Программирование на ява: Java | Классы и объекты

Содержание

Программирование на Java обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.

Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Разработка ведётся сообществом, организованным через Java Community Process, язык и основные реализующие его технологии распространяются по лицензии GPL. Права на торговую марку принадлежат корпорации Oracle.

Приложения Java обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой компьютерной архитектуре с помощью виртуальной Java-машины. Дата официального выпуска — 23 мая 1995 года. На 2019 год Java — один из самых популярных языков программирования.

Программы на Java транслируются в байт-код Java, выполняемый виртуальной машиной Java (JVM) — программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор.

Достоинством подобного способа выполнения программ является полная независимость байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует соответствующая виртуальная машина. Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности, в рамках которой исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером), вызывают немедленное прерывание.

Часто к недостаткам концепции виртуальной машины относят снижение производительности. Ряд усовершенствований несколько увеличил скорость выполнения программ на Java:

  • применение технологии трансляции байт-кода в машинный код непосредственно во время работы программы (JIT-технология) с возможностью сохранения версий класса в машинном коде,
  • обширное использование платформенно-ориентированного кода (native-код) в стандартных библиотеках,
  • аппаратные средства, обеспечивающие ускоренную обработку байт-кода (например, технология Jazelle, поддерживаемая некоторыми процессорами архитектуры ARM).

По данным сайта shootout.alioth.debian.org, для семи разных задач время выполнения на Java составляет в среднем в полтора-два раза больше, чем для C/C++, в некоторых случаях Java быстрее, а в отдельных случаях в 7 раз медленнее. С другой стороны, для большинства из них потребление памяти Java-машиной было в 10—30 раз больше, чем программой на C/C++. Также примечательно исследование, проведённое компанией Google, согласно которому отмечается существенно более низкая производительность и бо́льшее потребление памяти в тестовых примерах на Java в сравнении с аналогичными программами на C++.

Идеи, заложенные в концепцию и различные реализации среды виртуальной машины Java, вдохновили множество энтузиастов на расширение перечня языков, которые могли бы быть использованы для создания программ, исполняемых на виртуальной машине. Эти идеи нашли также выражение в спецификации общеязыковой инфраструктуры CLI, заложенной в основу платформы .NET компанией Microsoft.

Научись программировать на языке Java с нуля в кратчайшие сроки и с максимальной эффективностью!

Прежде чем что-то рассказывать, я обязан представиться, чтобы Вы могли убедиться в моей компетенции.

Меня зовут Михаил Русаков, на момент написания этих строк мне 27 лет.

Имею высшее техническое образование. Программированием безумно увлёкся ещё в 10-м классе. Начинал с Pascal, и, написав не одну сотню тысяч строк кода, создав под сотню самых разных программ и игр, я решил, что пора мне осваивать что-то более серьёзное и современное. Тогда мой взгляд упал на язык Java. Давался мне он очень тяжело, хотя опыт программирования на Pascal у меня был уже очень серьёзный.

Я читал различные книги, распечатывал серии статей из Интернета, и несмотря на несколько месяцев обучения, мне так и не удавалось осознать и понять этот язык. Да, я мог уже писать простые программы, мог немного редактировать чужой код, но писать что-то серьёзное и самостоятельно – не получалось и близко.

Так было ровно до тех пор, пока на первом курсе института, на первом этаже главного корпуса в ларьке, где продавалась различная канцелярия, я не увидел видеокурс по Java. Поскольку с деньгами было туго, я его сразу не купил, а ушёл раздумывать. В конце концов, я решил, что побегаю без билета по электричке, а на сэкономленные деньги куплю его. Так и поступил.

Видеокурс был достаточно длинный, в нём были неточности, порой ошибки, не было упражнений, но он был всё равно настолько интересный, что я смотрел его просто взахлёб. И интересный он был, в первую очередь, благодаря тому, что я своими глазами видел, как пишется код, как автор сразу всё комментирует, и после этого мне становилось всё настолько легко и понятно, что я был просто шокирован эффективностью видеообучения. После прохождения курса я уже самостоятельно начал создавать действительно большие и сложные проекты.

С тех пор уже прошло более 10-ти лет, за это время я уже написал не одну сотню программ на Java, как для удовольствия, так и для практической пользы. Помимо этого, освоил под полтора десятка различных языков программирования. Но самым любимым для меня остаётся именно Java – как язык, который позволяет создавать красивейший программный код, который и писать одно удовольствие и сопровождать – одно сплошное наслаждение.

Последнее, что я создавал – это приложение для Android (у меня телефон именно на этой ОС) для бухгалтерских нужд, так как я всегда контролирую свои расходы и доходы, и мне крайне важно, своевременно их добавлять, чтобы потом не забыть добавить расход. И приложения для Android пишутся как раз на Java.

История создания Java

История создания

Рождению языка Java предшествовала довольно интересная история. В 1990 году разработчик ПО компании Sun Microsystems Патрик Нотон (Patrick Naughton) понял, что ему надоело поддерживать сотни различных интерфейсов программ, используемых в компании, и сообщил исполнительному директору Sun Microsystems и своему другу Скотту МакНили (Scott McNealy) о своем намерении перейти работать в компанию NeXT. МакНили, в свою очередь, попросил Нотона составить список причин своего недовольства и выдвинуть такое решение проблем, как если бы он был Богом и мог исполнить все, что угодно.

Нотон, хотя и не рассчитывал на то, что кто-то обратит внимание на его письмо, все же изложил свои претензии, беспощадно раскритиковав недостатки Sun Microsystems, в частности, разрабатываемую в тот момент архитектуру ПО NeWS. К удивлению Нотона, его письмо возымело успех: оно было разослано всем ведущим инженерам Sun Microsystems, которые не замедлили откликнуться и высказать горячую поддержку своему коллеге и одобрение его взглядов на ситуацию в Sun Microsystems. Обращение вызвало одобрение и у высшего руководства компании, а именно, у Билла Джоя (Bill Joy), основателя Sun Microsystems, и Джеймса Гослинга (James Gosling), начальника Нотона.

В тот день, когда Нотон должен был уйти из компании, было принято решение о создании команды ведущих разработчиков с тем, чтобы они делали что угодно, но создали нечто необыкновенное.

Команда из шести человек, с кодовым названием Green, ушла в самовольное изгнание, погрузившись в исследования бытовых устройств, таких как Nintendo Game Boys, устройств дистанционного управления. Команда Green пыталась найти средство, с помощью которого можно было бы установить взаимодействие между этими устройствами. Вскоре стало ясно, что такие электроприборы, как видеомагнитофоны, проигрыватели лазерных дисков, стереосистемы — все они были реализованы на разных процессорах. Это означало, что если производитель захочет добавить телевизору или видеомагнитофону дополнительные функции или характеристики, он будет зажат в рамках средств, зашитых в аппаратное обеспечение. Эта проблема, в сочетании с ограниченностью памяти микросхем этих устройств, выдвинула новый подход к программированию ПО, который должен был стать ведущим на рынке бытовой электроники.

Команда приступила к разработке нового объектно-ориентированного языка программирования, который был назван Oak (дуб), в честь дерева, росшего под окном Гослинга.

Вскоре компания Sun Microsystems преобразовала команду Green в компанию First Person. Новая компания обладала интереснейшей концепцией, но не могла найти ей подходящего применения. После ряда неудач неожиданно ситуация для компании резко изменилась: был анонсирован Mosaic — так родился World Wide Web, с которого началось бурное развитие Internet.

Нотон предложил использовать Oak в создании Internet- приложений. Так Oak стал самостоятельным продуктом, вскоре был написан Oak-компилятор и Oak-браузер «WebRunner». В 1995 году компания Sun Microsystems приняла решение объявить о новом продукте, переименовав его в Java (единственное разумное объяснение названию — любовь программистов к кофе). Когда Java оказалась в руках Internet, стало необходимым запускать Java-аплеты — небольшие программы, загружаемые через Internet. WebRunner был переименован в HotJava и компания Netscape встала на поддержку Java-продуктов.

Немного о Java

На сегодняшний день создание программного обеспечения представляет собой чрезвычайно тяжелое занятие. Трудности связаны с разнообразием архитектур машин, операционных систем, графических оболочек и т.д.. Кроме того, ваши приложения должны работать в распределенных системах. Стремительный рост технологий, связанных с Интернетом, WWW и «электронной коммерцией», дополнительно усложняют эту задачу. Модный ныне объектно-ориентированный подход сам по себе не решает этих проблем, более того, часто привносит новые.

Предлагаемый фирмой Sun Microsystems подход, а именно система программирования на основе языка Java(TM) обладает следующими характеристиками:

  • язык программирования объектно-ориентирован, в то же время довольно прост для освоения
  • цикл разработки приложений сокращен за счет того, что система построена на основе интерпретатора
  • приложение получается автоматически переносимым между множеством платформ и операционных систем
  • за счет встроенной системы сборки мусора программист освобождается от необходимости явного управления памятью
  • в интерактивном графическом приложении удается достичь высокой производительности (быстрого отклика на ввод пользователя) за счет встроенной в систему многопотоковости
  • приложение легко сопровождается и модифицируется, т.к. модули могут быть загружены с сети
  • в приложения встроена система безопасности, не допускающая незаконного доступа и проникновения вирусов

СвойстваJava:

  • Java проста, объектно ориентированна и знакома
  • Система Java создана на основе *простого* языка программирования, техника использования которого близка к общепринятой и обучение которому не требует значительных усилий.
  • Java как язык программирования является объектно ориентированной с момента основания. Кроме того программист с самого начала обеспечивается набором *стандартных* библиотек, обеспечивающих функциональность от стандартного ввода/вывода и сетевых протоколов до графических пользовательских интерфейсов. Эти библиотеки легко могут быть расширены.
  • Несмотря на то, что язык С++ был отвергнут, синтаксис языка Java максимально приближен к синтаксису С++. Это делает язык знакомым широкому кругу программистов. В то же время из языка были удалены многие свойства, которые делают С++ излишне сложным для пользования, не являясь абсолютно необходимыми. В результате язык Java получился более простым и органичным, чем С++.

Надежность и безопасность:

  • Java существенно облегчает создание надежного программного обеспечения.
  • Кроме исчерпывающей проверки на этапе компиляции, система предусматривается анализ на этапе выполнения.
  • Сам язык спроектирован так, чтобы вырабатывать у программиста привычку писать «правильно». Модель работы с памятью, в которой исключено использование указателей, делает невозможными целый класс ошибок, характерных для С и С++.
  • В силу того, что Java предназначена для работы в распределенной среде, безопасность становится чрезвычайно важной проблемой. Требования безопасности определяют многие черты как языка, так и реализации всей системы.

Независимость от архитектуры и переносимость:

  • Компилятор Java производит байт-коды, т.е. модули приложения имеют архитектурно-независимый формат, который может быть проинтерпретирован на множестве разнообразных платформ. Это уже не исходные тексты, но еще не платформно-зависимые машинные коды.
  • Следующий шаг — «замораживание» стандарта на формат основных встроенных типов данных. Программа, созданная на одной платформе, работает на всех остальных.
  • Этот стандарт фиксирован в документе, описывающем Java Virtual Machine. Стандарт может быть реализован на любой аппаратно-программной платформе, поддерживающей многопотоковость.

Производительность:

  • cхема работы системы и набор байт-кодов виртуальной машины Java таковы, что позволяют достичь высокой производительности на этапе выполнения программы
  • анализ кодов на соблюдение правил безопасности производится один раз до запуска кодов на выполнение, в момент выполнения таких проверок уже не нужно, и коды выполняются максимально эффективно
  • работа с базовыми типами максимально эффективна, для операций с ними зарезервированы специальные байт-коды
  • методы в классах не обязательно связываются динамически
  • автоматический сборщик мусора работает отдельным фоновым потоком, не замедляя основную работу программы, но в то же время обеспечивая своевременный возврат свободной памяти в систему
  • стандарт предусматривает возможность написания критических по производительности участков программы в машинных кодах
http://www.interface.ru/home.asp?artId=1549

Мой путь Java программиста — Личный опыт на vc.ru

Я более 8 лет занимаюсь профессиональной Java разработкой. На данный момент я возглавляю исследовательский отдел в крупной Европейской компании в качестве Ведущего Java Архитектора.

14 953 просмотров

Но так было далеко не всегда и были моменты, когда казалось, что мне вообще не быть Java разработчиком и выбор программирования в университете это моя большая ошибка. В этой статье я хочу поделиться как мне удалось преодолеть личностный кризис и доказать не только себе, но и всем окружающим, что нет ничего невозможного.

Помню молодого себя, только получившего диплом о высшем образовании. За годы обучения я так и не научился программировать ни на C++ ни на Java. Нас заранее учили по устаревшим учебникам и книгам, мы прыгали с одного языка программирования на другой.

Ничего удивительно, что первое время после завершения университета я работал кем угодно, только не программистом. Куча проваленных собеседований на должность Junior Java разработчика, тогда мне казалось что программирование это удел гениев и математиков.

После очередного проваленного собеседования на должность Junior Java разработчика, я встретил своего старого знакомого. Тогда он как раз поделился со мной радостью, что получил оффер от Американской компании и собирает документы на релокацию.

Для меня, это послужило огромной мотивацией и в тот самый момент я поставил себе цель — получить оффер и поработать в крупнейших Американских и Европейских компаниях. Я понимал, что если я хочу следовать за мечтой, мне надо заняться самообразованием и надеяться только на себя.

Так я начал читать книги и прочую литературу по Java программированию. Но чем больше я читал, тем больше вопросов у меня появлялось, непонятных терминов и аббревиатур, а потом голова шла кругом ). Ведь большинство книг для начинающих написаны так, как будто читатель должен быть профессором или обладать 10-ти летним опытом работы в программировании.

Я перечитал с десяток различных книг и статей, доходил до определенной главы и понимал, что ничего не знаю и забрасывал обучение. Учиться я мог по 16 часов в день, пока не выгорал, затем забрасывал обучение на пару дней, накапливал мотивацию и заново продолжал обучение. Так, продолжался месяц, пока я не набрал критическое массу знаний, чтобы пройти собеседование на должность Junior Java разработчика.

Так, в чём же залог успеха?

  • Обучение по 16 часов в день, двумя спринтами по 5 дней. Очень важно иметь полноценный отдых, желательно по 2-3 дня межу спринтами.
  • Не пытайся учиться на сложных примерах и туториалах. Я наступил на все эти грабли, пытаясь создать сайты, мессенджеры, игры. Не чем хорошим, это не заканчивалась, на половине пути я понимал что ничего не знаю и в голову приходи мысли, что наверное программирование это не моё. Лучше писать очень простые программы, но на 100% понимать как они работают.
  • Не пренебрегай тем, как работает виртуальная машина Java, что такое стек, куча, типы переменных. Мне казались эти вещи не важными, ведь я учусь программировать, а не теорией заниматься. Каково же было мое удивление, когда на собеседовании я полностью завалился на теории, даже не приступив к программированию.
  • Последовательное изучение материала, очень важно. Перед тем как переходить на следующую лекцию, будь на 100% уверен, что ты полностью понял текущую.
  • Не бойся отказов на собеседованиях, я завалил около 8 собеседований, прежде чем найти работу. После каждого проваленного собеседования, я становился только уверенней, выписывая на листочек все вопросы на которых я завалился.

ichimax/startjava: Программирование на языке Java для начинающих «с нуля»

GitHub — ichimax/startjava: Программирование на языке Java для начинающих «с нуля»

Программирование на языке Java для начинающих «с нуля»

Files

Permalink Failed to load latest commit information.

Type

Name

Latest commit message

Commit time

Вы решили начать изучать язык программирования Java и, возможно, в будущем хотели бы пройти обучение и на других наших курсах и получить достойную профессию разработчика! Но знаний еще не хватает и выполнить вступительное домашнее задание (его вы получите сразу после регистрации на проекте) на курсе BaseJava не получается…

Что бы помочь вам начать программировать, наша команда разработала курс — StartJava

Все уроки интенсива содержат наши авторские видео, а также ссылки на дополнительные материалы и домашние задания, которое позволят вам закрепить изученные темы

Также предлагаем вам посмотреть наш вебинар на тему «Как стать Java-программистом»

Программа интенсива

  • Занятие первое

  • Занятие второе

  • Занятие третье

  • Занятие четвертое

  • Занятие пятое (бонусное)

Рекомендуемые книги

Полезные курсы

Благодарности

  • Спасибо Ирине за картинки, которые она создала специально для данного курса. Их исходники она любезно выложила в своем репозитории
  • Спасибо всем, кто дает обратную связь по урокам — она помогает нам делать этот курс еще лучше

Контакты

  • информация о курсах, процессе обучения, трудоустройстве: topjava.ru
  • наша группа в vk
  • skype автора курса (Максим): canbezam
  • для общения по данному проекту подключайтесь в группу в мессенджере Slack
  • Максим в Slack: @chimax

About

Программирование на языке Java для начинающих «с нуля»

Resources

You can’t perform that action at this time. You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Java-программирование Упражнения, Практика, Решение

script1adsense2code

script1adsense3code

Упражнения на Java

Java является основой практически для всех типов сетевых приложений и является мировым стандартом для разработки и поставки встраиваемых и мобильных приложений, игр, веб-контента и корпоративного программного обеспечения. Благодаря более чем 9 миллионам разработчиков по всему миру Java позволяет вам эффективно разрабатывать, развертывать и использовать интересные приложения и услуги.

Лучший способ научиться чему-либо — это тренироваться и задавать вопросы. Здесь у вас есть возможность попрактиковаться в понятиях языка программирования Java, решая упражнения, начиная с базовых и заканчивая более сложными. Пример решения предоставляется для каждого упражнения. Рекомендуется выполнять эти упражнения самостоятельно, прежде чем проверять решение.

Надеюсь, эти упражнения помогут вам улучшить свои навыки программирования на Java. В настоящее время доступны следующие разделы, мы прилагаем все усилия, чтобы добавить больше упражнений …. Счастливого кодирования!

Список упражнений Java:

Примечание. Если вы не привыкли к Java-программированию, вы можете узнать следующее:

Еще не все !

Популярность языка программирования По всему миру, август 2019 года по сравнению с прошлым годом:

Ранг + Изменить язык Поделиться тенденция
1 питон 28,73% +4,5%
2 Джава 20,0% -2,1%
3 Javascript 8,35% -0,1%
4 C # 7,43% -0,5%
5 PHP 6,83% -1,0%
6 C / C ++ 5,87% -0,3%
7 р 3,92% -0,2%
8 Objective-C 2,7% -0,6%
9 стриж 2,41% -0,3%
10 Matlab 1,87% -0,3%
11 Машинопись 1,76% + 0,2%
12 Рубин 1,44% -0,2%
13 Котлин 1,43% + 0,4%
14 VBA 1,41% -0,0%
15 Идти 1,21% + 0,3%
16 Scala 1,15% -0,1%
17 Visual Basic 1,1% -0,1%
18 Ржавчина 0,63% + 0,3%
19 Perl 0,58% -0,1%
20 Lua 0,37% -0,0%
21 Haskell 0,3% +0.0%
22 Delphi 0,27% +0.0%
23 Юля 0,26% + 0,1%

Источник: http://pypl.github.io/PYPL.html

Индекс TIOBE за август 2019 года

Авг 2019 Авг 2018 + Изменить Язык программирования Рейтинги + Изменить
1 1 Джава 16,028% -0,85%
2 2 С 15,154% + 0,19%
3 4 питон 10,020% + 3,03%
4 3 C ++ 6,057% -1,41%
5 6 C # 3,842% + 0,30%
6 5 Visual Basic .NET 3,695% -1,07%
7 8 JavaScript 2,258% -0,15%
8 7 PHP 2,075% -0,85%
9 14 Objective-C 1,690% + 0,33%
10 9 SQL 1,625% -0,69%
11 15 Рубин 1,316% + 0,13%
12 13 MATLAB 1,274% -0,09%
13 44 Groovy 1,225% + 1,04%
14 12 Delphi / Object Pascal 1,194% -0,18%
15 10 язык ассемблера 1,114% -0,30%
16 19 Visual Basic 1,025% + 0,10%
17 17 Идти 0,973% -0,02%
18 11 стриж 0,890% -0,49%
19 16 Perl 0,860% -0,31%
20 18 р 0,822% -0,14%

Источник: https://www.tiobe.com/tiobe-index/

Список упражнений с решениями:

  • HTML CSS Упражнения, Практика, Решение
  • Упражнения JavaScript, Практика, Решение
  • JQuery упражнения, практика, решение
  • Упражнения, практика, решение jQuery-UI
  • CoffeeScript упражнения, практика, решение
  • Twitter Bootstrap Упражнения, практика, решение
  • C Программирование Упражнения, Практика, Решение
  • Упражнения по программированию на C # Sharp, практика, решение
  • PHP упражнения, практика, решение
  • Python упражнения, практика, решение
  • R Программирование Упражнения, Практика, Решение
  • Упражнения на Java, Практика, Решение
  • Упражнения по SQL, практика, решение
  • MySQL упражнения, практика, решение
  • PostgreSQL Упражнения, Практика, Решение
  • SQLite Упражнения, Практика, Решение
  • MongoDB Упражнения, Практика, Решение
  • Эйлер проект

[Хотите внести свой вклад в упражнения Java? Отправьте ваш код (прикрепленный к ZIP-файлу) нам на w3resource [at] yahoo [dot] com. Пожалуйста, избегайте материалов, защищенных авторским правом.]

Программирование на Java | Расширенный список литературы

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. Атенсио, Л Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ / Л Атенсио. — М.: Диалектика, 2018. — 304 c.
2. Блох, Д. Java Эффективное программирование / Д. Блох. — М.: Лори, 2016. — 440 c.
3. Блох, Дж. Java: эффективное программирование / Дж. Блох. — М.: Диалектика, 2019. — 464 c.
4. Васильев, А. Java. Объектно-ориентированное программирование: Учебное пособиеСтандарт третьего поколения / А. Васильев. — СПб.: Питер, 2013. — 400 c.
5. Васильев, А.Н. Java. Объектно-ориентированное программирование: Учебное пособие: для магистров и бакалавров. Базовый курс по объектно-ориентированному программированию / А.Н. Васильев. — СПб.: Питер, 2013. — 400 c.
6. Васильев, А.Н. Программирование на Java для начинающих / А.Н. Васильев. — М.: Эксмо, 2014. — 416 c.
7. Гарнаев, А. Web-программирование на Java и JavaScript / А. Гарнаев. — СПб.: BHV, 2005. — 1040 c.
8. Герман, О.В Программирование на Java и C# для студентов / О.В Герман. — СПб.: BHV, 2005. — 512 c.
9. Герман, О.В. Программирование на Java и C# / О.В. Герман. — СПб.: BHV, 2012. — 512 c.
10. Давыдов, С. IntelliJ IDEA. Профессиональное программирование на Java / С. Давыдов. — СПб.: BHV, 2005. — 800 c.
11. Дашнер, С. Изучаем Java EE. Современное программирование для больших предприятий / С. Дашнер. — СПб.: Питер, 2015. — 94 c.
12. Дашнер, С. Изучаем Java ЕЕ.Современное программирование для больших предприятий / С. Дашнер. — СПб.: Питер, 2018. — 384 c.
13. Курняван, Б. Программирование WEB-приложений на языке Java / Б. Курняван. — М.: Лори, 2014. — 880 c.
14. МакГрат, М. Программирование на Java для начинающих / М. МакГрат. — М.: Эксмо, 2016. — 192 c.
15. Машнин, Т.С. Web-сервисы Java. Профессиональное программирование / Т.С. Машнин. — СПб.: BHV, 2012. — 560 c.
16. Нимейер, П. Программирование на Java / П. Нимейер, Д. Леук. — М.: Эксмо, 2018. — 448 c.
17. Смоленцев, Н.К. MATLAB. Программирование на С++, С#, Java и VBA / Н.К. Смоленцев. — М.: ДМК, 2015. — 498 c.
18. Соломон, М. Oracle Программирование на языке Java / М. Соломон. — М.: Лори, 2010. — 484 c.
19. Уитни, Д. Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript / Д. Уитни. — СПб.: Питер, 2018. — 301 c.
20. Фримен, Э. Изучаем программирование на JavaScript / Э. Фримен. — СПб.: Питер, 2016. — 96 c.
21. Эмерик, Ч. Программирование в Clojure: Практика применения Lisp ы мире Java / Ч. Эмерик. — М.: ДМК, 2015. — 816 c.


Программирование на Java

Java — мощный язык программирования общего назначения. Это один из самых популярных языков программирования, используемых для разработки настольных и мобильных приложений, обработки больших данных, встроенных систем и так далее.

Чтобы начать программирование на Java, посетите учебные пособия по Java.


Особенности программирования на Java

Java не зависит от платформы

Java была создана с философией «написать один раз, запустить где угодно» (WORA).Код Java, который вы пишете на одной платформе (операционной системе), будет работать на других платформах без изменений.

Объектно-ориентированный язык

Объектно-ориентированный подход — один из популярных стилей программирования. В объектно-ориентированном программировании сложная проблема делится на более мелкие наборы путем создания объектов. Это делает код Java повторно используемым, имеет преимущества дизайна и упрощает обслуживание кода.

Ява быстрая

Раннюю версию Java критиковали за медленную работу.Однако новая версия Java — один из самых быстрых языков программирования.

Хорошо оптимизированный код Java почти так же быстр, как языки нижнего уровня, такие как C / C ++, и намного быстрее, чем Python, PHP и т. Д.

Java безопасна

Некоторые из высокоуровневых функций безопасности, которые обрабатывает Java:

  • обеспечивает безопасную платформу для разработки и запуска приложений
  • автоматическое управление памятью снижает повреждение памяти и уязвимости

Большая стандартная библиотека

Одна из причин широкого использования Java — доступность огромной стандартной библиотеки.В среде Java есть сотни классов и методов в разных пакетах, чтобы помочь таким разработчикам программного обеспечения, как мы. Например,

  • java.lang — для расширенных функций строк, массивов и т. Д.
  • java.util — для структур данных, регулярных выражений, функций даты и времени и т. Д.
  • java.io — для файлового ввода-вывода, обработки исключений и т. Д.

Приложения программирования на Java

По данным Oracle, компании, владеющей Java, Java работает на 3 миллиардах устройств по всему миру, что делает Java одним из самых популярных языков программирования.

1. Приложения для Android

Язык программирования Java с использованием Android SDK (Software Development Kit) обычно используется для разработки приложений Android.

2. Веб-приложения

Java используется для создания веб-приложений с помощью сервлетов, Struts или JSP. Некоторые из популярных веб-приложений, написанных на Java, — это Google.com, Facebook.com, eBay.com, LinkedIn.com и т. Д.

3. Обработка больших данных

Для обработки больших данных можно использовать популярный программный фреймворк, например Hadoop (написанный на Java).

4. Встраиваемые устройства

Технологии Oracle Java Embedded обеспечивают платформу и среду выполнения для миллиардов встроенных устройств, таких как телевизоры, SIM-карты, проигрыватели дисков Blu-ray и т. Д.

Помимо этих приложений, Java также используется для разработки игр, научных приложений (например, обработки естественного языка) и многих других.


Как научиться программировать на Java?

Изучите Java из Programiz

Programiz предлагает полную серию простых для понимания руководств по Java вместе с подходящими примерами.Эти учебные пособия предназначены для абсолютных новичков без предварительного знания языка программирования Java.

Учите Java по книгам

Учиться программировать по книгам — всегда хорошая идея. В книге вы получите полную картину концепций программирования, которую вы, возможно, не найдете в другом месте.

Вот несколько книг, которые мы рекомендуем.

Изучите официальную документацию Java

Oracle, компания, владеющая Java, предоставляет качественную документацию по Java.Официальная документация постоянно обновляется. Однако это может быть не самое простое руководство для новичков.


Лучшие практики программирования на Java

Вы, должно быть, уже готовы выучить Java. Однако вот несколько советов и передовых практик, которым следует следовать, прежде чем изучать Java.

  • Не читайте учебники и примеры Java, такие как роман. : Единственный способ стать лучше в программировании — это написать много кода.
  • Правильно изучите язык Java : Если вы переходите с другого языка программирования (скажем, C #), не пишите код в стиле C # на Java.Также ознакомьтесь с этой статьей о том, как написать хороший Java-код?
  • Присоединяйтесь к сообществам Java : Когда вы научитесь писать простые программы на Java, присоединяйтесь к сообществам и форумам Java. Затем попробуйте решить проблемы Java другого программиста. Это хороший способ расширить свои знания Java. Кроме того, вы можете получить помощь, когда застряли.

Заключительные слова

Вы не ошибетесь, изучив Java. Широкий спектр приложений делает его языком возможностей и возможностей.

Что такое кодирование на Java? | Информатика для детей 12+

Если вы любознательный родитель или начинающий программист, вы наверняка слышали о языке программирования Java раньше.

Java очень часто преподается в средней школе на вводных курсах программирования, таких как AP Computer Science. Часто это первый язык программирования, который изучают многие программисты!

Но, несмотря на его популярность, многие молодые студенты и семьи все еще задаются вопросом , что такое Java на самом деле и кто это для .

В этой статье мы объясним именно это — продолжайте читать, чтобы узнать больше о том, что такое Java, где она используется и почему это один из самых популярных языков программирования в мире.

История Java

Изобретение

Давайте сначала узнаем больше о том, как появилась Java.

Java — это многоплатформенный язык программирования, созданный в 1995 году Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems (ныне Oracle). До своего нынешнего названия язык кодирования на самом деле сначала был назван «OAK» в честь дуба, который рос за пределами офиса Джеймса Гослинга.

Интересный факт: Столкнувшись с проблемами товарного знака с названием «OAK», команде Гослинга потребовалось провести мозговой штурм над некоторыми альтернативами. Позже во время перерыва на кофе они остановились на «Java» — уникальном названии, вдохновленном семенами эспрессо Java! Обратите внимание, что логотип Java ниже напоминает чашку кофе.

Evolution

Со времени выпуска первой версии Java Sun Microsystem в 1995 году этот язык развивался на протяжении всего своего существования.

Java была изначально разработана для интерактивного телевидения ! Хотя он был слишком продвинутым для использования с цифровым кабелем того времени, он хорошо подходил для интернет-программирования и был назван журналом Time одним из десяти лучших продуктов 1995 года.

Логотип языка программирования Java.

С момента первого выпуска в Java было добавлено множество дополнительных функций и библиотек (набор предварительно написанных ресурсов для данного языка кодирования).По мере того, как Интернет становился все более популярным, все больше и больше людей начали вносить свой вклад и расширять коллекцию библиотек и классов Java.

Этот рост во многом обусловлен тем, что Java является языком с открытым исходным кодом, а это означает, что любой может публично внести свой вклад в его разработку.

Разработка с открытым исходным кодом

Сообщество Java с открытым исходным кодом и сильная экосистема разработчиков со всего мира в значительной степени ответственны за то, чтобы помочь языку развиться до того уровня, на котором он находится сегодня.

Обилие Java API и других инструментов, созданных большим сообществом разработчиков, упрощает написание кода для выполнения сложных задач, поскольку большая часть базового внутреннего кода упакована в API (платформы, которые позволяют различным программным приложениям взаимодействовать), что каждый можно использовать.

Java значительно эволюционировала благодаря вкладу сообщества разработчиков ПО с открытым исходным кодом.

Например, Java-апплеты — это небольшие приложения, которые используются для предоставления интерактивных функций веб-приложениям и могут запускаться из веб-браузера.Эти инструменты также позволяют использовать Java в большом количестве приложений, что делает язык программирования Java очень популярным и широко используемым!

Платформа Java сегодня

Сегодня Java широко используется во многих отраслях и известна как высокоуровневый язык программирования , язык программирования общего назначения .

Пример строк кода на Java из проекта Java. Поскольку Java — это язык высокого уровня, некоторые из используемых слов похожи на обычный английский!

  • Высокоуровневый означает, что язык относительно похож на человеческие языки в том, как он написан, и, таким образом, программисту легче интуитивно понимать и интерпретировать.
  • Языки общего назначения в информатике относятся к языкам кодирования, которые могут использоваться для создания решений для множества проблем, а не ограничиваться конкретной отраслью или типом проблемы.

В результате, платформа Java сегодня чрезвычайно популярна для широкого круга применений, являясь наиболее часто используемой платформой разработки и выбором номер один для разработчиков.

Это также один из наиболее часто преподаваемых языков программирования, и его подходят для изучения кодировщиками в возрасте от 12 лет.

Для чего используется Java?

Все!

Согласно Oracle , более 3 миллиардов устройств используют Java, и большинство крупных компаний так или иначе используют Java. Java используется в большом количестве областей, от научных приложений, таких как симуляторы физики, до финансовых приложений, таких как веб-сайты электронной коммерции.

Крупные компании, такие как Google, Microsoft и многие другие, также используют Java для ряда целей.

Ознакомьтесь с некоторыми из основных приложений Java ниже.

Веб-разработка

  • Хотя HTML и Javascript обычно используются для написания веб-сайтов и других веб-приложений, Java имеет ряд пакетов и библиотек, которые полезны для веб-разработки.
  • Java также хорошо подходит для серверной веб-разработки. , то есть программ, которые напрямую взаимодействуют с сервером (тип устройства, который предоставляет некоторые функции, такие как управление ресурсами, для клиентских устройств).

Android

  • Приложения Google Android , а также операционная система Android написаны с использованием Java и Google Android API , который очень похож на Java Development Kit (JDK).
  • Хотя приложения Android используют другую JVM, код по-прежнему написан на Java.

Операционная система Google Android построена с использованием кода Java.

Финансы и электронная торговля

  • Многие веб-сайтов электронной коммерции, а также веб-приложения для правительства, здравоохранения, страхования, образования и обороны построены на Java, что делает Java-программистов ценными в большом количестве отраслей.
  • Реализация
  • Java делает его безопасным языком , что важно для веб-сайтов электронной коммерции , которые обрабатывают большие объемы защищенных данных, таких как номера кредитных карт и адреса пользователей.
  • В Java есть ряд функций, которые делают его безопасным языком программирования.
  • Например, Java ограничивает приложение Java средой выполнения Java и не позволяет ему получать доступ к системным ресурсам, что помогает предотвратить нарушение безопасности .

Большие данные

  • Технологии больших данных , набирающие огромную популярность, также обычно пишутся на Java.
  • Java является предпочтительным выбором для относительно новой области больших данных из-за ее больших, хорошо организованных библиотек с открытым исходным кодом, а также большого сообщества опытных программистов Java.
  • Java также имеет ряд пакетов, которые полезны для обработки данных и научных вычислений , оба из которых делают его хорошо подходящим для приложений науки о данных.

Игры

  • Игры и ИИ игр также написаны на Java.
  • Популярные игры, такие как Minecraft , тоже созданы с использованием Java!
  • В играх
  • используются основные концепции Java, такие как OOP, (объектно-ориентированное программирование) и многопоточность. Многопоточность — это одновременное выполнение двух или более процессов с наиболее эффективным использованием ЦП.

Даже такие популярные игры, как Minecraft, созданы с использованием кода Java!

Плюсы и минусы Java

Как и все языки программирования, Java имеет свои сильные и слабые стороны. Когда программисты решают, какой язык использовать для программы или проекта, они должны учитывать ограничения каждого языка кодирования, а также уникальные преимущества, которые каждый может предложить.

Если вы планируете использовать или изучать Java, ознакомьтесь с некоторыми из ее плюсов и минусов, перечисленных ниже.

Плюсов:

Код Детали реализации и компиляции
Простой Java прост в изучении и использовании, поскольку он был создан для упрощения написания, компиляции и отладки, чем альтернативные языки программирования на момент его создания, такие как C ++.
Универсальный и мощный Сила программирования на Java заключается в его различных компонентах. Комплект для разработки Java (JDK), виртуальная машина Java (JVM) и среда выполнения Java (JRE) образуют трифект компонентов платформы Java для разработки и выполнения приложений Java.

JRE или, более конкретно, среда выполнения Java SE (Standard Edition) — это часть программного обеспечения, предназначенная для выполнения кода, написанного на Java. JRE содержит JVM и библиотеки классов Java, которые необходимы для выполнения кода Java. JDK позволяет программистам создавать программы Java, которые могут выполняться и запускаться с помощью JVM и JRE.

Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированные языки программирования хороши для написания модульного и многоразового кода.
Независимая от платформы Java работает на любой машине, на которой установлена ​​JVM, без необходимости в каком-либо специальном программном обеспечении.

Это позволяет разработчикам Java создавать программы типа «напиши один раз, запусти где угодно», которые упрощают совместную работу и распространение идей и приложений. Это также важно для программного обеспечения World Wide Web, которое должно работать в любой операционной системе, от Windows до macOS и Linux.

Безопасность Java делают его хорошо подходящим для приложений, где важна безопасность.
Легко учиться Java была создана, чтобы ее было легко понять, изучить и использовать для программистов разного возраста. Он имеет более простой синтаксис, чем такие языки, как C и C ++, и не требует знания систем памяти или других деталей низкоуровневых вычислений!

Минусы:

Производительность По сравнению с языками, скомпилированными в собственном коде, такими как C и C ++, Java потребляет много памяти и работает медленно.
Управление памятью В Java памятью управляет сборщик мусора, который обрабатывает освобождение памяти, занятой неиспользуемыми данными.Этот метод сборки мусора в Java влияет на производительность приложения.
Синтаксис Хотя Java — это язык программирования высокого уровня, его синтаксис все же требует изучения. Будучи проще, чем языки программирования, такие как C ++, Java имеет более конкретный и менее интуитивный синтаксис, чем такие языки, как Python или Scratch.

Хотите начать изучать Java?

Как мы обсуждали выше, одна из самых сильных сторон Java — это простота изучения и отличный вводный язык для начинающих программистов и программистов среднего уровня.

Обладая широким спектром приложений, изучение программирования на Java также открывает двери для ряда потенциальных профессий, от разработчика приложений или веб-разработчика до аналитика данных или разработчика программного обеспечения на стороне сервера!

Благодаря большому онлайн-сообществу разработчиков, существует ряд онлайн-ресурсов для изучения более конкретных API и инструментов, связанных с Java. Новые программисты также могут легко найти ответы на типичные проблемы Java или вопросы, с которыми они могут столкнуться.

Интернет-классы Java для детей

Инструктор Juni обучает основному программированию на Python молодого студента.

Для студентов, которые хотят более структурированного обучения, Juni Learning преподает последовательность курсов Java — начиная с основ и заканчивая более сложными проектами с использованием объектов и подклассов. Эти курсы обучают студентов концепциям программирования на языке Java посредством практических проектов.

Java отлично подходит для детей старше 12 лет, особенно для тех, кто уже знает кодирование или кодирование Python . Младшим школьникам 8–11 лет мы настоятельно рекомендуем начинать с Scratch, чтобы помочь им познакомиться с концепциями компьютерного программирования без затруднений из-за сложного синтаксиса.

Узнайте больше о наших курсах программирования и учебной программе или запишитесь на занятия в нашей приемной группе, чтобы узнать, какой курс лучше всего подходит для вашего студенческого пути программирования.


Язык программирования Java — обзор

2.2.1 Isula Framework

Платформа Isula — это компьютерная среда, которая позволяет простую реализацию алгоритмов ACO с использованием языка программирования Java. Эта структура включает общие элементы, которые присутствуют в метаэвристике, чтобы позволить разработчикам алгоритмов повторно использовать общие поведения.С помощью Isula проблемы оптимизации могут быть решены с помощью ACO в нескольких строках кода. Для решения проблемы с помощью алгоритма ACO нам потребуется колония агентов (известных как муравьи), граф, демонстрирующий постановку задачи, и структуру данных феромона для обеспечения связи между этими агентами.

Инфраструктура Isula обеспечивает базовый поток для выполнения алгоритма в метаэвристике ACO. Мы можем использовать реализации, ранее доступные для AntColony и AcoProblemSolver; однако мы также можем расширить его в соответствии с нашими требованиями.Нам нужно создать наш экземпляр Ant в соответствии с требованиями нашего проекта; тем не менее, многие функции уже доступны для базовой реализации. Для справки мы можем посмотреть проекты в разделе «Isula в действии». Каждый алгоритм ACO имеет набор настраиваемых поведений, которые выполняются в процессе решения; такое поведение может иметь глобальный эффект (экземпляры DaemonAction, такие как правила обновления феромонов) или влиять только на муравья и его решение (например, правила выбора компонентов: рассматриваются как подклассы Ant Policy).Isula содержит несколько примеров такого поведения для некоторых типичных алгоритмов; однако нам может потребоваться определить наши политики или расширить уже существующие (рис. 2.1).

Рисунок 2.1. Подход муравьев к поиску пищи: (A) муравьи путешествуют в феромоне между пищей и своим гнездом; (B) прерывание трассы из-за препятствия; (C) обнаружение двух маршрутов движения следа; и (D) установление наиболее благоприятного маршрута [21].

Важным и интересным фактом, касающимся муравьев, является их поведение в поисках пищи, в частности, то, как они могут найти кратчайший путь между кормовыми ресурсами и своим гнездом [22].

В этом разделе представлен процесс сегментации изображения с использованием различных функций муравьев для охоты на пищевые ресурсы. Кроме того, источник пищи — это всего лишь лучший порог сегментации изображения. На рис. 2.2 представлена ​​блок-схема предлагаемого подхода к сегментации изображений.

Рисунок 2.2. Блок-схема предлагаемого алгоритма сегментации изображений.

Мы можем описать «пищу» в предложенном нами алгоритме как эталонный объект, который запоминается муравьями во время феномена сегментации изображения.Для простоты мы вручную выбрали местоположение с радиусом r n r ( o ) конкретного пикселя o на изображении. Впоследствии еда в памяти i -го муравья за время t = 0 может быть инициализирована следующим образом:

(2.1) fi, t = 0 = nr (o),

(2.2) nr (o ) = {e∈I ||| e − o ||

Здесь r — состояние индивидуального муравья, выраженное его положением; тогда как e обозначает пиксели, которые муравьи обходят стороной. I обозначают пиксели, присутствующие в изображении, подвергающемся сегментации. Когда муравьи обнаруживают новый источник пищи, еда в их памяти оживляется в соответствии с правилами перехода.

После определения пищи работа муравьев состоит в том, чтобы найти пиксели со схожими свойствами. Чтобы найти похожие пиксели, муравьи обладают способностью оценивать пиксели конкретного эталонного корма, который они искали.

Муравьи будут перемещаться от одного пикселя к другому на каждом шаге итерации.Мы предполагаем, что на вероятность перехода муравья также влияет присутствие вокруг него других муравьев. Влияние других муравьев ограничено заданным окном, w . Впоследствии на решетке нормализованная вероятность перехода от пикселя к пикселю в любой момент времени, t , определяется ниже:

(2.3) pi = w (σi) ((v * wσi) + ​​Ei) w (σi) ((v * wσi) + ​​Ei)

w (σ) = (1 + σ1 + δσ) β, E = nr − foodnr, σ

Здесь пиксель r имеет плотность феромона σ ( r ), тогда как n r — food — это количество определенной пищи, v обозначает скорость распада феромона на каждой итерации, а nr — количество всего еда.Согласно этому определению, движение муравьев больше похоже на массовые действия, которые могут улучшить способность муравьев находить источник пищи.

После того, как значение p превысит порог, муравей будет рассматривать цель как источник пищи. На протяжении всего процесса поиска источника пищи каждый муравей имеет значение порога. После этого мы можем определить отложение феромона τ в пикселе следующим образом:

(2.4) τ = {ηη + p * upi <λpi≥λ

В этом уравнении η — постоянное количество феромона; тогда как p — постоянный весовой коэффициент; и и — это показатель у муравьев, ищущих источник пищи.Следовательно, количество феромона изменяется на каждом пути с движением муравья и регулируется на каждом пути через одну циркуляцию. Согласно формуле. (2.4) был принят новый метод обновления феромона. Наконец, общим условием завершения является установка количества итераций.

По отдельности муравьи — бесхитростные живые существа, неспособные вести переписку или эффективно охотиться за источниками пищи. Однако они умны, когда действуют в форме группы, успешно охотятся и собирают пищу для своей колонии.Техники ACO были вдохновлены этим коллективным разумным поведением муравьев. Во время кормления муравьи общаются с помощью химического вещества, известного как феромон. Во время путешествия муравей откладывает постоянное количество феромона, за которым могут последовать несколько других муравьев. В поисках пищи муравьи обычно склонны идти по тропам с более высокой концентрацией феромонов [23]. Два основных рабочих оператора в алгоритмах ACO обсуждаются в следующем разделе.

Программирование на Java для начинающих — Java 16

Ранга — сертифицированный специалист по облачным технологиям Google Cloud , AWS Certified Solutions Architect Associate, AWS Certified Developer Associate и AWS Certified Cloud Practitioner.

Наши курсы ориентированы на облако (AWS, Azure, Google Cloud Platform — GCP), DevOps , полный стек ( React , Angular ), бессерверную разработку, программирование и разработку микросервисов с помощью Java и Spring Boot.

Наши лучшие курсы включают:

1) Основные микросервисы с Spring Boot и Spring Cloud

2) Программирование на Java для начинающих

3) Сертификация Google Cloud — младший инженер по облачным вычислениям — 2021

4) DevOps для начинающих — Docker, Kubernetes и Azure DevOps

5) Мастер-класс Spring Framework — Java Spring в современном стиле

6) Мастер веб-служб Java и RESTful API с Spring Boot

7) Go Serverless с AWS Lambda и функциями Azure

У нас есть курсы, посвященные Java Framework (Spring, Spring Boot , Spring MVC, Hibernate).

[ПУТИ ИЗУЧЕНИЯ 00–06 для DevOps, Full Stack, Cloud, Spring Boot и Java в FAQ ниже ]

Мы используем поэтапный практический подход на основе решения проблем с практическим , Примеры реальных приложений.

У нас есть широкий спектр курсов, посвященных Spring Boot — созданию API и микросервисов, развертыванию в облаке (AWS, Azure, Docker, Kubernetes, Azure) и интеграции с интерфейсными фреймворками Full Stack (React и Angular).

[ПУТЬ ОБУЧЕНИЯ]

[ПУТЬ ОБУЧЕНИЯ 00] — DevOps

Мастер DevOps с Docker, Kubernetes и Azure DevOps

[ПУТЬ ОБУЧЕНИЯ 01] — Spring и Spring Boot Web Applications & API Developer

Мастер-класс Spring Framework — узнайте Spring по-современному!

Изучите Spring Boot за 100 шагов — от новичка до эксперта

Master Java Web Services и RESTful API с Spring Boot

Master Hibernate и JPA с Spring Boot за 100 шагов

Master Java Unit Testing с Spring Boot и Mockito

[ПУТЬ ИЗУЧЕНИЯ 02] — Разработчик полного стека с Spring Boot, React и Angular

Go Java Full Stack с Spring Boot и React

Go Java Full Stack с Spring Boot и Angular

[ПУТЬ ИЗУЧЕНИЯ 03] — Облачные микросервисы с Spring Boot, Docker и Kubernetes

Основные микросервисы с Spring Boot и Spring Cloud

Master Docker с Java — DevOps для микросервисов Spring

Мастер Kubernetes с Docker в Google Cloud, AWS и Azure

[ПУТЬ ОБУЧЕНИЯ 04] — Облачный разработчик с Spring Boot, AWS, Azure и PCF

Изучите AWS — Разверните Java Spring Boot в AWS Elastic Beanstalk

Освойте веб-приложения Azure — перенесите приложения Java Spring Boot в Azure

Master Pivotal Cloud Foundry с микросервисами Spring Boot

[ПУТЬ ИЗУЧЕНИЯ 05] — Изучите AWS с помощью микросервисов, Docker и Kubernetes

Изучите AWS — Разверните Java Spring Boot к AWS Elastic Beanstalk

Мастер AWS Fargate и ECS с микросервисами Java Spring Boot

Мастер Kubernetes с Docker в Google Cloud, AWS и Azure

[ПУТЬ ОБУЧЕНИЯ 06] — ПОЛУЧИТЬ СЕРТИФИКАЦИЮ AWS

AWS Certified Cloud Practitioner By Step

AWS Certified Developer Associate — Step By Step

AWS Certified Solutions Architect Associate — Step By Step

[НАШИ УБЕЖДЕНИЯ]

Лучшие курсы интерактивны и увлекательны.

Основы для создания высококачественных приложений лучше всего закладывать во время обучения.

[НАШ ПОДХОД]

Мы используем Правило 80-20. Мы подробно обсуждаем 20% вещей, используемых в 80% времени. Мы кратко коснемся других вещей, чтобы дать вам достаточно знаний, чтобы узнать больше самостоятельно.

Решение проблем, основанное на пошаговом практическом обучении.

Программирование на Java

Добро пожаловать в Программу на Java. Я твой инструктор, Энджи Джонс.

Я сертифицированный программист Java, использующий язык более 18 лет. Помимо программирования на Java в таких компаниях, как IBM и Twitter, я также работал адъюнкт-профессором, преподавая Java на уровне колледжа.

В этом курсе я углублюсь в изучение языка программирования Java.

Материал, рассматриваемый здесь, эквивалентен учебной программе полного семестра программирования на Java в университете и предназначен для начинающих программировать.Хотя вы можете оказаться здесь, потому что хотите стать инженером по автоматизации тестирования, этот курс не ограничит ваши знания только этой областью. Вы изучите Java в целом, чтобы стать настоящим Java-программистом и использовать этот навык для любой связанной роли программирования, включая инженера по автоматизации.

Курс наполнен множеством относящихся к делу и релевантных примеров, а также дополнительных упражнений, чтобы вы могли практиковать то, что вы узнали самостоятельно. Хотя самостоятельные упражнения не являются обязательными, я настоятельно рекомендую вам попробовать их, чтобы вы могли полностью закрепить то, что изучаете.

Для прохождения этого курса вам потребуется Java версии 10 или новее, а также редактор IntelliJ Editor.

  • Если у вас уже установлены оба из них, познакомьтесь со мной в главе 1, с которой мы начнем.
  • Если вам нужно настроить, следите за обновлениями; мы сделаем это сейчас.

Первое, что мы сделаем, это установим Java.

Java — это продукт Oracle. Итак, мы на сайте Oracle, и если я посмотрю сюда, то вижу, что у нас есть версия Java 12, версия Java 11 и версия Java 8.

Если у вас уже установлена ​​Java 10 или новее, все в порядке. Нет необходимости обновлять.



Я хочу использовать Java 11 только потому, что Java 12 действительно новая (на момент записи). На всякий случай я собираюсь использовать здесь Java 11.

С лицензированием Oracle происходит много нового, поэтому я не собираюсь устанавливать коммерческую версию, но я собираюсь перейти на Open JDK, который имеет версию с открытым исходным кодом.

Загрузите один для своих операционных систем: есть Linux, Mac и Windows. Я собираюсь выбрать Mac.

Примечание об установке Java

Следующие инструкции в этом разделе предназначены только для Mac OS. Для Windows есть видео в разделе «Ресурсы» ниже.

Я распаковал этот файл, и теперь у меня есть папка JDK (jdk-11.0.2.jdk). Я собираюсь взять эту папку и поместить ее в каталог библиотеки.

Итак, я собираюсь скопировать это в: Библиотека> Java> JavaVirtualMachines.

Если у вас нет ни одной из этих папок, просто создайте их.



Обратите внимание, что у меня уже есть JDK 10, теперь я просто собираюсь добавить JDK 11. Он должен запросить у вас системный пароль. Идите вперед и войдите в него.

Теперь, если вы зайдете в свой терминал на Mac (вы можете открыть его, перейдя в поиск в Spotlight и набрав «терминал»). Это должно открыть для вас терминал.

Теперь на терминале можно ввести java -version .Теперь вы должны увидеть ту версию, которую вы скачали.



Я скачал версию 11, и вот что я там вижу.

# Следующее, что мы хотим сделать, это загрузить IntelliJ.

IntelliJ — это редактор, который мы собираемся использовать для написания нашего кода Java (я дал ссылку на это в разделе ресурсов).



Вы хотите выбрать свою операционную систему. Вы можете выбрать Windows, Mac или Linux. Я на Mac.

Тогда вы хотите получить версию Community , которая является бесплатной версией с открытым исходным кодом. Щелкните Загрузить.

Примечание об установке IntelliJ

Следующие инструкции предназначены только для Mac OS. Для Windows есть видео в разделе «Ресурсы» ниже.

Хорошо, я дважды щелкнул загрузку. Я собираюсь перетащить это в папку приложений.



А теперь откроем. Вы можете получить подсказку с вопросом: «Вы уверены, что хотите это сделать?» Нажмите «Открыть» для подтверждения.

Это открытие, и теперь у нас установлен IntelliJ.

Программирование на Java A | Мичиган Виртуальный

С сожалением сообщаем вам, что мы достигли предела возможностей для нескольких курсов семестра 1 и триместра 1. При попытке записать студентов на нашем портале обучения студентов вы заметите, что некоторые курсы недоступны. Хотя в настоящее время мы больше не принимаем новых участников на эти курсы, многие курсы по-прежнему открыты для приема.

Поскольку многие студенты по всему штату полностью удалены, спрос на наши онлайн-курсы выше, чем когда-либо прежде.Поскольку каждый предлагаемый нами курс преподается сертифицированным преподавателем из Мичигана, такое большое количество зачислений создало проблемы для наших учителей, которые предоставляют каждому студенту индивидуальную обратную связь.

Хотя команда Michigan Virtual ожидала и планировала значительное увеличение набора студентов этой осенью, рост спроса, который мы испытали, был беспрецедентным. В результате мы предпринимаем шаги, чтобы нанять еще больше учителей, работающих неполный или полный рабочий день, для поддержки большего числа студентов, поступающих на семестр 2, а также на триместры 2 и 3.

Для школ, которым в этом году все еще нужны возможности онлайн-обучения, заполните форму внизу нашей страницы виртуальных путей, чтобы встретиться с кем-нибудь для обсуждения других решений. Несмотря на то, что некоторые из наших курсов под руководством учителей заполнены, у нас все еще есть возможность помочь вам в ближайшие триместры или обсудить время для реализации общешкольной или совместной программы, в которой местные учителя из вашей школы / округа будут использовать материалы наших онлайн-курсов. учить студентов. У нас также есть бесплатные материалы курса и ресурсы, которые вы можете использовать.

Мы знаем, что это невероятно напряженное время для всех, и сожалеем, если курсы, которые вы ищете, недоступны. Мы никогда не хотим отвергать ученика, который хочет учиться у нас. Однако наша главная забота — это успехи учащихся, и мы придерживаемся политики, согласно которой мы не принимаем дополнительных учащихся, если мы не можем гарантировать, что у всех учащихся будет качественный опыт онлайн-обучения.

Благодарим вас за терпение и понимание, когда мы справляемся с необычно большим объемом поступающих заявок.

Программирование на Java

  • Тематический каталог
  • Продукты и услуги для обучения
  • Продукты и услуги для учреждений
  • Клиенты
  • События
  • Почему выбирают Pearson?
  • Высшее образование >
  • Профессиональная карьера >
  • Информатика >
  • Информатика >
  • Введение в программирование (CS1) >
  • Программирование на Java

    .
  • PreK – 12 Education
  • Высшее образование
  • Промышленность и профессионализм
  • Ресурсы по Covid-19
  • О нас
  • США
    1. США
    2. Соединенное Королевство
    3. Глобальный
  • Войти
  • Свяжитесь с нами
  • Сумка для книг

Все офисы PearsonСоединенные ШтатыВеликобританияКанадаНидерландыБельгия

.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *