Html программирование с нуля: интерактивные онлайн-курсы по HTML, CSS и JavaScript

Содержание

Веб-разработка. С чего начать — Блог HTML Academy

На старте бывает непонятно, какой язык программирования выбрать первым. На самом деле, нет идеального языка, который раз и навсегда определит вашу карьеру. Освоить новый язык программирования — всё равно что выучить ещё один иностранный. Сначала надо определиться, что вам больше подходит: фронтенд или бэкенд.

Выбираем направление

Фронтенд

Это то, что пользователь видит и с чем взаимодействует на странице. Дизайн, визуальные элементы, схемы — вся лицевая сторона. Задачи фронтендера — сделать сайт, который будет решать задачи владельца, одинаково корректно работать на всех устройствах, независимо от браузера и размера экрана и при этом будет удобен пользователю. Основные инструменты: HTML, CSS и JavaScript. Подойдёт тем, кто педантично относится к деталям и хочет сразу видеть результат своей работы.

Бэкенд

Невидимая часть сайта. Бэкенд-разработчик отвечает за то, что скрыто от глаз пользователя и работает на сервере. Например: создаёт базы данных и программы, которые будут записывать информацию в базу; шифрует пароли и ценную информацию; настраивает доступы и систему резервного копирования данных; пишет программы, обрабатывающие информацию, невидимую пользователю.

Языков программирования для бэкенда несколько: PHP, Ruby, Python или Node.js. Для бэкенд-разработки нужны системы управления базами данных: MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.

Подойдёт для тех, кому интересна работа с данными и решение архитектурных задач.

Вёрстка страниц

Вне зависимости от того, что вы выберете: фронтенд или бэкенд, вам придётся взаимодействовать с веб-страницами. Для этого надо изучить HTML и CSS.

HTML

Это язык гипертекстовой разметки. Отвечает за структуру и содержание страницы. Он состоит из тегов, а тег состоит из имени, заключённого между знаками «меньше» и «больше». Например: <h2>, <p> и <ul>.

Вспомните, как вы работаете с документом в текстовом редакторе. Пишете текст, фрагменты выделяете курсивом или цветом, вставляете картинки или таблицы. Веб-разработчик делает то же самое в редакторе кода с помощью тегов.

Вместо расширения

*.txt тут используется *.html. Оно даёт понять браузеру, что внутри файла находится код веб-страницы. Браузер разбирает его структуру, определяет взаиморасположение элементов и визуализирует их.

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>HTML Документ</title>
 </head>
 <body>
  <p>
   <b>
    Этот текст будет полужирным, <i>а этот — ещё и курсивным</i>.
   </b>
  </p>
 </body>
</html>

Веб-стандарты HTML описаны в спецификациях. Это главный источник знаний и для браузеров, и для разработчиков. Важно следить за их обновлениями.

CSS

Это язык, который используется для стилизации вашей разметки. Например: сделать текст красным, выровнять по левую сторону, округлить углы изображения, поиграть со шрифтами, сделать отступы больше или меньше.

p {
 font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;
}

/* свойству font-family передаются сразу несколько шрифтов и название семейства */

Тег <p> отвечает за формирование текстового абзаца. Допустим, нам нужно чтобы все <p> на странице получили одинаковые свойства. Для этого надо подключить к странице стили. Пока они не подключены никакого эффекта от них не будет. Стили можно встроить внутри HTML-кода страницы (инлайново) или подключить их как внешний файл. Чаще всего стили подключают из внешнего файла с расширением

*.css. Так разметка отделяется от стилизации, снижается вероятность ошибки, внешний файл кешируется и не загружается повторно. Для подключения из внешнего файла используется тег <link>.

<head>
 <link href="external.css" rel="stylesheet">
</head>

Знакомство с HTML и CSS

На бесплатных интерактивных курсах по вёрстке — 11 глав бесплатно, скидка на подписку -30% в первую неделю.

Регистрация

Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных

Знание основ HTML и CSS позволит создавать простые сайты с текстовым наполнением. Если хотите что-то посложнее, не обойтись без языков программирования.

Программирование

JavaScript

Браузерный язык программирования для фронтенд-разработки. Его поддерживают все популярные браузеры. Каждый сайт, каждое веб-приложение, которым вы пользовались содержит JavaScript-код. Его часто рекомендуют для изучения новичкам, потому что он достаточно простой, но содержит все фундаментальные вещи: объектно-ориентированную модель и структуры данных.

Применяется, чтобы оживить HTML-страницы: добавить на страницу обработку действий пользователя или интересные визуальные эффекты. С его помощью можно даже писать картины на канвасе. Возможности применения JavaScript ограничиваются только вашей фантазией и поддержкой браузеров. Не путайте его с Java, это совершенно разные языки.

PHP

Серверный язык программирования, на котором пишут бэкендеры. Он создан специально для веб-разработки — написанный на нём код можно внедрить в HTML.

Когда вы открываете свою страницу в социальной сети и вводите логин-пароль, компьютер формирует запрос с вашими данными и отправляет на сервер. На стороне сервера PHP получает информацию из базы данных, которая тоже лежит на сервере и формирует вашу страницу: передаёт на фронтенд имя, фотографию, заполняет поля. Результат оформляется в виде готового HTML и отправляется вам в браузер.

PHP не самый сложный язык, но чтобы раскрыть все его возможности, потребуется изучить и другие технологии. Например, работу с базами данных: язык SQL, а также MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.

База данных — это место, в котором хранятся данные сайта. Это могут быть тексты страниц, списки пользователей с их логинами и паролями, каталоги продукции и многое другое. На PHP пишется серверная логика для интернет-магазинов, сервисов бронирования, а также крупных проектов, которыми пользуются миллионы людей: «Википедия», «ВКонтакте» и «Фейсбук».

Основы бэкенда можно изучить на интенсиве «PHP, уровень 1».

React

Библиотека на языке JavaScript, созданная разработчиками «Фейсбука». Используется для создания веб-приложений. Уметь пользоваться библиотеками нужно, чтобы оптимизировать написание кода и не тратить много времени на поиск ошибок. В библиотеке хранятся готовые решения, которые можно использовать для типовых задач. React — лидер в рейтинге разработчиков по удовлетворённости технологиями 2018 года.

Чтобы написать приложение с помощью React, недостаточно знать HTML, CSS и JavaScript. Библиотеку придётся изучить отдельно. Но если у вас уже есть базовые знания JavaScript, проблем с этим не будет.

Вот примеры сайтов, сделанных с помощью React — «‎Почта России» и «‎Meduza».

Если хотите разобраться с основами HTML, CSS, программирования на JavaScript и понять, интересна ли вам веб-разработка, начните с интерактивных курсов.

Попробуйте онлайн-тренажёры

Знакомство с вёрсткой, JavaScript и PHP — бесплатно и прямо в браузере.

Начать обучение

Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных

Учебник HTML5

260

Web-программирование — Учебник HTML5

С первого взгляда можно предположить, что HTML5 — это пятая версия языка HTML для создания веб-страниц. Но в действительности все не так просто.

HTML5 — неформал. Его придумала группа вольнодумцев, которые не входили в группу, отвечавшую за официальный стандарт HTML. В стандарте HTML5 разрешаются методы написания страниц, которые были запрещены десять лет тому назад. В нем подробно изложены инструкции браузерам, как обрабатывать ошибки в разметке страниц, чтобы попытаться отобразить эти страницы, вместо того чтобы сразу же забраковывать их.

Он, наконец, позволяет воспроизводить видео, не прибегая к помощи модулей расширения браузера, таких как, например, Flash. Также в этом стандарте вводится лавина функциональностей, движимых JavaScript, которые могут придать веб-страницам определенные расширенные, интерактивные возможности, встречаемые в программном обеспечении для настольных компьютеров.

Разобраться в HTML5 — задача не из легких. Самой большой проблемой является то обстоятельство, что термин «HTML5» используется для обозначения свыше дюжины отдельных стандартов. (Как мы узнаем, эта ситуация является результатом эволюции HTML5, который начинался как единый стандарт, но впоследствии был разделен на более управляемые части.)

В действительности, термин «HTML5» сейчас означает «HTML5 и связанные стандарты» и, в еще более широком понимании, «следующее поколение технологий разработки веб-страниц». Вот такую версию HTML5 мы и будем рассматривать: все от базового языка HTML5 до новых возможностей, сброшенных в одну кучу с HTML5, хотя они никогда и не были частью этого стандарта.

Теоретический материал:

  • 1. Введение в HTML5

  • 2. Веб-формы

  • 3. Аудио и видео

  • 4. Canvas

  • 5. Web Storage API и File API

  • 6. Автономные приложения

  • 7. Взаимодействие с веб-сервером

HTML Основы

В данной категории Вы сможете познакомиться с множеством

тегов HTML. Вы убедитесь, что HTML — это просто!

В ниже приведённых статьях имеется вся информация, которая нужна по этому языку разметки.

Ознакомившись с данными материалы, Вы сможете сразу начать создавать свой сайт и начать зарабатывать на нём!

Прочитав статьи по основам HTML, Вы узнаете:

1) О структуре HTML-документа.

2) Как добавлять ссылки на HTML-страницы.

3) Как добавлять изображения на HTML-страницы.

4) О способах изменения внешнего вида текста в HTML.

5) Как добавлять списки на HTML-страницы.

6) О способах выравнивания элементов в HTML.

7) Как создавать формы в HTML.

8) Как создавать таблицы в

HTML.

9) Как выбрать цвет в HTML.

10) Как установить Favicon на сайт.

11) Как вставить дополнительные пробелы в HTML.

12) Как установить страницу 404.

13) Как сделать редирект на HTML.

14) Как вывести спецсимволы в HTML.

15) Зачем нужен DOCTYPE.

16) Какая разница между HTML и XHTML.

17) Как добавить видео на сайт.

18) О проверке сайта в разных браузерах.

19) О значение валидного HTML-кода.

20) Как проверить статус ICQ через HTML.

21) Что такое мета-теги в HTML.

22) Какие имеются мета-теги для страницы в HTML.

23) Какие имеются мета-теги для браузера в

HTML.

24) Какие имеются мета-теги для поисковых систем в HTML.

25) Что такое кодировка.

26) Что лучше: блочная вёрстка или табличная.

27) Что делать, если HTML-файл открывается как TXT.

28) Как вставить аудио на сайт.

29) Почему Dreamweaver — это плохо.

30) Как сделать дизайн для сайта.

31) Что такое вёрстка.

32) Что такое сайт под ключ.

33) Как поставить горячую клавишу на ссылку.

34) Как сделать кпопку «Наверх».

35) Об использовании тега optgroup в HTML.

36) Почему не отображается картинка на сайте.

37) Почему фреймы — это плохо.

38) Стоит ли использовать Flash при создании сайта?

39) Какова структура блочной вёрстки?

40) Как открыть ссылку в новом окне с валидным кодом?

41) Как запретить посетителю сохранять картинки?

42) Как запретить посетителю копировать текст?

43) Стоит ли делать вёрстку под старые браузеры.

44) Как сделать мобильную версию сайта.

45) Как поменять кодировку на сайте.

46) Как сделать автообновление страницы.

47) Как сделать комментирование на HTML-сайте.

48) Как проверить сайт в разных версиях IE.

49) Как установить радио на сайт.

50) Какая структура у двухколоночного сайта.

51) Что такое SVG? Основы.

52) Что такое SVG? Стилизуем объекты.

53) Что такое

SVG? Пишем текст.

54) Что такое SVG? Анимируем SVG объекты.

55) Что такое SVG? Поддержка старых браузеров.

56) Зачем нужен тег ruby в html.

57) Язык разметки Markdown.

58) Как быстро создать шаблоны электронной почты на HTML.

59) Как сделать красивые страницы ошибок.

60) Зачем нужен HTML тег code?.

61) Как сделать видео фон на сайте.

62) Красивое оформление HTML/CSS кода.

63) Верстка email писем.

64) Атрибут srcset, Retina, WebP. Какая связь?.

65) Верстка адаптивной шапки на Bootstrap.

66) Как сделать таблицу в HTML.

67) Самое важное о ссылках в HTML.

68) HTML теги для текста.

69) Фавикон для сайта.

70) Микроразметка сайта schema.org.

71) Как сделать гифку из видео.

72) Иконочные шрифты IcoMoon.

73) Заглушка для изображений на сайте.

Все материалы по основам HTML

бесплатные и платные программы обучения

Знание HTML и CSS хотя бы на базовом уровне необходимо практически каждому, кто имеет дело с сайтами. Язык разметки пригодится не только верстальщикам, но и контент-менеджерам, ведущим сайты компаний, авторам и редакторам, оформляющим статьи и промостраницы.

На онлайн-курсах можно получить как базовые навыки верстки и оформления страниц при помощи HTMLи CSS, так и продвинутые приемы анимации, создания интерфейсов, адаптивной и кроссбраузерной верстки.

В этой подборке — онлайн-школы с хорошими отзывами, где вы сможете найти бесплатные и платные курсы подходящего вам уровня и содержания.

Онлайн-университет «Skillbox»


«Профессия Frontend-разработчик»

С нуля до разработчика за 6 месяцев. Слушатель научится верстать сайты и создавать интерфейсы, а также соберёт два проекта в портфолио и получит современную профессию.

Программа курса:

  • Вводный модуль
  • HTML
  • Основы CSS
  • Основы JavaScript
  • Адаптивность и кроссбраузерность
  • Оформление
  • Advanced CSS
  • Инструменты верстальщика

После прохождения курса и выполнения всех дипломных работ слушатель получит диплом frontend-разработчика.

Университет интернет-профессий «Нетология»



«Основы HTML и CSS»

Знания основ HTML и CSS нужны всем, кто хочет работать с вебом, независимо от того, планируете ли вы стать верстальщиком, frontend-разработчиком или backend-разработчиком.

Дизайнерам, контент-менеджерам, интернет-маркетологам и руководителям проектов также пригодится умение внести изменения на сайте.

Программа курса:

  • Базовый курс HTML
  • Базовый курс CSS
  • Основы клиент-серверного взаимодействия
  • Сопровождение ментора и полный разбор домашних заданий
  • Практические занятия

Geekbrains



«HTML/CSS. Интерактивный курс»

Слушатель может смотреть видеокурс в удобное время и по всем вопросам обращаться к наставнику, который будет контролировать прогресс.

Слушатель научится:

  • Верстке статических сайтов
  • Валидной кроссбраузерной вёрстке
  • Блочной вёрстке
  • Выполнению базовых операций в Photoshop
  • Использованию препроцессоров LESS и Bootstrap

Программа курса:

  • Урок 1. Основные понятия в веб-разработке
  • Урок 2. Основы языка разметки документов HTML
  • Урок 3. Основы языка оформления стилей документа CSS
  • Урок 4. Псевдоклассы и псевдоэлементы, табличная верстка
  • Урок 5. Формирование блочной модели, блочная верстка
  • Урок 6. Работа с макетом дизайна в формате PSD
  • Урок 7. Разметка сайта и знакомство с Bootstrap
  • Урок 8. Стандарты web и вспомогательные инструменты

Слушателям выдается сертификат об окончании обучения.

Школа онлайн обучения IT профессиям «LoftSchool»


«Основы вёрстки сайтов»

Слушатель за 5 недель качественно освоит верстку на HTML и CSS, и получит первый проект в портфолио.

Преимущества:

  • 11 обучающих модулей, 6 практических вебинаров, 100+ часов обучения
  • Личный наставник
  • Готовое портфолио
  • Доступ к материалам
  • Slack-чат

Программа:

  • Неделя 1 — Работа с хостингом, HTML
  • Неделя 2 — CSS, работа с PSD-макетом, Perfect Pixel
  • Неделя 3 — Flexbox, БЭМ-нейминг
  • Неделя 4 — CSS-анимации
  • Неделя 5 — Защита выпускного проекта

По окончании обучения слушатель получит сертификат с уникальным ID.

Интерактивные онлайн-курсы «HTML Academy»



«Знакомство с HTML и CSS»

Слушатели изучают основы HTML и CSS. На практике разбираются с семантической разметкой и базовыми механизмами стилизации на примере небольшого сайта.

Программа:

  • Глава 1. Знакомство с HTML и CSS
  • Глава 2. Структура HTML-документа
  • Глава 3. Разметка текста
  • Глава 4. Ссылки и изображения
  • Глава 5. Основы CSS
  • Глава 6. Оформление текста

Всего: 6 глав, 95 заданий, 5 испытаний.

Портал «beonmax.com»



«Курс HTML / CSS»

Интерактивный онлайн курс HTML и CSS программирования и верстки сайтов для начинающих. Обучение HTML с нуля.

В процессе обучения слушатель получит знания и навыки:

  • Основы HTML и CSS
  • Полноценная верстка страниц сайтов, на примере сайта о кино
  • Работа в редакторе кода SublimeText
  • Практическое применение основных тегов HTML
  • CSS-верстка текста: цвет и размер шрифта
  • Позиционирование блоков на сайте
  • Работа с изображениями
  • Правильная HTML-разметка для SEO
  • Адаптивная верстка под мобильные устройства
  • Специальные классы для адаптивности
  • Полезные инструменты для frontend-разработчика

План курса:

  • Введение
  • Подготовка к работе. Установка редактора кода
  • Основы HTML и CSS. Базовая разметка, HTML-теги, CSS-стили
  • Создание сайта на практике. Главная страница – верхняя часть и меню
  • Создание сайта на практике. Главная страница – правый блок
  • Создание сайта на практике. Главная страница – нижняя часть
  • Создание сайта на практике. Главная страница – фильмы, сериалы, блог
  • Создание сайта на практике. Страница просмотра фильмов
  • Создание сайта. Страницы фильмов и рейтинг фильмов
  • Создание сайта. Адаптивная верстка

По завершении курса выдается сертификат.

Школа веб-разработки «webcademy.ru»



«Профессия HTML верстальщик»

165 видеоуроков, 32 практические задачи, 3 выпускных проекта.

Программа:

  • Неделя 1. Основы HTML разметки. Хостинг и домен
  • Неделя 2. Основы CSS
  • Неделя 3. Блочная верстка. Photoshop. Верстка макета. Сетка. Стартовый шаблон
  • Неделя 4. HTML фреймворки. Адаптивная верстка
  • Неделя 5. CSS3 эффекты. Препроцессор Less
  • Неделя 6. Знакомство с JavaScript. jQuery скрипты
  • Неделя 7. PHP. Блок по трудоустройству. Фриланс
  • Неделя 8. PHP. Ajax. Валидация форм
  • Неделя 9. Индивидуальный проект. Коучинг по фрилансу и трудоустройству
  • Неделя 10. Задания коучинга. Фриланс и трудоустройство
  • Неделя 11. Ускорение верстки. Сниппеты. Шаблоны и заготовки
  • Неделя 12. Проект менеджмент в веб-разработке. Задания коучинга

Стоимость:

  • «Тест драйв» — 900 р. (одна неделя обучения)
  • «Стандарт» — 18 000 р. (обучение в группе)
  • «Премиум» — 26 000 р. (обучение в группе и консультации с наставником)

После прохождения курса слушатель получает сертификат.

Портал «webshake.ru»



Курс «HTML для начинающих»

Основы вёрстки сайтов на HTML и CSS. Онлайн курс по HTML – это возможность самостоятельно сделать первый шаг на пути освоения специальности веб-разработчика.

Онлайн курс по HTML представляет собой серию уроков, объединенных в несколько разделов и сопровождающихся графическими и видеоматериалами. В конце каждой темы пользователю предлагается выполнить домашнее задание, которое позволит закрепить пройденное.

Программа:

  • Уровень 1. Введение и основы HTML
  • Уровень 2. Структура HTML-документа
  • Уровень 3. Разметка текста
  • Уровень 4. Ссылки
  • Уровень 5. Картинки
  • Уровень 6. Таблицы
  • Уровень 7. Формы
  • Уровень 8. Создание сайта и его выкладка в Интернет
  • Уровень 9. Подведение итога

После прохождения курса ученик получает сертификат об успешном обучении.

Портал «codebra.ru»



Бесплатные онлайн-курсы по HTML и CSS. 37 курсов и 138 уроков.

Первые десять курсов:

  • Знакомство с HTML (14 уроков и 5 практик)
  • Разметка текста (8 уроков и 3 практики)
  • Ссылки (3 урока)
  • Изображения (4 урока и 1 практика)
  • Таблицы (9 уроков и 1 практика)
  • Формы (10 уроков)
  • HTML5 (6 уроков)
  • Остальное (4 урока)
  • Знакомство с CSS (2 урока)
  • Селекторы в CSS (15 уроков)

Интерактивные курсы программирования «FructCode»



«Курс HTML/CSS»

Интерактивный курс создания сайтов HTML и CSS с нуля — обучение HTML онлайн. 66 заданий и 5 часов видео.

В уроках HTML и CSS слушатель узнает:

  • Основы верстки сайтов (html и css)
  • Как пользоваться html-тэгами div, span, p, ul, li и другими
  • Для чего нужен CSS (каскадные таблицы стилей) и узнаете о css-свойствах
  • Как использовать css-свойства margin, position, padding, color, background и другие
  • Что такое адаптивная верстка
  • Как сделать верстку сайта
  • Как пользоваться инструментами разработчика в браузере Google Chrome
  • Что такое viewport и как его использовать
  • Как создать раздел с комментариями на сайте
  • Как встроить видео в html-страницу
  • Как изменить верстку сайта в браузере
  • Как связать html-страницы между собой
  • Как сверстать меню на сайте

После успешного прохождения уроков и заданий курса HTML/CSS слушатель получит сертификат на пяти языках.

Практические курсы по программированию «Hexlet»



«Основы HTML, CSS и веб-дизайна»

Курс посвящен базовым концепциям веб-дизайна, языка разметки HTML и CSS. Слушатель научится делать статические веб-страницы, задавать стили элементам, думать о пространстве и расстояниях, работать с документом в браузере с Developer Tools, публиковать страницы в интернете и интегрировать их с социальными сетями.

Уроки курса:

  • Верстальщик vs. веб-дизайнер
  • Знакомство с HTML
  • Элементы, теги и атрибуты
  • Структура страницы
  • Основы CSS
  • Chrome DevTools
  • Каскад
  • div, span и display
  • Правило близости
  • Размещение на Github Pages
  • Интеграция с соц. сетями и семантический веб

Продолжительность курса – 8 часов.

АНО ДПО «ШАД»



Фронтенд-разработчик собирает сайт по макету, пользуясь языками HTML и CSS. Понимает процессы, сопутствующие созданию сайта и его публикации в сети. Включается в совместную работу через Git и умеет настраивать сборку проекта инструментом Webpack.

За 7 месяцев обучения по 10 часов в неделю слушатель освоит востребованные навыки фронтенд-разработчика и соберёт портфолио проектов.

Стоимость:

  • Вводный курс — бесплатно. Можно попробовать себя в качестве фронтенд-разработчика и обучиться азам профессии. Полученный опыт программирования позволит оценить реальные возможности, силу мотивации, и решить, нужно ли идти дальше
  • Платное продолжение — 65 000 р. За 7 месяцев обучения. Закончив бесплатный курс, можно пойти дальше. С этого момента слушатель начнет полноценно осваивать фронтенд-разработчика

Сертификат — это официальный документ о дополнительном образовании. Чтобы его получить, необходимо сдать итоговый проект.

Портал «udemy.com»



Видеокурс «HTML и CSS»

Верстка сайта с нуля. С помощью видеокурса слушатель научится верстать адаптивные HTML страницы. Самостоятельное создание портала, работающего как на компьютерах, так и в мобильных устройствах. А также слушатель освоит HTML и CSS.

Рассматривается как фиксированная верстка сайтов, так и адаптивная верстка. Адаптивная верстка «подстраивается» под устройства с разными разрешениями экранов.

Программа курса:

  • Вводный урок — 1 лекция
  • Знакомство с HTML-тэгами — 4 лекции
  • CSS — Каскадная таблица стилей — 3 лекции
  • Главная страница. Создание верстки портала — 10 лекций
  • Страница просмотра фильмов — создание верстки портала — 5 лекций
  • Страницы списка фильмов и сериалов — 1 лекция
  • Страница рейтинг фильмов — 1 лекция
  • Адаптивная верстка — 5

Всего 30 лекций. После обучения выдается сертификат об окончании курса.

Портал «web.cofp.ru»



«Курс по HTML»

Портал — вместилище знаний и информации по языкам программирования и их фреймворках. Есть статьи, посвященные темам по раскрутке сайтов, заработку на них и тому подобном. По мимо статей на эти темы, можно получить доступ к бесплатным онлайн курсам.

Программа курса:

  • Введение в HTML
  • Первый HTML файл
  • Что такое ТЕГ?
  • Структура HTML файла
  • Атрибуты тегов
  • Теги форматирования текста
  • Списки
  • Ссылки
  • Изображения
  • Таблицы
  • Формы
  • Фреймы
  • Теги мета-данных
  • Подключение кода CSS и JAVASCRIPT
  • Заключение

Портал «coursera.org»



«Основы HTML и CSS»

Вначале слушатель узнает, как работать со шрифтами и текстом, а в конце концов научится верстать несложные страницы с анимацией и без.

Программа курса:

  • Введение в HTML – продолжительность 2 часа
  • Введение в HTML, часть 2 – продолжительность 4 часа
  • Введение в CSS – продолжительность 3 часа
  • Шрифты и текст – продолжительность 4 часа
  • Анимации в CSS – продолжительность 4 часа

Пройдя эту специализацию, слушатель освоит основные инструменты разработчика интерфейсов.

Основы HTML — Изучение веб-разработки

HTML (Hypertext Markup Language) — это код, который используется для структурирования и отображения веб-страницы и её контента. Например, контент может быть структурирован внутри множества параграфов, маркированных списков или с использованием изображений и таблиц данных. Как видно из названия, эта статья даст вам базовое понимание HTML и его функций.

Что такое HTML на самом деле?

HTML не является языком программирования; это язык разметки, и используется, чтобы сообщать вашему браузеру, как отображать веб-страницы, которые вы посещаете. Он может быть сложным или простым, в зависимости от того, как хочет веб-дизайнер. HTML состоит из ряда элементов, которые вы используете, чтобы вкладывать или оборачивать различные части контента, чтобы заставить контент отображаться или действовать определенным образом. Ограждающие теги могут сделать слово или изображение ссылкой на что-то еще, могут сделать слова курсивом, сделать шрифт больше или меньше и так далее. Например, возьмем следующую строку контента:

Моя кошка очень раздражена

Если бы мы хотели, чтобы строка стояла сама по себе, мы могли бы указать, что это абзац, заключая его в теги абзаца:

<p>Моя кошка очень раздражена</p>

Анатомия HTML элемента

Давайте рассмотрим элемент абзаца более подробно.

Главными частями нашего элемента являются:

  1. Открывающий тег (Opening tag): Состоит из имени элемента (в данном случае, «p»), заключенного в открывающие и закрывающие угловые скобки.  Открывающий тег указывает, где элемент начинается или начинает действовать, в данном случае — где начинается абзац.
  2. Закрывающий тег (Closing tag): Это то же самое, что и открывающий тег, за исключением того, что он включает в себя косую черту перед именем элемента. Закрывающий элемент указывает, где элемент заканчивается, в данном случае — где заканчивается абзац. Отсутствие закрывающего тега является одной из наиболее распространенных ошибок начинающих и может приводить к странным результатам.
  3. Контент (Content): Это контент элемента, который в данном случае является просто текстом.
  4. Элемент(Element): Открывающий тег, закрывающий тег и контент вместе составляют элемент.

Элементы также могут иметь атрибуты, которые выглядят так:

Атрибуты содержат дополнительную информацию об элементе, которую вы не хотите показывать в фактическом контенте. В данном случае, class это имя атрибута, а editor-note это значение атрибута. Класс позволяет дать элементу идентификационное имя, которое может позже использоваться, чтобы обращаться к элементу с информацией о стиле и прочих вещах.

Атрибут всегда должен иметь:

  1. Пробел между ним и именем элемента (или предыдущим атрибутом, если элемент уже имеет один или несколько атрибутов).
  2. Имя атрибута, за которым следует знак равенства.
  3. Значение атрибута, заключенное с двух сторон в кавычки.

Вложенные элементы

Вы также можете располагать элементы внутри других элементов — это называется вложением. Если мы хотим заявить, что наша кошка очень раздражена, мы можем заключить слово «очень» в элемент <strong> , который указывает, что слово должно быть сильно акцентированно:

<p>Моя кошка <strong>очень</strong> раздражена.</p>

Вы, однако, должны убедиться, что ваши элементы правильно вложены: в примере выше мы открыли первым элемент <p>, затем элемент <strong>, потом мы должны закрыть сначала элемент <strong>, затем <p>. Приведенное ниже неверно:

<p>Моя кошка <strong>очень раздражена.</p></strong>

Элементы должны открываться и закрываться правильно, поэтому они явно располагаются внутри или снаружи друг друга. Если они перекрываются, как в примере выше,  ваш веб-браузер будет пытаться сделать наилучшее предположение на основе того, что вы пытались сказать, что может привести к неожиданным результатам. Так что не стоит этого делать!

Пустые элементы

Некоторые элементы не имеют контента, и называются пустыми элементами. Возьмем  элемент <img>, который уже имеется в нашем HTML:

<img src="images/firefox-icon.png" alt="Моё тестовое изображение">

Он содержит два атрибута, но не имеет закрывающего тега </img>, и никакого внутреннего контента. Это потому, что элемент изображения не оборачивает контент для влияния на него. Его целью является вставка изображения в HTML страницу в нужном месте.

Анатомия HTML документа

Мы завершили изучение основ отдельных HTML элементов, но они не очень полезны сами по себе. Теперь мы посмотрим, как отдельные элементы объединяются в целую HTML страницу. Давайте вернемся к коду, который мы записывали в наш index.html (с которым мы впервые встретились в статье Работа с файлами):

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Моя тестовая страница</title>
  </head>
  <body>
    <img src="images/firefox-icon.png" alt="Моё тестовое изображение">
  </body>
</html>

Здесь мы имеем:

  • <!DOCTYPE html> — доктайп. В прошлом, когда HTML был молод (около 1991/1992), доктайпы должны были выступать в качестве ссылки на набор правил, которым HTML страница должна была следовать, чтобы считаться хорошим HTML, что могло означать автоматическую проверку ошибок и другие полезные вещи. Однако в наши дни, никто не заботится об этом, и они на самом деле просто исторический артефакт, который должен быть включен для того, что бы все работало правильно. На данный момент это все, что вам нужно знать.
  • <html></html> — элемент <html>. Этот элемент оборачивает весь контент на всей странице, и иногда известен как корневой элемент.
  • <head></head> — элемент <head>. Этот элемент выступает в качестве контейнера для всего, что вы пожелаете включить на HTML страницу, но не являющегося контентом, который вы показываете пользователям вашей страницы. К ним относятся такие вещи, как ключевые слова и описание страницы, которые будут появляться в результатах поиска, CSS стили нашего контента, кодировка и многое другое.
  • <body></body> — элемент <body>. В нем содержится весь контент, который вы хотите показывать пользователям, когда они посещают вашу страницу, будь то текст, изображения, видео, игры, проигрываемые аудиодорожки или что-то еще.
  • <meta charset="utf-8"> — этот элемент устанавливает UTF-8 кодировку вашего документа, которая включает в себя большинство символов из всех известных человечеству языков. По сути, теперь документ может обрабатывать любой текстовый контент, который вы в него вложите. Нет причин не устанавливать её, так как это может помочь избежать некоторых проблем в дальнейшем.
  • <title></title> — элемент <title>. Этот элемент устанавливает заголовок для вашей страницы, который является названием, появляющимся на вкладке браузера загружаемой страницы, и используется для описания страницы, когда вы добавляете ее в закладки/избранное.

Изображения

Давайте снова обратим наше внимание на элемент изображения:

<img src="images/firefox-icon.png" alt="Mоё тестовое изображение">

Как было сказано раньше, код встраивает изображение на нашу страницу в нужном месте. Это делается с помощью атрибута src (source, источник), который содержит путь к нашему файлу изображения.

Мы также включили атрибут alt (alternative, альтернатива). В этом атрибуте, вы указываете поясняющий текст для пользователей, которые не могут увидеть изображение, возможно, по следующим причинам:

  1. У них присутствуют нарушения зрения. Пользователи со значительным нарушением зрения часто используют инструменты, называемые Screen Readers (экранные дикторы), которые читают для них альтернативный текст.
  2. Что-то пошло не так, в результате чего изображение не отобразилось. Например, попробуйте намеренно изменить путь в вашем атрибуте src, сделав его неверным. Если вы сохраните и перезагрузите страницу, то вы должны увидеть что-то подобное вместо изображения:

Альтернативный текст — это «пояснительный текст». Он должен предоставить читателю достаточно информации, чтобы иметь представление о том, что передает изображение. В этом примере наш текст «My test image» («Моё тестовое изображение») не годится. Намного лучшей альтернативой для нашего логотипа Firefox будет «The Firefox logo: a flaming fox surrounding the Earth» («Логотип Firefox: огненный Лис вокруг Земли»).

Сейчас попробуйте придумать более подходящий альтернативный текст для вашего изображения.

Разметка текста

В этом разделе рассмотрим некоторые из основных HTML элементов, которые вы будете использовать для разметки текста.

Заголовки

Элементы заголовка позволяют вам указывать определенные части вашего контента в качестве заголовков или подзаголовков. Точно так же, как книга имеет название, названия глав и подзаголовков, HTML документ может содержать то же самое. HTML включает шесть уровней заголовков <h2><h6>, хотя обычно вы будете использовать не более 3-4 :

<h2>Мой главный заголовок</h2>
<h3>Мой заголовок верхнего уровня</h3>
<h4>Мой подзаголовок</h4>
<h5>Мой под-подзаголовок</h5>

Теперь попробуйте добавить подходящее название для вашей HTML страницы, чуть выше  элемента <img>.

Абзацы

Как было сказано раньше, элемент <p> предназначен для абзацев текста; вы будете использовать их регулярно при разметке текстового контента:

<p>Это одиночный абзац</p>

Добавьте свой образец текста (вы создавали его в статье Каким должен быть ваш веб-сайт?) в один или несколько абзацев, расположенных прямо под элементом <img>.

Списки

Большая часть веб-контента является списками и HTML имеет специальные элементы для них. Разметка списка всегда состоит по меньшей мере из двух элементов. Наиболее распространенными типами списков являются нумерованные и ненумерованные списки:

  1. Ненумерованные списки — это списки, где порядок пунктов не имеет значения, как в списке покупок. Они оборачиваются в элемент <ul>.
  2. Нумерованные списки — это списки, где порядок пунктов имеет значение, как в рецепте. Они оборачиваются в элемент <ol>.

Каждый пункт внутри списков располагается внутри элемента <li> (list item, элемент списка).

Например, если мы хотим включить часть следующего фрагмента абзаца в список:

<p>Mozilla, мы являемся мировым сообществом технологов, мыслителей и строителей, работающих вместе ... </p>

Мы могли бы изменить разметку на эту:

<p>Mozilla, мы являемся мировым сообществом</p>
    
<ul> 
  <li>технологов</li>
  <li>мыслителей</li>
  <li>строителей</li>
</ul>

<p>работающих вместе ... </p>

Попробуйте добавить упорядоченный или неупорядоченный список на свою страницу.

Ссылки

Ссылки очень важны — это то, что делает Интернет Интернетом. Чтобы добавить ссылку, нам нужно использовать простой элемент — <a>a это сокращение от «anchor» («якорь»). Чтобы текст в вашем абзаце стал ссылкой, выполните следующие действия:

  1. Выберите некоторый текст. Мы выбрали текст «Манифест Mozilla».
  2. Оберните текст в элемент <a>, например так:
    <a>Манифест Mozilla</a>
  3. Задайте элементу <a> атрибут href, например так:
    <a href="">Манифест Mozilla</a>
  4. Заполните значение этого атрибута веб-адресом, на который вы хотите указать ссылку:
    <a href="https://www.mozilla.org/ru/about/manifesto/details/">Манифест Mozilla</a>

Вы можете получить неожиданные результаты, если в самом начале веб-адреса вы опустите https:// или http:// часть, называемую протоколом. После создания ссылки, кликните по ней, чтобы убедиться, что она направляет вас туда, куда вы хотели.

href сначала может выглядеть довольно непонятым выбором для имени атрибута. Если у вас возникли проблемы с тем, чтобы запомнить его, можете запомнить, что атрибут href образуется как hypertext reference («гипертекстовая ссылка»).

Теперь добавьте ссылку на вашу страницу, если вы еще не сделали этого.

Заключение

Если вы следовали всем инструкциям в этой статье, то вы должны увидеть в конечном итоге страницу, аналогичную рисунке ниже (вы также можете посмотреть ее здесь):

Если вы застряли, вы всегда можете сравнить свою работу с нашим готовым примером кода на GitHub.

Здесь вы узнали только самую поверхность HTML. Чтобы узнать больше, перейдите на страницу Обучение HTML: руководства и уроки.

В этом модуле

Основы языка WEB программирования HTML | Info-Comp.ru

Все пользуются Интернетом и все просматривают различные сайты, и, наверное, всем хотелось бы разместить свой сайт в Интернете, но это не просто так сделать, на это существует много причин. Однако для того чтобы Вы смогли разместить качественный сайт, Вам просто необходимо знать основу «WEB-программирования», которой и является язык HTML. В данной статье мы рассмотрим основные элементы, теги, атрибуты, даже напишем первую web страницу.

Hyper Text Markup Language — «HTML» (язык разметки гипертекста) многие уже давно перестали его считать просто языком программирования. Так как само понятие HTML включает в себя различные методы оформления гипертекстовых документов, дизайн, гипертекстовые редакторы, браузеры и много всего другого. Пользователь, освоивший этот язык, приобретает возможность делать серьезные вещи простыми методами и, главное, быстро, что в современном мире считается очень хорошо!

На языке HTML можно создавать  собственные мультимедийные продукты и распространять их на cd-дисках, и все эти продукты,  выполненные в виде наборов HTML-страниц, не требуют разработки специализированных программных средств, так как все необходимое для работы с данными (Web-браузеры) стали частью стандартного программного обеспечения большинства персональных компьютеров.

Для того чтобы Вам было легче дальше понимать, о чем я с Вами говорю, давайте рассмотрим основные термины, которые употребляются в HTML:

  • Элемент (element) — конструкция языка HTML. Это объект, содержащий данные и позволяющий отформатировать их определенным образом. Любая Web-страница представляет собой набор элементов. Одна из основных идей гипертекста — возможность вложения элементов.
  • Тег (tag) — начальный или конечный маркеры элемента. Теги определяют границы действия элементов и отделяют элементы друг от друга. В тексте Web-страницы теги заключаются в угловые скобки, а конечный тег всегда снабжается косой чертой.
  • Атрибут (attribute) — параметр или свойство элемента. Другими словами это переменная, которая имеет стандартное имя и которой может присваиваться определенный набор значений: стандартных или произвольных. Предполагается, что символьные значения атрибутов заключаются в прямые кавычки, но некоторые браузеры позволяют не использовать кавычки. Это объясняется тем, что тип атрибута всегда известен заранее. Атрибуты располагаются внутри начального тега и отделяются друг от друга пробелами.
  • Гиперссылка — часть текста, которая является указателем на другой файл или объект. Гиперссылки необходимы для того, чтобы обеспечить возможность перехода от одного документа к другому.
  • Фрейм (frame) — этот термин имеет два значения. Первое — область документа со своими полосами прокрутки. Второе значение — одно изображение в сложном (анимационном) графическом файле (похожее на  кадр из кинофильма). Также возможно вместо термина «фрейм» в специальной литературе и локализованных программных продуктах можно встретить термин «кадр» или «рамка».
  • HTML-файл или HTML-страница — документ, созданный в виде гипертекста на основе языка HTML. Такие файлы имеют расширения htm или html.
  • Апплет (applet) — программа, передаваемая на компьютер клиента в виде отдельного файла и запускаемая при просмотре Web-страницы.
  • Скрипт или сценарий (script) — программа, включенная в состав Web-страницы для расширения ее возможностей.
  • Расширение (extension) — элемент, не входящий в спецификацию языка, но использующийся, обеспечивая возможность создания нового интересного эффекта форматирования.
  • CGI (Common Gateway Interface) — общее название для программ, которые, работая на сервере, позволяют расширить возможности Web-страниц. Например, без таких программ невозможно создание интерактивных страниц.
  • Код HTML — гипертекстовый документ в своем первоначальном виде, когда видны все элементы и атрибуты.
  • Web-страница — документ (файл), подготовленный в формате гипертекста и размещенный в World Wide Web.
  • Сайт (site) — набор Web-страниц, расположенных в одном месте и связанных между собой.
  • Браузер (browser) — программа для просмотра Web-страниц.
  • Загрузка (downloading) — копирование файлов с сервера на компьютер-клиент.
  • URL (Uniform Resource Locator) или универсальный указатель ресурса, адрес некоторого объекта в Интернете, т.е. типичный URL для WWW, имеет вид: http://www.название.домен/имя файла.

Все элементы языка можно условно разделить на три группы. К первой относятся элементы, которые создают структуру гипертекстового документа. Использование таких элементов — необходимая формальность, которой нельзя пренебрегать. Ко второй группе можно отнести элементы, создающие эффекты форматирования. Их использование диктуется конкретными требованиями к документу, фантазией и компетенцией разработчика, К третьей группе относятся элементы, которые позволяют управлять программными средствами, установленными и работающими на компьютере-клиенте. Часто такие элементы создаются автоматически, когда разработчик использует для вставки некоторого объекта в документ гипертекстовый редактор или подобную программу.

Несмотря на то, что спецификация HTML является стандартом, этот язык дополняется новыми элементами (расширениями). Поэтому некоторые Web-страницы удобнее просматривать при помощи определенных браузеров. Расширения создаются только известными фирмами, которые разрабатывают программное обеспечение для WWW, а рядовые пользователи могут совершенствовать свои Web-страницы при помощи программирования. Аплеты позволяют снять ограничения HTML и дают простор фантазии разработчика.

Версии HTML

Первая версия языка HTML была разработана в начале 90-х годов Тимом БенерсЛи для одного из распространенных в прошлом браузера Mosaic. Но тогда ни для браузера, ни для самого HTML еще не нашлось хорошего применения. В 1993 году появился HTML+, и эта версия также осталась практически незамеченной. Но распространение язык HTML получил благодаря версии 2.0, которая появилась в июне 1994 года. И с того момента происходят возрастание популярности WWW по всему миру. Стандарты, включенные в версию 2, настолько прижились что используются и по сей день.

HTML версия 3.0, которая появилась примерно год спустя, в ней была реализована возможность прорисовки математических символов (знаков интеграла, бесконечности, дроби, скобок и т. д.) при помощи элементов языка. Но развитие этого проекта затормозилось и не получило дальнейшего распространения.

В 1996 году появился HTML версии 3.2. Это было блестящие решение, достаточно упомянуть, что в спецификацию языка были введены фреймы, которые стали теперь весьма популярными у разработчиков сайтов. И по сей день все браузеры поддерживают эту версию HTML.

Официальная спецификация HTML 4 (Dynamic HTML) разрабатывалась  в 1997 год. В это время уже было очевидно, что дальнейшее развитие гипертекста будет осуществляться за счет web-программирования. Это оказалось намного более эффективным, чем вводить в язык все новые элементы.

Структура Web-страницы

Ниже представлен код Web-страницы, который выполнен на языке HTML, и на примере этой страницы мы разберем ее структуру, но для начала скопируйте весь код в обычный текстовый блокнот и нажмите «Сохранить как» и сохраняйте уже файл с расширением html, т.е. после названия напишите .html

<! DOCTYPE HTML "-//W3C//DTD HTML4.01 Transitional//en">
<htмl>
<head>
<titlе>Структура web документа</title>
<meta html-equiv="Content-Type"Content="text/html;charset=windows-1251">
<meta name="Keywords" content="softvt">
<meta name="discription" content="softvt">
</head>
<body bgcolor = #FFFFFF>
<a name ="list"></a>
Переход в <a href="#list1">Конец документа</a> <p>
Переход к <a href="#list2"><b>первая ссылка <b></a></p>

<НR>
<Н1>Заголовок 1</h2>
<Н2>Заголовок 2</h3>
<НЗ>Заголовок 3</h4>
<Н4>Заголовок  4</h5>
<Н5>Заголовок   5</h5>
<Н6>Заголовок   6</h6>
<НR>
Здесь  расположена  <b>первая ссылка  </b><а name ="list2"></a>
<НR>
<р>Здесь должен располагаться<br> основной текст web страницы. <br>
А я, например, вставлю сюда <br>несколько переносов,<br>
для того чтобы Вы могли<br> наглядно наблюдать,<br>
как у Вас работает <br>ссылки внутри документа,<br>
а то если у Вас будет большое разрешение,<br>
Вы просто не заметите переход по ссылкам<br>

<НR>
<а name="list1"</a><p>
Переход в <а href ="#list">Начало документа</a>
</body>
</html>


Для того чтобы понять структуру Web-страницы, необходимо рассмотреть все ее элементы, которые входят в приведенный выше код.

<html> </html>

Обозначение документа на языке HTML. Одно из принципов языка является многоуровневое вложение элементов. Данный элемент является самым внешним, так как между его начальным и конечным тегам должна находиться вся Web-страница. По идеи, этот элемент можно рассматривать как формальность. Он имеет атрибуты version, lang и dir, которыми в данном случае редко кто пользуется, и допускает вложение элементов HEAD, BODY FRAMESET и других, определяющих общую структуру Web-страницы. Естественно, что конечным тегом </html> заканчиваются все подобные документы.

<head> </head>

Область заголовка Web-страницы. Другими словами, ее первая часть. Так же, как и предыдущий элемент, HEAD служит только для формирования общей структуры документа. Этот элемент может иметь атрибуты lang и dir.

<title> </title>

Элемент для размещения заголовка Web-страницы. Строка текста, расположенная внутри этого элемента, отображается не в документе, а в заголовке окна браузера. Данный элемент очень сильно влияет на продвижение в поисковой системе т.к. поисковые системы уделяют особое внимание на тег TITLE. Мой совет: никогда не делаете очень длинный текст в этом теге (65 символов достаточно).

<МЕТА>

Этот элемент содержит служебную информацию, которая не отражается при просмотре Web-страницы. Внутри него нет текста в обычном понимании, поэтому нет и конечного тега. Каждый элемент МЕТА содержит два основных атрибута, первый из которых определяет тип данных, а второй — содержание.

<body><body>

Этот элемент объединяет в себе гипертекст, который определяет собственно Web-страницу. Это та видимая часть документа, которую разрабатывает авто страницы и которая отображается браузером. Соответственно, конечный тег этого элемента надо искать в конце Web-страницы. Внутри элемента BODY можно использовать все элементы, предназначенные для дизайна Web-страницы. Внутри начального тега элемента BODY можно расположить много атрибутов, которые служат для установки всей страницы целиком. Рассмотрим их по порядку.

Один из самых полезных атрибутов данного тега, который оказывает свое влияние на дизайн страницы это

background=»путь к файлу фона»

Более простое оформление фона сводится к заданию его цвета

bgcolor=»#FFFFFF»

Цвет фона задается тремя двухразрядными шестнадцатеричными числами, которые определяют интенсивность красного, зеленого и синего цветов (rbg).

Так как можно изменить фон страницы можно и изменить цвет текста. Для этого имеется следующий атрибут

text=» #RRGGBB»

Для задания цвета текста гиперссылок используется следующий атрибут

link=»#RRGGBB»

Можно также указать изменение цвета для последней выбранной пользователем гиперссылки

Tiling «#RRGGBB»

Далее рассмотрим заголовки.

<Н1></h2>

Элемент заголовка. Различают шесть уровней заголовков, которые обозначаются следующим образом.
<Н1>Заголовок</h2>
<Н2>Заголовок</h3>
<Н3>Заголовок</h4>
<Н4>Заголовок</h5>
<Н5>Заголовок</H5>
<Н6>Заголовок</H6>

Заголовок уровня 1 самый крупный, а уровень 6 обеспечивает самый маленький заголовок. Для заголовков можно использовать атрибут, задающий выравнивание влево, по центру или вправо:

align=»left» align=»center» align=»right»

Для создания нового абзаца используется тэг <p>, а для перехода на новую строчку без создания абзаца — тэг <BR> т.е происходит перенос. Эти тэги закрывать не обязательно. Конечно, если Вы не используете в тэге <p> элемент ALIGN, которым может задавать выравнивание абзаца:

<p ALIGN=LEFT>По левому краю</p>
<p ALIGN=CENTER>По центру</p>
<p ALIGN=RIGHT>По правому краю</p>
<p ALIGN=JUSTIFY>Текст, находящийся между этими элементами выравнивается по ширине</p>


<НR>

Горизонтальная линия (horizontal rule) — очень распространенный элемент. Во-первых, потому что с его помощью очень легко и удобно делить страницу на части. Во-вторых, потому что выбор подобных элементов оформления у автора страницы очень небольшой. Элемент не имеет конечного тега, но имеет ряд атрибутов для выравнивания влево, по центру, вправо, по ширине:

  • align=»left»
  • align=»center»
  • align=»right»
  • align=»justify»

<a> </а>

HTML-документ может быть очень громоздким, и не очень удобный пользователю у которого возникает необходимость быстрого перемещения к нужному разделу документа. Для этого можно использовать механизм гиперссылок. Для этого в нужных местах текста расставить соответствующие метки.

<а name=»метка»>Произвольный текст</a>

В этом случае данной строке документа присваивается имя, и, следовательно, другой части документа или даже на другом документе может быть создана гиперссылка, приводящая к этой метки.

Для вставки изображений (картинки) в HTML документ используется следующий тег (представлено полное описание атрибутов данного тега):
<IМG SRC=»Рисунок» BORDER=»0″ ALIGN=»Выравнивание» WIDTH=»Ширина» HEIGHT=»Высота» HSPACE=»Отступ_1″ VSPACE=»Отступ_2″ ALT=»Подсказка» NAME=»Имя» LOWSRC=»Рисунок_2″>

Списки

(list) были разработаны в HTML, несомненно, под влиянием успеха текстовых редакторов. От обычного текста список отличается, прежде всего, тем, что пользователю не нужно думать о нумерации его пунктов: эту задачу HTML берет на себя. Если список дополняется новыми пунктами или укорачивается, нумерация продолжается автоматически. В случае ненумерованных списков HTML ставит перед каждым пунктом отметки: кружки, прямоугольники, ромбы и другие изображения. В конечном итоге список принимает приличный, вид. Существует две группы таких тегов: одни определяют общий вид списка (и позволяют указывать атрибуты), а другие задают его внутреннюю структуру. В списках можно использовать стандартные атрибуты. Существует несколько видов списков.

<ul> <li> </ul>

Самым распространенным является ненумерованный список (unordered list). Он представлен ниже:

  <ul>
  <li>Пункт 1 списка</li>
  <li>Пункт 2 списка</li>
  <li>Пункт 3 списка</li>
  </ul>


Элемент ul является своеобразным выделением списка. Он позволяет разделять один список от другого. Элемент liобозначает каждый из пунктов.

Таблицы

Являются одним из самых необходимых средством форматирования данных на Web-странице. Основное удобство заключается в том, что браузер прорисовку всей таблицы берет на себя. Размер рамки может быть автоматически согласован с размером окна просмотра в браузере и, разумеется, с размером находящихся в ячейках таблицы строк текста и рисунков. По мимо всего прочего, таблицы позволяют решать многие дизайнерские задачи: выравнивать части страницы друг относительно друга, размещать рядом рисунки и текст, управлять цветовым оформлением и так далее. При создании таблиц применяется принцип вложения: внутри основного элемента таблицы (TABLE) создается ряд элементов, определяющих строки (TR), а внутри этих элементов располагаются элементы для описания каждой ячейки в строке (ТD,ТН).

Для того чтобы разобраться в структуре существующей таблицы или разработать новую таблицу, существует одно правило, что последовательность элементов описывает таблицу сверху вниз и справа налево. Например, если после элемента TABLE указан элемент TR, это указывает на то, что начинается описание новой строки таблицы. Все, что расположено за этим элементом, будет размещено в одной строке (справа налево). Это может быть последовательность элементов TD (ячеек), другая таблица и так далее. После того как появится новый элемент TR, начнется описание следующей строки, и т. д. до конца таблицы (тега </table>).
Таблицу можно выровнять по горизонтали при помощи атрибута align:

  • align=»left» — влево;
  • align=»center» — по центру;
  • align=» right» — вправо.

Ширину таблицы можно задать точно в пикселях или в процентном отношении к ширине страницы в окне браузера. Например: width=400 или width=50%

Для управления видом рамки используются два атрибута. Дело в том, что браузер создает изображение рамки, имитируя ее трехмерность (выпуклость) при помощи различия в освещенности граней

Сценарии

Практически все web – мастера хотят, чтобы их страницы на сайте имели современный вид, были многофункциональными, красивыми и динамичными. Стандартными средствами HTML это невозможно, поэтому применяются разные средства: апплеты, объекты, каскадные таблицы стилей и так далее. Но самым популярным и распространенным видом (приемом) является использование сценариев.

Сценарий — это программный код, который включается в текст страницы в виде исходного текста и выполняется браузером при просмотре страницы. Сценарий может быть написан на языке JavaScript, разработанном фирмой Netscape, или на Visual Basic Script (VBScript), разработанном фирмой Microsoft.

<script> </script>

Данный тег позволяет отделить текст программы-сценария от другой информации страницы. Тег SCRIPT обязательно включает в себя атрибут language, который определяет язык и может принимать следующие значения:

  • javascript — код на языке JavaScript;
  • vbscript — код на языке VBScript.

Атрибут type тоже может указывать на тип языка, хотя его применение не является обязательным. Чтобы не нарушать все правила, внутри элемента можно поместить такое определение:

type=»text/javascript»

Одной из самых прикольных особенностей сценариев является возможность изменения содержимого страницы в результате выполнения программы. Но это только особеность, а не правило. С помощью атрибута defer (который не принимает никаких значений) можно «сказать» браузеру, что таких изменений внесено, не будет. В некоторые случаях это позволяет ускорить загрузку страницы.

Из стандартных атрибутов можно использовать атрибут charset.

Тег SCRIPT (или ряд таких элементов) может располагаться как внутри элемента HEAD, так и внутри элемента BODY. Если сценарий находится внутри элемента BODY, возможна и такая ситуация, когда какой-нибудь браузер, не поддерживающий элемент SCRIPT, воспримет программный код как обычный текст и выведет его на экран. Чтобы этого не случилось, код сценария вводят как комментарий:

— <SCRIРT language =»язык»>
— <!—  Все, что относится к коду сценария —>
— </script>

Все современные браузеры распознают этот прием и игнорируют символы комментария. Если в тексте сценария нужно ввести комментарий, то для этого используют иное обозначение: в начале строки вводят два слеша //.
Программный код сценария выполняется в момент загрузки страницы, т.е. когда на экране еще видно ее содержание. Ниже представлен пример простейшего сценария (вывод сообщения в окне).

— <html>
— <head>
— <METА http-equiv=»Content-Type» content=»text/html; charset=windows-1251″>
— <TITLE>Просто сценарий</TITLE>
— <script language=»javascript»>
— alert(«Вы написали свой первый сценарий!»)
— </script>
— </head>
— </bоdy>
— </html>

Это простая страница, но она включает сценарий из одной строки. С помощью метода alert перед загрузкой выводится сообщение. И оно будет висеть до тех пор, пока пользователь не нажмет на кнопку ОК, загрузка не будет продолжена.
Возможен случай, например страница, будет просматриваться в браузере, не поддерживающем сценариев, для этого предусмотрен элемент NOSCRIPT. Современные программы просмотра игнорируют его содержимое. Этот элемент можно использовать несколькими методами. Для начала, внутри него можно показать объявление наподобие следующего: «Ваш браузер не может выполнить сценарий, необходимый для просмотра этой web-страницы!» Во-вторых, внутри элемента можно разработать упрощенную версию страницы, без скриптов. В-третьих, можно создать ссылку на другой HTML-документ. Элемент NOSCRIPT должен обязательно снабжаться конечным тегом.

Вот мы с Вами и рассмотрели основы такого языка WEB-программирования как HTML. Даже после прочтения этой небольшой статьи Вы уже имеете представление, и даже возможность программировать на этом языке. Желаю удачи!

Нравится1Не нравится

Введение в HTML — Изучение веб-разработки

По сути, HTML довольно простой язык, состоящий из элементов, которые могут быть применены к частям текста, чтобы придавать им различные значения (Это абзац? Это маркированный список? Это часть таблицы?), разделять документ на логические секции (есть ли у документа шапка? три столбца с контентом? меню навигации?) и добавлять контент на Вашу страницу, такой как фото и видео. Этот модуль расскажет Вам о первых двух возможностях HTML и научит фундаментальным концепциям и синтаксису, которые вам нужно знать, чтобы понять HTML.

Необходимые условия

Чтобы начать изучение этого модуля, вам не нужны никакие знания HTML, но вы должны иметь хотя бы базовые навыки обращения с компьютером и навыки пассивного использования Веба (т.е просто смотря на него, потребляя контент). У вас должна быть базовая рабочая среда, описанная в разделе Установка базового програмного обеспечения), а также понимание, как создавать и управлять файлами, что подробно описано в статье Работа с файлами — обе статьи являются частью нашего модуля Начало работы с сетью.

Примечание: если вы работаете на компьютере/планшете/другом устройстве, с отсутствием возможности создания собственных файлов, вы можете испробовать примеры кода (большинство) в онлайн-редакторах кода, таких как JSBin или Thimble.

Руководства

Этот модуль содержит следующие статьи, которые помогут изучить всю основную теорию HTML и предоставят широкие возможности для проверки некоторых навыков.

Начало работы с HTML
Охватывает базовые основы HTML, чтобы вы начали изучение — мы опишем элементы, атрибуты и все другие важные термины, о которых вы, возможно, уже слышали, а также где и как они располагаются в языке. Мы также покажем, структуру HTML элемента, как устроена типичная страница HTML, и объясним другие важные языковые особенности. По ходу мы будем играть с HTML так, чтобы вам было интересно!
Что такое заголовок? Метаданные в HTML
Заголовок HTML — это часть документа, которая не отображается в браузере при загрузке страницы. Он содержит информацию, такую как: страница <title>, ссылки на CSS (если вы хотите стилизовать свой HTML при помощи CSS), ссылки на пользовательские значки и метаданные (которые представляют собой данные о HTML, например, кто его написал или важные ключевые слова, которые описывают документ).
Основы редактирования текста в HTML
Основной задачей HTML является придание тексту значения (также известно, как семантика), чтобы браузер знал, как его правильно отображать. В этой статье расматривается то, как использовать HTML, чтобы разбить блок текста на структуру из заголовков и абзацев, добавить акцент/значение слов, создать списки и многое другое.
Создание гиперссылок
Гиперссылки очень важны — ведь именно они делают интернет интернетом. В этой статье описан синтаксис, необходимый для создания ссылок, а также описано их наилучшее применение на практике.
Углубленное форматирование текста
Существует множество других элементов HTML для редактирования текста, про которые мы вам не рассказали в статье Основы редактирования текста в HTML. Описанные здесь элементы менее известны, но о них также полезно знать. Здесь вы узнаете о разметке цитат, списках описания, компьютерном коде и другом сопутствующем тексте, нижнем и верхнем индексах, контактной информации и многом другом.
Структура документа и веб-сайта
Помимо определения отдельных частей страницы (таких как «абзац» или «изображение»), HTML также используется для определения отдельных зон веб-сайта (таких как «шапка», «меню навигации»,  «столбец с основным содержимым».) В этой статье рассматривается, как планировать базовую структуру веб-сайта и писать HTML для представления этой структуры.
Отладка HTML
Писать на HTML хорошо, но что, если что-то идет не так, и вы не можете найти место ошибки в коде? В этой статье вы познакомитесь с некоторыми инструментами, которые могут Вам помочь.

Оценка

Следующие задания проверят ваше понимание основ HTML, описанных в приведенных выше руководствах.

Разметка письма
Все мы рано или поздно учимся писать письма; также это полезеный тест, для проверки ваших навыков форматирования текста! Поэтому, в этом задании вам будет предоставлено письмо для разметки.
Структурируем страницу
Этот тест проверит вашу способность использовать HTML для структурирования простой страницы, которая содержит шапку («хедер») , нижний колонтитул («футер»), меню навигации, основное содержимое и боковую панель.

Смотрите также

Основы интернет-грамотности
Отличный фундаментальный курс Mozilla, который дает множество тестов, проверяющих знания, о которых мы говорили в модуле Введение в HTML. Учащиееся знакомятся с чтением, письмом и использованием сети в модуле из 6 частей. Откройте для себя основы Интернета через производство и сотрудничество.

HTMLifier

Загрузить автономную версию (HTML-файл, который можно открывать и использовать в браузере без подключения к Интернету)

Это упаковывает ваш Scratch-проект в единый HTML-файл, который можно запускать самостоятельно в веб-браузере. HTML-файл будет довольно большим, поскольку он содержит весь движок Scratch (2,6 МБ), а также файлы костюмов и звуковые файлы, используемые в проекте. Нет прямого перевода между блоком Scratch и эквивалентом JavaScript, потому что эти два языка принципиально разные, поэтому вам не следует использовать код в сгенерированном файле для изучения HTML или JavaScript после Scratch.

Проект запустится автоматически, кнопки с зеленым флажком и знаком остановки отсутствуют.

Project ID: (ID проекта на сайте Scratch)

Загрузить файл проекта:

Параметры

Название проекта: (текст отображается во вкладке браузера)

Значение имени пользователя: (значение, которое сообщает блок имени пользователя)

Показать полноэкранную кнопку?

Включить турбо-режим?

Индикатор загрузки?

Загрузка изображения:

Включить режим совместимости? 2

Растянуть холст по размеру (вместо сохранения соотношения сторон)?

Скрыть курсор?

Блокировать указатель при нажатии? Блоки мыши x / y сообщают о движении мыши. 3

Вывести файл .zip? Файл .zip будет содержать файл index.html и отдельные файлы для ресурсов проекта.

Стиль монитора

Использовать настраиваемую переменную / список цветов монитора:? (Если этот флажок не установлен, будет использоваться полупрозрачный черный цвет.)

Цвет текста на мониторе:

Скрыть фоновые окна монитора?

Источник облачной переменной

Сохранение облачных переменных локально с помощью localStorage 1

Использовать собственный сервер:

Придать определенным облачным переменным особое поведение в зависимости от имени? 4

E 羊 icques (модифицированные) варианты

Используется ли в этом проекте нестандартный размер? Ширина: Высота:

Загрузить неофициальное расширение с URL:

Удалить ограничения, такие как ограничения на длину клонов и списков?

HTMLify Скачать автоматически?

Если вы хотите просмотреть или отредактировать HTML-файл, вы можете использовать специализированный редактор больших файлов, чтобы скрыть длинные строки, которые могут привести к зависанию или сбою обычных текстовых редакторов.

1 Возможно, вам придется столкнуться с законами о конфиденциальности в отношении файлов cookie за пределами Scratch.

2 В режиме совместимости проекты запускаются со скоростью 30 кадров в секунду, как в Scratch 2.0. Отключение этого параметра позволяет проекту работать с более высокой частотой кадров (обычно 60 кадров в секунду, в зависимости от частоты обновления экрана компьютера).

3 Я считаю, что это плохая реализация. Возможно, вместо того, чтобы устанавливать мышь x / y, он может установить облачную переменную с определенным именем.Вы можете оставлять отзывы и предложения в моем профиле.

4 Если задана облачная переменная с именем «☁ eval», она запустит значение переменной как JavaScript и сохранит его в облачной переменной с именем «☁ eval output»; если есть ошибка, она будет сохранена в «☁ eval error». Если вы используете собственный облачный сервер, то облачные переменные, имена которых начинаются с «☁ local storage», будут сохранять свои значения в localStorage, а не на сервере.

История обновлений

Смотрите код и предыдущие версии на Github.

2020-06-13

  • Дополнительные параметры для стилизации мониторов переменных / списков
  • Возможность создания файлов .zip
  • Возможность предварительного просмотра HTMLified проекта
  • Изменена опция для счетчика прогресса, несмотря на отсутствие спроса
  • Предупредить, если файл может быть слишком большим для JavaScript для HTMLify
  • Исправлены проекты HTMLifying 2.0

2020-06-01

  • Возможность снятия ограничений по длине клонов / списков
  • Возможность скрыть курсор
  • Возможность различать облачные переменные для localStorage и сервера (и запускать JavaScript с использованием облачных переменных)
  • Вариант рудиментарной блокировки указателя
  • Исправлено положение мыши и списки без изменения размеров, не отображающие
  • Проект по умолчанию изменен на один из проектов ScratchCat
  • К сожалению, в рамках этих изменений я удалил опцию индикатора выполнения.Если будет спрос, попробую добавить обратно.

2020-05-01

2020-03-29

2020-03-27

  • Показывать изображение, например gif, при загрузке
  • Исправлено перетаскивание спрайтов, имитирующих еще один щелчок зеленого флажка.

2020-01-06

  • Автономная версия HTMLifier

2019-12-25

  • Возможность использовать собственный облачный сервер для облачных переменных вместо сохранения в localStorage

2019-11-23

  • Кнопка полноэкранного режима
  • Возможность смены цветов монитора

2019-10-05

2019-09-28

  • Текст статуса, который показывает загруженные активы
  • Поддержка расширения видео
  • Поддержка перетаскиваемых спрайтов

2019-08-08

  • Убрал «Scratch» из названия этой утилиты на всякий случай

2019-07-27

  • Поддержка проектов 16: 9
  • Упростите количество режимов для HTMLification

2019-07-13

  • Хранение облачных переменных в localStorage

2019-06-29

  • Загрузить файл проекта вместо использования идентификатора проекта
  • Переключить совместимость и режим турбо

2019-03-31

  • Наблюдатели за переменными и списками

2019-02-09

Сделано Sheep_maker, который использовал scratch-vm, скачать.js и их зависимости для этого проекта.

CSS, автор — мистер Криндж Кид.

.

новейших вопросов «с царапинами» — Stack overflow на русском

Переполнение стека
  1. Около
  2. Продукты
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
  5. Реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
  6. О компании
.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *