Школа программистов — Москва, Мытищи, Королев, Пушкино
Инновационное образовательное учреждение дополнительного образования детей в сфере информационных
технологий и программирования, не имеющее аналогов в Российской Федерации. Школа программистов
создана в 2001 году в Мытищах. В 2016/17 учебном году проводится уже шестнадцатый набор учащихся.
В Школе на постоянной основе проходят обучение более тысячи детей 3-11 классов. Это как мытищинские
школьники, так и ребята из Москвы и городов Московской области – Королёва, Пушкино, Щелково,
Долгопрудного, Химок, Ногинска и других.
Занятия в Школе проводятся во второй половине дня, несколько раз в неделю. Количество занятий
зависит от выбора учащегося. Базовые курсы проходят 2 раза в неделю по 2 академических часа (учебная
пара).
Методика работы Школы программистов необычна для средней школы и заимствует некоторые подходы
университетского образования. Ученики посещают несколько обязательных и факультативных курсов.
Основные курсы составлены методистами Школы программистов так, что они образуют непрерывный
цикл трехгодичного обучения. Они закладывают основы алгоритмического мышления, вырабатывают
парадигму стиля программирования и являются базисом для обучения любым языкам программирования.
Кроме того, в число обязательных курсов входят некоторые разделы математики, выходящие за рамки
школьной программы, но, тем не менее, необходимые для успешного освоения программирования, а также
курсы алгоритмики и базовой компьютерной подготовки.
Факультативные курсы охватывают разнообразные сферы информационных технологий и
программирования. Предлагаются следующие направления факультативных курсов:
Объектно-ориентированное и функциональное программирование
Современные языки и технологии программирования
Профессиональный Web-дизайн
Компьютерная графика и анимация
Видео- и аудиомонтаж, видеодизайн и спецэффекты, цифровая фотография
Инновационные прикладные технологии
Архитектура, сборка, настройка, ремонт персональных компьютеров и защита от компьютерных
вирусов
Курс системного администратора операционных систем Windows, Linux и Mac OS
Компьютерные сети и защита от хакеров
Олимпиадное отделение — решение олимпиадных задач по информатике, поступление в вуз без
экзаменов
Профессиональная подготовка к ЕГЭ по информатике
Успех наших ребят во многом зависит от преподавателей. Профессионалы, влюбленные в свое дело,
прививают навык достижения результата, вдохновляют и мотивируют, помогают справиться с трудностями.
В Школе программистов работают преподаватели с высшим образованием по информатике, математике и
физике. Это целеустремленные, отзывчивые, доброжелательные и коммуникабельные люди, активно
участвующие во всех мероприятиях Школы.
Регистрация
Сетевые данные
Логин/сетевое имя пользователя
Адрес электронной почты
Пароль
Подтвердите Пароль
Условия и положения
Удостоверение личности
Фамилия (в именит. пад, с заглавной буквы)
Имя (в именит.пад, с заглавной буквы)
Отчество (в именит.пад, с заглавной буквы)
Вид документа
Паспорт гражданина РФДипломатический паспорт РФСлужебный паспорт РФУдостоверение личности гражданина РФВременное удостоверение гражданина РФУдостоверение военнослужащего РФДокумент другой страны
Номер документа
Дата выдачи
Кем выдан
Загрузка скана третьей страницы паспорта
Ваш файл должен иметь расширение pdf, jpg, png, jpeg. Ваш файл должен быть больше чем 200 КБ. Ваш файл не должен превышать 1.4 MB.
Отчество по диплому (в именит.пад, с заглавной буквы)
Уровень образование
Профессиональное среднееПрофессиональное высшееНет образования
Наименование ВУЗа, колледжа
Специальность по диплому
Год окончания
Загрузка диплома
Ваш файл должен иметь расширение pdf, jpg, png, jpeg. Ваш файл должен быть больше чем 200 КБ. Ваш файл не должен превышать 1.4 MB.
Выбрать файл
Изменение ФИО
Документ о смене ФИО
Файла нетЗагрузить файл
Ваш файл должен иметь расширение pdf, jpg, png, jpeg. Ваш файл должен быть больше чем 200 КБ. Ваш файл не должен превышать 1.4 MB.
Выбрать файл
Документ о смене ФИО 2
Файла нетЗагрузить файл
Ваш файл должен иметь расширение pdf, jpg, png, jpeg. Ваш файл должен быть больше чем 200 КБ. Ваш файл не должен превышать 1.4 MB.
Выбрать файл
О проекте
Портал реализуется в рамках реализации пункта 84 распоряжения Правительства Российской Федерации от 6 июля 2018 г. N 1375-р, пункта 49 распоряжения Правительства РФ от 6 ноября 2019 г. N 2631-р и пункта 1.34 паспорта федерального проекта «Кадры для цифровой экономики» национальной программы «Цифровая экономика Российской Федерации».
Портал реализуется при поддержке рабочей группы по вопросам совершенствования государственной политики в сфере развития информационного общества Комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и государственному строительству.
Цель портала – организация обучения граждан компетенциям и технологиям, востребованным в условиях цифровой экономики.
На портале с 9 сентября 2020 года будут запущены образовательные программы повышения квалификации по тематикам «Основы цифровой грамотности» и «Обработка персональных данных», в октябре 2020 года будет запущена образовательная программа повышения квалификации «Основы цифровой трансформации», а в дальнейшем на портале будут запущены образовательные программы как повышения квалификации, так и профессиональной переподготовки по другим тематикам.
Образовательные программы разрабатываются на основе материалов Минкомсвязи России, Роскомнадзора и рабочей группой «Безопасное информационное пространство для детей» при Координационном совете при Правительстве Российской Федерации по проведению в Российской Федерации Десятилетия детства.
Обучение по данным образовательным программам организовано дистанционно и включает бесплатное изучение лекционного материала, прохождение итоговой аттестации и получение удостоверения о повышении квалификации в электронной форме при успешном прохождении итоговой аттестации.
В настоящее время принять участие в обучении могут следующие категории слушателей:
государственные гражданские служащие;
муниципальные служащие;
сотрудники региональных органов исполнительной власти;
работники государственных и муниципальных организаций и учреждений, в том числе организаций с государственным участием или участием органов местного самоуправления.
Совершеннолетние граждане Российской Федерации, не указанные в вышеуказанном перечне, также могут пройти обучение на портале при наличии высшего или среднего профессионального образования.
Современная цифровая образовательная среда (СЦОС)
«Современная цифровая образовательная среда в Российской Федерации» (паспорт проекта на сайте Минобрнауки) является приоритетным проектом в рамках государственной программы «Развитие образования» на 2013–2020 годы. НИУ ВШЭ реализует одну из задач проекта: разработку и внедрение методики и инструментария психометрической аналитики онлайн-курсов.
Автоматизированный сервис психометрической аналитики разработан специалистами Дирекции по онлайн-обучению ВШЭ и интегрирован в качестве подсистемы портала online.edu.ru (информационный ресурс «одного окна»), который обеспечивает доступ к сотням российских онлайн-курсов. Функционал сервиса доступен всем пользователям – разработчикам онлайн-курсов, зарегистрированным на портале. Анализ данных онлайн-курсов при помощи сервиса позволяет улучшать содержание онлайн-курсов, оптимизировать контент под различные группы студентов, осуществлять оценивание более объективно и, как результат, повышать эффективность обучения.
При прохождении онлайн-курса его слушатели оставляют так называемый «цифровой след»: статистику по просмотрам видеоматериалов, по выполнению тестовых заданий (время прохождения, количество попыток, соотношения правильных/неправильных ответов), по оценке работ других студентов (peer review). Этот массив данных, который хранится на платформе онлайн-курсов, анализируется сервисом в автоматическом режиме.
Сервис анализирует онлайн-курс по четырем основным направлениям: трудности контента, изменению подготовленности студентов, взаимодействию студентов с контентом, анализу оценочных средств. Аналитический отчет, который получает разработчик курса, включает в себя рекомендации по повышению качества онлайн-курса. Отчёты и рекомендации позволяют оптимизировать трудность и доступность содержания курса для слушателей, увеличить вовлечённость студентов, привести в соответствие уровни сложности курса и подготовленности учащихся, а также улучшить оценочные средства онлайн-курса (тестовые задания и задания на взаимное оценивание).
На этапе разработки сервиса в 2017 году было проанализировано и доработано 270 онлайн-курсов. Более 100 авторов, разработчиков и методистов прошли обучение в НИУ ВШЭ по работе с аналитикой, а для будущих пользователей сервиса разработан и опубликован в открытом доступе электронный справочник, содержащий методические материалы и рекомендации по модернизации онлайн-курсов. Улучшенные курсы стартовали в рамках осенней сессии 2018 г.
После внесения корректив онлайн-курс вновь проходит автоматическую психометрическую экспертизу и получает соответствующий «знак качества» – отметку в паспорте курса на ресурсе «одного окна». Приоритетный проект «Современная цифровая образовательная среда в РФ» уделяет большое внимание оценке качества онлайн-курсов, размещенных на ресурсе «одного окна», их всесторонней экспертизе и повышению эффективности обучения. Многосторонняя экспертиза служит повышению конкуренции между платформами и разработчиками, стимулирует авторов к улучшению качества онлайн-курсов, обеспечивает доступ к достоверной информации об онлайн-курсах образовательным организациям и студентам при реализации виртуальной академической мобильности, формирует доверие со стороны пользователей и образовательных организаций к онлайн-обучению в целом.
НИУ ВШЭ выиграл конкурс на разработку проекта «Разработка и внедрение методики и инструментария психометрической аналитики онлайн-курсов» приоритетного проекта «СЦОС» в 2017 году.
Сервис запущен в эксплуатацию на портале online.edu.ru в сентябре 2018 года.
Для получения консультации по разработке конвертера для данных психометрической аналитики направьте вашу заявку на адрес: [email protected] с пометкой «Конвертер для сервиса психометрики»
Мытищинская школа программистов — это… Что такое Мытищинская школа программистов?
Мытищинская школа программистов
Мытищинская Школа программистов (МШП) — некоммерческая образовательная организация, созданная в 2001 году. Руководителем Школы программистов является Шедов Сергей Валерьевич — педагогический стаж — 11 лет, учитель высшей квалификационной категории, председатель методической комиссии Центра новых педагогических технологий Московской области, эксперт Федеральной предметной комиссии авторов вариантов ЕГЭ по информатике, самый молодой лауреат премии губернатора Московской области в области «Образование», семь раз награждался почетными грамотами и благодарственными письмами Главы Мытищинского района за успехи в работе с одаренными детьми, имеет 3 высших образования (первое образование — МГТУ им. Баумана, второе — бакалавр лингвистики, третье — факультет вычислительной математики и кибернетики МГУ им. Ломоносова), свободно владеет двумя языками (английский и испанский), в настоящий момент работает над диссертацией на тему «Интеллектуальная система компьютерного зрения».
Поступление
Прием в Школу программистов проходит на основе конкурсного отбора. В сентябре каждого учебного года для всех желающих проходит вступительный экзамен. Варианты задач различаются для 6-7 классов, 8 класса, 9 и 10-11 классов. Вступительный экзамен состоит из заданий по математике, логике и алгоритмике.
Для решения задач не требуется углубленных знаний школьной программы, основной упор делается на умение ребенком находить свои, порой нестандартные способы решения задач. Часть задач направлена на проверку математической культуры школьников и на выявление его уровня развития. Продолжительность экзамена — от 2 до 3 часов.
Методика обучения
Методика работы Школы программистов необычна для средней школы и заимствует некоторые подходы университетского образования. Ученики МШП посещают несколько обязательных и факультативных курсов. Каждый школьник имеет возможность сам формировать индивидуальную программу обучения — выбирая и посещая те курсы, которые соотносятся с его интересами и возможностями.
Обязательные курсы составлены методическим советом Школы программистов таким образом, чтобы они образовывали непрерывный цикл трехгодичного обучения программированию. Обязательные курсы закладывают основы правильного алгоритмического мышления будущего программиста, вырабатывают парадигму программирования и являются базисом для обучения любым языкам и системам программирования. Школьники глубоко изучают алгоритмический язык Pascal, а также основы построения и анализа нетривиальных алгоритмов.
Кроме того, в число обязательных курсов входят некоторые разделы математики, выходящие за рамки школьной программы, но, тем не менее, необходимые для успешного освоения программирования. Это, в первую очередь, дискретная математика и ее разделы: теория множеств, математическая логика, теория чисел, комбинаторика, теория графов, а также элементы линейной алгебры, аналитической геометрии, теории игр и криптографии. Обязательные курсы составляют учебную нагрузку, равную, как правило, четырем академическим часам в неделю.
Основной курс
Алгоритмический язык Pascal преподается в Школе программистов по авторской методике д.п.н., профессора С. М. Окулова. Основная идея автора заключается в том, что «занятия по информатике должны в корне отличаться от традиционных занятий по любому другому предмету: здесь должна поощряться ошибка, ибо только через ошибку можно прийти к результату; стиль мышления программиста свой, отличающийся от стиля мышления как математика, так и любого другого специалиста, — он настроен на борьбу с хаосом. Основной методический принцип обучения — все познается через труд, через процесс решения задач, через преодоление собственных ошибок. Этот принцип определяет структуру занятий по Pascal: вводная часть → обсуждение нового материала → эксперименты с заготовками решения задач → самостоятельное решение задач».
Основным учебником для первого, второго и третьего года обучения является книги С. М. Окулова «Основы программирования» и «Задачи по программированию», для второго и третьего года используется также книга того же автора «Программирование в алгоритмах». Первая из этих книг входит в состав обязательной литературы, которую должен иметь каждый ученик Школы программистов.
Главная цель данного курса — развитие мышления ученика. На первом году обучения речь идет об алгоритмическом мышлении, на втором — о структурном, на третьем — об эвристическом. Причем элементы обучения синтезированы в одно целое, часто многие аспекты рассматриваются одновременно. Алгоритмическим мышлением мы называем умением разработать алгоритм решения задачи. Структурный стиль мышления подразумевает умение «расчленить» задачу; программы становятся простыми и ясными, в них используются только основополагающие конструкции, каждый блок в идеале имеет только одну точку входа и выхода. Умение находить истину, доказывать факт правильности решения задачи назовем эвристическим стилем мышления. Схематично можно выделить три следующих этапа данного трехгодичного курса:
Первый год обучения
Второй год обучения
Третий год обучения
Развитие алгоритмического мышления ученика
Развитие структурного мышления ученика
Развитие эвристического мышления ученика
Спецкурсы
Факультативные курсы охватывают разнообразные сферы информационных технологий, программирования и современной математики. Учащиеся могут выбирать спецкурсы начиная со 2 семестра. Разумеется, спецкурсы ориентированы на тот или иной уровень подготовки детей — для разных годов обучения спецкурсы предлагаются разные. Некоторые спецкурсы не требуют предварительной подготовки (например, архитектура ЭВМ), остальные факультативные курсы рассчитаны на определенный уровень начальной подготовки.
Школа традиционно предлагает семь основных направлений факультативных курсов:
1. Отделение современных технологий программирования:
1. Визуальное программирование на языке Visual Basic
2. Объектно-ориентированное программирование в среде Delphi
3. Платформа разработки .NET (C#, ASP.NET)
4. Программирование на высокоуровневых языках C/C++
5. Низкоуровневое программирование (Assembler)
6. Функциональное программирование на языке Lisp (3 год обучения)
7. Системы управления базами данных
8. Современные системы искусственного интеллекта
2. Отделение современных информационных технологий
1. Базовая компьютерная подготовка и офисные технологии
2. Курс системного администратора (Windows 2000/XP/Vista, UNIX - Linux/BSD)
3. Отделение сетевых технологий
1. Internet – конструирование для начинающих
2. Профессиональный Web-дизайн (HTML, DHTML, CSS, Flash)
3. Программирование для Internet (JavaScript/VBScript, PHP, MySQL)
4. Компьютерные сети и защита от хакеров
4. Отделение компьютерной графики и анимации
1. Двухмерная графика и компьютерная обработка изображений (Photoshop, Corel Draw)
2. Трехмерное моделирование и анимация (3D Studio Max)
3. Mультипликация в Macromedia Flash и Action Script-программирование
4. Видеомонтаж, аудиоклипы, видеодизайн, и спецэффекты (Adobe Premiere Pro и др.)
5. Отделение «компьютерного железа»
1. Архитектура ЭВМ
2. Сборка, настройка и ремонт персональных компьютеров
6. Решение олимпиадных задач по информатике
7. Отделение прикладной математики
1. Дискретная математика
2. Теория множеств
3. Математическая логика
4. Теория чисел
5. Теория игр
6. Теория графов
7. Комбинаторика
8. Линейная алгебра и аналитическая геометрия
9. Вычислительная геометрия
10. Криптография и защита информации
Профориентация
Школа программистов проводит профессиональную ориентацию своих учащихся в сфере информационных технологий и программирования.
Учащиеся посещают компьютерные выставки, знакомятся с перспективами работы и различными профессиями и в сфере информационных технологий и программирования.
В 2007 году учащиеся Школы программистов получили уникальную возможность посетить крупнейшую российскую IT-компанию «ABBYY Software House» — ведущего мирового разработчика программного обеспечения в области распознавания документов (OCR), ввода форм (ICR) и прикладной лингвистики.
Школьники смогли посетить все без исключения отделы компании, смогли познакомиться с различными профессиями, пообщаться с многочисленными доброжелательными сотрудниками, а также получить прямые ответы на все свои вопросы: от размера зарплаты до набора заданий, выдаваемых на собеседовании при приеме на работу.
Стоить добавить, что до этого момента ни одно образовательное учреждение по работе со школьниками не удостаивалось такой чести. Школа программистов сердечно благодарит компанию «ABBYY Software House» за предоставленную возможность и надеется на дальнейшее сотрудничество.
Ссылки
МШП — это… Что такое МШП?
МШП
Мытищинская Школа программистов (МШП) — некоммерческая образовательная организация, созданная в 2001 году. Руководителем Школы программистов является Шедов Сергей Валерьевич — педагогический стаж — 11 лет, учитель высшей квалификационной категории, председатель методической комиссии Центра новых педагогических технологий Московской области, эксперт Федеральной предметной комиссии авторов вариантов ЕГЭ по информатике, самый молодой лауреат премии губернатора Московской области в области «Образование», семь раз награждался почетными грамотами и благодарственными письмами Главы Мытищинского района за успехи в работе с одаренными детьми, имеет 3 высших образования (первое образование — МГТУ им. Баумана, второе — бакалавр лингвистики, третье — факультет вычислительной математики и кибернетики МГУ им. Ломоносова), свободно владеет двумя языками (английский и испанский), в настоящий момент работает над диссертацией на тему «Интеллектуальная система компьютерного зрения».
Поступление
Прием в Школу программистов проходит на основе конкурсного отбора. В сентябре каждого учебного года для всех желающих проходит вступительный экзамен. Варианты задач различаются для 6-7 классов, 8 класса, 9 и 10-11 классов. Вступительный экзамен состоит из заданий по математике, логике и алгоритмике.
Для решения задач не требуется углубленных знаний школьной программы, основной упор делается на умение ребенком находить свои, порой нестандартные способы решения задач. Часть задач направлена на проверку математической культуры школьников и на выявление его уровня развития. Продолжительность экзамена — от 2 до 3 часов.
Методика обучения
Методика работы Школы программистов необычна для средней школы и заимствует некоторые подходы университетского образования. Ученики МШП посещают несколько обязательных и факультативных курсов. Каждый школьник имеет возможность сам формировать индивидуальную программу обучения — выбирая и посещая те курсы, которые соотносятся с его интересами и возможностями.
Обязательные курсы составлены методическим советом Школы программистов таким образом, чтобы они образовывали непрерывный цикл трехгодичного обучения программированию. Обязательные курсы закладывают основы правильного алгоритмического мышления будущего программиста, вырабатывают парадигму программирования и являются базисом для обучения любым языкам и системам программирования. Школьники глубоко изучают алгоритмический язык Pascal, а также основы построения и анализа нетривиальных алгоритмов.
Кроме того, в число обязательных курсов входят некоторые разделы математики, выходящие за рамки школьной программы, но, тем не менее, необходимые для успешного освоения программирования. Это, в первую очередь, дискретная математика и ее разделы: теория множеств, математическая логика, теория чисел, комбинаторика, теория графов, а также элементы линейной алгебры, аналитической геометрии, теории игр и криптографии. Обязательные курсы составляют учебную нагрузку, равную, как правило, четырем академическим часам в неделю.
Основной курс
Алгоритмический язык Pascal преподается в Школе программистов по авторской методике д.п.н., профессора С. М. Окулова. Основная идея автора заключается в том, что «занятия по информатике должны в корне отличаться от традиционных занятий по любому другому предмету: здесь должна поощряться ошибка, ибо только через ошибку можно прийти к результату; стиль мышления программиста свой, отличающийся от стиля мышления как математика, так и любого другого специалиста, — он настроен на борьбу с хаосом. Основной методический принцип обучения — все познается через труд, через процесс решения задач, через преодоление собственных ошибок. Этот принцип определяет структуру занятий по Pascal: вводная часть → обсуждение нового материала → эксперименты с заготовками решения задач → самостоятельное решение задач».
Основным учебником для первого, второго и третьего года обучения является книги С. М. Окулова «Основы программирования» и «Задачи по программированию», для второго и третьего года используется также книга того же автора «Программирование в алгоритмах». Первая из этих книг входит в состав обязательной литературы, которую должен иметь каждый ученик Школы программистов.
Главная цель данного курса — развитие мышления ученика. На первом году обучения речь идет об алгоритмическом мышлении, на втором — о структурном, на третьем — об эвристическом. Причем элементы обучения синтезированы в одно целое, часто многие аспекты рассматриваются одновременно. Алгоритмическим мышлением мы называем умением разработать алгоритм решения задачи. Структурный стиль мышления подразумевает умение «расчленить» задачу; программы становятся простыми и ясными, в них используются только основополагающие конструкции, каждый блок в идеале имеет только одну точку входа и выхода. Умение находить истину, доказывать факт правильности решения задачи назовем эвристическим стилем мышления. Схематично можно выделить три следующих этапа данного трехгодичного курса:
Первый год обучения
Второй год обучения
Третий год обучения
Развитие алгоритмического мышления ученика
Развитие структурного мышления ученика
Развитие эвристического мышления ученика
Спецкурсы
Факультативные курсы охватывают разнообразные сферы информационных технологий, программирования и современной математики. Учащиеся могут выбирать спецкурсы начиная со 2 семестра. Разумеется, спецкурсы ориентированы на тот или иной уровень подготовки детей — для разных годов обучения спецкурсы предлагаются разные. Некоторые спецкурсы не требуют предварительной подготовки (например, архитектура ЭВМ), остальные факультативные курсы рассчитаны на определенный уровень начальной подготовки.
Школа традиционно предлагает семь основных направлений факультативных курсов:
1. Отделение современных технологий программирования:
1. Визуальное программирование на языке Visual Basic
2. Объектно-ориентированное программирование в среде Delphi
3. Платформа разработки .NET (C#, ASP.NET)
4. Программирование на высокоуровневых языках C/C++
5. Низкоуровневое программирование (Assembler)
6. Функциональное программирование на языке Lisp (3 год обучения)
7. Системы управления базами данных
8. Современные системы искусственного интеллекта
2. Отделение современных информационных технологий
1. Базовая компьютерная подготовка и офисные технологии
2. Курс системного администратора (Windows 2000/XP/Vista, UNIX - Linux/BSD)
3. Отделение сетевых технологий
1. Internet – конструирование для начинающих
2. Профессиональный Web-дизайн (HTML, DHTML, CSS, Flash)
3. Программирование для Internet (JavaScript/VBScript, PHP, MySQL)
4. Компьютерные сети и защита от хакеров
4. Отделение компьютерной графики и анимации
1. Двухмерная графика и компьютерная обработка изображений (Photoshop, Corel Draw)
2. Трехмерное моделирование и анимация (3D Studio Max)
3. Mультипликация в Macromedia Flash и Action Script-программирование
4. Видеомонтаж, аудиоклипы, видеодизайн, и спецэффекты (Adobe Premiere Pro и др.)
5. Отделение «компьютерного железа»
1. Архитектура ЭВМ
2. Сборка, настройка и ремонт персональных компьютеров
6. Решение олимпиадных задач по информатике
7. Отделение прикладной математики
1. Дискретная математика
2. Теория множеств
3. Математическая логика
4. Теория чисел
5. Теория игр
6. Теория графов
7. Комбинаторика
8. Линейная алгебра и аналитическая геометрия
9. Вычислительная геометрия
10. Криптография и защита информации
Профориентация
Школа программистов проводит профессиональную ориентацию своих учащихся в сфере информационных технологий и программирования.
Учащиеся посещают компьютерные выставки, знакомятся с перспективами работы и различными профессиями и в сфере информационных технологий и программирования.
В 2007 году учащиеся Школы программистов получили уникальную возможность посетить крупнейшую российскую IT-компанию «ABBYY Software House» — ведущего мирового разработчика программного обеспечения в области распознавания документов (OCR), ввода форм (ICR) и прикладной лингвистики.
Школьники смогли посетить все без исключения отделы компании, смогли познакомиться с различными профессиями, пообщаться с многочисленными доброжелательными сотрудниками, а также получить прямые ответы на все свои вопросы: от размера зарплаты до набора заданий, выдаваемых на собеседовании при приеме на работу.
Стоить добавить, что до этого момента ни одно образовательное учреждение по работе со школьниками не удостаивалось такой чести. Школа программистов сердечно благодарит компанию «ABBYY Software House» за предоставленную возможность и надеется на дальнейшее сотрудничество.
Ссылки
РФ ОНЛАЙН
Джумат, 22 октября 2010 г.
ди
01.53
|
03
004
40
40 Союз Беллато использует машины и некоторую магию в своей культуре. Беллато, известные своим великим механическим умом, интеллектом и зрительно-моторной координацией, могут создавать огромные бронированные боевые роботы и оружие для использования на войне. Хотя они физически сильны и разумны, огромная гравитационная энергия их родной планеты оставила Беллато меньшими постройками. Беллато — опытные торговцы, их финансовые умы и жадность привели к необходимости распространяться на другие планеты, колонизировать и требовать ресурсы. Чтобы расшириться до остальной вселенной, Беллато должна гарантировать, что сектор Новус не подпадет под власть Аккретии или Кора.Это желание расширяться и расти, несомненно, оставит галактику охваченной суматохой и хаосом.
»Предыстория
Механизированное оборудование изначально производилось для использования в научных целях и использовалось на строительных площадках в прошлом, а не в боевых целях. По мере развития технологий массово производились все более разнообразные типы брони, и по мере того, как броня стала более устоявшейся, она была размещена в зонах боевых действий.
В этих ранних боях с участием бронетехники федерация одержала несколько впечатляющих побед. Это привело к увеличению расходов на национальную оборону, и армия начала производить больше единиц бронетехники. Тем не менее, в ходе войны за Новус, предыдущая судимость бронетанкового подразделения в сочетании с серией поражений в битвах с ракетными установками Аккрета, привели к тому, что внутренняя эффективность подразделения в армии ослабла. Эти поражения произошли в основном из-за того, что бронетранспортеры не проектировались с учетом географических особенностей планеты Новус, но после того, как права на производство были переданы гражданским подрядчикам, они были реконструированы в соответствии с ландшафтом Новуса.
Поскольку эффективность бронетанковых подразделений упала из-за огромных эксплуатационных расходов, комитет мира федерации решил закрыть группу бронетанковых подразделений. Бронетанковые части можно разделить на два типа; один построен как отряд полевого стиля, а другой как отряд осадной войны. Осадный отряд был очень сложен в производстве и требовал огромного количества расходуемых ресурсов, больше, чем могла реально выдержать федерация. Напротив, полевые доспехи лучше подходили для массового производства, поскольку их можно было производить экономично, и по этой причине они более широко доступны.Затем комитет стал неуверен в том, как избавиться от единиц, поэтому они решили, что гражданские лица могут избавляться от единиц и продавать их по низкой цене, но из-за мощной огневой мощи единиц был принят закон, гарантирующий, что они не будут используется вне армии.
WARRIOR
03
04
Bellato
(Lv30)
Коммандос — типичный тип воинов. Они предпочитают использовать двуручное оружие, чтобы сокрушать своих врагов, и сосредотачиваются на ближнем бою с эффективным умением, которое увеличивает их силу атаки.
Классовый бонус
• PT в ближнем бою 91,714 • PT защиты 51,589 • Базовый навык ближнего боя 2,500 (для всех) • Интенсивное оружие ближнего боя 30 уровня
Получите 1 навык
• Вой — увеличивает силу атаки (на себя, FP = 60 , Recharge = 10s, Duration = 120s)
Miller (Lv30)
Millers — воины, сосредоточенные на защите.Обычно они владеют комбинацией меча и щита, а не двуручным оружием. Они играют важную роль в рядах Беллато.
Классовый бонус
• PT в ближнем бою 61 143 • PT защиты 34 393 • PT для щита 34 393 • Базовый навык ближнего боя 2,500 (для всех) • Уровень 29 Intense Shield
Получите 2 навыка
• Defender — увеличивает защиту (себя, FP = 60, перезарядка = 10 с, длительность = 120 с) • Насмешка — заманивает монстров (2 точки или меньше) атаковать вас (мобы, FP = 60, перезарядка = 10 с, длительность = N / A)
Берсерк (Lv40)
Берсеркеры являются наиболее специализированными в ближнем бою. Имя «Берсерк» происходит от легендарного воина древних времен, сосредоточенного только на нападении.
Классовый бонус
• PT 826 286 • Защита PT 300 467 • Базовый навык ближнего боя 13 044 (для всех) • Опытный навык ближнего боя 19 566 (для всех) • 99 «Зелье разрушения» (+ 50% атаки в течение 5 минут )
Получите 3 навыка
• Full Swing — комбо-атака с крутым вращением (враг / монстр, FP = 90 + SP = 120, Recharge = 5s, Duration = N / A) • Laboring Breath — снижает скорость цели (враг, FP = 90, перезарядка = 60 секунд, продолжительность =?) • Beast Eye — Избегает вражеских атак и контратак с большой силой (самостоятельно, FP = 90, Recharge = 10s, Duration = 240s)
Оружейник (Уровень 40)
Оружейники специализируются на использовании Булавы в качестве основного оружия.У них очень хороший баланс атакующих и защитных способностей.
Классовый бонус
• PT 550 857 • Защита PT 450 701 • Базовый навык ближнего боя 13 044 (для всех) • Опытный навык ближнего боя 19 566 (для всех) • Зелье разрушения 99 (50% атака) или Зелье защиты (50 % def)
Получить 3 навыка
• Правосудие — создает небольшое землетрясение (навык булавы) (враг / моб, FP = 90, перезарядка = 20 с, длительность = N / A) • Stamina Drain — истощает SP цели (врага , FP = 90, Recharge = 40s, Duration =?) • Perfect — увеличивает точность на 50 очков (враг, FP = 90, Recharge = 60s, Duration =?)
Shield Miller ( Lv40)
Щитовые мельницы на передовой в каждой битве.Они специализируются на защите и защищают своих союзников смертоносными способностями, такими как поглощение HP противника.
Классовый бонус
• Ближний бой 413 143 • Защита PT 300 467 • Щит защиты 300 467 • Базовый навык ближнего боя 13 044 (для всех) • Опытный навык ближнего боя 19 566 (для всех) • 99 Защитное зелье (+ 50% защиты на 5 минут)
Получите 2 навыка
• Укрепление — увеличивает способности защиты и щита (себя, FP = 90, Recharge = 10s, Duration = 240s) • Blood Suck — поглощает HP врага (враг, FP = 90, Recharge = 20 с, Длительность = Н / Д)
RANGER
000 000 000 000 000
Bellato Ranger
9003 3
Отчаянный (Lv30)
Отчаянный использует преимущества как дальних, так и ближних дистанций, чтобы доминировать в битве. Они рассматриваются как класс младших рейнджеров, наносящих урон.
Бонус класса
• Диапазон PT 91,714 • PT защиты 51,589 • Базовый навык дальнего боя 2,500 (для всех) • Интенсивное огнестрельное оружие 30 уровня
Получите 1 навык
• Сила — увеличивает силу атаки дальнего боя (себя, FP = 60 , Перезарядка = 10 с, Длительность = 120 с)
Снайпер (Уровень 30)
Снайперы специализируются на дальних боях, что делает атаки на ближних дистанциях очень рискованными.У них действительно есть хитрые классовые способности, которые делают их отличными для разведки или установки ловушек.
Бонус класса
• Диапазон PT 91,714 • PT защиты 51,589 • Базовый навык дальности 2,500 (для всех) • Интенсивный лук 30 уровня • 2 ловушки с взрывчатым порошком
Получите 3 навыка
• Shadow Walker — позволяет игроку стать невидимым / невидимым (себя, FP = 60, Recharge = 10s, Duration = 120s) • Навык ловушки — позволяет игроку установить бомбу-ловушку (способность, FP = 0, Recharge = 0, Duration = N / A) • Детектор — позволяет игроку обнаруживать вражеские ловушки (себя, FP = 60, Recharge = 10s, Duration = 120s)
Hidden Soldier (Lv40)
Это скрытный отряд Desperado Союз Беллато. Они лучше всего владеют огнестрельным оружием и располагаются в тылу боевых порядков, чтобы атаковать на расстоянии.
Классовый бонус
• Диапазон PT 944 327 • PT защиты 225 350 • Базовый навык дальнего боя 13 044 (для всех) • Опытный навык дальнего боя 19 566 (для всех) • [30 000] Terra Ammunition
Получите 2 навыка
• Eagle Crusher — комбо быстрой атаки с использованием огнестрельного оружия (противник, FP = 90 + SP = 120, Recharge = 20s, Duration = N / A) • Mind Retort — уменьшает время восстановления умения (собственное, FP = 90, Recharge = 10s, Duration) = 240 с)
Sentinel (Lv40)
Особые силы обороны Союза Беллато.Их уникальные навыки могут сделать силу противника бессильной, и они используют святую силу, чтобы защитить себя.
Классовый бонус
• Диапазон PT 826 286 • PT защиты 300 467 • Базовый навык дальнего боя 13 044 (для всех) • Опытный навык дальнего действия 19 566 (для всех) • [30 000] Terra Advanced Beam Cell
Получите 3 навыка
• Divinity — удаляет все применяемые навыки / баффы / дебаффы (собственное, FP = 90, Recharge = 20s, Duration = N / A). • Force Leach — увеличивает стоимость FP и уменьшает максимальное количество FP (враг, FP = 90, перезарядка = 50 с, Продолжительность =?) • Scamper — удваивает скорость (сам, FP = 90, Перезарядка = 60 с, Продолжительность = 30 с)
Лазутчик (Уровень 40)
Секретная сила ! Используя скрытность, их миссия состоит в том, чтобы проникнуть в тыл врага и деморализовать его, используя их навыки захвата или скрытную атаку.
• Fatal Step — навык скрытной атаки из состояния маскировки (враг / моб, FP = 90 + SP = 120, Recharge = 30s, Duration = N / A) • Trap Box — Увеличивает количество ловушки, которые вы можете установить (способность, FP = 0, Recharge = 0, Duration = N / A)
SPIRITUALIST
Bellato Spiritualist
Psyper (Lv30)
Psypers обладают большей силой, чем все другие классы. Они используют эту огромную силу, чтобы побеждать своих врагов, и редко используют навыки поддержки силы.
Классовый бонус
• Огонь / Вода / Земля / Воздух Базовый 10,000 • Посох 30 уровня
Получите 1 навык
• Душа Эдиана — увеличивает силу атаки (на себя, FP = 60, перезарядка = 10 с, продолжительность = 120 с)
Чандра (Уровень 30)
Чандры не сосредотачиваются на битве. Вместо этого они используют свои способности, чтобы помочь своим союзникам.Их способности состоят из святой силы.
РФ Онлайн-обзор и загрузка
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Об игре: Название: RF Online Статус: Выпущено Графика: 3D Жанр: MMORPG Разработчик: CCR Inc Издатель: GamesCampus
RF Online (или Rising Force Online) это бесплатная 3D научно-фантастическая MMORPG. Первоначально она была опубликована как платная игра, но была переиздана CCR как бесплатная.
Тема игры основана на вымышленной планете Новус, за которую три фракции, а именно: Империя Аккретайнов, Федерация Беллато и Альянс Коры, сражаются за свои драгоценные ресурсы. Игровой процесс разделен на четыре класса: воин, специалист по следопытам и спиритуалист. Каждая из трех фракций имеет свои отличительные особенности.
Особенность, которая отличает RF online от других игр, — это инновации.Он использует другой подход, чем банальная техника выравнивания, используемая большинством разработчиков игр. Он дает бонус игроку, когда навыки используются таким образом, что привлекает к нему интерес игроков и увеличивает способность играть в игру. В целом игровая система очень функциональна и предоставляет игрокам бесчисленные квесты, когда они переходят на более высокий уровень.
RF Online Минимальные системные требования: ОС: Windows XP, Vista, 7 или 8 Процессор: Любой процессор Intel Pentium 3 Оперативная память: 256 МБ Место на жестком диске: Не менее 6 ГБ свободного места Видеокарта: nVIDIA Geforce FX Series / ATI Radeon 9500 или лучше
Каждый игровой профиль содержит полезную информацию об игре, игровые видео, обзоры пользователей, игровые скриншоты, системные требования и многое другое!
Читать новости по теме
Обзор онлайн-игр RF
RF Online, или Rising Force Online, — это трехмерная научно-фантастическая MMORPG, действие которой происходит в далеком будущем, где три враждующие фракции сражаются за контроль над скудными природными ресурсами на планете Новус. .Несмотря на научно-фантастическую тематику, RF Online включает в себя множество элементов фэнтези.
Обзор
Интернет-обзор РФ
Мир постоянных конфликтов, динамичного PvP и масштабных фракционных войн ждет вас в RF Online. Сражайтесь как киборг-воин великой Аккретинской Империи, овладевайте тайными искусствами как гражданин Священного Альянса Коры или создавайте и применяйте различные инструменты и бронетехнику как член Союза Беллато. Присоединяйтесь к битве, пока три расы сражаются друг с другом в отчаянной борьбе за столь необходимые ресурсы на планете Новус.
RF Online Основные характеристики:
Large-Scale PvP — Одна из лучших частей игры — это крупномасштабная PvP-война Chip Wars, которая происходит три раза в день. Сражайтесь с другими фракциями, чтобы доминировать на поле боя.
Быстрое действие — боевая система требует быстрых рефлексов и действий, чтобы победить ваших врагов в этом пронизанном PvP мире.
Уникальная система развития персонажа — набирайте очки для «повышения навыков», снова и снова осваивая определенные действия. Чем больше вы используете оружие, тем лучше вы его получите.
Создайте своего собственного персонажа — с возможностью выбора между тремя различными фракциями и четырьмя классами, игроки могут настраивать своих персонажей с помощью классов, специализаций и снаряжения.
Хорошо продуманная сюжетная линия — хорошо написанная сюжетная линия, которая очень хорошо дополняет игру.
RF Online Скриншоты
РФ Онлайн-избранные видео
Классы
РФ Онлайн-классы
Расы:
Accretia — эта раса киборгов является самой технологически развитой из всех рас.У них нет доступа к магии, которую они компенсируют более высокой защитой и более сильной броней. Они специализируются на использовании технологически продвинутого оружия, такого как ракетные установки, осадные комплекты и гранатометы.
Кора — духовная раса эльфов, набожных последователей бога Децема. Они мастера наступательной магии, но избегают технологий. Они специализируются на призыве существ по имени Анимус, которые сражаются вместе с ними.
Bellato — хорошо сбалансированная раса маленьких эльфов.У них есть лучшее из обоих миров, и они искусны в использовании технологий и магии, но в меньшей степени, чем другие расы. Они компенсируют свой небольшой рост подобными танкам массивными бронетранспортерами, или MAU, которые доступны в вариантах ближнего и дальнего боя.
Классы:
Игроки Accretia не имеют доступа к классу Спиритуалистов из-за их неспособности использовать магию. Все остальные расы могут создавать персонажей одного из четырех классов. Игроки получают возможность продолжить специализацию в выбранных ими классах после достижения 30-го и 40-го уровней.
Воин — класс, посвященный рукопашному бою. Они используют мечи, топоры, булавы и щиты. У них лучшая защита среди всех других классов, и они обычно берут на себя роль танка или вне танка для тех, кто предпочитает наносить больший урон.
Рейнджер — использует луки и оружие, чтобы уничтожать врагов с больших расстояний. У них также есть доступ к ловушкам и навыкам, которые могут замедлить врагов или остановить их. Аккретианские рейнджеры могут использовать пусковые установки и осадные комплекты, чтобы наносить большой урон издалека.
Спиритуалист — может читать заклинания, чтобы наносить урон врагам или оказывать поддержку союзникам с помощью баффов и заклинаний поддержки. У них самая низкая защита из всех классов. Кора-спиритуалисты могут призывать Анимуса на помощь в бою.
Специалист — специалистов изобретатели и мастера. Они специализируются на добыче и переработке ресурсов, а также на производстве и модернизации оборудования. Они также могут устанавливать сторожевые башни для защиты союзников во враждебных областях.Специалисты Bellato имеют доступ к MAU, которые не только жесткие, но и могут нанести огромный урон.
Полный обзор
Онлайн-обзор РФ
Марк Марасиган
RF Online, что сокращенно от Rising Force Online, — это научно-фантастическая трехмерная MMORPG, в которую добавлено немного фантазии. Игра была разработана CCR International и первоначально была выпущена 21 февраля 2006 года в Северной Америке компанией Codemasters как платная.Игра была повторно запущена GamesCampus как бесплатная в августе 2012 года. Действие игры происходит на планете Новус, где три разные расы вступают в конфликт из-за драгоценных минералов и ресурсов. В игре научная фантастика и технологии сочетаются с элементами классического фэнтези, такими как мечи и магия, как в Final Fantasy VIII и XIII. В феврале 2016 года RedFox Games приобрела сервис для RF Online после того, как он был закрыт GamesCampus.
Новый мир
Прежде чем игроки попадут на раздираемую войной планету Новус, им сначала нужно создать персонажа.Игроки могут создать до 3 персонажей на одну учетную запись и могут создавать персонажей из разных фракций. Они могут выбрать роль гражданина и солдата могущественной Империи Аккретии, благочестивого Священного Союза Коры или гениального Союза Беллато. У каждой расы есть свои сильные и слабые стороны, а также расовые особенности. Аккретианские рейнджеры могут экипировать ракетные и гранатометы и перейти в осадный режим, чтобы увеличить свой радиус действия. Спиритуалисты Корана могут вызывать Анимуса, чтобы сражаться вместе с ними.И, наконец, специалисты Bellato получают возможность управлять массивными экзоскелетами, называемыми MAU. Все персонажи, кроме персонажей из Аккретии, могут начать как воин, рейнджер, спиритуалист или специалист, прежде чем в дальнейшем специализироваться в игре. Как киборги, аккретиане не обладают способностью владеть магией и не имеют класса спиритуалистов.
После создания персонажа игрокам предлагается пройти краткое руководство по движению, камере и бою.После завершения они переносятся в одно из трех поселений рас, расположенных в разных частях планеты. Мир находится в постоянном PvP, и эти стартовые зоны — одни из немногих безопасных зон в игровом мире.
Игровой мир
RF Online, строения и примечательная фоновая музыка во многом напоминают мне Сад Баламба и все другие школы в Final Fantasy VIII. Однако меня беспокоит то, что все кажется туманным, мечтательным. Для игроков, которые, как я, предпочли бы обойтись без этой функции, ее можно легко исправить, выключив настройку свечения в настройках игры.
Дорога к войне
Как и большинство MMORPG, RF Online использует квесты, чтобы предоставить игрокам столь необходимое оборудование и направлять игроков из одной области в другую. Но что отличает его от других, так это его уникальная система развития персонажа. Вместо того, чтобы полагаться на уровни для улучшения характеристик персонажей, игроки получают очки PT каждый раз, когда они атакуют, получают урон, блокируют или используют навыки. Это не значит, что уровни не важны.Способности персонажа разблокируются при достижении определенных уровней, например, возможность носить доспехи, оборудовать пусковые установки или присоединиться к расовым войнам.
Прокачка достаточно проста, так как новые игроки получают чрезвычайно мощное оружие в качестве подарков, как только они входят в игровой мир. Хотя это действительно помогает новичкам быстрее добраться до 30-го уровня, чтобы они могли испытать особенность, известную RF Online, а именно массовое PvP с тремя расами, его использование принесет больше вреда, чем пользы.
PT и навыки
В RF Online очки PT, как и очки опыта, используются для улучшения характеристик и навыков. Чем больше игроки используют оружие и навыки, тем сильнее они становятся. Характеристики могут быть повышены до 99, в то время как навыки ограничены семью уровнями. Думайте об этом как о том, что практика создает идеальные вещи. Например, воин, использующий меч, будет улучшать свои характеристики меча и урон в ближнем бою каждый раз, когда он атакует монстра или другого игрока. Если он использует навыки рукопашного боя, навыки также получают очки вместе с предыдущими характеристиками. У разных типов оружия разные характеристики, поэтому, хотя он может вооружиться топором или булавой, если захочет, он не будет столь же эффективным, если не потратит время на улучшение соответствующих характеристик.Использование этих невероятно мощных «даров» также может быть контрпродуктивным, так как цель состоит в том, чтобы поразить врагов как можно больше раз, чтобы максимизировать выигрыш PT, а не забрасывать их однократно.
Все навыки можно использовать уже на уровне 1, за исключением спиритуалистов, которые вместо этого используют Силу. Разбойники силы используются для разблокировки Сил или заклинаний. Их можно купить у НПС Силы или получить у монстров. Как только игроки достигнут определенного уровня навыков, станет доступен следующий уровень навыков или силы.Дополнительные навыки класса также становятся доступны, когда игроки достигают 30-го и 40-го уровней.
Хотя система PT действительно привносит в игру что-то новое, для улучшения некоторых характеристик требуется много терпения. Это также может стать немного утомительным в долгосрочной перспективе и часто может быть более неприятным, чем измельчение. Представьте, что вам нужно стоять на одном месте в течение безбожного времени, постоянно исцеляя себя, в то время как монстры избивают вашего персонажа, чтобы вы могли повысить свой показатель защиты.
Да начнется битва
PvP — вот где сияет RF Online.Весь игровой мир находится в постоянном режиме PvP, за исключением гоночного штаба и нескольких порталов для предотвращения разбивки лагеря. В какой-то момент игроки будут делить области с другими расами, выполняя квесты, что создает очень нестабильную среду. Квестирующие игроки обычно оставляют другие расы в покое, но для некоторых искушение слишком сложно устоять. Всего одна атака — это все, что нужно, чтобы весь ад вырвался на свободу. Обидчики высокого уровня также могут быть проблемой, но их легко решить, позвонив своим «старшим братьям».”
Chip Wars — лучший способ получить незабываемые впечатления от PvP. Это трехсторонняя межрасовая война, проводимая трижды в день. К участию могут присоединиться игроки 30 уровня и выше, хотя вам нужно быть немного сильнее 30 уровня, чтобы в полной мере насладиться событием и не быть пушечным мясом. Цель состоит в том, чтобы уничтожить контрольный чип другой расы, защищая свой собственный. Первая раса, уничтожившая контрольный чип, получает право добывать драгоценные ресурсы до начала следующей Chip War.Победители также получают бафф для всей гонки, а проигравшие — дебафф. Каждую гонку возглавляют еженедельно избранные расы Архонты и лидеры рас. Они несут ответственность за разработку стратегии и развертывание войск, в то время как лидеры гильдий занимаются микроуправлением своими членами.
Окончательный вердикт — Отлично
Хотя игровой процесс RF Online может в некоторых случаях показаться немного утомительным, особенно для игроков, которые хотят создать крутого персонажа, он по-прежнему высоко оценивается в моей книге только за PvP.Я имею в виду, сколько игр могут сказать, что в них тысячи игроков сражаются в динамичной трехсторонней гонке три раза в день? Сюжетная линия великолепна, хорошо продумана и дает возможность отдохнуть от обычных сценариев добра и зла. В целом, одна из лучших MMO-игр – просто не обращает внимания на чрезвычайно мощное оружие, а еще лучше — выбросьте его, как только получите.
Системные требования
RF Online Системные требования
Минимальные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/8 ЦП: Intel Pentium 3 / AMD Equivalent Видеокарта: GeForce FX Series / ATI Radeon 9500 или лучше Оперативная память: 256 МБ Место на жестком диске: более 6 ГБ
Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/8 ЦП: Intel Pentium 4 или лучше Видеокарта: GeForce серии 6000 / ATI Radeon X700 или лучше ОЗУ: 1 ГБ Место на жестком диске: более 6 ГБ
Видеокарта должна поддерживать Dirext X 9. 0c или выше. RF Online поддерживает 32-битные и 64-битные операционные системы. Игра была выпущена еще в 2004 году, поэтому она будет совместима с большим количеством устаревшего оборудования.
Дополнительная информация
RF Online Дополнительная информация
Разработчик: CCR Игровой движок: R3 Engine (Разработан CCR) Дата закрытого бета-тестирования: 4 июня 2007 г. Дата открытого бета-тестирования: 27 июня 2007 г.
Зарубежное издание (и):
Южная Корея: Октябрь 2004 г. (Даум) Тайвань: Май 2005 г. Филиппины: Январь 2006 г. (LevelUp!) Китай: Март 2006 г. (GDCN) Бразилия: Январь, 2007 Россия: апрель 2007 г. Япония: июнь 2007 г. (GameOn) Индонезия: октябрь 2007 г.
Несколько локализованных версий RF Online больше не доступны.
История разработки / Предпосылки:
RF Online была разработана южнокорейской игровой студией CCR и запущена в Южной Корее в октябре 2004 года в качестве платной игры по подписке. На разработку RF Online ушло более 5 лет, а штат сотрудников насчитывает более 100 человек. Компания инвестировала более 8 миллионов долларов в разработку RF Online. В 2006 году игра перешла с платной на бесплатную модель. Североамериканская и европейская версии игры были запущены 21 февраля 2006 года в качестве розничного продукта, для которого требовалась подписка через Codemasters.Когда срок действия лицензии Codemaster на RF Online истек, служба NA / EU закрылась 9 ноября 2008 года. Разработчик RF Online, CCR, решил самостоятельно опубликовать игру для североамериканской и европейской аудитории и делал это до тех пор, пока они не переиздали. игру на GamesCampus. Несмотря на то, что игра не пользуется популярностью на Западе, RF Online была успешной для CCR в Южной Корее. На протяжении всей истории RF Online игра была лицензирована в 54 странах мира. RedFox Games издает его на Западе с момента закрытия GamesCampus.
RF Online Talic Advanced Guide
RF Online Talic Advanced Guide by Safirea
Самыми важными ресурсами, найденными в Novus, являются Talics: кристаллизованные ореольные камни, используемые для повышения боевой эффективности рас Новуса. Эти талики можно получить случайным образом при обработке руды, добытой в Горном деле. Существуют разные виды талисманов, каждый из которых служит своей уникальной цели. Это:
Keen Talic можно использовать на: оружии ближнего и дальнего действия атрибут: Увеличивает силу атаки
Mercy Talic можно использовать на: Обувь атрибут: Увеличивает вероятность уклонения
Favor Talic можно использовать на: Все доспехи атрибут: Увеличивает силу защиты
Darkness Talic можно использовать на: Перчатках атрибут: Снижает способность цели блокировать щитом
Grace Talic можно использовать: Перчатки атрибут: Повышение способности / точности прицеливания
Восстановление Talic можно использовать на: Все оружие и доспехи Атрибут : Удаляет одно улучшение за раз. Талик будет помещен в инвентарь. Уверенный успех, драгоценности не нужны.
Destruction Talic можно использовать на: оружии ближнего и дальнего действия атрибут: Поглощает (в hp)% нанесенного урона
Chaos Talic можно использовать на: оружии ближнего и дальнего действия атрибут: Увеличивает шанс критического удара
Талик ненависти можно использовать на: Оружие дальнего действия Атрибут : Увеличивает дальность атаки оружия
Талик мудрости можно использовать на: Головной убор атрибут: Уменьшает шанс отмены ваших баффов.
Священный огонь Talic можно использовать на: Рубашке, штанах, щите, оружии ближнего боя Атрибут на оружии: Дает атрибут огня на броню: Добавляет сопротивление огню
Belief Talic может быть используется на: рубашке, штанах, щите, оружии ближнего боя Атрибут на оружии: Дает атрибут воды на броне: Добавляет сопротивление воде
Guard Talic можно использовать на: рубашке, штанах, щите , оружие ближнего боя Атрибут на оружии: Дает атрибут земли на броню: Добавляет сопротивление Земле
Glory Talic можно использовать на: Рубашке, штанах, щите, оружии ближнего боя Атрибут на оружии : Дает атрибут ветра На доспехах: Добавляет сопротивление ветру
В прошлом эти талики использовались только здесь. Некоторые талики даже помечены как «бесполезные», так как их использование имеет минимальные эффекты / разницу в бою. Часто их выбрасывали или обменивали за очень небольшое количество золота, но теперь эти талики нашли большее применение, чем когда-либо прежде.
РАЗДЕЛ A: Талики как предметы для восстановления определенных очков. Теперь, когда введена система определенных очков, у таликов есть дополнительное применение. Когда вы теряете определенные очки, когда вас убивает другой игрок, вы можете восстановить их с помощью таликов.
1. Возьмите любой талик. 2. Перейдите к вашему Race Manager. Щелкните Восстановление определенной точки. 3. Поместите талик в появившуюся коробку. Затем нажмите «ВОССТАНОВЛЕНИЕ».
Примечание: В этом разделе есть разделы по талической эффективности. Это следующие:
Class A: Keen, Favor = Восстанавливает 360 определенных очков каждый.
Класс B: Тьма, Грейс Талик, Восстановление, Милосердие = Восстанавливает по 100 определенных очков каждый.
Класс C: Слава, Вера, Священный огонь, Страж, Мудрость, Ненависть, Хаос, Разрушение = Восстанавливает по 40 определенных очков каждый.
Этот процесс восстанавливает только определенную точку, но не временную точку. Пройдет 24 часа, прежде чем временная точка будет вычтена из вашей определенной точки, и если результат не отрицательный, вы не сможете восстановить его с помощью таликов.
РАЗДЕЛ B: Талики как непосредственная валюта. Теперь у каждого талика есть расовая эквивалентность валюты. Это означает, что вы можете обработать один талик и продать его внутриигровым NPC, чтобы сразу же получить расовую валюту. В зависимости от того, какой талик вы обрабатываете, вы создадите ЧИП, который сможете продать NPC за разное количество валюты.Все, что вам нужно сделать, это:
1. Возьмите талик и золотой катализатор. 2. Идите к NPC ГЕРОЙ. Обработка 1 ПК талика и 1 ПК Золотого катализатора (без затрат на обработку). 3. Результатом будет «Чип». 4. Теперь вы можете продавать фишку внутриигровым персонажам. Дальнейшее использование этих чипов неизвестно.
ПРИМЕЧАНИЕ. Используемый талик определит расовую валюту, которую получат фишки. Это:
Класс A: Keen, Favor = дает «КРАСНЫЙ ЧИП»; Каждый КРАСНЫЙ ЧИП продается за 5 000 000 расовой валюты, в зависимости от налога.
Класс B: Тьма, Грейс Талик, Восстановление, Милосердие = дает «ОРАНЖЕВЫЙ ЧИП»; Каждый ОРАНЖЕВЫЙ ЧИП продается за 2 000 000 расовой валюты, в зависимости от налога.
Класс C: Слава, Вера, Священный огонь, Страж, Мудрость, Ненависть, Хаос, Разрушение = дает «ЖЕЛТЫЙ ЧИП»; Каждый ЖЕЛТЫЙ ЧИП продается за 1 000 000 расовой валюты, в зависимости от налога.
Некоторые указатели:
Чипы штабелируются
100% Успешность обработки
0 Плата за обработку
Красные фишки отличаются от Warrior’s Witness.Их нельзя совмещать.
РАЗДЕЛ C: Загадочные сундуки для увлеченных и любимых Талики для увлеченных и любимых теперь используются особым образом, помимо улучшения вашего оборудования. Теперь их можно обменять на коробки защиты или нападения. В этих коробках можно найти случайные предметы, от различных пилюль восстановления опыта до превосходного оружия и доспехов. Обмен талика «Кин» или «Благосклонность» на загадочную коробку стоит 100 тыс. Расовой валюты.
1. Возьмите талик Keen или Favor. 2. Подойдите к Talic Collector и щелкните по желаемой опции. 3. Вы получите Таинственный талисман. Щелкните правой кнопкой мыши на коробке, чтобы получить награду.
Список возможных наград: * Благословение * Таинственная коробка [Защита]
Favor Talics
Коробки Леона
Таблетки восстановления опыта (Тип C — F)
Улучшенные доспехи
Интенсивные доспехи
ПРИМЕЧАНИЕ: Благословенный таинственный ящик [защита] дает больше шансов получить улучшенные доспехи высокого уровня. Обычно он выдает таблетки.
Список возможных наград: * Благословение * Таинственный ящик [Нападение]
Кин Таликс
Ящики Леона
Таблетки восстановления опыта (Тип C — F)
Превосходное оружие
Сильное оружие
ПРИМЕЧАНИЕ: Blessed Mysterious Box [нападение] дает больше шансов получить улучшенные доспехи высокого уровня. обычно выдает коробки Леона.
РАЗДЕЛ D: Разложение Острого Талика
В наши дни добыча полезных ископаемых очень сложна, так как вы можете добывать только в том случае, если ваша раса выиграет войну с чипами И если ваша раса успешно защитила Хранителя HaloStone.В противном случае получить талики очень сложно, и, в конечном итоге, получить талик-кристалл сложнее. Решением для этого является разложение ваших умственных таликов на 5 других таликов, что позволит вам создать 5 таликовых кристаллов с 20 остальными таликами.
Как разложить умный талик: 1. Возьмите умный талик. 2. Идите к NPC-герою и обработайте талик В ОДНОМУ. Будет взиматься комиссия за обработку в размере 5 миллионов долларов. 3. Получите 5 произведенных таликов. Этот процесс имеет высокий уровень успеха.
Процесс разложения даст 5 таликов:
Талик Милосердия
Талик Милости
Талик Мудрости
Талик Тьмы
Талик Хаоса
РАЗДЕЛ E: 9000 Кристаллов А: 969 Талик 906 кристалл — очень редкое сочетание одноименного талика. Это используется для получения улучшенных ящиков с оружием и доспехами для разных уровней. Улучшенные доспехи и оружие обладают более сильными защитными и наступательными способностями, чем их интенсивные аналоги.Чтобы создать кристалл-талик, необходимо:
1. Собрать 20 одинаковых таликов. 2. Идите к НИП-герою и обработайте талики. Плата за обработку составляет 1 тыс. 3. Получите Талический кристалл. Этот процесс имеет высокий уровень успеха.
Кристалл Талика можно обменять на разные виды ящиков у разных NPC. Этим NPC потребуется определенное количество талических кристаллов для своих товаров, от 1 до 45 талических кристаллов.
Коллекционер талика:
Попросит 1 кристалл талика в обмен на 1 древний руин Новаяна.