Правила жестоких игр — Марина Ефиминюк » 📚 Pdf-book Бесплатная Онлайн Библиотека
Жизнь – это ценнейший дар.
Острое осознание расхожей истины пришло ко мне, когда я лежала среди мертвых тел своих лучших друзей в искореженном автомобиле.
И могла дышать. Единственная из нас четверых.
Небеса не дают второго шанса случайно. Его дарят лишь для того, чтобы что-то изменить в твоей судьбе.
…Или судьбе кого-то еще.
ГЛАВА 1. Взрослые игры неразумных детейЧетверо застыли в нетерпеливом ожидании вокруг висевшей в воздухе и чуть колыхавшейся от сквозняка черной бархатной простыни. Длинные вязаные кисти сметали с мраморного поля серую пыль сухого цемента. Огромный зал с высоким полусферическим потолком утопал в гулкой темноте, и любой шорох разносился эхом, взлетал испуганной птицей к балкам перекрытия. Со стен четверку с укором созерцали смиренные святые лики с выцветшими золотистыми нимбами на старинных фресках, местами неряшливо облупившихся. Стены загромождали строительные леса. В храме стоял холод, и сильно пахло краской.
Трое молодых людей и девушка насмешливо почти злорадно переглядывались, изучая друг друга. На красивых, словно сошедших со страниц модных журналов, лицах светились в темноте неестественно синие одинаковые глаза.
Высокий блондин с длинными волосами сжимал и разжимал кулаки, с трудом удерживая себя на месте. В платиновой шевелюре стройной девушки затерялись тусклые отблески фонарного света, проникавшего через заляпанное белой краской небольшое оконце храма. Худощавый брюнет с нарочито небрежной стрижкой, скрестив руки на груди, усмехался и незаметно следил за четвертым участником игры. Последний стоял в расслабленной позе, спрятав руки в карманы дорогих брюк, но парень лишь старался казаться совершенно спокойным.
Он лгал. Ведь на кон была поставлена его машина.
– Правила игры. – Блондин скривил губы. – Никаких правил!
Отбивая полночь, громыхнули городские часы, резко и пронзительно. С первым ударом бархатная простыня зашевелилась. На второй она приподнялась, и под черными складками проявилось очертание головы. С третьим обрисовались плечи, ткань мягко окутала тело, выказывая его очертания. Из-под края показались едва светящие сероватые вывернутые ступни. Через мгновение бой часов перекрыл леденящий душу вопль, и в оконце затряслись стекла. Захлебнувшись, эхо пронесло звук под потолком, отразило от старых стен храма в центре города. Бархат взметнулся вверх черным вороном, оголив висящее в воздухе полупрозрачное создание с худыми изломанными руками и узловатыми пальцами с острыми длинными когтями. На узком лице с резко обозначенными скулами и острым подбородком горели два алых злых глаза. Монстр, похожий на высохшую мумию женщины, раззявил черный провал рта и, согнувшись, выдохнул-завопил, оглушая. Завибрировали потолочные балки, с грохотом рухнули леса, взметнув облако удушающей строительной пыли.
Молодые люди отступили на шаг. Девушка чуть кокетливо заправила за ухо длинную выбившуюся прядь и вопросительно изогнула бровь. Запястье блондинки опутывал шнурок с платиновым медальоном – идеальный круг с перевернутым треугольником внутри – гербом семьи Вестичей.
Компания сохраняла молчание, с интересом следя за освобожденным суккубом, а тот стремительно кружился под потолком, захлебываясь злобой. Наконец, найдя выход, он перевернулся в мертвой петле, раздался звон разбитого стекла – демон вырвался из заточения через окно.
Игра началась.
Молодые люди переглянулись и, сорвавшись с места, покинули церквушку. Стена яростного ливня скрывала площадь, уличные фонари казались лишь призраками, отбрасывающими слепой свет. Порывы ветра гнули и трепали еще зеленые деревья, словно старались растерзать их до наступления осени. Четыре автомобиля – разноцветных спортивных купе, мокнувших под дождем, специально стояли в отдалении друг от друга, чтобы уровнять шансы игроков.
– Желаю удачи, Фил! – Крикнул блондин сводному брату, когда тот усаживался за руль.
Молодой человек, названный Филом, шутя, отсалютовал, желая противнику удачи.
Красный кабриолет девушки ярко блеснул фарами и, рыча, скрылся в темном переулке.
Филипп выжал газ, так что взвизгнули покрышки на мокром асфальте, и устремился в противоположную сторону. Он уже не видел, как трогались блондин Заккери и угрюмый Максим, заранее злой, как тысяча чертей. Разыгрывался именно его Мерседес.
За окном мелькали здания, огни смешивались в искрящийся шейк, расплываясь перед взором. В моменты гонки светофоров не существовало, как не было других автомобилей, некстати попадавшихся на дороге. Маленькая машинка неслась по ночным улицам, оставляя за собой дождевой шлейф. Дворники размазывали по лобовому стеклу барабанившие струи. Щелкнули пальцы, вспыхнул, включившись, экран навигатора. Прибор приветливо мигнул, загружая карту города. Филиппу показалось, что его автомобиль, отмеченный красной точкой, двигался слишком медленно, и парень с удовольствием нажал на педаль акселератора. Мотор взвыл, спортивный автомобильчик стрелой вонзился в пелену дождя.
Черное купе Филиппа, промелькнув, подрезало неповоротливый седан, раздался истеричный сигнал. Хозяин автомобиля попытался догнать лихача, надеясь проучить, но скоро сдался. Филипп только бросил взгляд в зеркальце заднего вида, седан исчез во влажном тумане. Дернулся уголок красивого рта, неестественно синие глаза вспыхнули насмешкой. Медленная черепаха на четырех колесах не смогла бы догнать стремительную ласточку, летавшую по небу. Молодой человек снова щелкнул пальцами, и из динамиков громыхнула резкая визгливая музыка, заполнившая крохотный салон.
Неожиданно на экране навигатора вспыхнула зеленая точка. Она металась по широкому проспекту всего в двух кварталах от Филиппа. Тот резко крутанул руль, чудом избежав столкновения, и, не уменьшая скорости, свернул в переулок.
Голодный суккуб, только выпущенный на свободу, сходил с ума от сладких человеческих запахов. Демон юлой скользил по карте, а потом застыл в тупике одной из улиц, вероятно, отыскав жертву. Обычные люди не могли видеть демонов, они только чувствовали их холодные объятия, испытали животный ужас, заставлявший ради спасения бежать без оглядки.
Жестокая игра. Безусловно. Но молодые ведьмаки могли позволить себе маленькие тайные шалости.
Спортивное купе Филиппа влетело в переулок одновременно с Заком, но с противоположных въездов. Белый кабриолет Заккери, проскочивший под запрещающий знак, опередил машину сводного брата на короткие секунды. Затормозив, блондин выбрался под проливной дождь и, не теряя времени, скрылся за углом кирпичного потемневшего здания в темноте тупичка. Фил остановился в метре от брошенного автомобильчика, не думая торопиться, ведь партия все равно была проиграна, а выходить под холодный ливень, чтобы насладиться чужой победой, не прельщало.
Он опустил окно, наблюдая за братом. В салон залетала прохлада и пудра дождя.
ЖЕСТОКИЕ «ИГРЫ» ЮНЫХ САДИСТОК | Архив
a[style] {position:fixed !important;} ]]]]]]]]]]>]]]]]]]]>]]]]]]>]]]]>]]>aif. ru
Федеральный АиФaif.ru
Федеральный АиФ- ФЕДЕРАЛЬНЫЙ
- САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
- Адыгея
- Барнаул
- Беларусь
- Белгород
- Брянск
- Бурятия
- Владивосток
Владимир- Волгоград
- Вологда
- Воронеж
- Дагестан
- Иваново
- Иркутск
- Казахстан
- Калининград
- Калуга
- Камчатка
- Карелия
- Киров
- Кострома
- Коми
- Краснодар
- Красноярск
- Крым
- Кузбасс
- Мурманск
- Нижний Новгород
- Новосибирск
- Омск
- Оренбург
- Пенза
- Пермь
- Псков
- Ростов-на-Дону
- Рязань
- Самара
Саратов- Смоленск
- Ставрополь
- Тверь
- Томск
- Тула
- Тюмень
- Украина
- Ульяновск
- Урал
- Уфа
- Хабаровск
- Челябинск
- Черноземье
- Чита
- Югра
- Якутия
- Ямал
- Спецпроекты
- 75 лет атомной промышленности
- 75 лет Победы
- Битва за жизнь
- Союз нерушимый
- Дневники памяти
- Накануне
- Герои страны
- Герои нашего времени
- Asus. Тонкость и легкость
Рак легкого — не приговор- Красота без шрамов
- Клиника «Медицина»
- Как справиться с грибком ногтей
- Деньги: переводить мгновенно и бесплатно
- Как быстро найти работу?
- Память в металле
- Здоровый образ жизни – это…
- Московская промышленность — фронту
- Почта в кармане
- Путешествие в будущее
- GoStudy. Образование в Чехии
- Безопасные сделки с недвижимостью
- Перепись населения. Слушай, узнавай!
- Новогодний миллиард в Русском лото
- Рыба: до прилавка кратчайшим путем
- «Кванториада» — 2019
- Югра: нацпроекты по заказу
- Выбор банковских продуктов
- Работа мечты
- МГУ — флагман образования
- 100 фактов о Казахстане
- Ремонт подъездов в Москве
- Panasonic: теплицы будущего
- Рейтинг лучших банковских продуктов
- Лечим кашель
- Югра удивляет
- Возвращение иваси
- Детская книга войны
- Как читать Пикассо
- Жизнь Исаака Левитана в картинах
Марина Ефиминюк » «Книгочей» — социальная сеть любителей книг
Пока смерть не разлучит нас[Фэнтези]
Почему никто мне не сказал, что даже в шутку нельзя давать брачных клятв? А то может так случиться, что на собственной свадьбе тебе откроется, что ты уже, оказывается,
21
Квест Академия[Фэнтези]
Мечта сбылась! Я поступила в лучшую академию королевства. Казалось бы, учись и радуйся. Постигай законы высшей магии, изучай тонкости мироустройства, а новые друзья не позволят заскучать. Они у меня
22
Магические ребусы[Любовная фантастика]
Позади остались зимние каникулы, в магической академии начинается очередное учебное полугодие! Я тщательно составляла план, которому собиралась следовать: подружиться с библиотекой, не обращать
31
Обреченные стать победителями[Любовная фантастика]
Мечта осуществилась! Мне удалось поступить в лучшую королевскую академию. Казалось бы, учись теперь и радуйся.
22
Скандал в Институте благородных девиц[Фэнтези]
Никто из королевства не догадывается, что псевдоним Бевиса Броза, сочиняющего романы для взрослых, принадлежит студентке Софии Вермонт из Института благородных девиц. Для сохранения своей скандальной
30
Черная ведьма желает познакомиться[Фэнтези / Юмористическая фантастика]
Мне и в голову не могло прийти, что когда-нибудь я, настоящая черная ведьма, между прочим, в тринадцатом поколении, стану изображать невесту из-за одного шантажиста. А кто меня шантажировал?
128
Сердце Абриса[Любовная фантастика]
Семь месяцев назад миры раскололись, закрылись магические ворота, растаял призрачный город, много лет паривший над Теветом. Как отчаянно я искала путь к Кайдену! Изучала темную магию, чертила руны,
47
Между двух миров. Школа выживания[Любовная фантастика]
С детства друзья называли меня тихоня Лерой. Я училась на отлично, планировала стать артефактором и получить медаль за заслуги перед обществом Тевета. Но все изменилось, когда я приняла участие в
54
Поймать Бевиса Броза[Юмористическая фантастика]
Дочь мэра беременна от Бевиса Броза, автора эротических романов. И он исчез! Срочно поймать, скрутить и женить! Правда, никто не догадывается, что на самом деле такого человека не существует.
52
Любовь к драконам обязательна[Фэнтези / Любовная фантастика]
Я терпеть не могу Таннера ди Элроя! Потому, как он — самовлюбленный, циничный, и невыносимый сноб! Плюс, я на него работаю, так что не в моих интересах затевать с ним выяснение отношений.
104
Первая невеста чернокнижника[Любовная фантастика]
Знаете, как это бывает? Живешь себе, радуешься, никого не трогаешь… а потом попадаешь. В прямом смысле этого слова. Попадаешь в темный замок, стоящий на границе миров. Хозяин славного места
111
Пряная штучка[Любовная фантастика]
Даже если вы умудрились со скандалом потерять любимую работу, от которой остался один лишь бронзовый конь, не стоит отчаиваться! Лучше отправьтесь в глухую провинцию.
188
Наследница[Любовная фантастика]
В ночь, когда умер глава дома Вишневских, его дочь, единственная наследница огромного состояния, исчезла. Ее считали погибшей, но Анна вернулась
31
Бесстрашная[Любовная фантастика]
Катарина Войнич — бойкая газетчица и ради карьеры постоянно ввязывается в опасные авантюры. Она следит за людьми, подсматривает за знаменитыми любовниками из театральных шкафов, но однажды сама
41
Правила игры (La règle du jeu) (1939)
Фильмы / ТВ
Знаменитости
Результатов не найдено
Посмотреть все- Дом
- Касса
- телевизор
- DVD
- БОЛЬШЕ
- Новости
- Моя учетная запись
- ПОДПИСАТЬСЯ АВТОРИЗОВАТЬСЯ
- Фильмы и DVD
Фильмы в кинотеатрах
- Открытие на этой неделе
- Верхняя касса
- Скоро в театрах
- Выходные доходы
- Сертифицированные свежие фильмы
На DVD и потоковом воспроизведении
- FandangoNOW
- Netflix Streaming
- iTunes
- Amazon и Amazon Prime
- Лучшие DVD и потоковое воспроизведение
- Новые релизы
- Скоро на DVD
- Сертифицированные свежие фильмы
- Просмотреть все
Подробнее
- Лучшие фильмы
- Прицепы
Сертифицированный свежий выбор
88%
Ширли
92%
Da 5 Bloods
99%
На записи
- Телевизор
Новый телевизор сегодня вечером
Рамми — Правила карточной игры
Эта страница частично основана на вкладе Магнуса
Мы хотели бы поблагодарить следующие партнерские сайты за их поддержку:
Сеть CasinoHEX была основана в 2016 году для предоставления честных обзоров казино и руководств для игроков со всего мира. В его состав входят:
Виды Рамми
Рамми-игры впервые появились в начале двадцатого века и, вероятно, произошли от мексиканской игры Conquian. На этой странице описан базовый рамми, также известный в литературе по карточным играм как Straight Rummy . Информацию о других типах рамми и связанных с ними играх см. На странице указателя рамми. Обратите внимание, что многие люди используют имя Рамми для обозначения игры под названием 500 Рамми на этом сайте, в которой из стопки сброса можно взять более одной карты, а за объединенные карты начисляются очки.
Обычный Рамми
В игру лучше всего играть от двух до четырех игроков, но могут принимать участие до шести. Либо разыгрывается фиксированное количество сделок, либо игра ведется с заданным счетом. Перед началом игры необходимо согласовать количество сделок или целевой счет.
The Deck
Используется одна стандартная колода из 52 карт. Карты в каждой масти ранга, от низкого до высокого:
Туз 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Джек Королева Король
Сделка
Первый крупье выбирается случайным образом, и очередь сдачи чередуется, если есть два игрока, и вращается по часовой стрелке, если их больше двух. В игре вдвоем каждому игроку раздается по десять карт. Если есть три или четыре игрока, раздаются по семь карт каждая, а при игре пять или шесть каждый игрок получает по шесть карт. Карты раздаются по одной, и после раздачи следующая карта кладется лицом вверх на стол, чтобы начать сброс колоды, а оставшаяся часть колоды кладется рубашкой вверх рядом с ней, образуя запас . Игроки смотрят и сортируют свои карты.
Объект игры
Цель игры — избавиться от всех карт в руке.Есть три способа избавиться от карт: объединение, отключение и сброс.
- Слияние — это взять комбинацию карт из вашей руки и положить ее лицом вверх перед вами на стол, где она и остается. Есть два вида комбинаций, которые можно объединить: последовательности (также известные как серии) и группы (также известные как наборы или книги).
- последовательность или серия состоит из трех или более карт одной масти подряд порядок, например 4, 5, 6 или 8, 9, 10, J .
- группа , набор или книга — три или четыре карты одного ранга, например, 7, 7, 7.
- Увольнение — это добавление карты или карт из вашей руки в комбинацию, уже лежащую на столе. В карты, добавленные в комбинацию, должны составить еще одну действительную комбинацию. Например на 4, 5, 6 вы можете добавить 3 или 7 . Вам не разрешается переставлять комбинации в процессе. Например, 2, 2, 2, 2 и 3, 4, 5 были объединены, Вам не разрешается перемещать 2 из группы в последовательность, чтобы отключить A .
- Сброс — это игра карты из вашей руки на вершину стопки сброса. Таким образом вы избавляетесь от одной карты в конце каждого хода.
Играть
Если есть два игрока, они по очереди ходят, начиная с не дилера. Если игроков больше двух, они по очереди по часовой стрелке, начиная с игрока слева от дилера.
Каждый ход состоит из следующих частей:
- Розыгрыш .Вы должны начать с того, что берете одну карту либо из верхней части стопки, либо из верхней карты в стопке сброса и кладете ее себе в руку. Стопка сброса находится лицом вверх, так что вы можете заранее увидеть, что получаете. Колода лежит рубашкой вверх, поэтому, если вы решите взять ее из колоды, вы не увидите карту до тех пор, пока не решите взять ее. Если вы берете из колоды, вы добавляете карту в руку, не показывая ее другим игрокам.
- Плавка .Если у вас в руке правильная группа или последовательность, вы можете положить одну такую комбинацию лицом вверх на стол перед собой. Вы не можете объединить более одной комбинации за ход (но см. Правила дома). Плавление — , необязательно ; вы не обязаны объединяться только потому, что можете.
- Увольнение . Это тоже , необязательный . При желании вы можете добавлять карточки в группы или последовательности, ранее созданные вами или другими. Нет ограничений на количество карт, которые игрок может отложить за один ход.
- Сброс В конце вашего хода одна карта должна быть сброшена из вашей руки и положена поверх стопки сброса лицом вверх. Если вы начали свой ход, взяв верхнюю карту стопки сброса, вам не разрешается заканчивать этот ход, сбросив ту же карту, оставив стопку без изменений — вы должны сбросить другую карту. Однако вы можете забрать сброс в один ход и сбросить ту же карту позже. Если вы берете карту из колоды, ее можно сбросить в том же ходу, если хотите.
Если стопка запаса закончилась, и следующий игрок не хочет брать сброс, стопка сброса переворачивается без перемешивания, чтобы сформировать новый запас, и игра продолжается — но см. Раздел вариантов для обсуждения альтернатив и проблем, которые могут возникнуть.
Игрок выигрывает индивидуальную комбинацию, объединяя, откладывая или сбрасывая все свои карты. Избавление от последней карты одним из этих способов называется при выходе .Как только кто-то выходит, игра прекращается. Никаких дальнейших объединений или увольнений быть не может, даже если у других игроков есть действующие комбинации на руках.
Подсчет очков
Когда игрок выходит, другие игроки складывают стоимость всех карт, оставшихся в их руках, следующим образом:
- Лицевые карты (K, Q, J) приносят по 10 очков каждая
- туза приносят 1 очко каждый
- Числовые карты имеют свою номинальную стоимость — например, шестерка дает 6 очков, четверка — 4 очка и так далее.
Общая стоимость всех карт в руках других игроков добавляется к суммарному счету победителя.
Игра продолжается с дальнейшими сделками до тех пор, пока игрок не достигнет целевого количества очков, которое было определено до начала игры, или пока согласованное количество раздач не будет сыграно.
Дополнительные правила дома.
Эти необязательные правила должны быть обсуждены и приняты игроками до начала первой раздачи.
Несколько плавок
- Некоторые люди играют так, что вы можете складывать сколько угодно комбинаций за каждый ход.
- Большинство людей разрешают игроку, который ранее не объединял и не откладывал карты заработать специальный бонус, если они смогут выйти за один ход, объединив или уволив всю руку. Это называется Go Rummy , и оценка руки удваивается, или в некоторых вариантах победитель получает бонус в 10 баллов.
Увольнение
Некоторые играют, что вы не можете откладывать карты на комбинации других игроков, пока вы не выложите хотя бы одну свою комбинацию.
Ace High или Low
В стандартной игре тузы малы. A-2-3 — допустимый прогон, а Q-K-A — нет. Тем не менее, некоторые игры с тузами могут быть засчитаны как старшие или младшие, так что Q-K-A также является допустимым ходом. При игре с этим правилом тузы получают более высокое значение в 15 очков вместо 1, что отражает их большую полезность.
Некоторые игроки идут дальше и разрешают «закругленные» раунды с тузом посередине ( K-A-2 ), но это необычно.
Последний сброс
Некоторые люди играют так, чтобы выйти, вы должны закончить свой ход, сбросив свою последнюю карту. Вам не разрешается объединять все свои карты, не оставляя ничего для сброса.
На складе
Некоторые считают, что, когда запас закончился и следующий игрок не хочет сброса, стопка сброса перемешивается перед повторным использованием в качестве запаса. Эта версия сейчас приводится в большинстве книг. Если тасования нет, то у игроков, которые могут запомнить порядок карт в стопке сброса, явно будет преимущество.
Это почти возможно, хотя очень маловероятно, что может возникнуть повторяющаяся ситуация, когда каждый игрок держит карты, которые нужны другим. Каждый игрок берет из колоды и сбрасывает только что вытянутую карту. В этом случае переработка стопки отходов в качестве нового запаса, независимо от того, перемешана ли она или нет, не поможет. Если игроки будут упрямы, игра может быть бесконечной. Чтобы избежать этого, может быть хорошей идеей ограничить количество раз, когда сбросная стопка может быть повторно использована в качестве нового запаса.Я предлагаю, чтобы после того, как запас истощился в третий раз , игра должна закончиться, если следующий игрок не хочет брать сброс. В качестве альтернативы вы можете согласиться с тем, что стопка сброса используется повторно только один раз, и игра заканчивается, когда запас израсходован в течение секунд раз.
В версии, известной как Block Rummy , стопка сброса вообще не используется повторно. Если запас закончился и следующий игрок не хочет брать сброс, игра заканчивается на этом месте.Каждый подсчитывает значение карт, оставшихся в его руках.
Если игра заканчивается, и никто не выходит, все игроки подсчитывают значение карт, оставшихся у них на руках. Победителем становится игрок с наименьшим количеством очков, и он получает сумму разницы между этим и количеством очков на руках друг друга. Пример: A имеет 6; В — 15; C имеет 7; D имеет 21. A — победитель и получает 25 = (9 + 1 + 15). Если два или более игрока имеют равное наименьшее количество очков, они делят выигрыш поровну.
Игрокам разрешается в свою очередь подсчитать количество карт, оставшихся в закрытой стопке, если они хотят.В качестве любезности (чтобы другие тоже не считали), игрок, который считает колоду, должен правильно объявить другим игрокам, сколько карт осталось.
Подсчет очков
Некоторые играют так, что вместо очков, набранных победителем, каждый из проигравших получает штрафные очки в соответствии с карточками, оставленными у них в руке. Если игра заканчивается без победителя, то каждый получает свои карты как штрафные очки. Когда кто-то набирает 100 или больше очков, побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
Некоторые считают, что каждый проигравший платит победителю в соответствии с количеством очков на руке (или разницей между их счетом и счетом победителя, если никто не вышел). Этот способ подходит для игры на деньги. Сессия будет длиться определенное количество рук, а не будет разыграна до заданного счета.
Ротэм Рамми
Дэрил Браун описывает следующий вариант с оплатой в Ротхэме, Кент, Великобритания. Используется колода из 55 карт, включая три джокера, которые используются в качестве диких карт. Джокер можно использовать вместо любой карты, необходимой для объединения сета или бега. Игрок, у которого есть карта, которую представляет объединенный джокер, может во время своего хода обменять настоящую карту на джокера.
Сыграно шесть сделок. Восемь карт раздаются первому игроку и по семь — каждому другому игроку. В первый ход первый игрок не берет карту, а просто сбрасывает карту (или объединяет и сбрасывает). В первых трех раундах игроки объединяются и отключаются, как обычно, но в последних трех раундах игроки не могут объединять карты, пока они не сложат все семь сразу.
Другие страницы Rummy WWW
Rummy-Games. com Рэнди Расы содержит правила для различных игр рамми, а также обзоры многих программных пакетов рамми и онлайн-серверов.
В нескольких книгах по карточным играм британский писатель Джордж Херви опубликовал правила для базового Рамми и варианта, который представляет собой Knock Rummy под именем Полковник. Ознакомиться с правилами полковника можно на странице Говарда Фосдика (архивная копия).
Rummy.ch — это сайт на немецком языке, предлагающий правила для многих рамми-игр, стратегические статьи, обзоры онлайн-рамми-сайтов и форум.
В начале 2000-х Deutsche Skatverband организовал соревнования и чемпионаты Ромме и опубликовал правила турниров Ромме.
На странице Рами Жана-Франсуа Бустарре есть правила на французском языке.
Другие типы рамми см. На странице указателя Rummy Games.
Программное обеспечение Rummy и онлайн-игры
В Game Duell вы можете сыграть в Rommé (Немецкий) или Rami (французский) онлайн для развлечения или на реальные деньги: они предлагают вариант с использованием двух колод и 6 джокеров, в котором первая комбинация игрока должна приносить не менее 40 очков.
German Rommé, с двумя колодами, 6 джокерами и минимум 40 очками за начальную комбинацию, также можно сыграть в онлайн-играх sunnygames.де.
Программа Рамми для Windows (игра для двух игроков против компьютера с раздачей 10 карт каждому игроку) доступна в Card Games Galore.
Программа Рамми от Special K Software поддерживает десять вариантов Рамми, в которых вы можете играть против компьютерных оппонентов.
Программное обеспечение Windows для итальянского Рамми (Рамино) доступно от Alberosa.
Антонио Феррайоли написал приложение Рамми (Рамино) для iPhone или iPad.
В версию Basic Rummy можно играть онлайн на CardzMania.
В «Рамми» можно играть онлайн в TrapApps.
Gameslush.com предлагает онлайн-игру «Рамми» против живых оппонентов или компьютерных игроков.
Бесплатные карточные игры Sylvain Labbe включают Net.Rummy, онлайн-программу Рамми с настраиваемыми правилами игры против живых противников. Его можно использовать как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах нескольких типов.
Грамматические термины | Подробные объяснения | Быстрые примеры |
---|---|---|
прилагательные | прилагательные | бесплатно уроки грамматики |
наречия | наречия | Drive медленно | прилагательные против наречий | СтатьиСтатьи | at est, an e xam, тест , который вы прошли вчера |
Вспомогательные глаголы | Вспомогательные глаголы | Изучение английского языка бесплатно. |
Причинная | Причинная | Мне убрали мою комнату. Я уговорил его выучить английский. |
Союзы / переходы | Союзы Практика союзов | и, но, так что … |
Определители / квантификаторы | Определители / квантификаторы Определители Практика | немного, немного . .. Много времени , несколько учеников |
Герунды и инфинитивы | Герунды / инфинитивы | Я продолжаю думать , я надеюсь, увидеть вас | Homonyms | 3Homonyms -Bass, Deer-Уважаемый, By-Bye |
Пункты If | Пункты If | Если бы вы были здесь |
Императивы | Императивы Примечания к уроку | Иди сюда, учи английский, присядь |
Косвенная речь | Косвенная речь | Джеки сказала, что она смотрела телевизор. |
Инверсия | Инверсия ESL | Я больше никогда не буду работать на нее. |
Неправильные глаголы | Неправильные глаголы | Иди, пошел, ушел |
Модальные / вспомогательные глаголы | Модальные глаголы | must, should, have to … |
Существительные bus365 | Существительные , семья, Огайо | |
Причастия | Причастия | Настоящие, прошедшие и совершенные причастия |
Части речи | Части речи | Тема, глагол, объект. |