Разработка web сайтов: Разработка webсайтов для лидеров рынка

Содержание

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца / Хабр

Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.


Условно процесс создания сайта (web-проекта) можно разделить на 3 этапа:


Данный этап можно разделить на несколько подэтапов:

  • Создание идеи
  • Разработка структуры проекта
  • Проработка макета проекта

Создание идеи

На данном этапе нам необходимо определиться с тематикой проекта (сайта, сервиса). Далее, в соответствии с выбранной темой, необходимо собрать соответствующие материалы: текстовые, графические.

Разработка структуры проекта

Когда мы определились с темой проекта, подобрали необходимый материал, следующим этапом будет разработка структуры проекта. Структура проекта подразумевает под собой разделы сайта, в соответствии с которыми будет формироваться навигационное меню и строиться дизайн проекта. На данном этапе можно классифицировать материал по темам и разделам.

Проработка макета проекта

После того, как мы определились со структурой проекта можно составить макет проекта (схематично).

Для отрисовки наброска можно использовать бумагу и ручку, Photoshop, любой другой редактор графики (раньше часто использовали Adobe Fireworks). Важно отметить, что данный этап – это не отрисовка готового дизайн-макета, а всего лишь схематичный набросок, выполненный для понимания того, как на сайте будут располагаться основные информационные блоки, графика и прочие элементы дизайна.

Основные элементы страницы

Зачастую основными элементами страницы являются:

содержащий блок (wrapper, container)

,

логотип

,

навигация

,

контент

,

футер (нижний колонтитул)

,

свободное пространство

(по сути свободное пространство — это не элемент дизайна, но понятие, помня о котором при составлении макета страницы, наш проект не будет выглядеть как нагромождение блоков).

Содержащий блок (контейнер)

Роль контейнера на странице может выполнять непосредственно элемент body или же div. Ширина содержащего блока может быть резиновой (fluid), а может быть фиксированной (fixed).

Логотип

Текстовая или графическая составляющая проекта и выделяющая его среди других. Логотип чаще всего располагается в верхнем левом углу страницы или же посередине (в зависимости от идеи, макета).

Навигация

Основная навигационная панель содержит ссылки на основные разделы сайта. Навигационная панель часто располагается в верхней части страницы (в независимости от того вертикально или горизонтально располагаются элементы навигации).

Контент

Контент – это основная составляющая веб-страницы. Он занимает главенствующую роль в дизайне страницы, поэтому занимает большее пространство, подкреплён, помимо текста, графикой.

Нижний колонтитул (footer)

Данный элемент располагается внизу страницы и обычно содержит информацию о правообладателе, контактные и юридические данные, ссылки на основные разделы сайта (зачастую дублирует основную навигацию), ссылки на социальные сети, форму обратной связи и пр.

Резиновый и фиксированный макет


Фиксированный макет

Фиксированный макет подразумевает под собой, что в независимости от разрешения экрана пользователя ваш сайт всегда будет занимать одинаковую ширину.

Резиновый макет

«Резиновый» макет подразумевает, что страница сайта будет стараться занять всё доступное ей пространство на экране пользователя, подстраиваясь под разрешение.

В данном контексте стоит уяснить такие понятия, как

отзывчивый веб-дизайн (Responsive Web Design aka. RWD) и адаптивный веб-дизайн (Adaptive Web Desing aka. AWD). Первое понятие укладывается в концепцию «резинового» и означает, что при изменении размера экрана ваш сайт подстраивается под него, второе понятие подразумевает, что при разработке вы определяете основные разрешения (размеры экрана), под которые будет подстраиваться (адаптироваться) ваш контент. В обоих случаях следует разрабатывать не один, а несколько макетов, которые будут соответствовать разным разрешениям экрана. Часто создаётся 3 макета под разрешения iPhone (Android Phone), iPad (Android Tablet) и Desktop.

На данном изображении показаны оба подхода. Сверху блок «отзывается» на любые изменения размера контейнера, снизу «адаптируется» под определённую ширину

Полезные ссылки по теме:


Почему при «резиновом» дизайне создаётся несколько макетов, а не используется один?

При разработке макета мобильной версии сайта стараются на первый план выносить основной контент, поэтому навигационное меню часто прячется, скрываются большие баннеры и декоративные элементы, блоки контента обычно располагают друг под другом. На заранее составленном макете как раз можно определиться какие элементы мы оставляем на мобильном, а какие прячем.

Модульная сетка

Перед составлением схемы проекта так же необходимо уяснить понятие модульной сетки. Модульная сетка подразумевает под собой разделение страницы на отдельные колонки по вертикали и выстраивание контента, при разработке дизайн макета, именно по этой сетке.

Наиболее популярной системой является модульная сетка 960 Grid System (http://960.gs), которая максимально делит страницу на 12, 16 и 24 колонки. Максимум в ширине сетка имеет 960 пикселей. Данное решение основано на том, что большинство современных мониторов, на момент создания сетки, имели разрешение не меньше 1024 на 768 пикселей. Создание макета на основе данной сетки, в дальнейшем, поможет ускорить процесс разработки (вёрстки).

Так же стоит отметить, что при разработке «резинового» макета страницы существует понятие максимальной ширины. Данное утверждение основывается на удобстве восприятия информации. Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей.

Модульная сетка 960GS отвечает концепции «фиксированного» дизайна, для «резинового» дизайна можно обратить внимание на адаптацию этой же сетки на сайте http://www.designinfluences.com/fluid960gs/ или воспользоваться сеткой, которую предлагает фрэймворк Bootstrap (http://getbootstrap.com/css/#grid).

Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта.

Модульная сетка, по сути, – это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Именно такое решение вы найдёте в шаблонах сетки 960gs.

Полезные ссылки и материалы:


Макеты веб-страниц

Среди всего многообразия составления макета веб-страницы можно выделить четыре наиболее распространённых:

  • Навигация в левом столбце

  • Навигация в правом столбце

  • Навигация в трёх столбцах

  • Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт.

Но данный список типов макетов нельзя назвать исчерпывающим, поэтому перед разработкой макета и дизайна страницы так же можно погулять по различным сайтам с примерами других работ, а так же по сайтам схожей с вашей тематикой:

На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне.

Mobile First

С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов. Тенденция такова, что практически около 60% пользователей интернета используют для доступа в сеть мобильные устройства, поэтому правилом хорошего тона становится разработка не только десктопной версии сайта, но и мобильной версии. При использовании данного подхода разработка макета сайта, дизайна и вёрстки начинается с мобильной версии, а затем уже прорабатываются макеты для других разрешений: добавляются блоки, баннеры, дополнительные элементы дизайна и пр.

Данный подход учитывает практически весь цикл разработки, поэтому мы ещё к нему вернёмся.

Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу – Дизайн.

После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта.

Один из способов определения основного цвета в проекте – это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства.

Для работы с выбранным цветом и составлением палитры цветов нашего сайта можно использовать следующие инструменты:

  • Color Scheme Designer 3
    (http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/). Помимо выбора цветовой схемы данный сервис позволяет посмотреть пример того, как выбранные цвета будут смотреться на сайте

  • Adobe Color CC (https://color.adobe.com/ru/). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей.

  • COLORlovers (http://www.colourlovers.com/). Обширное сообщество, где можно подобрать различные палитры.

Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Достижение нужного контраста между цветами – необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.

При работе над дизайном главной и внутренних страниц стоит помнить о некоторых основных принципах.

Элементы Call to Action

Понятие призыва к действию относится к интерактивным элементам сайта: кнопки, баннеры и пр. Данные элементы оформляются таким образом, что пользователю должно хотеться непременно на них нажать. Например, это может быть кнопка с призывом к действию (Нажми, Купи, Сэкономь), яркий баннер с заманчивым предложением, яркой картинкой и пр.

Данное понятие хорошо вписывается в принцип AIDA (Attraction Interest Desire Action).

AIDA

Данное понятие применяется чаще при дизайне главных страниц, страниц акций и пр., где необходимо подтолкнуть пользователя к тому или иному действию: подписка, покупка и пр. Если перевести данный акроним на русский, то мы получим следующие понятия:

  • Привлечение внимания
  • Интерес
  • Желание
  • Действие

Таким образом становится понятен принцип построения дизайна, опирающегося на данное понятие: например, яркая картинка, баннер должны привлечь внимание пользователя, сопутствующий посыл в тексте должен вызвать в нём интерес и желание, а завершающим аккордом должна стать, например, кнопка с призывом к действию.

Но и данный принцип не работает сам по себе без некоторых других: схема просмотра страницы (наиболее, естественный путь движения глаз по странице), визуальные направляющие.

Схема просмотра страницы

Довольно часто встречается Z-схема просмотра страницы. В соответствии с этим элементы страницы обычно располагают следующим образом: логотип слева вверху, меню справа вверху, информационные блоки, картинки слева внизу, кнопка с призывом к действию справа внизу.

Визуальные направляющие

Визуальными направляющими называют декоративные элементы страницы, которые перенаправляют взгляд пользователя на те или иные элементы дизайна, формы, кнопки и пр. В качестве визуальных направляющих могут выступать стрелка, направление взгляда человека на изображении, направление указательного пальца, в общем всё, что может как-то указывать в ту или иную сторону.

На первом изображении взгляд невольно следует за указательным пальцем мужчины, а его прямой взгляд невольно привлекает внимание к себе при первом взгляде на страницу.

Тот же эффект продемонстрирован на втором изображении с наложенной тепловой картой: в первом случае нас привлекает в основном прямой взгляд ребенка (прямо в глаза), во втором случае направление взгляда ребенка и его поза невольно обращают взгляд пользователя на блок справа.

Фрэймворки

Стоит так же отметить, что иногда, при разработке дизайна страницы, используют фрэймворки

Bootstrap

,

Foundation

,

Material Design Lite

, которые, помимо готовых элементов дизайна (кнопки, формы ввода и пр.), предлагают свою модульную сетку, CSS сниппеты (часть кода, разметки, которая может неоднократно использоваться) для вставки элементов в страницу (тех же кнопок, элементов форм и пр.) и классы разметки, а так же JS скрипты для соответствующих интерактивных элементов.

Использование данных библиотек может в значительной мере сэкономить время при разработке проекта (дизайне, вёрстке), правда в то же время может сделать ваш сайт похожим на другие, если использовать элементы дизайна фрэймворков как есть. На основе каждого фрэймворка можно найти огромное количество платных и бесплатных тем и страниц, а так же разработать свои.


Готовые элементы дизайна из Bootstrap, Foundation и Material Design Lite (MDL)

Трэнды

Нельзя не упомянуть о некоторых наметившихся трендах последнего времени в качестве компоновки и дизайна страниц.

Во-первых, стоит упомянуть о так называемых лэндинговых страницах, которые подразумевают под собой длинную страницу, разделённую на соответствующие секции и знакомящие пользователя с основным контентом сайта. Часто лэндинг является единственной страницей, на которой сразу удаётся показать всю необходимую информацию, не заставляя пользователя переходить по страницам. Лэндингам обычно сопутствует хороший дизайн, выверенная и продуманная подача информации, элементы call-to-action, интерактивность (счётчики, анимация и пр.).

Стоит так же сказать о внешнем виде страниц и вспомнить такие понятия как скевоморфизм и плоский дизайн.

Скевоморфизм

Скевоморфизм уже продолжительное время уступает свои позиции плоскому дизайну. Данное понятие означает наделение интерактивных элементов качествами реальных. Например, оформление страницы с книгами в виде книжной полки, оформление кнопки на подобии настоящей с соответствующей имитацией нажатия, использование реальных текстур и пр. Данный принцип активно использовался при создании страниц буквально пару лет назад, но затем тенденции сменились и на первый план вышел плоский дизайн (Flat, Material).

Плоский дизайн

Плоский дизайн использует минимум текстур и оформление, создание дизайна базируется на понятиях контраста, соотношения цветов и размеров.

Не маловажную роль на тренды в веб-дизайне оказало развитие мобильных операционных систем. Чаще всего двигателем прогресса становятся решения от компании Apple, которая в своих дизайн-решениях iOS сначала использовала имитацию реальных объектов, а затем всё упростила до плоского дизайна (Flat UI). Сейчас в вебе главенствует Flat дизайн и Material дизайн, который активно развивает Google.

Неплохой сайт-сравнение двух концепций: http://www.flatvsrealism.com/

По основам веб-дизайна и прототипированию неплохим подспорьем может стать данная книга: Джейсон Берд: Веб-дизайн. Руководство разработчика.

Итак, процесс дизайна макета страницы плавно перетекает в процесс «оживления» сделанного на предыдущих этапах. Прежде чем сразу начинать писать HTML, CSS и JS стоит немного поговорить о редакторах кода и структуре проекта.

Редакторы кода

Из наиболее популярных редакторов кода на сегодня можно выделить три:


От части, все эти редакторы похожи по принципу работы, когда при установке мы получаем редактор, в который затем можем «доставить» необходимые модули и плагины, так сказать, «редакторы на стероидах». Разница лишь в технологиях, которые были использованы при написании редакторов, если Sublime Text написан при помощи C++ и Python, то 2 других используют JavaScript, HTML, CSS (Less). За счёт этой разницы Sublime Text может работать чуть быстрее своих коллег.

Существуют так же более продвинутые IDE (студии) такие, как Web Storm, PHP Storm и пр., но для вёрстки проекта вполне подойдёт редактор кода, а не целая студия (IDE).

Чтобы определиться, что подходит лично вам для разработки, стоит самим покопаться в многообразии средств и выбрать то, что больше всего удовлетворяет вашим потребностям.

Обзоры текстовых редакторов:


Структура проекта

Под структурой проекта понимается хранение файлов проекта в его директории. Часто приходится видеть, когда все файлы «свалены» вместе, названия файлам даны «капсом», цифрами или русскими буквами и пр. Во-первых, это банальное неуважение к тому, кто будет работать с вашим проектом далее, во-вторых, чем больше будет ваш проект, тем больше будет становиться файлов и, в конце концов, вы просто запутаетесь, что к чему относится и что нужно, а что нет.

Лучше всего отдельные категории файлов помещать в свои папки: картинки в папку images или img, css в папку css, javascript в папку js. В корне будет лежать только index.html и страницы сайта, либо только index.html, а страницы в отдельной папке pages. Соблюдая эти правила вы никогда не запутаетесь в проекте.

Так же стоит сказать и об именовании файлов проекта. Чаще всего применяются следующие имена: главная страница – это index.html, стили проекта styles.css, скрипты scripts.js или app.js, минимизированные версии файлов имеют префикс .min, картинки носят не пространные названия на русском языке или набора цифр, а отражают то, что на них изображено, например, button.png, download-icon.png, logo.png и т.д.

Работа над проектом

Итак, определившись с редактором кода, структурой мы можем приступать к разработке. Прежде всего стоит отметить, что вёрстка страницы делается поэтапно: сначала пишется HTML-структура (HTML-код), затем добавляются стили, а после, если необходимо, пишутся скрипты (JS), добавляются необходимые плагины и библиотеки.

Учитывая вышесказанное, мы можем условно разделить работу над проектом на следующие этапы:


Написание HTML

Сейчас при написании HTML кода уже смело можно использовать тэги и элементы разметки, которые появились вместе с стандартом HTML5, если вам необходимо поддерживать старые браузеры, то можно использовать, например, плагин html5shiv (

https://github.com/afarkas/html5shiv

), который обеспечивает поддержку новых стандартов в старых браузерах или библиотеку Modernizr (

https://modernizr.com/

) (html5shiv входит в сборку Modernizr), которая определяет возможности браузера, с помощью которого просматривается сайт.

При вёрстке сайтов в настоящее время, априори, используется блочный подход, никаких таблиц, iframe’ов и пр. Таблицы выполняют только свою прямую роль – представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами.

На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы.

При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы.

Правила именования классов

В проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.

БЭМ

На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Подход называется

БЭМ

и расшифровывается, как

Блок Элемент Модификатор

.

Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Каждый элемент страницы являет собой сущность, которая может существовать независимо от контекста, тогда мы говорим о Блоке (.block) или же только в контексте другой сущности, тогда мы говорим об Элементе (.block__element). Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. За подобные свойства будет отвечать Модификатор (.block__element_mod).

Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций.

Более полная информация о методологии: https://ru.bem.info/

SMACSS

Так же существует подход

SMACSS

(расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS – Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема.

  • К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html.
  • К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции.
  • К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр.
  • Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.
  • Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть.

В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Уровни определяются при помощи префиксов и соответствующего буквенного обозначения:

  • Макет: .l- или .layout-
  • Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Поэтому для них используются имена как есть, например: .example {}, .afisha {} и пр.
  • Состояния имеют префикс .is-, например .is-hidden {}
  • Уровень Темы именуется подобно модулям.

При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле.

Информация о методологии и онлайн книга: https://smacss.com/
Русскоязычный перевод книги по SMACSS: https://github.com/andrew—r/smacss

Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами.

Небольшой курс по основам HTML: Смотреть

Написание CSS

Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета.

Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css.

Reset.css

Изначально в проектах повсеместно использовался

reset.css

, написанный Эриком Мейером. Цель данного свода правил – сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.

Normalize.css


Normalize.css

наоборот, не сбрасывает все стили «в ноль», а нормализует их, приводит отображение стилей проекта к более-менее однообразию во всех современных браузерах.

У обоих сводов правил есть свои плюсы и минусы, на данный момент популярен normalize.css. Популярность данного свода правил обусловлена ещё и тем, что вам не приходится при разработке заново прописывать основные свойства для базовых элементов страниц, а лишь модифицировать их по необходимости.

Так же стоит упомянуть о, так называемом, «быстром сбросе», когда мы абсолютно для всех элементов страницы с помощью селектора * прописываем свойства {margin: 0; padding: 0}. Таким образом мы сбрасываем все внутренние и внешние отступы для всех элементов страницы. Но данную технику не рекомендуется использовать, так как она замедляет процесс отрисовки страницы, да и по сути имеет мало смыла (на мой взгляд).

Так же стоит отметить, что все размеры и отступы берутся непосредственно из дизайн-макета. Для получения данных значений нам необходимо использовать инструмент «линейка» и направляющие (речь про инcтрументарий Adobe Photoshop), а затем переносить полученные значения в код. Если мы работаем с фиксированным макетом, то значения переносятся в пикселях как есть, если же у нас «резиновый», то значения нужно переводить в проценты. Основная формула – это ширина элемента, делённая на ширину контекста (ширина содержащего блока). Например, если блок, содержащий текст и картинку имеет на макете ширину 400px, а блок с текстом в нём должен иметь ширину 340px, то в процентном выражении это будет (340 / 400) * 100%, то есть 85% будет занимать блок с текстом.

Не стоит перегружать ваши стили чрезмерной специфичностью, например, если мы хотим, чтобы ссылка внутри списка имела красный цвет, то не обязательно записывать всю линейку классов и тэгов: .main –nav ul li a, достаточно просто указать .main-nav a. Слишком «специфичные» правила делают правила контекстно зависимым и заставляют вас писать лишний код, а так же влияют на скорость отрисовки страницы, так как при разборе правил CSS парсер читает их справа налево и ему сначала, если брать описанный выше пример, нужно взять все ссылки (a), затем отбросить все ссылки, которые не лежат в li и т.д. пока он не доберётся до содержащего класса.

Специфичность кода, так же означает чрезмерную привязку к базовым тэгам. Например, если мы хотим, чтобы элемент внутри .block был синим и при разметке использовали элемент span (в правилах мы написали .block span {background-color: blue}), то при замене его на div, например, нам нужно будет написать новое правило уже для div внутри .block. Таким образом наш код будет обрастать ненужными правилами, которые по сути дублируют друг друга. Гораздо проще определить всего лишь один класс (класс элемента), который при присвоении внутренним элементам будет приводить нас к желаемому результату.

Ещё один пример контекстной зависимости кода – это использование имен тэгов вместе с именами классов, например, div.block {display: block}. Если мы захотим тот же класс применить к span, то нам придётся написать опять span.block {display: block} или span.block, div.block {display: block}, что в любом случае приведёт к увеличению кода на лишнюю строчку.

Почему это важно? Во-первых, вы не делаете лишнюю работу, во-вторых, вам не нужно потом среди 10000 строк искать нужное правило и, наконец, чем больше строк кода, тем больше размер файла, а большие по объему файлы медленнее передаются по сети, что в свою очередь может быть причиной долгой загрузки, а излишняя специфичность причиной долгой отрисовки вашей страницы.

Если, вы используете правила, относящиеся к спецификации CSS3, то не поленитесь проверить необходимость использования браузерных префиксов на сайте http://caniuse.com.

Возвращаясь к Mobile First, стоит сказать, что при работе в данной концепции написание стилей стоит начинать с мобильной версии, а затем с помощью медиа запросов добавлять правила, которые будут работать на других разрешениях. Зачастую, при расширении правил от мобильной версии к десктопной, приходится писать гораздо меньше кода, чем при работе наоборот: от десктопной версии к мобильной.

Полезные ссылки и материалы:


Написание JS

Итак, заключительным этапом является написание JS скриптов. При создании веб страниц стало, практически, стандартом использование библиотеки jQuery, которая позволяет с лёгкостью манипулировать элементами web-страницы (DOM узлами), навешивать прослушку событий, отправлять запросы на сервер, обрабатывать результат выполнения и пр. Но не стоит слепо доверять трендам, на сегодняшний день нативный JavaScript достиг такого уровня, что вам возможно уже не нужен jQuery. Поэтому, прежде чем слепо прикреплять jQuery, стоит задуматься, так ли он нужен для ваших задач и не достаточно ли встроенных возможностей языка JavaScript.

Есть неплохой ресурс, который приводит альтернативы одних и тех же манипуляций на языке JavaScript и с помощью библиотеки jQuery: http://youmightnotneedjquery.com/, так же неплохим подспорьем является сайт https://developer.mozilla.org/ru/, на котором, помимо описания методов и свойств JavaScript, можно найти полифиллы для тех или иных методов (библиотека или часть кода, которая добавляет в старые браузеры поддержку возможностей современных функций и методов JavaScript).

Важно отметить, что не рекомендуется использовать JavaScript для стилизации, то есть не стоит для того или иного объекта DOM (элемента страницы) добавлять портянку CSS свойств с помощью JavaScript, чтобы выделить его состояние и пр. Рекомендуется использовать классы, то есть заранее в CSS определить классы-состояния (активный, не активный, скрытый, использованный и пр.) и при манипуляции элементами просто добавлять или убирать соответствующие классы.

Например, у нас есть элемент списка с классом .list__item, для того, чтобы показать активный элемент в данный момент (выбран пользователем) или нет, можно просто добавить класс (.list__item—active), а не прописывать все стили, присущие этому классу в JS:

document.querySelector(‘.list__item’).style.color = ‘red’;

и т.д.

Небольшой пример с возможными способами присваивания класса (присвоение модификатора происходит при нажатии на зелёный квадрат):

http://jsbin.com/

.

Не рекомендуется решать задачи, которые явно относятся к уровню CSS с помощью JavaScript, пытаясь как-то выровнять объект или добавить ему стили при наведении и пр.

Опять-таки, возвращаясь к теме Mobile First, нельзя не упомянуть о 2-х концепциях, которые коррелируют с данной техникой. Progressive Enhacement и Graceful Degradation, что переводится как прогрессивное улучшение и последовательное ухудшение. Данные принципы описывают 2 разных подхода к разработке: в первом случае мы разрабатываем наш сайт, пишем скрипты с учётом старых браузеров и систем или же определяем поведение при невозможности запуска скриптов, а затем постепенно улучшаем скрипт, вводя современные функции и методы, таким образом мы получаем сайт, который будет одинаково хорошо работать в старых и новых браузерах и средах (то же касается и css).

При Graceful Degradation подход противоположный – мы разрабатываем для современных браузеров и, лишь, потом начинаем вносить доработки и изменения с учётом старых версий.

Подход Mobile First чем-то схож с Progressive Enhacement.

Проверка кода

После написания html, css и js для нашей страницы необходимо проверить всё ли сделано верно. Для этого можно использовать online средства:

Благодаря данным сервисам можно проверить не забыли ли вы где-то закрыть тэг, верно ли используете параметры и атрибуты, всё ли в порядке с вашими стилями и правилами в них, а так же проверить ваш код на правильность написания функций, методов и пр.

Статьи с рекомендациями по написанию JS, HTML и CSS:


Средства автоматизации

На сегодняшний день практически все рутинные процессы разработки (за исключением дизайна) можно в той или иной степени автоматизировать.

960GS

Мы уже говорили об этом средстве разработки в разделе про модульные сетки и дизайн. Нужно сказать, что 960GS предлагает не только макеты для создания дизайна, но и свою систему именования классов. Используя предлагаемые классы при вёрстке и при подключении css файла системы в проект, блоки сайта будут выстроены по этой сетке, что сэкономит время на написании практически того же самого самостоятельно.

<div>
  <div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
  </div>
  <div>
      ...
  </div>
</div>

Emmet

Emmet – это средство работы с html и css (

http://emmet.io/

). Плагин для работы с данным средством можно установить, например, в Sublime Text, тогда у вас появляется возможность не писать громоздкие куски кода на html и css, а записывать их в строчку, раскрывая затем в полноценную разметку. Например, строка

.block>ul.list>li.list__item*3

, может быть раскрыта в полноценный код:

<div>
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
</div>

Затем вам просто необходимо вписать текстовые значения в элементы списка. То же касается и css: строка

w:100px+h:150px+bgc:#ff0

раскрывается в:

width: 100px;
height: 150px;
background-color: #ff0;

Благодаря данным средствам писать код становится быстрее и приятнее, так как вы меньше времени тратите на написания закрывающих блоков, переходам по строчкам, а так же уменьшается возможность, касательно html, не закрыть тот или иной элемент разметки. В плане CSS, например, становится легче работать с браузерными префиксами, так как одна строчка с CSS3 свойством может быть раскрыта в несколько с добавлением необходимых префиксов.

Jade

Далее стоит упомянуть и о таком языке работе с шаблонами, как jade (

http://jade-lang.com/

). Опять-таки, с помощью jade писать html становится быстрее и удобнее, а так же появляется возможность создания переиспользуемых блоков кода и миксинов, передавая которым на вход те или иные параметры мы будет получать нужную нам разметку. Благодаря jade в проекте, касательно разметки и написания страниц, может поддерживаться модульность, а часто используемые названия и блоки кода могут выноситься в качестве переменных (названия, имена страниц и пр.) или миксинов в отдельные файлы настроек и файлы, соответственно. Для работы с jade, а точнее для преобразования написанного кода из jade в html, необходимо использовать командную строку, а так же установить на ваш компьютер платформу nodejs (

https://nodejs.org/en/

,

http://nodejs.ru/

).

Командная строка

Работа в командной строке так же может ускорить некоторые этапы работы над проектом, например, создание папок и файлов. Запустив консоль в директории проекта и набрав в ней всего лишь одну строку:

mkdir project && cd project && mkdir css && touch css/styles.css && mkdir images && mkdir js && touch js/app.js && touch index.html

После нажатия enter мы получим папку project в которой будут находиться папки css, images, js, в папках css и js файлы styles.css и app.js, соответственно, а в корне project лежать файл index.html. Таким образом мы сэкономили время на создание папки, написание её названия, создание файлов и пр. Так же командная строка используется для работы с остальными средствами автоматизации.

Sass

Далее стоит поговорить о таком языке как Sass (

http://sass-lang.com

/). Данный язык упрощает работу с css. Благодаря Sass можно записывать вложенные классы, проводить математические вычисления прямо в коде, выносить переиспользуемые величины в качестве переменных в отдельные файлы или в начало файла, что в значительной степени упрощает дальнейшую работу со стилями и упрощает изменение тех или иных величин, так как они все будут храниться в одном месте и не нужно будет «ходить» по всему проекту и вносить соответствующие правки. Так же, благодаря Sass в проекте можно придерживаться принципа модульности, храня части разметки в соответствующих файлах и подключать их все в основной, затем с помощью консольной команды можно собрать весь код в один css файл, так же поддерживается сборка результирующего файла на лету по мере написания стилей. Опять-таки для работы с Sass потребуется командная строка. Процесс установки пакета можно изучить здесь:

http://sass-lang.com/install

.

HTML5Boilerplate

HTML5Boilerplate (

https://html5boilerplate.com/

) представляет собой заранее скомпонованный проект, в котором уже есть index.html, normalize.css и пр. В index.html, например, уже заранее прописаны основные куски кода, которые необходимы при написании html страницы. Проект позволяет скачать архив со всеми файлами как есть или же использовать кастомную сборку:

http://www.initializr.com/

. Опять-таки, принцип прост: зачем тратить время на написание одних и тех же строк или на проделывание одних и тех же манипуляций, если мы сразу можем сосредоточиться непосредственно на работе с проектом.

Gulp и Grunt

Gulp (

http://gulpjs.com/

) и Grunt (

http://gruntjs.com/

) представляют собой сервисы запуска задач, которые описываются в основных файлах данных сервисов, выполняются с помощью совместимых модулей и запускаются на выполнение с помощью консоли.

Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме.

Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Полезным будет данное сравнение: http://frontender.info/gulp-grunt-whatever/

Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш.

Bootrstrap, Foundation, Material Design Lite

Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней.

При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния.

Со всеми возможностями и примерами можно ознакомиться на соответствующих сайтах:

Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. Но прежде чем пускаться во все тяжкие, используя средства автоматизации, библиотеки, framework’и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.

Надеюсь, что все описанные вещи будут полезны вам в изучении темы веб-дизайна и фронтенд разработки.

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца / Хабр

Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.


Условно процесс создания сайта (web-проекта) можно разделить на 3 этапа:


Данный этап можно разделить на несколько подэтапов:

  • Создание идеи
  • Разработка структуры проекта
  • Проработка макета проекта

Создание идеи

На данном этапе нам необходимо определиться с тематикой проекта (сайта, сервиса). Далее, в соответствии с выбранной темой, необходимо собрать соответствующие материалы: текстовые, графические.

Разработка структуры проекта

Когда мы определились с темой проекта, подобрали необходимый материал, следующим этапом будет разработка структуры проекта. Структура проекта подразумевает под собой разделы сайта, в соответствии с которыми будет формироваться навигационное меню и строиться дизайн проекта. На данном этапе можно классифицировать материал по темам и разделам.

Проработка макета проекта

После того, как мы определились со структурой проекта можно составить макет проекта (схематично).

Для отрисовки наброска можно использовать бумагу и ручку, Photoshop, любой другой редактор графики (раньше часто использовали Adobe Fireworks). Важно отметить, что данный этап – это не отрисовка готового дизайн-макета, а всего лишь схематичный набросок, выполненный для понимания того, как на сайте будут располагаться основные информационные блоки, графика и прочие элементы дизайна.

Основные элементы страницы

Зачастую основными элементами страницы являются:

содержащий блок (wrapper, container)

,

логотип

,

навигация

,

контент

,

футер (нижний колонтитул)

,

свободное пространство

(по сути свободное пространство — это не элемент дизайна, но понятие, помня о котором при составлении макета страницы, наш проект не будет выглядеть как нагромождение блоков).

Содержащий блок (контейнер)

Роль контейнера на странице может выполнять непосредственно элемент body или же div. Ширина содержащего блока может быть резиновой (fluid), а может быть фиксированной (fixed).

Логотип

Текстовая или графическая составляющая проекта и выделяющая его среди других. Логотип чаще всего располагается в верхнем левом углу страницы или же посередине (в зависимости от идеи, макета).

Навигация

Основная навигационная панель содержит ссылки на основные разделы сайта. Навигационная панель часто располагается в верхней части страницы (в независимости от того вертикально или горизонтально располагаются элементы навигации).

Контент

Контент – это основная составляющая веб-страницы. Он занимает главенствующую роль в дизайне страницы, поэтому занимает большее пространство, подкреплён, помимо текста, графикой.

Нижний колонтитул (footer)

Данный элемент располагается внизу страницы и обычно содержит информацию о правообладателе, контактные и юридические данные, ссылки на основные разделы сайта (зачастую дублирует основную навигацию), ссылки на социальные сети, форму обратной связи и пр.

Резиновый и фиксированный макет


Фиксированный макет

Фиксированный макет подразумевает под собой, что в независимости от разрешения экрана пользователя ваш сайт всегда будет занимать одинаковую ширину.

Резиновый макет

«Резиновый» макет подразумевает, что страница сайта будет стараться занять всё доступное ей пространство на экране пользователя, подстраиваясь под разрешение.

В данном контексте стоит уяснить такие понятия, как отзывчивый веб-дизайн (Responsive Web Design aka. RWD) и адаптивный веб-дизайн (Adaptive Web Desing aka. AWD). Первое понятие укладывается в концепцию «резинового» и означает, что при изменении размера экрана ваш сайт подстраивается под него, второе понятие подразумевает, что при разработке вы определяете основные разрешения (размеры экрана), под которые будет подстраиваться (адаптироваться) ваш контент. В обоих случаях следует разрабатывать не один, а несколько макетов, которые будут соответствовать разным разрешениям экрана. Часто создаётся 3 макета под разрешения iPhone (Android Phone), iPad (Android Tablet) и Desktop.

На данном изображении показаны оба подхода. Сверху блок «отзывается» на любые изменения размера контейнера, снизу «адаптируется» под определённую ширину

Полезные ссылки по теме:


Почему при «резиновом» дизайне создаётся несколько макетов, а не используется один?

При разработке макета мобильной версии сайта стараются на первый план выносить основной контент, поэтому навигационное меню часто прячется, скрываются большие баннеры и декоративные элементы, блоки контента обычно располагают друг под другом. На заранее составленном макете как раз можно определиться какие элементы мы оставляем на мобильном, а какие прячем.

Модульная сетка

Перед составлением схемы проекта так же необходимо уяснить понятие модульной сетки. Модульная сетка подразумевает под собой разделение страницы на отдельные колонки по вертикали и выстраивание контента, при разработке дизайн макета, именно по этой сетке.

Наиболее популярной системой является модульная сетка 960 Grid System (http://960.gs), которая максимально делит страницу на 12, 16 и 24 колонки. Максимум в ширине сетка имеет 960 пикселей. Данное решение основано на том, что большинство современных мониторов, на момент создания сетки, имели разрешение не меньше 1024 на 768 пикселей. Создание макета на основе данной сетки, в дальнейшем, поможет ускорить процесс разработки (вёрстки).

Так же стоит отметить, что при разработке «резинового» макета страницы существует понятие максимальной ширины. Данное утверждение основывается на удобстве восприятия информации. Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей.

Модульная сетка 960GS отвечает концепции «фиксированного» дизайна, для «резинового» дизайна можно обратить внимание на адаптацию этой же сетки на сайте http://www.designinfluences.com/fluid960gs/ или воспользоваться сеткой, которую предлагает фрэймворк Bootstrap (http://getbootstrap.com/css/#grid).

Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта.

Модульная сетка, по сути, – это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Именно такое решение вы найдёте в шаблонах сетки 960gs.

Полезные ссылки и материалы:


Макеты веб-страниц

Среди всего многообразия составления макета веб-страницы можно выделить четыре наиболее распространённых:

  • Навигация в левом столбце

  • Навигация в правом столбце

  • Навигация в трёх столбцах

  • Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт.

Но данный список типов макетов нельзя назвать исчерпывающим, поэтому перед разработкой макета и дизайна страницы так же можно погулять по различным сайтам с примерами других работ, а так же по сайтам схожей с вашей тематикой:

На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне.

Mobile First

С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов. Тенденция такова, что практически около 60% пользователей интернета используют для доступа в сеть мобильные устройства, поэтому правилом хорошего тона становится разработка не только десктопной версии сайта, но и мобильной версии. При использовании данного подхода разработка макета сайта, дизайна и вёрстки начинается с мобильной версии, а затем уже прорабатываются макеты для других разрешений: добавляются блоки, баннеры, дополнительные элементы дизайна и пр.

Данный подход учитывает практически весь цикл разработки, поэтому мы ещё к нему вернёмся.

Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу – Дизайн.

После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта.

Один из способов определения основного цвета в проекте – это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства.

Для работы с выбранным цветом и составлением палитры цветов нашего сайта можно использовать следующие инструменты:

  • Color Scheme Designer 3 (http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/). Помимо выбора цветовой схемы данный сервис позволяет посмотреть пример того, как выбранные цвета будут смотреться на сайте

  • Adobe Color CC (https://color.adobe.com/ru/). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей.

  • COLORlovers (http://www.colourlovers.com/). Обширное сообщество, где можно подобрать различные палитры.

Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Достижение нужного контраста между цветами – необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.

При работе над дизайном главной и внутренних страниц стоит помнить о некоторых основных принципах.

Элементы Call to Action

Понятие призыва к действию относится к интерактивным элементам сайта: кнопки, баннеры и пр. Данные элементы оформляются таким образом, что пользователю должно хотеться непременно на них нажать. Например, это может быть кнопка с призывом к действию (Нажми, Купи, Сэкономь), яркий баннер с заманчивым предложением, яркой картинкой и пр.

Данное понятие хорошо вписывается в принцип AIDA (Attraction Interest Desire Action).

AIDA

Данное понятие применяется чаще при дизайне главных страниц, страниц акций и пр., где необходимо подтолкнуть пользователя к тому или иному действию: подписка, покупка и пр. Если перевести данный акроним на русский, то мы получим следующие понятия:

  • Привлечение внимания
  • Интерес
  • Желание
  • Действие

Таким образом становится понятен принцип построения дизайна, опирающегося на данное понятие: например, яркая картинка, баннер должны привлечь внимание пользователя, сопутствующий посыл в тексте должен вызвать в нём интерес и желание, а завершающим аккордом должна стать, например, кнопка с призывом к действию.

Но и данный принцип не работает сам по себе без некоторых других: схема просмотра страницы (наиболее, естественный путь движения глаз по странице), визуальные направляющие.

Схема просмотра страницы

Довольно часто встречается Z-схема просмотра страницы. В соответствии с этим элементы страницы обычно располагают следующим образом: логотип слева вверху, меню справа вверху, информационные блоки, картинки слева внизу, кнопка с призывом к действию справа внизу.

Визуальные направляющие

Визуальными направляющими называют декоративные элементы страницы, которые перенаправляют взгляд пользователя на те или иные элементы дизайна, формы, кнопки и пр. В качестве визуальных направляющих могут выступать стрелка, направление взгляда человека на изображении, направление указательного пальца, в общем всё, что может как-то указывать в ту или иную сторону.

На первом изображении взгляд невольно следует за указательным пальцем мужчины, а его прямой взгляд невольно привлекает внимание к себе при первом взгляде на страницу.

Тот же эффект продемонстрирован на втором изображении с наложенной тепловой картой: в первом случае нас привлекает в основном прямой взгляд ребенка (прямо в глаза), во втором случае направление взгляда ребенка и его поза невольно обращают взгляд пользователя на блок справа.

Фрэймворки

Стоит так же отметить, что иногда, при разработке дизайна страницы, используют фрэймворки

Bootstrap

,

Foundation

,

Material Design Lite

, которые, помимо готовых элементов дизайна (кнопки, формы ввода и пр.), предлагают свою модульную сетку, CSS сниппеты (часть кода, разметки, которая может неоднократно использоваться) для вставки элементов в страницу (тех же кнопок, элементов форм и пр.) и классы разметки, а так же JS скрипты для соответствующих интерактивных элементов.

Использование данных библиотек может в значительной мере сэкономить время при разработке проекта (дизайне, вёрстке), правда в то же время может сделать ваш сайт похожим на другие, если использовать элементы дизайна фрэймворков как есть. На основе каждого фрэймворка можно найти огромное количество платных и бесплатных тем и страниц, а так же разработать свои.


Готовые элементы дизайна из Bootstrap, Foundation и Material Design Lite (MDL)

Трэнды

Нельзя не упомянуть о некоторых наметившихся трендах последнего времени в качестве компоновки и дизайна страниц.

Во-первых, стоит упомянуть о так называемых лэндинговых страницах, которые подразумевают под собой длинную страницу, разделённую на соответствующие секции и знакомящие пользователя с основным контентом сайта. Часто лэндинг является единственной страницей, на которой сразу удаётся показать всю необходимую информацию, не заставляя пользователя переходить по страницам. Лэндингам обычно сопутствует хороший дизайн, выверенная и продуманная подача информации, элементы call-to-action, интерактивность (счётчики, анимация и пр.).

Стоит так же сказать о внешнем виде страниц и вспомнить такие понятия как скевоморфизм и плоский дизайн.

Скевоморфизм

Скевоморфизм уже продолжительное время уступает свои позиции плоскому дизайну. Данное понятие означает наделение интерактивных элементов качествами реальных. Например, оформление страницы с книгами в виде книжной полки, оформление кнопки на подобии настоящей с соответствующей имитацией нажатия, использование реальных текстур и пр. Данный принцип активно использовался при создании страниц буквально пару лет назад, но затем тенденции сменились и на первый план вышел плоский дизайн (Flat, Material).

Плоский дизайн

Плоский дизайн использует минимум текстур и оформление, создание дизайна базируется на понятиях контраста, соотношения цветов и размеров.

Не маловажную роль на тренды в веб-дизайне оказало развитие мобильных операционных систем. Чаще всего двигателем прогресса становятся решения от компании Apple, которая в своих дизайн-решениях iOS сначала использовала имитацию реальных объектов, а затем всё упростила до плоского дизайна (Flat UI). Сейчас в вебе главенствует Flat дизайн и Material дизайн, который активно развивает Google.

Неплохой сайт-сравнение двух концепций: http://www.flatvsrealism.com/

По основам веб-дизайна и прототипированию неплохим подспорьем может стать данная книга: Джейсон Берд: Веб-дизайн. Руководство разработчика.

Итак, процесс дизайна макета страницы плавно перетекает в процесс «оживления» сделанного на предыдущих этапах. Прежде чем сразу начинать писать HTML, CSS и JS стоит немного поговорить о редакторах кода и структуре проекта.

Редакторы кода

Из наиболее популярных редакторов кода на сегодня можно выделить три:


От части, все эти редакторы похожи по принципу работы, когда при установке мы получаем редактор, в который затем можем «доставить» необходимые модули и плагины, так сказать, «редакторы на стероидах». Разница лишь в технологиях, которые были использованы при написании редакторов, если Sublime Text написан при помощи C++ и Python, то 2 других используют JavaScript, HTML, CSS (Less). За счёт этой разницы Sublime Text может работать чуть быстрее своих коллег.

Существуют так же более продвинутые IDE (студии) такие, как Web Storm, PHP Storm и пр., но для вёрстки проекта вполне подойдёт редактор кода, а не целая студия (IDE).

Чтобы определиться, что подходит лично вам для разработки, стоит самим покопаться в многообразии средств и выбрать то, что больше всего удовлетворяет вашим потребностям.

Обзоры текстовых редакторов:


Структура проекта

Под структурой проекта понимается хранение файлов проекта в его директории. Часто приходится видеть, когда все файлы «свалены» вместе, названия файлам даны «капсом», цифрами или русскими буквами и пр. Во-первых, это банальное неуважение к тому, кто будет работать с вашим проектом далее, во-вторых, чем больше будет ваш проект, тем больше будет становиться файлов и, в конце концов, вы просто запутаетесь, что к чему относится и что нужно, а что нет.

Лучше всего отдельные категории файлов помещать в свои папки: картинки в папку images или img, css в папку css, javascript в папку js. В корне будет лежать только index.html и страницы сайта, либо только index.html, а страницы в отдельной папке pages. Соблюдая эти правила вы никогда не запутаетесь в проекте.

Так же стоит сказать и об именовании файлов проекта. Чаще всего применяются следующие имена: главная страница – это index.html, стили проекта styles.css, скрипты scripts.js или app.js, минимизированные версии файлов имеют префикс .min, картинки носят не пространные названия на русском языке или набора цифр, а отражают то, что на них изображено, например, button.png, download-icon.png, logo.png и т.д.

Работа над проектом

Итак, определившись с редактором кода, структурой мы можем приступать к разработке. Прежде всего стоит отметить, что вёрстка страницы делается поэтапно: сначала пишется HTML-структура (HTML-код), затем добавляются стили, а после, если необходимо, пишутся скрипты (JS), добавляются необходимые плагины и библиотеки.

Учитывая вышесказанное, мы можем условно разделить работу над проектом на следующие этапы:


Написание HTML

Сейчас при написании HTML кода уже смело можно использовать тэги и элементы разметки, которые появились вместе с стандартом HTML5, если вам необходимо поддерживать старые браузеры, то можно использовать, например, плагин html5shiv (

https://github.com/afarkas/html5shiv

), который обеспечивает поддержку новых стандартов в старых браузерах или библиотеку Modernizr (

https://modernizr.com/

) (html5shiv входит в сборку Modernizr), которая определяет возможности браузера, с помощью которого просматривается сайт.

При вёрстке сайтов в настоящее время, априори, используется блочный подход, никаких таблиц, iframe’ов и пр. Таблицы выполняют только свою прямую роль – представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами.

На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы.

При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы.

Правила именования классов

В проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.

БЭМ

На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Подход называется

БЭМ

и расшифровывается, как

Блок Элемент Модификатор

.

Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Каждый элемент страницы являет собой сущность, которая может существовать независимо от контекста, тогда мы говорим о Блоке (.block) или же только в контексте другой сущности, тогда мы говорим об Элементе (.block__element). Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. За подобные свойства будет отвечать Модификатор (.block__element_mod).

Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций.

Более полная информация о методологии: https://ru.bem.info/

SMACSS

Так же существует подход

SMACSS

(расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS – Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема.

  • К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html.
  • К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции.
  • К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр.
  • Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.
  • Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть.

В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Уровни определяются при помощи префиксов и соответствующего буквенного обозначения:

  • Макет: .l- или .layout-
  • Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Поэтому для них используются имена как есть, например: .example {}, .afisha {} и пр.
  • Состояния имеют префикс .is-, например .is-hidden {}
  • Уровень Темы именуется подобно модулям.

При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле.

Информация о методологии и онлайн книга: https://smacss.com/
Русскоязычный перевод книги по SMACSS: https://github.com/andrew—r/smacss

Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами.

Небольшой курс по основам HTML: Смотреть

Написание CSS

Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета.

Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css.

Reset.css

Изначально в проектах повсеместно использовался

reset.css

, написанный Эриком Мейером. Цель данного свода правил – сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.

Normalize.css


Normalize.css

наоборот, не сбрасывает все стили «в ноль», а нормализует их, приводит отображение стилей проекта к более-менее однообразию во всех современных браузерах.

У обоих сводов правил есть свои плюсы и минусы, на данный момент популярен normalize.css. Популярность данного свода правил обусловлена ещё и тем, что вам не приходится при разработке заново прописывать основные свойства для базовых элементов страниц, а лишь модифицировать их по необходимости.

Так же стоит упомянуть о, так называемом, «быстром сбросе», когда мы абсолютно для всех элементов страницы с помощью селектора * прописываем свойства {margin: 0; padding: 0}. Таким образом мы сбрасываем все внутренние и внешние отступы для всех элементов страницы. Но данную технику не рекомендуется использовать, так как она замедляет процесс отрисовки страницы, да и по сути имеет мало смыла (на мой взгляд).

Так же стоит отметить, что все размеры и отступы берутся непосредственно из дизайн-макета. Для получения данных значений нам необходимо использовать инструмент «линейка» и направляющие (речь про инcтрументарий Adobe Photoshop), а затем переносить полученные значения в код. Если мы работаем с фиксированным макетом, то значения переносятся в пикселях как есть, если же у нас «резиновый», то значения нужно переводить в проценты. Основная формула – это ширина элемента, делённая на ширину контекста (ширина содержащего блока). Например, если блок, содержащий текст и картинку имеет на макете ширину 400px, а блок с текстом в нём должен иметь ширину 340px, то в процентном выражении это будет (340 / 400) * 100%, то есть 85% будет занимать блок с текстом.

Не стоит перегружать ваши стили чрезмерной специфичностью, например, если мы хотим, чтобы ссылка внутри списка имела красный цвет, то не обязательно записывать всю линейку классов и тэгов: .main –nav ul li a, достаточно просто указать .main-nav a. Слишком «специфичные» правила делают правила контекстно зависимым и заставляют вас писать лишний код, а так же влияют на скорость отрисовки страницы, так как при разборе правил CSS парсер читает их справа налево и ему сначала, если брать описанный выше пример, нужно взять все ссылки (a), затем отбросить все ссылки, которые не лежат в li и т.д. пока он не доберётся до содержащего класса.

Специфичность кода, так же означает чрезмерную привязку к базовым тэгам. Например, если мы хотим, чтобы элемент внутри .block был синим и при разметке использовали элемент span (в правилах мы написали .block span {background-color: blue}), то при замене его на div, например, нам нужно будет написать новое правило уже для div внутри .block. Таким образом наш код будет обрастать ненужными правилами, которые по сути дублируют друг друга. Гораздо проще определить всего лишь один класс (класс элемента), который при присвоении внутренним элементам будет приводить нас к желаемому результату.

Ещё один пример контекстной зависимости кода – это использование имен тэгов вместе с именами классов, например, div.block {display: block}. Если мы захотим тот же класс применить к span, то нам придётся написать опять span.block {display: block} или span.block, div.block {display: block}, что в любом случае приведёт к увеличению кода на лишнюю строчку.

Почему это важно? Во-первых, вы не делаете лишнюю работу, во-вторых, вам не нужно потом среди 10000 строк искать нужное правило и, наконец, чем больше строк кода, тем больше размер файла, а большие по объему файлы медленнее передаются по сети, что в свою очередь может быть причиной долгой загрузки, а излишняя специфичность причиной долгой отрисовки вашей страницы.

Если, вы используете правила, относящиеся к спецификации CSS3, то не поленитесь проверить необходимость использования браузерных префиксов на сайте http://caniuse.com.

Возвращаясь к Mobile First, стоит сказать, что при работе в данной концепции написание стилей стоит начинать с мобильной версии, а затем с помощью медиа запросов добавлять правила, которые будут работать на других разрешениях. Зачастую, при расширении правил от мобильной версии к десктопной, приходится писать гораздо меньше кода, чем при работе наоборот: от десктопной версии к мобильной.

Полезные ссылки и материалы:


Написание JS

Итак, заключительным этапом является написание JS скриптов. При создании веб страниц стало, практически, стандартом использование библиотеки jQuery, которая позволяет с лёгкостью манипулировать элементами web-страницы (DOM узлами), навешивать прослушку событий, отправлять запросы на сервер, обрабатывать результат выполнения и пр. Но не стоит слепо доверять трендам, на сегодняшний день нативный JavaScript достиг такого уровня, что вам возможно уже не нужен jQuery. Поэтому, прежде чем слепо прикреплять jQuery, стоит задуматься, так ли он нужен для ваших задач и не достаточно ли встроенных возможностей языка JavaScript.

Есть неплохой ресурс, который приводит альтернативы одних и тех же манипуляций на языке JavaScript и с помощью библиотеки jQuery: http://youmightnotneedjquery.com/, так же неплохим подспорьем является сайт https://developer.mozilla.org/ru/, на котором, помимо описания методов и свойств JavaScript, можно найти полифиллы для тех или иных методов (библиотека или часть кода, которая добавляет в старые браузеры поддержку возможностей современных функций и методов JavaScript).

Важно отметить, что не рекомендуется использовать JavaScript для стилизации, то есть не стоит для того или иного объекта DOM (элемента страницы) добавлять портянку CSS свойств с помощью JavaScript, чтобы выделить его состояние и пр. Рекомендуется использовать классы, то есть заранее в CSS определить классы-состояния (активный, не активный, скрытый, использованный и пр.) и при манипуляции элементами просто добавлять или убирать соответствующие классы.

Например, у нас есть элемент списка с классом .list__item, для того, чтобы показать активный элемент в данный момент (выбран пользователем) или нет, можно просто добавить класс (.list__item—active), а не прописывать все стили, присущие этому классу в JS:

document.querySelector(‘.list__item’).style.color = ‘red’;

и т.д.

Небольшой пример с возможными способами присваивания класса (присвоение модификатора происходит при нажатии на зелёный квадрат):

http://jsbin.com/

.

Не рекомендуется решать задачи, которые явно относятся к уровню CSS с помощью JavaScript, пытаясь как-то выровнять объект или добавить ему стили при наведении и пр.

Опять-таки, возвращаясь к теме Mobile First, нельзя не упомянуть о 2-х концепциях, которые коррелируют с данной техникой. Progressive Enhacement и Graceful Degradation, что переводится как прогрессивное улучшение и последовательное ухудшение. Данные принципы описывают 2 разных подхода к разработке: в первом случае мы разрабатываем наш сайт, пишем скрипты с учётом старых браузеров и систем или же определяем поведение при невозможности запуска скриптов, а затем постепенно улучшаем скрипт, вводя современные функции и методы, таким образом мы получаем сайт, который будет одинаково хорошо работать в старых и новых браузерах и средах (то же касается и css).

При Graceful Degradation подход противоположный – мы разрабатываем для современных браузеров и, лишь, потом начинаем вносить доработки и изменения с учётом старых версий.

Подход Mobile First чем-то схож с Progressive Enhacement.

Проверка кода

После написания html, css и js для нашей страницы необходимо проверить всё ли сделано верно. Для этого можно использовать online средства:

Благодаря данным сервисам можно проверить не забыли ли вы где-то закрыть тэг, верно ли используете параметры и атрибуты, всё ли в порядке с вашими стилями и правилами в них, а так же проверить ваш код на правильность написания функций, методов и пр.

Статьи с рекомендациями по написанию JS, HTML и CSS:


Средства автоматизации

На сегодняшний день практически все рутинные процессы разработки (за исключением дизайна) можно в той или иной степени автоматизировать.

960GS

Мы уже говорили об этом средстве разработки в разделе про модульные сетки и дизайн. Нужно сказать, что 960GS предлагает не только макеты для создания дизайна, но и свою систему именования классов. Используя предлагаемые классы при вёрстке и при подключении css файла системы в проект, блоки сайта будут выстроены по этой сетке, что сэкономит время на написании практически того же самого самостоятельно.

<div>
  <div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
  </div>
  <div>
      ...
  </div>
</div>

Emmet

Emmet – это средство работы с html и css (

http://emmet.io/

). Плагин для работы с данным средством можно установить, например, в Sublime Text, тогда у вас появляется возможность не писать громоздкие куски кода на html и css, а записывать их в строчку, раскрывая затем в полноценную разметку. Например, строка

.block>ul.list>li.list__item*3

, может быть раскрыта в полноценный код:

<div>
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
</div>

Затем вам просто необходимо вписать текстовые значения в элементы списка. То же касается и css: строка

w:100px+h:150px+bgc:#ff0

раскрывается в:

width: 100px;
height: 150px;
background-color: #ff0;

Благодаря данным средствам писать код становится быстрее и приятнее, так как вы меньше времени тратите на написания закрывающих блоков, переходам по строчкам, а так же уменьшается возможность, касательно html, не закрыть тот или иной элемент разметки. В плане CSS, например, становится легче работать с браузерными префиксами, так как одна строчка с CSS3 свойством может быть раскрыта в несколько с добавлением необходимых префиксов.

Jade

Далее стоит упомянуть и о таком языке работе с шаблонами, как jade (

http://jade-lang.com/

). Опять-таки, с помощью jade писать html становится быстрее и удобнее, а так же появляется возможность создания переиспользуемых блоков кода и миксинов, передавая которым на вход те или иные параметры мы будет получать нужную нам разметку. Благодаря jade в проекте, касательно разметки и написания страниц, может поддерживаться модульность, а часто используемые названия и блоки кода могут выноситься в качестве переменных (названия, имена страниц и пр.) или миксинов в отдельные файлы настроек и файлы, соответственно. Для работы с jade, а точнее для преобразования написанного кода из jade в html, необходимо использовать командную строку, а так же установить на ваш компьютер платформу nodejs (

https://nodejs.org/en/

,

http://nodejs.ru/

).

Командная строка

Работа в командной строке так же может ускорить некоторые этапы работы над проектом, например, создание папок и файлов. Запустив консоль в директории проекта и набрав в ней всего лишь одну строку:

mkdir project && cd project && mkdir css && touch css/styles.css && mkdir images && mkdir js && touch js/app.js && touch index.html

После нажатия enter мы получим папку project в которой будут находиться папки css, images, js, в папках css и js файлы styles.css и app.js, соответственно, а в корне project лежать файл index.html. Таким образом мы сэкономили время на создание папки, написание её названия, создание файлов и пр. Так же командная строка используется для работы с остальными средствами автоматизации.

Sass

Далее стоит поговорить о таком языке как Sass (

http://sass-lang.com

/). Данный язык упрощает работу с css. Благодаря Sass можно записывать вложенные классы, проводить математические вычисления прямо в коде, выносить переиспользуемые величины в качестве переменных в отдельные файлы или в начало файла, что в значительной степени упрощает дальнейшую работу со стилями и упрощает изменение тех или иных величин, так как они все будут храниться в одном месте и не нужно будет «ходить» по всему проекту и вносить соответствующие правки. Так же, благодаря Sass в проекте можно придерживаться принципа модульности, храня части разметки в соответствующих файлах и подключать их все в основной, затем с помощью консольной команды можно собрать весь код в один css файл, так же поддерживается сборка результирующего файла на лету по мере написания стилей. Опять-таки для работы с Sass потребуется командная строка. Процесс установки пакета можно изучить здесь:

http://sass-lang.com/install

.

HTML5Boilerplate

HTML5Boilerplate (

https://html5boilerplate.com/

) представляет собой заранее скомпонованный проект, в котором уже есть index.html, normalize.css и пр. В index.html, например, уже заранее прописаны основные куски кода, которые необходимы при написании html страницы. Проект позволяет скачать архив со всеми файлами как есть или же использовать кастомную сборку:

http://www.initializr.com/

. Опять-таки, принцип прост: зачем тратить время на написание одних и тех же строк или на проделывание одних и тех же манипуляций, если мы сразу можем сосредоточиться непосредственно на работе с проектом.

Gulp и Grunt

Gulp (

http://gulpjs.com/

) и Grunt (

http://gruntjs.com/

) представляют собой сервисы запуска задач, которые описываются в основных файлах данных сервисов, выполняются с помощью совместимых модулей и запускаются на выполнение с помощью консоли.

Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме.

Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Полезным будет данное сравнение: http://frontender.info/gulp-grunt-whatever/

Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш.

Bootrstrap, Foundation, Material Design Lite

Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней.

При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния.

Со всеми возможностями и примерами можно ознакомиться на соответствующих сайтах:

Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. Но прежде чем пускаться во все тяжкие, используя средства автоматизации, библиотеки, framework’и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.

Надеюсь, что все описанные вещи будут полезны вам в изучении темы веб-дизайна и фронтенд разработки.

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца / Хабр

Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.


Условно процесс создания сайта (web-проекта) можно разделить на 3 этапа:


Данный этап можно разделить на несколько подэтапов:

  • Создание идеи
  • Разработка структуры проекта
  • Проработка макета проекта

Создание идеи

На данном этапе нам необходимо определиться с тематикой проекта (сайта, сервиса). Далее, в соответствии с выбранной темой, необходимо собрать соответствующие материалы: текстовые, графические.

Разработка структуры проекта

Когда мы определились с темой проекта, подобрали необходимый материал, следующим этапом будет разработка структуры проекта. Структура проекта подразумевает под собой разделы сайта, в соответствии с которыми будет формироваться навигационное меню и строиться дизайн проекта. На данном этапе можно классифицировать материал по темам и разделам.

Проработка макета проекта

После того, как мы определились со структурой проекта можно составить макет проекта (схематично).

Для отрисовки наброска можно использовать бумагу и ручку, Photoshop, любой другой редактор графики (раньше часто использовали Adobe Fireworks). Важно отметить, что данный этап – это не отрисовка готового дизайн-макета, а всего лишь схематичный набросок, выполненный для понимания того, как на сайте будут располагаться основные информационные блоки, графика и прочие элементы дизайна.

Основные элементы страницы

Зачастую основными элементами страницы являются:

содержащий блок (wrapper, container)

,

логотип

,

навигация

,

контент

,

футер (нижний колонтитул)

,

свободное пространство

(по сути свободное пространство — это не элемент дизайна, но понятие, помня о котором при составлении макета страницы, наш проект не будет выглядеть как нагромождение блоков).

Содержащий блок (контейнер)

Роль контейнера на странице может выполнять непосредственно элемент body или же div. Ширина содержащего блока может быть резиновой (fluid), а может быть фиксированной (fixed).

Логотип

Текстовая или графическая составляющая проекта и выделяющая его среди других. Логотип чаще всего располагается в верхнем левом углу страницы или же посередине (в зависимости от идеи, макета).

Навигация

Основная навигационная панель содержит ссылки на основные разделы сайта. Навигационная панель часто располагается в верхней части страницы (в независимости от того вертикально или горизонтально располагаются элементы навигации).

Контент

Контент – это основная составляющая веб-страницы. Он занимает главенствующую роль в дизайне страницы, поэтому занимает большее пространство, подкреплён, помимо текста, графикой.

Нижний колонтитул (footer)

Данный элемент располагается внизу страницы и обычно содержит информацию о правообладателе, контактные и юридические данные, ссылки на основные разделы сайта (зачастую дублирует основную навигацию), ссылки на социальные сети, форму обратной связи и пр.

Резиновый и фиксированный макет


Фиксированный макет

Фиксированный макет подразумевает под собой, что в независимости от разрешения экрана пользователя ваш сайт всегда будет занимать одинаковую ширину.

Резиновый макет

«Резиновый» макет подразумевает, что страница сайта будет стараться занять всё доступное ей пространство на экране пользователя, подстраиваясь под разрешение.

В данном контексте стоит уяснить такие понятия, как отзывчивый веб-дизайн (Responsive Web Design aka. RWD) и адаптивный веб-дизайн (Adaptive Web Desing aka. AWD). Первое понятие укладывается в концепцию «резинового» и означает, что при изменении размера экрана ваш сайт подстраивается под него, второе понятие подразумевает, что при разработке вы определяете основные разрешения (размеры экрана), под которые будет подстраиваться (адаптироваться) ваш контент. В обоих случаях следует разрабатывать не один, а несколько макетов, которые будут соответствовать разным разрешениям экрана. Часто создаётся 3 макета под разрешения iPhone (Android Phone), iPad (Android Tablet) и Desktop.

На данном изображении показаны оба подхода. Сверху блок «отзывается» на любые изменения размера контейнера, снизу «адаптируется» под определённую ширину

Полезные ссылки по теме:


Почему при «резиновом» дизайне создаётся несколько макетов, а не используется один?

При разработке макета мобильной версии сайта стараются на первый план выносить основной контент, поэтому навигационное меню часто прячется, скрываются большие баннеры и декоративные элементы, блоки контента обычно располагают друг под другом. На заранее составленном макете как раз можно определиться какие элементы мы оставляем на мобильном, а какие прячем.

Модульная сетка

Перед составлением схемы проекта так же необходимо уяснить понятие модульной сетки. Модульная сетка подразумевает под собой разделение страницы на отдельные колонки по вертикали и выстраивание контента, при разработке дизайн макета, именно по этой сетке.

Наиболее популярной системой является модульная сетка 960 Grid System (http://960.gs), которая максимально делит страницу на 12, 16 и 24 колонки. Максимум в ширине сетка имеет 960 пикселей. Данное решение основано на том, что большинство современных мониторов, на момент создания сетки, имели разрешение не меньше 1024 на 768 пикселей. Создание макета на основе данной сетки, в дальнейшем, поможет ускорить процесс разработки (вёрстки).

Так же стоит отметить, что при разработке «резинового» макета страницы существует понятие максимальной ширины. Данное утверждение основывается на удобстве восприятия информации. Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей.

Модульная сетка 960GS отвечает концепции «фиксированного» дизайна, для «резинового» дизайна можно обратить внимание на адаптацию этой же сетки на сайте http://www.designinfluences.com/fluid960gs/ или воспользоваться сеткой, которую предлагает фрэймворк Bootstrap (http://getbootstrap.com/css/#grid).

Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта.

Модульная сетка, по сути, – это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Именно такое решение вы найдёте в шаблонах сетки 960gs.

Полезные ссылки и материалы:


Макеты веб-страниц

Среди всего многообразия составления макета веб-страницы можно выделить четыре наиболее распространённых:

  • Навигация в левом столбце

  • Навигация в правом столбце

  • Навигация в трёх столбцах

  • Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт.

Но данный список типов макетов нельзя назвать исчерпывающим, поэтому перед разработкой макета и дизайна страницы так же можно погулять по различным сайтам с примерами других работ, а так же по сайтам схожей с вашей тематикой:

На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне.

Mobile First

С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов. Тенденция такова, что практически около 60% пользователей интернета используют для доступа в сеть мобильные устройства, поэтому правилом хорошего тона становится разработка не только десктопной версии сайта, но и мобильной версии. При использовании данного подхода разработка макета сайта, дизайна и вёрстки начинается с мобильной версии, а затем уже прорабатываются макеты для других разрешений: добавляются блоки, баннеры, дополнительные элементы дизайна и пр.

Данный подход учитывает практически весь цикл разработки, поэтому мы ещё к нему вернёмся.

Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу – Дизайн.

После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта.

Один из способов определения основного цвета в проекте – это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства.

Для работы с выбранным цветом и составлением палитры цветов нашего сайта можно использовать следующие инструменты:

  • Color Scheme Designer 3 (http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/). Помимо выбора цветовой схемы данный сервис позволяет посмотреть пример того, как выбранные цвета будут смотреться на сайте

  • Adobe Color CC (https://color.adobe.com/ru/). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей.

  • COLORlovers (http://www.colourlovers.com/). Обширное сообщество, где можно подобрать различные палитры.

Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Достижение нужного контраста между цветами – необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.

При работе над дизайном главной и внутренних страниц стоит помнить о некоторых основных принципах.

Элементы Call to Action

Понятие призыва к действию относится к интерактивным элементам сайта: кнопки, баннеры и пр. Данные элементы оформляются таким образом, что пользователю должно хотеться непременно на них нажать. Например, это может быть кнопка с призывом к действию (Нажми, Купи, Сэкономь), яркий баннер с заманчивым предложением, яркой картинкой и пр.

Данное понятие хорошо вписывается в принцип AIDA (Attraction Interest Desire Action).

AIDA

Данное понятие применяется чаще при дизайне главных страниц, страниц акций и пр., где необходимо подтолкнуть пользователя к тому или иному действию: подписка, покупка и пр. Если перевести данный акроним на русский, то мы получим следующие понятия:

  • Привлечение внимания
  • Интерес
  • Желание
  • Действие

Таким образом становится понятен принцип построения дизайна, опирающегося на данное понятие: например, яркая картинка, баннер должны привлечь внимание пользователя, сопутствующий посыл в тексте должен вызвать в нём интерес и желание, а завершающим аккордом должна стать, например, кнопка с призывом к действию.

Но и данный принцип не работает сам по себе без некоторых других: схема просмотра страницы (наиболее, естественный путь движения глаз по странице), визуальные направляющие.

Схема просмотра страницы

Довольно часто встречается Z-схема просмотра страницы. В соответствии с этим элементы страницы обычно располагают следующим образом: логотип слева вверху, меню справа вверху, информационные блоки, картинки слева внизу, кнопка с призывом к действию справа внизу.

Визуальные направляющие

Визуальными направляющими называют декоративные элементы страницы, которые перенаправляют взгляд пользователя на те или иные элементы дизайна, формы, кнопки и пр. В качестве визуальных направляющих могут выступать стрелка, направление взгляда человека на изображении, направление указательного пальца, в общем всё, что может как-то указывать в ту или иную сторону.

На первом изображении взгляд невольно следует за указательным пальцем мужчины, а его прямой взгляд невольно привлекает внимание к себе при первом взгляде на страницу.

Тот же эффект продемонстрирован на втором изображении с наложенной тепловой картой: в первом случае нас привлекает в основном прямой взгляд ребенка (прямо в глаза), во втором случае направление взгляда ребенка и его поза невольно обращают взгляд пользователя на блок справа.

Фрэймворки

Стоит так же отметить, что иногда, при разработке дизайна страницы, используют фрэймворки

Bootstrap

,

Foundation

,

Material Design Lite

, которые, помимо готовых элементов дизайна (кнопки, формы ввода и пр.), предлагают свою модульную сетку, CSS сниппеты (часть кода, разметки, которая может неоднократно использоваться) для вставки элементов в страницу (тех же кнопок, элементов форм и пр.) и классы разметки, а так же JS скрипты для соответствующих интерактивных элементов.

Использование данных библиотек может в значительной мере сэкономить время при разработке проекта (дизайне, вёрстке), правда в то же время может сделать ваш сайт похожим на другие, если использовать элементы дизайна фрэймворков как есть. На основе каждого фрэймворка можно найти огромное количество платных и бесплатных тем и страниц, а так же разработать свои.


Готовые элементы дизайна из Bootstrap, Foundation и Material Design Lite (MDL)

Трэнды

Нельзя не упомянуть о некоторых наметившихся трендах последнего времени в качестве компоновки и дизайна страниц.

Во-первых, стоит упомянуть о так называемых лэндинговых страницах, которые подразумевают под собой длинную страницу, разделённую на соответствующие секции и знакомящие пользователя с основным контентом сайта. Часто лэндинг является единственной страницей, на которой сразу удаётся показать всю необходимую информацию, не заставляя пользователя переходить по страницам. Лэндингам обычно сопутствует хороший дизайн, выверенная и продуманная подача информации, элементы call-to-action, интерактивность (счётчики, анимация и пр.).

Стоит так же сказать о внешнем виде страниц и вспомнить такие понятия как скевоморфизм и плоский дизайн.

Скевоморфизм

Скевоморфизм уже продолжительное время уступает свои позиции плоскому дизайну. Данное понятие означает наделение интерактивных элементов качествами реальных. Например, оформление страницы с книгами в виде книжной полки, оформление кнопки на подобии настоящей с соответствующей имитацией нажатия, использование реальных текстур и пр. Данный принцип активно использовался при создании страниц буквально пару лет назад, но затем тенденции сменились и на первый план вышел плоский дизайн (Flat, Material).

Плоский дизайн

Плоский дизайн использует минимум текстур и оформление, создание дизайна базируется на понятиях контраста, соотношения цветов и размеров.

Не маловажную роль на тренды в веб-дизайне оказало развитие мобильных операционных систем. Чаще всего двигателем прогресса становятся решения от компании Apple, которая в своих дизайн-решениях iOS сначала использовала имитацию реальных объектов, а затем всё упростила до плоского дизайна (Flat UI). Сейчас в вебе главенствует Flat дизайн и Material дизайн, который активно развивает Google.

Неплохой сайт-сравнение двух концепций: http://www.flatvsrealism.com/

По основам веб-дизайна и прототипированию неплохим подспорьем может стать данная книга: Джейсон Берд: Веб-дизайн. Руководство разработчика.

Итак, процесс дизайна макета страницы плавно перетекает в процесс «оживления» сделанного на предыдущих этапах. Прежде чем сразу начинать писать HTML, CSS и JS стоит немного поговорить о редакторах кода и структуре проекта.

Редакторы кода

Из наиболее популярных редакторов кода на сегодня можно выделить три:


От части, все эти редакторы похожи по принципу работы, когда при установке мы получаем редактор, в который затем можем «доставить» необходимые модули и плагины, так сказать, «редакторы на стероидах». Разница лишь в технологиях, которые были использованы при написании редакторов, если Sublime Text написан при помощи C++ и Python, то 2 других используют JavaScript, HTML, CSS (Less). За счёт этой разницы Sublime Text может работать чуть быстрее своих коллег.

Существуют так же более продвинутые IDE (студии) такие, как Web Storm, PHP Storm и пр., но для вёрстки проекта вполне подойдёт редактор кода, а не целая студия (IDE).

Чтобы определиться, что подходит лично вам для разработки, стоит самим покопаться в многообразии средств и выбрать то, что больше всего удовлетворяет вашим потребностям.

Обзоры текстовых редакторов:


Структура проекта

Под структурой проекта понимается хранение файлов проекта в его директории. Часто приходится видеть, когда все файлы «свалены» вместе, названия файлам даны «капсом», цифрами или русскими буквами и пр. Во-первых, это банальное неуважение к тому, кто будет работать с вашим проектом далее, во-вторых, чем больше будет ваш проект, тем больше будет становиться файлов и, в конце концов, вы просто запутаетесь, что к чему относится и что нужно, а что нет.

Лучше всего отдельные категории файлов помещать в свои папки: картинки в папку images или img, css в папку css, javascript в папку js. В корне будет лежать только index.html и страницы сайта, либо только index.html, а страницы в отдельной папке pages. Соблюдая эти правила вы никогда не запутаетесь в проекте.

Так же стоит сказать и об именовании файлов проекта. Чаще всего применяются следующие имена: главная страница – это index.html, стили проекта styles.css, скрипты scripts.js или app.js, минимизированные версии файлов имеют префикс .min, картинки носят не пространные названия на русском языке или набора цифр, а отражают то, что на них изображено, например, button.png, download-icon.png, logo.png и т.д.

Работа над проектом

Итак, определившись с редактором кода, структурой мы можем приступать к разработке. Прежде всего стоит отметить, что вёрстка страницы делается поэтапно: сначала пишется HTML-структура (HTML-код), затем добавляются стили, а после, если необходимо, пишутся скрипты (JS), добавляются необходимые плагины и библиотеки.

Учитывая вышесказанное, мы можем условно разделить работу над проектом на следующие этапы:


Написание HTML

Сейчас при написании HTML кода уже смело можно использовать тэги и элементы разметки, которые появились вместе с стандартом HTML5, если вам необходимо поддерживать старые браузеры, то можно использовать, например, плагин html5shiv (

https://github.com/afarkas/html5shiv

), который обеспечивает поддержку новых стандартов в старых браузерах или библиотеку Modernizr (

https://modernizr.com/

) (html5shiv входит в сборку Modernizr), которая определяет возможности браузера, с помощью которого просматривается сайт.

При вёрстке сайтов в настоящее время, априори, используется блочный подход, никаких таблиц, iframe’ов и пр. Таблицы выполняют только свою прямую роль – представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами.

На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы.

При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы.

Правила именования классов

В проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.

БЭМ

На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Подход называется

БЭМ

и расшифровывается, как

Блок Элемент Модификатор

.

Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Каждый элемент страницы являет собой сущность, которая может существовать независимо от контекста, тогда мы говорим о Блоке (.block) или же только в контексте другой сущности, тогда мы говорим об Элементе (.block__element). Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. За подобные свойства будет отвечать Модификатор (.block__element_mod).

Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций.

Более полная информация о методологии: https://ru.bem.info/

SMACSS

Так же существует подход

SMACSS

(расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS – Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема.

  • К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html.
  • К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции.
  • К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр.
  • Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.
  • Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть.

В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Уровни определяются при помощи префиксов и соответствующего буквенного обозначения:

  • Макет: .l- или .layout-
  • Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Поэтому для них используются имена как есть, например: .example {}, .afisha {} и пр.
  • Состояния имеют префикс .is-, например .is-hidden {}
  • Уровень Темы именуется подобно модулям.

При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле.

Информация о методологии и онлайн книга: https://smacss.com/
Русскоязычный перевод книги по SMACSS: https://github.com/andrew—r/smacss

Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами.

Небольшой курс по основам HTML: Смотреть

Написание CSS

Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета.

Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css.

Reset.css

Изначально в проектах повсеместно использовался

reset.css

, написанный Эриком Мейером. Цель данного свода правил – сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.

Normalize.css


Normalize.css

наоборот, не сбрасывает все стили «в ноль», а нормализует их, приводит отображение стилей проекта к более-менее однообразию во всех современных браузерах.

У обоих сводов правил есть свои плюсы и минусы, на данный момент популярен normalize.css. Популярность данного свода правил обусловлена ещё и тем, что вам не приходится при разработке заново прописывать основные свойства для базовых элементов страниц, а лишь модифицировать их по необходимости.

Так же стоит упомянуть о, так называемом, «быстром сбросе», когда мы абсолютно для всех элементов страницы с помощью селектора * прописываем свойства {margin: 0; padding: 0}. Таким образом мы сбрасываем все внутренние и внешние отступы для всех элементов страницы. Но данную технику не рекомендуется использовать, так как она замедляет процесс отрисовки страницы, да и по сути имеет мало смыла (на мой взгляд).

Так же стоит отметить, что все размеры и отступы берутся непосредственно из дизайн-макета. Для получения данных значений нам необходимо использовать инструмент «линейка» и направляющие (речь про инcтрументарий Adobe Photoshop), а затем переносить полученные значения в код. Если мы работаем с фиксированным макетом, то значения переносятся в пикселях как есть, если же у нас «резиновый», то значения нужно переводить в проценты. Основная формула – это ширина элемента, делённая на ширину контекста (ширина содержащего блока). Например, если блок, содержащий текст и картинку имеет на макете ширину 400px, а блок с текстом в нём должен иметь ширину 340px, то в процентном выражении это будет (340 / 400) * 100%, то есть 85% будет занимать блок с текстом.

Не стоит перегружать ваши стили чрезмерной специфичностью, например, если мы хотим, чтобы ссылка внутри списка имела красный цвет, то не обязательно записывать всю линейку классов и тэгов: .main –nav ul li a, достаточно просто указать .main-nav a. Слишком «специфичные» правила делают правила контекстно зависимым и заставляют вас писать лишний код, а так же влияют на скорость отрисовки страницы, так как при разборе правил CSS парсер читает их справа налево и ему сначала, если брать описанный выше пример, нужно взять все ссылки (a), затем отбросить все ссылки, которые не лежат в li и т.д. пока он не доберётся до содержащего класса.

Специфичность кода, так же означает чрезмерную привязку к базовым тэгам. Например, если мы хотим, чтобы элемент внутри .block был синим и при разметке использовали элемент span (в правилах мы написали .block span {background-color: blue}), то при замене его на div, например, нам нужно будет написать новое правило уже для div внутри .block. Таким образом наш код будет обрастать ненужными правилами, которые по сути дублируют друг друга. Гораздо проще определить всего лишь один класс (класс элемента), который при присвоении внутренним элементам будет приводить нас к желаемому результату.

Ещё один пример контекстной зависимости кода – это использование имен тэгов вместе с именами классов, например, div.block {display: block}. Если мы захотим тот же класс применить к span, то нам придётся написать опять span.block {display: block} или span.block, div.block {display: block}, что в любом случае приведёт к увеличению кода на лишнюю строчку.

Почему это важно? Во-первых, вы не делаете лишнюю работу, во-вторых, вам не нужно потом среди 10000 строк искать нужное правило и, наконец, чем больше строк кода, тем больше размер файла, а большие по объему файлы медленнее передаются по сети, что в свою очередь может быть причиной долгой загрузки, а излишняя специфичность причиной долгой отрисовки вашей страницы.

Если, вы используете правила, относящиеся к спецификации CSS3, то не поленитесь проверить необходимость использования браузерных префиксов на сайте http://caniuse.com.

Возвращаясь к Mobile First, стоит сказать, что при работе в данной концепции написание стилей стоит начинать с мобильной версии, а затем с помощью медиа запросов добавлять правила, которые будут работать на других разрешениях. Зачастую, при расширении правил от мобильной версии к десктопной, приходится писать гораздо меньше кода, чем при работе наоборот: от десктопной версии к мобильной.

Полезные ссылки и материалы:


Написание JS

Итак, заключительным этапом является написание JS скриптов. При создании веб страниц стало, практически, стандартом использование библиотеки jQuery, которая позволяет с лёгкостью манипулировать элементами web-страницы (DOM узлами), навешивать прослушку событий, отправлять запросы на сервер, обрабатывать результат выполнения и пр. Но не стоит слепо доверять трендам, на сегодняшний день нативный JavaScript достиг такого уровня, что вам возможно уже не нужен jQuery. Поэтому, прежде чем слепо прикреплять jQuery, стоит задуматься, так ли он нужен для ваших задач и не достаточно ли встроенных возможностей языка JavaScript.

Есть неплохой ресурс, который приводит альтернативы одних и тех же манипуляций на языке JavaScript и с помощью библиотеки jQuery: http://youmightnotneedjquery.com/, так же неплохим подспорьем является сайт https://developer.mozilla.org/ru/, на котором, помимо описания методов и свойств JavaScript, можно найти полифиллы для тех или иных методов (библиотека или часть кода, которая добавляет в старые браузеры поддержку возможностей современных функций и методов JavaScript).

Важно отметить, что не рекомендуется использовать JavaScript для стилизации, то есть не стоит для того или иного объекта DOM (элемента страницы) добавлять портянку CSS свойств с помощью JavaScript, чтобы выделить его состояние и пр. Рекомендуется использовать классы, то есть заранее в CSS определить классы-состояния (активный, не активный, скрытый, использованный и пр.) и при манипуляции элементами просто добавлять или убирать соответствующие классы.

Например, у нас есть элемент списка с классом .list__item, для того, чтобы показать активный элемент в данный момент (выбран пользователем) или нет, можно просто добавить класс (.list__item—active), а не прописывать все стили, присущие этому классу в JS:

document.querySelector(‘.list__item’).style.color = ‘red’;

и т.д.

Небольшой пример с возможными способами присваивания класса (присвоение модификатора происходит при нажатии на зелёный квадрат):

http://jsbin.com/

.

Не рекомендуется решать задачи, которые явно относятся к уровню CSS с помощью JavaScript, пытаясь как-то выровнять объект или добавить ему стили при наведении и пр.

Опять-таки, возвращаясь к теме Mobile First, нельзя не упомянуть о 2-х концепциях, которые коррелируют с данной техникой. Progressive Enhacement и Graceful Degradation, что переводится как прогрессивное улучшение и последовательное ухудшение. Данные принципы описывают 2 разных подхода к разработке: в первом случае мы разрабатываем наш сайт, пишем скрипты с учётом старых браузеров и систем или же определяем поведение при невозможности запуска скриптов, а затем постепенно улучшаем скрипт, вводя современные функции и методы, таким образом мы получаем сайт, который будет одинаково хорошо работать в старых и новых браузерах и средах (то же касается и css).

При Graceful Degradation подход противоположный – мы разрабатываем для современных браузеров и, лишь, потом начинаем вносить доработки и изменения с учётом старых версий.

Подход Mobile First чем-то схож с Progressive Enhacement.

Проверка кода

После написания html, css и js для нашей страницы необходимо проверить всё ли сделано верно. Для этого можно использовать online средства:

Благодаря данным сервисам можно проверить не забыли ли вы где-то закрыть тэг, верно ли используете параметры и атрибуты, всё ли в порядке с вашими стилями и правилами в них, а так же проверить ваш код на правильность написания функций, методов и пр.

Статьи с рекомендациями по написанию JS, HTML и CSS:


Средства автоматизации

На сегодняшний день практически все рутинные процессы разработки (за исключением дизайна) можно в той или иной степени автоматизировать.

960GS

Мы уже говорили об этом средстве разработки в разделе про модульные сетки и дизайн. Нужно сказать, что 960GS предлагает не только макеты для создания дизайна, но и свою систему именования классов. Используя предлагаемые классы при вёрстке и при подключении css файла системы в проект, блоки сайта будут выстроены по этой сетке, что сэкономит время на написании практически того же самого самостоятельно.

<div>
  <div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
  </div>
  <div>
      ...
  </div>
</div>

Emmet

Emmet – это средство работы с html и css (

http://emmet.io/

). Плагин для работы с данным средством можно установить, например, в Sublime Text, тогда у вас появляется возможность не писать громоздкие куски кода на html и css, а записывать их в строчку, раскрывая затем в полноценную разметку. Например, строка

.block>ul.list>li.list__item*3

, может быть раскрыта в полноценный код:

<div>
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
</div>

Затем вам просто необходимо вписать текстовые значения в элементы списка. То же касается и css: строка

w:100px+h:150px+bgc:#ff0

раскрывается в:

width: 100px;
height: 150px;
background-color: #ff0;

Благодаря данным средствам писать код становится быстрее и приятнее, так как вы меньше времени тратите на написания закрывающих блоков, переходам по строчкам, а так же уменьшается возможность, касательно html, не закрыть тот или иной элемент разметки. В плане CSS, например, становится легче работать с браузерными префиксами, так как одна строчка с CSS3 свойством может быть раскрыта в несколько с добавлением необходимых префиксов.

Jade

Далее стоит упомянуть и о таком языке работе с шаблонами, как jade (

http://jade-lang.com/

). Опять-таки, с помощью jade писать html становится быстрее и удобнее, а так же появляется возможность создания переиспользуемых блоков кода и миксинов, передавая которым на вход те или иные параметры мы будет получать нужную нам разметку. Благодаря jade в проекте, касательно разметки и написания страниц, может поддерживаться модульность, а часто используемые названия и блоки кода могут выноситься в качестве переменных (названия, имена страниц и пр.) или миксинов в отдельные файлы настроек и файлы, соответственно. Для работы с jade, а точнее для преобразования написанного кода из jade в html, необходимо использовать командную строку, а так же установить на ваш компьютер платформу nodejs (

https://nodejs.org/en/

,

http://nodejs.ru/

).

Командная строка

Работа в командной строке так же может ускорить некоторые этапы работы над проектом, например, создание папок и файлов. Запустив консоль в директории проекта и набрав в ней всего лишь одну строку:

mkdir project && cd project && mkdir css && touch css/styles.css && mkdir images && mkdir js && touch js/app.js && touch index.html

После нажатия enter мы получим папку project в которой будут находиться папки css, images, js, в папках css и js файлы styles.css и app.js, соответственно, а в корне project лежать файл index.html. Таким образом мы сэкономили время на создание папки, написание её названия, создание файлов и пр. Так же командная строка используется для работы с остальными средствами автоматизации.

Sass

Далее стоит поговорить о таком языке как Sass (

http://sass-lang.com

/). Данный язык упрощает работу с css. Благодаря Sass можно записывать вложенные классы, проводить математические вычисления прямо в коде, выносить переиспользуемые величины в качестве переменных в отдельные файлы или в начало файла, что в значительной степени упрощает дальнейшую работу со стилями и упрощает изменение тех или иных величин, так как они все будут храниться в одном месте и не нужно будет «ходить» по всему проекту и вносить соответствующие правки. Так же, благодаря Sass в проекте можно придерживаться принципа модульности, храня части разметки в соответствующих файлах и подключать их все в основной, затем с помощью консольной команды можно собрать весь код в один css файл, так же поддерживается сборка результирующего файла на лету по мере написания стилей. Опять-таки для работы с Sass потребуется командная строка. Процесс установки пакета можно изучить здесь:

http://sass-lang.com/install

.

HTML5Boilerplate

HTML5Boilerplate (

https://html5boilerplate.com/

) представляет собой заранее скомпонованный проект, в котором уже есть index.html, normalize.css и пр. В index.html, например, уже заранее прописаны основные куски кода, которые необходимы при написании html страницы. Проект позволяет скачать архив со всеми файлами как есть или же использовать кастомную сборку:

http://www.initializr.com/

. Опять-таки, принцип прост: зачем тратить время на написание одних и тех же строк или на проделывание одних и тех же манипуляций, если мы сразу можем сосредоточиться непосредственно на работе с проектом.

Gulp и Grunt

Gulp (

http://gulpjs.com/

) и Grunt (

http://gruntjs.com/

) представляют собой сервисы запуска задач, которые описываются в основных файлах данных сервисов, выполняются с помощью совместимых модулей и запускаются на выполнение с помощью консоли.

Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме.

Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Полезным будет данное сравнение: http://frontender.info/gulp-grunt-whatever/

Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш.

Bootrstrap, Foundation, Material Design Lite

Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней.

При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния.

Со всеми возможностями и примерами можно ознакомиться на соответствующих сайтах:

Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. Но прежде чем пускаться во все тяжкие, используя средства автоматизации, библиотеки, framework’и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.

Надеюсь, что все описанные вещи будут полезны вам в изучении темы веб-дизайна и фронтенд разработки.

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца / Хабр

Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.


Условно процесс создания сайта (web-проекта) можно разделить на 3 этапа:


Данный этап можно разделить на несколько подэтапов:

  • Создание идеи
  • Разработка структуры проекта
  • Проработка макета проекта

Создание идеи

На данном этапе нам необходимо определиться с тематикой проекта (сайта, сервиса). Далее, в соответствии с выбранной темой, необходимо собрать соответствующие материалы: текстовые, графические.

Разработка структуры проекта

Когда мы определились с темой проекта, подобрали необходимый материал, следующим этапом будет разработка структуры проекта. Структура проекта подразумевает под собой разделы сайта, в соответствии с которыми будет формироваться навигационное меню и строиться дизайн проекта. На данном этапе можно классифицировать материал по темам и разделам.

Проработка макета проекта

После того, как мы определились со структурой проекта можно составить макет проекта (схематично).

Для отрисовки наброска можно использовать бумагу и ручку, Photoshop, любой другой редактор графики (раньше часто использовали Adobe Fireworks). Важно отметить, что данный этап – это не отрисовка готового дизайн-макета, а всего лишь схематичный набросок, выполненный для понимания того, как на сайте будут располагаться основные информационные блоки, графика и прочие элементы дизайна.

Основные элементы страницы

Зачастую основными элементами страницы являются:

содержащий блок (wrapper, container)

,

логотип

,

навигация

,

контент

,

футер (нижний колонтитул)

,

свободное пространство

(по сути свободное пространство — это не элемент дизайна, но понятие, помня о котором при составлении макета страницы, наш проект не будет выглядеть как нагромождение блоков).

Содержащий блок (контейнер)

Роль контейнера на странице может выполнять непосредственно элемент body или же div. Ширина содержащего блока может быть резиновой (fluid), а может быть фиксированной (fixed).

Логотип

Текстовая или графическая составляющая проекта и выделяющая его среди других. Логотип чаще всего располагается в верхнем левом углу страницы или же посередине (в зависимости от идеи, макета).

Навигация

Основная навигационная панель содержит ссылки на основные разделы сайта. Навигационная панель часто располагается в верхней части страницы (в независимости от того вертикально или горизонтально располагаются элементы навигации).

Контент

Контент – это основная составляющая веб-страницы. Он занимает главенствующую роль в дизайне страницы, поэтому занимает большее пространство, подкреплён, помимо текста, графикой.

Нижний колонтитул (footer)

Данный элемент располагается внизу страницы и обычно содержит информацию о правообладателе, контактные и юридические данные, ссылки на основные разделы сайта (зачастую дублирует основную навигацию), ссылки на социальные сети, форму обратной связи и пр.

Резиновый и фиксированный макет


Фиксированный макет

Фиксированный макет подразумевает под собой, что в независимости от разрешения экрана пользователя ваш сайт всегда будет занимать одинаковую ширину.

Резиновый макет

«Резиновый» макет подразумевает, что страница сайта будет стараться занять всё доступное ей пространство на экране пользователя, подстраиваясь под разрешение.

В данном контексте стоит уяснить такие понятия, как отзывчивый веб-дизайн (Responsive Web Design aka. RWD) и адаптивный веб-дизайн (Adaptive Web Desing aka. AWD). Первое понятие укладывается в концепцию «резинового» и означает, что при изменении размера экрана ваш сайт подстраивается под него, второе понятие подразумевает, что при разработке вы определяете основные разрешения (размеры экрана), под которые будет подстраиваться (адаптироваться) ваш контент. В обоих случаях следует разрабатывать не один, а несколько макетов, которые будут соответствовать разным разрешениям экрана. Часто создаётся 3 макета под разрешения iPhone (Android Phone), iPad (Android Tablet) и Desktop.

На данном изображении показаны оба подхода. Сверху блок «отзывается» на любые изменения размера контейнера, снизу «адаптируется» под определённую ширину

Полезные ссылки по теме:


Почему при «резиновом» дизайне создаётся несколько макетов, а не используется один?

При разработке макета мобильной версии сайта стараются на первый план выносить основной контент, поэтому навигационное меню часто прячется, скрываются большие баннеры и декоративные элементы, блоки контента обычно располагают друг под другом. На заранее составленном макете как раз можно определиться какие элементы мы оставляем на мобильном, а какие прячем.

Модульная сетка

Перед составлением схемы проекта так же необходимо уяснить понятие модульной сетки. Модульная сетка подразумевает под собой разделение страницы на отдельные колонки по вертикали и выстраивание контента, при разработке дизайн макета, именно по этой сетке.

Наиболее популярной системой является модульная сетка 960 Grid System (http://960.gs), которая максимально делит страницу на 12, 16 и 24 колонки. Максимум в ширине сетка имеет 960 пикселей. Данное решение основано на том, что большинство современных мониторов, на момент создания сетки, имели разрешение не меньше 1024 на 768 пикселей. Создание макета на основе данной сетки, в дальнейшем, поможет ускорить процесс разработки (вёрстки).

Так же стоит отметить, что при разработке «резинового» макета страницы существует понятие максимальной ширины. Данное утверждение основывается на удобстве восприятия информации. Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей.

Модульная сетка 960GS отвечает концепции «фиксированного» дизайна, для «резинового» дизайна можно обратить внимание на адаптацию этой же сетки на сайте http://www.designinfluences.com/fluid960gs/ или воспользоваться сеткой, которую предлагает фрэймворк Bootstrap (http://getbootstrap.com/css/#grid).

Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта.

Модульная сетка, по сути, – это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Именно такое решение вы найдёте в шаблонах сетки 960gs.

Полезные ссылки и материалы:


Макеты веб-страниц

Среди всего многообразия составления макета веб-страницы можно выделить четыре наиболее распространённых:

  • Навигация в левом столбце

  • Навигация в правом столбце

  • Навигация в трёх столбцах

  • Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт.

Но данный список типов макетов нельзя назвать исчерпывающим, поэтому перед разработкой макета и дизайна страницы так же можно погулять по различным сайтам с примерами других работ, а так же по сайтам схожей с вашей тематикой:

На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне.

Mobile First

С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов. Тенденция такова, что практически около 60% пользователей интернета используют для доступа в сеть мобильные устройства, поэтому правилом хорошего тона становится разработка не только десктопной версии сайта, но и мобильной версии. При использовании данного подхода разработка макета сайта, дизайна и вёрстки начинается с мобильной версии, а затем уже прорабатываются макеты для других разрешений: добавляются блоки, баннеры, дополнительные элементы дизайна и пр.

Данный подход учитывает практически весь цикл разработки, поэтому мы ещё к нему вернёмся.

Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу – Дизайн.

После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта.

Один из способов определения основного цвета в проекте – это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства.

Для работы с выбранным цветом и составлением палитры цветов нашего сайта можно использовать следующие инструменты:

  • Color Scheme Designer 3 (http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/). Помимо выбора цветовой схемы данный сервис позволяет посмотреть пример того, как выбранные цвета будут смотреться на сайте

  • Adobe Color CC (https://color.adobe.com/ru/). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей.

  • COLORlovers (http://www.colourlovers.com/). Обширное сообщество, где можно подобрать различные палитры.

Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Достижение нужного контраста между цветами – необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.

При работе над дизайном главной и внутренних страниц стоит помнить о некоторых основных принципах.

Элементы Call to Action

Понятие призыва к действию относится к интерактивным элементам сайта: кнопки, баннеры и пр. Данные элементы оформляются таким образом, что пользователю должно хотеться непременно на них нажать. Например, это может быть кнопка с призывом к действию (Нажми, Купи, Сэкономь), яркий баннер с заманчивым предложением, яркой картинкой и пр.

Данное понятие хорошо вписывается в принцип AIDA (Attraction Interest Desire Action).

AIDA

Данное понятие применяется чаще при дизайне главных страниц, страниц акций и пр., где необходимо подтолкнуть пользователя к тому или иному действию: подписка, покупка и пр. Если перевести данный акроним на русский, то мы получим следующие понятия:

  • Привлечение внимания
  • Интерес
  • Желание
  • Действие

Таким образом становится понятен принцип построения дизайна, опирающегося на данное понятие: например, яркая картинка, баннер должны привлечь внимание пользователя, сопутствующий посыл в тексте должен вызвать в нём интерес и желание, а завершающим аккордом должна стать, например, кнопка с призывом к действию.

Но и данный принцип не работает сам по себе без некоторых других: схема просмотра страницы (наиболее, естественный путь движения глаз по странице), визуальные направляющие.

Схема просмотра страницы

Довольно часто встречается Z-схема просмотра страницы. В соответствии с этим элементы страницы обычно располагают следующим образом: логотип слева вверху, меню справа вверху, информационные блоки, картинки слева внизу, кнопка с призывом к действию справа внизу.

Визуальные направляющие

Визуальными направляющими называют декоративные элементы страницы, которые перенаправляют взгляд пользователя на те или иные элементы дизайна, формы, кнопки и пр. В качестве визуальных направляющих могут выступать стрелка, направление взгляда человека на изображении, направление указательного пальца, в общем всё, что может как-то указывать в ту или иную сторону.

На первом изображении взгляд невольно следует за указательным пальцем мужчины, а его прямой взгляд невольно привлекает внимание к себе при первом взгляде на страницу.

Тот же эффект продемонстрирован на втором изображении с наложенной тепловой картой: в первом случае нас привлекает в основном прямой взгляд ребенка (прямо в глаза), во втором случае направление взгляда ребенка и его поза невольно обращают взгляд пользователя на блок справа.

Фрэймворки

Стоит так же отметить, что иногда, при разработке дизайна страницы, используют фрэймворки

Bootstrap

,

Foundation

,

Material Design Lite

, которые, помимо готовых элементов дизайна (кнопки, формы ввода и пр.), предлагают свою модульную сетку, CSS сниппеты (часть кода, разметки, которая может неоднократно использоваться) для вставки элементов в страницу (тех же кнопок, элементов форм и пр.) и классы разметки, а так же JS скрипты для соответствующих интерактивных элементов.

Использование данных библиотек может в значительной мере сэкономить время при разработке проекта (дизайне, вёрстке), правда в то же время может сделать ваш сайт похожим на другие, если использовать элементы дизайна фрэймворков как есть. На основе каждого фрэймворка можно найти огромное количество платных и бесплатных тем и страниц, а так же разработать свои.


Готовые элементы дизайна из Bootstrap, Foundation и Material Design Lite (MDL)

Трэнды

Нельзя не упомянуть о некоторых наметившихся трендах последнего времени в качестве компоновки и дизайна страниц.

Во-первых, стоит упомянуть о так называемых лэндинговых страницах, которые подразумевают под собой длинную страницу, разделённую на соответствующие секции и знакомящие пользователя с основным контентом сайта. Часто лэндинг является единственной страницей, на которой сразу удаётся показать всю необходимую информацию, не заставляя пользователя переходить по страницам. Лэндингам обычно сопутствует хороший дизайн, выверенная и продуманная подача информации, элементы call-to-action, интерактивность (счётчики, анимация и пр.).

Стоит так же сказать о внешнем виде страниц и вспомнить такие понятия как скевоморфизм и плоский дизайн.

Скевоморфизм

Скевоморфизм уже продолжительное время уступает свои позиции плоскому дизайну. Данное понятие означает наделение интерактивных элементов качествами реальных. Например, оформление страницы с книгами в виде книжной полки, оформление кнопки на подобии настоящей с соответствующей имитацией нажатия, использование реальных текстур и пр. Данный принцип активно использовался при создании страниц буквально пару лет назад, но затем тенденции сменились и на первый план вышел плоский дизайн (Flat, Material).

Плоский дизайн

Плоский дизайн использует минимум текстур и оформление, создание дизайна базируется на понятиях контраста, соотношения цветов и размеров.

Не маловажную роль на тренды в веб-дизайне оказало развитие мобильных операционных систем. Чаще всего двигателем прогресса становятся решения от компании Apple, которая в своих дизайн-решениях iOS сначала использовала имитацию реальных объектов, а затем всё упростила до плоского дизайна (Flat UI). Сейчас в вебе главенствует Flat дизайн и Material дизайн, который активно развивает Google.

Неплохой сайт-сравнение двух концепций: http://www.flatvsrealism.com/

По основам веб-дизайна и прототипированию неплохим подспорьем может стать данная книга: Джейсон Берд: Веб-дизайн. Руководство разработчика.

Итак, процесс дизайна макета страницы плавно перетекает в процесс «оживления» сделанного на предыдущих этапах. Прежде чем сразу начинать писать HTML, CSS и JS стоит немного поговорить о редакторах кода и структуре проекта.

Редакторы кода

Из наиболее популярных редакторов кода на сегодня можно выделить три:


От части, все эти редакторы похожи по принципу работы, когда при установке мы получаем редактор, в который затем можем «доставить» необходимые модули и плагины, так сказать, «редакторы на стероидах». Разница лишь в технологиях, которые были использованы при написании редакторов, если Sublime Text написан при помощи C++ и Python, то 2 других используют JavaScript, HTML, CSS (Less). За счёт этой разницы Sublime Text может работать чуть быстрее своих коллег.

Существуют так же более продвинутые IDE (студии) такие, как Web Storm, PHP Storm и пр., но для вёрстки проекта вполне подойдёт редактор кода, а не целая студия (IDE).

Чтобы определиться, что подходит лично вам для разработки, стоит самим покопаться в многообразии средств и выбрать то, что больше всего удовлетворяет вашим потребностям.

Обзоры текстовых редакторов:


Структура проекта

Под структурой проекта понимается хранение файлов проекта в его директории. Часто приходится видеть, когда все файлы «свалены» вместе, названия файлам даны «капсом», цифрами или русскими буквами и пр. Во-первых, это банальное неуважение к тому, кто будет работать с вашим проектом далее, во-вторых, чем больше будет ваш проект, тем больше будет становиться файлов и, в конце концов, вы просто запутаетесь, что к чему относится и что нужно, а что нет.

Лучше всего отдельные категории файлов помещать в свои папки: картинки в папку images или img, css в папку css, javascript в папку js. В корне будет лежать только index.html и страницы сайта, либо только index.html, а страницы в отдельной папке pages. Соблюдая эти правила вы никогда не запутаетесь в проекте.

Так же стоит сказать и об именовании файлов проекта. Чаще всего применяются следующие имена: главная страница – это index.html, стили проекта styles.css, скрипты scripts.js или app.js, минимизированные версии файлов имеют префикс .min, картинки носят не пространные названия на русском языке или набора цифр, а отражают то, что на них изображено, например, button.png, download-icon.png, logo.png и т.д.

Работа над проектом

Итак, определившись с редактором кода, структурой мы можем приступать к разработке. Прежде всего стоит отметить, что вёрстка страницы делается поэтапно: сначала пишется HTML-структура (HTML-код), затем добавляются стили, а после, если необходимо, пишутся скрипты (JS), добавляются необходимые плагины и библиотеки.

Учитывая вышесказанное, мы можем условно разделить работу над проектом на следующие этапы:


Написание HTML

Сейчас при написании HTML кода уже смело можно использовать тэги и элементы разметки, которые появились вместе с стандартом HTML5, если вам необходимо поддерживать старые браузеры, то можно использовать, например, плагин html5shiv (

https://github.com/afarkas/html5shiv

), который обеспечивает поддержку новых стандартов в старых браузерах или библиотеку Modernizr (

https://modernizr.com/

) (html5shiv входит в сборку Modernizr), которая определяет возможности браузера, с помощью которого просматривается сайт.

При вёрстке сайтов в настоящее время, априори, используется блочный подход, никаких таблиц, iframe’ов и пр. Таблицы выполняют только свою прямую роль – представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами.

На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы.

При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы.

Правила именования классов

В проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.

БЭМ

На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Подход называется

БЭМ

и расшифровывается, как

Блок Элемент Модификатор

.

Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Каждый элемент страницы являет собой сущность, которая может существовать независимо от контекста, тогда мы говорим о Блоке (.block) или же только в контексте другой сущности, тогда мы говорим об Элементе (.block__element). Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. За подобные свойства будет отвечать Модификатор (.block__element_mod).

Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций.

Более полная информация о методологии: https://ru.bem.info/

SMACSS

Так же существует подход

SMACSS

(расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS – Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема.

  • К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html.
  • К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции.
  • К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр.
  • Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.
  • Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть.

В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Уровни определяются при помощи префиксов и соответствующего буквенного обозначения:

  • Макет: .l- или .layout-
  • Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Поэтому для них используются имена как есть, например: .example {}, .afisha {} и пр.
  • Состояния имеют префикс .is-, например .is-hidden {}
  • Уровень Темы именуется подобно модулям.

При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле.

Информация о методологии и онлайн книга: https://smacss.com/
Русскоязычный перевод книги по SMACSS: https://github.com/andrew—r/smacss

Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами.

Небольшой курс по основам HTML: Смотреть

Написание CSS

Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета.

Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css.

Reset.css

Изначально в проектах повсеместно использовался

reset.css

, написанный Эриком Мейером. Цель данного свода правил – сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.

Normalize.css


Normalize.css

наоборот, не сбрасывает все стили «в ноль», а нормализует их, приводит отображение стилей проекта к более-менее однообразию во всех современных браузерах.

У обоих сводов правил есть свои плюсы и минусы, на данный момент популярен normalize.css. Популярность данного свода правил обусловлена ещё и тем, что вам не приходится при разработке заново прописывать основные свойства для базовых элементов страниц, а лишь модифицировать их по необходимости.

Так же стоит упомянуть о, так называемом, «быстром сбросе», когда мы абсолютно для всех элементов страницы с помощью селектора * прописываем свойства {margin: 0; padding: 0}. Таким образом мы сбрасываем все внутренние и внешние отступы для всех элементов страницы. Но данную технику не рекомендуется использовать, так как она замедляет процесс отрисовки страницы, да и по сути имеет мало смыла (на мой взгляд).

Так же стоит отметить, что все размеры и отступы берутся непосредственно из дизайн-макета. Для получения данных значений нам необходимо использовать инструмент «линейка» и направляющие (речь про инcтрументарий Adobe Photoshop), а затем переносить полученные значения в код. Если мы работаем с фиксированным макетом, то значения переносятся в пикселях как есть, если же у нас «резиновый», то значения нужно переводить в проценты. Основная формула – это ширина элемента, делённая на ширину контекста (ширина содержащего блока). Например, если блок, содержащий текст и картинку имеет на макете ширину 400px, а блок с текстом в нём должен иметь ширину 340px, то в процентном выражении это будет (340 / 400) * 100%, то есть 85% будет занимать блок с текстом.

Не стоит перегружать ваши стили чрезмерной специфичностью, например, если мы хотим, чтобы ссылка внутри списка имела красный цвет, то не обязательно записывать всю линейку классов и тэгов: .main –nav ul li a, достаточно просто указать .main-nav a. Слишком «специфичные» правила делают правила контекстно зависимым и заставляют вас писать лишний код, а так же влияют на скорость отрисовки страницы, так как при разборе правил CSS парсер читает их справа налево и ему сначала, если брать описанный выше пример, нужно взять все ссылки (a), затем отбросить все ссылки, которые не лежат в li и т.д. пока он не доберётся до содержащего класса.

Специфичность кода, так же означает чрезмерную привязку к базовым тэгам. Например, если мы хотим, чтобы элемент внутри .block был синим и при разметке использовали элемент span (в правилах мы написали .block span {background-color: blue}), то при замене его на div, например, нам нужно будет написать новое правило уже для div внутри .block. Таким образом наш код будет обрастать ненужными правилами, которые по сути дублируют друг друга. Гораздо проще определить всего лишь один класс (класс элемента), который при присвоении внутренним элементам будет приводить нас к желаемому результату.

Ещё один пример контекстной зависимости кода – это использование имен тэгов вместе с именами классов, например, div.block {display: block}. Если мы захотим тот же класс применить к span, то нам придётся написать опять span.block {display: block} или span.block, div.block {display: block}, что в любом случае приведёт к увеличению кода на лишнюю строчку.

Почему это важно? Во-первых, вы не делаете лишнюю работу, во-вторых, вам не нужно потом среди 10000 строк искать нужное правило и, наконец, чем больше строк кода, тем больше размер файла, а большие по объему файлы медленнее передаются по сети, что в свою очередь может быть причиной долгой загрузки, а излишняя специфичность причиной долгой отрисовки вашей страницы.

Если, вы используете правила, относящиеся к спецификации CSS3, то не поленитесь проверить необходимость использования браузерных префиксов на сайте http://caniuse.com.

Возвращаясь к Mobile First, стоит сказать, что при работе в данной концепции написание стилей стоит начинать с мобильной версии, а затем с помощью медиа запросов добавлять правила, которые будут работать на других разрешениях. Зачастую, при расширении правил от мобильной версии к десктопной, приходится писать гораздо меньше кода, чем при работе наоборот: от десктопной версии к мобильной.

Полезные ссылки и материалы:


Написание JS

Итак, заключительным этапом является написание JS скриптов. При создании веб страниц стало, практически, стандартом использование библиотеки jQuery, которая позволяет с лёгкостью манипулировать элементами web-страницы (DOM узлами), навешивать прослушку событий, отправлять запросы на сервер, обрабатывать результат выполнения и пр. Но не стоит слепо доверять трендам, на сегодняшний день нативный JavaScript достиг такого уровня, что вам возможно уже не нужен jQuery. Поэтому, прежде чем слепо прикреплять jQuery, стоит задуматься, так ли он нужен для ваших задач и не достаточно ли встроенных возможностей языка JavaScript.

Есть неплохой ресурс, который приводит альтернативы одних и тех же манипуляций на языке JavaScript и с помощью библиотеки jQuery: http://youmightnotneedjquery.com/, так же неплохим подспорьем является сайт https://developer.mozilla.org/ru/, на котором, помимо описания методов и свойств JavaScript, можно найти полифиллы для тех или иных методов (библиотека или часть кода, которая добавляет в старые браузеры поддержку возможностей современных функций и методов JavaScript).

Важно отметить, что не рекомендуется использовать JavaScript для стилизации, то есть не стоит для того или иного объекта DOM (элемента страницы) добавлять портянку CSS свойств с помощью JavaScript, чтобы выделить его состояние и пр. Рекомендуется использовать классы, то есть заранее в CSS определить классы-состояния (активный, не активный, скрытый, использованный и пр.) и при манипуляции элементами просто добавлять или убирать соответствующие классы.

Например, у нас есть элемент списка с классом .list__item, для того, чтобы показать активный элемент в данный момент (выбран пользователем) или нет, можно просто добавить класс (.list__item—active), а не прописывать все стили, присущие этому классу в JS:

document.querySelector(‘.list__item’).style.color = ‘red’;

и т.д.

Небольшой пример с возможными способами присваивания класса (присвоение модификатора происходит при нажатии на зелёный квадрат):

http://jsbin.com/

.

Не рекомендуется решать задачи, которые явно относятся к уровню CSS с помощью JavaScript, пытаясь как-то выровнять объект или добавить ему стили при наведении и пр.

Опять-таки, возвращаясь к теме Mobile First, нельзя не упомянуть о 2-х концепциях, которые коррелируют с данной техникой. Progressive Enhacement и Graceful Degradation, что переводится как прогрессивное улучшение и последовательное ухудшение. Данные принципы описывают 2 разных подхода к разработке: в первом случае мы разрабатываем наш сайт, пишем скрипты с учётом старых браузеров и систем или же определяем поведение при невозможности запуска скриптов, а затем постепенно улучшаем скрипт, вводя современные функции и методы, таким образом мы получаем сайт, который будет одинаково хорошо работать в старых и новых браузерах и средах (то же касается и css).

При Graceful Degradation подход противоположный – мы разрабатываем для современных браузеров и, лишь, потом начинаем вносить доработки и изменения с учётом старых версий.

Подход Mobile First чем-то схож с Progressive Enhacement.

Проверка кода

После написания html, css и js для нашей страницы необходимо проверить всё ли сделано верно. Для этого можно использовать online средства:

Благодаря данным сервисам можно проверить не забыли ли вы где-то закрыть тэг, верно ли используете параметры и атрибуты, всё ли в порядке с вашими стилями и правилами в них, а так же проверить ваш код на правильность написания функций, методов и пр.

Статьи с рекомендациями по написанию JS, HTML и CSS:


Средства автоматизации

На сегодняшний день практически все рутинные процессы разработки (за исключением дизайна) можно в той или иной степени автоматизировать.

960GS

Мы уже говорили об этом средстве разработки в разделе про модульные сетки и дизайн. Нужно сказать, что 960GS предлагает не только макеты для создания дизайна, но и свою систему именования классов. Используя предлагаемые классы при вёрстке и при подключении css файла системы в проект, блоки сайта будут выстроены по этой сетке, что сэкономит время на написании практически того же самого самостоятельно.

<div>
  <div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
      <div>
          ...
      </div>
  </div>
  <div>
      ...
  </div>
</div>

Emmet

Emmet – это средство работы с html и css (

http://emmet.io/

). Плагин для работы с данным средством можно установить, например, в Sublime Text, тогда у вас появляется возможность не писать громоздкие куски кода на html и css, а записывать их в строчку, раскрывая затем в полноценную разметку. Например, строка

.block>ul.list>li.list__item*3

, может быть раскрыта в полноценный код:

<div>
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
</div>

Затем вам просто необходимо вписать текстовые значения в элементы списка. То же касается и css: строка

w:100px+h:150px+bgc:#ff0

раскрывается в:

width: 100px;
height: 150px;
background-color: #ff0;

Благодаря данным средствам писать код становится быстрее и приятнее, так как вы меньше времени тратите на написания закрывающих блоков, переходам по строчкам, а так же уменьшается возможность, касательно html, не закрыть тот или иной элемент разметки. В плане CSS, например, становится легче работать с браузерными префиксами, так как одна строчка с CSS3 свойством может быть раскрыта в несколько с добавлением необходимых префиксов.

Jade

Далее стоит упомянуть и о таком языке работе с шаблонами, как jade (

http://jade-lang.com/

). Опять-таки, с помощью jade писать html становится быстрее и удобнее, а так же появляется возможность создания переиспользуемых блоков кода и миксинов, передавая которым на вход те или иные параметры мы будет получать нужную нам разметку. Благодаря jade в проекте, касательно разметки и написания страниц, может поддерживаться модульность, а часто используемые названия и блоки кода могут выноситься в качестве переменных (названия, имена страниц и пр.) или миксинов в отдельные файлы настроек и файлы, соответственно. Для работы с jade, а точнее для преобразования написанного кода из jade в html, необходимо использовать командную строку, а так же установить на ваш компьютер платформу nodejs (

https://nodejs.org/en/

,

http://nodejs.ru/

).

Командная строка

Работа в командной строке так же может ускорить некоторые этапы работы над проектом, например, создание папок и файлов. Запустив консоль в директории проекта и набрав в ней всего лишь одну строку:

mkdir project && cd project && mkdir css && touch css/styles.css && mkdir images && mkdir js && touch js/app.js && touch index.html

После нажатия enter мы получим папку project в которой будут находиться папки css, images, js, в папках css и js файлы styles.css и app.js, соответственно, а в корне project лежать файл index.html. Таким образом мы сэкономили время на создание папки, написание её названия, создание файлов и пр. Так же командная строка используется для работы с остальными средствами автоматизации.

Sass

Далее стоит поговорить о таком языке как Sass (

http://sass-lang.com

/). Данный язык упрощает работу с css. Благодаря Sass можно записывать вложенные классы, проводить математические вычисления прямо в коде, выносить переиспользуемые величины в качестве переменных в отдельные файлы или в начало файла, что в значительной степени упрощает дальнейшую работу со стилями и упрощает изменение тех или иных величин, так как они все будут храниться в одном месте и не нужно будет «ходить» по всему проекту и вносить соответствующие правки. Так же, благодаря Sass в проекте можно придерживаться принципа модульности, храня части разметки в соответствующих файлах и подключать их все в основной, затем с помощью консольной команды можно собрать весь код в один css файл, так же поддерживается сборка результирующего файла на лету по мере написания стилей. Опять-таки для работы с Sass потребуется командная строка. Процесс установки пакета можно изучить здесь:

http://sass-lang.com/install

.

HTML5Boilerplate

HTML5Boilerplate (

https://html5boilerplate.com/

) представляет собой заранее скомпонованный проект, в котором уже есть index.html, normalize.css и пр. В index.html, например, уже заранее прописаны основные куски кода, которые необходимы при написании html страницы. Проект позволяет скачать архив со всеми файлами как есть или же использовать кастомную сборку:

http://www.initializr.com/

. Опять-таки, принцип прост: зачем тратить время на написание одних и тех же строк или на проделывание одних и тех же манипуляций, если мы сразу можем сосредоточиться непосредственно на работе с проектом.

Gulp и Grunt

Gulp (

http://gulpjs.com/

) и Grunt (

http://gruntjs.com/

) представляют собой сервисы запуска задач, которые описываются в основных файлах данных сервисов, выполняются с помощью совместимых модулей и запускаются на выполнение с помощью консоли.

Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме.

Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Полезным будет данное сравнение: http://frontender.info/gulp-grunt-whatever/

Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш.

Bootrstrap, Foundation, Material Design Lite

Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней.

При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния.

Со всеми возможностями и примерами можно ознакомиться на соответствующих сайтах:

Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. Но прежде чем пускаться во все тяжкие, используя средства автоматизации, библиотеки, framework’и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.

Надеюсь, что все описанные вещи будут полезны вам в изучении темы веб-дизайна и фронтенд разработки.

Как создать сайт: пошаговое руководство

Создание сайта очень просто в 2021.

Вы не должны быть техническим идиотом или программистом.

Следуйте правильному методу. Выберите правильные платформы. Используйте правильные инструменты. Вы получите штраф 100%.

У меня было нулевое знание в веб-разработке, когда я впервые начал свой онлайн-бизнес в 2004. Я не нанял веб-разработчика до одиннадцати лет. И я все хорошо.

Сегодня у нас есть инновационные инструменты разработки и лучшие платформы для веб-публикаций.

Создать сайт можно тремя способами:
  1. Создание с нуля
  2. Использование системы управления контентом (CMS)
  3. Использование построителя веб-сайтов

Вы получаете большую гибкость в дизайне и функциях сайта с помощью метода №1, но для этого требуется хорошее знание веб-языков.

Процесс создания и управления сайтом намного проще с методами №2 и №3. Вам следует выбрать один из этих методов в зависимости от вашей компетенции.

Мы рассмотрим каждый из этих трех методов и все шаги, описанные ниже.

1. Зарегистрируйте домен

Домен — это имя вашего сайта. Он должен быть уникальным и передавать бренд вашего бизнеса.

Самый простой способ поиска и регистрации домена — перейти к регистратору домена.

Регистратор домена позволит вам зарегистрировать свое доменное имя либо по годовым контрактам, либо по долгосрочному контракту.

Где зарегистрировать свой домен

Вот некоторые авторитетные регистраторы доменов и их стартовая цена для рассмотрения.

Советы

  • Если вам сложно определить доменное имя, вы всегда можете использовать генераторы доменных имен для идей. Некоторые из наиболее популярных: Wordroid и Lean поиск доменов.
  • Если вы новичок, я рекомендую пойти в Namecheap найти и купить доменное имя.
  • Также прочитайте — Доменное имя для чайников.

2. Купить веб-хостинг

A веб-хостинга это большой компьютер (он же сервер), на котором хранятся ваши сайты. Некоторые гигантские компании, такие как Amazon, IBM и FB, владеют своими веб-серверами и управляют ими; другие компании просто арендуют свои серверы у хостинг-провайдера (что намного дешевле и проще).

Примечание. Пропустите этот шаг, если вы выбираете создателя веб-сайта для создания своего сайта (см. шаг #3).

Какие у вас варианты хостинга?

Сегодня веб-хостинг поставляется в различных пакетах. 

Традиционно провайдер веб-хостинга занимается только сдачей в аренду серверов с базовым программным обеспечением и технической поддержкой. Размещение вашего веб-сайта у традиционного хостинг-провайдера обычно дешевле и гибче; но вам потребуется немного дополнительной работы, чтобы настроить веб-сайт.

В настоящее время компании объединяют различные службы вместе и позволяют пользователям создавать, размещать и управлять веб-сайтами от одного поставщика услуг. Обычно мы называем эти компании конструкторами веб-сайтов или конструкторами интернет-магазинов. Размещение веб-сайта на этих «комплексных» платформах обычно дорого и менее гибко; но вы легко сможете создать веб-сайт или интернет-магазин.

Некоторые новички-дружественные услуги хостинга, чтобы проверить.

Советы

  • Существуют разные виды хостинга Доступны: виртуальный хостинг, выделенный серверный хостинг и облачный / VPS-хостинг.
  • Если у вас небольшой веб-сайт, дешевле выбрать план виртуального хостинга. Для больших сайтов рекомендуется использовать облачный или выделенный хостинг.
  • Некоторые ключевые качества, которые необходимо учитывать перед выбором веб-хостинга, — это удобство использования, цены, скорость сервера и время безотказной работы. 
  • На сегодняшний день мы подписали, протестировали и рассмотрели больше, чем хостинговые компании 60. Смотрите нашу выбор хостинга 10 or полный список обзоров хостинга.
  • Рассмотрите возможность использования конструктора магазинов, например Shopify or BigCommerce если вы планируете продавать товары прямо со своего сайта.
  • Также прочитайте — Сколько стоит заплатить за ваш веб-хостинг

В самом начале

Пример: Обычно после оплаты вы получаете приветственное письмо, содержащее всю необходимую информацию о вашем хостинге. Здесь вы начинаете свое путешествие в качестве владельца веб-сайта (посетить HostPapa).

3. Создайте свою веб-страницу

Когда у вас есть доменное имя и веб-хостинг, пора закатать рукава и начать творить! Чтобы проектировать и создавать веб-страницы, вы можете нанять веб-разработчика или сделать это самостоятельно.

Обсуждаем подробно как передать задачу веб-разработки на аутсорсинг здесь. Вам следует пропустить следующие шаги и перейти на эту страницу, если вы планируете нанять кого-нибудь для разработки вашего веб-сайта для вас.

Для домашних мастеров есть три простых способа создать веб-страницу:

Метод #1: создание веб-сайта с нуля

Требуемые навыки и инструменты

Вы можете создать свой уникальный и уникальный веб-сайт самостоятельно, если знаете основные веб-языки и основы веб-сайта.

В противном случае рекомендуется перейти к методу #2 / 3; или, свяжитесь с веб-разработчиком.

Основные веб-языки / инструменты, которые вы должны знать:
  • HTML (Hyper Text Markup Language)
    HTML — это основная структура веб-страниц и веб-приложений, которая делает контент семантическим для веб-браузера. Он состоит из последовательных тегов, которые имеют открывающую и закрывающуюся, и структурно ключевое слово, заключенное в угловые скобки. Пример:
  • CSS (каскадные таблицы стилей)
    CSS — это стиль, который используется для оформления разметки HTML на веб-странице. Без CSS веб-страница будет выглядеть не что иное, как большая белая страница с некоторым неупорядоченным текстом и изображением на нем. CSS — это то, что делает страницу идеально, как мы хотим.
  • Языки скриптов
    HTML и CSS — это ничего, кроме языков сценариев, потому что они не являются интерактивными. Чтобы создать динамическую веб-страницу, которая будет отвечать пользователям, вам нужны такие языки, как JavaScript и jQuery. Серверные языки, такие как PHP, Python и Ruby, также могут понадобиться с течением времени.
  • Управление базами данных
    Для хранения, управления и доступа к пользовательским данным на веб-сайте рассматривается большая таблица информации, которая называется базой данных. Система управления базами данных, такая как MySQL, MongoDB и PostgreSQL, используется на стороне сервера для эффективного выполнения этой задачи.
  • FTP (протокол передачи файлов)
    FTP используется для более простого переноса исходных файлов веб-сайта на его размещенный сервер. Существуют веб-серверы, а также FTP-клиенты на базе программного обеспечения, которые можно использовать для загрузки своих файлов на серверный компьютер.
Пошаговый процесс создания веб-сайта с использованием IDE

Вот краткий обзор процесса, как вы можете создать веб-сайт из первых рук, предполагая, что вы знаете основные веб-языки и веб-сайты, упомянутые выше.

Шаг 1. Настройте локальную рабочую среду 

Снимок экрана рабочей среды Subline Text.

Для создания и организации исходных файлов веб-сайта важна хорошая местная рабочая среда. Вы можете создать среду веб-разработки на своем компьютерном устройстве, установив IDE (Integrated Development Environment). IDE в основном состоит из текстового редактора, автоматизации сборки и отладчика.

Sublime Text и атом являются некоторыми из основных IDE для веб-разработки, поддерживающих HTML, CSS, JS, PHP, Python и аналогичные веб-языки.

С другой стороны, существуют расширенные IDE, такие как Adobe Dreamweaver который предлагает несколько других функций (например: подключение к серверу, FTP).

Шаг 2: план и дизайн вашего сайта с помощью Adobe Photoshop

Планирование структуры сайта и навигационной системы имеют серьезное значение. Во-первых, вы должны понять, как вы хотите доставить свой контент. Планируйте, сколько навигационных меню, сколько столбцов или полей содержимого, сколько изображений вы хотите включить и где.

Лучшей практикой является открытие Adobe Photoshop и создание грубого рисунка ваших веб-страниц. Возможно, вам понадобится сделать разные шрифты для разных страниц, например, домашнюю страницу, страницу, страницу контакта, страницу обслуживания и т. Д.

Примеры — макеты дизайна, которые мы сделали при обновлении сайта в декабре 2016 года.

Шаг 3: Кодифицируйте дизайн с помощью HTML и CSS

После того, как вы закончите делать грубые проекты для своих веб-страниц в Adobe Photoshop, вы можете начать писать исходные коды.

Это самая легкая часть. Сделайте HTML-разметки для веб-элементов, которые вы хотели включить, и используйте CSS для их оформления в соответствии с вашими проектами.

Шаг 4: сделать его динамическим с помощью JavaScript и jQuery

В наши дни не существует только веб-сайтов на основе HTML и CSS, потому что взаимодействие с интерфейсными пользователями не может контролироваться с помощью HTML или CSS.

Вы можете использовать языки сценариев, такие как JavaScript и, возможно, свою улучшенную библиотеку jQuery для управления пользовательской активностью для форм, логинов, слайдера, меню или везде, где вам нужно.

Шаг 5: загрузка локальных файлов на сервер с помощью FTP-клиента

Последний шаг — загрузка всех исходных файлов на веб-сервер. Самый лучший и простой способ обработки — через FTP-клиент.

Сначала загрузите FTP-клиент на свое компьютерное устройство и подключите его к вашему веб-серверу с помощью учетной записи FTP. После того, как вы успешно подключили его к учетной записи FTP, скопируйте все локальные файлы в корень вашего веб-каталога. Некоторые хорошие FTP-клиенты FileZilla, WinSCP и Cyberduck.

Метод #2: создание веб-сайта с помощью CMS

Требуемые навыки и инструменты

  • Knwoledge: базовая работа компьютера и Интернета; HTML, CSS и PHP (не обязательно, но лучше, если вы знаете основы)
  • Инструменты: WordPress, Joomlaи Drupal

CMS или система управления контентом построены так тактично, что они подходят начинающим начинающим начинающим опытным веб-разработчикам.

Это программное приложение, которое упрощает создание и управление содержимым в Интернете. Большинство из них являются open-source и бесплатны для использования.

Если вы знаете основы HTML, CSS или PHP, это выгодно для вас. Это не большая проблема, если вы не знаете, потому что эти платформы очень интуитивно понятны. Вот три лучших бесплатных выбора платформ CMS, которые вы можете выбрать в соответствии с вашими потребностями.

Быстрые сравнения

ОсобенностиWordPressJoomlaDrupal
ЦенаБесплатноБесплатноБесплатно
Применение311,682 млн26,474 млн31,216 млн
Бесплатные темы4,000+1,000+2,000+
Бесплатные плагины45,000+7,000+34,000+

Также прочитайте — Сравнение лучших CMS — WordPress против Joomla против Drupal

WordPress

WordPress, согласно различным статистическим данным, используется в максимальном количестве блогов и малых и средних сайтов. Тем не менее, многие могучие большие сайты предпочитают WordPress для своей простоты. Редактор WYSIWYG — это единственное, что вам нужно изучить, чтобы приземлить свой первый контент.

Эта платформа является институциональной для новичков, а также в значительной степени способна развиваться различными классами веб-разработчиков. Он имеет множество бесплатных плагинов и тем в своем собственном репозитории. Для того, чтобы быть выбором #1 CMS, на стороне доступно множество сторонних ресурсов.

Выбор тем WordPress.

Плюсы

  • Очень гибкий и настраиваемый
  • Легко использовать,
  • Тонны учебных ресурсов,
  • Отличное сообщество и поддержка

Минусы

  • Требуется код для основных визуальных настроек
  • Обновления могут вызвать проблемы с плагинами

Узнать больше

Joomla

Joomla во многом похожа на WordPress. Он также прост в использовании, прост в установке и легко расширяется с помощью модулей. – эквивалент плагинов WordPress. В результате это второй вариант для начинающих.

Тем не менее, новичкам может быть более запугано исследовать Joomla из-за количества доступных опций. В дополнение к меню слева есть также меню на верхней панели над логотипом «Панель управления». Чтобы избежать путаницы, помните, что некоторые элементы из меню слева и верхнего уровня аналогичны, включая «Содержимое», «Пользователи» и «Расширения».

Как и в WordPress, в Joomla есть несколько стилей и шаблонов, которые могут быстро придать вашему сайту особый вид. Но из всех трех систем управления контентом Joomla предлагает самое простое решение, когда дело доходит до создания социальной сети. С такими платформами, как EasySocial и JomSocial, вы в нескольких минутах ходьбы от своего собственного веб-сайта социальной сети.

Внутри системы Joomla.

Плюсы

  • Более технически совершенный
  • Веб-сайты обычно работают лучше
  • Безопасность на уровне предприятия

Минусы

  • Модули трудно поддерживать
  • CMS среднего уровня — Не так просто, как WordPress, не так продвинуто, как Drupal

Подробнее

Drupal

Опытные веб-разработчики подтверждают, что Drupal является самой мощной CMS.

Однако это также наиболее сложно использовать. Благодаря своей гибкости Drupal является второй наиболее используемой CMS в мире, но она не является фаворитом среди новичков. Чтобы успешно создать «полный» веб-сайт с помощью Drupal, вам нужно загрязнить руки и изучить основы кодирования. Знать свой путь вокруг CMS также сложно для новичков.

Установка нового Drupal — несмотря на сложные функции в Drupal, CMS предлагает простой минималистичный интерфейс.

Плюсы

  • Легко обучаема
  • Большой справочный портал
  • Обновления легко интегрируются
  • Больше встроенных опций

Минусы

  • Крутая кривая обучения на начальном этапе — рекомендуется для опытных пользователей

Подробнее

Пошаговый процесс создания веб-сайта с использованием WordPress

Для этого метода мы будем использовать WordPress в качестве нашего примера. К настоящему времени у вас уже должно быть учетная запись веб-хостинга и зарегистрированное доменное имя.

Шаг 1: найдите установщик WordPress на панели веб-хостинга

Услуги веб-хостинга обычно включают быстрый установщик для установки WordPress и других распространенных платформ.

Поэтому войдите в свою учетную запись веб-хостинга и узнайте, какой у вас инсталлятор. Популярные имена, которые вы должны искать, — это Softaculous, QuickInstall или Fantastico.

Некоторые хостинг-провайдеры (пример: SiteGround) используйте интегрированные инсталляторы в панели управления пользователя (экран, который вы видите сразу после входа в cPanel). В этом случае просто попробуйте найти заголовок, который включает в себя «WordPress».

Шаг 2: установите WordPress через установщик

Softaculous — самый популярный автоинсталлятор, и он представлен на cPanel. Я проведу вас через установку через Softculous. Другие инсталляторы почти одинаковы.

Нажмите «Неаккуратно», а затем нажмите «Установить» над WordPress, чтобы начать установку.

Здесь важная часть.

Настройте параметры следующим образом: оставьте остальные поля в конфигурации по умолчанию (позже выберете) и нажмите «Установить».

  • Протокол: вам нужно решить, хотите ли вы установить http: // или http: // www. версии URL. Что бы вы ни выбрали, вы не увидите большой разницы. С технической точки зрения, http: // www. лучше с точки зрения гибкости и управления файлами cookie. Обратите внимание: если у вас есть действительный сертификат SSL и вы хотите установить WordPress, просто выберите https вместо http.
  • Домен: выберите домен, на котором вы хотите установить веб-сайт.
  • Directory: укажите, где вы хотите установить сайт WordPress. Если вы хотите установить его на свой корневой URL (например: http://www.yourwebsite.com/), сохраните его пустым. Если вы хотите его на суб-URL (например: http://www.yourwebsite.com/myblog/), укажите каталог в этом поле.
  • Учетная запись администратора: укажите свое имя пользователя, пароль и адрес электронной почты, которые вы будете использовать для входа на ваш сайт WordPress.

Если вы преуспели в последних шагах, сделайте хорошо. Ваш сайт в прямом эфире!

Теперь войдите в свой сайт WordPress. Страница входа вашего сайта будет выглядеть как wp-login.php, завершающий установленный вами URL-адрес веб-сайта.

Шаг 3: установите тему и некоторые важные плагины

Затем вам нужно установить тему и обязательные плагины. Посмотрите на левую боковую панель вашей панели инструментов WordPress.

В каталоге WordPress имеется множество бесплатных готовых тем.

Чтобы просмотреть эти бесплатные темы, выберите «Внешний вид> Темы> Добавить новую», найдите тему, которая соответствует вашим требованиям, и нажмите кнопку установки.

Каталог тем WordPress.

Вы также можете установить сторонние темы из раздела «Загрузить тему». Для платных, профессионально разработанных тем WordPress я рекомендую Elegant Themes (за эффективный код и красивый внешний вид).

Для плагинов выберите «Плагины> Добавить новый».

Найдите и установите необходимые вам плагины. 3rd Плагины Party также можно установить из раздела «Загрузить плагин».

Плагин WordPress.

Здесь я хочу предложить несколько важных бесплатных плагинов. Найдите их имена в каталоге плагинов WordPress, чтобы найти их. Обратите внимание: достаточно установить только один плагин из каждой категории.

  • Для SEO: Yoast SEO, все в одном пакете SEO
  • Для безопасности: безопасность iThemes, безопасность Wordfence
  • Статистика сайта: Jetpack от WordPress.com, Google Analytics для WordPress от Monster Insights
  • Для создания формы: Контактная форма 7
  • Для производительности: общий кеш W3, WP Super Cache

Для идентификации вашего сайта вам все равно нужно что-то создать, даже если вы используете отличную тему. Вокруг куча отличных генераторов логотипов, но я бы посмотрел на Logaster. Это платная услуга, но что замечательно, они предлагают многоуровневую цену. Это означает, что вы можете просто заплатить за то, что вам нужно — просто логотип в веб-формате или даже подписаться на полный комплект бренда, который включает форматы для различных платформ.

Также прочитайте — Плагины 9 Essential WordPress для новых сайтов WP

Шаг 4: Вы готовы!

На последнем этапе ваш сайт должен быть запущен. Но есть еще несколько вещей, которые нужно разобраться.

  • В разделе «Настройки»> «Общие»: установите заголовок сайта и слоган.
  • В разделе «Настройки> Чтение»: что должно отображаться на вашей домашней странице и сколько сообщений в блоге вы хотите отображать на одной странице.
  • В разделе «Настройки»> «Постоянные ссылки»: установите структуру URL-адресов вашего сообщения в блоге.
Основные настройки для нового сайта WordPress.

Метод #3: создание веб-сайта с разработчиками сайтов

Требуемые навыки и инструменты

  • Knwoledge: базовая работа компьютера и Интернета
  • Инструменты: Wix и Weebly

Создатели сайтов легко и быстро настроили сайт. Без знания веб-языков можно запустить его полнофункциональный веб-сайт за считанные минуты. Они предлагают создателям веб-сайтов Drag & Drop, которые требуют нулевого знания кодирования.

Существуют многие строители сайтов разбросаны по интернету но не все из них могут удовлетворить потребности.

Следующие три являются наиболее распространенными и потенциальными разработчиками веб-сайтов, которые вы можете использовать.

Wix

Wix — один из самых простых разработчиков сайтов на рынке, который имеет полнофункциональные шаблоны 500 +, отсортированные по различным категориям. Поэтому вполне уверен, что вы найдете тот, который вам подходит.

Они предлагают гибкий редактор сайтов Drag & Drop, который всегда виден поверх контента. Вы можете перетащить один элемент из списка и добавить его в любое место на веб-сайте для добавления. Любой видимый элемент на нем можно перемещать или редактировать.

Единственный недостаток заключается в том, что на сайте Wix бесплатный план рекламы на месте. Вы можете избавиться от него, обновив его до плана Combo, который вернет вам минимум $ 12 / месяц.

Также прочитайте — Наш всесторонний обзор Wix.

Weebly

Weebly проще во многом, как навигация, удобство для пользователя. Они предлагают сотни шаблонов на выбор, но параметры персонализации могут показаться ограниченными.

Они имеют большое количество предварительно разработанных макетов страниц (например, о странице, странице цены, странице контактов), которые можно использовать и изменять.

Конструктор Drag & Drop проще в использовании, но вы иногда ограничены выделенными областями для настройки. Доступность расширений и сторонних приложений также ограничена.

Также прочитайте — Наш углубленный обзор Weebly.

Пошаговый процесс создания веб-сайта с использованием Wix

Шаг 1: Зарегистрируйтесь для Wix

Создайте учетную запись на Wix.com.

Существует 5 премиальных планов и 1 бесплатный (цены варьируются от 0 до 24.50 долларов в месяц). После успешного создания сайта вы увидите варианты обновления.

См. Планы Wix и цены здесь.

Wix.

[/ C8]

Я рекомендую базовый платный план Wix — Combo. План Wix Combo (8.50 долларов США в месяц) включает бесплатное доменное имя, больше ресурсов ЦП и отсутствие рекламы Wix.

Шаг 2: выберите шаблон

Wix спросит вас, как вы хотите создать веб-сайт. Самый быстрый способ, который они могут предложить, — это Wix ADI (Intelligence Design Intelligence), который не очень плодотворен в конце.

Поэтому я проведу вас немного дольше, но лучше, строитель сайта!

Вы увидите, что существуют шаблоны, классифицированные под разными метками. Просмотрите свою перспективную категорию и выберите ту, которая вам подходит.

После поиска темы Wix, которая вам нравится, нажмите «изменить», чтобы продолжить.

Кнопка «редактировать» отображается, когда вы наводите указатель мыши на тему.

Шаг 3: создайте свой сайт с помощью Wix Website Builder

Через несколько мгновений вы сразу приземлитесь на своем интуитивно понятном веб-сайте.

Разработка сайта проста. Вы увидите различные инструменты слева и справа от экрана. Кроме того, нажмите в любом месте сайта, чтобы отредактировать блок или переместить его в другое место.

Создайте элементы своей веб-страницы, используя редактор перетаскивания Wix.

Шаг 4: Публикация веб-сайта

Когда вы нажмете кнопку публикации, вас спросят, хотите ли вы свободный субдомен или полнофункциональный домен. Это ваш звонок.

Рекомендуется еще несколько настроек.

Перейдите в панель управления Wix> Управление и редактирование сайта и настройте SEO, Favicon, Social и Upgrades по мере необходимости.

Настройте свой сайт Wix.

И как только вы закончите с этими основными настройками — ваш сайт готов.

4. Проверка и тестирование вашего сайта.

Когда ваш веб-сайт будет готов, самое время проверить и протестировать, как он работает в основных браузерах (Chrome, Firefox, Safari, Microsoft Edge, IE 11 и т. Д.), А также на экранах разных размеров.

Мы можем запустить эти тесты с помощью бесплатных онлайн-инструментов.

Проверка разметки

Что такое проверка разметки? У языков программирования или скриптов, таких как HTML, PHP и т. Д., Есть свои собственные форматы, словарный запас и синтаксис. Проверка разметки — это процесс проверки того, соответствует ли ваш сайт этим правилам.

Тест браузера
Перекрестное тестирование вашего веб-сайта в 115 различных браузерах за один раз BrowserShots.
Тест экрана
Используйте Screenfly для предварительного просмотра своей веб-страницы на мониторах, планшетах, смартфонах и экранах других размеров.

5. Тонкая настройка и рост

Публикация вашего сайта в Интернете — это первый этап. Есть еще много других вещей, которые нужно сделать, чтобы обеспечить успех вашего сайта. Вот несколько задач для начала …

Точная настройка скорости веб-сайта

Google четко заявил, что скорость сайта является одним из факторов его ранжирования. Это означает, что ваш сайт может занять более высокий рейтинг, если он загружается быстро.

Кроме того, чем быстрее загружается ваш сайт, тем счастливее будут его посетители. Бесчисленными тематическими исследованиями и экспериментами доказано, что медленная загрузка веб-сайта может повредить пользовательскому опыту и повлиять на доход веб-сайта. Amazon потеряла бы около 1.6 миллиарда долларов дохода, если бы его сайт замедлился хотя бы на одну секунду.

Улучшение видимости веб-сайта в поиске

Вам не нужно быть мастером поисковой оптимизации (SEO), чтобы ваш сайт заметили. Но всегда полезно иметь некоторые базовые навыки поисковой оптимизации.

Создайте учетную запись веб-мастера на Google Search Console отправить свой сайт в Google и выявить любые проблемы с SEO. Проведите базовое исследование ключевых слов, а затем оптимизируйте заголовок своей страницы и заголовки для основных ключевых слов. Внедрите на своем сайте разметку схемы, чтобы выделяться на страницах результатов поиска.

Для получения дополнительных советов по SEO, прочтите наше руководство для чайников по SEO.

Внедрить HTTPS

С тех пор, как Google Chrome начал маркировать HTTP-сайты как «Небезопасные», SSL сертификат стало большим делом. Чтобы убедиться, что вашему сайту «доверяют» пользователи — необходимо HTTPS-соединение.

Добавьте важные страницы

Нет двух одинаковых веб-сайтов, поскольку они могут служить разным целям и / или функциям. Однако есть три стандартные страницы, которые должен иметь каждый веб-сайт: индекс (домашняя страница), страница с информацией и контактная страница.

Главная

Домашняя страница часто является первым местом, куда большинство посетителей перейдут на ваш сайт. Ваша домашняя страница должна обеспечивать правильную презентацию и привлекать посетителей глубже на ваш сайт.

Пример. Домашняя страница Haus имеет четкое меню навигации и дизайн в стиле галереи (что идеально подходит для демонстрации продуктов).

О странице

О странице — это построение отношений с вашими посетителями. Это позволяет вам представиться и предоставить подробную информацию (ну?) О вашем веб-сайте. Обычно рекомендуется включать фотографии людей, владеющих и управляющих сайтом.

Пример — страница «О нас» Bulldog Skincare отправляет приятное и запоминающееся сообщение.

Контакт

Важно общаться с вашими пользователями и потенциальными клиентами. Отсюда — страница контактов. Включите все возможные каналы связи (профили в социальных сетях, контактные формы, адрес электронной почты и т. Д.), Чтобы ваши посетители могли связаться с вами.

Страница контактов Survicate — это красиво оформленная страница с простым макетом. Он сочетает в себе большие поля формы, кнопку CTA и типичную контактную информацию — адрес компании, контактный номер, адрес электронной почты, часы работы и т. Д. — таким образом, чтобы его было легко читать и сканировать.
Расширьте свой охват в социальных сетях

Ваш веб-сайт также должен присутствовать в социальных сетях, где тусуется большая часть вашей целевой аудитории. Для нашего сайта это означает Facebook и Twitter. Для других это может быть LinkedIn, Tumblr или Pinterest.

Добавить значок

Вы видели письмо «B»В желтом кружке слева от вкладки браузера? Это известно как «значок». Как и логотип, фавикон — это небольшой визуальный элемент, представляющий веб-сайт.

Favicon — это изящная маленькая техника брендинга, которую владельцы веб-сайтов часто упускают из виду. Если это похоже на вас — воспользуйтесь этими бесплатный генератор иконок чтобы помочь вам.

Часто задаваемые вопросы по созданию сайта

Бесплатный ли конструктор сайтов GoDaddy?

У GoDaddy есть планы, построенные вокруг его создателя веб-сайта, которые начинаются с 10 долларов в месяц. Прочитайте наш подробный обзор GoDaddy , чтобы узнать больше.

Какой самый простой конструктор сайтов для начинающих?

Большинство разработчики сайтов легко для начинающих в использовании. По своей природе, создатели веб-сайтов ориентированы на пользователей, не разбирающихся в технологиях, и предлагают большую помощь. Это варьируется от удобных интерфейсов до готовых шаблонов.

С чего начать при создании сайта?

Прежде чем вы приступите к созданию своего сайта, он такой же, как начать блогПервое, на что следует обратить внимание, это ваше намерение. То, что вы хотите, чтобы ваш сайт был или может достичь, может сыграть значительную роль в его дизайне и разработке.

Сколько времени занимает кодирование сайта?

Время, затрачиваемое на кодирование сайта, зависит от его сложности. Чем больше вам нужно с точки зрения функций и дизайна, тем дольше это займет. Простые статические веб-сайты могут быть закодированы всего за несколько часов, в то время как более крупные и сложные сайты могут занимать несколько месяцев.

Сделай это прямо сейчас!

Теперь вы знаете более чем достаточно, чтобы создать успешный веб-сайт. Пришло время применить свои знания на практике. Начни сейчас и качай интернет!

Создание (разработка) веб-сайтов «под ключ»

Мы также можем создать сайт на одном из конструкторов сайтов, что часто может стать хорошей альтернативой сайту, размещенному на своем хостинге.

Что нужно для создания сайта

Главное, что нужно для создания сайта – это понимание того, что вы хотите на нем опубликовать, или другими словами, наличие информации для публикации — того, что, составит содержание сайта или его контент.

Лучший вариант – когда такая информация уже собрана в электронном виде: в виде текстовых и графических файлов (цифровые фотографии, изображения), возможно также — документов, презентаций, видео или аудио. Если еще не собрана и вы не знаете, что и как нужно написать, мы можем помочь в этом деле, записав, например, ваш устный рассказ в ходе специального интервью и переведя его в удобочитаемый текст.

В любом случае мы поможем определиться с первоначальной  структурой сайта и составом информации, которая будет на нем размещена. В дальнейшем в любом случае настоятельно рекомендуется пересматривать, обновлять и улучшать как структуру сайта, так и информацию, опубликованную на нем.

Очень желательно, но вовсе не обязательно, наличие своего логотипа, который мог бы быть использован при выборе цветовой палитры оформления сайта. Однако, если его пока нет, достаточно будет названия компании или представляемого проекта.

Дизайн сайта

Все владельцы сайтов хотят, чтобы их сайт имел красивый и запоминающийся вид. Внешний вид сайта как раз и определяется его дизайном — совокупностью информационных и декоративных элементов, представленных на страницах сайта в виде определенной структуры.

Важно помнить, что в формировании дизайна сайта обычно участвует не только специально разработанная для него графика, но и текстовая информация, представленная определенным образом на страницах. Поэтому еще перед созданием дизайна для сайта важно определиться, какая именно информация будет опубликована на сайте. Именно текстовую информацию сайта поисковые системы проиндексируют, проанализируют и будут использовать для сопоставления с поисковыми запросами пользователей.

Разработка уникального дизайна сайта может оказаться достаточной дорогой и составить существенную часть общей стоимости от разработки сайта. Происходит это потому, что дизайн мало разработать (это делает графический дизайнер), потом его нужно будет еще и закодировать, превратив в верстку (говоря упрощенно, набор HTML и CSS-файлов), входящую в тему оформления сайта (работа верстальщика). При этом в наши дни тема оформления сайта — это не просто файлы верстки, а это целое достаточно сложное программное приложение с различным количеством настроек, написанное под конкретную систему управления контентом (CMS), поэтому здесь уже никак не обойтись и без веб-программистов.

Именно поэтому возник рынок профессиональных (премиум) тем оформления сайтов, которые можно приобрести за относительно небольшие деньги и настроить под свои нужды. При этом сайт не только будет выглядеть вполне профессионально, но также может обрести вполне уникальный дизайн за счет оригинальных фотографий, рисунков, логотипа и настройки цветовой палитры, а конечная стоимость такой темы оформления будет на порядок и более меньше стоимости ее разработки с нуля.

К слову сказать, данный сайт создан с использованием профессиональной темы Divi вместе с поставляемым вместе с ней визуальным конструктором страниц Divi Builder.

На практике для создания дизайна сайта применяются следующие подходы, в порядке увеличения их цены:

  1. Использование бесплатной темы оформления (для популярных CMS их создано довольно много и при этом многие из них весьма качественные).
  2. Использование профессиональной темы оформления (средняя стоимость самой темы – около 50 долларов).
  3. Разработка уникального графического дизайна и «одевание» его на одну из бесплатных или платных тем оформления для выбранной CMS.
  4. Разработка уникального графического дизайна и разработка собственной темы оформления на его основе.

Какой именно из приведенных выше способов выбрать – решать заказчику сайта, мы же готовы оказать посильную помощь в этом выборе.

Возможности сайта

Перед созданием сайта важно определиться, что он должен позволять делать. Или, если сказать иначе, каковы будут его функциональные возможности или функционал, если сказать короче. Под функционалом сайта могут подразумеваться самые разные вещи, например: наличие формы или форм обратной связи, особые требования к этим формам (определенные поля, отправка данных на несколько адресов и т.д.), возможность размещения статей и таксономизация их с помощью категорий и меток, наличие на сайте электронного магазина или витрины товаров, наличие или отсутствие возможности оплаты прямо на сайте и многое другое. В зависимости от требуемых или планируемых в будущем функциональных возможностей выбирается наиболее подходящая платформа для создания сайта.

Как происходит дальнейшая работа

В дальнейшем для работы сайта потребуется хостинг и собственное доменное имя, однако всем этим можно обзавестись в процессе разработки нового сайта, рабочую версию которого мы обычно размещаем в процессе разработки на собственной демо-площадке (если не используется конструктор сайтов). Тем не менее мы рекомендуем не тянуть с приобретением доменного имени, чтобы как можно раньше выложить в интернет «заглушку» сайта – одиночную страницу с описанием вашей компании или проекта и контактными данными. Это полезно для ускорения последующей индексации сайта поисковыми системами и повышения возраста домена сайта.

В процессе создания сайта мы поддерживаем непрерывную обратную связь с нашими заказчиками, позволяя им наблюдать и участвовать в создании сайта, вносить в этот процесс необходимые коррективы, что в значительной степени уменьшает вероятность разочарования от результатов проделанной работы по его созданию.

По завершении основной разработки и одобрения сайта заказчиком, мы переносим его на хостинг-площадку заказчика, подключаем к нему доменное имя (если оно не было подключено ранее к сайту-заглушке). Мы также предлагаем возможность дальнейшей поддержки и развития созданного сайта.

Можно дополнительно почитать:

Создание и продвижение сайтов в Челябинске

Разработка и раскрутка сайтов в Челябинске

Мы предлагаем изготовление сайтов в Челябинске, а еще создание продающих ресурсов, имеющих систему управления, разрабатываем WEB — дизайн, а также предлагаем техническую поддержку и продвижение сайтов в поисковых системах. У нас Вы можете оформить заказ на полноценный коммерческий сайт, для этого вам нужно всего лишь нажать на кнопку «Заказать».

Создание сайтов предлагается от простейших до эксклюзивных

При создании, в первую очередь мы уделяем особое и персональное внимание тем компаниям, которые только лишь начинают свой нелегкий путь в Интернете. Еще мы предлагаем взять на себя всю вашу работу по поддержке и по разработке сайтов, потому что, как правило, небольшие компании не предоставляют данные услуги.

К какому бы из этих вариантов вы не склонялись, мы даем гарантию того, что ваш сайт, который был разработан нами, поможет серьезно увеличить ваши продажи.

Не сомневайтесь, а пришлите нам ваши материалы для планирования создания портала, изложите нам свои пожелания по вашему WEB-дизайну сайта, и после нашей работы вы сможете реально увидеть свою компанию взглядом ваших покупателей в Интернет — сети.

Ваш сайт — это не только лишь информационный источник о работе компании с ее контактными данными и родом деятельности. Это возможность выгодного решения маркетинговых и коммерческих задач, но только при условии, что создание ресурса будет отдано в руки высококвалифицированным, креативным, очень ответственным и, безусловно, опытным профессионалам этого дела.

Секрет нашей успешности — грамотное руководство всем процессом, это прекрасно согласованная работа наших специалистов, которые сочетают в себе вежливость и знания о WEB-индустрии от «а до я». У нас работают менеджеры, опытные специалисты по контенту, программисты, SEO — мастера и опытные копирайтеры, талантливые дизайнеры, маркетологи и профессиональные верстальщики.

Создание сайта, который действительно будет перспективен и хорош, актуально для очень большого количества, как и юридических, так и физических лиц. В наши дни, даже малые фирмы или небольшие представительства, как и знаменитые лица (певцы, актеры и политики), имеют свои небольшие представительства в Интернете.

Необходимо больше внимания уделять разработке и созданию сайтов, не жалеть на это усилий и денег. Каждый дополнительный рубль, вложенный в успех или перспективу своего проекта, созданного профессионально и максимально грамотно, обернется Вам прибылью в тысячу или более раз большей, чем было вложено в развитие проекта.

По этой причине создание сайтов особенно востребовано в широких кругах потребителей. При высочайшей конкуренции, даже если она региональная или локальная, либо имеет мировой масштаб на государственном уровне, только качественная разработка — удобного и интересного ресурса в виртуальном мире, помогут прекрасно решить вопросы по успешному и быстрому бизнес продвижению. В этом случае будет правильно сформирован имидж, и популярность возрастет до таких пределов, о которых мечтает любая продвигающая себя персона или компания.

Что мы можем сделать для вас?

Мы можем для вас создать сайты, которые будут помогать продавать услугу или продукт, на которых будет удобно подбирать товар или услугу, узнавать все условия его приобретения и будет возможность убедиться в компетентности данного продавца. А такие сайты более всего удовлетворяют потребности всех потенциальных клиентов.

Также мы приведем на ваш сайт новых посетителей, которые уже изначально заинтересованы в той продукции или услугах, какие представлены будут у вас на сайте. Мы это делаем, используя поисковое продвижение, различные рекламные Интернет-кампании, и с помощью контекстной рекламы .

Кроме этого, мы готовы проанализировать уже готовый сайт. Если он окажется неудобным, мы его подправим, если он удобен, то разовьем, чтобы еще большее количество посетителей стало вашими постоянными покупателями. К примеру, обновленный нами сайт по поиску работы после полной модернизации очень существенно увеличил базу новых вакансий для своих гостей и пользователей на протяжении всего трех месяцев.

Причины, почему наши сайты хорошо продают

Мы создаем свои сайты так, что активные продажи у наших новых клиентов гарантированно вырастают. Разработанные нами сайты максимально удобны для всех посетителей, так как мы предварительно выясняем интересы потенциальных покупателей, также проектируем такие решения, которые быстро проводят заказчика от первоначальной презентации до первых продаж и звонков потенциальных покупателей в офис компании.

Сайты, изготовленные нами, максимально понятны. Мы всегда используем только то, что будет работать для продажи вашего товара или услуги, и больше не добавляем ничего лишнего.

Также они максимально адаптированы для поисковиков и готовы для того, чтобы их выводили на первые позиции в поиске Яндекс, Google .

Наши сайты подстроены под интересы целевой аудитории. Все сервисы могут быть отлично модернизированы, а их возможности без проблем можно будет расширить в любое время, когда возникнет такая необходимость.

Преимущества создания сайта с компанией INTEC


  • Мы профессионально создаем для вас сайты на платформах Host CMS и 1С – Битрикс.
  • Также гарантируем годичную поддержку созданного сайта.
  • Разработка будет совершена с учетом всех требований по поисковой оптимизации.
  • Срок создания – 14 дней.
  • Разработка с большой конверсией посетителей в будущие покупатели, основываясь на популярной статистике WebVisor .
  • Также мы предоставляем хостинг для заказчика по доступной цене.

После того, как создание нового ресурса для клиента будет завершено, мы отдаем все использованные нами исходные материалы для использования их в дальнейшем

Формула лучшего сайта — это создание такого идеального ресурса, который бы всем нравился и хорошо работал. Мы приложим все усилия к тому, чтобы созданный сайт понравился и вам и всем вашим потенциальным клиентам, но при этом, активно на вас работал. По этой причине, команда наших специалистов учтет при разработке даже самые мелкие нюансы.

Каждая компания, которая хочет иметь прибыль, рано или поздно задается важным вопросом о создании своего WEB-сайта на просторах интернета. Но, на рынке существует такое огромное количество различных предложений по разработке и созданию различного рода сайтов, что заказчики приходят в полное замешательство. Очень сложно определить калькуляцию создания сайта, поэтому тяжело понять, какая предлагаемая цена будет реальной, а какая нет. Наши цены экономически оправданы, и мы берем оплату только за разработку ресурса. А все цены и наши расчеты мы вписываем в договор.

Кроме этого мы беремся за создание очень сложных интерактивных, динамических, корпоративных ресурсов для разных компаний. О создании современного сайта мы также знаем по многолетнему опыту разработок. Если вас интересует стоимость создания сайта, то вы можете получить подробную консультацию по ее формированию, связавшись со специалистами нашей компании. 

Многие компании Урала (Челябинска, Челябинской области, Екатеринбурга) и Москвы уже долгое время доверяют нам создание и разработку сайтов, так как знают, что мы имеем возможность создать сайт с нуля по совсем недорогой цене, или профессионально оптимизировать уже существующий и работающий ресурс.

В наш коммерческий контракт включены такие пункты, как: оформление или создание сайта, его последующую поддержку и раскрутку, а также полную уникальность проекта. Мы без труда возьмемся за создание хорошего ресурса для WEB-продаж, создадим для вас продающий сайт в Интернете для больших коммерческих или корпоративных компаний, а также можем предложить создать сайт Интернет-магазина, создать эксклюзивный сайт, и даже изготовить сайт-визитку. В процессе создания вашего коммерческого сайта, мы активно используем Host CMS и также 1С – Битрикс .

При подписании с нами долгосрочного договора на создание и разработку сайта, вы гарантированно получите отличный результат. Так как, вне зависимости от того, какой конкретно сайт вы хотели бы иметь, интерактивный, динамический, корпоративный, или же сайт для вашего Интернет — магазина, мы точно знаем, какие инструменты нужно использовать для реального создания хорошего ресурса.

Наше кредо – разработка сайтов, точно соответствующая вашим пожеланиям. И создавая такой сайт, мы совсем не идем ни на какие компромиссы, мы просто достигаем поставленной нами вместе с заказчиком необходимой цели. В действительности создание сайтов — это целое искусство, в котором мы используем только самые современные инструменты.

Но если вы сомневаетесь, что создание вашего ресурса следует доверить только нам, посмотрите внимательно наше портфолио . Лучшими рекомендациями могут быть только отзывы или работы наших клиентов. Они смогут четко показать вам перспективы от созданных ресурсов именно нашей компанией. Наша география покрывает город Челябинск и Челябинскую область, Москву и Московскую область, и другие регионы России.

В наших силах как создание сайта совсем с нуля, так и улучшение уже существующего. Профессиональное, а также очень быстрое создание – реальность нашей работы с заказчиком.

Наши этапы работы по быстрому созданию сайта для заказчика, дополнительно включают в себя как техническую составляющую при изготовлении вашего ресурса, так и последующее очень качественное создание контента для вашего сайта, что впоследствии сможет неплохо популяризировать ваш сайт.

Хорошую работу вместе с честными ценами мы считаем основными принципами своего успеха. А создание сайтов — это дело нашей жизни, а не просто заработок, и мы не относимся к своей работе равнодушно.

Компоненты для идеального сайта: использование современного WEB — дизайна, высокая функциональность и эффективность.

О таких важнейших понятиях, как: хороший дизайн или же создание качественного и работающего сайта, мы знаем абсолютно все, так как это наша естественная стихия. Также мы можем с уверенностью гарантировать качественную работу, идущую по нескольким важным направлениям одновременно:

  • Разработку оригинального, очень стильного и неповторимого дизайна;
  • Также создание различных сайтов абсолютно разным аудиториям: к примеру, для информационных, корпоративных, интернет-магазинов и прочих компаний;
  • Разработка максимально удобных, а также функциональных сайтов для заказчика;
  • Мы создаем сайты, которые полностью готовы к сетевому продвижению и работе в сети;
  • Производим разработку ресурсов, которые коммерчески очень эффективны и приносят прибыль;
  • А в процессе создания, мы всегда стараемся учитывать все задачи, которые ему нужно будет выполнять в дальнейшем.

Если же вы решили заказать сайт для того, чтобы достичь четких маркетинговых целей, то мы разработаем все нужные компоненты с учетом ваших пожеланий. А если при создании своего нового сайта вы преследуете еще и имиджевые задачи, то мы сместим акценты в нужную для этого сторону.

Создание сайтов. Процесс. Технологии

Правильное создание современного и функционального сайта у нас начнется с выбора нужной платформы для вашего проекта. При необходимости, соответствующий движок для сайта будет доработан в соответствии с вашими основными задачами. Профессиональное и правильное созданиевсегда подразумевает перед собой наличие хорошего функционала, который не имеет ни излишеств, ни недостатков.

Создание сайтов. Процесс. Дизайн

Одной из важных деталей в создании каждого сайта это — дизайн. Не увидеть нужный стиль дизайна при создании будущего ресурса, значит поставить под угрозу срыва весь будущий успех. Неудачный и неинтересный дизайн отправит весь бизнес под откос, и все усилия, которые приложила команда, пропадут. Желательно создать сайт с лаконичным, но эффективным дизайном, который скажет сам за себя, что в его создании приняли участие настоящие профессионалы своего дела, а не любители.

Создание сайтов. Процесс. «Рюшечки»

Нужно понимать, что сайт, особенно только созданный, вообще невозможно представить себе без какой-нибудь оригинальной особенности, или изюминки. И нельзя это считать прихотью очередного разработчика, потому что это является дополнительной попыткой привлечь к вашему сайту интерес, а также дополнительных посетителей. А это можно сделать, лишь предложив потенциальным покупателям, очень простой, но полностью уникальный сервис, или в случае, если сможете предусмотреть различные реакции пользователей на какие-то конкретные действия. Мы всегда помним о том, что сайт должен быть особенным, и придумываем свои специфические фишки.

В наше предложение входит следующее:

  • Создание качественного сайта;
  • Креативный дизайн: это или редизайн или же дизайн с нуля;
  • Предлагается разработка разных видов ресурсов: сайт визитка, интернет-магазин, сайт-портал, уникальные веб-разработки ;

Также:

  • Мы создадим ваш фирменный стиль;
  • Выполним продвижение в Интернете и разрекламируем ваш сайт;
  • Предложим хостинг и техподдержку;
  • Результат нашей работы всегда будет только таким, каким его пожелает видеть клиент.

Наша задача, это обеспечение сайта в полном соответствии с четкими желаниями заказчика и его профессиональными требованиями. Мы подходим к реализации вашего проекта с полной ответственностью, которая у нас называется критической. Каждая задача должна лежать на плечах у надежной команды профессионалов, которая начинается с персонального менеджера, и заканчивается техническим специалистом, имеющим узкую специализацию в непростом процессе по созданию.

Разработка сайтов

Для того чтобы ваш сайт реально начал продавать рекламируемую продукцию, необходимо с его помощью самым наилучшим образом преподнести вашу компанию в Интернете, а также постараться сделать ее очень привлекательной в глазах будущих клиентов. Мы давно и успешно разрабатываем сайты и делаем продвижение в Интернете ресурсов, которые максимально способствуют поднятию рейтинга наших заказчиков, и показывают их лидерами в своей отрасли. В результате предлагаемых нами услуг по качественной разработке, ваши прямые продажи должны увеличиться, а бренд компании укрепиться на лидирующих позициях.

В наше время уровень пользователей Интернета и их знания увеличиваются с каждым днем. Также повышаются требования к уровню самих сайтов. Поэтому создалась ситуация, в которой для разработки требуются исключительно профессионалы. Сайт – это мощнейший инструмент маркетинга, реализовывающий очень разнообразные функции: начиная от простого информирования и заканчивая регулярными продажами товаров той или иной компании.

Специализация нашей компании — это полная разработка Интернет-решений для любых Интернет-проектов. Мы сумели реализовать более 1000 различных проектов, соответствующих разным тематикам, среди которых присутствуют ведущие компании Челябинска и Москвы. Основным направлением нашей работы есть — создание и разработка высокотехнологичных проектов, которые всегда требуют нестандартного и индивидуального подхода. Команда наших сотрудников, это высокие профессионалы в управлении бизнесом и IT-технологий.

Заказчиков устраивает данное совмещение знаний, так как затрагиваются технические стороны и процессы бизнеса. Мы точно понимаем, какие задачи вы ставите перед собой, и какие цели преследуете. Высококвалифицированные специалисты нашей компании имеют большой опыт, отточенный временем в процессе работы. Мы можем в короткие сроки выработать для вас необходимые предложения, составить ТЗ, в результате чего вы получите решение в точно установленные сроки. Мы предоставим комплексные услуги, и в дальнейшем будем сопровождать проект абсолютно на всех этапах его деятельности.

Мы разработаем любой сайт высокой сложности

Каким образом можно создать сайт своей компании, да еще получать с него высокую прибыль? Любой желающий может заказать продвижение сайта в нашей компании. В нашем распоряжении имеется студия по WEB-дизайну, которая предложит вам много разнообразных решений по тому, как представить вашу компанию в сети наиболее выгодным для вас способом. Мы можем создать для заказчика, как сайт-визитку, так и эффективный интернет-магазин. Это все будет зависеть от той конкретной задачи, которую мы получим от вас, а также от цены, которую вы сможете заплатить за воплощение в жизнь своего проекта.

Иногда есть только небольшая потребность на создание вашего представительства в Интернете. В этом случае легко можно довольствоваться сайтом-визиткой. Если проект небольшой, то стоимость создания сайта будет также невысока. Но, мы ценим все ваши проекты, и любое выполнение заказа с нашей стороны будет очень качественным. Теперь вы не будете волноваться о создании, вам нужно просто довериться профессионалам. Перед тем, как мы начнем работу, наши специалисты в первую очередь проведут профессиональное исследование рынка, оценят сайты конкурентов и проведут общий анализ экономической эффективности. Сайт будет лучше работать, если вначале проанализировать все факторы, влияющие на его работу. Сама разработка сайтов включает в себя: разработку макетов и создание ТЗ, разработку сетки и дизайна самого сайта, также создание прототипа сайта, включающего активные ссылки и разработку целостной системы его управления.

Кроме вышеизложенного, мы можем предложить вам уникальный контент для сайта. В дополнение на ваш сайт будет установлена необходимая система, отвечающая за подробную статистику по поведению пользователей на сайте. Поэтому, для полного обслуживания ваших потребностей, обратитесь в нашу компанию, и вы не будете иметь дело с неквалифицированными подрядчиками на стороне, а отдадитесь в руки профессионалов. Также в наши комплексные услуги входит обучение управлению сайтом, и пост-гарантийная поддержка вашего ресурса на протяжении года. Обращаясь к нам, вы получите все ответы на вопросы о создании.

Этапы разработки сайта

Мы можем предложить вам профессиональную помощь за адекватную цену. Также становясь нашим клиентом, вы получите бесплатную консультацию от наших профессионалов, которые будут заниматься проектированием и созданием для вас сайта в соответствии с вашими пожеланиями. Мы имеем большую многолетнюю практику по проектированию и воплощению в жизнь разных проектов для наших заказчиков. В результате созданные нами сайты прекрасно работают на рынке.

Разработка ведется со следующими важными процессами, где взаимодействие между собой ведут: заказчик и компания «INTEC»

Вначале мы обсуждаем с нашим заказчиком его основные требования и то, каким он хочет видеть свой сайт. Мы хотим знать, какой WEB-дизайн вы хотели бы видеть, какая должна быть функциональность сайта, и на основе этого, сделать анализ будущего ресурса.

На начальной стадии разработки мы будем требовать от вас сформулировать ваши точные потребности. Мы должны будем уточнить, какие должны быть модули-блоки у вашего сайта, и подобрать максимально подходящий для вас тип ресурса и варианты его создания. После этого, исходя из собранной информации, нами будет готовиться смета, и определяться полная стоимость создания сайта. А это значит, что на данном этапе вы услышите точную цену, в которую вам обойдется изготовление сайта.

Очень актуален вопрос ценовой политики. Заказчик хочет наперёд знать, во сколько ему может обойтись разработка. Если заказчик попал к нам на сайт, где ему предлагают недорого и быстро сделать сайт, то он не всегда увидит там прайс-лист. И это правильно, так как цену можно обсудить только индивидуально. Чем быстрее вы свяжетесь с нашим менеджером, тем быстрее узнаете точную цену. В случае, когда вы полностью согласны с проектом, ценой и графиком работ – заключается договор. После этого мы переходим непосредственно к назначению персонального менеджера на ваш проект. Его первоочередная задача – разработка ТЗ. Этот план передается менеджером в технический отдел, и на основе данного ТЗ будет разработан дизайн сайта. Также у заказчика бывают дополнительные пожелания, к примеру — просьба сделать логотип. За дополнительную плату мы сделаем все, что в наших силах. Дизайн — дело крайне индивидуальное и зависит от ваших пожеланий и от того, какой деятельностью занимается ваша организация. Когда макет главной страницы готов на основании ТЗ, то он корректируется и идет в работу. Дальше идет прорисовка элементов и шаблонов, после чего идет верстка ресурса. Программисты переводят дизайн сайта в такой формат, который воспринимается браузером. Особенно важно то, чтобы готовый дизайн имел корректный вид при любом разрешении экрана.

Следующим этапом есть — установка системы управления, а также программирование блоков и модулей. В итоге мы имеем рабочий прототип, после чего, сайт должен быть протестирован на надежность и полную функциональность.

На предпоследнем этапе мы делаем наполнение вашего сайта информацией, различным профессиональным контентом, качественными фотографиями, а также новостями. После всего, под тщательным присмотром командой специалистов, мы запускаем сайт для пробы. В это время, заказчик также может следить за тем, как работает сайт, и все ли его устраивает в данной работе. Для того, чтобы продукт вышел очень качественным, на протяжении его конструирования проводится постоянное тестирование и прочие корректировки при тесном взаимодействии заказчика. Конечный шаг, это уже само внедрение сайта в сеть, который к тому времени уже наполнен контентом и имеет хорошую навигацию. Сайт разместят у вас на сервере, и скопируют на электронный носитель.

Изготовление сайтов в компании «INTEC»

Изготовление завершено, что дальше?

Очень современный дизайн, прекрасные и яркие иллюстрации, все телефоны и контакты, множество полезнейших сведений, стабильная основа сайта – казалось бы, что все отлично. И действительно, это суперважная составляющая для хорошей работы ресурса, но кроме этого, необходим еще целый ряд мероприятий:

Также требуется информационная и техническая поддержка. Это необходимо и всегда актуально, так как сайт, это практически живой организм, он требует ухода, ему необходимо меняться, надо чутко реагировать на новые акции, проводимые вашей компанией. Вы можете менять цены или предложения, или же вообще открывать какое-то новое направление. Когда сайт только начинает работу, многие вещи еще неактуальны, и что-то может измениться через некоторое время. Но, несмотря на временной отрезок, все новости должны появиться на сайте вовремя. Мы обучим своего заказчика правильно пользоваться сделанным нами сайтом. Не забывайте, что пару неправильных шагов, и ваш бизнес затеряется между другими более профессиональными конкурентами. Мы быстро устраним любые ошибки на вашем сайте, если будет какой-то сбой или неполадки в его работе. Он будет восстановлен нами в кратчайшее время.

  • Также нами проводится антивирусная работа и удаление вредных кодов;
  • Мы делаем резервную копию сайта;
  • Нами выполняется SEO оптимизация;
  • Максимально проводится раскрутка и продвижение сайтов.

Продвижение сайтов

Мы продвинем ваш сайт в полном объеме, и результатом таких услуг будет увеличившееся количество посетителей теми клиентами, которые уже заинтересованы данной информацией. Для большей результативности вашей рекламной кампании в поисковиках нужно использовать только комплексный подход, который полностью будет сориентирован на продажу. Для этого нами был создан новый продукт, который предлагает использование комплексного поискового маркетинга и отличается тем, что инвестиции, вложенные в него, возвращаются очень быстро.

Поисковое продвижение сайта

Продвижение и раскрутка сайтов в поисковых системах, это такой процесс, при котором html-код корректируется, все текстовое оформление подвергается оптимизации и ведется работа с внешними факторами. При этом цитируемость ресурса увеличивается для того, чтобы позиции в результате поиска увеличились. Самыми основными поисковыми системами традиционно считаются — Гугл и Яндекс. Весь приток клиентов обычно идет от них. Наша задача – обеспечить вам в результатах поиска очень высокие позиции выдачи ресурса для привлечения на него потенциальных клиентов. Плюс, в большинстве случаев основная часть клиентов с наибольшей вероятностью переходят на сайты по своим поисковым фразам, которые они вводят в поиск, чем непосредственно по самим рекламным ссылкам. Если менять сайт в сторону его совместимости с поисковиками, то есть вероятность его скорейшего продвижения. Это совсем не зависит от территориального фактора и полностью является актуальным в любой точке земного шара, где бы вы не находились.

Комплексное продвижение — это работы, включающие в себя устранение скрытых или же явных препятствий, которые нужны для индексации сайтов или оптимизации тегов, а также для хорошего текстового наполнения, и, конечно для внешнего продвижения. Также эти работы сопровождены подключением к сайту контекстной рекламы и рекламных кампаний в Гугле или Яндексе.

Также вы можете заказать продвижение в социальных сетях. Социальные сети — это отличный источник трафика.

Профессиональная раскрутка сайтов в Яндексе и Google

Наша компания предлагает услуги по раскрутке или продвижению сайтов в поисковиках, или с использованием аналогичных передовых новейших технологий для высокой оптимизации. Также мы предоставляем свои гарантии притока большого количества клиентов на ваш сайт.

Что же такое раскрутка сайтов? Это большой ряд мероприятий, который включает в себя Сео и поисковую раскрутки наряду с оптимизацией, и помогает в том, что, в конце концов, сайт занимает позицию лидера. Вы сможете занять лидирующие позиции во всех поисковых системах, которыми пользуются люди, заходя в Интернет. Вы спрашиваете, зачем вам это нужно? Это обязательно нужно потому, что сами люди не смогут найти ваш сайт. Для этого есть одна дорога — перейти по ссылке с использованием поисковика.

Однако, начинающие владельцы сайтов не знают что, когда заказчик вводит в поисковик слово или словосочетание, система может выдать тысячи результатов, и у него не будет никакой возможности попасть именно к вам. Скорее всего, заказчик перейдет на страницу, которая будет первой или второй в списке. Именно по этой причине и существует услуга по продвижению сайта, так как, воспользовавшись ею, вы имеете реальные шансы стать первым в списке сайтов, которые будут появляться в результате поиска. Многие делают попытки выполнить это самостоятельно, но для такого продвижения нужны разносторонние знания и большой опыт, и скорее всего самостоятельные попытки не дадут никакого результата. Также при неправильных действиях поисковики могут выставить вам санкции.

Какая же система сработает эффективно? При раскрутке вашего ресурса необходимо изменить содержание текста, серверные настройки и коды самих страниц. В результате этого, на ваш сайт будут даваться ссылки с других сайтов, и ваши позиции начнут расти. Для этого, конечно же, раскручиваемые страницы вашего сайта должны быть очень востребованы и популярны. Естественно, такое продвижение в Интернете может дать действительно лучшие результаты, особенно если совместить его с использованием контекстной рекламы. Такая услуга тоже входит в перечень нашего прейскуранта.

Стоимость продвижения будет зависеть от того, насколько ваш товар сам по себе конкурентоспособен. Еще цена сильно зависит от размеров города, и в таких городах, как Питер или Москва – стоимость будет в несколько раз выше, чем в малых городах. Но, не нужно считать разницу в стоимости, так как, насколько бы высока она не была, ее цена в разы меньше чем в офлайне, а отдача и прибыль от клиентов намного выше.

Этапы продвижения сайта в интернете

Наше продвижение в поисковике

Не все понимают, что значит — раскрутка сайтов. Это общее развитие ресурса, которое включает в себя Пиар — методы и рекламу. Цель раскрутки – приток новых клиентов.

Какие основные этапы

Это — подготовка сайта, его технический аудит, определение потенциальных возможностей и ресурсов, выделение тех приоритетов, которые больше всего работают. Далее: прогноз самой оптимизации, редакция существующих текстов и кодов, изменение структуры. Продвижение плюс раскрутка в поисковиках. Мы производим анализ работы ваших конкурентов.

Когда вы вступаете с нами в сотрудничество:


  • Вы платите только за результат;
  • Ваша репутация в очень надежных руках;
  • Ваш ресурс всегда будет на высоте;
  • Получаете много различных бонусов

Как платить за наши услуги

В нашей компании вы можете заказать продвижение сайта по очень выгодным тарифам. Если ваше продвижение проводится по высоко-конкурентным запросам, то вы сможете получить специальный тарифный план, который позволяет клиенту сделать выбор понравившейся скидки. Максимум, что мы можем предложить, это 50%. Но, какой бы тарифный план вы не подобрали – эффективность с нашей стороны будет максимальной. Наша работа имеет полную отдачу. И мы не прячем никаких скрытых платежей.


Как не сделать ошибку в выборе?

Выбирая Сео-компанию, нужно понимать, что для вашего сайта важно продвижение. Это задача на долгий срок. Даже если вы стабильно находитесь в лидерах, SEO продвижение может быть не закончено. Ведь еще необходимо удержать свои занятые позиции, увеличить продажи и целевой трафик.

Поисковое продвижение сайта vs офлайн-реклама

Причины, по которым раскрутка более эффективна обычной офлайн рекламы:

Затраты снижены: по сравнению с обычной оптимизацией, цена на рекламу в интернете невысокая. А раскрутка сайтов дает большую прибыль.

Охват аудитории: есть много вариантов — раскрутка сайта под популярные запросы, которые приведут много покупателей, либо по очень точным ключам, которые выразят большую заинтересованность у потенциальных покупателей.

Управление рекламой вам понятно: вы сможете сами контролировать, сколько посетителей пришло к вам после подачи рекламы.

Раскрутка сайта: наши преимущества

Вы сможете продвинуть сайт в любом регионе России: как в Челябинске, так и в Москве, а также в любом другом городе страны. И это обеспечит очень высокий результат. У нас очень богатый опыт. Мы находимся в работе с 2005 года. Продвигаем сайты в Яндексе и Гугле. В этом мы добились успехов. Мы выполнили более 300 больших проектов, и наши специалисты имеют немало отзывов с благодарностями.

Отличный сервис: у нас каждый проект ведется отдельным менеджером, у которого всегда можно спросить совет и получить профессиональный ответ.

Эффект гарантируем: У нас работает сплоченная команда, которая умеет применять свой большой опыт.

Мы всегда достигаем поставленных целей: В нашей команде собраны только лучшие специалисты, знающие свое дело по достижению поставленных задач.

Наши сроки реальны, а цены оптимальные: Мы не даем таких обещаний, которые нам не под силу. Цена работы будет зависеть только от количества продвигаемых слов. Результат мы показываем на деле, а не на словах.

Продвигаем сайты по белому: Для того, чтобы продвинуть ваш сайт мы используем только легальные методы.

Десять важных аргументов для сотрудничества:

  • 300 реально действующих клиентов: У нас большой портфель проектов в обслуживании.
  • Защитим ваши инвестиции: Продвижение осуществляется такими методами, что даже если поисковики сменят алгоритмы, вы будете в первой десятке все равно.
  • Проконтролируем ваши расходы: Вы будете иметь доступ к статистике. А с ее помощью сможете контролировать свое продвижение в поисковиках.
  • Мы имеем опыт работы с молодыми доменами: Оптимизируем любой сайт.
  • Имеем опыт по выводу из бана: Выведем из бана и займемся продвижением.
  • Охватываем 85% Рунета: В Яндексе 60%, а в Гугле 25%. Планируем рост.
  • Обслужим вас на высочайшем уровне: У вас будет менеджер проекта, который вас всегда проконсультирует.
  • Цена оптимальна: Ценообразование честное, и нет скрытых платежей.
  • Собственные представительства в регионах: имеем свои региональные представительства в Челябинске и Москве.

Преимущества раскрутки сайтов в компании INTEC

  • Опыт работы:

    Мы без проблем решаем задачи по увеличению продаж более чем 200 клиентам.

  • Много лет работы:

    7 лет продвигаем сайты в поисковиках.


  • Одна из ведущих компаний в оптимизации:

    У нас высокие рейтинги на рынке.


  • Компания открыта для вас:

    Можете сравнивать нас с конкурентами, мы этого не боимся.


Раскрутка сайтов

Раскрутка сайтов в компании «INTEC»

Продвижение сайтов — это очень непростой процесс, который зависит от тщательного выполнения всех важных задач. А для того, чтобы эффективно раскрутить сайт надо делать это в пару этапов:

  • Определить списки, по которым будут делаться запросы. Для того, чтобы начать продвижение, нужно выявить основные слова, и с помощью них пользователь будет переходить на ваш сайт.
  • После того, как список составлен, его отправят на согласование к заказчику, и только потом будут использовать технический анализ.
  • Далее выявляются причины, почему сайт не выходит на первые позиции, и начинается подготовка к раскрутке.
  • И в самом конце производится анализ позиций ресурса и сравнение показателей посещаемости с результатами, которые были до работ. Если результат неудовлетворителен, то вносятся изменения в работу.

Как заказать сайт в нашей компании

Сроки раскрутки сайтов

Время, нужное на вывод в ТОП, зависит напрямую от конкурентоспособности ресурса и поисковых фраз. Если фраза более популярна, то нужно больше времени. На более популярные фразы нужно намного больше времени. Продвижение сайтов проходит около полугода, а потом начинается поддержка. Не «покупайтесь» на обещания по быстрой раскрутке, так как такая раскрутка происходит по черным методам, и ваш сайт могут из-за этого забанить.

Оптимизация сайтов

Под этим понятием мы подразумеваем исправление допущенных ошибок в техническом плане, от которых может потом быть неправильная индексация сайта поисковиками. А это скажется негативно на позициях ваших запросов. Мы знаем и понимаем эту систему! Поэтому, при заказе услуги по продвижению, оптимизация дается вам в подарок. Более того, на протяжении всего срока работ, мы будем проводить аудит сайта. Во время аудита, мы будем решать вопрос повторной оптимизации.

WordsCharactersReading time

11 Лучшие практики дизайна и разработки веб-сайтов на 2018 год

Стремитесь выше, чтобы радовать клиентов потрясающей производительностью веб-сайта.

thinkwithgoogle.com

Forbes • Webfia • LinkedIn

Рекомендации по дизайну и разработке веб-сайтов на 2018 год

На сегодняшнем глобальном рынке недостаточно просто иметь цифровое присутствие. Оптимизированный, функциональный, интерактивный веб-сайт просто необходим, чтобы извлечь выгоду из возможностей и увлечь реальных, живых читателей.К сожалению, Интернет кишит плохим дизайном веб-сайтов, в котором отсутствует как техническая, так и содержательная характеристика. Что еще хуже, клиенты и разработчики в равной степени постоянно вносят свой вклад в нынешнюю вспышку недоработок в области дизайна.

Пора покончить с плохими сайтами раз и навсегда. Давайте посмотрим, как клиенты и разработчики внедряют эту тенденцию к низкокачественным веб-сайтам, и определим новые стандарты дизайна и разработки в 2018 году, которые помогут разорвать порочный круг сайтов, где «все поверхности без содержания».

Клиенты

Нереалистичные ожидания клиента могут обречь веб-сайт на провал еще до того, как начнется процесс проектирования.

К сожалению, многие клиенты имеют ограниченные знания о том, каким должен быть веб-сайт и, что более важно, о том, что может предоставить функциональный, преднамеренный веб-сайт. Они недооценивают ценность выхода за рамки эстетики для своих сайтов, полагая, что успех зависит исключительно от привлекательного интерфейса. Клиенты верят, что, пока их сайт «хорошо выглядит», он будет плавать в киберпространстве, эффективно расширяя охват бренда, волшебным образом привлекая миллионы заинтересованных пользователей и превращая их в клиентов.

По правде говоря, магия веб-сайтов работает не так.

Чтобы предоставлять цифровые результаты, веб-сайт должен предлагать привлекательный и динамичный пользовательский интерфейс. Да, графика важна для процесса проектирования. Однако для достижения успеха ваш сайт должен обеспечивать более чем привлекательную графику. Ваш разработчик занимается или, по крайней мере, должен усердно работать для вас за кулисами, создавая сложную инфраструктуру как для сайта, так и для SEO-функциональности, которую необходимо разработать и протестировать перед запуском.Вот где по-настоящему начинается волшебство веб-сайта.

Бюджетные ожидания клиента также могут сыграть важную роль в запуске некачественного веб-сайта. Когда дело доходит до продвижения вашего бренда, важно помнить, что в конечном итоге вы получаете то, за что платите. Эффективный, интуитивно понятный дизайн веб-сайта сложен. Но окупаемость того стоит. Итак, клиенты, уже инвестируйте. И доверьтесь пониманию, таланту и опыту своего разработчика, пока вы переходите от процесса к окончательному дизайну, который не только отлично выглядит, но и позволяет достичь всех ваших важнейших маркетинговых целей в Интернете.

Разработчики

Конечно, не только клиенты сохраняют плохие сайты. Сами разработчики также могут способствовать появлению множества плохо спроектированных и неэффективных сайтов, преследующих Интернет. Как? Часто он начинается с того, что при предложении пакетов сайтов клиентам рассматриваются обязательные функции цифрового маркетинга как «дополнительные услуги».

Не круто, разработчики. Не круто.

разработчиков, 2018 год — это год, когда вы улучшите свою игру и поднимите планку приемлемых отраслевых стандартов.Больше никаких статичных, одномерных тактик, которые превращают сайт в простую презентацию Powerpoint (также известный как статический и скучный поток данных). Забегая вперед, откажитесь от работы над дизайном, который не является многомерным и полностью функциональным. Каждый проект, за который вы беретесь, должен иметь все необходимые функции цифрового маркетинга, чтобы повысить качество обслуживания как владельцев, так и пользователей.

Да, некоторые из ваших клиентов будут шокированы наклейками. Твердо стоять. Вместо того, чтобы размывать элементы дизайна, расскажите им о многих преимуществах, которые дает хорошо функционирующий веб-сайт.Если они будут настаивать на дешевом и убогом сайте? Не берись за проект. Гораздо лучше отказать одному клиенту, чем потерять бесчисленное количество потенциальных клиентов, которые заметят, что вы умеете производить плохой продукт.

2018 Контрольный список функций веб-сайта

Готовы разработать действенный план по пересмотру новой нормы для сайтов 2018 года? Вот девять не подлежащих обсуждению стандартов (и два дополнительных совета) для внедрения на вашем сайте:

1. Быстрая загрузка — Никто не хочет ждать (и ждать и ждать) загрузки вашего сайта.Создавайте сайты с быстрой загрузкой для всех пользователей на всех устройствах (даже с медленным подключением к Интернету). Вы можете использовать Pingdom или Pagespeed Insights от Google, чтобы проверить скорость своего сайта и посмотреть, что можно улучшить.

2. Mobile Ready — Практически каждый ежедневно пользуется интеллектуальными устройствами. Создайте привлекательный, удобный для мобильных устройств дизайн, к которому ваша аудитория сможет получить доступ в любое время и в любом месте.

3. Включено отслеживание — Аналитика имеет значение — это лучший способ определить, действительно ли ваш веб-сайт выполняет свою работу.Окончательный дизайн должен включать функции для измерения ключевых показателей, таких как трафик, цели и конверсии.

4. SEO-опытность — Не стоит недооценивать возможности оптимизации вашего сайта как для браузеров, так и для людей. Создавайте привлекательный, читаемый контент для ваших подписчиков. Для поисковых систем всегда включайте все важные теги и элементы SEO на странице, включая схемы и карты сайта XML.

5. Включена CMS — Мы еще не совсем освоили возможности письменного слова.Последовательная публикация свежего, оригинального контента не только увлекает вашу аудиторию, но и может обеспечить неоценимый долгосрочный импульс цифрового маркетинга. Включите в дизайн внутреннюю систему управления контентом, чтобы клиенты могли публиковать и редактировать контент по мере необходимости.

6. Оптимизация конверсии — У вас есть клиент, ориентированный на конверсию? Внедрите инструменты для создания целевых страниц кампании в свой дизайн. Эти выделенные страницы могут держать ваших читателей в движении по вашему сайту и направлять их, чтобы назначить встречу, запросить демонстрацию продукта и даже совершить покупку.

7. Электронный маркетинг — Да, электронный маркетинг все еще актуален, и при этом очень эффективен. Формы захвата электронной почты сайта должны синхронизироваться с системой маркетинга электронной почты клиента, чтобы обеспечить беспрепятственный доступ и соединение.

8. Социальные сети — Никогда не упускайте возможности использовать возможности социальных сетей. Интегрируйте в свой дизайн все соответствующие платформы социальных сетей. Предоставление пользователям возможности быстрого доступа к страницам социальных сетей с веб-сайта мгновенно расширяет охват бренда и помогает повысить узнаваемость и посещаемость.

9. Надежная безопасность — Никогда не ставьте под угрозу безопасность на месте. Каждый проект должен включать в себя основные протоколы безопасности и конфиденциальности, такие как базовые проверки безопасности, для защиты данных клиента и пользователя.

На этом завершается не подлежащая обсуждению часть наших рекомендаций по дизайну веб-сайтов на 2018 год. Однако есть два дополнительных совета, которые следует учитывать при создании сайта:

10. Прогрессивные веб-приложения — Опытные веб-дизайнеры, заинтригованные влиянием приложений на мобильные мультимедийные платформы, успешно объединили самые лучшие веб-функции и функции приложений в гибрид, известный как прогрессивные веб-приложения.Ожидайте увидеть прогрессивные веб-приложения в полную силу в течение 2018 года. Как разработчик, подумайте о том, чтобы включить в свой дизайн различные функции, такие как заставки, push-уведомления и анимированные переходы между страницами, чтобы улучшить общий UX.

11. Машинное обучение и искусственный интеллект — Да, действительно. Искусственный интеллект больше не является футуристическим, высокотехнологичным термином и успешно вошел в нашу повседневную повседневную жизнь и в сети. Не верите мне? Вы когда-нибудь задавали вопрос Siri или Alexa? Я считаю так.Adobe Sensei предоставляет инструменты ИИ для различных платформ веб-дизайна по всему миру, что делает их более доступными и доступными ресурсами.

Соответствует ли веб-сайт вашего бренда стандартам 2018 года?

Если нет, то пришло время немедленного обновления в Интернете. Помните, речь не идет о грандиозных жестах и ​​переосмыслении. Скорее, 2018 год будет сосредоточен на переходе к простому, функциональному и футуристическому дизайну. Внедрение этих (относительно безболезненных) стандартов в качестве не подлежащих обсуждению исходных условий проектирования может оказать существенное влияние на то, как мы ведем бизнес и взаимодействуем с потенциальными клиентами в Интернете для оптимальной рентабельности инвестиций при каждом взаимодействии с пользователем.

___

Денис Пинский работал директором по цифровому маркетингу и аналитике в Forbes (2010-2019). Денис имеет 17-летний опыт работы в электронной коммерции, маркетинге технического роста, разработке продуктов, бизнес-аналитике, науке о данных, оптимизации производительности веб-сайтов. В настоящее время он создает и развивает торговую площадку SavvyHerb CBD. SavvyHerb (savvyherb.com) систематизирует важную информацию CBD и сближает сообщество.

Давайте подключимся в социальных сетях — Facebook, LinkedIn, Twitter, Instagram.

Подробнее о Forbes

Первоисточник: 9 стандартов дизайна веб-сайтов на 2017 год

8 умных советов по выбору выигрышного доменного имени

7 советов по поисковой оптимизации на странице для создателей нетехнического контента

10 вещей, которые нужно сделать, прежде чем вы нажмете кнопку «Опубликовать»

Forbes • Webfia • LinkedIn

6 этапов процесса проектирования / разработки веб-сайта

В процессе проектирования и разработки веб-сайта есть несколько этапов.От сбора исходной информации до создания вашего сайта — многое происходит перед большим запуском.


Хотя точный процесс немного отличается от проекта к проекту, основы остаются неизменными.

01.
Discovery

02.
Planning

03.
Design

04.
Development

05.
Delivery

06.
Maintenance


Phase One: Discovery / Gathering Information

Первый шаг в создании успешного веб-сайта — это сбор информации.

Многие вещи необходимо учитывать при разработке внешнего вида вашего сайта, поэтому вам сначала задают много вопросов, чтобы помочь получить четкое представление о вашем бизнесе и ваших потребностях в веб-сайте. Следует учитывать следующие моменты:

Цель
Какова цель сайта? Вы хотите предоставить информацию, продвигать услугу, продавать продукт и т. Д.?

Цели
Чего вы надеетесь достичь, создав этот веб-сайт? Две из наиболее распространенных целей — либо заработать деньги, либо поделиться информацией.

Целевая аудитория
Есть ли конкретная группа людей, которая поможет вам достичь ваших целей? Полезно представить себе идеального покупателя. Учитывайте их возраст, пол или интересы — это поможет определить лучший стиль дизайна для вашего сайта.

Контент
Какую информацию целевая аудитория будет искать на вашем сайте? Ищут ли они конкретную информацию, конкретный продукт или услугу и т. Д.?


Этап второй: планирование

Используя информацию, собранную на первом этапе, мы сначала составили план.

Здесь мы разрабатываем карту сайта — список всех основных тем и подтем для вашего веб-сайта. Это дает нам представление о том, какой контент будет на сайте, и имеет важное значение для разработки последовательной, простой для понимания системы навигации.

Это также момент, когда мы решаем, какие технологии должны быть реализованы — контактные формы, пользовательские типы сообщений, специальные плагины и т.д. внешний вид сайта.

Целевая аудитория — один из ключевых факторов, принимаемых во внимание. Например, сайт, предназначенный для подростков, будет сильно отличаться от сайта, предназначенного для финансового учреждения. Такие элементы, как логотип вашей компании или цвета, также включены в дизайн, чтобы усилить индивидуальность вашей компании на веб-сайте.

После завершения предварительного проектирования вам предоставляется доступ к Client Studio. Эта безопасная область позволяет просматривать ваш проект на всех этапах проектирования и разработки.Самое главное, это дает вам возможность выразить свои симпатии и антипатии по дизайну.

На этом этапе общение имеет решающее значение для обеспечения того, чтобы окончательный вариант веб-сайта соответствовал вашим потребностям и вкусу. Таким образом мы работаем вместе, обмениваясь идеями, пока не придем к окончательному дизайну сайта. Затем можно начинать разработку…


Четвертая фаза: Разработка

Здесь создается сам функциональный веб-сайт.

Мы берем все отдельные графические элементы из предварительного дизайна и используем их для создания функционального веб-сайта — в частности, они используются для создания функциональной темы WordPress, которая определяет внешний вид вашего сайта.Это включает в себя не только представление на рабочем столе, но и адаптивные представления для мобильных устройств, гарантируя, что ваш сайт будет доступен как можно большей аудитории.

После разработки файлов темы WordPress мы также берем ваш контент и распространяем его по всему сайту в соответствующих областях.

Все это время вы по-прежнему сможете просматривать свой сайт в Client Studio и предлагать любые дополнительные изменения или исправления, которые вы хотели бы внести.


Этап пятый: тестирование и доставка

На этом этапе мы занимаемся окончательными деталями и тестируем ваш веб-сайт.

Мы тестируем такие вещи, как полная функциональность форм или других скриптов, мы тестируем в последнюю минуту проблемы совместимости (просмотр различий между различными веб-браузерами), гарантируя, что сайт оптимизирован для правильного просмотра в самых последних версиях браузеров.

Как только мы получим ваше окончательное одобрение, пора доставить сайт. Мы загружаем файлы на ваш сервер — в большинстве случаев это также включает установку и настройку WordPress вместе с основным набором необходимых плагинов для улучшения сайта.Здесь мы снова быстро тестируем, чтобы убедиться, что все файлы были загружены правильно, и что сайт продолжает оставаться полностью функциональным.

Это знаменует собой официальный запуск вашего сайта, так как теперь он доступен для всеобщего просмотра.


Этап шестой: Техническое обслуживание

После запуска вашего сайта этап разработки не обязательно завершается.

Один из способов привлечь постоянных посетителей на ваш сайт — регулярно предлагать обновленный контент. И по мере появления новых версий WordPress и любых установленных плагинов их также следует обновить.

Если вам неудобно запускать обновления самостоятельно и / или вы просто предпочитаете лучше проводить время, управляя своим бизнесом, вместо того чтобы беспокоиться о веб-сайте. Я буду более чем счастлив продолжать работать вместе с вами, чтобы поддерживать ваш веб-сайт в актуальном состоянии.

Существующим клиентам доступно несколько планов обслуживания по сниженным ценам в зависимости от того, как часто вы планируете вносить изменения или дополнения на свой сайт.

Процесс разработки веб-сайтов: полное руководство за 7 шагов

Вопреки расхожему мнению, основная часть разработки и дизайна веб-сайта не является обязательной для процесса кодирования.Действительно, такие технологии, как HTML, CSS и JavaScript, придают сети, которую мы знаем ее форму, и определяют способ взаимодействия с информацией. Но то, что обычно остается за кадром и в то же время остается важной частью жизненного цикла разработки веб-сайта, — это этапы предварительного сбора информации, детального планирования и обслуживания после запуска.
В этой статье мы рассмотрим, как может выглядеть общий процесс разработки веб-сайта. Общее количество стадий разработки обычно варьируется от пяти до восьми, но каждый раз вся картина остается примерно такой же.Выберем среднее значение.

Итак, вот семь основных шагов веб-разработки:

1) Сбор информации,

2) Планирование,

3) Дизайн,

4) Написание и сборка контента,

5) Кодировка,

6) Тестирование, обзор и запуск,

7) Техническое обслуживание.

Срок разработки веб-сайта

Когда вы думаете о создании веб-сайта, ваши мысли вращаются вокруг двух основных вопросов — цены и времени.Эти два значения во многом зависят от размера и масштабов проекта. Чтобы обрисовать весь процесс разработки, вы можете создать график разработки веб-сайта, добавив задачи и установив вехи для вашего проекта. Это лучший способ отслеживать реализацию вашего проекта, чтобы не отставать от дедлайна.
Для этого мы предпочитаем использовать GanttPRO — удобную, интуитивно понятную диаграмму Ганта для онлайн-планирования проектов. Смотрите скриншот ниже:

Мы подготовили подробное описание всего процесса разработки веб-сайта, примерное время для каждого шага и контрольный список, чтобы дважды проверить, что вы ничего не пропустите.

Жизненный цикл разработки веб-сайтов

Шаг 1. Сбор информации: цель, основные цели и целевая аудитория

Этот этап, этап открытия и исследования, определяет, как будут выглядеть последующие этапы. Самая важная задача на этом этапе — получить четкое представление о целях вашего будущего веб-сайта, основных целях, которые вы хотите достичь, и целевой аудитории, которую вы хотите привлечь на свой сайт. Подобная анкета по разработке сайта помогает разработать оптимальную стратегию для дальнейшего управления проектом.

Новостной портал отличается от развлекательных сайтов, а онлайн-ресурсы для подростков выглядят иначе, чем сайты для взрослых. Разные типы веб-сайтов предоставляют посетителям разную функциональность, а это означает, что следует использовать разные технологии в соответствии с целями. Хорошо описанный и подробный план, основанный на этих предварительных данных, может защитить вас от затрат дополнительных ресурсов на решение неожиданных проблем, таких как изменение дизайна или добавление функций, которые изначально не планировались.

Расчетное время: от 1 до 2 недель

Шаг 2. Планирование: создание карты сайта и каркаса

На этом этапе цикла разработки веб-сайта разработчик создает данные, которые позволяют клиенту оценить, как будет выглядеть весь сайт.

На основе информации, собранной на предыдущем этапе, создается карта сайта . Вот карта сайта веб-сайта XB Software:

Карта сайта должна описывать отношения между основными областями вашего сайта.Такое представление может помочь понять, насколько полезным будет конечный продукт. Он может показать вам «взаимосвязь» между различными страницами веб-сайта, чтобы вы могли оценить, насколько легко конечному пользователю будет найти необходимую информацию или услугу, если он начнет с главной страницы. Основная причина создания карты сайта — создание удобного и удобного для навигации веб-сайта.

Карта сайта позволяет понять, как выглядит внутренняя структура веб-сайта, но не описывает пользовательский интерфейс.Иногда, прежде чем вы начнете писать код или даже работать над дизайном, необходимо получить одобрение клиента, что все выглядит нормально, чтобы вы могли начать следующий этап разработки. В этом случае создается каркас или макет . Каркас — это визуальное представление пользовательского интерфейса, который вы собираетесь создать. Но он не содержит никаких элементов дизайна, таких как цвета, логотипы и т. Д. Он описывает только элементы, которые будут добавлены на страницу, и их расположение.Несложный и дешевый в производстве эскиз.

Для этого можно использовать любой макет. Мы использовали Moqups. Вот как может выглядеть каркас:

Другая важная вещь — выбрать стек технологий — язык программирования, фреймворки, CMS, который вы собираетесь использовать.

Расчетное время: от 2 до 6 недель

Шаг 3. Дизайн: макеты страниц, цикл проверки и утверждения

На этапе проектирования ваш веб-сайт обретает форму.На этом этапе создается весь визуальный контент, такой как изображения, фотографии и видео. Еще раз, вся информация, собранная на первом этапе, имеет решающее значение. При работе над дизайном нужно помнить о покупателе и целевой аудитории.

Верстка сайта — результат работы дизайнера. Это может быть графический эскиз или собственно графический дизайн. Основная функция макета — представление информационной структуры, визуализация содержимого и демонстрация основных функций.Макеты содержат цвета, логотипы, изображения и могут дать общее представление о будущем продукте.

После этого заказчик может просмотреть макет и отправить вам свой отзыв. Если клиент не уверен в некоторых аспектах вашего дизайна, вам следует изменить макет и отправить его ему. Этот цикл следует повторять до тех пор, пока заказчик не будет полностью удовлетворен.

Расчетное время: от 4 до 12 недель

Шаг 4. Написание и сборка контента

Написание и компиляция контента обычно пересекаются с другими этапами создания веб-сайта, и их роль нельзя недооценивать.На этом этапе необходимо письменно изложить самую суть, которую вы хотите донести до аудитории своего веб-сайта, и добавить призывы к действию. Написание контента также включает в себя создание привлекательных заголовков, редактирование текста, написание нового текста, компиляцию существующего текста и т. Д., Что требует времени и усилий. Как правило, клиент обязуется предоставить контент веб-сайта, готовый к переносу на сайт. Лучше, когда весь контент предоставляется до или во время его написания.

Расчетное время: от 5 до 15 недель

XB Software предоставляет бесплатную консультацию по вашему проекту

Шаг 5.Кодировка

На этом этапе вы, наконец, можете приступить к созданию самого веб-сайта. Графические элементы, которые были разработаны на предыдущих этапах, следует использовать для создания реального веб-сайта. Обычно сначала создается домашняя страница, а затем добавляются все подстраницы в соответствии с иерархией веб-сайта, которая была ранее создана в виде карты сайта. Необходимо внедрить фреймворки и CMS, чтобы сервер мог без проблем справиться с установкой и настройкой.

Все статические элементы веб-страницы, которые были разработаны во время создания макета и макета, должны быть созданы и протестированы.Затем следует добавить специальные функции и интерактивность. На этом этапе решающее значение имеет глубокое понимание каждой технологии разработки веб-сайтов, которую вы собираетесь использовать.

Когда вы используете CMS для создания сайтов, вы также можете установить плагины CMS на этом шаге, если в этом есть необходимость. Другой важный шаг — это SEO (поисковая оптимизация). SEO — это оптимизация элементов веб-сайта (например, заголовка, описания, ключевого слова), которая может помочь вашему сайту достичь более высоких позиций в поисковых системах. И, опять же, правильный код очень важен для SEO.

Расчетное время: от 6 до 15 недель

Шаг 6. Тестирование, обзор и запуск

Тестирование, вероятно, самая рутинная часть процесса. Каждую ссылку следует тестировать, чтобы убедиться, что среди них нет неработающих. Вы должны проверить каждую форму, каждый сценарий, запустить программу проверки орфографии, чтобы найти возможные опечатки. Используйте валидаторы кода, чтобы проверить, соответствует ли ваш код текущим веб-стандартам. Допустимый код необходим, например, если для вас важна кроссбраузерная совместимость.

После проверки и повторной проверки своего веб-сайта пора загрузить его на сервер. Для этого используется программное обеспечение FTP (протокол передачи файлов). После того, как вы развернули файлы, вы должны запустить еще один заключительный тест, чтобы убедиться, что все ваши файлы были установлены правильно.

Расчетное время: от 2 до 4 недель

Шаг 7. Техническое обслуживание: мониторинг мнений и регулярное обновление

Важно помнить, что веб-сайт — это больше услуга, чем продукт.Недостаточно «доставить» веб-сайт пользователю. Вы также должны убедиться, что все работает нормально, все довольны и всегда готовы внести изменения в другом случае.

Добавленная на сайт система обратной связи позволит вам обнаруживать возможные проблемы, с которыми сталкиваются конечные пользователи. В этом случае задача наивысшего приоритета — как можно быстрее устранить проблему. Если вы этого не сделаете, однажды вы можете обнаружить, что ваши пользователи предпочтут использовать другой веб-сайт, а не мириться с неудобствами.

Другая важная вещь — поддерживать ваш сайт в актуальном состоянии. Если вы используете CMS, регулярные обновления убережут вас от ошибок и снизят риски безопасности.

Расчетное время: в процессе

Ознакомьтесь также с критериями безболезненного аутсорсинга, которые мы перечислили по приоритету в статье 7 советов по выбору аутсорсинговой компании по веб-разработке.

Бонус: Контрольный список для разработки веб-сайтов

Чтобы ничего не пропустить и выполнить работу вовремя, воспользуйтесь этим контрольным списком:

Выводы

Вы всегда должны помнить, что проект разработки веб-сайта не начинается с кодирования и не заканчивается после того, как вы, наконец, запустите свой веб-сайт.Этап подготовки влияет на все последующие этапы, определяя, насколько продуктивным будет процесс разработки. Глубокое и всестороннее открытие таких аспектов, как возраст, пол и интересы вашего конечного пользователя, может стать ключом к успеху. Послемонтажный период достаточно значительный. Ваш проект должен быть гибким и достаточно гибким, чтобы иметь возможность изменять свой веб-сайт в соответствии с отзывами пользователей или духом времени. Помните, что не существует такой вещи, как незначительная фаза разработки веб-сайта, это убережет вас от неожиданных неприятностей и даст вам уверенность в том, что все идет как надо, и вы полностью контролируете проект.

Надеюсь, эта статья предоставила вам ценную информацию, и вы сможете легко разработать свой веб-сайт.

Процесс разработки сайта | Руководство по веб-стилю 3

Каждый значительный веб-проект ставит перед собой уникальные задачи, но общий процесс разработки сложного веб-сайта обычно состоит из шести основных этапов, которые вы должны продумать, прежде чем создавать окончательные документы по планированию проекта и предложениям:

  1. Определение и планирование участка
  2. Информационная архитектура
  3. Дизайн сайта
  4. Строительная площадка
  5. Сайт-маркетинг
  6. Отслеживание, оценка и обслуживание

Разработка большого веб-сайта — это процесс, который может иметь далеко идущие последствия для бюджета, персонала и связей с общественностью для организации как во время разработки сайта, так и спустя долгое время после его развертывания.Слишком многие веб-сайты начинают свою жизнь как спонтанные усилия, созданные небольшими группами по интересам, работающими изолированно от своих коллег в других частях организации и без полного учета целей сайта в контексте общей миссии организации. Результатом плохо спланированных и поспешных усилий по разработке часто становится «заброшенный сайт», лишенный ресурсов и внимания.

При рассмотрении процесса разработки, описанного ниже, обратите внимание, что создание страниц, составляющих веб-сайт, — одна из последних вещей, которые происходят в хорошо спроектированном проекте.Рассмотрите каждый шаг в процессе и его влияние на ваш план разработки устава проекта (см. Разработка устава проекта, ниже). Подумайте, прежде чем действовать, и убедитесь, что у вас есть организационная поддержка, бюджет и кадровые ресурсы, необходимые для успеха проекта (рис. 1.8).

Рисунок 1.8 — Еще одна концепция проектов веб-разработки, в которой подчеркивается необходимость сужения фокуса с широкого вклада и участия вначале до узкоспециализированной команды в конце.Это необходимо, если вы когда-нибудь захотите завершить работу над сайтом в срок и в рамках бюджета.

Определение и планирование участка

На этом начальном этапе вы определяете свои цели и задачи для веб-сайта и начинаете собирать и анализировать информацию, которая вам понадобится, чтобы обосновать требуемый бюджет и ресурсы. Пришло время определить объем контента сайта, необходимую интерактивную функциональность и технологическую поддержку, а также глубину и широту информационных ресурсов, которые вам понадобятся для заполнения сайта и удовлетворения ожиданий ваших пользователей.Если вы заказываете создание веб-сайта по контракту, вам также необходимо пройти собеседование и выбрать фирму, занимающуюся дизайном сайта. В идеале дизайнеры вашего сайта должны как можно скорее участвовать в обсуждениях планирования.

Контрольный список для производства сайта

Не на каждом сайте потребуется детальное рассмотрение каждого пункта в приведенных ниже списках. Веб-команды в корпорациях или других крупных предприятиях часто могут рассчитывать на существенную внутреннюю техническую поддержку при создании веб-сайтов.Если вы как частное лицо или небольшое предприятие, вам может потребоваться заключение контрактов с различными поставщиками технологий и дизайна, чтобы собрать все необходимое для создания полноценного информационного сайта или небольшого сайта электронной коммерции.

Производство
  • Будет ли ваша производственная группа на месте состоять из штатных сотрудников, внешних подрядчиков или их обоих?
  • Кто будет управлять процессом?
  • Кто ваши основные эксперты по содержанию?
  • Кто будет поддерживать связь с внешними подрядчиками?
  • Кто будет работать в течение длительного времени в качестве веб-мастера или редактора сайта?
Технологии
  • Какие операционные системы и браузеры должен поддерживать ваш сайт?
  • Какова пропускная способность сети у среднего посетителя сайта?
    • Внутренняя аудитория или преимущественно внешняя аудитория
    • Ethernet или высокоскоростное соединение, типичное для корпоративных офисов
    • isdn, или dsl среднескоростное соединение, типичное для загородных домов
    • Модемные соединения для сельской аудитории
  • Будет ли сайт иметь динамический HTML и расширенные функции?
    • Требуется JavaScript
    • Требуются Java-апплеты
    • Требуются сторонние надстройки браузера
    • Требуются специальные функции серверных сред Linux, unix или Microsoft iis
    • Требуются особые функции безопасности или конфиденциальности
  • Как пользователи смогут связаться со службой поддержки?
    • Электронные сообщения от пользователей
    • Чаты, форумы, службы поддержки или поддержка по телефону
  • Требуется ли для сайта поддержка базы данных?
    • Логин пользователя, необходимый для входа в любые зоны сайта
    • Требуются анкеты
    • Необходим поиск и извлечение из баз данных
  • Будет ли на сайте аудиовизуальный контент?
    • Видео или аудиопродукция
Поддержка веб-сервера
  • Будет ли сайт размещаться на внутреннем веб-сервере или будет передан интернет-провайдеру для веб-хостинга?
    • Ограничение дискового пространства, ограничение трафика сайта, дополнительные расходы
    • Достаточная пропускная способность для удовлетворения потребностей в посещаемости сайта
    • Круглосуточная поддержка и обслуживание семь дней в неделю
    • Статистика по пользователям и посещаемости сайта
    • Анализ журналов сервера: внутренние или внешние
    • Поисковая система, подходящая для вашего содержания
    • cgi, программирование, поддержка промежуточного программного обеспечения баз данных
    • Поддержка базы данных или координация с внутренним персоналом
Бюджетирование
  • Какие расходы на персонал?
    • Персонал по краткосрочному развитию
    • Редакционный и вспомогательный персонал, работающий на долгосрочной основе (редактор сайта или веб-мастер)
    • Текущий сервер и техническая поддержка
    • Обслуживание и поддержка базы данных
    • Разработка и обновление нового контента
  • Какое аппаратное и программное обеспечение необходимо членам собственной команды разработчиков?
  • Каковы затраты на обучение персонала?
    • Использование Интернета, база данных, веб-маркетинг, веб-дизайн
  • Какие сборы за аутсорсинг?
    • Дизайн и разработка сайта
    • Технический консалтинг
    • Разработка базы данных
    • Сайт-маркетинг

Назначьте редактора сайта «менеджером процесса»

Каждый новый успешный веб-сайт переходит от проекта разработки к непрерывному редакционному процессу, который сохраняет его актуальность и актуальность с течением времени.Вам понадобится менеджер проекта , чтобы запустить ваш новый сайт, но вам также нужно будет передать сайт менеджеру процессов (читается: «редактор») после того, как сайт будет запущен. Сайт, за который отвечает «каждый», может быстро стать сиротой. Для текущего содержания и согласованных правил редактирования, графического дизайна и управления вам понадобится один человек, который будет выполнять функции редактора всего веб-сайта. Обязанности редактора сайта зависят от того, как вы решите поддерживать свой сайт.Некоторые редакторы берут на себя всю работу по поддержанию содержания сайта, избавляя своих коллег от необходимости иметь дело непосредственно с редактированием веб-страниц. Другие редакторы координируют и редактируют работу многих участников, которые работают непосредственно на страницах сайта, с помощью плана обслуживания, в котором указывается, кто отвечает за содержание каждого раздела сайта. Когда несколько человек участвуют в обслуживании сайта, редактор сайта может редактировать страницы после того, как они были созданы и опубликованы, чтобы не стать узким местом в процессе коммуникации.Тем не менее, перед публикацией редактору следует проверить широко известные общедоступные страницы или страницы, содержащие важную информацию. Редактор сайта также обычно несет основную ответственность за то, чтобы содержание сайта было как можно более видимым в локальных корпоративных или обычных поисковых системах Интернета. Неработающие ссылки и схемы организации зашифрованного контента могут нанести вред вашему рейтингу в поисковых системах и затруднить поиск вашего контента пользователями. Редактор сайта также является логичным человеком, который занимается сбором и анализом аналитики веб-сайта и составляет периодические отчеты об использовании сайта.

Помимо обеспечения редакционного качества, редактор сайта должен также убедиться, что содержание сайта отражает политику предприятия, соответствует местным политикам надлежащего использования и не содержит материалов, нарушающих законы об авторском праве. Многие люди, которые публикуют изображения, мультфильмы, аудиовизуальные файлы или письменные материалы, скопированные с других сайтов, на своих собственных сайтах, не понимают авторских прав и юридических рисков при ненадлежащем использовании материалов, защищенных авторским правом. Редактор сайта часто является первой линией защиты организации от дорогостоящего судебного процесса по поводу неправомерного использования защищенных материалов.

Информационная архитектура

На этом этапе вам необходимо детализировать содержание и организацию веб-сайта. Команда должна провести инвентаризацию всего существующего контента, описать, какой новый контент требуется, и определить организационную структуру сайта. После того, как архитектура контента была набросана, вы должны создать небольшие прототипы частей сайта, чтобы проверить, каково это перемещаться в дизайне. Прототипы сайтов полезны по двум причинам. Во-первых, это лучший способ протестировать навигацию по сайту и разработать пользовательский интерфейс.Прототипы должны включать в себя достаточное количество страниц, чтобы точно оценить, каково это переходить от меню к страницам содержания. Эти прототипы можно использовать для тестирования информационной архитектуры с пользователями. Во-вторых, создание прототипа позволяет графическим дизайнерам развивать отношения между тем, как выглядит сайт, и тем, как интерфейс навигации поддерживает информационный дизайн. Ключом к хорошему прототипированию является гибкость на раннем этапе: прототипы сайтов не должны быть настолько сложными или детально проработанными, чтобы команда слишком увлекалась одним дизайном за счет изучения лучших альтернатив.

Типичные результаты или поставки по контракту в конце этого этапа включают:

  • Детальное задание на проектирование участка
  • Подробное описание содержания сайта
    • Карты сайта, эскизы, схемы, оглавления
  • Проверенные пользователями каркасы и прототипы, демонстрирующие архитектуру сайта
  • Несколько эскизов графического дизайна и дизайна интерфейса
  • Подробная спецификация технической поддержки
    • Поддерживаемая браузерная технология
    • Поддерживаемая скорость подключения
    • Веб-сервер и ресурсы сервера
  • Предложения по созданию программ или технологий для поддержки конкретных функций сайта
  • График выполнения работ по проектированию и строительству

Дизайн сайта

На этом этапе проект приобретает свой внешний вид, поскольку создаются и утверждаются сетка страниц, дизайн страницы и общие стандарты графического дизайна.Теперь необходимо заказать и создать иллюстрации, фотографии и другой графический или аудиовизуальный контент для сайта. На этом этапе также выполняется исследование, написание, систематизация, сборка и редактирование текстового содержания сайта. Любое программирование, проектирование баз данных и ввод данных, а также проектирование поисковых систем уже должны быть в стадии разработки. Цель состоит в том, чтобы создать все компоненты контента и функциональное программирование и подготовить их к заключительному этапу производства: созданию реальных страниц веб-сайта.

Типичные продукты или результаты в конце этого этапа включают:

Компоненты содержимого, подробная организация и сборка

  • Текст, отредактированный и вычитанный
  • Спецификации графического дизайна для всех типов страниц
    • Готовая интерфейсная графика для шаблонов страниц
    • Графика верхнего и нижнего колонтитула, логотипы, кнопки, фон
  • Подробные композиции страниц или готовые примеры ключевых страниц
    • Руководство по стандартам графики для больших и сложных сайтов
  • Завершено проектирование интерфейса и шаблоны сетки главной страницы
    • Готовые страницы шаблона html
  • Иллюстрации
  • Фотография

Функциональные и логические компоненты

  • Сценарии JavaScript, разработанные Java-апплеты
  • Таблицы базы данных и программирование, прототипы взаимодействия завершены
  • Поисковая система разработана и протестирована

Шаблоны

Независимо от того, разрабатываете ли вы свой сайт самостоятельно или нанимаете профессионального веб-разработчика, вам следует разработать шаблоны страниц для своего нового веб-сайта.Гораздо проще добавлять новые страницы, когда вы можете начать со страницы, которая уже содержит базовую навигацию и графику сайта. Если у вас есть команда, работающая над разработкой страниц, вы захотите поделиться шаблонами, а также стандартами того, как обрабатывать текст страницы и графику содержимого. Популярное программное обеспечение для разработки веб-сайтов, такое как Adobe Dreamweaver, предлагает мощные шаблоны и стандартные многократно используемые библиотеки графики сайта и HTML, которые упрощают создание новых страниц и поддержание единообразия на вашем сайте.

Доступность

На большинстве крупных предприятий предоставление универсального доступа к веб-страницам является давно принятой институциональной политикой и во многих случаях требуется государственными или федеральными законами.Поэтому очень важно, чтобы вы проверяли свои дизайны и шаблоны страниц, а также содержимое вашего сайта на протяжении всего процесса разработки, чтобы гарантировать, что ваши страницы доступны для всех пользователей. Используйте рекомендации и методы, разработанные и поддерживаемые организацией Web Accessibility Initiative (wai), в качестве меры для проверки доступности ваших страниц.

Строительство участка

Только на этой зрелой стадии проекта большая часть веб-страниц сайта создается и заполняется контентом.Подождав, пока у вас будет подробная архитектура сайта, зрелые компоненты контента, полностью протестированные каркасы и прототипы, а также отточенная спецификация дизайна страницы, вы минимизируете перетекание контента, избыточные усилия по разработке и потраченные впустую энергию, которые неизбежно возникают из-за слишком быстрого создания страниц. . Конечно, вы всегда будете узнавать что-то новое о своем дизайне в целом по мере того, как прототип превращается в полноценный веб-сайт. Будьте готовы улучшить свой дизайн, когда вы и ваши пользователи будете перемещаться по растущему веб-сайту и обнаруживать как слабые места, так и возможности для улучшения навигации или содержания.

После того, как сайт построен, все страницы заполнены и все компоненты базы данных и программирования связаны, он готов к пользовательскому тестированию. Тестирование должно проводиться в первую очередь людьми, не входящими в группу разработчиков вашего сайта, которые готовы предоставить обоснованную критику и сообщить об ошибках программирования, отметить типографские ошибки и критиковать общий дизайн и эффективность сайта. Новые пользователи неизбежно заметят то, что упустили вы и ваша команда разработчиков. Только после того, как сайт будет тщательно протестирован и доработан, вы можете начать публиковать URL-адрес сайта для более широкой аудитории.

Типичные продукты или результаты в конце этого этапа должны включать:

  • Готовый HTML-код для всех веб-страниц, все содержимое страницы на месте
  • Завершенная структура навигационных ссылок
  • Все программы на месте и ссылки на страницы, готовы для тестирования пользователем
  • Все компоненты базы данных установлены и связаны со страницами сайта
  • Все графические элементы, иллюстрации и фотографии на месте
  • Окончательная вычитка всего содержимого сайта
  • Детальное тестирование базы данных и функциональности программирования
  • Тестирование и проверка функций отчетности базы данных
  • Тестирование процедур поддержки пользователей сайта, ответа на электронную почту и т. Д.
  • Архивы всех компонентов контента сайта, HTML-кода, программного кода и любых других материалов для разработки сайта

Код обслуживания

Большинство предприятий или отделов крупных предприятий заключат договор с группой веб-разработчиков для создания первоначального дизайна сайта и создания всех страниц в первой версии веб-сайта. Затем они берут на себя ответственность за сайт, выполняя часть или все ежедневное обслуживание и обновление контента по мере необходимости, чтобы поддерживать сайт в актуальном состоянии.

Часто клиенты не осознают важность понимания деталей того, как веб-разработчик генерировал HTML-код и другой код, составляющий веб-сайт, только после того, как возникнут практические вопросы обслуживания сайта. Хотя вся разметка html и css во многом аналогична программному обеспечению для просмотра веб-страниц, то, как форматируются html и css и какой инструмент веб-авторинга использовал разработчик, может иметь огромное значение в том, как код выглядит для человека-читателя.

Рассмотрим два примера кода ниже:

Пример 1










Даты встреч 2008 Крайний срок представления пунктов повестки дня
понедельник, 6 октября 2008 г. пятница, 3 октября 2008 г.

Пример 2

Даты встреч на 2008 г. Крайний срок представления пунктов повестки дня
Понедельник , 6 октября 2008 г. пятница, 3 октября 2008 г.

Какой пример вам легче понять? Эти примеры кода в точности эквивалентны веб-браузеру, но большинство людей сочтут пример 1 значительно более легким для чтения и понимания.Если вы заключаете договор с разработчиком для создания вашего сайта, важно понимать, как разработчик пишет код, в каком состоянии будет находиться код, когда сайт будет доставлен, и совместимо ли программное обеспечение, используемое разработчиком, с тем, чем вы будете. использование для обслуживания сайта после доставки. Некоторые программы для веб-разработки создают html-код, который человеку практически невозможно прочитать без значительного (и дорогостоящего) переформатирования. Другие программы (например, Adobe Dreamweaver) создают HTML-код, который легко читать веб-программистам, что может иметь огромное значение, если вы решите сменить веб-разработчиков или если вы решите отредактировать HTML непосредственно при поддержке своего сайта.

Если вы нанимаете кого-то для создания вашего веб-сайта или компонентов вашего сайта, таких как база данных или динамические элементы, обязательно спросите, какие инструменты они будут использовать для написания html и любого другого кода. Попросите показать примеры кода, написанного для других клиентов. Попросите руководителя отдела технологий изучить код, чтобы убедиться, что разработчик вставляет пояснительные комментарии и разделители для удобства чтения. Обязательно выясните, возникнут ли проблемы или конфликты, если вы воспользуетесь любимыми инструментами для редактирования кода, создаваемого разработчиком.Убедитесь, что разработчик понимает, какие инструменты редактирования вы предпочитаете использовать, и разработал код для максимальной совместимости с вашими инструментами обслуживания.

Проверка кода HTML и CSS

Также спросите о репрезентативных сайтах, созданных разработчиком, и выберите страницы для проверки правильности кода, используя бесплатные онлайн-инструменты, доступные на w3c (см. Ниже). Многие полностью функциональные страницы не пройдут проверку валидности w3c либо из-за относительно небольших ошибок кода, либо из-за сложных ссылок на базы данных или URL-адресов приложений, в которых используются проблемные символы, такие как амперсанды (&).Игнорируйте незначительные сбои при проверке кода, поскольку они вряд ли вызовут серьезные функциональные проблемы. Но если репрезентативные страницы возвращаются после тестирования с длинными списками проблем с html-кодом и ошибок css, остерегайтесь работы этого разработчика, тщательно обсудите и изложите в письменной форме свои ожидания относительно проверки кода как части любого контракта.

инструменты проверки HTML и CSS кода от w3c:

Сегодняшние веб-страницы намного сложнее, чем страницы в прошлом, и многие новые мобильные и другие устройства теперь могут отображать веб-страницы.Видимость при поиске имеет решающее значение для успешных веб-сайтов, а доступность Интернета является юридическим требованием с растущим набором прецедентного права. Использование тщательно проверенного кода HTML и CSS — одна из лучших стратегий для получения максимальной гибкости и отдачи от вложенных в веб-разработку средств. Будьте крайне осторожны с веб-разработчиком, который скажет вам: «Проверка не важна».

Маркетинг сайта

Ваш веб-сайт должен быть неотъемлемой частью всех маркетинговых кампаний и программ корпоративных коммуникаций, а URL-адрес вашего сайта должен появляться в каждой корреспонденции и маркетинговых материалах, создаваемых вашей организацией.

Если ваш веб-сайт ориентирован в первую очередь на местную аудиторию, вы должны не ограничиваться включением в стандартные веб-индексы, такие как Yahoo! и Google, и опубликуйте свой URL там, где его встретят местные жители или компании. Местные библиотеки, газеты и школы часто являются ключом к рекламе нового веб-сайта в определенном регионе.

Вы также можете найти возможности для перекрестного продвижения своего сайта с аффилированными компаниями, профессиональными организациями, вещательными или печатными СМИ, посетителями или местными информационными агентствами, службами недвижимости и переезда, поставщиками доступа в Интернет и местными городскими или городскими справочными сайтами.Ваша организация может также размещать на своем веб-сайте местные некоммерческие благотворительные или школьные мероприятия. Затраты на место на сервере обычно незначительны, и широко освещаемые местные мероприятия с размещением веб-страницы на вашем сайте повысят осведомленность местных жителей о вашем присутствии в Интернете. Спонсорство сайта может также заинтересовать местные вещательные СМИ как интересный сюжет.

URL вашей домашней страницы должен отображаться у всех:

  • Печатная реклама
  • Реклама на радио и телевидении
  • Киоски в вестибюле в местах с высокой посещаемостью вашего предприятия или в местных библиотеках, школах или других подходящих местах
  • Рекламная рассылка
  • Визитки
  • Канцелярские товары
  • Счета и ведомости
  • Руководства по эксплуатации и упаковка продукта
  • Карты ответов и гарантийные талоны
  • Публикации и рекламные материалы
  • Пресс-релизы
  • Плакаты и рекламные щиты

Отслеживание, оценка и обслуживание

Программное обеспечение вашего веб-сервера может записывать большое количество информации о посетителях вашего сайта.Даже самые простые журналы сайта отслеживают, сколько людей (уникальных посетителей) видели ваш сайт за определенный период времени, сколько страниц было запрошено для просмотра и многие другие переменные. Анализируя журналы сервера для вашего веб-сайта, вы можете получить количественные данные об успехе вашего сайта. Журналы сообщат вам, какие страницы были наиболее популярными, а также какие марки и версии веб-браузеров использовали люди для просмотра вашего сайта. Журналы сервера также могут предоставить вам информацию о географическом местоположении пользователей вашего сайта.Подробные журналы — ключ к количественной оценке успеха веб-сайта. Ваш веб-мастер должен заархивировать все журналы сайта для долгосрочного анализа и быть готовым добавлять или изменять категории информации, которые регистрируются, по мере изменения ваших потребностей и интересов.

Ряд популярных программных пакетов разработан для создания легко читаемых отчетов о посещаемости сайта, дополненных графиками данных и диаграммами для помощи в анализе данных. В качестве услуги для клиентов компании, предоставляющие услуги хостинга сайтов, часто предлагают без дополнительной оплаты отчеты из популярных программ анализа сайтов, таких как Google Analytics.Прежде чем заключить контракт с поставщиком Интернет-услуг на услуги хостинга сайтов, всегда спрашивайте об услугах анализа сайта. Если ваш провайдер Интернет-услуг или корпоративный веб-сайт не предлагает хороший пакет для анализа трафика, спросите, может ли веб-мастер предоставить вам доступ к ежемесячному журналу сервера вашей учетной записи. Базовые версии программ анализа трафика, такие как WebTrends, недороги, и вы можете запускать их на персональном компьютере, если можете получить доступ к необработанному журналу веб-сервера от вашего интернет-провайдера или корпоративного веб-мастера (рис.1.9).

Рисунок 1.9. Веб-статистика — это гораздо больше, чем просто необработанные измерения трафика. Они могут рассказать вам, какой контент смотрели люди, откуда пришли ваши посетители, и предоставить обширный набор технической информации о том, какие технологии используют ваши типичные читатели. Из Google Analytics.

Ведение сайта

Не покидайте свой сайт, когда производство «запущено» и вечеринки по запуску закончились. Эстетические и функциональные аспекты большого веб-сайта требуют постоянного внимания и ухода, особенно если группа людей разделяет ответственность за обновление контента.Редактор вашего сайта должен будет нести ответственность за координацию и проверку нового потока контента, поддержание графических и редакционных стандартов, а также обеспечение того, чтобы программирование и связи всех страниц оставались нетронутыми и функциональными. Ссылки в Интернете являются недолговечными, и вам необходимо периодически проверять, работают ли ссылки на страницы за пределами вашего непосредственного сайта. Не позволяйте своему сайту устареть из-за того, что у него не хватает ресурсов, как только вы начинаете развивать аудиторию — если вы разочаруете их, не выполнив все необходимое, будет вдвойне трудно вернуть аудиторию на сайт.

Резервные копии и архивы сайта

Редактор сайта должен быть уверен, что веб-сайт регулярно копируется на безопасный и надежный носитель, чтобы гарантировать, что катастрофический отказ оборудования на вашем веб-сервере не уничтожит ваш веб-сайт. Для большинства веб-серверов, обслуживаемых ИТ-специалистами или поставщиками коммерческих веб-услуг, резервное копирование выполняется не реже одного раза в день. Если вы не знаете, какой у вас график резервного копирования, спросите своего веб-мастера или поставщика услуг веб-хостинга. Человеческая ошибка — наиболее частая причина, по которой вам может потребоваться быстрый доступ к резервной копии вашего веб-сайта.К сожалению, легко перезаписать старый файл (или целый каталог файлов) поверх более новой версии на веб-сервере, удалить что-то важное по ошибке или по ошибке уничтожить чужую работу при обновлении веб-сайта. Недавняя резервная копия (в идеале не старше двадцати четырех часов) часто может быть спасением.

Если ваш сайт будет успешным, он быстро станет важным документом о работе вашего предприятия, ваших достижениях и ценным отчетом о «состоянии вещей» по мере того, как сайт развивается с течением времени (рис.1.10). К сожалению, этому аспекту веб-сайтов уделяется слишком мало внимания, и мы все вместе теряем огромные куски нашего богатства, потому что никто не думает о сохранении постоянных записей веб-сайта. Если ваш веб-сайт не является чрезмерно большим, редактор вашего веб-сайта должен организовать периодический сбор и хранение файлов сайта или заключить договор с вашим поставщиком веб-услуг, чтобы регулярно создавать резервную копию в качестве долгосрочного архива. Мы принимаем как должное «бумажный след» в истории, оставленный традиционными методами ведения бизнеса и работы.Без плана сохранения наших цифровых произведений наша коллективная история может исчезнуть без следа.

Рисунок 1.10 — По мере того, как старые здания растут за счет дополнений и адаптации со временем, участки растут и изменяются в ответ на меняющиеся потребности и идеи. (По материалам книги Стюарта Брэнда «Как учатся здания».)

Разработка и управление веб-сайтами | SUNY Broome

Программная миссия

Миссия сертификата разработки и управления веб-сайтами состоит в том, чтобы подготовить студентов к карьере, которая требует базовых знаний в области технологий разработки веб-сайтов, таких как менеджер веб-контента, разработчик контента для социальных сетей, веб-дизайнер, разработчик веб-интерфейса. , Веб-администратора и графического дизайнера, благодаря использованию инновационных методов обучения, разнообразных форм обучения, гибкости выбора курсов и включения навыков работы 21 века.

Результаты обучения по программе
  1. Эффективное деловое общение
    • Выпускники программ BIT продемонстрируют способность обмениваться идеями посредством правильных и убедительных письменных заявлений, устных презентаций, активного слушания и использования коммуникационных технологий.
  2. Сотрудничество
    • Выпускники программ BIT продемонстрируют способность применять следующие навыки в проектной среде: командная работа, тайм-менеджмент, творческое решение проблем, разрешение конфликтов, понимание разнообразия, обслуживание клиентов и участие сообщества.
  3. Информационная грамотность / Основные технологии
    • Выпускники программ BIT продемонстрируют основные навыки в области информационной грамотности и информационных технологий, включая управление файлами, обработку текста, электронные таблицы, базы данных, программное обеспечение для презентаций, веб-инструменты, доступ к информации, оценку и приложения.
  4. Особые навыки дисциплины
    • Выпускники программ BIT продемонстрируют соответствующее владение специальными навыками в одной из следующих областей: офисное администрирование, офисные технологии, настольные издательские системы или разработка и обслуживание веб-сайтов.

Веб-разработчики пользуются большим спросом, они работают над всем, от мобильных веб-приложений до адаптивных веб-сайтов. Это мощная комбинация кодирования HTML / CSS / JavaScript с визуальным дизайном, цифровым маркетингом и технологическими навыками. Этот сертификат подготовит вас к созданию мультимедийного контента для мобильных веб-приложений, социальных сетей и коммерческих веб-сайтов. К потенциальным востребованным профессиям относятся менеджер по веб-контенту, разработчик контента для социальных сетей, веб-дизайнер, интерфейсный разработчик и веб-администратор.

SUNY Broome теперь упрощает получение необходимых навыков, чтобы вы могли получить желаемую работу. Курсы в нашем ценном сертификате веб-разработки и управления предлагаются сериями по 7 недель, и все они полностью онлайн! Этот более короткий формат курса дает студентам:

Если вы заинтересованы в том, чтобы просто пройти курс или записаться на полный рабочий день по программе сертификации, давайте поговорим об этой новой возможности!

Услуги веб-разработки | Fiverr

  • Зачем мне использовать услуги веб-разработки?

    Существует множество потенциальных задач и проектов, для которых вам, возможно, потребуется привлечь услуги веб-разработки.Например, вы можете использовать службы веб-разработки для разработки онлайн-инструмента, для создания уникального виджета с определенной функциональностью для вашего веб-сайта, для исправления ошибки или для автоматизации задачи, которую вы тратите много времени на выполнение вручную.

  • Есть ли плагины или шаблоны, которые я мог бы использовать вместо веб-разработчика?

    Конечно, бывают случаи, когда шаблон или плагин обеспечивают быстрый и простой способ достижения вашей цели. Однако, если вы хотите создать что-то уникальное, персонализированное или очень конкретное, вам, как правило, необходимо использовать службы веб-разработки.Это позволит вам создать индивидуальное решение, отвечающее всем вашим потребностям и обеспечивающее желаемый результат.

  • Нужно ли мне что-нибудь подготовить, прежде чем я начну пользоваться услугами веб-разработки?

    В зависимости от вашей цели вам нужно будет подготовить разные вещи. Если вы планируете новую функцию, виджет или веб-приложение, вам понадобится полный дизайн всех экранов и список функций вашего приложения. Если вы исправляете ошибку, вам необходимо указать конкретные случаи, в которых она возникает (например, на каких страницах: на мобильных или настольных компьютерах и т. Д.).

  • Как веб-разработка связана с пользовательским интерфейсом?

    Если веб-разработчики создают что-то, что будет использоваться вашими клиентами, вы должны принять во внимание взаимодействие с пользователем. Перед тем, как разработчики начнут работу, вам понадобится UX-дизайнер для выполнения некоторых тестов юзабилити (обычно с живой демонстрацией, тестирующей ваше приложение на реальных пользователях) и выполнения дополнительного анализа, чтобы убедиться, что функция проста для понимания и использования.

  • Сколько времени занимает веб-разработка?

    Это действительно зависит от типа и объема необходимых вам работ.Например, создание веб-приложения с нуля занимает намного больше времени, чем настройка существующего. Время, необходимое для исправления ошибки, полностью зависит от сложности ошибки. После того, как вы обрисовали в общих чертах свой проект, вы можете попросить разработчиков оценить сроки.

  • Сколько стоят услуги веб-разработки?

    Опять же, это зависит от объема и сложности работы, которую вам нужно выполнить. Чтобы разработчики могли дать вам точную расценку, вы должны отправить им документ, содержащий все ваши требования (даже самые мелкие детали!).Получив предложения от нескольких разработчиков, вы сможете увидеть диапазон цен и определить, соответствует ли он вашему бюджету.

  • Процесс веб-разработки: 5 шагов для создания веб-сайта

    Каковы этапы процесса веб-разработки? Независимо от того, являетесь ли вы веб-разработчиком, веб-дизайнером или нет, в этой статье мы пропустим обычные нескончаемые дискуссии о том, что разработка веб-сайтов отличается от дизайна веб-сайтов.

    Независимо от конечной цели веб-сайта, будь то бизнес-присутствие компании в Интернете или веб-приложение, этапы их создания относительно одинаковы.

    При правильном выполнении хорошая процедура разработки веб-сайта поможет вам эффективно создать веб-сайт любого типа с успешным пользовательским трафиком, хорошим пользовательским интерфейсом и высоким уровнем удержания.

    Каков жизненный цикл разработки веб-сайтов?

    Прежде чем переходить к деталям этапов разработки веб-сайта, давайте кратко рассмотрим, что такое жизненный цикл разработки веб-сайта и из чего он обычно состоит.

    Жизненный цикл разработки программного обеспечения или веб-сайта — это методология или стандарт, которые направят вас в правильном направлении для создания высококачественного решения.Это можно назвать схемой того, что нужно сделать для завершения проекта.

    Узнайте больше о популярных методологиях разработки программного обеспечения

    Мы знаем, что существуют разновидности того, чем должен быть стандартный процесс разработки веб-сайтов. Тем не менее, существует общее ожидание принятия руководящих принципов для успеха в жизненном цикле разработки любого данного веб-сайта.

    Основываясь на ценности для пользователей, в этой статье мы сосредоточимся на контрольном списке разработки веб-сайтов, который поможет создать веб-сайт высокого качества.

    Предварительное условие: нулевой шаг к процессу веб-разработки

    Исследования и открытия

    Мы назвали этот этап предварительным условием из-за его важности. Если детали проекта не ясны на этой ранней стадии, тогда не может быть надлежащего планирования. Это может привести к пропуску конечной цели веб-сайта или к изменениям, которые могут привести к увеличению сроков и бюджета.

    На этом этапе процесса веб-разработки, первоначальные исследования по определению проекта и некоторые общие консультации жизненно важны для ясности.Это может быть сессия открытия проекта, во время которой задается множество вопросов и уточняется. Команда разработчиков должна хорошо понимать ваши потребности как клиента.

    На этапе исследования и открытия важно определить стратегии веб-разработки, которые лучше всего подходят для вас, и рассмотреть следующие факторы в отношении их влияния на проект:

    Цель

    Какую пользу будет использовать сайт? Будет ли он предоставлять информацию, просто продавать продукт, предоставлять услугу или продвигать его?

    Целевая аудитория

    Этот фактор будет определять выбор дизайна и стиля для веб-сайта.

    Контент

    Какого рода информацию или услуги веб-сайт будет предоставлять своей целевой аудитории?

    Содержание, цель и целевая аудитория веб-сайта будут влиять на выбор технологий и функциональных возможностей.

    Этапы процесса веб-разработки

    Есть несколько способов убить птицу, но всегда есть лучший способ сделать это. Вы когда-нибудь задумывались о наиболее подходящем способе разработки веб-сайта? Ниже приведены наиболее важные этапы процесса веб-разработки, которые могут обеспечить профессиональный уровень создания веб-сайтов.

    Планирование

    «Наши цели могут быть достигнуты только с помощью плана, в который мы должны горячо верить и в соответствии с которым мы должны решительно действовать. Другого пути к успеху нет ».

    — Пабло Пикассо, художник

    Ваша команда разработчиков никогда не дойдет до этого шага, если они не поймут цель и потребности вашего проекта. Результаты ваших сеансов открытий, подкрепленные анализом и исследованиями, позволят вам составить дорожную карту к успешной веб-разработке.

    Планирование — это этап выбора стека технологий и методологии разработки программного обеспечения, определения результатов и оценки сроков и ресурсов для завершения проекта.

    Другие важные решения включают создание структуры контента и карты сайта, каркасное моделирование, планирование макета, включая дизайн пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса.

    Вы должны учитывать, что выбор карты сайта на этапе планирования имеет основополагающее значение для всего проекта. Он включает в себя организацию структуры веб-сайта, количество страниц и функций, которые будут связаны в зависимости от их важности, и какой контент и функции должны быть развернуты с первым выпуском.

    Этап планирования проходит с предоставлением вам адекватного отчета и вашей своевременной обратной связи или непосредственного участия в процессе.

    Инструменты:

    • Jira & Confluence
    • Asana
    • Balsamiq
    • Microsoft Visio

    Дизайн

    «Дизайн — это не просто то, как он выглядит и ощущается. Дизайн — это то, как это работает ».

    — Стив Джобс, соучредитель Apple, Inc.

    После создания карты сайта, разработки макетов и планирования дорожной карты пора приступить к дизайну веб-сайта.Именно здесь на помощь приходят креативные дизайнеры пользовательского интерфейса, работающие с одобрения клиента и потребностей проекта. Каркасы преобразуются в типографику, цветную графику, анимацию, кнопки, меню и многое другое.

    Целевая аудитория — один из ключевых факторов, принимаемых во внимание при разработке. Дизайн демонстрирует, насколько уникальным может быть веб-сайт, и является фактором приятного взаимодействия с пользователем. Чтобы произвести хорошее впечатление на пользователя, веб-дизайн должен быть увлекательным.

    Должна быть форма брендинга, которая связана с целью сайта. Сочетание цветов, выбранных для веб-сайта, несомненно, стимулирует пользовательский опыт. Цвет может вызывать разные эмоции, поэтому творческий способ их сочетания может оказаться очень эффективным в дизайне.

    Исследование показало, что потребители оценивают продукт в течение 90 секунд после взаимодействия, и 62–90% из них основываются на цвете.

    Источник: WebFX

    Инструменты:

    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrator
    • Figma
    • Sketch

    Реализация

    «Технологии — ничего.Важно то, что вы верите в людей, что они в основном хорошие и умные, и если вы дадите им инструменты, они вместе с ними разовьются чудесными вещами ».

    — Стив Джобс, соучредитель Apple, Inc.

    После утверждения дизайна всеми заинтересованными сторонами проекта следующей точкой вызова является разработка самого веб-сайта, что является важной задачей. Есть также параллельная задача по написанию контента.

    Написание контента

    В конце концов, контент — это король.Это суть общения в том, что касается пользовательского интерфейса веб-сайта. Это процесс добавления на веб-сайт призывов к действию и другой информации, связанной с компанией, продуктом или услугой. Написание контента требует творческих заголовков, текстов и так далее. Ввиду важности этой задачи рекомендуется готовить все содержимое веб-сайта непосредственно перед или во время разработки.

    Инструменты:

    • Grammarly
    • HubSpot Blog Ideas Generator
    • Sharethrough Headline Analyzer
    • Dupli Checker
    Frontend Development

    Это разработка клиентской части веб-сайта для взаимодействия с пользователем .Дизайн, изначально созданный на ранних этапах, преобразуется в специальные анимации и эффекты. Впоследствии функции интегрируются на основе выбора технологий и инструментов. Разработчики обеспечивают отзывчивое и дружелюбное использование сайта независимо от устройства.

    Инструменты:

    Бэкэнд-разработка

    Это оборотная сторона фронтенд-разработки. Бэкэнд — это взаимодействие на стороне пользователя и на стороне сервера, взаимодействующее со всем веб-сайтом.Это больше похоже на машинное отделение. Код на бэкэнде отвечает за серверную часть, базу данных, интеграцию бизнес-логики и так далее, в зависимости от цели веб-сайта.

    Инструменты:

    Тестирование и развертывание

    «Тестирование программного обеспечения доказывает наличие ошибок, а не их отсутствие».

    — Анонимный

    Непосредственно перед развертыванием веб-сайта на сервере после разработки должна быть проведена серия тщательных, тщательных и повторяющихся тестов для подтверждения устранения ошибок.Группа обеспечения качества проверяет функциональность, удобство использования, совместимость, производительность и т. Д. У вас должен быть хорошо функционирующий сайт.

    Все должно работать без сбоев. Команда разработчиков должна протестировать все сценарии, чтобы убедиться, что сайт отлично загружается и отображается на всех устройствах и платформах. Здесь важно доказать, что веб-сайт готов к выпуску на рынок и может быть выпущен. Всестороннее тестирование показывает, что в будущем можно будет улучшить веб-сайт.

    Наконец, в зависимости от использования веб-сайта группе разработчиков может потребоваться включить некоторые детали тонкой настройки. Это сделано для оптимизации его функциональности и производительности. Этот последний штрих может включать установку плагинов, поисковую оптимизацию на странице и оптимизацию скорости страницы.

    Если берег чист и группа контроля качества дала свое согласие, веб-сайт развертывается на сервере.

    Инструменты:

    После развертывания и обслуживания

    «Каждая функция требует определенных затрат на обслуживание, а меньшее количество функций позволяет нам сосредоточиться на тех, которые нам важны, и убедиться, что они работают очень хорошо.”

    — Дэвид Карп, основатель и бывший генеральный директор Tumblr

    После развертывания веб-сайта еще многое предстоит сделать. Обслуживание веб-сайта, общие обновления или даже добавление новых функций неизбежны и могут потребоваться. Этому может способствовать сбор отзывов конечных пользователей веб-сайта.

    Суть обслуживания как заключительного этапа заключается в постоянной поддержке и улучшении вашего проекта. В то же время вам будет легче думать, что вы не останетесь одни даже после того, как проект будет передан.

    Какая команда вам нужна для разработки веб-сайта?

    Поскольку жизненный цикл веб-разработки состоит из различных частей работы, которые мы обсуждали выше, он включает в себя разнообразную команду профессионалов, которые помогут вам достичь конечной цели.

    Убедитесь, что в вашу команду входят бизнес-аналитик и менеджер проекта, которые будут исследовать и изучать ваши бизнес-требования, контролировать процесс разработки и координировать взаимодействие между всеми участниками проекта.

    Невозможно создать хороший веб-сайт без опытного UI / UX-дизайнера, который отвечает за то, как будет выглядеть и ощущаться ваш конечный продукт.Еще один важный член команды — это специалист по контролю качества, который позаботится о том, чтобы ваш веб-сайт работал нормально и не имел проблем, влияющих на его производительность или удобство использования.

    Без сомнения, ключевыми игроками, которых вы должны взять на вооружение, являются разработчики фронтенд, бэкэнд или full-stack разработчики. Давайте кратко рассмотрим различия между этими профессионалами, которые воплощают в жизнь макеты веб-сайтов.

    Frontend vs Backend vs Full-Stack Development

    Разработчики Frontend воплощают макеты и дизайнерские идеи в реальность, делая их интерактивными с использованием HTML, CSS и JavaScript.Они следят за тем, чтобы все визуальные элементы работали хорошо, когда пользователь общается с веб-сайтом.

    С другой стороны, есть backend-разработчики, которые несут ответственность за то, что происходит за кулисами. Они используют такие языки программирования, как Python, Java или PHP, чтобы интерфейс, сервер и база данных работали вместе.

    Когда веб-программисты овладевают обоими наборами навыков, они становятся разработчиками полного стека. Это означает, что они могут одновременно заботиться о внешней и внутренней сторонах, что может привести к сокращению времени и стоимости проекта.

    В двух словах

    Для создания вашего присутствия в сети или создания веб-приложения требуется больше, чем просто кодирование. Процесс веб-разработки состоит из множества основных этапов, которые необходимо выполнить, чтобы создать эффективный веб-сайт любого типа.

    Учтите, что каждый шаг разработки веб-сайта имеет большое значение, независимо от того, насколько мал или велик проект. Знание этих шагов поможет вам оставаться в курсе всего процесса, понять, почему и как все делается, и дает вам контроль над проектом.

    В Velvetech работают опытные разработчики, аналитики, менеджеры проектов и инженеры по обеспечению качества, которые могут обеспечить успешную разработку веб-сайтов или веб-приложений. Наш бизнес-подход и методологии управления проектами позволяют нам своевременно реализовывать проекты полного цикла разработки с дальнейшей технической поддержкой. Свяжитесь с нами сегодня, чтобы узнать о ваших веб-сайтах и ​​веб-приложениях.

    Об авторе

    Генри Эванс

    Принимая участие в ряде сложных технологических проектов, Генри делится своим всесторонним опытом в блоге Veltetech, помогая компаниям развивать свой бизнес с помощью цифровых решений.

    Post A Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован.