Mobile разработчик: Разработчик мобильных приложений

Содержание

Мобильный разработчик — Цифровые герои — Учёба.ру

Мобильная разработка — сравнительно молодая отрасль, и в ней еще не принято полноценно разделять задачи и функции так, как это происходит сейчас в мире «большого программирования». Разработчик мобильных приложений чаще всего является одновременно программистом, верстальщиком и даже дизайнером.

Мобильному разработчику приходится постоянно заботиться о производительности приложения и ресурсах, которые оно потребляет. В обычном программировании десктопных приложений сейчас практически нет проблем с производительностью, так как современные компьютеры обладают достаточной мощностью. В случае с мобильными приложениями это не так. И дело даже не в визуальных «тормозах», как называют это мобильные разработчики, а в том, сколько ресурсов батареи «съедает» приложение. Эту тему очень любят производители и блогеры: если телефон держит заряд хотя бы на час больше, это представляется как сенсация.

Разработчику об этом также приходится думать и тратить кучу времени на то, чтобы сэкономить какие-то 5-10 минут зарядки.

В последнее время в мобильной разработке появились хорошие подробные «гайдлайны» — описания того, как должны выглядеть различные элементы в мобильных приложениях. Поэтому с дизайном стало гораздо проще — достаточно следовать стандартам и гайдланам. В iOS стандарты появились давно, и они довольно жесткие. Для Android’а стандарты возникли недавно. Например, делать кнопочки в виде овала или эллипса не принято — это сразу вызывает нарекания. Для Apple такое приложение вообще не выпустят, для Android — напишут замечание.

Пользователи мобильных приложений часто оставляют оценки и отзывы в App Store и Google Play. Мобильные разработчики, как правило, пристально следят за оценками своих приложений и отзывами пользователей о них, поскольку это напрямую влияет на рейтинг и количество скачиваний. Хороший разработчик должен конструктивно воспринимать критику, видеть за негативными отзывами конкретные проблемы и уметь их решать.

Мобильный разработчик — Цифровые герои — Учёба.ру

Мобильная разработка — сравнительно молодая отрасль, и в ней еще не принято полноценно разделять задачи и функции так, как это происходит сейчас в мире «большого программирования». Разработчик мобильных приложений чаще всего является одновременно программистом, верстальщиком и даже дизайнером.

Мобильному разработчику приходится постоянно заботиться о производительности приложения и ресурсах, которые оно потребляет. В обычном программировании десктопных приложений сейчас практически нет проблем с производительностью, так как современные компьютеры обладают достаточной мощностью. В случае с мобильными приложениями это не так. И дело даже не в визуальных «тормозах», как называют это мобильные разработчики, а в том, сколько ресурсов батареи «съедает» приложение.

Эту тему очень любят производители и блогеры: если телефон держит заряд хотя бы на час больше, это представляется как сенсация. Разработчику об этом также приходится думать и тратить кучу времени на то, чтобы сэкономить какие-то 5-10 минут зарядки.

В последнее время в мобильной разработке появились хорошие подробные «гайдлайны» — описания того, как должны выглядеть различные элементы в мобильных приложениях. Поэтому с дизайном стало гораздо проще — достаточно следовать стандартам и гайдланам. В iOS стандарты появились давно, и они довольно жесткие. Для Android’а стандарты возникли недавно. Например, делать кнопочки в виде овала или эллипса не принято — это сразу вызывает нарекания. Для Apple такое приложение вообще не выпустят, для Android — напишут замечание.

Пользователи мобильных приложений часто оставляют оценки и отзывы в App Store и Google Play. Мобильные разработчики, как правило, пристально следят за оценками своих приложений и отзывами пользователей о них, поскольку это напрямую влияет на рейтинг и количество скачиваний. Хороший разработчик должен конструктивно воспринимать критику, видеть за негативными отзывами конкретные проблемы и уметь их решать.

описание, обязанности, навыки и знания, обучение

Подробности
Обновлено: 26.01.2020 14:47
Автор: Сергей Краковский
Поделитесь в сети:

 

Мобильным разработчиком принято считать специалиста, что создает программные приложения для разных типов мобильных устройств.

Содержание:


История профессии


​Рынок мобильных устройств считается наиболее быстрорастущим. С каждым днем неуклонно увеличивается число людей, которые не представляют повседневную жизнь без различных видов гаджетов, как дома, так и на работе.

На текущий момент значительная часть компьютерных программ без труда функционирует и на мобильных устройствах. Дополнительно, шаг за шагом наблюдается ярко выраженная тенденция к усилению «мобилизации» в недалеком будущем.

По этой причине возникла острая потребность в высококвалифицированных специалистах, которые бы занялись разработкой новых приложений.


Особенности профессии


На сегодняшний день

Профессия Разработчик мобильных приложений входит в рейтинг востребованных и хорошо оплачиваемых.

Вместе с тем, очень часто заказчикам бывает крайне сложно отыскать квалифицированного специалиста, который бы на должном уровне обладал необходимыми навыками, так как большинство разработчиков самостоятельно осваивают тонкости работы.

Работа Разработчиком мобильных приложений имеет 2 вариации: можно заниматься созданием новых приложений практически «с нуля» либо разрабатывать их, прибегая к помощи уже готовых решений — специальных платформ.

Разработчик мобильных приложений — это специалист, который имеет возможность заработать огромные деньги без финансовых вложений со своей стороны путем грамотной реализации новых идей в сфере мобильных технологий.

Поначалу возникло ложное мнение, что Профессия Разработчик мобильных приложений предназначена исключительно для программистов. Это не так — реализовать свои возможности в данной сфере есть шанс у каждого, стоит лишь обладать необходимыми знаниями и уметь правильно ими распоряжаться.

К преимуществам профессии относятся:
  • достойный заработок;
  • постоянно увеличивающийся спрос на рынке труда;
  • четкие стандарты и гайдлайны, целенаправленны на облегчение дизайнерской части работы профессионала;
  • минимальное вложение собственных средств со стороны разработчика.
Возможные недостатки:
  • строгий контроль со стороны заказчика, если разработчик трудится на компанию;
  • излишняя требовательность пользовательской аудитории по вопросам оформления и функционирования приложения.

Обязанности


Основные обязанности разработчика приложений:

  • Предварительное согласование с заказчиком всех рабочих моментов;
  • разработка технического задания;
  • создание новинки согласно следующим критериям: бесперебойная работа на одной из мобильных ОС, полезность и удобство для потребительской аудитории, возможность приносить прибыль компании;
  • регистрация разработок.

Важные качества


Необходимые качества, которыми должен обладать разработчик:

  • способность адекватно отвечать на пользовательскую критику;
  • аналитическое мышление;
  • сосредоточенность;
  • значительная продуктивность работы;
  • ответственность;
  • пунктуальность;
  • стремление к саморазвитию;
  • собранность;
  • терпеливость;
  • способность находить общий язык с заказчиками.

Навыки и знания


Необходимые знания для работы разработчиком:

  • знание языков программирования, умение разрабатывать и настраивать приложения для популярных операционных систем;
  • знание азов программирования под iPhone и iPad;
  • осведомленность в принципах функционирования информативной базы SQLite;
  • знание технического английского языка.

Перспективы и карьера


Работа Разработчиком мобильных приложений

предусматривает активную деятельность в области IT. По желанию специалист может пополнить ряды фрилансеров либо открыть свое дело по созданию новых и эффективных мобильных приложений.

Если специалист трудится на компанию, то он может подняться по карьерной лестнице вверх от должности стажера до начальника отдела разработки.


Обучение


Разработчик мобильных приложений — это специалист, что самостоятельно занимается совершенствованием своих умений и знаний с помощью доступных для широкой аудитории образовательных курсов.

Новичкам в данной области не потребуется специальная подготовка. Достаточно иметь интерес к мобильным приложениям и стремление обучаться, чтобы вникнуть во все тонкости этой востребованной и высокооплачиваемой профессии.

Поделитесь в сети:

Разработчик мобильных приложений — БудуГуру

Разработчик мобильных приложений — это специалист, разрабатывающий программные приложения для различных мобильных устройств: планшетов и смартфонов. Профессия на данный момент самая модная, перспективная и востребованная. Ведь именно в сфере мобильной разработки появились такие интересные новинки как голосовой и жестовый интерфейс.

Разработчики мобильных приложений могут работать на разных языках программирования. Таким образом, сегодня существуют:

Разработчик iOS — это специалист, который создает мобильные iOS-приложения. Эти специалисты являются самыми доходными на мобильном рынке. А с появлением языка Swift разработка для устройств Apple стала максимально простой и удобной. В ближайшем будущем этот новый язык программирования может полностью заменить Objective-C. Знание Swift является большим преимуществом для программистов Apple.

Android-разработчик — это специалист, который создает мобильные приложения под операционную систему Android (она по праву является самой распространенной мобильной платформой в мире). Эти специалисты работают на языке программирования Java, который является самым популярным и надежным языком программирования. Он был создан еще в далеком 1995 году и сегодня используется для создания мобильных приложений для смартфонов, планшетных ПК и часов.

Основная задача — создание мобильного приложения, сочетающего в себе такие обязательные качества, как безотказная работа на одной из мобильных операционных платформ (Apple iOS, Google Android, Windows Mobile), удобный пользовательский интерфейс, многофункциональность, прибыльность для заказчика.

Сейчас самый подходящий момент для освоения этой профессии, так как рынок еще не насыщен и нуждается в высококвалифицированных кадрах. Тем более, что для начинающих программистов не требуется какой-либо специальной подготовки. Достаточно иметь интерес к мобильным приложениям и желание учиться, чтобы освоить эту перспективную и высокооплачиваемую профессию. Преимущество и уникальность профессии мобильного разработчика в том, что всё зависит только от тебя самого: имея изначально хорошую идею и грамотно воплотив её в мир мобильных технологий, не вкладывая ресурсов, можно в самые короткие сроки создать международный проект, аналогичный Instagram, и стать миллионером.

Другие названия профессии: Mobile-разработчик, Mobile-программист

стажер в отдел разработки младший разработчик мобильных приложений разработчик мобильных приложений старший разработчик мобильных приложений руководитель группы разработчиков руководитель проектов руководитель отдела разработки

Разработка мобильных приложений Android и iOS: Стоимость и этапы создания

Бизнес стремительно переходит в смартфоны: это тенденция стала особенно заметной в последние пару лет. Многие бренды активно занимаются созданием собственных сайтов и продвижением в социальных сетях, подстраиваясь под потребности потенциального клиента.

Следующий шаг в этой цепочке — разработка мобильного приложения компании. Действие целесообразно по следующим причинам:

  1. Профит для потребителя. Отдельное функциональное приложение гораздо удобнее мобильной версии сайта.
  2. Имидж компании. Психологический факт: забота о деталях, в том числе и создании собственного софта, благотворно влияет на репутацию бренда в глазах клиента.
  3. Повышение узнаваемости бренда и привлечение новых клиентов.

В русскоязычном сегменте эта практика пока что не настолько распространена соответственно, информации о разработке приложений со всеми вытекающими в Рунете почти нет. Так и выходит, что владельцы бизнеса сталкиваются с трудностями ещё на нулевом этапе в попытках узнать о вопросе больше.

В этой статье мы собрали всё то, что может оказаться полезным для планирующих заказ разработки мобильного приложения.

Платформы для разработки приложений

Под платформами для создания приложений обычно подразумевают ОС смартфонов, для которых они создаются. Соответственно, чаще всего это софт для iOS и Android.

Поскольку запуск приложения — дорогое удовольствие, нередко, особенно на первых порах, приходится выбирать одно из двух. В Европе и США начинают с разработки приложений для iOS, поскольку на местных рынках лидирует Apple.

В СНГ приоритетной должна стать разработка приложений для Android: по данным Bloomberg за 2019 год, 73% владельцев смартфонов пользуются гаджетами именно на этой операционной системе. Более того, трафик Google Play ушёл намного дальше оного в AppStore.

Кстати, мы занимаемся разработкой мобильных приложений!

Подробнее

Если же возможность есть, лучше разрабатывать приложение для iOS и Android одновременно или с небольшим интервалом: это особенно актуально, если ваша компания нацелена также на европейского потребителя. Это повысит и финансовую отдачу, поскольку AppStore приносит бо́льшую прибыль.

При выборе платформы учитывайте не только указанные факторы, но и собственные цели: чего вы хотите и каковы конкретно ваши приоритеты.

Нативное или гибридное: ключевые отличия

Можно выделить два основных типа приложений: нативное и гибридное.

  • Нативное приложение. Разработчики нативных приложений изначально создают софт под конкретную платформу — iOS или Android. Это долго, дорого, но результат получается действительно качественным.
  • Гибридные приложения. Гибридные приложения разрабатываются на универсальном языке так, чтобы их можно было использовать на разных платформах. Результат незначительно отличается от предыдущего по функциональности и скорости работы.

И тот, и тот вариант заслуживает внимания. Разработка приложений под iOS SWIFT или Android на Java целесообразна для больших проектов, когда крупные инвестиции оправданы на 100%.

Гибридные варианты на фреймворке React Native имеют немного меньшую производительность, но обладают другими преимуществами:

  • Их создание требует намного меньших финансовых вложений;
  • Разработка происходит гораздо быстрее.

Поэтому начинать оптимального именно с такого подхода — в последующем ничто не мешает запустить разработку нативной версии.

Этапы разработки приложения

Для того, чтобы создать приложение для Android и iOS, нужно пройти несколько этапов. В целом план схож с пошаговый созданием сайта:

  1. Проектирование интерфейса — создание прототипа перед запуском разработки.
  2. Написание технического задания. Техническое задание — точное описание предстоящей задачи, в котором каждый этап будет содержать описание функциональных возможностей.
  3. Дизайн. На этом этапе разрабатывается визуальная составляющая проекта: исполнитель создаёт макеты в соответствии с прототипом.
  4. Проектирование базы данных — сложный процесс описания структуру базы данных.
  5. Написание API (при необходимости) / Разработка серверной части.
  6. Верстка интерфейса — создание структуры будущего приложения, компоновка его составных элементов.
  7. Программная часть.
  8. Тестирование. На этом этапе тестировщики выявляют баги и передают разработчикам для дальнейшего устранения.
  9. Размещение в маркетах Google Play и Apple Store. Запуск готового проекта для широкой аудитории.

Некоторые запускают приложения в маркетах в бета-версии, но лучше предоставит уже полностью оформленный продукт.

Сколько стоит разработка

Стоимость мобильного приложения варьируется в зависимости от его сложности, функциональности, платформы и политики ценообразования компании-исполнителя — в общем, факторов слишком много, чтобы можно было указать одну конкретную сумму.

На российском рынке, особенно в нише малого бизнеса, идея создания собственного приложения продвигается со скрипом именно из-за высокой цены на услугу. Стоимость разработки мобильного приложения чаще всего оказывается выше суммы, необходимой на создание целого сайта.

Основная причина такой ситуации — отсутствие предложения. Разработчиков, способных написать нужный вам проект, на самом деле совсем немного. Отсутствие конкуренции и своего рода уникальность услуги позволяет им выставлять любую цену.

Однако мы предполагаем, что в индустрии наблюдается положительная тенденция: подобная практика встречается всё чаще, а повсеместное распространение удобных фреймворков типа React Native, Flutter, Kotlin и других позволяет удешевить процесс создания приложения на 30%.

В среднем на разработку простого приложения понадобится не меньше $3 500 — $5 000.

Каковы сроки разработки

Сроки создания приложения для мобильных устройств также варьируются и зависят от тех же факторов, что и стоимость: платформа, сложность, функциональность и так далее. Однозначно спешить и искать разработчика, который соберёт проект за неделю, не стоит — результат вас не обрадует.

Весь процесс, включая этап проработки концепции и анализ целевой аудитории с финальным тестированием, занимает никак не меньше 2-х месяцев даже для простого приложения. Если речь идёт о нативном приложении, — еще больше. В среднем уходит около 3-х месяцев.

Более сложные проекты требуют на реализацию около 6-ти месяцев. Это ёмкие и функциональные программы типа Instagram — если вы не планируете выпускать что-то подобное по масштабам, смело рассчитывайте на сроки поскромнее.

И ещё раз акцентируем внимание на том, что создание приложения для смартфонов — не та ниша, где уместна спешка. В результате страдает качество вёрстки и дизайн, готовый продукт тормозит и не удовлетворяет потребности пользователя.

Как выбрать компанию для разработки мобильного приложения

Выше мы уже упоминали о том, что компаний по разработке мобильных приложений на рынке не так уж много. Однако к выбору исполнителя нужно подойти ответственно — только так можно рассчитывать на хороший проект.

Вас должны насторожить следующие моменты:

  1. Слишком низкая цена. Если стоимость просто меньше средней по рынке, это нормально. Но когда разница слишком очевидна, где-то обязательно кроется подвох — от сотрудничества лучше отказаться.
  2. Обещания сделать проект за 2 недели/1 месяц. Хороший исполнитель всегда уточняет, что сроки создания проекта зависят от его сложности и не могут составлять меньше 2-х месяцев.
  3. Отсутствие портфолио. Это не самый тревожный знак, но наличие портфолио поможет вам выбрать подходящего кандидата. Примеры готовых работ в этом плане намного ценнее, чем обещания на словах.

Обращайте внимание на то, как себя ведёт разработчик мобильного приложения: манера общения, отчётность, подход к оформлению сделки. Хорошие компании работают по договору — это гарантия и для них, и для заказчика.

Последний, но не по важности пункт — отзывы. Реальные мнения бывших клиентов могут стать хорошей точкой опоры при выборе исполнителя.

Тестирование и запуск приложения

Отдельно поговорим о тестировании готового приложения. Этот этап может оказаться достаточно длительным, поскольку специалисты проверяют не один параметр и сценарий разработки.

Зачастую исполнитель составляет целый план тестирования, в который входит подробное описание каждого этапа. Проверка происходит не только по разным параметрам, но и на разных устройствах — это позволяет выпустить продукт, который будет одинаково хорошо работать на разных моделях телефонов, включая и более старые (это важно).

По мере тестирования в приложения вносятся правки. Если у разработчика или заказчика появляются новые идеи, их тоже внедряют на этом этапе, за чем следует запуск приложения.

Дальнейшее развитие приложения

После запуска вопрос мобильного приложения не закрывается раз и навсегда: вам придётся следить за рынком, подстраиваться под него и вкладывать деньги в дальнейшее развитие.

Минимальное вмешательство — это запуск обновлений и устранение ошибок: такие меры позволяют устранить недочёты, упущенные при тестировании, и подготовить приложение под актуальные требования рынка.

Также важно заниматься аналитикой: анализ аудитории и её действий поможет не тратить энергию попусту и вкладываться в развитие только самых востребованных функциональных возможностей.

Как видите, процесс разработки поддержания жизнедеятельности приложения достаточно сложен, требует денег и энергии. Однако оно того стоит — результат полностью оправдает ваши ожидания.

Разработчик мобильных приложений Android — Это интересно…

Мобильная разработка – сегодня одна из наиболее востребованных отраслей IT-индустрии, поэтому разработчик мобильных приложений Android без работы не останется. Но не каждый. Как известно, спрос определяет предложение. Но есть нюансы. Многим современным компаниям как воздух нужны разработчики Андроид приложений. И таких специалистов реально много, потому что много вакансий. Но компаниям нужны хорошие специалисты. А таких уже меньше. Кто считается хорошим девелопером в бизнес-среде?

Разработчик Андроид приложений: 2 главных качества лучшего специалиста

И соискателю, и работодателю важно понять одну простую вещь — далеко не все программисты с дипломами об окончании курса информационных технологий годятся для этой работы. Точнее даже как раз они не годятся. Как показывает практика, лучший разработчик мобильных приложений Android – самоучка. Это подтверждает и опыт работы Мэтта Томпсона – разработчика Heroku, автора многих Open Source проектов. Он уверен, что хорошим программистом движет страсть к поиску лучшего решения задачи. И здесь все логично – если страсти нет, то куда ни прикладывай диплом, толку будет мало.

В мобильной разработке этот принцип работает почти безотказно. На российском рынке данное  направление все еще считается молодым. В нем все еще полноценно не разделяются задачи и функции. Разработчик мобильных приложений Android – зачастую и программист, и верстальщик, и дизайнер в одном лице. Поэтому нужно быть реально подкованным. И дело даже не в опыте, хотя он тоже важен.

Важнее, когда в соискателе есть любопытство и амбиции решить сложную задачу, а также интерес к моделям и методам других разработчиков. Это и есть страсть к работе, которая дает хорошие результаты. Такой девелопер не просиживает штаны за зарплату, а реально развивается вместе с проектом, «болеет» за него и лучшим своим хобби считает копание в коде, чтение с применением полученных знаний на практике и эксперименты с целью поиска лучшего решения.

Второе важное качество программиста мобильных приложений – адекватное восприятие критики. Нет, не со стороны руководства.  А со стороны пользователей. Люди часто оставляют отзывы о работе приложений на своих устройствах. И эти отзывы нужно уметь принимать с благодарностью, потому что они – прямое указание на ошибки и недоработки. Отрицательные отзывы двигают программиста к совершенству. Пристальное наблюдение за ними напрямую влияет на число скачиваний и общий рейтинг приложения.

Разработчик мобильных приложений Аndroid – человек  будущего

А вот еще пара «трюков», которыми владеет продвинутый программист мобильных приложений:

1. Он умеет и не устает постоянно заботиться о производительности разработанного приложения. Реальность такова, что тяжелое приложение съедает ресурсы устройства пользователя. И проблема не в «визуальных тормозах», а в быстром расходовании заряда батареи. Поэтому разработчик тратит кучу времени, чтобы сэкономить хотя бы 5-10 минут зарядки.

2. Он умеет следовать гайдлайнам – описаниям внешнего вида различных элементов. Хотя эти стандарты для Андроид не настолько жесткие, как для Apple,отхождение от них все равно вызовет нарекания. Важно воспринимать гайдлайны как помощников, облегчающих работу разработчику Андроид приложений. Тогда проблем не будет.

Наконец, мобильная разработка – очень перспективное направление. Ведь именно в этой отрасли появляются такие новинки будущего как голосовой и жестовый интерфейс. А это просто огромные возможности и горизонты, поэтому разработчик мобильных приложений Android – самая модная и очень интересная профессия.

статей о мобильной разработке для разработчиков

Проведение технических презентаций и встреч в VR

Брэд Джонс

| Мобильный

VR-презентации и встречи — это круто и модно, и вы должны их делать.

Введение в Kotlin

Брэд Джонс

| Мобильный

Kotlin набирает обороты в сообществе разработчиков за последние несколько лет.

Заявление о коммутаторе Java претерпевает большие изменения

Брэд Джонс

| Мобильный

Оператор переключения Java имеет некоторые новые возможности; вот как их использовать.

Интеграция аутентификации по отпечатку пальца в ваше приложение

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Освойте функции аутентификации по отпечатку пальца, которые включены в API Android.

Программирование игр Unity: нормализация скорости игры между устройствами

Брэдли Л. Джонс

| Мобильный

Выравнивание игрового поля: как заставить разные устройства реагировать с одинаковой скоростью в…

Виртуальная реальность 101: Создание базовой игровой арены в Unity

Брэдли Л.Джонс

| Мобильный

Узнайте, как создать игровую зону или комнату в Unity.

Виртуальная реальность 101: создание приложения VR для Android

Брэдли Л. Джонс

| Мобильный

Начните быстро создавать приложение VR, которое будет работать на телефоне Android.

Двадцать один + тип тестирования, который должны проводить все разработчики

Брэдли Джонс

| Мобильный

Сколько различных типов тестирования вы можете назвать в мире разработки решений? …

Создание живых обоев для Android

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Узнайте, как найти живые обои, доступные на вашем устройстве, что такое API обоев,…

Интерпретация данных датчиков в Android

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Определите, какие датчики есть на вашем мобильном устройстве, а затем научитесь использовать их.

Основы Android NDK

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Опишите основные шаги, необходимые для разработки NDK, и ознакомьтесь с ключевыми ресурсами, чтобы…

Использование Appdynamics с Xamarin Forms

Ума Нараянан

| Мобильный

Узнайте, как интегрировать динамику приложения с мобильным приложением Xamarin, чтобы вести подробный журнал и…

Интеграция аутентификации по отпечатку пальца с входом в приложение для iOS и Android

Ума Нараянан

| Мобильный

Следуйте этому коду, чтобы использовать подключаемый модуль, доступный для Xamarin Forms, который позволяет отпечаток пальца…

Доступ к данным контактов на устройствах Android

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Узнайте, как использовать данные контактов Google в интересах нашего программного обеспечения.

Изучение API речи Android для распознавания голоса

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Прочтите об Android Speech API, используемом для распознавания голоса, который автоматизирует распознавание…

Добавление базового преобразования текста в речь Android в ваши приложения

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Научитесь реализовывать функцию преобразования текста в речь Android в свои приложения.

Разработка с использованием технологии живого видео

по

| Мобильный

Разработчики, использующие WebRTC, полностью меняют наши представления о …

OAuth с пассивной аутентификацией Xamarin Forms для приложений iOS

Ума Нараянан

| Мобильный

Узнайте, как выполнить пассивную проверку подлинности в Xamarin Forms для iOS.

Работа с камерой в Android

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Изучите основы того, что может делать Android Camera API, и посмотрите код, который вам поможет.

Изучение Android SDK и менеджеров AVD

Автор: Chunyen Liu

| Мобильный

Узнайте о двух полезных инструментах, которые будут поддерживать ваши пакеты разработки в актуальном состоянии и…

Xamarin Forms: обновление данных с помощью MessagingCenter

Ума Нараянан

| Мобильный

Научитесь использовать модель публикации и подписки MessagingCenter Xamarin Forms для обновления…

AIDE (Android IDE) — Обзор среды программирования Android

Синтия Харви

| Мобильный

Ознакомьтесь с подробностями об AIDE для Android IDE.

App Inventor — Обзор IDE для программирования Android

Синтия Харви

| Мобильный

Ознакомьтесь с подробностями о App Inventor, одной из самых популярных IDE для Android для разработчиков.

Appcelerator Titanium — Обзор IDE для программирования под Android

Синтия Харви

| Мобильный

См. Подробную информацию об Appcelerator Titanium, одной из самых популярных IDE для Android для разработчиков.

Cordova — Обзор среды разработки для Android

Синтия Харви

| Мобильный

Ознакомьтесь с подробностями о Cordova, одной из самых популярных IDE для Android для разработчиков.

  • 1
  • 2
  • 3

Мобильная веб-разработка — веб-технологии для разработчиков

На этой странице представлен обзор некоторых основных методов, необходимых для разработки веб-сайтов, которые хорошо работают на мобильных устройствах.Если вы ищете информацию о проекте Mozilla Firefox OS, посетите страницу Firefox OS. Или вам может быть интересно узнать больше о Firefox для Android.

Мы разделили его на два раздела: разработка для мобильных устройств и кроссбраузерная совместимость. Также см. Руководство Джейсона Грлики по мобильности для веб-разработчиков.

Разработка мобильных устройств

Мобильные устройства имеют совершенно другие аппаратные характеристики по сравнению с настольными или портативными компьютерами.Их экраны обычно меньше, очевидно, но они также обычно автоматически переключают ориентацию экрана между портретным и альбомным режимами, когда пользователь поворачивает устройство. Обычно у них есть сенсорные экраны для ввода данных пользователем. API-интерфейсы, такие как геолокация или ориентация, либо не поддерживаются на настольных компьютерах, либо гораздо менее полезны, и эти API-интерфейсы предоставляют мобильным пользователям новые способы взаимодействия с вашим сайтом.

Работа с маленькими экранами

Отзывчивый веб-дизайн — это термин, обозначающий набор методов, которые позволяют вашему веб-сайту адаптировать свой макет по мере изменения среды просмотра — наиболее очевидно, размера и ориентации экрана.Он включает такие методы, как:

  • гибкие макеты CSS для плавной адаптации страницы при изменении размера окна браузера
  • использование медиа-запросов для условного включения правил CSS, соответствующих ширине и высоте экрана устройства

Мета-тег области просмотра указывает браузеру отображать ваш сайт в масштабе, соответствующем устройству пользователя.

Работа с сенсорными экранами

Чтобы использовать сенсорный экран, вам необходимо работать с событиями DOM Touch.Вы не сможете использовать псевдокласс CSS : hover , и вам нужно будет разрабатывать интерактивные элементы, такие как кнопки, с учетом того факта, что пальцы толще указателей мыши. См. Эту статью о разработке для сенсорных экранов.

Вы можете использовать указатель или мультимедийный запрос с любым указателем для загрузки различных CSS на устройство с сенсорным экраном.

Оптимизация изображений

Чтобы помочь пользователям, чьи устройства имеют низкую или дорогую полосу пропускания, вы можете оптимизировать изображения, загружая изображения, соответствующие размеру и разрешению экрана устройства.Вы делаете это в CSS, запрашивая высоту, ширину и соотношение пикселей экрана.

Вы также можете использовать свойства CSS для реализации визуальных эффектов, таких как градиенты и тени без изображений.

Мобильные API

Наконец, вы можете воспользоваться новыми возможностями мобильных устройств, такими как ориентация и геолокация.

Кроссбраузерная разработка

Написать кроссбраузерный код

Для создания веб-сайтов, которые будут работать в разных мобильных браузерах:

  • Старайтесь избегать использования специфичных для браузера функций, таких как свойства CSS с префиксом поставщика.
  • Если вам действительно нужно использовать эти функции, проверьте, реализуют ли другие браузеры свои собственные версии этих функций, и нацелите их тоже.
  • Для браузеров, которые не поддерживают эти функции, предоставьте приемлемый запасной вариант.

Например, если вы устанавливаете градиент в качестве фона для некоторого текста с помощью свойства с префиксом поставщика, такого как -webkit-linear-gradient , лучше всего включить другие версии с префиксом поставщика linear-gradient () объекта недвижимости.Если вы этого не сделаете, по крайней мере, убедитесь, что фон по умолчанию контрастирует с текстом: таким образом, страница будет по крайней мере использоваться в браузере, который не нацелен на ваше правило linear-gradient .

См. Этот список свойств, специфичных для Gecko, и этот список свойств, специфичных для WebKit, и таблицу Питера Беверлоо свойств, зависящих от поставщика.

Использование таких инструментов, как CSS Lint, может помочь найти подобные проблемы в коде, а препроцессоры, такие как SASS и LESS, могут помочь вам создать кросс-браузерный код.

Позаботьтесь о сниффинге пользовательского агента

Желательно, чтобы веб-сайты определяли определенные функции устройства, такие как размер экрана и сенсорные экраны, с помощью методов, перечисленных выше, и соответствующим образом адаптировались. Но иногда это непрактично, и веб-сайты прибегают к синтаксическому анализу строки пользовательского агента браузера, чтобы попытаться различить настольные компьютеры, планшеты и телефоны, чтобы предоставить разный контент для каждого типа устройства.

Если вы это сделаете, убедитесь, что ваш алгоритм верен, и вы не обслуживаете устройство неправильного типа, потому что вы не понимаете строку пользовательского агента определенного браузера.См. Это руководство по использованию строки пользовательского агента для определения типа устройства.

Тест в нескольких браузерах

Протестируйте свой веб-сайт в нескольких браузерах. Это означает тестирование на нескольких платформах — по крайней мере, iOS и Android.

Обучение разработчиков мобильных приложений, работа, сертификаты и зарплата

Рекомендуемый курс: Бакалавр наук в области мобильной разработки (Full Sail) | Основные моменты: Разработка приложений для Android и iOS, Программирование на Java и Objective-C, Дизайн UI / UX, Распространение мобильных приложений… ДЕТАЛИ ПРОГРАММЫ

Разработчики мобильных приложений создают программное обеспечение для мобильных устройств.

Новейшие мобильные устройства и приложения меняют способ общения, ведения бизнеса, доступа к новостям и развлечениям. Компании, потребители и программисты охватили эту инновационную среду, сделав разработчика мобильных приложений одним из самых востребованных и быстрорастущих направлений карьеры в сфере ИТ.

Мобильные разработчики пишут программы внутри мобильной среды разработки, используя языки программирования Objective C, C ++, C # или Java.Разработчик мобильного приложения выбирает операционную систему (также известную как мобильная платформа), для которой он будет разрабатывать, например, Google Android или Apple iOS, а затем изучает языки программирования и среду разработки программного обеспечения для этой платформы.

В настоящее время существует 5 основных мобильных платформ, каждая со своим собственным основным языком (ами) и средой разработки:

Мобильная платформа Базовый язык (и) Dev. Окружающая среда Мобильные устройства
Android Java и Kotlin Затмение Несколько поставщиков
iOS (Apple) Objective-C и Swift Xcode Только устройства Apple
RIM (Blackberry) Ява Затмение Только для Blackberry
Symbian C ++ Несколько вариантов Несколько поставщиков
Windows Mobile C # Microsoft Visual Studio Несколько поставщиков