Java-самоучитель для начинающих
Основы программирования на языке Java
Общие сведения о программировании
Программирование— это процесс создания кода на каком-либо языке программирования, переводимого в файлы разных типов с помощью особой программы — транслятора. Существуют два типа трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Компилятор— это программа, переводящая текст, написанный на языке программирования, в какой-либо файл. Интерпретатор — это программа, способная переводить текст какой-либо программы в машинный код и одновременно выполнять ее.
Программирование на Java (он является компилирующим языком) имеет то преимущество, что код, написанный на данном языке программирования, переводится с помощью соответствующей программы-транслятора в так называемый байт-код, а он, в свою очередь, — в машинный код с помощью виртуальной машины Java (Java Virtual Machine, или просто JVM). Поэтому написанная на Java программа выполняема на любом компьютере с любой системой, лишь бы на нем была установлена виртуальная машина Java. Таким образом и обеспечивается одно из главных преимуществ языка Java — переносимость создаваемых на нем программ на компьютеры разных типов.
Программирование бывает двух типов: системное и прикладное.
Системное программирование позволяет нам программировать в системе, например в Windows, с целью решения глобальных задач.
Прикладное программирование направлено на создание прикладных программ, т.е. программ, выполняющих какую-то определенную функцию, например Microsoft Word, WordPad, Calculator и т.д. В этой книге мы будем заниматься прикладным программированием.
Основы программирования
Введение. Что такое JDK?
Введение. Что такое JRE?
Введение. Как установить JDK?
Введение. Как использовать JDK?
ОБУЧАЮЩИЙ ВЕБИНАР: рассчитан на новичков в web-разработке. После вебинара вы научитесь создавать сайты с помощью Java + Spring Boot — перейти
1. Типы программирования. Первые листинги.
2. Переменные и идентификаторы
3. Переменные и константы в Java
4. Литералы в Java
5. Изучаем типы данных
6. Преобразовываем типы данных
7. Какие бывают операторы в языке Java
8. Массивы в Java
9. Управляющие структуры. Общие сведения о циклах
10. Конструкции выбора в языке Java
Обучение профессии «Разработчик игр на Java»
11. Инструкции выхода в Java
12. ООП, создание объектов
13. Конструкторы и блоки инициализации
14. Методы в Java
15. Наследование в Java
16. Интерфейсы
17. Вложенные классы и вопросы
18. Исключения в Java
19. Документирование кода
20. Полезные методы и контрольные вопросы
21. Пакеты в Java
22. Пакет java.lang
23. Пакет Java.util и вопросы
24. Знакомимся с JBuilder
25. Настраиваем параметры программы
26. Создаем сами аплет на Java
27. Работа с палитрой компонентов в JBuilder 2005
28. Класс JButton из пакета javax. swing
29. Создание меню с помощью пакета java
30. Компоненты для работы с текстом в Java
31. Ползунок JSIider и индикатор в Java
32. Списки в Java
33. Работаем в в JBuilder 2005: компонент JScrollPane
34. Компонент JSplitPane и JTabbedPane
35. Формы и диалоговые окна в Java
36. Компоновки в Java и создание сервлетов
37. Мастера в JBuilder, а также вопросы к теме
38. Немного об HTML
39. Основы языка программирования JavaScript 1.5
40. Синтаксис языка JavaScript 1.5
41. Цикл for…in и функции в JavaScript
42. Работа с объектами в JavaScript
43. Встроенные объекты JavaScript
44. Подобъекты объекта document
45. Математический объект Math
46. Рисунки в HTML
47. Таблицы в HTML
49. Таблицы стилей CSS
Полезные сайты для java-программиста
ТОП 7 полезных книг по Java для всех
Сегодня изучать языки программирования можно по-разному. Кто-то предпочитает посещать курсы, кому-то ближе статьи на сайтах и обучающие видео. Но для большинства из нас книги и учебники остаются – важнейшими источниками информации. По ним можно учиться с нуля или использовать их для закрепления знаний, часто учебники используются в качестве справочников, которые позволяют быстро подсмотреть синтаксис подзабытой конструкции или полезное решение. А потому подборки учебников по разным языкам программирования также остаются актуальными. И сегодня мы решили поговорить о лучших с нашей точки зрения книгах по языку Java.
Учим Java с нуля
Эти учебники подойдут для первого знакомства с Java. Они написаны очень простым языком. Что особенно приятно, обе книги прекрасно подходят даже людям, в принципе, не знакомым пока еще с программированием. Также они станут прекрасными помощниками тем джуниорам, которые изучают Java на курсах или вебинарах. Чтение поможет закрепить материал, а также узнать многие нюансы, которые не попали в формат обучающей программы.
Java 8. Руководство для начинающих
Автор — Герберт Шилдт.
Этот прекрасный самоучитель подойдет всем, кто только знакомится с Java. В книге выбран традиционный подход к подаче материала, почти что академический (разве что стиль немного проще). Здесь вы встретите и пояснение каких-то базовых принципов программирования, и детальное описание возможностей языка, во многом напоминающее документацию, но «переведенную» на язык, понятный даже не программистов. Все возможности иллюстрируются наглядными и хорошо описанными примерами.
В некоторых случаях людям, знакомым с другими языками программирования, будет немного скучновато. Автор часто увлекается и начинает «разжевывать» основы основ. Но ведь скучные места можно просмотреть «по диагонали». Зато там, где сложно, этот принцип автора очень помогает. Ну, а новичкам в программировании такой подход вообще – один сплошной плюс.
Впрочем, изредка встречаются и места, где наоборот, автор «скомкал» описание сложных моментов. Их в книге совсем немного, тем не менее, учтите, что и на такое можно наткнуться. Что тут можно посоветовать? Если что-то не понятно, поищите пояснение в других источниках. Но в общем, книга прекрасно подходит и для практикующих программистов, и для людей, которые когда-то учились этой профессии, и для полных «чайников». При этом не стоит считать ее универсальной основой. Нет. Об алгоритмизации и других основах программирования вам придется читать отдельно. Эта книга посвящена Java и только Java.
Плюсы:
- Традиционный подход и последовательность изложения;
- Высокая детализация и подробные пояснения;
- Качественные и полезные примеры.
Минусы:
- Иногда автор «забывает» подробно описать тот или иной момент, что может усложнить восприятие;
- Части аудитории может быть скучновато, так как описание действительно рассчитано на новичков.
Изучаем Java
Авторы — Кэти Сьерра, Берт Бэйтс.
Эту книгу очень часто рекомендуют для первого знакомства с Java. Она действительно очень простая, стиль – легкий, образный, читается почти как художественная литература. Очень хорошо подходит для понимания основ Java не программистами. При этом важно понимать, что «Изучаем Java» — это обучающий материал для первого знакомства. Отсутствие академического подхода значительно упрощает азы понимания. Но при этом здесь не раскрыты многие возможности языка.
Книгу приятно «просто читать», с нее действительно удобно начинать знакомиться с этим языком программирования. Но в качестве справочника, где можно «подсмотреть что-то нужное», она плохо подходит именно из-за отсутствия строгого академического подхода в изложении.
Еще один важный момент – это особенности практических задач. В учебнике они довольно специфичны и направлены, скорее, на понимание основных принципов, чем на практику по работе с кодом. Задачи на повторение и усвоение кода придется искать в других источниках или придумывать для себя самостоятельно.
Но все же, по доступности материала эта книга не зря заслужила звание одного из лучших учебников Java для новичков.
Плюсы:
- Идеальный вариант обучения «для чайников»;
- Легкий стиль, живое и доступное изложение;
- Оригинальный юмор;
- Полезные и понятные примеры.
Минусы:
- Для тех, кто немного «в теме», слишком много «воды»;
- Недостаточно примеров, направленных, на изучение кода;
- Не самая удобная подача, чтобы искать подзабытые моменты.
Углубленное изучение
Здесь мы собрали справочные и учебные пособия для тех, кто уже программирует на этом языке. Книги помогут лучше понять особенности Java, изучить его возможности, научиться писать качественный код.
Java 8. Полное руководство
Автор — Герберт Шилдт.
В прошлом разделе мы говорили о кратком руководстве для начинающих от этого автора. Но если «Руководство для новичков» насчитывает 400 страниц, то в «Полном руководстве» их уже 1300. При этом в «Полное руководство» не вошли практические задания из книги для новичков. Вся остальная информация здесь присутствует.
Эту книгу можно смело считать одним из наиболее полных и подробных справочников по Java. Здесь вы найдете описание практически всех существующих программных средств этого языка программирования, начиная от синтаксиса и оканчивая нюансами объектно-ориентированного программирования, библиотек и других компонентов. Загляните в содержание учебника – и вы поймете, насколько обширный труд был проделан автором.
Здесь вы найдете также массу оригинальных решений и примеров использования возможностей Java, удобную академическую структуру. «Java 8. Полное руководство» прекрасно подойдет в качестве справочника для Java-разработчика, как начинающего, так и опытного.
Из недостатков стоит отметить особенности стиля. Как и в «Руководстве для новичков», здесь встречаются даже слишком подробно описанные моменты, а местами – «скомканные» описания. Впрочем, возможно, вам этот подход не будет мешать, тем более, что «скомканных» мест и здесь совсем немного.
Плюсы:
- Полное и очень подробное руководство. Здесь есть все, что нужно и новичку, и опытному программисту.
- Подробное описание каждой возможности.
- Много полезных примеров.
Минусы:
- Стремление к подробным описаниям приводит нередко к многословию. Впрочем, это вопрос личного вкуса.
- Нет практических задач, только примеры.
- Не самый удачный русскоязычный перевод. Если владеете английским, лучше читать в оригинале.
Java. Библиотека профессионала
Авторы — Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл.
Еще один большой и всеобъемлющий труд, описывающий все нюансы работы Java. В сети можно увидеть много споров, что лучше – Шилдт или Хортсманн. Мы считаем, что здесь вопрос – личного вкуса. Подход в двухтомнике также академический, изложение – от простого к сложному. Книгу вполне может начать изучать даже новичок, несмотря на ее название. Описание основ изложено понятно, доступно. Есть множество примеров.
Опытным Java-программистам стоит время от времени перечитывать это руководство, чтобы освежить свои знания, и даже профессионалы, скорей всего, найдут тут что-то интересное и даже новое для себя. Здесь есть все: синтаксис и основы, многопоточное программирование и работа с XML, локализация приложений и многое другое.
Плюсы:
- Стиль сравнительно лаконичный при понятных и простых описаниях, т.е. «воды» в книге очень мало.
- Здесь есть все необходимое для Java-программиста: от начального уровня до профессионального.
- Подробно раскрыты особенности Java 8.
- Хорошо описаны коллекции и дженерики.
Минусы:
- Стиль может показаться слишком «сухим и скучным», не всем подходит такая лаконичность;
- Отсутствие практических заданий, придется придумывать задачи самостоятельно;
- Русский перевод – далек от идеального (имеются ошибки по существу).
Java. Методы программирования
Авторы — Блинов И.Н., Романчик В.С.
Изначально это было дополнительное учебное пособие для студентов, изучающих Java 6. Первое издание широко разошлось в сети как хороший сборник полезных практически задач с интересным подходом к их решению. А в 2013 году появилось второе, обновленное издание этого учебного пособия, где были обновлены как теоретические материалы (убраны устаревшие сведения, внесены дополнения), так и практические примеры.
Важно понимать, что «Методы программирования» не подойдет для изучения синтаксиса или в качестве настольного справочника. Эту книгу лучше воспринимать как учебное пособие для тех, кто уже знаком с основами Java. Часть информации здесь изложена академическим языком, очень сжато и без примеров, что несколько усложняет восприятие.
С другой стороны, здесь огромное количество полезных и оригинальных задач по программированию. Даже часть материала подана в виде задач с описанием их решения, практически без теории.
По этой книге хорошо учиться особенностям ОПП на Java, использованию возможностей языка в сочетании с HTML, XML, JavaScript, применению технологии Hibernate для распределенных систем и многим другим полезным практическим навыкам.
Плюсы:
- Прекрасная подборка практических примеров с подробным описанием и полезных задач;
- Бесплатную версию можно скачать официально (на сайте EPAM).
- Очень интересны сравнения с языком С/С++.
- Задачи показывают, что изучают на стажировке в EPAM.
Минусы:
- Стиль изложения слишком фундаментален и сложен для восприятия. Подойдет, скорее, для повторения материала и практики.
- Даже в новом издании нет работы в Java 8.
Вечная классика «джавистов»
В этом разделе мы просто вспомним о самых известных и почти «священных» книгах по Java. По ним учились многие нынешние «сеньоры». Но несмотря на постоянные обновления языка, эти книги выдержали проверку временем и сегодня не теряют актуальности. Они посвящены не столько нюансам синтаксиса и применению каких-то инструментам, сколько базовому пониманию особенностей языка и программирования в его среде.
Java. Эффективное программирование
Автор — Джошуа Блох.
Это великолепное произведение от одного из самых известных специалистов по Java подойдет тем, кто стремится не просто познакомиться с азами языка программирования, но научиться писать на нем красивый, понятный код. Возможно, вы уже сталкивались с библиотеками этого автора (например, их можно увидеть в Java Collection). А если нет, то столкнетесь еще и не раз.
Этот учебник не подойдет новичкам. Сначала нужно выучить основы кода, освоиться с синтаксисом, и только после этого приступать к «Эффективному программированию». В книге собраны 57 важнейших правил работы в Jav, с которыми разработчики сталкиваются на практике регулярно.
Каждое правило описано в виде отдельной главы (эссе), где описаны базовые принципы работы, важные особенности, примеры Java-кода с использованием этого правила, а также рассказаны интересные случаи из обширной практики автора.
Книга поможет сформировать хороший стиль программирования на Java, получать чистый, хорошо читабельный код. Если вы хотите понять суть ОПП на Java, обязательно прочтите этот классический труд Блоха.
Философия Java
Автор — Брюс Эккель.
Эта книга – еще один фундаментальный учебник для всех, кто хочет не просто познакомиться с Java, но писать классный код. Ее суть заключается в названии – здесь речь пойдет именно о философии языка программирования, о понимании его сути.
В сравнении с Блохом, учебник Эккеля несколько проще для новичков, но все равно, он предназначен не для изучения синтаксиса, а для понимания сути программирования. Впрочем, если вы знакомы с C/C++ и другими «си-подобными» языками, чтение вам не доставит особых неудобств.
Здесь не будет простейших примеров из серии «привет, мир» или типовых консольных форм и тому подобного. Собранные в книге примеры наглядно показывают, как надо, и как не надо программировать на Java. Какие средства стоит использовать в том или ином случае. Как писать объектно-ориентированный код. И вообще, как правильно пользоваться возможностями Java для решения разных типов задач.
Очень интересны сравнения с другими языками, они помогают глубже понять особенности Java людям, уже знакомым с программированием на практике. В принципе, эта книга говорит о том же, что и Блох, но – немного иначе и совсем с другими примерами. А потому эти два издания прекрасно дополняют друг друга.
Вместо послесловия
Выбранные книги и самоучители – это не просто личные предпочтения редакции, но вполне объективное мнение значительного числа Java-программистов. Впрочем, вполне возможно, что для первого знакомства вам больше подойдет совсем другая литература. Каждый человек думает немного по-разному, и выбор учебника очень сильно зависит от совпадения стиля и подачи материала с вашими индивидуальными особенностями. Но даже если наши рекомендации для новичков покажутся вам сложными, обязательно вернитесь к этому списку еще раз. Когда вы изучите синтаксис и поймете основные возможности языка, не забудьте, что здесь вас ждут не только азы, но и классика, а также удобные справочники.
И напоследок один совет: все переводы этих книг на русский язык имеют определенные огрехи, где-то переводчик сильно «портит» стиль изложения, в других случаях профессионалы находят забавные «ляпы», хоть и небольшие, но в процессе обучения все может оказаться важным. А потому, по возможности, читайте учебники на языке оригинала. Тем более, что программист без знания английского – это даже немного странно.
Сайты для Изучения Программирования: Топ 25
Sait
access_time7 мая, 2020
hourglass_empty9мин. чтения
Сегодня вы можете изучить программирование онлайн, бесплатно. Прошли те времена, когда обучение программированию было доступно только некоторым или стоило много денег. Теперь есть сайты для изучения программирования и компьютерных наук. Среди них, как платные, так и бесплатные курсы программирования и не только.
Даже если у вас нет желания заниматься разработкой, изучение языка программирования может быть очень полезным:
- Вы сможете лучше управлять сайтами;
- Не будете зависеть от стороннего разработчика для ваших собственных проектов;
- Сможете создавать приложения, сайты и другие проекты самостоятельно.
Если вы хотите начать карьеру программиста, научиться разрабатывать сайты или просто создавать собственные проекты ради удовольствия, эта статья для вас. Здесь мы собрали сайты для изучения программирования, где вы можете учиться разработке бесплатно или по доступной цене, а также сделали краткий обзор каждого из них.
Ищете доступный хостинг, чтобы оттачивать свои навыки веб-разработки на практике?
Получить Доступный Хостинг
Итак, лучшие сайты для изучения програмирования — 25 вариантов, где вы можете изучать програмирование онлайн:
BitDegree предлагает массу бесплатных курсов, которые варьируются от программирования до разработки игр.
Они предлагают стандартные онлайн-курсы программирования и курсы в игровой форме. Изученные курсы помогают достичь успеха в обучении и наладить взаимодействие в процессе. Всё, что вам нужно сделать, это выбрать свой язык и начать обучение.
Существует множество языков программирования, но самые популярные из них выделены ниже:
- HTML
- CSS
- PHP
- Javascript
- SQL
- JQuery.
BitDegree уникален тем, что включает в процесс образования блокчейн (распределённая база данных, реализованная в криптовалюте биткойн). Существуют прозрачные вознаграждения и система достижений, которые помогают компаниям подбирать технически талантливых специалистов и оценивать успешность курса.
Coursera предоставляет курсы, учебные пособия и ресурсы по программированию от преподавателей ведущих университетов. На выбор вы найдёте сотни различных курсов, связанных с разработкой.
Чтобы создать эти курсы, они сотрудничали с лучшими преподавателями высших учебных заведений. Это означает, что вы сможете изучать програмирование онлайн, используя лучшие ресурсы. Каждый курс на сайте полностью бесплатный, но если вы хотите получить сертификат, вам придётся заплатить за это.
Вы найдёте множество доступных курсов:
- Python
- Java
- HTML and CSS
- IoT программирование
- C
- Введение в программирование.
Code Academy — один из самых популярных сайтов, где люди учатся программировать бесплатно. Более 24 миллионов человек научились программировать на этой платформе.
Они предлагают курсы от вводного программирования до более продвинутых языков. Интерактивный подход к обучению позволяет сразу применить полученные знания. Более 300 миллионов часов бесплатного контента для изучения программирования помогут полному новичку стать уверенным программистом.
Некоторые языки, которые вы сможете изучать в Code Academy:
- HTML
- JavaScript
- CSS
- jQuery
- PHP
- Python
- Ruby.
Есть также и другие направления, но список языков выше, является основным.
edX — это массовая платформа с открытым исходным кодом для получения высшего образовании. В настоящее время сеть насчитывает более 5 миллионов студентов.
Сайт разбит на несколько разных категорий, которые не ограничиваются программированием. Поскольку вы здесь, чтобы научиться программировать, вам нужна категория «Компьютерные науки» («Computer Science»).
Здесь вы найдёте обучающие материалы по языкам и другим необходимым навыкам, таким как:
- HTML и CSS
- Java
- jQuery
- C++
- C#
- Python
- SQL
- Разработка мобильных приложений.
Большинство курсов платные, но есть достаточно бесплатных учебных материалов, чтобы освоить основы программирования.
Khan Academy — обширная онлайн-платформа обучения. Это отличное место, чтобы обогатить свои знания и навыки, связанные с программирование. Вы найдёте курсы и пособия, обучающие, как основам компьютерного программирования, так и разработке сложных приложений.
Все курсы преподаются специалистами. Тем не менее, студентов призывают делиться тем, что они узнали на протяжении всего процесса. С Khan Academy вы сможете изучать такие технологии и языки программирования:
- HTML
- CSS
- Javascript
- Базы Данных.
Существуют также базовые курсы, обучающие философии и навыкам, которые лежат в основе программирования в целом.
Codewars учит вас интересующему языку программирования с помощью комплекса задач для решения. Эти связанные с написанием кода задачи организованы по типу боевых искусств, каждая задача называется ката.
Цель каждой задачи — помочь вам усовершенствовать ваши существующие навыки в определённом языке программирования или изучить новый с нуля.
С каждой новой ката задачи усложняются. Как только задание будет завершено, вы увидите, как его решили другие. Таким образом, вы сможете изучить разные варианты и техники решения определённых задач разработки.
Языки, которые вы можете изучать с помощью Codewars, включают:
- Java
- Javascript
- C#
- Ruby
- Python
- SQL.
Code.org был создан с целью сделать программирование частью обычной учебной программы. Более миллиона человек использовали этот сайт для дальнейшего распространения знаний и навыков программирования.
Вы сами выбираете подход к обучению — погрузиться в одночасовые учебники или использовать более структурированный подход.
На сайте вы также найдёте большой каталог курсов, разбитых на разные возрастные категории: от детского сада до 5 лет, 6-12 лет и университетский уровень.
Udemy — портал онлайн-образования, который предлагает тысячи курсов. На платформе много платных курсов, но вы также найдёте множество бесплатных. Кроме того, на сайте постоянно действуют скидки, предлагаются купоны и даже бесплатные версии платных курсов.
Вы найдёте множество курсов, где вы сможете получить знания в таким направлениях как:
- Веб-разработка
- Игровая разработка
- Разработка мобильных приложений
- Создание сайтов электронной коммерции
- Любые языки программирования на ваш вкус и пожелание.
Dash — это бесплатный курс программирования онлайн, который научит вас основам веб-разработки в вашем браузере.
Вы узнаете основы HTML5, CSS3 и Javascript, и как эти языки работают вместе, чтобы создать красивый современный сайт. Кроме того, вам нужно будет создать серию небольших проектов, которые объединяются вместе в конце, чтобы показать, как создать собственный веб-сайт.
С Dash вы уйдёте с полным пониманием процесса создания сайта. Это отличное место для новичков без опыта разработки.
Главная цель Free Code Camp — это построение реальных взаимоотношений и сообщества, заинтересованного в изучении программирования. Платформа даёт возможность изучать программирование, участвуя в решении различных задач. Вы получите доступ к учебным пособиям и курсам программирования, которые помогут вам выполнить каждое задание.
Свои навыки вы можете испытать на практике, создавая как коммерческие, так и некоммерческие проекты. Некоторые из языков и навыков, которые вы можете освоить с помощью этой платформы:
- HTML5
- CSS3
- Javascript
- Node.js
- React.js
- D3.js
- Databases
- Git и Github.
На сайте также есть форум сообщества, где вы можете общаться с другими студентами. Кроме этого, вы можете познакомиться и встретиться с другими программистами, которые живут в вашем городе.
Ищете надёжный и мощный хостинг для своих проектов?
Купить Премиум Хостинг от Hostinger
Code Conquest — отличная платформа, которая поможет вам изучить основы программирования. Если вы не написали ни одной строки кода в своей жизни или даже не знаете, что такое программирование, эта платформа поможет вам освоить азы и начать делать первые шаги в сфере разработки.
Проект был создан, чтобы помочь вам пройти через весь процесс:
- Узнать, что такое программирование.
- Выбрать язык для изучения.
- Улучшать свои знания и навыки.
- Научиться применять эти навыки к реальным задачам.
На сайте вы найдёте множество обучающих программ, которые помогут вам выучить языки программирования, такие как:
- HTML и CSS
- Javascript
- PHP
- Ruby
- jQuery
- Python
- MySQL
Помимо всего вышеизложенного вы получите конкретные рекомендации по расширению вашего образования с помощью различных инструментов и платформ.
Инициатива OpenCourseWare собрала в одном месте все онлайн-курсы Массачусетского технологического института для студентов и аспирантов. Даже не поступая в MIT, вы можете получить образование на уровне не хуже института, если у вас есть мотивация довести дело до конца.
Они предлагают много разных предметов, один из которых — компьютерная наука. Вы можете пройти образовательную программу или индивидуальный курс.
На сайте вы найдёте множество вводных курсов по программированию, таких как Python, C и C ++ и Java.
The Odin Project очистит процесс изучения веб-разработки от догадок. Когда вы пытаетесь научиться самостоятельно, бывает трудно объединить все знания и сформировать полную картину, особенно если вы используете разные сайты для изучения программирования.
У Вас есть все части головоломки, но вы не можете понять, как их сложить. Эта платформа создала логический процесс обучения из лучших образовательных источников, доступных в интернете. Вы научитесь создавать проекты и получите доступ к активному сообществу, готовому вам помочь в этом процессе.
Вы изучите языки программирования и технологии, такие как:
- HTML и CSS
- Git
- Javascript
- Ruby и Ruby on Rails
- Базы данных
- Как получить работу в только что освоенной сфере.
W3Schools предлагают учебные пособия, ресурсы, примеры и упражнения, которые помогут вам научиться программированию. Их слоган звучит как «Крупнейший в мире веб-сайт для разработчиков». Посетив платформу, вы не разочаруетесь.
Начните с выбора языка программирования. Затем либо сразу погрузитесь в программу, либо выберите один из вариантов обучения. Вы можете пройти короткий опрос, который поможет определить, что вы уже знаете и с чего начать. Или же сразу приступите к обучению и проверьте себя с помощью коротких примеров и упражнений.
W3Schools предлагает большой выбор языков для изучения:
- HTML
- CSS
- JavaScript
- SQL и PHP
- Python и Java
- C ++ и C#
- И другие.
Уже на главной странице видно, что у Hackr.io хороший выбор языков программирования, которые можно выучить. После выбора курса, вы будете направлены к списку учебных пособий, где вы сможете адаптировать курс под себя. Дальше у вас будет возможность выбрать форму обучения — бесплатную или платную, уровень — для начинающих или продвинутых пользователей, а также язык обучения.
Некоторые из их лучших курсов и руководств по программированию включают в себя:
- Python
- JavaScript и Java
- Разработка Android
- C и C++
- PHP
- Структуры данных и алгоритмы
- И многое другое.
Кроме того, у Hackr.io есть блог с кучей полезной информации по языкам программирования, а также ответы на вопросы, которые задают их пользователи. Кроме того, в разделе «Roadmaps» вы найдёте рекомендации по организации процесса обучения, которые помогут вам освоить навыки в правильном порядке. Roadmaps помогают людям, которые не знают, с чего начать достичь своей цели.
Bento.io гордится тем, что помогает другим разработчикам. Они считают, что обучение программированию должно быть бесплатным, и хотят предоставить всё необходимое для, того чтобы человек мог легко освоить эту сферу знаний.
Современная панель инструментов Bento.io начинается с ленты, содержащей все темы и задачи, которыми вы интересовались. Благодаря этому вы легко можете найти, где вы остановились в прошлый раз или перейти к другой теме. Также платформа показывает ваш текущий учебный план и что вам предстоит изучить.
Обучающие материалы организованы в курсы, которые называются треками. Вы можете посмотреть содержимое каждого трека, его автора, время каждого урока, а также статус, если вы уже прошли или начали трек. Кроме того, платформа рекомендует, что изучать дальше.
Темы, которые предлагает Bento.io:
- HTML
- CSS
- JavaScript
- Git
- Python
- SQL
- Shell
- Flask
- Heroku.
Bento.io предоставляет не только собственные материалы. На сайте есть страница ссылок на другие сайты для изучения программирования, на случай если вам понадобится дополнительная информация. Вы можете просто найти нужную вам тему и посмотреть, как она изложена на других ресурсах.
Code Avengers использует интерактивный и забавный подход к обучению программированию. Вы найдёте различные курсы, которые расскажут вам, как создавать сайты, приложения и даже игры.
Каждый курс на сайте занимает 12 часов и доступен на множестве разных языков. Кроме того, у них есть сообщество специалистов по программированию, всегда готовых вам помочь.
С помощью Code Avengers вы освоите языки и навыки, такие как:
- HTML и CSS
- Python
- Javascript
- jQuery
- Веб-разработка.
Платформа платная, но у неё есть 7-дневная бесплатная пробная версия, которая поможет вам решить стоит ли покупать подписку.
Solo Learn в этом списке представляет бесплатные сайты для изучения программирования. Платформа предлагает несколько языков программирования на выбор. Но её главное преимущество — удобство использования с мобильных. Мобильное приложение Solo Learn настолько же популярно, как и сайт.
В Solo Learn Playground есть область, где можно поделиться кодом, над которым вы работаете, чтобы другие могли к вам присоединиться. Таким образом, вы можете получить ценные советы или просто вдохновить других на написание кода.
Некоторые из курсов, предлагаемых Solo Learn:
- Ruby
- jQuery
- Основы Swift 4
- HMTL
- CSS
- PHP
- SQL
- C / C# / C++
- JavaScript
- Python.
Кроме того, в блоге Solo Learn можно почитать последние новости о приложениях, технологиях и советы по изучению программирования.
Созданная командой Google, эта программа — отличная возможность поучиться у самих экспертов и получить сертификацию разработчиков Google.
В рамках программы вы можете ознакомиться с учебными пособиями по разработке, руководствами и лучшими практиками. К тому же в распоряжение вы получите такие инструменты, как Chrome DevTools, Lighthouse, Workbox и другие, которые упростят процесс обучения.
Поскольку сайт ориентирован на опытных и продвинутых разработчиков, вам придётся освоить основы, прежде чем вы сможете приступить к работе.
Обучающие программы Google включают:
- Разработку Android
- Веб-разработку
- Firebase
- Машинное обучение
- Тензорный поток.
Вы также можете участвовать в других проектах и оставлять отзывы студентам. Подход сообщества заключается в том, чтобы помочь друг другу добиться успеха.
Upskill — бесплатный онлайн-лагерь, который поможет вам пройти путь от новичка до уверенного разработчика. Основное внимание в курсе уделяется обучению веб-разработке. Этот сайт отлично подойдёт тем, кто хочет учиться с нуля.
Вы освоите навыки и языки веб-разработки, такие как:
- Разработка плагинов WordPress
- Лучшие Практики WordPress
- JavaScript
- HTML5 и CSS3
- PHP
- MySql
- Node.js
- Ruby on Rails.
Учебная программа на 100% основана на проектах, что означает, что вы будете создавать реальное портфолио по мере прохождения курса.
Plural Sight, ранее известная как Code School, представляет собой онлайн-платформу обучения, которая предлагает как платные, так и бесплатные курсы. Платформа предлагает различные пути обучения, которые определяются языками и навыками, которые вы хотите освоить. Их подход к образованию изложен следующим образом:
- Вы выбираете путь обучения, созданный профессиональными инструкторами, и работаете с материалом.
- Вы практикуете то, что вы узнали, прямо в окне браузера и получаете немедленную обратную связь.
- Вы набираете очки по мере прохождения каждого уровня курса.
- Вы следите за своим прогрессом и отслеживаете все свои достижения, заработанные значки и материалы для обучения.
Некоторые из предлагаемых учебных курсов включают:
- CSS и HTML
- JavaScript
- Ruby
- Elixir
- PHP
- Python
- iOS
- Базы данных.
Не устраивают классические сайты для изучения программирования? Codeasy.net предлагает уникальный и интересный способ обучиться разработке. Вы погрузитесь в приключения, которые требует реальных навыков программирования для прохождения.
На протяжении всей истории вы будете изучать основы C#, вплоть до более сложных тем и функций. Курс ориентирован на новичков, поэтому вы можете начать обучение, не имея ни малейшего понятия о разработке программного обеспечения.
Наилучшая часть этого образовательного опыта заключается в том, что вы не ощущаете, что вы учитесь. Ваша цель — спасти мир от вторжения машин, а для этого вам понадобятся приобретённые навыки программирования.
Hack.pledge () — сообщество, состоящее из опытных разработчиков, которые делятся своими знаниями и консультируют подрастающее поколение программистов. Здесь вы можете совершенствовать свои навыки разработки, обучаясь у лучших разработчиков в этой области.
Чтобы начать работу, вы подписываете обещание, обязуясь овладеть мастерством в разработке программного обеспечения. Внутри вы получите доступ к большому количеству информации, которая поможет вам расширить свои навыки программирования.
Помимо обучения, у вас будет возможность связаться с наставником, который считается ведущим специалистом в области.
Интересуют бесплатные сайты для изучения программирования? GupieWare — бесплатная онлайн-платформа, основанная на курсах MIT, Carnegie Mellon, Berkeley, Stanford и Columbia. Программа включает 15 различных курсов, которые состоят из 3 вступительных уроков, 7 основных и 5 факультативных.
Этот курс — отличная возможность приобрести прочную базу в программировании. Вы освоите такие навыки, как:
- Компьютерная грамота
- Программирование Swift
- Python
- Тестирование безопасности
- Linux
- Хакинг.
Edabit использует немного другой подход к обучению программированию. Вместо учебных пособий или курсов, где вы смотрите видео, а затем пытаетесь повторить увиденное самостоятельно, Edabit предлагает небольшие последовательные задачи, чтобы вы могли сразу практиковать свои навыки.
Вы можете учить такие популярные языки программирования, как:
- C# и C++
- Java и JavaScript
- PHP
- Python
- Ruby
- Swift.
Просто зарегистрируйтесь на бесплатном сайте и сразу получите доступ к онлайн-заданиям. Вы можете выбрать свой уровень — от элементарного до эксперта. Страница Shuffle сразу же сгенерирует для вас случайную нерешённую проблему. Вы не заметите, как час, проведённый на сайте, превратится в 5 часов.
Заключение
Изучение программирования обычно означает многочасовые дорогие курсы. В этой статье мы доказываем противоположное, собрав лучшие сайты для изучения программирования онлайн. Благодаря этим ресурсам, научиться писать код можно бесплатно и в рекордные сроки.
Конечно, существует множество платных программ и курсов. Тем ни менее вы найдёте не меньше бесплатных ресурсов, которых хватит, как для старта, так и для развития базовых знаний.
Вам не нужно проходить каждый отдельный курс или программу в списке. Вместо этого выберите несколько вариантов, которые заинтересовали вас больше всего.
У вас есть какие-либо вопросы, советы или хитрости по изучению программирования? Поделитесь ими с нами в комментариях ниже!
12 полезных книг для изучения языка Java
Любому программисту, который ступает на IT-дорожку, нужны книги. Кто-то только начинает и ищет с чего начать изучать язык, другие в поисках литературы в конкретных направлениях. В этой статье будут представлено несколько книг разного уровня, от начального уровня до узких специализаций. Надеемся, что те, кто будет читать этот материал, найдут для себя что-то интересное.
Java для чайников
Именно с нее рекомендуем начать. Тут все просто и доступно разъясняется про язык, что это, с чем его едят и т.д. Читается быстро и легко. В принципе, прочитав материал, вы сможете определиться, нравится вам Java или стоит поискать что-то другое. Практики здесь не очень много, на справочник книга тоже слабо похожа. Так что эта литература – своеобразное введение к Java.
Head First Java
Пожалуй, одна из самых простых книг, которая есть для первоначального изучения Java. И отзывы многих программистов, начинающих и более опытных, прямое тому подтверждение. Эта книга именно для старта в познании Java. Очень простое изложение, легкий язык, воспринимается текст приятно. Многие моменты поданы поверхностно, но для новичков в самый раз. В книге много иллюстраций и примеров с комментариями.
Для более опытных программистов книга покажется слегка раздутой, но на них Head First Java и не рассчитана.
Java 8. Руководство для начинающих
Продолжая тему о книгах для новичков. Герберт Шилдт шел более традиционным способом написания, а потому книга больше напоминает расширенный перевод с дополнениями документацию с большим количеством примеров. Но есть небольшой недостаток: автор иногда начинает очень и очень подробно расписывать что-то и при этом некоторые сложные моменты проскакивает мимолетом, нагружая еще сверху и задачкой. Задачки – это круто, но надо бы и теорию давать в должном объеме.
Книга хороша, но иногда придется искать дополнительную информацию по конкретным примерам и темам.
Java для начинающих. Объектно-ориентированный подход
В написании книги участвовали квалифицированные преподаватели, так что материал подан качественно. Справочник познакомит вас со средой разработки, проведет вас через ООП и основам Java. Все это идет рядом с подробными примерами кода, сравнениями.
Отсюда вы почерпните знания не только основ, но и элементы программирования более высокого уровня. Да еще есть практический раздел, где можно опробовать приобретенные навыки.
Java SE 9. Базовый курс
Учебник авторства Кея Хорстманна, который написал несколько очень известных работ по Java. В книге немало теории, но упор больше сделан на практические занятия. Темы разбиты на небольшие блоки с упражнениями на усвояемость.
Материал подробный, хорошо подан, тут же идут упражнения. Что еще надо для хорошего самоучителя?
Java. Библиотека профессионала
Еще одна книга от Хорстманна. На сей раз именно теория. На название не смотрите: учебник отлично пойдет для новичков, основы изложены на должном уровне. Охват тем очень широк: от синтаксиса до многопоточного написания кода, локализации. Стоит отметить хорошую структурность и последовательность. Отличная книга, которая станет помощником и для новичков и для профессионалов.
Но есть и минусы: нет практики, русскоязычный перевод с косяками, нацелена на Java 8.
Head First. Паттерны проектирования
А это уже продолжение Head First Java для тех, кто уже немного шарит и готов к самостоятельному плаванию. В этой книге практикующие программисты смогут найти шаблоны, которые уже опробованы в работе, удобные и функциональные. Представленные решения отлично подходят к различному ПО.
Java. Эффективное программирование
Джошуа Блох написал хороший учебник, в котором грамотно сочетаются теория, практика и советы по написанию красивого, понятного и эффективного кода. Кроме того, здесь весьма неплохо поданы особенности Java и его библиотек.
Все блоки информации идут с примерами для лучшего усвоения. Скорее всего, кто-то почерпнет для себя какие-то примеры в качестве основы и будет с ними работать.
Проектирование баз данных для простых смертных
Достаточно старый учебник, который не потерял своей актуальности и сегодня. Здесь расширите и углубите свои знания по проектированию баз данных. Книга почти одинаково будет полезна и для новичков, и для работающих программистов.
Справочник по производительности Java
А вот это произведение будет полезно тем, кто только начал заниматься настройкой своих детищ или хочет начать. Очень многого от книги ждать не стоит, но она станет отличной отправной точкой в этой сфере.
Грокаем алгоритмы
В книге не очень много алгоритмов и структур, но то, что есть – подано просто на ура. Все интересно, познавательно и полезно. В учебнике толково объясняют и соотносят старые понятия по программированию алгоритмов с новыми. Выглядит необычно, заставляя старые приемы играть по-новому. Опытным программистам, вероятно, не очень интересна книга будет, а вот начинающим должна понравиться.
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Название говорит само за себя – вы будете учиться архитектурам кода. В процессе вы узнаете о плюсах и минусах разных архитектур ПО. Но упоминать только эту книгу по архитектуре будет неправильно, поэтому рекомендую, основываясь на мнении программистов, обратить внимание на книги «Чистый код» и «Идеальный программист».
Вполне допускаем, что немало читателей начнет негодовать по поводу отсутствия тех или иных трудов.
Будем рады, если вы подскажите несколько хороших и полезных книг в комментариях для начинающих программистов.
Благодарности
Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.
Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.
Спасибо за знания, часто приходилось пользоватся вашим сайтом и в итоге стал зарабатывать на рекламе в своем приложении. Рад что есть такие сайты как ваш.
Анонимный меценат
Спасибо за уникальный курс по разработке под Android! Редко встречаются обучающие статьи настолько ясные и в тоже время исчерпывающие по содержанию.
Андрей
Большое спасибо Вам и вашего кота! Я уверен, что много людей благодарят Вам и, наверное это надоело. Я начинающий в Андроид и мне ваш кот очень помог.
Никола, Болгария
Огромнейшее спасибо вам за ваши простые и доступные уроки, благодаря им я переквалифицировался из java web разработчика в Android
Бондаренко В.
Пожалуй, лучший самоучитель по андроид, из всего что видел на рунете.
Sokolov.AA
Хочу Вас поблагодарить за материалы, много полезного для меня по андроиду для обучения.
Отдельное спасибо за котов! В мой жизни было 3 кота в разное время, всегда их всех вспоминаю с особой теплотой и о каждом можно рассказать много разного и интересного.
Влад
Спасибо за отличный самоучитель по разработке android! Автору таких статей не жаль денег 😉 Котам привет.
Роман Иванцов
Кстати, еще раз спасибо за ваши уроки, в том числе и благодаря им я уже полгода тружусь андроид-девелопером )))
Кроме того, привет вам от моих четырёх котов, им тоже нравятся ваши уроки! ;)
Артем Игнатенко
У вас талант превращать сложное в элементарное. Наверное, всё дело действительно в котах!
Andrejs Dubovskis
Уроки очень полезные! Пишу своё приложение, основываясь именно на ваших статьях, они самые свежие и понятные! С вашими уроками даже дизайнер может успешно освоить программирование под андроид с нуля за пару месяцев! Спасибо вам!
Evgeny Belyaev
Спасибо большое за то, что Вы делаете. Кстати, год назад Ваши уроки мне помогли написать и успешно защитить диплом — информационную систему, работающую на андроиде. =)
Макс Рогожин
Спасибо, что есть такие люди как вы, которые делятся своими знаниями. Мне очень помогают ваши статьи, хоть я и начинающий программист, где-то трудно, где-то непонятно, но как почитаешь и сразу всё становится ясно. И ещё раз спасибо!!!
Максим Черняев
Для начала хочу поблагодарить Вас за чудесные уроки, посвященные разработке под Андроид. Именно благодаря Вашему циклу уроков я всерьез увлекся этой мобильной платформой и разработкой приложений для нее
Артём
В первую очередь хочу сказать спасибо за ваш проект. Ваши статьи понятны и легко применимы на практике, а это очень ценно для новичков.
Кристина Рычкова
Очень мне нравятся ваши уроки. Заработал уже не первые деньги с вашей помощью. Хочу на второй месяц обучения.
Дмитрий Ж.
Отличный у Вас сайт и очень полезный. Второй месяц мучаю тему Андроида и в большинстве случаев если я начинаю что-то изучать, то самую исчерпывающую информацию нахожу именно у вас.
Игорь
Хочу сказать огромное вам спасибо. Благодаря вам, я устроился на работу, счас доучу первый курс и обязательно оплачу остальные
Тимур
Твой учебник по кото-андроиду — прост, ясен и крут! =) Спасибо тебе.
Скрыто
Вообще в жизни нигде не платил не за софт не за регистрацию, но Ваш стиль подачи материала а ля кот меня затронул до глубины души) Я сам кошатник, у меня 2 кошки)
Анатолий
Пишу вам это письмо из армии, по вечерам заходя в интернет с телефона. С него же и читаю ваши уроки, попутно вникая в рекомендованную вами книгу «Философия java»( раньше ни с java ни с С дела не имел). И прелесть, что этой книги, что ваших уроков, в том, что они достаточно полно и понятно написанны, что бы понимать их не имея под рукой компилятора для экспериментов, то есть на голой теории и без практической отработки. В нынешних условиях это оказалось для меня решающим фактором в вашу пользу, не смотря на сотни разнвх гайдов по сдк в интернете) Еще раз, большое спасибо за ваш труд
Tonik100
Огромное искреннее вам спасибо за цикл статей «Разработка для android».
Действительно, самое полезное, что я находил в сети из тематических материалов. Ресурс помогает обучаться эффективно.
Спасибо, творческих успехов вам!
Lybavsky
Большое спасибо за Ваш ресурс по андроиду. Пробовал изучать, используя книгу «Андроид за 24 часа», но это ни в какое сравнение не идет с тем, как у вас всё изложено. Вы сделали намного более удобную и понятную «инструкцию».
Алексей
Который раз читаю Ваш сайт, и каждый раз нахожу на нем нужное для себя!))
Большое спасибо!
Oxner Elena
Меня зовут Александр, я только начал заниматься
программированием под Android. Хочу сказать вам огромное спасибо за вашу статью на Хабре и ваш блог. Почерпнул из обоих ресурсов много полезного, хотя буквально сегодня установил Android SDK! Вы открыли для меня новый мир:) Спасибо вам еще
раз!
P.s.: коты это супер:))
Александр Дмитриенко
Читаю Ваши статьи о программировании под Андроид.
Очень доволен, статьи замечательные, всё написано простым и понятным языком.
Хочу выразить Вам благодарность за Ваш труд и пожелать дальнейших успехов!
К0нсТантин
Читаю твои уроки по Android. Получается :). За что тебе спасибо большое.
Гаража Анатолий
У вас очень хорошие статьи по программированию под ОС Android, спасибо вам за них.
Евгений
Александр, прекрасный сайт (http://developer.alexanderklimov.ru), не забрасывайте. Питаю к Вам большую благодарность за него 🙂
Сергей Шумихин
Огромное спасибо за ваш цикл статей «Изучаем adnroid за 30 дней»!
Я студент и ваши статьи помогли мне вспомнить язык Java и заодно удовлетворить интерес разработки под Android. Все очень понятно и ясно объяснено, вот бы еще и в университетах обучали так же)
Владимир Танаков
Огромное спасибо за Ваш сайт с туториалами по Android. Очень помогает!
Александр Тихонов
И спасибо большое за учебник! Осваиваю, очень доходчиво.
Даша Шулеко
Отрицательные отзывы (Им нассать в тапочки)
Здравствуйте, Александр! Совсем недавно, копаясь в выдаче Гугла по поводу одной из своих проблем я наткнулся на статью в вашем блоге. Блог мне очень понравился, стиль изложения прекрасен, а темы статей затрагивают очень актуальные вопросы по разработке (я говорю про раздел Android). Но вот дизайн…
Без обид, Александр, но он ужасен. Какие-то коты повсюду, одним своим видом которые дико раздражают. Меню разделов прямиком из 90-х. Подбор цветов ужасен (рвотно изумрудный + белый).
P.S. Прошу не обижаться, если что-то из вышесказанного могло вас оскорбить. Я большой поклонник вашего творчества, но дизайн вашего блога просто убог, что крайне обидно.
Евгений Босяков
Реклама
Как Освоить Программирование Для Начинающих
Программирование показало просто взрывной рост за последние несколько лет, изменившись из чего-то используемого в играх и электронных устройствах, до чего-то формирующего наш современный мир. Почти каждое устройство, техника и современные технологии содержат хотя бы немного кода. По этой причине вместе с распространением программирования, растёт и спрос на людей, которые могут этим заниматься. Это означает, что сейчас самое подходящее время освоить программирование для начинающих.
Мы начнём с того, что дадим определение программированию и расскажем о причинах для его изучения. После этого, мы перейдём к пошаговому руководству, которое позволит вам изучить (так называемые) основы программирования для чайников. Мы даже рассмотрим одни из самых популярных языков программирования и специальные курсы по программированию для их изучения.
Готовы освоить программирование для начинающих? Давайте начнём!
Что Такое Программирование?
Чтобы у нас была определённая база знаний, с которой мы можем начать, мы должны дать определение программированию:
‘Процесс написания кода, который компилируется для формирования программ и может быть запущен на компьютере или компиляторе кода, а также имеет особую функцию или целый набор функций.
Это определение довольно обширное и расплывчатое. Хотя на самом деле значение этого термина зависит от того, какой тип программирования мы рассматриваем в данный момент. Например, веб-разработчик пишет код, который используется для создания адаптивных и функциональных сайтов. В данном случае программирование можно назвать процессом создания сайтов.
Тем не менее, кто-то работает в навигационной или аэрокосмической сфере и должен использовать программирования для написания кода, позволяющего этой сложной технике работать. Это совершенно отличается от создания сайтов, но тоже называется программированием.
Поэтому перед тем, как ответить на вопрос “Как освоить программирование для начинающих”, вам нужно тщательно обдумать каким типом программирования вы хотите заняться. Это продиктует вам какие языки программирования вам нужно будет изучить и какие курсы по программированию вам подойдут – но об этом немного позже. Пока давайте рассмотрим причины начать осваивать программирование для начинающих.
Самые Полюбившиеся Статьи
Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!
Почему я Должен Учиться Программировать?
Как мы ранее уже говорили, программирование является новой и невероятной сферой, которая представляет целый мир возможностей для людей, которые имеют желание обучаться. Несмотря на всё то, что вы видели или слышали, обучение программированию с нуля не настолько сложное занятие – особенно если сравнить его с процессом получения навыков в других областях, требующих особых навыков.
Даже среднестатистический человек может освоить программирование для начинающих настолько быстро, что будет способен писать свои собственные, простые программы всего за пару недель. Несколько месяцев усиленного обучения позволят вам практически полностью освоить хотя бы один из языков программирования. Этого уже будет достаточно, чтобы начать выполнять базовые задачи для программиста.
Перед вами несколько причин, по которым вы должны освоить программирование для начинающих:
- Программирование может быть весёлым! Представьте, что вы обладаете навыками для создания своего собственного сайта с нуля, вашей мобильной игры или программы для анализа данных вашей компании. Если вы научитесь этому всему, то откроете множество возможностей сделать свою работу интересной!
- Программирование даст вам ценные навыки. Обучение программированию с нуля предоставит вам достаточно навыков и опыта для начала вашей карьеры в качестве программиста или разработчика.
- Программирование придаст вам уверенности. Спрос на программистов и кодеров сейчас невероятно высок, что предоставляет вам право выбора в отличие от многих других сфер.
Что же, теперь у вас есть множество причин начать изучать программирование для начинающих. Поэтому настало время для пошагового руководства, чтобы помочь вам достичь этой цели. Давайте начинать!
Пошаговое Руководство: Программирование Для Начинающих
Несмотря на то, что программирование относительно простое занятие (в отличие от другой технической деятельности) мысль о его изучении всё равно отпугивает большинство людей. На первый взгляд оно может показаться сложным, запутанным и весьма непростым для изучения. Я имею ввиду, как вообще возможно начать изучать программирование, если у вас нет ни опыта, ни знаний?
Ответ очень прост – следуйте нашему пошаговому руководству! Благодаря ему у вас появится чёткое понимание этапов, которые вам нужно будет пройти, чтобы стать программистом, а также знания об эффективных способах их достижения.
Шаг 1: Осознайте, Почему Вы Хотите Освоить Программирование
Самой первой вещью, которую вам нужно сделать – ещё даже перед мыслью о начале обучения и просмотре видео на YouTube по этой теме – будет поиск ответа на вопрос “Почему вы хотите этим заняться?”. Не торопитесь и тщательно обдумайте то, что вы хотите получить от него, почему навыки программирования вам нужны и сколько денег и времени вы готовы в это вложить.
Рассмотрите эти аспекты:
- Какие типы навыков вы хотите обрести. Хотите ли вы стать разработчиком сайтов? Или возможно вас прельщает мысль о создании мобильных приложений или разработке программного обеспечения? Вам нужно будет подумать об этом всём, так как именно это определит ваш путь обучения.
- Почему вы хотите научиться программировать. Может быть, программирование для вас является чем-то вроде хобби, которому вы хотите уделять время в свободное время? Или это нечто, что поможет вам начать карьеру в этой сфере и изменить вашу жизнь?
- Сколько времени вы можете этому уделить. Если вы собираетесь проводить за обучением лишь пару часов в неделю, то вряд ли для вас будет иметь смысл записываться на платный курс. В то же время при необходимости интенсивного обучения вам скорее всего нужно будет потратить время на поиск качественного контента и быть готовым заплатить за него.
Определите и запишите ваши цели, которые вы хотите достичь с помощью программирования. Они станут основой не только вашей будущей карьеры, но и всего процесса обучения.
Шаг 2: Выберите Правильные Языки Программирования
Различные типы программирования требуют различных типов навыков. Например, если вы хотите освоить программирование для начинающих веб-разработчиков, то такие языки как HTML, CSS, Java и JavaScript станут основой. Похожим образом разработка мобильных приложений потребует от вас знаний Java (для Android) или Swift (для iOS). Выбор правильного языка очень важен и по этой причине мы подготовили список самых популярных из них:
JavaJava без сомнения можно назвать королём языков программирования современного мира. Он невероятно распространён, гибок и используется для таких сфер как создание Android приложений и бэкенд веб-разработки. Если вы проходите основы программирования для чайников, то Java станет отличным дополнением. Он относительно прост, читается как английский и спрос на него на современном рынке явно не угаснет ещё долгое время.
Если вы хотите начать изучать Java в качестве вашего первого языка программирования, то я бы порекомендовал вам курс “Обучение Java с нуля”. Данный курс научит вас базовому синтаксису и особенностям языка. Он покажет вам потенциал, который вы сможете раскрыть в себе с помощью Java.
PythonЕсли Java является королём языков программирования, то Python можно назвать королевой. Он невероятно гибкий и имеет множество областей применения. Множество академиков и исследователей используют Python для создания программ по анализу научных данных. Он даже является частью таких инновационных и популярных областей технологий, вроде машинного обучения и искусственного интеллекта. Python прост в изучении и даже преподаётся в некоторых школах.
Изучение Python может быть очень простым процессом, если вы приложите достаточно усилий для этого. Начните с такого курса как “Программирование на Python” или запишитесь на ”Интерактивный курс по Python для начинающих”. Оба этих курса предоставят хорошее введение в язык и его функционал, что позволит более эффективно продолжить дальнейшее изучение.
RubyRuby — это язык программирования набирающий популярность для фуллстэк разработки лишь в последнее время. Он позволяет проводить простую интеграцию как бэкенд, так и фронтенд компонентов нового сайта с помощью фреймворка Ruby on Rails.
Если у вас есть планы стать веб-разработчиком, то я рекомендую вам изучить хотя бы основы Ruby. В этом случае вы будете понимать его возможности, даже если вам не придётся работать с ним в будущем. Начните с курса по Ruby on Rails, который сфокусирован именно на фреймворке и его использовании в веб-разработке.
SolidityЕсли вы заинтересованы в криптовалютах и блокчейне, то Solidity является для вас лучшим языком программирования. Несмотря на то, что он не так известен и распространён, как другие языки, Solidity на данный момент является основным языком разработки смарт-контрактов для сети Эфириума. Если вы хотите познакомиться с удивительным миром блокчейна и смарт-контрактов, то я бы порекомендовал вам курс Space Doggos по созданию смарт-контрактов.
HTMLЕсли вы хотите попробовать себя во фронтенд разработке, то вы просто обязаны выучить HTML. Многие считают его идеальной темой, чтобы освоить программирование для начинающих. Он используется для создания макетов сайтов и даёт указания компьютеру о том, как отображать его контент. Это один из самых простых языков, поэтому поможет вам более плавно начать изучать так называемые основы программирования для чайников.
HTML невероятно прост, а специальные курсы по программированию, вроде учебника по HTML5 или курс про основы HTML помогут сделать обучение более эффективным.
CSSCSS используется исключительно вместе с HTML для стилизации и форматирования контента на странице. Он позволяет вам делать различные вещи, вроде изменения цвета и размера элементов, их позиции на сайте и даже даёт возможность полностью изменять внешний вид страницы.
Как и HTML, CSS является необходимостью, если в ваши планы входит начать изучать программирование для начинающих веб-разработчиков. По моему мнению, отличной идеей будет изучение HTML вместе с CSS, на примере интерактивного курса по веб-разработке. Данный курс научит вас основам CSS, HTML и их совместного использования в веб-разработке.
JavaScriptJavaScript — это другой язык, который является настолько же гибким и распространённым – в целом похожий в этом плане с Java и Python. Несмотря на то, что изначально он использовался для фронтенд веб-разработки при создании интерактивных элементов, теперь он начал использоваться во множестве других сфер.
Если вы хотите стать достойным фронтенд или бэкенд разработчиком, то я рекомендую вам начать с JavaScript. Пройдите обучение программированию с нуля на JavaScript, начав осваивать учебник по JavaScript, а затем переходите к более сложным и детальным курсам.
Шаг 3: Выберите Правильные Источники Для Обучения
Теперь, когда мы рассмотрели самые популярные языки, чтобы помочь вам освоить программирование для начинающих, самое время определить лучшие способы для их изучения. Самые популярные способы включают в себя:
Онлайн-курсы по программированию: Онлайн-курсы, вроде тех, что мы рекомендовали выше, являются отличным способом освоения новых языков программирования. Если они составлены качественно и правильно, то могут научить вас базовому синтаксису и его использованию всего за несколько часов. Обычно лекции проходят в необычном и интересном формате, а некоторые даже позволяют вам применять свои знания на практике с помощью специальных инструментов.
Учебники: Учебники могут стать отличным источником для любого новичка в сфере программирования. Они содержат много полезной информации по синтаксису и базовых аспектах, что позволяет вам более подробно разобраться в теме, когда одного лишь объяснения преподавателя вам не хватает.
Видео На YouTube: Видеоуроки могут помочь вам разобраться с чем-то сложным или запутанным. Вы должны использовать их вместе с курсами или другими методами обучения программированию.
Шаг 4: Скачайте Редактор Кода
Да, некоторые интерактивные курсы позволяют вам писать ваш код прямо в вашем браузере, но вы должны осознать, что при настоящей разработке всё происходит совсем иначе. Как только вы закончите прохождение курса, то вам нужно будет как можно скорее начать практиковаться написанию кода в редакторе кода.
Большая часть языков программирования имеют свои собственные редакторы кода, которые вы сможете скачать. Обычно они идут вместе с интерактивной средой разработки (IDE), способной помочь вам писать чистый и правильный код. Однако простые языки, вроде HTML и CSS, могут практиковаться напрямую в обычном текстовом редакторе, если для вас так легче.
Шаг 5: Практикуйтесь в Написании Своих Программ
Как только у вас будут базовые знания выбранного вами языка программирования, вам нужно будет начать создавать свои собственные программы и проекты. Вы можете подумать, что вы много не добьётесь с вашими текущими знаниями, но вы будете удивлены насколько быстро вы будете изучать что-то новое в процессе практики.
Тип программы или проекта, над которым вы будете работать, будет зависеть от выбранного языка. Например, если вы изучаете программирование для начинающих веб-разработчиков, то с помощью HTML/CSS вы можете создать свой собственный сайт. Знания Java позволят вам начать создавать ваше собственное мобильное приложение для Android. Запомните, чем больше практики, тем выше ваши шансы добиться в этом успеха!
Шаг 6: Присоединитесь к Онлайн Сообществу
Обучение программированию с нуля может быть очень сложным без какой-либо помощи. Настанет время, когда вам может понадобиться чья-то помощь. Например, вы изучаете язык программирования и наткнулись на синтаксис, в котором вы попросту никак не можете разобраться. Регистрация на тематическом форуме даст вам доступ к людям, которые смогут ответить на ваши вопросы и даже помочь решить возникшие у вас проблемы.
Шаг 7: Изучайте Чужой Код
Как только у вас будет достаточно знаний в определённом языке программирования, настанет время углубиться чуть глубже. Одним из лучших способов научиться чему-то новому и найти ещё неизвестные вам аспекты будет изучение чьего-либо кода.
Найдите программу или код где-либо – GitHub является отличным местом для этого – откройте его в своём текстовом редакторе и постарайтесь разобраться в каждой строчке кода. Добавьте комментарии, если вам это необходимо. Если увидите что-то что может быть сделано лучше, то сделайте это.
Как только вы закончите, то поделитесь вашими исправлениями и узнайте мнение других людей относительно ваших стараний.
Шаг 8: Продолжайте Учиться
В каком-то смысле языки программирования похожи на любой другой язык. Они требуют регулярной практики, если вы хотите свободно ими владеть. Это работает и в обратную сторону, при отсутствии практики вы легко их забудете. Поэтому очень важно никогда не останавливаться на достигнутом и учиться чему-то новому каждый день.
Старайтесь находить новые и более эффективные способы выполнять похожие задания. Возможно это будет новым синтаксисом, новым методом или даже новой технологией.
Самые Популярные Статьи
Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!
Заключение
Освоить программирование для начинающих может быть интересным и весёлым занятием. При правильном подходе, вы сможете обрести навыки, которые будут полезны для вас на протяжении всей вашей жизни. Однако несмотря на это, обучение программированию может быть сложным.
По этой причине мы разработали пошаговое руководство для новичков в этой сфере. Оно содержит всю необходимую информацию, которую вам нужно будет знать для достижения успеха. Давайте вспомним каждый из этапов:
- Определите почему вы хотите начать и что хотите добиться.
- Выберите правильный язык для достижения целей.
- Выберите онлайн-курс и начните обучение.
- Скачайте правильный редактор кода.
- Практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь!
- Присоединитесь к сообществу разработчиков.
- Изучайте код других людей.
- Никогда не прекращайте обучение!
Итак, вот и всё – 8 простых шагов, чтобы вы смогли стать программистом. Прекратите откладывать дела на потом, начните сейчас и добейтесь результата!
Оставьте ваше честное мнение
Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!
Где попрактиковаться в программировании: 30 ресурсов | GeekBrains
Задачки, упражнения и соревнования для начинающих и опытных кодеров.
https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1852/og_cover_image/b827dbf933bbca147fdb74a686570741
Быть настоящим программистом — это не только смотреть тысячи часов видео, но и писать десятки тысяч строк кода. Подобрали для вас полезные ресурсы, на которых можно размяться в программировании. Расскажем о них в алфавитном порядке.
Сайт с головоломками на языке С. Может быть полезен и тем, кто не знает C, но изучает С-подобные языки.
Множество задач по программированию, рейтинг участников и форум.
Ресурс для регулярных соревнований по программированию. Есть раздел для практики с заданиями разных уровней сложности. Можно потренироваться или выиграть денежный приз.
Ресурс для начинающих, где обучение построено как игра с возрастающей сложностью. Подойдет изучающим Python, JavaScript или HTML&CSS с нуля.
Русскоязычная платформа для марафонов по программированию. Пользователи делятся на два дивизиона — начинающие соревнуются отдельно от опытных. Можно участвовать в состязаниях или просто тренироваться на задачах в режиме дорешивания.
Платформа с разными заданиями — от алгоритмов до шаблонов проектирования — ждет разработчиков, программирующих на Java, JavaScript, PHP, Go, Ruby и других языках. Предварительно надо пройти тестирование.
Ресурс, посвященный Java и Python. Опытным и начинающим программистам доступны упражнения и справочные материалы по языкам.
Увлекательная практика в формате видеоигр. Поддерживаются 25 языков: Java, JavaScript, PHP, Python, Swift, C#, C++, Ruby и другие.
Русскоязычный ресурс с задачами по Python и JavaScript в формате игры. Участники пишут код для стратегии и тактики персонажей.
Сайт предлагает задачи на 48 языках программирования. Пользователь скачивает упражнения, решает их на собственном компьютере, а затем проверяет с наставником. Например, в разделе Python 111 упражнений и 70 менторов, его изучают 29 тысяч пользователей, а в разделе PHP — 64 упражнения, 14 наставников и 4 тысячи студентов.
Платформа для опытных кодеров. Создатели приглашают присоединиться к 5 миллионам пользователей сайта, чтобы тренироваться, готовиться к собеседованиям и искать работу.
Сайт помогает подготовиться к интервью в Google, Facebook, Microsoft и других корпорациях и получить оффер.
Ресурс с заданиями для подготовки к техническим интервью в крупных компаниях. На сайте почти тысяча вопросов, поддерживаются 14 языков программирования.
Русскоязычный ресурс для освоения алгоритмов. Есть подробные описания и упражнения. Бонус — большая библиотека по программированию. Сайт не обновляется.
Ресурс позиционируется как социальный репозиторий с самыми занимательными головоломками.
Блог, в котором еженедельно размещают новые интересные задачи, чтобы программисты тренировали навыки и мозги.
Сайт с онлайн-тестами и вопросами для технического интервью. Подойдет тем, кто работает с HTML, JavaScript, C#, Java, PHP, C# и другими ЯП.
Платформа, на которой собраны задачки по Java, PHP, Python, C# и Ruby. Ресурс давно не обновляется, но потренироваться еще можно.
Сайт с непростыми заданиями для математиков и программистов. Задачи ранжируются по сложности.
На сайте программиста Вернера Хетта вы найдете краткий курс по языку Prolog и сборник упражнений для тренировки. Ресурс не обновляется.
Сайт для тех, кто хочет освоить Python. Чтобы пройти многоуровневую игру Challenge, надо создавать небольшие программы. Сейчас в ней 33 уровня сложности.
Ресурс по изучению биоинформатики. Есть обучающий курс по Python.
Еженедельная викторина по Ruby, которая приходит в рассылке. Автор ресурса отошел от дел, но инициативу продолжают энтузиасты. Можно подписаться на письма или порешать задачки из архивных выпусков.
На платформе Sphere Online Judge зарегистрированы 650 тысяч пользователей и размещено более шести тысяч заданий. Ресурс поддерживает 45 языков программирования, в том числе C, C++, Pascal, Perl, Haskell, Ocaml и другие.
Кладезь знаний для тех, кто изучает SQL. Множество упражнений для отработки навыков и рейтинг участников.
Ресурс Уральского федерального университета, на котором собран архив задач по программированию с автоматической проверкой.
Платформа, на которой проводятся соревнования по программированию. Можно потренироваться, выиграть денежный приз, а бонусом получить интересный оффер.
Портал предлагает огромное количество обучающих материалов по веб-разработке, базам данных, Linux и даже программам Excel или шаблонам Google Forms. Есть упражнения и квизы по базам данных, PHP, JavaScript, Java, Swift и другим языкам.
Русскоязычный ресурс для новичков в Python. Это интерактивный учебник с задачками, которые решаются без установки среды, прямо в браузере.
Ресурс, который создали во Дворце пионеров в Красноярске. Он предлагает множество задач и разбирает их для начинающих программистов.
А вы где практикуетесь? Поделитесь в комментариях.
UPD. Для прокачки программистов есть не только серьёзные порталы, но и увлекательные игры. Мы подготовили для вас целую подборку!
Изучите Java с нуля с помощью этих простых шагов
Java решает реальные проблемы
Java известна своими возможностями «написать один раз, запустить где угодно». Это означает, что код, скомпилированный на Java, может работать на любой платформе без необходимости повторной компиляции. Вот почему Java используется во всех видах распределенных сред. Фактически, по оценкам Oracle, Java используется более чем в 3 миллиардах устройств по всему миру, таких как проигрыватели Blu-ray, игровые консоли и телефоны Android. Java даже используется индустрией финансовых услуг и НАСА.Для реального применения Java нет предела.
Java повысит вашу карьеру
Поскольку Java помогает нам решать проблемы реального мира, для программистов на Java есть много возможностей трудоустройства. Это востребованный язык для компаний любого размера и масштаба. Java продолжает оставаться одним из самых востребованных языков программирования работодателями как в сфере высоких технологий, так и за ее пределами. По отраслевым оценкам, примерно 90% компаний из списка Fortune 500 в той или иной мере используют Java.
Навыки Java можно передавать
Java — это язык объектно-ориентированного программирования (ООП), синтаксис которого основан на C. Эти концепции распространены и во многих других языках программирования, поэтому, изучая и осваивая Java, вы также готовитесь к решению других задач. языки в будущем. JavaScript, C # и C ++ стали намного проще.
Я хочу изучить Java. С чего мне начать?
Давайте разберем шесть умных шагов к изучению Java и разберемся с базовым словарным запасом, чтобы вы начали.
1. Сделайте вашу мотивацию ощутимой
Java может быть проще выучить другие языки, но это не значит, что это не будет сложно. Чтобы овладеть Java, вам нужно учиться и практиковаться ежедневно. Это будет сложнее, если у вас нет цели, стоящей за ваш тяжелый труд.
Наличие четкой мотивации поможет вам справиться с трудностями и позволит сосредоточиться на обучении. Вы хотите создать игру? Вы хотите карьеру Java-разработчика на полную ставку? Ставьте эти цели заранее!
2.Составьте план обучения
Дисциплина — ваш новый лучший друг. Составление плана вашего обучения поможет вам как новичку в изучении Java или сломает его. Имея образовательный план, вы будете знать, когда и что изучать.
Установите еженедельный учебный план, начиная с основ. Многие спрашивают, сколько времени нужно на освоение Java, и, конечно же, нет однозначного ответа. Но целеустремленный, организованный ученик наверняка будет учиться быстрее и умнее, чем тот, кто этого не планирует.
Если вы серьезно относитесь к изучению Java, мы рекомендуем выделить 2 часа в будний день и 4 часа в день в выходные для изучения.Если вы будете придерживаться этого плана, вам, вероятно, понадобится 4-7 месяцев, прежде чем вы будете готовы подать заявку на работу в качестве младшего разработчика Java.
Вот общая последовательность тем, которые вам необходимо изучить:
- Java Syntax (правила написания программы)
- Концепции объектно-ориентированного программирования
- Core Java (как вы разрабатываете Java-приложение)
- Коллекции Java (архитектура для хранения групп объектов)
- Библиотеки и фреймворки (большие коллекции предварительно написанного кода)
- API (протоколы и инструменты, используемые для создания приложений)
- Git (широко используемая система управления)
Составьте учебный план по этим темам.Помните, что ваше время будет зависеть как от вашего знания других языков программирования, так и от вашего личного стиля обучения.
3. Загрузить Java Development Kit (JDK)
Java Development Kit — это среда разработки, в которой вы можете документировать и компилировать приложения Java. Он включает в себя все основные инструменты, необходимые для написания и разработки Java. Этот пакет включает среду выполнения Java (JRE) и виртуальную машину Java (JVM). JRE предоставляет библиотеки и компоненты для фактического выполнения вашего кода и приложений.
JVM — это то, что запускает ваши байт-коды Java и реализует ваш код на любой платформе. Вы можете скачать JDK из Oracle.
Если вы все еще не уверены в Java, не беспокойтесь об этом шаге. Вам не обязательно сразу брать на себя обязательства, и вы можете начать с курсов, которые предлагают встроенную среду.
4. Начните с основ
Даже если вы знакомы с другими языками программирования, основательное введение в Java имеет решающее значение для создания основы и обеспечения успеха.Как только вы поймете, как компилировать код и исправлять ошибки, вы можете переходить к следующему этапу обучения. Итак, для начала давайте перейдем к нескольким ключевым терминам и концепциям.
Что такое синтаксис Java? Как и в любом языке, в языке программирования есть набор терминов и правил, которые определяют смысл и порядок. У Java есть собственный синтаксис, который вам нужно будет изучить для написания кода. В Java учитывается регистр, поэтому заглавные буквы имеют значение. Например, endLoop
и Endloop
могут иметь разное использование и значение.Все, от объявления типов данных, объявления переменных и использования операторов, будет использовать синтаксис.
Что такое идентификаторы? Идентификаторы — это имена, которые мы используем для создания всех наших элементов Java. Вы можете использовать идентификатор для ссылки на элемент позже в вашей программе. Вот правила синтаксиса для всех идентификаторов:
- Идентификаторы чувствительны к регистру
- Идентификаторы начинаются с буквы (от A до Z или от a до z), символа подчеркивания (_) или символа валюты ($)
- Идентификатор не может быть ключевым словом
- Примеры:
возраст
,_номер
,_1_value
Что такое операторы? Операторы — это символы, которые выполняют определенные операции или функции.Думайте об этом как о знаках препинания в предложении или символах алгебраической формулы. В Java есть несколько типов операторов.
Арифметические операторы: используются в математических выражениях. Они работают так же, как в алгебре. Примеры включают: +, -, *, /.
Операторы отношения: есть шесть операторов отношения, которые сравнивают два числа и возвращают логическое значение. Шесть операторов: <,>, <=,> =,! =, ==.
Логические операторы: они возвращают логический результат, основанный на логическом результате других выражений.Примеры включают: &&, ||,!.
Побитовые операторы: они выполняют операции с отдельными битами числа и могут применяться к целым типам
long
,int
,short
,char
иbyte
.Операторы присваивания: они присваивают значения справа переменным слева. Например,
age = 5
определяет значение5
переменнойage
.Разные операторы: они не попадают ни в одну из этих категорий, например условный оператор и оператор instanceof.
Продолжайте обучение.
Изучите Java бесплатно , не просматривая видео или документацию. Текстовые курсы Educative легко бегло просматривать и содержат среду программирования в реальном времени, что делает обучение быстрым и эффективным.
Изучите Java с нуля
Что такое ключевые слова? Ключевые слова — это слова, зарезервированные для заранее определенных значений или функций.Существует установленный список ключевых слов, которые вам нужно будет выучить. Например, ключевое слово new
создает новый объект. Взгляните на ключевые слова Java ниже.
Хотите быстро изучить Java? Сожгите все свои учебные пособия по Java | Джона Селавски | Javarevisited
Каждый день мир программирования Java наводнен новичками, жаждущими выучить язык Java. Неудивительно, что вы тоже.
Преимущества программирования на этом языке практически безграничны.Будучи одним из самых популярных и востребованных языков в мире, вы определенно не сможете выучить Java и остаться без работы!
Но не только огромные заработки делают этот навык программиста привлекательным: он также значительно упрощает изучение других языков. И, конечно, вы можете легко изучить Java, если знаете правильный путь.
И в этом проблема…
К сожалению, в большинстве случаев новички на этом пути разочаровываются. Хотя возможно, что это могло быть результатом других факторов, в значительной степени это вопрос принятия неправильного подхода к изучению Java.
Наверное, первое, что всплыло, когда вы впервые набрали «как изучить java» в Google, — это «полное руководство по java». Затем вы щелкнули мышью, и то, что вас поразило первым, было теоретической тарабарщиной или какой-то объемной книгой, которая вернула вас в старшую школу. Вы пытались прочитать это, и прежде чем дойти до конца первой части, вы были сбиты с толку еще больше, чем когда начинали.
Нельзя сказать, что теория вообще плоха. Это не. Каждый учебный процесс требует теории, чтобы объяснять детали.Что убивает, так это привязка к одной теории при изучении языка программирования.
И то, что делают большинство так называемых java-репетиторов — обучают практическим навыкам в теории, — в корне неверно. Это никогда не срабатывает.
Почему?
Прежде всего, это истощает вашу страсть и мотивацию. По словам популярного ученого: «учебник никогда не учит». Теория не стимулирует вашу страсть к учебе. Фактически, чтение теоретических руководств по java только изолирует вас от изучения этого языка.Хотя это может дать вам некоторые знания, но определенно не может сделать вас хорошим программистом на Java.
Во-вторых, теория замедляет ваше обучение. За время, которое вы потратили на чтение объемных учебников, вы могли бы добиться огромных успехов в обучении благодаря практике. Избегайте ужасных ошибок, совершаемых некоторыми учениками. Я получаю это все время. Совсем недавно несколько студентов обратились ко мне с этим вопросом. Они доверились мне как эксперту и наставнику по Java и рассказали о разочарованиях, с которыми они столкнулись при изучении Java.Они признались, что изучали Java более года и до сих пор не понимают, как работают коды. Действительно?
Да, это смешно. Но послушайте, многих студентов Java постигла та же участь. И причина проста: они выбрали неправильный подход к обучению — теорию!
Практика имеет значение. Преимущества практически безграничны:
- Практика ведет к профессионализму . Я смог стать опытным преподавателем Java благодаря постоянной и повторяющейся практике.Безусловно, это залог успеха профессиональных программистов. Вам просто нужно будет его закодировать!
- Помогает выучить . Применение знаний в реальных делах повысит ваше мастерство.
- Чем больше вы практикуетесь, тем больше вы обнаруживаете , в том числе вещи, о которых вы даже не подозревали, о которых вы еще не знали.
- Помогает ввести код вручную . Это дает вам гораздо больше, чем просто модные инструменты и фреймворки. Вы лучше понимаете логику кодирования.
- Помогает решать практические задачи . Практикуясь, вы сможете лучше оценить проблемы, понять их динамику и предложить соответствующие решения.
Действительно, место практики в изучении языка программирования Java незаменимо. Фактически, изучение Java начинается и заканчивается практикой, особенно когда обучение осуществляется индивидуумом.
Как указывалось ранее, ваш успех в изучении Java зависит от нескольких факторов. Хотя постоянная практика является ключевым фактором, обучение на правильной платформе не менее важно.Но это надо смотреть. Интернет изобилует различными источниками, утверждающими, что прекрасно знают и преподают Java. Будьте осторожны, делая свой выбор.
Вот мой лучший выбор для платформ и источников, где вы можете получить доступ к практическим инструкциям по Java.
CodeGym
CodeGym.cc имеет плагин интеграции IntelliJ IDEA.CodeGym назван соответствующим образом. Это именно то место, где вы можете отработать свои навыки программирования на Java. Обучение на платформе на 80% практично.Это дает вам возможность учиться намного быстрее, чем обычно. Вы должны кодировать, кодировать, а затем кодировать еще немного! И это то, что предлагает вам платформа.
Вам предстоит выполнить 1200 практических заданий. Задачи расположены в порядке сложности, поэтому вы начинаете с самого простого и переходите к самому сложному. Когда вы выполните свои задачи, они проверит вашу работу и поставят вам оценку.
Codecademy
Вы также можете быть среди сотен программистов, которых платформа обучила по всему миру за эти годы.Они предлагают практический опыт обучения студентам, осваивающим, помимо других языков, Java. Они также неплохо умеют работать с новичками. Таким образом, они помогают вам спланировать обучение в зависимости от того, на какой области вы решите сосредоточиться.
И не забывайте, что вы можете планировать и планировать свое время на платформе для лучшего обучения.
Coursera
Когда вы посещаете сайт Coursera, первое, что бросается в глаза, — это «Присоединяйтесь бесплатно». Ну, не воспринимайте это как «просто халяву.«У вас есть мощная платформа, на которой вы можете быстро изучить Java и даже получить сертификат. Вот тут и наступает платеж.
Хотя обучение на платформе не совсем бесплатное, согласитесь, оно того стоит. Они выдают сертификаты аккредитованных университетов-партнеров. Существуют учебные материалы, такие как видео и наглядные пособия, которые могут помочь в быстром обучении.
Возвращение к Java
Эта платформа предлагает несколько иной подход к изучению Java. Есть множество практических руководств, к которым вы можете получить доступ и использовать код.Они учат и направляют вас к программированию на Java. Так что это скорее смесь теории и практики. Вы читаете теорию, а затем применяете ее.
Выбирая платформу для обучения, обратите внимание на несколько советов, которые помогут вам учиться быстрее и лучше. Эти советы были полезны как новичкам, так и опытным программистам.
- Не бойтесь спрашивать людей . Давайте прямо скажем: вы вряд ли добьетесь успеха, обучаясь изолированно. Это ужасный подход.Хотя вам нужно сосредоточить свое внимание на обучении, вам также необходимо обращать внимание на других, когда это необходимо. Некоторые проблемы, с которыми вы столкнетесь, можно решить, просто поговорив с кем-нибудь. Никогда не скажешь, возможно, они столкнулись и решили аналогичную проблему.
- Следуйте опыту своих наставников . В моем блоге меня часто спрашивают, что делает моих учеников такими успешными. Я просто улыбаюсь и говорю: «Ну, я заставляю их ходить на собственном опыте». Хороший репетитор обладает богатым опытом, который вы можете использовать для получения собственных знаний.Учитесь на этом опыте.
- Присоединяйтесь к форумам и сообществам для программирования. Существует ряд форумов и сообществ для программистов. Присоединяйтесь к активным, потому что там можно многому научиться. Вы можете учиться на опыте других, задавать вопросы, а также обсуждать и искать решения проблем, с которыми вы сталкиваетесь. Некоторые из них включают Java Forum, Java World, CodeGym Help и программные субреддиты на Reddit (например, learnjava и learnprogramming).
Просто добавлю: важно понимать, что эти форумы и сообщества переполнены разными персонажами.Не ждите, что увидите только хорошие. На самом деле, могут быть случаи, когда вы будете разочарованы и запутаетесь еще больше, чем раньше. Сейчас эпоха троллинга, поэтому вы должны научиться просто игнорировать его.
Без сомнения, изучение Java требует планирования и дисциплины, чтобы придерживаться плана. Это один из секретов успешных профессиональных программистов. Как этого добиться?
- Составьте расписание своего обучения и найдите способы свести к минимуму отвлекающие факторы. Нужно дисциплинировать себя, строго следуя расписанию.
- Задавайте правильные вопросы. Не каждый вопрос необходим и требует решения. Задавайте соответствующие вопросы, чтобы получить полезные решения.
- Начнем с основ. Если вы новичок, начните с основ. Не прыгайте на любой уровень, каким бы простым он ни казался.
- Код каждый день . Практика ведет к совершенству. Вам нужно постоянно тренироваться. Сделайте кодирование повседневной привычкой. Например, вы можете:
- Кодировать мини-программы.
- Не уклоняйтесь от написания более сложных программ с использованием API Java, если вы освоите основы.
- Попробуйте свои силы в создании хотя бы одного веб-приложения и одного настольного приложения.
- Максимально используйте блоги и форумы, посвященные Java и языкам программирования в целом. Это поможет вам стать лучше.
- Используйте принцип 80% практики и 20% теории.
- Продолжайте учиться каждый день, даже если у вас все получится.
Прекратить собирать учебники по Java. Они не принесут вам никакой пользы. Фактически, чтобы проявить серьезность в изучении Java, подожгите свои книги по Java.
Думаю, это более радикальный способ заставить вас понять, что книги не могут научить вас программированию на Java.Лучший способ научиться — КОДИРОВАТЬ. Постоянная практика в программировании имеет решающее значение, а от того, как много и насколько хорошо вы это делаете, зависит, насколько быстро вы научитесь.
Более того, не воспринимайте общение как должное в процессе обучения. Посетите форумы и сообщества программистов, которые разделяют интерес к Java. Делитесь идеями, задавайте вопросы, вносите значимый вклад. Это, безусловно, облегчит вам процесс обучения.
Более 100 практических видеоуроков по Java
Серия практических руководств по Java для начинающих: изучение Java в режиме онлайн с нуля
Изучите базовое программирование на Java с помощью этого бесплатного практического курса обучения Java.Список видеоуроков по Java для начинающих для изучения языка Java с нуля с примерами.
Приготовьтесь изучать Java в Интернете с помощью нашего ряда руководств из этой серии.
Эта серия включает как текстовые, так и видеоуроки, чтобы вы могли быстро и легко понять основные концепции.
Ниже приведен список руководств из серии Java Training:
Tutorial # 1: Java Introduction and Installation
Tutorial # 2: Java DataTypes, Loops, Arrays, Switch and Assertions
Tutorial # 3: OOPS Concept in Java
Tutorial # 4: Java Interfaces And Abstract Классы
Учебное пособие № 5: Исключения Java и процедуры для их обработки
Учебное пособие № 6: Строка Java со строковым буфером и построителем строк
Учебное пособие № 7: Потоки Java с методами и жизненным циклом
Учебное пособие № 8: Основные операции ввода-вывода в Java
Учебное пособие № 9: Java Collections Framework (JCF)
Учебное пособие № 10: Учебное пособие по отражению в Java
Учебное пособие № 11: Учебное пособие по Java SWING
Учебное пособие № 12: Развертывание Java
Учебное пособие № 13: Виртуальная машина Java
Учебное пособие № 14: Модификаторы доступа к Java
Учебное пособие № 15: Что такое статическое ключевое слово в Java?
Учебное пособие №16: Java ЭТО ключевое слово: Учебное пособие с примерами кода
Tutorial # 17: Java Generics Tutorial with examples
Tutorial # 18: Java Hello World — Create Your First Program In Java Today
Tutorial # 19: Java Development Using Eclipse IDE
Tutorial # 20: IntelliJ Учебное пособие по IDEA — Разработка на Java с помощью IntelliJ IDE
Tutorial # 21: Java Iterator: Learn to Use Iterators in Java with examples
Tutorial # 22: Introduction to Java Arrays and Related Concepts
Tutorial # 23: Java Array Length Tutorial with Code examples
Tutorial # 24: Выдающиеся функции Java 8 с примерами кода
Учебное пособие № 25: Массив Java — Объявление, создание и инициализация массива в Java
Учебное пособие № 26: Массив Java — Как распечатать элементы массива в Java?
Учебное пособие № 27: Как обрабатывать исключение ArrayIndexOutOfBoundsException в Java?
Учебное пособие № 28: Операторы Java — арифметические, унарные и побитовые операторы в Java
Учебное пособие № 29: Универсальный массив Java — Как имитировать универсальные массивы в Java?
Учебное пособие № 30: Многомерные массивы в Java (2D и 3D-массивы в Java)
Учебное пособие № 31: Массив объектов в Java: как создать, инициализировать и использовать
Учебное пособие № 32: Как передать / Вернуть массив в Java
Учебное пособие № 33: Типы данных массива — массив Int, двойной массив, массив строк и т. Д.
Учебное пособие № 34: Как добавить элементы в массив в Java
Учебное пособие № 35: Java Copy Array: Как скопировать / клонировать массив в Java
Учебное пособие № 36: Удаление / удаление элемента из Массив в Java
Учебное пособие № 37: Как отсортировать массив в Java — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 38: Обратное преобразование массива в Java — 3 метода с примерами
Учебное пособие № 39: Java String Array — Учебное пособие с примерами кода
Учебное пособие # 40: Учебное пособие по классу массива Java — java.util.Arrays Класс с примерами
Учебное пособие № 41: Скрытый список в массив и другие коллекции в Java
Учебное пособие № 42: Массивы в Java 8 — Класс потока и метод ParallelSort
Учебное пособие № 43: Зубчатый массив в Java — Учебное пособие с примерами
Урок # 44: Java ArrayList — Как объявить, инициализировать и распечатать ArrayList
Учебное пособие № 45: Как загрузить, установить и настроить Java
Учебное пособие № 46: Список Java — Как создать, инициализировать и использовать список в Java
Учебное пособие № 47: Логические операторы Java — ИЛИ, XOR, Not & More
Учебное пособие № 48: Компоненты Java: платформа Java, JDK, JRE и виртуальная машина Java
Учебное пособие № 49: Интерфейс ListIterator в Java с примерами
Учебное пособие № 50: Что такое Java Vector | Руководство Java Vector Class с примерами
Tutorial # 51: Java String Tutorial | Строковые методы Java с примерами
Учебное пособие № 52: Java и Python — ключевые различия между Java и Python
Учебное пособие № 53: Тернарный оператор в Java — Учебное пособие с примерами
Tutorial # 54: Java Scanner Class Tutorial with examples
Tutorial # 55: Java Programming Basics: Syntax, Class & Core Java Concepts
Tutorial # 56: Java List Methods — Sort List, Contains, List Add, Список Удалить
Учебник № 57: Сортировка выбора в Java — Алгоритм сортировки по выбору и примеры
Учебное пособие № 58: Сортировка вставкой в Java — Алгоритм и примеры вставки Примеры кода
Учебное пособие № 60: Алгоритм двоичного поиска в Java — Реализация и примеры
Учебное пособие № 61: Двусвязный список в Java — Реализация и примеры кода
Учебное пособие № 62: Связанный список в Java — Реализация связанного списка и Java Примеры
Учебник № 63: Преобразование Java ArrayList в другие коллекции
Учебное пособие № 64: Методы ArrayList в Java — Учебное пособие с примерами программ
Учебное пособие № 65: Метод Java String Split () — Как разбить строку в Java
Учебное пособие № 66: Java String Метод compareTo с примерами программирования
Учебное пособие № 67: Учебное пособие по Java String contains () с примерами
Учебное пособие № 68: QuickSort в Java — алгоритм, иллюстрация и реализация
Учебное пособие № 69: Java Queue — Методы очереди, реализация очереди с примерами
Учебное пособие № 70: Что такое Java HashTable — реализация и пример HashTable
Учебное пособие № 71: LinkedHashMap в Java — Пример и реализация LinkedHashMap
Tutorial # 72: Java Stack Tutorial: реализация класса Stack с примерами
Tutorial # 73: Set Interface In Java: Java Set Tutorial with examples
Tutorial # 74: TreeSet In Java: Tutorial with Programming examples
Учебное пособие № 75: TreeMap в Java — Учебное пособие с примерами Java TreeMap
Учебное пособие № 76: Что такое HashMap в Java?
Учебное пособие № 77: Метод Java substring () — Учебное пособие с примерами
Урок № 78: Как использовать метод Java toString?
Урок № 79: Метод Java String length () с примерами
Урок № 80: Как реализовать алгоритм Дейкстры в Java
Урок № 81: Thread.Sleep () — Поток Метод Sleep () в Java с примерами
Учебное пособие № 82: Многопоточность в Java — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 83: Учебное пособие по Java Graph — Как реализовать структуру графических данных
Учебное пособие № 84: Что такое NullPointerException в Java и как его избежать
Учебное пособие № 85: Сортировка слиянием в Java — Программа для реализации MergeSort
Учебное пособие № 86: Учебное пособие по интерфейсу карты Java с реализацией и примерами
Tutorial # 87: Assertions In Java — Java Assert Tutorial with Code examples
Tutorial # 88: Java Synchronized: What is Thread Synchronization in Java
Tutorial # 89: Java String Replace (), ReplaceAll () & Методы ReplaceFirst ()
Учебное пособие № 90: Двоичное дерево поиска в Java — Реализация и примеры кода
Учебное пособие № 91: Что такое сборка мусора в Java и как это работает
Учебное пособие № 92: Учебное пособие по приоритетной очереди Java — Реализация и примеры
Учебное пособие № 93: Deque в Java — реализация Deque и примеры
Учебное пособие № 94: Рекурсия в Java — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 95: Список важных ключевых слов — зарезервированные слова в Java
Учебное пособие № 96: Переменные Java и их типы с примерами
Учебное пособие № 97: Целые числа Java и класс Java BigInteger с примерами
Учебное пособие № 98: Обратная строка Java: Учебное пособие с примерами программирования
Учебное пособие № 99: Java String indexOf Method с примерами кода
Учебное пособие № 100: Что такое структура данных кучи в Java
Учебное пособие № 101: Попробуйте, поймайте, наконец и добавьте Java с примерами
Tutorial # 102: Concurrency In Java: Semaphore And Executor Framework
Tutorial # 103: Java Class Vs Object — Как использовать класс и объект в Java
Tutorial # 104: Java Double — Учебник с примерами программирования
Учебное пособие № 105: Учебное пособие по Java Float с примерами программирования
Учебное пособие № 106: Типы классов в Java: абстрактные, конкретные, окончательные, статические
Учебное пособие № 107: Java Enum: Учебное пособие по перечислению Java с примерами
Учебное пособие № 108: Частные, абстрактные конструкторы, массивы и строковые конструкторы в Java
Учебное пособие № 109: Конструктор Java — класс, копирование и конструкторы по умолчанию
Учебное пособие № 110: Инкапсуляция в Java: полное руководство с примерами
Учебное пособие № 111: Что такое абстракция в Java — изучение с примерами
Учебное пособие № 112: Переопределение предопределенных методов в Java
Учебное пособие № 113: Что такое полиморфизм в Java — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 114: Java @override: переопределение методов и полиморфизм времени выполнения
Учебное пособие № 115: Методы в Java — Учебное пособие с примерами программирования
Учебное пособие № 116: Учебное пособие по Java If с примерами
Учебное пособие № 117: Что такое Java AWT (набор инструментов для абстрактного окна)
Учебное пособие № 118: Шаблоны проектирования в Java: синглтон, Factory и Builder
Учебное пособие №119: Для чего используется Java: 12 Real- Мировые приложения Java
Tutorial # 120: Что такое JavaDoc и как его использовать для создания документации
Tutorial # 121: Java Vs JavaScript: каковы важные различия
Tutorial # 122: Введение в программирование JFC и GUI в Java
Учебное пособие № 123: Учебное пособие по Java Regex с примерами регулярных выражений
Учебное пособие № 124: Сопоставимые и компараторные интерфейсы в Java
Учебное пособие № 125: Интерфейс маркеров в Java: сериализуемые и клонируемые
Tutorial # 126: Interface Enhancements in Java 8 — Java Functional Interface
Tutorial # 127: Java Composition — What Is Composition (Has-A) in Java
Tutorial # 128: What Is Inheritance in Java — Tutorial С примерами
Учебное пособие № 129: Типы наследования в Java — одиночное наследование против множественного
Учебное пособие № 130: Учебное пособие по Java For Loop с примерами программ
Учебное пособие № 131: HashSet в Java — Учебное пособие с примерами программирования
Учебное пособие № 132: Как преобразовать строку Java в Int — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 133: Java While Loop — Учебное пособие с примерами программирования
Учебное пособие № 134: Java Do While Loop — Учебное пособие с примерами
Tutorial # 135: Java Switch Case Statement с примерами программирования
Tutorial # 136: Java Continue Statement — Как использовать Continue в Java
Tutorial # 137: Java Break Statement — Учебное пособие с примерами
Учебное пособие № 138: Как преобразовать символ в Int в Java [с примерами]
Учебное пособие № 139: 4 метода преобразования символа в строку в Java
Вопросы на собеседовании по Java:
Tutorial # 140: Core Java Interview Questions
Tutorial # 141: J2EE Interview Questions
Tutorial # 142: Top 40 Java 8 Interview Questions & Answers
Tutorial # 143: 30+ Top Java Collections Interview Questions С ответами
Инструменты Java:
Учебное пособие № 144: Лучшие платформы и инструменты для тестирования Java
Учебное пособие № 145: Топ 10+ лучших Java IDE и онлайн-компиляторов Java [Рейтинг 2020]
Учебники по тестированию Java:
Учебное пособие № 146: Как тестировать приложения JAVA
Учебное пособие № 147: Автоматическое тестирование приложений JAVA / J2EE
Учебное пособие № 148: Использование Java YourKit Profiler в JMeter
Учебное пособие № 149: Microsoft TFS для JAVA Проекты
*********************************************** ************************
Обзор руководств в Java Series
Счастливого обучения !!
Следующее руководство
Лучшие советы по изучению программирования на Java
Программирование на Java, вероятно, является наиболее широко известным языком программирования, так что это отличный навык, которому нужно научиться, если вы хотите начать карьеру в программировании.Вот главные советы для тех, кто хочет начать изучать Java:
Изучение основ
Как и все остальное, лучше всего начать со знакомства с основами Java. Это то, что вы можете начать прямо сейчас — изучение основ онлайн очень поможет вам начать программирование на Java. Как и многие другие вещи, вначале это может быть немного ошеломляющим. Если вы полный новичок, код может выглядеть тарабарщиной. Однако имейте в виду, что все начинают с одного и того же.Если вы проявите настойчивость, вы сможете это сделать! Вот хороший ресурс для начинающих.
Практическое кодирование
Если использовать старое клише, практика ведет к совершенству. Если вы не хотите учиться или практиковаться, вы не станете успешным программистом на Java. К счастью, вы можете практиковать программирование на Java из дома без необходимости в каком-либо необычном программном обеспечении или оборудовании, поэтому лучше всего начать, как только вы освоите основы. Как начать?
Тщательно настраивайте алгоритм
Вот где вы испытаете себя.Чтобы иметь возможность настроить свой алгоритм, вам необходимо понимать основы Java. Вы создадите и решите проблему для себя, когда начнете практиковать Java — все это часть процесса обучения. Алгоритмы вступают в игру, когда вы говорите компьютеру, как делать именно то, что вы хотите. Попробуйте выполнить несколько практических прогонов, прежде чем устанавливать свой алгоритм на практике.
Найдите свои коды на бумаге
Это отличный совет для начинающих. Методом проб и ошибок! Не знаете, что такое трассировка вашего кода — или даже что мы подразумеваем под бумагой?
Регулярно читайте исходники по программированию на Java
Чтение о программировании на Java, как вы это делаете сейчас, принесет вам только пользу.Конечно, большинство ваших источников можно найти в Интернете. Вы получите действительно свежие, регулярно проверяемые источники на действительно хороших сайтах. Независимо от того, изучаете ли вы Java, являетесь ли вы экспертом по Java-самоучке или просто помешаны на Java, онлайн-ресурсы будут для вас неоценимы.
Было бы также неплохо присоединиться к некоторым форумам (например, этому), где вы сможете поговорить с другими программистами Java о любых проблемах, которые вас смущают, или просто поболтать о том, как сильно вы любите Java.
Если вас интересует разработка программного обеспечения, вы можете попробовать нашу бесплатную 5-дневную программу программирования.Просто зарегистрируйтесь в поле ниже и получайте сообщения о проблемах с кодированием по электронной почте на свой почтовый ящик!
Как выучить программирование на Java с нуля? Рекомендуемые книги, курсы и советы
Я получаю много писем и чатов в Facebook, связанных с Java, но один из наиболее частых вопросов, которые я задаю чаще всего, — это , лучшая книга для изучения Java? Я только начал изучать Java. Не могли бы вы порекомендовать мне хорошую книгу по основам Java? Ответив одним словом слишком многим из тех читателей и новых разработчиков Java, как «Head First Java», , я подумал написать эту запись в блоге, Почему? потому что некоторые из них возвращались ко мне и спрашивали: «Не могли бы вы порекомендовать серьезную книгу по Java, а не комиксы?» Что ж, мне не понравился этот комментарий, но я подумал, что это естественно, что не все найдут «Head First Java» столь же полезным, как я всегда находил.Многим программистам не нравятся шутки, диаграммы и легкий способ обучения, что и предлагает серия Head First. Также естественно, что некоторые люди будут общаться с одними авторами лучше, чем другие, и многие люди находят серию Head First более многословной, как Java.
Итак, я подумал потратить немного времени и узнать несколько вариантов для моих новичков в Java-разработчиках. К счастью, на рынке есть несколько отличных книг по Java, актуальных, всеобъемлющих, но простых для понимания, и эта статья представляет собой собрание этих книг.
Как изучить Java с нуля Если вы новичок в программировании, а также в Java, вот мои 5 советов по быстрому изучению Java: 1) Читайте книгу ежедневно Какую книгу вы выберете из этого списка, убедитесь, что вы читаете ее ежедневно, пока не изучите основные понятия. Это может занять от пары недель до пары месяцев, но вы должны взять за правило читать книгу каждый день. Это гарантирует, что вы не только прочитаете, но и поймете концепции. 2) Пишите код ежедневно Читать книгу необходимо, но это пассивное действие, и поэтому вы должны писать код ежедневно, который приведен в книге.Начните с простого набора программы, представленной в книге, она разовьет некоторую привычку к написанию кода и умение читать код. Постепенно вы разовьете чувство кода, которое сообщит вам, что и как код делает. 3) Выполняйте все упражнения Вы должны выполнить все упражнения, приведенные в книге. Во всех книгах для начинающих есть необходимое количество практики, чтобы научить ваш ум вспоминать изученную концепцию. Это тоже один из основных критериев выбора книги для начинающих.Выполняя упражнения, вы не только ополаскиваете и повторяете концепции, но и активно участвуете в чтении, письме и мышлении. Это мышечное упражнение необходимо для сохранения усвоенных вами идей. 4) Продолжайте ссылаться на книгу всякий раз, когда вы застряли Когда вы занимаетесь спортом, не бойтесь оглядываться назад, когда вы застряли. Фактически, оглянуться назад, чтобы сослаться на соответствующую концепцию, является одной из целей упражнений. Практики совершенствуются, и повторение является частью практики. 5) Поговори с кем-нибудь Найдите приятеля, который также изучает Java, поговорите с ним, обсудите его, расскажите ему о новой концепции, которую вы только что изучили. Когда мы пытаемся что-то кому-то объяснить, мы узнаем это лучше. Кроме того, обмен знаниями заполняет пробелы и открывает путь для более глубокого обучения. И если вы действительно любите Java, подготовьтесь к сертификации Oracle Java Certification, нет лучшего способа быстро изучить Java, чем подготовка к SCJP или OCPJP. 4 книги для изучения Java с нуля Вот три рекомендуемые мной книги по Java для новичка, который хочет изучить Java за пару месяцев.Вы можете выучить Java за пару месяцев, при условии, что вы будете читать книгу ежедневно, практиковаться в программировании и обсуждать со своим приятелем все, что вы узнали. 1. Первый руководитель Java Моя первая рекомендация по-прежнему — «Прежде всего Java», потому что это лучшая книга для изучения Java. Если вы можете подключить к голове первую серию, она вам понравится, вы будете читать ее в дороге, читать перед сном и читать на своем iPad. Да, это так хорошо.Он объясняет важные концепции объектно-ориентированного программирования, а Java — это простые слова с изображениями, диаграммами и диалогами.Существуют различные виды упражнений, головоломок и заполнения пробелов, которые также помогают регулярно пересматривать концепцию, и самое лучшее — это их раздел «Без вопросов — глупый вопрос», он вам понравится.
Для достижения наилучшего результата вам следует совместить эту книгу с новым и современным курсом, например The Complete Java Masterclass Тима Бучалаки на Udemy. Это означает, что у вас не только будет лучший старт, но и вы одновременно повысите свои знания.
Head First Java предоставляет знания таким образом, что вы сразу почувствуете понимание Java.Часть кодирования немного проста, но если вы будете следовать образцу кода и использовать книгу вместе с IDE, вы научитесь быстрее. 2. Ядро Java от Кей Хорстманн Я не знал о Кее Хорстманне, пока не прочитал его книгу «Java S.E.8 для нетерпеливых», и мне просто понравились его навыки письма. Он действительно хорош в объяснении вещей, поэтому, когда я начал поиски книги по Java для начинающих, мой первый поиск попал в книги Кея Хорстманна и посмотрел на то, что, я нашел жемчужину в названии серии книг «Core Java».
Это не Head First Java , это обычная книга с большим количеством информации, примерами кода и объяснениями. Программисты, которым не нравится Head First Java за его легкость, определенно оценят исчерпывающее описание Кея Хорстманна простыми словами. Серия Core Java состоит из двух частей: Core Java Volume 1, в которой рассматриваются основы, и Core Java Volume 2, посвященной расширенным функциям.
Единственный недостаток этой книги в том, что вам нужен некоторый опыт программирования; это не для новичков, которые ничего не знают о программировании.Лучше всего подходит для опытных программистов.
Вот что автор говорит о книге: «Книга предназначена для опытных программистов, которые хотят научиться писать полезные Java-приложения и апплеты. Никакой шумихи, никакого игрушечного кода, никакого языкового разделения, только достоверные факты и глубокие исследования. чтобы помочь вам писать настоящие программы ».
Если хотите, вы также можете объединить эту книгу с курсом The Java Programming for Complete Beginners Ранки Карнам, коллегой-блоггером по Java и инструктором по бестселлерам Udemy.Он расскажет, как с помощью JShell ускорить изучение Java.
3. Мыслить на Java Это моя третья рекомендация всем, кто хочет изучать Java. Я прочитал эту книгу, когда начал изучать Java, поэтому могу с уверенностью сказать, что никакая другая книга лучше, чем «Thinking In Java» для программистов, начинающих изучать Java. Книги Брюса Экеля приятно читать, а примеры легко следовать.Самая последняя версия этой книги — « Thinking in Java 4th Edition» и охватывает большинство функций Java, за исключением того, что представлено в Java 7 и 8.Вы изучите расширенные функции, такие как Enum, Generics, Annotation и т. Д. Как и в предыдущих двух книгах, в этой книге также есть множество упражнений, которые позволят вам занять себя и дать вам достаточную практическую практику в Java.
При желании вы также можете объединить эту книгу с курсами Основы Java, часть 1 и 2 по Pluralsight, которые также являются отличным помощником для начинающих.
4. Java: Руководство для начинающих Java: Руководство для начинающих, 8-е издание — еще одна отличная книга для новичков.Он прост и, что важно, постоянно обновляется, я имею в виду, что он охватывает Java S.E. 11 тоже. Также доступна версия для Kindle.Многие онлайн-курсы по Java используют эту книгу в качестве учебного пособия, например, вы также можете присоединиться к Java In-Depth: стать полным Java-инженером! , чтобы учиться вместе с этой книгой.
Хотя существует гораздо больше книг по Java, для начала я рекомендую только эти четыре книги. Попробуйте эти четыре и выберите тот, который вам больше всего подходит.Проведя пару месяцев в Java и научившись свободно писать Java-программу в IDE, вы можете проверить мой список продвинутых книг по Java, чтобы расширить свои знания в других ключевых областях.
Например, как разработчик Java, вам необходимо овладеть коллекциями Java, параллелизмом, тестированием JUnit, оптимизацией производительности Java и шаблонами проектирования. На Java есть чему поучиться, но лучше начать с одной книги и должным образом следовать ей.
Как я уже говорил, выучить Java легко, но очень сложно освоить язык программирования Java, потому что он обширен и нужно изучить так много вещей, касающихся языка, API, фреймворков и библиотек.
Итак, если вы хотите не просто изучить Java, но и овладеть им, я предлагаю вам ознакомиться со следующими рекомендациями, чтобы стать сильными в таких важных областях, как параллелизм, коллекции, весна, спящий режим, модульное тестирование, внутреннее устройство JVM и настройка производительности.
Дополнительная литература
10 лучших курсов для изучения Java для начинающих
5 лучших книг для изучения структуры данных и алгоритмов в Java
5 лучших курсов для изучения структуры данных и алгоритмов
5 лучших книг для изучения Java 8
5 лучших курсов для изучения Java 8
изучение Java 8 и функционального программирования
5 лучших книг для изучения Spring Framework
5 лучших курсов для углубленного изучения Spring Framework
5 лучших книг для изучения Hibernate для разработчиков Java
5 лучших курсов для изучения JPA и Hibernate
5 лучших книг для изучения JVM внутреннее устройство и настройка производительности
Лучшие книги и пробные экзамены для OCAJP 8 — 1Z0-808 Certification
2 Best Books for OCPJP 8 — 1Z0-809 Certification
Спасибо за чтение этой статьи.Если вам нравятся мои рекомендации по книгам, поделитесь ими с друзьями и коллегами. Если у вас есть отзывы, предложения или хорошая книга, которую, по вашему мнению, следует прочитать программисту, чтобы изучить Java, поделитесь с нами в комментариях.
Кстати, если вам нравится учиться из учебника, а затем из книги, тогда просто начните с официального руководства Oracle по Java здесь (http://docs.oracle.com/javase/tutorial/)P.S. — Если вы ищете бесплатные книги по Java и PDF, которые можно загрузить для чтения в автономном режиме, то вам следует проверить этот список из бесплатных книг по Java и бесплатных курсов по Java .Он содержит легальные бесплатные копии некоторых книг и курсов по Java, которые их автор и издатель предоставляют бесплатно для чтения в Интернете или для загрузки в формате PDF для чтения в автономном режиме.
in28minutes / java-a-course-for-beginners: Учебное пособие по программированию на Java для начинающих
Пошаговое руководство Введение в самый популярный язык программирования
Начало работы
Установка инструментов
Обзор
Введение
Мы любим программирование.Наша цель в этом курсе — привить любовь к программированию.
Java — один из самых популярных языков программирования. Java предлагает функции как объектно-ориентированного, так и функционального программирования.
Мы применяем практический подход, используя комбинацию JShell (потрясающая новая функция в Java 9) и Eclipse в качестве IDE, чтобы проиллюстрировать более 200 упражнений по кодированию, головоломок и примеров кода на Java.
Более чем 250 шагов, мы исследуем наиболее важные особенности языка программирования Java
- Основы программирования на Java — выражения, переменные и вывод на печать
- Операторы Java — оператор назначения Java, реляционные и логические операторы, операторы короткого замыкания
- Условные выражения Java и оператор If
- Методы — параметры, аргументы и возвращаемые значения
- Обзор платформы Java — Java, javac, байт-код, JVM и независимость платформы — JDK против JRE против JVM
- Объектно-ориентированное программирование — класс, объект, состояние и поведение
- Основы OOPS — инкапсуляция, абстракция, наследование и полиморфизм
- Основы типов данных Java — приведение типов данных, операторы и многое другое
- Встроенные классы Java — BigDecimal, String, классы оболочки Java
- Условные выражения с Java — оператор If Else, вложенный оператор If Else, оператор переключения Java, тернарный оператор Java
- Циклы — цикл For, цикл while в Java, цикл Do while, разрыв и продолжение
- Неизменность классов оболочки Java, String и BigDecimal
- Java Dates — Введение в LocalDate, LocalTime и LocalDateTime
- Java Array и ArrayList — массивы строк Java, массивы объектов, примитивные типы данных, toString и исключения
- Введение в переменные аргументы
- Основы проектирования класса — класса, объекта, состояния и поведения.Решающее состояние и конструкторы.
- Общие сведения о составе и наследовании объектов
- Абстрактный класс Java и интерфейсы. Введение в полиморфизм. Коллекции Java
- — интерфейс списка (ArrayList, LinkedList и вектор), интерфейс набора (HashSet, LinkedHashSet и TreeSet), интерфейс очереди (PriorityQueue) и интерфейс карты (HashMap, HashTable, LinkedHashMap и TreeMap () — Сравните, сопоставьте и выберите
- Generics — Зачем нам нужны Generics? Ограничения с расширениями и универсальными методами, подстановочными знаками — верхняя граница и нижняя граница.
- Функциональное программирование — лямбда-выражение, поток и операции с потоком (промежуточные операции — сортировка, выделение, фильтрация, сопоставление и терминальные операции — макс., Мин., Сбор в список), функциональные интерфейсы — интерфейс предикатов, интерфейс потребителя, интерфейс функций для сопоставления , Ссылки на методы — статические методы и методы экземпляра
- Введение в потоки и многопоточность — потребность в потоках
- Реализация потоков — расширение класса потоков и реализация рабочего интерфейса
- Состояния потока и связь между потоками
- Введение в службу исполнителя — настройка количества активных потоков.Возвращение в будущее, invokeAll и invokeAny
- Введение в обработку исключений — ваш мыслительный процесс во время обработки исключений. попробуй, поймай и наконец. Иерархия исключений — отмеченные исключения против непроверенных исключений. Выбрасывание исключения. Создание и выброс настраиваемого исключения — CurrenciesDoNotMatchException. Попробуйте использовать ресурсы — новая функция в Java 7.
- Список файлов и папок в каталоге с помощью метода списка файлов, метода обхода файлов и методов поиска. Чтение и запись из файла.
Что вы узнаете
- Вы научитесь думать как Java-программист
- Вы узнаете, как начать свой путь в качестве Java-программиста.
- Вы изучите основы Eclipse IDE и JShell .
- Вы научитесь разрабатывать потрясающие объектно-ориентированные программы на Java.
- Вы будете выполнять разнообразные практические упражнения по темам, обсуждаемым ниже.
- Вы изучите основы программирования — переменные, выбор типа данных, условное выполнение, циклы, написание отличных методов, разбиение проблем на подзадачи и реализацию отличной обработки исключений.
- Вы изучите основы объектно-ориентированного программирования — интерфейсы, наследование, абстрактный класс и конструкторы.
- Вы изучите важные концепции объектно-ориентированного программирования — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм.
- Вы научитесь базовому функциональному программированию на Java .
- Вы изучите основы многопоточности — с Executor Service
- Вы узнаете о большом количестве разнообразных коллекций — интерфейсы списков, карт, наборов и очередей.
Требования
- Подключение к Интернету для загрузки Java 9 и Eclipse.
- Мы поможем вам установить Java9 с JShell и Eclipse.
Step Wise Details
Введение
- Начало курса
- Окончание курса
- Шаг 00 — Как наилучшим образом использовать Руководство по курсу?
- Шаг 01 — Установка JDK 9 — с руководством по установке PDF
- Шаг 02 — Проверка Java и Jshell
- Шаг 03 — Устранение неполадок при установке Java
- Шаг 04 — Установка переменной среды Path в Windows
01-Введение в JavaProgrammingWithJShell-Таблица умножения
- Шаг 00 — Начало работы с программированием
- Шаг 01 — Введение в таблицу умножения. Задача .
- Шаг 02 — Запуск JShell
- Шаг 03 — Задача для разбивки таблицы умножения
- Шаг 04 — Выражение Java — Введение
- Шаг 05 — Выражение Java — Упражнения
- Шаг 06 — Выражение Java — Головоломки
- Шаг 07 — Печать вывода на консоль с Java
- Шаг 08 — Печать вывода на консоль с помощью Java — Упражнения
- Шаг 09 — Печать вывода на консоль с помощью Java — Решения для упражнений
- Шаг 10 — Вывод на консоль с Java — Головоломки
- Шаг 11. Расширенная печать вывода на консоль с Java
- Шаг 12 — Расширенная печать вывода на консоль с помощью Java — Упражнения и головоломки
- Шаг 13 — Введение в переменные в Java
- Шаг 14 — Введение в переменные в Java — упражнения и головоломки
- Шаг 15 — 4 важные вещи, которые нужно знать о переменных в Java
- Шаг 16 — Как переменные хранятся в памяти?
- Шаг 17 — Как назвать переменную?
- Шаг 18. Понимание примитивных типов переменных в Java
- Шаг 19 — Понимание примитивных типов переменных в Java — Выбор типа
- Шаг 20 — Оператор присвоения Java
- Шаг 21 — Оператор присваивания Java — Загадки при увеличении, декременте и составном присваивании
- Шаг 23 — Условные выражения Java и оператор If — Введение
- Шаг 24 — Условные выражения Java и оператор If — Операторы упражнения
- Шаг 25 — Условные выражения Java и оператор If — Решения для упражнений
- Шаг 26 — Условные выражения Java и оператор If — Головоломки
- Шаг 27 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Введение
- Шаг 28 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Заявления к упражнениям
- Шаг 29 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Решения для упражнений
- Шаг 30 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Головоломки
- Шаг 31 — Советы по программированию: JShell — ярлыки, несколько строк и переменных TODO Move up
- Шаг 32 — Начало работы с программированием — Пересмотр всей терминологии
02-Введение в методы-Таблица умножения
- Шаг 00 — Раздел 02 — Методы — Введение
- Шаг 01 — Ваш первый метод Java — Hello World Twice и инструкции для упражнений
- Шаг 02 — Введение в методы Java — упражнения и головоломки
- Шаг 03 — Совет по программированию — Методы редактирования с помощью JShell
- Шаг 04 — Введение в методы Java — аргументы и параметры
- Шаг 05 — Введение в аргументы метода Java — Упражнения
- Шаг 06 — Введение в аргументы метода Java — Головоломки и советы
- Шаг 07 — Возвращение к таблице умножения — Создание метода
- Шаг 08 — Печать таблицы умножения с перегрузкой параметров и методов
- Шаг 09 — Передача нескольких параметров в метод Java
- Шаг 10 — Возврат из метода Java — Введение
- Шаг 11 — Возврат из метода Java — Упражнения
- Шаг 99 — Методы — Обзор раздела
03-Введение в платформу Java
- Шаг 00 — Раздел 03 — Обзор платформы Java — Обзор раздела
- Шаг 01 — Обзор платформы Java — Введение — java, javac, байт-код и JVM
- Шаг 02 — Класс и объект Java — Первый взгляд
- Шаг 03 — Создайте метод в классе Java
- Шаг 04 — Создайте и скомпилируйте планету.Java-класс
- Шаг 05 — Запуск программы Planet calss с помощью Java — Использование основного метода
- Шаг 06 — Играйте и учитесь с Planet Class
- Шаг 07 — JDK против JRE против JVM
04-Введение вEclipse-FirstJavaProject
- Шаг 00 — Установка Eclipse
- Шаг 01 — Создание нового проекта Java с Eclipse
- Шаг 02 — Ваш первый класс Java с Eclipse
- Шаг 03 — Написание Java-программы с таблицей умножения с помощью Eclipse
- Шаг 04 — Добавление дополнительных методов для программы «Таблица умножения»
- Шаг 05 — Совет по программированию 1. Рефакторинг с Eclipse
- Шаг 06 — Совет по программированию 2: Отладка с Eclipse
- Шаг 07 — Совет по программированию 3: Eclipse vs JShell — Как выбрать?
05-IntroductionToObjectOrientedProgramming
- Шаг 00 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Обзор раздела
- Шаг 01 — Введение в объектно-ориентированное программирование — основы
- Шаг 02 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Терминология — Класс, объект, состояние и поведение
- Шаг 03 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Упражнение — Система онлайн-покупок и человек
- Шаг 04 — Создайте Java-класс мотоцикла и пару объектов
- Шаг 05 — Решения для упражнений — Книжный класс и три экземпляра
- Шаг 06 — Представление состояния объекта с переменной скоростью
- Шаг 07 — Понимание основ инкапсуляции с помощью методов установки
- Шаг 08 — Упражнения и советы — Геттеры и создание геттеров и сеттеров с помощью Eclipse
- Шаг 09 — Загадки по этому поводу и инициализация переменных-членов
- Шаг 10 — Первое преимущество инкапсуляции
- Шаг 11 — Введение в инкапсуляцию — уровень 2
- Шаг 12 — Упражнения по инкапсуляции — Лучшая проверка и класс книги
- Шаг 13 — Введение в абстракцию
- Шаг 14 — Знакомство с конструкторами Java
- Шаг 15 — Введение в конструкторы Java — упражнения и головоломки
- Шаг 16 — Введение в объектно-ориентированное программирование — заключение
06-PrimitiveDataTypesAndAlternatives
- Шаг 00 — Подробные сведения о примитивных типах данных — Обзор раздела
- Шаг 01 — Основы целочисленных типов данных Java — Приведение, операторы и многое другое
- Шаг 02 — Целочисленные типы данных Java — Головоломки — Восьмеричное, шестнадцатеричное, пост и предварительное приращение
- Шаг 03 — Целочисленные типы данных Java — Упражнения — BiNumber — сложение, умножение и удвоение
- Шаг 04 — Типы данных с плавающей запятой Java — Приведение, преобразование и точность
- Шаг 05 — Введение в BigDecimal Java Class
- Шаг 06 — Головоломки BigDecimal — Добавление целых чисел
- Шаг 07 — Упражнения BigDecimal — Расчет простого процента
- Шаг 08 — Логический тип данных Java — реляционные и логические операторы
- Шаг 09 — Логический тип данных Java — Головоломки — Операторы короткого замыкания
- Шаг 10 — Тип символьных данных Java char — Представление и преобразование
- Шаг 11 — Тип данных Java char — Упражнения 1 — isVowel
- Шаг 12 — Тип данных Java char — Упражнения 2 — isDigit
- Шаг 13 — Тип данных Java char — Упражнения 3 — isConsonant, Список символов верхнего и нижнего регистра
- Шаг 14 — Глубокие примитивные типы данных — Заключение
07-Условные
- Шаг 00 — Условные выражения в Java — Обзор раздела
- Шаг 01 — Введение в заявление If Else
- Шаг 02 — Знакомство с вложенным, если еще
- Шаг 03 — Утверждение «Если еще» — Головоломки
- Шаг 04 — Если еще проблема — как получить пользовательский ввод на Java?
- Шаг 05 — Если другая проблема — Как получить номер 2 и выбор от пользователя?
- Шаг 06 — Если еще проблема — реализация с вложенным, если еще
- Шаг 07 — Заявление о переключении Java — Введение
- Шаг 08 — Заявление о переключении Java — Головоломки — По умолчанию, разрыв и падение
- Шаг 09 — Заявление о переключении Java — Упражнения — isWeekDay, nameOfMonth, nameOfDay
- Шаг 10 — Тернарная операция Java — Введение
- Шаг 11 — Условные выражения с Java — Заключение
08 петель
- Шаг 00 — Циклы Java — Введение в раздел
- Шаг 01 — Java For Loop — Синтаксис и головоломки
- Шаг 02 — Java For Loop — Обзор упражнений и простые числа в первом упражнении
- Шаг 03 — Java For Loop — Упражнение — Суммирование чисел и суммы делителей
- Шаг 04 — Java For Loop — Упражнение — Распечатайте числовой треугольник
- Шаг 05 — Цикл в то время как в Java — Введение
- Шаг 06 — Пока цикл — Упражнения — Кубики и квадраты до предела
- Шаг 07 — Выполнение цикла в Java — Введение
- Шаг 08 — Выполнить цикл while в Java — Пример — Куб, пока пользователь вводит положительные числа
- Шаг 09 — Введение в прерывание и продолжение
- Шаг 10 — Выбор цикла в Java — For vs While vs Do While
09-ReferenceTypes
- Шаг 00 — Типы ссылок Java — Введение в раздел
- Шаг 01 — Типы ссылок — Как они хранятся в памяти?
- Шаг 02 — Типы ссылок Java — Головоломки
- Шаг 03 — Класс String — Введение и упражнение — Распечатайте каждое слово и символ в новой строке
- Шаг 04 — Класс String — Решение упражнения и некоторые более важные методы
- Шаг 05 — Понимание того, что строка неизменяема и методы конкатенации строки, верхнего регистра, нижнего регистра, обрезки
- Шаг 06 — Конкатенация и соединение строк, методы замены
- Шаг 07 — Альтернативы строк Java — StringBuffer и StringBuilder
- Шаг 08 — Классы оболочки Java — Введение — Почему и что?
- Шаг 09 — Классы оболочки Java — Создание — Конструктор и valueOf
- Шаг 10 — Классы оболочки Java — автоматическая упаковка и несколько констант оболочки — SIZE, BYTES, MAX_VALUE и MIN_VALUE
- Шаг 11 — Даты Java — Введение в LocalDate, LocalTime и LocalDateTime
- Шаг 12 — Даты Java — Изучение LocalDate — Создание и методы для игры с датой
- Шаг 13 — Даты Java — Исследование LocalDate — Сравнение дат и создание определенных дат
- Шаг 14 — Типы ссылок Java — Заключение
10-ArraysAndArrayList
- Шаг 00 — Введение в Array и ArrayList — Введение в раздел с задачей
- Шаг 01 — Понимание необходимости и основы работы с массивом
- Шаг 02 — Массивы Java — Создание значений и доступ к ним — Введение
- Шаг 03 — Массивы Java — Головоломки — Массивы объектов, примитивные типы данных, toString и исключения
- Шаг 04 — Массивы Java — сравнение, сортировка и заполнение
- Шаг 05 — Массивы Java — Упражнение — Создание класса ученика — Часть 1 — Общие и средние оценки
- Шаг 06 — Массивы Java — Упражнение — Создание класса учащегося — Часть 2 — Максимальная и минимальная оценка
- Шаг 07 — Знакомство с переменными аргументами — Требуется
- Шаг 08 — Введение в переменные аргументы — Основы
- Шаг 09 — Введение в переменные аргументы — Расширение студенческого класса
- Шаг 10 — Массивы Java — Использование объектов Person и строковых элементов в упражнениях
- Шаг 11 — Строковые массивы Java — Решения для упражнений — Печать дня недели с наибольшим количеством букв и т. Д.
- Шаг 12 — Добавление и удаление меток — Проблема с массивами
- Шаг 13 — Первый взгляд на ArrayList — Введение
- Шаг 14 — Первый взгляд на ArrayList — Реорганизация класса ученика для использования ArrayList
- Шаг 15 — Первый взгляд на ArrayList — Улучшение студенческого класса с добавлением и удалением отметок
- Шаг 16 — Знакомство с Array и ArrayList — Заключение
11-ObjectOrientedProgrammingAgain
- Шаг 00 — Объектно-ориентированное программирование — Уровень 2 — Введение в раздел
- Шаг 01 — Основы проектирования класса — класс, объект, состояние и поведение
- Шаг 02 — Пример OOPS — Класс вентилятора — Решающее состояние и конструкторы
- Шаг 03 — Пример OOPS — Класс фанатов — Решающее поведение с помощью методов
- Шаг 04 — Упражнение OOPS — Класс прямоугольника
- Шаг 05 — Понимание состава объекта на примере адреса клиента
- Шаг 06 — Понимание композиции объекта — Упражнение — Книги и обзоры
- Шаг 07 — Понимание наследования — Зачем оно нам?
- Шаг 08 — Объект находится на вершине иерархии наследования
- Шаг 09 — Наследование и переопределение — методом toString ()
- Шаг 10 — Наследование Java — Упражнение — Классы студентов и сотрудников
- Шаг 11 — Наследование Java — Конструкторы по умолчанию и вызов метода super ()
- Шаг 12 — Наследование Java — Головоломки — Множественное наследование, ссылочные переменные и instanceof
- Шаг 13 — Абстрактный класс Java — Введение
- Шаг 14 — Абстрактный класс Java — Первый пример — Создание рецептов с помощью метода шаблона
- Шаг 15 — Абстрактный класс Java — Головоломки
- Шаг 16 — Интерфейс Java — Пример 1 — Игровая консоль — Как думать об интерфейсах?
- Шаг 17 — Интерфейс Java — Пример 2 — Сложный алгоритм — API, определенный внешней группой
- Шаг 18 — Интерфейс Java — Головоломки — Невыполненные методы, абстрактные классы, переменные, методы по умолчанию и многое другое
- Шаг 19 — Интерфейс Java против абстрактного класса — сравнение
- Шаг 20 — Интерфейс Java Flyable и абстрактный класс Animal — Упражнение
- Шаг 21 — Полиморфизм — Введение
12-Коллекции
- Шаг 01 — Коллекции Java — Обзор раздела с необходимостью коллекций
- Шаг 02 — Интерфейс списка — Введение — Позиция король
- Шаг 03 — Интерфейс списка — Неизменяемость и введение реализаций — ArrayList, LinkedList и Vector
- Шаг 04 — Список реализаций интерфейса — ArrayList против LinkedList
- Шаг 05 — Список реализаций интерфейса — ArrayList vs Vector
- Шаг 06 — Интерфейс списка — Методы добавления, удаления и изменения элементов и списков
- Шаг 07 — Список и ArrayList — Итерация по элементам
- Шаг 08 — Список и список массивов — Выбор итерационного подхода для печати и удаления элементов
- Шаг 09 — Список и список массивов — Головоломки — Безопасность типов и удаление целых чисел
- Шаг 10 — Список и список массивов — Сортировка — Введение в статический метод сортировки коллекций
- Шаг 11 — Список и ArrayList — Сортировка — Реализация сопоставимого интерфейса в студенческом классе
- Шаг 12 — Список и список массивов — Сортировка — Обеспечение гибкости за счет реализации интерфейса компаратора
- Шаг 13 — Список и ArrayList — Резюме
- Шаг 14 — Настройка интерфейса — Введение — Без дублирования
- Шаг 15 — Общие сведения о структурах данных — массив, связанный список и хеширование
- Шаг 16 — Общие сведения о структурах данных — Дерево — Отсортированный порядок
- Шаг 17 — Настройка интерфейса — Практика — HashSet, LinkedHashSet и TreeSet
- Шаг 18 — Настройка интерфейса — Упражнение — Поиск уникальных символов в списке
- Шаг 19 — TreeSet — Методы из NavigableSet — нижний, нижний, верхний, subSet, head и tailSet
- Шаг 20 — Интерфейс очереди — Элементы процесса в заказе
- Шаг 21 — Введение в PriorityQueue — Основные методы и настраиваемый приоритет
- Шаг 22 — Интерфейс карты — Введение — Ключ и значение
- Шаг 23 — Интерфейс карты — Реализации — HashMap, HashTable, LinkedHashMap и TreeMap
- Шаг 24 — Интерфейс карты — Основные операции
- Шаг 25 — Интерфейс карты — Сравнение — HashMap vs LinkedHashMap vs TreeMap
- Шаг 26 — Интерфейс карты — Упражнение — Подсчет количества символов и слов в фрагменте текста
- Шаг 27 — TreeMap — Методы из NavigableMap — floorKey, upperKey, firstEntry, subMap и другие
- Шаг 28 — Коллекции Java — Заключение с тремя советами
13-универсальное
- Шаг 01 — Введение в универсальные шаблоны — Зачем нам нужны универсальные шаблоны?
- Шаг 02 — Реализация универсальных шаблонов для настраиваемого списка
- Шаг 03 — Расширение настраиваемого списка с помощью универсального метода возврата
- Шаг 04 — Головоломки-обобщения — Ограничения с расширениями и универсальными методами
- Шаг 05 — Общие и подстановочные знаки — верхняя граница и нижняя граница
14-функциональное программирование
- Шаг 01 — Введение в функциональное программирование — функции для граждан первого класса
- Шаг 02 — Функциональное программирование — Первый пример с функцией в качестве параметра
- Шаг 03 — Функциональное программирование — Упражнение — Цикл списка чисел
- Шаг 04 — Функциональное программирование — Фильтрация — Упражнения для печати четных и нечетных чисел из списка
- Шаг 05 — Функциональное программирование — Сбор — Сумма чисел в списке
- Шаг 06 — Функциональное программирование и структурное программирование — быстрое сравнение
- Шаг 07 — Терминология функционального программирования — Лямбда-выражение, поток и операции с потоком
- Шаг 08 — Промежуточные операции потока — сортировка, выделение, фильтрация и отображение
- Шаг 09 — Промежуточные операции потока — Упражнения — Квадраты первых 10, отображение списка строк в нижний регистр и длина строки
- Шаг 10 — Операции потокового терминала — 1 — максимальная работа с компаратором
- Шаг 11 — Операции потокового терминала — 2 — мин., Собрать в список,
- Шаг 12. Дополнительный класс в Java — Введение
- Шаг 13 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация интерфейса предикатов
- Шаг 14 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация потребительского интерфейса
- Шаг 15 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация функционального интерфейса для отображения
- Шаг 16 — Упростите код функционального программирования с помощью ссылок на методы — статические методы и методы экземпляра
- Шаг 17 — Функции являются гражданами первого класса
- Шаг 18 — Введение в функциональное программирование — Заключение
15 потоков и параллелизм
- Шаг 01 — Введение в потоки и многопоточность — потребность в потоках
- Шаг 02 — Создание потока для Задачи 1 — Расширение класса потока
- Шаг 03 — Создание потока для Задачи 2 — Реализация рабочего интерфейса
- Шаг 04 — Теория — Состояния потока
- Шаг 05 — Размещение приоритетных запросов для потоков
- Шаг 06 — Обмен данными между потоками — метод соединения
- Шаг 07 — Методы утилиты потоков и ключевое слово synchronized — sleep, yield
- Шаг 08 — Необходимость контроля выполнения потоков
- Шаг 09 — Знакомство с Executor Service
- Шаг 10 — Служба исполнителя — Настройка количества потоков
- Шаг 11 — Служба исполнителя — Возврат будущего из потока с использованием вызываемого
- Шаг 12 — Служба исполнителя — Ожидание завершения нескольких задач с использованием invokeAll
- Шаг 13 — Служба исполнителя — дождитесь только самой быстрой задачи с помощью invokeAny
- Шаг 14 — Потоки и многопоточность — Заключение
16-Исключительная обработка
- Шаг 01 — Введение в обработку исключений — ваш мыслительный процесс во время обработки исключений
- Шаг 02 — Основы исключений — NullPointerException и StackTrace
- Шаг 03 — Основы обработки исключений — попытаться поймать
- Шаг 04 — Основы обработки исключений — Иерархия исключений, сопоставление и перехват нескольких исключений
- Шаг 05 — Основы обработки исключений — необходимость в finally
- Шаг 06 — Основы обработки исключений — Головоломки
- Шаг 07 — Проверенные исключения против непроверенных исключений — Пример
- Шаг 08 — Иерархия ошибок и исключений — Проверено и время выполнения
- Шаг 09 — Создание исключения — валюты не соответствуют исключительной ситуации во время выполнения
- Шаг 10 — Выдача проверенного исключения — Выбрасывает сигнатуру метода и обрабатывает
- Шаг 11 — Создание настраиваемого исключения — CurrenciesDoNotMatchException
- Шаг 12. Пишите меньше кода с помощью Попробуйте с ресурсами — Новая функция в Java 7
- Шаг 13 — Основы обработки исключений — Головоломки 2
- Шаг 14 — Обработка исключений — Заключение с использованием передовых методов
17 файлов
- Шаг 01 — Список файлов и папок в каталоге с помощью метода списка файлов
- Шаг 02 — Рекурсивный список и фильтрация всех файлов и папок в каталоге с помощью метода обхода файлов Step и поиска с помощью метода поиска
- Шаг 03 — Чтение содержимого из файла — Файлы readAllLines и методы строк
- Шаг 04 — Запись содержимого в файл — Метод записи файлов
- Шаг 05 — Файлы — Заключение
Больше параллелизма с атомарными операциями и параллельными сборами
- Шаг 01 — Начало работы с Synchronized
- Шаг 02 — Проблема с синхронизацией — меньше параллелизма
- Шаг 03 — Ввести блокировки с помощью ReEntrantLock
- Шаг 04 — Введение в атомарные классы — AtomicInteger
- Шаг 05 — Необходимость ConcurrentMap
- Шаг 06 — Реализация примера с ConcurrentHashMap
- Шаг 07 — ConcurrentHashMap использует разные блокировки для разных регионов
- Шаг 08 — Параллельные коллекции CopyOnWrite — когда операций чтения больше, чем операций записи
- Шаг 09 — Заключение
Советы по Java
- Java Tip 01 — Импорт и статический импорт
- Java Tip 02 — Блокирует
- Java Tip 03 — метод равно
- Java Tip 04 — метод хэш-кода
- Java Tip 05 — Class Access Modifiers — public и default
- Java Tip 06 — Модификаторы доступа к методам — общедоступные, защищенные, частные и по умолчанию
- Java Tip 07 — Заключительные классы и окончательные методы
- Java Tip 08 — Заключительные переменные и окончательные аргументы
- Java Tip 09 — Зачем нам нужны статические переменные?
- Java Tip 09 — Зачем нужны статические методы?
- Java Tip 10 — Статические методы не могут использовать методы экземпляра или переменные
- Java Tip 11 — общедоступный статический финал — Константы
- Java Tip 12 — Вложенные классы — внутренний класс против статического вложенного класса
- Совет 13 для Java — анонимные классы
- Java Tip 14 — Почему Enum и Enum Basics — порядковые номера и значения
- Java Tip 15 — Enum — Конструктор, переменные и методы
- Совет по Java 16. Краткий обзор встроенных перечислений — Месяц, DayOfWeek
Что делать в будущем
- Неустойчивый
- Ключевые слова Java
- Видео 2 36:35 -> Включить список параметров форматирования для системы.out.printf
- Видео 16 Среднее значение массива чисел -> Режим округления требует редактирования
- Режимы округления больших десятичных дробей введение отдельное видео!
- Что еще должен делать отличный разработчик?
- 4 принципа простого дизайна
- Модульное тестирование
- TDD
- Блоки инициализации
- Блоки статического инициализатора и инициализатора экземпляра
- Режимы округления BigDecimal
- Совет: не создавайте много объектов и утечек — общие сведения о сборке мусора
- Сериализация Стандарты кодирования
- Краткий обзор руководства по стилю Google
- Написание JavaDoc
- 10 эффективных советов по Java
- Не использовать необработанные типы
- Используйте Enum вместо int или строковых констант
- Минимизировать объем переменных
- Проверить параметры на срок действия
- Остерегайтесь конкатенации строк
- Не возвращать нули — возвращать пустую коллекцию
- Использование расширенного цикла
- Избегайте двойных финансовых расчетов
- Обращение к объектам по интерфейсам
- Следуйте правилам именования
- Попробуй парное программирование!
- Комментарии
Поиск и устранение неисправностей
Youtube плейлистов — 500+ видео
Щелкните здесь — 30+ плейлистов с более чем 500 видео о Spring, Spring Boot, REST, микросервисах и облаке
Продолжайте учиться через 28 минут
in28Minutes создает потрясающие решения для изучения Spring Boot, Full Stack и Cloud — Docker, Kubernetes, AWS, React, Angular и т. Д.- Ознакомьтесь со всеми нашими курсами здесь
Учебник по Java для начинающих
Этот учебник познакомит вас с языком программирования Java. Это руководство для новичков, которые хотят изучить Java с нуля. В этом руководстве по Java для начинающих вы узнаете, как загрузить и установить JDK на свой компьютер, а затем использовать JDK
Это очень простой пример Java, который учит вас методу сравнение двух чисел и определение большего.Прежде всего, назовите класс «Сравнение» и возьмите два числа в этом классе. Здесь у нас есть взято a = 24 и b = 25, теперь нам нужно выяснить, a = b, a> b или b> a.
Этот пример программирования на Java научит вас кодирование для определения наибольшего числа среди трех. Здесь мы взяли три целых числа как x = 500, y = 70 и z = 3000.
Здесь вы научитесь писать программу для вывода списка все четные числа между двумя числами.Для этого сначала создайте класс с именем
AllEvenNum
в пакете java.io. Данный пример научит вас методике подготовки программы к вычислить площадь и периметр круга.
Это руководство по программированию на Java научит вас методам написания программ. для вычисления факториала любого заданного числа.Прежде всего определите класс «Факториал» в пакете ввода-вывода Java.
В этом разделе вы узнаете о числе палиндрома и о том, как определить любое число палиндром или нет. В первую очередь мы будем читать о номере палиндрома.
Если вы новичок в программировании на Java, то наш учебные пособия и примеры помогут понять программирование на Java в самый простой способ.Здесь, прочитав этот урок, вы сможете написать программа для расчета площади и периметра прямоугольника.
Этот урок программирования на Java научит вас программированию для создания форму треугольника с помощью символа «*».
Этот туториал научит вас программированию для проверки того, является ли год високосный год или нет.Здесь мы взяли 2000 год.
Урок программирования научит вас программированию для поиска и перечисления високосные годы между двумя годами. В следующем примере мы должны найти високосные годы с 1990 по 2006 год.
Этот учебник научит вас методам подготовки таблица заданного числа с использованием условия цикла.Как мы знаем, операторы цикла используются для многократного повторения утверждения или процесса в соответствии с указанное состояние.
Этот урок языка программирования Java научит вас кодированию, чтобы найти выяснить, является ли данное число простым или нет. Здесь мы использовали цикл for оператор и учитывая необходимое условие для простого числа.
В этом руководстве по программированию на Java мы прочитаем, как получить простое число от 1 до данного числа.Прежде всего, мы должны определить класс « PrimeNumber ».
Концепция Java OOP
Объектно-ориентированное программирование или ООП техника создания программ, основанных на реальном мире. В отличие от процедурных программирование, здесь в модели программирования ООП программы организованы вокруг объекты и данные, а не действия и логика.
Примеры Java
Исключение, , что означает исключительные ошибки.Собственно исключений используются для обработки ошибок в программах, возникающих во время выполнения программы. исполнение.
В этом примере вы узнаете, что такое идентификатор и примитивный тип данных идентификатор. В этом руководстве вы узнаете, как использовать этот идентификатор в вы программирование на Java.
Переменная: Вы можете присвоить значения переменной, как только она будет заявил.Значения переменной можно изменить в любом месте программы, если переменная доступна в этой области. В этом примере мы использовали переменная intvariable , чтобы проиллюстрировать это.
В разделе Java Tutorial вы узнаете, как написать Java-программу на читать файл построчно. Мы будем использовать класс DataInputStream для чтения текста Файл построчно.
В этом примере показано, как копировать содержимое из одного файла. файл в другой файл. Эта тема связана с вводом-выводом (ввод / вывод)
java.io
упаковка. В разделе Java Tutorial вы узнаете, как написать Java-программу на написать в файл.
В разделе Java Tutorial вы узнаете, как написать Java-программу на создать каталог.
В этом примере показано, как удалить указанный файл или каталог после проверки погоды файл существует или нет. Эта тема относится к вводу / выводу (ввод / вывод)
java.io
упаковка. В этом примере показано, как составить список файлов и папок. присутствует в указанном каталоге.Эта тема связана с вводом-выводом. (ввод / вывод) пакета
java.io
. В этом примере показано, как подсчитать количество строк, количество слов и количество символов в указанном файле. Программа принимает имя файла в качестве параметра и подсчитывает количество слов и строк, присутствующих в файле.
Апплет — это программа, предоставляемая java, которая предназначена для выполнения в веб-браузер.Апплеты в основном используются для небольшого интернета и интранета. приложений из-за небольшого размера и совместимости практически со всеми веб-браузеры.
В этом примере вы увидите, как выражение возвращает логическое значение что либо верно, либо неверно. Этот пример показывает, как сделать логическое выражение с использованием операторов отношения и способы использования возвращаемого значение выражения.
В этом примере вы узнаете о классе Math . Этот пример объясняет, как вы можете использовать функции, предоставляемые Math класс типа E, PI, круглый, абс, потолок, exp, floor, IEEEremainder, макс, мин, мощность, случайный, rint, sqrt и т.д., чтобы управлять математической операцией в вашей программе.
В этом примере вы узнаете о классе StringBuffer.Этот пример объясняет, как вы можете использовать функции, предоставляемые классом StringBuffer, такие как append, вставить, обратный, setCharAt, charAt, длина, deleteCharAt, подстрока, удалить, емкость и т. д., чтобы управлять строковой операцией в вашей программе.
Этот пример показывает, что такое приведение типа к ? Тип литье относится к изменению объекта одного типа данных в другой.Это важно для преобразования типов при разработке любых заявление.
Массив: Массив — самая важная вещь в любом языке программирования. По определению, массив — это статическое выделение памяти. Он выделяет память для одного и того же типа данных последовательно. Он содержит несколько значений одного типа.
В этом руководстве вы узнаете, как копировать данные из одного массива в еще один.Здесь вы найдете пример кода и его объяснение для приведен ниже.
В этом разделе вы получите подробное объяснение charAt () метод String class. Мы собираемся использовать метод charAt () .
В этом разделе вы узнаете, как использовать length () метод класса String.Мы собираемся использовать метод length () .
Здесь вы увидите процедуру преобразование букв строки в прописные.
В этом разделе вы узнаете, как использовать строку массив в Java. Здесь вы увидите, как объявить массив строк и синтаксис для использования в программе.
В этом разделе мы узнаем, как получить среднее значение массива. За это, прежде всего мы должны определить имя класса «ArrayAverage» который имеет массив типа double, содержащий некоторые значения.
В руководстве по Java вы узнаете о массивах и матрицах. Массив — это сбор значений одного и того же типа данных. Если мы создадим переменную целочисленного типа тогда массив int может хранить только значения int.
В этом разделе мы собираемся вычислить сумму двух матриц и содержащий его строки и столбцы. См. Ниже, чтобы лучше понять это.
Это простая программа на Java, которая учит вы за умножение двух матриц друг на друга. Здесь предоставляется исходный код Java код с пониманием разработки прикладной программы Java.
Это простая программа на Java для реализации двумерного массива. программа и ее площадь. Эта сессия предоставит вам лучшее объяснение с математическая операция.
Теперь вам нужно узнать о синтаксисе конструкции If — Else. Как если — Конструкция Else используется для управления программой по мере необходимости.
Break: The Оператор break используется во многих языках программирования таких как c, c ++, java и т. д. Иногда нам нужно выйти из цикла перед завершение цикла, тогда мы используем break
Continue: Оператор continue используется во многих языках программирования такие как C, C ++, java и т. д.Иногда нам не нужно выполнять некоторые инструкции под циклом мы используем оператор continue, который останавливает нормальный поток управление и управление возвращается в цикл без выполнения операторов написано после оператора continue.
Switch — это оператор управления в java, который также включает нормальный поток контроль программы по условиям. Работает так же, как If-Else построить.В этом разница между Switch и конструкция If-Else, что используется переключатель для сокращения операторов if.
Это очень простая программа на Java для реализации переключателя утверждение. Здесь вы узнаете, как использовать оператор switch в своем java. программа для разработки java-приложения.
Цикл — это управляющий оператор любого языка, на котором всякий раз, когда вы хотите выполнить повторяющуюся работу, вы используйте элемент управления Loop утверждение.
В некоторых случаях в java необходимо запускать некоторые операторы и процессы хотя бы один раз. Для этого вам нужно использовать цикл do while, после этого проверьте условие, затем мы используем цикл do-while утверждение.
Цикл for — это тип конструкции цикла. Он также работает как цикл while построить, но он обеспечивает инициализацию, условие и приращение то же самое написано в конструкции for.
Класс: Все, что мы видим в этом мире, — все это объект. И все объекты выделены в особую группу. Эта группа называется класс.
Конструктор — это метод, имя которого совпадает с именем класса. Но есть много разницы между методом (функцией) и Конструктором.
Конструкторы используются для присвоения начальных значений переменные экземпляра класса. Конструктор по умолчанию без аргументов будет автоматически вызывается виртуальной машиной Java (JVM).
Ключевое слово this полезно, когда вам нужно для ссылки на экземпляр класса из его метода.
Потоки — это особенность большинства языков, включая Java.Потоки позволяют программа для одновременного выполнения нескольких задач. Скорость процесса можно увеличить с помощью потоков, потому что поток может останавливать или приостанавливать выполнение определенного процесс и запустить или возобновить приостановленные процессы.
В этом разделе показано, как рассчитать вхождения элементов в массиве. Вхождения означает, сколько раз элемент встречается в массиве.
Разве это не очень утомительная работа по вводу значений каждый раз перед компиляцией в сам метод. Теперь, если мы хотим ввести целочисленное значение после компиляции программу и заставить JVM запрашивать ввод, тогда мы должны использовать Integer.parseInt (строка str).
Мы должны разбить строку на токены, а также мы узнаем, сколько токенов было сгенерировано.Вот что мы пытаемся сделать в этой программе.
В этом примере мы покажем использование java.util.ArrayList. Мы будем создавать объект класса ArrayList и выполнять различные такие операции, как добавление и удаление объектов.
Файловый объект используется для присвоения имени файла.Создание файла объект не означает, что файл существует. Может быть, не существует. Допустим, если файл существует, в первую очередь нам нужно преобразовать объект файла в URL для этого мы используем метод toURL () . Он возвращает URL объект и выдает MalformedException . После этого мы преобразуем это URL к объекту файла с помощью метода getFile () . Мы будем читать этот файл с помощью объекта BufferedReader .
В этой программе мы собираемся создать временный файл, который будет автоматически удаляется сборщиком мусора при завершении программы.
Мы можем использовать класс Date, чтобы использовать текущую дату. В этой программе мы создавая объект Date и используя его, мы собираемся отобразить текущая дата и время.Он реализует Serializable, Cloneable, Сопоставимые интерфейсы . Его известные подклассы: Date, Time, Отметка времени .
Эта программа определит, что имя файла относится к тот же файл или нет. Что вам нужно сделать, так это создать два объекта File и передайте имя файла в конструктор обоих классов File .Сейчас же совпадают с обоими экземплярами файла. Он вернет false, если пути к файлам не равный. Чтобы отправить истинное значение, мы сначала должны нормализовать оба пути, только после этого он вернет истину.
Эту проблему можно решить очень легко. Что тебе нужно сделать, просто создать объект File и передать в него имя файла или каталог.
Это очень простой проблема.Вам просто нужно определить, существует ли файл или каталог или нет. Если он существует, он возвращает true, иначе в else состояние, он перенастраивается наоборот.
В этой программе мы собираемся принудительно обновить файл. Во-первых, мы необходимо создать объект OutputStream и передать имя файла, в котором вы хотите обновить в конструкторе класса FileOutputStream .После этого передайте данные в поток. Методы, которые мы используем в этом класс уже обсуждался в других темах.
Ссылка
Пример списка в Java
В этом примере мы собираемся показать использование java.util.LinkedList кл. Вы будете создавать объект класса списка ссылок и выполнять
различные операции, такие как добавление и удаление объекта.
Объявление
Корни файловой системы
В этом примере мы перечислим все диски на диске.это
требуется массив File class, где будут храниться все диски
используя только один метод.
Чтение
Файл в байтовый массив
В этой программе мы будем читать файл в виде байтового массива. Мы
может сделать это очень легко. Сначала создадим объект класса File и передаем имя файла, который мы хотим прочитать, в конструктор File учебный класс.Мы будем использовать DataInputStream для чтения примитивных типов данных.
Реализация
a Serializable Singleton
В классах Singeton будет создан только один экземпляр. Мы собираемся
для сериализации класса. Это можно сделать очень легко. Что нам нужно сделать, это
для реализации интерфейса java.io.Serializable . Мы будем использовать
метод Serializable интерфейс, который является readResolve ().
Пример
программы Java Stack
Стек похож на ведро, в которое вы можете вводить объекты и извлекать их.
Здесь в примере описаны методы подготовки примера Java
стековая программа. Класс Stack
представляет собой
Стек объектов в порядке очереди (LIFO). Он расширяет класс Vector и реализует интерфейсы Cloneable, Collection, List, Serializable .В основном мы используем операции push и pop.
В этом примере мы собираемся показать использование класса java.util.Vector. Мы будет создавать объект класса Vector и выполнять различные операции например, добавление, удаление и т. д. Класс Vector расширяет AbstractList и реализует List, RandomAccess, Cloneable, Serializable . Размер векторное увеличение и уменьшение по программе. Вектор — это синхронизировано.
Adler32: Это проверка на ошибку метод, используемый для проверки точности данных при их передаче на другой конец. Ошибки проверяются во время передачи данных. Эта схема так же надежен, как CRC32, но вычисляется намного быстрее.
CRC: CRC означает Cyclic Проверка резервирования .Это метод проверки ошибок, используемый для проверки точность данных при их передаче на другой конец. Ошибки проверены пока данные передаются. CRC выполняет некоторый тип вычислений перед передача данных и отправка результата на другой конец. Другой конец повторяет ту же операцию перед принятием данных. Если оба устройства получить тот же результат, это означает, что передача безошибочная.
Этот пример поможет понять концепции GZIP . GZIP сжимает фактический размер файлов данных. Это сжатие файлов служебная программа, которую очень легко найти в Интернете. Его получившийся файл будет иметь расширение .gz . Его главное преимущество в том, что он обеспечивает отличный уровень сжатия. Его можно использовать где угодно чтобы сохранить файл в менее доступной области. Он сжимает файл до большой степени.Это часть пакета java.util.zip .
Это руководство по программированию на Java научит вас, как построить путь к имени файла. Используя построение пути к имени файла, можно установить динамический путь, что полезно для сопоставления имени локального файла с фактический путь к файлу.
Этот пример программирования на Java научит вас концепции массивов. так что вы можете сами написать программу на массиве.Массив работает объект-контейнер, который может содержать значения одного типа. Длина массив создается, когда массив будет создан. Массивы могут быть создается следующими способами. Один из способов создать массив — использовать новый оператор. например: a = new int [5]; . Он создаст массив типа int, который может хранить 5 целочисленных значений. Следующий способ определить массив — это просто так же, как мы определили массив в программе ниже.Массив должен быть используется, где вам нужно хранить несколько значений одного и того же типа. Например, если нам нужно хранить месяцы в году тогда лучше сделать из него массив.
Этот пример программирования на Java научит вас определять статический . методы. В java у нас есть два типа методов: методы экземпляра и статические методы.Статические методы не могут использовать переменные экземпляра. Это ключевое слово не может использоваться в статических методах. Вам может быть трудно понять, когда использовать статический метод, а когда нет. Если у тебя есть лучшее понимание методов экземпляра и статических методов, тогда вы можете знать, где использовать метод экземпляра и статический метод.
Этот пример поможет вам понять концепцию GZIP .Иногда бывает, что когда вы загружаете файл или любой PDF-файл, вы получаете его в сжатый режим. Это означает, что файл сжат, но не может его прочитать. в сжатом виде, поэтому он должен быть несжатым. Есть разные служебная программа uncompress ion, которую очень легко найти на Интернет. Если вы распаковываете PDF-файл с расширением .gz, то его получившийся файл будет иметь расширение .PDF . Его главное преимущество в том, что он распакует файл PDF, чтобы вы могли его прочитать.Этот утилита является частью пакета java.util.zip , который предоставляет классы и методы сжатия и распаковки файла.
Когда несколько объектов создается из одного и того же класса, одинаковые копия переменной экземпляра предоставляется всем. Помните, каждый раз, когда вы вызовите экземпляр, вам предоставлено то же старое значение, а не обновленное .В этой программе мы показываем, как переменная экземпляра вызывается в каждый экземпляр, но копия остается неизменной независимо от счетчика, который у нас есть используется в конструкторе класса. Мы не можем вызвать нестатическую переменную в основной метод. Если мы попытаемся вызвать нестатический метод в основном методе тогда компилятор предложит вам, что нестатическая переменная не может быть ссылка на статический контекст . Мы можем вызвать нестатическую переменную как экземпляр класса.
Этот пример программирования на Java научит вас, как определить статическая переменная класса в классе. Когда ряд объектов создается из один и тот же класс, каждый экземпляр имеет свою собственную копию переменных класса. Но это не тот случай, когда он объявлен как static static .
Это руководство по программированию на Java научит вас методам написания программа для расчета свопа двух чисел.Свопинг используется там, где вы хотите поменять местами значения. Эта программа поможет вам увеличить ваши способности к программированию.
Это простая программа на языке Java. Если ты новичок в программировании на Java, тогда наш учебник и пример полезны для понимание программирования на Java самым простым способом.
Adler32: Это метод проверки ошибок, используемый для проверки точность данных при их передаче на другой конец.Ошибки проверены пока данные передаются. Эта схема столь же надежна, как CRC32 , но он вычисляется намного быстрее. байт — это 8-битный знаковый количество примитивных типов данных. Минимальное значение байта -128 и максимальное значение +128. Он подписан, потому что может принимать как отрицательные, так и положительные ценить. Класс Byte оборачивает значение байта примитивного типа в объект. А объект типа Byte содержит одно поле типа byte.
CRC32: это метод проверки ошибок, используемый для проверки точности данные при передаче на другой конец. Ошибки проверяются пока данные передаются.
Этот пример java поможет вам сравнить даты файлов.В Java у нас есть возможность сравнить два или более файлов. Это полезно, когда у нас есть для сравнения файлов. Чаще всего бывает, что после создания файла или каталог, который мы забываем, когда он был создан или последний раз изменен, а иногда и становится важным знать точную дату и время создания. Этим пример вы сможете понять это.
Чтобы найти файл или каталог, очень необходимо знать путь к файл или каталог, чтобы вы могли получить к нему доступ.Если ты знаешь путь, значит, это над ней очень легко работать. Предположим, что проблема выходит впереди. если вы не знаете путь к файлу, то что вы будете делать. потом эту проблему можно решить с помощью метода getAbsolutePath () . В метод getAbsolutePath () следует использовать там, где мы не знаем точного путь к файлу.
Если вы новичок в программировании на Java, наши учебные пособия и примеры будут быть полезным в понимании программирования на Java самым простым способом.Здесь прочитав этот урок, вы сможете разбить Java-программу на жетоны.
Сложите два больших числа
В этом разделе вы узнаете, как сложить два больших числа.
числа. Для сложения двух чисел реализуйте два больших десятичных числа, затем примените метод Sum (), который принимает оба числа.
Пример вставки и добавления буфера строки
В этом разделе вы узнаете, как вставить StringBuffer и добавить данные.StringBuffer — это класс, реализующий несколько
последовательность символов. Следующая программа создает строковый буфер, имеющий
Вместимость ‘ 0 ‘.
Пример сравнения символов
В этом разделе вы узнаете, как сравнивать
символы в Java. Пакет java.lang предоставляет метод сравнения
две строки с учетом регистра. The compareTo () сравнивает две строки на основе Unicode каждого символа данного
струны.
Случаи сравнения
игнорирование чувствительности к регистру в
java
В этом разделе вы узнаете, как сравнить две строки
игнорирование чувствительности к регистру Java предоставляет метод, который игнорирует
случаях, он только сравнивает последовательность символов. compareToIgnoreCase () сравнивает две строки и игнорирует их регистры.
Пример объединения строк
В этом разделе вы узнаете, как объединить или объединить
две строки в java.Пакет java.lang предоставляет метод
это поможет вам объединить две струны в одну.
Пример строки сравнения
В этом разделе вы узнаете, как сравнить два
строки в java. Пакет java lang предоставляет метод для сравнения двух
с их корпусом либо верхним, либо нижним. равно () предоставляет возможность сравнения двух строк.
Заменить символ в строке
В этом примере символ заменяется указанным символом в заданном
нить.
Преобразовать строку в число с плавающей запятой
В этом разделе вы узнаете, как преобразовать строку
данные в данные типа с плавающей запятой. Пакет java.lang предоставляет
метод, который преобразует строковые данные в float, а также в double.
Преобразование данных целочисленного типа в двоичные, восьмеричные и
шестнадцатеричный
В этом разделе вы узнаете, как преобразовать
данные целочисленного типа в двоичном, восьмеричном и шестнадцатеричном формате. Пакет java.lang предоставляет возможность преобразования целого числа данных в двоичное, восьмеричное и
шестнадцатеричный.
Округление двух десятичных знаков
В этом разделе вы узнаете, как округлить
цифра до двух десятичных знаков в java.
Пример длины строки
В этом разделе вы узнаете, как получить длину
данной строки. Пакет Java lang предоставляет средство для получения
длина строки. В следующей программе вы увидите, как получить
длина строки с помощью метода length () , который возвращает целочисленный тип
значение любой данной строки
Пример строки обрезки
В этом разделе вы узнаете, как удалить пробел.
пробелы.Для удаления пробелов используйте trim () метод, который удаляет пробелы и показывает только строку.
Строка начинается с примера
В этом разделе вы узнаете, как проверить данную
строка, начинающаяся с указанного символа в java. Следующая программа проверяет
начальная строка с « Wel ».
Конец строки с примером
В этом разделе рассказывается, как определить данный
строка заканчивается указанной строкой.Следующая программа поможет вам проверить, начинается ли данная строка с указанной строки, истинно или ложно, применяя ndsWith () и возвращает значения логического типа «истина» или «ложь».
Передача аргументов командной строки
В этом примере мы узнаем, как мы можем
передать значения в аргументе командной строки.
Пример десятичного формата
В этом примере мы собираемся отформатировать
десятичное значение.
Пример задержки
В этом разделе мы узнаем, как мы можем
сделайте программу так, чтобы была задержка между выполнением программы.
Номер строки
Reader Example
В этом примере мы читаем
количество строк.
Информация об операционной системе
В этом примере мы узнаем, как мы можем получить
информация о нашей операционной системе.В этом примере мы получаем
Название ОС, ее версия и архитектура ОС. Мы используем getProperty (String
ключ) , чтобы получить свойство ОС.
Принимая
Подстрока
В этом примере мы берем подстроку из заданной строки.
Найти текущую температуру
Справочник
В этом
Например, мы находим текущий каталог Temp.
Найти домашний каталог пользователя
В этом
Например, мы находим домашний каталог пользователя.
Запись текста в файл
В этом примере мы пишем текст
в файл. В этом примере мы инициализируем строку для записи в файл. Мы
создаем файл, в который мы записываем строку, используя write () метод.
В этом примере подсчитывается количество вхождений определенного слова в строке.Здесь мы подсчитываем количество вхождений слова «ты» в нить. Для его подсчета мы используем метод countMatches () .
В этом примере мы собираемся обратить заданную строку, используя StringUtils api. В этом примере мы переворачиваем строку, и обратная строка разделены определенным символом.
В этом примере мы собираемся перевернуть данную строку.
В этом примере исследуется, как реализовать SingletonPattern на класс в java.
В этом примере мы собираемся выполнить приложение с использованием java. программа.
В этом примере мы получаем переменную среды.Чтобы получить переменную окружения мы используем метод getenv () .
В этом примере показано, как найти день месяца и день месяца. неделя В этом примере устанавливается год как 2007 и день как 181. Пример находит день месяца и день недели с помощью get (field_name) метод.
Этот пример находит указанную дату года и день неделя из календаря.
В этом примере показано, как различать две даты и как конвертировать миллисекунды в секунды, секунды в минуты, минуты в часы, часы в дни.
В этом разделе мы обсуждаем все функциональность java.util.Calender класс. В В следующем сегменте кода мы выполняем различные операции с Date объект, используя его методы.
В этом разделе мы обсуждаем сравнение две даты, равны они или нет, первая дата предшествует другой или нет, первое свидание наступает после другого или нет, используя методы equals (), before () и after () класса date.
В этом разделе мы обсуждаем конкретную дату используя объект класса Date, извлекая миллисекунды из объекта Date, прошедшее время, дата, содержащаяся в объекте Date до и после его изменения и отображение обоих значений на консоли.
В этом разделе мы демонстрируем получение date из объекта Date в различных формах. В следующем сегменте кода мы выполняем различные операции с Date объект
В этом разделе мы отображаем дни конкретный месяц и календарный формат дней для этого месяца.Мы также проверка, является ли год високосным.
В этом примере мы демонстрируем значение префиксные и постфиксные операторы увеличение и уменьшение значения переменной, которая как бы отличается друг от друга.
В этом примере мы обсуждаем, как сгенерировать случайные числа с помощью метода random () класса Math и изменить их в разные случайные числа, применив к ним некоторые математические операции и отобразить на консоли 10 случайных чисел.
В этом примере мы демонстрируем командную строку аргумент и отобразить его в обратном направлении на консоли.
В этом примере мы описываем, как мусор коллекторские работы.
В этом примере мы проверяем объект sting, содержащий пустое или нулевое значение. ценить.Apache предоставил два метода: isBlank () и isNotBlank () для проверки строк ..
Доступ статический
Член класса через объект
Статические методы — это особый тип методов, которые работают
без какого-либо объекта класса. Статические методы ограничены вызовом других статических
методы в классе и использовать только статические переменные.
Аргументы командной строки в программе на Java
Приложение Java может принимать любое количество аргументов
прямо из командной строки.Пользователь может вводить аргументы командной строки, когда
вызов приложения.
Прочитать строку
и переверните его, а затем распечатайте в алфавитном порядке.
Строка — это непрерывная последовательность символов или значений,
например, строка символов (последовательность символов) или строка двоичных цифр
(последовательность двоичных значений).
Интерфейс списка является членом Java Collection Framework и расширяет интерфейс Collection . Список интерфейс — это упорядоченная коллекция, которая следует порядку вставки, обычно допускает дублирование элементы. Интерфейс List предоставляет специальный итератор, называемый ListIterator. для вставки, замены и двунаправленного доступа.
Это подробный код Java, который копирует исходный файл в файл назначения, этот код проверяет все условия перед копированием в место назначения файл, например — исходный файл существует или нет, исходный файл доступен для чтения или нет и Т.