На чем писать для android: Пишем первое приложение для Android / Хабр

Содержание

На чем писать мобильные приложения? | GeekBrains

Сейчас просто невероятное количество библиотек под самые разные языки программирования, на которых можно писать мобильные приложения.

1 минута82156

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/135/og_cover_image/795f47ebb884e025870e66546ce4e49f

Сейчас в эпоху мобильных телефонов, различных гаджетов,Smart TV и многого другого у разработчиков появляется возможность развиваться и писать в этих направлениях. Несколько лет назад под мобильные устройства можно было писать только на нативных языках, под Android это был Java, а под IOS — Objective-C, сейчас же все изменилось. Под IOS появился как минимум Swift, узнать о нем подробнее можно на бесплатном двухчасовом интенсиве.

Давайте рассмотрим, под какие языки программирования что можно использовать.

Javascript

Под Javascript я выделяю следующие библиотеки:

  • PhoneGap
    — бесплатный open-source фреймворк для создания мобильных приложений, созданный Nitobi Software. Позволяет создавать приложения для мобильных устройств при помощи JavaScript, HTML5 и CSS3 без знания «родных» языков программирования (например, Objective-C) и под все мобильные операционные системы (iOS, Android, Bada и т.д.)
  • ReactNative — разработка от Facebook, которая позволяет писать под все существующие платформы. Основное отличие от PhoneGap к примеру,что он использует нативные компоненты системы, а не создает WebView компонент
  • NativeScript — это библиотека, позволяющая делать кросс-платформенные приложения, используя XML, CSS, JavaScript. Native script решает ту же задачу, что и  PhoneGap, но подходы у них разные. Phonegap использует движок браузера, чтобы отобразить UI (фактически вы получаете веб-страницу), NativeScript использует нативный рендеринг, использует элементы нативного UI.

Python

  • SL4A —  библиотека, которая позволяет создавать и запускать скрипты, написанные на различных языках сценариев прямо на Android-устройствах.
  • Kivy —  представляет собой библиотеку для разработки приложений, работающих на всех платформах. Библиотека распространяется с открытым исходным кодом. Библиотека сосредоточена на инновационных пользовательских интерфейсах, предназначенных для устройств типа «touch».

    Библиотека основана на Cython (C-расширение для Python). На данный момент поддерживает Linux, Windows, Mac OS X и Android. Графический движок построен на OpenGL ES 2.

Ruby

  • RubyMotion —  это набор инструментов для разработки под iOS на языке Ruby. Он состоит из среды выполнения, которая реализует функционал Ruby внутри iOS.
  • Ruboto — создание приложений для Android устройств.Эта библиотека  использует JRuby для запуска приложений на Android

Хотите освоить ведущий стек мобильных технологий? Рекомендуем дополненную профессию «Разработчик мобильных приложений».

обучениеразработкаразвитиемобильные технологиимобильная разработкабиблиотеки

ТОП 10 языков программирования для Android

Разработка приложений под Android – одно из очень популярных направлений в программировании.

И рынок продолжает только расти. Это и понятно, ведь около 2/3 мобильных устройств в мире сегодня работают на Android. Для этой операционной системы разрабатывают игры, различные сервисы и другие стартапы. Крупные компании вместо мобильных версий сайта все чаще предлагают пользователям сервисные приложения. А программисты-одиночки вполне успешно зарабатывают на создании небольших программных продуктов (коммерческих или со встроенной рекламой).

Сегодня мы предлагаем вам ТОП 10 языков программирования, востребованных среди Android- разработчиков.

Java

Лидирует в этой сфере, конечно, Java. Этот язык можно смело назвать основным официальным языком разработки Android. По крайней мере, все официальные курсы и образовательная документация по Android-программированию основана на этом языке.

На Java можно увидеть огромное количество исходников на GitHub, да и сами разработчики отмечают, что этот красивый и мощный язык очень удобен для написания мобильных приложений. Конечно, это не самый быстрый и простой процесс. В конце концов, языку уже 22 года, а простота никогда не была его преимуществом. Также бытует мнение, что при желании можно обойтись более современными аналогами. Но практика показывает, что без Java добиться успехов в сфере создания приложений под Android еще никому не удалось.

C#

Вопреки распространенному и вполне обоснованному скептическому отношению к решениям Microsoft, язык C# заслуживает пристального внимания. Эта разработка вобрала в себя все лучшее, что есть в Java. Одновременно были устранены многие недостатки.

Для работы под Android были созданы функциональные и очень удобные среды программирования Visual и Xamarin Studio. Также C# вам пригодится и станет большим плюсом, когда вы начнете использовать Unity 3D. Такой набор расширяет ваши возможности практически до безграничных.

Python

Удивлены? Да, конечно, для создания нативных ndroid приложений язык Python считается неподходящим, так как Android его не поддерживает.

Но на самом деле, нет ничего невозможного. Ценители языка Python создали много инструментов, которые помогут скомпилировать программы Python в нужный код.

Одним из наиболее востребованных фреймворков считается Kivy. В этой среде вы сможете создать полноценное приложение для Play Market полностью на языке Python. В профессиональных сообществах Python всегда найдутся добрые люди, которые помогут овладеть этим инструментом и подскажут нестандартные решения.

Kotlin

Kotlin – один из молодых языков, уже заслуживших популярность. Он действительно достоин пристального внимания и сам по себе, и в связке с Java. Несмотря на юный возраст программисты не сумели найти в Kotlin практически никаких недостатков.

В его родной среде IntelliJ IDEA вы сможете быстро и комфортно создавать нативные полноценные Android-приложения. Сегодня знатоков Kotlin очень мало, да и спрос на них только формируется. Но язык явно очень перспективный, и его изучение станет прекрасным «вложением» в будущее.

HTML, CSS и JavaScript

Разработчиками мобильных решений также очень рекомендуется освоить языки веб-программирования. Как минимум, стандартный базовый набор, состоящий из HTML, CSS и JavaScript. Без них ваши возможности будут сильно ограничены разработкой узкоспециализированных приложений. А как ни крути, в большинстве случаев нужны гибридные решения, в том числе, под Web.

Для работы с веб-версиями можно применять среду PhoneGap Build или, в отдельных случаях, Adobe Cordova. Глубоких знаний в этой сфере от разработчика мобильных приложений обычно не требуется. Но все же определенная база – очень важна.

Lua

Язык программирования Lua – старше популярного Java. И считается, что Lua постепенно уходит в прошлое. Тем не менее, сегодня в среде разработки под Андроид, он все еще востребован. Среди преимуществ Lua специалисты подчеркивают динамическую типизацию, а также простой и понятный синтаксис. Применяют Lua большей частью в игровых приложениях. Он очень удобен для создания прослойки программного кода между оболочкой и движком.

А потому он традиционно применяется для адаптации игровых проектов для мобильных устройств.

Наиболее популярная среда разработки мобильных приложений при помощи Lua – это Corona SDK. Распространяется она полностью бесплатно (с 2015 года) и считается очень удобной для начинающих разработчиков. По ней много документации и полезных советов от специалистов, в том числе, в Рунете.

C/C++

Мощные универсальные языки C/C++ и сегодня являются основными нативными языками при разработке многих приложений. Например, Google предлагает для работы с C и C++ специальную среду NDK.  Конечно, написать полноценное приложение только средствами C/C++ будет сложно. Чаще на этих языках создаются специальные библиотеки и решения, которые к основному «телу» программы подключаются с помощью Java.

На самом деле, о возможностях и преимуществах NDK знает сравнительно небольшое число программистов. И большинство разработчиков его игнорирует. Но если вам нужны повышенные результаты по экономному использованию ресурсов и производительности, язык C станет оптимальным решением.

А для Android-устройств и сегодня сочетание скорости с экономией ресурсов – очень важное конкурентное преимущество.



10 языков для Android-разработчика — статья на itProger

Android разработка — это не только Java и Android Studio. Писать под Андроид можно на разных языках. Мы расскажем про 10 самых популярных языков для Андроид.

По результатам уважаемого сайта Netmarketshare сегодня 2/3 всех мобильных устройств используют операционную систему Android. Это очень обширная и потенциально прибыльная сфера, вызывающая естественный интерес у новичков в сфере программирования. Здесь действительно обширные возможности для самореализации. Определившись с направлением развития появляется вопрос, какой язык учить? Универсального ответа не существует, на Android пишут приложения на разных языках. Сегодня поговорим о самых популярных из них.

Java

Практически без преувеличения Java является основным языком для Андроид. Большая часть документации, приложений, курсов в сети и прочей информации основаны на Java. По оценке другого авторитетного источника, рейтинга TIOBE, Java является самым популярным языком в мире. По числу исходников на GitHub он находится на втором месте.

Изучение Java должно находиться на первом месте при желании стать успешным Android-разработчиком. Не могу сказать, что язык легко выучить, у него большая история, много нюансов, но и обойтись без Java не получится. В теории Java можно полностью заменить относительно новыми языками, но на практике без знания Явы в разработке Андроид-приложений делать нечего.

Kotlin

Официальный выпуск языка состоялся всего 1 год назад, но он стремительно приобретает популярность. Всё большее количество разработчиков переходят на данный язык. Причина популярности заключается в том, что Kotlin практически идеальный язык, в нём нет существенных недостатков.

При использовании этого языка все проблемы с программированием нативных программ под мобильные системы уйдут в прошлое. Ещё один нюанс – сегодня разработчики на Kotlin не пользуются большим спросом, всё-таки язык слишком молод. Зато это даёт хорошие перспективы в будущем. Набравшись опыта по работе с языком сейчас, скоро вы станете одним из ведущих разработчиков.

C#

Несмотря на огромный скепсис к продуктам Microsoft, которые подорвали к себе доверие. C# все равно остаётся одним из лучших языков. В нём есть все лучшие возможности Java и исправлена значительная часть его недостатков. 

В отношении программирования под Андроид можно отметить наличие доступа к наиболее функциональным средам разработки: Visual и Xamarin Studio. Язык C# ещё пригодится при необходимости применять Unity. Таким образом удаётся получить практически безграничные возможности в разработке.

C/C++

Сегодня корпорация Google предлагает для разработчиков 2 среды: SDK (подойдёт при использовании Java) и NDK (используются C/C++ в качестве нативных языков). Стоит понимать, что на чистом C или C++ не получится написать всё приложение. Зато они станут отличным вариантом для создания подключаемой библиотеки, которую несложно загрузить через Java.

Большая часть комьюнити разработчиков просто игнорирует NDK, считая его недостойным внимания. На практике данная среда обеспечивает лучшие показатели быстродействия и эффективнее задействует ресурсы системы. Помните, хорошая идея и хорошая реализация – разные понятия.

Python

Фактически Android не готов использовать Python в качестве основного языка для создания нативных программ, но это все равно возможно. Сами разработчики придумали немало инструментов для интеграции Python на Android. Достаточно лишь правильно его скомпилировать.

Сегодня наибольшим спросом среди фреймворков пользуется Kivy, благодаря которому без лишних усилий можно создать приложение исключительно на Python. Если что-то не получилось, есть активный форум.

Языки веба

Нельзя забывать и о стандартных языках по меркам веб-разработки: JS, HTML, CSS. Без знаний этих языков не получится программировать крупные приложения. Разработчик сам себя сделает неконкурентоспособным. Практически все приложения гибридные и знания веб-языков просто необходимы. 

Для работы с перечисленными языками можно посоветовать среду PhoneGap Build. Если нужно более специализированная среда, неплохим решением станет Adobe Cordova. Эти средства довольно просты и не потребуют много времени на изучение. Ещё есть новая платформа React Native от разработчиков Facebook. Хоть новая среда и функциональнее, и комфортнее, но обладает скудной документацией.

Lua

Lua — это очень старый язык, он годится в отцы Java, но не имеет слишком большой популярности. Все равно остаётся востребованным, правда не в широких массах. Выбор падает на Lua благодаря: динамической типизации, несложному синтаксису и удобным функциям для создания игр. Отличается комфортом для создания буферной зоны между игровым движком и внешней оболочкой. 

Corona SDK — отличная среда для создания кроссплатформенных программ, в особенности – игр. В основе используется тот же язык Lua. Прошло уже несколько лет, как она стала распространяться на бесплатной основе. Теперь среда стала отличным подспорьем для начинающих программистов, ведь здесь масса документации как на русском, так и английском.

Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования

Это устаревший рейтинг, актуальный находится тут

Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? На чем написать свое мобильное приложение для Android или iOS? Предлагаем вам наш рейтинг языков программирования для создания приложений.

1. Java

Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle).

Платформа: Android, Android Wear
Основная IDE: Android Studio
Обучающий курс: Мобильная разработка под Android

2. Swift

Swift — язык, разработанный компанией Apple и предназначенный для разработки приложений под iOS и OS X. Swift заимствовал довольно многое из C++ и Objective-C.

Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
Основная IDE: Xcode
Обучающий курс: Калькулятор на Swift

3. HTML5/JavaScript

JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Наиболее широкое применение нашел в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам, а также в кроссплатформенных фреймворках (React Native, Ionic, Sencha и т. п.).

Платформа: iOS, Android, Tizen и практически любая другая
Основная IDE: Eclipse, блокнот Notepad++
Обучающий курс: зависит от фреймворка

4. C#

C# — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998-2001 годах группой инженеров в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework. В области разработки мобильных приложений и используется во фреймворке Xamarin.

Платформа: iOS, Android, Windows 10
Основная IDE: Visual Studio
Обучающий курс: Приложения на Xamarin

5. Objective-C

Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования корпорации Apple, построенный на основе языка C и парадигм Smalltalk. Язык был создан Брэдом Коксом в начале 1980 и сейчас уже морально устарел, его заменяет новый и более простой Swift. Тем не менее, еще 3-5 лет разработчики на Objective-C будут очень востребованы на рынке.

Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
Основная IDE: Xcode
Обучающий курс: Разработка iOS-приложений

6. Python

Строго говоря, Python не является языком мобильной разработки, а больше используется в веб-проектах. Однако, как все мы знаем, в ближайшем будущем боты заменят приложения, а с помощью Python вы как раз и сможете их создавать + язык широко используется и в других областях, например, в машинном обучении. К тому же он легко постигаем новичками, у него много библиотек, синтаксис легко читаемый и довольно аккуратный код.

Платформа: боты
Основная IDE: Eclipse, Visual Studio, PyCharm
Обучающий курс: Разработка на Python с нуля

Дополнительные материалы

Средние зарплаты разработчиков в США в 2016 году по языкам программирования.

сравниваем Intel XDK, NativeScript и Xamarin — «Хакер»

Содержание статьи

В предыдущей статье мы рассмотрели Silo-подход к разработке мобильных приложений, инструменты и способы их использования, а также часть самых популярных black box средств разработки: среды Apache Cordova и Adobe Fuse. На прошлом этапе лидером по охвату платформ стала Cordova, по удобству использования — Fuse. В этой статье мы продолжим изучать «черный ящик» и рассмотрим еще несколько популярных средств разработки, а затем перейдем к заключительной теме — кросс-платформенному подходу (cross-platform).

Для начала напомню основную идею этого мини-цикла статей (кстати, вот первая). Мы заметили, что в связи со снижением порога вхождения в программирование и постоянным ростом сегмента мобильного ПО все больше начинающих кодеров стремятся испытать себя в этом направлении. Чтобы помочь им определиться с инструментарием, мы решили сделать развернутый мануал: рассмотреть все доступные средства разработки, на каждом из описанных средств реализовать мини-пример и оценить, насколько удобно это делается, какого размера получается файл, а заодно измерить быстродействие и кратко обозреть сопутствующую инфраструктуру, которая облегчит тебе работу, — официальные доки и неофициальные материалы.

 

У меня новая книжка!

В издательстве «СОЛОН-Пресс» вышло второе, переработанное и дополненное издание моей книги о разработке двумерных игр для настольных и мобильных платформ с помощью мультиплатформенного движка Torque 2D. Материал книги значительно обновлен по сравнению с первым изданием, даны ответы на самые частые вопросы, которые я получил от читателей на свое мыло. Как всегда, подробную инфу о моих книгах ты можешь найти на моем сайте, там же ты можешь скачать дополнительный контент и почитать статьи про GameDev.

 

Black box

 

Intel XDK

Еще одна популярная тулза, относящаяся к категории black box, компании Intel. Последняя достаточно активно пиарит свой продукт. По сути, он представляет собой надстройку над Cordova, так как именно она используется для компиляции выпускаемых приложений. Распространяется бесплатно. Как и прародитель, XDK (Cross-Platform Development Tools) можно использовать на Windows, Linux, macOS.

Я начну с Windows 10. Скачай инсталлятор. Установка в комментариях не нуждается :). При первом запуске XDK предложит тебе войти в свой аккаунт на сервере Intel. После выполнения этой операции будет открыто главное окно XDK. Сделаем наше минимальное приложение, которое мы создаем, тестируя каждый инструмент. Напомню: оно состоит из формы, на которой расположены надпись и кнопка.

Установка XDK

В левой части окна XDK находится список заготовок для проектов, разделенный на две части: верхняя Internet of things embedded application и нижняя HTML5 companion hybrid mobile or web app. Соответственно, в первой находятся заготовки и примеры готовых проектов для интернета вещей, а во второй — для веба и мобильных проектов.

Как я уже говорил, XDK — надстройка над Cordova, но дополнительно к этому был добавлен Node.js, в результате чего стало возможно разрабатывать IoT-приложения. В XDK имеется большое количество примеров и заготовок последних. Среди семплов есть весьма любопытные экземпляры: пожарная тревога, детектор землетрясения, управление рукой робота, система освещения растений (чем любопытна эта система? Или уровень интереса зависит от того, какие растения выращивать? 😉 — Прим. ред.), звуковой детектор, система контроля доступа, будильник, дверной звонок. Среди темплейтов присутствуют аналоговое чтение/запись, цифровое чтение/запись, чтение /запись в COM-порт, web-сокеты, заготовки приложений умного дома и так далее.

Во втором свитке находятся заготовки и семплы для web и mobile. У разработчика есть выбор: либо стандартный HTML5, либо HTML5 с поддержкой Cordova. Первый весьма ограничен в функциональности, предоставляя API браузерного JavaScript, а второй расширен плагинами Cordova, предназначенными для работы с компонентами мобильных устройств (компас, GPS, акселерометр, разные датчики).

Семплы XDK

Создадим проект для мобильных платформ. Среди темплейтов можно выбрать или Blank (пустое приложение), или Layout and User Interface с заготовленными графическими компонентами. В числе семплов есть вполне юзабельные примерчики:

  • сканер штрих-кода;
  • геолокация;
  • аудиоплеер;
  • видеоплеер;
  • запись аудио/видео;
  • захват изображения.

На первоначальном экране: HTML5 Companion Hybrid Mobile or Web AppTemplatesBlankHTML5 + Cordova. Для создания совместимого проекта (для возможности использовать визуальный редактор) надо поставить галочку Use App Designer. Далее Continue. На следующем шаге XDK предложит задать каталог для проекта. После чего запустит процедуру подготовки проекта: скачивание и создание контента.

После успешного создания заготовки будет предложено выбрать веб-фреймворк. По умолчанию выбран Twitter Bootstrap v3. После выбора откроется построитель макета. Для переключения между графическим редактором и редактором кода надо воспользоваться кнопками Code и Design, расположенными в левой верхней части интерфейса приложения. Окно разделено на шесть частей: в верхней располагаются вкладки (о них далее), слева — список файлов проекта, чуть правее — панель компонентов, в середине окна — область отображения макета, в правой части — список свойств выбранного элемента, в нижней части выводится соответствующий создаваемому элементу HTML-код.

Разметка XDK

После создания приложения у тебя появляется доступ к пяти вкладкам, на каждой из которых выполняется определенное действие с проектом. На вкладке Develop ведется собственно разработка проекта: код пишется во встроенном HTML5-редакторе Brackets (но программист может воспользоваться любым другим по своему предпочтению), интерфейс в совместимых проектах (созданных в XDK с установленной галочкой Use App Designer) можно модифицировать методом drag and drop, перетаскивая элементы пользовательского интерфейса. На вкладке Simulate можно по-быстрому просмотреть, как выглядит разрабатываемое приложение на большом наборе разных виртуальных девайсов. Вкладка Test служит для развертывания приложения на сервере тестирования (для отладки без USB-кабеля, по Wi-Fi). Вкладка Build позволяет построить и выпустить приложение для всего спектра поддерживаемых устройств: iOS, Android, Windows Phone, Windows 10 UAP, BlackBerry и так далее. С помощью вкладки Publish можно подготовить информацию и изображения для публикации приложения в разных сторах.

Из группы Common перенеси на макет компонент Text. Отобразится новая вкладка с мини-редактором для задания надписи и ее свойств. После внесения настроек не забудь переключиться на закладку body. Теперь из группы BUTTONS помести компонент Button. В списке свойств можно изменить отступы. Однако, чтобы изменить надпись на кнопке на Click: 0, я не нашел ничего лучше, чем переключиться в HTML-разметку и поправить ее напрямую. Далее нужно создать событие «нажатие кнопки». Открой HTML-код, прокрути файл вниз до тега button, задай для кнопки идентификатор: id="but". Ниже после закрытия тега body: добавь функцию

<script>
    var i = 0
    document.getElementById('but').onclick = function(){
        document.getElementById('but').textContent="Click: " + ++i
    }
</script>

На этом кодирование завершено. Для тестирования приложения переключись на закладку Simulate: из первого ниспадающего списка выбери желаемую операционку, из второго — устройство, для запуска симулятора жми кнопку с треугольником. В результате запустится XDK Simulator, где можно проверить щелчок на кнопке.

XDK Simulator

Для построения проекта перейди на закладку Build. Сначала создадим билд для Android. Чтобы не отвлекаться, оставим все изображения по умолчанию. При первом запуске имеются траблы, из-за чего проект нельзя сразу построить. В области Cordova Hybrid Mobile App Platform щелкни по прямоугольнику со значком дроида. Для Android-проекта надо задать сертификат разработчика. Щелкни плюс рядом с надписью Add Android certificate to your account. Появится окно создания сертификата. Заполни его корректными данными. Жми Save. Запустится процесс создания сертификата. После чего в ниспадающем списке Developer Certificate можно будет выбрать созданный сертификат. Возвращаемся на вкладку Build, билд для Android помечен зеленой галочкой. Чтобы настроить построение UAP, надо ввести Windows Publisher Key и Publisher Display Name. После этого можно переходить к построению пока двух проектов, iOS-приложение придется строить на маке.

Наше заключение

Билд для Android в моем случае получился 220 Кбайт (меньше, чем под Cordova). XDK гораздо удобнее Cordova благодаря наличию интегрированных инструментов: редактора кода, построителя форм, встроенного симулятора, инструментов для построения и развертывания. Большое количество качественной документации и обучающих материалов на сайте Intel позволяет достаточно быстро освоиться с инструментами разработки.

 

NativeScript

Фреймворк с открытым исходным кодом NativeScript появился в 2014 году. Подобно Cordova, он служит для мультиплатформенной разработки приложений, но пока только под две платформы: iOS и Android. Как и Cordova, позволяет воспользоваться навыками web-кодинга, применяя платформонезависимые языки JavaScript, TypeScript для программирования бизнес-логики и Angular для построения пользовательского интерфейса.

 

NativeScript для macOS

Сначала ставим Node.js (проверить можно командой node –version), затем NativeScript CLI от лица администратора: sudo npm install -g nativescript. Далее последует скачивание и установка пакетов. На появляющиеся два вопроса ответь отрицательно. После завершения установки проверь NS CLI, введя tns. Появится вопрос об отправлении статистики, ответь по желанию. Для создания iOS-проекта используй те же команды, что во время создания Android-проекта. Однако запускай первый командой tns run ios.

В отличие от Cordova NativeScript использует на 100% нативные API для работы с аппаратным обеспечением девайса, которые поставляются непосредственно в составе инструментария, кроме того, их можно пополнить из ресурсов Cocoapods, Android Arsenal и с помощью менеджера проектов npm. При разработке с помощью Cordova на выходе получается приложение, работающее в среде веб-браузера; с другой стороны, NativeScript создает полностью нативные приложения, с родными для конкретной платформы элементами UI.

Перейдем к практике. Чтобы установить NS в Windows, можно воспользоваться инсталлятором. Его можно скачать с этой страницы.

Установка NS

Он попытается обнаружить необходимое ПО. Для работы NS нужны: JDK 1.8, Node.js 6, Android SDK. Все эти прибамбасы должны иметь указывающие на них переменные окружения. Если что-то не установлено или не указано, инсталлятор NS на это пожалуется. Когда все зависимости будут настроены, станет активна кнопка Install и можно будет начать установку. Заметь, инсталлятор надо запускать от администратора. Если он постоянно вылетает, примени менеджер пакетов Chocolatey, как написано на странице. Им удобно воспользоваться, если на компе не установлены никакие вспомогательные тулзы, перечисленные выше, в ином случае быстрее настроить вручную, нежели ставить второй раз.

Работа с NativeScript, как и с Cordova, происходит в командной строке, поэтому открой консоль и для проверки введи tns. Если NS корректно установлена, будет выведена справка по всем командам.

Теперь займемся проектом (не забудь переместиться в целевую папку NS-проектов). Чтобы создать проект на основе заготовки, введи

tns create HelloWorld --template nativescript-template-tutorial

Будут докачаны необходимые файлы, и появится новый проект. Зайди внутрь каталога: cd HelloWorld и выполни команду tns run Android (нативный симулятор использует HAXM, поэтому не забудь выключить Hyper-V). В итоге, если Android SDK установлен верно и создан хотя бы один симулятор, он запустится на выполнение и в него будет загружено подопытное приложение.

 

Adobe Flash Builder

Этот инструмент тоже можно отнести к black box, но их уже и так оказалось слишком много, поэтому я решил не говорить про него. Лишь отмечу, что созданные в нем приложения исполняются в среде Air, также имеют доступ к компонентам мобильного девайса. Flash выходит из моды не только в браузере, но и в мобайле. Лет семь назад Flash широко использовался для разработки мобильных игр, но его время прошло. Теперь это уходящий поезд, и, по-моему, торопиться на него уже нет смысла.

Наше заключение

Подведем итоги. Размер построенного приложения для Android получился 11,6 Мбайт, для iOS — 33,8 Мбайт; великовато в обоих случаях. Скорость выполнения протестировать не удалось, охват средств поддерживаемых платформ по определению неполный. Как и Cordova, использовать NativeScript из командной строки утомительно. Я предпочитаю IDE командной строке, лично мне так удобнее программировать. Документация на официальном сайте довольно подробная, а видео на YouTube вызывает улыбку и, по-моему, не годится в качестве обучающего материала. Если NS будет настолько крут, как о нем говорят, и удобнее, чем сейчас, то тулза станет интереснее. Пока — нет, минус.

Использование интегрированных средств разработки удобно тем, что «все включено» в один инструмент и программисту не надо переходить из одной программы/редактора в другую, чтобы вести разработку.

 

Cross-platform

 

Xamarin

Через некоторое время после выхода в свет Visual Studio 2015 Microsoft приобрела Xamarin. В последующие сервис-паки студии MS стала внедрять его поддержку, но получалось это кривовато: то проекты создавались с ошибками, то не создавались совсем, то возникали проблемы с разметкой или при компиляции — короче, косяков было предостаточно. Например, в 4-м сервис-паке была проблема с созданием Android-проекта, которая решалась заменой и добавлением компонентов.

Я пишу эти строки буквально через неделю после выхода Visual Studio 2017, поэтому все сказанное про мобильные мультиплатформенные приложения будет актуально для этой версии.

В основе Xamarin лежит открытая среда Mono, реализованная на подавляющем большинстве всевозможных программно-аппаратных платформ. Разработка ведется с использованием управляемых языков C#/F#. Дальнейшие действия зависят от платформы. В случае iOS происходит компиляция в машинные инструкции, тогда как в случае с Android — трансляция в промежуточный байт-код и запаковка урезанного экземпляра Mono в приложение. При последующем запуске этого приложения на Android-устройстве экземпляр Mono преобразует байт-код в инструкции, понятные виртуальной машине ART (ранее Dalvik), лежащей в основе ОС Android.

 

iOS-приложения на C# из-под Windows

В рамках Visual Studio 2017 (вместе с Xamarin) можно разрабатывать iOS-приложения на C# из-под Windows, можно писать логику и моделировать макет, однако, когда дело доходит до тестирования и отладки, в любом случае придется воспользоваться маком. Чтобы, не отходя от Windows PC, прямо из VS запускать и отлаживать через Wi-Fi приложения на маке, понадобится подготовка. Вызови поиск Spotlight (cmd + space или ctrl + space, в зависимости от установленной раскладки клавиатуры, у меня Win-раскладка, поэтому второй вариант), в поле поиска введи «Общий доступ», ниже в результатах поиска выбери соответствующий пункт. В появившемся окне в списке слева отметь галочкой «Удаленный вход». Правее в разделе «Разрешить доступ» отметь пункт «Всем пользователям».

Общий доступ

Затем в Visual Studio открой «Сервис → Параметры». В появившемся окне промотай список вниз и разверни пункт Xamarin, далее выбери пункт «Параметры iOS». Справа будет кнопка «Найти Xamarin Mac Agent», нажми ее. Откроется мастер, на второй странице которого надо нажать кнопку «Добавить компьютер Mac…» и ввести IP-адрес мака. Появится окно авторизации, введи туда данные маковского юзера.

Для построения пользовательского интерфейса могут быть использованы два подхода: нативный и кросс-платформенный. При первом случае для каждой платформы приходится отдельно готовить макет окна приложения. Во втором случае разрабатывается один макет, который одинаково, с учетом особенностей системы, отображается на всех поддерживаемых платформах. То есть рендерится нативными средствами соответствующей ОС. Для этого используется Xamarin.Forms.

Перейдем к созданию нашего простого учебного проекта: «Файл → Создать → Проект». Не забудь перед началом активизировать Hyper-V. Набор предустановленных шаблонов впечатляет, но нам нужна определенная заготовка: Visual C# → Cross-Platform. Будет предложено сделать выбор в пользу одного из двух описанных выше режимов. В этом же окне можно выбрать шаблон: «Пустое приложение», «Основной вид и подробности». Выберем первое, так как нам нужно минимальное приложение, а второе включает несколько страниц, разных визуальных компонентов, что нам не подходит. В итоге будет создано четыре проекта: общий код, Android, iOS, UWP.

Создание общего кросс-платформенного интерфейса возможно или на XAML, или на C#. Графического конструирования не предусмотрено — очевидно, из-за различия графических компонентов. В Visual Studio графически моделировать можно только интерфейс для UWP-приложений. Итак, нам нужны два элемента на форме: надпись и кнопка. Воспользуемся языком XAML. В файле MainPage.xaml замени создание надписи таким кодом:

<StackLayout>
    <Label Text="Hello World!"
        FontSize="Large"
        TextColor="Red"
        HorizontalOptions="Center" />
    <Button x:Name="but"
        HorizontalOptions="Center"
        Text="Click: 0"
        Clicked="OnButtonClicked" />
</StackLayout>

Здесь создается стековая компоновка (объекты один под другим), надпись с заданием выравнивания положения по середине контейнера, большой размер шрифта, его цвет и собственно текстовая метка. Затем кнопка со свойствами: имя, выравнивание, метка, объявление события нажатия.

Перейди в файл MainPage.xaml.cs и внутри класса MainPage напиши в нем обработчик нажатия этой кнопки:

private void OnButtonClicked(object sender, EventArgs e) {
    (sender as Button).Text = "Click: " + ++num;
}

Не забудь объявить переменную: int num = 0;.

Все приходится набирать вручную, поэтому в последнее время прихожу к тому, что для ускорения кодирования надо использовать Reshaper.

Теперь, делая соответствующий проект активным, компилируй и развертывай его на любом поддерживаемом девайсе (или эмуляторе). В момент развертывания приложения на мобильном устройстве на него заливается в зависимости от платформы соответствующая среда выполнения: Mono Android, Mono iOS или Mono UWP.

Android emulator
Наше заключение

Итоговые размеры: UWP-проект — 18,6 Мбайт, Android-проект — 4,53 Мбайт. Скорость работы такая же, как у нативных приложений, плюс полное покрытие возможностей API (почему? См. первую часть статьи).

Visual Studio — удобная среда разработки, работать в ней привычно Windows-кодеру. Visual Studio Community вместе с Xamarin распространяется бесплатно и содержит большую часть возможностей профессиональной версии. Среда располагает широчайшей функциональностью в плане мобильной разработки. Имеет кучу документации, тысячи примеров, сотни обучающих видеокурсов, как официальных на канале Channel 9, так и любительских на YouTube. Последние попадаются весьма высокого качества. Поэтому изучение данной технологии лишь дело времени и трудолюбия.

Multi-OS Engine — второй кросс-платформенный зверь, позволяющий на одном языке, в данном случае Java, разрабатывать приложения для двух мобильных систем: iOS и Android. О нем можно прочитать в другой моей статье.

 

Итоги

В мини-цикле из двух статей мы рассмотрели самые популярные инструменты для разработки мобильных приложений. С практической стороны имеющиеся на сегодняшний день средства делятся на три типа: Silo, black box, cross-platform. Подход Silo позволяет полностью раскрыть потенциал определенной платформы, но из-за жесткой привязки к целевой платформе он неудобен, если нужно портировать разрабатываемое приложение на другую операционную систему.

Black box позволяет создать только довольно ограниченные приложения. Средств black box может хватить на весьма изощренные программы, но, когда на кону будут вопросы производительности, расширения, масштабирования, взаимодействия со специфическими компонентами, black box окажется неспособным ответить на изменившиеся требования.

Кросс-платформенный вариант на текущий момент представляется лучшим способом создания мультиплатформенных приложений. Он избавлен от всех недостатков других подходов и добавляет при этом свои плюсы. Он заключает в себе мощную среду разработки, один язык программирования, полностью покрывающий возможности всех поддерживаемых платформ, быструю среду выполнения, скорость которой приравнивается к нативной, удобные средства развертывания и отладки приложений на всем парке девайсов.

Всем удачи и до встречи в кросс-платформенной среде!

[РЕШЕНО] Как сделать приложение для Андроид самому

Операционная система Android на сегодня является одной из самых востребованных мобильных платформ во всем мире. Практически каждый обладатель Android смартфона хотел бы получить уникальное приложение, которое подойдет в конкретном случае именно ему, но не всегда можно найти такое приложение. В этой статье мы поговорим с вами о том, как сделать приложение для Андроид самому с помощью бесплатных способов.

Из-за стремительного развития платформы Андроид, некоторые функции описанных программ могут меняться, поэтому для уточнения каких либо деталей пишите в комментариях. Последняя редакция — 20.01.2018.

Естественно, прогресс не стоит на месте и с развитием ОС Android появляется все больше возможностей для создания разного рода приложений, которые подходят к ней. И если еще недавно, его мог создать только специалист который обучился этому в институте, то теперь этим может заняться любой владелец телефона или планшета Андроид в онлайн режиме.

Пользователи могут создать собственное приложение для того, чтобы порадовать себя уникальной программой. А могут сделать его для того, чтобы заработать немного денег. Сегодня интернет дает для этого все возможности.

Описанные ниже инструменты, позволят создать собственное приложение в несколько этапов.

Некоторые из представленных программ позволяют не просто сделать, но и сразу монетизировать его. Также любое из созданных приложений можно будет разместить в системе Google Play.

Четыре способа как сделать приложение для Андроид самому

Ниже вы найдете четыре «инструмента», которые позволят вам создать такое приложение быстро и без особых знаний. Такие программы напоминают конструкторы, которые по блокам позволяют создать все что вам нужно, хорошая аналогия со сборкой  всем знакомого конструктора LEGO.

Все программы, представленные здесь подбирались по таким критериям:

  • Удобное использование. Естественно пользоваться данными предложениями будет не обученные специалисты, а обычные пользователи, такие как мы с вами. Именно поэтому, приложение должно быть очень удобным, функциональным, и простым в ознакомлении.
  • Интуитивно простой интерфейс. Если говорить логически, то данный пункт как будто вытекает из предыдущего, что значит программа должна быть не просто удобной, но и интуитивно понятной.
  • Большой функционал. Большое разнообразие способов создания приложения это несомненный плюс. Хотя все представленные программы, в среднем, имеют одни и те же функции, за исключением некоторых мелочей.

Ниже познакомимся с подборкой инструментов, которые помогут вам создать свое самое первое приложение.

App Builder — простой инструмент для создания приложений

Этот вариант является хорошим способом для создания собственных приложений быстро. Без сомнения, радует и то, что его можно использовать не вкладывая ни копейки, а значит бесплатно. Хотя тут, есть и минусы, как минимум в том, что он полностью на английском языке (после обновления в декабре 2017, добавили русский язык).
Возможности программы
  • Представлен огромный выбор шаблонов для того, чтобы создать приложение. Если у вас в задумке какое-то простое приложение, то эта программа с легкостью поможет подобрать шаблон;
  • После создания приложения, можно будет следить за его статистикой;
  • Если вы создадите приложение и оно пройдет проверку, то его можно просто и довольно понятно разместить в магазине Google Play.

AppsGeyser — сайт для создания качественных приложений на Андроид своими силами

Сразу отметим, что AppsGeyser это не приложение, а сайт для их создания. Если в предыдущем варианте можно было создать программу с помощью вашего Андроид, то здесь понадобится компьютер. 

Официальный сайт — https://www.appsgeyser.com

Этот инструмент более качественный чем предыдущий, ведь здесь намного больше возможностей для создания собственного приложения. Сайт дает возможность создать свою программу буквально за несколько минут. Этот редактор самый простой из всех, что нам встречались. Список приложений, которые он поможет вам сделать очень большой, начиная от обычного браузера и заканчивая собственным мессенджером.

Преимущества AppsGeyser
  • Приложение пишется довольно быстро, буквально в пару кликов;
  • Оно позволяет создать простые игры для Android, ведь согласитесь, что не каждый инструмент сегодня может это сделать;
  • После того как приложение будет готово, его с легкостью можно будет разместить в магазине Гугл Плей;
  • Кроме этого, можно монетизировать вашу программу непосредственно через сервис AppsGeyser. Это полезная функция, ведь проявив свою фантазию, вы можете еще и заработать на этом;
  • Создавайте, редактируйте, публикуйте приложение в онлайн режиме в личном кабинете (чтобы сохранились результаты).

IbuildApp — мощный движок для разработки собственных проектов

Этот инструмент заслуживает действительно досконального рассмотрения. Как мы обсуждали выше, вам не нужно знать языка программирования, чтобы создавать Андроид приложения. Платформа разработки настолько проста, что создать свое собственное приложение будет очень просто. Процесс займет всего несколько минут, зато результат будет очевиден.

Сайт IbuildApp имеет как платные тарифы (разработка индивидуального приложения, с дальнейшим развитием) так и бесплатные шаблоны, которых очень много.

Русский официальный сайт — https://russia.ibuildapp.com

Давайте посмотрим, на что оно способно:

  • Огромный архив тем на самые разные тематики: это могут быть рестораны, кафе, спортивные занятия, а также много других тем, позволяющих подобрать все что угодно. От вас потребуется только подобрать что-то конкретное, а далее отредактировать его под свои нужды;
  • Также в нем есть встроенные способы продвижения созданного приложения. Программа не просто помогает быстро создать приложение, но и раскручивает его. В других случаях этот процесс занимает очень много времени;
  • Кроме того, вы сможете подключить приложение к рекламной сети, а значит будете зарабатывать на нем деньги.

AppsMakerstore — платформа создания простых программ

Официальный сайт — https://appsmakerstore.com

Четвертая крутая платформа которая разработана для создания Android приложений. Наверно одним из самых главных преимуществ является то, что с помощью сайта AppsMakerStore можно создавать программы которые будут мультиплатформенными (к примеру, на Андроид, iOS и Windows Phone)

Давайте рассмотрим преимущества платформы:

  • Работа с конструктором происходит в режиме онлайн;
  • Возможность бесплатной регистрации;
  • Написание приложений с помощью готовых макетов, при этом огромный выбор шаблонов по теме обеспечен каждому пользователю.

Видео инструкция по созданию приложения с помощью APK Creator


Вот и все, надеемся, что вы нашли то, что искали и остались довольны нашей подборкой. Этот набор инструментов, станет чем-то особенным для начинающего программиста и позволит разобраться с тонкостями создания простейших приложений бесплатно.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями:

10 лучших письменных приложений для смартфонов Android

Автор: Даниэль Скокко

У современного писателя не всегда есть время сесть за рабочий стол и написать. Поскольку все больше и больше писателей живут в стиле цифрового кочевника, существует большой спрос на технологии, которые могут помочь.

Если вы пользователь Android, вот 13 приложений для написания, о которых вам следует знать.

1. Приложение Dictionary.com

Это довольно понятно. Даже лучшие писатели время от времени делают орфографические ошибки. Независимо от того, пишете ли вы профессионально или случайно, важно уточнить написание или значение слова, и нечего стыдиться.

Приложение Dictionary.com может похвастаться 2 миллионами определений и синонимов, и оно гарантированно поможет вам быть в курсе того, какие слова вы используете.

2. DropBox

Прежде чем задаться вопросом о добавлении DropBox, вы должны понять, почему это важное приложение для писателей.

Писатели

часто работают на нескольких устройствах, и возможность доступа к вашим файлам на всех из них очень важна.

DropBox предлагает вам удобную облачную среду, возможность редактировать ваши текстовые файлы и многое другое.

Как писатель, я был платным клиентом уже почти 3 года и буду продолжать его использовать.

3. Монокосмический

Monospace может показаться не таким уж большим, но он предлагает один из лучших вариантов использования barebone-систем.

Если вы цените минималистский стиль письма, который позволяет вам использовать основы, такие как жирный шрифт, курсив, зачеркивание, маркеры, цитаты и размер, то это идеальное приложение для письма для вас.

Что делает Monospace таким хорошим в своей работе, так это то, что он удаляет весь ненужный жир, которым раздуваются другие приложения для письма.

4. Блокнот

JotterPad, как и Monospace, представляет собой текстовый редактор, который может помочь вам писать на ходу.

Это приложение для письма пользуется популярностью среди писателей из-за его простого стиля. В нем также есть словарь, который поможет вам быть в курсе этих неприятных опечаток.

5. Writer Plus

Writer Plus не уклоняется от того, чем он является на самом деле, — упрощенного текстового процессора. Этот простой текстовый процессор позволит вам записывать свои идеи, но не более того.

Одной из лучших функций Writer Plus является поддержка таких сочетаний клавиш, как отмена, повтор и другие.

Вы также можете сохранять файлы и обмениваться ими с друзьями, что делает эту программу идеальной для использования, если вы сотрудничаете с другими.

6. Microsoft Word

Что это был бы за список приложений для письма для Android, если бы мы не включили Microsoft Word?

Microsoft Word, пожалуй, самая надежная программа для письма на рынке. Он может похвастаться множеством функций, некоторые из которых вы, возможно, никогда не воспользуетесь, но просто иметь их приятно.

Поскольку это приложение разработано Microsoft, оно обладает множеством дополнительных функций.Например, вы можете редактировать все документы Office, старые и новые, и даже редактировать документы, прикрепленные к электронным письмам.

Это идеальное приложение, если вам нужно что-то более профессиональное, чем Monospace или JotterPad.

7. ColorNote

Если вам нужно что-то более простое, чем традиционный текстовый процессор, ColorNote — это то, что вам нужно.

Идеальным ColorNote делает то, что он позволяет быстро делать заметки и кодировать их цветом.Это позволит вам организовать свои проекты.

Еще одна недооцененная особенность ColorNote — это система паролей, которую он предоставляет. Если вы делаете заметки, содержащие конфиденциальную информацию, просто введите пароль для защиты заметки.

8. Простая записка

Может быть, вы хотите что-то менее красочное, чем ColorNote? Попробуйте Simple Note.
Simple Note легкий, быстрый и позволяет закрепить заметки на определенных страницах телефона.

Это мое личное приложение для заметок, которое использовалось последние 2 года.

9. Evernote

Evernote выводит заметки на новый уровень. Это многофункциональное приложение позволяет делать заметки, систематизировать их, форматировать и многое другое.

Одна из лучших функций Evernote — это возможность обрезать веб-страницы, изображения и файлы PDF.

Программа также синхронизируется с вашим компьютером, позволяя создавать заметки, которыми вы можете делиться на всех платформах.

Если вы работаете в группах, вы можете поделиться своими файлами Evernote с друзьями и коллегами.

10. INKredible — Почерк

INKredible, безусловно, не самое полезное из упомянутых приложений для Android. Однако он позволяет вам делать рукописные заметки, если вы предпочитаете делать заметки по старинке.

Разработчики этого приложения решили не отвлекаться, а это означает, что вам не придется бороться с неуклюжим пользовательским интерфейсом, чтобы делать заметки.

Это приложение лучше всего работает на планшетах из-за их больших экранов.

Личные предпочтения

В конце концов, все решают личные предпочтения. Некоторые люди любят многофункциональные приложения, а другие предпочитают текстовые редакторы с простым текстом.

Если вы считаете, что мы пропустили важное приложение для написания текста для Android, сообщите нам об этом в комментариях ниже.

Хотите улучшить свой английский за пять минут в день? Получите подписку и начните получать наши ежедневные советы и упражнения по написанию!

Продолжайте учиться! Просмотрите категорию «Писательские работы фрилансеров», просмотрите наши популярные публикации или выберите соответствующую публикацию ниже:

Прекратите делать эти досадные ошибки! Подпишитесь на Daily Writing Tips сегодня!

  • Вы улучшите свой английский всего за 5 минут в день, гарантировано!
  • Подписчики получают доступ к нашим архивам с более чем 800 интерактивными упражнениями!
  • Вы также получите три бонусные электронные книги совершенно бесплатно!
Попробовать бесплатно

Как обойтись без разрешений READ / WRITE на Android

Android использует разрешения с самого начала, но никогда не добивался правильного использования, пока Marshmallow и разработчики не воспользовались этим и не разразились.Начиная с Marshmallow (API 23, Android 6.0), экосистема Android представила запросы на разрешения, и теперь мы должны попросить пользователя явно предоставить разрешения, что действительно хорошо с точки зрения конфиденциальности для пользователей, но добавляет много работы разработчикам и обеспечивает доброту плохого пользовательского опыта.

Заголовок этой статьи немного похож на кликбейт и не фокусируется на каких-либо взломах, но использует экосистему Android, чтобы показать, как приложение может читать, записывать и совместно использовать файлы, не требуя READ_EXTERNAL_STORAGE и WRITE_EXTERNAL_STORAGE .Каждое приложение в Android работает в своей собственной системе, например в песочнице. Эти песочницы не связаны друг с другом, что обеспечивает безопасность. Теперь для работы с другими приложениями в системе Android есть определенные инструменты, и один из них — FileProvider . FileProvider — это специальный подкласс ContentProvider , который упрощает безопасный обмен файлами с другими приложениями, создавая content: // uri. Мы вернемся к этому позже.

Примечание : этот пост не предназначен для чтения / записи тяжелых файлов, таких как фотогалерея или музыкальный проигрыватель.Если ваше приложение иногда записывает файл, например. экспортируйте какой-нибудь файл или время от времени сохраняйте изображение, это может вас заинтересовать.

Давайте начнем с проверки того, какие методы и варианты хранения используются для создания файла.

Как сказано в заголовке, вам не нужно иметь разрешение WRITE_EXTERNAL_STORAGE для создания файла и записи в него. Если для записи файла вы используете внутреннее хранилище приложения, разрешение на запись не требуется.

Запись во внутреннюю память

Файлы во внутренней памяти вашего приложения конфиденциальны и защищены от других приложений.На Android 6.0 и ниже другие приложения могут читать внутренние файлы вашего приложения, если вы установите режим файла для всеобщего чтения. Этот режим устарел и вызовет SecurityException из Android 7.0. Чтобы поделиться внутренним файлом, вам необходимо использовать FileProvider .

Создайте файл во внутреннем хранилище — context.getFilesDir () возвращает файл , представляющий внутренний каталог вашего приложения.

  val file = File (context.filesDir, name)  

Вы также можете использовать контекст .openFileOutput () , чтобы получить FileOutputStream для записи.

  context.openFileOutput (имя файла, Context.MODE_PRIVATE) .use {
it.write (fileContents.toByteArray ())
}  

Подробнее о записи во внутреннюю память в документации Android — Запись во внутреннюю память

Запись в кэш

Каталог кэша приложения

однозначно связан с приложением. Этот каталог предназначен для временного хранения, и система может удалить файлы, если в хранилище заканчивается.

  val file = Файл (context.cacheDir, name)  

Запись во внешнее хранилище

Теперь перейдем к самому важному. Мы можем писать во внешнее хранилище, не запрашивая разрешения WRITE_EXTERNAL_STORAGE . В Android 4.4 (API 19) представлена ​​платформа Storage Access Framework (SAF), которая упрощает пользователям просмотр и открытие документов, изображений и других файлов во всех их предпочтительных поставщиках хранилищ документов. Мы будем использовать SAF для создания нового файла и записи в него.

  val intent = намерение (Intent.ACTION_CREATE_DOCUMENT)
.addCategory (Intent.CATEGORY_OPENABLE)
.setType (mimeType)
.putExtra (Intent.EXTRA_TITLE, имя файла)

startActivityForResult (intent, requestCode)  

Это намерение запустит Storage Access Framework, и пользователь увидит браузер документов, предлагающий пользователю сохранить файл. Как только пользователь сохраняет файл, приложение получает обратный вызов с uri файла. mimeType будет зависеть от того, какой тип файла вы собираетесь записать.например. txt / plain для текстового файла, image / png для изображения png, application / pdf для PDF-файла и т. Д.

  переопределить удовольствие onActivityResult (requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult (requestCode, resultCode, данные)
when (requestCode) {
YOUR_REQUEST_CODE -> {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data? .data! = null) {
val uri = данные? .data
// Используйте этот uri для записи ваших данных.
}
}
}
}
}  

Storage Access Framework создает новый файл с заданным именем и предоставляет вашему приложению uri, сгенерированный из FileProvider.Ваше приложение получает временный доступ для записи в этот файл (через uri). Мы можем использовать FileDescription для записи в этот файл.

  try  

10 лучших приложений для редактирования видео для iOS и Android

Хотя мобильный видеоредактор не может конкурировать с тяжелыми наборами для редактирования видео, такими как Adobe Premiere Pro и Final Cut Pro, он работает для базового редактирования. По крайней мере, он хорошо работает для редактирования видео в социальных сетях или видеоблогов для публикации в Instagram и TikTok.Кроме того, может удивить мощными функциями .

Тем не менее, какой бы ни была ваша причина редактировать видео на ходу, вы находитесь в нужном месте. В этой статье я собираюсь выбрать и обсудить лучшие приложения для редактирования видео для Android и iOS. Давай проверим их; А не ___ ли нам?

FilmoraGo

FilmoraGo — это впечатляющий мобильный видеоредактор , который помогает создавать невероятно красивые видеоролики. В нем есть самые основные инструменты редактирования, такие как вырезка, обрезка и т. Д.И это еще не все, он также поддерживает обратное воспроизведение и ускоренное или замедленное редактирование, что удивительно!

FilmoraGo позволяет импортировать фото и видео, , предварительно просматривать клипы в режиме реального времени , , а также публиковать их в большинстве социальных сетей. Кроме того, в нем есть множество фильтров, музыкальных треков, тем, неподвижной и анимированной графики. Кроме того, в нем есть встроенные покупки — эффекты и темы — если вам нужно больше творчества.

Плюсы
  • Поддерживает обратное воспроизведение и замедленное редактирование видео.
  • Создает видео с готовым форматом для целевой платформы.
Минусы
  • Нет поддержки многодорожечного редактирования видео и 4K.
  • Добавляет клип водяного знака ; съемный по подписке.

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

ActionDirector

Cyberlink ActionDirector содержит большинство основных функций для редактирования и настройки видео в своем интуитивно понятном интерфейсе.Что отличает его от FilmoraGo, так это его поддержка редактирования и создания видео 4K с поразительной четкостью.

Также вы можете записывать видео, добавлять текст и музыку для создания саундтреков. Вы можете преобразовывать видео, используя сложные эффекты действия ; например, вы можете воспроизводить или перематывать разделы, чтобы выделить части видео. Эта особенность выделяет ключевые моменты. делает его уникальным среди других приложений, включая FilmoraGo.

Плюсы
  • Поддерживает добавление эффектов замедленного или ускоренного движения. и другие.
  • Поддерживает редактирование и создание видео 4K. , в отличие от FilmoraGo.
Минусы
  • Нет поддержки фильтров и слоев , в отличие от большинства других приложений.

Поддерживаемые платформы — только Android.

Премьера Раш

Adobe Premiere Rush — это , мобильный брат Premiere Pro — одного из самых мощных наборов для творческого редактирования. Это универсальное приложение для редактирования видео на нескольких устройствах со встроенной камерой для создания видео профессионального качества на мобильных устройствах.

Если вы профессиональный создатель видео, вам понравится его для редактирования временной шкалы с несколькими дорожками и возможности облачной синхронизации, которых нет в FilmoraGo. Помимо основных функций редактирования, он поддерживает анимированную графику и эффекты автоматического приглушения. Однако ограничивает бесплатный экспорт, рендеринг или совместное использование тремя видео, в отличие от других.

Плюсы
  • Поддерживает экспорт проектов для Adobe Premiere Pro.
  • Особенности редактирования многодорожечной шкалы времени. , в отличие от FilmoraGo.
Минусы
  • Нет поддержки для указания размера видеовыхода .
  • Нет неограниченного экспорта в бесплатном плане, в отличие от FilmoraGo.

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

Funimate

Если вы любите создавать синхронизацию губ или музыкальные видеоклипы , Funimate — ваш идеальный видеоредактор на мобильных устройствах. Он предлагает все основные функции редактирования, такие как вырезание, объединение и обрезку, а также эффекты и фильтры, как и большинство подобных приложений.

В отличие от вышеупомянутых редакторов, Funimate имеет более 100 видеоэффектов . Это также позволяет вам создавать свои собственные эффекты, что удивительно! Создав видео, вы можете делиться им конфиденциально в социальных сетях или других приложениях, таких как WhatsApp.

Плюсы
  • Содержит все основные параметры и инструменты для редактирования видео. .
  • Позволяет создавать собственные эффекты , в отличие от большинства подобных приложений.
Минусы
  • Меньше переходов, фильтров и других эффектов, чем в других приложениях.
  • Раздражает пользователей, сообщая о профессиональных эффектах при сохранении видео.

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

KineMaster

KineMaster — это удобное приложение для создания уникальных анимационных видеороликов . Его интуитивно понятный интерфейс позволяет быстро импортировать и выполнять основные функции редактирования. Это еще не все, он содержит множество дополнительных функций.

KineMaster позволяет добавлять и контролировать наложения голоса, слои видео, обратное видео , спецэффекты и многое другое для создания потрясающих видео.Он также поддерживает композитинг с цветным ключом — функцию, используемую для компоновки двух изображений или видео на основе цветовых оттенков, которая отсутствует во всех вышеупомянутых приложениях.

Плюсы
  • Поддерживает обработку нескольких слоев в видео, в отличие от других.
  • Поддерживает закадровый голос, средства изменения голоса , звуковые эффекты и многое другое.
Минусы
  • Добавляет водяной знак к видео ; съемный по подписке.
  • Для некоторых ресурсов и расширенных инструментов требуется подписка .

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

PowerDirector

PowerDirector предлагает надежные инструменты редактирования видео для создания видео высокой четкости с использованием цветового ключа . Он предоставляет ключевые функции редактирования в интерфейсе временной шкалы — поворот, разделение, обрезку и многие другие инструменты. Удивительно, но в отличие от большинства приложений в этом списке, в нем есть для редактирования видео с многодорожечной шкалой времени и .

В нем используется встроенный стабилизатор видео, который поможет вам создавать плавные видео без задержек, т.е.е., вы можете исправить шаткое видео с помощью этого приложения. PowerDirector также имеет редактор замедленного движения для создания замедленных видеороликов с различными эффектами.

Плюсы
  • Поддерживает создание замедленного видео с использованием эффектов.
  • Поддерживает редактирование фона , как и KineMaster.
Минусы
  • Для поддержки видео в формате Full HD и 4K требуется подписка .
  • Показывает рекламу и водяные знаки в бесплатной версии.

Поддерживаемые платформы — только Android.

Quik

Quik — от команды GoPro — помогает быстро создавать видео из фотографий или видеоклипов. Он ищет памятных моментов в ваших фотографиях и видео и создает на их основе видео. Затем вы можете выполнять все основные функции редактирования, включая настройку цветовых фильтров и эффектов.

Что особенного? Quik может похвастаться тем, что позволяет настраивать все перед экспортом видео .Вы можете с умом обрезать его, добавить наклейки GPS, ускорить или замедлить его, выбрать формат или разрешение и многое другое. Однако он не такой мощный, как Premiere Rush или PowerDirector, но хорошо подходит для создания видео.

Плюсы
  • Особенности автоматического редактирования для нескольких вариантов создания видео.
  • Поддерживает GoPro Fusion при экспорте в режиме OverCapture.
Минусы
  • Нет поддержки видео 4K , в отличие от нескольких приложений в этом списке.
  • Несколько пользователей сообщили о большом количестве ошибок в приложении , к сожалению!

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

VivaVideo

VivaVideo помогает создавать коротких клипов для сайтов социальных сетей — YouTube, TikTok и Instagram. В нем есть все основные функции, включая обрезку, обрезку, объединение или другие действия с видео, такие как Quik и KineMaster.

VivaVideo позволяет загружать или импортировать несколько клипов и объединять их.Вы можете создавать мемов и фильмов с эффектами перехода с помощью этого приложения. Кроме того, с его помощью можно сочинять музыку и картинки или сшивать видео. Наконец, редактор может похвастаться огромной библиотекой из 200+ фильтров , а также поддержкой быстрого / замедленного видео.

Плюсы
  • Поддерживает экспорт видео в форматах Full HD и 4K .
  • Особенности для создания замедленного видео и для создания слайд-шоу.
Минусы
  • Добавляет водяной знак и ограничивает продолжительность в бесплатной версии.
  • Несколько пользователей сообщили об ошибках, из-за которых приложение зависало .

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

ЖИВОЙ

ALIVE — это короткое приложение для редактирования видео, которое помогает захватывать, распространять и выделять моменты , такие как Quik и ActionDirector. С ALIVE вы можете выполнять основные операции — обрезать или обрезать, склеивать или изменять порядок содержимого, а также настраивать фильтры дизайна.

Как и PowerDirector и Premiere Rush, он предлагает мощное редактирование шкалы времени .Его встроенные функции — фильтры, наклейки и видеоэффекты — позволяют вам проявлять творческий подход в своих видео. Приложение позволяет создавать забавные видеоролики и общаться с другими создателями для получения творческого вдохновения.

Плюсы
  • Особенности редактирования шкалы времени , в отличие от большинства своих конкурентов.
Минусы
  • Добавляйте водяные знаки к видео в бесплатной версии.
  • Ограничивает продолжительность видео до 30 секунд.

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

Magisto

Magisto — удобное приложение для создания коротких и средних видеороликов. Механизм искусственного интеллекта позволяет приложению автоматически создавать видео для вас , как FilmoraGo и Quik. Он может выбирать лучшие моменты из памяти вашего телефона и создавать видео, комбинируя эффекты и фильтры с музыкой.

Вам просто нужно выбрать стиль редактирования, выбрать фотографии и видео, а затем выбрать музыку для вашего видео.А Magisto сделает все остальное, как Quik. Он также имеет стабилизатор видео , например PowerDirector, позволяющий создавать плавные видео.

Плюсы
  • Экспорт 2,5-минутного видео в качестве HD или Full HD.
  • Автоматически преобразует ваши моменты и видео в воспоминания.
Минусы
  • Ограничивает возможности бесплатного редактирования , включая продолжительность видео.

Поддерживаемые платформы — Android и iOS.

Напишите свое первое приложение Flutter, часть 1

меню
  • Документы
    • Начать
      • 1. Установить
      • 2. Настройте редактор.
      • 3. Тест-драйв.
      • 4. Напишите свое первое приложение.
      • 5. Узнать больше
      • С другой платформы?
        • Flutter для разработчиков Android
        • Flutter для разработчиков iOS
        • Flutter для разработчиков на React Native
        • Flutter для веб-разработчиков
        • Flutter для Xamarin.Разработчики форм
        • Введение в декларативный интерфейс
      • Обзор языка Dart
      • Создание веб-приложения
    • Образцы и руководства
      • Галерея Flutter [запущенное приложение]
      • Галерея Flutter [репо]
      • Примеры приложений на GitHub
      • Кулинарная книга
      • Codelabs
      • Учебники
    • Развитие
      • Пользовательский интерфейс
        • Введение в виджеты
        • Макеты зданий
          • Макеты во Flutter
          • Руководство
          • Создание адаптивных приложений
          • Понимание ограничений [НОВОЕ]
          • Ограничения коробки
        • Добавление интерактивности
        • Активы и изображения
        • Навигация и маршрутизация
        • Анимации
          • Введение
          • Обзор
          • Руководство
          • Неявная анимация
          • Анимация героев
          • Поэтапная анимация
        • Расширенный интерфейс
          • Щепки
          • Жесты
          • Заставки
        • Каталог виджетов
      • Данные и бэкэнд
        • Государственное управление
          • Введение
          • Мыслите декларативно
          • Эфемерное и состояние приложения
          • Простое управление состоянием приложения
          • Параметры
        • Сеть и http
        • JSON и сериализация
        • Firebase
      • Доступность и интернационализация
        • Доступность

Интернет, приложение, программное обеспечение, коммерческая лицензия с естественным звучанием голосов.

«Как родитель ученика средней школы, страдающего дислексией, чтение всегда было вызов. Мы используем программное обеспечение NaturalReader и функцию экспорта в MP3 почти ежедневно, чтобы помогите ему выполнить длительные задания по чтению. NaturalReader сыграл важную роль в помогая ему преуспеть в школе! »

— Мэри Хардин

«Я больше не напрягаю глаза, пытаясь читать крошечные шрифты в электронной почте или на веб-страницах или тратить время записывать свой голос в учебных целях.У меня есть «двуязычный» NaturalReader и это стало очень полезным инструментом. Кстати, мои ученики не заметили, что мои «подруга» Кейт, которая так хорошо читает уроки, — это компьютер … »

— Ариэль Миранда

«Как защитник вспомогательных технологий в Центре независимой жизни в Риверсайде. Графство Калифорния, я считаю, что Nature Reader — замечательная и доступная программа для дети с нарушением обучаемости и дислексией.У меня тоже церебральный паралич и это программное обеспечение повысило мою продуктивность больше, чем я предполагал. Что мне нравится больше всего про программное обеспечение интерфейс, из-за плохого зрения пришлось увеличить шрифт, он делает чтение более увлекательным и приятным ».

— Чи-Хунг Люк Се

«Это программное обеспечение помогает мне произносить слова, которые я не могу, и помогает мне избежать грамматические ошибки при написании записок и эссе.Мне нравится, что я могу конвертировать мои онлайн-учебники в MP3 и слушать их на своем смартфоне или ехал в моей машине. ”

— Данита Моисей

«Я использую NaturalReader для чтения вслух отрывков из купленных мной электронных книг, документов PDF, веб-страницы с большим количеством текста, и чтобы прочитать мне то, что я напечатал, чтобы «услышать их». Это очень помогает мне, так как, хотя я визуально / кинетический ученик, слова — это не изображения.”

— Айла Даффтон

«NaturalReader стал для меня продуктом преобразования и освобождения. Как кто-то, что страдает от трудностей в обучении, имея этот продукт для проверки моей электронной почты, презентаций и контрактов позволили мне стать более независимым и не иметь бремя полагаться на кого-то в доказательстве моей работы. ”

— Поль Коланджело

Как изменить приложение по умолчанию для открытия файла в Android

Как и в Windows, у нас есть несколько программ для открытия определенного типа файлов, у нас есть несколько приложений в Android, которые заботятся об одном типе файлов.Например, на устройстве Android можно установить несколько аудио / видео плееров, которые могут воспроизводить все типы медиафайлов.

В Google Play Store есть множество приложений для лучшего открытия различных медиафайлов. Будь то новое приложение для звонков, ваш новый веб-браузер, приложение для быстрого обмена сообщениями или шикарный музыкальный проигрыватель — пользователь Android всегда находится в поисках нового приложения, которое украсит его или ее домашний экран.

Теперь предположим, что вы используете разные приложения для воспроизведения видео и прослушивания музыки, но случайно нажали . Установите по умолчанию и создали действие по умолчанию, чтобы использовать проигрыватель для воспроизведения всех медиафайлов.

Когда вы выбираете приложение в качестве приложения по умолчанию для открытия определенного типа файла, оно будет делать это всякий раз, когда какое-либо стороннее приложение пытается получить доступ к этому конкретному типу файла в рамках настроек по умолчанию.

Изменить приложение по умолчанию для типов файлов в телефоне Android

Слушайте, пользователи Android: если вы по ошибке настроили приложение по умолчанию для открытия определенного типа файла и хотите отменить действие, вот что нужно сделать.

Шаг 1:

Откройте настройки приложений Android.Пользователи Android Ice Cream Sandwich (ICS) могут открыть «Настройки »> «Приложения », а в предыдущих сборках можно открыть «Настройки »> «Приложение»> «Управление приложениями» .

В разных версиях Android могут отображаться разные названия вкладок, упомянутых выше. Итак, если вы застряли с Android Marshmallow или более оптимистичным Android Nougat, эти инструкции могут отличаться.

Примечание : этот путь может быть другим для некоторых мобильных брендов, таких как Samsung, Huawei и т. Д.Пользователи Android, использующие устройства Samsung Galaxy, должны искать параметр «Приложения» в настройках, а не «Приложения».

Шаг 2:

Теперь найдите приложение, для которого хотите изменить настройки по умолчанию, и нажмите на настройки приложения, чтобы открыть информационную страницу этого приложения.

Шаг 3:

Прокрутите страницу вниз и найдите кнопку Очистить настройки по умолчанию . Если приложение является приложением по умолчанию для любого типа файлов на вашем устройстве, кнопка будет включена, в противном случае — отключена.Просто нажмите на кнопку, чтобы удалить все файлы, связанные с приложением.

Вот и все, ребята!

В следующий раз, когда вы попытаетесь открыть файл того же типа, вы снова получите все предложения на выбор. Просто убедитесь, что на этот раз вы приняли правильное решение.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *