Обида картинки со смыслом, как способ выражения своей обиды
Автор Admin На чтение 2 мин. Опубликовано Обновлено
Каждый из нас рано или поздно сталкивался в жизни с обидой, да и не раз. Мы обижались на кого-то. Обижались всерьез, или так, слегка. На нас тоже кто-то обижался. И, конечно же, нам это не нравилось.
Нам сразу становится грустно, когда на нас обижается знакомый, друг, любимый человек, да и неважно кто. Порой даже бывает стыдно, если обида заключается в наших плохих и необдуманных поступках. Мы пытаемся загладить свою вину, чтобы человек нас простил. И чаще всего нам это удается. Редко бывают такие случаи, когда человек не может кому-то простить обиду, потому что она очень глубока, и просто извинения здесь не помогут. Возможно, помогут только длительные разговоры по душам и разбор ситуации, из-за чего произошла обида.
Когда мы обижаемся на кого-то, нам не хочется с этим человеком разговаривать, не хочется видеть его. Мы осмысливаем эту ситуацию, оцениваем поступок человека, на которого мы обиделись. У нас просят прощения, и, скорее всего, мы простим. Простим потому, что этот человек вероятнее всего очень близок и дорог нам. Как правило, обижаемся мы чаще всего на близких нам людей.
Свою обиду мы можем выразить не только словами, но и дополнить изображениями. Есть множество картинок про обиду со смыслом. В них мы можем увидеть цитаты и иллюстрации, выражающие наше душевное состояние и наши эмоции. Мы можем отправить эти изображения человеку, обидевшему нас, а можем поставить на аватар в соцсетях.
Картинки со смыслом про обиду упрощают нашу жизнь. Можно просить прощения, отправив человеку какую-либо из картинок, но при этом, не написать ни одного слова извинений. Посмотрев изображение, можно понять, что человек раскаивается и хочет, чтобы его простили.
Мозг, смысл и конец света / Хабр
Напомню предысторию. Меня зовут Алексей Редозубов и я занимаюсь созданием сильного искусственного интеллекта. Мой подход крутится вокруг контекстно-смысловой модели работы мозга. Об этом был цикл статей на хабре и много видео на Youtube. Сейчас я хочу рассказать об основах контекстно-смысловой модели и о недавних исследованиях, которые позволили взглянуть на эту модель с новой, неожиданной стороны. Исследованиях невероятных настолько, что уверен — многие сочтут их безумием.
Есть два интересных и важных термина — «искусственный интеллект» (ИИ) и «сильный искусственный интеллект» (СИИ). В английской традиции Artificial intelligence (AI) и Artificial general intelligence (AGI). Первый подразумевает любую деятельность компьютера, имитирующую человеческий интеллект, второй — только такую, которая претендует на что-то универсально общее, похожее на то, как мыслит человек.
Точного определения СИИ нет. Лучшее, что есть — это знаменитый Тест Тьюринга.
«Человек взаимодействует с одним компьютером и одним человеком. На основании ответов на вопросы он должен определить, с кем он разговаривает: с человеком или компьютерной программой. Задача компьютерной программы — ввести человека в заблуждение, заставив сделать неверный выбор».
Если человек признает, что не может отличить двух скрытых собеседников, то можно говорить о достижении компьютером уровня СИИ.
Отметим очень тонкий и при этом очень важный момент. Простой ИИ может во много раз превзойти человека в какой-то области. Например, сильнее играть в шахматы, обыгрывать в Го или Starcraft. Но от этого он не становится сильным.
В английском названии СИИ не случайно называется общим или универсальным. Суть этого названия в том, что СИИ должен уметь решать не одну конкретную задачу и даже не широкий набор задач, он должен быть человекоподобным. То есть обладать способностью, начав с нуля, вникнуть в любую область и начать ориентироваться в ней подобно тому, как это способен делать человек. И желательно не хуже человека.
И тут мы приходим к понятию «смысл». В принципе, отличие человека от современных программ заключается в том, что программы и алгоритмы пока не способны уловить суть того, что происходит или о чем говорится. Они оперируют выученными шаблонами, не задаваясь вопросом о смысле. Даже великий и могучий GPT3 является, по сути, огромным генератором правдоподобного бреда и даже близко не приближается к пониманию того, что он генерирует.
Берусь утверждать, что для создания СИИ в первую очередь надо понять, что есть смысл. Но легко сказать. Вся современная философия построена вокруг различных попыток это сделать. Но результата, который можно было бы описать формально и запрограммировать, пока нет.
Как же формально описать смысл? Для начала надо договориться, о каком смысле пойдет речь. Слова коварны, каждый может дать свое определение смысла и быть совершенно прав внутри данного им определения. Двое с разными определениями могут спорить до хрипоты и никогда ни о чем не договорятся; собственно, философия — яркий тому пример. Нас будет интересовать то понимание смысла, что существует у людей интуитивно и то, которое ложится на суть теста Тьюринга.
Тут надо пояснить. Еще Сократ обнаружил удивительную вещь. Люди знают язык, понимают его слова, тонко чувствуют, когда какое слово уместно употребить, но редко когда могут объяснить свое знание. То есть наш мозг знает много больше, чем мы можем объяснить. Сейчас такие знания принято называть имплицитными.
Интересно, что когда человек пытается объяснить то, что знает его мозг, он не может получить непосредственный доступ к этим своим знаниям. Например, он не может их просто вспомнить. Знания есть, но они недоступны. Доступен только результат использования этих знаний.
Поясню на примере. Прочитав шутку, вы смеетесь. Объявление: меняю бензопилу на протез. Но если вас спросить, что в шутке смешного, вы озадачитесь и скорее всего дадите объяснение, которое будет неверным. Если бы ваше объяснение было верным, то вы, зная секрет юмора, могли бы легко придумывать смешные шутки и стать знаменитым юмористом. Ваш мозг всегда знает, смешно или не смешно, но вы практически никогда не можете объяснить, почему. Более того, ваш мозг тонко чувствует разницу между просто смешным и юмором, а вы?
Так вот, мы будем говорить о смысле в том понимании, какое стоит за этим словом, когда мы используем его в речи, не пытаясь дать ему четкого определения. Дело в том, что наивное определение, которое дается, пока явление еще не понято, будет обязательно построено на неких видимых признаках и в итоге опишет нам совсем другое. Платона попросили дать определение человека. Он сказал: двуногое без перьев. Диоген принес ощипанного петуха и сказал: вот человек.
Сказанное не значит, что смысл непостижим и не может быть выражен словами. Просто сложные явления не стоит недооценивать. Кстати, для извлечения неочевидных скрытых знаний Сократ придумал удивительный метод, который так и называется: метод Сократа. Метод актуален сегодня, как был и во все времена, очень рекомендую.
Итак, приступим к «извлечению» природы смысла. Чтобы описывать окружающий мир, наш мозг в результате эволюции приобрел возможность формировать внутренние понятия. Такое представление сегодня достаточно распространено, на нем основана когнитивная психология, согласимся с этим и мы.
Формирование внутренних понятий происходит под воздействием опыта, который человек получает из окружающего мира. Хотелось бы сказать, что явления, окружающие нас, приводят к отражению их в понятия. Но беда в том, что в самом мире явлений нет, явление — это тоже одно из наших понятий. Скажем так: наличие в окружающем мире определенной структуры приводит к формированию понятий, способных адекватно эту структуру описать.
В какой-то момент эволюции у человека появился язык. Внутренним понятиям были сопоставлены слова. Устные слова — это просто звуки, они не несут смысла сами по себе. Но будучи связанными с понятиями, передают их значения. То есть за содержание отвечает внутреннее понятие, а слово — это внешняя форма понятия. При этом надо учитывать, что далеко не всем внутренним понятиям соответствуют какие-либо слова.
Язык развивался и в нем появлялись новые слова. Кроме непосредственно обозначения того, что видно или слышно, в языке стали появляться слова, обозначающие некие сложные, порой абстрактные явления. Люди открывали для себя эти явления и через язык давали им названия. Например, так появились слова: «понятие», «логика», «определение» и тому подобные.
Для появления внутренних понятий, в принципе, язык не нужен. Они сформируются и без него. Своя система понятий сформируется и у Маугли. Но с момента своего появления язык стал влиять на то, какая именно система внутренних понятий формируется у людей. Образование понятий напоминает рост виноградных лоз. Для лозы направляющая служит опорой и задает направление ее роста. Сколько есть направляющих, столько лоз их обовьет. Для формирования внутренних понятий слова языка во многом служат такими направляющими. Изобретенные когда-то слова, обозначающие некие абстракции, и сегодня позволяют сформироваться у нас понятиям, которые не возникли бы сами по себе без участия языка.
И вот мы подходим к самому интересному. Хорошо, внутри у нас есть набор понятий. За каждым понятием стоит некое содержание. Но как мозг это содержание описывает? Что это за содержание? Каков его механизм? Собственно, это и есть те самые главные вопросы, от ответа на которые все зависит. Ведь, по сути, мы говорим о том, что за каждым понятием стоит некий смысл. И этот смысл и определяет содержание понятия. То есть, когда мы говорим, что мозг умеет, наблюдая за миром, формировать понятия, мы говорим о том, что мозг умеет формировать описания смыслов.
Заданные вопросы очень коварны. Дело в том, что ответы на них слишком очевидны. Предположим, вы бог и вам надо «запрограммировать» мозг. Как вы в своей программе зададите понятия? Скорее всего так же, как естественным образом это сегодня пытаются сделать многие создатели ИИ. Попробуем воспроизвести их рассуждения.
Чтобы сформировать набор понятий, описывающих мир, надо поделить этот мир на области, которые можно назвать, например, классами, кластерами или как-либо еще в зависимости от вкуса. Чтобы было проще, стоит, посмотрев на число слов в языке, ограничить себя, например, набором из десятка тысяч понятий. Каждое из понятий должно объединять похожие друг на друга явления. Но из-за бушующего многообразия явлений (в море каждая волна уникальна) эти классы нельзя задать простым перечислением. Надо придумать что-то более универсальное.
Вполне логично дальше для каждой группы явлений, относящихся к одному понятию, создать свой прототип. То есть вычислить образ идеального явления.
Чтобы описать портреты явлений, нам понадобятся признаки. На роль признаков подходят другие «более мелкие» явления. Удава можно измерить в попугаях. Признаки, конечно, сами потребуют описаний, но тут мы выкрутимся, сделав многоуровневую конструкцию и пойдем от простого к более сложному.
Если мы запишем признаки в вектор, то получим очень удобное признаковое описание. Например, это может быть вектор, в котором каждое число указывает на степень выраженности соответствующего признака в явлении. Можно придумать и что-то посложнее, не суть.
Дальше нам понадобится обвести прототипы границами. Что внутри границ — относится к понятию, что выходит — нет. Для этого придется придумать некую метрику, которая позволит, взяв одно описание, сравнить его с другим. Если мы имеем дело с векторами, то таких метрик сотни и можно выбирать любую по вкусу.
Конечно, если подходить серьезнее, то имея учителя, который скажет, какое явление к какому понятию относится, мы сможем не только рассчитать центр класса и назвать его прототипом, но и вычислить характер распределения. Это может сильно помочь на практике. Средний вес килограммовой гири — один килограмм. Средний вес курицы 3 килограмма. Нечто весом кило сто, исходя из распределений, скорее будет курицей, чем гирей. Хотите знать подробнее, смотрите методы классификации и кластеризации, расстояние Махаланобиса.
Рано или поздно обнаружится, что все явления многогранны, тогда можно будет усложнить схему. Например, искать ключевые признаки, определяющие явление, либо пытаться для каждого явления задать набор его возможных проявлений и очертить границы вокруг них. Собственно, вот вам краткий курс нейронных сетей.
Сухой остаток: понятия можно задать через перечисление их признаков, тем самым разбив мир на области. Затем можно совершенствовать описания, уточняя прототипы и границы вокруг них. Разделяй и властвуй.
Так действительно можно сделать. На этом основаны методы математической статистики, в этом основная идея машинного обучения, на этом же фундаменте построен колосс нейронных сетей.
Так в чем подвох? А в том, что когда заходит речь о словах языка и, как следствие, о стоящих за ними понятиях, то в первую очередь всплывает именно такая модель. И полагается вполне очевидным, что, видимо, мозг делает точно так же. Что, как и в искусственной нейронной сети, в мозгу есть нейроны бабушки, бодро реагирующие на ее появление и хранящие на своих весах ее портрет.
Другими словами, кажется вполне очевидным, что у каждого понятия есть его определение. А значит, потрудившись, можно дать определения всем понятиям и тем самым понять скрытые знания человека.
И тут мы возвращаемся к смыслу. С одной стороны, за каждым понятием стоит его смысл. С другой, мы только что рассудили, что понятию можно дать определение. Выходит, что определение и есть смысл? Очевидно, что нет. Но в чем тогда разница? И тут приходит спасительная мысль: даже если определение пока не соответствует смыслу, то можно постараться определение уточнить, приблизив к оному. Напрашивается вывод, что определение понятия — это его «недоделанный» смысл, который при желании можно «доделать». И тогда смысл хочется истолковать как некое «идеальное» определение. Отсюда возникает вера, что усложняя описания понятий, создавая онтологии, описывая связи между понятиями, мы рано или поздно сможем постичь смысл и создать СИИ.
В популярном буддистском коане говорится: «Рыжая корова проходит мимо окна. Голова, рога и четыре ноги прошли. Почему не может пройти хвост?». В математике беда почти всегда приходит с одной и той же стороны. И имя этой стороны — комбинаторный взрыв. Имея дело с тепличными примерами, не нарадуешься красоте определений. Но стоит только «выйти в поле», и все идет прахом. Любое реальное явление начинает давать такое разнообразие проявлений, что никакие вычислительные мощности и датасеты не могут за этим разнообразием угнаться. Все время кажется, что осталось еще совсем немного дообучить модель и все будет хорошо. Мы слышим: автопилот для автомобилей уже почти готов, осталось пару месяцев. На моей памяти эти пару месяцев слышатся последние года три. Правда, сейчас говорят: три месяца и точно. Проклятие размерности — оно такое. К сожалению, корову не определяет ни ее цвет, ни ее рога и ни ее копыта, и «хвосту» всех признаков никогда не пройти мимо.
В этом и есть разница между ИИ и СИИ. Простой ИИ строится на использовании сущностей, заданных определениями. Отсюда классы, кластеры, тезаурусы, онтологии, нейроны бабушки и тому подобное. СИИ, который может пройти тест Тьюринга — это, в первую очередь, интеллект, оперирующий смыслом.
Так что же такое смысл и чем он отличается от определения? Попробую объяснить. Предположим, есть нечто, на что мы смотрим. Допустим, мы не узнаем предмет перед нами. Тогда мы можем изменить точку зрения и посмотреть на него с другой стороны. Если изучаемый предмет в принципе нам знаком, то должна найтись такая точка зрения, с которой мы его, наконец, узнаем. На этом можно было бы и закончить, предмет опознан, что еще? Но важно (и об этом часто забывают), что кроме того, что нам удалось понять, что перед нами, мы еще узнали и точку зрения, глядя с которой, у нас все и сложилось.
Почему это важно? Дело в том, что любое понятие может быть точкой зрения. За всяким понятием стоит явление, которое меняет наше восприятие мира. Одно и то же мы начинаем видеть по-разному в зависимости от того, через призму какого явления мы смотрим. «Ицик, сколько будет дважды два? А мы таки покупаем или продаем?». Так вот, если, глядя через призму явления, мы увидим правдоподобную картину, то это будет означать, что скорее всего в этот момент присутствует и само явление. «Дважды два — пять» — продаем, «три» — покупаем.
То есть самого явления может быть вообще не видно, но по его влиянию на картину мира мы можем понять, что оно есть. Это как тот Чеширский кот, когда сначала появляется его улыбка, а вслед за ней сам кот.
Уловили идею? Вы видите комнату и в ней разбитую вазу. Сначала это просто «разбитая ваза». Но если посмотреть на это в предположении, что в комнате есть кот, то появляется картина «кот задел вазу и она, упав, разбилась», вот она, улыбка. Эта картина оказывается вполне правдоподобной. В этот момент вслед за своей улыбкой появляется и он сам. То есть вы узнали кота, вообще не видя ни его, ни каких-либо его непосредственных признаков.
Настоящая «магия» заключается в том, что для каждого явления, наблюдая за ним, можно составить правила, по которым из исходного описания получается его трактовка. То есть любое явление может быть контекстом, в котором исходное описание заменяется его трактовкой в этом контексте.
Что это дает? Это позволяет проделать мысленный эксперимент. Имея сформированный контекст, для любой входной информации можно, используя вычисленные правила, получить трактовку в этом контексте. Это как, имея волшебную лампу Аладдина, посмотреть, что будет, если примерить на людей другие роли. Получится ли что-то разумное или же выйдет полный бред.
Важно, что осмысленная трактовка появляется в контексте только тогда, когда есть существенная вероятность, что присутствует соответствующее явление. Отсюда возникает алгоритм. Возьмем все слова языка, сформируем вокруг них контексты, то есть вычислим правила трактовок. Теперь, когда будет поступать новая информация, будем смотреть, в каких контекстах трактовка оказалась наиболее достоверной.
В этом можно увидеть многое от байесовского подхода. В нем, используя накопленные данные, для каждого интересующего нас события строится условная плотность распределения. То есть строится картина того, как будет выглядеть распределение при условии, что данное событие уже реализовалось. Затем новые данные примеряются к этой плотности для того, чтобы оценить, насколько достоверно они выглядят на фоне этого распределения. Проделав это для всех возможных событий, можно судить о том, в каком предположении все выглядит наиболее достоверно, и из этого сделать заключение о присутствии соответствующего события.
Но как в случае контекстов оценить достоверность трактовки? Очень просто — трактовка должна выглядеть, как что-то нам ранее знакомое. Это значит, что надо иметь память того, что мы знаем, и сравнивать трактовку с памятью. Увидели что-то знакомое, значит, контекст подходит. Причем во всех контекстах память должна быть одна и та же.
Тут напрашивается сравнение со сверточными сетями. В них один и тот же набор ядер свертки (одна и та же память) примеряется к разным частям изображения. Там, где есть совпадение, мы говорим об обнаружении соответствующего образа. При этом сами позиции, в которых осуществляется свертка, по сути, выступают в роли контекстов. Мы примеряем известные нам картинки в предположении, что эта картинка сдвинута к соответствующей позиции. Поясню, ядро свертки — это маленькая картинка. Она примеряется к какому-то месту большой картины. Это равносильно тому, что мы взяли пустую большую картину, в центре которой разместили маленькую картинку. Сдвинули маленькую картинку к нужному месту, а затем сравнили две больших картины.
Но у наших контекстов есть принципиальные отличия и от байесовского подхода, и от сверточных сетей. Самое главное в том, что там к неизменной входной информации примеряется некое «искажение» памяти. Вот «искаженное» по отношению к исходному условное распределение. Вот ядра свертки, перемещенные так, чтобы оказаться в нужном месте изображения. У нас же память всегда остается неизменной, а «искажается» входная информация. Вместо исходного описания в каждом контексте появляется его трактовка. Если гора не идет к Магомету, то Магомет идет к горе.
Кроме того, в сверточных сетях важно то, «что увидели». В байесовском подходе — то, «где увидели». У нас же — и «что увидели», и «где». Но, пожалуй, самое главное отличие — это возможность автоматически построить пространство контекстов. В сверточных сетях правила свертки воспринимаются как нечто естественное, следующее из законов геометрии, и вопрос об их формировании не ставится. Зачем, если они, правила, и так понятны? Мы же говорим, что для любой информации можно сформировать пространство контекстов, обучив контексты соответствующим правилам трактовки. Кстати, мы показали, как в зрительной истории контексты, соответствующие правилам свертки относительно несложно получаются при самообучении.
В результате получается, что полное задание конкретного понятия требует трех вещей. Нужны:
имя понятия. Слово языка или внутреннее кодирование имени понятия.
правила трактовки. Правила преобразования, индивидуальные для каждого контекста.
память. Накопленный ранее опыт, один и тот же для всех контекстов.
И работает эта триада не по отдельности, для каждого понятия, а только в пространстве всех понятий, где происходит сравнение результатов между собой.
Теперь возвращаемся к смыслу. Смысл понятия — это и есть описывающий его контекст, состоящий из правил трактовки и памяти. Смысл информации — это тот контекст, в котором трактовка выглядит достоверно, и сама полученная трактовка. И, заметьте, что смысл не сводится к определению. Он имеет совсем другую природу, в которой нет привычного прототипа и границ вокруг него.
Поясню все на моем любимом примере. Во время второй мировой войны немцы использовали шифровальную машину под названием «Энигма». Сообщение на входе перекодировалось так, что одни буквы заменялись другими по достаточно сложным правилам. Кодирование происходило с помощью ключа. Если на принимающей стороне ключ был известен, то можно было через обратное преобразование восстановить исходное сообщение.
Шифровальная машина «Энигма»
Примерно в декабре 1932 года Мариан Реевский, польский математик и криптоаналитик, смог разработать алгоритмы, позволяющие потенциально взломать код «Энигмы». В это же время французской разведке удалось получить ключи, реально используемые немцами, и передать полякам. Анализируя перехваченные сообщения, Реевскому удалось восстановить внутреннюю схему «Энигмы». Для расшифровки немецких сообщений поляки построили шесть машин, «бомб», которые позволяли за разумное время перебрать 100 000 возможных кодов и найти среди них верный.
В 1938 году немцы усложнили конструкцию «Энигмы», в результате чего расшифровка ее сообщений стала в десять раз сложнее. За пять недель до вторжения Германии в Польшу в 1939 году Реевский и его коллеги передали свои результаты французской и британской разведке. Это позволило англичанам построить в Блетчли-парк батарею из «бомб», которая успешно взламывала немецкие коды на протяжении всей войны.
Определенную роль в этом сыграл тот самый Алан Тьюринг, что придумал приведенный в начале тест.
Немецкие шифровальщики могли ежедневно менять коды, поэтому главной задачей англичан было найти актуальный код, после чего все остальное становилось делом техники. Для этого приходилось брать сообщение и перебирать с помощью «бомб» миллион возможных вариантов. То есть смотреть на сообщение в миллионе возможных контекстов, получая миллион его потенциально возможных трактовок. Если код был неверен, то на выходе получался бессмысленный набор знаков, но как только обнаруживался правильный код, сообщение приобретало смысл. Главный вопрос был в том, как без участия человека понять, что сообщение получилось осмысленным?
Оказалось, что каждая ежедневная немецкая метеосводка заканчивалась одной и той же подписью – «хайль Гитлер». Зная это, англичане брали утреннюю метеосводку и перебирали коды до тех пор, пока эта подпись не появлялась в конце сообщения.
Можно было бы обойтись и без известной подписи, а ждать, чтобы слова в сообщении стали правильными, то есть соответствующими немецкому языку. Это и есть сравнение трактовки с памятью для определения ее достоверности.
И самое главное — при расшифровке прогноза погоды англичан не интересовал сам прогноз погоды. Был важен контекст, то есть код, в котором получалась удачная расшифровка. Напомню, что в контекстно-смысловом подходе удачная трактовка – это только часть расшифрованной информации, другая часть – это контекст, в котором эта трактовка возникла.
Замечу, что разбираясь с контекстным подходом, удобно представлять себе «Энигму» и ее коды. Если понять правильные сопоставления, многое становится простым и понятным.
Для полноты картины отмечу, что кора человеческого мозга делится на зоны, которые в свою очередь состоят из миниколонок. Каждая из миниколонок — это порядка сотни нейронов, расположенных вертикально, с плотными связями между собой и менее плотными по сторонам. У меня есть статьи, где показывается, что каждая из миниколонок является реализацией отдельного контекстного модуля и что память зоны коры продублирована в каждой из ее миниколонок. При этом сами зоны коры являются пространствами контекстов. Таким образом, анализируя информацию, человек одновременно рассматривает ее во множестве различных контекстов, выбирая из них наиболее подходящие. Я полагаю, что мышление человека основывается именно на контекстно-смысловых принципах.
Конечно, это только начало разговора о контекстах. Далее должен следовать разговор о форме кодирования понятий, о методах хранения памяти, о механизмах поиска закономерностей, о рекуррентной модели, реализующей формальные грамматики, о пространственной организации контекстов, о реализации обучения с подкреплением, о формировании удачных описаний и многое другое. Подробнее об этом есть в цикле лекций «Логика сознания».
Все, что было сказано, было странно, но не безумно. А где же обещанное безумие? Начнем.
Разрабатывая контекстно-смысловую модель, мы постоянно задавались вопросом: неужели никто раньше до этого не додумался? В конце концов, а как же философы? Великие древние, которые рассуждали об устройстве мира и разума? И постепенно до нас стало доходить. Как вы думаете, кто такой Диоген? Почему он жил в бочке? Почему ел прямо на рынке? Почему с фонарем искал честного человека? Почему его взбесило, когда горожанин нацепил на себя шкуру льва? Пазл стал складываться.
Мы с удивлением обнаружили, что в древних текстах и преданиях скрыто огромное количество устойчивых, согласующихся между собой и непротиворечивых аллегорий, непосредственно отсылающих к философии смысла. К той философии, что говорит ровно о том, над чем работаем мы. В итоге параллельно с созданием СИИ наша команда несколько лет работала над разгадками древних аллегорий.
И выяснилось, что действительно, ничто не ново под луной. И шумерские мифы, и египетская книга мертвых, и аккадский Гильгамеш, и греческие легенды, и буддийское учение, и Ветхий, и Новый Завет, и Талмуд, и Коран, и «Сказки тысяча и одной ночи», и много что еще оказались аллегорически зашифрованными рассказами о философии смысла. А еще обнаружилось, что причины шифрования философии смысла в священные тексты и превращение этих текстов в религии было не забавной шуткой авторов и не капризом истории, а страшной драматической необходимостью.
Все наработки мы постепенно начали выкладывать на сайт нашего проекта «Поиск утраченного смысла». Понять основные посылы можно из описания или посмотрев короткое видео, где, кстати, рассказывается, почему не стоит бояться конца света.
Ну и в развитие темы о смысле и определении я хотел бы предложить вам рассказ о том, как на это смотрели наши предки и какие подсказки они нам оставили. Я понимаю, что это будет достаточно неожиданно, и уверен, многие сочтут за сумасшествие, но я специально сделал это видео в форме провокации, не пробуя что-то доказать, а пытаясь возбудить любопытство и вызвать желание разобраться глубже.
Алексей Редозубов
классический браузер в современном исполнении / Программное обеспечение
В мире ежедневно выходят сотни новых программ, но для большинства из них не находится места даже в новостной ленте, не говоря уж об отдельном обзоре. Так почему же такой чести удостоился новый браузер, только-только сменивший приставку Beta на Final в номере версии? Дело не только в том, что программа разрабатывается под началом знаменитого Йона фон Течнера, дело в самом браузере. Ведь Vivaldi, в отличие от большинства хромоподобных клонов, предлагает то, о чем многие уже подзабыли (а кое-кто и не застал): многочисленные возможности гибкой настройки интерфейса, огромное количество горячих клавиш, управление при помощи жестов, профессиональную работу со вкладками и многое другое.
Напомним, что первая предварительная версия Vivaldi увидела свет в начале 2015 года. С тех пор браузер постоянно развивался и улучшался. Важно отметить, что происходило это в тесном контакте с пользователями. Очень многие функции, запрошенные пока что небольшим, но постоянно растущим сообществом приверженцев Vivaldi, появились в программе к финальному релизу. Сразу же отметим, что синхронизации между устройствами в Vivaldi пока что нет. И почтовый клиент тоже еще не интегрирован в Vivaldi. Все эти востребованные, но нелегкие в реализации функции пока что в работе. Предположительно, они появятся во второй версии программы, а к первому релизу было решено отполировать интерфейс и основные функции. Посмотрим, что получилось.
⇡#
Первый взглядЗнакомство с программой, как водится, начинается с инсталлятора, который позволяет выбрать папку установки и язык интерфейса, а также установить Vivaldi браузером по умолчанию. Vivaldi поддерживает около 50 языков интерфейса, в числе которых русский, белорусский, армянский и украинский. Стоит отметить, что многоязычная поддержка – одно из приоритетных направлений разработки браузера, и все время появляются новые локализации.
При первом запуске пользователя встречает мастер настройки интерфейса. Шаг за шагом можно выбрать цветовую схему браузера, определиться с тем, где будет размещена панель вкладок, установить желаемый фон для стартовой страницы. Одним словом, уже на этом этапе разработчики пытаются показать пользователю, что делают такой браузер, который не будет одинаковым для всех.
Ведет себя Vivaldi достаточно скромно и не пытается уговорить пользователя срочно установить его в качестве основного и импортировать все данные из других веб-обозревателей. В инсталляторе есть флажок Set as Default Browser, но по умолчанию он неактивен. Импорт данных из других программ тоже имеется, но никому не навязывается. Кто хочет, тот обнаружит его в меню «Файл». Vivaldi может импортировать закладки, пароли, историю посещенных страниц и пользовательские поисковые службы из Internet Explorer, Opera 12, Firefox.
Внешний вид нового браузера вполне стандартный, хотя сразу же можно обратить внимание на некоторые особенности. В частности, в нижней части окна есть строка состояния и кнопка для вызова боковой панели, рядом с адресной строкой размещено отдельное окно для поиска в разных системах, а кнопок навигации на две больше, чем, скажем, в Google Chrome.
Что ж, прежде, чем погрузиться в детальное описание особенностей нового браузера, отметим, что практически все, что касается внешнего вида, в нем легко настраивается, и браузер может выглядеть совершенно по-разному. Большинство браузеров на движке Chrome по умолчанию лишены простых, но очень полезных опций, которые пользователям приходится компенсировать за счет установки дополнений сторонних разработчиков. В Vivaldi же многие мелочи уже предусмотрены. Поэтому, установив этот браузер, можно сразу же отправиться в большое путешествие по окну «Настройки» и получить удовольствие от того, что элементы интерфейса можно передвигать, скрывать, отображать и т.
По умолчанию панель вкладок отображается в верхней части окна (но может быть перенесена вниз, вправо или влево). Рядом с ней красуется кнопка с логотипом браузера, которая предоставляет доступ к элементам главного меню. Как вы уже, наверное, догадались, можно без проблем разместить элементы главного меню в верхней части окна программы. Для этого предусмотрено сочетание клавиш CTRL+M и команда «Вид > Классический вид главного меню».
А еще можно немного увеличить рабочую область браузера, убрав зазор между панелью вкладок и краем экрана. Соответствующая настройка прячется в разделе «Вкладки».
⇡#
Адресная строкаКак уже было сказано выше, в Vivaldi целых шесть кнопок навигации: «Вперед», «Назад», «Домой», «Обновить», «Возврат» и «Переход». Если с первыми четырьмя все понятно, то последние две могут вызвать вопросы. «Возврат» позволяет быстро перейти к точке входа сайта, а «Переход» автоматически выбирает следующую ссылку, по которой, скорее всего, щелкнет пользователь. Создана эта кнопка для более быстрого просмотра страниц с результатами поиска, форумов и пр.
Если непривычные кнопки кажутся вам бесполезными, их легко можно убрать – в этом случае панель навигации будет больше походить на «хромовскую».
Адресная строка в Vivaldi, как водится, умная. Располагаться она может вверху или внизу – это уже как пожелает пользователь. По умолчанию в ней работает автозавершение ввода адреса, причем сайты, занесенные в закладки, предлагаются первыми (а уж потом те, которые сохранены в истории посещений). И автозавершение, и приоритет для закладок можно отключить. Кроме этого, есть возможность добавить отображение протокола сайта, а по умолчанию http:// или https:// в адресе отсутствует.
Кроме кнопки для занесения страницы в закладки, на адресной строке расположена маленькая кнопочка в виде смотрящей вниз стрелки.
Как и все современные браузеры, Vivaldi поддерживает геолокацию. Если сайт запрашивает ваше местоположение, в адресной строке появится иконка в виде стрелки компаса. Вместе с этим будет выведено уведомление, ведь только пользователь может решить, предоставлять ли такие данные.
А при заходе на сайты, поддерживающие показ уведомлений, будет показана иконка в виде колокольчика. Тут тоже нужно будет дать добро на отображение уведомлений или же запретить их показ.
Одна из интересных особенностей адресной строки Vivaldi – визуализация процесса загрузки сайта. Сделана она столь виртуозно, что, поработав в новом браузере всего лишь полдня и открыв затем какой-то сайт в Chrome, начинаешь невольно искать полосу прогресса глазами и испытывать дискомфорт от ее отсутствия. На ней показывается, сколько элементов на странице, какой объем уже был загружен, а также визуализируется процесс загрузки.
Разработчики Vivaldi решили не отказываться от отдельного поля поиска, которое располагается справа от адресной строки. В нем можно выбирать поисковую систему из внушительного списка, который, понятное дело, может быть изменен или дополнен на усмотрение пользователя. Каждому поисковику соответствует определенная буква английского алфавита.
Если написать ее перед поисковым запросом, программа поймет, что искать нужно именно в этой поисковой системе. Кроме этого, при работе с поисковиками могут оказаться полезными поисковые подсказки, которые по умолчанию отключены. Впрочем, если вам кажется, что поле поиска только отбирает лишнее место на экране, его можно отключить. Использование префиксов для поисковиков прекрасно работает и в адресной строке.
⇡#
Экспресс-панельСтартовая страница Vivaldi – экспресс-панель, на которую помещены эскизы самых посещаемых сайтов. Значки можно менять местами, просто перетаскивая мышкой. Они имеют фиксированный размер, поэтому, если добавить слишком много сайтов и места на экране будет недостаточно, появится полоса прокрутки.
Для удаления сайта с экспресс-панели используется маленький крестик, который появляется при наведении курсора на значок, тут же есть кнопка для обновления эскиза. Со страницы экспресс-панели легко можно переходить к управлению закладками и просмотру истории.
В настройках браузера можно определить максимальное количество столбцов, будут ли показываться подписи значков экспресс-панели, а также кнопка для добавления нового элемента (если пользователь решит ее скрыть, новый сайт может быть добавлен двойным щелчком по свободной области экспресс-панели). В разделе настроек «Стартовая страница» также можно изменить фоновый рисунок на один из семи предложенных или же загрузить свою картинку.
Чтобы она выглядела красиво, можно масштабировать ее по ширине экрана или же включить повторение рисунка. Не любите фоновых изображений? Нет вопросов! Можно просто использовать цвет фона, причем любой. А в дополнение к фону Vivaldi дает возможность определить основной оттенок элементов интерфейса стартовой страницы. И тут можно обнаружить интересный вариант «Наследовать настройки окна», который включает адаптивный интерфейс.
Эта же возможность встречается в настройках вкладок. Смысл этого параметра в том, что внешний вид браузера может подстраиваться под цветовую схему стартовой страницы или открытого сайта. То есть если основным цветом 3DNews является синий, то активная вкладка сайта, а также элементы навигации и обводка адресной строки будут выполнены в этом же цвете.
Другой вариант адаптивного интерфейса – когда вышеназванные элементы интерфейса остаются стандартного цвета, а вот панель вкладок (за исключением активной вкладки) окрашивается в цвет сайта. Для 3DNews оба варианта выглядят так, как показано ниже.
⇡#
Строка состоянияВ отличие от Google Chrome, в нижней части окна Vivaldi есть строка состояния. Она может отображаться постоянно или же включаться только для показа уведомлений. Возможен и вариант, когда строка состояния вообще не показывается.
Прежде всего в строке состояния стоит отметить ползунок для управления масштабом страницы. При взгляде на него невольно вспоминается одна из самых известных особенностей старого браузера Opera, в котором использовался фирменный алгоритм масштабирования. В Vivaldi принцип изменения масштаба иной, и если разработчики Opera могли хвастаться отсутствием горизонтальной прокрутки, то в Vivaldi это просто удобный способ изменения масштаба, не более. Если покопаться в настройках браузера, можно обнаружить возможность выбора значения масштаба по умолчанию. Также может оказаться полезной функция использования масштаба вкладки, при включении которой масштаб будет запоминаться при навигации между сайтами.
Рядом с регулятором масштаба располагается кнопка, переключающая режим просмотра графики: с загрузкой изображений, с просмотром изображений из кеша браузера, а также просмотр страниц без графики.
Тут же есть кнопка, позволяющая задействовать эффекты страницы. Некоторые из них действительно могут быть чем-то полезны, другие же можно считать этакой экзотикой, практическое применение которой найти очень трудно. Например, команда Filter Black and White позволяет просмотреть содержимое сайта в черно-белом цвете, абстрагировавшись от цветового дизайна, а CSS Debugger позволит включить режим отладчика каскадных таблиц стилей.
Наконец, в строке состояния можно обнаружить кнопку для отображения боковой панели — специфического элемента интерфейса, созданного по подобию оперовского. Впрочем, разработчики Vivaldi не просто повторили, а расширили функциональность боковой панели.
⇡#
Боковая панельПо умолчанию боковая панель располагается слева, но если пользователю удобнее справа, то можно перенести ее на другую сторону рабочего окна.
В ранних сборках Vivaldi на боковой панели располагались кнопки, предназначенные для работы с почтовым клиентом и общения с другими пользователями браузера. Однако эти сложные в реализации функции было решено пока что отложить, и в версии 1. 0 Final на боковой панели нет кнопок-призраков. Зато, все что есть, — работают.
Во-первых, с боковой панели можно работать с закладками: просматривать все сохраненные сайты, переносить их между папками, выполнять поиск по ключевым словам, добавлять, удалять, редактировать.
Вторая кнопка боковой панели предназначена для работы с загруженными файлами. Отсюда можно наблюдать за процессом закачки файлов, приостанавливать закачку или начинать ее снова, запускать/открывать уже загруженные файлы, удалять завершенные загрузки, искать среди закачанных ранее файлов. В целом именно для менеджера загрузок боковая панель очень удобна, так как дает возможность одновременно и страницы просматривать, и за ходом загрузки наблюдать.
Третья (и пока что последняя) кнопка боковой панели дает возможность работать с заметками: добавлять новые, удалять, сортировать по папкам. Заметки можно добавлять в ручном режиме или же копируя текст со страницы. Во втором случае Vivaldi сохранит адрес сайта, с которого был скопирован текст.
К тестовым заметкам можно прикреплять скриншоты (инструмент для их создания встроен в Vivaldi), а также любые файлы с диска. В общем, такой себе мини-Evernote в браузере, который будет особенно полезен, когда в Vivaldi появится синхронизация.
⇡#
Работа с вкладкамиТолько одним возможностям для работы с вкладками в Vivaldi, наверное, можно было бы посвятить целую статью. Стоит просто щелкнуть правой кнопкой мыши по вкладке, чтобы убедиться в том, что тут есть практически любые функции для удобной работы с открытыми сайтами.
При помощи этого меню вкладку можно дублировать, переместить в новое окно, поместить в закладки, выгрузить все неактивные вкладки из памяти, создать закладки для всех открытых страниц, быстро закрыть все вкладки, кроме активной, восстановить последнюю закрытую вкладку.
Кстати, о восстановлении закрытых вкладок. В правой части панели вкладок можно обнаружить небольшой значок в виде корзины, при щелчке по которому открывается список ранее закрытых вкладок. При желании список страниц в корзине можно быстро очистить.
Но вернемся к меню вкладки. Среди прочих тут есть интересная функция закрепления вкладки. Закрепленная вкладка отличается по внешнему виду от других — ее значок меньше, и расположен он с краю. На значке закреплённой вкладки нет кнопки для закрытия, и она постоянно находится на одном и том же месте. По желанию пользователя закрепленные вкладки могут закрываться как обычные или же не закрываться.
Одна из самых замечательных возможностей работы со вкладками в Vivaldi — группировка. Стоит выбрать почти волшебную команду «Группировать подобные вкладки», и все открытые страницы одного и того же сайта, а также страницы с похожим содержимым окажутся в одной группе. Группировать вкладки можно и вручную — для этого достаточно перетащить одну вкладку поверх другой.
О том, что за вкладкой скрывается несколько открытых страниц, сигнализирует небольшой значок в виде серой горизонтальной линии. Просто наведите курсор на вкладку-группу, и браузер покажет эскизы всех открытых страниц, которые к ней относятся.
Кстати, визуализация содержимого выполняется для всех открытых страниц, а если сделать панель вкладок пошире, то эскизы заменят собой заголовки страниц. Еще одна особенность, которая касается панели вкладок, — визуализация прогресса загрузки фоновых страниц. Пока страница еще не загружена, на значке вкладки будет показана полоса прогресса.
Работе с вкладками в Vivaldi посвящен целый огромный раздел настроек. Управлять можно всем: от положения панели вкладок (мало того, что она может размещаться в любой части экрана, так она вообще может быть скрыта!) и до положения новых вкладок. Казалось бы, мелочи, но ведь именно с этими мелочами связано повседневное использование браузера и именно они влияют на комфорт работы. Скажем, новая вкладка в Vivaldi может создаваться всегда в конце, справа от активной или же справа от связанной. Положение дублируемой вкладки тоже может быть разным: или в конце, или справа от текущей. Пользователю также предлагается выбрать, что браузер будет показывать при закрытии вкладки: следующую связанную или же просто следующую в порядке переключения.
Но и поведение при переключении вкладок тоже можно гибко настроить. Вкладки могут переключаться в порядке использования или же в порядке расположения. При этом для переключения может использоваться прокрутка. Не забыты и такие полезные мелочи, как щелчок по активной вкладке для перехода на предыдущую и закрытие вкладки двойным щелчком по ее заголовку. А если что-то из описанного у вас не работает, просто погружайтесь в настройки и включайте нужные опции.
Переключение между вкладками осуществляется сочетанием клавиш CTRL+TAB. При этом браузер просто «перешагивает» от одной открытой вкладки к другой согласно заданному критерию. Если включить в настройках визуальное переключение, то при нажатии CTRL+TAB будут отображаться эскизы всех открытых вкладок. Удерживая CTRL и нажимая TAB, можно быстро выбрать нужную вкладку.
Еще один способ переключения между вкладками — при помощи окна быстрых команд, которое вызывается клавишей F2. Помимо всех открытых вкладок, в нем отображаются наиболее востребованные команды управления браузером: открытие нового окна, переход в полноэкранный режим, открытие окна настроек и пр.
В окне быстрых команд есть также окно поиска, при помощи которого можно быстро отыскать по ключевому слову нужную страницу из закладок или истории. Страницы, открытые из окна быстрых команд, могут загружаться на текущей или же на новой вкладке — соответствующая настройка есть в разделе «Быстрые команды».
Наконец, завершая длиннющий разговор о вкладках, нельзя не упомянуть о поддержке сессий. Vivaldi дает возможность сохранять открытые вкладки в виде сессии и затем при необходимости загружать нужный набор страниц.
⇡#
Другие особенностиОдно из главных отличий Vivaldi от других браузеров — огромное количество возможностей, связанных с управлением браузером с клавиатуры и при помощи жестов мыши. Так, при помощи клавиши TAB можно переключаться по всем элементам интерфейса браузера, вообще не используя мышь. В браузере огромное число предустановленных горячих клавиш, но любое сочетание можно изменить по своему усмотрению. Кроме этого, в разделе настроек клавиатурных команд представлены различные команды браузера, для которых нет предустановленных сочетаний, но предусмотрена возможность их добавления. При этом могут использоваться даже команды, состоящие из одной клавиши. А для тех, кто боится нажать что-то не то, есть возможность полного отключения клавиатурных сочетаний.
Что касается жестов, то Vivaldi предлагает более десяти команд, которые можно выполнять при помощи перемещений мыши. К ним относятся открытие ссылки на новой и фоновой вкладке, остановка загрузки, обновление страницы, создание новой вкладки и пр. Стоит отметить, что жесты в настройках анимированы, поэтому их очень легко повторить. Для управления браузером также могут использоваться кнопки мыши.
В Vivaldi, как и в других современных браузерах, есть режим инкогнито. Он удобен в тех случаях, когда необходимо, чтобы история посещенных страниц, введенные на сайтах данные и другая информация о просматриваемых сайтах нигде не сохранялась. В текущей версии норвежцы предлагают работу в режиме инкогнито в приватном окне, однако в будущем также планируют добавить возможность создания приватной вкладки. Пока же можно открыть приватное окно, воспользовавшись сочетанием клавиш Ctrl+Shift+N или же выбрав пункт «Открыть ссылку в окне в режиме инкогнито» в меню ссылки. В приватном окне на панели навигации можно увидеть значок в виде ключа. Именно он сигнализирует о том, что работа ведется в режиме инкогнито.
Между прочим, меню ссылки Vivaldi очень напоминает хромовское, однако и тут есть отличия, которые говорят в пользу нового браузера. Во-первых, есть возможность открыть ссылку в фоновой вкладке (эта функция была добавлена в последний момент перед финальным релизом и пока что не переведена на русский).
Во-вторых, есть команда для создания веб-панели ссылки. «Что еще за веб-панель?» — задаст вопрос искушенный пользователь, которому еще не доводилось встречать ничего подобного в иных браузерах. Так точно, веб-панели — это одна из уникальных особенностей Vivaldi.
Веб-панель дает возможность открывать сайты в боковой панели браузера. Иными словами, благодаря этой функции можно просматривать два сайта одновременно — один в основном окне, а второй — на боковой панели. При этом на боковой панели Vivaldi будет пытаться отобразить мобильную версию сайта (если она, конечно, у него есть). Веб-панели могут быть удобными для слежения за обновлениями в социальных сетях, слежения за заголовками последних новостей в реальном времени, общения в чате и т.д. Веб-панель появляется на боковой панели в виде кнопки со значком сайта.
⇡#
Скорость работы и поддержка стандартовСреди пользователей иногда можно встретить заблуждение, будто все браузеры на движке Chrome работают совершенно одинаково. На самом деле это не так. Самым большим скептикам стоит установить Vivaldi и сравнить скорость рендеринга на популярных сервисах. Например, YouTube открывается в браузере Vivaldi очень быстро, визуально быстрее, чем в Chrome. То же можно сказать и про работу браузера с социальной сетью Facebook — все грузится и отображается мгновенно и сразу.
Впрочем, это неудивительно, ведь Vivaldi задействует новейшие технологии. Так, для создания интерфейса используется JavaScript и React, а также Node.js и большое число модулей NPM. Сайты и сервисы, на которых активно используется медиаконтент, в Vivaldi открываются без проблем, поскольку браузер поддерживает проприетарные кодеки HTML5 MP4 (H.264/MPEG-4AVC & AAC) Video и MP3 Audio.
Несмотря на то, что Vivaldi вполне может претендовать на первое место по числу настроек, которые пользователь получает «из коробки», все же всегда хочется чего-то большего. Поэтому, скорее всего, многие зададутся вопросом, возможно ли расширение функций браузера через установку дополнений. Поскольку Vivaldi создан на движке Chromium, то вполне логично, что разработчики дали пользователям возможность устанавливать дополнения из всем известного Chrome Web Store. Установленные расширения можно обнаружить на панели справа от поисковой строки, и работают они точно так же, как в Chrome. Впрочем, в планах норвежцев — создать собственный магазин расширений, а пока что можно использовать тот же Evernote и все прочие расширения, к которым вы привыкли в Chrome.
⇡#
ЗаключениеМы намеренно не сравнивали Vivaldi со старой версией Opera, потому что браузер, который был заброшен три года назад, уже давно стал историей и занял свое место в виртуальном музее самых любимых программ современности. Vivaldi же — это настоящее и, хочется верить, будущее мира браузеров. По крайней мере, для тех, кто ценит индивидуальный подход и считает, что хороший браузер должен подстраиваться под пользователя, а не наоборот.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Где бесплатно и легально взять мультимедийный контент? 10 лучших сервисов
Любой труд должен быть оплачен, будь то картина, написанная художником, мебель, сделанная столяром, одежда, сшитая портным. Вроде бы простая истина, которая ни у кого не вызывает возражений. Тем не менее в последнее время она стала причиной жарких споров и многочисленных судебных разбирательств по вопросам кто должен платить, кому и за что. Не последнюю роль в этой сложной ситуации сыграл технологический прогресс, благодаря которому вопрос о праве на интеллектуальную собственность стал особенно актуальным. Украсть чужой труд теперь намного проще, чем полвека тому назад. И этим пользуются не только недобросовестные любители “пиратского» контента, но и отдельные владельцы авторских прав.
Умело используя юридическую базу для взыскания компенсации в пользу правообладателей, ушлые адвокаты и юристы порой делают деньги в буквальном смысле “из воздуха”. И попасть в их ловушку может любой неосторожный пользователь Сети. Например, вы разместили в своём блоге клип любимого исполнителя, вставили в журнальную статью фотографию, найденную в поисковике, сопроводили популярной мелодией сделанную презентацию и так далее. Во всех этих случаях можно попасть в неприятную ситуацию, когда правообладатель опубликованной фотографии потребует от вас возместить ему ущерб. Вот вам небольшой пример из личного опыта.
Лет пять назад в личном блоге мы написали заметку о молодом канадском фотохудожнике и продемонстрировали его необычные работы, указав в публикации авторство и ссылку на его сайт. Публикация была положительная, поэтому мы очень удивились, когда через некоторое время получили письмо от канадца. Он фактически прислал текст судебного иска, утверждая, что мы нанесли своей публикацией ущерб его репутации (как именно, он не сообщил). Аналогичное письмо он послал хостеру и еще в несколько организаций (разве что только в “Спортлото” не написал). Мы тут же убрали публикацию и попробовали найти общий язык с фотографом и принести извинения, а в доказательство своих “благих намерений” прислали перевод статьи на английский язык. Однако уже после его второго письма мы поняли, что, сразу убрав эту заметку, мы сделали очень правильно и диалог с этим человеком не получится. Он настаивал, что ущерб репутации состоял в том, что мы опубликовали информацию о нём без его ведома. Что ж, творческие личности часто бывают со странностями, и мы должны уважать их причуды. Поэтому мы пожелали удачи молодому дарованию, и на том дело закончилось. Всё это мы говорим к тому, что дело могло обернуться иначе — хостер был готов заблокировать сайт из-за полученного обвинения в нарушении авторских прав, судебный иск вполне мог стать причиной длительных споров, штрафов и так далее.
Чтобы не попасть в подобную ситуацию, следует внимательно относиться к выбору мультимедийного контента, особенно перед публикацией в Интернете. Прежде всего стоит разобраться в основных типах лицензий. Вам наверняка доводилось встречать словосочетание Creative Commons.
Оно могло сопровождать описание программного обеспечения или располагаться в правилах использования какого-нибудь веб-сервиса. Creative Commons — это благотворительная организация, задавшаяся целью создать группу лицензий, которые бы упростили процедуру распространения контента от авторов к пользователям. Эти лицензии бывают разных типов, например свободные и несвободные, кроме того, в каждом отдельном типе лицензии Creative Commons прописаны определенные условия, на которых автор разрешает использовать свой контент. Суть лицензий Creative Commons состоит в том, что в них «человеческим языком» объяснены правила заимствования контента. Например, автор может разрешить пользователям своего контента распространять его или, наоборот, оставить за собой право запретить дальнейшее распространение третьими лицами. Благодаря такой системе принципы распространения конкретного контента становятся очевидны и понятны каждому.
⇡#Источники легальных изображений
Так где же искать бесплатный легальный мультимедийный контент? Начнем с поиска изображений.
Как ни странно, самое простое решение лежит на поверхности — популярная поисковая система Google иногда может решить проблему поиска изображений, разрешенных к публикации без каких бы то ни было условий. Обычно, когда пользователь ищет картинки, он редко пользуется фильтром, отбирая в лучшем случае результаты по разрешению или формату. Но если присмотреться к инструментам поиска, можно увидеть, что Google позволяет фильтровать результаты согласно лицензии, по которой распространяются изображения.
Лицензий, под которыми распространяется контент в Интернете, много, и поначалу в них можно запросто запутаться. Но в настройках поисковика все изложено абсолютно понятно: “С лицензией на использование”, “С лицензией на использование и изменение”, “С лицензией на использование и изменение в некоммерческих целях” и так далее.
Данный метод поиска прост, удобен и очевиден, однако совершенным его назвать нельзя. Если вы хоть раз попробуете найти с помощью Google свободные изображения, вас может постичь разочарование — чаще всего список найденных фотографий и иллюстраций очень скуден, а иногда вообще невозможно найти снимок с нужным сюжетом. Можно попробовать проявить изобретательность при составлении фразы поискового запроса и “пробить” с десяток-другой синонимов, но вряд ли это решит проблему. Однако есть и другие варианты.
⇡#FindAPhoto —
каталог бесплатных фотостоковДанный сервис был создан британским разработчиком по имени Дэвид Бэркер (David Barker). Он собрал воедино коллекции изображений из следующих бесплатных фотостоков: MMT, Free Nature Stock, Life of Pix, Unsplash, Skitter Photo, Realistic Shots, Startup Stock Photos, Picography, Barn Images, Jay Mantri.
Автор дополнил полученную библиотеку и организовал очень удобный поиск. Все фотографии, представленные на сервисе FindAPhoto, равно как и на стоковых сайтах, откуда они были взяты, распространяются согласно типу лицензии Creative Commons Zero (CC0), которая означает передачу контента в общественное достояние, а следовательно, делает его пригодным для коммерческого использования. Иными словами, вы можете делать с фотографиями всё что захотите, и вам за это ничего не будет.
Библиотека сервиса FindAPhoto включает тысячи изображений, которые для удобства классифицированы по тегам или коллекциям. Например, коллекция снимков light rays содержит фотографии, на которых очень эффектно отображена игра света — видны красивые световые ореолы, зафиксирован эффект объемных лучей и так далее.
Отдельный интерес вызывает функция поиска фотографии по цветовой гамме. При подборе картинки для «шапки» сайта, а также в процессе подготовки какого-то иного макета дизайнеру приходится учитывать цветовую палитру элементов основного оформления. Поэтому изображение годится не любое, а только в определенных тонах. На заглавной странице FindAPhoto можно увидеть набор оттенков. Каждый оттенок — это ссылка на свою коллекцию фотографий, на которых преобладают оттенки цвета, близкие к указанному.
Также доступна опция поиска по ключевому запросу (пример: нужны картинки с часами — вводите Clock и выбираете понравившееся изображение). Помимо очевидного принципа поисковой системы, вы можете также использовать простой синтаксис с атрибутами для упрощения поиска. Например, поисковый запрос —saturation 0 отфильтрует изображения с нулевым значением цвета, то есть черно-белые фотографии. А длинный запрос close-up —color orange —width > 3000 —height > 4000 покажет фотографии с оранжевыми оттенками из коллекции макроснимков с размером более 3000 точек по ширине и более 4000 точек по высоте.
FindAPhoto предлагает всем желающим пополнять репозиторий изображений, который хранится на платформе GitHub. Недостаток этого сервиса состоит в том, что, в отличие от источников, которые он использует, FindAPhoto не обновляется оперативно.
⇡#StockSnap — бесплатные фотографии с удобным поиском
Сервис StockSnap организовали два энтузиаста — Marc Chouinard и Christopher Gimmer. Они вручную отобрали для своего проекта фотографии и уверяют, что их подборка включает в себя только самые лучшие бесплатные работы. Обновление базы изображений (если верить разработчикам) происходит регулярно, сотни фотографий еженедельно пополняют коллекцию StockSnap. Контент, публикуемый на сайте, распространяется под всё той же лицензией Creative Commons Zero (CC0).
Тематика изображений довольно однообразна. Тут сложно найти креативные иллюстрации, среди изображений нет коллажей или работ, сделанных с помощью графического редактора, а тем более отрендеренных 3D-картинок. Все изображения — исключительно фотографии как есть. Зато StockSnap радует разнообразием предметной съемки, а также предлагает массу действительно красивых снимков природы. Это отличное место, чтобы найти картинки для оформления, скажем, сайта турфирмы, кулинарного веб-ресурса, портала, посвященного животным.
На сайте есть возможность регистрации, однако никаких видимых преимуществ у зарегистрированных пользователей мы не обнаружили. Очевидно, данный сервис создавался в качестве вспомогательного для другого проекта тех же разработчиков — онлайнового графического редактора Snappa.
⇡#Pixabay — самый большой бесплатный фотосток
Без преувеличения можно сказать, что Pixabay — это один из самых лучших источников бесплатного мультимедийного контента в Сети.
Сервис умеет искать не только фотографии, но и векторные изображения. Кроме того, с помощью Pixabay вы сможете найти коллекцию футажей — коротких тематических видеофрагментов. Поддержка видео добавлена в Pixabay относительно недавно, поэтому база клипов на данный момент невелика.
Сервис предоставляет массу профессиональных фотографий самого разного жанра — от портретной съемки до пейзажных работ. Все изображения исключительно высокого качества, а количество снимков, опубликованных на сервисе, составляет почти полмиллиона.
Стоковое видео воспроизводится прямо в результатах поиска: стоит только навести на нужное изображение курсор — и оно “оживает”. Перейдя по ссылке, можно еще раз просмотреть его в плеере Vimeo, выбрать качество скачиваемого файла. В архивах сервиса есть клипы с разрешением вплоть до 4K.
Существовать на сплошном энтузиазме такой большой проект, конечно же, не может, поэтому не удивительно, что у сайта есть спонсор. Возможно, это покажется странным, но главным спонсором Pixabay выступает его прямой конкурент — популярный фотосток Shutterstock. Смысл этого альянса становится понятным, когда видишь первые изображения в результатах поиска по Pixabay — это не бесплатные фотографии, а защищенные водяным знаком изображения из платного фотобанка.
К слову сказать, поиск на Pixabay сделан очень продуманно. Можно уточнить запрос только по коллекциям фотографий, только по иллюстрациям, исключительно по векторным макетам или по видеофутажам.
Вступить в сообщество Pixabay и помочь сервису своими бесплатными фотоработами может любой желающий — для этого нужно всего лишь пройти процедуру регистрации. Сервис принимает работы в форматах JPG, PNG, PSD, AI и SVG до 40 Мбайт, размером не менее 1920 пикселей по одной из сторон, а также видеоклипы MPEG, MOV, AVI до 300 мегабайт и минимальным разрешением 1280 × 720 пикселей. Клипы должны быть короче 60 секунд.
Однако в коллекцию легального контента попадает не всё подряд — необходимо пройти предварительную модерацию. Владельцы сервиса следят за качеством публикуемого материала и выдвигают особые требования к загружаемым данным. Для новичков на сайте даже опубликованы подробные руководства, в которых описаны принципы отбора материала и указаны типичные ошибки начинающих художников. Это очень полезные сведения, которые пригодятся не только для использования Pixabay, но и для работы с любым другим сервисом стокового видео и фото.
⇡#Легальные источники музыки и аудиозаписей
С фотографиями мы разобрались. А что же с музыкой? Этот вид творчества ценится куда дороже фотографий, поэтому найти бесплатные аудиозаписи, которые можно было бы легально использовать в своих проектах, намного сложнее.
⇡#
Purple Planet — бесплатная музыка от авторовМногие музыканты сами готовы предоставить вам свои произведения бесплатно для использования в коммерческих целях. Примером такого «альтруизма» может служить проект Purple Planet английских музыкантов Chris Martyn, Geoff Harvey и Mark Fildes. На своем сайте они выкладывают собственные музыкальные произведения и предлагают всем желающим использовать эти творения, с одним лишь крохотным условием — делать ссылку на официальный сайт Purple Planet.
Ассортимент музыкальных произведений достаточно разнообразен. Тут есть и джазовые наигрыши, и легкая ambient-музыка, и гнетущие саундтреки в стиле horror, и оптимистичный upbeat, и прочие жанры.
Если представленные треки понравятся вам настолько, что вы захотите использовать их без указания авторства, музыканты готовы рассмотреть и такой вариант (за символическую цену, которая указана на сайте).
⇡#
Josh Woodward — бесплатная музыка для всехВремена, когда для раскрутки музыканта нужно было иметь связи на радио и телевидении, уходят в прошлое. Сегодня через Интернет любой талантливый исполнитель может заявить о себе. Интернет-аудитория — самый объективный судья. Если представленный материал хорош, то и популярность такого исполнителя не за горами. Помните ажиотаж вокруг кавер-версии Somebody That I Used to Know в исполнении молодой группы Walk off the Earth? Этот клип только на официальном канале группы посмотрели 168 миллионов раз! А сама группа с момента публикации своего первого хита получила мощный стимул творить дальше, что она с успехом и делает. Подобных примеров внезапной популярности можно привести очень много.
Джош Вудворд также относится к новому поколению музыкантов, которые зарабатывают своим талантом, а не с помощью черного пиара. На официальном сайте Джош опубликовал сотни своих песен. “Вы можете их загружать абсолютно бесплатно, не боясь, что вам предъявят иск”, — пишет музыкант в своём блоге. Единственное, что он просит взамен, — рассказать как можно большему количеству друзей о понравившейся песне, послать по электронной почте, сделать публикацию в социальной сети. Не так-то и много за удовольствие от музыки. И мы не видим причин, почему бы этого не сделать.
В рамках акции The Ubuntu Free Culture Showcase 10.10 одна из композиций Джоша даже победила в соревновании и была включена в сборку популярного дистрибутива Linux. Самое интересное, что, по словам самого музыканта, его труд хорошо окупился — количество загрузок его композиций исчисляется миллионами.
⇡#Musopen — бессмертная классика в свободном доступе
Беспроигрышный вариант для любого музыкального сопровождения — это использование классических произведений. Такая музыка проверена временем, она красива и… не бесплатна. Права на само музыкальное произведение могут принадлежать потомкам композитора. Законодательства разных стран в отношении этого отличаются. Например, в Канаде музыка переходит в общественное достояние спустя пятьдесят лет после смерти автора музыкального шедевра, в России этот срок — семьдесят лет (законодательство меняется, так что в любом случае — уточняйте). В принципе, с учетом того, что великие классики вроде Штрауса отошли в мир иной сто и более лет назад, их творчество уже перешло в общественное достояние. Тем не менее найти бесплатную классическую музыку — проблема, ведь запись обязательно кем-то исполнена. Когда вы приобретаете запись, скажем, Лондонского филармонического оркестра, который играет классические произведения, вы платите за работу дирижера, членов коллектива, звукорежиссера и так далее.
Энтузиасты проекта Musopen придумали интересное решение проблемы. Под девизом сделать музыку свободной” («set music free») они запустили свою кампанию на самой популярной площадке для сбора средств Kickstarter.
Аарон Данн (Aaron Dunn) — основатель проекта Musopen
В описании этой кампании говорилось, что шедевры, созданные Моцартом, Бетховеном, Шопеном и прочими гениальными композиторами, должны принадлежать людям. Самый простой способ это сделать — нанять известный оркестр, заплатить коллективу определенную сумму, чтобы он сыграл классические произведения и передал права на свои записи. Далее энтузиасты Musopen брали на себя обязанность опубликовать эти записи в открытом доступе, чтобы любой желающий мог слушать классику. Деньги для этого были собраны без проблем, более того — оказалось, что конечная сумма в шесть раз превосходила запрошенную “планку”.
Спустя несколько лет команда Musopen повторила успешную кампанию на Kickstarter, собрав нужную сумму для записи всех работ Фредерика Шопена.
Чтобы проект Musopen мог существовать в автономном режиме, на сайте был добавлен ряд платных услуг. Теперь в бесплатном режиме можно загрузить не более пяти композиций в день, да и те в формате MP3. Для тех же, кто приобретает платный аккаунт, сервис открывает записи в формате losseless и снимает ограничения на загрузку файлов. Также на Musopen можно найти нотные записи классических произведений в формате PDF. Помимо всего вышеперечисленного, сайт стал еще и площадкой для желающих получить музыкальное образование — своего рода биржа учителей музыки плюс рекомендации по выбору музыкальных инструментов.
Что до собранной фонотеки, то она вся тщательно отсортирована по композиторам и жанрам. Можно искать мелодию по типу инструмента или по имени автора, уточняя период времени или выбирая точное название произведения. Библиотека ресурса использует систему рейтингов, которая определяет качество записи аудиоматериала. Дело в том, что, помимо “выкупленных” музыкальных композиций, в фонотеке Musopen много концертных и любительских записей, также есть оцифрованный винил. Поэтому качество многих треков далеко от идеального.
⇡#Jamendo
— каталог бесплатной музыки на любой вкусПроект Jamendo был одной из самых первых попыток создать платформу для распространения музыки, ориентированную на начинающих музыкантов. Само название сервиса произошло от слияния двух музыкальных терминов — “джем-сейшн” (jamsession) и “крещендо” (crescendo). Джем-сейшн — это “музыкальная тусовка”, на которой музыканты общаются между собой и импровизируют, а музыкальный термин «крещендо» означает увеличение силы звука.
На сегодняшний день владельцы сервиса позиционируют его как “самый большой цифровой сервис для бесплатной музыки”. Если честно, то совсем уж “бесплатной музыки” на этом сервисе почти нет. Вернее, она есть, вопрос только в том, что считать бесплатной музыкой — если правообладатель разрешает использовать ее только в некоммерческих целях, то ценность аудио, как рабочего материала в бизнес-проектах, теряется.
Принцип работы сервиса очень прост — музыканты публикуют свои произведения, а посетители сайта могут прослушать их творения с помощью встроенного в интерфейс проигрывателя. Если альбом или трек понравились, можно их приобрести, поддержав музыканта. Стоит обратить внимание, что, хотя доступные музыкальные произведения и распространяются по лицензиям Creative Commons, большая часть представленного материала запрещена для коммерческого использования. Поэтому перед загрузкой внимательно читайте тип лицензии, по которой этот трек вам отдается. Как и на многих других ресурсах, где выложен контент с лицензией Creative Commons, рядом с описанием публикуемого контента можно найти ряд понятных значков, графических обозначений, позволяющих визуально оценить ограничения, которые налагаются на распространение музыки.
База музыки Jamendo включает в себя почти полмиллиона музыкальных композиций. Любому меломану будет просто интересно покопаться в этой коллекции. Известных имен на Jamendo вы не найдёте, а вот обнаружить какой-нибудь молодой талант вроде Дэвида Лостана (Löhstana David) можно запросто.
Ну а тем, кто ищет легальную музыку для коммерческого использования, стоит рассмотреть вариант с покупкой лицензии Jamendo, тем более что сервис активно работает в данном направлении и готов не только взять на себя все вопросы по урегулированию разногласий с региональными организациями по защите авторских прав, но и предоставить рекомендательные услуги по поиску компиляций для фоновой музыки в кафе, барах, парикмахерских и прочих заведениях.
⇡#Soundcloud — социальная платформа для музыкантов и меломанов
Платформу Soundcloud можно считать прямым конкурентом Jamendo. Этот сервис также является связующим звеном между музыкантами и их слушателями, стремясь к созданию как можно большего сообщества.
По сравнению с Jamendo, интерфейс Soundcloud более дружелюбен, поиск удобнее. Даже сам проигрыватель имеет более привлекательный вид — прямо в его окне отображается волновая форма сигнала, к которой можно прикреплять комментарии в том или ином месте трека. А чтобы оценить объем аудиоматериала, который хранится на серверах Soundcloud, достаточно взглянуть на список ремиксов и кавер-версий какой-нибудь популярной мелодии, например к Made me realize от Brad Breeck, которая используется как заглавная тема сериала Gravity Falls. Число вариаций на эту тему столь велико, что, кажется, фантазия музыкантов не имеет границ.
⇡#Заключение
Взаимоотношения между потребителем и обладателями прав на интеллектуальную собственность всегда были и остаются очень сложными. Поэтому появление описанных выше сервисов — это настоящий глоток свежего воздуха для тех, кто хочет следовать букве закона и чувствовать себя защищённым от корыстных сутяг. Мы — оптимисты, поэтому искренне верим, что вопрос о праве на интеллектуальную собственность в конечном итоге решится с пользой для обеих сторон — как для авторов, которые законно желают получить причитающиеся им деньги, так и для пользователей, которые не должны платить за всё подряд. Иначе нас ждёт антиутопия — мы придём к ситуации, когда платить придётся за то, что насвистывал услышанную по радио песню, идя по улице.
И все же при использовании бесплатных изображений и музыкальных файлов в своих проектах следует всегда быть внимательным и осторожным. Лицензии Creative Commons — это не индульгенция на беспредельное использование. Например, шесть текущих основных лицензий Creative Commons требуют указания информации об авторе. Так что авторство все же лучше указывать. Если вы внесете имя автора в титры с благодарностью за предоставленные бесплатные материалы — это будет справедливо. А еще не стоит забывать, что эта лицензия не распространяется на предмет съемки.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Принцип неопределенности Гейзенберга • Джеймс Трефил, энциклопедия «Двести законов мироздания»
В обыденной жизни нас окружают материальные объекты, размеры которых сопоставимы с нами: машины, дома, песчинки и т. д. Наши интуитивные представления об устройстве мира формируются в результате повседневного наблюдения за поведением таких объектов. Поскольку все мы имеем за плечами прожитую жизнь, накопленный за ее годы опыт подсказывает нам, что раз всё наблюдаемое нами раз за разом ведет себя определенным образом, значит и во всей Вселенной, во всех масштабах материальные объекты должны вести себя аналогичным образом. И когда выясняется, что где-то что-то не подчиняется привычным правилам и противоречит нашим интуитивным понятиям о мире, нас это не просто удивляет, а шокирует.
В первой четверти ХХ века именно такова была реакция физиков, когда они стали исследовать поведение материи на атомном и субатомном уровнях. Появление и бурное развитие квантовой механики открыло перед нами целый мир, системное устройство которого попросту не укладывается в рамки здравого смысла и полностью противоречит нашим интуитивным представлениям. Но нужно помнить, что наша интуиция основана на опыте поведения обычных предметов соизмеримых с нами масштабов, а квантовая механика описывает вещи, которые происходят на микроскопическом и невидимом для нас уровне, — ни один человек никогда напрямую с ними не сталкивался. Если забыть об этом, мы неизбежно придем в состояние полного замешательства и недоумения. Для себя я сформулировал следующий подход к квантово-механическим эффектам: как только «внутренний голос» начинает твердить «такого не может быть!», нужно спросить себя: «А почему бы и нет? Откуда мне знать, как всё на самом деле устроено внутри атома? Разве я сам туда заглядывал?» Настроив себя подобным образом, вам будет проще воспринять статьи этой книги, посвященные квантовой механике.
Принцип Гейзенберга вообще играет в квантовой механике ключевую роль хотя бы потому, что достаточно наглядно объясняет, как и почему микромир отличается от знакомого нам материального мира. Чтобы понять этот принцип, задумайтесь для начала о том, что значит «измерить» какую бы то ни было величину. Чтобы отыскать, например, эту книгу, вы, войдя в комнату, окидываете ее взглядом, пока он не остановится на ней. На языке физики это означает, что вы провели визуальное измерение (нашли взглядом книгу) и получили результат — зафиксировали ее пространственные координаты (определили местоположение книги в комнате). На самом деле процесс измерения происходит гораздо сложнее: источник света (Солнце или лампа, например) испускает лучи, которые, пройдя некий путь в пространстве, взаимодействуют с книгой, отражаются от ее поверхности, после чего часть из них доходит до ваших глаз, проходя через хрусталик, фокусируется, попадает на сетчатку — и вы видите образ книги и определяете ее положение в пространстве. Ключ к измерению здесь — взаимодействие между светом и книгой. Так и при любом измерении, представьте себе, инструмент измерения (в данном случае, это свет) вступает во взаимодействие с объектом измерения (в данном случае, это книга).
В классической физике, построенной на ньютоновских принципах и применимой к объектам нашего обычного мира, мы привыкли игнорировать тот факт, что инструмент измерения, вступая во взаимодействие с объектом измерения, воздействует на него и изменяет его свойства, включая, собственно, измеряемые величины. Включая свет в комнате, чтобы найти книгу, вы даже не задумываетесь о том, что под воздействием возникшего давления световых лучей книга может сдвинуться со своего места, и вы узнаете ее искаженные под влиянием включенного вами света пространственные координаты. Интуиция подсказывает нам (и, в данном случае, совершенно правильно), что акт измерения не влияет на измеряемые свойства объекта измерения. А теперь задумайтесь о процессах, происходящих на субатомном уровне. Допустим, мне нужно зафиксировать пространственное местонахождение электрона. Мне по-прежнему нужен измерительный инструмент, который вступит во взаимодействие с электроном и возвратит моим детекторам сигнал с информацией о его местопребывании. И тут же возникает сложность: иных инструментов взаимодействия с электроном для определения его положения в пространстве, кроме других элементарных частиц, у меня нет. И, если предположение о том, что свет, вступая во взаимодействие с книгой, на ее пространственных координатах не сказывается, относительно взаимодействия измеряемого электрона с другим электроном или фотонами такого сказать нельзя.
В начале 1920-х годов, когда произошел бурный всплеск творческой мысли, приведший к созданию квантовой механики, эту проблему первым осознал молодой немецкий физик-теоретик Вернер Гейзенберг. Начав со сложных математических формул, описывающих мир на субатомном уровне, он постепенно пришел к удивительной по простоте формуле, дающий общее описание эффекта воздействия инструментов измерения на измеряемые объекты микромира, о котором мы только что говорили. В результате им был сформулирован принцип неопределенности, названный теперь его именем:
неопределенность значения координаты x неопределенность скорости > h/m,
математическое выражение которого называется соотношением неопределенностей Гейзенберга:
Δx х Δv > h/m
где Δx — неопределенность (погрешность измерения) пространственной координаты микрочастицы, Δv — неопределенность скорости частицы, m — масса частицы, а h — постоянная Планка, названная так в честь немецкого физика Макса Планка, еще одного из основоположников квантовой механики. Постоянная Планка равняется примерно 6,626 x 10–34 Дж·с, то есть содержит 33 нуля до первой значимой цифры после запятой.
Термин «неопределенность пространственной координаты» как раз и означает, что мы не знаем точного местоположения частицы. Например, если вы используете глобальную систему рекогносцировки GPS, чтобы определить местоположение этой книги, система вычислит их с точностью до 2-3 метров. (GPS, Global Positioning System — навигационная система, в которой задействованы 24 искусственных спутника Земли. Если у вас, например, на автомобиле установлен приемник GPS, то, принимая сигналы от этих спутников и сопоставляя время их задержки, система определяет ваши географические координаты на Земле с точностью до угловой секунды.) Однако, с точки зрения измерения, проведенного инструментом GPS, книга может с некоторой вероятностью находиться где угодно в пределах указанных системой нескольких квадратных метров. В таком случае мы и говорим о неопределенности пространственных координат объекта (в данном примере, книги). Ситуацию можно улучшить, если взять вместо GPS рулетку — в этом случае мы сможем утверждать, что книга находится, например, в 4 м 11 см от одной стены и в 1м 44 см от другой. Но и здесь мы ограничены в точности измерения минимальным делением шкалы рулетки (пусть это будет даже миллиметр) и погрешностями измерения и самого прибора, — и в самом лучшем случае нам удастся определить пространственное положение объекта с точностью до минимального деления шкалы. Чем более точный прибор мы будем использовать, тем точнее будут полученные нами результаты, тем ниже будет погрешность измерения и тем меньше будет неопределенность. В принципе, в нашем обыденном мире свести неопределенность к нулю и определить точные координаты книги можно.
И тут мы подходим к самому принципиальному отличию микромира от нашего повседневного физического мира. В обычном мире, измеряя положение и скорость тела в пространстве, мы на него практически не воздействуем. Таким образом, в идеале мы можем одновременно измерить и скорость, и координаты объекта абсолютно точно (иными словами, с нулевой неопределенностью).
В мире квантовых явлений, однако, любое измерение воздействует на систему. Сам факт проведения нами измерения, например, местоположения частицы, приводит к изменению ее скорости, причем непредсказуемому (и наоборот). Вот почему в правой части соотношения Гейзенберга стоит не нулевая, а положительная величина. Чем меньше неопределенность в отношении одной переменной (например, Δx), тем более неопределенной становится другая переменная (Δv), поскольку произведение двух погрешностей в левой части соотношения не может быть меньше константы в правой его части. На самом деле, если нам удастся с нулевой погрешностью (абсолютно точно) определить одну из измеряемых величин, неопределенность другой величины будет равняться бесконечности, и о ней мы не будем знать вообще ничего. Иными словами, если бы нам удалось абсолютно точно установить координаты квантовой частицы, о ее скорости мы не имели бы ни малейшего представления; если бы нам удалось точно зафиксировать скорость частицы, мы бы понятия не имели, где она находится. На практике, конечно, физикам-экспериментаторам всегда приходится искать какой-то компромисс между двумя этими крайностями и подбирать методы измерения, позволяющие с разумной погрешностью судить и о скорости, и о пространственном положении частиц.
На самом деле, принцип неопределенности связывает не только пространственные координаты и скорость — на этом примере он просто проявляется нагляднее всего; в равной мере неопределенность связывает и другие пары взаимно увязанных характеристик микрочастиц. Путем аналогичных рассуждений мы приходим к выводу о невозможности безошибочно измерить энергию квантовой системы и определить момент времени, в который она обладает этой энергией. То есть, если мы проводим измерение состояния квантовой системы на предмет определения ее энергии, это измерение займет некоторый отрезок времени — назовем его Δt. За этот промежуток времени энергия системы случайным образом меняется — происходят ее флуктуация, — и выявить ее мы не можем. Обозначим погрешность измерения энергии ΔЕ. Путем рассуждений, аналогичных вышеприведенным, мы придем к аналогичному соотношению для ΔЕ и неопределенности времени, которым квантовая частица этой энергией обладала:
ΔЕΔt > h
Относительно принципа неопределенности нужно сделать еще два важных замечания:
он не подразумевает, что какую-либо одну из двух характеристик частицы — пространственное местоположение или скорость — нельзя измерить сколь угодно точно;
принцип неопределенности действует объективно и не зависит от присутствия разумного субъекта, проводящего измерения.
Иногда вам могут встретиться утверждения, будто принцип неопределенности подразумевает, что у квантовых частиц отсутствуют определенные пространственные координаты и скорости, или что эти величины абсолютно непознаваемы. Не верьте: как мы только что видели, принцип неопределенности не мешает нам с любой желаемой точностью измерить каждую из этих величин. Он утверждает лишь, что мы не в состоянии достоверно узнать и то, и другое одновременно. И, как и во многом другом, мы вынуждены идти на компромисс. Опять же, писатели-антропософы из числа сторонников концепции «Новой эры» иногда утверждают, что, якобы, поскольку измерения подразумевают присутствие разумного наблюдателя, то, значит, на некоем фундаментальном уровне человеческое сознание связано с Вселенским разумом, и именно эта связь обусловливает принцип неопределенности. Повторим по этому поводу еще раз: ключевым в соотношении Гейзенберга является взаимодействие между частицей-объектом измерения и инструментом измерения, влияющим на его результаты. А тот факт, что при этом присутствует разумный наблюдатель в лице ученого, отношения к делу не имеет; инструмент измерения в любом случае влияет на его результаты, присутствует при этом разумное существо или нет.
См. также:
«Камнем по голове» — глубже, чем может показаться
Спойлер:Возможно, для кого-то я расскажу объективные и известные вещи.
СПГС — синдром поиска глубинного смысла.
Всем хой!
О группе «Король и Шут» не слышал разве что… не знаю, кто о них не мог не слышать. Если вы из тех, кто все-таки не в курсе, то дам короткую справку. Король и Шут – российская хоррор-панк группа родом из Питера, основанная в 1988 году Михаилом Горшенёвым, Александром Щиголевым и Александром Балуновым, позднее к ним присоединяется Андрей Князев.
Песни группы представляют из себя короткие темные истории на разные темы: история, мифы, легенды. Хотя некоторые песни носят и юмористический характер.
С творчеством данной группы я познакомился в возрасте 13-14 лет. В их творчестве помимо красивой, хотя и довольно простой музыки меня зацепила тема темного фэнтези и ясные законченные сюжеты песен. Хотя это скорее музыкальные истории, чем именно «песни».
Так вот… Хотелось бы обратить внимание на такую песню как «Камнем по голове». Это одна из песен которую я слушал не особо вдаваясь в сюжет. Ну шел там какой-то Путник на праздник в город и получил камнем по голове, который с горы упал. Делов-то, подумаешь. Но вчера когда я решил поностальгировать меня что-то дернуло, ибо оставалась какая-то недосказанность. И до меня дошло: Путник – не упокоенный призрак.
Объясню почему я так думаю.
Обратимся к первому куплету:
В провинциальном городке
Был праздник, музыка звучала,
Но вот в ликующей толпе
Возник зловещий лик бродяги…
Он шел, как будто бы один,
Толпа его не замечала.
И как-то странно на него
Смотрели местные собаки…
Что здесь странного?
Путник возник. Именно «возник», не «появился», не «пришел», а «возник». Иными словами появился из ниоткуда.
Идем дальше.
Он шел один и толпа его не замечала. По идеи праздник и все должны веселиться, а уж угрюмый и помятый человек должен был привлечь внимание (это я немного забегаю вперед).
И местные собаки на него странно смотрели. Праздник, народа должно быть много и из разных мест города. Но собаки обратили внимание именно на Путника. Плюс они на него «смотрели», а вот толпа его не замечала. Странно. Вспомним, что животные, если верить мифам и легендам, могут видеть призраков.
Что нам поведает припев.
В черном цилиндре, в наряде старинном,
В город на праздник путник очень спешил.
По горам пробирался и улыбался,
Но камень сорвался в пропасть с горных вершин…
Что Путник был одет в старинную одежду и черный цилиндр. «Наряд старинный» т.е. речь идет о современном мире, а не о тех временах, когда плащи и цилиндры были повседневной одеждой (это я опять немного забегаю). Не замечать такого персонажа просто невозможно. Много вы видели грязных помятых людей на празднике в одежде примерно 18 века? Не думаю.
Ну и он нам рассказывает немного о причине своей смерти – упавшем камне.
Идем дальше.
Был грязный плащ на нем одет,
Цилиндр черный смят в гармошку,
Себе под ноги он глядел,
А в кулаке сжимал он маску.
Но кто-то крикнул вдруг: Привет!
Повеселился б ты немножко.
В такой веселый светлый день
Как можно быть таким несчастным?
Здесь особо нет ничего интересного, кроме появления Собеседника. Уточняется внешний вид Путника и наличие у него [карнавальной?] маски.
На счет того же, кто был собеседником у меня нет четкого представления. Это может быть как медиум, другой призрак или дух-хранитель города. Но скорее всего, Собеседник был сюжетным ходом и введен лишь для возникновения диалога, чтобы Путник рассказывая о себе рассказывал это не в воздух, а определенному персонажу с которым может ассоциировать себя слушатель.
И проходимец поднял взгляд,
И злобным голосом ответил:
Я всех замучить был бы рад
И от того я так невесел.
Я в маске рыжей обезьяны
На праздник к вам попасть мечтал,
Когда б не камень окаянный,
Что мне на голову упал!
Что нам раскрывает третий куплет.
Что Путник «невесел» и «всех замучить был бы рад», а так же «на праздник попасть <…> мечтал», стоит напомнить, что в припеве Путник идя по горам улыбался. Очень характерное поведение для не упокоенной души.
Опираясь на мифологию, вспомним, что когда человек переполненный эмоциями (не важно какими) погибает в момент стремления к какой-то цели, его душа продолжает стремиться к ней.
Но чем же озлоблен главный герой? Все очень просто, он погиб и больше не может веселиться с живыми. Поэтому и хочет всех замучить — сорвать праздник, чтобы никто не мог веселиться или вообще убить по той же причине. Такое поведения, опять же, характерно для беспокойных душ.
Вот такой анализ у меня получился, если он вам понравился и у вас есть песни (да и не только песни и не только КиШа) сюжет которых вам не до конца понятен, пишите в комментах название, а я постараюсь их разобрать (если это будет в моей компетенции).
Всем удачи, всем пока!
ENDER 3 – всё то, о чём вы не стеснялись спрашивать.
Эпиграф.Зачем я это всё написал? Очень много однообразных вопросов, на которые приходится давать однообразные ответы, в данном случае я просто буду давать ссылку на свою статью. )
Принтер Creality 3D Ender – 3 успел стать достаточно популярным принтером в среде 3Д печатников и я посчитал нужным собрать воедино те наработки, которые позволят как потенциальным пользователям, так и тем, кто уже успел на нём попечатать, получить качественные результаты печати. Сразу скажу, в статье не будет видео распаковки, только видео по существу и сухие факты в текстовом виде и фотографии. Буду максимально краток, дабы не засорять сознание лишней информацией. Текста будем много, поэтому заварите чашку любимого кофе и запаситесь печеньками.
Поехали.
Сборка рамы.
Пользователь получает принтер в полусобранном состоянии и с подробной инструкцией в графическом виде, что позволяет максимально исключить ошибки при сборке и получить на выходе работающий принтер с приемлемым качеством печати. Однако, даже эти меры не гарантируют, как показала практика, что некоторые пользователи ставят детали наоборот или неправильно интерпретируют надписи рекомендаций производителя по сборке.
На что стоит обратить внимание:
1. До основной сборки необходимо прослабить все крепёжные винты рамы.
2. В процессе сборки рамы винты не затягивать до упора. Окончательная протяжка всех крепёжных винтов осуществляется только после полной сборки, что бы исключить перекос рамы.
3. Внимательно смотрим на картинки, что бы установить элементы рамы в нужном порядке и нужной стороной (иногда в роликах обзорщиков на ютубе можно наблюдать торчащий в сторону блок питания из-за неправильной установки вертикальной направляющей).
4. Монтаж верхнего финишного профиля- тут есть один нюанс, объясню: после просмотра большого количества роликов по сборке, я обратил внимание, что у одних пользователей принтер после сборки стоит на столе жестко, у других- шатается, так как явно присутствует диагональное искривление, то есть принтер касается стола только двумя точками по диагонали. И я бы, наверное, не обратил внимание на данный момент, если бы мой принтер после сборки также не начал качаться и это при условии, что я сделал нормальную протяжку всего принтера, даже приложив к раме усилие сверху в момент затяжки винтов. Что потянуло раму? А раму потянул верхний финишный профиль. Что делать? Снять профиль и перевернуть его на 180 градусов по оси Z- конец, который бы на правой стороне принтера, теперь фиксируем к левой стороне. Принтер теперь стоит идеально ровно и не качается. С чем это было связано? Я считаю так- в подобных сопрягающихся элементах, соосные отверстия на заводе выполняют с помощью кондуктора- установили в него две детали, просверлили обе, получили отверстия, совпадающие при сборке. Кондуктор неидеален и если деталь была просверлена в одном положении, то это положение и даст ровную раму, если мы эту деталь перевернули, получили деформацию рамы. Делаю вывод- в тех случаях, когда раму скрутило восьмёркой при сборке (как и в моём случае) просто верхняя балка была положена не той стороной, в тех случая, когда принтер сразу после сборки стал ровно- значит угадали сразу (можете бежать покупать лотерейный билет).
5. Два крепёжных винта втулки, через которую происходит связь между приводной шпилькой оси Z и балкой оси X. В инструкции есть рекомендация производителя – «Не затягивать» и действительно эти два винта нельзя затягивать, а лучше вообще ослабить, но об этом ниже.
Монтаж стола и балки оси X.
Стол так же собран с завода, однако, не стоит обольщаться и перед установкой на раму сделать следующее:
1. Протянуть крепёжные винты на двух приводных роликах, которые не имеют эксцентриков для регулировки.
2. Чуть ослабить крепёжные винты на двух других приводных роликах, которые имеют эксцентрики для регулировки.
3. Отрегулировать прижим приводных роликов.
Общее правило для всех роликов (Z, X, Y)- прижим ролика не должен провоцировать люфт относительно профиля и должен быть на грани проскальзывания, если вы попытаетесь прокрутить его пальцами. Почему именно так? Слабый прижим даст люфт- это плохо скажется на результатах печати. Чрезмерный прижим ролика к профилю- во-первых, увеличит нагрузку на шаговые моторы, во-вторых, увеличит нагрузку на подшипники ролика, снижая их ресурс, в-третьих, поверхность ролика эластичная и при сильном прижиме во время простоя получает деформацию, в результате во время движения наблюдается эффект, как будто ролики квадратные.
Настройку роликов удобнее делать при снятом с профиля столе- провели манипуляцию с роликом, примерили к профилю, проверил, если надо сняли, подкрутили, опять примерили (кабель отключать не надо, его длины вполне хватает).
Порядок действий: ослабляем шестигранником фиксирующий винт ролика, комплектным рожковым ключом поворачиваем гайку эксцентрика*, одновременно удерживая шестигранником фиксирующий винт. Как только мы решили, что усилие прижима достаточно, затягиваем фиксирующий винт шестигранником, продолжая удерживать рожковым ключом гайку эксцентрика, что бы не сбить настройку. Повторяем эту процедуру для второго ролика. Проверяем движение от руки, если всё устраивает, производим окончательный монтаж на принтер с установкой ремня и натяжителя, если нет- повторяем два, три, десять раз, пока не получим нужный результат, поверьте, оно того стоит. Тем, кто занимался обслуживанием велосипеда, эта настройка должна напомнить настройку конусной втулки колеса.
*рекомендую снять и посмотреть один ролик с эксцентриком, что бы понять как он устроен.
4. Настройка роликов на оси X и Y проще, они доступнее и все регулировки можно делать прямо на уже собранной раме. Так же- фиксирующие винты роликов не имеющих регулировку надо протянуть, ролики с регулировкой- так же ослабляем шестигранником, настраиваем рожком эксцентрик, удерживая шестигранником, затягиваем. Ремни по X должны быть скинуты, что бы вы от руки могли двигать каретку и проверять люфт и прижим, винтовую шпильку оси Z так же удалить, что бы не мешала (заранее предусмотреть подставку под балку X).
Регулировка натяжения ремней X и Y.
Установить и зафиксировать согласно инструкции (не забыть проверить фиксирующие винты приводных шестерёнок на валах шаговых двигателей, что бы не болтались).
Ремни натягиваются очень просто: ослабляем крепёжные винты упорного ролика, вставляем шестигранный ключ между упорным роликом и торцом профиля, и, используя шестигранник как рычаг (без фанатизма), натягиваете ремень. Не отпуская шестигранник, затягиваете винты кронштейна упорного ролика. Всё.
Проблемы оси Z и их решение.Детская болезнь принтера- подклинивание винтовой шпильки оси Z.
Почему это происходит?- Ошибка в конструкции, мотор оси Z стоит слишком близко в вертикальному профилю- чем ниже опускается балка Х, тем меньше остается расстояние между осью и профилем, получаем клин. Чем выше- наоборот, ось «отходит» от профиля- клин. Решение?- Отодвинуть мотор оси Z от профиля, тем самым выровняв винтовую ось в вертикальной плоскости. Один из вариантов, установка ПРОСТАВКИ . Для того, что бы напечатать нормально хотя бы эту проставку без клина, достаточно подложить пластиковую карточку между мотором Z и вертикальным профилем.
В свою очередь ось Z требует ещё три модернизации.
1. Установка подшипника в верхней части винтовой втулки для устранения болтанки вала.
Можно воспользоваться следующей МОДЕЛЬЮ2. Необходимо ослабить два фиксирующих винта резьбовой втулки винтового вала, дополнив их пружинками. Винтовой вал не может быть идеально ровным и может иметь кривизну- делая плавающий узел сопряжения вала с балкой, мы компенсируем возможную кривизну вала.
3. Заменить штатную алюминиевую муфту на напечатанную пластиковую (PLA достаточно).МОДЕЛЬ (детали [V2.5coupler_5_8, [V2.5nut_5, [V2.5nut_8 )
Для чего это надо? Штатная муфта не даёт точной соосности вала шагового двигателя и винтового вала в силу свой конструкции и исполнения. Пластиковая муфта самоцентрирующаяся при затяжке, обеспечивая идеальную соосность валов.
После всех манипуляций балка должна свободно без каких либо подклиниваний перемещаться от рукиКалибровка стола.От того, как откалибрована высота стола зависит всё, начнётся ли печать деталь в принципе или нет. Описывать основы того, как вообще прилипает филамент я не буду, на эту тему есть масса информации. Опишу лишь один вариант калибровки, которым я пользуюсь и считаю очень простым. После того, как мы собрали и подключили принтер согласно инструкции, проверяем установку концевого выключателя оси Z. Ставим его в такое положение, что бы при опущенной балки Х, концевик был нажат, при этом сопло не упиралось в стол и в пружинах регулировки высоты стола был запас как для поднятия стола так и для его опускания.
Для чего изначально надо оставить зазор- для калибровки нам необходимо будет отдать команду принтера (через меню) для парковки Дома, в результате которой принтер отправит все оси двигаться до концевиков и в случае, если мы не оставили зазор по Z, с большой долей вероятности сопло врежется в поверхность стола, нам это не надо.
Итак, оставили запас по высоте и запас в пружинах для регулировки, включили принтер, в меню выбрали AutoHome, принтер установится в ноль. Теперь включаем нагрев сопла 200 градусов и нагрев стола 50 градусов. Ждём нагрева. После того, как принтер достигнет заданной температуры, приступаем к регулировке. В меню принтера отключаем шаговые двигатели (disable steppers), для того, чтобы можно было вручную перемещать каретку по Х и Y (Z не трогаем, она у нас уже ДОМА). Передвигаем каретку руками по всей поверхности стола, начиная с углов и роликами снизу поднимаем или опускаем стол, добиваясь, что бы во всех точках сопло впритык касалось стола. Всё, на этом со столом принтера больше ничего не делаем. Но где же зазор между соплом и столом, что бы пластик выдавливался?
А как же калибровка по листку бумаги? Для этого уже в стартовом коде слайсера, например, Cura, прописываете новые координаты ноля по оси Z (необходимо добавить две команды G0 Z0.15 G92 Z0). Для чего мы это сделали? Этими командами (первая задаёт смещение Z на 0,15 мм, вторая фиксирует, что это новый нулевой уровень) мы как раз и сделали зазор между соплом и столом, только не бумажкой, а силами принтера. Таким образом, при калибровке стола не надо елозить по столу с бумажкой под горячим соплом.
Охлаждение.
Охлаждение радиатора термобарьера- рекомендую заменить, штатное слишком слабое. Чем это грозит? Перегрев термобарьера, смешение зоны расплава, пластик начинает размягчаться уже в термобарьере, получаем пробку, пропуски печати, деталь испорчена.
Охлаждение детали- рекомендую заменить, штатное слишком слабое и при печати, например, PLA вы рискуете получить дефекты, особенно на мелких деталях.
ссылка на МОДЕЛЬ (вентиляторы необходимо приобрести новые 24В, 40х40х20мм)
Охлаждение материнской платы- НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую заменить. Проблема- слишком маленький и слабый вентилятор, отверстие воздухозаборника меньше диаметра вентилятора, питание вентилятора связано с питанием вентилятора обдува модели, другими словами, если обдув модели не включен, обдув платы управления так же отсутствует, плюс даже если обдув включен (например для PLA), то как правило первые слои печатаются без обдува и плата управления так же не охлаждается на данном этапе. Чем грозит? Перегрев драйверов, дефекты печати, выход из строя драйверов.
Что делать? Менять вентилятор на более производительный. Оптимальный вентилятор с типоразмером 70х70х15мм. Для его установки достаточно напечатать новую крышку с соответствующим размером отверстия для воздушного потока, либо увеличить диаметр отверстия на штатной крышке. Так же рекомендую установить пылевой фильтр.
Так как принтер имеет питание 24 В, соответственно вентилятор тоже нужен 24В, но как правило, доступны 12-ти вольтовые. Вопрос решается подключением вентилятора через LM7812CT (стабилизатор напряжения +12В), взяв основное питание непосредственно с клеммы 24В на плате. Таким образом, плата управления всегда будет охлаждаться.
Плата управления.Раз мы затронули охлаждение платы управления, стоит ещё обратить внимание на следующие моменты.
1. Радиатор мосфетов цепи питания- один радиатор на три мосфета. Ничего страшного в этом нет, проблема в том, что термоклей нанесён только на два и у третьего мосфета отсутствует тепловой контакт с радиатором, это плохо. Детально о проблеме можно ознакомится вот в этом видео. Решение- аккуратно снять радиатор (белый термоклей эластичный, аккуратно со стороны колодки заводите маленькую отвертку и упираясь в радиатор как рычагом, снимаете радиатор), очищаете поверхности от остатков термоклея, наносите новый либо используете самоклеящиеся двухсторонни термопрокладки и ставите радиатор так, что бы он захватил все три мосфета.
видео с описанием проблемы
2. В качестве профилактической меры обжать все провода в колодках наконечниками НШВИ- это улучшит контакт проводов. Со стороны блока питания провода уже обжаты наконечниками НВИ, но лучше проверить, а также проверить затяжку винтов.Более никаких специальных доработок платы не требуется.
Настройку токов драйверов шаговых двигателей так же не вижу смысла рассматривать, на эту тему есть множество полезных статей.
ВНИМАНИЕ!!! Перед тем, как проводить работы с платой, не забудьте отсоединить принтер от сети 220В и снимите статическое напряжение (например, возьмитесь за металлическую трубу отопления).
Экструдер.
Рекомендую заменить пластиковый механизм подачи филамента. Почему? Нестабильная работа, приводящая к дефектам печати, как правило- пропуск и недоэкструзия. В чем проблема? Механизм пластиковый, имеет люфты- что бы устранить люфт рычага прижимного ролика, приходится затягивать винт, в итоге рычаг может подклинить, появятся пропуски. Если слишком ослабить- так же может быть перекос ролика, плохой прижим, пропуски. Нет регулировки жесткости пружины, приходится подкладывать шайбы и прочее. Так же были случаи, когда элементы механизма были просто треснувшими и так же выдавали дефекты печати. Решение- заменить. Вариантов много, от прямого действия до редукторных. Я остановился на компактном самопечатном варианте. Данный механизм подачи позволяет использовать штатный ролик, подающую шестерню и пружину, с возможность регулировки усилия прижима.
ссылка на МОДЕЛЬ
В качестве профилактики был добавлен вентилятор сверху.Трубка боудена.
Есть большая вероятность отсоединения трубки боудена от фитинга со стороны экструдера. Решение- установка стопорного кольца.
ссылка на МОДЕЛЬХотэнд.
1. Трубка боудена- со стороны термобарьера трубка боудена фиксируется гораздо жестче, поэтому дополнительная фиксация не требуется. Но есть нюанс в установке этой трубки. Конструкция термобарьера в принтере Ender 3 такова, что тефлоновая трубка проходит сквозь весь термобарьер до самого сопла и я считаю это хорошо. Однако, с завода трубка вставлена не до упора. Даже если вы вытащите трубку и сами её воткнёте, это не гарантирует 100% прилегание трубки к соплу, потому как конструкция самого фитинга подразумевает небольшой ход назад, для того, что бы зацепы вцепились в трубку. Кстати, о наличии зазора можно судить по тому, как вытягивается филамент при смене- если с трудом и на конце наблюдается крупная бляшка- зазор есть, если конец повторяет внутреннюю геометрию сопла (хорошо видно конус)- зазора нет.
Почему это плохо? В результате неплотного прилегания трубки к соплу образуется зазор, куда будет стремится расплавленный пластик, таким образом ухудшая печать, так как расчётный объем пластика не потратится на деталь, а частично растечется в зазоре. Плюс сам филамент в прутке действует как поршень на уже расплавленный пластик и в случае, если есть зазор, это дополнительный объём, где теряется давление. В итоге вы получаете недоэкструзию в различных местах, начинаете добавлять поток, получаете переэкструзию в других местах, модель в мусорное ведро, вы в магазин за мыло и верёвкой, смысл жизни потерян- принтер плохо печатает.
Что делать? Выкручиваем сопло, вынимаем трубку, убеждаемся, что на стенках термобарьера нет пластика, если есть, удаляем, например, круглым надфилем, прочищаем всё. Вкручиваем сопло, но не до кона, а оставляем четверть оборота, вставляем трубку до упора в сопло и теперь доворачиваем сопло до конца, тем самым выбрав зазор в фитинге и обеспечиваем плотное прилегание сопла к трубке (не забываем ещё протянуть сопло после прогрева).
2. Два винта, соединяющие блок нагревателя с радиатором термобарьера. Древняя легенда гласит, что эти винты надо удалять, потому что они передают тепло на радиатор и тем самым охлаждают нагреватель. Решение- НЕ удалять эти винты. Да, именно НЕ удалять эти винты, потому что они НЕ вносят изменений в нагрев системы. Это миф. Удалив эти винты вы лишь получите новые проблемы- блок нагревателя может разболтаться, вы удалили заводское утепление нагревателя и теперь ломаете голову, чем же его замотать. Если кто-то считает, что винты действительно необходимо убрать, рекомендую посмотреть это видео
Если же и это не аргумент, попробуйте включить логику- установка данных винтов требует дополнительных технологических решений- просверлить отверстия в блоке и радиаторе, нарезать резьбу, вкрутить эти два винта. Теперь вопрос- зная китайскую меркантильность, будут ли они так усложнять процесс только ради того, что бы эти винты потом снять? Ответ очевиден.Прошивка платы управления.
Я придерживаюсь принципа -«не мешай машине работать». Следовательно, если в работе принтера не замечено глобальных сбоев в работе, я не рекомендую перепрашивать принтер, так как на стоковой прошивке принтер выдаёт отличные результаты.
Прошивать рекомендую в следующих случаях:
1. Новая прошивка уже с номером 2222, а моя 1111, хочу новую.
2. Принтер не печатает, на дисплее вместо цифр идёт какое-то кино «про войну и немцев».
3. Полез в прошивку, что-то поменял, а оно само всё сломалось.
4. Добавление и использование расширенных функций, например, установка автокалибровки, изменение режимов работы с отслеживанием различных внешних датчиков. Однако, если вы действительно понимаете что это и зачем, значит это действительно вам надо, вы всё понимаете и знаете, остаётся только вопрос, зачем вы в таком случае вообще дочитали до этого пункта )
Кривой стол.
Да он кривой, даже если вы считаете, что он ровный, он всё равно кривой. Как правило, он либо выпуклый либо впуклый (нравится мне это слово). Как решить? По разному. Самый простой способ- положить стекло. Но этот вариант лично мне не понравился, так как мне очень понравилось печатать на гибкой магнитной подложке, когда снятие детали шпателем прошло как страшный сон. Поэтому стол я правил чисто механически с использованием квадратных алюминиевых прутков. Досконально описывать способ не вижу смысла, так как вряд ли кому то понадобится это повторять. Просто говорю об этом как о факте- стол кривой, надо ровнять, а как- выбор за вами.
Апгрейды.
Так же не вижу смысла обсуждать или навязывать те или иные детали декора типа держателей, коробочек и прочего, тут каждый решает, что он хочет, на качество печати это не влияет.
На этом разрешите откланяться и спасибо, что прочитали.
О Visual :: Обзор
Словарь с новой точкой зрения
, который бросается в глаза и обогащает разум.
- 20 000 терминов с контекстными определениями,
разработаны экспертами по терминологии; - 6000 полноцветных изображений самых разных объектов
из всех сфер жизни; - Одна важная ссылка.
Визуальный словарь разработан, чтобы помочь вам с первого взгляда найти нужное слово.Этот словарь, наполненный потрясающими иллюстрациями с точной терминологией на шести языках, представляет собой идеальный словарь для изучения языков и словарного запаса для использования в школе, дома или на работе.
Когда вы знаете, как что-то выглядит, но не знаете, как это называется, или когда вы знаете слово, но не можете представить себе объект, Визуальный словарь дает ответ. Вы можете быстро сопоставить слово с изображением.
Визуальный словарь — это больше, чем надежный источник тщательно размеченных изображений — он вводит новшества, комбинируя определения словарного масштаба с исключительными иллюстрациями, что делает его наиболее полным словарем.
Визуальный словарь — это незаменимый визуальный справочник, который выходит за рамки идентификации объекта и дает ответы на вопросы о функциях, значении и назначении. Идеально подходит для учителей, родителей, писателей, переводчиков и студентов любого уровня подготовки, он помогает пользователю понять явление и быстро понять значение термина, характеристики объекта или просто узнать что-то новое.
Существует Визуальный словарь для каждого возраста… на все нужды … для всех.
НАЙДИТЕ слова, упорядоченные по основным предметным областям, соответствующим темам или отдельным объектам.
SEARCH идеи для быстрого поиска слов или просмотра изображений, чтобы прочитать четкие и актуальные определения.
ПРОСМОТРЕТЬ тысячи высокореалистичных иллюстраций и подробных диаграмм, созданных опытными художниками-графиками.
ОТКРОЙТЕ для себя визуальный мир информации огромного объема и глубины.
ПЕРВЫЙ и ЕДИНСТВЕННЫЙ визуальный словарь —
скопировано, но не равно
:: Программное обеспечение — Visual Dictionary Online
Этот патч предназначен для систем, работающих под управлением Windows XP или Windows Vista (не Windows 2000), и обновляет Visual Dictionary — multimedia с версии 3.5.2 до версии 3.5.4.
Установка обновления позволяет:
— совместимость с версией 7.2 (и выше) QuickTime 7.2, в котором устранена проблема повторения слога модуля произношения;
— совместимость с большим количеством графических карт, что исправляет ошибку, возникающую в некоторых системах во время вступительного ролика;
— использование сочетаний клавиш (CTRL + 1 @ 8) и в одноязычной версии;
— исправление некоторых других мелких глюков.
Установка
Загрузить
Выберите платформу, на которой установлен ваш Visual Dictionary , щелкнув одну из ссылок ниже.Выберите место на жестком диске, в котором вы хотите сохранить обновление (мы рекомендуем вам записать имя файла и его расположение для использования в будущем), и начните загрузку.
Установка
ПК
- Распакуйте сжатый файл (формат .zip, ), который вы скачали.
- Щелкните значок «MAJ_Vis3MW_3.5.2-3.5.4.exe», чтобы начать процесс обновления.
- Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку.
- Теперь вы можете пользоваться своим Visual Dictionary , обновленным до версии 3.5.4, открыв его в обычном режиме.
MAC
- Щелкните файл .dmg , который вы загрузили с веб-сайта, чтобы создать новый том на рабочем столе.
- Откройте том и щелкните «MAJ_Vis3MW_3.5.2-3.5.4 ”, чтобы начать процесс обновления.
- Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку.
изображений Word: привлечение аудитории с помощью творческого контента — VisionPoint Marketing — Word Pictures: привлечение аудитории с помощью творческого контента
Поделиться:
«Представьте себе это.Эти два слова должны стать вашей писательской мантрой. Согласно Чтение в мозгу Станисласа Дехаэна, чтение включает в себя многоуровневое переключение между языковыми областями и визуальными областями нашего мозга. Полная степень этой связи еще не известна, но легко представить, что чем больше сенсорной (то есть интересной) информации мы сможем включить в свой текст, тем более полно мы сможем привлечь нашу аудиторию.
Читатели мысленно превращают слова в картинки. Как писатели, мы можем нарисовать, как выглядит эта картина.Нельзя упускать из виду креативный контент-маркетинг, особенно в сфере высшего образования. Это ответ на многие проблемы, с которыми сегодня сталкиваются колледжи и университеты. Использование творческого контента позволяет вам и дальше привлекать аудиторию и вдохновлять ее на действия, выполнение задачи или даже на более тесную связь с вашим учреждением.
Как читатель и писатель, я составил краткий список советов, которые помогут разработать творческий, убедительный контент, который будет привлекать внимание ваших читателей, но не будет звучать как … кхм … побитый рекорд (это пример клише; идеальный сегвей в мою первую подсказку).
Избегайте шиш
Клише, хотя иногда и забавные или актуальные, могут отпугнуть вашу аудиторию, поскольку они, как правило, кажутся слишком глупыми, а чаще — неискренними. Цель творческого контента — установить связь с вашей аудиторией. Избегание клише может помочь преодолеть разрыв между вашим учреждением и вашей аудиторией.
Клише — это часто идиомы. Идиомы — это образные фразы с подразумеваемым значением, поэтому эту фразу не следует понимать буквально. При разработке контента для вашего учреждения подвергайте сомнению любое сравнение или изображение, которое вы собираетесь использовать.
- Подумайте, что на самом деле означает это клише. Некоторые ключевые слова могут прийти в голову как синонимы общего значения. Вы можете использовать одно из этих ключевых слов, чтобы полностью заменить клише, или поискать их в тезаурусе, чтобы найти другие альтернативы. Если вам сложно придумать основное значение, попробуйте погуглить клише или найти его в словаре. Затем вы можете использовать слова, которые вы нашли во время поиска или в определении словаря, в качестве отправной точки для поиска подходящих синонимов в тезаурусе.
- Решите, действительно ли вам нужно это выражение. Довольно много клише — это просто «наполнители», то есть слова или группы слов, используемые только для поддержания потока речи или для дополнения речи или фрагмента письма. Если вы обнаружите такое штампованное выражение, вы можете просто удалить его полностью. Многословные, часто используемые фразы могут увеличить длину текста, но не улучшат его общего качества.
- Перепишите предложение. Клише часто подкрадываются к нам, когда мы пытаемся описать, особенно в условиях нехватки времени.Попробуйте сделать шаг назад и спросить себя: фраза, которую вы собираетесь использовать, часто встречается в повседневных разговорах, выпусках новостей и рекламе? Если ваш ответ утвердительный, то это, скорее всего, клише или скоро станет таковым.
Используйте метафоры вместо
Знаете ли вы, что большинство клише раньше были метафорами? Мы злоупотребляли ими, потому что метафоры, возможно, являются самым мощным инструментом, который есть в нашем распоряжении для создания словесных изображений и, таким образом, привлечения контента.
Проводя неожиданные сравнения, метафоры и сравнения позволяют словам действовать, как акулы во время шоу Кэти Перри в перерыве между таймами. Эти сравнения встряхивают наш мозг и заставляют обращать внимание. Заставьте вас танцевать на языке, как балерина в маленькой розовой пачке. Предложите своей аудитории что-нибудь интересное, чтобы в нее можно было погрузиться, погрызть и поделиться с друзьями и семьей.
Эффективное использование превосходных степеней
Превосходные степени — САМЫЙ эффективный и САМЫЙ ЛУЧШИЙ инструмент, который вы можете использовать … Это происходит до тех пор, пока ваш читатель не выгорит или вы не потеряете его доверие, потому что превосходные степени могут иногда казаться слишком яркими или фальшивыми.Превосходная степень, такие слова, как «лучший», «худший», «самый» — одна из основных проблем с заголовками блогов clickbaity и чрезмерно преувеличенными описаниями. Чаще всего эти приманки для кликов не оправдывают своих огромных обещаний.
Будьте осторожны с преувеличениями во всех их проявлениях. Необязательно прекращать его использование, но воспринимайте превосходную степень как соль вашего рецепта: слишком много — и ваш читатель останется с кислым вкусом, слишком мало — и ваш контент покажется мягким.
«Если писать кажется трудным, то это потому, что это трудно. Это одна из самых сложных вещей, которые люди делают ».
— Уильям Зинссер
Так как же вы выделитесь в переполненном поле чрезмерно используемых превосходных степеней и гиперболических утверждений? Найдите области, в которых ваше учреждение превосходит другие, и используйте их. В VisionPoint у нас не самый популярный или часто публикуемый блог в мире. Вместо этого мы стремимся иметь действительно качественный блог.Я мог бы запутать это и сказать, что у нас «лучший» блог, но, конкретизируя, в чем мы на самом деле хороши, мы в конечном итоге привлекаем зрителей, которым нужен лучший контент, а не больше (и им это нравится) .
Синонимы изображения | Наилучшие 120 синонимов для изображения
(Журналистика) Гендерно-нейтральное сокращение для копировального мальчика
Понятие определяется как общая идея чего-либо.
Запись о вещи или событии, сохраненная и доступная для дальнейшего использования организмом.
Изображение; фигура; представление
Включает только комплексное число, действительная часть которого равна нулю.
Грубая фигура или манекен, представляющий ненавистного человека или группу людей.
Способ, которым вещь существует, действует или проявляет себя:
(Производство) Идентификатор продукта, присвоенный его производителем (также называемый номером модели).
Что-то отраженное, например изображение.Репродукция или копия произведения искусства, особенно. копия, сделанная создателем оригинала. материал, одноклеточный организм или вирус воспроизводит или копирует себя.
Считать определенным образом.
Проницательность или знания, полученные в результате мышления:
Картина или рисунок, нарисованный краской.
Изображение бога, используемое в качестве объекта или инструмента поклонения
Мистическое переживание того, что видит что-то, что на самом деле не присутствует в глазу или является сверхъестественным.
(Датированные, неформальные) («картинки») Кино (как вид развлечения)Картинка, дизайн, схема и т. Д.используется для украшения или объяснения чего-либо
Картина или другое изображение человека, особенно головы и плеч.
Процесс, при котором клетки и организмы производят другие клетки и организмы того же типа. & diamf3; Размножение организмов путем объединения мужских и женских репродуктивных клеток (гамет) называется половым воспроизводством. Многие одноклеточные и большинство многоклеточных организмов размножаются половым путем. & diamf3; Размножение, при котором потомство производится от одного родителя без объединения репродуктивных клеток, называется бесполым воспроизводством . Деление (расщепление) бактериальных клеток и клеток многоклеточных организмов путем митоза является формой бесполого размножения, как и почкование дрожжевых клеток и создание клонов побегами растений. Многие растения и грибы способны к размножению половым и бесполым путем, как и некоторые животные, такие как губки и тля.
Иллюстрированное, графическое или скульптурное изображение чего-либо; изображение.
Точная копия или воспроизведение документа.
(Идиоматический) Тот, кто берет на себя роль одного из своих родителей.
Способность формировать или понимать ментальные концепции и абстракции:
(Бейсбол) Удар с двумя базами
Изображение без реального существования; фантом; видение
eikon
Альтернативное написание icon .Эмблема — это значок или символ, особенно изображение со словами, являющимися девизом.
Очертание, форма или силуэт предмета:
Эффект, ощущение или изображение, сохраненные в результате опыта:
Гладкая поверхность, обычно сделанная из стекла с нанесенным на него отражающим материалом. нижняя сторона, которая отражает свет, чтобы дать представление о том, что находится перед ним.Основная тема или предмет, который необходимо проработать или развить, например, в музыкальном произведении или книге.
(Закон) Официальное, обычно письменное заявление суда, объясняющее причины своего решения по делу.
Определение фотокопии — это копия печатного материала, сделанная с использованием света на специальной поверхности для переноса изображений и создания копии.
Заявление о факте, сделанное с целью заставить кого-то стать стороной сделки или контракта. См. Также искажение фактов.Сходство — это что-то вроде чего-то или похожего на что-то внешне.
Искусство резьбы по дереву, долбления камня, литья или сварки металла, лепки из глины или воска и т. Д.в трехмерные изображения, такие как статуи, фигуры, формы и т. д.
Сходство, образ или представление
(Психология) Объект или изображение, которое человек подсознательно использует для представления подавленных мыслей, чувств или импульсы:
Бетон — это смесь цементного песка, гравия и воды, которая твердо и прочно сохнет и используется в качестве материала для строительства.
Произведение или результат дублирования.
Человек или предмет, который соответствует другому или очень похож на другого, по форме или функциям
Совершенное подобие или двойник.
(сленг) Лошадь, игрок и т. Д. Обманным путем участвовали в соревновании или заменяли его другим.
В философии Канта это понятие разума, которое является трансцендентным, но неэмпирическим.
Для описания или изображения словами или жестами.
Изобразить рисунком; составить план; очертить; отслеживать или отмечать.
Для описания или изображения определенным образом:
(Музыка) Для исполнения интерпретации (например, музыкального произведения).
Представить подобие или изображение; изобразить; изображать
Показать определяется как выводить в поле зрения, обучать или отображать.
Чтобы отозваться эхом или как бы с ним; реверберация:
Использовать или следовать в качестве модели:
Произойти или повториться:
Забеременеть — значит забеременеть, придумать план или что-то вообразить.
Изображать в уме; представить.
Чтобы полюбить; нравиться; быть довольным, особенно из-за внешнего вида или манер.
Создавать или воображать в фантазиях; мечтать о
Думать или предполагать; предположение:
Чтобы видеть, нужно использовать свои глаза, чтобы смотреть на вещи или на то, что что-то вам видно.
Напомнить; запомните:
Для психологической визуализации (например, боли или телесных процессов).
(Неформальный) Для мысленного изображения; представьте:
Слой материала, образующий такую границу.
Роль, которую человек принимает или демонстрирует в обществе или обществе; публичный имидж или личность в отличие от внутреннего «я».
мысленный образ
символическое мысленное представление
Репрезентативный или идеальный пример класса или типа:
Выражение в виде метафоры или сравнения, использующее слова в небуквальном смысле или необычным образом для добавить яркости, красоты и т. д.к сказанному или написанному
диапазон функции
(математика) набор значений зависимой переменной, для которой определена функция
(Северная Америка) статья, которая очень похожа на или То же, что и оригинальный товар.
Проект определяется как появление изображения на поверхности или предложение или расчет чего-либо на будущее.
(Идиоматический) Кто-то или что-то очень похожее на другого; кого-то или что-то легко спутать с другим.
Определение alter ego — это тот, с кем вы очень близки.
Изобразить в графике, живописи, скульптуре и др .; изобразить; picture
Чтобы иметь такую же структуру, действие или эффект, как:
Найдите другое слово для image . На этой странице вы можете найти 120 синонимов, антонимов, идиоматических выражений и связанных слов для изображения , например: копия, концепция, память, значок, сплевывающее изображение, воображаемое, изображение, форма, рисунок, модель и отражение.
Абстрактные изображения и слова могут передавать одно и то же значение
Лэшер, М. Д., Кэрролл, Дж. М. и Бевер, Т. Г. Когнитивная основа эстетического опыта. Леонардо 16 , 196–199 (1983).
Артикул Google Scholar
Ледер, Х., Белке, Б., Оберст, А. и Августин, Д. Модель эстетической оценки и эстетических суждений. Британский психологический журнал 95 , 489–508 (2004).
Артикул PubMed Google Scholar
Пеловски М. и Акиба Ф. Модель художественного восприятия, оценки и эмоций в трансформирующем эстетическом опыте. Новые идеи в психологии 29 , 80–97 (2011).
Артикул Google Scholar
Браун, К. и Хагоорт, П. Технологический характер N400: данные замаскированного грунтования. Журнал когнитивной нейробиологии 5 , 34–44 (1993).
CAS Статья PubMed Google Scholar
Удача, С. Дж., Фогель, Э. К. и Шапиро, К. Л. Значения слов доступны, но не сообщаются во время моргания внимания. Природа 383 , 616 (1996).
ADS CAS Статья PubMed Google Scholar
Kutas, M. & Federmeier, K. D. Тридцать лет и подсчет: поиск смысла в компоненте N400 связанного с событиями потенциала мозга (ERP). Ежегодный обзор психологии 62 , 621–647 (2011).
Артикул PubMed PubMed Central Google Scholar
Кутас, М. и Хиллард, С. А. Чтение бессмысленных предложений: потенциалы мозга отражают семантическую несовместимость. Наука 207 , 203–205 (1980).
ADS CAS Статья PubMed Google Scholar
Кутас, М. и Федермайер, К. Д. Электрофизиология раскрывает использование семантической памяти при понимании языка. Тенденции в когнитивных науках 4 , 463–470 (2000).
CAS Статья PubMed Google Scholar
Форд, Дж. М. и др. . N400 свидетельство ненормальной реакции на речь при болезни Альцгеймера. Электроэнцефалография и клиническая нейрофизиология 99 , 235–246 (1996).
CAS Статья PubMed Google Scholar
Маталон Д. Х., Фаустман В. О. и Форд Дж. М. N400 и аномалии автоматической семантической обработки у пациентов с шизофренией. Архив общей психиатрии 59 , 641–648 (2002).
Артикул PubMed Google Scholar
Ван, Дж., Кондер, Дж. А., Блитцер, Д. Н. и Шинкарева, С. В. Нейронное представление абстрактных и конкретных понятий: метаанализ исследований нейровизуализации. Картирование человеческого мозга 31 , 1459–1468 (2010).
Артикул PubMed Google Scholar
Марр, Д. Видение (Сан-Франциско, Калифорния: Фриман и сыновья, 1981).
Рамачандран В.С. Визуальное восприятие людей и машин.В AI and the Eye (изд. Блейк, А. и Троскянко, Т., Чичестер: Wiley, 1990).
Роршах, Х. Психодиагностика (Оксфорд, Англия: Grune and Stratton, 1942).
Рамачандран, В. С. и Хирштейн, В. Наука об искусстве: неврологическая теория эстетического опыта. Журнал исследований сознания 6 , 15–51 (1999).
Google Scholar
Пайвио, А. Образы в уме: эволюция теории (Harvester Wheatsheaf, 1991).
Шваненфлюгель П. Дж. Почему абстрактные концепции трудно понять. Психология значений слов 11 , 223–250 (1991).
Google Scholar
Барсалов, Л. В. Обоснованное познание. Annu. Rev. Psychol. 59 , 617–645 (2008).
Артикул PubMed Google Scholar
Биндер, Дж. Р., Десаи, Р. Х., Грейвс, У. У. и Конант, Л. Л. Где семантическая система? Критический обзор и метаанализ 120 исследований функциональной нейровизуализации. Кора головного мозга 19 , 2767–2796 (2009).
Артикул PubMed PubMed Central Google Scholar
Мартин А. Функциональная нейровизуализация семантической памяти в Справочник по функциональной нейровизуализации познания (ред. Calbeza, R.И Kingstone, A) 153–186 (MIT Press, 2001).
Мартин А. Репрезентация объектных понятий в мозге. Annu. Rev. Psychol. 58 , 25–45 (2007).
Артикул PubMed Google Scholar
Уилсон-Менденхолл, К. Д., Симмонс, В. К., Мартин, А. и Барсалоу, Л. В. Контекстная обработка абстрактных понятий выявляет нейронные представления нелингвистического семантического содержания. Журнал когнитивной нейробиологии 25 , 920–935 (2013).
Артикул PubMed PubMed Central Google Scholar
Кутас, М. и Федермейер, К. Д. Тридцать лет и подсчет: поиск значения в компоненте N400 связанного с событиями потенциала мозга (ERP). Ежегодный обзор психологии 62 (2011).
Климеш, В., Рассеггер, Х., Доппельмайр, М.И Пачингер, Т. Метод расчета мощности наведенного диапазона: влияние на значимость колебаний мозга. Вызванные потенциалы — электроэнцефалография и клиническая нейрофизиология 108 , 123–130 (1998).
CAS Статья Google Scholar
Хагоорт, П., Халд, Л., Бастиаансен, М. и Петерссон, К. М. Интеграция значения слова и знания мира в понимании языка. Наука 304 , 438–441 (2004).
ADS CAS Статья PubMed Google Scholar
Луу, П. и Такер, Д. М. Регулирующее действие: попеременная активация средней линии лобной и моторной кортикальных сетей. Клиническая нейрофизиология 112 , 1295–1306 (2001).
CAS Статья PubMed Google Scholar
Maurer, U. и др. . Фронтальная средняя линия тета отражает выполнение индивидуальной задачи в задаче рабочей памяти. Топография мозга 28 (2015).
Koelsch, S. et al . Музыка, язык и значение: сигнатуры семантической обработки мозга. Nature Neuroscience 7 , 302–307 (2004).
CAS Статья PubMed Google Scholar
Перец И. и Заторре Р. Дж. Организация мозга для обработки музыки. Ежегодный обзор психологии 56 , 89–114 (2005).
Артикул PubMed Google Scholar
Pelowski, M., Markey, PS, Forster, M., Gerger, G. & Leder, H. Подвигайте меня, удивляйте меня … радуйте мои глаза и мозг: Венская интегрированная модель сверху вниз и восходящие процессы в восприятии искусства (VIMAP) и соответствующие аффективные, оценочные и нейрофизиологические корреляты. Physics of Life Reviews 21 , 80–125 (2017).
ADS Статья PubMed Google Scholar
Delorme, A. & Makeig, S. EEGLAB: набор инструментов с открытым исходным кодом для анализа динамики ЭЭГ в одном исследовании, включая анализ независимых компонентов. Журнал методов нейробиологии 134 (2004).
Вставка изображений — служба поддержки Office
Выполните одно из следующих действий:
Выберите Вставить > Изображения > Это устройство для изображения на вашем ПК.
Выбрать Вставить > Изображения > Стоковые Изображения для высококачественных изображений или фона.
Выберите Вставить > Изображения > Изображения в Интернете для изображения в Интернете.
Совет: Для изображения из OneDrive перейдите в раскрывающийся список в левом верхнем углу и переключитесь с Bing на OneDrive .
Выберите нужное изображение, а затем выберите Вставить .
Изменение размера или перемещение изображений
Чтобы изменить размер изображения, выберите изображение и перетащите угловой маркер.
Чтобы обернуть текст вокруг изображения, выберите изображение, а затем выберите параметр обтекания.
Совет: Выберите что-нибудь, кроме в строке с текстом , и вы можете перемещать изображение по странице: выберите изображение и перетащите его.
А как насчет EPS?
ФайлыEPS больше нельзя вставлять в документы Office. Дополнительные сведения см. В разделе Поддержка изображений EPS отключена в Office.
Вы можете легко вставлять изображения в свой документ, независимо от того, находятся ли они на вашем компьютере или в Интернете.
Как?
Щелкните в том месте документа, где вы хотите вставить изображение. |
Вставить изображение, хранящееся на вашем компьютере
|
Вставить картинку
|
Следующие шаги
Чтобы изменить размер изображения, выберите изображение, которое вы вставили в документ. Чтобы увеличить или уменьшить размер в одном или нескольких направлениях, перетащите маркер изменения размера от центра или к центру.
Дополнительные сведения о добавлении изображений, рисунков и других графических элементов в документы см. В следующих статьях:
Tip Office.com постоянно обновляется новым содержанием, включая статьи с практическими рекомендациями, видео и учебные курсы. Если в нижней части средства просмотра справки отображается Offline и вы подключены к Интернету, щелкните Offline , а затем нажмите Показать содержимое из Office.com .
Что ты хочешь сделать?
Щелкните место в документе, куда вы хотите вставить изображение.
На вкладке Insert щелкните Pictures .
Выберите вариант, который вы хотите использовать для вставки изображений.
Браузер фотографий Параметр помогает просматривать существующие наборы фотографий на вашем компьютере, например фотографии в iPhoto или Photo Booth. Изображение из файла позволяет просматривать файловую структуру компьютера в поисках фотографий.
Когда вы найдете нужное изображение, перетащите его из браузера фотографий в документ или нажмите Вставить в браузере файлов.
Совет: Изображение встроено в ваш документ. Если ваше изображение имеет большой размер файла и делает ваш документ слишком большим, вы можете уменьшить размер документа, установив ссылку на изображение вместо того, чтобы встраивать его. В диалоговом окне Выберите изображение выберите поле «Ссылка на файл ».
Вы можете вставить изображение или фотографию в тело сообщения электронной почты вместо того, чтобы прикреплять файл.Для вставки изображения необходимо, чтобы в вашем сообщении использовалось форматирование HTML. Чтобы установить форматирование HTML, выберите Параметры > HTML .
В теле сообщения щелкните то место, где вы хотите добавить изображение.
На вкладке Сообщение щелкните Изображения .
Выберите вариант, который вы хотите использовать для вставки изображений.
Браузер фотографий Параметр помогает просматривать существующие наборы фотографий на вашем компьютере, например фотографии в iPhoto или Photo Booth. Изображение из файла позволяет просматривать файловую структуру компьютера в поисках фотографий.
Когда вы найдете нужное изображение, перетащите его из браузера фотографий в документ или нажмите Открыть в браузере файлов.
При необходимости измените размер изображения, щелкнув один из маркеров, окружающих изображение, и перетащив его. Щелкните ручку вверху изображения, чтобы повернуть его.
Удерживая нажатой клавишу CONTROL, щелкните изображение, затем щелкните Изменить изображение .
Найдите новое изображение на своем компьютере и нажмите Вставить .
См. Также
Обрезать картинку
Перемещение, поворот или группировка изображения, текстового поля или другого объекта в Office для Mac
Изменение размера изображения, фигуры, объекта WordArt или другого объекта в Word 2016 для Mac
Управление переносом текста вокруг объектов в Word 2016 для Mac
Что ты хочешь сделать?
Щелкните место в документе, куда вы хотите вставить изображение.
На вкладке Home в разделе Insert щелкните Picture , а затем щелкните Photo Browser или Picture from File .
Браузер фотографий Параметр помогает просматривать существующие наборы фотографий на вашем компьютере, например фотографии в iPhoto или Photo Booth. Изображение из файла позволяет просматривать файловую структуру компьютера в поисках фотографий.
Когда вы найдете нужное изображение, перетащите его из браузера фотографий в документ или нажмите Вставить в браузере файлов.
Из браузера фотографий:
Браузер фотографий помогает просматривать существующие наборы фотографий на вашем компьютере, например фотографии, которые есть в iPhoto или Photo Booth.
На панели инструментов Standard щелкните Показать или скрыть браузер файлов .
Перейдите на вкладку Фото , а затем перетащите нужный рисунок в свой документ.
Из других мест:
В меню Вставить наведите указатель на Фото , а затем щелкните Изображение из файла .
Найдите нужное изображение и нажмите Вставить .
Вы можете вставить изображение в сообщение, чтобы оно было частью сообщения, а не вложением.
В теле сообщения щелкните то место, где вы хотите добавить изображение.
На вкладке Сообщение щелкните Изображение .
Выберите вариант, который вы хотите использовать для вставки изображений.
Браузер фотографий Параметр помогает просматривать существующие наборы фотографий на вашем компьютере, например фотографии в iPhoto или Photo Booth. Изображение из файла позволяет просматривать файловую структуру компьютера в поисках фотографий.
Когда вы найдете нужное изображение, перетащите его из браузера фотографий в документ или нажмите Открыть в браузере файлов.
Примечание: При поиске картинок и изображений в Интернете вы будете перенаправлены в Bing, где вы можете сохранить изображение на свой компьютер, а затем вставить его в документ.При использовании изображений или картинок из Bing вы несете ответственность за соблюдение авторских прав, а фильтр лицензии в Bing может помочь вам выбрать, какие изображения использовать.
В Word и Excel:
На панели инструментов Standard щелкните Показать или скрыть браузер файлов .
Щелкните вкладку Clip Art , а затем перетащите нужный рисунок в свой документ.
В PowerPoint:
На вкладке Home в разделе Insert щелкните Picture , а затем щелкните Clip Art Browser .
Перетащите нужное изображение в документ.
Удерживая нажатой клавишу CONTROL, щелкните изображение, затем щелкните Изменить изображение .
Найдите новое изображение и нажмите Вставить .
См. Также
Обрезка изображений в Office для Mac
Перемещение, поворот или группировка изображения, текстового поля или другого объекта
Управление переносом текста вокруг объектов в Word для Mac
Изображения делают документы более интересными и понятными.
Совет: Чтобы добавить изображения в Веб-приложение Word, сначала переключитесь в режим редактирования, щелкнув Изменить документ > Изменить в Веб-приложение Word .
Вставить картинку
Выполните одно из следующих действий:
Вставьте изображение с моего компьютера: На вкладке Вставить щелкните Изображение , найдите и выберите нужное изображение, затем нажмите Открыть .
Вставьте изображение из Интернета: На вкладке Insert щелкните Online Pictures , а в поле Search Bing введите слово, описывающее изображение, которое вы ищете, например «кошка».
Совет: Вы также можете вставить изображение, скопировав его (Ctrl + C) и вставив (Ctrl + V) в нужное место.
Добавить стиль и форматирование к изображению
Когда вы вставляете изображение, Word для Интернета помещает его в документ и отображает ленту Picture Tools с вкладкой Format .
Совет: Чтобы открыть ленту Picture Tools в любое время, когда вы находитесь в режиме редактирования, выберите изображение.
Чтобы изменить размер или стиль изображения или добавить замещающий текст, на вкладке Формат .
Выберите параметры стиля, которые вы хотите применить к изображению.
Примечание: Если у вас есть Word 2013 или 2016 для Windows, вы можете сделать гораздо больше для точной настройки изображения: сжать его, обрезать, удалить фон, применить художественные эффекты, контролировать его положение на странице, вставить его перед текстом или за ним, обрезать его до определенного размера и управлять тем, как текст будет обтекать его.Щелкните Открыть в Word , чтобы начать.
«Картинка стоит тысячи слов»
Картинка стоит тысячи слов
Что означает фраза «Картинка стоит тысячи слов»?
Картинка рассказывает историю так же хорошо, как если не лучше, чем много написанных слов.
Каково происхождение фразы «Картинка стоит тысячи слов»?
В этой статье 471 слово и две картинки — выбирайте сами.
Это словосочетание появилось в США в начале 20 века. Его введение широко приписывают Фредерику Р. Барнарду, который опубликовал статью, в которой высоко оценил эффективность графики в рекламе под заголовком « Один взгляд стоит тысячи слов » в Printer’s Ink , декабрь 1921 года. источник должен быть восточным, добавив «так сказал известный японский философ, и он был прав».
Чернила принтера напечатали другую форму фразы в марте 1927 года, на этот раз предполагающую китайское происхождение:
«Китайская пословица.Одна картинка стоит десяти тысяч слов ».
Произвольное повышение с« одной тысячи »до« десяти тысяч »и переключение с Японии на Китай в качестве источника заставляет нас почувствовать запах крысы с этим производным. Не вводите фразу — его единственным вкладом было неверное предположение, что страной происхождения была Япония или Китай. Это привело к другому распространенному мнению о фразе, то есть, что она была придумана Конфуцием. Это могло бы соответствовать китайскому языку. звучит в стиле «Конфуций он говорит», но китайское происхождение было чистым изобретением.
Многие вещи считались «стоящими десять тысяч слов» задолго до того, как в действие попали картинки; например:
«Одно своевременное дело стоит десяти тысяч слов» — Произведения мистера Джеймса Томсона , 1802 г.
«Эта слеза, умница, стоит десяти тысяч слов» — Доверие: Комедия в пяти действиях , 1808.
«Один факт, хорошо понятый путем наблюдения и хорошо направленного развития, стоит в тысячу раз больше, чем тысячу слов »- The American Journal of Education , 1858.
Идея о том, что картина может передать то, что может потребоваться много слов, была высказана персонажем романа Ивана Сергеевича Тургенева.