Программа для программирования на андроид: Лучшие Android приложения для мобильной разработки / Хабр

Содержание

10 мобильных приложений, которые научат вас программировать

Ищете курсы, которые научат вас программировать? Мы собрали лучшие мобильные приложения, с которыми учиться можно даже в дороге.

Вряд ли найдется человек, который еще не слышал об этом удобном приложении для iPad. Если вы ищете программы, которые быстро научат вас программировать на языке Swift – Swift Playgrounds окажется настоящей находкой. Интуитивно понятная затягивающая игра с качественной анимацией в деталях «расскажет» о том, как именно работает Swift. Нет, вы не станете с этим приложением профи, но отлично поймете азы и сможете быстро перейти к более серьезной практике своих навыков.

Для любителей веб-разработки, а также Python и Ruby. Это приложение соединило в себе обучающие программы по работе с Python, Ruby, JS, HTML и CSS. Доступно в App Store и скоро появится в Google Play, так что ограничений касаемо мобильной ОС (Android или iOS) здесь не предусмотрено. Начинается все с базиса, после чего программа переходит к более сложным и комплексным темам. Также подойдет в качестве материала для повторения: присутствуют вопросы в тестовой форме, которые не дадут забыть основные термины и инструменты.

Удобное интерактивное пособие, одно из тех, которые действительно научат вас программировать. Основы ООП, ЯП Java, базовые понятия, которые станут надежной отправной точкой в мире программирования. Все это заключено в более чем 150 уроках. Приложение доступно для Android-устройств. Скачать его можно в Google Play.

Название говорит само за себя. Это еще одно iOS-приложение, разработанное специально для «мобильного» осваивания Swift. Все очень удобно и интуитивно понятно, как и сам «яблочный» язык программирования. Вы можете освоить с приложением азы или повторить уже пройденный материал для закрепления знаний.

Интерактивный учебник интернет-технологий, собравший в себе свыше 35 языков программирования (функц., ООП), множество фреймворков, 19 языков для удобного отображения учебного материала и многое другое. Есть тест способностей и система наград. В целом наличествует платный контент и реклама (+ опция удаления рекламы). Но рейтинг приложения «Научиться программированию» на Google Play приличный, так что цель оправдывает средства. Тем более, такое огромное количество языков в одной программе – это настоящий клондайк для любого программиста.

Качественное приложение, в котором есть тесты, видео и инструкции от ведущих разработчиков таких именитых IT-компаний, как Facebook, Google, etc. Представленные в Udacity курсы бесплатные и доступны для владельцев «яблочных» и Android-устройств. Программу можно найти в iTunes и Google Play соответственно.

Слоган – «Свежий контент каждый день». В приложении можно ознакомиться с веб-разработкой (JS, HTML, CSS, Jquery, PHP), Java, Python, C, C++, Ruby, Swift, SQL, алгоритмами/структурами данных, машинным обучением и т. д. По сути, это целый набор приложений, которые научат вас программировать посредством специально разработанных для этого игр. Как уже можно догадаться по наличию в перечне ЯП Swift, программа доступна как для Android-, так и для iOS-девайсов. Ссылки для скачивания на Google Play и iTunes.

Бесплатные онлайн-курсы от лучших учебных заведений. Здесь собраны материалы от специалистов из Гарвардского университета, Массачусетского технологического института, компаний Microsoft, Linux, etc. Да, курсы затрагивают не только IT. Но и материалов по информационным технологиям (в т. ч., по программированию) – море. Достаточно скачать приложение с Google Play или iTunes и установить на свое мобильное устройство.

Еще одно приложение с большим набором языков программирования. Также есть реклама и платный контент, но в целом это очень удобный набор обучающих инструментов: здесь и курсы, и примеры, и компилятор. Все необходимое под рукой. Поддерживаются Java, C, C++, HTML, JS, R, CSS, Python и многое другое.

Завершает нашу подборку Tynker – приложение для детей, которое также доступно для iOS-устройств. Одна из самых популярных платформ, которая используется в 8000 школах по всему миру. Если вы хотите помочь ребенку развить навыки программирования, Tynker – именно то приложение, которые вам нужно.

Также предлагаем вашему вниманию подборку обучающих игр для детей.

Да, заявлять, что все эти приложения научат вас программировать, возможно, слишком многообещающе, но если вы будете уделять хотя бы по 15-20 минут в день работе с перечисленными программами, ваши навыки заметно улучшатся. Удачи!

Программирование под Android: 50 лучших инструментов

Знание Java и IDE – далеко не все, чтобы сделать программирование под Android комфортным. Рассмотрим полезные дополнения и рекомендации.

Предыдущая статья Разработка под Андроид: советы, инструменты и трюки.

Используйте альтернативный HTTP-клиент OkHttp.

HttpUrlConnect страдает от некоторых багов. Okhttp решает эти проблемы. Анонс.

На локальные файлы aar можно ссылаться, как показано ниже:
dependencies {
     compile(name:'nameOfYourAARFileWithoutExtension', ext:'aar')
   }
  repositories{
        flatDir{
                dirs 'libs'
         }
   }

Подробнее.

Для удобной работы с логами можно использовать Pidcat
Делайте коммиты с помощью систем контроля версий (VCS) вроде Git
Программа ClassyShark

Это возможность проверить Android APK и получить необходимую информацию о методах, полях, зависимостях etc. Анализирует файлы aar, class, jar, so, apk.

Библиотека Stetho

Использование библиотеки позволяет дебажить программы с помощью Chrome Dev Tools. Включает такие инструменты, как Network Monitor, SharedPreference и т. д.

Приложение Battery Historian

Анализирует состояние батареи.

Используйте константы при работе с зависимостями (например, «1.2.0»)

Избегайте знака + при указании версий зависимостей.

  • Так можно избежать ошибок, несмотря на изменение API.
  • Устраняется необходимость всякий раз во время сборки осуществлять онлайн-проверку последних версий для каждой зависимости.
Отложите TimerTask и используйте Handler
Для публикации приложений (например, на GitHub) не стоит использовать основную электронную почту
Векторы вместо PNG

Если же это PNG, постарайтесь сжать файлы, используя TinyPNG.

Качественное программирование под Android подразумевает использование proguard
android {
  ...
  buildTypes {
      release {
          minifyEnabled true
          proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
  }
}
Используйте shrinkResources
android {
  ...
  buildTypes {
      release {
          shrinkResources true
          minifyEnabled true
          ...
      }
  }
}
Следуйте приведенному ниже правилу для ускорения сборки gradle:
Gradle memory >= Dex memory + 1Gb
Разделите свой apk, используя gradle и нативный код

Не объединяйте все вместе, потому что потом придется долго разбираться в исходниках.

defaultConfig {
    ...

    ndk {
      abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "mips", "x86"
    }
  }

// Разделение
splits {
  abi {
    enable true
    reset()
    include 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'mips', 'x86' //select ABIs to build APKs for
    universalApk false //generate an additional APK that contains all the ABIs
  }
}

// Карта
project.ext.versionCodes = ['armeabi': 1, 'armeabi-v7a': 2, 'mips': 5, 'x86': 8]

// Переименовать
android.applicationVariants.all { variant ->
  // Назначить другой код версии для каждого вывода
  variant.outputs.each { output ->
    output.versionCodeOverride =
        project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI), 0) *
            1000000 +
            android.defaultConfig.versionCode
  }
}
Узнайте больше об архитектурах MVP и Clean
Попытайтесь понять и использовать TDD (Test Driven Development)
Для принудительной повторной загрузки зависимостей:
./gradlew --refresh-dependencies
Исключение выполнения определенной задачи из gradle

Предположим, необходимо убрать задачу javaDoc. Просто используйте в команде -x, а затем имя задачи. В нашем случае это javaDoc:

./gradlew clean build -x javaDoc
Чтобы каждое имя подпроекта совпадало с именем проекта

Добавьте эту строку в settings.gradle:

rootProject.children.each{
  it.buildFileName = it.name + '.gradle'
}

Больше трюков с gradle вы найдете здесь.

Следуйте принципу Do not Repeat Yourself (DRY)
Пакеты по функциям, а не по слоям
Изучите механизм Dependency Resolution

Со скоростью обновления Android-зависимостей рано или поздно вы столкнетесь с конфликтом зависимостей в приложении. Для этого используется Dependency Resolution. Официальный ресурс.

Используйте разные имена пакетов в случае дебаг-сборок:
android {
    buildTypes {
        debug {
            applicationIdSuffix '.debug'
            versionNameSuffix '-DEBUG'
        }

        release {
            // ...
        }
    }
}
Нужно уметь найти и остановить утечку памяти в Android-приложении
Если вы создаете градиент в xml с полностью прозрачной частью, будьте очень осторожны в использовании @android:color/transparent
Следуйте стандартным правилам в отношении имен для ваших ресурсов
Используйте специальные задачи gradle в ваших файлах build.gradle

Android использует Gradle в качестве системы сборки, что на самом деле упрощает реализацию многих вещей, автоматизируя процесс. Этот пост на reddit содержит много полезных gradle-скриптов.

Используйте подходящий .gitignore в проектах Android.

Пример.

Используйте LeakCanary для обнаружения утечек памяти в приложении

Программирование под Android предусматривает использование таких библиотек, как эта. Именно они упрощают кодинг и делают приложение «шустрее».

Ускорьте сборку gradle в Android Studio 2.3+
  • Перейдите к версии 3.4.1.
  • Выполните команду в директории проекта, чтобы проапдейтить gradle wrapper:
./gradlew wrapper --gradle-version 3.4.1 --distribution-type all
  • Установите необходимые свойства в глобальном файле gradle.properties:
android.enableBuildCache=true
Остановите сборку посредством gradle:
./gradlew -stop
Настройте gradle для загрузки отсутствующих элементов android sdk в автоматическом режиме
  • Установите необходимые свойства в глобальном файле gradle.properties:
android.builder.sdkDownload=true

Это экспериментальный вариант, и он загружает только инструменты и платформы для сборки, но фактически не обновляет репозитории Google или Support.

Не подключайте jcenter() и mavenCentral() вместе в файле build.gradle

MavenCentral и так входит в JCenter.

Очистите кэш gradle, если считаете, что библиотеки support и google play services несовместимы в android sdk
  • Перейдите в
    ~/.gradle/caches/
    и удалите оттуда все.
  • Откройте SDK Manager и выполните повторную синхронизацию всех файлов поддержки и служб Google Play.
  • Затем повторная синхронизация вашего проекта (обновление зависимостей).
  • Теперь все должно работать правильно.
Настройте удобные алиасы adb для терминала

Добавьте указанные ниже алиасы в файл ~/.bashrc или  ~/.zshrc, сохраните и перезапустите терминал. После сохранения используйте их как показано в столбце «Применить»:

Настройте Android Studio на сбой сборки, если код содержит //STOPSHIP.

Чтобы добавить проверку на //STOPSHIP в lint, включите в build.gradle следующий код:

android {
...
    lintOptions {
        abortOnError true
        fatal 'StopShip'
    }
}

Если в коде есть комментарий //STOPSHIP, это вызовет ошибку при создании apk-версии.

Вы можете включить подсветку //STOPSHIP в Android Studio (по умолчанию подсветка выключена). Это делается через Preferences → Editor → Code Style → Inspections. Найдите STOPSHIP, чтобы применить настройку.

Используйте alfi, чтобы найти оператор зависимостей gradle для библиотеки

Это консольная версия web-приложения Gradle, Please.

alfi name_of_library
  • Копирование нужной библиотеки.
  • Вставка в build.gradle.
Вывод результатов юнит-тестов в консоль
android {
    ...
    testOptions.unitTests.all {
      testLogging {
        events 'passed', 'skipped', 'failed', 'standardOut', 'standardError'
        outputs.upToDateWhen { false }
        showStandardStreams = true
      }
    }
  }
Сделайте сборку быстрее, используя офлайн режим

Программирование под Android нуждается в:

  • Быстрой сборке:
./gradlew assembleDevelopDebug --offline
  • Быстрых юнит-тестах:
./gradlew test --offline
Использовать абсрактный класс Logger
Если нужно инициализировать свою библиотеку автоматически, обратите внимание на Content Provider
Уменьшите размера установленного приложения с помощью «android:extractNativeLibs:false» в

Подробнее.

Селективная сборка для конкретного метода в Android Studio

Используйте возможности Java 8, добавив sourceCompatibility & targetCompatibility в файл build.gradle:
android {
  ...
  compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
  }
}
Задайте gradle-задачу для архивирования файлов apk и proguard при сборке с целью резервного копирования:
task deployApks(type:Copy) {
    description = "Copies APKs and Proguard mappings to the deploy directory"
    def appName = "";
    def versionDir = android.defaultConfig.versionName+"_"+android.defaultConfig.versionCode;

    println("Copies APK and Proguard to " + versionDir)

    from 'build/outputs/mapping/release/'
    include '**/mapping.txt'
    into '../.admin/deploy/' + versionDir
    rename ('mapping.txt', "${versionDir}-mapping.txt")

    from ('.') {
        exclude '**/build', '**/src'
    }

    include '*.apk'
    into '../.admin/deploy/' + versionDir
    rename ('app-release.apk', "${appName}-${versionDir}.apk")
}

Движение

Программирование под Android включает много составляющих. Например, в Material Design в качестве базиса используется физика реального мира. В реальности объекты не двигаются линейно. Это движение по искривленным дорожкам, с ускорением и замедлением в соответствии со свойствами движения.

Таким образом, движение должно также использовать данные свойства и анимировать объекты с сохранением естественности.

Например, автомобиль, покидающий экран, начинает движение медленно, а затем ускоряется, пока полностью не выйдет из кадра. Точно так же представления должны быть интерполированы с использованием классов AccelerateInterpolator, FastOutSlowInInterpolator, etc. Подробнее.

Оформление

Хотя пользовательские шрифты и могут использоваться для брендинга, лучше придерживаться стандартных Noto и Roboto из-за их узнаваемости. Особенно это касается основного текста.

Roboto охватывает латинские, греческие и кириллические символы, а Noto подходит для других языков.

Балансировка – важный аспект оформления, фундаментальная концепция которого заключается в том, что чем больше шрифт, тем менее жирным он должен быть.

Текст должен выравниваться по сетке с ячейками 4dp.

Лучшая длина текста для больших текстовых блоков составляет 40-60 символов в одной строке. Другие варианты вносят дисбаланс.

Иконки

Необходимый размер для иконок – 48dp с краями 1dp:

  • 48px x 48px – mdpi
  • 72px x 72px – hdpi
  • 96px x 96px – xhdpi
  • 144px x 144px – xxhdpi
  • 192px x 192px – xxxhdpi

Дополнительная иконка 512px x 512px должна быть для Google Play. Значки материалов должны содержать следующие важные элементы:

  • 1dp тонированный край наверху
  • 1dp затененный край внизу
  • мягкая тень вокруг всех краев поднятых элементов
  • мягкий оттенок для обеспечения поверхностного свечения

Подробнее.

Ripple

Для Ripple эффекта вместо ?android:attr используется ?attr/selectableItemBackground.

Для кнопки реализация должна включать:

android:background="?attr/selectableItemBackground"

Выходящий за края Ripple реализуется с помощью:

?attr/selectableItemBackgroundBorderless

Программирование под Android требует знаний, а это также необходимость читать литературу, слушать подкасты, смотреть краткие интервью с опытными разработчиками и время от времени проверять новые Android-библиотеки.

Как выбрать язык программирования для создания Андроид — приложения / Хабр

Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Top Programming Languages for Android App Development» автора Mohit Maheshwari.

Бурное развитие информационных технологий в последнее время привело к появлению множества новых различных устройств и технологий, в том числе планшетов, смартфонов, смарт-часов и других гаджетов. Они все более прочно входят в нашу жизнь и становятся привычным делом. Лидирующей платформой среди таких устройств является операционная система Android.



Выбор языка программирования


В настоящее время Java является самым популярным языком программирования для мобильной разработки на Android. Хотя Google активно продвигает Kotlin как язык, который должен будет заменить Java. Также приложения под Android пишут и на других языках.

Изучение разных видов языков поможет Вам сформировать четкое представление о том, какой язык программирования необходимо выбрать для создания определенных видов приложений.

Ниже кратко описаны языки программирования, которые используются для разработки Android:

Java является официальным языком для разработки Android и поддерживается Android Studio.

Kotlin является официальным и самым последним введенным языком Android; он похож на Java, но во многих отношениях немного легче.
Также Android Studio поддерживает C++ с использованием Java NDK, что может быть удобно для игр.

C# несколько удобнее для начинающих в отличие от C или C++. Он поддерживается некоторыми очень удобными инструментами, например Unity и Xamarin, которые отлично подходят для разработки игр и кросс-платформенных приложений.

BASIC невероятно приятен в использовании и является идеальным началом для обучения кодированию.

Corona — еще один кроссплатформенный инструмент, использующий язык Lua (скриптовый язык программирования, по идеологии и реализации ближе всего к JavaScript) для реализации логики приложений, он значительно упрощает процесс сборки приложений и позволяет вызывать собственные библиотеки.

PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript) — если Вы знаете, как создавать интерактивные веб-страницы, то можете использовать эти знания с PhoneGap для создания простого кросс-платформенного приложения.

Ознакомимся подробнее с инструментами и языками


Android Studio

Лучший способ разработать приложение для Android — это пойти и установить Android Studio. Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android.

Android Studio, основанная на программном обеспечении IntelliJ IDEA от компании JetBrains, — официальное средство разработки Android приложений. 17 мая 2017, на ежегодной конференции Google I/O, Google анонсировал поддержку языка Kotlin, используемого в Android Studio, как официального языка программирования для платформы Android в добавление к Java и С++.

Android Studio это часть программного обеспечения, называемая IDE, или интегрированной средой разработки. Он предлагается в виде пакета с Android SDK, который представляет собой не что иное, как набор инструментов, используемых для облегчения разработки Android. Здесь сосредоточено все, что требуется, чтобы начать создавать приложения под Android. Такие функции, как визуальный конструктор, делают процесс более плавным, в то время как расширенные, мощные функции добавляются все время, чтобы предоставить разработчикам доступ к таким вещам, как облачное хранилище.

Java

Для любого разработчика мобильных приложений на Android, первым и наиболее предпочтительным языком программирования пока остается Java, так он поддерживается компанией Google и большинство приложений в Google Play построены именно на нем.

Сама Java была разработана компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle) еще в 1995 году, и она до сих пор используется для широкого спектра программных приложений. Код Java выполняется виртуальной машиной, которая работает на устройствах Android и интерпретирует код.

Для новичков Java может показаться немного сложным. Это становится препятствием, с которым сталкиваются люди, которые планируют попасть в разработку приложений для Android.

Но, если Вы новичок, и с нетерпением хотите сделать игру, или просто начать учиться ради обучения, то лучше начать с чего-то проще, но вернуться к Java, как только вы получили немного больше опыта.

Kotlin

Kotlin недавно появился в качестве «другого» официального языка для разработки Android. Как и Java, Kotlin работает на виртуальной машине Java. Он полностью совместим с Java и не вызывает никаких препятствий или увеличения размера файлов.

Основное отличие заключается в том, что Kotlin требует меньше «шаблонного» кода, т.е. более простая для чтения система. Он также устраняет такие ошибки, как исключение нулевого указателя, и даже освобождает Вас от необходимости заканчивать каждую строку точкой с запятой. Это отличный язык программирования, если вы только учитесь разрабатывать приложения для Android.

Kotlin является более легкой отправной точкой для начинающих, и тот факт, что можно использовать Android Studio, является большим плюсом.

C / C++

Что действительно не стоит выбирать новичку для разработки приложения для Android так это C / C++. Android Studio поддерживает C / C++ с помощью Android Native Development Kit. Это значит, что написанный код будет работать не на виртуальной машине Java, а на самом устройстве и даст больше контроля над такими вещами, как память. Например для 3D-игр, это позволит выжать дополнительную производительность с устройства.
С#

C# — это более простая, чисто объектно-ориентированная версия разработки C и C+ от Microsoft. Основная цель Microsoft заключалась в том, чтобы объединить мощь C++ и простоту Visual Basic. Этот язык для разработки Android-приложений часто приходится по вкусу многим разработчикам, особенно сочетание C# и Unity.
Unity

Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.

Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.

Это инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет невероятно легко создавать свои собственные игры. С помощью всего лишь нескольких строк кода, у вас есть игра написанная менее чем за час.

Кроме того, разработка таким образом обеспечивает очень практичный способ изучения объектно-ориентированного кодирования, потому что объекты в этом случае фактически являются объектами большую часть времени.

C# также можно использовать с Xamarin через Visual Studio. Это похоже на традиционную разработку Android с преимуществом кросс-платформенности, которая имеет кодовую базу для Android и iOS.

BASIC

То, что мы узнали о C#, было попыткой соединить силу C с легкостью Visual BASIC. Это потому, что BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) невероятно приятен в использовании и является абсолютно идеальной отправной точкой для обучения кодированию.
К сожалению, он официально не поддерживается Android Studio, и его нельзя использовать в Unity. Но есть менее известный вариант для разработки приложений для Android в BASIC под названием B4A (BASIC 4 Android), который позволяет создавать приложения для Android с помощью BASIC.

Corona

Corona предлагает еще один простой вариант для разработки приложений для Android. Вы будете кодировать в LUA, который уже намного проще, чем Java. Он поддерживает все собственные библиотеки, что позволяет публиковать данные на нескольких платформах.

Corona подходит для тех, кто хочет создать что-то относительно простое и не так озабочен развитием своих навыков кодирования или становлением профессионалом. Если вы хотите использовать такие функции, как покупка в приложении, то вам нужно будет заплатить. То же самое касается использования собственных API для Android.

PhoneGap

Наконец, последний простой вариант, который вы можете выбрать для разработки Android-приложений, — это PhoneGap.

PhoneGap работает на Apache Cordova и позволяет создавать приложения, использующие код, который вы обычно используете для создания веб-сайта: HTML, CSS и JavaScript.

Пришло время, чтобы сделать собственный выбор!

10 языков для Android-разработчика | GeekBrains

Английский даже не учитывается.

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1038/og_cover_image/60340076dd4a26f92a0f612b70990fb3

Согласно данным портала Netmarketshare операционная система Android установлена на 66.71% всех мобильных устройств в мире. Так что нет ничего удивительного, что многие начинающие айтишники желают реализовывать свои амбиции именно на этой платформе.

Совсем недавно на GeekBrains мы затрагивали тему выбора языка для мобильных платформ, но в этот раз остановимся поподробнее на Android. Вот 10 языков, которые позволят вам создать мобильное приложение любого типа и сложности:

Java

Не будет большим преувеличением назвать Java официальным языком Android. Во всяком случае, почти вся образовательная документация, все интернет-курсы основаны на этом. А еще это самый популярный язык по оценке TIOBE, второй по количеству исходников на GitHub, да и вообще большой красивый язык. Именно поэтому изучение Java должно быть первоочередной задачей для любого Android-разработчика. Пусть это будет непросто (все-таки языку 22года, а легкость никогда не была его коньком), пусть теоретически можно обойтись более современными языками, помните — невозможно добиться существенных успехов на Android, абсолютно не понимая Java, не говоря уже о конкретных исходниках.

C#

При всем нескончаемом скепсисе, направленным в сторону продуктов Microsoft, стоит признать, что C# этого не заслуживает. Это прекрасный язык, вобравший в себя всё лучшее от Java, при этом учтя и исправив многие недостатки.

Что касается разработки приложений под Android, то здесь к вашим услугам одни из самых функциональных сред Visual и Xamarin Studio. А еще знание C# станет для вас приятным бонусом, когда доберетесь до использования Unity 3D. С таким набором возможности будут безграничны.

Python

Тот факт, что Android не поддерживает использование Python для создания нативных приложений, еще не означает, что это невозможно. Любители этого змеиного языка разработали множество инструментов, позволяющих скомпилировать код на Python в требуемое состояние.

Самым популярным фреймворком является Kivy, который без труда поможет вам создать приложение для Play Market на чистом Python. А если нет, то помогут добрые разработчики в чате. Если вы еще не овладели им, рекомендуем пройти бесплатный онлайн-курс по питону.

Kotlin

В тексте про недооцениваемые языки программирования я уже пытался объяснить, почему Kotlin сам по себе отличный язык, а в связке с Java он ещё лучше. Действительно, официально выпущенный лишь год назад, Kotlin очень быстро завоевывает сердца разработчиков по всему миру практически полным отсутствием недостатков.

С его помощью (точнее с помощью родной среды IntelliJ IDEA)  вы не будете чувствовать никаких проблем в разработке нативных приложений для Android. При этом спрос на специалистов Kotlin пока низок, а значит, получив опыт работы с ним, вы рискуете в будущем получить конкурентное преимущество.

Языки веба

Стандартный языковой набор работника веба: HTML, CSS и JavaScript. Не зная эти 3 языка, вы сведете себя к разработке приложений достаточно узкой направленности. Даже если вы непосредственно веба в будущей работе касаться не хотите, то гибридных приложений избежать получиться вряд ли.

Работать с HTML, CSS и JavaScript можно используя среды PhoneGap Build или, в более специализированном случае, Adobe Cordova. Больших знаний они от вас не потребуют, а результат обеспечат. Или вот из последнего, React Native от Facebook — это уже следующий уровень удобства взаимодействия, но опыта и документации скопилось мало. В общем, выбирайте, благо есть из чего.

Lua

Lua — язык, который старше Java, куда менее популярный, но всё равно востребованный. У него есть ряд преимуществ, вроде динамической типизации, относительно простого синтаксиса, но до наших дней он дожил благодаря задействованности в играх. Именно удобство создания программной прослойки между движком и оболочкой открыло перед Lua двери в мир карманных гаджетов.

Corona SDK — среда для разработки мобильных кроссплатформенных приложений, преимущественно игр, где главным инструментом является Lua. С 2015 года она распространяется бесплатно, рассчитана на начинающих разработчиков, плюс ко всему вы можете найти много полезной информации, как в англоязычном, так и русскоязычном сегменте интернета.

C/C++

На самом деле Google предоставляет разработчиков две среды разработки: SDK, предназначенная для работы с Java, и NDK, где нативными языками являются C/C++. Да, конечно вы не напишете целое приложение с использованием лишь этих языков, но с их помощью вы можете создать библиотеку, которую впоследствии при помощи Java подключите к основному телу программы.

Несмотря на то, что подавляющему большинству разработчиков нет никакого дела до NDK, тем не менее задействовав этот инструмент вы получите лучшие результаты по производительности и использованию внутренних ресурсов. А это именно то, что на Android отличает хорошую идею приложения от хорошей реализации.

А на каких языках пишете вы?  

Разработка приложений для Android: с чего начать?

С чего начать?

Каким образом проходит процесс разработки под Android? Выделим несколько основ:

  • В Java файлах вы описываете логику программы — то, что вы хотите, чтобы ваше приложение выполняло.
  • В XML файлах вы разрабатываете макеты — внешний вид.
  • Как только приложение будет написано, нужно использовать инструмент сборки для того, чтобы скомпилировать все файлы и упаковать их вместе в .apk файл, который можно запускать на устройствах Android и/или опубликовать в Google Play.
  • Все утилиты и файлы, которые используются для создания приложения под Android, объединены в интегрированную среду разработки (IDE). IDE — это программа, которую вы откроете для редактирования ваших файлов кода, а также компиляции и запуска.
  • Ранее стандартной IDE для разработки под Android была Eclipse, но сейчас ее заменила более функциональная Android Studio — продукт компании Google.

Вы, конечно же, найдете более глубокие процессы, происходящие за кулисами вышеперечисленных шагов. Например, продвинутые пользователи захотят узнать роль виртуальной машины Dalvik. В конце статьи будут перечислены ссылки на полезные ресурсы, с которыми должен быть знаком каждый Android разработчик. Первым из них является официальная документация от Google.

Но пока, давайте двигаться дальше. Вот что мы разберем в рамках данной статьи:

  • Загрузим и установим Android Studio.
  • Узнаем про запуск и тестирование приложений на устройствах и эмуляторах Android.
  • Создадим простое приложение на Android, которое выводит надпись «Hello World» на экран мобильного устройства.

В конце статьи вы можете ознакомиться с полезными рекомендациями начинающим разработчикам от компании.

Установка среды разработки Android Studio

Начать читать документацию и писать код что бы узнать на что способна платформа  — это действительно заманчиво. И мы скоро это сделаем! Однако, для начала работы с платформой Android необходимо настроить среду разработки.

Новичкам в программировании под Андроид особенно важно не торопиться и методично следовать каждому шагу. Даже если вы выполняете шаги правильно, может потребоваться устранить небольшую проблему с настройкой среды в зависимости от конфигурации вашей системы или версии продукта. Для этого используйте поисковые сервисы. Особенно можно выделить ресурс StackOverflow.

Важно не допустить, чтобы какие-либо подводные камни препятствовали вашей конечной цели — обучиться Android программированию. Известно, что даже профессионалы иногда испытывают определенные проблемы с настройкой рабочего окружения. В таких случаях бывает важно знание командной строки. Если вы хотите лучше ознакомиться с этим инструментом, внизу приводится ссылка на хороший вводный туториал.

Наряду с тренировками в синтаксисе, важно обучить себя мышлению успешного программиста, которое не будет принимать сообщение об ошибке file X not found окончательным приговором. Такое мышление легко тренируется вами в случаях, если вы не сдаетесь и ищите решение возникшей проблемы.

Перейдите на страницу Android Studio developer.android.com/studio/index.html и найдите кнопку для загрузки последней версии для своей платформы.

Главная страница Android Studio

Кликните по кнопке загрузки и вас попросят ознакомиться с правилами и условиями использования программного продукта. После внимательного прочтения (как вы всегда это делаете) и принятия, начинается загрузка. Вероятно, это займет несколько минут. После этого вы можете установить Android Studio аналогично любой другой программе. На начальной странице загрузки содержатся инструкции по установке под Mac и Windows.

Документ Terms and Conditions

Теперь, когда вы установили Android Studio, давайте запустим его! Запустите Android Studio. Программа спросит, хотите ли вы импортировать свои настройки. Поскольку вы начинаете с нуля, просто выберите второй пункт и продолжайте.

Завершение установки

Вы должны увидеть красивый загрузочный экран в стиле Material Design.

Загрузочный экран

По окончанию загрузки, вы попадете на экран приветствия.

Welcome to Android Studio

Даже в том случае, если вы только что загрузили Android Studio, у вас может быть не самая последняя версия. Чтобы избежать проблем с версиями в дальнейшем, нажмите кнопку «Check for updates now» и, если необходимо, выполнить все инструкции для получения последней версии. Иногда Studio автоматически информирует вас о том, что есть обновление с помощью экрана, подобного этому:

Проверка обновлений

В этом случае всегда выбирайте Update and Restart. Отлично! Мы успешно справились с установкой среды для разработки.

Создание первого Android проекта

Пришло время создать первый проект. Начнем с простого. У программистов принято называть первую программу «Hello World». Давайте следовать этой традиции, а затем сделаем несколько небольших изменений, чтобы приложение использовало ваше имя для приветствия. В конце вы сможете загрузить его  на устройство и показать своим знакомым. Android Studio имеет небольшой пошаговый инструмент, который поможет вам создать свой проект. Нажмите «New Project» на стартовом экране:

Создание нового проекта

Далее вы должны увидеть окно, подобное следующему:

Описание проекта

Заполните его подобным образом. Не стесняйтесь заменить «example» в имени пакета на что-то еще, чтобы удалить предупреждение внизу экрана. Вы также можете установить местоположение проекта, указав любую папку на жестком диске

Для раскрывающихся версий SDK обратите внимание на раздел «Описание» в нижней части диалогового окна. В нем объясняется, для чего предназначена каждая настройка.

Установите минимальный требуемый SDK, как показано на снимке экрана. Это устанавливает минимальную версию Android, необходимую для запуска приложения. Выбор этого значения для ваших собственных проектов — это вопрос балансировки возможностей SDK, которые вы хотите, и устройств, которые будут поддерживаться.

Для первого приложения я рекомендую использовать версию API 14, которая является Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Каждое приложение будет иметь разные требования, и вы можете выбрать что-то другое, в зависимости от ситуации.

Для получения дополнительной информации о версиях API и их использовании, на сайте для разработчиков под Android существует специальная страничка Dashboards https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

Dashboards

После выбора версии, открывается экран выбора стартового шаблона. Вы можете создать приложение, которое уже взаимодействует с api google maps и отображает карту. В нашем тестовом примере выбираем Empty Activity и нажимаем кнопку «Next».

Выбор стартового шаблона

И сейчас вы находитесь на последнем шаге процесса создания приложения. Прежде чем нажать «Finish», обратите внимание на некоторые вещи. Тут вы впервые сталкиваетесь с упоминаниями о главных архитектурных компонентах любого приложения.

  • Activity Name — это первое, но не последнее упоминание слова Activity. В контексте Android, Activity обычно рассматривается как «экран» в вашем приложении. Этот элемент очень гибкий. Когда Android Studio создает класс MainActivity, он наследует его от класса Activity из пакета Android SDK. Те, кто знаком с объектно-ориентированным программированием, понимают эту концепцию, но для новичков, это, в основном, означает, что ваша MainActivity будет настраиваемой версией Activity.

Activity Name

  • Layout Name — макет того, что будет показано пользователю, определен в специальном виде Android XML. Вы скоро научитесь читать и редактировать эти файлы.

Нажимаем Finish. Некоторое время займет создание и загрузка проекта. Через некоторое время Android Studio завершит билд вашего проекта. Конечно, проект пока пуст, но в нем есть все необходимое для запуска на Android-устройстве или эмуляторе.

Билдинг проекта

После загрузки проекта вы просматриваете файл макета в формате XML. Прежде чем перейти к программированию под Android, давайте поговорим о том, каким образом мы можем запустить это приложение. Пришло время сказать «Hello world!».

xml структура проекта

Запуск приложения на эмуляторе

Теперь настало время сказать пару слов об эмуляторе. Android Studio поставляется с программным обеспечением, способным эмулировать Android-устройство для запуска на нем приложений, просмотра веб-сайтов, отладки и всего остального.

Эту возможность предоставляет Android Virtual Device (AVD) Manager. По желанию вы можете настроить несколько эмуляторов, установить размер экрана и версию платформы для каждого нового эмулятора. Этот функционал очень полезен, поскольку избавляет разработчиков от необходимости покупать несколько устройств для тестирования программ.

Нажмите на кнопку Run в виде зеленой стрелки.

Запуск приложения на эмуляторе Android устройства

Придется подождать некоторое время, пока эмулятор загрузится и как только он будет готов, вы увидите что-то вроде этого:

Рабочее приложение

Мои поздравления! Вы сделали свое первое приложение для Android!

И так… Почему и как это сработало?

Чтобы начать делать изменения и добавлять интересные функции, необходимо получить рабочее знание о том, что происходит за кулисами. Взгляните на раздел проекта Android Studio с файлами и папками в левой части экрана. Возможно, вам понадобится нажать маленькую вкладку на краю (см. Ниже), если на данный момент проводник проекта не отображается.

Структура папок Android проекта

Просмотрите в течение нескольких минут структуру папок и дважды кликните по файлам, чтобы увидеть их содержимое в главном окне. Если все это выглядит загадочно, не волнуйтесь!

Структура Android проекта: Команда

Каждая хорошая команда состоит из людей, которые выполняют отведенные им роли. Вы хотите выполнить работу правильно? Вам нужна правильная команда. В проектах Android есть несколько ключевых элементов, и каждый из них должен сыграть определенную роль:

Java: Профессионал

Это часть вашего кода, которая отвечает за логику приложения. Ваш код будет находиться в каталоге src\main\java в основной папке проекта. Для изучения Java можно посоветовать книгу Брюса Эккеля «Философия Java»;

Resources: Артист

Недостаточно просто сделать Android приложение, оно должно быть еще и стильным. Ваше приложение никогда не будет выделяться, если у него нет четких значков и изображений, хорошо продуманных макетов и, возможно, даже плавных анимаций.

При инициализации, папка содержит следующие папки:

  • drawable, в которой хранятся иконки. Сейчас там лежит только стандартная иконка приложения.
  • layout с XML файлами, которые представляют собой дизайны экранов.
  • menu c XML файлами списков элементов, которые будут отображаться в панели действий.
  • values с XML файлами, содержащими размеры, цвета, строковые константы и стили.

AndroidManifest.xml: Босс

Этот XML-файл информирует вашу систему о требованиях к оборудованию и программному обеспечению приложения и содержит его версию имя и значок. Манифест также содержит информацию про все Activity в приложении. Вам нужна работа, выполняемая вашим приложением? Сначала поговорите с начальником.

Внесение изменений

Перейдите к res/values/strings.xml и дважды щелкните файл. Когда вы откроете файл, вы увидите два строковых ресурса в XML.

Эти ресурсы используются в разных местах, но очень удобно иметь весь текст, используемый в вашем приложении в одном файле. Если вам нужно перевести его, или если ваш коллега по маркетингу попросит удалить все лишние ссылки, здесь будет легко внести все изменения.

Измените строку hello_world, которую приложение отображает на экране. Измените ее содержимое на нечто более личное, например используйте ваше собственное имя. Получится что-то вроде:

<string name=»hello_world»>Matt is learning Android!</string>

Нажмите Run. Приложение должно перезапуститься и вы увидите персональное сообщение:

Персональное сообщение в программе

Мы поздравляем вас — вы сделали первый проект и научились редактировать исходный код. Первый шаг в Android программировании сделан. Желаем удачи на этом непростом, но безумно интересном пути! Если вам нужна профессиональная разработка приложения для Android, обращайтесь к специалистам Infoshell.

10 приложений для изучения Python на Android-устройствах / Хабр

В процессе изучения языка мы обычно пользуемся ПК для работы с соответствующими приложениями, средами, программами, читаем книги, используем массовые онлайн курсы. Сейчас, когда смартфоны с нами всегда и везде, грех не воспользоваться их возможностями для усвоения знаний по программированию или их усовершенствования.В процессе изучения языка программирования, в частности Python, я считаю, что нужна погружаться в него полностью. Лозунг: «Ни дня без кода!» я дополняю, ну если ни кодить, то хотя бы почитать об этом. Для того чтобы не выходить из ритма в условиях, когда нужно в жизни сделать многое, но некогда, а хотелось бы учить Python, мобильный приложения помогут не тратить зря время в транспорте, во время ожиданий и т.д.Предлагаю список приложений из Google Play для изучения Python на Android-устройствах, которые помогут не только получить знания, но и проверить свой уровень по Python.Три из ниже перечисленных приложений я обязательно советую студентам при изучении Python: Learn Python, Quiz&Learn Python и Python Challenge. Ну теперь подробнее.
1. Learn Python Рейтинг 4,8 на 20.10.2015
Одно из лучших, симпатичное приложение: интерфейс сразу порадовал. Содержит короткие уроки и тесты, контролирующие процесс изучения Python. Есть элемент азарта – набираете очки, за прохождение занятий и тестов. По окончании курса можете получить сертификат. Приложение охватывает следующие темы: основы Python, типы данных, управляющие структуры, функции и модули, работа с файлами, функциональное программирование, объектно-ориентированное программирование, регулярные выражения.
2. QPython — Python for Android Рейтинг 4,4 на 19.10.2015
QPython это скрипт, который запускает Python на Android устройствах, позволяет выполнить сценарии и проекты. QPython содержит интерпретатор Python, консоль, редактор, и SL4A-библиотеку (позволяет не всегда создание и запуск скриптов, написанных на различных языках сценариев прямо на Android-устройствах. SL4A предназначен для разработчиков и все ещё находится на стадии альфа-тестирования — ru.wikipedia.org/wiki/SL4A) для Android. Таким образом, приложение предлагает комплект разработчика, который позволяет легко создавать проекты и сценарии Python на Android-устройствах. Основные характеристики
  • поддержка программирования Python на Android, в том числе веб-приложений, игр и SL4A-программирования и т.д.
  • выполнение Python сценариев / проектов на устройствах Android
  • можно выполнить Python код & файлы с QRCode
  • QEdit позволяет легко создавать/ редактировать на Python скрипты / проекты
  • включает в себя множество полезных библиотек Python
  • поддержка pip (система управления пакетами используется для установки и управления программных пакетов, написанных на Python en.wikipedia.org/wiki/Pip_(package_manager))
  • поддержка SL4A программирование для доступа к функциям Android: сеть, Bluetooth, GPS и др.
Есть также приложение QPython3, которое в отличие от QPython имеет поддержку python3.
3. Python Documentation Рейтинг 4,4 на 19.10.2015
Удобное и стильное приложение с документацией по Python 3.5 на английском языке, полностью Offline. Имеет улучшенный поиск, простую навигацию, мобильный формат чтения, удобный интерфейс. В содержание документации входят такие разделы:
  • Что нового в Python?
  • Учебник Python
  • библиотеке ссылок Python
  • справочник по языку Python
  • Python настройка и использовании
  • Python HOWTOs
  • Расширения и вложения
  • Python / C API
  • Установка Python модулей
  • Деинсталяция Python модулей
  • FAQs

4. Quiz&Learn Python Рейтинг 4.1 на 19.10.2015
Приложение Quiz&Learn Python для тестирования и улучшения знаний и понятий Python (версия 2.7). Вопросы варьируются от основ программирования на языке Python до очень конкретных, возможно, неожиданных способов написания кода. В зависимости от прогресса вопросы могут усложнятся. Чем быстрее вы отвечаете, тем больше очков вы получите. Можно удалить два неправильных ответа, пропустить вопрос, остановить таймер, или отладить код. Сайт разработчиков mobileicecube.com/quiz-learn-python.
5. Python interview questions Рейтинг 4,0 на 20.10.2015
Интересное приложение. Помогает проверить знании языка Python в виде интервью.
6. Python Challenge Рейтинг 3,9 на 19.10.2015
Это приложение представляет собой тест на английском языке для пользователей, которые хотели бы узнать и испытать свои знания по программированию на Python. Приложение имеет два основных режима: Challenge Mode и Practice Mode. Challenge Mode состоит из 20 вопросов. Очки начисляются на основе учета времени, необходимого для решения каждого вопроса. Тест заканчивается, когда пользователь выбирает неправильный ответ или завершает все 20 вопросов.В Practice Mode вопросы сортируются по разным темам. Пользователь может сам их выбрать. Предлагается 10 вопросов. Пользователь может продолжать тест, даже если он даст не правильный ответ. Все вопросы и ответы будут показаны в конце тренировки.
7. Python Guide Рейтинг 3,9 на 19.10.2015
Это приложение представляет собой краткое руководство для Python. Руководство будет особенно полезно для новичков, которые хотят ознакомиться с правилами синтаксиса Python. Руководство охватывает основы программирования Python, так что пользователи будут иметь достаточно знаний, чтобы создать какое-нибудь простое и продуктивное приложение. Руководство состоит из следующих тем: переменные, условия, функции, циклы, списки, строки, словари. Небольшой список. Хотелось бы большего.
8. Python Programming in a day Рейтинг 3,0 на 20.10.2015
Разработчики приложения советуют нам пропустить длинные, сложные книги по Phyton. Для того, чтобы научиться программировать на Phyton 3.0 быстрее они предлагают короткое и лаконичное приложение, которое научит всему необходимому для Phyton программирования. Эта книга написана для людей, которые не имеют никакого знания в программировании или являются новичками. Она фокусирует на самых важных понятиях с примерами.
9. Learn Python & Python Django Рейтинг 3,0 на 20.10.2015
Это приложение наконец-то отличается от предыдущих тем, что затрагивает не только сам Python, но и Django. Это по сути обучалка на английском языке по Python и Django на платформе Udemy. В ее содержание входят такие темы: Python и Hello World, обзор и история Python, функции, классы, базы данных, модули и пакеты, JSON, установка Django, интерфейс администратора, язык шаблонов Django и др… В приложении 18 лекций, более 4-х часов высококачественного контента, сообщество, видео и аудио лекции, презентации, статьи, можно сохранить курсы для просмотра в автономном режиме.
10. Учебник Python Рейтинг 4,0 на 20.10.2015
Сборник тьюториалов по Python 2 и 3. Расскажет о истории и философии Python, как установить Python, работать с числами и строками в Python, о типах данных и переменных, функциях и т.д… Мне не понравился тем, что немного не подстроен под возможности мобильных телефонов – шрифты кое-где маленькие.Название на русском меня воодушевило, что тьюториал мог быть на русском языке – ан нет!В общем, я не нашла приложений на русском.
Еще можно назвать приложения такие как:
  • Dive Into Python 3 — книга Марка Пилгрима, рейтинг 3,8, имеет проблемы с растягивание интерфейса.
  • Python For Android — Python IDE, рейтинг 3,3 из-за навязчивой рекламы
  • Python Tutorial — учебник по программированию на Python 2.6, рейтинг 3,8
  • Python Programming Tutorial – учебник по Python 2.7, рейтинг 3,6

25+ видеоуроков по Android для начинающих / Хабр


Приветствую вас, уважаемый хабрачеловек!
Предлагаю вашему вниманию бесплатно серияю видеоуроков в котрых рассмотренно базовые понятия разработки под Android.

Видеоуроки предназначены для начинающих Android разработчиков и предоставляют основы необходимые для того чтобы начать писать приложения под Android.
Содержимое

Android: Урок 1. Введение и установка необходимого ПО



Android: Урок 2. Создание первого приложения Hello World



Android: Урок 3. Ускорение эмулятора Android



Android: Урок 4. Обработчик событий на примере Button



Android: Урок 5. Что такое Activity и его цикл жизни



Android: Урок 6. Что такое Intent?



Android: Урок 7. Передаем данные с одного Activity в другое



Android: Урок 8. Toast. Всплывающие уведомления



Android: Урок 9. Как определить ориентацию устройства?



Android: Урок 10. onActivityResult и RequestCode для чего они?



Android: Урок 11. AlertDialog что это и для чего?



Android: Урок 12. Диспетчер компоновки LinearLayout



Android: Урок 13. Диспетчер компоновки TableLayout



Android: Урок 14. Диспетчер компоновки GridLayout



Android: Урок 15. Диспетчер компоновки RelativeLayout



Android: Урок 16. Логирование в Android



Android: Урок 17. Intent Filter, Явный и Неявный вызов Activity



Android: Урок 18. Что такое ListView и Adapters?



Android: Урок 19. Создание Menu



Android: Урок 20. Как создать Notification?



Android: Урок 21. Дополнительные возможности Notification



Android: Урок 22. Знакомимся с Fragment-ами



Android: Урок 23. Цикл жизни Fragment-a



Android: Урок 24. Динамическое добавление фрагментов



Android: Урок 25. Динамическое удаление и замена фрагментов


Уроки были написаны, для того чтобы дать начинающим базовые понятия и знания, для того чтобы начать писать свои приложения на Android.
Надеюсь, дынный материал будет полезен ребятам, которые начинают изучать Android.
Также автор иногда публикует новый материал, пока что это не так часто как бы того хотелось.

Программирование

с помощью смартфона Android: необходимые инструменты

В наши дни мобильные телефоны в основном представляют собой портативные мини-компьютеры. Лучшие устройства на рынке могут предоставить вам многие функции, которые есть у обычного ноутбука. Поэтому программирование с помощью смартфона вполне возможно. Все, что нужно знать разработчику, — это необходимые инструменты.

К сожалению, довольно сложно найти информацию о том, как использовать телефон в качестве среды для разработки приложений и веб-сайтов.Если вы не очень конкретны, поиск в Интернете часто приводит вас к странице о том, как кодировать и отлаживать приложения, работающие на мобильных телефонах.

Вот почему мы решили копнуть глубже и выяснить, что вам понадобится, чтобы превратить ваш телефон в настольное устройство программирования.

1. Текстовый редактор

Для разработки на смартфоне первое, что вам понадобится, — это редактор исходного кода. По сути, редактор позволит вам создавать и редактировать текстовые файлы, написанные на разных языках программирования.Другими словами, здесь вы пишете свой код.

Подобно настольному редактору, ваш инструмент Android должен быть простым в использовании, настраиваться путем изменения размера шрифта, цветовых схем и т. Д., А также предлагать простые функции вырезания, копирования и вставки. Возможности обработки текста в кодировке UTF-8 и выделения синтаксиса также являются элементами, которые вам могут понадобиться в вашем редакторе.

Play Маркет полон текстовых редакторов, но если вы новичок в программировании на телефоне, выберите самое популярное приложение, которое вы можете получить, желательно бесплатно.Если вы знакомы с Vim Touch для ПК, существует версия для Android, и ее удобные функции хорошо продуманы, чтобы сделать редактирование на сенсорном экране более терпимым.

Я бы также порекомендовал клавиатуру, более ориентированную на написание кода, чем та, которая поставляется с вашим устройством. Одной из лучших является Hacker’s Keyboard, которая упрощает ввод специальных символов, таких как скобки или двоеточия, размещая их так, как они обычно появляются на клавиатуре компьютера.

2. Файловый менеджер

Если вы спросите энтузиастов Android, почему они предпочитают эту платформу iOS, они, скорее всего, ответят, что это связано с тем, что Android поставляется с приложением для управления файлами, которое предлагает возможность создавать папки и перемещать файлы.Однако эти приложения обычно очень ограничены для программиста, прежде всего потому, что они не отображают все данные на вашем телефоне.

Поскольку каждая программа, которую вы пишете, или приложение, которое вы создаете, будет представлена ​​в виде файла на вашем устройстве Android, вам понадобится проводник, который дает возможность находить файлы и управлять ими по своему усмотрению. Я рекомендую OI File Manager, бесплатную замену файлового проводника Android с открытым исходным кодом, которая позволит вам легко копировать, перемещать, переименовывать и обмениваться файлами.

3.Обработчик исходного кода

Если вы разрабатываете веб-приложение, обработчик View Source необходим. Что он делает, так это позволяет вам открыть исходный код, набрав URL-адрес в браузере.

View Source Mobile доступен как надстройка для таких браузеров, как Opera Mobile, Dolphin и Firefox. В качестве альтернативы вы можете получить приложение под названием VT View Source, автономный браузер, который предлагает те же возможности, что и надстройка, а также несколько дополнительных функций, специфичных для разработчиков.

4. Веб-сервер для тестирования веб-приложений

Разработчикам веб-сайтов и веб-приложений необходимы веб-серверы для хранения файлов, к которым целевой пользователь может получить доступ через Интернет. Когда кто-то посещает ваш сайт или использует ваше приложение в Интернете, его браузер связывается с вашим веб-сервером и обменивается информацией, чтобы определить, что будет показано на экране посетителя. Популярные хосты онлайн-сайтов, такие как HostGator и Godaddy, предоставляют дешевые серверы для размещения онлайн-приложений.

Локальные веб-серверы для тестирования и промежуточных целей также могут быть легко созданы с помощью XAMPP и WAMP, которые являются одними из самых популярных пакетов веб-серверов для ПК, но вы также можете получить те же функции на Android. Лучшее приложение для этой работы — Palapa Web Server, который предоставляет вам MySQL, PHP и Lighttpd, все предварительно сконфигурированные в один бесплатный стек-пакет, хотя будьте осторожны при попытке запустить локальный сервер на более бюджетном устройстве Android, которое может не иметь спецификации, чтобы справиться с этим. Palapa даже позволяет редактировать файлы конфигурации сервера прямо в самом приложении.

5. Дополнительно

Хотя это основные инструменты, которые вам понадобятся для веб-разработки на устройстве Android; есть и другие приложения, которые можно использовать для расширения ваших возможностей, особенно если вы внедрили свое устройство.

Например, если вы собираетесь быть активным программистом для смартфонов, вы можете иметь возможность вручную предоставлять и отзывать разрешения для приложений, которые могут получить доступ к привилегиям root. Для этого SuperSU — отличный инструмент для управления смартфоном с рутированным доступом.

Более того, ваш смартфон на базе Android — это не компьютер без командной строки. И хотя Android Terminal Emulator сам по себе предлагает некоторые утилиты, установите BusyBox Free, который добавит дополнительные функции GNU / Linux в ваш эмулятор терминала.

Наконец, если конфиденциальность и безопасность являются приоритетом, Orbot и ChatSecure входят в число приложений, которые вы не захотите пропустить. Orbot — это в основном Tor для Android, а ChatSecure предлагает зашифрованный канал для неофициального общения (OTR).

Итак, это начало того, как подготовить смартфон Android к программированию. Расскажите нам о своих любимых инструментах для программирования вашего смартфона в комментариях … И не забудьте подписаться, чтобы получать больше подобных статей в вашем почтовом ящике!


.

15 лучших языков программирования для разработки мобильных приложений 2020

Лучшие языки разработки мобильных приложений

  1. JavaScript
  2. Kotlin
  3. C ++
  4. C #
  5. 03 Python
  6. Swift
  7. Objective-C
  8. JAVA
  9. HTML 5
  10. Ruby
  11. Rust
  12. Lua
  13. Lua
  14. ActionScript

Задумайтесь на минутку, сколько раз вы используете приложение в день? Несколько раз, не так ли? На самом деле, вероятно, в вашем магазине приложений есть приложение, которое может удовлетворить все возможные потребности человека.Поэтому неудивительно, что спрос на мобильные приложения неуклонно растет с момента изобретения смартфона.

Никто на поверхности не сомневается в будущем разработки мобильных приложений и языков программирования для мобильных устройств. Прошли те времена, когда компании могли игнорировать мобильных пользователей! Если ваш бизнес уже перешагнул рубеж, значит, сегодня у вас проблемы.

15_best_programming_languages

Если вы решились создать свое мобильное приложение, чтобы привлечь внимание пользователя, вам нужно сосредоточиться на выборе правильной технологии и правильного языка программирования для создания надежного, инновационного и удобного приложения.

Имея на выбор несколько языков программирования для мобильных устройств, вы должны учитывать множество факторов, плюсов и минусов, а также популярность языка, прежде чем принимать решение о создании самого популярного мобильного приложения.

В этой статье мы составили список из 15 лучших языков программирования мобильных приложений, которые являются лучшими языками для приложений, а также помогут вам быстро выбрать лучший и начать работу с мобильным приложением.

JavaScript mobile programming language

Уильям Тинг однажды сказал: «JavaScript будет оставаться актуальным, пока люди пользуются Интернетом.«JavaScript лучше всего подходит для разработки кроссплатформенных приложений, мобильных приложений, используемых для различных платформ, и просмотра веб-страниц. Он без проблем работает в других средах вне браузеров и может быть скомпилирован из широкого спектра языков программирования. Итак, мой голос за лучший язык программирования — это JavaScript.

Javascript Pros

  • Универсальный и гибкий язык, который можно использовать разными способами с помощью Node.js.
  • Быстрее при просмотре на стороне клиента и не требует компиляции.
  • С ним легко работать и легко контролировать.
  • Стандартных стандартов нет, есть много места для вариаций.

Недостатки Javascript

  • Уязвим и в некоторых случаях может быть использован в злонамеренных целях.
  • В некоторых случаях могут возникнуть проблемы с поддержкой браузера.
  • Сценарии на стороне сервера всегда обеспечивают одинаковый результат, а на стороне клиента это немного непредсказуемо.

Kotlin mobile development language

Говорят, что это расширенная версия Java — Kotlin — это язык программирования со статистической типизацией, используемый для разработки современных приложений Android.Kotlin — действительно лучший язык для приложений. Kotlin может повлиять на другие языки программирования, такие как JAVA, для создания высокопроизводительных и надежных приложений. Некоторые популярные приложения, встроенные в Kotlin, — Trello, Evernote, Coursera и многие другие.

Kotlin Pros

  • Чистый, лаконичный и понятный синтаксис повышает эффективность команды.
  • Взаимодействует и универсален, легко преодолевает недостатки JAVA.
  • Имеет полную поддержку со стороны Google и установочных пакетов IDE, включая инструментарий Android и SDK.
  • Создает компактный, простой и понятный код по сравнению с JAVA.

Kotlin Cons

  • Все еще новый язык на рынке, который трудно выучить, так что подумайте, прежде чем выбирать.
  • Иногда становится медленнее.
  • Ресурсы для обучения ограничены.

C++ mobile programming language
C ++ считается отличным выбором для разработки мобильных приложений. Это объектно-ориентированный язык общего назначения с универсальными и низкоуровневыми функциями управления памятью.Используемый для разработки приложений Android и собственных приложений, C ++ используется для разработки игр, приложений на основе графического интерфейса пользователя, математического моделирования в реальном времени, банковских приложений и т. Д. C ++ популярен среди приложений для облачных вычислений, поскольку он может быстро адаптироваться к меняющемуся оборудованию или экосистемам.

C ++ Pros

  • Быстрый и стабильный, имеет обширный пул готовых к использованию встроенных библиотек и компиляторов.
  • Если вы знаете C ++, вы можете быстро изучить JAVA, C, C #.
  • Сборщик мусора не работает в фоновом режиме.
  • Вы можете получить полный контроль, приложение может работать на любой платформе и использовать любое оборудование.

C ++ Cons

  • Сложный синтаксис, небольшая стандартная библиотека.
  • Самый сложный язык программирования для освоения.
  • Не поддерживает сборку мусора или распределение динамической памяти.
  • Объектная ориентация очень важна по сравнению с другими языками.

C# mobile programming language
Произносится как «C-sharp» — это еще один объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, широко используемый для разработки мобильных приложений, в основном для разработки кроссплатформенных приложений и приложений для Windows.В C # есть все, чего вы хотите достичь с помощью других языков программирования, таких как Swift, Objective-C и языки программирования JAVA. Если вы планируете разработать интерактивное и высокопроизводительное игровое приложение, это лучший язык.

C # Pros

  • Быстрое, простое в использовании и быстрое развертывание
  • Универсальные, строгие, функциональные, императивные, декларативные, компонентно-ориентированные и объектно-ориентированные дисциплины.
  • Простой, современный и универсальный язык
  • Наиболее предпочтительный язык программирования

Минусы C #

  • Сложный и сложный язык для новичков
  • Язык с учетом регистра и создает путаницу, даже если есть небольшой промах -соответствие четных алфавитов

Python mobile development language
Широко распространенный язык программирования, Python используется для разработки веб-приложений, настольных приложений, медиа-инструментов, машинного обучения, сетевого сервера и многого другого.Примеры Python: YouTube, Instagram и Pinterest. Язык обеспечивает отличную поддержку библиотеки, надежную интеграцию и расширенные возможности управления. Если вы новичок, планирующий разработать свое приложение, Python — лучший язык!

Python Pros

  • Быстрый, простой в использовании, быстрый в развертывании, легкий в освоении и отличный читаемость.
  • Язык программирования высокого уровня, используемый для анализа, вычисления научных и числовых данных, а также для разработки программного обеспечения.
  • Интерактивный язык, используемый для создания масштабируемых приложений и поддерживающий приложения с графическим интерфейсом.
  • Поддерживает несколько систем и платформ.
  • Имеет огромный набор фреймворков, программирование которых гибкое.

Python Cons

  • Медленное время выполнения.
  • Не очень хорошо для разработки современных мобильных приложений.
  • Не лучший выбор для задач, интенсивно использующих память.
  • Имеет недостатки с доступом к данным.

PHP mobile development language
PHP — один из наиболее рекомендуемых языков программирования для мобильных приложений, которым требуется доступ к базе данных.Это язык с открытым исходным кодом, используемый для серверных сценариев, сценариев командной строки и приложений для программирования. Широко используется для создания приложений электронной коммерции, приложений с большим объемом контента, динамических веб-приложений и мобильных приложений. Это гибкий язык, который можно легко встроить в HTML или HTML5. Некоторые из популярных веб-сайтов на PHP — это Википедия, Facebook и Yahoo.

PHP Pros

  • Простота обучения, независимость от платформы и исключительная совместимость с плавной интеграцией
  • Отлично подходит для приложений с большим объемом контента и быстро загружается даже при медленном подключении к Интернету
  • Встроенные функции безопасности для защита от сложных угроз безопасности
  • Отличный язык для учащихся, который затем может помочь им быстро освоить сложную разработку программ

Недостатки PHP

  • Открытый исходный код языка легко доступен для всех, и, следовательно, ошибки можно быстро найти, чтобы воспользоваться его слабостью.
  • Не подходит для больших приложений
  • Немодульный и сложный в обслуживании
  • Фреймворк требует лучшей обработки ошибок.

Swift mobile development language

Перспективный новатор в области разработки мобильных приложений — Swift — это язык программирования с открытым исходным кодом, специально разработанный для работы с платформами iOS, OS X и tvOS. Этот язык гибкий, масштабируемый и может легко адаптировать безопасный шаблон программирования для добавления современных функций в любое приложение. Swift выразителен и увлекателен для работы с языком сценариев, наряду с наличием первых систем промышленного качества. Примеры приложений, разработанных на Swift: Lyft, LinkedIn, Hipmunk и другие.

Swift Pros

  • Может выполняться на платформах Cocoa и Cocoa Touch
  • Требуется меньше, незначительное обслуживание и позволяет избежать некоторых ошибок Objective-C.
  • Проекты легче масштабировать
  • Мощный, интуитивно понятный и простой в освоении язык программирования
  • Написание кода Swift интерактивно и весело; синтаксис выразительный, но лаконичный.
  • Имеет множество функций для бесшовного и безопасного проектирования, но при этом производит молниеносное программное обеспечение

Swift Cons

  • Все еще находится на начальной стадии и может считаться довольно молодым для разработки тяжелых приложений новинка на рынке и требует регулярных обновлений

Objective C mobile programming language
Objective-C — это расширенная версия языка C, объектно-ориентированный язык программирования общего назначения с дополнительными функциями, такими как обмен сообщениями в стиле Smalltalk.Хорошо обновленный и зрелый язык программирования Objective-C в основном используется для разработки приложений и операционных систем для macOS и iOS.

Pros Objective-C

  • Простота обучения и использование большинством разработчиков
  • Для поддержки стиля кодирования nest включено множество устаревших кодов

Objective-C Минусы

  • Не поддерживает никаких последних функций, которые затем преодолеваются Swift
  • Требуется расширенное кодирование, которое требует много времени

Java mobile programming language
Java — это официальный язык объектно-ориентированного программирования для разработки Android.Благодаря встроенным библиотекам с открытым исходным кодом, легко доступным для выбора пользователями, JAVA проста в использовании и предлагает лучшую документацию и поддержку сообщества. Благодаря широкому спектру функций JAVA вы можете разрабатывать лучшие кроссплатформенные приложения, приложения для Android, игры, серверные приложения, встроенное пространство, веб-сайты и многое другое.

Java Pros

  • Популярные для повторного использования и переносимости кода
  • Коды JAVA могут работать в различных средах, виртуальных машинах, браузерах и различных платформах
  • Защищает разработчиков от проблем, присущих машинному коду, утечек памяти и т. Д.
  • Гибкий, универсальный, переносимый и независимый от платформы язык программирования
  • Явный интерфейс, упрощенный и машинно-независимый язык

Недостатки Java

  • При запуске JAVA на виртуальной машине могут возникать некоторые ошибки — JVM
  • Плохо написанные библиотеки классов и сложный синтаксис в некоторых случаях
  • Сложные реализации из-за плохой сборки мусора

HTML 5 mobile programming language
Планируете ли вы создавать веб-приложения или приложения на основе местоположения для мобильных устройств? Тогда пятая версия языка разметки гипертекста — HTML 5 — идеальный вариант для вас.Это не язык программирования, а язык разметки, который использует теги для структурирования и представления контента на веб-странице. Последние обновления HTML 5 подчеркивают исключительные функции, такие как элементы мультимедиа, многоплатформенную функциональность для различных программ и быстрое развертывание на рынке. Примерами HTML 5 являются Google Docs и Google Drive.

HTML 5 Pros

  • Совместимость со всеми браузерами, уже появились новые функции и стандарты
  • Встроенная возможность поддержки мультимедийных форматов, таких как аудио и видео
  • Загружается быстрее при использовании локального хранилища или кеша
  • Имеет CANVAS элементы, используемые для встраивания приложений на основе геолокации, динамической графики, автономных / онлайн-игр и анимации

HTML 5 Минусы

  • Огромный объем кода, необходимый для каждой платформы
  • Не поддерживает старую версию или системы, вызывающие проблема обратной совместимости
  • Разработка мобильного приложения занимает больше времени, поскольку каждая платформа требует своего кодирования
  • В случае настройки или добавления функций HTML5 корректирует код, а инструменты iOS и Android идут за официальным SDK

Ruby mobile development language
Ruby — это серверный объектно-ориентированный язык сценариев, используемый при разработке веб-приложений. связи, серверы, системные утилиты и стандартные библиотеки.С годами Ruby превратился в универсальный, многоуровневый интерпретируемый язык программирования с множеством парадигм. Это функциональный язык, который непосредственно выполняет инструкции, а не компилирует программу на машинном языке. Некоторые из известных веб-сайтов, разработанных с использованием Ruby, — это Twitter, Bloomberg, Airbnb и Shopify.

Ruby Pros

  • Поддерживает динамическую типизацию для внесения изменений на ходу, не влияя на общий результат
  • Позволяет утиный ввод, который фокусируется на операциях, а не на объектах класса
  • Простота обслуживания, плавная производительность и интуитивно понятное качество кода , сборщик мусора и краткий
  • Легко изучить и выполнить для новичков

Ruby Cons

  • Считается медленным языком и не так популярен для разработки веб-приложений или мобильных приложений.
  • Недостаток гибкости и время загрузки фреймворка довольно велико.
  • Медленная скорость выполнения и низкая производительность
  • Медленная разработка и обновления для исправлений ошибок

Rust mobile development language
Rust был самым любимым языком Stack Overflow четыре года подряд. Спонсируемый Mozilla, Rust — это системный язык программирования, синтаксис которого почти аналогичен C ++. Обладая высокой точностью во время компиляции, высокой производительностью, интуитивностью и безопасной памятью, Rust полезен в сценариях с ограничениями по времени и для разработки приложений в различных областях.Примеры Rust — Dropbox и Yelp.

Rust Pros

  • Ошибки при компиляции кода
  • Разработчикам рекомендуется писать оптимизированный и высокопроизводительный код
  • Поддерживает функциональную и императивную процедурную парадигму
  • Безопасный, параллельный и практичный язык
  • Низкий- язык уровня, подходящий для встраиваемых систем

Rust Cons

  • Установка в Windows не проста
  • Не имеет встроенных библиотек по сравнению с другими языками
  • Трудно выучить и использовать для начинающих
  • Крутое обучение curve
  • Медленная компиляция

Lua mobile programming language
Lua — это легкое мобильное корпоративное коммуникационное решение.Это кроссплатформенный язык программирования с несколькими парадигмами. Он поддерживает встроенный обмен сообщениями для предприятий, является мгновенным, безопасным и обеспечивает подотчетность разработчиков. Он популярен для безопасного обмена сообщениями в реальном времени, панели аналитики, простого обмена файлами и конференц-связи в два касания. Если вы хотите повысить скорость, расширяемость, переносимость и надежность своих приложений, Lua идеально подходит для встраиваемых приложений.

Lua Pros

  • Один из самых быстрых языков, которые используют наименьший объем оперативной памяти
  • Наименьший объем памяти для связывания и полезен для обработки ошибок
  • Lua C API очень хорошо документирован и может быть легко интегрирован с C
  • Снижает API и снижает кривую обучения

Lua Cons

  • Хотя документация улучшилась, в целом она все еще немного отрывочна
  • Неадекватно документирована с наименьшим количеством комментариев кода
  • Непросто учиться и выполнять для новичков
  • Низкая емкость сборки мусора

Action Script mobile programming language
ActionScript — популярный язык программирования для сред выполнения Adobe Flash Player и Adobe AIR, а также инструмент в категории языков технического стека.Это объектно-ориентированный язык программирования, производный от HyperTalk — языка сценариев для HyperCard. Хотите использовать Adobe Flash Player на своем веб-сайте или в программном обеспечении? Lua отлично работает с анимацией или движением на веб-сайтах, а также для разработки видеоигр.

Action Script Pros

  • ActionScript версий 1.0 и 2.0 могут работать на одном компьютере
  • Поддерживает пользовательские классы, такие как внешние текстовые файлы, структурированные определенным образом
  • Популярно среди разработчиков, использующих Adobe Flash Player или Adobe Air
  • Для приложений на основе данных и базовой робототехники — ActionScript является наиболее подходящим языком.

Action Script Cons

  • Для программирования с использованием последней версии ActionScript — Flash player 9 или более поздней версии требуется
  • Необходимо сохранять простоту, так как сложно продемонстрировать сложный контент

SQL mobile development language

SQL — это язык структурированных запросов, используемый для оценки, взаимодействия и управления стандартной базой данных для большинства приложений. SQL разработан в соответствии с определенными стандартами, как ANSI, так и ISO, и имеет широкую поддержку как на уровне сообщества, так и на уровне предприятия.Сила — реляционная модель данных и ссылочная целостность между данными, запросом данных, манипулированием данными и контролем доступа к данным. Благодаря четко определенным стандартам, SQL широко используется в платформах инструментов бизнес-аналитики.

SQL Pros

  • Мощный и один из самых популярных языков запросов
  • Оптимизирован для большого количества строк таблицы и поддерживает множество различных вариантов базы данных
  • Может обрабатывать большое количество транзакций в одном запросе
  • Fast для извлечения данных, поиска и запроса данных из нескольких таблиц
  • Высокая доступность и согласованность данных

Недостатки SQL

  • Сложность взаимодействия, сложность для добавления нескольких строк кода между
  • Предопределенная и негибкая модель данных
  • Может быть сложно преобразовать данные из объектов в таблицы базы данных
  • Вертикально масштабируемая.Он может работать только на одном сервере, поэтому при увеличении скорости необходимо обновить оборудование.
  • Отсутствие допуска к разделению

Зачем нужно знать основы языков разработки мобильных приложений?

Существует несколько языков программирования для разных типов задач. Выбор правильного языка для мобильного приложения отличается от выбора языка для изучения. Правильный выбор дает краткие решения, которые легко кодировать, легко масштабировать, легко отлаживать и исправлять.

Часто люди говорят вам, что выбора нет, что все языки равны и разработаны для достижения определенной цели. Однако это может сбивать с толку, если вы новичок в сфере мобильной разработки и не имеете информации о языках программирования.

Итак, если вы запутались, следующие факторы могут помочь вам легко выбрать лучший язык:

  1. Целевая платформа.
  2. Эластичность языка.
  3. Время производить.
  4. Производительность, поддержка и сообщество.
  5. Цель создания приложения.
  6. Эффективность программиста.

Выразительность, производительность, надежность, особенности и особенности каждого из них имеют решающее значение, прежде чем вы решите работать с определенным языком программирования. Вы можете обнаружить, что одни языки лучше подходят для проектов, чем другие, например, если вы хотите создать игру, объектно-ориентированный язык программирования будет более интуитивным выбором.

Чтобы помочь вам сделать правильный выбор — приведенный ниже набор вопросов может служить отправной точкой для принятия наилучшего решения —

  • Имеется ли у языка надлежащая поддержка экосистемы? Выживет ли он в долгосрочной перспективе?
  • Выбор среды, в которой будет работать проект.
  • Есть ли какие-либо особенности инфраструктуры или развертывания, такие как требования к новому оборудованию?
  • Может ли разработчик программировать на этом языке? Может ли он поддерживать и развертывать вовремя и в рамках бюджета?
  • Может ли язык сделать приложение масштабируемым?
  • Нужны ли вам сторонние инструменты интеграции?
  • Есть ли у проекта какие-либо соображения по поводу безопасности или устаревшей кодовой базы?
  • Существуют ли какие-либо другие ограничения или тесты производительности?

В заключение

В мире языков программирования происходит постоянная эволюция.Некоторые вечнозеленые языки, такие как JAVA и JavaScript, заняли вечное место в этом списке, тогда как другие языки, такие как Kotlin и R, выросли выдающимися темпами и вошли в список самых популярных языков программирования.

Имея список вопросов, которые нужно задать, факторы, которые следует учитывать, и перечисленные выше плюсы и минусы, мы уверены, что вы сможете принять разумное решение относительно того, какой язык выбрать. В конце концов, выбор правильного языка программирования для мобильных устройств поможет вам разрабатывать гибкие мобильные приложения, которые выдержат изменения будущих потребностей бизнеса.

Итак, чего вы ждете? Погрузитесь в мельчайшие подробности языка программирования, выберите лучшее и подарите своему бизнесу самое необходимое мобильное приложение, чтобы охватить более значительную массу.

.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *