Как создать приложение с нуля для андроид: Пишем своё первое приложение на Android / Хабр

Содержание

Как сделать мобильное приложение самому

Сомневаетесь, стоит ли инвестировать в разработку мобильного приложения? Его можно сделать самостоятельно и абсолютно бесплатно. У вас может получиться тестовый вариант, с помощью которого удобно оценивать эффективность мобильной стратегии. А если постараетесь, вы сделаете приличное мобильное приложение, которое станет основным инструментом онлайн-взаимодействия с владельцами смартфонов и планшетов.

Только учтите, что даже самое крутое мобильное приложение не может быть единственным инструментом продвижения. Максимальный результат по трафику и продажам дает только комплексный интернет-маркетинг.

Стоит ли делать свое мобильное приложение

Стоит. Если не верите на слово, вот несколько фактов:

  • По данным Flurry Analytics и comScore, владельцы смартфонов и планшетов пользуются браузером только 14 % от общего времени работы с девайсом. А 86 % времени они тратят на разные приложения.
  • Установленное приложение — ваш прямой канал связи с потребителем. Только подумайте: вам не нужно тратить деньги на рекламу или ждать, когда человек найдет вас с помощью «Яндекса». Остается поддерживать нужную пользователю функциональность и предоставлять ему релевантный контент.
  • Число покупок, сделанных с помощью планшетов и смартфонов, растет как в интернете в целом, так и в рунете. По информации маркетингового агентства Criteo, уже в 2016 году более половины онлайн-транзакций в рунете будут совершаться с помощью мобильных девайсов.

Если хотите, приложение — это мобильный браузер, в котором открывается только ваш сайт. В каком случае пользователь установил бы такой интернет-обозреватель? Только в том, если он заинтересован вашим продуктом или информацией. Поэтому помните: установивший приложение клиент — лояльный и готовый покупать представитель целевой аудитории.

В таком случае, стоит ли рисковать и предлагать лояльным клиентам DIY-приложения, а не сделанные профессионалами штучные программы для Android и iOS? Давайте разбираться.

Когда можно создать приложение самостоятельно

Вы помните, что нужно посетителям сайтов? Они приходят из-за контента или функциональности ресурса. Люди хотят получить информацию, что-либо купить, посмотреть и прокомментировать фотографии друзей и так далее. Пользователям мобильных приложений нужно то же самое. Они ищут информацию или совершают какие-либо транзакции.

Вы помните, когда бизнесу можно самостоятельно сделать сайт? Правильно, когда денег на сотрудничество с профессионалами еще нет, а время и желание разобраться с WordPress или «Джумлой» есть. Такая же ситуация с приложениями. Созданные самостоятельно программы для iOS и Android можно условно сравнить с сайтами на «движках» с открытым кодом.

Речь вот о чем: вы можете открыть интернет-магазин, классный портал, или корпоративный сайт на 1С-Битрикс или на «самописном движке». Эту же задачу можно решить с помощью Drupal, Joomla! или OpenCart. С приложениями так же: можно заплатить большие деньги топовым разработчикам, а можно удовлетворить потребности аудитории с помощью онлайн-конструкторов.

Попробуйте сделать приложение самостоятельно, если:

  • Вы делаете первые шаги в бизнесе и придерживаетесь принципов бутстрэппинга. Аудитория простит несущественные недоработки начинающему предпринимателю, но заклюет из-за них крупное предприятие. Поэтому не делайте приложение самостоятельно, если владеете бизнесом масштабов «Евросети».
Бутстрэппинг — это развитие бизнеса с помощью имеющихся ресурсов без привлечения кредитов и инвестиций.
  • Вашим клиентам необходима программа для смартфонов и планшетов с очень простой функциональностью. Например, можно обойтись без разработчиков, если вы хотите конвертировать сайт в приложение.
  • Вас и вашу аудиторию устраивает шаблонный дизайн приложения. Этот пункт можно сформулировать так: если контент и функциональность программы на высоте, мало кто будет обращать внимание на дизайн.
  • Успешный или неудачный запуск приложения не окажет немедленного и существенного влияния на бизнес. Например, если большую часть клиентов вы привлекаете и обслуживаете в офлайне, а приложение разрабатываете на перспективу, пространство для экспериментов есть.
  • Вам уже вчера необходимо приложение. Здесь придется выбрать один из двух вариантов: заплатить разработчикам за уже готовый типовой код или воспользоваться конструктором.
  • Вы не хотите зависеть от разработчиков. Если вы опасаетесь, что студия будет брать с вас слишком много за поддержку и обновления программы, используйте готовые решения. Только помните, что их тоже нужно поддерживать в актуальном состоянии.

Решили делать программу самостоятельно? Двигайтесь дальше.

Создаем приложение своими руками: что нужно знать

Начать придется с теории. Вам нужно на базовом уровне понять анатомию мобильных приложений, а также запланировать базовую функциональность программы.

Что такое мобильное приложение

Мобильное приложение — это программа, работающая на планшетных ПК и смартфонах. С помощью программ владелец девайса решает практические задачи: соединяется с интернетом, публикует фотографии в соцсетях, редактирует текст или изображения, уничтожает виртуальных орков, слушает музыку.

Приложение состоит из front- и back-end’а. Front-end — это компоненты программы, с которой взаимодействует клиент. Back-end или серверная часть — это компоненты, с которыми взаимодействует разработчик. Условно говоря, front-end находится на устройстве пользователя, а back-end на личном или арендованном сервере владельца программы.

Пользователи смартфонов и планшетов загружают приложения с сайтов разработчиков или из магазинов. Самые известные магазины — Google Play и App Store. Аудитория считает приложения из магазинов безопасными, так как модераторы проверяют программы перед публикацией.

Как конвертировать теоретические знания об анатомии мобильных приложений в практические действия? При выборе конструктора обратите внимание на две позиции. Первая: сервис должен обеспечивать хостинг приложения. Вторая: выбранный ресурс должен обеспечить возможность управления приложением и его публикацию в Google Play, App Store и других популярных магазинах.

Как определить необходимую функциональность приложения

На этом этапе необходимо сформулировать цель и задачи, которые решает приложение. Иначе говоря, нужно понять, зачем вы создаете программу для мобильных устройств. Обратите внимание, этот вопрос нужно рассматривать не с точки зрения бизнеса. Все знают, что за формулировками типа «повысить качество обслуживания» и «обеспечить комфорт владельцам смартфонов» прячется конкретная бизнес-цель: стимулировать продажи. Но она не поможет спланировать функциональность программы.

Рассмотрите цель и задачи приложения с позиции клиента. Определите, с какой целью представитель аудитории будет устанавливать и использовать приложение. Найдите задачи, которые обеспечивают достижение этой цели.

Например, если у вас интернет-магазин, цель мобильного приложения можно сформулировать так: обеспечить клиентам возможность выбирать и покупать товары со смартфона или планшета. Достижение цели должны обеспечить следующие задачи:

  • В приложении должна быть удобная навигация. Клиент должен иметь возможность искать продукты по категориям, заданным параметрам, производителям.
  • Программа должна иметь удобный блок оформления покупок: корзину, систему оплаты, отслеживание статуса заказа.
  • В приложении нужен личный кабинет. В нем будут разделы «История покупок», «Желания», «Избранное».
  • С помощью push-уведомлений клиент будет получать сообщения о новых поступлениях товаров и акциях.
  • В разделе «Информация» пользователь сможет прочитать новости и обзоры.

Вы уже догадались, что формулирование цели и задач определяет функциональность будущего приложения? Кстати, не тратьте время на измеримость и достижимость цели.

В данный момент вы планируете функции программы, а не занимаетесь SMART-анализом.

Также не тратьте время на планирование дизайна, внешнего вида иконок и кнопок, макетирование экранов. Вы будете использовать шаблонные решения. Конструкторы приложений позволяют выбрать один из готовых макетов и наполнить его контентом.

Самостоятельно потренируйтесь формулировать цель и задачи создания приложений разных типов. Например, запишите формулировки для программ, созданных для контент-проектов, форумов, сервисов.

Нужно мобильное приложение для iOS или Android? Обращайтесь! Подробнее

Обзор сервисов и приложений для создания мобильных приложений для Android и iOS

С помощью мобильных конструкторов можно разработать приложения с разной функциональностью. Вы можете выбрать универсальных сервис или конструктор, заточенный для создания приложений определенного типа. Например, если вы развиваете интернет-магазин, то вам подойдет конструктор MobiCart.

Сервис MobiCart

Сервис MobiCart предназначен для создания ecommerce-приложений. Вы можете сделать программу, которая заменит сайт интернет-магазина для мобильных пользователей. Также вы сможете сделать полноценный мобильный интернет-магазин, если у вас нет сайта.

MobiCart поддерживает русский язык. В конструкторе реализована оплата через PayPal. Также есть опция наличного расчета после получения товаров. Сервис платный, но начинающие предприниматели могут воспользоваться бесплатным тарифом с ограниченной функциональностью. Главное ограничение — вы можете добавить на витрину не более 10 товаров.

После регистрации вы попадете в личный кабинет пользователя. Чтобы создать приложение, выберите опцию Create Application.

Загрузите логотип магазина с помощью функции Upload logo. Выберите и сохраните цвет оформления приложения.

Выберите вкладки, которые будут отображаться на экране приложения. Также отметьте страницы, которые планируете создать. Сохраните настройки.

Как создать приложение для андроид: 10 пошаговых действий

Как создать приложение для андроид – 10 шагов + 5 сайтов + 10 советов для начинающих программистов.

Люди, которые знают, как создать приложение для андроид, могут очень хорошо зарабатывать.

Научиться программированию и созданию игр, библиотек, онлайн-магазинов не сложно.

В этой статье описаны все шаги, которые должен предпринять новичок, чтобы создать приложение, которое привлечет большое количество подписчиков.

Шаги к созданию приложения для андроид

Изучив все необходимые шаги, можно создать собственную программу и выставить ее на продажу.

Этапы создания игры, дневника или онлайн-библиотеки:

  1. Создание концепции, подбор рисунков, значков меню.
  2. Выбор платформы для создания кода.
  3. Изучение возможностей программы.
  4. Открытие нового файла – создание кода.
  5. Добавление различных кнопок управления.
  6. Сохранение созданного файла в папке.
  7. Первичная проверка приложения в системе андроид.
    Отправить работу на проверку можно прямо с того сайта, который вы выберете для разработки приложения.
  8. Исправление замечаний.
  9. Тестирование потенциальными пользователями.
  10. Корректировки и заполнение анкеты с целью составления предложения для Google Play.

5 сайтов для написания приложений для андроид


Как сделать приложение для андроид, не имея навыков программирования?

Новичок может выбрать удобный сайт для создания платформ и действовать, согласно инструкциям.

  • Theappbuilder.com

    С помощью данной программы можно абсолютно бесплатно создать приложение, однако сайт имеет один недостаток – полностью английский интерфейс.
    Можно воспользоваться переводчиком.
    На этом минусы заканчиваются.
    Сайт предлагает большое количество шаблонов, которые избавляют от необходимости писать код человеку, совершенно не разбирающемуся в программировании.

  • Appsgeyser.com

    Очень быстрый онлайн-редактор.
    Сделать приложение с его помощью можно за считанные минуты, причем без использования кодов программирования.
    Опубликовать результат работы можно также с помощью сайта.
    Платформа работает с системой Андроид.

  • Ibuildapp.com

    Сайт имеет интерфейс на русском языке и очень удобен для пользователей.
    Предлагаются различные шаблоны для создания бизнес – предложения службы такси, пиццерии, студии фотографии.
    Главный плюс – подключение к рекламной сети.
    Окончив работу и выставив ее на продажу, можно будет получать очень хорошие деньги.

  • Appsmakerstore.com

    Одна из лучших платформ.
    Предлагает огромное количество различных шаблонов.
    Созданное приложение распространяется по всем ресурсам автоматически.
    Зарегистрировать аккаунт можно бесплатно.

  • Wix.com

    Инструмент для создания игр, проектов по интернет-магазинам на андроид.
    Редактор автоматически сохраняет выбранные шаблоны, редактирует и добавляет различные функции.
    Существует возможность оптимизации для мобильного телефона.

Каждый из перечисленных сайтов будет удобен для человека, задавшегося вопросом о том, как написать приложение для андроид.

Главный плюс всех платформ – отсутствие необходимости изучать сложный язык программирования.

Однако, если вы решили сделать это вашим основным заработком, то все же придется потратить время на чтение самоучителей.

Как сделать приложение для андроид и что для этого нужно?


Создавать приложение можно с различными целями – развитие своего бизнеса, повышение навыков программирования, зарабатывание денег.

Однако какой бы ни была цель, путь ее достижения один – создание хорошей, полезной и оригинальной программы, которая будет поддерживаться андроидом.

Советы для начинающих:

  1. Перед началом работы создайте макет.

    Нарисуйте на бумаге примерный вид, обозначьте основные пункты меню.
    Для некоторых это самый интересный и простой этап работы, но он также является важным и позволяет упростить работу по созданию проекта на всех последующих этапах.

  2. Создайте интересное описание проекта.

    Человек должен заинтересоваться прочитанным настолько, чтобы у него возникло желание заплатить деньги и установить новинку на свой телефон.

  3. Посетите 1-2 занятия по программированию, чтобы узнать основные моменты работы.

    Самые основные этапы и термины разъясняются на вводных занятиях.
    Чтобы продолжить обучение, достаточно приобрести несколько самоучителей.
    Главное в обучении – практика.
    Читать книги рекомендуется перед открытой на персональном компьютере программой.

  4. Изучите разные варианты.

    Прежде чем отдать предпочтение одному сайту для создания программы.

  5. Подумайте над оригинальной темой.

    Чтобы приложение хорошо покупалось, нужно сделать его не только удобным и красивым, но и уникальным.
    В противном случае у вас будет много конкурентов.

  6. Приготовьтесь к неудаче.

    Скорее всего, первый блин выйдет комом.

  7. Внимательно тестируйте результат работы.

    Пользователи могут высказывать много мнений, как положительных, так и отрицательных и к этому мнению стоит прислушаться.

  8. Выберите возрастную аудиторию.

    Приложение для ребенка должно быть более ярким и красочным, чем для взрослого.

  9. Давайте много информации и пунктов меню.Люди любят «побродить» по страницам, изучая вкладки.

    Одностраничная программа мало кому понравится.

  10. Не назначайте слишком высокую цену за первые работы.

    Поначалу нужно набить руку.

Как создать приложение для ios: 10 советов

Как правильно написать приложение для андроид?


Стать разработчиком различных игр и программ может практически каждый человек.

Для кого-то это станет работой и прибыльным делом, для других – просто хобби.

Однако, как показывает практика, те, кто серьезно увлечен, изучает тему и аккуратно, шаг за шагом создает игры, добивается больших успехов.

Чтобы стать разработчиком, нужно:

  • Для работы потребуется персональный компьютер с доступом в интернет.
  • Оценку можно производить только с мобильного телефона, на котором установлена последняя версия системы андроид.
  • Знание английского языка хотя бы на минимальном уровне желательно.
  • Необходимо знание языка Java.
  • Знание разметки XML сделает работу более простой, и позволит создать красочную, красиво оформленную программу.

Все описанные этапы можно объединить в три основных:

  1. Разработка интерфейса программы, подбор изображений.
  2. Работа с кодом.
  3. Тестирование.

Каждый из этапов по – своему важен, и его нельзя пропускать.


Кто-то может решить, что незачем тратить время на концепцию.

Но ведь никто не садится писать книгу, не зная, о чем она будет?

Идею для игры или программы нужно разработать, заполнить все слабые места.

Следует понимать, что нет однозначного ответа на вопрос: как создать приложение для андроид.

Мало просто создать его, нужно сделать программу интересной.

Современные сайты позволяют быстро создать задуманное, не мучаясь с кодом.

Для любителей такой вариант вполне подойдет.

Если же вы хотите зарабатывать большие деньги, придется делать все самостоятельно.

Этапу тестирования также следует уделить должное внимание.

Анализ мнения тестировщиков позволяет сделать вывод о том, как воспримут новинку владельцы смартфонов на базе андроид.

Как создать приложение для андроид и продвинуть его?


Если вы не являетесь популярным блогером или создателем крупных игр, то придется на начальном этапе уделять время раскрутке созданной программы.

Лучше всего выставлять рекламу на личных страницах в социальных сетях или в блоге.

Для наиболее быстрого распространения следует:

  1. Использовать перекрестные ссылки с другими владельцами соцсетей и блогов.
  2. Выкладывать ссылки в собственном блоге.
  3. Рассказывать друзьям о созданной программе.

На видео ниже представлен процесс создания приложения с помощью сервиса Appsgeyser:

Многие не знают, как создать приложение для андроид, и боятся фразы «язык программирования».

Однако ничего страшного и сложного в разработке программ нет.

Современные сайты в режиме онлайн выполняют все необходимые действия, нужно лишь задать им направление.

Топ-10 инструментов для создания мобильных приложений

Ваш планшет работает на Android, а вам нравится какое-то приложение для iOS? Как быть в такой ситуации? Покупать и носить с собой еще один планшет? Несколько студентов Колумбийского университета нашли более удобное решение. Они разработали технологию Cider, которая позволяет запускать iOS-приложения на смартфонах и планшетах под управлением Android.

Cider не использует виртуальную машину: iOS-приложения запускаются непосредственно на Android-устройстве. Для этого Cider дополняет операционную систему Android полным комплектом библиотек iOS и модифицирует среду выполнения кода таким образом, чтобы «убедить» приложение, что оно работает в среде Apple XNU. Обнаружив точно такой же программный интерфейс взаимодействия с операционной системой, каким обладает iOS, приложение не замечает разницы, запускается и нормально работает.

Самой популярной в мире операционной системой для смартфонов и планшетов в последние годы стал Android. Но многие разработчики приложений все еще предпочитают использовать в качестве стартовой платформы для своих проектов iOS. Дело в том, что владельцы iPhone и iPad привыкли тратить на мобильные приложения намного больше денег, чем владельцы Android-устройств. Поэтому далеко не все разработчики утруждают себя одновременной разработкой версий для Android и iOS, пока нет уверенности, что приложение окажется востребованным.

Как лучше всего создавать собственные приложения для мобильных устройств? Для этой цели существует довольно много разных средств разработки, и все вместе они предоставляют почти полную свободу творчества — как любителям, так и профессионалам. Мы советуем обратить внимание на 10 инструментов, предназначенных для быстрого и удобного программирования. Некоторые из них рассчитаны на неопытных разработчиков: достаточно лишь базовых знаний в области программирования, чтобы создать готовое приложение для Android или iOS — пусть и не слишком сложное. Это необходимо множеству компаний, которые не располагают собственными IT-специалистами высокой квалификации, но стремятся быть «как все» и обеспечить взаимодействие со своими клиентами через их гаджеты.

Appery.io

Appery.io представляет собой облачный сервис по созданию мобильных приложений для Android, iOS и Windows Phone. Для работы с ним не придется ничего загружать, устанавливать или учить язык программирования. Визуальный редактор позволяет построить пользовательский интерфейс простым перетаскиванием нужных компонентов. Сервис предлагает каталог готовых плагинов, из которых можно сформировать нужную функциональность приложения. Кроме того, можно создавать собственные плагины. Предусмотрены удобные возможности для глобального сотрудничества: можно делиться своими плагинами и проектами с другими пользователями сервиса по всему миру, выяснять потребности клиентов и обсуждать технологические решения.

Разработчик может подключиться к любому API и использовать облачную базу данных, связав ее со своим приложением. База будет храниться в Сети, на серверах Appery.io.

Бесплатно можно создать не более трех простеньких приложений. Платные аккаунты, в зависимости от потребностей, будут стоить от $19 до $135 в месяц. Последний открывает доступ к 15 млн плагинов и позволяет создать до 40 приложений.

TheAppBuilder

Этот сервис объединяет в себе настольное приложение для персонального компьютера и онлайн-инструменты. Он позволяет из готового набора элементов довольно быстро создать простое приложение с большинством распространенных функций. Поддерживаются платформы Android и iOS.

TheAppBuilder предоставляет разработчику несколько ценных возможностей, ориентированных на бизнес. Во-первых, можно защищать общедоступные и приватные приложения паролями. Во-вторых, можно без использования языка программирования создавать условно-бесплатные приложения, подключающие дополнительные функции после оплаты. В-третьих, можно создать виртуальную библиотеку и управлять контентом, распространяемым через приложение. В-четвертых, сервис предлагает дизайнерские инструменты, позволяющие оформить приложение в заданном стиле — например, в узнаваемом стиле бренда, для которого оно создается.

Сервис позволяет оперативно обновлять приложения, уже загруженные в онлайн-магазин, внося в них неограниченное количество необходимых изменений. Стоимость использования сервиса зависит от необходимого функционала и варьируется от $99 до $299 в год.

Good Barber

Эта платформа удобна для тех пользователей, которые не владеют никакими навыками программирования. Good Barber позволяет создать приложение, не написав ни одной строки кода и не обладая знаниями о принципах проектирования визуального интерфейса. Даже новичку будет нетрудно создать свое первое приложение с помощью Good Barber. Здесь есть около десятка готовых схем дизайна (шаблонов), которые можно переделывать на свой лад, а также несколько сотен готовых иконок, пиктограмм и шрифтов Google Fonts. По сути, разработчику придется вручную только настроить внешний вид своего приложения. А готовые плагины добавят ему нужную функциональность.

Good Barber позволяет создавать приложения для iOS и Android. Стоимость использования этого инструмента зависит от потребностей разработчика и составляет от $22 до $44 в месяц.

Appy Pie

Appy Pie позволяет создавать приложения для всех основных платформ: Android, Windows Phone, iOS и BlackBerry, в том числе для планшетов Amazon Kindle Fire. Это облачный сервис, то есть для его использования не придется ничего скачивать и устанавливать. Все приложения создаются очень просто: разработчик формирует с помощью визуального конструктора страницы интерфейса и устанавливает нужные связи между ними.

Самая важная особенность Appy Pie заключается в том, что в итоге получается универсальное приложение на основе HTML5, которое будет работать сразу на всех платформах, о которых говорилось выше. В приложение можно добавить push-уведомления для рассылки пользователям, рекламные модули, новостные ленты, аудио– и видеоматериалы, функции распознавания QR-кодов и отслеживания местоположения пользователя по GPS.

Базовый функционал сервиса бесплатен, а использование премиум-версии обойдется в $33 в месяц.

Sencha Touch

Это профессиональный фреймворк для создания мобильных приложений на базе технологии HTML5. Sencha Touch — один из немногих инструментов, позволяющих создавать очень большие и сложные многофункциональные программы, которые будут одинаково хорошо работать на Android, Windows Phone, iOS и BlackBerry и других ОС. Крайне широкие возможности, рассчитанные на опытного разработчика, выделяют Sencha Touch среди других продуктов в этом обзоре.

Если пользователь не профессиональный программист, то разобраться в этой системе ему будет непросто. Впрочем, он сможет обратиться в службу технической поддержки, и специалисты Sencha Touch помогут в разрешении трудных вопросов.

Существенный минус Sencha Touch — высокая цена. Лицензия на постоянное использование самой дешевой версии стоит $695, самой дорогой — $18 895.

AppMachine

Это несложная в освоении и вполне функциональная платформа для разработчика мобильных приложений к iOS и Android. Создавать их предлагается посредством простого перетаскивания в нужное поле нужных объектов с популярными функциями. С помощью AppMachine легко создавать приложения для распространения контента — это полезно прежде всего журналистам и владельцам новостных сайтов. Предусмотрены готовые средства связи с онлайн-магазинами и социальными сетями. В частности, можно сделать приложение, интегрированное с Facebook и Twitter.

AppMachine обладает удобной, хорошо продуманной функцией предварительного тестирования приложения в ходе разработки. Частично готовое приложение можно установить на свой смартфон или планшет и проверить в реальной работе. Как только приложение будет полностью готово, его можно опубликовать в Google Play или отправить на согласование модераторам App Store — это делается предельно просто, всего за несколько секунд.

Оплата за использование AppMachine взимается один раз. Разработчикам предлагаются несколько версий, обладающих разными возможностями, по цене от $499 до $1299.

MobileNation

Этот сервис, как и многие другие, позволяет создавать приложения для iOS и Android в визуальном конструкторе — методом перетаскивания стандартных элементов, обладающих заданной функциональностью. Благодаря этому за дело может взяться любой новичок. Процесс создания новых мобильных приложений происходит прямо в браузере.

MobileNation особенно полезен тем, кто не собирается зарабатывать на разработке мобильных приложений, а хочет использовать их преимущественно в презентационных целях. Например, ресторан может сделать свое меню с фотографиями — вот и вся интерактивность. Зато разобраться, как это сделать, сможет даже человек, далекий от компьютерной сферы.

Главный недостаток сервиса в том, что он ориентирован в первую очередь на создание программ с простейшими функциями. А главное достоинство — дешевизна. Базовый аккаунт доступен бесплатно, а за добавление расширенных возможностей придется платить $49 в месяц.

Mobile Roadie

Это достаточно продвинутый конструктор для создания приложений к iOS и Android. Среди самых полезных возможностей Mobile Roadie — интеграция создаваемых приложений с Twitter, RSS, Google News и другими популярными социальными сервисами. Интересная дополнительная функция — автоматическая проверка контента, размещаемого на страницах приложения. Если встроенному «ревизору» что-то не нравится, он выдает соответствующие рекомендации. Бесплатный сервис Mobile Roadie Connect показывает предварительный вид приложения, причем так, как его будут видеть конечные пользователи.

В приложение, создаваемое с помощью Mobile Roadie, можно переносить любой контент и любые строки готового кода. Кроме того, API не зависит от языка, так что можно передавать данные в разных форматах, включая XML, JSON, PHP, CSV и HTML. Например, можно взять открытый исходный код какой-либо программы для Linux и сделать его аналог для Android.

За использование Mobile Roadie надо платить от $127 до $667 в месяц.

GameSalad

Эта программа ориентирована на создание игровых приложений для смартфонов и планшетов. Поддерживаются все основные мобильные платформы. Вокруг GameSalad сформировалось сообщество любителей и профессионалов, создающих игры. Люди делятся своими идеями и готовыми играми, обсуждают актуальные творческие и коммерческие проблемы.

Интерфейс GameSalad можно назвать стандартным: разработчик перетаскивает нужные элементы на нужную страницу и таким образом создает дизайн игры. Для этой работы не обязательны знания по части программирования. Есть встроенный редактор карт и персонажей игры. Создать главного героя так же просто, как заполнить регистрационную анкету — достаточно представить себе, каким он должен быть.

Базовая версия GameSalad бесплатна. У платной версии больше возможностей, а ее использование стоит $299 в год.

BiznessApps

Эта платформа ориентирована на создание приложений для онлайн-магазинов, ресторанов, служб доставки еды и других коммерческих предприятий. Разработчик может добавить в свое приложение функции заказа продуктов, корзины и т. д. Предусмотрены даже функции поддержания лояльности клиентов: например, приложение может следить за тем, как часто клиенты интернет-магазина совершают покупки, и предоставлять им соответствующие скидки. Кроме того, созданное с помощью BiznessApps приложение может собирать для компании исчерпывающую аналитику и статистические данные для развития бизнеса.

Интерфейс BiznessApps позволяет создавать готовые типовые приложения буквально за несколько минут. Есть удобная функция предпросмотра в режиме реального времени: на одном экране разработчик вносит изменения в функции программы, а в другом — видит плоды своего труда. Чтобы помочь коммерсантам стать еще и программистами, для абонентов сервиса проводятся онлайн-курсы, объясняющие, как создавать красивые и удобные мобильные приложения и какие тренды наиболее важны в сфере мобильных продаж.

Базовая версия сервиса стоит $29 в месяц, расширенная версия для больших компаний — $59 в месяц.

Как создать приложение с нуля: полное руководство

Итак, у вас есть идея, и вы верите, что она может что-то изменить в мире, если превратиться в реальность? У вас все в голове, но вы не знаете, как разработать приложение для этой идеи. Возможно, вы относитесь к числу тех новичков, которые изо всех сил пытаются начать свой конкурентный путь в этой индустрии безграничных возможностей.

Наверное, вы ищете вопросы вроде «Как создать приложение?» Простые шаги по созданию мобильного приложения в рамках бюджета.Но все, что вы получаете, — это просто фундаментальные структуры, говорящие вам работать над процессом, а не практическое обучение вообще. Теперь миром правят предприниматели, и они ни от кого не зависят в выполнении своей работы. Более того, нынешние миллениалы стремятся узнать все, что необходимо их бизнесу для роста.

Полное руководство по созданию приложения с нуля

Если вы планируете самостоятельно начать процесс разработки без какой-либо технической помощи, вам необходимо знать некоторые предварительные условия:

  • Для приложения требуется база данных , поэтому вам необходимо изучить основы SQL.

  • Вам необходимо улучшить свои знания CSS, HTML и Javascript, если вы собираетесь заниматься интерфейсной веб-разработкой.

  • Для внутренней разработки вам следует использовать Node.js, поскольку это полностью основанная на Javascript платформа.

  • Если вы серьезно относитесь к разработке, вам следует изучить один из этих языков: Ruby, Python, PHP, Java, Go, C #.

  • Для разработки собственных приложений вам необходимо знать Swift (iOS) и Java (Android).

Шаг 1: Выберите идею

Самый первый шаг, который вам нужно сделать, — это дать себе идею, которую вы хотите воплотить в реальность. Это может быть что угодно: от создания новой игры, создания сервиса, который лучше существующего, или чего-то совершенно уникального. Если у вас уже есть идея, что это здорово, переходите сразу ко второму шагу! Если вы этого не сделаете, то попытайтесь решить одну или вместо этого выберите проблему, понаблюдайте за тем, что вы можете решить, используя свои навыки. Это шаг, на котором лежит основа развития. Основываясь на этой идее, ваше приложение в конечном итоге обретет форму, поскольку структура и путь будут формироваться в соответствии с идеей.

Вот несколько моментов, которые помогут в разработке отличной идеи:
  • Следите за своим интересом или страстью и двигайтесь вперед, чтобы помочь другим. Это поможет развить ваши навыки.

  • Попытайтесь найти любую проблему, с которой вы сталкиваетесь, снова и снова, чтобы вы могли найти решение для этого.

  • Посмотрите вокруг и проанализируйте, чего в этом мире нет и чего больше всего нужно, чтобы вы могли разработать что-то, что будет по достоинству оценено всеми.

  • Наконец, когда у вас в голове возникнет идея и вы узнаете, что именно вы собираетесь построить, запишите ее.

  • Перечислите идею по пунктам и постарайтесь максимально упростить ее.

Шаг 2. Описание функциональных возможностей

В этой части процесса вам необходимо выяснить основные функции вашего приложения. Теперь, прежде чем приступить к делу, вам нужно помнить несколько вещей. Определение функциональных возможностей приложения не означает добавление всех интересных вещей, которые вы хотите продемонстрировать, вам нужно перечислить функциональные возможности, которые необходимы для работы приложения.На этом этапе разработки функциональные возможности должны быть такими же простыми, как вы изучаете, и вы знаете, что все начинается с простого.

Перечислите все основные функции и еще раз посмотрите на них, чтобы спросить, действительно ли они нужны.

Вот некоторые основные функции, необходимые в приложении для справки:
  • Разрешить пользователю создавать учетную запись с паролем.

  • Включите «Забыли пароль?» Для его восстановления.

  • Профиль пользователя с информацией.

  • Включите базовые услуги в зависимости от услуги, которую вы хотите предоставить, например, общение в чате, публикация сообщений или совместное использование.

Шаг 3. Поместите приложение на бумагу

Просто возьмите ручку и бумагу, чтобы начать рисовать, да, это то, что вы должны делать. Теперь вам нужно зафиксировать физическое присутствие вашей идеи или приложения, чтобы процесс разработки пошел дальше. Нарисуйте пользовательский интерфейс, решив, как будет выглядеть ваш конечный продукт, однако это будет не конечный продукт, а просто представление о нем.Решите, какую кнопку и дизайн следует разместить, где и как они должны работать. Опять же, не забывайте о простоте.

Этот набросок представит основную идею вашего приложения и поможет вам в дальнейшем формировании процесса разработки. Во время наброска не забывайте смотреть на него с точки зрения пользователя, чтобы придумать лучший.

Шаг 4. Создание пользовательского интерфейса

Эта часть разработки очень важна, так как вам необходимо спроектировать поток пользовательского интерфейса вашего приложения.Это означает, что вам нужно спланировать, как именно это будет работать для пользователей. К настоящему времени вы должны иметь довольно хорошее представление о функциях, дизайне приложения и принципах работы каждой кнопки.

Все это необходимо использовать при построении блок-схемы, учитывая все возможные действия пользователей. Это определит, как пользователь будет взаимодействовать с вашим приложением до конца.

Начните с самого первого возможного взаимодействия, которое совершит пользователь. И работайте над приложением, пока пользователь не выйдет.Надо проработать каждую мелочь. Например, на странице входа в учетную запись, что происходит, когда пользователь выбирает логин, или что будет делать приложение, если пользователь выберет забытый пароль. Разработайте всю диаграмму с каждым возможным шагом, который пользователи могут выбрать для продвижения вперед.

Шаг 5. Проектирование базы данных

Теперь вы также определили рабочий процесс своего приложения и знаете, что и как оно будет выполнять. С помощью шага 4 вы узнаете поведение приложения, а также варианты выбора пользователя и все функции приложения.На этом этапе пришло время спроектировать базу данных, поскольку для работы функций требуется некоторое пространство для хранения. Во-первых, вам нужно указать функции, которым потребуется база данных для хранения информации.

Например, при создании клона WhatsApp вам понадобится база данных для такой информации, как идентификатор пользователя, пароль, номер мобильного телефона, резервное копирование в чате и обмен историями.

В случае, если ваше приложение должно будет взаимодействовать или взаимодействовать с сервером для обмена информацией, вам также необходимо будет нарисовать диаграмму последовательности, чтобы понять, как будет выполняться процесс.

Шаг 6: Давайте дадим UX приложению с каркасами

Backend работает как спинной мозг для работы любого программного обеспечения, но внешний вид и дизайн приложения — это то, что делает его способным взаимодействовать с пользователем. Теперь пора поработать над дизайном, внешним видом и ощущениями, создавая UX. Поскольку вы знаете, как работает каждая функция приложения и как оно будет реагировать на пользователя, вы можете создать визуальный вид.

Это не похоже на дизайн приложения, который мы обсуждали в шаге 3, вам не нужно рисовать его на бумаге.Каркасы UX придадут вашему продукту почти окончательный вид, и вы сможете увидеть его после завершения. Для этого вам нужно поработать с инструментами каркаса и макета, такими как Axure, Mockflow, Framebox, Wireframe.cc, Invisionapp и т. Д. Для разработки UX-потока.

Поскольку дизайн и внешний вид программного обеспечения играют очень важную роль в приложении, вам следует начинать проектирование после проведения глубокого исследования. Это будет включать в себя анализ ваших существующих конкурентов и того, какой должна быть ваша целевая аудитория.Это также поможет вам сделать ваше приложение более ориентированным на пользователя.

Шаг 7: Исследование перед началом работы

Итак, вы успешно все спланировали и у вас также есть идеальный макет со всеми необходимыми функциями. Теперь вам нужно закодировать все, что вы запланировали, но как вы должны кодировать все это? Не паникуйте! Успокойтесь, вы тоже сможете заниматься кодированием.

Во-первых, вы должны понимать, что исследования помогут вам все кодировать.Разделите все, что вам нужно для кодирования, на две категории; во-первых, какие уникальные вещи вы хотите интегрировать; и, во-вторых, функциональные возможности, которые уже использовались существующими приложениями. Вы можете использовать коды своего приложения (написанные другими разработчиками), чтобы использовать те же функции. Все, что вам нужно сделать, это написать коды для новых и уникальных функций, которые вы хотите использовать в своем приложении.

Убедитесь, что вы понимаете, что можно извлечь из существующих кодов и что вам нужно построить самостоятельно.Например, если вашему приложению требуется вход в систему, вы забыли пароль и выполняли функции регистрации, вы можете позаимствовать код, чтобы реализовать то же самое из существующих.

На данный момент вы учитесь создавать приложение, поэтому не спешите с усложненными функциями.

Если вы новичок и не имеете подробной информации о кодировании, вам следует использовать инструменты разработки приложений с низким кодом. Вы можете использовать следующие доступные инструменты: AppGyver, Salesforce Lightning, Microsoft Power Apps и Outsystems Platform.

Шаг 8: Наконец, сборка приложения

После всей утомительной задачи по планированию и проектированию приложения, мы наконец-то пришли, чтобы начать процесс разработки. Теперь вы должны начать разработку приложения с учетом вышеперечисленных шагов, перечисленных шаг за шагом.

Непосредственно перед тем, как вы нажмете кнопку зажигания в процессе разработки приложения, вам следует знать несколько вещей и следовать им.

Если вы просто включитесь в процесс из-за волнения без какого-либо надлежащего плана, вы можете запутаться и забыть что-то важное.Вам нужно подготовить список дел от начала до конца, перечислить все функции и функции по очереди. Это поможет вам определить приоритетность задачи, которую вам нужно выполнить в первую очередь.

Используйте этот список для написания и реализации ваших кодов, это поможет вам поэтапно создавать функции приложения. Прежде чем переходить к следующей функции, вам необходимо убедиться, что вы работаете как над серверной частью приложения, так и над интерфейсом.

Большинство программистов-любителей застряли именно на неудачной работе приложения из-за ошибок, так как они неизбежны и требуют тщательного тестирования.Вам необходимо написать тест для каждой функции и проверить его так же, как тестирование поможет в удалении ошибок и ошибок. Если вы хотите, чтобы ваш продукт был успешным в долгосрочной перспективе, вам нужно обязательно его протестировать. Более того, все про-разработчики предпочитают разработку через тестирование, чтобы сэкономить свое время, силы и деньги.

Существует множество инструментов тестирования, которые можно использовать для проверки работы приложения. Вы можете использовать Jasmine и Karma для тестирования Javascript, PyTest для Python, PHPUnit для PHP и Rspec для Ruby, однако в Интернете доступно множество других инструментов, из которых вы можете выбирать.

Поскольку вы новичок и разрабатываете свое первое приложение, очевидно, что вы можете столкнуться со многими ошибками на этапе разработки. Желательно использовать систему управления с полной версией возможностей отслеживания. Система управления поможет вам исправить ошибки и восстановить ошибочно утерянные данные. Самыми популярными системами управления, которые вы можете использовать, являются Git, SVN, CVS и Mercurial.

Вы находитесь в процессе разработки приложения, которое требует кодирования с элементарными деталями, поэтому совершенно очевидно, что вам придется потратить много времени и усилий на разработку своего приложения.Но не волнуйтесь и не расстраивайтесь, это случается со всеми, просто сделайте глоток кофе и следуйте приведенным ниже советам.

Если вы где-то застряли или не можете найти ошибку в своей функции, рекомендуется погуглить. Вы обязательно найдете решение своей проблемы с поиском Google.

  • Используйте платформы обмена информацией

Иногда вы не сможете найти точное решение вашей проблемы.В таком случае вам нужно сменить платформу, например Stack Overflow.

Если вы обнаружите, что формулируете свой вопрос в Интернете и получаете ответ, как большинство новичков, вам следует поискать наставника.

Заключение

Я надеюсь, что предписанное руководство поможет вам при создании вашего первого приложения. Но помните, как я уже говорил ранее, вы только новичок, и у вас будет много трудностей при разработке приложения. Вы должны убедиться, что не сдадитесь, и пробовать лучшие способы, включив в них упомянутые мною советы.Еще один момент, о котором я сообщил, — это сделать ваше приложение как можно более простым, вам нужно сначала изучить основы.

Автор

Aparna — специалист по развитию, обладающий обширными знаниями в области развития бизнеса. Она считает маркетинг ключевым фактором продаж, следя за последними новостями в индустрии мобильных приложений. Ее отношение к делу делает ее магнитом для самых сложных задач. В свободное время, которого не так много, вы можете поиграть с ней в Fussball.

Follow

Учебник по разработке приложений для Android с нуля

Здравствуйте, друзья! Я получил много писем с просьбой написать об Учебнике по разработке приложений для Android с нуля. Поскольку я опубликовал здесь множество руководств по разработке приложений для Android, они не предназначены для начинающих. Итак, я начинаю эту серию руководств по разработке приложений для Android для абсолютных новичков. Так что не беспокойтесь, если вы даже не знакомы с ‘A’ разработки приложений для Android.Я постараюсь рассказать вам все о разработке приложений для Android. Это самый первый пост из этой серии, поэтому в этом посте я расскажу вам о настройке вашей системы для руководства по разработке приложений для Android.

Что вам понадобится для этого учебника по разработке приложений для Android. Серия

  • Компьютер (да, только компьютер)

Что вы должны знать перед началом работы?

  • Язык программирования JAVA. Вы должны знать основы JAVA.

Требования к программному обеспечению

  • Java Development Kit (JDK)
  • Android Studio с SDK

Установка Java Development Kit

  • Сначала нам нужно установить JDK. Так что получите JDK по этой ссылке.
  • В моем случае я загрузил 64-разрядную версию jdk8 для Windows, потому что я использую операционную систему Windows
  • Установите JDK (следующий -> следующий -> следующий -> завершить, как мы всегда делаем: P)
  • Теперь нам нужно установить переменная среды
Настройка переменной JAVA_HOME
  • Щелкните правой кнопкой мыши «Мой компьютер» (этот компьютер) и выберите «Свойства»

  • Откроется окно, щелкните левой кнопкой мыши на Advanced System Settings
  • Now from новое окно, которое откроется, нажмите на переменные среды
свойства системы
  • Теперь в новом окне в системных переменных нажмите новый
  • Теперь в имени переменной напишите ‘JAVA_HOME’ и в значении скопируйте путь к каталогу установки JDK обычно внутри C: \ Program Files \ Java \ jdkxxx
  • Теперь примените изменения и готово.

Установка Android Studio

  • Загрузите Android Studio отсюда
  • Вы снова получите исполняемый файл для установки Android Studio
  • Установите Android Studio (следующий -> следующий -> закончить)
  • и все так просто
  • Теперь вы можете открыть Android Studio из меню «Пуск».
  • Заключительная часть этого поста — создать эмулятор для запуска и отладки приложений Android.

Создание эмулятора Android для отладки и тестирования

  • Хотя установка Android Studio сама создает эмулятор Android, но в этой серии руководств я буду использовать GenyMotion
  • GenyMotion работает быстро и плавно и потребляет меньше памяти, поэтому я буду использовать GenyMotion.
  • Подробную информацию об установке GenyMotion вы можете увидеть здесь.
  • После успешной установки GenyMotion мы можем начать наше руководство по разработке приложений для Android.

Создание вашего первого приложения для Android

  • Откройте Android Studio
  • Нажмите Начать новый проект Android Studio
  • Теперь вам нужно заполнить некоторые детали
  • Первое, что нужно сделать, это имя вашего приложения
  • Далее — это домен компании, вы можете ввести любой домен, который будет использоваться для создания пакетов Java в вашем проекте
  • И, наконец, вам нужно выбрать место на жестком диске для хранения вашего проекта
  • После заполнения вышеуказанных данных нажмите на следующий
  • Теперь вам нужно выбрать минимальную версию android для вашего приложения
  • По умолчанию 4.0.3 (IceCreamSandwich), что означает, что создаваемое вами приложение не будет поддерживаться устройствами с более ранними версиями Android от Android 4.0.3
  • Теперь нажмите Далее
  • Теперь вам нужно выбрать действие для своего приложения. В Android активность — это экран, который вы видите в приложении. В вашем приложении может быть несколько действий. А пока мы создаем мероприятие.
  • Здесь вы можете увидеть несколько предопределенных шаблонов действий, не беспокойтесь, мы выбираем первый из них — Пустое действие .
  • Теперь нажмите «Далее»
  • Теперь вы получите возможность настроить действие

  • Все поля уже заполнены по умолчанию, поэтому вам не нужно ничего менять, если вы не хотите
  • Прежде всего, это Имя действия: Это имя создаваемого действия. Будет создан файл java с этим именем. Вы можете изменить имя, если хотите, но пока мы не меняем имя.
  • Далее идет Имя макета: В android мы разделяем проектирование макета и кодирование с помощью XML и JAVA.Таким образом, для визуального оформления вашей деятельности будет создан отдельный файл макета. И то, что вы видите здесь, это activity_main, это имя файла xml для вашего макета. Вы также можете изменить это, но по правилу вы можете использовать только строчные буквы и подчеркивания (_), любые другие символы не допускаются.
  • Далее идет Заголовок: Это заголовок, который появится вверху вашего приложения. Обычно это имя нашего приложения.
  • The Last is Имя ресурса меню: Студия Android также создаст XML-файл ресурса меню для меню вашего приложения.И это имя файла меню для вашего приложения для Android.
  • Не волнуйтесь, если у вас возникли трудности с пониманием этих вещей, мы подробно рассмотрим это в моих следующих статьях.
  • И вы также можете изменить эти настройки после создания проекта, поэтому не беспокойтесь сильно и просто нажмите Finish .
  • Теперь подождите несколько минут, и вы увидите следующий экран:
  • Как видите, это уже Hello World !. Итак, теперь у нас есть приложение с одним действием.
  • Не беспокойтесь, сейчас мы постараемся охватить все и вся, но в этой публикации я завершаю этот урок.
  • Теперь посмотрим, как мы можем запустить наше приложение. Как я уже сказал, мы будем использовать GenyMotion. Итак, откройте GenyMotion из меню «Пуск» и запустите свое виртуальное устройство.
  • Теперь в Android Studio нажмите кнопку воспроизведения сверху.
  • Теперь подождите, пока не появится следующее окно.
  • Теперь, как вы можете видеть, мое виртуальное устройство Genymotion работает.Выберите устройство и нажмите ОК.
  • Посмотрите на свое виртуальное устройство сейчас

Bingo! Вы только что успешно запустили свое первое приложение для Android. Итак, это первая статья из серии руководств по разработке приложений для Android. В следующих уроках мы начнем понимать разработку приложений для Android. Так что следите за обновлениями и поделитесь постом, если он вам понравился. Спасибо 🙂

Следующее сообщение: Понимание основ

Учебное пособие по Android — Изучите Android с нуля!

Распространенная дилемма, с которой сталкиваются многие разработчики, — использовать Android или IOS? Что ж, все, что я могу сказать, это «все зависит от ВЫБОРА!» Для меня Android — лучший выбор.Зачем? Сегодня Android удалось удержать 88% мирового рынка, в то время как конкуренты, такие как IOS и Windows от Apple, сильно отстают.

В этом руководстве я познакомлю вас с разработкой приложений для Android, чтобы вы могли начать создавать свои собственные.

Вам также может понравиться: Code Gems для разработчиков Android.

Почему именно Android?

Android — самая успешная и мощная мобильная операционная система на рынке сегодня.Прежде чем перейти к руководству, давайте разберемся, почему Android — хороший выбор для разработки приложений.

  • Открытый исходный код.
  • Настраиваемая операционная система.
  • Уменьшите стоимость разработки и общую сложность.
  • Более широкий охват сообщества и разработчиков.
  • Интеграция между приложениями.
  • Более высокий коэффициент успеха.
  • Богатая среда разработки — можно разрабатывать самые разные приложения.

Недорогие смартфоны на развивающихся рынках и высокий спрос на смартфоны премиум-класса по-прежнему были движущими факторами, — сказал Аншул Гупта, директор по исследованиям в Gartner .

Это наверняка волшебство Google . А теперь давайте посмотрим, как развивалась Android.

Развитие Android

Google выпустила несколько разных версий Android. Названия этих версий расположены в алфавитном порядке, например, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread и т. Д. Интересный факт, который следует отметить в этих версиях, — это название операционной системы, которое названо в честь десертов . Разве это не здорово? Следовательно, последняя версия i.e 7.0 назван в честь Nougat, который считается самым сладким выпуском на сегодняшний день .

Давайте посмотрим на разные версии, которые встречались до сих пор. Первоначальные версии Android (1.0 и 1.1) не имели конкретных имен. Это были начальные версии, которые стали базой для следующих версий Android с ошеломляющими нововведениями.

Развитие приложений для Android

Архитектура Android

ОС Android — это программный стек из разных уровней, в котором каждый уровень представляет собой группу некоторых программных компонентов.Он включает вашу операционную систему, промежуточное ПО и важные приложения. Каждый уровень в архитектуре предоставляет различные сервисы для уровня чуть выше него.

F8, следующие за разными слоями в стеке Android:

  • Уровень ядра Linux — Ядро Linux — это самый нижний уровень в архитектуре Android. Он никогда не взаимодействует с пользователями и разработчиками, но является сердцем всей системы. Его важность проистекает из того факта, что он предоставляет функции в системе Android, такие как абстракция оборудования, программы управления памятью, настройки безопасности, программное обеспечение для управления питанием, другие драйверы оборудования, сетевой стек и т. Д.
  • Библиотеки — Следующий уровень в архитектуре Android включает библиотеки. Библиотеки содержат набор инструкций, помогающих устройству обрабатывать различные типы данных. Например, при воспроизведении и записи различных аудио- и видеоформатов используется библиотека Media Framework.
  • Среда выполнения — Третий раздел архитектуры — среда выполнения, которая предоставляет ключевой компонент, называемый виртуальной машиной Dalvik (DVM). Dalvik — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, а виртуальная машина Java специально разработана и оптимизирована для Android.
  • Application Framework — Наши приложения напрямую взаимодействуют с этими блоками архитектуры Android. Эти программы управляют основными функциями телефонов, такими как управление ресурсами, управление голосовыми вызовами и т. Д. Они предоставляют множество высокоуровневых сервисов для приложений в форме классов Java. Некоторыми важными блоками Application Framework являются управление действиями, поставщики контента, диспетчер ресурсов, диспетчер уведомлений, система просмотра и т. Д.
  • Уровень приложений — Приложения находятся на самом верхнем уровне стека Android.На этом уровне будут установлены все приложения, такие как адресные книги, игры и т. Д.

Архитектура Android

Характеристики

Как мы все знаем, Android имеет множество функций. Некоторые из основных функций перечислены ниже:

  • UserInterface — Операционная система Android предоставляет пользовательский интерфейс, связанный с действием и предоставляемый пользователю.
  • Сообщения — Поддерживает службы обмена сообщениями (SMS, MMS).
  • Веб-браузер — Он основан на движке компоновки WebKit с открытым исходным кодом, который сочетается с движком JavaScript V8 Chrome, который поддерживает HTML5 и CSS3.
  • Возможности подключения — Он имеет различные подключения, такие как Bluetooth, Wi-Fi, GSM / EDGE, CDMA и т. Д.
  • Хранилище — Простая реляционная база данных SQL (SQLite) используется для хранения.
  • Multi-Touch — Android имеет встроенную поддержку функций multi-touch.
  • Многозадачность — Android поддерживает многозадачность, при которой пользователь может выполнять несколько задач одновременно.
  • Многоязычный — Поддерживает однонаправленные и двунаправленные текстовые функции.
  • Wi-Fi Direct — Android поддерживает функцию, которая позволяет приложениям обнаруживать и сопрягать непосредственно через одноранговое соединение с высокой пропускной способностью.
  • Android Beam — Эта функция используется для мгновенного обмена, просто коснувшись двух телефонов с поддержкой NFC вместе.

Кроме этого, Android используется в различных сферах. Если вы откроете свой игровой магазин, есть несколько категорий, в которых можно использовать Android. Некоторые из них упомянуты ниже:

Категории приложений

К настоящему моменту вы знаете основы Android. Давайте продолжим в нашем учебном блоге по Android и разберемся с основными строительными блоками Android!

Основные блоки зданий

Есть пять основных компонентов, которые считаются основными строительными блоками в приложении Android:

  1. Деятельность.
  2. Услуги.
  3. Радиовещательные приемники.
  4. Поставщики контента.
  5. Манифест.

Давайте разберемся с ними подробнее.

Деятельность

Действие — это экранное представление любого приложения в Android.

Действия в Facebook

Он служит точкой входа для взаимодействия с пользователем. У каждого действия есть файл макета, в котором вы можете разместить свой пользовательский интерфейс. У приложения могут быть разные действия.Например, стартовая страница Facebook, на которой вы вводите свой адрес электронной почты / телефон и пароль для входа, действует как действие.

Ниже приведены два метода, которые реализуют почти все подклассы Activity:

onCreate (Bundle) : это метод, при котором выполняется инициализация. При этом вы вызовете setContentView (int) с ресурсом макета, который определяет ваш пользовательский интерфейс. Кроме того, вы можете получить виджеты в этом пользовательском интерфейсе с помощью findViewById (Int) .Они необходимы для программного взаимодействия.

onPause () : это метод, который работает с пользователем всякий раз, когда он покидает действие. Таким образом, любые изменения, сделанные пользователем, должны быть зафиксированы, что делает ContentProvider , который хранит данные. Действие реализовано как подкласс класса Activity следующим образом:

  открытый класс MainActivity расширяет Activity {
}  

Теперь давайте продолжим и разберемся с жизненным циклом действия.

Жизненный цикл активности

Когда пользователь перемещается между разными экранами или приложениями, он проходит различные этапы своего жизненного цикла. Итак, жизненный цикл действия состоит из семи различных методов класса android.app.Activity .

Жизненный цикл активности

Вы должны знать, что программа начинается с функции main () на разных языках программирования. Точно так же Android запускает программу внутри операции с помощью вызова метода обратного вызова onCreate () .Существует последовательность методов обратного вызова, которые запускают действие, а затем прерывают его с помощью различных методов, показанных на приведенной выше диаграмме жизненного цикла действия:

Давайте разберемся с этими методами:

Методы обратного вызова действия
  • onCreate () : в этом состоянии действие создано.

  • onStart () : этот метод обратного вызова вызывается, когда действие становится видимым для пользователя.

  • onResume () : действие находится на переднем плане, и пользователь может взаимодействовать с ним.

  • onPause () : действие частично скрыто другим действием. Другое действие, которое находится на переднем плане, — полупрозрачное.

  • onStop () : действие полностью скрыто и не отображается для пользователя.

  • onDestroy () : действие уничтожено и удалено из памяти.

Услуги

Служба в Android — это фоновый процесс, который используется для выполнения длительных операций.Предположим, служба типа «местоположение» активна в фоновом режиме, пока пользователь работает в разных приложениях. Таким образом, это не мешает взаимодействию пользователя с действием. Сейчас услуги делятся на два типа, а именно:

  1. Локально: доступ к этой службе осуществляется из приложения.
  2. Удаленный: доступ к этой службе осуществляется удаленно из других приложений, работающих на том же устройстве.

Реализован как подкласс Service следующим образом:

  открытый класс MyService расширяет Service {

}  

Радиовещательный приемник

Широковещательный приемник — это механизм, который позволяет хост-приложению прослушивать события системного уровня.Приемник широковещательной рассылки используется приложением всякий раз, когда им необходимо выполнить выполнение на основе системных событий — например, прослушивание входящих вызовов, SMS и т. Д. Приемники широковещательной передачи помогают отвечать на широковещательные сообщения из других приложений или из системы. Они используются для взаимодействия между операционной системой Android и приложениями.

Они реализованы как подкласс класса BroadcastReceiver , и каждое сообщение передается как объект Intent .

  открытый класс Myreceiver расширяет BroadcastReceiver {
public void onReceive (контекст, намерение) {}
}  

Поставщик контента

Контент-провайдеры управляют доступом к структурированному набору данных. Это стандартный интерфейс, который связывает данные в одном процессе с кодом, выполняемым в других процессах. Они инкапсулируют данные и предоставляют механизмы для определения безопасности данных. Поставщики контента используются для обмена данными между различными приложениями.

Они реализованы как подкласс класса ContentProvider и должны быть реализованы как стандартный набор API-интерфейсов, которые позволяют другим приложениям выполнять транзакции.

  открытый класс MyContentprovider расширяет ContentProvider {

public void onCreate () {}

}  

Наконец, давайте перейдем к нашему последнему строительному блоку в Android (т. Е. Manifest).

Манифест

Файл манифеста играет важную роль, поскольку он предоставляет системе Android важную информацию о вашем приложении. Система должна иметь эту информацию, прежде чем она сможет запустить какой-либо код приложения. Файлы манифеста выполняют различные задачи, такие как:

  • Именование пакета Java для приложения, так как имя пакета служит уникальным идентификатором для приложения.
  • Защита приложения путем объявления разрешений на доступ к защищенным частям API и взаимодействие с другими приложениями.
  • Объявление минимального уровня Android API и перечисление библиотек, связанных с приложением.
  • Список классов инструментовки. Эти классы предоставляют профилирование и другую информацию по мере выполнения приложения, но эта информация удаляется, как только приложение будет опубликовано. Остается только пока приложение не перейдет в режим разработки.

Структура файла манифеста: Структура файла манифеста состоит из различных элементов, таких как действие, действие, псевдоним действия и многие другие. См. Снимок экрана ниже, на котором показана общая структура файла манифеста.

Файловая структура манифеста

Забегая вперед, давайте разберемся с анатомией приложения для Android.

Анатомия приложений Android

Анатомия приложения Android

Приложение : описывает основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов.

Java : содержит исходные файлы .java для вашего проекта. По умолчанию он включает исходный файл MainActivity.java . В нем вы создаете все действия с расширениями .java и весь код приложения. MainActivity.java — это фактический файл, который преобразуется в исполняемый файл dalvik и запускает ваше приложение.

Res : это каталог для файлов, которые определяют пользовательский интерфейс вашего приложения.Вы можете добавить TextView , кнопку , и т. Д. для создания графического интерфейса и использования его различных атрибутов, таких как android: layout_width , android: layout_height , и т.д., которые используются чтобы установить его ширину и высоту.

Сценарии Gradle : это автоматически сгенерированный файл, который содержит compileSdkVersion , buildToolsVersion , applicationId , minSdkVersion ,
targetSdkVersion , 77 версия и версия , 77 и версия .

Теперь, когда вы понимаете все компоненты приложения для Android, приступим к их реализации!

Установка

Во-первых, позвольте мне развлечь вас, сказав, что вы можете начать разработку

Все, что вам нужно знать

Если вы хотите начать создавать собственное приложение для Android, это руководство включает в себя все, что вам нужно.

Это руководство доступно для скачивания в виде бесплатного PDF-файла. Загрузите этот файл сейчас. Не стесняйтесь копировать и делиться этим со своими друзьями и семьей.

Добро пожаловать в руководство MakeUseOf по созданию собственного приложения для Android.В этом руководстве мы рассмотрим, почему вы хотите создать собственное приложение для Android, какие есть варианты его создания и как сделать его доступным для других.

Введение в разработку Android

Есть два основных способа разработки приложения для Android.Первый — написать его с нуля, скорее всего, на Java. Но это, конечно, предполагает, что вы уже знаете Java или имеете терпение, чтобы изучить его, прежде чем погрузиться в него. Но что, если вам не терпится начать работу прямо сейчас?

Итак, вы хотите разрабатывать приложения для Android? Вот как учиться

Спустя столько лет можно было подумать, что рынок мобильных устройств теперь насыщен всеми возможными приложениями, но это не так.Есть множество ниш, которые все еще необходимо заполнить, и даже текущие рынки с несколькими ведущими приложениями все еще могут отставать по качеству. Все это говорит о том, что всегда есть место для новых приложений для Android, и, обладая небольшими знаниями, вы можете стать следующим разработчиком, который станет настоящим хитом.

Другой вариант — это один из конструкторов приложений с функцией «укажи и щелкни» на рынке. Многие из этих нацеленных на корпоративных пользователей (и имеют корпоративную цену). Но MIT предлагает свой «App Inventor» — онлайн-инструмент, который позволяет создавать приложения визуально.Вы можете выполнять некоторые изящные задачи с помощью App Inventor, который будет держать вас в напряжении, пока вы не углубитесь в Java и не получите доступ ко всем мощным функциям платформы Android.

Создать приложение для Android

Сначала вы начали свой путь разработчика Android, изучая JAVA, затем переходите к пользовательскому интерфейсу Android, программированию и, наконец, подходите к последнему этапу фактического создания приложения Android в Android Studio. Вы прошли долгий путь и должны гордиться собой.

По своему опыту могу сказать, что это будет самый увлекательный и захватывающий шаг на пути к тому, чтобы стать разработчиком Android.Здесь у вас есть идея приложения, и вы запрограммируете ее в Android Studio, чтобы воплотить ее в жизнь. Разве это не слишком увлекательно?

Но держитесь за волнение, потому что я также знаю, насколько сложно создать первые несколько реальных приложений для Android в Android Studio, независимо от того, сколько теории вы узнали…

Помня об этом, AbhiAndroid рада представить эту категорию, в которой мы поделимся пошаговым руководством по созданию реального приложения для Android с нуля в Android Studio.Новичкам в Android это понравится.

Как обычно, все наши полные руководства по приложениям бесплатны и содержат вариант исходного кода, который вы можете мгновенно загрузить и импортировать в Android Studio.


Предварительные требования для создания приложения Android в Android Studio:

Android-студия:

Android Studio — это официальная IDE (интегрированная среда разработки) для разработки приложений Android от Google. Его можно бесплатно загрузить в Windows, Mac OS X и Linux.

Ознакомьтесь с нашим руководством по Android Studio, чтобы начать с ним работать.

JAVA для Android:

JAVA — это язык программирования, который чаще всего используется в разработке приложений для Android. Прежде чем приступить к созданию приложения для Android, вам необходимо изучить объектно-ориентированную Java. Ознакомьтесь с нашим разделом JAVA для Android, чтобы узнать об этом.

Основы пользовательского интерфейса Android:

Вам также необходимо знать основы пользовательского интерфейса Android. Здесь вы познакомитесь с макетом, адаптером, ViewGroup и многими другими интересными вещами, которые вам нужно было изучить, прежде чем приступить к созданию приложения.

Android Программирование:

В этом руководстве по программированию Android вы пройдете через основные темы программирования, связанные с разработкой приложений для Android. Это понадобится вам, чтобы научиться создавать передовое приложение для Android.


Как создать приложение для Android в Android Studio:

Ниже приведен список руководств по приложениям для Android ( Щелкните ссылку ниже, чтобы узнать, как создается конкретное приложение для Android. ):

Приложение 1.Базовое приложение-калькулятор — В этом приложении мы показываем, как базовое приложение-калькулятор создается в Android. В этом приложении мы сначала разрабатываем пользовательский интерфейс приложения «Калькулятор», а затем выполняем базовые операции, такие как сложение, вычитание, умножение и т. Д.

Приложение 2. Приложение WebView: преобразование веб-сайта в приложение для Android — Вы когда-нибудь пробовали преобразовать любой веб-сайт в приложение для Android? Если нет, то позвольте мне сказать вам, что это очень просто, и для этого вам нужно будет использовать WebView.

Приложение 3. Android-приложение Youtube — Знаете ли вы, что создание Android-приложения Youtube настолько просто, что вам просто нужно понять, как использовать для этого Youtube API.

Приложение 4. Таймер обратного отсчета Android-приложение — Таймер обратного отсчета предназначено для установки времени, которое движется в обратном направлении, как будто оно показывает время, оставшееся до наступающего события. Точно так же здесь мы делаем приложение для Android в контексте CRICKET WORLD CUP, который начнется в 2019 году.

Приложение 5. Создание HTML-приложения с помощью ListView, WebView и Intent — В этом руководстве по HTML-приложению мы собираемся использовать несколько компонентов пользовательского интерфейса Android для проектирования и пошаговой разработки приложения Basic в Android Studio.

PS: Каждый месяц будут добавляться новые руководства по приложениям. Так что подписывайтесь ниже или оставайтесь на связи…

Android Разработка и программирование для начинающих. Создайте блог приложения для Android с нуля!) От AZ Elite Publishing

  • Домой
  • Мои книги
  • Обзор ▾
    • Рекомендации
    • Choice Awards
    • Жанры
    • Розыгрыши
    • Новые выпуски
    • Списки
    • Изучить
    • Новости и интервью
    Биография
      • Жанры 9000 Арт.
      • Бизнес
      • Детский
      • Христиан
      • Классика
      • Комиксы
      • Поваренные книги
      • Электронные книги
      • Фэнтези
      • Художественная литература
      • Графические романы
      • Историческая фантастика
      • История
      • Музыка
      • Тайна
      • Научная литература
      • Поэзия
      • Психология
      • Романтика
      • Наука
      • Научная фантастика
      • Самопомощь
      • Спорт
      • Триллер
      • This entry was posted in . Bookmark the permalink.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *