Создание приложений для android самостоятельно с нуля: Как создать приложение для Android самому | GeekBrains

Содержание

Android разработка — с нуля до профессионала. Полный курс

Привет всем!

Вы хотите увеличить свой доход в качестве разработчика Android? Может быть, у вас много идей для приложений, но не знаете с чего начать? Или вы ищете карьеру Android и Java разработчика, которая, наконец, даст вам свободу и гибкость, которые вы искали?

Добро пожаловать в курс ‘Android разработка  с нуля до профессионала’!

Меня зовут YouRa, я закончил Харьковский политехнический институт по специальности ‘Системное программирование’ в 2006 году и последние несколько лет занимаюсь  IT-технологиями и разработкой мобильных и веб приложений.

Этот курс подойдет для всех желающих — как для тех, кто хочет стать профессионалом в разработке Андроид приложений, так и для тех, кто просто хочет заниматься этим в качестве хобби и зарабатывать хорошие деньги на этом — никакого опыта программирования не требуется.

Мы изучим и подробно разберем все премудрости Андроид разработки, необходимые для начала карьеры.

Если вы хотите

  • научиться создавать любое Андроид приложение

  • разместить свое приложение в Google Play и зарабатывать на этом деньги

  • стать профессиональным Андроид разработчиком, начать свою карьеру на любой фриланс платформе и работать из любой точки мира

  • поменять профессию на одну из самых востребованных в современном мире

то вы выбрали верное направление!

Готовы ли вы к будущему?

Есть много возможностей для карьерного роста в  IT-индустрии. Но одна из областей, которая в последнее время заметно выросла — это разработка мобильных приложений.

Мобильные устройства стали повсеместными — две трети населения мира связаны мобильными устройствами. Это более 5 миллиардов уникальных мобильных абонентов. Это означает, что использование мобильных приложений для всего, от шоппинга до поездки, планирование встреч, дизайн, игра в видеоигры и многое другое — на мобильном устройстве — стало обычным явлением.

В результате потребность в разработчиках мобильных приложений выросла и будет расти в течение долгого времени. Стартапы также способствуют большому спросу на разработчиков мобильных приложений, и многие из этих стартапов готовы платить очень конкурентоспособные зарплаты достойным кандидатам. Многие стартапы уже переключаются только на мобильные приложения без веб-окружения; в некотором смысле, революция в вычислительных устройствах, свидетелями которой мы были два десятилетия назад, сейчас разыгрывается на мобильном фронте.

Что значит быть разработчиком мобильных приложений?

Имея необходимую квалификацию и опыт, карьера в области разработки приложений может похвастаться годовым диапазоном зарплаты от 89 000 до 125 000 долларов США. Конечно, это будет зависеть от вашего работодателя, а также от того, сколько лет вы работаете.

Как и ваша зарплата, ваши обязанности будут зависеть от работодателя, от того, сколько у вас опыта в разработке приложений, а также от платформы или ОС, для которых вы разрабатываете приложения.

Спрос на новые и инновационные мобильные приложения продолжает расти. Из-за этого быстрого роста у вас есть много возможностей для работы как в компании, так и на внештатной основе. Поиск подходящей позиции, которая соответствует вашим конкретным навыкам, теперь или в будущем, не будет сложной задачей, а это означает, что карьера в разработке мобильных приложений — это хороший, стабильный выбор для вашего будущего.

По мнению многих IT-рекрутеров и менеджеров, спрос на разработчиков мобильных приложений намного превышает предложение на данный момент. Ожидается, что в ближайшие годы рынок разработчиков мобильных приложений значительно вырастет.

Курс  ‘Android разработка  с нуля до профессионала’ даст вам необходимый фундамент  для начала успешной карьеры в этой области.

Спасибо, что потратили ваше время и дочитали до этого места. Я ценю время! Я также надеюсь, что и вы его цените, поэтому хочу вам сказать — не откладывайте на завтра. Мир и жизнь движется быстро. И я знаю, что у вас есть идеи, которыми стоит поделиться с миром, опубликовав ваше приложение в Google Play.

Программирование действительно может помочь вам достичь своей мечты.

Поэтому нажмите кнопку, чтобы зарегистрироваться сегодня, и присоединяйтесь ко мне в этом захватывающем приключении, сегодня!

Разработка приложений для Android: самостоятельно и с нуля

Android-это операционная система с открытым исходным кодом и Linux для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшетные компьютеры. Android был разработан Open Handset Alliance, во главе с Google и другими компаниями.

Android поддерживает сотни миллионов мобильных устройств в более чем 190 странах мира. Это самая большая используемая мобильная платформа которая быстро растет. Каждый день во всем мире активируется более 1 миллиона новых устройств на Android.

Приложения для Android могут быть написаны с использованием таких языков как : Kotlin, Java и C++.

После разработки приложение может быть легко упаковано и проданы через такие магазины , как Google Play, SlideME, Opera Mobile Store, Mobango, F-droid и Amazon Appstore.

Каждое приложение для Android имеет свою собственную среду безопасности, для этого используются следующие функции безопасности Android:

По умолчанию система назначает каждому приложению уникальный идентификатор пользователя. Система устанавливает разрешения для всех файлов, находящихся в приложение, так что только идентификатор пользователя, назначенный этому приложению, может получить к ним доступ.

Каждый процесс имеет свою собственную виртуальную машину (VM), поэтому код приложения выполняется изолированно от других приложений.

По умолчанию каждое приложение работает в своем собственном процессе Linux. Система Android запускает процесс когда любой компонент приложения должен быть выполнен, а затем завершает работу процесса когда нем больше нет необходимости или когда система должна восстановить память для других приложений.

Система Android реализует принцип наименьших привилегий. То есть, каждое приложение, по умолчанию, имеет доступ только к тем компонентам, которые ему необходимы для выполнения своей работы. Это создает очень безопасную среду, где приложение не может получить доступ к частям системы, для которой не дано разрешение. Тем не менее, есть способы для приложения, чтобы поделиться данными с другими приложениями и для доступа к системным службам:

Можно организовать для двух приложений общий доступ к одному и тому же идентификатору пользователя Linux, и в этом случае они могут получить доступ к файлам друг друга. Чтобы сэкономить системные ресурсы, приложения с помощью тот же идентификатора пользователя может также организовать запуск в том же процессе Linux и совместно использовать ту же виртуальную машину. То приложения также должны быть подписаны с тем же сертификатом.

Приложение может запросить разрешение на доступ к данным устройства, таким как местоположение, камере или Bluetooth. Пользователь имеет чтобы явно предоставить эти разрешения.

Инструменты

Вы можете начать разработку вашего приложения для Android на любой из следующих операционных систем:

  • Microsoft Windows 10 или более поздней версии.
  • Mac OS X 10.5.8 или более новой версии с чипом Intel.
  • Linux включая GNU C Library 2.7 или более новой версии.

Все необходимые инструменты для разработки Android-приложений находятся в свободном доступе и могут быть загружены из интернета. Ниже приведен список программного обеспечения, которое вам понадобится.

  • Java JDK5 или более поздней версии
  • Android Studio
  • Android SDK

Для начала мы ознакомимся с составляющими приложения и перейдем к подробному разбору среды разработки приложения.

Составляющее Android приложения

Операционная система Android — это стак программных компонентов, который примерно разделен на пять разделов и четыре основных уровня:

Ядро Linux, обеспечивает уровень абстракции между оборудованием устройства и содержит все необходимые драйверы оборудования, такие как камера, клавиатура, дисплей и т. д. Кроме того, ядро ​​обрабатывает работу в сети и широкий спектр драйверов устройств , которые облегчают взаимодействие с периферийным оборудованием.

Библиотеки. В дополнение к ядру Linux имеется набор библиотек, включая движок WebKit с открытым исходным кодом, хорошо известную библиотеку libc, базу данных SQLite, которая является полезным хранилищем для хранения и совместного использования данных приложений, библиотеки для воспроизведения и записи аудио и видео, SSL библиотеки, отвечающие за интернет-безопасность и т. д.

Библиотеки Android. Эта категория охватывает те библиотеки на основе Java, которые являются специфическими для разработки под Android. Примеры библиотек в этой категории включают библиотеки инфраструктуры приложений в дополнение к тем, которые облегчают создание пользовательского интерфейса, рисование графики и доступ к базе данных.

Ниже приведено краткое описание некоторых основных библиотек Android, доступных для разработчика Android:

  • Android.app — обеспечивает доступ к модели приложения и является краеугольным камнем всех приложений Android.
  • Android. content — облегчает доступ к контенту, публикацию и обмен сообщениями между приложениями и компонентами приложения.
  • Android.database — используется для доступа к данным, опубликованным поставщиками контента, и включает классы управления базами данных SQLite.
  • Android.opengl — интерфейс Java к API рендеринга трехмерной графики OpenGL ES.
  • Android.os — предоставляет приложениям доступ к стандартным службам операционной системы, включая сообщения, системные службы и межпроцессное взаимодействие.
  • Android.text — используется для визуализации и управления текстом на дисплее устройства.
  • Android.view — Основные строительные блоки пользовательских интерфейсов приложений.
  • Android.widget — богатая коллекция готовых компонентов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, метки, списки, менеджеры раскладки, переключатели и т. д.
  • Android.webkit — набор классов, предназначенных для обеспечения возможности просмотра веб-страниц в приложениях.

Рассмотрев основные библиотеки на основе Java, пришло время обратить наше внимание на библиотеки на основе C / C ++.

Android Runtime

В этом разделе представлен ключевой компонент, называемый виртуальной машиной Dalvik, который представляет собой разновидность виртуальной машины Java, специально разработанной и оптимизированной для Android.

  • Виртуальная машина Dalvik использует основные функции Linux, такие как управление памятью и многопоточность, что присуще языку Java.
  • Виртуальная машина Dalvik позволяет каждому приложению Android работать в своем собственном процессе с собственным экземпляром виртуальной машины Dalvik.

Среда разработки Android также предоставляет набор базовых библиотек, которые позволяют разработчикам приложений писать приложения используя стандартный язык программирования Java.

Платформа приложений

Application Framework предоставляет множество высокоуровневых сервисов приложениям в форме классов Java. Разработчики приложений могут использовать эти службы в своих приложениях.

Платформа Android включает в себя следующие ключевые сервисы:

  • Activity Manager — контролирует все аспекты жизненного цикла приложения и стека активности.
  • Поставщики контента — позволяет приложениям публиковать и обмениваться данными с другими приложениями.
  • Resource Manager — обеспечивает доступ к встроенным ресурсам, не относящимся к коду, таким как строки, настройки цвета и макеты пользовательского интерфейса.
  • Диспетчер уведомлений — позволяет приложениям отображать предупреждения и уведомления для пользователя.
  • Система представления — расширяемый набор представлений, используемых для создания пользовательских интерфейсов приложения.

Пошаговая разработка

Для создания приложения для Android с помощью Android Studio, выполните следующие действия:

В окне «Добро пожаловать» в Android Studio нажмите кнопку Создать новый проект Android Studio.

Если у вас уже открыт проект, выберите Файл > Создать >> новый проект >>.

В окне выбора шаблона проекта выберите один из шаблонов и нажмите кнопку далее.

В окне Настройка проекта выполните следующие действия:

  • Введите название вашего приложения в поле имя.
  • Введите «com.имя.myfirstapp » в поле имя пакета.
  • Если вы хотите поместить проект в другую папку, измените его расположение для сохранения.
  • Выберите язык либо Java, либо Kotlin из выпадающего меню.
  • Выберите самую низкую версию Android, которую ваше приложение будет поддерживать в Поле SDK.
  • Если вашему приложению потребуется поддержка устаревшей библиотеки, отметьте опцию «Использовать устаревший android». Поддержка библиотека флажок.

Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.

  • Оставьте остальные поля по умолчанию.
  • Нажмите кнопку готово.

Через некоторое время обработки появится главное окно Android Studio.

Теперь уделите время, чтобы просмотреть самые важные файлы.

Во-первых, убедитесь, что окно вашего созданого проекта открыто (выберите вид > окна инструментов > > проект>>) выбирается из раскрывающегося списка в верхней части этого окна. Тогда вы можете смотреть следующие файлы:

  • приложение > java > > com.пример.myfirstapp > MainActivity

Это и есть основной процесс. Это точка входа для вашего приложения. Когда вы создаете и запускаете свое приложение, система запускает экземпляр этого Activity и загружает его макет.

  • app > res > > layout >>> activity_main.XML

Этот XML-файл определяет макет для пользовательского интерфейса действия (UI).

  • приложение > манифесты > > AndroidManifest.XML

Файл манифеста описывает следующее: основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов.

  • Gradle Scripts > build.грейфер

Есть два файла с этим именем: один для проекта, «Project: My First App», и один для модуль приложения. Каждый модуль имеет свой собственный build.gradle файл, но это проект в настоящее время имеет только один модуль. Используйте каждый модуль build.file для того чтобы контролировать как плагин Gradle создает ваше приложение.

Запуск приложения на реальном устройстве и эмуляторе

Настройте устройство следующим образом:

Подключите устройство к устройству разработки с помощью кабеля USB. Если ты разработанный на Windows, вам может потребоваться установите соответствующий драйвер USB для вашего устройства.

Выполните следующие действия для включения отладки USB в окно параметров разработчика:

  • Откройте приложение «Настройки».
  • Если ваше устройство использует Android версии 8.0 или выше, выберите «Система». В противном случае перейдите к следующему шагу.
  • Прокрутите вниз и выберите пункт «О телефоне».
  • Прокрутите страницу до конца и нажмите Номер сборки семь раз.
  • Вернитесь на предыдущий экран, прокрутите до конца и коснитесь Параметры разработчика.
  • В окне Параметры разработчика прокрутите вниз, чтобы найти и включить Отладка USB.

Запустите приложение на своем устройстве следующим образом:

  • В Android Studio выберите свое приложение в конфигурациях выполнить / отладка выпадающее меню на панели инструментов.
  • На панели инструментов выберите устройство, на котором вы хотите запустить свое приложение.
  • Раскрывающееся меню целевого устройства.
  • Нажмите Кнопку Выполнить.

Android Studio установит ваше приложение на подключенное устройство и запустит его. Вы а теперь смотрите отображение в приложении на вашем устройстве.

Запуск на эмуляторе

Запустите приложение на эмуляторе следующим образом:

  • В Android Studio создайте виртуальное устройство Android (AVD) что эмулятор может использовать для установки и запуска вашего приложения.
  • На панели инструментов выберите приложение из раскрывающегося списка конфигурации запуска / отладки меню.
  • В раскрывающемся меню целевое устройство выберите AVD, который вы хотите запустить ваше приложение включено.
  • Раскрывающееся меню целевого устройства.
  • Нажмите Кнопку Выполнить.

Android Studio устанавливает приложение на AVD и запускает эмулятор.

Размещение приложения в Google Play

Действенный способ распространения приложений на платформе Android — это размещение на площадке Google Play. Магазин приложений Google устанавливается практически на все устройства с Android, кроме ряда некоторых моделей, и по умолчанию на всех этих устройствах включена опция установки приложений только с этой площадки.

Эти факторы дает следующие особенности Google Play:

  • огромная база пользователей, которая становится все больше;
  • удобные инструменты для публикации;
  • быстрая форма проверки приложений (через пару часов приложение будет уже доступно).

Рассмотрим процесс размещения приложения в Google Play.

  • Перед загрузкой приложения необходимо зарегистрировать аккаунт разработчика в Google Play.
  • Следующим шагом для публикации приложения, надо зайти в аккаунт разработчика и нажать «Новое приложение», после чего вы попадёте в консоль разработчика. Где будет необходимо заполнить все формы.

При заполнении различных форм перед публикацией приложения можно выбрать тип и описание вашего приложения (категория, ограничения аудитории по возрасту и т.п.), языки и страны распространения, цену в каждой из стран. Также необходимо выбрать изображения с приложением, экраны этого приложения, создать подписи и сделать ряд других вещей.

Для заполнения формы с версиями приложений надо подготовить релизную версию вашего приложения.

Как подготовить релиз-версию приложения:

Вы создали приложение под Android, и теперь, чтобы его выложить, необходимо сделать следующие шаги:

  1. Подготовить подпись приложения. Приложение подписывается уникальным криптографическим ключом.
  2. Подготовить пиктограмму приложения.
  3. Подготовить скриншоты (снимки экрана) приложения. Можно отдельно подготовить скриншоты для планшетов, телевизора и прочих устройств.
  4. Проверить манифест приложения. Проверяются права, версия приложения. Проверяются версии SDK, под какие готовится приложение. Удаляется логирование приложения. Проверяются ресурсы приложения.
  5. Собрать релиз-версию проекта и подписать её уникальным ключом.
  6. Подготовить удалённые сервера, если приложение работает с такими серверами.
  7. Протестировать релиз-версии подписанного приложения.
  8. После релиза приложения в магазине желательно скачать и проверить самостоятельно работу приложения.

Всего в несколько простых шагов ваше приложение оказывается на «полках» магазина.

Заключение

Создавая своё первое Android приложение и его релиза на платформе магазина Google Play, вы совсем не завершаете , а только начинаете своё знакомство с Андройд программированием. Если же вам будет необходима профессиональная помощь и разработка приложения на базе Андройд обращайтесь в студию AppFox , наша команда приятно вас порадует.

Как начать разрабатывать под Android

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.

Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.

Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.

FAQ

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?

По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android
Дизайн
Рассылки
  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.


Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?


Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?


Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?


Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?


Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.


Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?


Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.


Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.


Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?


Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.

В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.

  • Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
  • Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
  • Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.

Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.

Перевод страницы /r/androiddev’s FAQ

Разработка Android-приложений на Kotlin — Stepik

Операционная система Android стала бесспорным лидером на мобильных устройствах. На момент создания данного курса под ее управлением было выпущено более двух миллиардов устройств для которых было написано более трех миллионов приложений. Поэтому, каждый разработчик мобильных приложений и игр вынужден поддерживать Android, если хочет добиться успеха.

Одним из краеугольных камней успеха Android является использование модифицированной Java-машины для исполнения  своих приложений. Такое решение позволяет использовать в приложениях существующую кодовую базу JVM-совместимых языков (Java, Scala, Kotlin). При этом, если недавно единственным официально поддерживаемым языком разработки из этого списка была Java, то теперь у разработчиков есть возможность создавать свои приложения на Kotlin. Данный язык был спроектирован так, чтобы с одной стороны унаследовать многие достоинства Java, но при этом скомпенсировать ее известные слабости. В результате получился полностью совместимый язык со строгой типизацией, который специалисты считают потенциальной заменой для Java.

В курсе будут рассмотрены основы синтаксиса  Kotlin, синтаксические конструкции для создания программ в процедурном и объектно-ориентированном стиле. Будут раскрыты основные отличия мобильной разработки от разработки под такие платформы как ПК и ноутбуки. Для мобильных приложений будут подробно рассмотрены наиболее существенные ограничения, с которыми необходимо считаться для эффективной работы приложения на реальных устройствах. Кроме того, будет дан краткий обзор архитектуры ОС Android, показано как настроить среду для разработки. Также будет подробно рассмотрен состав исходных кодов мобильных приложений на Kotlin, способы их запуска и отладки. В завершении будут рассмотрены основные принципы построения мобильных пользовательских интерфейсов, а также подробно рассказано как самостоятельно проектировать и программировать UI.

По окончанию курса вы сможете создавать мобильные приложения для ОС Android с простым пользовательским интерфейсом. Также вы получите базовые знания языка Kotlin и сможете разрабатывать утилиты командной строки.

Курс не претендует на звание учебника по Kotlin — дается необходимый минимум материала для того, чтобы начать писать мобильные приложения на этом языке. Для более подробного изучения Kotlin мы рекомендуем курс Максима Бесогонова https://stepik.org/course/5448

Курс подразумевает определенный объем самостоятельной работы с документацией. Для решения некоторых заданий вам потребуется самостоятельно изучить методы работы с объектами Kotlin / Android.

Обучение Android разработке с нуля — Курс программирования на Андроид

Отзывы студентов курсов

Мне хочется сказать большое спасибо авторам этого куса и организаторам обучения. Это был мой первый онлайн курс в жизни. Я давно работаю в сфере IT. Очень любопытно было познакомиться с новым инструментом. Курс оказался именно тем, чего хотелось. Для меня все было новым. Несмотря на наличие опыта программирования на разных языках, мне было нелегко.

Наталья Карькова

Понравилось, что много задач. Иногда приходилось подумать, чтобы их решить. Теория хорошо объяснена и много ссылок на дополнительные ресурсы.

Александр Чесноков

Замечательно подобрано соотношение материала и практики, специалисты курса всегда готовы прийти на помощь, вебинары проводятся в доступной форме.

Несколько раз пытался начинать обучаться, но каждый раз останавливался, если что-то не мог понять. Поэтому в очередной раз решив еще раз начать все сначала, поставил себе задачу обучаться не самостоятельно, а с помощью четкой программы. Все, с кем успел «столкнуться» объясняют доходчиво, помогают постоянно, если возникают вопросы.

Александр Гладких

Еще очень многому нужно учиться, но курс однозначно стоит своих денег. Желающим работать с данными однозначно рекомендую. Но если уровень совсем нулевой, будет не просто.

Самообучение с нуля — это не моё, хотя я и освоил основы Python и базы данных самостоятельно. Дедлайны же на курсе сильно стимулируют к занятиям, ну и здорово, когда есть, с кем обсудить возникшие во время обучения проблемы. Всегда старайтесь сделать больше, чем надо для выполнения домашнего задания

После курса я буду искать работу как Full-stack разработчика для веба. Я доволен, курсы проходят отлично. Плюс очень важный момент — очень много людей, с которыми есть общие интересы. Сейчас в свободное время, уже после 3 месяцев курсов я брал несколько заказов на фрилансе. Простенькие landing page. Как раз то, что надо, чтобы «набить скил».

Курс позволяет выбрать удобный ритм обучения. Есть возможность перейти в другой поток и всё также получать обратную связь от менторов и кураторов. Если твой поток выпустился — это не значит, что ты не сможешь закончить обучение.

Кирилл Атаманенко

Экзамен был достаточно интересный, хотя хотелось-бы потруднее. Все модули были сделаны достаточно понятно и было достаточно практики. Из замечаний, хотелось бы больше практики по визуализации.

Андрей Зелепукин

Курс понравился своей интерактивностью, доступной и наглядной подачей материала, обилием ссылок на дополнительные материалы. Представляет собой обязательный минимум знаний и даже несколько больше. Хотелось бы еще больше заданий на работу с Pandas, API и визуализацию.

Android Studio уроки — Андроид программирование на Java на сайте itProger

Представляем вам видео курс по изучению построения программ в Android Studio под операционную систему Андроид. За курс мы научимся программировать на Java для создания различных приложений в Android Studio.

Полезные ссылки:

Информация про Андроид

Android – самая распространённая операционная система для телефонов, планшетов и прочих электронных гаджетов. На ней основаны умные телефоны, часы, планшеты, телевизоры, консоли, электронные книги, смартбуки, очки виртуальной реальности, нетбуки и многочисленные предметы бытовой техники. С 2015 года Андроид начала использоваться в акустических системах для авто и в роботах.

В основе ОС лежит Linux и виртуальная машина собственной разработки от Google. Раньше главной компанией являлась компания Android, но она была поглощена Google в 2005 году за 130 миллионов долларов. В будущем корпорация Google стала инициатором для создания организации Open Handset Alliance, которая сегодня и занимается разработкой и поддержкой Android.

Операционная система поддерживает реализацию приложений на языке Java. Под Android можно писать и на других языках, но в этом случае придётся портировать код, что не так удобно как при работе с Java. Native Development Kit является средством для портирования различных модулей или библиотек с Си-подобных языков.

Фото программы Android Studio и виртуального устройства

В связи с неудержимым развитием ИТ сферы, практически все окружающие нас приборы стали умными. Появилось невероятное количество технологий, которые позволяют встраивать операционные системы в любые гаджеты. Они делают жизнь проще и могут самостоятельно выполнять базовые действия или поддерживают управление со смартфона. Практически во всех таких гаджетах используется платформа Android.

ОС Андроид стоит на самых разнообразных гаджетах, но чаще всего она встречается на смартфонах. Согласно разным статистическим данным, в 2017 году порядка 85% всех смартфонов было построено именно на Android. Количество проданных копий мобильных телефонов на Андроид переваливает за 1,5 млрд.

С учётом такого распространения операционной системы, очень многие разработчики начали программировать под Андроид. Сегодня это одна из самых доходных сфер, способная приносить огромные заработки. Чтобы войти в эту прибыльную сферу, нужно всего лишь изучить Java, научиться работать в Android Studio и изучить некоторые библиотеки под Андроид.

Язык Java и Android Studio

При разработке в Андроид студио вы можете писать весь код на основе языка Java или же Kotlin. При этом в Android studio используются свои встроенные классы и методы, поэтому синтаксис написания немного своеобразен.

Обучение Java Android должно проводится отдельно. В ходе курса Android разработки вы познакомитесь с нуля как можно писать код на основе языка Джава под платформу Андроид Студио. 

Программирование на Андроиде за счет языка Kotlin лучше изучать не с нуля, а приступать к нему лишь после изучения как программировать на Андроиде на языке Java. Главное сразу не начинайте использовать язык Kotlin, так как первый язык программирования для android это все же Джава. Именно его и стоит сперва изучить в связке с Андроид.

План курса

В ходе курса мы познакомимся с программой Андроид Студио, которая позволяет создавать графический интерфейс программ и наполнять его функционалом. За курс мы изучим множество нюансов разработки Андроид программ и создадим несколько примеров хороших приложений.

К концу курса у вас будет достаточно знаний чтобы начать самостоятельно разрабатывать программы под Андроид на Java.

Поскольку Андроид программирование в основном держится на языке Java, то вам обязательно сперва необходимо изучить сам язык. Сделать это можно у нас на сайте в курсе: «Уроки Java для начинающих».

Дополнительные курсы

У нас есть дополнительные курсы разработки мобильных приложений под Android. В ходе большого курса по языку программирования Джава вы не только узнаете программирование на Андроид с нуля, но также научитесь писать сайты, делать приложения и работать со множеством ключевых концепций языка.

Посмотреть Android уроки и уроки по языку программирования для Андроид вы можете по этой ссылке.


Как создать свое мобильное приложение, если ты «чайник». 5 лучших сервисов / НВ

10 февраля 2018, 18:03

Цей матеріал також доступний українською

Если у вас есть небольшой интернет-магазин, блог, сайт, или оригинальная идея, но нет опыта программирования и средств для того, чтобы создать приложение «с нуля» — эти пять платформ вам помогут. 

В Сети есть много решений для тех, кто хочет быстро создать сайт, не зная HTML и CSS. С мобильными приложениями немного сложнее, но аналоги для их сборки тоже есть.

Стоит отметить, что возможности таких сервисов ограничены и вы не сможете с их помощью создать уникальное приложение, но выполнять востребованные задачи — запросто.

Для того чтобы загрузить приложение в Google Play и App Store, нужно иметь в них учетную запись и заплатить сбор $25 и $99 соответственно.

AppyPie

Разработчики заявляют, что с помощью их сервиса сделать приложение «проще, чем испечь пирог». Разработка приложения начинается с выбора категории проекта, например, фотография, продажи или образование. В нее уже будут включены рекомендуемые функции.

Далее в него можно добавлять из списка дополнительные функции, ярлыки, интегрировать соцсети, блоги и связать его с вашим сайтом. В приложении можно настраивать дизайн, шрифты, меню, кнопки шеринга и сразу же тестировать результат на «смартфоне» справа.

AppyPie предлагает: бесплатный тестовый период с рекламой и возможностью отладки приложения на протяжении 48 часов, базовую подписку за $15/месяц (приложение для Android) и платиновую подписку $50/месяц с возможностью создания приложения на платформах Android, IOS, Amazon.

AppMakr

Сервис с бесплатным тарифным планом для разработки приложения без рекламы и неограниченным временем поддержки. В нем есть каталог рубрик, очень простой дизайн, интерактивный интерфейс, монетизация и все необходимые базовые функции.

Он не такой гибкий, как AppyPie, но его главное преимущество это цена. За $99/год к бесплатным функциям добавляется возможность создания нативных приложений для Android и IOS, публикация приложения в магазинах, безлимитные загрузки и неограниченное количество пользователей.

Главный недостаток AppMakr заключается в том, что сервис «заточен» на ретрансляцию контента с вашего сайта, а не создание нового контента пользователями.

BuildFire

Достаточно дорогой сервис ($53/месяц), но его цена оправдана огромным количеством инструментов и приятным дизайном. Создание приложения бесплатно, плата взымается только после его публикации в Google Play или iTunes. В приложение можно интегрировать популярные видео-платформы, плагины для продаж, социальные сети и стриминговые сервисы.

BuildFire позволяет достаточно тонко настроить дизайн, с множеством опций, цветов, шрифтов и тем.

Базовая подписка на сервис стоит $53/месяц в нее входит приложение для Android, 20 тысяч загрузок и 50 тысяч push-уведомлений. Премиум — $139/месяц, Android + IOS, 100 тысяч загрузок, 500 тысяч push-уведомлений.

BuildFire самостоятельно публикует готовое приложение в магазинах Google Play и App Store.

Appinstitute

Сервис предлагает создать приложение в одной из 25 категорий, например, торговля, туризм, развлечения, услуги и общественные организации. Интерактивный помощник распределяет категории по трем основным целям: продать товары, продать услуги или получить лояльную аудиторию.

В будущем приложении можно настраивать монетизацию и анализировать поведение пользователей. Сборка происходит в режиме drag&drop с гибкой настройкой дизайна и возможностью менять темы, цвета, иконки, формат меню.

К сервису можно подключить свой номер телефона и он при каждом обновлении будет высылать в смс ссылку на свежую версию, это удобно, когда приложение тестирует несколько человек.

Приложение для Andriod с геолокацией и push-уведомлениями можно собрать за $49/месяц, Android+IOS версия будет стоить уже $81/месяц (первый месяц бесплатно).

GoodBarber

Главное преимущество GoodBarber перед другими конструкторами — это дизайн. Готовое приложение выглядит так, что сразу не поймещь, оно сделано в конструкторе. Пользователь может выбрать готовый шаблон по категориям и «дотачивать» его по своим нуждам, а можно создать приложение «с нуля».

На YouTube-канале конструктора есть подробные видео-инструкции с настройками и разъяснениями функций, но они нужны скорее для того, чтобы узнать о дополнительных возможностях. Интерфейс GoodBarber простой, плавный, и главное — интуитивно понятный.

Сервис разрешает доступ к исходному коду приложния. Разработка и поддержка одного PWA-приложения для Andoid и IOS с push-уведомлениями, геолокацией, функцией iBeacon и 200 Гб хранилища для контента стоит $30/месяц.

Как стать программистом: 8 шагов к созданию приложения с нуля

Введение

«Как лучше всего научиться программировать?»

«Как стать программистом»

«Как создать приложение»

Это общие вопросы, которые каждый день задают новички, которые хотят научиться программировать. Несомненно, вы уже погуглили что-то в этом роде и прочитали достаточно статей / ответов до такой степени, что вам уже надоели «стандартные» советы.

Если у вас нет, или если вы почему-то думаете, что у меня есть что-то новое, и все равно хотите это услышать (я не знаю), вот короткий и почти бессмысленный ответ (я дам ему SEO-ориентированный клик — название приманки: «3 шага к тому, чтобы стать программистом»):

Шаг 1. Выберите язык

Шаг 2: Изучение языка

Шаг 3: Собирайте материал и продолжайте учиться

Эй, не бросайся в меня. Как бы я ни хотел сказать, что существует универсальный метод обучения программированию, на самом деле его нет.(Позвольте мне добавить Шаг 0: признаю, что все учатся по-разному).

Бесчисленные более подробные ответы на шаги 1 и 2 уже существуют в Интернете, но общий ответ на первый шаг — изучить Python или Ruby в качестве своего первого языка (не слишком зацикливайтесь на языке, вы никогда не получите началось). Если вам нужны учебные ресурсы, мы подготовили несколько руководств, которые вы можете проверить:

Некоторые из вас дойдут до этого момента:

Если у вас есть момент, когда вы стали заблудшей овцой, не волнуйтесь, потому что вы не одиноки.

Практически каждый раз, когда вы спрашиваете: «Как мне стать программистом?», Разработчики говорят вам создавать что-то, поскольку создание вещей — это то, как вы можете улучшить как программист, и это лучший способ учиться и так далее.

Но как создать собственное приложение?

Вы всегда можете следовать существующим руководствам о том, как создать клон Twitter / Pinterest / Instagram / и т. Д. На любом языке и технологиях, которые вы используете, но имейте в виду, что авторы этих руководств фактически сделали большую часть работы за вас, и все, что вы делаете, это понимаете код и их логику.

В этой статье сделана попытка предоставить вам схему, которой вы можете следовать при создании своего собственного приложения с нуля.

Предварительные требования

Большинству приложений потребуется база данных, поэтому, если вы собираетесь создавать собственное приложение самостоятельно (т.е. передняя и задняя части), вам, вероятно, придется знать язык запросов к базе данных (обычно SQL). Если вы не создаете что-то, что не требует взаимодействия с базой данных, например, Flappy Bird.

Более того, если вы хотите создать веб-приложение, вам нужно знать некоторые базовые навыки DevOps, чтобы иметь возможность настроить среду / сервер разработки и иметь возможность запускать приложение.

Если вы стремитесь стать только интерфейсным веб-разработчиком, вы можете отточить свои навыки HTML, CSS и JavaScript в Codepen или JSfiddle. Если вы знаете только JavaScript и не хотите изучать другой язык, вы можете попробовать Node.js, поскольку это платформа JavaScript для внутренней разработки (вы также можете использовать MongoDB в качестве своей базы данных, поскольку она также основана на JavaScript).

В противном случае вам также следует знать один из следующих языков (и обычно веб-фреймворк), если вы собираетесь создать полное веб-приложение:

  • Рубин
  • Python
  • PHP
  • Ява ​​
  • Перейти
  • C #

Если вы хотите создавать игры, вы можете рассмотреть возможность изучения Lua, хотя C # также является очень хорошим выбором благодаря движку Unity 3D и его огромному сообществу.Что касается разработки собственных мобильных приложений, вам необходимо знать Swift / Objective-C для разработки под iOS и Java для разработки под Android.

Без лишних слов, давайте перейдем к созданию приложения с нуля.

Шаг 0: Разберитесь в себе

Прежде всего, создайте то, что вам нравится. Интерес — лучший способ сохранить мотивацию, поэтому спросите себя, что вас волнует или чем вы любите заниматься.

Например:

  • Какие приложения вам больше всего нравятся?
  • Без каких приложений ты не можешь жить?
  • Вы любите играть в игры?
  • Вам нравится конструировать вещи?
  • и т. Д.

Определите свои интересы, чтобы работать над тем, что вам нравится. Таким образом, вы с меньшей вероятностью сдадитесь на полпути.

Шаг 1. Выберите идею

Теперь, когда вы, надеюсь, разобрались, пора выбрать идею для воплощения. Старт простой .

Да … даже если вы думаете о создании игры, прямо сейчас вам не следует думать о создании следующего CounterStrike, а вместо этого вы должны думать о том, как создавать игры, столь же простые, как печально известная Flappy Bird.Эй, не смотри свысока на Flappy Bird — это была сенсация, которая заставила людей во всем мире открыть для себя своего внутреннего мазохиста. Но я отвлекся.

Итак, исходя из ваших интересов, придумайте простое приложение, которое будет делать что-нибудь полезное. Не имеет значения, существует ли уже приложение (на самом деле, оно может помочь вам, если подобные проекты уже существуют).

Вот несколько советов, которые помогут вам получить вдохновение:

  • Если вам нравится готовить, возможно, вы захотите создать приложение, в котором люди будут демонстрировать свои домашние рецепты.
  • Если вы всегда хотели знать, как работает Twitter, попробуйте создать суперпростой клон Twitter.
  • Если вы забывчивый человек, который полагается на диспетчеров задач, попробуйте создать его самостоятельно.
  • Если вы пристрастились к League of Legends, вы можете попробовать использовать Riot API и создать сайт, который сможет получать и отображать информацию об игре.
  • Если вам нравится играть в карточные игры, попробуйте собрать простую (например, Блэк Джек).
  • Если вы сидите на диете, попробуйте создать приложение, которое будет регистрировать количество потребляемых вами калорий.

И так далее, и так далее. Вот список идей для проектов, если вам нужно больше вдохновения.

Когда у вас есть направление, запишите в одно предложение цель и, если применимо, наиболее важных целевых пользователей для этого приложения.

Например: приложение для усыновления домашних животных для людей, которые забирают бездомных животных.

Шаг 2: Определите основные функции

Подумайте, что ваше приложение должно уметь делать, и перечислите их. Если вы в конечном итоге перечисляете кучу вещей, присмотритесь получше и спросите себя, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ли этому приложению требуется, например, вход в Facebook для работы? Неужели для работы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно загружать данные в какое-то облако?

Замечательно иметь проект мечты с потрясающими характеристиками, но сейчас дело не в том, чтобы создавать что-то, укомплектованное множеством интересных функций.Имейте в виду, что ни одно приложение никогда не бывает полным, и все начинается просто.

Никогда не пытайтесь создать универсальное приложение . Не ходи туда. Я видел, как это происходило даже в профессиональной среде, и в результате было много боли и мало прогресса.

Если у вас нет железной воли или если вы действительно не любите задач , вы будете разочарованы и разочарованы, если ваш первый проект окажется слишком сложным. Вы новичок … Дело в том, чтобы повеселиться.Веселье — самый эффективный способ учиться.

Итак, взгляните на список созданных вами функций, и, если он слишком длинный, начните вычеркивать функции, без которых ваше приложение может работать.

Помните, это ваша версия 1, и вы должны просто упростить ее. Сосредоточьтесь на вещах, которые позволят приложению выполнять все, что от него требуется, — все остальное можно оставить для другого проекта.

Для образца основной список функций для клона Reddit:

  • Пользователи могут создать учетную запись
  • пользователей могут восстанавливать утерянные пароли
  • пользователей могут менять свои пароли
  • пользователей могут размещать новые ссылки
  • пользователей могут комментировать ссылки
  • пользователей могут голосовать за / против ссылки
  • пользователей имеют профиль, показывающий их историю / активность

Перечисленные выше функции являются основными функциями, на которых вам следует сосредоточиться в первую очередь. Другие функции, такие как:

  • пользователей могут поделиться в социальных сетях
  • Пользователи могут удалять комментарии
  • Пользователи могут редактировать комментарии
  • пользователь может удалить свою учетную запись

Являются вторичными и могут быть сохранены для версии 1.x — работайте с ними только после того, как вы действительно сможете запустить версию 1.0

Шаг 3. Нарисуйте свое приложение

Лицензия CC

Нет ничего быстрее ручки и бумаги. К настоящему времени у вас должно быть довольно твердое представление о том, что должно делать ваше приложение, поэтому нарисуйте каркас пользовательского интерфейса вашего приложения (пользовательского интерфейса).Где должны быть расположены кнопки, для чего они нужны и так далее.

Делайте заметки и поясняйте, как приложение должно работать. Вы все еще находитесь в стадии мозгового штурма, поэтому меняйте что-то, пока вы не будете в какой-то степени удовлетворены этим.

Помните, все просто . Если вы сократили свой список с шага 2, придерживайтесь только перечисленных в нем функций набросков — не увлекайтесь. Если ничего не можешь с собой поделать, нарисуй 2 версии: базовую версию и финальную версию в своих снах.

В общем, это не окончательный вид, а скорее всего лишь шаг, который поможет вам лучше понять свое приложение.

Шаг 4. Планирование пользовательского интерфейса вашего приложения

Хорошо. У вас есть хорошее представление о том, как будет выглядеть ваше приложение, что должен делать каждый элемент и как пользователи могут взаимодействовать с вашим приложением. Пришло время разобраться в пользовательском интерфейсе вашего приложения. Это означает, как пользователь должен использовать ваше приложение от начала до конца. Запишите каждый шаг, который им нужно сделать, и каждый сценарий, с которым они могут столкнуться.Постарайтесь рассмотреть все варианты использования.

(лицензия CC)

Включите в блок-схему все действия, которые пользователь может предпринять. Например, если ваше приложение требует от пользователей входа в систему, как они создают учетную запись? Что делать, если пользователи забыли свой пароль? Что, если они ввели неправильный пароль? Что должен делать пользователь в каждом интерфейсе (добавить новый элемент списка> сохранить; изменить> сохранить / удалить)? И так далее. Быстрее всего это делается ручкой и бумагой.

Опять же, поскольку ваше приложение должно быть довольно простым, ваша диаграмма не должна быть слишком массивной.

Шаг 5. Проектирование базы данных

Хорошо! После того, как вы спланировали все возможные сценарии, взгляните на них, чтобы определить, какие данные вам необходимо сохранить. Например, если ваше приложение требует, чтобы пользователи создавали учетную запись, вам нужно будет отслеживать такие вещи, как имя пользователя, идентификатор пользователя, адрес электронной почты пользователя, пароль, подтвержден ли адрес электронной почты пользователя, а также время создания учетной записи. как каждый раз, когда пользователь входит в ваше приложение.

Если вы создаете клон Twitter, вам необходимо знать идентификатор твита, его содержание, дату публикации / ретвита, количество ретвитов и звезд.Вам также нужно будет вести учет ретвитов и звездочек пользователей.

Вы можете нарисовать диаграмму ERM (модель сущности-отношения), чтобы отобразить взаимосвязь данных.

Пример диаграммы Entity-Relationship сайта выбора курса Лицензия CC

Кроме того, если у вас есть запланированные будущие функции, самое время запланировать их в вашей базе данных. Вот хорошая статья, на которую стоит обратить внимание при разработке базы данных.

Продвинутый

Если приложение, которое вы планируете, будет взаимодействовать с сервером (например,грамм. если вы создаете полнофункциональное веб-приложение) или если ваше приложение будет взаимодействовать с API (например, вы пытаетесь получить информацию от Yahoo! Weather), то, вероятно, будет хорошей идеей нарисовать диаграмму последовательности для вас, чтобы получить лучшее представление о том, как должны работать процессы.

Из Википедии

Шаг 6. UX каркасы

Хорошо, у вас запланирована внутренняя часть. А теперь пора спланировать интерфейс.

Надеюсь, вы все еще взволнованы, как и миньоны выше.Вы знаете, что вам нужно — теперь вы гораздо лучше представляете, как должно выглядеть ваше приложение.

Лицензия CC

Поскольку люди в основном визуальные существа, вам было бы лучше понять, что вы должны делать, если бы у вас было визуальное представление каждого представления, которое вы будете кодировать. Однако, если вы похожи на меня и ваш рисунок настолько беспорядочный, что вы с трудом можете понять непонятный кусок … кашля шедевра … который вы создали …, естественно, неразумно продолжать этот шаг, злоупотребляя своими плохими художественными умственными способностями.

К счастью, в Интернете существует множество инструментов для создания каркасов и макетов, которые помогут вам спланировать свой UX / UI поток (например, Gliffy, Mockflow, Framebox, Wireframe. cc, Invisionapp).

Шаг 6.5 (необязательно): Разработка пользовательского интерфейса

Это необязательный шаг, но если вы намереваетесь специализироваться на фронтенд-разработке или если вы очень заботитесь о том, как будет выглядеть ваше приложение до такой степени, что более красивое приложение будет мотивировать вас писать код, определенно продолжайте и спроектируйте приложение так, чтобы все эти каркасные элементы пользовательского интерфейса можно было заменить более красивыми.

Если вам нравится проектировать, вы, вероятно, все равно создадите приложение еще до того, как начнете — возможно, вы уже разработали его на шаге 2.

Если вы не занимаетесь дизайном, но все же заботитесь о том, как будет выглядеть ваше приложение, подумайте об использовании элементов из наборов пользовательского интерфейса. Вот несколько ресурсов для элементов пользовательского интерфейса:
(Примечание: требуется Photoshop)

UI ​​Cloud
Graphicburger
UI Dock

Для игр:
Spriters Resource

Однако не слишком зацикливайтесь на внешнем виде приложения. Прямо сейчас вам следует сосредоточиться на создании функций приложения.

Шаг 7: поиск решений

Отлично! Вы закончили этап планирования … но как вы должны кодировать все это?

Важный навык, который вам нужно освоить как программист, — это оценить, когда вам следует использовать то, что уже написал другой разработчик, а когда создавать функцию самостоятельно.

Поскольку каждый создает уникальное приложение, не все варианты использования одинаковы.Таким образом, вы, , должны решить, когда использовать существующее решение, а когда создавать собственное, и вы научитесь делать это с опытом.

Если вы чувствуете себя лодкой, потерявшей направление в бескрайнем океане, сделайте глубокий вдох и не паникуйте. Вы можете сделать это.

По мере того, как вы приобретаете больше опыта в исследованиях, оттачивании своего «гугл-фу» и создании вещей, вы в конечном итоге научитесь этому процессу.

Ищем решения

Взгляните на все схемы, которые вы нарисовали, а также на список функций, который вы создали на шаге 2.

Какие вещи вы совершенно не знаете, как построить?

Например, нужно ли пользователям создавать учетную запись? Ваше приложение полагается на обновления в реальном времени? Какие функции вам нужны?

В большинстве случаев рекомендуется просто использовать существующее решение для больших функций, таких как обработка синхронизации в реальном времени (например, Firebase), работа в сети / маршрутизация (например, AFNetworking для приложений iOS), аутентификация и компоненты, связанные с пользовательским интерфейсом ( например, Flipboard или приложение в стиле pinterest).

Существует множество онлайн-баз данных для поиска компонентов / пакетов / драгоценных камней и т. Д., Связанных с серверной частью, но вы должны быть осторожны с оценкой того, что написали другие люди, а не просто использовать их вслепую.Надеюсь, сейчас вы не собираетесь создавать что-то слишком сложное, так что прямо сейчас вам, вероятно, не понадобятся компоненты, написанные другими людьми.

В любом случае, лучший способ начать — это изучить, что другие разработчики сделали до вас, , и изучить логику их решений. GitHub — ваш лучший друг.

Чтобы получить реальный пример процесса исследования опытным разработчиком конкретной функции, вы можете посмотреть этот пост о том, как создатель Angular-Plunker создал директивы перетаскивания Plunker.

Выбор инструментов для начала работы

Если вы создаете веб-приложение, возможно, вам стоит попробовать Yeoman, поскольку его цель — помочь вам быстро запустить новые проекты, помогая вам настроить структуру вашего проекта.

Если вы создаете приложение React, вы также можете проверить стартовые комплекты и существующие реализации Flux. HTML5Boilerplate и Bootstrap — популярные интерфейсные шаблоны для вашего приложения. Чаще всего шаблоны используют Gulp или Grunt для управления задачами.

Поскольку вы, вероятно, собираетесь использовать некоторые существующие компоненты или решения, вам также следует установить bower для управления зависимостями (npm для тех, кто использует Node. js и CocoaPods для разработчиков iOS). Не волнуйтесь — в большинстве случаев к этим инструментам прилагаются учебные пособия, в которых вы узнаете, как их установить.

Шаг 8: Создание приложения

Да! Теперь вы готовы создать приложение! Вот несколько советов, которые следует учитывать при создании приложения.

Контрольный список

Вам следует сосредоточиться на построении приложения по функциям.Таким образом, если вы не выполнили одну задачу, например, систему комментирования, не начинайте сразу создавать представление профиля пользователя. Другими словами, если вы, например, создаете форму, вы должны работать как с внешним, так и с внутренним кодом, пока функция не будет завершена.

В общем, чтобы следить за своим прогрессом, вы можете составить список задач и использовать его в качестве контрольного списка.

Сначала запись тестов

Если вы не создаете игровое приложение, рекомендуется сначала написать тест для вашей функции, прежде чем вы действительно начнете кодировать эту функцию. Ошибки неизбежны, но тестирование значительно уменьшит ваши ошибки и ваши шансы выпустить ошибочный код в производственную среду.

Конечно, написание модульных тестов требует времени, и иногда вы можете задаться вопросом, стоит ли оно того. Однако, если вы хотите в будущем создавать более крупные проекты, в которые вы продолжите добавлять новые функции, это может произойти с вашим приложением:

Тогда это (преувеличение того, что) может случиться:

Или не дай бог:

И это вы, пытаясь исправить приложение:

… Более-менее.

Итак, неплохо было бы начать с малого и выработать привычку заниматься разработкой на основе тестирования (TDD), тем более что вы начинаете с нуля и создаете что-то простое.

У вас сейчас нет дедлайна с вилами менеджера проекта за вашей спиной, не так ли?

Советы по шаблонам модульного тестирования вы можете найти в этой статье. Еще один совет, о котором следует помнить, — не утверждать слишком много банальностей.

На ваш выбор доступны многие инструменты тестирования, такие как Jasmine или Karma для JavaScript, Rspec для Ruby, PyTest для Python, PHPUnit для PHP, Quick в качестве альтернативы xCTest для разработки iOS или любой другой инструмент, с которым, по вашему мнению, будет работать ты.

Кроме того, если вы создаете приложение для iOS или Android, неплохо попробовать Crashlytics.

7 шагов для эффективной отладки

Используйте Git

Git — это система контроля версий и полноценный репозиторий с полной историей и возможностями полного отслеживания версий. Хорошая идея — начать изучать, как использовать Git, при создании своего первого приложения. Таким образом, вы можете легко исправить свои ошибки, восстановить потерянные данные и многое другое. Кроме того, если вы планируете работать с командой разработчиков в будущем, вам все равно нужно будет использовать git.GitHub — самая популярная служба хостинга репозиториев Git для проектов с открытым исходным кодом, а Bitbucket — для частных репозиториев.

Если у вас возникнут проблемы при использовании git, вам может помочь этот пост о 10 наиболее распространенных проблемах Git и способах их устранения .

Если вы застряли…

Как новичок, вы будете чаще чувствовать себя этим хомяком.

Вы не одиноки. Иногда все, что вам нужно сделать, — это сделать перерыв и дать проблеме остыть, чтобы вы могли очистить свой разум.

Если это все еще не работает, вот несколько способов отклеить себя:

Google

Я упомянул Google-fu на шаге 7, но позвольте мне еще раз подчеркнуть, что изучение работы с Google — важный навык, который необходимо приобрести всем программистам. Если вы столкнулись с ошибкой или не знаете, почему ваш код не работает, это хорошая идея для Google.

Спросите в StackOverflow

Вы, вероятно, заметили, что ваши результаты в Google в основном будут указывать на вопросы и ответы на StackOverflow.Если вы все еще не можете найти решение своей проблемы после того, как погуглили задницу, вы можете попробовать опубликовать вопрос на StackOverflow.

Не забудьте показать, что вы изучили свой вопрос — у вас больше шансов получить ответ таким образом.

Альтернатива: найти наставника

Некоторые люди скажут, что StackOverflow не подходит для начинающих, потому что новички не знают, как сформулировать свои вопросы. Но что, если вы даже не знаете, в чем ваша проблема?

Если вы дойдете до грани управления головой (или если вы уже управляете головой…), вам не нужно злоупотреблять своим лбом (если вы ударите головой достаточно сильно, вы просто потеряете мозги).

Отличная альтернатива облегчению вашего развития и процесса обучения — это помощь опытного программиста. Вам не нужно чувствовать себя глупо, потому что Человек X — известный эксперт и программист-самоучка. Люди просто учатся по-другому, и всем новичкам будет полезно личное руководство, поскольку вы можете делать ошибки, которые сейчас не имеют большого значения, но на самом деле это плохая практика.

Помните, тогда у многих разработчиков-самоучок не было тех сервисов, которые доступны вам сейчас.

Таким образом, вы можете получить помощь опытных программистов через живые сеансы 1: 1 на Codementor, где ставки наставников начинаются от 15 долларов за минуту. Во время этих сессий вы можете общаться в видеочате с опытными разработчиками и делиться с ними своим экраном / кодом, а наставник научит вас, как исправить ваш код, а также расскажет, что вы сделали неправильно, чтобы вы могли избежать ошибки. в будущем. Вы также можете просмотреть код сеанса или записать сеанс на локальный диск с помощью инструмента видеочата.Зарегистрируйтесь сейчас и попробуйте первые 15 минут бесплатно с наставниками, предлагающими сделку.

Последний совет

Программисты все время делают ошибки, поэтому не расстраивайтесь, если вы не можете пройти даже написанный вами тест или если вы постоянно спотыкаетесь о себе. Я имею в виду, подумайте об iOS9, Android Lollipop или другом приложении, которое вы любите использовать. Конечно, даже в самых зрелых приложениях все еще есть ошибки, поэтому не думайте, что вы сможете создать самое совершенное приложение без ошибок (конечно, это не означает, что вы должны устанавливать для себя низкие стандарты — вы всегда должны стремитесь создавать качественные приложения).

Кроме того, очень часто вы тратите часы или даже дни на одно дело, но все равно не можете заставить его работать так, как вам хочется. Если бы быстрое программирование новых функций было легким, миру не потребовались бы новые программисты. Черт возьми, у нас, вероятно, сейчас была бы безупречная iOS100, и мы бы построили цифровой мир, подобный тому, который существует в Матрице.

Таким образом, вы часто слышите термин «совершать ошибки» всякий раз, когда люди поощряют вас начать что-то создавать. Они это серьезно.Одна вещь, которую вы должны принять как программист, заключается в том, что вы не собираетесь быть крутым программистом, который может мгновенно придумывать функции. Вы будете много терпеть неудач, и это нормально.

Опять же, помните, что вы новичок, поэтому многие вещи поначалу неизбежно будут затруднены. Вы собираетесь потратить много времени на то, что, по вашему мнению, должно быть простым, и это будет казаться трудным и нелегким делом, но по мере того, как вы приобретете больше опыта, все станет легче. Ожидайте этого чувства выполненного долга, когда вам, наконец, удастся создать свое первое приложение, и вы даже можете рассмотреть возможность продажи своего приложения, если сочтете нужным.

Счастливого кодирования!


Автор Биография


Йи-Джирр Чен || Создание контента и операции
Типичный массивный компьютерщик, который играет и любит науку и технологии. Также издает художественную литературу под псевдонимом, который является псевдонимом по причине

.

Другие статьи, которые могут вас заинтересовать:

Как создавать приложения для Android без опыта: какие у вас есть варианты?

Изучение того, как создавать приложения для Android, — фантастическая идея, независимо от того, занимаетесь ли вы бизнесом, стремящимся охватить более широкую аудиторию, предпринимателем, надеющимся получить некоторый пассивный доход (или много!), Или просто любителем, желающим освоить новый фантастический навык. .

Проблема в том, что разработка приложений обычно включает кодирование. А кодировать сложно!

К счастью, есть много вариантов для тех, кто хочет знать, как создавать приложения для Android, не изучая Java или Kotlin. Так что, если вы думаете, что у вас может быть «следующая большая идея приложения», но не знаете, как превратить эту идею в реальность, продолжайте читать!

Также прочтите: Kotlin vs Java для Android: ключевые различия

Как создавать приложения для Android без кода

В этой статье будут рассмотрены основные варианты, доступные вам для создания приложений без кода.Это:

  • Использование конструктора приложений
  • Использование разработчика игр
  • Создание веб-сайта
  • Использование PhoneGap
  • Аутсорсинг (привлечение кого-то еще для тяжелой работы!)

У каждого из этих вариантов есть свои сильные и слабые стороны. И, конечно же, потенциал всегда будет немного ограничен по сравнению с созданием приложения самостоятельно с нуля! С учетом сказанного, вы должны обнаружить, что один из этих вариантов предлагает необходимое решение.

Конструкторы приложений

Большинство конструкторов приложений имеют интерфейс перетаскивания, что означает, что вы можете просто найти нужные элементы и расположить их в интерфейсе. После этого вы сможете создать APK (установочный файл для приложения для Android), а во многих случаях сделать также приложение для iOS.

Разработчики приложений не только ускоряют процесс разработки и устраняют необходимость в сложном коде, но также предлагают кроссплатформенное решение для разработки приложений в нескольких операционных системах.

Проблема в том, что конструкторы приложений ограничены в том, для чего их можно использовать. Это связано с тем, что большинство этих приложений будут использовать HTML5 для отображения элементов пользовательского интерфейса, а некоторые встроенные функции поддерживаются посредством фонового кода.

Таким образом, хотя многие разработчики приложений будут поддерживать такие вещи, как отправка текстовых сообщений или даже использование push-уведомлений, вы не сможете реализовать пользовательскую анимацию или комбинировать функции уникальными способами.

Вкратце: если вам просто нужен интерфейс для отображения информации и, возможно, обработки заказов и запросов, конструктор приложений может отлично подойти.Но если у вас есть новая «идея» для приложения, которое уникальным образом сочетает в себе нативные функции, продолжайте поиски.

Также имейте в виду, что эти разработчики обычно взимают плату или предлагают ограниченную лицензию для бесплатного использования. Обязательно прочтите мелкий шрифт, прежде чем выбирать тот или иной вариант.

Лучшие конструкторы приложений для Android

Если это все еще кажется вам хорошим вариантом, ознакомьтесь с наиболее рекомендуемыми сборщиками ниже:

  • AppYourself — это конструктор приложений для приложений на основе HTML5. Он кроссплатформенный и в основном основан на HTML5. Создавать приложения легко, и есть несколько отличных бизнес-ориентированных функций, таких как синхронизация открытых таблиц. Этот инструмент также можно использовать для создания веб-сайтов, обеспечивая отличную синергию.
  • AppInstitute — это снова бизнес-ориентированный конструктор приложений для iOS и Android. Он имеет удобный интерфейс и множество полезных функций, таких как интеграция с социальными сетями, аналитика и возможность обрабатывать покупки.
  • Appy Pie — это разработчик приложений, который предлагает простые шаблоны для ускорения создания приложений.Шаблоны предназначены для агентов по недвижимости, радиостанций, церквей и … э … предприятий общественного питания.
  • Mobile Roadie — это конструктор приложений, который может похвастаться огромными клиентами, включая Disney и TED. Как и следовало ожидать, это один из самых мощных инструментов, способных создавать некоторые высокопрофессиональные приложения. Однако такой престиж сопровождается очень высокой ценой!
  • Appyet — это мощный и эффективный конструктор приложений, который мы использовали для создания приложения Android Authority для Android.Вы можете монетизировать приложения с помощью AdMob, а основные функции доступны бесплатно!

Вам также следует прочитать наше специальное руководство по лучшим разработчикам приложений.

Использование разработчика игр

Создатель игр — это инструмент, который, как ни удивительно, предназначен в первую очередь для создания игр.

Они сильно различаются по сложности и возможностям. На более простом конце спектра находятся конструкторы игр, предназначенные для детей, которые пытаются развить интерес к программированию. Если вы хотите научить ребенка создавать приложения без программирования, один из лучших разработчиков игр — это простой GameSalad.

Немного более сложные инструменты, такие как GameMaker: Studio. Это простой конструктор игр с минимальным количеством кода, который, тем не менее, обеспечивает достаточную гибкость для создания полноценного игрового процесса. Такие игры, как Hype Light Drifter , были созданы с использованием этого инструмента, хотя для этого потребуется довольно много кода!

Если вы хотите усложнить задачу, Unity — это полнофункциональный игровой движок и IDE для профессиональных разработчиков. Хотя разработка Unity требует небольшого кода, на самом деле это очень минимально.Более того, гибкость Unity означает, что ее можно использовать для разработки служебных приложений и других неигровых решений. Фактически, я даже написал об этом статью!

Создание веб-сайта

Если вы знаете, как создать веб-сайт, но не знаете, как создать приложение для Android, вы можете использовать эти навыки для получения приятных результатов. Действительно, многие разработчики приложений для Android являются «оболочками», которые используют код веб-сайтов для создания приложений! Вы можете сделать то же самое и сами, если хотите написать всего несколько строк кода.

Сначала создайте свой веб-сайт либо с нуля, либо с помощью такого инструмента, как SquareSpace или WordPress.

Также читайте: Как установить Android Studio и начать свой самый первый проект

Затем загрузите Android Studio. Это предоставит вам как среду разработки, необходимую для начала кодирования, так и Android SDK, который превратит ваш код в приложение для Android. Все это в одном пакете, и все необходимое будет установлено сразу.

Теперь все, что вам нужно сделать, это создать полноэкранный WebView, который будет отображать ваш веб-сайт.WebView — это фактически виджет, который можно использовать для отображения HTML или веб-сайта. Это очень просто и может быть сделано без кода.

Перейдите в визуальный редактор, используя вкладки внизу, а затем просто перетащите WebView на экран. Измените его размер, чтобы заполнить экран. Затем, выбрав это представление, у вас будет возможность изменить отображаемый URL.

Теперь упакуйте и запустите приложение. Когда он загрузится, вы увидите полноэкранный рендеринг вашего сайта.Пока сайт адаптирован для мобильных устройств и у пользователя есть подключение к Интернету, у вас есть работающее приложение!

Немного поработав, вы даже можете включить HTML и графические ресурсы прямо в пакет — подключение к Интернету не требуется!

PhoneGap

Наконец, стоит упомянуть PhoneGap. Это не конструктор приложений как таковой, скорее он работает как своего рода «мост» между Android SDK и HTML / CSS / JavaScript. Другими словами, если вы знаете, как создавать базовые веб-сайты, вы можете использовать PhoneGap, чтобы запустить один из них на Android и получить доступ к нативным функциям, помимо этого.

PhoneGap работает на Apache Cordova. Этот же инструмент на самом деле используется во многих разработчиках приложений. Если вы ознакомитесь с этим, вы узнаете, как создавать приложения для Android, не прибегая к сторонним решениям.

Как создавать приложения для Android на аутсорсинге

Если вы вообще не хотите учиться создавать приложения для Android и у вас нет собственной команды разработчиков, лучшим вариантом может быть наем стороннего специалиста.

Наем разработчика означает, что вы можете создать все, что захотите, создав приложение самостоятельно.Однако это также означает, что вы не будете сидеть исключительно за рулем. Насколько хорошо это обернется для вас, во многом будет зависеть от качества разработчика, с которым вы в конечном итоге будете работать.

Я советую посмотреть образцы работ разработчика, прежде чем нанимать их. В идеале выберите кого-нибудь из местных, чтобы упростить совместную работу. Потратьте некоторое время на создание прототипа макета своего приложения и соберите примеры приложений, которые вам нравятся. Все это поможет вам четко донести свои идеи до разработчика.

Однако в конечном итоге важно немного ослабить контроль при использовании разработчика приложений. В конце концов, это их работа — поэтому они стараются знать, о чем говорят!

Что касается того, где найти разработчиков, вы можете попробовать сайты для фрилансеров, такие как Rent-a-Coder или UpWork, или же воспользоваться услугами агентства по разработке приложений. Быстрый гугл даст много результатов!

Заключительные комментарии

Теперь вы знаете, как создавать приложения для Android с нулевым кодом, осталось только выбрать вариант, который вам больше всего подходит.Куда бы вы ни пошли, есть компромиссы, но это не значит, что вы не можете создать что-то впечатляющее.

А если ни один из этих вариантов вам не подходит? Тогда почему бы не узнать, как сделать приложения для Android официальными? Вы можете начать с одного из наших простых руководств, например, с этой викторины по «Звездным войнам».

Как создать собственное приложение без знаний программирования

Создание приложения — это идеальный способ начать привлекать посетителей вашего веб-сайта с их мобильных устройств, помогая вам увеличить мобильный трафик и позволяя пользователям проводить больше времени на ваших страницах благодаря улучшенный мобильный UX.

Вам не нужно быть мастером программирования или уже знать, как создать приложение, чтобы создать приложение, которое понравится вашей аудитории.

Существует множество ресурсов и инструментов, которые помогут вам, и это не означает, что вам нужно передать весь проект стороннему разработчику приложений. Вы все еще можете внести большой вклад, чтобы убедиться, что результат именно такой, на который вы рассчитывали.

Мы собрали наши лучшие советы для тех, кто хочет создать приложение с нуля, не имея опыта программирования.

  1. Исследования
  2. Разработка вашего приложения
  3. Укажите требования к разработке приложений
  4. Разработка вашего приложения
  5. Тестирование вашего приложения
  6. Запуск вашего приложения
  7. Заключение

Хотите создавать мобильные приложения без обычных вложений и месяцев разработки? Самый быстрый и доступный способ создать мобильное приложение — это преобразовать существующий сайт в нативные мобильные приложения . В MobiLoud мы создали три решения именно для этого — News, Commerce и Canvas.С помощью Canvas вы можете преобразовать любой тип сайта в собственные мобильные приложения. Все функции вашего сайта работают «из коробки». Получите бесплатную демонстрацию, чтобы узнать, как это работает и подходит ли он для вашего сайта.


Проведите исследование

Как и любой новый проект, создание приложения начинается с исследования.

От определения целей и выбора мобильной платформы до понимания рынка и вариантов монетизации — вот несколько вопросов, которые вы должны задать себе, прежде чем приступить к проектированию и разработке своего мобильного приложения:

Кто конкуренция?

Прежде чем делать что-либо еще, поищите на рынке существующие похожие мобильные приложения.

Не откладывайте, если кто-то уже сделал что-то подобное — помните, существует множество приложений, многие из которых делают похожие вещи друг с другом. Пока создаваемое вами приложение обладает качествами, которые делают его уникальным или немного другим, вашим пользователям оно понравится!


Это исследовательское упражнение предназначено не для того, чтобы выяснить, является ли ваша идея полностью уникальной, а для того, чтобы узнать, что работает хорошо, а что нет.

Если есть приложения, которые уже относительно успешны (или нет), вы должны задать себе следующие вопросы:

  • Как можно лучше?
  • Где ваши конкуренты подводят своих клиентов?
  • Что вы можете предложить рынку?

Если мобильное приложение, которое вы создаете, является расширением существующей службы, которой вы управляете (например, интернет-журнала или новостного сайта), конкуренция не имеет значения. Вы предлагаете оригинальный контент для определенной аудитории, которая уже знает ваш бренд и доверяет ему.

Хотите пропустить исследование и сразу перейти к преобразованию своего сайта в приложение? Кликните сюда!

Кто ваша целевая аудитория?

Из-за отсутствия возможностей для личных продаж в маркетинге мобильных приложений знание своей целевой аудитории является ключом к успеху. Однако сделать это правильно непросто.

Есть много способов определить свою целевую аудиторию.Четыре самых популярных метода:

  • Фокус-группы
  • Обзоры
  • Данные исследования рынка
  • Персоны из аудитории

Мы рекомендуем начать с создания образа вашей аудитории.

Персоны аудитории (или маркетологов) просто создают разные профили из типов людей , которые могут быть заинтересованы в вашем приложении:

  • Являются ли они профессионалами своего дела?
  • Сколько им лет?
  • Они мужчины или женщины?
  • Каковы их интересы?

Вы можете сделать свои персонажи настолько подробными или широкими, насколько захотите. Имейте в виду, что чем более подробно вы это сделаете, тем яснее будет ваша целевая аудитория, что может сэкономить ваше время в будущем.

Pro Tip:
Используйте существующие данные Google Analytics, чтобы узнать больше о том, что мотивирует и интересует вашу аудиторию. Просто перейдите на вкладку «Интересы» в разделе «Аудитория», и вы увидите, какому типу людей нравится ваш сайт больше всего!

Google Analytics может помочь вам в создании вашего образа.

После того, как вы создали свой образ, вы можете начать выходить в реальный мир; использование фокус-групп, опросов и достоверных данных для анализа вашей аудитории.

Социальные сети позволяют очень легко начать этот исследовательский процесс. У вас есть возможность подключиться к различным группам Facebook, каналам Twitter или использовать фильтры поиска LinkedIn, чтобы найти там своих персонажей, с которыми вы затем можете связаться с

Дополнительные советы по созданию персонажей см. В этой публикации на HubSpot.

Конечно, оба момента, которые мы рассмотрели до сих пор, не имеют отношения к делу, если у вас уже есть процветающая аудитория в Интернете и вы создаете для них приложения . В этом случае вы уже точно знаете, кто ваша целевая аудитория, и что у вас фактически нет конкурентов. Вы должны пойти дальше и построить их.

Подробнее об этом позже. А пока перейдем к следующему рассмотрению.

Каков ваш бюджет?

Ваш бюджет будет зависеть от ряда факторов и, вероятно, будет значительно меняться на протяжении жизненного цикла вашего приложения. Самые большие бюджетные изменения:

  • Какую мобильную платформу вы используете (родную, гибридную или веб-платформу?)
  • Разработка собственными силами или на стороне?
  • Уровень функциональности в приложении
  • Метод маркетинга / монетизации

Рекомендуется рассмотреть каждый из этих параметров, прежде чем устанавливать бюджет.

Какой у вас крайний срок?

Как и в любом другом предприятии, всегда должны быть реальные цели и сроки для создания мобильного приложения. Если у вас есть строгий крайний срок (возможно, вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось вовремя для определенного праздничного периода или большого события), вам может потребоваться принять некоторые решения, которые помогут сократить сроки.

Ниже перечислены основные факторы, влияющие на время разработки мобильного приложения:

1. Мобильная платформа

Есть определенные платформы, которые проще и быстрее использовать для создания приложений с нуля, чем другие.

Например, гибридная платформа часто используется компаниями, которые хотят, чтобы их приложение было доступно пользователям как можно быстрее (и с наименьшими затратами). Прочтите этот пост, чтобы узнать, какая мобильная платформа подходит для вашего приложения.

2. Уровень функциональности

Вы можете оставить некоторые функции в списке желаемых, если важно, чтобы вы выпустили приложение вовремя.

3. Ресурсы

Сколько разработчиков вы можете позволить себе работать над вашим приложением? Обычно чем больше у вас разработчиков, тем быстрее создается приложение, но это может быстро и значительно увеличить стоимость.

4. Сторонние интеграции

Подключение вашего приложения к другим службам требует времени. Разработчики должны изучить сторонние API и правильно их реализовать. Если третьи стороны обновят свои API-интерфейсы, вам может потребоваться время, чтобы перенастроить ваше соединение с ними, чтобы функциональность оставалась прежней.

5. Публикация в магазинах приложений

Это в некоторой степени вне вашего контроля. Разным магазинам приложений может потребоваться больше времени, чем другим, чтобы одобрить ваше приложение для выпуска.

Конечно, его тоже можно отклонить; Это означает, что вам нужно вернуться, улучшить свое приложение и повторно отправить.

Отклонение вашего приложения в Google Play App Store или (что более вероятно) в iOS App Store будет разрушительным ударом по вашему дедлайну, и лучший способ избежать задержек — внимательно прочитать спецификации каждого App Store, чтобы создать свой app в соответствии с правилами.

Поскольку это может быть утомительный процесс, часто имеет смысл оставить его в руках того, кто действительно знает этот процесс.Здесь, в MobiLoud, мы занимаемся подготовкой и отправкой каждого приложения, созданного на нашей платформе, что гарантирует успех или возврат ваших денег, поэтому у вас не будет проблем или проблем.

Но сначала давайте подробнее рассмотрим разные платформы.

Какую мобильную платформу вы будете использовать?

iOS, Android или Windows?

Будете ли вы создавать приложение для iOS, Android или Windows? Будет ли ваше приложение гибридным, веб-приложением или собственным?

Важно решить, какую платформу вы будете использовать на ранней стадии исследования, поскольку она играет большую роль в вашем бюджете, сроках и том, какие функции вы сможете использовать в своем приложении.

Принято создавать приложения для Android и iOS, а не для Windows, поскольку в совокупности им принадлежит более 99% рынка мобильных приложений. Платформы мобильных приложений не пересекаются. Это означает, что если вы создаете приложение для Android, оно не будет работать на iOS, и наоборот. Вам понадобятся разные приложения для каждой платформы.

В этом подробном посте мы объясняем веб-приложения, гибридные и собственные приложения.

Как вы будете монетизировать свое приложение?

Мобильные приложения могут стать хорошим способом создать дополнительный источник дохода для вашего бизнеса.Это можно сделать несколькими способами.

Подавляющее большинство приложений используют один из следующих четырех методов монетизации: Платные загрузки, реклама, покупки в приложениях и нативная реклама.

Вы также можете определить успех иначе, чем монетизация. Многие компании создают бесплатные мобильные приложения, основной целью которых является повышение узнаваемости бренда или увеличение числа мобильных пользователей, получающих доступ к контенту через свои мобильные приложения.

Подробное описание этих четырех методов монетизации приложений и советы по их внедрению в ваше приложение можно найти в этом посте.

Разработка приложения


1. Черновой набросок

Первый шаг в создании приложения — изложить свои идеи на бумаге.

Ваш грубый набросок позволит вам заложить основы ваших основных функций и общего внешнего вида интерфейса вашего приложения.

Не волнуйтесь, если вы не художник: это просто упражнение, которое поможет вам и вашей команде понять, в каком направлении движется приложение.Ваш дизайн может измениться со временем, и мы не рекомендуем слишком привязываться к своим первым наброскам (какими бы хорошими они ни были)!
Это действительно может быть так просто:

Источник: flipboard.com

Ваш черновой набросок также станет отличной отправной точкой для следующего шага: каркасного каркаса.

2. Каркасная

Если вы создаете мобильное приложение с нуля с оригинальной функциональностью, специфичной для вашего сервиса, мы рекомендуем создать «каркасный» (макет или прототип).

Каркас — это место, где ваши идеи «грубого наброска» объединяются в более четкое и подробное изображение вашего приложения. Постарайтесь подумать обо всех различных элементах или функциях, которые будет иметь ваше мобильное приложение, чтобы сделать каркас как можно более детальным.

Создавать каркасные модели легко благодаря множеству инструментов и приложений для создания прототипов. POP, Balsamiq и HotGloo — это лишь некоторые из популярных инструментов для создания каркасов.

Создание каркаса приложения с помощью Balsamiq

Когда у вас есть каркас, вы можете найти разработчиков приложения и попросить их расценки на основе ваших проектов.

Дизайнер пользовательского интерфейса может взять существующий дизайн и улучшить его, добавить к нему и, наконец, разработать реальный, подробный пользовательский интерфейс. Это должно быть почти точной копией того, каким вы представляете себе окончательный дизайн вашего приложения. Некоторые элементы приложения могут изменяться во время разработки для обеспечения функциональности, но наличие точного каркаса поможет вам и разработчику.

Вам нужно еще немного вдохновения для каркасного моделирования? Ознакомьтесь с этими замечательными советами по созданию макетов приложения от наших друзей из Speckyboy.

3. Раскадровка


При создании каркасов не забудьте также спланировать раскадровку.

Раскадровка предназначена для визуального демонстрации разработчику того, как каждый экран в вашем приложении будет переходить от одного к другому и как ваши пользователи будут перемещаться по вашему приложению.

Например, это особенно полезно для экранов подключения: пользователи будут переходить от экрана-заставки к экрану регистрации на главный экран и так далее. Комплексная раскадровка не только поможет вашему разработчику приложения получить четкое представление о том, что им нужно будет создать, но и сможет показать вам любые части дизайна, которые вам не хватает или которые изначально не учитывались.

Вы сможете использовать те же инструменты, что и при создании макетов для создания раскадровки.

* Совет: как только ваш прототип будет готов, рекомендуется протестировать его на как можно большем количестве людей. Поиграйте с друзьями и семьей и сделайте заметки о том, как можно улучшить UX / UI! Лучше обнаруживать любые проблемы с дизайном раньше, чем после того, как приложение уже создано!

Укажите требования к разработке приложений


После того, как дизайн вашего приложения будет завершен, следующим шагом будет записать ваши требования к разработчику, прежде чем они его создадут.
Отличный способ сделать это — максимально просто описать проблему, которую вы пытаетесь решить с помощью своего мобильного приложения.

Создание пользовательских историй

Для этого мы предпочитаем подход, особенно для гибкой разработки, — это создание набора «пользовательских историй».

Пользовательские истории немного похожи на создание образов аудитории: вы смотрите на точку зрения своих пользователей и описываете действия, которые они смогут выполнять в вашем приложении.

Фактически, вы должны использовать образы, созданные вами на этапе исследования, чтобы помочь вам точно построить свои пользовательские истории.


Постарайтесь сосредоточиться на каждой отдельной задаче, которую хотят или нужно , а не на том, как они ее будут выполнять.

Опишите проблему , а не решение.

Классический маркетинговый подход состоит в том, чтобы думать о роли, цели и пользе для пользователя. Легко!

Документ с требованиями

После того, как вы заполнили свои пользовательские истории, вы можете собрать все вместе в более подробное требование документ .

С помощью быстрого поиска вы можете найти в Интернете множество отличных руководств по написанию пользовательских историй и шаблонов документов с требованиями, которые могут стать полезной отправной точкой. Помните, что ваше приложение будет уникальным, поэтому вам не следует слишком внимательно следить за шаблонами, поскольку они были созданы для другого приложения.

Если вы зашли так далеко, теперь вы готовы приступить к созданию своего приложения!

Разработка вашего приложения

Когда дело доходит до создания мобильного приложения, у вас есть несколько вариантов.

На этом этапе полезно вернуться к некоторым вопросам, которые вы задавали себе на этапе исследования:

  • Каков мой бюджет?
  • Когда у меня крайний срок?
  • Какое приложение мне нужно?

В зависимости от ваших ответов на эти вопросы ваш подход к разработке будет разным.

Однако обычно вы можете разделить его на два основных подхода: разработка пользовательских приложений и создание приложений своими руками.

Разработка приложений на заказ

Если вы создаете мобильное приложение с действительно оригинальной и уникальной функциональностью, то лучший вариант — это разработка на заказ.

Но предупреждаем : этот вариант может быть долгим и жестким для кошелька.

Для этого типа работы вы можете сотрудничать со студией дизайна или нанять фрилансеров по разработке приложений:

Студии дизайна приложений
Дизайн-студия

может показаться лучшим способом разработать топовое приложение, но вы также должны рассчитывать на высокую цену.
Anywhere От 50 000 до 100 000 долларов США — нормальная цена, которую нужно заплатить, чтобы получить нативные первые версии для обеих основных платформ.Гибридные решения могут быть немного дешевле и быстрее, но они все равно увеличивают бюджет малого бизнеса.

Фрилансеры

Внештатных разработчиков можно найти на таких сайтах, как Upwork.com, peopleperhour.com и LinkedIn.

Поищите опыт работы с iOS SDK, Objective C, Cocoa для iPhone / iPad и Java / Android SDK для разработки под Android.
Вы можете рассчитывать заплатить от 30 до 60 долларов в час за хорошего разработчика приложений. Если вы платите намного меньше этой суммы, вы можете не увидеть качественных результатов.

Вы можете найти разработчиков-фрилансеров на Upwork

Совет для профессионалов:
Вы действительно получаете то, за что платите на веб-сайтах внештатных торговых площадок, поэтому подумайте о том, чтобы обратиться к разработчикам среднего и высокого уровня, если ваш бюджет позволяет — вы будете благодарны за мобильное приложение, которое работает правильно и не работает. необходимо исправить после того, как ваш первоначальный контракт уже истек.

Если говорить о более высоком уровне навыков и затрат, вы можете найти качественных разработчиков на рынке фрилансеров Crew , который проверяет разработчиков и агентства перед тем, как пустить их на платформу.

Вы можете использовать такую ​​платформу, как CodeMentor, чтобы найти разработчика-фрилансера

DIY App-Builders

Если вы представляете малый бизнес с относительно общими требованиями к мобильному приложению, вы можете рассмотреть возможность использования существующей платформы мобильных приложений или службы создания мобильных приложений.

Это более быстрое и экономичное решение для создания мобильного приложения, чем разработка пользовательских приложений.

Услуги

DIY по созданию приложений и конструкторов приложений существуют уже давно и являются экономичной альтернативой найму агентства.

Этот тип решения может хорошо подойти для малого бизнеса, которому нужны только такие функции, как купоны, каталоги продуктов, бронирование столиков в ресторанах или что-то очень простое. Дизайн, вероятно, будет выглядеть не лучшим образом, так как вам придется использовать один из их шаблонов — а его могут использовать сотни других в Google Play и App Store. Тем не менее, это справедливый вариант, если у вас низкие требования и вам нужно как можно скорее получить что-то базовое.

Многим разработчикам приложений не потребуется много опыта в программировании или технических знаний, чтобы начать работу, хотя многие из них, как известно, неудобны.

Тестируйте свое приложение (снова и снова!)

Рекомендуется многократно тестировать приложение во время разработки , а не только после того, как приложение будет завершено.

Таким образом, вы можете сообщить об изменениях своему разработчику , поскольку они работают над приложением; экономя ваше время, деньги и много хлопот в долгосрочной перспективе.

На Android вы можете установить файл приложения на любой компьютер / мобильное устройство и протестировать его в реальной среде. Это делает тестирование чрезвычайно простым, и вы можете начать делать это практически сразу.

Invision — это платформа для создания прототипов, которая позволяет вам тестировать и отслеживать работу вашего разработчика.

Apple, как обычно, немного отличается в этом отношении. Для iOS вам нужно будет загрузить такую ​​платформу, как Invision или TestFlight, если вы хотите протестировать свое приложение. Оба эти инструмента очень просты в использовании, и мы рекомендуем потратить время на их загрузку и использование.

Подготовка к запуску

Вы разработали блестящее новое приложение.

Вы снова и снова тестируете на наличие ошибок.

Может быть, настал момент?

Да!

Ваше мобильное приложение готово к запуску! Вот несколько вещей, которые вы должны сделать, чтобы запуск вашего нового приложения прошел как можно более плавно:

Проверить правила App Store

В каждом магазине приложений действуют разные правила отправки.

Чтобы избежать отказов и задержек, обязательно сделайте домашнее задание, прочитав рекомендации Google и Apple по отправке приложений. Есть много разных причин, по которым приложение может быть отклонено. Мы собрали основные причины в пост, который поможет вам сориентироваться в правилах iOS App Store. Вы можете прочитать его здесь: 16 причин, по которым ваше приложение может быть отклонено Apple.

Напишите отличное описание магазина приложений

Вашему потенциальному пользователю нравится звук вашего приложения.Он / она открывает страницу.

Но будут ли они нажимать кнопку «Загрузить»?

Описание вашего App Store — один из ваших первых шансов убедить кого-то в том, что это именно то приложение, которое они искали. Это также ключевая часть оптимизации App Store — не забудьте включить в нее самые релевантные ключевые слова. Не упустите шанс!

Описание приложения Airbnb в магазине Google Play

Создайте убедительное, информативное и актуальное описание. В идеале вы должны убедиться, что вы указали выбранные вами ключевые слова не менее пяти раз для максимальной видимости в App Store.

Узнайте больше о том, как написать отличное описание для App Store здесь.

Максимально используйте свои медиа

Как и ваше описание, снимки экрана и видео-превью в App Store помогают продать вашего приложения.

Так пусть они посчитают! Используйте высококачественные снимки экрана и соответствующие видео, которые действительно демонстрируют, на что способно ваше приложение, и продавайте потенциальному клиенту или пользователю опыт внутри приложения.

Снимки экрана — это не просто изображения.

Многие приложения теперь включают описания и копии в изображения и видео, чтобы привлечь внимание целевой аудитории. См. Страницу в магазине приложений Medium, например:

Средний с использованием видео и изображений из магазина Google Play

В этой статье мы кратко рассказали, как можно приступить к созданию собственного приложения даже без каких-либо знаний или навыков языка программирования.

Вы найдете множество вариантов сокращения времени и затрат, особенно если вы готовы полагаться на поддержку агентства или службы разработки приложений.

Как узнать, какой маршрут вам подходит? Главное, что нужно запомнить: определить сроки и параметры бюджета, знать свою аудиторию и тщательно изучить рынок, прежде чем найти разработчика. Чем больше вы планируете, тем выше вероятность получения качественного результата.

Одна вещь, возможно, поразила вас, когда вы читали это — создание приложений кажется очень трудоемким.

По правде говоря — это много усилий. Как минимум, это стоит больших денег и занимает много времени.Это может действительно того стоить, приложения с каждым годом становятся все более центральной частью набора инструментов цифрового бизнеса.

Лучший вариант, если у вас уже есть сайт или веб-приложение — конвертируйте его в мобильные приложения!

Проблема со сборщиками приложений своими руками заключается в том, что функции будут очень ограниченными, а дизайн будет выглядеть «резаком для печенья» из-за того, что вас заставят использовать один из их готовых шаблонов. Если вам нужно очень простое приложение, они могут быть хорошим рентабельным вариантом, но будьте очень осторожны, выбирая хорошее решение.Плохое приложение в App Store может быть хуже для имиджа вашего бренда, чем отсутствие приложения вообще!

С другой стороны, нативная разработка занимает много месяцев и стоит десятки тысяч долларов. Это также займет у вас много времени в течение большей части года на управление проектом — если только вы не наймете кого-то еще для этого. Как будто этого было недостаточно — работа никогда не будет завершена, и вы будете платить за обслуживание и обновления на протяжении всего срока службы приложений.

К счастью, есть третий вариант, который может предоставить вам гораздо лучшие приложения, чем конструктор, созданный своими руками, по гораздо более низкой цене и в более короткие сроки, чем нативная разработка.Более того, вся работа будет сделана за вас: от первоначального дизайна до публикации в App Store (гарантированное одобрение) и текущих обновлений и обслуживания. Все, что вам нужно, — это существующий сайт или приложение, которое вы создали для мобильного Интернета.

Мы создали MobiLoud более семи лет назад, чтобы предоставить владельцам бизнеса простую и эффективную платформу для преобразования существующих сайтов в приложения для iOS и Android всего за несколько дней — за небольшую часть стандартной стоимости. MobiLoud отлично зарекомендовал себя более чем в тысяче компаний — и он также может работать и для вас.

Все, что вам нужно, это веб-сайт или веб-приложение, адаптированное для мобильных устройств. Неважно, какую CMS или технологический стек вы используете в настоящее время, вы можете создавать мобильные приложения на их основе.

Наша платформа Canvas принимает любой тип веб-приложения или сайта и упаковывает их в гибридное приложение, предназначенное для расширения вашего бренда в App Store и имитации вашего существующего сайта — со всеми добавленными нативными элементами, обеспечивающими удобство работы с приложением. Мы создали News, чтобы позволить цифровым издателям на базе WordPress создавать быстрые, полностью нативные приложения для контента, не уступающие New York Times, за небольшую часть финансовых и временных вложений.Наконец, мы создали Commerce, чтобы помочь интернет-магазинам WooCommerce создавать торговые приложения для увеличения продаж и конверсий.

Приложения будут быстрыми, многофункциональными и удобными для пользователей. Они также будут уникальными. Мы не только предоставляем вам все необходимые параметры для настройки дизайна, но и можем интегрировать в приложения все, что вы сейчас используете на своем основном сайте. Возможности для создания уникальных и индивидуальных приложений безграничны.

Для большинства компаний, уже работающих в Интернете, создание собственных собственных приложений с нуля — пустая трата ресурсов.Единственное исключение — если вам нужны приложения, которые используют только встроенные функции, такие как акселерометр или GPS (а вы?). Если у вас уже есть отличный UX в Интернете, значит, вы уже проделали тяжелую работу. Возьмите это и используйте для создания приложений с MobiLoud.

Этот маршрут также помогает избавиться от головной боли. В будущем всем будет легко управлять — вы можете использовать свои существующие навыки работы в Интернете и наш простой интерфейс без кода, из которого вы будете управлять своими приложениями и отправлять push-уведомления. Приложения также будут автоматически обновляться при любых изменениях на вашем сайте, поэтому вам нечего добавить в рабочий процесс.

Как насчет того, чтобы приложения были опубликованы?

После того, как приложения появятся на iOS и Android, мы будем рядом с вами, а наша опытная команда займется всеми текущими обновлениями и обслуживанием. Вам больше нечего делать, кроме как обеспечивать руководство на высоком уровне, пользоваться преимуществами и сосредотачиваться на своем основном веб-присутствии.

Заключение

Наши решения предназначены для тех, у кого уже есть что-то интересное в Интернете, которое они хотят преобразовать. Если у вас сейчас ничего нет — мы надеемся, что эта статья указала вам правильное направление и вдохновила вас начать работу.Несмотря на то, что это требует больших усилий — создание приложений действительно окупается, и мы желаем вам удачи!

Если вы хотите преобразовать свой сайт в приложения, ознакомьтесь с нашими решениями и примерами успешных проектов приложений.

Еще лучше — закажите бесплатную консультацию по приложению у одного из наших экспертов и убедитесь, что MobiLoud подходит для вашего бизнеса.

Как научиться программировать для приложений менее чем за 30 дней

У вас есть отличная идея для приложения.

Это отличная идея, но как ее вывести на рынок? Как вы знаете, создание приложения — это гораздо больше, чем просто обдумывание идеи.

Итак, каков первый шаг? Вы хотите создать его сами, но даже не умеете кодировать. Можно ли создать собственное приложение, если вам не хватает основ программирования?

Вот честная правда: это будет сложно, но вы определенно сможете научиться программировать свое мобильное приложение менее чем за 30 дней.

Но если вы собираетесь добиться успеха, вам нужно будет много поработать.Вам нужно будет каждый день посвящать время изучению разработки мобильных приложений, чтобы увидеть реальный прогресс.

Время и энергия, которые вы можете посвятить обучению, окупятся приобретенными навыками. Как и многим вещам, которым стоит научиться, чем больше вы посвящаете себя, тем быстрее будут ваши результаты.

Но это не просто гонка работы с невероятной скоростью по нескольким учебникам, которые вы подобрали в библиотеке.

Если вы собираетесь научиться программировать свое мобильное приложение всего за 30 дней, вам нужно работать умнее.

Это точные стратегии, которые вам нужно будет использовать, чтобы увеличить удержание, применить то, что вы узнали, и начать добиваться прогресса в создании приложения своей мечты.

Поймите конечную цель вашего приложения

Прежде всего, вам нужно знать, что вы хотите узнать, прежде чем приступить к программированию.

Тогда вы сможете использовать подходящие инструменты разработки, которые помогут вам.

Я вижу много людей, которые говорят, что хотят «научиться программировать», но не знают, каковы их настоящие цели.Вы можете потратить всю свою жизнь на изучение новых элементов разработки приложений.

По правде говоря, новые функции разрабатываются так быстро, что никто не сможет уследить за ними все время.

И когда у вас есть всего 30 дней, чтобы научиться программировать, вам нужно четко понимать, какова ваша цель. Что именно будет делать ваше приложение и как заставить этот процесс работать?

Начните с , узнав о ваших целевых пользователях . Что они будут ожидать от приложения? Что нужно доставить?

Получите четкое представление о том, что приложение должно предлагать как минимум.Удалите все, что не соответствует этому требованию. Вы всегда можете добавить его позже.

Например, вы можете захотеть, чтобы пользователи могли входить в ваше приложение через Facebook, Twitter и Google. Но вам не нужно добавлять это в первую версию.

Вместо этого подумайте, какой из них самый важный. Только узнайте, как это сделать, тогда вы сможете развить свои навыки после выпуска первой версии своего приложения и посмотреть, что нужно улучшить.

Кто знает? Вы можете обнаружить, что 99% ваших пользователей находятся на Facebook, а варианты входа в Twitter и Google — пустая трата вашего времени.

Как только вы поймете основные функции, вы захотите создать каркасное изображение всего, что будет делать ваше приложение . Каркас — это процесс, при котором вы создаете базовый макет своего приложения.

Вы хотите понять, что делает каждая кнопка. Запишите все это, чтобы потом вспомнить.

Верно, заниматься всем этим планированием не очень весело, но сейчас это намного проще, чем когда вы начинали кодировать свое приложение. Вы хотите точно понять, что вам нужно узнать сейчас, чтобы не было сюрпризов в будущем.

Если вы не приложите усилия на этом этапе и действительно не поймете, что необходимо для создания приложения, вы узнаете неправильные вещи в течение 30 дней или забудете ключевые элементы.

Когда вы сядете писать код для приложения, вы обнаружите пробелы в своих знаниях, и это приведет к значительному отставанию проекта от графика.

Каркас должен включать элементы дизайна, но убедитесь, что понимаете поток пользователя. Убедитесь, что это имеет смысл. Выложите все функции заранее, , чтобы знать, что требуется.

После того, как у вас будут все функциональные возможности, вам нужно будет сосредоточиться на том, как это выглядит на бэкене. Какую архитектуру вы хотите использовать?

Вы должны рассмотреть несколько других деталей. Будете ли вы хранить данные на устройстве пользователя или в облаке? Вам нужно будет отправлять push-уведомления?

Подумайте также о том, как вы хотите соединить свои базы данных.

Приложение для билетов может иметь основную базу данных событий с более простой базой данных пользователей, а социальное приложение будет иметь основную базу данных пользователей с дополнительными функциями для событий.

Решите, на чем вы будете фокусироваться, и определитесь с этой структурой. Вам нужно как можно скорее определить базовую внутреннюю часть вашего приложения , желательно в виде эскиза или иллюстрации.

Если вы еще не знаете, как это будет выглядеть, ничего страшного. Возможно, вам придется поближе познакомиться с компьютерным программированием, прежде чем вы сможете выбрать самый лучший метод.

Но лучше иметь рабочую идею, которую вы измените сейчас, а не чистый лист, на котором вам придется создавать все с нуля позже.

Далее вам нужно выбрать правильный язык для изучения. Основным языком, используемым для большинства приложений Android, является Java.

Он также используется на ряде других платформ, так что это может быть хорошим началом, если вы когда-нибудь захотите выйти за рамки приложений.

Однако, если вы собираетесь разработать приложение для программного обеспечения Apple iOS, вам нужно будет изучить Objective-C или Swift.

Они специально разработаны для программного обеспечения Apple и, к сожалению, не применимы где-либо еще.Однако опыт, полученный вами при изучении любого языка, пригодится вам позже.

Выбор правильного языка важен, потому что ваши навыки будут бесполезны, если вы не сможете программировать в правильных рамках.

Если вы не уверены, выберите платформу, с которой вам удобнее всего, будь то Android или iOS. У вас будет преимущество при работе с уже хорошо известной операционной системой.

Далее вам нужно изучить основы, прежде чем вы сможете начать с содержательного кода, который приблизит вас к разработке вашего приложения.

Начните с изучения важнейших основ

Перед тем, как начать, вам необходимо понять основы.

Подобно тому, как вам нужно научиться нарезать овощи и включить духовку перед тем, как пойти в кулинарную школу, эти строительные блоки не сложны, но они необходимы для эффективного обучения.

Во-первых, вам нужно узнать, как настроить запуск кода. Многие онлайн-программы, обучающие программированию, забывают об этом шаге. Они оставляют вам много знаний, но нулевой опыт в том, чтобы заставить ваше приложение работать.

Не попадитесь в эту ловушку. Вместо этого узнайте, как взять свой код и поместить его в приложение, которое вы действительно можете протестировать.

Во-вторых, узнайте, как настроить среду, которая позволит вам работать эффективно. Вам понадобится место, где можно ввести код и увидеть его в действии.

Если вы пишете код на Swift или Objective-C для iOS, вам нужно изучить Xcode .

Разработчикам Android необходимо узнать о Android Studio .

Это программы, которые предоставляют инструменты, необходимые для разработки и публикации приложений, вместо того, чтобы просто возиться с кодом.

В-третьих, вам нужно изучить контроль версий. Наиболее распространенной версией является Git , бесплатный инструмент, сохраняющий изменения вашего кода.

Если вы допустили ошибку, вы можете восстановить более раннюю версию своего кода, чтобы удалить ошибку.

Если вы хотите перейти на следующий уровень, узнайте, как использовать GitHub . Вы можете думать о GitHub как о Dropbox для кода.

Вы можете хранить обновленный код, делиться им с товарищами по команде и просматривать исправления на платформе.

Время, которое вы потратите на изучение системы, скорее всего, окупится, когда вы начнете разработку, особенно если вы работаете в команде.

Наконец, узнайте, какой язык вы будете использовать. Я рекомендую ознакомиться с основными ошибками, которые могут возникнуть, и типичными проблемами, с которыми сталкиваются новички.

Да, вы немного научитесь синтаксису и командам языка. Но полезно знать, что большинство новичков борются с операторами if, например, прежде чем вы потратите зря день.

Теперь, когда у вас есть хорошее представление о языке и способах его использования, давайте создадим план вашего обучения.

Стратегически подходите к тому, что вы выбираете изучать

В идеальном мире вы могли бы узнать обо всех желаемых функциях разработки приложений.

Но в реальном мире наши ресурсы ограничены. Это означает, что у вас есть только определенное количество времени, чтобы учиться, и вы должны использовать его наилучшим образом.

За 30 дней вам нужно выбрать те 20% работы, которые принесут вам 80% результатов, которых вы ищете.

В зависимости от типа разрабатываемого приложения эти числа могут отличаться. Вы можете обнаружить, что это больше или меньше этого.

Возможно, 40% обучения дадут вам 60% функций, или даже только 10% необходимых навыков предоставят вам 90% функций.

В любом случае вам нужно сосредоточиться на наиболее важных функциях вашего приложения. Найдите ключевые отличия или то, что отличает ваше приложение от всего остального.

Имея это в виду, поищите, какие навыки вам понадобятся, и создайте базовую схему своего 30-дневного плана обучения.

Если вы создаете приложение для повышения производительности, вы можете потратить первую неделю на изучение того, как создать функцию списка дел, следующие две недели на то, как объединять папки проекта, и последнюю неделю на учетные записи и авторизацию.

Независимо от того, что требуется вашему приложению, обязательно выделите время, чтобы изучить навыки, необходимые для воплощения этих мечтаний в реальность.

Создание расписания того, что вам нужно изучить , даст вам надежный способ двигаться вперед и снизит значительный стресс, связанный с изучением нового навыка.

После того, как у вас будет план действий, вам нужно будет выбрать лучший метод для вашего личного стиля обучения.

Возможно, вы уже знаете это, или вам, возможно, придется поиграть на слух и посмотреть, что лучше всего подходит для вас.

Некоторые из наиболее распространенных способов изучения программирования — это книги, учебные пособия, видео на YouTube и онлайн-курсы.

Если один из них идеально подходит, планируйте использовать его в течение большей части своих инструкций. Если вы не знаете, куда обратиться, я рекомендую в качестве отправной точки онлайн-курсы.

Они предоставляют вам инструкции и мгновенную обратную связь о вашем прогрессе с помощью интерактивных упражнений, и многие стоят очень мало или даже совсем ничего, чтобы начать работу .

Стоит потратить время на то, чтобы заранее выбрать метод обучения. Когда вы переключаетесь на полпути, вы можете упустить ценные вещи и пропустить важную информацию.

Когда вы проходите такой курс быстрого обучения, рекомендуется сосредоточиться на справке, а не на запоминании.

Вы можете часами просматривать карточки или несколько секунд искать что-нибудь в созданном вами удобном справочнике.Когда ваше время ограничено, справочный метод работает намного быстрее.

Для этого делайте подробные записи обо всем, что вы изучаете. Вы можете использовать для этого такую ​​программу, как Evernote, , так как позже вы сможете искать что угодно в системе.

Наконец, я хочу предупредить вас о самом большом искушении, с которым вы столкнетесь как начинающий разработчик: не учиться при разработке своего приложения.

Да, ваша конечная цель — создать это приложение. Это была ваша мечта, и в первую очередь это ваша мотивация научиться программировать.

Но если вы запустите приложение и научитесь его создавать, вам придется вернуться и стереть большую часть кода, который вы изначально написали.

Даже если вам не нужно его стирать, в нем могут быть ошибки или ошибки, которые вы пропустили, потому что не знали о них в то время.

Вместо этого работайте над небольшими проектами, пока вы учитесь, и оставьте настоящую разработку приложения до тех пор, пока вы не изучите все процессы, необходимые для его программирования.

Классическая проблема, с которой сталкиваются начинающие программисты, — это написание базовой структуры для своего приложения с последующим добавлением все новых и новых функций без прочной основы.

Это оставляет ваше приложение открытым для брешей в безопасности, которые вы не заметили , когда только начинали.

Это может сделать ваших пользователей уязвимыми, потому что вы начали без необходимых знаний сверху вниз.

Не поддавайтесь искушению учиться на ходу. Потратить 30 дней на обучение правильному программированию, прежде чем вы коснетесь большого проекта разработки приложений, который вы имеете в виду, будет потраченным не зря.

Как учиться изо дня в день

Теперь, когда вы знаете общую схему разработки процесса ускоренного обучения, давайте посмотрим, как именно это выглядит, на более детальной повседневной основе.

Краеугольный камень ваших ежедневных усилий по обучению программированию за 30 дней — быть последовательным. Намного лучше работать над процессом по 20 минут каждый день шесть дней в неделю, чем два часа каждую субботу.

Причина в том, что ваши знания строятся сами на себе, и вы начнете замечать закономерности в разных вещах, продолжая работать. Вы будете думать о коде в течение дня, если будете делать это регулярно.

Итак, вместо того, чтобы находить один большой блок в неделю, попробуйте поработать над ним понемногу каждый день.

Вам нужно будет часто повторять то, что вы узнали. Один из самых мощных инструментов, который я знаю, — это CodeCode.ninja , который позволяет создавать карточки для программирования фрагментов.

Опять же, упор делается не на запоминание набора формул, которые вам понадобятся всего несколько раз. Вместо этого используйте время просмотра карточки, чтобы ознакомиться с наиболее распространенными командами.

Узнайте, как настраивать переменные, закрывать строки кода и создавать операторы if и while.Вы будете использовать их снова и снова, поэтому вам нужно знать, что они холодны.

По мере того, как вы проверяете самые важные элементы, которые вы выучили, вы еще лучше сохраните полученные знания.

Еще одна стратегия, которая ускорит ваше обучение (а также подготовит вас к окончательному проекту дизайна приложения, над которым вы в конечном итоге будете работать), — это завершение небольших проектов.

Вы удивитесь, насколько сложно завершить проект. Начать что-то очень легко, но заключительная часть может быть невероятно сложной.

Вместо того, чтобы выяснять это в последнем приложении, которое действительно имеет значение, потренируйтесь доводить до конца более мелкие детали, над которыми вы работаете, в процессе обучения.

Это означает, что фиктивное приложение, которое вы создали только для изучения одного нового компонента, необходимо завершить.

Это не означает, что он должен быть достаточно отполирован для продажи, но это означает, что базовая функциональность не должна содержать ошибок и быть пригодной для использования. Если проект зашел слишком далеко, не тратьте время на его спасение.

Но если проект не завершен просто потому, что вы не хотели его завершать, помните: вам нужно изучить умственный процесс, лежащий в основе разработки приложения, так же, как и само кодирование.

Если вы изо всех сил пытаетесь понять сложные абстрактные концепции, работающие в коде, обратите внимание на Стратегии быстрого обучения Тима Ферриса .

Есть ряд стратегий, которые он разработал для популяризации, но одна из самых простых — запоминание с помощью устройств памяти.

Если вам нужно запомнить порядок переменных для функции, например, вы можете найти слово с такими же первыми буквами в том же порядке.

Еще одна техника, которая ускорит процесс, — это соединение новых навыков с тем, с чем вы уже знакомы.

Кодирование связано с рядом других областей и интересов, включая науку, шифрование, логику, язык и даже направление кому-то (как в рецепте).

Все это можно использовать, чтобы помочь вам понять, что происходит, даже если в вашей голове зациклены сложные числа и символы.

Во время работы не забывайте тестировать свой код и получать мгновенные отзывы о том, что работает, а что нет. Не тратьте время на поиски решения проблемы. Вы только укрепите вредные привычки.

Вместо этого исследуйте решение, разберитесь в используемом методе, опробуйте его и посмотрите, как вы можете применить его в других ситуациях.

Это намного эффективнее, чем бездумный поиск ошибок в коде.

Другой способ — поискать на сайте, предлагающем помощь. Есть ряд сайтов с экспертами, готовыми бесплатно ответить на ваши вопросы по кодированию.

Когда вы застряли, ищите место, например Stackoverflow , чтобы помочь вам выбраться из этого затруднения.

Используйте строгие сроки

Если вы собираетесь изучить совершенно новую систему выполнения чего-либо всего за 30 дней (или даже меньше), вам необходимо установить реалистичный крайний срок для завершения вашего проекта.

Я бы порекомендовал разбить его на два этапа. Первое, конечно же, — это обучение, которое вам понадобится, чтобы понять, как кодировать приложения.

Но второй шаг — это разработка вашего приложения, поскольку в любом случае это ваша конечная цель.

У вас должен быть четкий крайний срок окончания обучения, чтобы вы могли начать процесс разработки приложения.

Рекомендую посмотреть график разработки приложения. Когда вы хотите, чтобы он был готов к отправке?

Подготовьте реалистичную оценку того, сколько времени займет разработка самого приложения .На разработку самого простого типа приложения, вероятно, уйдет около 2–3 месяцев плюс процесс утверждения.

В дополнение к оценке, которую вы подготовили на основе своего исследования, включите как минимум несколько недель в качестве дополнительного места, так как вы только начинаете.

Независимо от того, насколько хорошо вы подготовились, вы столкнетесь с новыми проблемами, которых не ожидали, и вам нужна гибкость для их решения, не ставя под угрозу проект.

Отсюда вычислите крайний срок окончания обучения и начала работы по развитию.Четкая граница того, когда ваше обучение должно закончиться, обеспечивает завершенность процесса.

Это будет мотивировать вас продолжать работать, даже если вы запутались или застряли.

Работая с сохраненным материалом, каждую неделю уделяйте время пересмотру графика. Убедитесь, что вы достигли своих целей, и, если нужно, откорректируйте курс.

Не сдвигайте крайний срок, но подумайте о том, чтобы сосредоточиться на меньшем количестве задач и навыков, если у вас нет времени посвятить себя всему, что вы запланировали.

Но что, если у вас нет времени на изучение кода? Что ж, есть несколько ярлыков, которые вы можете использовать, чтобы быстрее вывести свое приложение на рынок.

Ярлыки для создания приложения, которое вы всегда хотели

Есть несколько способов увеличить скорость разработки.

Если у вас нет месяцев на разработку приложения в дополнение к 30 дням, которые вам понадобятся для изучения основ программирования, вам следует рассмотреть эти варианты.

Первый — использовать библиотеку или шаблон для вашего приложения.Это часть работы, которую вы можете использовать для ускорения процесса.

Если вы, например, создаете стратегическую игру, вы можете начать с кода, который кто-то уже написал для подобной стратегической игры. Если он доступен для использования, вы можете начать с их кода.

Эта стратегия не позволит вам узнать столько о том, как работает код, но вы можете сократить время обучения и разработки вдвое.

Второй способ — просто нанять кого-нибудь, кто разработает приложение для вас.Это, наверное, самая простая стратегия, но, конечно, не самая дешевая.

Наем команды разработчиков может быть очень дорогостоящим , с затратами до 170 000 долларов. Для многих потенциальных разработчиков приложений это слишком непозволительно.

Другой альтернативой является использование компоновщика, который позаботится о базовой структуре за вас, позволяя вам изучить базовое кодирование для ваших расширенных функций.

Это означает, что вам не придется иметь дело с основами, которые трудно усвоить, но которые не будут иметь большого значения для ваших пользователей.

Такие задачи, как создание пользователей, обеспечение безопасности и форматирование основных элементов макета, потратят драгоценные часы без особой отдачи.

Конструктор , такой как WildFire , может справиться с этими частями за вас, чтобы вы могли сосредоточиться на важном коде, который вам нужно изучить для наилучшего взаимодействия с пользователем.

Можете ли вы действительно научиться программировать мобильное приложение менее чем за 30 дней?

Если вы хотите воплотить свое приложение в жизнь, вы знаете, что это потребует усилий.

Если вы новичок в программировании, выучить все, что нужно знать о устной и письменной речи на новом языке, может стать огромной проблемой.

Как и в новом языке, здесь другая грамматика и словарный запас, и если вы ошибетесь, вас не поймут.

Но, как и изучение языка, обучение программированию — это огромный навык, которым вы будете пользоваться всю оставшуюся жизнь.

Что еще более важно, вы можете сразу же использовать его, превращая наброски приложения на салфетке в реальность, и, возможно, даже немного заработать немного, пока вы развлекаетесь.

Начните с точного понимания того, какие навыки вам необходимо приобрести для разработки приложения. Чем больше вы сосредоточены, тем быстрее вы научитесь кодировать и тем быстрее сможете разработать свое приложение.

Стратегически подходите к тому, что вы изучаете, и составляйте тщательный порядок для каждого навыка. Сначала выучите основы, даже если они не кажутся забавными.

Создавайте элементы на прочной основе, и что бы вы ни делали, не начинайте создавать свое приложение сразу.

Подождите, пока у вас не появятся навыки, чтобы делать это правильно, иначе вы все равно сотрете весь свой старый код.

Прилагайте постоянные усилия и используйте стратегии быстрого обучения, чтобы проложить себе путь к быстрому обучению. Строгие сроки могут дать вам толчок, необходимый для продолжения работы.

Наконец, вы могли бы рассмотреть несколько сокращений. Используйте библиотеку или шаблон, чтобы начать работу с приложением, или наймите кого-нибудь, кто сделает это за вас.

Вы также можете использовать такую ​​платформу, как BuildFire, чтобы дать вам старт, не изучая, как кодировать с нуля.

Какой бы способ вы ни выбрали, учитесь как можно быстрее, изучая умно, что экономит ваше время и приближает вас к своей мечте, чем вы когда-либо считали возможным.

Как я создал приложение для Android с нуля путем самообучения за 3 месяца | by Harish

Различные аспекты побудили меня изучить Android так же быстро, как и я, в том числе мой опыт, мои проблемы и хаки, которые я использовал.

Что я знал до того, как начал изучать Android?

Ваши базовые условия влияют на то, чем вы занимаетесь. Ниже приведены некоторые из моих основных условий, которые помогли мне в процессе обучения.

  1. На ранних этапах своей карьеры я кодировал так называемые устаревшие системы, такие как мэйнфреймы.Итак, я знал основы программирования и, что более важно, алгоритмов.
  2. Я изучал C, C ++ (больше теории и очень меньше практики) в колледже.
  3. Раньше я пытался изучить Java, поэтому знал основы объектно-ориентированного программирования.

Психические трудности

У каждого есть умственные блоки, мешающие что-либо делать. Выявление и устранение их так же важно, как и само обучение. Это были некоторые из моих ..

  1. Я слишком стар, чтобы изучать что-то новое
  2. У меня нет времени на изучение
  3. Я не могу изучать и создавать продукт одновременно
  4. Время слишком мало для мне нужно достичь этого
  5. Я не крутой «кодировщик»
  6. Я не знаю многих теоретических концепций кодирования, таких как многопоточность, объединение в пулы и т.д. (как будто только «определенные» люди были избраны Богом для кодирования в этом мире)

Каждый, даже «крутые» программисты, имеют такую ​​неуверенность.Вы можете преодолеть это, только действуя — постоянно обучаясь, а не пугаясь и сдаваясь.

Важность «почему»

Как и многие люди, это была не первая моя попытка изучить объектно-ориентированное программирование. Я пробовал Java, Ruby on Rails, Python только для того, чтобы потерять интерес и не заниматься кодированием. Я связываю это с попыткой что-то сделать по хрупким причинам. Ключ к проявлению интереса и любопытства к чему-либо — это найти прямую связь между тем, что вы делаете, и теми целями, к которым вы стремитесь.Ваши действия «должны иметь для вас смысл».

Напротив, на этот раз я создавал свое первое приложение для своего первого стартапа, это было что-то центральное в моем ядре —

  1. Я вносю значительный вклад в свой стартап, создавая продукт [вклад]
  2. Я учусь новый навык, который значительно улучшит мою жизнь как предпринимателя [интеллектуальный рост]
  3. Я мог бы начать зарабатывать, если буду правильно строить [безопасность]
  4. Я могу произвести впечатление на свою команду, создавая ее быстрее [социальный статус]

Я проводил 14 часов каждый день, кодируя свой день.Это не для того, чтобы прославить долгие часы, которые я потратил, но чтобы подчеркнуть, что, как только вы найдете «почему», вы можете высвободить энергию внутри себя для достижения чего-либо.

Основы обучения программированию

У кодирования есть свои сложности. Их знание может ускорить процесс обучения.

  1. Базовое понимание алгоритмов — преобразование любой проблемы в серию шагов для достижения конечного результата
  2. Основы языка — для Android я использовал руководство большого ботаника по ранчо.Это отличное место для начала, он познакомит вас с некоторыми примерами, которые вы должны попробовать. Это дает вам возможность быстро начать, предоставляя вам компоненты, на основе которых вы можете создавать свое приложение.
  3. Кодирование как живопись. Сначала вы рисуете контур. Затем вы добавляете к нему слои. Итак, начните с основной предпосылки того, что вы пытаетесь, а затем вы можете добавить к этому больше компонентов. Начнем со скелета. И продолжайте добавлять к нему составные части.
  4. Gamify ваше обучение. Продолжайте строить все более и более сложные вещи.Если вы видите интересную функцию в своем любимом приложении, попробуйте реализовать ее в своем коде.
  5. Будьте наглядными — Мне очень нравится копировать дизайн визуально. Если я могу имитировать классную функцию, я могу часами учиться, не зная.
  6. Придумайте еще идеи. Я узнаю больше, когда думаю о новых способах улучшения чего-либо или о новаторских функциях, которые нужно создать. Вы думаете, что есть лучший способ получать информацию от людей, ничего не вводя вручную? Или лучший способ отображения фотографий или различных пунктов меню? Чем больше вы пытаетесь воплотить свои идеи в жизнь, тем больше вы узнаете.
  7. Используйте Google, Stackoverflow. Скажем, вы хотите отсканировать функцию qr-кода и получить результат. Вы не знаете, с чего начать, перейдите к переполнению стека и введите «как сканировать qr-код android». Вы найдете так много примеров с кодом. Попробуйте их.

Мифы о кодировании
  1. Вы должны знать каждый синтаксис — Нет. Android Studio предоставляет вам достаточно инструментов, которые автоматически заполнят полный синтаксис.
  2. Вы должны быть очень умны, чтобы кодировать — Bull @ # $.Это то, во что хотят верить люди в любой сфере: то, что они делают, слишком умно. А если вы все еще не уверены, прочтите «Мышление Кэрол двек» .

6 недооцененных вещей, которые могут помочь вам расти
  1. Продолжайте учиться, узнавайте что-то новое каждый день. Только не копируйте кусок кода и не используйте его. Поймите логику способа кодирования.
  2. Сохраняйте намерение улучшать свой код на 1% каждый день. Это означает более качественные комментарии, лучшие алгоритмы, более быстрые методы, более аккуратную функциональность в течение определенного периода времени.
  3. Продолжайте бросать вызов себе, выполняя более сложные функции.
  4. Читать. Много. Поищите в блогах вроде «Высокая масштабируемость». Подпишитесь на еженедельную рассылку Android. Вы также можете узнать больше о кодировании и пообщаться с программистами на news.ycombinator.
  5. Перейти на android-мероприятия и конференции. Вы можете многому научиться у кучки умных людей, которые приходят.
  6. Сосредоточьтесь на обучении, понимании. Не сосредотачивайтесь на том, как быстро другие кодируют или создают что-то. Сосредоточьтесь на процессе.И продолжайте до тех пор, пока не достигнете результатов

Что заставит вас почувствовать, что вы чему-то научились

В конечном счете, все, что вы изучаете, бесполезно, если вы не могли ничего из этого создать. Ниже приведены некоторые из способов, с помощью которых вы можете осознать ценность нового навыка.

  1. Если у вас есть приложение, которое люди могут попробовать и дать обратную связь по
  2. Если вы чувствуете, что сделали что-то вроде «использования»
  3. Если вы можете начать разговор о «кодировании» и Android с другими программистами.
  4. Если вы можете создавать вещи, которые могут иметь значение для других
  5. Если вы пытаетесь что-то, что значительно улучшает пользовательский опыт или снижает усилия, затраты, время
  6. вы можете поделиться своими знаниями с другими через свои блоги, каналы на YouTube и т. д.

Это 10 лучших платформ для создания мобильного приложения.

Если вы когда-либо хотели создать приложение после того, как придумали блестящую идею, вы попали в нужное место.

Конечно, боязнь кодирования может подтолкнуть вас к тому, чтобы вы не работали над созданием собственного приложения или откладывали поиск лучшего программного обеспечения для создания приложений. Что ж, хорошая новость заключается в том, что выйти на рынок мобильных приложений проще, чем когда-либо — не требуются знания кодирования или опыт.

Будь то для вашего бизнеса, блога, продукта, услуги или чего-то совершенно случайного, вариантов программного обеспечения для создания приложений много, и их легко найти, если вы знаете, где искать.

Приложив небольшие затраты времени и желание учиться, вы можете создать свой мобильный сайт или приложение и управлять им, используя одну из перечисленных ниже платформ для создания приложений.

Платформа для создания мобильных приложений: Appery.io

Appery — это облачный конструктор мобильных приложений , который вы можете использовать для создания приложений для Android или iOS, и он включает Apache Cordova (Phone Gap), Ionic и jQuery Mobile с доступом к его встроенным компонентам.

Поскольку конструктор работает в облаке, устанавливать или загружать нечего, и легко быстро приступить к работе.Конструктор приложений Appery включает визуальный редактор, использующий компоненты перетаскивания для создания пользовательского интерфейса. Appery автоматически генерирует код для любых компонентов, которые вы добавляете. Вы можете подключиться к любому REST API и использовать его в своем приложении, а также мгновенно добавить облачную базу данных и серверную часть в свое приложение, если вам нужно хранить данные.

Вы можете добавить мощные функциональные возможности с помощью каталога плагинов Appery или создать свои собственные частные плагины для использования в своих приложениях. Если вы работаете в команде, вы можете легко поделиться с ними своим проектом и сотрудничать в режиме реального времени за дополнительную плату.

Цена : планы начинаются с 60 долларов в месяц для Pro, 135 долларов в месяц для Team и индивидуальные цены для корпоративных решений.

Платформа для создания мобильных приложений: Mobile Roadia

Mobile Roadie — это средство для создания приложений, которое позволяет каждому создавать и управлять своими собственными приложениями для iOS или Android. Более того, здание выглядит очень визуально. Платформа поддерживает все типы мультимедиа, с автоматическим импортом ключевых слов RSS, Twitter или Google News и автоматически обновляемой фан-стеной для общения с пользователями в реальном времени.

Вы можете точно просмотреть свое приложение через серверную часть Mobile Roadie, как и ваши пользователи на своих устройствах. Они также проведут вас через процесс отправки в App Store, а Mobile Roadie проверит качество и соответствие вашего контента.

Этот конструктор приложений также дает вам возможность отправлять push-уведомления. Это может быть контент с вашего собственного сайта или через саму платформу. Платформа в целом не зависит от языка, поэтому вы можете получать данные в различных форматах, включая XML, JSON, PHP, CSV и HTML.Когда вы начинаете, вам предлагается несколько вариантов макета, но вы также можете настроить любой из них по своему вкусу. Я скажу, что Mobile Roadie больше подходит для бренда или услуги , чем для продукта.

Цена: Стоимость по запросу.

Платформа для создания мобильных приложений: TheAppBuilder

TheAppBuilder предоставляет набор приложений для сотрудников, клиентов, мероприятий и брошюр с двумя доступными подходами.Эта платформа может быть подходящей, если вы разрабатываете приложение в качестве интрасети для компании. Вы можете создать приложение, используя онлайн-инструментарий, и либо предоставленное обучение, либо сам TheAppBuilder будут работать с вами, чтобы определить и построить структуру приложения и заполнить ее исходным содержанием.

Используя специальную библиотеку приложений, вы можете предоставить своим пользователям окно с несколькими приложениями и даже настроить его с помощью собственной торговой марки. Вы можете защитить как общедоступные, так и частные приложения с помощью имен пользователей и паролей и распространять их через магазин приложений, используя интеграцию TheAppBuilder с Active Directory, чтобы включить вход с существующими учетными данными и группами пользователей.

Обновить структуру и содержимое ваших приложений легко, даже после запуска, потому что вы можете делать неограниченное количество обновлений и публиковать на нескольких мобильных платформах одним щелчком мыши. . Платформа поддерживает iPhone, iPad и Android, причем обновления будут доступны в течение 60 секунд после внесения изменений. Время обновления не имеет себе равных по сравнению с другими службами.

Цена : Стоимость по запросу

Платформа для создания мобильных приложений: Good Barber

Good Barber предоставляет платформу для создания приложений для iPhone и Android, а также оптимизированных веб-приложений.Для любой из платформ вы можете контролировать каждую деталь приложения, не выписывая ни единой строчки кода. Для начала доступны несколько настраиваемых шаблонов дизайна с множеством красивых значков и доступом к Google Fonts.

Эти прогрессивные веб-приложения теоретически могут заменить ваш текущий веб-сайт, поскольку их можно оптимизировать для настольных компьютеров, мобильных устройств и планшетов.

Вы получаете немедленную визуальную обратную связь каждый раз, когда настраиваете какие-либо параметры в своем приложении. Отправляйте уникальные, действенные push-уведомления и превращают ваших читателей в участников , позволяя им отправлять статьи, фотографии и видео.Вы также можете организовать свое приложение и добавить разделы, начиная от видео, фотографий, звуков, живых событий и т. Д.

Цена : планы начинаются с 32 долларов в месяц для приложений Android и 96 долларов в месяц для приложений iOS.

Платформа для создания мобильных приложений: Apple Pie

Appy Pie — это облачный инструмент для создания мобильных приложений своими руками, который позволяет пользователям без навыков программирования создавать приложение практически для любой платформы и публиковать его. Не нужно ничего устанавливать или загружать — просто перетаскивайте страницы, чтобы создать собственное мобильное приложение в Интернете.По завершении вы получите гибридное приложение на основе HTML5, которое работает со всеми платформами, включая iOS, Android, Windows и даже приложение Progressive. Все изменения выполняются в режиме реального времени, с возможностью отправки push-уведомлений, монетизации с помощью рекламы, просмотра аналитики в реальном времени и отслеживания местоположения с помощью GPS. Вы также можете интегрировать каналы социальных сетей, блоги, веб-сайты, аудио, радио и многое другое.

При использовании этой платформы вам будут представлены разные темы, от ресторана до радиостанции.У них также есть инструмент для планирования встреч, который особенно полезен для таких предприятий, как врачи, салоны или спа-салоны с функциями контакта, такими как вызов в одно касание. Используя кодовую страницу, вы можете встроить собственный код и встроенные фреймы.

Цена : планы начинаются с бесплатного с рекламой и доходят до 50 долларов в месяц для Platinum

.

Платформа для создания мобильных приложений: AppMachine

AppMachine — это простая в использовании платформа для создания и разработки профессиональных нативных приложений для iOS и Android.Используя интерфейс с перетаскиванием и перетаскиванием , вы можете комбинировать различные строительные блоки, которые предлагают множество функций, таких как информация, фотографии и видео. Строительные блоки также позволяют связать ваше приложение с Facebook, Twitter или интернет-магазинами. Вы можете создать приложение в собственном уникальном стиле и выбрать пути навигации, цвета, шрифты и значки, полностью контролируя макет и наблюдая за своим прогрессом с помощью средства предварительного просмотра.

Эта платформа также позволяет сканировать веб-сайт на предмет ключевого контента, который может быть перенесен в приложение для iOS или Android.

Проверяйте свое приложение по мере его создания и проверяйте его прогресс на своем компьютере, мобильном телефоне или планшете. После того, как ваше приложение будет полностью протестировано и готово к работе, вы можете публиковать и продвигать приложение, а также анализировать пользовательские данные. AppMachine позаботится обо всем, что вам нужно, чтобы разместить ваше приложение в Apple App Store и Google Play.

Цена : планы начинаются с 49 долларов в месяц за приложение в плане Plus, но повышаются до 69 долларов в месяц за приложение.

Платформа для создания мобильных приложений: GameSalad

GameSalad позволяет создавать и публиковать игры для различных платформ, включая iOS, Android, HTML5 и macOS.Его интерфейс с возможностью перетаскивания позволяет быстро приступить к работе без каких-либо знаний в области программирования. Он также направлен на то, чтобы вы, , могли изучать информатику в процессе сборки .

В создателе игрового приложения есть редактор сцены и актера, в котором вы тратите большую часть времени на создание игры, настраивая актеров в сцене и создавая атрибуты, изображения, звуки и перемещаясь между актерами. Активный форум сообщества — огромный плюс, с доступом к помощи и советам других независимых разработчиков игр.

GameSalad предлагает два плана: , один предназначен для преподавателей, а другой — для разработчиков . Но оба этих конструктора приложений позволяют создавать игру, не написав ни строчки кода.

Цена : Цены доступны по запросу для разработчиков и преподавателей.

Платформа для создания мобильных приложений: BiznessApps

BiznessApps предоставляет платформу, которая помогает создавать мобильные приложения для малого бизнеса с помощью очень простого процесса. Он предоставляет множество функций, включая заказы, корзину покупок, обзоры, сообщения, динамический контент, стороннюю интеграцию, push-уведомления, комплексную аналитику и многое другое.

Простая в использовании система управления контентом позволяет вам создать приложение за минут и настроить все, используя готовые проекты или свои собственные. Существуют также предварительные просмотры в реальном времени, чтобы отслеживать ваш прогресс при проектировании и разработке приложения.

Вы можете мгновенно обновить свое приложение в Интернете и изменить все внутри, без необходимости отправлять свое приложение на длительное обновление с помощью Apple или Google. BiznessApps также предоставляет простой способ создания рекламных материалов. Есть еженедельные вебинары о том, как создавать красивые мобильные приложения с помощью платформы BiznessApps, а также доступ к сотням руководств и статьям , которые помогут сделать процесс еще проще.

Цена : планы начинаются с 99 долларов в месяц для одного приложения или 250 долларов в месяц для партнерской программы для торговых посредников

Платформа для создания мобильных приложений: AppMakr

AppMakr — это платформа для самостоятельного создания приложений, которая позволяет любому создавать приложения для iOS, Android и HTML5 без каких-либо знаний в области программирования. Он был основан в 2009 году и недавно приобретен Infinite Monkeys, чтобы теперь сформировать одну из крупнейших платформ для публикации приложений DIY в мире. Они заявляют, что это «оригинальный способ создания приложения.«

Вы можете создавать столько приложений, сколько хотите , с неограниченным количеством обновлений и использовать ряд функций, включая push-уведомления, фотогалереи с высоким разрешением, обновления в реальном времени, потоковую передачу музыки и видео, чаты, интеграцию с Google Maps, общий доступ календари событий, покупки в приложении и многое другое.

Вы отслеживаете все свои приложения через панель инструментов, легко настраиваете внешний вид и функциональность своего приложения, добавляете контент с помощью вкладок, просматриваете свое приложение в режиме реального времени и публикуете его на рынках одним щелчком мыши.Большой набор функций — это то, что во всех планах нет рекламы, даже в конструкторе мобильных сайтов.

Цена : планы начинаются от бесплатного для конструктора мобильных сайтов и доходят до 99 долларов в месяц для плана App Pro.

Платформа для создания мобильных приложений: ShoutEm

ShoutEm предлагает конструктор приложений с полным управлением контентом , мощные инструменты взаимодействия с пользователем и варианты монетизации в сочетании с плавным процессом публикации. Все это вместе обеспечивает надежное решение практически для любого сценария создания приложений.

Конструктор интерфейса предлагает множество вариантов настройки, и каждое приложение может быть тесно интегрировано с существующими источниками контента, такими как WordPress, Foursquare, Facebook, Twitter, SoundCloud и другими. Множественные варианты монетизации означают, что вы можете быстро создать поток дохода из своего приложения, обеспечивая возможности электронной коммерции, подписки в приложении, сделки и купоны с поддержкой всех основных рекламных сетей.

Вы можете публиковать свои приложения под своей учетной записью разработчика как в iTunes, так и в Google Play, а также обновлять свое приложение или контент в реальном времени.ShoutEm также предлагает регулярные автоматические обновления, чтобы ваше приложение всегда опережало новые обновления iOS и Android.

Цена : планы начинаются с 59 долларов в месяц для Android, 99 долларов в месяц для iOS и Android и 179 долларов в месяц для дополнительных надстроек для социальных сетей и лояльности.

При участии Грейс Смит.

Как создать собственное приложение, если вы не знаете, как кодировать

Иллюстрация Анжелики Алзона / GMG

В нашей серии Getting It мы дадим вам все, что вам нужно знать, чтобы начать работу и преуспеть в широкий спектр технологий как онлайн, так и офлайн.Здесь мы проведем вас через процесс создания собственного приложения, изучив пять программных инструментов, которые помогут выполнить эту работу.

Было время, когда создание собственного веб-сайта, запуск собственного интернет-магазина или запуск собственного приложения требовали либо продвинутых навыков программирования, либо достаточно денег, чтобы нанять кого-то с указанными навыками. Однако в наши дни у многих компаний есть инструменты и бизнес, которые делают процесс в некоторых случаях быстрым, как час, и с минимальными затратами.

Сайты, такие как Wix, Weebly и Squarespace, упрощают создание веб-сайтов с помощью перетаскивания, а Shopify и Woocommerce позволяют открывать веб-магазин во время обеденного перерыва.В этой области создание простых приложений немного отстает, но за последние несколько лет ситуация кардинально изменилась. Теперь вы можете использовать различные сайты, чтобы быстро создать приложение, не обладая обширными навыками работы с компьютером, и мы рассмотрим пять из этих сайтов ниже.

Конечно, приложения, которые вы получаете с помощью этих инструментов, обычно относительно простые. Вам по-прежнему потребуется уметь программировать или нанимать компанию по разработке приложений, чтобы создавать более сложные приложения и игры.Но для простых приложений, основанных на формах или информации, эти сервисы подойдут. В частности, вы сможете создать приложение, которое, возможно, не принесет вам миллионы, но повысит ценность существующего бизнеса или веб-сайтов. Например, если у вас есть контентный сайт или интернет-магазин, вы можете создать приложение, которое позволит людям с легкостью делать покупки или сортировать ваши статьи одним нажатием на экран.

Начало работы

Прежде чем мы перейдем к сравнению сервисов, которые вы можете использовать для создания собственного приложения, вам потребуются учетные данные как издателя приложения, чтобы вы могли распространять и / или продавать свои творения.

G / O Media может получать комиссию

Чтобы иметь возможность распространять приложения, созданные для Android, через магазин Google Play, вам необходимо войти в систему со своей учетной записью Google, принять условия и оплатить регистрационный сбор в размере 25 долларов США. Чтобы стать продавцом приложений для платформы iOS через магазин iTunes, вам нужно зайти сюда, заплатить годовую плату в размере 99 долларов и войти в систему, используя свои учетные данные Apple. После этих первоначальных взносов и Google, и Apple получают 30% продаж после публикации вашего приложения.

Пять платформ для разработки приложений

AppyPie. Слоган этого веб-конструктора приложений: «Сделайте приложение простым, как пирог». Что бы вы ни говорили о слогане, он точен. вы действительно можете создать приложение на этом сайте без лишних щелчков мышью или без знания дизайна. Вы начинаете с выбора категории своего приложения, а затем — с базового макета. Затем, щелкнув демонстрацию приложения на образце экранного телефона, вы можете настроить текст и добавить страницы, цвета, фотографии, мультимедиа, ссылки и многое другое.У вас есть довольно надежный контроль над потоком и архитектурой приложения, а сайт очень отзывчивый.

Цены варьируются от бесплатного плана, который включает рекламу AppyPie в ваше приложение и позволяет настраивать ваше творение только на 48 часов, до ежемесячных планов на 15, 30 и 50 долларов, которые предлагают неограниченное редактирование приложений и расширенное распространение платформы. Например, план за 15 долларов позволяет создавать приложения только для Android, а план за 50 долларов будет охватывать все основные платформы, включая Microsoft и Apple.

AppMakr . AppMakr с явно менее приятным интерфейсом, чем AppyPie, тем не менее прост в использовании. Он отлично подходит для создания приложений на основе значков. Как и в случае с AppyPie, вам предоставляется макет смартфона, и вы можете перетаскивать значки прямо на его лицо из меню выбора справа. Однако, в отличие от AppyPie, приложения, созданные с помощью этого инструмента, лучше связываются с контентом, чем предоставляют собственный контент. Например, перетащите значок «блог», и вам будет предложено ввести адрес RSS-канала вашего блога.То же самое и с функцией «новости». Но если у вас уже есть блог или веб-сайт, это простой способ сделать его мобильным. Вы также можете изменить внешний вид каждого значка и настроить фоновое изображение. Однако изменения в архитектуре не так надежны, как с AppyPie.

Использование бесплатной версии AppMakr позволит вам создать мобильный веб-сайт без рекламы. Два доллара в месяц позволяют разработать приложение только для Android с фирменным знаком AppMakr; 39 долларов в месяц позволяют создавать до десяти приложений для Android без брендинга и позволяют публиковать свое приложение в любом месте по мере того, как вы получаете исходный код; и 99 долларов в год позволяют публиковать приложение для Android в магазине Google Play или приложение для iOS в iTunes без брендинга.

AppInstitute . Это еще один чрезвычайно удобный онлайн-конструктор приложений. Одним из отличительных факторов является то, что когда вы начинаете процесс создания приложения на этом сайте, вам будет предложено выбрать шаблон, основанный на ваших целях, например: «Продать товары», «Получить заказы» или «Заработать лояльность». Нажав на вкладку, которая лучше всего отражает ваши потребности, вы можете еще больше отточить свое приложение, выбрав подходящую категорию, например «церковь», «кофейня» или «уважительная причина».

Еще одна уникальная особенность AppInstitute заключается в том, что после выбора базового шаблона вы можете ввести свой номер телефона, и вам сразу же будет отправлена ​​ссылка на готовое приложение.Конечно, вам захочется потратить некоторое время на создание своего собственного приложения, но это забавная функция, позволяющая получить мгновенное удовлетворение от работающего приложения за считанные секунды. (Конечно, это также умный способ, с помощью которого AppInstitute получает ваш номер телефона.)

Хотя AppInstitute в целом пользуется уважением, в нашем тестировании мы обнаружили, что он реагировал медленно, часто с ошибками и немного противоречивым с точки зрения настройки вашего приложения. Тем не менее, есть хорошие видео и чат в реальном времени, которые могут помочь вам довольно быстро начать работу.

Эта услуга также является самой дорогой из протестированных нами, с ежемесячными планами от 40 до 115 долларов в месяц. Чтобы опубликовать приложение для Android, вам нужно будет выкладывать 70 долларов в месяц, при этом цена в 115 долларов дает вам доступ и к версии вашего приложения для iOS.

GoodBarber . Несмотря на свое странное название, GoodBarber — хороший выбор для создания онлайн-приложений. Он помещает макет смартфона в центр своей онтологии дизайна, поэтому вы можете щелкнуть приложение, как если бы оно было запущено, и увидеть, как ваши изменения немедленно вступят в силу.Хотя это упрощает понимание логики вашего приложения, это немного затрудняет его проектирование.

Допустим, вы хотите изменить блок текста в приложении. Было бы разумно, что все, что вам нужно сделать, это щелкнуть по нему. Однако это не работает. Поскольку приложение «живое», щелкнув что-либо, вы попадете в соответствующий раздел приложения. Чтобы внести изменения в разделы, вам необходимо использовать инструменты навигации справа, которые разбивают процесс проектирования на различные части, такие как меню, значки и разделы.Это требует некоторого привыкания и требует большего количества нажатий, чем другие приложения, упомянутые здесь, но как только вы освоите это, уровень возможной настройки действительно впечатляет.

GoodBarber также предлагает инструменты проверки приложений, так что, прежде чем вы будете готовы опубликовать, например, версию своего приложения для Android, он предоставит вам контрольный список завершенных элементов и тех, которые еще необходимо исправить (например, присвоение имени вашему приложению ). Сайт предлагает 30-дневную пробную версию, после которой приложение для Android стоит 32 доллара в месяц, а для Android и iOS — 96 долларов в месяц.

GameSalad . В то время как приложения, основанные на информации, могут повысить ценность вашего бизнеса, игры дают вам возможность создать приложение, действительно способное зарабатывать деньги. Беглый взгляд на самые прибыльные приложения для iOS на веб-сайте AppAnnie показывает, что более половины — это игры, а другие первые места в основном занимают бесплатные развлечения и приложения для социальных сетей, такие как Hulu, Netflix и Facebook.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *