Создание приложений для android самостоятельно с нуля: Как создать приложение для Android самому | GeekBrains

Содержание

Android разработка — с нуля до профессионала. Полный курс

Привет всем!

Вы хотите увеличить свой доход в качестве разработчика Android? Может быть, у вас много идей для приложений, но не знаете с чего начать? Или вы ищете карьеру Android и Java разработчика, которая, наконец, даст вам свободу и гибкость, которые вы искали?

Добро пожаловать в курс ‘Android разработка  с нуля до профессионала’!

Меня зовут YouRa, я закончил Харьковский политехнический институт по специальности ‘Системное программирование’ в 2006 году и последние несколько лет занимаюсь  IT-технологиями и разработкой мобильных и веб приложений.

Этот курс подойдет для всех желающих — как для тех, кто хочет стать профессионалом в разработке Андроид приложений, так и для тех, кто просто хочет заниматься этим в качестве хобби и зарабатывать хорошие деньги на этом — никакого опыта программирования не требуется.

Мы изучим и подробно разберем все премудрости Андроид разработки, необходимые для начала карьеры.

Если вы хотите

  • научиться создавать любое Андроид приложение

  • разместить свое приложение в Google Play и зарабатывать на этом деньги

  • стать профессиональным Андроид разработчиком, начать свою карьеру на любой фриланс платформе и работать из любой точки мира

  • поменять профессию на одну из самых востребованных в современном мире

то вы выбрали верное направление!

Готовы ли вы к будущему?

Есть много возможностей для карьерного роста в  IT-индустрии. Но одна из областей, которая в последнее время заметно выросла — это разработка мобильных приложений.

Мобильные устройства стали повсеместными — две трети населения мира связаны мобильными устройствами. Это более 5 миллиардов уникальных мобильных абонентов. Это означает, что использование мобильных приложений для всего, от шоппинга до поездки, планирование встреч, дизайн, игра в видеоигры и многое другое — на мобильном устройстве — стало обычным явлением.

В результате потребность в разработчиках мобильных приложений выросла и будет расти в течение долгого времени. Стартапы также способствуют большому спросу на разработчиков мобильных приложений, и многие из этих стартапов готовы платить очень конкурентоспособные зарплаты достойным кандидатам. Многие стартапы уже переключаются только на мобильные приложения без веб-окружения; в некотором смысле, революция в вычислительных устройствах, свидетелями которой мы были два десятилетия назад, сейчас разыгрывается на мобильном фронте.

Что значит быть разработчиком мобильных приложений?

Имея необходимую квалификацию и опыт, карьера в области разработки приложений может похвастаться годовым диапазоном зарплаты от 89 000 до 125 000 долларов США. Конечно, это будет зависеть от вашего работодателя, а также от того, сколько лет вы работаете.

Как и ваша зарплата, ваши обязанности будут зависеть от работодателя, от того, сколько у вас опыта в разработке приложений, а также от платформы или ОС, для которых вы разрабатываете приложения.

Спрос на новые и инновационные мобильные приложения продолжает расти. Из-за этого быстрого роста у вас есть много возможностей для работы как в компании, так и на внештатной основе. Поиск подходящей позиции, которая соответствует вашим конкретным навыкам, теперь или в будущем, не будет сложной задачей, а это означает, что карьера в разработке мобильных приложений — это хороший, стабильный выбор для вашего будущего.

По мнению многих IT-рекрутеров и менеджеров, спрос на разработчиков мобильных приложений намного превышает предложение на данный момент. Ожидается, что в ближайшие годы рынок разработчиков мобильных приложений значительно вырастет.

Курс  ‘Android разработка  с нуля до профессионала’ даст вам необходимый фундамент  для начала успешной карьеры в этой области.

Спасибо, что потратили ваше время и дочитали до этого места. Я ценю время! Я также надеюсь, что и вы его цените, поэтому хочу вам сказать — не откладывайте на завтра. Мир и жизнь движется быстро. И я знаю, что у вас есть идеи, которыми стоит поделиться с миром, опубликовав ваше приложение в Google Play.

Программирование действительно может помочь вам достичь своей мечты.

Поэтому нажмите кнопку, чтобы зарегистрироваться сегодня, и присоединяйтесь ко мне в этом захватывающем приключении, сегодня!

Разработка приложений для Android: самостоятельно и с нуля

Android-это операционная система с открытым исходным кодом и Linux для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшетные компьютеры. Android был разработан Open Handset Alliance, во главе с Google и другими компаниями.

Android поддерживает сотни миллионов мобильных устройств в более чем 190 странах мира. Это самая большая используемая мобильная платформа которая быстро растет. Каждый день во всем мире активируется более 1 миллиона новых устройств на Android.

Приложения для Android могут быть написаны с использованием таких языков как : Kotlin, Java и C++.

После разработки приложение может быть легко упаковано и проданы через такие магазины , как Google Play, SlideME, Opera Mobile Store, Mobango, F-droid и Amazon Appstore.

Каждое приложение для Android имеет свою собственную среду безопасности, для этого используются следующие функции безопасности Android:

По умолчанию система назначает каждому приложению уникальный идентификатор пользователя. Система устанавливает разрешения для всех файлов, находящихся в приложение, так что только идентификатор пользователя, назначенный этому приложению, может получить к ним доступ.

Каждый процесс имеет свою собственную виртуальную машину (VM), поэтому код приложения выполняется изолированно от других приложений.

По умолчанию каждое приложение работает в своем собственном процессе Linux. Система Android запускает процесс когда любой компонент приложения должен быть выполнен, а затем завершает работу процесса когда нем больше нет необходимости или когда система должна восстановить память для других приложений.

Система Android реализует принцип наименьших привилегий. То есть, каждое приложение, по умолчанию, имеет доступ только к тем компонентам, которые ему необходимы для выполнения своей работы.

Это создает очень безопасную среду, где приложение не может получить доступ к частям системы, для которой не дано разрешение. Тем не менее, есть способы для приложения, чтобы поделиться данными с другими приложениями и для доступа к системным службам:

Можно организовать для двух приложений общий доступ к одному и тому же идентификатору пользователя Linux, и в этом случае они могут получить доступ к файлам друг друга. Чтобы сэкономить системные ресурсы, приложения с помощью тот же идентификатора пользователя может также организовать запуск в том же процессе Linux и совместно использовать ту же виртуальную машину. То приложения также должны быть подписаны с тем же сертификатом.

Приложение может запросить разрешение на доступ к данным устройства, таким как местоположение, камере или Bluetooth. Пользователь имеет чтобы явно предоставить эти разрешения.

Инструменты

Вы можете начать разработку вашего приложения для Android на любой из следующих операционных систем:

  • Microsoft Windows 10 или более поздней версии.
  • Mac OS X 10.5.8 или более новой версии с чипом Intel.
  • Linux включая GNU C Library 2.7 или более новой версии.

Все необходимые инструменты для разработки Android-приложений находятся в свободном доступе и могут быть загружены из интернета. Ниже приведен список программного обеспечения, которое вам понадобится.

  • Java JDK5 или более поздней версии
  • Android Studio
  • Android SDK

Для начала мы ознакомимся с составляющими приложения и перейдем к подробному разбору среды разработки приложения.

Составляющее Android приложения

Операционная система Android — это стак программных компонентов, который примерно разделен на пять разделов и четыре основных уровня:

Ядро Linux, обеспечивает уровень абстракции между оборудованием устройства и содержит все необходимые драйверы оборудования, такие как камера, клавиатура, дисплей и т. д. Кроме того, ядро ​​обрабатывает работу в сети и широкий спектр драйверов устройств , которые облегчают взаимодействие с периферийным оборудованием.

Библиотеки. В дополнение к ядру Linux имеется набор библиотек, включая движок WebKit с открытым исходным кодом, хорошо известную библиотеку libc, базу данных SQLite, которая является полезным хранилищем для хранения и совместного использования данных приложений, библиотеки для воспроизведения и записи аудио и видео, SSL библиотеки, отвечающие за интернет-безопасность и т. д.

Библиотеки Android. Эта категория охватывает те библиотеки на основе Java, которые являются специфическими для разработки под Android. Примеры библиотек в этой категории включают библиотеки инфраструктуры приложений в дополнение к тем, которые облегчают создание пользовательского интерфейса, рисование графики и доступ к базе данных.

Ниже приведено краткое описание некоторых основных библиотек Android, доступных для разработчика Android:

  • Android.app — обеспечивает доступ к модели приложения и является краеугольным камнем всех приложений Android.
  • Android.
    content — облегчает доступ к контенту, публикацию и обмен сообщениями между приложениями и компонентами приложения.
  • Android.database — используется для доступа к данным, опубликованным поставщиками контента, и включает классы управления базами данных SQLite.
  • Android.opengl — интерфейс Java к API рендеринга трехмерной графики OpenGL ES.
  • Android.os — предоставляет приложениям доступ к стандартным службам операционной системы, включая сообщения, системные службы и межпроцессное взаимодействие.
  • Android.text — используется для визуализации и управления текстом на дисплее устройства.
  • Android.view — Основные строительные блоки пользовательских интерфейсов приложений.
  • Android.widget — богатая коллекция готовых компонентов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, метки, списки, менеджеры раскладки, переключатели и т. д.
  • Android.webkit — набор классов, предназначенных для обеспечения возможности просмотра веб-страниц в приложениях.

Рассмотрев основные библиотеки на основе Java, пришло время обратить наше внимание на библиотеки на основе C / C ++.

Android Runtime

В этом разделе представлен ключевой компонент, называемый виртуальной машиной Dalvik, который представляет собой разновидность виртуальной машины Java, специально разработанной и оптимизированной для Android.

  • Виртуальная машина Dalvik использует основные функции Linux, такие как управление памятью и многопоточность, что присуще языку Java.
  • Виртуальная машина Dalvik позволяет каждому приложению Android работать в своем собственном процессе с собственным экземпляром виртуальной машины Dalvik.

Среда разработки Android также предоставляет набор базовых библиотек, которые позволяют разработчикам приложений писать приложения используя стандартный язык программирования Java.

Платформа приложений

Application Framework предоставляет множество высокоуровневых сервисов приложениям в форме классов Java. Разработчики приложений могут использовать эти службы в своих приложениях.

Платформа Android включает в себя следующие ключевые сервисы:

  • Activity Manager — контролирует все аспекты жизненного цикла приложения и стека активности.
  • Поставщики контента — позволяет приложениям публиковать и обмениваться данными с другими приложениями.
  • Resource Manager — обеспечивает доступ к встроенным ресурсам, не относящимся к коду, таким как строки, настройки цвета и макеты пользовательского интерфейса.
  • Диспетчер уведомлений — позволяет приложениям отображать предупреждения и уведомления для пользователя.
  • Система представления — расширяемый набор представлений, используемых для создания пользовательских интерфейсов приложения.

Пошаговая разработка

Для создания приложения для Android с помощью Android Studio, выполните следующие действия:

В окне «Добро пожаловать» в Android Studio нажмите кнопку Создать новый проект Android Studio.

Если у вас уже открыт проект, выберите Файл > Создать >> новый проект >>.

В окне выбора шаблона проекта выберите один из шаблонов и нажмите кнопку далее.

В окне Настройка проекта выполните следующие действия:

  • Введите название вашего приложения в поле имя.
  • Введите «com.имя.myfirstapp » в поле имя пакета.
  • Если вы хотите поместить проект в другую папку, измените его расположение для сохранения.
  • Выберите язык либо Java, либо Kotlin из выпадающего меню.
  • Выберите самую низкую версию Android, которую ваше приложение будет поддерживать в Поле SDK.
  • Если вашему приложению потребуется поддержка устаревшей библиотеки, отметьте опцию «Использовать устаревший android». Поддержка библиотека флажок.

Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.

  • Оставьте остальные поля по умолчанию.
  • Нажмите кнопку готово.

Через некоторое время обработки появится главное окно Android Studio.

Теперь уделите время, чтобы просмотреть самые важные файлы.

Во-первых, убедитесь, что окно вашего созданого проекта открыто (выберите вид > окна инструментов > > проект>>) выбирается из раскрывающегося списка в верхней части этого окна. Тогда вы можете смотреть следующие файлы:

  • приложение > java > > com.пример.myfirstapp > MainActivity

Это и есть основной процесс. Это точка входа для вашего приложения. Когда вы создаете и запускаете свое приложение, система запускает экземпляр этого Activity и загружает его макет.

  • app > res > > layout >>> activity_main.XML

Этот XML-файл определяет макет для пользовательского интерфейса действия (UI).

  • приложение > манифесты > > AndroidManifest.XML

Файл манифеста описывает следующее: основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов.

  • Gradle Scripts > build.грейфер

Есть два файла с этим именем: один для проекта, «Project: My First App», и один для модуль приложения. Каждый модуль имеет свой собственный build.gradle файл, но это проект в настоящее время имеет только один модуль. Используйте каждый модуль build.file для того чтобы контролировать как плагин Gradle создает ваше приложение.

Запуск приложения на реальном устройстве и эмуляторе

Настройте устройство следующим образом:

Подключите устройство к устройству разработки с помощью кабеля USB. Если ты разработанный на Windows, вам может потребоваться установите соответствующий драйвер USB для вашего устройства.

Выполните следующие действия для включения отладки USB в окно параметров разработчика:

  • Откройте приложение «Настройки».
  • Если ваше устройство использует Android версии 8.0 или выше, выберите «Система». В противном случае перейдите к следующему шагу.
  • Прокрутите вниз и выберите пункт «О телефоне».
  • Прокрутите страницу до конца и нажмите Номер сборки семь раз.
  • Вернитесь на предыдущий экран, прокрутите до конца и коснитесь Параметры разработчика.
  • В окне Параметры разработчика прокрутите вниз, чтобы найти и включить Отладка USB.

Запустите приложение на своем устройстве следующим образом:

  • В Android Studio выберите свое приложение в конфигурациях выполнить / отладка выпадающее меню на панели инструментов.
  • На панели инструментов выберите устройство, на котором вы хотите запустить свое приложение.
  • Раскрывающееся меню целевого устройства.
  • Нажмите Кнопку Выполнить.

Android Studio установит ваше приложение на подключенное устройство и запустит его. Вы а теперь смотрите отображение в приложении на вашем устройстве.

Запуск на эмуляторе

Запустите приложение на эмуляторе следующим образом:

  • В Android Studio создайте виртуальное устройство Android (AVD) что эмулятор может использовать для установки и запуска вашего приложения.
  • На панели инструментов выберите приложение из раскрывающегося списка конфигурации запуска / отладки меню.
  • В раскрывающемся меню целевое устройство выберите AVD, который вы хотите запустить ваше приложение включено.
  • Раскрывающееся меню целевого устройства.
  • Нажмите Кнопку Выполнить.

Android Studio устанавливает приложение на AVD и запускает эмулятор.

Размещение приложения в Google Play

Действенный способ распространения приложений на платформе Android — это размещение на площадке Google Play. Магазин приложений Google устанавливается практически на все устройства с Android, кроме ряда некоторых моделей, и по умолчанию на всех этих устройствах включена опция установки приложений только с этой площадки.

Эти факторы дает следующие особенности Google Play:

  • огромная база пользователей, которая становится все больше;
  • удобные инструменты для публикации;
  • быстрая форма проверки приложений (через пару часов приложение будет уже доступно).

Рассмотрим процесс размещения приложения в Google Play.

  • Перед загрузкой приложения необходимо зарегистрировать аккаунт разработчика в Google Play.
  • Следующим шагом для публикации приложения, надо зайти в аккаунт разработчика и нажать «Новое приложение», после чего вы попадёте в консоль разработчика. Где будет необходимо заполнить все формы.

При заполнении различных форм перед публикацией приложения можно выбрать тип и описание вашего приложения (категория, ограничения аудитории по возрасту и т.п.), языки и страны распространения, цену в каждой из стран. Также необходимо выбрать изображения с приложением, экраны этого приложения, создать подписи и сделать ряд других вещей.

Для заполнения формы с версиями приложений надо подготовить релизную версию вашего приложения.

Как подготовить релиз-версию приложения:

Вы создали приложение под Android, и теперь, чтобы его выложить, необходимо сделать следующие шаги:

  1. Подготовить подпись приложения. Приложение подписывается уникальным криптографическим ключом.
  2. Подготовить пиктограмму приложения.
  3. Подготовить скриншоты (снимки экрана) приложения. Можно отдельно подготовить скриншоты для планшетов, телевизора и прочих устройств.
  4. Проверить манифест приложения. Проверяются права, версия приложения. Проверяются версии SDK, под какие готовится приложение. Удаляется логирование приложения. Проверяются ресурсы приложения.
  5. Собрать релиз-версию проекта и подписать её уникальным ключом.
  6. Подготовить удалённые сервера, если приложение работает с такими серверами.
  7. Протестировать релиз-версии подписанного приложения.
  8. После релиза приложения в магазине желательно скачать и проверить самостоятельно работу приложения.

Всего в несколько простых шагов ваше приложение оказывается на «полках» магазина.

Заключение

Создавая своё первое Android приложение и его релиза на платформе магазина Google Play, вы совсем не завершаете , а только начинаете своё знакомство с Андройд программированием. Если же вам будет необходима профессиональная помощь и разработка приложения на базе Андройд обращайтесь в студию AppFox , наша команда приятно вас порадует.

Как начать разрабатывать под Android

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.

Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.

Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.

FAQ

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?

По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android
Дизайн
Рассылки
  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.


Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?


Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?


Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?


Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?


Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.


Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?


Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.


Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.


Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?


Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.

В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.

  • Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
  • Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
  • Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.

Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.

Перевод страницы /r/androiddev’s FAQ

Разработка Android-приложений на Kotlin — Stepik

Операционная система Android стала бесспорным лидером на мобильных устройствах. На момент создания данного курса под ее управлением было выпущено более двух миллиардов устройств для которых было написано более трех миллионов приложений. Поэтому, каждый разработчик мобильных приложений и игр вынужден поддерживать Android, если хочет добиться успеха.

Одним из краеугольных камней успеха Android является использование модифицированной Java-машины для исполнения  своих приложений. Такое решение позволяет использовать в приложениях существующую кодовую базу JVM-совместимых языков (Java, Scala, Kotlin). При этом, если недавно единственным официально поддерживаемым языком разработки из этого списка была Java, то теперь у разработчиков есть возможность создавать свои приложения на Kotlin. Данный язык был спроектирован так, чтобы с одной стороны унаследовать многие достоинства Java, но при этом скомпенсировать ее известные слабости. В результате получился полностью совместимый язык со строгой типизацией, который специалисты считают потенциальной заменой для Java.

В курсе будут рассмотрены основы синтаксиса  Kotlin, синтаксические конструкции для создания программ в процедурном и объектно-ориентированном стиле. Будут раскрыты основные отличия мобильной разработки от разработки под такие платформы как ПК и ноутбуки. Для мобильных приложений будут подробно рассмотрены наиболее существенные ограничения, с которыми необходимо считаться для эффективной работы приложения на реальных устройствах. Кроме того, будет дан краткий обзор архитектуры ОС Android, показано как настроить среду для разработки. Также будет подробно рассмотрен состав исходных кодов мобильных приложений на Kotlin, способы их запуска и отладки. В завершении будут рассмотрены основные принципы построения мобильных пользовательских интерфейсов, а также подробно рассказано как самостоятельно проектировать и программировать UI.

По окончанию курса вы сможете создавать мобильные приложения для ОС Android с простым пользовательским интерфейсом. Также вы получите базовые знания языка Kotlin и сможете разрабатывать утилиты командной строки.

Курс не претендует на звание учебника по Kotlin — дается необходимый минимум материала для того, чтобы начать писать мобильные приложения на этом языке. Для более подробного изучения Kotlin мы рекомендуем курс Максима Бесогонова https://stepik.org/course/5448

Курс подразумевает определенный объем самостоятельной работы с документацией. Для решения некоторых заданий вам потребуется самостоятельно изучить методы работы с объектами Kotlin / Android.

Обучение Android разработке с нуля — Курс программирования на Андроид

Отзывы студентов курсов

Мне хочется сказать большое спасибо авторам этого куса и организаторам обучения. Это был мой первый онлайн курс в жизни. Я давно работаю в сфере IT. Очень любопытно было познакомиться с новым инструментом. Курс оказался именно тем, чего хотелось. Для меня все было новым. Несмотря на наличие опыта программирования на разных языках, мне было нелегко.

Наталья Карькова

Понравилось, что много задач. Иногда приходилось подумать, чтобы их решить. Теория хорошо объяснена и много ссылок на дополнительные ресурсы.

Александр Чесноков

Замечательно подобрано соотношение материала и практики, специалисты курса всегда готовы прийти на помощь, вебинары проводятся в доступной форме.

Несколько раз пытался начинать обучаться, но каждый раз останавливался, если что-то не мог понять. Поэтому в очередной раз решив еще раз начать все сначала, поставил себе задачу обучаться не самостоятельно, а с помощью четкой программы. Все, с кем успел «столкнуться» объясняют доходчиво, помогают постоянно, если возникают вопросы.

Александр Гладких

Еще очень многому нужно учиться, но курс однозначно стоит своих денег. Желающим работать с данными однозначно рекомендую. Но если уровень совсем нулевой, будет не просто.

Самообучение с нуля — это не моё, хотя я и освоил основы Python и базы данных самостоятельно. Дедлайны же на курсе сильно стимулируют к занятиям, ну и здорово, когда есть, с кем обсудить возникшие во время обучения проблемы. Всегда старайтесь сделать больше, чем надо для выполнения домашнего задания

После курса я буду искать работу как Full-stack разработчика для веба. Я доволен, курсы проходят отлично. Плюс очень важный момент — очень много людей, с которыми есть общие интересы. Сейчас в свободное время, уже после 3 месяцев курсов я брал несколько заказов на фрилансе. Простенькие landing page. Как раз то, что надо, чтобы «набить скил».

Курс позволяет выбрать удобный ритм обучения. Есть возможность перейти в другой поток и всё также получать обратную связь от менторов и кураторов. Если твой поток выпустился — это не значит, что ты не сможешь закончить обучение.

Кирилл Атаманенко

Экзамен был достаточно интересный, хотя хотелось-бы потруднее. Все модули были сделаны достаточно понятно и было достаточно практики. Из замечаний, хотелось бы больше практики по визуализации.

Андрей Зелепукин

Курс понравился своей интерактивностью, доступной и наглядной подачей материала, обилием ссылок на дополнительные материалы. Представляет собой обязательный минимум знаний и даже несколько больше. Хотелось бы еще больше заданий на работу с Pandas, API и визуализацию.

Android Studio уроки — Андроид программирование на Java на сайте itProger

Представляем вам видео курс по изучению построения программ в Android Studio под операционную систему Андроид. За курс мы научимся программировать на Java для создания различных приложений в Android Studio.

Полезные ссылки:

Информация про Андроид

Android – самая распространённая операционная система для телефонов, планшетов и прочих электронных гаджетов. На ней основаны умные телефоны, часы, планшеты, телевизоры, консоли, электронные книги, смартбуки, очки виртуальной реальности, нетбуки и многочисленные предметы бытовой техники. С 2015 года Андроид начала использоваться в акустических системах для авто и в роботах.

В основе ОС лежит Linux и виртуальная машина собственной разработки от Google. Раньше главной компанией являлась компания Android, но она была поглощена Google в 2005 году за 130 миллионов долларов. В будущем корпорация Google стала инициатором для создания организации Open Handset Alliance, которая сегодня и занимается разработкой и поддержкой Android.

Операционная система поддерживает реализацию приложений на языке Java. Под Android можно писать и на других языках, но в этом случае придётся портировать код, что не так удобно как при работе с Java. Native Development Kit является средством для портирования различных модулей или библиотек с Си-подобных языков.

Фото программы Android Studio и виртуального устройства

В связи с неудержимым развитием ИТ сферы, практически все окружающие нас приборы стали умными. Появилось невероятное количество технологий, которые позволяют встраивать операционные системы в любые гаджеты. Они делают жизнь проще и могут самостоятельно выполнять базовые действия или поддерживают управление со смартфона. Практически во всех таких гаджетах используется платформа Android.

ОС Андроид стоит на самых разнообразных гаджетах, но чаще всего она встречается на смартфонах. Согласно разным статистическим данным, в 2017 году порядка 85% всех смартфонов было построено именно на Android. Количество проданных копий мобильных телефонов на Андроид переваливает за 1,5 млрд.

С учётом такого распространения операционной системы, очень многие разработчики начали программировать под Андроид. Сегодня это одна из самых доходных сфер, способная приносить огромные заработки. Чтобы войти в эту прибыльную сферу, нужно всего лишь изучить Java, научиться работать в Android Studio и изучить некоторые библиотеки под Андроид.

Язык Java и Android Studio

При разработке в Андроид студио вы можете писать весь код на основе языка Java или же Kotlin. При этом в Android studio используются свои встроенные классы и методы, поэтому синтаксис написания немного своеобразен.

Обучение Java Android должно проводится отдельно. В ходе курса Android разработки вы познакомитесь с нуля как можно писать код на основе языка Джава под платформу Андроид Студио. 

Программирование на Андроиде за счет языка Kotlin лучше изучать не с нуля, а приступать к нему лишь после изучения как программировать на Андроиде на языке Java. Главное сразу не начинайте использовать язык Kotlin, так как первый язык программирования для android это все же Джава. Именно его и стоит сперва изучить в связке с Андроид.

План курса

В ходе курса мы познакомимся с программой Андроид Студио, которая позволяет создавать графический интерфейс программ и наполнять его функционалом. За курс мы изучим множество нюансов разработки Андроид программ и создадим несколько примеров хороших приложений.

К концу курса у вас будет достаточно знаний чтобы начать самостоятельно разрабатывать программы под Андроид на Java.

Поскольку Андроид программирование в основном держится на языке Java, то вам обязательно сперва необходимо изучить сам язык. Сделать это можно у нас на сайте в курсе: «Уроки Java для начинающих».

Дополнительные курсы

У нас есть дополнительные курсы разработки мобильных приложений под Android. В ходе большого курса по языку программирования Джава вы не только узнаете программирование на Андроид с нуля, но также научитесь писать сайты, делать приложения и работать со множеством ключевых концепций языка.

Посмотреть Android уроки и уроки по языку программирования для Андроид вы можете по этой ссылке.


Как создать свое мобильное приложение, если ты «чайник». 5 лучших сервисов / НВ

10 февраля 2018, 18:03

Цей матеріал також доступний українською

Если у вас есть небольшой интернет-магазин, блог, сайт, или оригинальная идея, но нет опыта программирования и средств для того, чтобы создать приложение «с нуля» — эти пять платформ вам помогут. 

В Сети есть много решений для тех, кто хочет быстро создать сайт, не зная HTML и CSS. С мобильными приложениями немного сложнее, но аналоги для их сборки тоже есть.

Стоит отметить, что возможности таких сервисов ограничены и вы не сможете с их помощью создать уникальное приложение, но выполнять востребованные задачи — запросто.

Для того чтобы загрузить приложение в Google Play и App Store, нужно иметь в них учетную запись и заплатить сбор $25 и $99 соответственно.

AppyPie

Разработчики заявляют, что с помощью их сервиса сделать приложение «проще, чем испечь пирог». Разработка приложения начинается с выбора категории проекта, например, фотография, продажи или образование. В нее уже будут включены рекомендуемые функции.

Далее в него можно добавлять из списка дополнительные функции, ярлыки, интегрировать соцсети, блоги и связать его с вашим сайтом. В приложении можно настраивать дизайн, шрифты, меню, кнопки шеринга и сразу же тестировать результат на «смартфоне» справа.

AppyPie предлагает: бесплатный тестовый период с рекламой и возможностью отладки приложения на протяжении 48 часов, базовую подписку за $15/месяц (приложение для Android) и платиновую подписку $50/месяц с возможностью создания приложения на платформах Android, IOS, Amazon.

AppMakr

Сервис с бесплатным тарифным планом для разработки приложения без рекламы и неограниченным временем поддержки. В нем есть каталог рубрик, очень простой дизайн, интерактивный интерфейс, монетизация и все необходимые базовые функции.

Он не такой гибкий, как AppyPie, но его главное преимущество это цена. За $99/год к бесплатным функциям добавляется возможность создания нативных приложений для Android и IOS, публикация приложения в магазинах, безлимитные загрузки и неограниченное количество пользователей.

Главный недостаток AppMakr заключается в том, что сервис «заточен» на ретрансляцию контента с вашего сайта, а не создание нового контента пользователями.

BuildFire

Достаточно дорогой сервис ($53/месяц), но его цена оправдана огромным количеством инструментов и приятным дизайном. Создание приложения бесплатно, плата взымается только после его публикации в Google Play или iTunes. В приложение можно интегрировать популярные видео-платформы, плагины для продаж, социальные сети и стриминговые сервисы.

BuildFire позволяет достаточно тонко настроить дизайн, с множеством опций, цветов, шрифтов и тем.

Базовая подписка на сервис стоит $53/месяц в нее входит приложение для Android, 20 тысяч загрузок и 50 тысяч push-уведомлений. Премиум — $139/месяц, Android + IOS, 100 тысяч загрузок, 500 тысяч push-уведомлений.

BuildFire самостоятельно публикует готовое приложение в магазинах Google Play и App Store.

Appinstitute

Сервис предлагает создать приложение в одной из 25 категорий, например, торговля, туризм, развлечения, услуги и общественные организации. Интерактивный помощник распределяет категории по трем основным целям: продать товары, продать услуги или получить лояльную аудиторию.

В будущем приложении можно настраивать монетизацию и анализировать поведение пользователей. Сборка происходит в режиме drag&drop с гибкой настройкой дизайна и возможностью менять темы, цвета, иконки, формат меню.

К сервису можно подключить свой номер телефона и он при каждом обновлении будет высылать в смс ссылку на свежую версию, это удобно, когда приложение тестирует несколько человек.

Приложение для Andriod с геолокацией и push-уведомлениями можно собрать за $49/месяц, Android+IOS версия будет стоить уже $81/месяц (первый месяц бесплатно).

GoodBarber

Главное преимущество GoodBarber перед другими конструкторами — это дизайн. Готовое приложение выглядит так, что сразу не поймещь, оно сделано в конструкторе. Пользователь может выбрать готовый шаблон по категориям и «дотачивать» его по своим нуждам, а можно создать приложение «с нуля».

На YouTube-канале конструктора есть подробные видео-инструкции с настройками и разъяснениями функций, но они нужны скорее для того, чтобы узнать о дополнительных возможностях. Интерфейс GoodBarber простой, плавный, и главное — интуитивно понятный.

Сервис разрешает доступ к исходному коду приложния. Разработка и поддержка одного PWA-приложения для Andoid и IOS с push-уведомлениями, геолокацией, функцией iBeacon и 200 Гб хранилища для контента стоит $30/месяц.