Как разработать мобильное приложение для своего бизнеса и не разориться
Когда бизнес заказывает мобильное приложение, есть риск переплатить или слишком сэкономить. Если переплатить, приложение может не окупиться и ударит по бюджету компании. Если слишком сэкономить, есть риск на выходе получить бесполезный и нефункциональный кусок кода.
Мы в компании Neti занимаемся разработкой мобильных приложений и хотим рассказать, как соблюсти баланс между экономией и функциональностью: потратить минимум денег и получить все, что нужно.
Из чего складывается стоимость разработки мобильного приложения
Дизайн. Чем больше у приложения экранов, пунктов меню и разделов, тем дороже дизайн.
Функционал. Здесь все также: чем больше функций, тем дороже. Калькулятор, платежи, работа с файлами, чат, подключение карт — каждая функция увеличивает стоимость приложения.
Работа на разных платформах. Если приложение нужно только для одной платформы, его стоимость будет ниже. Если нужно, чтобы оно работало и на iOS, и на Android, есть два пути:
- Разработать кроссплатформенное приложение — написать один код сразу на две платформы. Это дешевле, но приложения получаются более простыми, без сложных функций вроде работы с pdf-файлами внутри приложения.
- Разработать два приложения: под iOS и под Android. В этом случае приложение пишется на двух разных языках программирования. Это позволяет реализовать больше необычных и сложных функций, а также сделать прилож
Как стать Android разработчиком
Всем привет!
С каждым годом смартфоны, планшеты и другие гаджеты приобретают все большую популярность. Нам уже трудно представить хотя бы один день без них. Каким образом мы так сильно приявязались к ним? Все дело в программном обеспечении, которое находит ключ к каждому из нас: общение (телефонная связь, видеозвонки, социальные сети), просмотр мультимедийного контента, прослушивание музыки, фото- и видеосъемка, игры на любой вкус и цвет, обучающие приложения и т.
Каждое мобильное устройство работает с использованием одной из мобильных операционных систем. Cамыми популярными из них являются Android и iOS. В контексте данной статьи нас интересует именно первая ОС. Мы расскажем вам, какие инструменты используют разработчики в создании таких увлекательных приложений на Android и как стать специалистом в этой сфере.
Но прежде хотим познакомить вас поближе с данной операционной системой. Уверены, что практически каждый ее использовал (а может, и сейчас ею пользуется), однако сейчас вы узнаете некоторые интересные факты об Android:
- Изначально Android разрабатывалась как ОС для фотоаппаратов.
- ОС Android основана на ядре Linux.
- Компания Samsung имела возможность приобрести стартап-компанию Android Inc. в 2004-м году, однако корейцы поставили под сомнение выгодность этого предложения. Через год корпорация Google купила Android Inc.
- Число активированных устройств, использующих Android, более 2 миллиардов.
- Первая версия Android, как и первый пакет разработчика (SDK 1.0), вышла осенью 2008 года. Тогда эту ОС многие критиковали и не верили в успешность проекта.
- Google Карты вычисляют дорожные пробки на основе концентрации и скорости перемещения Android устройств.
- Android используется не только в смартфонах и планшетах, но также и в электронных книгах, наручных часах, фитнес-браслетах, игровых приставках, ноутбуках, нетбуках, смартбуках, очках Google Glass, телевизорах, бытовых роботах, научных аппаратах, компонентах исследовательских систем на базе гаджетов, компонентах IoT (Internet of Things — “интернет вещей”) и других устройствах.
Теперь перейдем ближе к сути.
Андроид разработчик — это IT-специалист, который создает, поддерживает и совершенствует программное обеспечение для мобильных устройств, использующих популярную ОС Android. Вместе с этим он задействован в процессах поддержки, улучшения и обновления разрабатываемых продуктов. Если посмотреть на количество устройств, которые используют данную ОС, можно прийти к выводу, что разработчик под платформу Андроид — очень востребован в IT, а также имеет высокие доходы. Какие технологии использует в своей работе этот специалист?
Какие языки программирования и технологии используют Android разработчики
Android
Каждый Android девелопер обязан знать операционную систему, под которую разрабатывает софт, а также понимать назначение и жизненный цикл Android-компонентов. Чтобы создавать эффективные мобильные приложения, вы должны понимать все аспекты устройства и работы данной ОС.
Java + ООП
Java — это объектно-ориентированный язык программирования со строгой типизацией. Безусловно, в создании приложений под Андроид можно использовать другие языки (C#, C/C++, Python и прочие), однако, именно Java считается флагманским в Android разработке. Поэтому в данной статье мы будем делать уклон в Java-стек.
Что являет собою этот язык? Не будем углубляться в его устройство, а скажем лишь, что все Java-приложения транслируются в специальный байт-код, выполняемый виртуальной машиной JVM (Java Virtual Machine), которая может быть установлена практически на любое устройство. Это делает программы, разработанные на Java, кроссплатформенными.
Какими знаниями необходимо обладать? Прежде всего необходимо знать Java и владеть методологией объектно-ориентированного программирования (ООП). Если конкретизировать:
- Машинная математика, переменные и типы данных, условные конструкции, логические операции, циклические конструкции, методы, рекурсия, массивы, списки, обработка исключений, суперкласс Object, обобщения (Generics, дженерики), работа с памятью.
- Понимание и применение пакетов (Packages) в Java;
- ООП, понятия объектов и классов;
- Механизмы наследования, умение работать с интерфейсами;
- Коллекции и работа с ними;
- Параллелизм.
Помимо теоретических знаний, новичок должен сформировать необходимые навыки написания кода. Для этого мы советуем вам как можно чаще практиковаться и решать прикладные задачки из интернета либо составленные самолично.
Также, советуем использовать онлайн-тренажеры, например, интерактивный тренажер от ITVDN. С его помощью вы сможете потренироваться в кодинге на Java и проверить свои знания.
Kotlin
Молодой и перспективный язык программирования, который поддерживает как объектно-ориентированное, так и процедурное программирование. Отличается своей простотой, гибкостью, лаконичностью, и являет собой следующий этап развития Java. Kotlin-приложения компилируются в уже упомянутый JVM байт-код, что делает этот язык полностью совместимым с Java.
На конференции для разработчиков I/O 2017 компания Google расставила акценты в Android разработке, заявив, что язык программирования Kotlin отныне позиционируется как приоритетный язык для разработчиков приложений под ОС Android. Подкреплено это было тем, что теперь новые API и библиотеки будут выпускаться сперва под Котлин.
Несмотря на возрастающую популярность данного языка и поддержку со стороны Google, Java не собирается уходить из мобильной разработки, удерживая там уверенные позиции и по сей день. Так что знание обоих языков будет предпочтительным для всех, кто собирается заниматься Андроид разработкой. В любом случае, зная Java, вы безпроблемно освоите и Kotlin. Все-таки классику надо знать и уважать.
Среда Android Studio и набор инструментов Android SDK
Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) приложений под Android. В ней вы будете создавать проекты и работать над ними. В свою очередь, студия вам предоставит всевозможные удобности для облегчения разработки софта.
Android Software Development Kit — кроссплатформенный комплект средств Android разработки, включающий в себя: отладчик, набор библиотек, телефонный эмулятор, набор документации по работе в данной среде и примеры приложений. Особенно интересен в этом перечне эмулятор — программа, которая создает виртуальный мобильный девайс, где можно тестировать написанные приложения и смотреть, как они будут выглядеть на том или ином Андроид-устройстве.
JSON
JSON (JavaScript Object Notation) — это общий формат обмена данными. Позволяет совершать обмен информацией между программными продуктами, написанными на разных языках. Таким образом, клиент, использующий Java, может легко передавать данные на сервер, который реализован с помощью Ruby/Java/PHP.
REST API
REST — популярный архитектурный стиль, содержащий определенные принципы организации взаимодействия приложения либо сайта с сервером через протокол HTTP. API — это прикладной программный интерфейс. С его помощью происходит определение, каким образом следует обращаться к программе и какие ответы она обязана предоставлять пользователям.
К примеру, оплачиваете футболку в интернет-магазине или покупаете билет в кино — как только вы нажимаете соответствующую кнопку, подтверждающую ваши намерения на оплату, сайт соединяет вас с платежной системой с использованием API этой системы. Но даже если система не имеет никакой интеграции с другими, API все равно используется — для общения внутри системы.
RxJava
Библиотека, которая позволяет реализовать принципы реактивного программирования для JVM. Используется для оперирования событиями и потоками данных, комбинируя лучшие идеи шаблонов проектирования Observer (Наблюдатель), Iterator (Итератор) и функционального программирования.
В реальной жизни влияние реактивног
Программирование на смартфоне — зачем и как?
Программирование на телефоне – почему люди задаются таким вопросом?
Люди всё чаще начинают задавать вопрос, как это – программирование на телефоне? Может удобно или нет? Все эти вопросы задавал себе наверное каждый начинающий программист, который стремится к знаниям и хочет программировать везде и всегда. Безусловно на это повлияло и столь быстрое развитие технологий. За небольшой промежуток времени печатные машинки заменились ноутбуками и ПК, которые способны решить очень сложные задачи.
Если мы посмотрим на развитие телефонов в целом, то они также очень быстро начали развиваться. Сначала сенсорные телефоны не восприняли так как надо, а сейчас такой смартфон неотъемлемая часть каждого человека. Это и есть ответ на вопрос: “Программирование на телефоне – откуда у людей такие вопросы и мысли“. Практически каждый человек, который хоть как то знаком с программированием скажет, что программирование на смартфонах Android или Apple – крайне неудобно и ненужно. Они будут отчасти правы, однако это всё же возможно и давайте разберемся как и зачем?
Программирование на телефоне – разберемся?
Программирование на телефоне является долгим и сложным процессом, который не приносить столько же удовольствия и вдохновения, как при том же программировании за ПК или ноутбуком. Однако не редко бывает такое, что нет возможности взять с собой ноутбук, а задание выполнить надо или просто хочется программировать. В таких случаях может выручить телефон.Как это? Программирование на телефоне с помощью различных сервисов и ПО.
Существует множество сервисов, которые помогают программировать на чем угодно. Главное, это доступ в Интернет и дисплей со средством ввода. Одним из таких сервисов является очень популярные Ideone.
Ideone – это онлайн-компилятор и инструмент для отладки, который позволяет вам компилировать исходный код и выполнять его онлайн в более чем 60 языках программирования.
Такие онлайн сервисы позволяет без проблем скомпилировать код, который вы можете там же и написать. Выбор языков программирования, как правило, обширный и постоянно обновляется. По крайней мере добавляются новые версии языков программирования.
Также, существуют узкоспециализированные программы, такие как Java Compiler и т.д. Их можно без проблем скачать на ваш смартфон. Программирование на телефоне и заключается в таких программах и сервисах, так как делать это в терминале, как на Linux будет крайне неудобно. Одним из лучших терминалов на Android является Termux.
Зачем программировать на телефоне. Удобство и заключительный ответ.
Как вы могли уже догадаться, программирование на телефоне – это крайне неудобно из-за маленького экрана и отсутствия полноценной клавиатуры. Конечно, вы можете подключить клавиатуру через OTG, но зачем? Почему не взять ноутбук в таком случае, ведь клавиатура у вас с собой вмещается?! Ещё одним фактором, который говорит против программирования на телефонах Android и Apple является отсутствие профессионального софта. Существуют только узконаправленные компиляторы или онлайн-IDE. Они, как вы понимаете, никогда не смогут заменить нормальное ПО для программиста.
Мое мнение такого, что программирование на смартфоне не имеет смысла, так как занимает много времени и концентрации. Это, безусловно, является возможным и может даже кому-то пригодится. Однако я считаю, что лучше учить материал, который может вам помочь в развитии, так как смартфон для этого подходить очень даже. По пути куда-то или лежа на диване, вы всегда сможете посмотреть видеокурс или прочитать книгу. Пользуйтесь гаджетами правильно, а я надеюсь, что смог дать вам ответ на это пусть и легкий, но очень популярный вопрос.
Если вы считаете, что программирование на телефоне не является чем-то неудобным, пишите об этом в комментариях. Подписывайтесь на обновления сайта, а также наш Telegram.
Какое бесплатное приложение для заметок на Android лучше всего?
Цифровое ведение заметок в наши дни является обязательным навыком. Вы уже везде носите свой телефон Android, не так ли? Нет смысла носить с собой дополнительный блокнот, если вместо него можно установить приложение блокнота.
Но есть так много приложений для заметок Android на выбор! И они не все равны, поэтому важно выбрать правильный, если вы хотите эффективно вести цифровые записи. Вот лучшие бесплатные приложения для заметок для Android, а также несколько советов, которые помогут вам решить, какое из них лучше всего подходит для ваших нужд.
1. Microsoft OneNote
После того, как Microsoft OneNote стал полностью бесплатным в 2015 году, его популярность резко возросла, поскольку к нему стекались толпы пользователей. С тех пор он зарекомендовал себя как одно из самых полезных, полнофункциональных и мощных приложений для создания заметок для устройств Android.
Существует множество менее известных функций Microsoft OneNote, таких как вырезание из Интернета, вставка мультимедийных файлов, создание тегов и поиск заметок, рисование пальцем и многое другое. Несмотря на все это, ему легко научиться. К тому же он выглядит чистым и современным.
Кому подходит это приложение? Microsoft OneNote — это многоцелевой центр, идеально подходящий для сбора и организации долгосрочных данных, таких как рецепты, идеи рассказов и конспекты лекций. Это также отличное приложение для создания заметок для программистов. Не так хорош для быстрых разовых задач и напоминаний. Отличный выбор для тех, кто регулярно пользуется Microsoft Office.
Загрузить: Microsoft OneNote (бесплатно)
2. Dropbox Бумага
В последнее время я стал думать о Dropbox Paper как о лучшем приложении для заметок для Android. Microsoft OneNote по-прежнему выигрывает в плане мощности и возможностей, но Dropbox Paper обеспечивает тонкий баланс между удобством использования, интуитивностью, совместной работой, внешним видом и производительностью.
Dropbox Paper — это приложение для заметок, которое хранит каждую заметку в облаке вашей учетной записи Dropbox.Облачное хранилище означает, что ваши заметки доступны на любом устройстве и в любом месте, если у вас есть доступ в Интернет. Если у вас нет доступа к Интернету, вы все равно можете редактировать в автономном режиме, и изменения будут синхронизированы, когда вы снова в сети.
Да, для использования Dropbox Paper вам понадобится бесплатная учетная запись Dropbox! Но оно того стоит.
Другие примечательные функции включают совместное использование заметок и онлайн-сотрудничество (чтобы ваши друзья и семья могли просматривать и редактировать заметки вместе с вами), папки для организации, контрольные списки, сроки выполнения, аннотации и комментарии, а также интеграцию с другими инструментами повышения производительности, такими как календари и Google Документы.
Кому подходит это приложение? Практически любой, кроме опытных пользователей и тех, кто предпочитает делать заметки стилусом или ручкой.Dropbox Paper — простой, но мощный инструмент, который идеально подходит для большинства пользователей.
Загрузка: Dropbox Paper (бесплатно)
3. TickTick
TickTick технически представляет собой приложение со списком дел, но у него есть некоторые полезные функции, которые позволяют использовать его как приложение для заметок, если хотите.
А именно, каждый элемент в одном из ваших списков дел имеет поле «Описание», которое вы можете использовать для хранения заметок, связанных с этим элементом.В сочетании с папками, подзадачами, тегами, сортировкой и поиском TickTick может быть чрезвычайно мощным приложением для создания заметок и управления заметками.
Другие полезные функции включают в себя встроенный просмотр календаря, напоминания о задачах, голосовой ввод, генератор белого шума, таймер производительности с использованием техники Pomodoro и совместное редактирование в реальном времени.
Кому подходит это приложение? Всем, кому нужны мощные возможности списка дел в дополнение к функциям заметок.TickTick может служить приложением «два в одном», позволяя хранить все ваши цифровые данные в одном месте и избавлять телефон от ненужных приложений.
Скачать: TickTick (бесплатно, премиум за 27 долларов.99 / год)
Узнайте больше о том, почему TickTick — лучшее приложение для Android, и ознакомьтесь с этими советами по продуктивному использованию TickTick.
4. Evernote
Evernote занимал трон в течение нескольких лет до взрыва популярности Microsoft OneNote, главным образом потому, что это было первое полнофункциональное многоцелевое приложение для создания заметок, появившееся на мобильных устройствах.
Это по-прежнему отличный вариант для опытных пользователей, но Evernote больше не особенный.Конечно, у него есть много интересных функций, таких как вырезка из Интернета, сканирование текста на фотографиях, синхронизация между устройствами и мощная поддержка поиска. Он просто не такой выдающийся, как раньше, особенно с его ценовой моделью.
Evernote Basic имеет ежемесячный лимит загрузки 60 МБ, максимальный размер заметки 25 МБ, ограничения на количество устройств, на которых он может быть установлен, отсутствие функций совместной работы и другие ограничения. Для полной функциональности Evernote Premium стоит от 7,99 долларов в месяц.
Кому подходит это приложение? Evernote выполняет многие из тех же требований, что и Microsoft OneNote, но его лучшие функции заблокированы за платный доступ, и это главный решающий фактор между Evernote и OneNote. Если вам действительно не нравится Microsoft OneNote, но вам нужен такой же уровень мощности, используйте Evernote.
Скачать: Evernote (бесплатно, премиум за 7 долларов.99 / мес)
5. FiiNote
FiiNote — это многоцелевое приложение для создания заметок, которое похоже на Microsoft OneNote и Evernote, но далеко не так популярно. Он поддерживает как печатные, так и рукописные заметки, а также ряд других дополнительных функций.
Календарь? Проверьте.Мультимедийные вложения и аудиозаписи? Проверьте. Глубокая организация? Бесконечный холст? Шаблоны заметок? Лист регистраций изменений? Все проверю. Интерфейс немного мягкий, но очень функциональный. Очень просто использовать даже на маленьком экране смартфона.
Кому подходит это приложение? Я считаю FiiNote меньшей версией Microsoft OneNote и Evernote.Если эти двое предлагают вам слишком много, то, возможно, вы будете довольны этим.
Загрузка: FiiNote (бесплатно)
6. Google Keep
Google Keep отлично подходит для быстрых заметок и напоминаний. Нужен список покупок? Хотите отслеживать задачи для проекта выходного дня? Предпочитаете искать заметки, а не просматривать папки? Ознакомьтесь с нашей статьей с советами по улучшению заметок в Google Keep.
Поначалу Google Keep может показаться странным и непохожим на любое другое приложение для создания заметок, которое вы использовали, но постарайтесь сделать это правильно. Есть веские причины, по которым он работает именно так, и как только вы преодолеете начальную кривую обучения, вы сможете использовать Google Keep творчески и продуктивно.
Кому подходит это приложение? Всем, кто больше озабочен организацией повседневных задач и напоминаний, чем долгосрочными архивами подробных заметок и файлов. Особенно полезно для тех, кто тесно связан с экосистемой Google, включая Google Drive и Google Docs.
Загрузить: Google Keep (бесплатно)
7.ColorNote
ColorNote во многом похож на Google Keep: простота — это название игры, и ее основная цель — предложить такое же быстрое удобство, которое вы получаете от реальных стикеров.Запишите краткое сообщение, закодируйте его цветом, и готово.
Что мне больше всего нравится в ColorNote, так это его возможности виджетов.У вас может быть виджет с прямым доступом для редактирования заметок или виджеты с ярлыками, которые открывают определенные заметки. Поддерживаются два типа заметок: линейные заметки и контрольные списки.
Кому подходит это приложение? Это приложение служит только одной цели.Если вам нужны быстрые временные заметки, это прекрасно. Если вам нужно создать архив заметок для длительного хранения, пропустите его. ColorNote слишком прост для этого.
Загрузка: ColorNote (бесплатно)
8.Omni Notes
Omni Notes напоминает мне мобильное приложение Evernote, созданное несколько лет назад: простое, но не минимальное, чистое и приятное в использовании, со всеми основными функциями, которые вы ожидаете от приложения для создания заметок, но не более того.Одним словом, Omni Notes надежен.
Некоторые из его наиболее примечательных функций: возможность объединять заметки, групповое редактирование заметок, виджеты быстрого доступа, цветовое кодирование, режим заметок-эскизов для рисования и интеграция с Google Assistant, которая позволяет писать заметки, просто сказав «написать заметку [текст ].»
Кому подходит это приложение? Это легкое приложение, предназначенное для быстрого и быстрого без ущерба для организационных способностей.Это также одно из немногих приложений для заметок для Android с открытым исходным кодом, что может сильно заинтересовать некоторых пользователей.
Загрузить: Omni Notes (бесплатно)
9.Simplenote
В соответствии со своим названием Simplenote — одно из самых легких приложений для заметок для Android.Если вы устали от чрезмерно раздутых приложений с функциями, которыми вы никогда не воспользуетесь, попробуйте Simplenote.
Это означает, что Simplenote не собирается быть мощным приложением, объединяющим все заметки в одном.Он имеет некоторые организационные функции, такие как теги заметок, но если вы планируете хранить тысячи заметок, поищите в другом месте. Здесь главное — быстро и легко.
Резервное копирование, синхронизация и совместное использование доступны, если вы создадите бесплатную учетную запись Simplenote.
Кому подходит это приложение? Simplenote — это скорость и эффективность.Это особенно хорошо для старых телефонов, у которых просто нет оборудования, чтобы не отставать от современных многофункциональных приложений. Используйте его, если хотите, чтобы приложение для заметок не мешало вам.
Загрузить: Simplenote (бесплатно)
10.Кальмар
Squid — уникальное приложение для создания заметок.Это приложение для заметок на основе векторных изображений для Android, которое избегает рукописного ввода. Используя активное перо, стилус или даже палец, вы можете писать заметки вместо того, чтобы сжимать пальцы на клавиатуре. (Но при необходимости можно печатать заметки.)
Squid может импортировать PDF-файлы, что позволяет помечать их по своему усмотрению, а затем сохранять их снова.Вы также можете транслировать свои заметки на телевизор или проектор с помощью Chromecast или другого устройства, поддерживающего беспроводную потоковую передачу с Miracast.
Кому подходит это приложение? Если вы ненавидите печатать и предпочитаете писать заметки от руки, это приложение идеально вам подойдет.Бесконечный размер бумаги, векторные штрихи и большая гибкость. Настоятельно рекомендуется использовать активное перо или стилус с планшетом.
Загрузить: Squid (бесплатно)
Какое бесплатное приложение «Блокнот» для Android является лучшим?
Выбор подходящего приложения может повысить вашу продуктивность и увлечь вас своими заметками.Выбор неправильного приложения может вызвать разочарование, помешать вашему творчеству и лишить вас важных деталей. Сделайте правильный выбор!
Для меня это означает использование ColorNote для быстрых набросков и Dropbox Paper для более длительного хранения рецептов, идей проектов и общих заметок.Ваши потребности могут отличаться. Тем не менее, не забудьте прислушаться к этим советам, чтобы быть более эффективным ведением заметок.
5 способов проверить, взломано ли ваше устройство Android
Об авторе Джоэл Ли (Опубликовано 1598 статей)Джоэл Ли — главный редактор MakeUseOf с 2018 года.У него есть B.S. Кандидат компьютерных наук и более девяти лет профессионального опыта написания и редактирования.
Ещё от Joel LeeПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
Что такое Android? Введение в ОС Android и ее приложения
Введение:
Android — это операционная система на базе Linux, разработанная в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшетные компьютеры. За последние 15 лет операционная система претерпела значительные изменения, начиная с черно-белых телефонов и заканчивая современными смартфонами или мини-компьютерами. В наши дни одна из наиболее широко используемых мобильных ОС — это Android.Android — это программное обеспечение, которое было основано в Пало-Альто в Калифорнии в 2003 году.
Android — мощная операционная система, поддерживающая большое количество приложений на смартфонах. Эти приложения более удобны и удобны для пользователей. Аппаратное обеспечение, поддерживающее программное обеспечение Android, основано на платформе архитектуры ARM. Android — это операционная система с открытым исходным кодом, а это значит, что она бесплатна и ее может использовать каждый. Для Android доступны миллионы приложений, которые могут помочь вам тем или иным образом управлять своей жизнью, и они доступны на рынке по низкой цене, поэтому Android очень популярен.Android-разработка полностью поддерживает язык программирования java. Даже другие пакеты API и JSE не поддерживаются. Первая версия 1.0 комплекта разработчика (SDK) для Android была выпущена в 2008 году, а последняя обновленная версия — это мармелад.
Архитектура Android:
Android — это операционная система и набор программных компонентов, разделенных на пять разделов и четыре основных уровня, то есть
- Ядро Linux
- Библиотеки
- Среда выполнения Android
Структура приложения:
Ядро Linux:
В Android используется мощное ядро Linux и поддерживается широкий спектр драйверов оборудования.Ядро — это сердце операционной системы, которое управляет запросами ввода и вывода от программного обеспечения. Это обеспечивает основные системные функции, такие как управление процессами, управление памятью, управление устройствами, такими как камера, клавиатура, дисплей и т. Д., Ядро обрабатывает все это. Linux действительно хорош в работе в сети, и нет необходимости связывать его с периферийным оборудованием. Само ядро не взаимодействует напрямую с пользователем, а скорее взаимодействует с оболочкой и другими программами, а также с аппаратными устройствами в системе.
Библиотеки:
На вершине «питомника» Linux есть набор библиотек, включая веб-браузеры с открытым исходным кодом, такие как WebKit, библиотека libc. Эти библиотеки используются для воспроизведения и записи аудио и видео. SQLite — это база данных, которая полезна для хранения и обмена данными приложений. Библиотеки SSL отвечают за безопасность в Интернете и т. Д.
Android Runtime:
Среда выполнения Android предоставляет ключевой компонент, называемый Dalvik Virtual Machine, который является своего рода виртуальной машиной Java.Он специально разработан и оптимизирован для Android. Dalvik VM — это виртуальная машина процесса в операционной системе Android. Это программное обеспечение, которое запускает приложения на устройствах Android.
Dalvik VM использует основные функции Linux, такие как управление памятью и многопоточность на языке java. Виртуальная машина Dalvik позволяет каждому приложению Android запускать собственный процесс. Dalvik VM выполняет файлы в формате .dex.
Платформа приложения:
Уровень инфраструктуры приложения предоставляет множество высокоуровневых служб для приложений, таких как диспетчер окон, система просмотра, диспетчер пакетов, диспетчер ресурсов и т. Д.Разработчики приложений могут использовать эти службы в своих приложениях.
Приложения и функции:
Вы найдете все приложения для Android на верхнем уровне, и вы напишете свое приложение и установите его на этом уровне. Примерами таких приложений являются контакты, книги, браузеры, службы и т. Д. Каждое приложение выполняет свою роль в общих приложениях.
Характеристики:
- Внешний вид гарнитуры
- Хранилище
- Возможности подключения: GSM / EDGE, IDEN, CDMA, Bluetooth, WI-FI, EDGE, 3G, NFC, LTE, GPS.
- Обмен сообщениями: SMS, MMS, C2DM (может отправлять сообщения на устройство), GCM (Google может отправлять сообщения)
- Многоязыковая поддержка
- Мультитач
- Видеозвонки
- Снимок экрана
- Внешнее хранилище
- Поддержка потокового мультимедиа
- Оптимизированная графика
Эмулятор Android:
Эмулятор — это новое приложение в операционной системе Android. Эмулятор — это новый прототип, который используется для разработки и тестирования приложений Android без использования каких-либо физических устройств.
Эмулятор Android имеет все аппаратные и программные функции, такие как мобильные устройства, за исключением телефонных звонков. Он предоставляет множество клавиш навигации и управления. Он также предоставляет экран для отображения вашего приложения. Эмуляторы используют конфигурации виртуальных устройств Android. После того, как ваше приложение запущено на нем, оно может использовать службы платформы Android для помощи другим приложениям, доступа к сети, воспроизведения аудио, видео, хранения и извлечения данных.
Удаленный робот, управляемый приложением Android-Android
Операция:
Он управляет роботизированным транспортным средством с помощью приложения для Android.Устройство Bluetooth подключено к блоку управления робота для восприятия сигналов, передаваемых приложением Android. Удаленное управление осуществляется любым смартфоном, столом и т. Д. С ОС Android на основе работы с сенсорным экраном. Передающая сторона использует удаленное устройство Android-приложения, через которое передаются команды, а на стороне приемника эти команды используются для управления роботом во всех направлениях, таких как вперед, назад, влево или вправо и т. Д.
Движение конца приемника достигается двумя двигателями, подключенными к микроконтроллеру.Данные последовательной связи, отправленные из приложения Android, принимаются приемником Bluetooth, подключенным к микроконтроллеру.
Преимущества:
- Android — это операционная система с открытым исходным кодом на базе Linux, ее может разработать любой пользователь
- Легкий доступ к приложениям Android
- Вы можете заменить батарею и запоминающее устройство, дисковый накопитель и опцию UDB
- Поддерживает все службы Google.
- Операционная система может сообщать вам о новых SMS и электронных письмах или последних обновлениях.
- Он поддерживает многозадачность
- Телефон Android может также функционировать как маршрутизатор для совместного использования Интернета
- Его можно настроить бесплатно
- Можно установить модифицированное ПЗУ
- Он поддерживает 2D- и 3D-графику Первый
Теперь, когда вы наконец решили, что пора создать мобильное приложение , необходимо принять некоторые решения.
Одним из таких решений является выбор операционной системы, которую вы собираетесь использовать.
Вы должны выбрать между Apple App Store или Google Play Store .
Это непростой выбор.
Почему?
Ну, для начала, Пользователи приложений Android и iOS ведут себя по-разному .
Таким образом, если вы запускаете на неправильной платформе, вы можете пренебречь своей основной целевой аудиторией.
Если бы было решение, которое не заставляло вас выбирать.
Спойлер — есть.
Но мы вернемся к этому позже.
На данный момент мы будем исходить из предположения, что вы создаете собственное приложение.
В этом случае вам придется выбирать между Apple и Android.
Вот почему.
Код для нативных приложений не работает на обеих платформах.
Если вы хотите, чтобы приложение было доступно в обоих магазинах, вам нужно будет разработать два разных с нуля, чтобы соответствовать требованиям для каждой операционной системы.
Это долгий и дорогостоящий процесс.
Поверьте, знаю по опыту.
Но с опытом приходят и знания.
Я здесь, чтобы поделиться с вами опытом, чтобы вы могли принять обоснованное решение, прежде чем погрузиться в неправильную операционную систему.
Я даже покажу вам способ, позволяющий запускать на обеих платформах одновременно.
Вот что вам нужно знать.
Во-первых, я выделю все факторы, которые вам необходимо учесть, прежде чем вы примете окончательное решение.
Наборы функций
Функции относятся к основным функциям вашего приложения.
Какова цель вашего приложения?
Ответ на этот вопрос будет зависеть от кода, который будет написан для разработки.
Apple
Apple работает только в закрытой экосистеме.
Закрытая экосистема означает, что Apple регулирует доступ к их платформе.
Весь контент ограничен определенными устройствами, которые поддерживаются этой экосистемой.
Это означает, что вам, как разработчику, придется пользоваться функциями Apple, но их очень много.
Преимущество разработки приложения в закрытой экосистеме, такой как Apple, означает больший контроль и стабильность.
Но с учетом сказанного, для разработчика будет больше ограничений.
С точки зрения пользователя, покупка устройства, работающего в закрытой экосистеме, означает, что оно будет иметь более высокую цену.
Итак, в целом устройства Apple дороже устройств Android.
Это дает вам больше информации о пользователе, но мы скоро рассмотрим это более подробно.
Android
Android работает в экосистеме с открытым исходным кодом.
Это позволяет множество модификаций, а также множество функций.
Платформы с открытым исходным кодом менее безопасны.
Иногда обновления блокируются операторами мобильной связи.
Android имеет открытую платформу для поощрения инноваций разработчиков.
Вы можете бесплатно получить исходный код Android и перенести его на оборудование своего приложения.
Это означает, что вам не придется преодолевать столько трудностей, чтобы разработать приложение для системы Android, потому что здесь меньше ограничений.
Как заработать деньги
Цель каждого мобильного приложения — зарабатывать деньги, верно?
Если это не ваша основная цель, вам, вероятно, придется пересмотреть свое решение о создании приложения.
Итак, как вы планируете зарабатывать деньги?
Вот несколько наиболее распространенных бизнес-моделей.
- Подписки
- Покупки в приложении
- Рекламные объявления
- Плата за загрузку
В зависимости от того, какая стратегия (или стратегии), которую вы решите реализовать, может повлиять на ваше решение о разработке для Apple или Android.
Apple
Если вы собираетесь взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения, вам следует сначала разработать на Apple.
Посмотрите на распределение бесплатных и платных приложений между Apple и Android.
Как видно из графика, между двумя платформами есть явная разница.
Итак, если вы собираетесь взимать плату за загрузки, Apple App Store — это то, что вам нужно.
Это потому, что эти пользователи привыкли видеть больше платных приложений и меньше бесплатных, когда ищут что-нибудь для загрузки.
В то время как пользователи Android не видят так много приложений, для загрузки которых требуется оплата.
Так что, если они увидят ваш, они, вероятно, подумают о том, чтобы просто найти еще один, который имеет аналогичные функции и предлагается бесплатно.
Просто знайте: если вы собираетесь взимать плату с пользователей Apple за загрузку вашего приложения, это будет дорогостоящая стратегия.
Стоимость привлечения клиентов будет намного выше, чем если бы вы предлагали это бесплатно.
Но помня об этом, вы также сразу заработаете больше денег.
Ваши пользователи также будут более вовлечены.
Если они готовы за это заплатить, это означает, что они, вероятно, не откажутся от него.
Android
Если вы собираетесь зарабатывать деньги на рекламе и покупках в приложениях, то сначала вам следует использовать Android.
Только не ожидайте, что ваши покупки в приложении будут слишком значительными.
Вы собираетесь получать меньше денег за покупку, но это распространяется на гораздо большее количество людей.
Пользователи Android доминируют на рынке.
Я покажу вам более конкретные цифры, когда мы немного поговорим о различных типах людей, использующих ваше приложение.
Преимущество бесплатного выпуска приложения на платформе Android заключается в том, что вы сможете получить больше загрузок.
Но ваши пользователи могут быть не так вовлечены, поскольку они ничего не вкладывают в загрузку.
Итак, ключ к этой стратегии — найти способ получить деньги от людей, которые используют приложение больше всего.
Плата за обновления приложений и премиум-услуги для улучшения их опыта.
Циклы выпуска
Вот кое-что, о чем разработчики не всегда сразу задумываются, когда пытаются выяснить, какая платформа лучше для их бизнеса.
Вы должны учитывать, какую версию программного обеспечения используют ваши пользователи на своих платформах.
Очевидно, ваше приложение должно быть написано в коде, совместимом с самыми последними версиями программного обеспечения.
Но здесь есть большая разница между устройствами Apple и Android.
Apple
Большинство пользователей Apple используют на своих устройствах самую последнюю версию.
Фактически, 95% пользователей Apple установили на свои устройства одну из двух последних операционных систем.
Это упрощает программирование и разработку, поскольку вы можете оценить, что ваше приложение сможет делать.
Вам просто нужно быть готовым к выпуску дополнительных обновлений, чтобы оптимизировать работу пользователей в зависимости от программного обеспечения, которое они используют.
Но по большей части вам не нужно беспокоиться о программном обеспечении, созданном несколько лет назад.
Android
Пользователи Android не все обновили до последней версии операционной платформы.
Так как эти пользователи повсюду, вам, возможно, придется разрабатывать более старые версии, которые устарели.
Oreo и Nougat — две самые последние версии программного обеспечения Android.
Менее 20% пользователей работают в этих системах.
Это усложняет процесс разработки, так как вам приходится учитывать такой широкий диапазон версий.
Использование планшетов
Когда люди думают о создании мобильных приложений, они сразу же думают о сотовых телефонах.
Но надо принимать во внимание и планшеты.
Посмотрите на тенденции владения планшетами.
За пять лет в США количество планшетов увеличилось на 42%.
Это число продолжает расти.
Таким образом, вы должны помнить о планшетах при разработке приложения.
Apple
Большинство людей любят использовать iPad, потому что они удобны в использовании.
Эти планшеты изящные и простые в использовании.
Они популярны среди детей младшего возраста и старшего поколения.
Пользователи планшетов Apple будут смотреть фильмы, играть в игры или проводить время, занимаясь другими забавными делами.
Android
С другой стороны, люди, у которых есть планшеты Android, более техничны.
Они могут использовать эти устройства для работы над проектом или владеть им, потому что они используют их в своей работе.
В целом, планшеты Apple, кажется, доминируют над Android.
Вы можете даже увидеть людей, у которых есть телефон Android, но есть планшет iPad.
Но пользователи iPhone гораздо более лояльны к планшетам Apple и другим устройствам.
У вас меньше шансов увидеть пользователя iPhone с планшетом Android, чем пользователя смартфона Android с iPad.
Внедрение предприятия
Помните, когда Blackberry доминировала на рынке рабочих мест?
Казалось, что каждый в костюме и с портфелем держит в руке Blackberry.
Но те дни прошли.
Apple
Известно, что устройства Apple более безопасны.
Мы обсуждали это ранее, когда говорили об их закрытой экосистеме.
Вот почему вы увидите, что крупные корпорации, такие как IBM, сотрудничают с Apple в создании своих корпоративных устройств.
Но с повышением безопасности приходит меньше функций.
Android
Поскольку Android имеет открытый исходный код, он менее безопасен.
Но с учетом сказанного, есть намного больше устройств и даже больше функций.
Пользователи Apple должны получить iPhone или iPad для доступа к мобильному приложению.
Хотя могут быть разные версии этих устройств, вы не можете сравнивать это с количеством устройств, работающих на платформе Android.
Вероятно, это еще одна причина, по которой Android доминирует на мировом рынке.
Почему существуют две платформы
Чтобы избежать путаницы, давайте начнем с основ.
Устройства Apple работают под управлением программного обеспечения iOS, а устройства Google работают под управлением операционной системы Android.
В глобальном масштабе Android доминирует на рынке.
Но в США это ближе к равномерному разделению.
Пользователи Apple получают доступ к мобильному магазину через свои iPhone и iPad.
В то время как пользователи Android имеют больше возможностей с такими телефонами, как Google Pixel, HTC, Samsung Galaxy, а также с другими телефонами и различными планшетами.
Разнообразие устройств может объяснить, почему у Android больше пользователей по всему миру.
Но это не значит, что это лучший выбор для вашей стратегии разработки и запуска.
Все сводится к основной функции вашего приложения и целевому рынку вашей компании.
Мобильные приложения — это бизнес.
Это утверждение верно независимо от того, создаете ли вы новое приложение с нуля или запускаете его для улучшения существующей компании.
Но ведение бизнеса или, в данном случае, мобильного приложения означает, что у вас должна быть маркетинговая стратегия.
Это намного проще для тех из вас, у кого уже есть бизнес с существующей клиентской базой.
Обратитесь к этим клиентам, чтобы узнать, какую операционную систему они предпочитают.
Если вы никогда раньше не создавали приложения, я знаю, о чем вы думаете.
Почему я не могу просто разработать и то, и другое?
Ну теоретически можно. Но это будет стоить вам больших денег.
Если у вас есть как минимум несколько сотен тысяч долларов в запасе и до года времени для инвестирования, вы, вероятно, сможете создать два нативных приложения одновременно.
Но для всех остальных вам придется выбирать между Apple, Android или третьим (и, вероятно, наиболее разумным) вариантом.
Когда начинать разработку для Apple
Вам нужно найти общие связи между вашими клиентами и поведением пользователей Apple.
Итак, проведите небольшое исследование.
Например, мужчин тратят на продукцию Apple больше , чем женщины.
График показывает, что существует значительная разница между двумя полами в этой категории.
Означает ли это, что вы должны сначала разработать приложение для Apple, если основной целевой рынок вашей компании — мужчины?
Не обязательно.
Я включил это изображение не зря, потому что это прекрасный пример вводящей в заблуждение информации.
Хотя исследование может быть интересным, оно не обязательно соответствует вашей маркетинговой стратегии.
Я много консультируюсь с компаниями и постоянно вижу эту ошибку.
Кто-то из их маркетинговой команды сталкивается с чем-то вроде этого и начинает делать предположения.
Не торопитесь с выводами.
Это исследование просто говорит о том, что мужчины тратят больше на продукты Apple.Это не говорит о том, что у мужчин больше устройств Apple, чем у женщин.
На самом деле все наоборот.
У женщины больше шансов иметь iPhone , чем у мужчины.
Но 5% недостаточно для существенной разницы для разработки вашей маркетинговой стратегии.
Плюс, это не относится к планшетам.
Нужно копать глубже.
А как насчет годового дохода?
В среднем пользователи устройств Apple зарабатывают на 40% в год больше, чем пользователи Android.
Итак, если у вас есть компания, ориентированная на более состоятельную аудиторию, платформа iOS может стать для вас лучшим местом для начала.
В дополнение к своему экономическому статусу , пользователи Apple также:
- Больше вовлеченности
- Тратьте больше денег на приложение
- Имеют высшее образование
Это ценная информация, которую вы можете использовать для своего преимущество при принятии этого решения.
Есть еще кое-что, что нужно учесть.
95% пользователей мобильных устройств Apple используют свои устройства на iOS 10 или iOS 11, которые являются двумя последними версиями программного обеспечения.
Вы хотите быть уверены, что ваше приложение всегда работает плавно и полностью оптимизировано.
Итак, разработка iOS — неплохая идея для вашей компании, если у вас есть возможность постоянно обновлять свое приложение, чтобы соответствовать последним требованиям Apple к программному обеспечению.
Когда еще лучше всего сначала разработать приложение для Apple?
Если у вас много времени и денег.
Несмотря на все остальное, что мы только что рассмотрели о пользователях iOS и о том, как их поведение связано с вашей компанией, такова реальность ситуации.
Разработка приложения для Apple — дорогое удовольствие.
Кроме того, процесс займет очень много времени.
После того, как приложение будет построено и наконец запустится, оно будет по-прежнему стоить вам больших денег.
Регулярное техническое обслуживание тоже недешево.
Plus вам нужно будет оплатить сторонние подписки, место на сервере и другие скрытые расходы, связанные с разработкой и обслуживанием.
Крупные корпорации могут себе это позволить, но эти расходы не приемлемы для обычного человека.
Когда начинать разработку для Android
Как мы только что обсуждали, определенно существуют некоторые обстоятельства, при которых имеет смысл сначала разрабатывать на платформе iOS.
Что ж, то же самое и с Android.
Хотя со статистической точки зрения пользователи Apple могут иметь больше денег и высшего образования, пользователи Android просто полностью доминируют в глобальном веб-трафике с мобильных устройств.
Таким образом, шансы найти целевой рынок где-нибудь в этой группе выше.
Но сказать, что вы не ошибетесь, начав разработку на Android, было бы преувеличением.
Как я уже говорил ранее, в США соотношение между Android и Apple ближе к 50/50.
Итак, если у вас есть американский бизнес и вы создаете приложение для повышения качества обслуживания клиентов, Android не всегда будет явным победителем.
Но вот сценарий, когда это будет.
Планируете ли вы использовать push-уведомления, чтобы поддерживать интерес пользователей?
Это отличная стратегия для увеличения продаж и увеличения рентабельности инвестиций.
3,48% пользователей Android открывают push-уведомления, в то время как только 1,77% push-уведомлений открываются на устройствах Apple.
Пользователи Android также чаще соглашаются на получение дополнительных уведомлений.
Итак, если это часть вашей маркетинговой стратегии, когда речь идет о таргетинге на пользователей после того, как они уже скачали приложение, я бы предпочел начать с Android.
Вот еще кое-что, что следует учитывать при разработке маркетинговой стратегии.
Прежде чем вы сможете привлечь пользователей с помощью push-уведомлений, вам нужно сначала заставить их загрузить ваше приложение.
Каков ваш бюджет на стоимость установки (CPI)?
Что ж, средний CPI для Android — это почти половина стоимости приложений для iOS.
Таким образом, у вас не только будет более широкая аудитория, но и будет дешевле заставить этих людей скачать ваше приложение.
Но эти загрузки не обязательно будут приносить деньги, в зависимости от вашего бизнеса.
Пользователи Android на реже совершают покупки в приложении, чем пользователи Apple.
Так что это плохие новости для приложений электронной коммерции или для тех из вас, кто планирует предлагать платные приложения.
Однако, если у вас есть отличная стратегия для мобильных объявлений, разработка на Android в первую очередь может принести вам пользу.
Это основной источник дохода для платформы Android.
Из-за моментов, о которых мы только что говорили, налаживание долгосрочных отношений с клиентами на Android обходится дороже.
Но даже несмотря на то, что эта стоимость выше, у вас больше шансов привлечь больше постоянных клиентов просто потому, что пользователей Android намного больше.
Помните, как раньше мы говорили о том, как пользователи Apple обновляют свое операционное программное обеспечение?
Итак, вот как обстоят дела у Google.
Менее 20% устройств Android работают на Nougat и Oreo, двух последних выпущенных операционных системах.
Очевидно, что вам все равно придется вносить изменения и улучшения в свое приложение после его запуска.
Но вам не нужно этого делать, чтобы соответствовать новым правилам, основанным на последней версии операционной системы Android.
Вам просто нужно убедиться, что ваше приложение совместимо и со старыми версиями программного обеспечения Android.
Кроме того, вашему приложению будет проще получить одобрение в Google Play Store .
По сути, это быстрый процесс, который просто проверяет, не нарушаете ли вы какие-либо правила.
Процесс утверждения автоматизирован и в основном сосредоточен на нарушениях, таких как шпионское ПО, вредоносное ПО, нарушение авторских прав и материалы сексуального характера.
Это гораздо более мягкое одобрение по сравнению с iOS App Store.
Как и в случае с Apple, если вы собираетесь в первую очередь разрабатывать для Android, вам потребуется много времени и денег.
На самом деле вам нужно еще больше денег.
Процесс разработки под Android стоит на 30% дороже , чем Apple.
Это тоже занимает много времени.
Итак, если вы находитесь в финансовом положении, когда можете позволить себе направить большую часть своих средств на разработку в следующем году, продолжайте.
Но это нереально для всех стартапов и малых предприятий.
Есть третий способ: гибридное приложение
Если вы не хотите, чтобы вам приходилось выбирать между разработкой для Apple или Android, решение — создание гибридного приложения.
Гибридная разработка позволяет разрабатывать в обеих операционных системах одновременно.
Они создаются с использованием HTML5 и JavaScript в Интернете.
Одна из лучших частей гибридного приложения — то, что оно не требует сложных навыков программирования.
Это может сделать каждый.
Поскольку вы можете создавать их без кода, нет необходимости нанимать разработчика приложений.
Это значительно сокращает расходы.
Это также значительно ускоряет процесс.
Вам не нужно ждать год, чтобы запустить приложение, как при нативной разработке.
Все дело в поиске подходящей платформы для настройки гибридного приложения в Интернете.
Я знаю, что немного предвзято, но я настоятельно рекомендую систему BuildFire .
Посмотрите, насколько доступны варианты ценообразования.
Теперь сравните эти цифры с цитатами, полученными от различных агентств разработчиков приложений.
Нет никакого сравнения.
То, что вы платите за месяц использования BuildFire, едва ли покрывает час работы разработчика.
Гибридные приложения идеально подходят для людей, которые не хотят выбирать между iOS и Android.
Вы можете запускать приложение в обеих операционных системах одновременно, не создавая два отдельных приложения.
Это также лучший вариант для людей, которые не могут разумно позволить себе затраты на разработку нативных приложений и хотят, чтобы их приложение было доступно для загрузки пользователями как можно быстрее.
Заключение
Итак, какую операционную систему лучше всего использовать в первую очередь?
Это зависит.
Есть определенные сценарии в пользу Apple, например, если вы ориентируетесь на американскую аудиторию с высшим образованием и значительным годовым доходом.
Но есть обстоятельства, при которых разработка под Android также имеет больше смысла.
Например, если ваш целевой рынок является глобальным, и вы планируете стимулировать продажи с помощью рекламы, а не покупок в приложении.
Обе эти платформы имеют одну общую черту.
На разработку приложения уйдет много времени, и это будет стоить кучу денег.
Не у всех есть неограниченное время и средства.
Вот почему гибридные приложения — это решение.
Такие службы, как BuildFire, могут помочь вам создать приложение, не беспокоясь об операционной системе.
Он дешевле, быстрее в сборке и проще в обслуживании.
Это поможет вам сосредоточиться на удобстве использования и привлечь больше клиентов на платформах iOS и Android.
Будете ли вы разрабатывать на Apple, Android или решите создавать и то, и другое одновременно с гибридной разработкой?
Статья 1. Введение в Android
В последнее время разработка мобильных приложений стремительно растет, как с точки зрения доходов, так и с точки зрения объема вакансий, создаваемых в этой области.Эта статья посвящена краткому изложению и обзору мощной Android , самой развивающейся платформы для разработки мобильных приложений на сегодняшний день.
В статье представлена наглядная сравнительная картина, почему разработчикам стоит позаботиться о разработке Android над другими мобильными платформами. Также здесь обсуждается общий обзор различных уровней стека архитектуры Android и компоненты основных строительных блоков приложения Android. Если вы энтузиаст Android, любите играть с кодом и хотели бы создавать с его помощью потрясающие приложения, давайте погрузимся в океан Android!
(Источник: http: // www.spotrip.net/en/surf/app-surf-morocco/)
Сегодня мы все знаем, что Google владеет Android, верно? Но многие ли из нас знают предысторию Android? Да, за сегодняшней ОС Android, выделенной Google, была интересная история. Android Inc. была основана в октябре 2003 года Энди Рубином, Ричем Майнером, Ником Сирсом и Крисом Уайтом. А знаете, что самое смешное? Андроид был прозвищем Энди Рубина за его магнетизм роботов. В то время они пытались создать ОС для цифровых фотоаппаратов.
Что ж, более поздняя история огромна. Давайте проверим некоторые ключевые моменты этой истории, чтобы лучше понять сценарий. Позже Рубин и его команда переключили свое внимание на смартфоны как на ограниченные рыночные возможности цифровых фотоаппаратов. Позже его друг Стив Перлман накачал Рубина наличными в размере 10 000 долларов.
В 2005 году Google купила Android Inc., позже Рубин и его команда посвятили себя созданию платформы для мобильных устройств на базе ядра Linux. 5 ноября 2007 года Google официально объявила о разработке ОС Android.В этот день была выпущена бета-версия Android, поэтому 5 ноября — день рождения Android. Первая коммерческая версия Android 1.0 (API уровня 1) была выпущена в сентябре 2008 года, а затем в том же месяце был выпущен SDK (Software Development Kit). Первое официальное кодовое имя «Cupcake» (Android 1.5, уровень API 3) было выпущено 27 апреля 2009 года. Мы более или менее знаем более позднюю историю, поочередно (по кодовому имени) — Donut (1.6), Éclair (2.0), Froyo (2.2), Gingerbread (2.3), Honeycomb (3.0), Ice Cream Sandwich (4.0), Jelly Bean (4.1), а теперь и самый последний Kitkat (4.4).
Подождите, возможно, нам нужно узнать кое-что еще. А как насчет знаменитого симпатичного логотипа Android? Кто-нибудь из вас вообще думает об этом или знает что-нибудь, откуда это исходит? Ну короче он пришел из знаменитого Star War robot R2-D2 . Текущий логотип был разработан Ириной Блок, хотя Дэн Моррилл разработал несколько более ранних версий этого логотипа.
Рисунок: Версии Android (Источник: tech.firstpost.com)
Эта статья — только начало следующей серии руководств по разработке Android. Итак, для разработки или вы можете читать для написания кода приложения для Android, вам нужно хорошо знать JAVA и ООП, просто чтобы чувствовать себя комфортно с платформой Android. Если вы чувствуете, что у вас недостаточно знаний — нет проблем, потратьте некоторое время на изучение JAVA и ООП.
И, наконец, добро пожаловать в очаровательный мир Android. Вы взволнованы, чтобы хорошо начать? Давай копаем внутрь.
Что такое Android?
Что ж, теоретически вы можете иметь в виду робота с человеческим обликом, но технически это операционная система с открытым исходным кодом, основанная на ядре Linux, в настоящее время принадлежащая и поддерживаемая Google, была создана в основном для смартфонов и планшетов. Имейте в виду, что в настоящее время Android является самой популярной мобильной ОС в мире. Вы замечаете тенденцию развития приложений для смартфонов по всему миру? Да, вы можете считать, что Android — это то изменение, которое идет впереди.
Почему именно Android?
Да, на данном этапе вы, вероятно, думаете, почему вам следует разрабатывать приложения для Android, в чем преимущество перед другими хорошо зарекомендовавшими себя мобильными ОС на рынке. Однозначно ты хороший мыслитель!
(Источник: http://androidadvantage.blogspot.com/)
Давайте думать мудро —
- Android — это ОС с открытым исходным кодом, поэтому она бесплатна и открыта для использования.
- Вы должны учитывать глобальное распространение вашего приложения, верно? Есть ряд частей мира, где другие мобильные ОС не могут сравниться по популярности с Android (рассмотрим Китай и другие азиатские страны, где 90% ОС смартфонов — это Android).
- Android охватывает широкий спектр оборудования различных производителей. Так что у разработчиков определенно есть свои преимущества в использовании этих аппаратных функций.
- Согласно статистическим данным за 2014 год, Android занимает 80,2% рынка смартфонов, а 75% разработчиков мобильных приложений разрабатывают приложения для платформы Android.Так вы чувствуете вес рынка вашего следующего приложения?
- Вы можете использовать все свои инструменты разработки бесплатно и разрабатывать дома с помощью компьютера (независимо от того, есть ли у вас Mac, Windows или Linux).
- Какие требования вы ожидаете при запуске при публикации приложения? Разумная плата за регистрацию разработчика, широкий канал распространения приложений, большее сообщество и т. Д. Android предоставит все это. Для регистрации разработчика в Google Play (крупнейшем рынке приложений для Android) требуется всего 25 долларов, что слишком легко для новичков по сравнению с рынком других мобильных платформ.
- Отзывы пользователей — очень важный момент для повышения качества приложения. Android имеет большую аудиторию под своей крышей, вы получите очень быстрые ответы от них после публикации вашего приложения. Это напрямую ведет к повышению производительности вашего приложения.
- Более или менее разработчики или программисты знают Java и имеют представление о ООП. Таким образом, им намного проще привыкнуть к платформе Android в кратчайшие сроки, чем к другим мобильным платформам.
- У Android тоже большое сообщество разработчиков.Если вы столкнетесь с проблемой при написании кода, вы получите немедленный ответ от них, что очень полезно для новичка.
- Android-устройства дешевы по сравнению с другими мобильными платформами. Как разработчику вам часто нужно будет протестировать свое приложение на реальном устройстве, прежде чем публиковать его на рынке. В то время вы наверняка будете чувствовать себя комфортно с Android по низкой цене.
Итак, теперь вы можете подумать обратное, почему вы не разрабатываете приложения для Android, выходящие за рамки всех этих возможностей! Найти что-то или причину не начинать с этого?
Android vs.Прочее: Битва мобильных ОС!
Давайте внимательно рассмотрим с точки зрения разработчика 3 наиболее часто используемые мобильные ОС в последнее время (см. Android, iOS и Windows Phone).
Android
iOS
Windows Phone
Разработчик
Google
Яблоко
Microsoft
Магазин приложений
Google Play
Магазин приложений
Магазин Windows Phone
Доступно приложений
1.2 миллиона +
1,2 миллиона +
245,000+
Ядро
Linux
Дарвин
Windows NT
Пользовательский интерфейс
Иконки и виджеты
Иконка
На плиточном основании
Регистрационный взнос для учетной записи разработчика
25 $ единовременно
99 $ / год
99 $ / год
Основной язык программирования
ЯВА
Objective-C
C #
Модель источника
Открытый исходный код
Закрытая
Закрытая
Доля рынка
80.2%
14,8%
3,5%
Количество пользователей (в миллионах)
900
600
12
Количество загрузок на приложение
60 000
40 000
4 062
Стек архитектуры Android
Вы можете рассматривать ОС Android как программный стек разных уровней.Каждый уровень представляет собой группу программных компонентов и предоставляет различные услуги уровню, расположенному непосредственно над ним.
Стек архитектуры Android, состоящий из 4 основных уровней:
Руководств по тестированию мобильных приложений (Полное руководство с более чем 30 учебными пособиями)
Полное руководство по тестированию мобильных приложений с подробными руководствами:
Мобильные технологии и интеллектуальные устройства: тенденция сейчас и изменит будущее мира, каким мы его знаем. Мы все можем поручиться за , не так ли? Было бы непрофессионально, если бы я перечислил, для чего мы используем эти мобильные устройства.Вы все это знаете — может быть, лучше, чем мы.
Давайте сразу перейдем к тому, чему будет посвящено это руководство.
Полный список из 30+ руководств по мобильному тестированию:
Введение в мобильное тестирование:
Учебное пособие № 1: Введение в мобильное тестирование
iOS Учебное пособие № 2: Тестирование приложений
Учебное пособие № 3: Тестирование приложений для Android
Учебное пособие № 4 : Проблемы и решения мобильного тестирования
Учебное пособие № 5: Почему мобильное тестирование — это непросто?Тестирование мобильных устройств:
Учебное пособие № 6: Тестирование версии Android при выводе с рынка
Учебное пособие № 7 : Как тестировать мобильные приложения на устройствах низкого уровня
Учебное пособие № 8 : Полевое тестирование мобильных приложений
Учебное пособие № 9: Модель телефона по сравнению с версией ОС: Что следует протестировать в первую очередь?Тестирование мобильного пользовательского интерфейса:
Учебное пособие № 10: Тестирование пользовательского интерфейса мобильных приложений
Учебное пособие № 11: Мобильный отзывчивый тестСлужбы мобильного тестирования:
Учебное пособие № 12: Тестирование мобильных приложений
Tutorial # 13: Mobile Testing Services
Tutorial # 14 : Mobile App Beta Testing Services
Tutorial # 15: Mobile App Development Company
Tutorial # 16: Cloud-Based Mobile App Testing Service ПровайдерыТестирование производительности и безопасности мобильных приложений:
Учебное пособие № 17: Тестирование производительности мобильных приложений с использованием BlazeMeter
Учебное пособие № 18 : Руководство по тестированию безопасности мобильных приложенийИнструменты тестирования мобильных приложений:
# 19: Инструменты для тестирования приложений Android
Учебное пособие №20: Лучшее тестирование безопасности мобильных приложений Инструменты
Учебник № 21: 58 Лучшие инструменты для тестирования мобильных устройствТестирование мобильной автоматизации:
Учебное пособие № 22: Учебное пособие по инструменту мобильной автоматизации Appium
Учебное пособие № 23: Учебное пособие по Appium Studio
Учебное пособие № 24: Автоматизация приложений Android с помощью инструмента TestComplete
Учебное пособие № 25 : Учебное пособие по Robotium — инструмент для тестирования пользовательского интерфейса приложений для Android
Учебное пособие № 26: Учебное пособие по Selendroid: платформа мобильной автоматизации
Учебное пособие № 27: Учебное пособие pCloudy: тестирование мобильных приложений на реальном Устройства
Tutorial # 28: Katalon Studio и Kobiton’s Cloud-Based Device Farm TutorialMobile Testing Career:
Tutorial # 29: How to Get a Mobile Testing Job Fast
Tutorial # 30: Mobile Вопросы и резюме для тестового интервью
Учебное пособие № 31: Вопросы для интервью по мобильному тестированию, часть 2******** ************************************************* ***
Начнем с первого урока в этой серии.
Учебник №1: Введение в тестирование мобильных приложений
Прошли те времена, когда телефон был устройством, которое сидело в углу и должно было звонить, чтобы привлечь наше внимание, или компьютер был машиной только для нескольких человек используются — теперь они являются продолжением нашего существа — окном в мир и виртуальными слугами, которые делают то, что им говорят.
Компьютеры были модой и изменили наше человеческое мышление, поведение, обучение и существование.
В настоящее время мобильные решения захватили рынок.Люди не хотят включать свои ноутбуки / ПК для всего, они скорее хотят, чтобы их карманные устройства выполняли все быстро.
Следовательно, мобильные решения, которые мы доставляем нашим клиентам, должны быть очень хорошо протестированы. Это руководство предназначено для тех, кто уже проходит тестирование мобильных устройств или перешел на него в последнее время. Поскольку у нас уже есть много руководств по определениям терминологии, связанной с мобильным тестированием, мы будем непосредственно иметь дело с объемом этого руководства.
Это руководство будет одновременно введением и руководством по мобильному тестированию. Итак, прочтите!
Типы тестирования мобильных устройств
Существует два основных вида тестирования мобильных устройств:
# 1. Тестирование оборудования:
Устройство, включая внутренние процессоры, внутреннее оборудование, размеры экрана, разрешение, пространство или память, камеру, радио, Bluetooth, WIFI и т. Д. Это иногда называют простым «мобильным тестированием».
№ 2. Тестирование программного обеспечения или приложений:
Тестируются приложения, работающие на мобильных устройствах, и их функциональность. Он называется «Тестирование мобильных приложений», чтобы отличать его от предыдущего метода. Даже в мобильных приложениях есть несколько основных различий, которые важно понимать:
a) Нативные приложения: Нативное приложение создается для использования на такой платформе, как мобильные устройства и планшеты.
b) Мобильные веб-приложения — это серверные приложения для доступа к веб-сайтам на мобильных устройствах с использованием различных браузеров, таких как Chrome, Firefox, путем подключения к мобильной сети или беспроводной сети, например WIFI.
c) Гибридные приложения — это комбинации собственного приложения и веб-приложения. Они работают на устройствах или в автономном режиме и написаны с использованием веб-технологий, таких как HTML5 и CSS.Есть несколько основных отличий, которые отличают их:
- Нативные приложения имеют привязку к одной платформе, а мобильные веб-приложения — к кроссплатформенности.
- Нативные приложения написаны на таких платформах, как SDK, тогда как мобильные веб-приложения написаны с использованием веб-технологий, таких как HTML, CSS, asp.чистая, Java, PHP.
- Для собственного приложения требуется установка, но для мобильных веб-приложений установка не требуется.
- Собственное приложение можно обновить из магазина воспроизведения или магазина приложений, в то время как мобильные веб-приложения представляют собой централизованные обновления.
- Для многих нативных приложений подключение к Интернету не требуется, но для мобильных веб-приложений оно обязательно.
- Собственное приложение работает быстрее по сравнению с мобильными веб-приложениями.
- Собственные приложения устанавливаются из магазинов приложений, таких как магазин Google Play или магазин приложений, где мобильный Интернет является веб-сайтом и доступен только через Интернет.
Остальная часть статьи будет посвящена тестированию мобильных приложений.
Значение тестирования мобильных приложений
Тестирование приложений на мобильных устройствах сложнее, чем тестирование веб-приложений на настольных компьютерах, из-за
- Различный диапазон мобильных устройств с разными размерами экрана и конфигурациями оборудования, например, аппаратная клавиатура , виртуальная клавиатура (сенсорный экран) и трекбол и т. д.
- Широкий выбор мобильных устройств , таких как HTC, Samsung, Apple и Nokia.
- Различные мобильные операционные системы , такие как Android, Symbian, Windows, Blackberry и IOS.
- Различные версии операционной системы , такие как iOS 5.x, iOS 6.x, BB5.x, BB6.x и т. Д.
- Различные операторы мобильной сети , такие как GSM и CDMA.
- Частые обновления (например, Android-4.2, 4.3, 4.4, iOS-5.x, 6.x) — с каждым обновлением рекомендуется новый цикл тестирования, чтобы убедиться, что это не влияет на функциональность приложений.
Как и в случае с любым другим приложением, тестирование мобильного приложения также очень важно, поскольку клиентура обычно исчисляется миллионами для определенного продукта, а продукт с ошибками никогда не приветствуется.Это часто приводит к денежным потерям, юридическим проблемам и непоправимому ущербу для имиджа бренда.
Основная разница между тестированием мобильных и настольных приложений:
Несколько очевидных аспектов, которые отличают тестирование мобильных приложений от тестирования настольных компьютеров.
- На настольных компьютерах приложение тестируется на центральном процессоре. На мобильном устройстве приложение протестировано на таких телефонах, как Samsung, Nokia, Apple и HTC.
- Размер экрана мобильного устройства меньше, чем у рабочего стола.
- У мобильных устройств меньше памяти, чем у настольных компьютеров.
- Мобильные телефоны используют сетевые подключения, такие как 2G, 3G, 4G или WIFI, тогда как настольные компьютеры используют широкополосные или коммутируемые подключения.
- Инструмент автоматизации, используемый для тестирования настольных приложений, может не работать в мобильных приложениях.
Типы тестирования мобильных приложений:
Для решения всех вышеперечисленных технических аспектов в мобильных приложениях проводятся следующие типы тестирования.
- Тестирование юзабилити — Чтобы убедиться, что мобильное приложение простое в использовании и обеспечивает удовлетворительное взаимодействие с пользователем
- Тестирование совместимости — Тестирование приложения на различных мобильных устройствах, браузерах, размерах экрана и Версии ОС согласно требованиям.
- Тестирование интерфейса — Тестирование параметров меню, кнопок, закладок, истории, настроек и потока навигации приложения.
- Тестирование сервисов — Тестирование сервисов приложения онлайн и офлайн.
- Низкоуровневое тестирование ресурсов : Тестирование использования памяти, автоматическое удаление временных файлов, проблемы роста локальной базы данных, известные как низкоуровневое тестирование ресурсов.
- Тестирование производительности — Тестирование производительности приложения путем изменения соединения с 2G, 3G на WIFI, совместного использования документов, расхода заряда батареи и т. Д.
- Оперативное тестирование — Тестирование резервного копирования и плана восстановления в случае разрядки аккумулятора или потери данных при обновлении приложения из магазина.
- Тесты установки — Проверка приложения путем его установки / удаления на устройствах.
- Тестирование безопасности — Тестирование приложения для проверки того, защищает ли информационная система данные или нет.
Стратегия тестирования мобильных приложений
Стратегия тестирования должна обеспечивать соблюдение всех рекомендаций по качеству и производительности.Несколько указателей в этой области:
1) Выбор устройств — Проанализируйте рынок и выберите устройства, которые широко используются. (Это решение в основном зависит от клиентов. Клиент или разработчики приложений учитывают фактор популярности определенных устройств, а также маркетинговые потребности приложения, чтобы решить, какие телефоны использовать для тестирования.)
2) Эмуляторы — их использование чрезвычайно полезно на начальных этапах разработки , поскольку они позволяют быстро и эффективно проверять приложение.Эмулятор — это система, которая запускает программное обеспечение из одной среды в другую без изменения самого программного обеспечения. Он дублирует функции и работает в реальной системе.
Типы мобильных эмуляторов
- Эмулятор устройства — предоставляется производителями устройств
- Эмулятор браузера — имитирует среду мобильного браузера.
- Эмулятор операционных систем — Apple предоставляет эмуляторы для iPhone, Microsoft для телефонов Windows и телефонов Google Android
Рекомендуемый инструмент
# 1) Kobiton
Kobiton — это доступная и очень гибкая облачная платформа для мобильных устройств, которая ускоряет тестирование и доставку нативных, веб-и гибридных приложений на Android и iOS с помощью реальных устройств.Их новая автоматизация тестирования без использования скриптов помогает командам, не имеющим опыта программирования, с легкостью создавать открытые стандартные скрипты Appium.
=> Посетите веб-сайт Kobiton
Список нескольких бесплатных и простых в использовании эмуляторов мобильных устройств
i. Эмулятор мобильного телефона — Используется для тестирования мобильных телефонов, таких как iPhone, Blackberry, HTC, Samsung и т. Д.
ii. MobiReady — с его помощью мы можем не только тестировать веб-приложение, но и проверять код.
iii. Responsivepx — проверяет ответы веб-страниц, внешний вид и функциональность веб-сайтов.
iv. Screenfly — это настраиваемый инструмент, используемый для тестирования веб-сайтов в различных категориях.
3) После завершения удовлетворительного уровня разработки мобильного приложения вы можете перейти к тестированию на физических устройствах для тестирования на основе более реальных сценариев.
4) Рассмотрите возможность тестирования на основе облачных вычислений: Облачные вычисления — это в основном запуск устройств в нескольких системах или сетях через Интернет, где приложения можно тестировать, обновлять и управлять ими. В целях тестирования он создает мобильную веб-среду на симуляторе для доступа к мобильному приложению.
Плюсы:
- Резервное копирование и восстановление — облачные вычисления автоматически создают резервную копию ваших данных из удаленного места, что упрощает восстановление и восстановление данных.А также объем хранилища неограничен.
- Облака можно получить с разных устройств и из любого места.
- Облачные вычисления экономичны, просты в использовании, обслуживании и обновлении.
- Быстрое и быстрое развертывание.
- Веб-интерфейс.
- Может запускать один и тот же сценарий на нескольких устройствах параллельно.
Против
- Меньше контроля — Поскольку приложение работает в удаленной или сторонней среде, пользователь имеет ограниченный контроль и доступ к функциям.
- Проблемы с подключением к Интернету — настройка выполняется в Интернете. Проблемы с сетью влияют на доступность и функционирование
- Проблемы безопасности и конфиденциальности — Облачные вычисления — это Интернет-вычисления, и ничто в Интернете не является безопасным, поэтому вероятность взлома данных выше.
5) Сравнение автоматизации и ручного тестирования
- Если приложение содержит новые функции, протестируйте его вручную.
- Если приложение требует проверки один или два раза, сделайте это вручную.
- Автоматизируйте сценарии для случаев регрессионного тестирования. Если регрессионные тесты повторяются, автоматическое тестирование идеально подходит для этого.
- Автоматизируйте сценарии для сложных сценариев, которые требуют много времени при выполнении вручную.
Для тестирования мобильных приложений доступны два вида инструментов автоматизации:
Объектно-ориентированные инструменты мобильного тестирования — автоматизация путем сопоставления элементов на экране устройства с объектами. Этот подход не зависит от размера экрана и в основном используется для устройств Android.
- Например: — Ranorex, jamo solution
Инструменты мобильного тестирования на основе изображений — создание сценариев автоматизации на основе экранных координат элементов.
- Например: — Sikuli, Egg Plant, RoutineBot
6) Сеть конфигурация также является необходимой частью мобильного тестирования. Важно проверить приложение в разных сетях, таких как 2G, 3G, 4G или WIFI.
Тестовые примеры для тестирования мобильного приложения
Помимо тестовых примеров на основе функциональности, для тестирования мобильных приложений требуются специальные тестовые примеры, которые должны охватывать следующие сценарии.
- Использование батареи — Важно отслеживать расход заряда батареи при запуске приложения на мобильных устройствах.
- Скорость приложения — время отклика на разных устройствах, с разными параметрами памяти, с разными типами сети и т. Д.
- Требования к данным — Для установки, а также для проверки, если пользователь с ограниченными тарифный план данных сможет скачать его.
- Требования к памяти — опять же, чтобы загрузить, установить и запустить
- Функциональность приложения — убедитесь, что приложение не вылетает из-за сбоя сети или чего-то еще.
Загрузите несколько примеров тестовых случаев для тестирования мобильных приложений:
=> Загрузите образцы тестовых примеров мобильного приложения
Типичные действия и процедуры в тестировании мобильного приложения
Объем тестирования зависит от количество требований, которые необходимо проверить, или объем изменений, внесенных в приложение. Если изменений немного, подойдет раунд проверки работоспособности . В случае серьезных и / или сложных изменений рекомендуется полная регрессия .
Пример проекта тестирования приложения : ILL (International Learn Lab) — это приложение, предназначенное для помощи администраторам и издателям в совместном создании веб-сайтов. Используя веб-браузер, инструкторы выбирают из набора функций для создания класса, отвечающего их требованиям.
Процесс мобильного тестирования:
Шаг № 1. Определите типы тестирования. : Поскольку приложение ILL применимо для браузеров, необходимо обязательно протестировать это приложение во всех поддерживаемых браузерах с использованием различных мобильных устройств.Нам нужно провести тестирование удобства использования , функциональной и совместимости в разных браузерах с комбинациями из вручную и автоматизацией тестовых случаев .
Шаг №2. Ручное и автоматическое тестирование: В этом проекте используется методология Agile с итерацией в две недели. Каждые две недели dev. team выпускает новую сборку для группы тестирования, а группа тестирования запускает свои тестовые примеры в среде QA.Группа автоматизации создает сценарии для набора основных функций и запускает сценарии, которые помогают определить, достаточно ли стабильна новая сборка для тестирования. Команда ручного тестирования протестирует новую функциональность.
JIRA используется для написания критериев приемки; ведение тестовых случаев и ведение журнала / повторная проверка дефектов. По окончании итерации итерация планирование встреча, где dev. Команда, владелец продукта, бизнес-аналитик и команда QA обсуждают , что прошло хорошо, и , что нужно улучшить, .
Шаг № 3. Бета-тестирование: После завершения регрессионного тестирования командой QA сборка переходит в UAT. Пользовательское приемочное тестирование проводится клиентом. Они повторно проверяют все ошибки, чтобы убедиться, что каждая ошибка исправлена и приложение работает должным образом во всех утвержденных браузерах.
Шаг 4. Тест производительности: Группа тестирования производительности тестирует производительность веб-приложения с использованием сценариев JMeter и с различными нагрузками на приложение.
Шаг 5.Тестирование браузера: Веб-приложение тестируется в нескольких браузерах — как с использованием различных инструментов моделирования, так и физически с использованием реальных мобильных устройств.
Шаг 6. План запуска: После каждой 4-й недели тестирование переходит в стадию, где проводится последний раунд сквозного тестирования этих устройств, чтобы убедиться, что продукт готов к производству. А затем он выходит в эфир!
****************************************
Как тестировать мобильные приложения на платформах Android и iOS
Для тестировщиков, которые тестируют свои приложения на платформах iOS и Android, очень важно знать разницу между ними.iOS и Android имеют много различий в отношении внешнего вида, представлений приложений, стандартов кодирования, производительности и т. д.
Основная разница между Android и iOS Тестирование
Возможно, вы прошли все уроки, которые я вставил здесь есть некоторые важные отличия, которые, в свою очередь, помогут вам в ходе тестирования:
# 1) Поскольку на рынке доступно множество устройств Android, все они имеют разные разрешения экрана и размеры, следовательно это одно из основных различий.
Например, , Размер Samsung S2 слишком мал по сравнению с Nexus 6. Существует большая вероятность того, что макет и дизайн вашего приложения будут искажены на одном из устройств. Вероятность этого в iOS невысока, так как на рынке доступны только счетные устройства, и многие телефоны имеют схожее разрешение.
Например, до появления iPhone 6 и выше все более старые версии имели только аналогичный размер.
# 2) Пример для подтверждения вышеизложенного: в Android разработчики должны использовать изображения 1x, 2x, 3x, 4x и 5x для поддержки разрешений изображений для всех устройств, тогда как iOS использует только 1x, 2x и 3x. Однако ответственность за правильное отображение изображений и других элементов пользовательского интерфейса на всех устройствах ложится на тестировщика.
Вы можете обратиться к диаграмме ниже, чтобы понять концепцию разрешений изображений:
# 3) Поскольку рынок наводнен устройствами Android, код должен быть написан таким образом, чтобы производительность остается стабильной.Таким образом, вполне вероятно, что ваше приложение может работать медленно на устройствах более низкого уровня.
# 4) Другая проблема с Android заключается в том, что обновления программного обеспечения доступны не для всех устройств сразу. Производители устройств решают, когда обновлять свои устройства. Тестировать все как на новой, так и на старой ОС становится очень сложной задачей.
Кроме того, разработчикам становится обременительной задачей модифицировать свой код для поддержки обеих версий.
Например, , при Android 6.0 произошли серьезные изменения, поскольку эта ОС начала поддерживать разрешения на уровне приложений. Чтобы уточнить, как пользователь может изменять разрешения (местоположение, контакты) и на уровне приложения.
Теперь команда тестирования несет ответственность за то, чтобы показывать экран разрешений при запуске приложения на Android 6.0 и выше и не отображать экран разрешений в более ранних версиях.
# 5) С точки зрения тестирования, тестирование предварительной сборки (т. Е. Бета-версии) отличается на обеих платформах.В Android, если пользователь добавлен в список бета-пользователей, он сможет увидеть обновленную бета-версию в Play Store, только если он вошел в игровой магазин с тем же идентификатором электронной почты, который добавлен как бета-пользователь.
Ключевые факторы в тестировании мобильных устройств
Последние 2 года я работаю в области тестирования мобильных устройств на платформах iOS и Android, и все ключевые моменты, упомянутые ниже в этом руководстве, основаны на моем личном опыте, а некоторые были получены из возникших проблем в проекте.
Определите свой собственный объем тестирования
У каждого свой стиль тестирования. Некоторые тестировщики просто сосредотачиваются на том, что они видят своими глазами, а остальные увлечены всем, что работает за кулисами любого мобильного приложения.
Если вы тестируете iOS / Android, я бы посоветовал вам хотя бы ознакомиться с некоторыми общими ограничениями / базовыми функциями Android или iOS, поскольку это всегда повышает ценность нашего стиля тестирования. Я знаю, что без примеров сложно понять.
Ниже приведены несколько примеров:
- Мы не можем изменить разрешения, такие как камера, хранилище и т. Д., На уровне приложений на устройствах Android, версия которых ниже 6.0.1.
- Для iOS ниже 10.0 телефонный комплект отсутствовал. Чтобы проинформировать вас простыми словами, набор для звонков используется приложением для звонков и отображает полноэкранный вид, когда пользователю звонят из приложений для звонков, таких как WhatsApp, Skype и т. Д. В то время как для версий iOS ниже 10.0 мы видим эти звонки как баннер с уведомлением.
- Многие из вас могли столкнуться с проблемами в Paytm, когда ваше приложение не перенаправляет вас на страницу оплаты банка, если вы хотите добавить деньги в свой кошелек. Мы думаем, что это проблема с нашим банком или сервером Paytm, но просто наш AndroidSystemWebView не обновляется. Небольшие знания о программировании всегда полезны для вас, и ими можно поделиться с вашей командой.
- Проще говоря, всякий раз, когда приложение открывает любую веб-страницу в нем, необходимо обновить AndroidSystemWebView.
Не ограничивайте свое тестирование
Тестирование не должно ограничиваться только изучением мобильного приложения и регистрацией ошибок. Мы, как QA, должны знать обо всех запросах, которые мы попадаем на наш сервер, и обо всех ответах, которые мы получаем от него.
Настройте Putty для просмотра журналов или проверки логики сумо для журналов в зависимости от того, что используется в вашем проекте. Это не только поможет вам узнать о сквозном потоке приложения, но и сделает вас лучшим тестировщиком, поскольку теперь у вас появляется больше идей и сценариев.
Причина: Ничто не приходит в этот мир без всякой причины. У любого утверждения должна быть веская причина. Причина анализа журналов заключается в том, что в журналах наблюдается много исключений, но они не оказывают никакого влияния на пользовательский интерфейс, поэтому мы этого не замечаем.
Так стоит ли игнорировать это?
Нет, не надо. Это не влияет на пользовательский интерфейс, но может быть футуристическим. Мы потенциально можем увидеть, как наше приложение вылетает, если такие исключения будут продолжать расти.Как мы уже упоминали о сбое приложения в последнем предложении, это приводит к тому, что QA получает доступ к аварийным сообщениям проекта.
Crashlytics — это инструмент, в котором сбои регистрируются вместе с указанием времени и модели устройства.
Теперь вопрос в том, что если тестировщик видел сбой приложения, то зачем ему беспокоиться о сбоях?
Ответ на этот вопрос весьма интересен. Есть некоторые сбои, которые могут не отображаться в пользовательском интерфейсе, но они регистрируются в crashlytics.Это может быть сбой из-за нехватки памяти или некоторые фатальные исключения, которые могут повлиять на производительность позже.
Межплатформенное тестирование
Межплатформенное тестирование взаимодействия очень важно.
Ссылаясь на простой пример , предположим, что вы работаете над приложением чата, таким как WhatsApp, которое поддерживает отправку изображений и видео, и приложение построено как на платформах iOS, так и на Android (разработка может идти синхронно, а может и не идти)
Убедитесь, что для тестирования связи Android и iOS, причина в том, что iOS использует «Objective C», тогда как программирование Android основано на Java, и из-за того, что оба они построены на разных платформах, иногда необходимо внести дополнительные исправления на стороне приложения распознавать строки, поступающие с разных языковых платформ.
Следите за размером своего мобильного приложения
Еще один важный совет для тестировщиков мобильных устройств — проверяйте размер своего приложения после каждого выпуска.
Мы должны гарантировать, что размер приложения не достигнет точки, когда даже мы, как конечный пользователь, не захотим загружать это приложение из-за его большого размера.
Тестирование сценариев обновления приложения
Для мобильных тестировщиков очень важно тестирование обновления приложения . Убедитесь, что ваше приложение не дает сбой при обновлении, так как группа разработчиков могла ошибиться в номере версии.
Сохранение данных также важно, так как любые настройки, которые пользователь сохранил в предыдущей версии, должны быть сохранены при обновлении приложения.
Например, , пользователь мог сохранить данные своей банковской карты в приложениях, таких как PayTm и т. Д.
ОС устройства может не поддерживать приложение
Звучит интересно?
Да, многие устройства могут не поддерживать ваше приложение. Многие из вас должны знать, что поставщики пишут свои собственные оболочки в верхней части США, и возможно, что любой SQL-запрос вашего приложения несовместим с устройством, и, следовательно, он выдает исключение, и это может привести к тому, что даже не запустится приложение на этом телефоне.
Обратите внимание: попробуйте использовать свое приложение на своих устройствах, кроме тех, которые вы используете в офисе. Вполне возможно, что вы столкнулись с некоторыми проблемами в своем приложении.
Тестирование разрешений приложений
Далее в списке идет Тестирование разрешений мобильных приложений . Почти каждое второе приложение запрашивает у своих пользователей доступ к контактам их телефона, камере, галерее, местоположению и т. Д. Я видел несколько тестировщиков, которые ошибались, не проверяя правильные комбинации этих разрешений.
Я могу вспомнить Example в реальном времени, когда мы тестировали чат-приложение, которое имело все функции обмена изображениями и аудиофайлами. Разрешение на хранение было установлено на НЕТ.
Теперь, когда пользователь нажимал на опцию Camera, она никогда не открывалась, пока разрешение на хранение не было установлено на YES. Сценарий был проигнорирован, поскольку в Android Marshmallow была такая функция, что если для разрешения хранения установлено значение NO, камера не может использоваться для этого приложения.
Область применения выходит за рамки того, что мы обсуждали в предыдущем абзаце.Мы должны убедиться, что приложение не запрашивает никаких разрешений, которые не используются.
Любой конечный пользователь, знакомый с отраслью программного обеспечения, не может загружать приложение, в котором запрашивается слишком много разрешений. Если вы удалили какую-либо функцию из своего приложения, обязательно удалите экран разрешений для нее.
Сравните с похожими и популярными приложениями на рынке
Мораль истории — Если вы когда-нибудь сомневаетесь, то просто не делайте вывод самостоятельно.Сравнение с другими аналогичными приложениями на той же платформе может укрепить ваш аргумент о том, что тестируемая функциональность будет работать или нет.
Получите обзор критерия отклонения сборки Apple
Наконец, большинство из вас могло сталкиваться с ситуациями, когда Apple отклоняла ваши сборки. Я знаю, что эта тема не заинтересует большую часть читателей, но всегда полезно знать политику отказа Apple.
Как тестировщику, нам становится сложно учитывать технические аспекты, но все же существует некоторый критерий отклонения, о котором тестеры могут позаботиться.
Для получения дополнительной информации щелкните здесь.
Будучи тестировщиком, не позволяйте команде разработчиков и менеджерам переходить на ваш суд. Если вы увлечены тестированием, тогда «Всегда будьте на передовой» . Постарайтесь заняться чем-нибудь задолго до того, как код попадет вам в корзину для тестирования.
Самое главное, продолжайте смотреть на JIRA, QC, MTM или что-то еще, что используется в вашем проекте, чтобы получить все последние обновления заявок от клиентов и бизнес-аналитика.Кроме того, будьте готовы поделиться своими взглядами, если вам потребуются изменения. Это касается всех тестировщиков, работающих на различных доменах и платформах.
До тех пор, пока мы не почувствуем, что продукт является нашим собственным, мы никогда не должны предлагать новые улучшения или изменения существующих функций.
Держите приложение в фоновом режиме в течение длительного времени (12–24 часа)
Я знаю, это звучит странно, но за кулисами скрывается много логики, которую все мы не понимаем.
Я делюсь этим, потому что я видел, как приложение вылетает после запуска, скажем, примерно через 14 часов из фонового состояния.Причина может быть любой, в зависимости от того, как разработчики ее закодировали.
Позвольте мне поделиться примером в реальном времени:
В моем случае истечение срока действия токена было причиной этого. Одно из приложений чата, если оно запущено через 12–14 часов, застряло бы на соединяющем баннере и никогда не подключилось бы, пока не было убито и не перезапущено. Подобные вещи очень трудно уловить, и это в некотором смысле делает мобильное тестирование более сложным и творческим.
Тестирование производительности вашего приложения
В мире мобильных устройств производительность вашего приложения влияет на то, в какой степени ваше приложение получает признание во всем мире.Для группы тестирования становится слишком важным проверять ответ вашего приложения и, что еще более важно, как оно работает, когда большое количество пользователей используют его все вместе.
Пример:
Давайте поговорим о PayTm.
Вы все должны были щелкнуть опцию ДОБАВИТЬ ДЕНЬГИ в приложении PayTm, которое затем отображает баланс вашего кошелька. Если мы рассмотрим, что происходит за кулисами, то это запрос, который поступает на сервер с идентификатором пользователя PayTm, и сервер отправляет ответ с балансом в вашей учетной записи.
Вышеупомянутый случай — только когда один пользователь попал на сервер. Мы должны убедиться, что даже когда 1000 пользователей обращаются к серверу, они должны вовремя вернуть ответ, потому что удобство использования для конечных пользователей — наша главная цель.
Заключение
Я бы закончил это руководство повторением того, что мобильное тестирование кажется очень простым вначале, но по мере того, как вы продолжите копаться, вы поймете, что нелегко гарантировать, что все разработанное будет гладко работать на тысячах устройства по всему миру.
В основном вы увидите приложения, которые поддерживаются только в последней и нескольких последних версиях ОС. Однако обязанностью тестировщиков становится убедиться, что они не пропустят ни одного сценария. Это многие другие моменты, которые необходимо учитывать, но я не упомянул те, которые уже были повторены в других руководствах.
Сценарии, такие как потребление батареи, тестирование прерываний, тестирование в разных сетях (3G, Wi-Fi), тестирование при переключении сетей, тестирование мобильных приложений на обезьянах и т. Д. — все это полезно, когда дело доходит до тестирования мобильных устройств.
Отношение тестировщиков имеет большое значение, когда речь идет о реальной среде тестирования. До тех пор, пока вы не любите свою работу, вы не будете беспокоиться о том, что упомянуто в руководстве.
Я работаю в этой области около 6 лет и прекрасно понимаю, что задачи временами бывают однообразными, но есть много других вещей, которые мы можем сделать самостоятельно, чтобы сделать эти однообразные задачи интересными.
Разработка правильной стратегии тестирования, выбор правильных мобильных симуляторов, устройств и инструментов мобильного тестирования может гарантировать 100% покрытие тестами и помочь нам включить тесты на основе безопасности, удобства использования, производительности, функциональности и совместимости в наши наборы тестов .
Что ж, это была наша попытка выполнить несколько запросов наших читателей по руководству по тестированию мобильных приложений.
Авторы : Спасибо Swapna, Hasnet и многим другим экспертам по мобильному тестированию за помощь в компиляции этой серии!
В следующей статье мы рассмотрим
Что такое Android & Trade; Телефон? (с иллюстрациями)
Телефон Android ™, иногда называемый телефоном Droid ™, — это мобильный телефон, который использует разработанную Google операционную систему Android ™.Эта операционная система стала популярной в последние годы для так называемых «смартфонов», поскольку разработчики и производители могут свободно настраивать ее в соответствии со своими конкретными потребностями. Эта настройка означает, что разные телефоны Android ™ могут иметь самые разные пользовательские интерфейсы. Однако большинство смартфонов, в том числе использующих конкурирующие операционные системы, предлагают схожие общие возможности, включая просмотр веб-страниц, управление личной информацией, потоковое видео и доступ к большому хранилищу бесплатных и платных приложений.
Логотип Android.Технические характеристики и операционная система
С технической стороны телефон Android ™ работает под управлением операционной системы Android ™, основных приложений и промежуточного программного обеспечения.Он основан на ядре Linux® и написан на языке C. Android ™ запускает приложения, написанные в основном на языке Java®.
Женщина с помощью телефона Android. ТелефоныAndroid ™ в некоторых кругах считаются революционными из-за структуры с открытым исходным кодом базовой прошивки.Всем разработчикам, будь то профессионалы или любители, предлагается писать программы и приложения для операционной системы и вносить свой вклад в развивающийся проект Android ™, отправляя их в Google Play Store ™, приложение с закрытым исходным кодом для телефонов Android ™. Затем пользователи могут выбрать загрузку и использование приложений на своих телефонах, получив доступ к библиотеке приложений через свои телефоны.
Телефон на Андроиде.Многозадачность
Телефон Android ™ может запускать несколько приложений одновременно в фоновом режиме, что упрощает многозадачность. Это делает функциональность телефона более гибкой, чем у некоторых конкурирующих платформ, хотя степень этой возможности зависит от аппаратного обеспечения конкретного телефона.В некоторых телефонах используются многоядерные процессоры, которые более полезны для «опытных пользователей», которым требуется, чтобы их телефоны выполняли несколько одновременных операций.
Телефоны Android ™ — это смартфоны, использующие разработанную Google операционную систему Android ™.Непатентованный подход
Некоторые сопоставимые устройства, использующие другие операционные системы, регулируются строгими собственными правилами.Например, разработчикам, заинтересованным в написании приложений для iPhone ™, может быть отказано в создании программ, которые точно отражают приложения, принадлежащие Apple, такие как iTunes ™. Все приложения должны быть одобрены Apple, прежде чем они будут разрешены для размещения в Apple App Store ™. Это не относится к приложениям для телефонов Android ™, которые разрабатываются под эгидой Open Handset Alliance, консорциума, который поощряет использование и продвижение программного обеспечения с открытым исходным кодом для мобильных телефонов.
Еще одним важным отличием платформы Android ™ является то, что она не привязана к конкретному производителю оборудования. Любой производитель, заинтересованный в выпуске собственной версии телефона Android ™, может использовать эту операционную систему. В результате многие конкурирующие компании-производители мобильных телефонов теперь используют эту платформу для питания своих мобильных телефонов и продвижения своих устройств на рынок.
Историческая справка
Первоначально Google в партнерстве с High Tech Computer Corporation (ныне HTC Corporation) создала первый мобильный телефон на платформе Android ™, известный в США как G1 ™.В 2008 году компания T-Mobile представила американской публике телефон G1 ™ Android ™. С тех пор десятки производителей выпустили на рынок сотни телефонов с этой операционной системой.
Смартфоны разных поколений работают под управлением различных версий Android ™. Каждая основная версия программного обеспечения обозначается кодовым названием, которое обычно связано с каким-то десертом.Хотя многие телефоны можно обновить до более новых версий операционной системы, обычно это нельзя делать бесконечно из-за аппаратных ограничений отдельных телефонов. Например, первые телефоны, такие как G1 ™, на которых изначально была установлена версия 1.0 Android ™, в конечном итоге можно было обновить до версии 1.6 (Donut), но невозможно было обновить до более поздних версий, таких как 2.3 (Gingerbread) или 4.0 (Ice Cream Sandwich). ), которые требуют более надежного оборудования.
SDK
Android ™ предлагает комплект разработчика программного обеспечения (SDK), который помогает разработчикам создавать функциональные приложения.Хотя некоторые части операционной системы Android ™ защищены лицензией Apache ™ для защиты от приложений, которые могут поставить под угрозу базовую функциональность телефонов, большая часть этой операционной системы выпущена под Стандартной общественной лицензией, которая предлагает разработчикам свободно вносить изменения. SDK включает обширные ресурсы и инструменты для облегчения такого рода разработки. Он регулярно обновляется вместе с самой операционной системой, и приоритет отдается поддержке работы как с более новыми, так и с более ранними версиями Android ™.
Укоренение
Несмотря на относительно открытую структуру операционной системы, производители многих устройств, использующих Android ™, часто ограничивают доступ пользователей к определенным ресурсам и функциям в структуре программного обеспечения.Обычно производители делают это для того, чтобы обеспечить стабильную и предсказуемую работу всех пользователей и, возможно, поддерживать определенный уровень контроля над тем, как используются их продукты.
«Получение root-прав» — это жаргонный термин, обозначающий использование программных хаков для обхода этих ограничений в Android ™.Некоторые пользователи предпочитают делать это либо для расширения возможностей телефона, либо просто в качестве хобби и в целях экспериментов. Процесс может быть разным, но обычно включает загрузку специального файла из Интернета и его установку на телефон с внешней карты памяти. Подробные инструкции о том, как получить root права на конкретный телефон Android ™, широко доступны в Интернете, хотя пользователи должны знать, что это связано с риском. Во многих случаях рутирование аннулирует гарантию телефона, а также существует вероятность того, что устройство может стать бесполезным, если что-то пойдет не так.