Лучшие IDE для разработки на C# | GeekBrains
Один очевидный вариант и несколько других.
4 минуты135010
https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1643/og_cover_image/b0b384dfef5399451b24efc80182bfb3
С# — один из наиболее популярных языков программирования в мире, хотя его начали разрабатывать еще в прошлом веке. Он задумывался как альтернатива Java, но нашел собственный, вполне успешный путь. C# преподают в большинстве технологических вузов мира. Windows — все еще самая популярная компьютерная ОС, так что выбор удобной среды разработки — актуальный вопрос. Попробуем на него ответить.
Описание: самая «правильная» среда разработки. С Visual Studio многие начинают знакомиться с языком и не расстаются с ней на протяжении всей карьеры программиста.
Плюсы:
- Официальная. Так как и язык, и среда разработки созданы в Microsoft, логично предположить, что ничего более функционального вы не найдете во всем Интернете.
- Бесплатная. Версии «Community edition» для рядового пользователя будет достаточно. Тем более, теперь можно подключать плагины (в отличие от старой версии Express).
- Функциональная. В Visual Studio множество качественных плагинов. С их помощью можно расширить функциональность приложения и подключить другие языки.
- Поддерживает платформы .NET. Visual Studio имеет широкие возможности по разработке приложений под Windows, в том числе в .NET-сегменте.
Облачные хранилища. Зарегистрируйтесь в сообществе Visual Studio — и получите доступ к облачному хранилищу, где сможете располагать файлы проектов.- Корпоративность. Технология бэклога позволяет членам команды взаимодействовать при гибкой методологии разработки.
Минусы:
- Баги при переходах с триал-версии. При переходе на платную версию могут теряться настройки и нарушаться работа корпоративного сервера.
- Сложность. Самостоятельно освоить Visual Studio новичку будет непросто — слишком много доступных функций, спрятанных в подразделах меню.
Описание: среда от JetBrains для работы с платформой .NET. Выпущена в прошлом году, но уже приобрела много поклонников.
Плюсы:
- ReSharper. Это плагин, изначально разработанный для повышения производительности Visual Studio. Теперь на его основе выпущена IDE.
- Поддержка полного цикла. Фирменная черта продуктов JetBrains, воплощенная и в Project Rider. С ним вы сможете организовать весь цикл создания ПО: от идеи до поддержки.
- Функциональность. Project Rider позволяет подключить MSBuild и XBuild, работать с CLI-проектами и организовать отладку приложений .NET and Mono. Множество опций для быстрого создания кода улучшает производительность.
- Multiple runtime. Поддержка нескольких запущенных программ.
- Кроссплатформенность. Project Rider работает с Windows, Linux и MacOS.
- Контроль версий. Встроенный инструмент позволяет напрямую организовать работу с Git, Mercurial и TFS.
Минусы:
- Молодость. Часть функциональности еще в разработке, не все стартовые баги исправлены.
- Стоимость. Самая дешевая версия Project Rider обойдется в 139 долларов за первый год использования. Но есть триал-версия и специальные предложения для студентов и непрофильных организаций.
Описание: одна из самых популярных мультиязычных сред. Ориентирована преимущественно на разработку Java-приложений, но полезна и для кодов на C#.
Плюсы:
- Множество плагинов. У Eclipse едва ли не самое большое число надстроек — «на все случаи жизни».
- Активное сообщество. Помогает быстрее освоить среду разработки, выпускает новые плагины.
- Отличные компилятор и отладчик. Первый работает на порядок быстрее, чем у конкурентов, второй — показывает потоки, пересечения, позволяет гибко управлять ходом отладки.
- Кастомизация. Благодаря плагинам и настройкам можно полностью персонализировать Eclipse.
- Бесплатность. Это open-source проект, абсолютно бесплатный.
- Высокая функциональность. Благодаря разработчикам-официалам и членам сообщества с помощью Eclipse можно провести любой C#-продукт по полному циклу разработки.
Минусы:
- Сложность. Как и любой функциональный продукт, Eclipse может показаться новичку слишком сложным.
- Нет гарантий надежности. Так как плагины создаются сообществом, за их качество отвечает только разработчик. Кроме того, сами создатели Eclipse с каждой новой версией плодят баги, не успевая порой исправлять старые.
Описание: кроссплатформенный редактор кода, который при помощи плагинов можно «подтянуть» к статусу IDE.
Плюсы:
- Кроссплатформенность. Работает на MacOS, Ubuntu и Windows. Пока недоступен на Android и iOS.
- Бесплатность. Простой open-source редактор и плагины — платить не надо.
- Легковесность. Потребуется совсем мало ресурсов, чтобы приступить к работе с минималистичным VSC.
Минусы:
- Низкая функциональность. Несмотря на поддержку .NET-платформы, VCS неудобен для сложных проектов.
- Сомнительная надежность. Многие надстройки имеют низкое качество сборки и не всегда выполняют даже основные функции.
Описание: свободная среда разработки от Xamarin для создания приложений на множестве языков, в том числе на C#.
Плюсы:
- Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS.
- Кастомизация. На рабочем столе можно расположить функции и окна по своему усмотрению.
- Unity 3D. Полноценная поддержка популярной платформы для разработки игр.
- Бесплатность.
Минусы:
- Ограниченная функциональность. У MonoDevelop есть собственный отладчик и инструменты для работы с кодом. Но в части поддержки разных платформ и проектов — это пока сырая IDE.
Описание: среда разработки, известная простой и удобством в настройке и использовании.
Плюсы:
- Бесплатность. Полноценный open-source проект.
- Простота. В отличие от Visual Studio, среда Code::Blocks понятна новичку, знающему один из поддерживаемых языков.
- Кроссплатформенность. IDE запускается на любой десктопной ОС.
- Выбор компилятора. Code::Blocks ограничена в функциональности, но эта возможность — несомненный плюс.
- Легковесность.
Минусы:
- Недостаточная функциональность. Для создания комплексных приложений Code::Blocks категорически не подходит.
- Нестабильность. Приходится сталкиваться с нелепыми ошибками в отладке и некорректной работой всей среды.
Заключение
Список IDE, получаемых даже при подключении сторонних плагинов, мал относительно Java или PHP. Но это тот случай, когда малое количество компенсируется качеством: в числе предложенных сред каждый сможет найти подходящую — по планируемым задачам и потребляемым ресурсам.
microsoft_developer, dotnet, visual studio, xamarin, c## Стоит ли связываться с C# / Блог компании VDSina.ru хостинг серверов / Хабр
На рынке есть десятки популярных ЯПов, и сеть набита статьями для новичков: какой язык выбрать? Мы решили сделать подборку статей с субъективным обзором языков для профессионалов, которые ищут, в какую сторону можно расширить свой кругозор.
Первую статью цикла мы посвящаем языку C#.
Шарпы — популярны
Все плюсы и минусы технологии вытекают из этого факта. Огромное сообщество, тысячи библиотек на все случаи жизни, превосходный туллинг — всё есть. Когда приходишь в дотнет, у тебя нет никаких проблем. Есть Visual Studio и Rider — сверхсовременные IDE, которые сами умеют создавать все основные шаблоны проектов, скачивать все необходимое, чтобы они заработали, и собирать их по нажатию кнопочки.
Туллинг по-настоящему взрослый. Линтеры делались долго и вдумчиво, компилятор набит фичами под завязку и покрывает даже самые неочевидные сценарии сборки.
Очевидные вещи здесь делаются очевидным образом, а на все популярные проблемы есть популярные решения. Есть миллионы вопросов и ответов на стековерфлоу. Если ты не можешь сделать что-то именно в дотнете, тебя скорее всего забанили в гугле. Очень легко найти себе знакомых дотнетчиков, которые будут помогать со сложными особенностями платформы. Написаны тысячи книг.
Процесс изучения отлажен годами, все знают что читать, как делать, у кого спрашивать. При этом сама платформа не суперсложная. Крепкий мидл на другом языке уже через пару дней сможет писать сносный код на C#, пока дело не коснется многопотчки, работы с памятью или оптимизаций.
C# — мощный язык с кучей возможностей
Корная либа достаточно богатая — из коробки ты в дотнете получаешь тысячи утилит, структур данных, и всяких таких вещей. Решать стандартные задачи здесь действительно легко — все есть, обо всем подумали за тебя.
Язык достаточно современный, все самые популярные фичи на рынке в нем или есть, или планируются. Синтаксис полегче чем в Java, потяжелей чем в совсем современных языках вроде Котлина. Шарповый код при компиляции превращается в промежуточный язык, который выполняется JIT-компилятором на клиентской машине — в этом есть свои преимущества, но такой принцип работы не оставляет шансов писать настолько же быстрый код, как на плюсах или голанге. Но C# все ещё достаточно быстрый в своей категории. Если просто сесть и писать незамудренный код, очень долго не будешь упираться в какие-то неожиданные проблемы в производительности самого языка.
Язык не супер быстрый — но есть огромное пространство для оптимизаций. Структуры — чтобы хранить данные на стеке, АПИ сборщика мусора, чтобы оптимизировать его работу в конкретных кейсах, есть unsafe — чтобы поработать с указателями и оптимизировать какой-то ботлнек. Богатые инструменты для параллелизма. Есть интринсики, для оптимизаций под конкретные процессоры. Короче, если заморачиваться — скорость работы можно прокачать на раз.
В C# мощная поддержка ООП — тут любой код лежит в классах, полный суппорт наследования, а теперь и множественного наследования через дефолтную реализацию интерфейсов. Куча различных модификаторов доступа, возможность разделять ответственность модулей на уровне сборок. Типизация строгая статическая — всё что можно тайпчекается на этапе компиляции, всё что нельзя — метаинфа о типах едет в рантайм, и может быть прочекана там. Сам дизайн языка как будто специально сделан так, чтобы фигачить архитектуру по Бобу и Фаулеру. В C# очень легко объяснить компилятору, какие части системы делают это, а какие то, и кто из них о ком знает.
Гораздо меньше шарпы поддерживают функциональную парадигму. Но и здесь есть четкое движение вперед. Недавно завезли слегка кастрированный паттерн-матчинг, есть таплы и почти есть рекорды. Давно есть лямбда выражения. Самый распространненый в дотнете способ работы с коллекциями — LINQ выражения — выполнен полностью в функциональном стиле.
Но основную проблему языка это только усугубляет. Для современного ЯПа C# слишком многословный. Они завозят новые функциональные фичи, но огромное количество необходимых синтаксических надстроек не позволит их использовать так же изящно, как в каком-нибудь OCaml. Тут чем дальше, тем хуже. Страшный груз обратной совместимости легко разруливается создателями языка на техническом уровне, но всегда выливается в ещё одно утяжеление синтаксиса. Мне немного стыдно, когда я вижу код минимально рабочей программы на C# — язык буквально отказывается освобождать меня от написания очевидного.
Дотнет — для ентерпрайза
Если ты решил прийти, чтобы изобретать новые подходы — тебе тоже не сюда. В дотнете на все есть практики, и все им следуют. Даже скобочки тут придётся форматировать именно так, как принято. Это даже не минус — так со всеми взрослыми языками, и от этого никуда не уйдешь. Самое дурацкое — очень легко стать шарповой боевой единицей, но момент, когда ты точно понимаешь, как работает твой код — наступит оооочень не скоро. В платформе, принципах её работы — масса нюансов, которые по щелчку не выучатся.
Дотнет объективно хорош тем, что на нем можно делать почти все. Бекенды, десктопы, мобильные приложения, сервисы, машинное обучение, ботов. Но это дома можно. Работу ты все равно найдешь только бекендером — других вакансий тупо не бывает.
Что касается рыночных мотивов — тут все просто. В СНГ неплохой рынок на дотнет, зп именно что средние, работенка непыльная. Если хорошо знаешь английский — тогда все круто меняется. В мире много мест, где за дотнетчиков платят полновесным золотом — в том числе и за удаленных. Беда тут одна — культура собесов в дотнете — настоящая жопа. Тут принято мучить кандидатов десятками вопросов на знание деталей платформы, которыми никто не пользуется -их придется именно что учить. Добавьте к этому стандартную дрочь на бекендерском собесе, и получите эталонное шарповое интервью. Тяжелое, и непроходимое без подготовки для спецов любого уровня.
В целом мой вывод такой: если в плане карьеры, то дотнет — это для людей, которые хотят найти свой энтерпрайз, и долго, методично и планомерно развиваться в одном узком направлении, которое гарантирует стабильный рост уровня жизни. Если хочешь менять индустрию своими идеями и библиотеками, скакать с одной работы на другую, или просто поменьше учить и работать — тебе не сюда.
А если в плане поэкспериментировать дома — самое то. Ничего не надо изучать и настраивать, скачал IDE, написал мобильное приложение, веб-приложение, ML модуль. Быстро и просто.
На правах рекламы
Подыскиваете сервер для разработки и размещения или VDS для отладки проектов? Вы наш клиент! Посуточная тарификация виртуальных серверов самых различных конфигураций, антиDDoS и лицензии Windows уже включены в стоимость. Поспешите попробовать!
6 лучших IDE для программирования на С и С++
Перевод статьи «6 Best IDEs For C and C++ Programming Language».
Способность понимать и писать код это одна из вещей, которые превращают выпускника вуза в программиста или разработчика. Большинство вузов начинают свою программу с языка С, а затем переходят на С++. И поскольку С++ является производной С и предлагает функционал объектно-ориентированного программирования, то без хорошей IDE вам будет сложно писать код.
Интегрированная среда разработки (Integrated Development Environment, IDE) оказывает большую помощь программисту, предоставляя все необходимые для работы удобства. Также она повышает производительность труда разработчика благодаря полезным инструментам, функциям автозаполнения и сотням сочетаний клавиш.
Сегодня я расскажу о нескольких лучших IDE для разработчиков, пишущих на C и C++. Эти инструменты сделают вашу работу более легкой и позволят выполнять больше задач за меньшее время.
1. Eclipse
Eclipse это одна из самых богатых функционалом IDE с открытым исходным кодом. Изначально она главным образом использовалась для разработки на Java, но сейчас поддерживает большее разнообразие языков. Эта IDE поставляется с отличным графическим пользовательским интерфейсом и функционалом drag-and-drop.
Eclipse доступна для Windows, Linux и MacOS. Эта среда предоставляет много продвинутых фич, таких как автоматический анализ кода, интеграция git, статический анализ кода и т. д.
Поддерживаемые языки: C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, COBOL и т. д.
2. NetBeans
NetBeans это еще одна из лучших IDE для программирования на С и С++. Она имеет дружественный к пользователю интерфейс, а также несколько потрясающе полезных шаблонов проектов. Есть функционал drag-and-drop. Netbeans написана на Java, но предоставляет полную поддержку и набор инструментов, необходимых для разработчиков, пишущих на С и С++.
Лучшее в Netbeans это ее простые и эффективные инструменты для управления проектами. Поставляемый функционал можно расширить при помощи разнообразных полезных плагинов. С NetBeans вы сможете мониторить разработку вашего проекта удаленно.
Эта среда доступна для Windows, Mac OS X, Linux и Solaris.
Поддерживаемые языки: C, C++, Java, HTML, HTML 5 и другие.
3. Visual Studio Code
Visual Studio Code от Microsoft это одна из самых надежных и функциональных IDE, доступных для Windows, Linux и MacOS. Эта IDE базируется на фреймворке Electron.
Если говорить о функционале, Visual Studio Code обладает всеми нужными свойствами, такими как умное дополнение кода, подсветка синтаксиса, рефакторинг кода, поддержка сниппетов, возможности отладки, интегрированный контроль Git и т. д. Кроме того, вы можете кастомизировать эту IDE многими способами, включая сочетания клавиш и настройки.
Поддерживаемые языки: C, C++, C#, CSS, Go, HTML, Java, JavaScript, Python, PHP, TypeScript и т. д.
4. Code::Blocks
Code::Blocks поддерживает мало языков, но зато для них является одной из лучших IDE. Разработчики, пишущие на С и С++, оценят ее настраиваемость и гибкость. Лучшее в Code::Blocks это доступность множества плагинов. Функционал этой среды разработки можно сколь угодно расширить, в том числе с помощью пользовательских плагинов.
Умная подсветка синтаксиса, автодополнение кода и полнофункциональный отладчик, имеющиеся в Code::Blocks, сделают разработку действительно быстрой.
Code::Blocks доступна на всех платформах, включая Windows, Linux и MacOS.
Поддерживаемые языки: C, C++ и Fortran.
5. Atom
Atom это один из самых популярных и высоко настраиваемых редакторов кода. Он разработан Github и является прекрасным выбором как для маленьких, так и для крупных проектов. Доступен для Windows, Linux и OS X, поставляется с очень минималистическим пользовательским интерфейсом.
Эта IDE обладает всем необходимым функционалом. В ней есть менеджер пакетов, несколько панелей, функция поиска и замены текста, поддержка палитры команд и т. д. Кроме того, для Atom доступно множество плагинов: с их помощью вы сможете расширить функционал этого редактора и сделать его еще более полезным.
Поддерживаемые языки: C/C++, CSS, HTML, JavaScript, PHP, Python, Ruby и т. д.
6. Dev C++
Если вы ищете популярную IDE для разработки на С/С++ на начальном уровне, обратите внимание на Dev C++. Хотя эта среда не имеет многих более продвинутых функций, вам будут доступны автодополнение кода, менеджмент проектов, подсветка синтаксиса, поддержка CVS, встроенная отладка и пр. Dev C++ базируется на GNU Compiler Collection (GCC).
Эта среда вполне подходит для разработки мини-проектов на платформе Windows.
Поддерживаемые языки: C и C++.
Заключение
Надеюсь, вы найдете эту статью полезной. Хорошая IDE может помочь вам во многих вещах. Благодаря ей вы сможете писать код быстро и эффективно, поддерживать порядок в импортируемых библиотеках, экономить силы и время. Кроме того, ваша IDE может существенно облегчить вашу задачу по нахождению и исправлению багов.
А чем пользуетесь вы? Поделитесь в комментариях!
10 лучших IDE – База Знаний Timeweb Community
IDE (Integrated Development Environment) – это интегрированная, единая среда разработки, которая используется разработчиками для создания различного программного обеспечения. IDE представляет собой комплекс из нескольких инструментов, а именно: текстового редактора, компилятора либо интерпретатора, средств автоматизации сборки и отладчика. Помимо этого, IDE может содержать инструменты для интеграции с системами управления версиями и другие полезные утилиты. Есть IDE, которые предназначены для работы только с одним языком программирования, однако большинство современных IDE позволяет работать сразу с несколькими.
Сегодня я расскажу вам о 10 лучших средах разработки как в платном, так и в бесплатном сегменте.
А еще мы поговорили с опытными разработчиками о том, какие IDE они считают наилучшими и могли бы порекомендовать новичкам. С их мнениями вы можете ознакомиться в конце статьи.
Чем IDE отличается от текстового редактора?
IDE представляет собой более сложный инструмент, чем обычный текстовый редактор. Несмотря на то что в текстовых редакторах есть масса полезных функций вроде подсветки синтаксиса, единственная их задача – обеспечивать работу с кодом. То есть для полноценной разработки вам понадобится еще хотя бы компилятор и отладчик.
IDE уже содержит в себе все эти и другие полезные компоненты. По сути, термин IDE обозначает то, что у вас под рукой будет все, что необходимо для разработки приложений и программ.
Какая среда разработки подойдет конкретно для вас? В этом вопросе надо основываться на трех факторах:
- язык разработки;
- простота использования;
- на каких платформах работает;
- стоимость.
Итак, давайте рассмотрим лучшие среды разработки.
Лучшие платные IDE
PhpStorm
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: PHP, JavaScript, HTML, CSS, SASS, LESS и т.д.
Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле).
Умная среда от известной компании JetBrains предназначена для разработки на PHP, JavaScript, HTML и CSS и идеально подходит для работы с различными CMS: Drupal, WordPress, Symfony, Joomla и многими другими. Среда разработки глубоко анализирует структуру кода, помогая избегать ошибок, а также поддерживает базы данных и SQL.
Преимущества
- Автодополнение кода и качественная отладка.
- Удобная навигация.
- Безопасный рефакторинг – применить изменения во всем проекте можно за пару кликов.
- Функция Live Edit позволяет мгновенно посмотреть все изменения в браузере.
- Интерфейс будет понятен даже новичкам.
Недостатки
- Нет бесплатной версии. Но можно скачать триал.
CLion
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: С++, C, Objective C, Kotlin, Python, Swift, Fortran, JavaScript, CSS и другие.
Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле).
И снова продукт JetBrains. CLion – идеальное кроссплатформенное решение для тех, кто работает на C и C++ (и не только). Умный редактор, удобный генератор кода, статический и динамический анализ, безопасный рефакторинг… Особенности данной среды разработки можно перечислять бесконечно.
Преимущества
- Поддержка удаленной разработки по SSH.
- Просмотр значений переменных прямо в редакторе.
- Умная помощь при написании кода.
- Возможность кастомизировать редактор.
- Быстрый и безопасный рефакторинг.
- Широкий функционал. IDE можно использовать даже для программирования микроконтроллеров.
Недостатки
- Нет бесплатной версии. Но, как и в случае с PhpStorm, можно скачать пробную версию.
Лучшие условно-бесплатные IDE
Microsoft Visual Studio
Платформы: Windows/macOS (для Linux есть только редактор кода)
Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, ASP.NET, JavaScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.
Стоимость: от 45$ в месяц. Есть бесплатная версия (Community) для частного использования, студентов и создателей опенсорсовых проектов.
Microsoft Visual Studio – это премиум IDE, стоимость которой зависит от редакции и типа подписки. Она позволяет создавать самые разные проекты, начиная с мобильных и веб-приложений и заканчивая видеоиграми. Microsoft Visual Studio включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости – вы сможете проверить свое приложение на более чем 300 устройствах и браузерах. Благодаря своей гибкости, эта IDE отлично подойдет как для студентов, так и для профессионалов.
Особенности:
- Огромная коллекция всевозможных расширений, которая постоянно пополняется.
- Технология автодополнения IntelliSense.
- Возможность кастомизировать рабочую панель.
- Поддержка разделенного экрана (split screen).
Из недостатков можно выделить тяжеловесность этой IDE. Для выполнения даже небольших правок могут потребоваться значительные ресурсы, поэтому если нужно выполнить какую-то простую и быструю задачу, удобнее использовать более легкий редактор.
PyCharm
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: Python, Jython, Cython, IronPython, PyPy, AngularJS, Coffee Script, HTML/CSS, Django/Jinja2 templates, Gql, LESS/SASS/SCSS/HAML, Mako, Puppet, RegExp, Rest, SQL, XML, YAML и т.д.
Стоимость: от 199$ в год. Есть бесплатная версия, но она работает только с Python.
Это интегрированная среда разработки на языке Python, которая была разработана международной компанией JetBrains (да, и снова эти ребята). Эта IDE распространяется под несколькими лицензиями, в том числе как Community Edition, где чуть урезан функционал. Сами разработчики характеризуют свой продукт как «самую интеллектуальную Python IDE с полным набором средств для эффективной разработки на языке Python».
Преимущества
- Поддержка Google App Engine; IronPython, Jython, Cython, PyPy wxPython, PyQt, PyGTK и др.
- Поддержка Flask-фреймворка и языков Mako и Jinja2.
- Редактор Javascript, Coffescript, HTML/CSS, SASS, LESS, HAML.
- Интеграция с системами контроля версий (VCS).
- UML диаграммы классов, диаграммы моделей Django и Google App Engine.
Недостатки
- Иногда встречаются баги, которые, как правило, не вызывают сильных неудобств.
IntelliJ IDEA
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: Java, AngularJS, Scala, Groovy, AspectJ, CoffeeScript, HTML, Kotlin, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass,TypeScript, SQL и другие.
Стоимость: от 499$ в год. Бесплатная версия работает только с Java и Android.
Еще одна IDE, разработанная компанией Jet Brains. Здесь тоже есть возможность использовать бесплатную версию Community Edition, а у платной версии есть тестовый 30-дневный период. Изначально IntelliJ IDEA создавалась как среда разработки для Java, но сейчас разработчики определяют эту IDE как «самую умную и удобную среду разработки для Java, включающую поддержку всех последних технологий и фреймворков». Используя плагины, эту IDE можно использовать для работы с другими языками.
Преимущества
- Инструменты для анализа качества кода, удобная навигация, расширенные рефакторинги и форматирование для Java, Groovy, Scala, HTML, CSS, JavaScript, CoffeeScript, ActionScript, LESS, XML и многих других языков.
- Интеграция с серверами приложений, включая Tomcat, TomEE, GlassFish, JBoss, WebLogic, WebSphere, Geronimo, Resin, Jetty и Virgo.
- Инструменты для работы с базами данных и SQL файлами.
- Интеграция с коммерческими системами управления версиями Perforce, Team Foundation Server, ClearCase, Visual SourceSafe.
- Инструменты для запуска тестов и анализа покрытия кода, включая поддержку всех популярных фреймворков для тестирования.
Недостатки
Придется потратить время для того, чтобы разобраться в этой IDE, поэтому начинающим программистам она может показаться сложноватой.
Лучшие бесплатные IDE
Eclipse
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.
Это бесплатная опенсорсная среда разработки, которая хорошо подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам. Помимо инструментов отладки и поддержки Git/CVS, Eclipse поставляется с Java и инструментом для создания плагинов. Изначально Eclipse использовалась только для Java, но сейчас, благодаря плагинам и расширениям, ее функции значительно расширились. Именно из-за возможности расширить Eclipse своими модулями эта платформа и завоевала свою популярность среди разработчиков. Функционал Eclipse не такой большой, как у IntelliJ IDEA, зато эта среда разработки распространяется с открытым исходным кодом.
Преимущества
- Возможность программировать на множестве языков.
- Значительная гибкость среды за счет модульности.
- Возможность интеграции JUnit.
- Удаленная отладка (при использовании JVM).
Недостатки
- Новичкам может быть сложно разобраться в многообразии возможностей.
NetBeans
Платформы: Windows/Linux/macOS/BSD
Поддерживаемые языки: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.
Это бесплатная опенсорсная IDE. Прекрасно подойдет как для работы с уже имеющимися проектами, так и для создания нового. Это одна из лучших IDE для разработки Java-приложений, в которую можно установить пакеты, обеспечивающие и поддержку других языков.
Преимущества
- Интуитивно понятный интерфейс drag-and-drop.
- Динамические и статические библиотеки.
- Возможность удаленной разработки.
- Совместима с Windows, Linux, macOS и Solaris.
- Поддержка Qt.
- Поддерживает различные компиляторы, в том числе CLang/LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.
Недостатки
- NetBeans требуется много памяти, поэтому на некоторых машинах эта среда может подтормаживать.
Xcode
Платформы: macOS
Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C, Swift.
Функциональная среда для создания приложений под продукты Apple – iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch. В IDE могут работать как индивидуальные, так и корпоративные разработчики. Чтобы разместить созданное приложение в App Store, необходимо купить лицензию разработчика.
Преимущества
- Фирменный компилятор Apple.
- Создание прототипов без написания кода.
- Умный анализатор кода.
Недостатки
- Работает только на Mac.
Code::Blocks
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran
Опенсорсная среда разработки – простая, нетребовательная к ресурсам и очень производительная. Поддерживает огромное количество компиляторов и отладчиков. Расширить функционал можно с помощью бесплатных плагинов.
Преимущества
- Удобная структура меню.
- Высокая производительность.
- Встроенная система быстрой сборки.
Недостатки
- Не подойдет профессионалам.
- Много багов.
- Несколько устаревший интерфейс
Komodo
Платформы: Windows/Linux/macOS
Поддерживаемые языки: CSS, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.
IDE Komodo поддерживает огромное множество языков программирования, что делает ее невероятно популярной для веб и мобильной разработки. Кроме того, с недавних пор среда распространяется бесплатно.
Преимущества
- Возможности удобной кастомизации.
- Поддерживает популярные системы контроля версий.
- Умная подсветка синтаксиса.
- Неплохой визуальный отладчик.
Недостатки
- К бесплатной IDE с такими возможностями и не придерешься.
Какую IDE считают лучшей профессионалы?
Для моих задач и стека языков лучше всего подходят IDE от Jetbrains: Phpstorm, Webstorm и Goland (все на базе InteliJ IDEA). В этих IDE есть почти все, что мне необходимо. Начиная с клиента баз данных и заканчивая автоматизацией для тестирования. Но что можно посоветовать новичкам? Хм… Если речь идет о Frontend, то бесплатного VSCode вполне может хватить, он гораздо менее требователен к ресурсам компьютера, чем тот же Webstorm. Для PHP все-таки лучший вариант это PhpStorm. Но все зависит от личных предпочтений.
– Максим, Senior PHP Developer.
Работает на PHP/Go/JavaScript/Typescript, а также SQL и HTML/CSS
Лучшей IDE я считаю PhpStorm, потому что она полностью покрывает весь востребованный функционал и предоставляет «умный» механизм анализа кода.
– Павел, Fullstack-разработчик.
Работает на PHP и JavaScript
Мой выбор – IntelliJ IDEA. Отличный поиск по исходникам, автодополнение, подсветка синтаксиса, шаблоны (кода, файлов и даже группы файлов), макросы, множество бесплатных плагинов. Рекомендую ее и новичкам.
– Олег, старший программист Erlang.
Работает на Erlang, SQL, Bash, Awk и Yaml
Разработка приложений на С# в Linux среде
C# — язык для разработки . NET приложений от Microsoft. Если название последней фирмы Вас не испугало и всё-таки нужно писать эти приложения — можно делать это в любимой ОС. В статье рассмотрен необходимый софт, а также создаётся первая программа.
Почти все знают, что .NET — платформа, разработанная компанией Microsoft, а эта корпорация ничего не делает задаром… Итак, язык C#. Хммм, странно, почему же он так напоминает Java? Ладно, проехали… Будем надеяться, что M$ заплатят за свои грехи. Но иногда даже заядлым линуксоидам приходиться программировать на этом языке. Не лезть же для этого в популярную проприетарную ОС? В этом случае нам на помощь приходит проект Mono. Вот, что про него пишут на официальном сайте:
Mono provides the necessary software to develop and run .NET client and server applications on Linux, Solaris, Mac OS X, Windows, and Unix.
То есть это тот набор утилит, что нам нужен. Собранные пакеты есть почти для всех популярных дистрибутивов Linux, либо сразу входят в набор дополнительного (но не установленного) софта. Итак, скачать Mono можно со странички http://www.mono-project.com/Downloads. Если готового пакета для нужного дистрибутива нет — то можно собрать Mono из исходного кода. Правда, компилируется он довольно долго.
После установки Mono мы уже можем успешно запускать .NET-приложения. Даже те, которые были написаны в Windows и имеют расширение .ехе. Но радоваться тут нечему — приложения “летают” со скоростью эмулятора. Хотя, под Windows скорость их работы примерно такая же 🙂
Разработчики Mono обещали нам также возможность разработки приложений. Но где же она? Mono — чисто консольное приложение и предназначено для запуска .NET программ. А возможность разработки заключается в том, что в комплект входит ещё и компилятор C#. Никакой удобной IDE для разработки в пакете нет. Это не понравится девелоперам, которые уже успели попользовать проприетарную Visual Studio. Но в Linux даже из безвыходных ситуаций всегда найдётся выход! 🙂
Удобная IDE для разработки С# приложений есть! И она называется MonoDevelop. Эта среда не входит в пакет Mono, так что качать и ставить её придётся отдельно. Скачать можно с официального сайта: http://www.monodevelop.com/Download. Надеюсь, с установкой у читателя проблем не возникнет.
Теперь создадим свой первый проект на С# под Linux. Для этого нужно запустить monodevelop. По медленной скорости загрузки этого приложения можно понять, что такое интерпретируемый язык… Эта среда так долго запускается только в первый раз. Во время этой загрузки она создаёт необходимые конфигурационные файлы, подготавливает систему к работе. В последующие разы IDE будет грузиться немного быстрее.
Итак, создадим новый проект. Это можно сделать либо кликнув по ссылке “Start a New Project” в окне приветствия, либо в меню “Файл” -> “Новый проект”. По умолчанию выбран “Консольный проект”. Так как это наше первое приложение — его и выбираем. В качестве названия я ввел “hello”, название решения выставилось автоматически.
После этого появится диалог “Project Features”. Пока там можно ничего не выбирать (ну, или “Unix integration” наконец 🙂 ). Кликаем “ОК” — и код минимального приложения создан:
Допишем чуть-чуть кода, чтобы наше приложение еще и читало какие-нибудь данные из консоли и выводило ткуда что-то. Код заменим на:
// Main.cs created with MonoDevelop
// User: dxp at 20:25 Z03.09.2007
// project created on 03.09.2007 at 20:25
using System;
namespace hello
{
class Student{
private
SharpDevelop — SharpDevelop — qaz.wiki
SharpDevelop (также именуемый #develop ) — это прекращенная бесплатная интегрированная среда разработки (IDE) с открытым исходным кодом для платформ .NET Framework , Mono , Gtk # и Glade # . Он поддерживает развитие в C # , Visual Basic .NET , Boo , F # , IronPython и IronRuby языков программирования .
Характеристики
SharpDevelop был разработан как бесплатная и легкая альтернатива Microsoft Visual Studio и содержит эквивалентную функцию почти для каждой важной функции Visual Studio Express, а также функции, очень похожие на те, что есть в Borland Kylix и Delphi , включая расширенное управление проектами, редактирование кода, компиляцию приложений. и функции отладки. В частности, IDE включает в себя конструктор графического интерфейса , представления кода / дизайна, подсветку синтаксиса , меню автозаполнения (аналогично IntelliSense ), возможность компилировать и отлаживать формы / консольные приложения .NET Framework , мастер «Новый проект» , панели инструментов, меню , панели и стыковочная система, а также встроенные инструменты рефакторинга кода , а также встроенный отладчик, который позволяет выполнять пошаговое выполнение, просматривать значения объектов в памяти и точки останова .
Чтобы упростить миграцию проекта, SharpDevelop изначально работает с файлами проектов и кода Visual Studio. Он может компилировать приложения для .NET Framework версий 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5.1 и .NET Compact Framework 2.0 и 3.5.
Дизайнеры графического интерфейса SharpDevelop работают с языками C #, VB.NET, Boo, а также с языками IronPython и IronRuby, используя следующие технологии графического интерфейса пользователя:
SharpDevelop полностью написан на C # и состоит примерно из 20 компонентов, которые объединяются для формирования приложения. Компонент редактора исходного кода известен как AvalonEdit и может использоваться другими приложениями.
Он также включает в себя функции для:
История
11 сентября 2000 года Майк Крюгер запустил проект во время тестирования первого общедоступного выпуска .NET Framework 1.0. В то время общедоступной C # /. NET IDE не было. Поэтому он решил написать редактор кода для запуска компилятора. В начале своей разработки проект был разделен для разработки Mono и Gtk # на проект MonoDevelop , который поддерживается как кроссплатформенная IDE, а после приобретения Microsoft Xamarin стал основой Visual Studio для Mac .
По состоянию на 2013 год SharpDevelop был загружен по крайней мере 8 миллионов раз по всему миру, кодовая база SharpDevelop была задокументирована в книге Dissecting a C # Application: Inside SharpDevelop (2003), написанной основной группой разработчиков и опубликованной Wrox Press .
18 сентября 2017 года Дэниел Грюнвальд из команды ICSharpCode объявил, что проект «мертв» по причинам, связанным с быстрым темпом изменений в C # и . NET, включая .NET Core , и предложил пользователям SharpDevelop перейти на MonoDevelop или Visual Studio Code. IDE, каждая из которых рекомендуется в качестве подходящей замены с открытым исходным кодом, которая является целью регулярных обновлений и другого обслуживания.
Смотрите также
Ссылки
внешние ссылки
<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>Название программы: Sharp Studio! — Среда разработки! Тип лицензии: Условно-бесплатная Дата выпуска: 12 сентября 2013 г. | Sharp Studio! — Среда разработки! v4.0Sharp Studio! — Среда разработки! Описание: Sharp Studio — это расширенная интегрированная среда разработки для платформы .NET! Он поддерживает C #, VB. NET, BOO, Iron Python, Iron Ruby и F #. Он также поддерживает некоторые Managed C ++. NET … С Sharp Studio вы можете создавать крутые, потрясающие игры и приложения … Sharp Studio является коммерческой и стоит всего 50 долларов США, что примерно на 1 доллар США, на 400 долларов меньше, чем Visual Studio.Лучшее в Sharp Studio — это возможность открывать и компилировать решения Visual Studio C #, VB.NET и F #. Эта интегрированная среда разработки была разработана Майклом Харди … Copyright + eTe 2005 — 2011 + eTÂ «Все права защищены … Лицензия: Условно-бесплатная | Цена: $ 50.00 | Размер: 16,3 МБ | Загрузки (117) Платформа: Windows 2000, Windows XP , Win7 X32, WinVista Срок: Sharp Studio — Sharp Ide — Visual Studio — Mono — Интегрированная среда разработки — Компиляторы — Компилятор — Язык программирования — Языки программирования — Visual Basic — Ide Visual Html Sharp Studio! — Среда разработки! Уведомление об авторских правах: Обзор Sharp Studio! — Среда разработки! |
Интегрированная среда разработки — Википедия
Википедия, свободная энциклопедия.
Un ambiente di sviluppo integrationto (на английском языке интегрированная среда разработки ovvero IDE , anche интегрированная среда проектирования o интегрированная среда отладки , rispettivamente ambiente integration di progettazione e ambiente integto di progettazione e Ambiente Integrato di progettazione e ambiente integration to di progettazione e ambiente integto di отладка , в информатике, представляет собой стандартное программное обеспечение, которое, в рамках программы, поддерживает и программные средства, не связанные с отладкой кода программы [1] [2] : SPesso l’IDE aiuta lo sviluppo Обратите внимание на ошибки в синтаксисе кода, прямо в коде, в котором есть все серии инструментов и функций, поддерживающих все режимы работы и отладки.
Я первый IDE сравнивает все тонкие degli anni setanta. Tra i più famosi:
Tuttavia questi sistemi comprendevano l’intero sistema operativo, e non permettevano l’esecuzione sulla stessa macchina di software scritto in altri linguaggi, se non riavviando il sistema. В 1983 году коммерческая среда IDE для персонального компьютера стала простым приложением, Turbo Pascal della Borland [3] , основано на языке Pascal. Допускается использование цифровых звуков в цифровой среде IDE, начальное с интерфейсом пользователя и графическим интерфейсом.
Характеристики [изменение | modifica wikitesto]
Normalmente — это программное обеспечение для прибора, которое состоит из основных компонентов, которые соответствуют номеру , интегрированному в :
Мощный и интегрированный инструмент с системой управления версиями и уникальным инструментом для расширенного создания графического интерфейса пользователя. Alcuni IDE, позволяет использовать программное обеспечение, ориентированное на все объекты, включает в себя классическую навигацию, анализатор изображений и диаграмму классических изображений . Вы можете использовать его в любой многоязычной среде IDE, включая Eclipse, NetBeans и Visual Studio, общую среду IDE, связанную с конкретным языком программирования, а также Visual Basic или Delphi. Alcuni IDE представляет собой также консольный файл с журналом для обработки ошибок в компиляции и неисправности.
Prodotti [изменение | modifica wikitesto]
Oggi gli IDE основные сведения:
- Anjuta , открытый код, поддержка языков C и C ++.
- C ++ Builder , продукт Borland, который поддерживает язык C и C ++.
- Clarion , продукт Softvelocity, поддерживает язык программирования, ASP и PHP.
- Code :: Blocks , открытый исходный код, поддержка C и C ++. Мультипликационная форма, доступная для Windows, Linux и Mac OS X.
- CodeLite , с открытым исходным кодом, не требует поддержки wxWidgets C и C ++. Мультипликационная форма, доступная для Windows, Linux и Mac OS X.
- CodeLobster IDE , мультиформатная, доступна для Windows, Linux и Mac OS X, поддерживает множество языков.
- CoDeSys , программа ПЛК.
- Delphi и Kylix , продукты Borland, которые поддерживают язык Object Pascal .
- Dev-C ++ , с открытым исходным кодом, для C ++ и C. Статистика доступна для версии с визуальным дизайнером форм для использования всей библиотеки wxWidgets (wxDev C ++).
- Eclipse , создано для IBM, или с открытым исходным кодом, с поддержкой нескольких языков.
- Geany , открытый код, доступен для Windows, Linux, macOS, BSD и Solaris.
- IntelliJ IDEA della JetBrains s.r.o. Это поддержка языка Java.
- JBuilder , продукт Borland, который поддерживает язык Java.
- KDevelop , с открытым исходным кодом, для KDE, поддержка 15 языков, tracui C и C ++.
- Lazarus , с открытым исходным кодом, поддерживает компилятор Object Pascal с открытым исходным кодом Free Pascal.
- Livecode , с открытым исходным кодом, визуализация, доступность для Windows, Linux, macOS, Raspberry Pi, кроссплатформенность и возможность создания программ для Windows, Linux, Mac, Android, iOS и Raspberry Pi.
- NetBeans , с открытым исходным кодом, создано для SUN, поддерживает множество языков.
- Qt Creator , открытый исходный код, мультиформатная форма, создание для Qt Development Frameworks, приложение Nokia , поддержка gcc и фреймворк Qt.
- SharpDevelop , открытый исходный код, альтернатива Visual Studio .NET , поддержка C #, Visual Basic .NET, Boo и F #.
- Visual Studio , продукт Microsoft, который поддерживает языки C #, Visual Basic .NET, C, C ++, F #.
- Xcode , предназначен для macOS, поддерживает C, C ++, Objective C, Java и Swift.
- IBM Rational Software Architect (RSA)
- IBM Rational Application Developer (RAD)
- Oracle JDeveloper
Среда разработки для микросервисов — DZone DevOps
Как создать продуктивную среду разработки для микросервисов? Хотя инструменты и инфраструктура для создания традиционных веб-приложений со временем были в значительной степени оптимизированы, этого нельзя сказать о микросервисах.
В частности, настройка продуктивной среды разработки для микросервисов может быть значительно сложнее, чем традиционное веб-приложение:
- Ваш сервис, скорее всего, использует такие ресурсы, как база данных или очередь. В производственной среде они часто предоставляются вашим облачным провайдером, например AWS RDS для баз данных или Google Pub / Sub для обмена сообщениями публикации / подписки.
- Ваша служба может полагаться на другие службы, которые обслуживаются вами или вашими коллегами. Например, ваша служба может полагаться на службу аутентификации.
Эти внешние зависимости усложняют создание и поддержку среды разработки. Как вы настраиваете свой сервис, чтобы вы могли его кодировать и продуктивно тестировать, когда ваш сервис зависит от других ресурсов и сервисов?
В этой статье обсуждаются различные подходы к настройке среды разработки и их компромиссы.
Вариант №1: локально развернуть всю систему
Используя такие инструменты, как Minikube или Docker Compose, вы можете запускать несколько служб локально.
Для ресурсов, таких как базы данных, вы используете соответствующие им образы Docker:
- Для такой базы данных, как PostgreSQL, вы можете использовать образ Docker
postgres
в качестве замены AWS RDS. Он не совсем подходит, но в большинстве случаев он будет достаточно близок. - Для других облачных ресурсов часто можно запускать эмуляторы; Google предоставляет эмулятор для Google Pub / Sub, который можно запускать локально.
Если вы не можете использовать контейнеры, Дэниел Брайант описывает ряд других подходов к разработке микросервисов на местном уровне с различными компромиссами.
Плюсы:
Минусы:
- Некоторые ресурсы сложно эмулировать локально (например, Amazon Kinesis).
- Вам нужен способ настроить и запустить все ваши службы локально и синхронизировать эту настройку с тем, как вы запускаете службы в производственной среде.
- Не совсем реально. В зависимости от выбранного варианта могут быть существенные или незначительные отличия от производственной среды, например, образ Docker
postgres
не совсем соответствует конфигурации AWS RDS PostgreSQL, макеты / заглушки не заменяют запуск полноценной службы. - Возможно, вам потребуется развернуть всю систему локально, что станет трудным, если у вас будет достаточно большое количество сервисов и ресурсов.
Вариант № 2: Раскрутите всю систему в облаке
Вы разворачиваете реалистичный кластер в облаке, в тестовой среде. Возможно, у нее не так много узлов, как в производственной системе, поскольку нагрузка будет намного ниже, но это довольно близко. Ваш код также работает в этом кластере.
Плюсы:
Минусы:
- Разработка идет медленнее, так как вам нужно отправлять код в облако после каждого изменения, чтобы опробовать его.
- Использовать такие инструменты, как отладчики, сложнее, поскольку весь код выполняется удаленно.
- Получение данных журнала для разработки значительно сложнее.
- Необходимо платить за дополнительные облачные ресурсы, а создание новых кластеров и ресурсов происходит медленно (даже если вы используете автоматизированный инструмент).
- В результате вы можете использовать общую промежуточную среду, а не одну для каждого разработчика, что снижает изоляцию.
Вариант № 3: развернуть всю бизнес-логику локально, перенаправить облачные сервисы на портативный компьютер
Как и в случае с вариантом №1, все службы работают локально.Однако облачные ресурсы (AWS RDS и т. Д.) Становятся доступными локально на вашей машине разработки через своего рода туннелирование или прокси, например, VPN.
Плюсы:
- Быстрая локальная разработка.
- Очень реалистично.
Минусы:
- Вам нужен способ настроить и запустить все ваши службы локально и синхронизировать эту настройку с тем, как вы запускаете службы в производственной среде.
- Необходимо платить за дополнительные облачные ресурсы, а создание новых облачных ресурсов происходит медленно.
- В результате вы можете в конечном итоге использовать общую промежуточную среду, а не одну для каждого разработчика, что снижает изоляцию разработчика.
- Возможно, вам потребуется развернуть всю систему локально, что станет трудным, если у вас будет достаточно большое количество служб.
Вариант № 4: Сделайте локальный код для отдельной службы доступным в удаленном кластере
Вы развертываете реалистичный кластер в облаке, тестовую среду, но ваша служба работает локально и подключена к удаленному кластеру через прокси / VPN.
Плюсы:
- Быстрая локальная разработка.
- Очень реалистично.
- Простая локальная настройка.
Минусы:
- Необходимо платить за дополнительные облачные ресурсы, а развертывание новых облачных ресурсов происходит медленно.
- В результате вы можете в конечном итоге использовать общую промежуточную среду, а не одну для каждого разработчика, что снижает изоляцию разработчика. Это смягчается тем фактом, что ваши изменения (и изменения других пользователей) являются локальными для вашей среды.
- Настройка прокси или VPN, которые работают с вашим кластером, может быть сложной задачей (хотя автоматизированные инструменты, такие как Telepresence, упрощают эту задачу).
При выборе наиболее эффективного метода настройки продуктивной среды разработки для микросервисов в вашей организации вы можете рассмотреть эти четыре варианта с точки зрения четырех основных компромиссов:
Насколько близко окружающая среда отражает производство?
Какова скорость цикла обратной связи для разработчиков?
Каковы затраты на установку и обслуживание для разработчиков?
Насколько масштабируема среда по мере усложнения приложения?