Разработка на java с чего начать: Как стать программистом Java / Хабр

Содержание

С чего начать изучение Java?

Когда я закончил университет, то у меня были нулевые знания в программировании, но идти дальше по профессии я уже не хотел. Сегодня я — Java-разработчик в международной компании и действующий тренер курсов «Погружение в Java: Beginner» и «Погружение в Java: Practice» в SkillsUp. В свое время я набил немало шишек и знаю о многих острых углах, поэтому могу составить карту с важными координатами, которые стоит пройти для изучения Java. Заранее скажу, что этот путь не обязателен, но по своему опыту знаю, что с ним легче.

Итак, в самом начале изучения Java я стал читать книги. Без стеснения скажу, что первой была “Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек” Якова Файна. Это хорошая книга для старта, и она помогла мне:

  1. понять, что да — мне интересна сфера программирования на Java;
  2. узнать азы программирования в целом и Java — в частности.

Во время чтения я повторял какие-то действия за автором книги, делал домашние задания, но на этом — всё. Это было моей первой ошибкой: так как нужно работать больше и постоянно выполнять практические задания.

Второй ошибкой было, что после прочтения это книги я, не найдя практических заданий под мой уровень, пошел читать следующую книгу – “Изучаем Java” Кэти Сьерры и Берта Бейтса. В этой книге много воды. Но это замечательная книга и то, что там много воды, шикарно. Авторы разжевывают и кладут чистую информацию на полочки знаний в вашей голове. Но почему тогда это вторая ошибка? Я остановился в практике и предпочел ей чистую теорию.

Из всего вышесказанного не нужно делать выводы, что книги — это не хорошо. Как мне кажется, я делал все верно, но забыл о самом главном — практике!

Так где же искать возможность практиковать и нарабатывать Java skills? Здесь несколько вариантов:

  1. Те же книги. Можно пробовать самим экспериментировать и добавлять сложности в задания из книг.
  2. Leetcode.com — тут сидят умные программисты и программистки, которые решают разные задачки и соревнуются в скорости написания кода. Вы тоже можете поучаствовать и, самое главное, посмотреть на их решения.
  3. Курсы или личный ментор. В данном случае у вас будут и задания, и наставления, как лучше эти задания решить.

Если у вас есть практика, но по какой-либо причине нет ментора, я советую запастись следующим списком сайтов:

  • metanit,
  • w3school,
  • oracle.

Два последних сайта — на английском. И вам нужно понимать, что английский — это тоже часть Java и всего мира программирования. Помимо того, что вы наработаете определенный навык во время изучения Java, английский также понадобится на работе при общении с заказчиками/коллегами. Я очень плохо знал английский

. Абсолютно плохо.

Мне помогли стримы на twitch на английском – благо я понимал часть речи и каждое новое слово записывал для себя и учил. Также я создавал самособеседование на английском по Java: так как документация написана на английском, то мне оставалось только своими словами пересказать ее. Каждый раз, когда я запинался и хотел перейти на русский, я искал нужные слова и переводил их на английский. Это должно послужить хорошим началом для дальнейшего изучения.

И самое главное. То, без чего вы будете очень долго идти по этому пути – упорство и старание. Вы должны стремиться стать лучше, стремиться выучить английский лучше. Не смотрите на это, как на огромный непосильный путь. Смотрите на это, как на маленькие отрезки пути.

“Опасное это дело, Фродо, выходить за порог: стоит ступить на дорогу и, если дашь волю ногам, неизвестно куда тебя занесет”.

Похожие темы

Разработка Построение карьеры

Java vs Kotlin — что стоит выбрать?

У Java и Kotlin достаточно много сфер применения, и сегодня мы с вами попробуем разобраться, какой лучше учить, если вы только начинаете разбираться в этой сфере.

На стороне Java стоит возраст.
И это, как не странно, достаточно весомый плюс. Во всяком случае, если вам понадобится найти решение какого-то вопроса, или найти подходящую библиотеку, в Java это сделать несколько проще — размер экосистемы, естественно, куда солиднее. Хотя сейчас, конечно, ситуация и меняется в другую сторону.

С другой стороны, у Kotlin синтаксис более минималистичный и современный, похожий на другие молодые языки программирования.

Поддержка больших компаний.

На стороне Kotlin стоят рекомендации — ведь, например, для разработки на платформе Android Google рекомендует использовать именно Kotlin (но папка для кода приложения по старинке названа именно java).
Судя по всему, если развитие языка не свернет в какую-то неудачную сторону, Kotlin станет основным языком для Android — разработки, а все остальное скорее всего будет лишь не самой удачной альтернативной.

Для каких целей стоит выбрать язык?

Если вы собираетесь заниматься разработкой на Android и только начинаете изучать среду, вам стоит сразу сделать ставку на Kotlin.

Если вы хотите, скажем так, быть немного шире в плане разработки, можете начать с Java, а только затем подтянуть Kotlin — их синтаксис похож. В таком случае путей развития у вас будет куда больше.

Что касается перспектив языка, то здесь по прежнему все не очень понятно.

С одной стороны, за плечами у Kotlin JetBrains и Google, но это тоже ничего не гарантирует. А что касается Java, то тут на стороне языка долгий период развития и огромная экосистема, большие запросы от бизнеса — здесь вам стоит попробовать немного оба языка и решить, что же вам ближе.

Разработка приложений Java с помощью Visual Studio Code — Azure Service Fabric

  • Статья
  • Чтение занимает 3 мин
  • Участники: 5

Были ли сведения на этой странице полезными?

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

Расширение Service Fabric Reliable Services для VS Code позволяет легко создавать приложения Java Service Fabric в операционных системах Windows, Linux и macOS.

В этой статье показано, как создавать, развертывать и отлаживать приложение Java Service Fabric с помощью Visual Studio Code.

Важно!

Приложения Java Service Fabric могут разрабатываться на компьютерах Windows, но развернуть их можно только в кластерах Linux в Azure. Отладка приложений Java в ОС Windows не поддерживается.

Предварительные требования

В этой статье предполагается, что уже установлено VS Code, расширение Service Fabric Reliable Services для VS Code и все зависимости, необходимые для среды разработки. Дополнительные сведения см в разделе Руководство.

Скачивание примера приложения

В этой статье используется приложение для голосования в примере быстрого начала работы с приложением Service Fabric Java в репозитории GitHub.

Чтобы клонировать репозиторий на компьютер разработки, в окне терминала (командное окно в Windows) необходимо выполнить следующую команду.

git clone https://github.com/Azure-Samples/service-fabric-java-quickstart.git

Открытие приложения в VS Code

Откройте VS Code. Щелкните значок Обозревателя на панели действий и нажмите кнопку Открыть папку, или щелкните файл — Открыть папку. Перейдите к каталогу в папке ./service-fabric-java-quickstart/Voting, где вы клонировали репозиторий, затем нажмите кнопку ОК. Рабочая область должна содержать те же файлы, что показаны на следующем снимке экрана.

Построение приложения

  1. Нажмите клавиши CTRL+SHIFT+P, чтобы открыть палитру команд в VS Code.

  2. Найдите и выберите команду Service Fabric: Build Application (Создание приложения Service Fabric). Выходные данные сборки передаются во встроенный терминал.

Развертывание приложения в локальном кластере

Созданное приложение можно развернуть в локальном кластере.

Важно!

Развертывание приложений Java не поддерживается на компьютерах под управлением Windows.

  1. В Палитре команд выберите Service Fabric: развертывания приложения (Localhost). Выходные данные процесса установки отправляются в интегрированный терминал.

  2. Когда развертывание будет завершено, запустите браузер и откройте Service Fabric Explorer: http://localhost:19080/Explorer. Будет видно, что приложение запущено. Это может занять некоторое время.

  3. Когда вы проверите, что приложение запущено, запустите браузер и откройте эту страницу: http://localhost:8080. Это веб-интерфейс приложения. Можно добавить элементы и щелкнуть их, чтобы проголосовать.

  4. Чтобы удалить приложение из кластера, выберите команду Service Fabric: Remove Application (Service Fabric: удалить приложение) на палитре команд. Выходные данные процесса удаления отправляются в интегрированный терминал. Чтобы убедиться, что приложение было удалено из локального кластера можно использовать Service Fabric Explorer.

Отладка приложения

При отладке приложения в VS Code оно должно выполняться в локальном кластере. Затем в код можно добавить контрольные точки.

Важно!

Отладка приложений Java не поддерживается на компьютерах под управлением Windows.

Чтобы подготовить VotingDataService и приложение для голосования для отладки, выполните следующие действия.

  1. Обновите файл Voting/VotingApplication/VotingDataServicePkg/Code/entryPoint.sh. Закомментируйте команду в строке 6 (используя «#») и добавьте в конец файла следующую команду.

    java -Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=8001,server=y,suspend=n -Djava.library.path=$LD_LIBRARY_PATH -jar VotingDataService.jar
    
  2. Обновите файл Voting/VotingApplication/ApplicationManifest.xml. Задайте атрибутам MinReplicaSetSize и TargetReplicaSetSize значение «1» в элементе StatefulService.

          <StatefulService MinReplicaSetSize="1" ServiceTypeName="VotingDataServiceType" TargetReplicaSetSize="1">
    
  3. Чтобы открыть представление отладчика в VS Code, щелкните значок отладки в Панели действий. Щелкните значок шестеренки в верхней части представления отладчика и выберите Java в меню раскрывающееся среды. Откроется файл launch.json.

  4. В launch.json-файле задайте значение порту в конфигурации с именем Отладка (Вложение) для 8001. Сохраните файл.

  5. Развертывание приложения в локальном кластере с помощью команды Service Fabric: развертывание приложения (Localhost). Убедитесь, что приложение выполняется в Service Fabric Explorer. Теперь приложение готово к отладке.

Чтобы задать точку останова, выполните следующее.

  1. В проводнике откройте файла /Voting/VotingDataService/src/statefulservice/VotingDataService.java. Задайте точку останова на первой строке кода в try блоке addItem метода (строка 80).

    Важно!

    Убедитесь, что вы установили точки останова на исполняемые строки кода. Например точки останова, заданные в объявлениях метода, try инструкциях или catch инструкциях отброшенных отладчиком.

  2. Чтобы начать отладку, щелкните значок отладки на панели действий,выберите настройку Отладка (Вложение) из меню «Отладка» и нажмите кнопку выполнения (зеленая стрелка).

  3. В веб-браузере перейдите по адресу http://localhost:8080. Введите новый элемент в текстовом поле и нажмите кнопку + добавить. Ваша точка останова должна быть выполненной. Вы можете использовать панель инструментов «Отладка» в верхней части VS Code для продолжения выполнения, перехода по строкам, перехода к методам или выхода из текущего метода.

  4. Чтобы завершить сеанс отладки, щелкните значок подключения на панели инструментов отладки в верхней части VS Code.

  5. Закончив отладку, вы можете использовать команду Service Fabric: Remove Application (​​Service Fabric: удалить приложение) для удаления приложения для голосования из локального кластера.

Дальнейшие действия

8 способов заработать деньги Java-разработчиком

Как разработчик Java, вы могли задумываться о том, как зарабатывать деньги. Не только вы, но почти каждый хочет максимизировать свой доход, используя свои навыки. Кроме того, многие разработчики Java стремятся сменить работу по нескольким причинам, таким как отсутствие развития навыков, низкая оплата и т. Д.

Если вы попадаете в одну из вышеперечисленных категорий, вы попали в нужное место, поскольку мы собираемся обсудить некоторые творческие способы заработка денег в качестве разработчика Java. Но прежде чем мы перейдем к этому, давайте узнаем, почему Java предлагает так много способов заработка.

Java — один из ведущих языков программирования среди разработчиков. Он также используется для обучения информатике новичков. Кроме того, его авторитет и популярность можно легко оценить по третьему интерактивному рейтингу IEEE Spectrum. В настоящее время он занимает 2-е место. Тот же образец можно увидеть на Livecoding.tv, где Java — один из самых популярных языков среди вещателей.

Как и любой другой язык программирования, вы можете работать в разных областях и оказывать влияние. Итак, на какие должности вы можете заполнить свои навыки Java? Давайте рассмотрим различные возможности ниже.

Транслируйте разработку на Java и станьте фрилансером

Вы выполнили множество Java-проектов. Все они доведены до совершенства, но кроме вашего репозитория GitHub вам нечего показывать. Это очень распространено для нынешнего поколения разработчиков и никоим образом не является плохим способом продемонстрировать свои навыки. Однако искусство найма сейчас сильно меняется, и менеджеры больше заинтересованы увидеть программиста в действии, а не то, что он делал в прошлом. Итак, как же преодолеть это требование и привлечь к себе внимание?

Чтобы вас заметили, нужно начать транслировать разработки и проекты на Java. Есть много платформ, на которых вы можете это сделать. Но хорошо бы подошел Livecoding.tv, где вы можете транслировать, а также создавать свое портфолио для рынка фрилансеров, который они предлагают. Вы должны не только показать свои навыки другим пользователям на сайте, но и создать свое портфолио. В отличие от других традиционных платформ для фрилансеров, таких как UpWork, вы создаете свое портфолио визуально, что позволяет любому потенциальному клиенту оценить ваши навыки.

Создайте интернет вещей

IoT (Интернет вещей) — это последнее событие в отрасли. Возможность подключения окружающих устройств нова по своей природе. В умной статье об Oracle обсуждается влияние Java на IoT. Очевидно, что если вы решите работать над IoT, у вас будет много возможностей. Рынок растет, и в ближайшее время он не замедлится.

Итак, с чего начать? Вы можете создавать устройства, способные выполнять IoT, или создавать программное обеспечение, которое позволяет устройствам гармонично работать в среде IoT. Прочтите это удобное руководство о том, как начать работу с Интернетом вещей с помощью Java.

Облачные вычисления

Как и Интернет вещей, облачные вычисления — это популярная отрасль, в которую стоит погрузиться. Java с его функцией переносимости помогает разрабатывать решения для облачных вычислений и управлять ими. Кроме того, Java — это многоцелевой язык программирования, позволяющий работать с мобильными, настольными и облачными приложениями. Heroku, например, предоставляет облачную платформу, использующую Java. Кроме того, существует множество PaaS, которые помогут вам глубоко погрузиться в облачные вычисления. И в Google Cloud Platform, и в Microsoft Azure есть возможности для размещения приложений Java и эффективного управления ими. Все еще не понимаете? Прочтите простую статью о Java Cloud Development, чтобы начать работу.

Инвестируйте свое время в создание роботов

Существует так много заявлений о том, что роботы возьмут на себя тривиальную работу. Это может случиться? По мнению многих плодовитых мыслителей, искусственный интеллект приближается, и самое время, когда рабочие места будут сокращены вдвое, и мы будем обречены. Несмотря на то, что многие рабочие места заменить невозможно, новые рабочие места будут созданы благодаря восстанию роботов.

Как разработчик Java вы можете помогать создавать, поддерживать и внедрять инновации в роботов будущего. Вы можете создавать приложения для роботов. Или, если вы чувствуете себя действительно уверенно, вы можете пойти дальше и создать операционную систему для роботов. Возможности огромны, и сейчас хорошее время, чтобы начать путешествие.

Пишите веб-приложения

Веб-разработка на Java по-прежнему популярна, несмотря на негативную аннотацию к языку программирования Java, когда речь идет о создании веб-приложений. С такими инструментами, как Play Framework, разработка на Java может выполняться довольно быстро по сравнению с другими гибкими средами веб-разработки, такими как Django или Ruby on Rails. Кроме того, Java всегда будет выбором для веб-приложений, требующих высокой производительности. Например, Twitter начал с Ruby on Rails, но был перенесен на JVM из-за проблем с производительностью. Все еще существует рынок веб-приложений, разработанных с использованием Java.

Вести блог Java

Если вы любите язык программирования Java, возможно, вы захотите превратить свою страсть в ведение блога. Ведение блога — сложная профессия, поскольку вы получите минимальную прибыль в начале своей карьеры блогера. Итак, рекомендуется что-то делать одновременно с ведением блога. Ведя блог, вы можете создать бренд для других, что позволит вам заработать приличную сумму. Не говоря уже о том, что есть несколько методов, которые вы можете использовать для монетизации контента блога и получения пассивного дохода через некоторое время. Здесь вы можете найти несколько качественных Java-блогов. Ознакомьтесь с ними, и вы поймете, какой объем работы требуется для создания качественного блога.

Стать ученым

В условиях бума научных инноваций есть много способов внести свой вклад в научные поиски во многих областях. Решение проблем с языками программирования не ново. В большинстве случаев для решения проблем используется Python, но Java не отстает. В этой ветке Quora вы можете прочитать о различных библиотеках Java, которые можно использовать для научной работы. Java можно легко использовать для создания моделей с использованием его 2D- и 3D-библиотек, что позволит вам быть на вершине своей игры.

Разработка Java-игр

Разработка игр — один из лучших способов раскрыть свой талант Java. Вы можете использовать свои знания, чтобы устроиться на работу в существующую компанию или начать разработку инди-игр. Многие разработчики используют Java в качестве основного языка для разработки игр. Для начала вы можете посмотреть видео о разработке игр здесь. Все еще не уверены? Посмотрите, как Анкира разрабатывает 2D-игру Metroid на языке программирования Java ниже.

Станьте Java-разработчиком

Как разработчик Java вы можете делать много вещей и заниматься всеми возможными способами. Единственное, о чем вам нужно позаботиться, — это не пытаться делать слишком много дел одновременно. Придерживайтесь одной области и преуспевайте в ней, прежде чем пробовать что-то другое.

Нашли статью полезной? Если да, не забудьте поделиться своими мыслями в разделе комментариев ниже.

Какой язык программирования выбрать новичку в 2021

Если только в начале своего приключения в программировании вы выберете правильные «игрушки», инструменты, языки программирования, фреймворки и библиотеки с щепоткой английского для программистов, и, прежде всего, решите, что вы действительно хотите делать как программист, вы не будете работать ни одного дня.

С чего начать изучение программирования? 

Какой язык выбрать, чтобы начать изучение программирования? Имеет ли это значение? Или вы можете научиться практически всему в области программирования и воплотить это в жизнь?

 

Выбор языка программирования для начала работы важен и зависит от многих факторов. Это непростое решение. В конце концов, язык программирования — это не только правила, команды и алгоритмы. Это целые экосистемы, которые объединяют различные библиотеки и фреймворки.

Чем вы хотите заниматься как программист?

Прежде чем выбрать язык программирования для изучения, подумайте, какая отрасль программирования вам наиболее интересна и какие продукты вы хотели бы создавать.

 

Высокий доход

Вам нужен только высокий доход? Выберите Java. Средняя заработная плата на этом языке программирования варьируется от 1300 (для начинающих) до 4500 долларов (для опытных программистов).

 

Гарантированная занятость

Возможно, вы просто ищете стабильную позицию на рынке труда, и вас не интересует, чем именно вы будете заниматься. Одним из лучших выборов и самым востребованным языком программирования среди работодателей в сфере ИТ является Java (35,88% всех объявлений о вакансиях back-end разработчика) и JavaScript (73,62% объявлений для front-end разработчиков).

 

Быстрый путь к программированию

Если вы хотите выбрать что угодно из программирования, лишь бы это было легко изучить, Python — самый простой язык программирования для новичков. Самым легким для начала будет именно он.

 

Сайты

Большая часть интернета основана на PHP, поэтому если вы хотите создавать сайты на базе движка WordPress, выбирайте этот язык программирования. Гораздо более простым и не менее функциональным языком для создания веб-сайтов является JavaScript.

 

Мобильные приложения

Вы хотите создавать мобильные приложения? Если вы предпочитаете Android, выбирайте Java, Kotlin или Swift. JavaScript в сочетании с React Native также может быть полезен. Если вы поклонник Apple и iOS, выбирайте Objective-C или Swift.

 

Веб-приложения

Веб-приложения, которые представляют собой своего рода платформы социальных сетей, сервисы бронирования или потокового вещания (такие как YouTube или Netflix, при условии, что вы используете их в браузере) или гибридные приложения также хороший выбор. Гибридные приложения — это те, которые сочетают в себе мобильные и веб-функции (например, Facebook или AirBnb). Для создания веб-приложений вам понадобится JavaScript в сочетании с платформой node.js.

 

Настольные приложения для настольных компьютеров и ноутбуков

Если это ваша цель, мы рекомендуем C# (.NET) от Microsoft или Java.

 

Игры

Если вас интересует gamedev и игровая индустрия, выбирайте курс Java (проще для начала), C# или C++ (сложнее, скорее для опытных кодеров).

 

Программирование для детей

Если вы хотите, чтобы ваши дети познакомились с миром программирования, начните со всемирно известной программы Scratch. Есть также мобильные игры с элементами программирования, VR, AR и робототехники. Запишите их на курс по Python, когда увидите, что они хотят развиваться в этой области.

Вы еще не уверены, что хотите программировать?

Еще не знаете, что у вас лучше всего получается? Начните свой путь с курса Python и обучения JavaScript. Это языки, которые обеспечивают хорошую основу для изучения и дальнейшего развития в области ИТ, вплоть до работы с базами данных. 

 

Почему важно выбрать язык программирования для начинающих?

Простой алгоритм: 

 

  • популярный язык программирования — это множество программ, разработанных по этой технологии сейчас и в будущем; 

  • надежная работа и высокая зарплата.

 

Сознательно выбирая язык программирования, вы сами выбираете, на каких проектах вы хотите специализироваться. Вы не тратите время на изучение того, что редко или вообще никогда не используется.

 

ТОП-5 языков программирования для старта

Вот несколько вариантов для людей, которые только хотят изучить первые языки программирования в своей ИТ-карьере.

 

JavaScript — идеальный язык для начала работы

Каждые 60 секунд в Интернете создают 571 новую веб-страницу, за которые в первую очередь отвечает JavaScript. Когда вы освоите этот язык, например, на живом кодинге и семинарах с живым тренером, вы точно не будете жаловаться на отсутствие заказов.

 

JavaScript в сочетании с HTML и CSS представляет собой набор стандартных, наиболее популярных веб-технологий для front-end разработчиков. С помощью JavaScript вы можете добавлять на веб-страницу различные сложные интерактивные элементы. Это означает, например, 2D/3D анимацию, видео, карты или конкретные события и представление контента, адаптированного к выбранному пользователю.

 

Java — звезда программирования № 1

Java — это язык программирования для back-end разработчиков, на котором пишутся игры, мобильные и настольные приложения и корпоративное программное обеспечение. Именно поэтому он занимает 3-е место на Spectrum и Github, а также второе место по популярности на Stack Overflow.

 

Большим плюсом Java является то, что она постоянно развивается, несмотря на то, что существует уже более 25 лет. Важно, чтобы технология постоянно совершенствовалась, чтобы сохранить прочные позиции на рынке информационных технологий.

 

Легендарная игра Minecraft была создана на Java, как и приложения Gmail и OpenOffice, а также веб-страницы таких сайтов, как LinkedIn.com, Netflix.com и Amazon.com.

 

Примечание: JavaScript — это не то же самое, что Java. Это два совершенно независимых языка программирования. JavaScript в сочетании с такими библиотеками, как jQuery и angularjs, отвечает за внешний вид (то, что видит пользователь), а Java управляет внутренней частью (движком страницы или приложения).

 

Python — язык программирования, используемый лучшими компаниями

Не случайно Python используют NASA, IBM, Google (Google App Engine) или YouTube. Искусственный интеллект (ИИ), управление космическими аппаратами, большие данные или машинное обучение — лишь некоторые из областей применения этого языка. 

 

На Python можно создавать многофункциональные веб-сайты при поддержке таких фреймворков, как Django, Flask или Zope/Plone/Pyramid. Большая коллекция модулей и библиотек, понятный код и простые тесты позволяют реализовать проект быстрее, чем на других языках и платформах. Python также позволяет интегрировать веб-сервисы с социальными сетями, например, Facebook, Twitter или Instagram, и с приложениями Google (например, Maps, Forms, Docs). 

 

Программирование на Python также помогает создавать игры. Элементы, закодированные на Python, можно найти в Sims 4 и World Of Tanks. При всех преимуществах это лучший язык программирования для начинающих

 

PHP — основа WordPress

PHP отвечает за то, что мы не видим на первый взгляд, то есть за бэк-энд сайтов и инструментов таких брендов, как Wikipedia, WhatsApp, Facebook, Tesla или IBM, среди прочих. Помимо веб-сайтов, эта технология используется для создания почтовых приложений, баз данных и систем управления контентом (например, для дискуссионных форумов).

 

C++ — самый сложный, для игр и телекоммуникаций

Очень сложный язык программирования. Именно поэтому работодатели ожидают в этой области полнофункциональных разработчиков с дипломом в области компьютерных наук. 

Вы уже знаете, с чего начать?

Необходимо начать изучать основы программирования. Это мир, где практика важнее всего, поэтому просмотра видео, прослушивания подкастов и чтения книг недостаточно. Прочная основа, преподаватели-практики и современный подход вам гарантировваны на наших курсах по программированию.

Основы JavaScript — Изучение веб-разработки

JavaScript – это язык программирования, который добавляет интерактивность на ваш веб-сайт (например: игры, отклик при нажатии кнопок или при вводе данных в формы, динамические стили, анимация). Эта статья поможет вам начать работать с этим захватывающим языком и даст вам представление о том, на что он способен.

JavaScript («JS» для краткости) — это полноценный динамический язык программирования, который применяется к HTML документу, и может обеспечить динамическую интерактивность на веб-сайтах. Его разработал Brendan Eich, сооснователь проекта Mozilla, Mozilla Foundation и Mozilla Corporation.

JavaScript невероятно универсален и дружелюбен к новичкам. Обладая большим опытом, вы сможете создавать игры, анимированную 2D и 3D графику, полномасштабные приложения с базами данных и многое другое!

JavaScript сам по себе довольно компактный, но очень гибкий. Разработчиками написано большое количество инструментов поверх основного языка JavaScript, которые разблокируют огромное количество дополнительных функций с очень небольшим усилием. К ним относятся:

  • Программные интерфейсы приложения (API), встроенные в браузеры, обеспечивающие различные функциональные возможности, такие как динамическое создание HTML и установку CSS стилей, захват и манипуляция видеопотоком, работа с веб-камерой пользователя или генерация 3D графики и аудио сэмплов.
  • Сторонние API позволяют разработчикам внедрять функциональность в свои сайты от других разработчиков, таких как Twitter или Facebook.
  • Также вы можете применить к вашему HTML сторонние фреймворки и библиотеки, что позволит вам ускорить создание сайтов и приложений.

Поскольку эта статья должна быть только лёгким введением в JavaScript, мы не собираемся путать вас на этом этапе, подробно рассказывая о том, какая разница между основным языком JavaScript и различными инструментами, перечисленными выше. Вы можете подробно изучить все это позже, в нашей учебной области JavaScript  и в остальной части MDN. 

Ниже мы познакомим вас с некоторыми аспектами основного языка, и вы также будете играть с несколькими функциями API браузера. Веселитесь!

Предыдущий раздел звучит очень многообещающе, и это на самом деле так — JavaScript является одной из самых перспективных веб-технологий, и когда вы освоитесь и начнёте использовать его, ваши веб-сайты перейдут в новое измерение мощи и креативности.

Тем не менее, с JavaScript немного более сложно освоиться, чем с HTML и CSS. Вам придётся начать с малого, продолжая изучение небольшими шагами. Для начала мы покажем вам, как добавить некоторые основы JavaScript на вашу страницу, чтобы создать «hello world!» пример (стандарт в начальных примерах программирования).

  1. Для начала перейдите на ваш тестовый сайт и создайте папку с именем ‘scripts’ (без кавычек). Затем, в новой папке скриптов, которую вы только что создали, создайте новый файл с именем main.js. Сохраните его в вашей папке scripts.
  2. Далее перейдите в ваш index.html файл и введите следующий элемент на новой строке прямо перед закрывающим тегом </body>:
    <script src="scripts/main.js"></script>
  3.  В основном этот код выполняет ту же работу, что и элемент <link> для CSS — добавляет JavaScript на страницу, позволяя ему взаимодействовать с HTML (и CSS, и чем-нибудь ещё на странице).
  4. Теперь добавьте следующий код в файл main.js:
    var myHeading = document.querySelector('h2');
    myHeading.textContent = 'Hello world!';
  5. Теперь убедитесь, что HTML и JavaScript файлы сохранены, и загрузите index.html в браузере. Вы должны увидеть что-то вроде этого:

Примечание: Причиной, по которой мы поставили элемент <script> в нижней части HTML файла, является то, что HTML-элементы загружаются браузером в том порядке, в котором они расположены в файле. Поэтому, если JavaScript загружается первым и ему нужно взаимодействовать с HTML ниже его, он не сможет работать, так как JavaScript будет загружен раньше, чем HTML, с которым нужно работать. Поэтому, располагать JavaScript в нижней части HTML страницы считается лучшей стратегией.

Что произошло?

Итак, ваш заголовок текста был изменён на «Hello world!» с помощью JavaScript. Мы сделали это с помощью вызова функции querySelector(), захватив ссылку на наш заголовок и сохранив её в переменной, названной myHeading. Это очень похоже на то, что мы делали в CSS с помощью селекторов. Если вы хотите что-то сделать с элементом, то для начала вам нужно его выбрать.

После этого, вы устанавливаете значение переменной myHeading в textContent свойство (которое представляет собой контент заголовка) «Hello world!».

Давайте познакомимся с некоторыми основными возможностями языка JavaScript, чтобы дать вам больше понимания, как это всё работает. Более того, эти возможности являются общими для всех языков программирования. Если вы сможете понять эти основы, вы будете в состоянии начать программировать, как ни в чём не бывало!

Переменные

Переменные — это контейнеры, внутри которых вы можете хранить значения. Вы начинаете с того, что объявляете переменную с помощью ключевого слова var (не рекомендуется, продолжайте читать, чтобы получить объяснения) или let, за которым следует любое имя, которым вы захотите её назвать:

Примечание: Точка с запятой в конце строки указывает, где заканчивается оператор; это абсолютно необходимо, когда вам нужно разделить оператора на одной строке. Однако некоторые люди считают, что хорошая практика — указывать их в конце каждого оператора. Существуют и другие правила, когда вы должны и не должны их использовать — смотрите более подробно в статье ваше руководство по точкам с запятой в JavaScript.

Примечание: JavaScript чувствителен к регистру — myVariable отличается от переменной myvariable. Если у вас возникают проблемы в вашем коде, проверьте регистр!

Примечание: Для получения более подробной информации о разнице между var и let, смотрите:  Разница между var и let.

После объявления переменной вы можете присвоить ей значение:

Вы можете сделать обе эти операции на одной и той же строке, если вы захотите:

Вы можете получить значение, просто вызвав переменную по имени:

После установки значения переменной  вы можете изменить его позже:

var myVariable = 'Bob';
myVariable = 'Steve';

Обратите внимание, что переменные имеют разные типы данных:

Так для чего нам нужны переменные? Что ж, переменные должны были сделать что-нибудь интересное в программировании. Если значения не могли бы изменяться, то вы не могли бы ничего сделать динамическим, например, персонализировать приветственное сообщение или сменить изображение, отображаемое в галерее изображений.

Комментарии

Комментарии — это, по сути, короткие фрагменты текста, которые могут быть добавлены в код, и которые игнорируются браузером. Вы можете поместить комментарии в JavaScript-код, так же как вы делали это в CSS:

Если ваш комментарий не содержит переноса строк, то зачастую легче поставить две косые черты, как тут:

Операторы

operator (en-US) — это математический символ, который производит результат, основанный на двух значениях (или переменных). В приведённой ниже таблице вы можете увидеть некоторые из наиболее простых операторов, наряду с некоторыми примерами, которые опробуете в JavaScript консоли.

Существует намного больше операторов для изучения, но этих пока хватит. Смотрите их полный список в разделе выражения и операторы.

Примечание: Смешивание типов данных может привести к некоторым неожиданным результатам при выполнении вычислений, поэтому будьте осторожны, правильно ссылайтесь на ваши переменные, чтобы получать ожидаемые результаты. Например, введите "35" + "25" в вашу консоль. Почему вы не получили результат, который вы ожидали? Потому, что кавычки превратили числа в строки, так что у вас в итоге получилась конкатенация строк, а не сложение чисел. Если вы введёте, 35 + 25, то получите правильный результат.

Условия

Условия — это кодовые структуры, которые позволяют вам проверять, истинно или ложно выражение, а затем выполнить другой код в зависимости от результата. Самая распространённая форма условия называется, if ... else. Например:

var iceCream = 'chocolate';
if (iceCream === 'chocolate') {
  alert('Yay, I love chocolate ice cream!');
} else {
  alert('Awwww, but chocolate is my favorite...');
}

Выражение внутри if ( ... ) — это проверка, которая использует тождественный оператор (как описано выше), чтобы сравнить переменную iceCream со строкой chocolate и увидеть равны ли они. Если это сравнение возвращает true, выполнится первый блок кода. Если нет, этот код пропустится и выполнится второй блок кода, после инструкции else.

Функции

Функции — способ упаковки функциональности, которую вы хотите использовать повторно. Всякий раз, когда вам нужна определённая процедура, вы можете просто вызвать функцию по её имени, а не переписывать весь код каждый раз. Вы уже видели некоторые функции, описанные выше, например:

  1. var myVariable = document.querySelector('h2');

Эти функции, document.querySelector и alert, встроены в браузер для того, чтобы вы использовали их всякий раз, когда вам это необходимо.

Если вы видите что-то, что выглядит как имя переменной, но имеет после него скобки — (), скорее всего, это функция. Функции часто принимают аргументы — биты данных, которые им необходимы для выполнения своей работы. Они находятся в скобках, и разделяются запятыми, если присутствует более одного аргумента.

Например, функция alert() вызывает всплывающий блок, появляющийся в окне браузера, но мы должны дать ему строку в качестве аргумента, чтобы сказать функции, что писать во всплывающем блоке.

Хорошая новость заключается в том, что вы можете определить свои собственные функции — в следующем примере мы напишем простую функцию, которая принимает два числа в качестве аргументов и умножает их:

function multiply(num1,num2) {
  var result = num1 * num2;
  return result;
}

Попробуйте запустить вышеупомянутую функцию в консоли, затем попробуйте изменить аргументы, например:

multiply(4,7);
multiply(20,20);
multiply(0.5,3);

Примечание: Инструкция return сообщает браузеру, что нужно вернуть переменную result из функции, которую можно будет использовать. Это необходимо потому, что переменные, определённые внутри функций, доступны только внутри этих функций. Это называется областью видимости (en-US) переменной. (Читайте больше об области видимости переменных.)

События

Для создания действительной интерактивности на веб-сайте вам необходимы события. События — это структура, которая следит за тем, что происходит в браузере, а затем позволяет вам запускать код в ответ на это. Наиболее очевидным является событие клика (en-US), которое вызывается браузером, когда мы щёлкаем по чему-то мышью. Для демонстрации этого события введите следующую команду в вашу консоль, а затем щёлкните по текущей веб-странице:

document.querySelector('html').onclick = function() {
    alert('Ouch! Stop poking me!');
}

Существуют множество способов прикрепить событие к элементу. Здесь мы выбираем <html> элемент и устанавливаем ему обработчик свойства onclick (en-US) анонимной функцией (т.е. безымянной) которая содержит код, который мы хотим запустить для события клика.

Обратите внимание, что

document.querySelector('html').onclick = function() {};

эквивалентно

var myHTML = document.querySelector('html');
myHTML.onclick = function() {};

Просто так короче.

Теперь, когда мы прошли некоторые основы JavaScript, давайте добавим несколько крутых несложных функций в пример нашего сайта, чтобы дать вам некоторое представление о принципах работы.

Добавление смены изображения

В этом разделе мы добавим ещё одно изображение на наш сайт и добавим некоторый простой JavaScript для переключения между двумя изображениями, когда по ним щёлкнули.

  1. В первую очередь найдите другое изображение, которые вы хотели бы показать на вашем сайте. Убедитесь что оно такого же размера, как ваше первое изображение или максимально близкое к нему.
  2. Сохраните изображение в вашу папку images.
  3. Переименуйте это изображение в ‘firefox2.png’ (без кавычек).
  4. Перейдите в ваш файл main.js и введите следующий JavaScript. (Если ваш «hello world» JavaScript по-прежнему существует, удалите его.)
    var myImage = document.querySelector('img');
    
    myImage.onclick = function() {
        var mySrc = myImage.getAttribute('src');
        if(mySrc === 'images/firefox-icon.png') {
          myImage.setAttribute ('src','images/firefox2.png');
        } else {
          myImage.setAttribute ('src','images/firefox-icon.png');
        }
    }
  5. Сохраните все файлы и загрузите index.html в браузере. Теперь, когда вы щёлкните по изображению, оно должно измениться на другое!

Итак, мы сохраняем ссылку на наш элемент <img> в переменной myImage. Далее, мы создаём этой переменной обработчик события onclick с анонимной функцией. Теперь, каждый раз, когда на этот элемент изображения щёлкнут:

  1. Мы получаем значение из атрибута src изображения.
  2. Мы используем условие для проверки значения src, равен ли путь к исходному изображению:
    1. Если это так, мы меняем значение src на путь ко 2-му изображению, заставляя другое изображение загружаться внутри элемента <image>.
    2. Если это не так (значит, оно должно было уже измениться), мы меняем значение src, возвращаясь к первоначальному пути изображения, каким он был изначально.

Добавление персонального приветственного сообщения

Далее мы добавим немного другого кода, чтобы изменить заголовок страницы на персонализированное приветственное сообщение, когда пользователь впервые зайдёт на сайт. Это приветственное сообщение будет сохраняться, когда пользователь покинет сайт, а позже вернётся — мы сохраним его с помощью Web Storage API. Мы также включим возможность изменить пользователя и, следовательно, приветственное сообщение, в любое время, когда это будет необходимо.

  1. В index.html, добавьте следующую строку перед элементом <script>:
    <button>Change user</button>
  2. В main.js, добавьте следующий код в конец файла, точно так, как написано — он захватит ссылки на новую кнопку и заголовок, и сохранит их в переменные:
    var myButton = document.querySelector('button');
    var myHeading = document.querySelector('h2');
  3. Теперь добавьте следующую функцию для установки персонализированного приветствия — она ничего не будет делать, но мы будем использовать её позже:
    function setUserName() {
      var myName = prompt('Please enter your name.');
      localStorage.setItem('name', myName);
      myHeading.textContent = 'Mozilla is cool, ' + myName;
    }
    Эта функция содержит функцию prompt() (en-US), которая вызывает диалоговое окно, немного похожее на alert() кроме того, что prompt() просит пользователя ввести некоторые данные, и сохраняет эти данные в переменной, после того как пользователь нажимает OK. В данном случае, мы просим пользователя ввести его имя. Далее, мы вызываем API под названием localStorage, который позволяет нам хранить данные в браузере и извлекать их позднее. Мы используем функцию setItem() из localStorage для создания и хранения данных в свойстве под названием 'name', и устанавливаем это значение в переменную myName, которая содержит имя введённое пользователем. В конце мы устанавливаем textContent заголовку в виде строки и имени пользователя.
  4. Затем добавьте блок if ... else — мы могли бы назвать это кодом инициализации, поскольку он структурирует приложение при его первой загрузке:
    if(!localStorage.getItem('name')) {
      setUserName();
    } else {
      var storedName = localStorage.getItem('name');
      myHeading.textContent = 'Mozilla is cool, ' + storedName;
    }
    Этот блок сначала использует оператор отрицания (логическое НЕ, представленное в виде !) чтобы проверить, существуют ли данные в пункте name. Если нет, то функция setUserName() запускается для их создания. Если данные существуют (то есть, пользователь установил его во время предыдущего посещения), мы извлекаем сохранённое имя, с помощью getItem() и устанавливаем textContent заголовку в виде строки плюс имя пользователя, так же, как мы делали внутри setUserName().
  5. Наконец, установите обработчик события onclick на кнопку. При нажатии кнопки запускается функция setUserName(). Это позволяет пользователю установить новое имя, всякий раз, когда он захочет, нажатием кнопки:
    myButton.onclick = function() {
      setUserName();
    }
    

Теперь, когда вы впервые заходите на сайт, он попросит вас указать имя пользователя, а затем предоставит вам персональное сообщение. Вы можете изменить имя в любое время, нажав на кнопку. В качестве дополнительного бонуса, поскольку имя хранится внутри localStorage, оно сохраняется после закрытия сайта, сохраняя при этом персонализированное сообщение при следующем открытии сайта!

Если вы следовали всем инструкциям в этой статье, в конечном итоге вы должны получить страницу, которая выглядит примерно так (вы также можете посмотреть нашу версию здесь):

Если вы застряли, вы всегда можете сравнить свою работу с нашим готовым примером кода на Github.

Здесь мы узнали только самую поверхность JavaScript. Если вам понравился этот язык и вы хотите изучить его поглубже, перейдите к нашему разделу изучение JavaScript.

ТОП книг для Java-разработчиков по версии экспертов

Эксперты составили ТОП книг для Java-разработчиков. Они рассказали, какие книги по Java стоит прочитать, как начинающим, так и профессиональным разработчикам.

Дмитрий Будим, Software Development Engineer in Test, airSlate.

Обучение программированию лучше начинать не с книг, а с видео уроков, туториалов и практики. Но полное понимание основ и принципов работы придет только после погружения в теорию. Книги дают возможность систематизировать знания и заполнить пробелы. Советую читать в оригинале, поэтому названия будут на английском, мой личный топ:

— «Head First Java», Kathy Sierra

Книга для “самых маленьких”, кто только начал изучение языка. В ней очень наглядно объясняются базовые концепты, а также интересная подача.

Серьезная Java разработка невозможна без многопоточности.

— «Thinking in Java 4th Edition», Bruce Eckel

Одна из фундаментальных книг по Java, которая поможет освоить базу, понять “философию”, механизмы работы и преимущества языка.

— «Java Concurrency in Practice», Brian Goetz, Tim Peierls, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, David Holmes, Doug Lea

Серьезная Java разработка невозможна без многопоточности. В книге отлично разобраны концепты многопоточного программирования, принципы и механизмы работы с потоками. Однозначно рекомендую всем кто хочет писать параллельно работающий код.

— «Modern Java in Action», Raoul-Gabriel Urma, Mario Fusco, Alan Mycroft

Книга раскрывает новые фичи и возможности языка привнесенные обновлениями Java 8 и 9. Детально описана работа со Stream API и лямбда выражениями, подходы функционального и реактивного программирования.

— «Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship», Robert C. Martin

Ну и как обойтись без “дядюшки Боба”. Книга поможет выработать подход к написанию «качественного» кода, расскажет как писать хорошо читаемый и поддерживаемый код.

Александр Макеев, Java разработчик в компании Arcadia.

Топ 5 книг для начинающего Java разработчика:

1) Изучаем Java / Бейтс Берт, Сьерра Кэти.

Легкая книга для введения в объектно-ориентированное программирование, концепции и сам язык Java. В ней материал преподносится таким образом, чтобы его легко можно было запомнить. Упражнения закрепляются с помощью рассказов, диаграмм и картинок.

2) Программирование на Java для детей, родителей, бабушек и дедушек / Файн Яков.

Очень интересное введение в основы Java. Книга точно не заставит скучать, в ней особое внимание уделено практическому применению языка. В ходе чтения вы напишете с нуля небольшие проекты, такие как графический калькулятор и крестики-нолики.

3) Философия Java / Эккель Брюс.

Это единственная книга, которая объясняет, почему Java спроектирован именно так, почему он работает так, как работает, почему иногда не работает. Почему в каких-то моментах он лучше, чем C++, почему иногда нет. Это та книга, которая должна быть в библиотеке каждого Java разработчика.

4) Head First. Паттерны проектирования / Эрик Фримен, Элизабет Робсон

В этой книге дается разбор самых распространенных шаблонов проектирования, используемых разработчиками для создания гибкого программного обеспечения. Книга обязательна к прочтению новичкам после освоения основ языка.

5) Чистый код / Роберт Мартин.

Отличная коллекция лучших практик для написания хорошо организованного и читаемого кода. Все мысли аргументируются с применением кода: в исходном виде и уже после рефакторинга.

Топ 5 книг для профессионального Java разработчика:

1) Effective Java / Блох Джошуа.

Данная книга исследует шаблоны проектирования и языковые идиомы, включая Lambda-выражения, потоки, обобщенные типы и коллекции. Каждая глава состоит из нескольких “элементов”, представленных в форме краткого изложения определенной темы, в котором даются конкретные советы и тонкости Java платформы. Подробные описания к каждому пункту объясняют, что делать, а что не делать и почему.

Эту книгу по алгоритмам можно рекомендовать при подготовке к техническому собеседованию…

2) Алгоритмы на Java / Джитер Кевин Уэйн, Седжвик Роберт.

Эту книгу по алгоритмам можно рекомендовать при подготовке к техническому собеседованию в FAANG. В ней дается обзор наиболее важных компьютерных алгоритмов, используемых в настоящее время, подробно охватываются самые важные структуры данных и алгоритмы для сортировки данных, поиска, бинарных деревьев, графов и строк.

3) High-Performance Java Persistence / Vlad Mihalcea.

Эта книга раскрывает внутреннюю работу наиболее распространенных способов доступа к данным Java. Первая часть направлена на сокращение барьера между разработчиками приложений и администраторами баз данных. Вторая часть демонстрирует, как можно использовать JPA и Hibernate без ущерба для производительности приложений.

3*) Java Transaction Design Strategies / Mark Richards.

Эта небольшая книжка рассказывает о методах проектирования для эффективного управления транзакциями, используя EJB и Spring. В ней описаны подводные камни для каждой модели транзакций, включая распределенные XA транзакции.

Это лучшая книга по многопоточности для устранения пробелов в знаниях…

4) Java Concurrency in Practice / Brian Goetz.

Это лучшая книга по многопоточности для устранения пробелов в знаниях и недопониманий в потокобезопасности, атомарных операциях, видимости потоков и т.д вплоть до JMM. Эта книга не устарела, она все еще актуальна. В ней нет ни одной бесполезной части, которая впустую потратит ваше время, в худшем случае расскажут то, что вы уже знаете. Ее несложно читать если вы уже имеете опыт с Java.

5) Optimizing Java: Practical techniques for improving JVM application performance / Benjamin J Evans.

Книга будет полезна тем, кто хочет хорошо разобраться не только в работе сборщика мусора, но и во внутреннем устройстве JVM. В ней сосредоточено внимание на таких аспектах, как потоки, представление внутренней памяти, байт код, JIT компиляторы и т.д.

Алексей Золотарев, эксперт ПО Oracle Центра технической поддержки РДТЕХ, преподаватель Учебного центра РДТЕХ.

Из книг, которые можно порекомендовать к прочтению Java-разработчику, я бы советовал обратить в первую очередь внимание на те, которые посвящены рассмотрению сути предмета технологий и прочтение которых приводит к существующему изменению мировоззрения читателя.

Книга позволяет получить представление об языке программирования.

Итак, во-первых, это Bruce Eckel «Thinking in Java». Книга позволяет получить представление об языке программирования с позиции осознания причинно-следственной связи между техническими конструкциями языка и теми идеями, для реализации которых они были созданы.

Во-вторых, это «Head First Design Patterns» от Eric Freeman & Elisabeth Robson. Простым и доступным языком объясняются программные шаблоны, которые, безусловно, надо знать.

В-третьих, я рекомендовал бы к прочтению книгу Тормасова А.Г. «Параллельное программирование многопоточных систем с разделяемой памятью». Да, эта книга не про Java, она полуакадемическая, но её прочтение приводит к осознанию проблем параллелизации исполнения программных задач на более глубоком уровне, чем просто «задействовать Java Concurrency API».

Федор Яременко, Senior Java Developer в компании «Алтимета».

В данной подборке перечислены на мой взгляд самые важные книги по Java. Так как Java – это не только язык программирования, но и огромная эко-система, список состоит как из книг, описывающих сам язык, так и фреймворки и распространённые библиотеки. Книги перечислены в порядке возрастания уровня подготовки читателя.

Кэти Сьерра «Изучаем Java».

Не смотря на то, что 2-ое издание этой книге было опубликовано почти десять лет назад, она является хорошим стартом для тех, кто раньше не сталкивался с программированием и выбрал Java в качестве первого языка. Лёгкая подача материала и многочисленные иллюстрации помогут быстро освоить новый материал.

Герберт Шилдт «Java. Руководство для начинающих. Современные методы создания, компиляции и выполнения программ на Java»

Тем, кому «Изучаем Java» Кэти Сьерры покажется слишком простой и даже наивной, для начала освоения Java пойдёт книга Герберта Шилдта. В ней достаточно подробно разбираются рассматриваемые темы, правда некоторые находят изложение автора суховатым. 7-ое издание этого бестселлера актуализировано до 10-ой версии Java.

Брюс Эккель «Философия Java».

При написании программ важно не только владеть языком программирования, но уметь выражать на нём идеи, архитектуру и алгоритмы. Эта книга поможет подойти к программированию как творческому процессу и глубже понять концепции, которые лежат в основе Java. В “Философия Java” также рассматриваются паттерны проектирования и как их реализовать на Java.

Джошуа Блох «Java. Эффективное программирование».

Классика, которую стоит прочитать вне зависимости от уровня владения языком Java. В этой книге Джошуа Блох даёт практические советы как максимально эффективно (о чём говорится в названии) применять возможности языка Java и стандартной библиотеки. Данный труд внёс огромный вклад в Java-сообщество. Например, им руководствовались создали Kotlin, ссылки на «Java. Эффективное программирование» не раз встречаются в официальной документации этого нового языка программирования.

Брайан Готц «Java Concurrency на практике».

Многопоточность — достаточно сложная тема, особенно для новичков. Управление параллельными потоками исполнения требует от разработчика особые навыки и опыт, а поиск и исправление ошибок в многопоточном коде всегда очень сложены. Неудивительно, что данной теме посвящены целые книги. Труд Брайана Готца и соавторов пожуй лучший учебник по созданию многопоточных приложений на Java.

Юлиана Козмина, Роб Харроп «Spring 5 для профессионалов».

Сегодня любой Java-разработчик должен владеть знаниями Spring, т. к. это самый распространённый фреймворк, а на собеседованиях обязательно спрашивают не только как создавать приложения с помощью Spring, но и как Spring работает внутри. Данная книга подробно разбирает ключевые компоненты Spring и даёт полную информацию по механике его работы.

Кристиан Бауэр, Гэвин Кинг «Java Persistence API и Hibernate».

Почти любое серьёзное приложение на Java не обходится без работы с базами данных. В книге дано исчерпывающее руководство по тому как построить маппинг между реляционными базами данных и объектными моделями в Java, формировать сложные запросы, управлять транзакциями, а также затронуты вопросы производительности.

Джош Лонг, Кеннет Бастани «Java в облаке. Spring Boot, Spring Cloud, Cloud Foundry»

Одна из лучших книг для тех, кто разрабатывает приложения с микросервисной архитектурой на Java. Авторы показывают как с помощью Spring Cloud строить масштабируемые, распределённые и отказоустойчивые решения.

Разработчикам постоянно требуется совершенствовать свои навыки и изучать новые технологии.

Разработчикам постоянно требуется совершенствовать свои навыки и изучать новые технологии. Несмотря на то, что сейчас более привычными форматами получения профессиональной информации становятся онлайн-курсы, вебинары и видео на YouTube, книги всё ещё пользуются популярностью. В книгах удобно находить и уточнять информацию, а беглое перечитывание позволит быстро освежить знания.

Николай Павлов, ведущий Backend Developer, Alpina Digital.

Вот мой личный топ книг по it тематике, которые подойдут любому it специалисту в 2021 году:

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения: Мартин Р (полезно раз год перечитывать, чтобы возвращать внутренний компас в правильное русло)

Чистый код: создание, анализ и рефакторинг: Мартин Р. Полезно раз год перечитывать, чтобы возвращать внутренний компас в правильное русло.

Проектирование веб-API: Лоре Арно. Коротко и понятно обо всех современных форматах взаимодействия клиент-серверных приложений.

Head First. Паттерны проектирования: Э. Фримен, Э. Робсон, К. Сиерра. До чтения этой книги всегда забывал редкие для работы паттерны через какое-то время. Но примеры из этой книги въелись в мою память и сделали меня тем, кем я сейчас являюсь.

Рефакторинг. Улучшение проекта существующего кода: Фаулер Мартин, Бек Кент. В каких-то моментах требует погружения в пример, но определенно достойная для изучения. Много правильных вещей для проектов первый раз я увидел именно там.

Юрий Авраменко, Senior Software Developer.
  1. Книга «Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих», автор Aditya Bhargava.

Книга позволяет разобрать основные алгоритмы , необходимы для разработчика на старте своей карьеры и не только, идеально простое объяснение сложных вещей.

  1. Книга «Java. Библиотека профессионала, том 1,2», автор Cay S. Horstmann.

Книга с которой можно начать познавать язык Java и его возможности, я не рекомендую перевод, так как есть некоторые неточности между оригиналом и официальным переводом. Книга отличная , хорошее объяснение и хорошие

  1. Книга «Java. Эффективное программирование», автор Joshua Bloch.

В книге описываются лучшие практики и советы при работе с Java. Обязательна к прочтению.Книга о том,как более профессионально применять свои знания. Я советую читать только в оригинале. Автор книги — автор класса LinkedList , который по его собственному признанию, он никогда не использовал.

  1. Книга «Java Concurrency на практике», автор Brian Goetz.

Самое лучшее руководство по многопоточности в Java, несмотря на дату выхода первого издания, книга актуальна в настоящем времени и объясняет необходимую базу в такой сложности области как многопоточность.

  1. Книга «Алгоритмы на Java 4 — е издание», авторы Robert Sedgewick and Kevin Wayne.

Книга более глубоко погружает в алгоритмы, авторы книги имеют курс на международном обучающем ресурсе,

книга является довольно популярным учебником по алгоритмам в известных мировых университетах.

ТОП книг от бэкенд-разработчика TAGES Михаила Досова

 Путь от ничего не понимающего в программировании человека до профессионала senior developer Java – долгий и сложный. Текущие требования к знаниям программиста гораздо шире знаний конкретного языка. В обилии информации, которую необходимо переварить и усвоить, легко запутаться, легко потерять мотивацию, увидев список требований к кандидату даже на позицию джуна. Но “глаза боятся, а руки делают набирают код”. И для программиста глаза еще и читают.

Путь в Java можно условно разделить на несколько стадий:

  1. Начинающий, вообще ничего не знающий человек, в том числе не имеющий опыта программирования на другом языке.
  2. Journeyman — человек, освоивший синтаксис языка, способный написать “Hello world”, калькулятор и вывести в консоль числа Фибоначчи.
  3. Junior — может решать легкие коммерческие задачи, получающий деньги за свой код.
  4. Middle — уверенный крепкий разработчик, 1-2 года опыта, и главное — самостоятельный.

5 — Senior — состоявшийся профессионал, способный решать любые задачи.

По мере прохождения этого пути нужны разные знания и разные книги. Как человек, прошедший этот путь, представляю ТОП-10 книг по Java для человека только начинающего путь до senior программиста.

УРОВЕНЬ: Начинающий

Если ты только начинаешь свой путь, то первое, что нужно освоить – это синтаксис Java, основные концепции ООП и базовые принципы самого языка.

Для этого идеально подойдут:

«Java. Руководство для начинающих», Герберт Шилдт

Прекрасная книга с четким, последовательным, академическим повествованием. Информации много, всё очень детально. Регулярно обновляется вместе с обновлением версий языка, что гарантирует актуальность информации. Эта книга может стать настольным справочником программиста вплоть до senior позиции.

“Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек”, Яков Фэйн

Яков известный популяризатор Java, объясняет сложное легко и понятно, имеет канал на Youtube с уроками на русском и английском. Правда, книга не является полным и всеобъемлющим руководством, но и не содержит философский рассуждений на тему важности программиста в текущей жизни, важности знаний алгоритмов и прочих очевидных вещей. Хороша, если ты еще выбираешь между Java и еще каким-то языком, идеальна, если ты хочешь понять “программирование — это вообще что? а оно мне подойдет?”, без философии, сразу к делу!

УРОВЕНЬ: Journeyman

На этом этапе ты освоил синтаксис, научился писать примитивные программки, вроде подсчета факториала. У тебя появились вопросы “а почему это делается именно так?”, ты чувствуешь, что можно сделать более красиво, что есть инструменты, позволяющие делать многие вещи быстрее. Если всё так, то тебе пора начинать читать книги, раскрывающие внутренние особенности языка.

«Effective Java», Джошуа Блох

Лучшая книга для Java разработчика в сегодняшней подборке. Единственный минус — нужно хоть немного знать язык и уметь хоть что-то писать, не подойдет с самого нуля. В остальном — это библия, с которой ты пройдешь вплоть до senior, будешь рекомендовать ее всем, кто еще не читал, и много лет будешь вспоминать и применять в своей работе. В книге описывается не просто синтаксис, а описываются причины того или иного выбора создателями языка. Научит не только пользоваться возможностями языка, но и понимать, как они работают, что в будущем позволит уйти от готовых шаблонных решений и начать делать что-то свое, чего нет в стандартной библиотеке. Готов узнать не только что нужно делать, но и почему нужно делать именно так? Эта книга для тебя.

УРОВЕНЬ: Junior

Ты практически готов составить резюме, чувствуешь, что можешь решать реальные коммерческие задачи. Тогда пора расширять кругозор, ведь работа программистом — это не только написание кода на твоем языке. Настоящая разработка — это умение работать с базой данных, версионировать код, взаимодействовать с другими приложениями, дорабатывать и сопровождать свой и чужой код.

“Паттерны объектно-ориентированного проектирования”, Гамма Эрих, Хелм Ричард

Фундаментальный труд, который позволит по-настоящему понять ООП. Не просто концепции, а что конкретно и как строится из этих концепций. Все, абсолютно все, программы состоят из паттернов, поэтому их нужно знать, видеть в коде и понимать зачем они применены в той или иной ситуации. К тому же это одна из любимых тем на собеседовании. Знание паттернов сильно поднимает тебя в глазах рекрутера. Эта книга — это набор готовых шаблонов, проверенных годами, которые позволят писать код в соответствии со всеми распространенными принципами ООП программирования: SOLID, Dry, Kiss, YANGI.

“Семь баз данных за семь недель. Введение в современные базы данных и идеологию NoSQL”, Уилсон Джим Р., Редмонд Эрик

Современный Java разработчик обязан знать основы реляционных БД, таких как MySQl или Postgres. Ни одно собеседование не пройдет без вопросов по select и join. На эту тему много книг и ресурсов в интернете, основы изучаются легко. Но если ты хочешь пойти немного дальше, выделится на собеседовании знанием более современных NoSQL БД, то обязательно прочти эту книгу. Быстро и легко ты поймешь основы 7-ми БД, их плюсы и минусы, на примерах научишься делать базовые вещи. NoSQL БД набирают популярность, высока вероятность, что на твоем будущем проекте будет именно она. Знание основ и нюансов позволит выделится среди соискателей и получить более высокий уровень ЗП.

“Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих”, Бхаргава Адитья

Ты пишешь цикл в цикле и у тебя всё работает, но где-то ты видел, что так нельзя? Не понимаешь почему? Пора понять основы алгоритмов, в первую очередь сложность — О-большое. Простая манера изложения, картинки, повествование от простого к сложному. Подойдет тем, кто не заканчивал математические вузы. Книга расскажет как правильно выбрать алгоритм для той или иной задачи, почему некоторые задачи не имеют точного решения, почему часто приближенно решение — это хороший вариант.

В книге, кстати, есть глава по структурам данных: ArrayList, LinkedList, Stack, Queue, Map, massive. Уверен, это расширит знания по этим инструментам, которыми ты пользовался каждый день, не задумываясь как они устроены внутри.

УРОВЕНЬ: Middle

Ты решаешь боевые задачи, без страха берешь в работу любые вопросы? Пора взглянуть на свой код по-новому и понять, что он очень-очень плох. Более того, ты уже не решаешь конкретные мини-задачи, а иногда пишешь целые приложения один, а значит тебе нужно знать, что такое идеальная архитектура.

Книги, которые помогут написать архитектуру нового приложения или сделать рефактор текущего:

“Рефакторинг. Улучшение существующего кода”, Мартин Фаулер

Рефакторинг — неотъемлемая часть ежедневной работы программиста. Бывает небольшой рефакторинг написанной на прошлой неделе фичи, а бывает рефакторинг всего приложения. Ответственность в этом случае большая, рефакторинг может как улучшить скорость приложения, надежность, читаемость кода, так и внести множество новых багов, что сведет на нет все усилия. Рядом идет “технический долг”, эти два понятия раскрываются в текущей книге, объясняются приемы рефакторинга, риски и время, когда он необходим.

“Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг”, Мартин Роберт К.

Название этой книги говорит само за себя. Она научит писать красивый, читаемый, легко поддерживаемый код. Польза от этих знаний придет не сразу, но на длинной промежутке времени будет огромной. Читать ее можно на разных этапах карьеры, с разным уровнем подготовки. Даже на второе-третье прочтение, она будет раскрываться новыми смыслами.

УРОВЕНЬ: Senior

Ты профессионал, востребованный на рынке. Куда дальше? Можно попытаться попасть на топ позиции в Google или Amazon, можно стать программным архитектором, можно углубить свои текущие знания и стать узконаправленным специалистом.

“Шаблоны корпоративных приложений” Ми Роберт, Фаулер Мартин

Если видишь в авторах Фаулера, можешь начнать читать книгу и быть уверенным, что найдешь что-то новое. Данная книга — это дополнение и расширение к “Паттерны объектно-ориентированного проектирования”, Гамма Эрих, Хелм Ричард, озвученной выше. Но, если там паттерны были местного, “локального” значения, то данная книга даст ответы на вопросы, как организовывать большие корпоративные приложения, а не просто конкретный метод или группу методов. По сути, это шаг в сторону архитектора программного обеспечения.

“Java Concurrency на практике”, Готц Брайан, Ли Дуг

Многопоточность обязательная и одна из самых сложных тем современных приложений. Большинство сложных, плавающих, неявных ошибок появляются именно из-за многопоточность. Данная книга глубоко и предметно раскроет эту тему, после нее тебе не страшно ни одно интервью, ни в одну компанию. Это путь к более узкой специализации, но не к меньшим зарплатным ожиданиям.

“Алгоритмы. Построение и анализ”, Кормен Томас Х., Лейзерсон Чарльз И.

Если хочешь в Google или Яндекс, то знание алгоритмов нужно точно углублять. На собеседования в эти компании точно будут “гонять” по алгоритмам. Эта книга поможет в них лучше разобраться, расширить количество применяемых алгоритмов, почувствовать себя уверенным в компании продвинутых математиков.

И напоследок…

У каждой книги в этой подборке есть более легкие и красочные аналоги, есть более сложные, научные и сухие. Подбирать нужно индивидуально. Данная подборка усредненный, проверенный годами набор, рассчитанный на человека без математического образования, но дающая материал не в виде игры или смешных картинок.

Еще раз ТОП-10 книг в жизни Java программиста:

1 — «Effective Java»,  Джошуа Блох

2 — «Java. Руководство для начинающих»,  Герберт Шилдт

3 — “Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек”, Яков Фэйн

4 — “Паттерны объектно-ориентированного проектирования”, Гамма Эрих, Хелм Ричард

5 — “Семь баз данных за семь недель. Введение в современные базы данных и идеологию NoSQL”,  Уилсон Джим Р., Редмонд Эрик

6 — “Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих”, Бхаргава Адитья

7 — “Рефакторинг. Улучшение существующего кода”, Мартин Фаулер

“Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг”, Мартин Роберт К.

8 — “Шаблоны корпоративных приложений” Ми Роберт, Фаулер Мартин

9 -“Java Concurrency на практике”, Готц Брайан, Ли Дуг

10 — “Алгоритмы. Построение и анализ”, Кормен Томас Х., Лейзерсон Чарльз И.

Вячеслав Шаго, Senior Software Engineer.
  1. Герберт Шилдт «Java. Полное руководство».

Базовое пособие всемирно известного автора. Книга особенно будет полезна начинающим разработчикам и даже тем, кто ни разу не писал и строчки кода. Описаны принципы объектно-ориентированного программирования, синтаксис языка, стандартные библиотеки классов. Автор объясняет как разрабатывать, компилировать, отлаживать и выполнять программы, написанные на Java. Это та книга, с которой следует начать знакомство с языком.

  1. Роберт Мартин «Чистый код».

Полезная книга для начинающих и уже более опытных разработчиков. Очень удобно на примерах показано, как правильно оформлять код, чтобы его было удобно читать и легко понимать. На крупных проектах одной из основных проблем остается сложность поддержки и развития проекта. Чем проще и понятнее будет написан код, тем меньше ресурсов команды будет затрачиваться в будущем.

  1. Эрик Фримен, Элизабет Робсон «Head First. Паттерны проектирования».

На протяжении десятилетий сообщество разработчиков выработало очень полезные шаблоны проектирования, которые можно использовать для решения широкого спектра задач. Чтобы не тратить время на «изобретение велосипеда» необходимо разбираться и использовать полезные шаблоны проектирования, которые встречаются в любом коде. В книге очень подробно разобраны все основные шаблоны.

  1. Роберт Лафоре «Структуры данных и алгоритмы в Java».

Фундаментальная книга по алгоритмам и структурам данных, которые необходимо знать разработчикам высокого уровня. После прочтения становится понятным как работает программный код, какие оптимизации можно сделать, как работают структуры данных из стандартной библиотеки классов, какие структуры данных необходимо выбирать и для решения каких задач. Сложные темы разобраны на простых примерах.

  1. Мартин Клеппман «Высоконагруженные приложения».

В современном мире требования к архитектуре приложений постоянно повышаются. Приложение должно работать стабильно, быстро, надежно. Автор разбирает важнейшие принципы построения высоконагруженных, распределенных, масштабируемых, высокодоступных систем. Книга необходима для опытных разработчиков и архитекторов, которые занимаются проектированием крупных программных продуктов, обслуживающих миллионы пользователей.

Али Жагпаров разработчик в Devexperts.

Все описано достаточно простым языком, и ее можно считать отличной книгой для старта.

Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек | Яков Файн

Данную книгу я открыл для себя в школе. Она отлично подходит для студентов или начинающих, не имеющих какого-либо технического фундамента. Все описано достаточно простым языком, и ее можно считать отличной книгой для старта.

Head First. Паттерны проектирования | Фримен Эрик, Робсон Элизабет

К сожалению, на эту книгу я наткнулся слишком поздно. Я уже умел писать программы, но понимание ООП ко мне так и не проходило. После прочтения этой книги я понял, зачем нужно ООП, интерфейсы и абстрактные классы.

Java. Полное руководство | Шилдт Герберт

Я пытался начать с этой книги, но она тяжело дается начинающему. Я использовал ее как справочник, чтобы удостовериться в полученных знаниях.

Рефакторинг. Улучшение проекта существующего кода | Фаулер Мартин, Бек Кент

Я не запомнил всех советов, который дал мне автор, однако эта книга дала мне хорошее понимание того, что такое хороший и красивый код.

Java: эффективное программирование | Джошуа Блох

Советы автора помогли мне понять о чем нужно думать при написание кода.

Роман Иванов, Java developer в Сбер.

Эта книга полностью покроет ваши потребности в знании spring фреймворка…

Я бы рекомендовал знакомство с java с книги Кея Хорстманн — Java. Библиотека профессионала. Эту книгу можно рассматривать как фундамент для разработчика. Книга даст вам глубокое понимание языка, его концепций и лучших практик. Следом я рекомендовал бы прочитать книгу «Спринг в действии» Уоллса Крейга. Эта книга полностью покроет ваши потребности в знании spring фреймворка и позволит уверенно работать с ним в любых проектах.

Следующей книгой рекомендуемой мной к прочтению будет Spring Microservices in Action от John Carnell. Данная книга даст базовое понимание по разработке микросервисов, вы поймете с какими проблемами можно столкнуться в распределенных системах и как с ними нужно бороться. И последняя книга в этой подборке — Мартин Клеппман: Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка.

Это фундаментальный труд, который позволит понять насколько сложные системы могут быть и как с ними работать, какие практики нужно применять в зависимости от обстоятельств.

Парвизджон Розиков, Старший разработчик Crypterium.

Книги отсортированы по уровню сложности

  1. Core Java Volume I – Fundamentals

автор:  Cay S. Horstmann, Gary Cornell (Кей С. Хорстманн и Гари Корнелл)

 На мой взгляд лучшая книга начинающих Java разработчиков. Предлагает подробное объяснение различных топиков Core Java, включая базовые типы данных, обработку исключений, интерфейсы и лямбда-выражения.

Книги также содержат сложные темы, такие как обобщение(generic), коллекции, лямбда-выражения, функциональное программирование и т. д.   Последняя редакция обновлена до Java SE 11

  1. Java The Complete Reference

автор — Herbert Schildt (Герберт Шилдт)

Это идеальная книга для начинающих изучать Java. Многие студенты знают автора по его книгам, так как большинство университетов преподают по его книгам или же дают книги этого автора как рекомендуемую литературу. 

Книга всесторонне охватывает базовые концепции Java, такие как принципы программирования, ключевые слова, синтаксис языка Java, API Java 8, JavaBeans, servlets, applets, swing и т. д. Книга содержит более 1000 страниц. Его простой язык делает его популярным. В этой книге каждая концепция подробно объясняется на реальных примерах, а в конце каждой главы есть набор вопросов с несколькими вариантами ответов, чтобы читатели могли самостоятельно оценить свое обучение.

Последняя редакция обновлена до Java SE 11

  1. Effective Java

автор — Joshua Bloch (Джошуа Блох)

Обязательная книга для каждого Java-программиста.  Книга является отличным дополнением к другим книгам или учебным материалам по Java. В книге приводится лучшие практики, которым нужно следовать для улучшения кода.  Книга предлагает что-то для Java-программистов любого уровня подготовки. Эффективная Java написана Джошуа Блохом, который также является автором многих ключевых классов Java и API, включая java.lang и платформу Java Collection. 

Последняя редакция обновлена до Java SE 9

Head First Java охватывает почти все концепции OOPS и увлекательно их объясняет.
  1. Head First Java, автор — Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Head First Java охватывает почти все концепции OOPS и увлекательно их объясняет. Самым важным преимуществом Head First Java является ее простота и суперэффективные аналогии из реальной жизни, которые относятся к концепциям программирования Java. Минус книги в том что все примеры на  Java SE 5 и книга больше не обновляется под новые версии.

  1. Java: A Beginner’s Guide

автор — Herbert Schildt (Герберт Шилдт)

Еще одна замечательная книга от Шилдта по java. Эта книга отличается от «Java The Complete Reference», так как изменен формат подачи материала и так же добавили ООП(Объектно-ориентированное программирование). Не надо судить книгу по названию на обложке,  я бы рекомендовал эту книгу после «Java The Complete Reference».

  1. Head First Design Patterns

автор — Eric Freeman & Elisabeth Robson with Kathy Sierra & Bert Bates

Хорошее владение ООП и шаблонами проектирования необходимо для написания безупречных приложений Java. Книга дает ответы на несколько часто задаваемых вопросов о Java, в том числе на то, почему композиция лучше, чем наследование, и как изменить поведение класса во время выполнения, не вмешиваясь в уже испытанный и проверенный код.

  1. Java Concurrency in Practice

 автор — Brian Goetz with Tim Peierls, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, David Holmes, and Doug Lea

Эта книга по Java охватывает базовые концепции параллелизма и безопасности потоков, методы построения и составления потокобезопасных классов и тестирование параллельных программ. В этой книге также рассматриваются такие сложные темы, как атомарные переменные, неблокирующие алгоритмы и модель памяти Java.

  1. Cloud Native Java:

 Автор — Josh Long, Kenny Bastani 

В этой книге рассматривается, современный стек технологий под cloud решение(Spring Boot, Spring Cloud, and Cloud Foundry). 

Но книга рассказывает довольно поверхностно, так что если вы опытный разработчик скорее всего вам будет неинтересно. Год публикации 2017

Тем не менее, для нового разработчика, который действительно плохо знаком с этой темой, эта книга дает очень хороший обзор области и направляет в правильное русло.

  1. Spring in action 

автор — Craig Walls and Ryan Breidenbach

Безусловно, самая популярная и широко используемая книга по фреймворку Java в современной среде программирования.

Эта книга может быть сложной для понимания, для новичков, особенно если вы не знакомы с сложными темами Java. Spring in Action лучше всего подходит для опытных Java-программистов и является отличным ресурсом для вашего роста и развития своих навыков.

Последняя редакция обновлена до spring 5.0

  1. Hands-On Reactive Programming in Spring 5

автор — Oleh Dokuka, Igor Lozynskyi

Одна из новых книг про реактивное программирования на java используя spring 5.1 и Projector.  лучше всего подходит для опытных Java-программистов и является отличным ресурсом для вашего роста и развития своих навыков. Год публикации 2018

Для тех кто готовиться к сертификации OCA/OCP:

  1. OCA Java SE 8 ( Kathy Sierra, Bert Bates, Elisabeth Robson)
  2. The Java Language Specification (Oracle)
  3. OCA Oracle Certified Associate Java SE 8 Programmer I Study Guide Exam 1Z0-808 (Scott Selikoff).

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Учебники по Java™

Учебники по Java были написаны для JDK 8. Примеры и методы, описанные на этой странице, не используют преимущества улучшений, представленных в более поздних выпусках, и могут использовать технологии, которые больше не доступны.
Сводку обновленных функций языка в Java SE 9 и последующих выпусках см. в разделе «Изменения языка Java».
См. примечания к выпуску JDK для получения информации о новых функциях, улучшениях и удаленных или устаревших параметрах для всех выпусков JDK.

Учебники по Java — это практические руководства для программистов, которые хотят использовать язык программирования Java для создания приложений.Они включают в себя сотни полных рабочих примеров и десятки уроков. Группы связанных уроков организованы в «тропы».

Маршруты, охватывающие основы

Эти маршруты доступны в виде книги под названием The Java Tutorial, Sixth Edition . Чтобы купить эту книгу, обратитесь к коробке справа.
  • Начало работы — введение в технологию Java и уроки по установке программного обеспечения для разработки Java и использованию его для создания простой программы.
  • Изучение языка Java — Уроки, описывающие основные понятия и функции языка программирования Java.
  • Основные классы Java — уроки по исключениям, базовому вводу/выводу, параллелизму, регулярным выражениям и платформенной среде.
  • Коллекции — Уроки по использованию и расширению Java Collections Framework.
  • API Date-Time — как использовать страницы java.time для написания кода даты и времени.
  • Развертывание — Как упаковать приложения и апплеты с помощью файлов JAR и развернуть их с помощью Java Web Start и Java Plug-in.
  • Подготовка к сертификации по языку программирования Java — список доступных учебных и учебных ресурсов.

Создание графических пользовательских интерфейсов

Специализированные маршруты и уроки

Эти маршруты и уроки доступны только в виде веб-страниц.

  • Custom Networking — знакомство с мощными сетевыми функциями платформы Java.
  • Механизм расширения — как сделать пользовательские API доступными для всех приложений, работающих на платформе Java.
  • API полноэкранного эксклюзивного режима — как писать приложения, которые более полно используют графическое оборудование пользователя.
  • Generics — усовершенствование системы типов, которое поддерживает операции над объектами различных типов, обеспечивая при этом безопасность типов во время компиляции. Обратите внимание, что этот урок предназначен для опытных пользователей. Маршрут по языку Java содержит урок по основам, который подходит для начинающих.
  • Интернационализация — Введение в разработку программного обеспечения, чтобы его можно было легко адаптировать (локализировать) для различных языков и регионов.
  • JavaBeans — Компонентная технология платформы Java.
  • JAXB — представляет архитектуру Java для технологии привязки XML (JAXB).
  • JAXP — представляет технологию Java API для обработки XML (JAXP).
  • Доступ к базе данных JDBC — представляет API для связи между приложениями Java и широким спектром баз данных и источников данных.
  • JMX — Java Management Extensions обеспечивает стандартный способ управления ресурсами, такими как приложения, устройства и службы.
  • JNDI — Интерфейс именования и каталогов Java обеспечивает доступ к службе именования и каталогов, такой как DNS и LDAP.
  • Reflection — API, который представляет («отражает») классы, интерфейсы и объекты в текущей виртуальной машине Java.
  • RMI — API удаленного вызова методов позволяет объекту вызывать методы объекта, работающего на другой виртуальной машине Java.
  • Безопасность — функции платформы Java, помогающие защитить приложения от вредоносного программного обеспечения.
  • Sockets Direct Protocol — как включить Sockets Direct Protocol для использования преимуществ InfiniBand.
  • Звук — API для воспроизведения звуковых данных из приложений.
  • 2D-графика — Как отображать и печатать 2D-графику в приложениях.

Начните писать код на Java!

Java — один из самых популярных языков программирования. Он может работать во всех основных операционных системах и может использоваться для написания собственных приложений для Android.

Мы разместили курс Java для начинающих на YouTube-канале freeCodeCamp.org.

Этот курс был разработан Мэттом Спиком.Мэтт занимается программированием более 20 лет. У него много популярных курсов на Udemy и других платформах.

В этом курсе Мэтт научит вас следующим основам Java:

  • обзор платформы Java — почему она так популярна и кто ее использует.
  • понимание компонентов платформы Java — вы откроете для себя независимость от платформы и узнаете значение JVM, JDK и JRE.
  • вы установите Java Development Kit и настроите его для использования — это то, на чем построены все Java-программы.
  • вы установите IDE (Eclipse) и научитесь использовать ее для программирования на Java.
  • вы познакомитесь с синтаксисом программирования Java в простых, но практичных материалах.
  • вы научитесь писать очень удобный для начинающих Java-код в IDE .

После курса вы обретете уверенность, чтобы двигаться дальше и углублять свои знания Java.

Вот все темы, затронутые в этом курсе:

  • Насколько популярна Java?
  • Кто использует Java?
  • Где используется Java?
  • Почему платформа Java так популярна?
  • Почему язык Java так популярен? Программа Java с компилятором Java (javac)
  • Запуск программы Java (байт-код) на JVM
  • Знакомство с концепцией IDE
  • Процесс компиляции и запуска программы Java
  • Этапы установки JDK
  • Разработка какую версию JDK установить
  • Загрузка JDK
  • Запуск установщика JDK
  • Изучение каталогов установки Java
  • Установка переменных среды JAVA_HOME
  • Проверка того, что переменные среды установлены
  • Проверка установки виртуальной машины Java и компилятора Java
  • Установлено
  • Выбор IDE
  • Обзор функций IDE для программирования
  • I Функция DE — подсветка синтаксиса
  • Функция IDE — отображение ошибок
  • Функция IDE — рекомендации по исправлению кода
  • Функция IDE — компиляция исходного кода
  • Функция IDE — запуск скомпилированного приложения Приложение
  • Программный процесс кодирования с помощью IDE
  • Установка IDE (Eclipse) для написания собственных программ
  • Объявления классов Java
  • Объявления методов Java
  • Объявления переменных Java
  • Вызовы других методов в объекте Java
  • Объекты в Java
  • Основной метод программы Java
  • Создание нового проекта Java в Eclipse
  • Создание пакета
  • Создание класса
  • Импорт и импорт по умолчанию
  • Автозаполнение в IDE
  • Javadoc в IDE
  • Использование точки для разыменования различных объектов
  • Концепция меня thod Перегрузка
  • Передача параметра в метод
  • Запуск программы Java в среде IDE
  • Изучение структуры проекта после сборки
  • Рефакторинг для извлечения и создания нового метода
  • Вызов метода в Java
  • Изменение метода принять параметр
  • Как среда IDE помогает исправить код
  • Как среда IDE позволяет предварительно просмотреть код, который она напишет для вас
  • Как передать параметр методу
  • Отладка программы Java
  • Приостановка программы в a Точка останова
  • Переход к методу
  • Проверка переменных в текущей программе
  • Проверка стека вызовов для просмотра шагов, выполненных программой на данный момент a Отладчик

Посмотрите полный курс ниже или на сайте freeCodeCamp.org YouTube канал (90 минут просмотра).

Изучение платформы Java, изучение принципов объектно-ориентированного программирования и создание проекта — IBM Developer

Прежде чем начать

Это руководство является частью серии Введение в программирование на Java .

Хотя концепции, обсуждаемые в отдельных руководствах, носят самостоятельный характер, практический компонент развивается по мере прохождения серии. Я рекомендую вам ознакомиться с предварительными условиями, настройками и деталями серии, прежде чем продолжить.

Цели

Следуйте этому руководству до:

  • Понимание функции каждого из составных компонентов платформы Java
  • Узнайте, как устроен язык Java
  • Ознакомьтесь с документацией по Java API
  • Загрузите и установите JDK и Eclipse IDE
  • Настройте среду разработки Eclipse
  • Понимание основных компонентов Eclipse и способов их использования для разработки Java
  • Создать новый проект Java в Eclipse
  • Понять, чем объектно-ориентированная парадигма отличается от парадигмы структурированного программирования
  • Знать ключевые характеристики объекта
  • Понять преимущества, вытекающие из определяющих принципов объектно-ориентированного программирования (ООП)

Обзор платформы Java

Технология Java используется для разработки приложений для широкого спектра сред, от потребительских устройств до разнородных корпоративных систем.В этом разделе вы получите общее представление о платформе Java и ее компонентах.

Язык Java

Как и любой язык программирования, язык Java имеет собственную структуру, правила синтаксиса и парадигму программирования. Парадигма программирования языка Java основана на концепции объектно-ориентированного программирования (ООП), которую поддерживают функции языка.

Язык Java является производным от языка C, поэтому его синтаксические правила очень похожи на правила C. Например, блоки кода разбиты на методы и разделены фигурными скобками ( { и } ), а переменные объявляются до их использования.

Структурно язык Java начинается с пакетов . Пакет — это механизм пространства имен языка Java. Внутри пакетов классов , а внутри классов методов, переменных, констант и т. д. Узнайте больше о частях языка Java в учебнике Узнайте, как создавать и запускать объекты Java.

Компилятор Java

Когда вы программируете для платформы Java, вы пишете исходный код в файлах .java, а затем компилируете их.Компилятор проверяет ваш код на соответствие правилам синтаксиса языка, а затем записывает байт-кода в файлы .class. Байт-код — это набор инструкций, предназначенных для запуска на виртуальной машине Java (JVM). Добавляя этот уровень абстракции, компилятор Java отличается от компиляторов других языков, которые пишут инструкции на языке ассемблера, подходящие для набора микросхем ЦП, на котором будет выполняться программа.

JVM

Во время выполнения JVM читает и интерпретирует файлы .class и выполняет инструкции программы на собственной аппаратной платформе, для которой была написана JVM.JVM интерпретирует байт-код так же, как процессор интерпретирует инструкции на языке ассемблера. Разница в том, что JVM — это часть программного обеспечения, написанного специально для конкретной платформы. JVM — это сердцевина принципа языка Java «напиши один раз, работай где угодно». Ваш код может работать на любом наборе микросхем, для которого доступна подходящая реализация JVM. JVM доступны для основных платформ, таких как Linux и Windows, а подмножества языка Java были реализованы в JVM для мобильных телефонов и чипов для любителей.

Сборщик мусора

Вместо того, чтобы заставлять вас следить за распределением памяти (или использовать для этого стороннюю библиотеку), платформа Java обеспечивает управление памятью из коробки. Когда ваше Java-приложение создает экземпляр объекта во время выполнения, JVM автоматически выделяет пространство памяти для этого объекта из кучи — пула памяти, выделенного для использования вашей программой. Сборщик мусора Java работает в фоновом режиме, отслеживая, какие объекты приложению больше не нужны, и освобождая от них память.Этот подход к обработке памяти называется неявным управлением памятью , поскольку он не требует написания кода для обработки памяти. Сборка мусора — одна из важнейших функций производительности платформы Java.

Комплект для разработки Java

Когда вы загружаете Java Development Kit (JDK), вы получаете — в дополнение к компилятору и другим инструментам — полную библиотеку классов готовых утилит, которые помогут вам выполнить большинство распространенных задач по разработке приложений.Лучший способ получить представление о возможностях пакетов и библиотек JDK — ознакомиться с официальной онлайн-документацией по API Java, также называемой Javadoc. Посмотрите следующую краткую демонстрацию, чтобы узнать, как обойти Javadoc.

Среда выполнения Java

Среда выполнения Java (JRE), также известная как среда выполнения Java, включает JVM, библиотеки кода и компоненты, необходимые для запуска программ, написанных на языке Java. JRE доступна для нескольких платформ.Вы можете свободно распространять JRE вместе со своими приложениями в соответствии с условиями лицензии JRE, чтобы предоставить пользователям приложения платформу для запуска вашего программного обеспечения. JRE входит в состав JDK.

Настройка среды разработки Java

В этом разделе вы загрузите и установите JDK и текущую версию Eclipse IDE, а также настроите среду разработки Eclipse.

Ваша среда разработки

JDK включает в себя набор инструментов командной строки для компиляции и запуска кода Java, включая полную копию JRE.Хотя вы можете использовать эти инструменты для разработки своих приложений, IDE предоставляет вам дополнительные функциональные возможности, а также управление задачами и визуальный интерфейс.

В этой серии статей вы используете Eclipse, популярную интегрированную среду разработки с открытым исходным кодом. Eclipse выполняет основные задачи, такие как компиляция и отладка кода, поэтому вы можете сосредоточиться на написании и тестировании кода. Кроме того, вы можете использовать Eclipse для организации файлов исходного кода в проекты, компиляции и тестирования этих проектов, а также для хранения файлов проектов в любом количестве репозиториев исходного кода.Чтобы использовать Eclipse для разработки Java, вам потребуется установленный JDK.

Установите JDK

Выполните следующие действия, чтобы загрузить и установить AdoptOpenJDK:

  1. Перейдите к AdoptOpenJDK.
  2. Выберите OpenJDK 11 (LTS) в качестве версии.
  3. Выберите OpenJ9 в качестве JVM.
  4. Нажмите кнопку загрузки последней версии , чтобы загрузить пакет. Если вам нужно выбрать другую платформу, выберите Другие платформы , затем перейдите на свою платформу и загрузите соответствующий пакет.
  5. Следуйте инструкциям для вашей платформы, которые будут немного отличаться для каждой платформы.

Теперь на вашем компьютере установлена ​​среда Java. Далее вы установите Eclipse IDE и создадите Java-проект в Eclipse.

Установите и настройте Eclipse

Следуйте этой демонстрационной видеозаписи, чтобы загрузить и установить Eclipse в своей системе, пройти краткий обзор Eclipse и создать проект Java.

Среда разработки Eclipse

Eclipse — это больше, чем IDE — это целая экосистема разработки.Этот раздел представляет собой краткое практическое введение в использование Eclipse для разработки Java.

Среда разработки Eclipse состоит из четырех основных компонентов:

  • Рабочее пространство
  • Проекты
  • Перспективы
  • просмотров

Основной организационной единицей в Eclipse является рабочее пространство . Рабочая область содержит все ваши проектов . Перспектива — это способ просмотра каждого проекта (отсюда и название), и внутри перспективы находится одно или несколько представлений .

На следующем рисунке показана перспектива Java, которая является перспективой по умолчанию для Eclipse. Вы видите эту перспективу, когда запускаете Eclipse.

Перспектива Java содержит инструменты, необходимые для начала написания приложений Java. Каждое окно с вкладками, показанное на рис. 1, представляет собой представление для перспективы Java. Package Explorer и Outline — два особенно полезных представления.

Среда Eclipse легко настраивается. Каждое представление можно закреплять, поэтому вы можете перемещать его в перспективе Java и размещать в нужном месте.На данный момент, однако, придерживайтесь стандартной перспективы и настроек вида.

Теперь, когда вы создали новый проект Eclipse Java и исходную папку, ваша среда разработки готова к работе. Тем не менее, понимание парадигмы ООП, описанной в следующем разделе, необходимо, прежде чем вы начнете программировать на Java.

Концепции и принципы ООП

Язык Java (в основном) объектно-ориентирован. Этот раздел представляет собой введение в концепции языка объектно-ориентированного программирования (ООП) с использованием структурного программирования в качестве контраста.

Что такое объект?

Объектно-ориентированные языки следуют шаблону программирования, отличному от структурных языков программирования, таких как C и COBOL. Парадигма структурированного программирования в значительной степени ориентирована на данные: у вас есть структуры данных, и инструкции программы работают с этими данными. Объектно-ориентированные языки, такие как язык Java, объединяют данные и программные инструкции в объектов .

Объект — это автономная сущность, содержащая атрибуты и поведение, и ничего больше.Вместо структуры данных с полями (атрибутами) и передачи этой структуры всей логике программы, которая воздействует на нее (поведение), в объектно-ориентированном языке данные и логика программы объединяются. Эта комбинация может встречаться на совершенно разных уровнях детализации, от мелких объектов, таких как Number , до крупномасштабных объектов, таких как FundsTransfer в крупном банковском приложении.

Родительский и дочерний объекты

Родительский объект служит структурной основой для получения более сложных дочерних объектов .Дочерний объект похож на своего родителя, но более специализирован. В объектно-ориентированной парадигме вы можете повторно использовать общие атрибуты и поведение родительского объекта, добавляя к его дочерним объектам отличающиеся атрибуты и поведение.

Объектная связь и координация

Объекты взаимодействуют с другими объектами, отправляя сообщения (метод вызывает на языке Java). Кроме того, в объектно-ориентированном приложении программный код координирует действия объектов для выполнения задач в контексте конкретной области приложения.

Обзор объекта

Хорошо написанный объект:

  • Имеет четко определенные границы
  • Выполняет конечный набор действий
  • Знает только о своих данных и любых других объектах, которые необходимы ему для выполнения своей деятельности

По сути, объект — это дискретная сущность, которая имеет только необходимые зависимости от других объектов для выполнения своих задач.

Пришло время посмотреть, как выглядит объект Java.

Пример: Объект-человек

Мой первый пример основан на обычном сценарии разработки приложений: индивидуум представлен объектом Person .

Из определения объекта вы знаете, что объект имеет два основных элемента: атрибуты и поведение. Вот как эти элементы применяются к объекту Person .

Как правило, атрибуты объекта представляются как существительных , а поведение — как глаголов .

Атрибуты (существительные)

Какие атрибуты могут быть у человека? Некоторые распространенные включают:

  • Имя
  • Возраст
  • Высота
  • Вес
  • Цвет глаз
  • Пол

Вы, вероятно, можете придумать больше (и вы всегда можете добавить дополнительные атрибуты позже), но этот список — хорошее начало.

Поведение (глаголы)

Реальный человек может делать что угодно, но поведение объекта обычно связано с каким-либо контекстом приложения. Например, в контексте бизнес-приложения вы можете спросить свой объект Person : «Какой у вас индекс массы тела (ИМТ)?» В ответ Человек будет использовать значения своих атрибутов роста и веса для расчета ИМТ.

Более сложная логика может быть скрыта внутри объекта Person , но пока предположим, что Person ведет себя следующим образом:

  • Рассчитать ИМТ
  • Распечатать все атрибуты
Состояние и строка

Состояние — важная концепция ООП.Состояние объекта представлено в любой момент времени значениями его атрибутов.

В случае Person его состояние определяется такими атрибутами, как имя, возраст, рост и вес. Если вы хотите представить список из нескольких таких атрибутов, вы можете сделать это с помощью класса String , о котором вы узнаете позже.

Используя концепции состояния и строки вместе, вы можете сказать Person : «Расскажите мне все о себе, предоставив мне список (или String ) ваших атрибутов.

Принципы ООП

Если у вас есть опыт структурного программирования, то ценностное предложение ООП может быть еще неясным. В конце концов, атрибуты человека и любая логика для извлечения (и преобразования) этих значений могут быть написаны на C или COBOL. Преимущества парадигмы ООП становятся более очевидными, если вы понимаете ее определяющие принципы: инкапсуляция , наследование и полиморфизм .

Инкапсуляция

Напомним, что объект прежде всего дискретен или самодостаточен.Эта характеристика является принципом инкапсуляции в работе. Сокрытие — это еще один термин, который иногда используется для обозначения автономной, защищенной природы объектов.

Независимо от терминологии важно то, что объект поддерживает границу между своим состоянием и поведением и внешним миром. Подобно объектам в реальном мире, объекты, используемые в компьютерном программировании, имеют различные типы отношений с различными категориями объектов в приложениях, которые их используют.

На платформе Java вы можете использовать модификаторы доступа (о которых вы узнаете позже), чтобы изменить природу объектных отношений от общедоступных до частных . Общий доступ широко открыт, в то время как частный доступ означает, что атрибуты объекта доступны только внутри самого объекта.

Граница общедоступный/частный обеспечивает соблюдение объектно-ориентированного принципа инкапсуляции. На платформе Java вы можете изменять силу этой границы для каждого отдельного объекта.Инкапсуляция — мощная функция языка Java.

Наследство

В структурном программировании обычно копируют структуру, дают ей новое имя и добавляют или изменяют атрибуты, которые отличают новый объект (например, запись учетной записи ) от исходного источника. Со временем при таком подходе создается большое количество дублированного кода, что может вызвать проблемы с обслуживанием.

ООП вводит концепцию наследования , в соответствии с которой специализированные классы — без дополнительного кода — могут «копировать» атрибуты и поведение исходных классов, на которых они специализируются.Если некоторые из этих атрибутов или поведения нужно изменить, вы переопределяете их. Единственный исходный код, который вы изменяете, — это код, необходимый для создания специализированных классов. Исходный объект называется parent , а новая специализация называется child — термины, с которыми вы уже знакомы.

Предположим, что вы пишете приложение для управления персоналом и хотите использовать класс Person в качестве основы (также называемый суперклассом ) для нового класса с именем Employee .Будучи потомком Person , Employee будет иметь все атрибуты класса Person , а также дополнительные, такие как:

  • Идентификационный номер налогоплательщика
  • Номер сотрудника
  • Зарплата

Наследование упрощает создание нового класса Employee без необходимости вручную копировать весь код Person .

Полиморфизм

Полиморфизм сложнее для понимания, чем инкапсуляция и наследование.По сути, полиморфизм означает, что объекты, принадлежащие к одной и той же ветви иерархии, при отправке одного и того же сообщения (то есть, когда им предлагается сделать одно и то же) могут проявлять это поведение по-разному.

Чтобы понять, как полиморфизм применяется к контексту бизнес-приложения, вернитесь к примеру Person . Помните, как сказать Person отформатировать его атрибуты в String ? Полиморфизм позволяет Person представлять свои атрибуты различными способами в зависимости от типа Person .

Полиморфизм, одна из наиболее сложных концепций, с которыми вы столкнетесь в ООП на платформе Java, выходит за рамки этого вводного курса. В последующих руководствах вы более подробно изучите инкапсуляцию и наследование.

Не является чисто объектно-ориентированным языком

Два качества отличают язык Java от чисто объектно-ориентированных языков, таких как Smalltalk. Во-первых, язык Java представляет собой смесь объектов и примитивных типов. Примитивные типы — это самые основные типы данных языка — строительные блоки для манипулирования данными.Во-вторых, с помощью Java вы можете написать код, раскрывающий внутреннюю работу одного объекта любому другому объекту, который его использует.

Язык Java предоставляет инструменты, необходимые для следования надежным принципам ООП и создания надежного объектно-ориентированного кода. Поскольку Java не является чисто объектно-ориентированным, вы должны проявлять дисциплину в написании кода — язык не принуждает вас делать правильные вещи, поэтому вы должны делать это самостоятельно. Советы можно найти в учебнике Написание хорошего кода Java.

Заключение

Из этого руководства вы узнали об объектно-ориентированном программировании и познакомились с интегрированной средой разработки, которая поможет вам управлять средой разработки.

Что дальше

Следующее руководство в этой серии посвящено основам языка, предоставляя вам достаточные знания и практику для написания простых программ.

Создайте свое первое Java-приложение

В этом руководстве вы узнаете, как создать, запустить и упаковать простое Java-приложение, которое печатает Hello, World! на системный выход. Попутно вы познакомитесь с функциями IntelliJ IDEA, которые помогут повысить вашу продуктивность как разработчика: помощь в написании кода и дополнительные инструменты.

Посмотрите видеоролик и следуйте пошаговым инструкциям ниже:

Подготовка проекта

Создание нового проекта Java

В IntelliJ IDEA проект помогает организовать исходный код, тесты, библиотеки, которые вы используете, инструкции по сборке и ваши личные настройки в одном устройстве.

  1. Запустите IntelliJ IDEA.

    Если откроется экран приветствия, щелкните Новый проект.

    В противном случае в главном меню выберите .

  2. В мастере создания проекта выберите Java из списка слева.

  3. Для разработки Java-приложений в IntelliJ IDEA необходим Java SDK (JDK).

    Если необходимый пакет JDK уже определен в IntelliJ IDEA, выберите его из списка Project SDK.

    Если JDK установлен на вашем компьютере, но не определен в IDE, выберите и укажите путь к домашнему каталогу JDK (например, /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-13.0.1.ЖДК).

    Если на вашем компьютере нет необходимого JDK, выберите . В следующем диалоговом окне укажите поставщика JDK (например, OpenJDK), версию, при необходимости измените путь установки и нажмите «Загрузить».

  4. Мы не собираемся использовать какие-либо дополнительные библиотеки или фреймворки для этого руководства, поэтому нажмите «Далее».

  5. Не создавать проект по шаблону. В этом уроке мы собираемся сделать все с нуля, поэтому нажмите «Далее».

  6. Назовите проект, например: HelloWorld .

  7. При необходимости измените расположение проекта по умолчанию и нажмите «Готово».

Создание пакета и класса

Пакеты используются для группировки классов, принадлежащих к одной категории или предоставляющих аналогичные функции, для структурирования и организации больших приложений с сотнями классов.

  1. В окне инструментов Project щелкните правой кнопкой мыши папку src, выберите New (или нажмите Alt+Insert ), а затем выберите Java Class.

  2. В поле Имя введите com.example.helloworld.HelloWorld и нажмите OK.

    IntelliJ IDEA создает пакет com.example.helloworld и класс HelloWorld .

Вместе с файлом IntelliJ IDEA автоматически создала некоторое содержимое для вашего класса. В этом случае среда IDE вставила оператор пакета и объявление класса.

Это делается с помощью шаблонов файлов. В зависимости от типа создаваемого файла среда IDE вставляет начальный код и форматирование, которые должны быть во всех файлах этого типа.Дополнительные сведения об использовании и настройке шаблонов см. в разделе Шаблоны файлов.

Окно инструментов проекта Alt+1 отображает структуру вашего приложения и помогает вам просматривать проект.

В Java существует соглашение об именах, которому вы должны следовать при присвоении имен пакетам и классам.

Напишите код

Добавьте метод main(), используя живые шаблоны

  1. Поместите курсор в строку объявления класса после открывающей скобки { и нажмите Shift+Enter .

    В отличие от Enter , Shift+Enter запускает новую строку, не разрывая текущую.

  2. Введите main и выберите шаблон, который вставляет объявление метода main() .

    По мере ввода IntelliJ IDEA предлагает различные конструкции, которые можно использовать в текущем контексте. Вы можете увидеть список доступных живых шаблонов, используя Ctrl+J .

Динамические шаблоны — это фрагменты кода, которые вы можете вставлять в свой код. main — один из таких фрагментов. Обычно живые шаблоны содержат блоки кода, которые вы используете чаще всего. Их использование может сэкономить вам время, так как вам не придется вводить один и тот же код снова и снова.

Для получения дополнительной информации о том, где найти готовые динамические шаблоны и как создать свои собственные, см. Живые шаблоны.

Вы также можете добавить отчет, используя живой шаблон sout .

Вызов метода println() с использованием автодополнения кода

После объявления метода main() IntelliJ IDEA автоматически помещает курсор на следующую строку.Давайте вызовем метод, выводящий некоторый текст на стандартный системный вывод.

  1. Введите Sy и выберите класс System из списка предложений завершения кода (это из стандартного пакета java.lang ).

    Нажмите Ctrl+. , чтобы вставить выделение с запятой в конце.

  2. Введите o , выберите из и нажмите Ctrl+. снова.

  3. Введите p , выберите метод println(String x) и нажмите Введите .

    IntelliJ IDEA показывает типы параметров, которые можно использовать в текущем контексте. Эта информация для справки.

  4. Введите " . Вторая кавычка вставляется автоматически, а знак вставки помещается между кавычками. Введите Hello, World! предлагает предложения по мере ввода. Вы можете открыть список завершения вручную, нажав Ctrl+Пробел .

    Информацию о различных режимах завершения см. в разделе Завершение кода.

    Сборка и запуск приложения

    Действительные классы Java могут быть скомпилированы в байт-код. Вы можете компилировать и запускать классы с помощью метода main() прямо из редактора, используя значок зеленой стрелки в поле.

    1. Щелкните в поле и выберите «Выполнить HelloWorld.main()» во всплывающем окне. IDE начнет компилировать ваш код.

    2. По завершении компиляции в нижней части экрана открывается окно инструмента «Выполнить».

      В первой строке показана команда, которую IntelliJ IDEA использовала для запуска скомпилированного класса. Во второй строке показан вывод программы: Hello, World! . И последняя строка показывает код выхода 0 , что указывает на то, что он вышел успешно.

      Если ваш код неверен и IDE не может его скомпилировать, в окне инструмента "Выполнить" отобразится соответствующий код выхода.

    Когда вы нажимаете «Выполнить», IntelliJ IDEA создает специальную конфигурацию запуска, которая выполняет ряд действий.Во-первых, он создает ваше приложение. На этом этапе javac компилирует ваш исходный код в байт-код JVM.

    После завершения компиляции javac помещает скомпилированный байт-код в каталог out, который выделен желтым цветом в окне инструментов проекта.

    После этого JVM запускает байт-код.

    Автоматически созданные конфигурации запуска являются временными, но их можно изменить и сохранить.

    Если вы хотите снова открыть окно инструмента «Выполнить», нажмите Alt+4 .

    IntelliJ IDEA автоматически анализирует файл, открытый в данный момент в редакторе, и ищет различные типы проблем: от синтаксических ошибок до опечаток. Виджет «Проверки» в правом верхнем углу редактора позволяет быстро увидеть все обнаруженные проблемы и подробно рассмотреть каждую проблему. Дополнительные сведения см. в разделе Текущий файл.

    Упаковать приложение в JAR

    Когда код будет готов, вы можете упаковать свое приложение в архив Java (JAR), чтобы поделиться им с другими разработчиками.Созданный архив Java называется артефактом.

    Создайте конфигурацию артефакта для JAR

    1. В главном меню выберите Файл | Структура проекта ( Ctrl+Alt+Shift+S ) и щелкните Артефакты.

    2. Нажмите , выберите JAR и выберите Из модулей с зависимостями.

    3. Справа от поля Main Class щелкните и выберите HelloWorld (com.example.helloworld) в открывшемся диалоговом окне.

      IntelliJ IDEA создает конфигурацию артефакта и отображает ее настройки в правой части диалогового окна «Структура проекта».

    4. Примените изменения и закройте диалоговое окно.

    Сборка артефакта JAR

    1. В главном меню выберите Сборка | Создавайте артефакты.

    2. Укажите на HelloWorld:jar и выберите «Сборка».

      Если вы сейчас посмотрите на папку out/artifacts, вы найдете там свой JAR.

    Запустите упакованное приложение

    Чтобы убедиться, что артефакт JAR создан правильно, вы можете запустить его.

    Используйте Find Action Ctrl+Shift+A для поиска действий и настроек во всей среде IDE.

    Создайте конфигурацию запуска для упакованного приложения

    Чтобы запустить приложение Java, упакованное в JAR, IntelliJ IDEA позволяет создать специальную конфигурацию запуска.

    1. Нажмите Ctrl+Shift+A , найдите и запустите действие «Редактировать конфигурации».

    2. В диалоговом окне Run/Debug Configurations щелкните и выберите JAR Application.

    3. Назовите новую конфигурацию: HelloWorldJar .

    4. В поле Путь к JAR щелкните и укажите путь к файлу JAR на вашем компьютере.

    5. Прокрутите диалоговое окно вниз и в разделе Перед запуском щелкните , выберите .

      Это означает, что HelloWorld.jar создается автоматически каждый раз, когда вы выполняете эту конфигурацию запуска.

    Конфигурации запуска позволяют определить, как вы хотите запускать приложение, с какими аргументами и параметрами. У вас может быть несколько конфигураций запуска для одного и того же приложения, каждая со своими настройками.

    Выполнение конфигурации запуска

    • На панели инструментов выберите конфигурацию HelloWorldJar и щелкните справа от селектора конфигурации запуска.Или нажмите Shift+F10 , если вы предпочитаете ярлыки.

      Как и раньше, открывается окно инструмента «Выполнить» и отображаются выходные данные приложения.

    Процесс завершился успешно, что означает, что приложение упаковано правильно.

    Последнее изменение: 20 декабря 2021 г.

    Отправная точка для изучения Java: что вы должны знать и что я хотел бы знать

    Начать программирование проще, если это часть учебной программы колледжа.Тогда вам не придется выбирать, какой язык учить, какие аргументы пропускать и каким понятиям уделять больше внимания.

    Когда я поступил в колледж, первым изучаемым языком программирования был C, затем профессора давали нам курс по C++, а позже, при желании, можно было изучить Java, Python и другие языки.

    Однако, когда я разговариваю с разработчиками программного обеспечения начального уровня, я не рекомендую отказываться от обучения программированию с C. Вместо этого я обычно предлагаю изучать Java — я объясню почему чуть позже.

    Хотя, на мой взгляд, сообщество Java переполнено учебными материалами, начинающие разработчики часто спрашивают меня: «Итак, с чего мне начать?» или «Должен ли я читать теорию или сразу начинать писать код?».

    Судя по всему, научиться программировать самостоятельно непросто. Как опытный разработчик, я решил помочь новичкам и провести их через ловушки кривой обучения Java. В этом посте вы узнаете, какие методы меняют правила игры в изучении Java, где многие Java-разработчики терпят неудачу, и как убедиться, что вы применяете концепции, которые вы осваиваете, на рабочем месте.

    Но почему Java?

    Если первым вашим порывом будет начать со мной дискуссию и объяснить, что Python проще или что C — более традиционный способ изучения разработки программного обеспечения, позвольте заверить вас, что я понимаю, к чему вы могли прийти.

    Я объективно вижу Java такой, какая она есть, признаю ее недостатки (например, скорость и эффективность использования памяти) — тем не менее, я считаю, что нет лучшего языка для изучения разработчиком начального уровня.

    Вот почему я так люблю Java как отправную точку в программировании:

    • Концепции Java используются во многих языках программирования.Объектно-ориентированное программирование, типизированные переменные или поток управления — все эти концепции вы сможете использовать позже при работе на C или C++. Если разработчик Python знает только, как кодировать на Python, у вас будет мост между Java и другими веб-языками и мобильными языками (Kotlin, например, многим обязан Java) языками. С точки зрения универсальности выбор Java, безусловно, является преимуществом перед любым другим языком.
    • Программирование на Java универсально. Для вашего первого языка разработки вам нужна не просто прибыльная технология, которая даст вам навыки и работу.Скорее, в ваших же интересах быть уверенным, что вас ждет веселая поездка, и Java — это именно то, что вы ищете. Если вы только начинаете, вас может преследовать ощущение, что C проще, потому что вам нужно меньше печатать (как вы позже поймете, оно вводит в заблуждение). Однако, насколько я помню свои дни изучения языков программирования, никакой другой опыт обучения не может сравниться с вмешательством в Java. Здесь так много места для творчества и создания образцов приложений — текстовых ролевых игр, консольных игр и многого другого.Кроме того, вы можете найти проекты для всех уровней сложности — нет необходимости изучать теоретические концепции месяцами, прежде чем переходить к практическому обучению.
    • Широко используемый язык. Иногда это так просто — вы хотите выучить язык, который позволит вам делать все, что угодно, и вряд ли найдется что-то лучше, чем Java. Язык отлично подходит для веб-приложений, программного обеспечения, проектов Android и внутренних инструментов. После того, как вы освоите основы Java, у вас появится ощущение, что вы можете делать более или менее все что угодно.Конечно, вмешательство в скриптовые языки, такие как JavaScript, по-прежнему будет необходимо, однако это будет не так страшно, как изучение языка программирования с нуля, если вы хотя бы на среднем уровне владения Java.

    Рынок вакансий по программированию на Java – есть хорошие?

    Image: KnowTechie Store

    Изучать Java может быть весело и все такое, но разве я не буду безработным и голодным, если это единственный язык, который я знаю?

    Поскольку Java так популярен среди разработчиков начального уровня, может показаться, что все знают, как его использовать, и никто больше не будет нанимать программистов.Скорее всего, вы испытываете классический эффект прайминга — думая, что, поскольку вы видите много чего-то, это может быть болезненно обычным.

    Я собрал некоторые статистические данные о рынке труда Java, чтобы доказать, что есть много работы для достаточно квалифицированного разработчика:

    Если принять во внимание общие тенденции в мире технологий, такие как растущий спрос на технические таланты и растущее распространение устройств Android (Java — широко используемый язык разработки Android), становится ясно, что в ближайшее время у вас не останется без работы.

    Итак, вместо того, чтобы колебаться, стоит ли вам попробовать Java, соберитесь и начните изучать язык уже сегодня.

    Вещи, которые я хотел бы знать во время изучения Java

    В те дни, когда я изучал Java, не было и половины того количества инструментов и ресурсов, кроме нескольких десятков учебных пособий, книг и официальной документации. Почему я думаю, что разработчикам сейчас проще, когда ресурсов много, многие программисты начального уровня запутались и перегружены разнообразием инструментов.

    Хотя четкой стратегии приобретения навыков разработки программного обеспечения не существует, вот несколько вещей, о которых мне хотелось бы, чтобы кто-нибудь сказал мне раньше.

    1. Учитесь решать проблемы, а не программировать

    Изображение: Pexels

    Я вижу много новичков, просматривающих учебники за учебниками, подбирая шаблоны и концепции. Однако, хотя это и поможет вам изучить синтаксис Java, вы все равно будете далеки от мышления программиста.

    Сразу после того, как я закончил учебники по Java и должен был применить свои навыки с пользой, я запутался и столкнулся с трудностями.Вместо того, чтобы разбирать приложения на движущиеся части и смотреть, как я могу создать их самостоятельно с нуля, я продолжал рассматривать каждый проект как высокую гору, на которую мне было некуда взобраться.

    К счастью, по пути я нашел множество ресурсов, которые помогли мне стать более уверенным в реальной разработке Java:

    • Думай как программист — книга, которая поможет вам приобрести мышление разработчика независимо от того, какой язык вы изучаете
    • Codegym — платформа, специально предназначенная для изучения Java, которая делает акцент на практическом применении теоретических концепций.Благодаря этому я узнал о нескольких полезных лайфхаках, которые помогли мне облегчить разработку проекта.
    • Переполнение стека — я знаю, что вы много слышали о скрытом здесь — хотя я не рекомендую вставлять фрагменты кода из SO, просмотр форумов, безусловно, сделает вас на один шаг ближе к мышлению разработчика.

    2. Я недооценил вспомогательные технологии

    Почему-то я пребывал в блаженном неведении о том, насколько полезными могут быть библиотеки и фреймворки Java. Естественно, как начинающий разработчик, вы хотите делать все самостоятельно, однако за день вы можете сделать не так уж много, и поиск ярлыков часто имеет решающее значение.

    Если бы мне пришлось возобновить свое путешествие по изучению Java, я был бы значительно более тщательным при выборе набора инструментов для сопряжения языка.

    Вот инструменты, которые я бы рекомендовал разработчикам проверить:

    • JUnit — удобный инструмент тестирования для Java-программистов
    • JRat — профилировщик производительности Java, который позволяет разработчикам контролировать выполнение своих продуктов;
    • Mockito — фреймворк с открытым исходным кодом, облегчающий имитацию Java;
    • Ehcache — инструмент кэширования, разработанный специально для программирования на Java.

    Ниже я перечислю наиболее важные библиотеки, фреймворки и API для изучения Java.

    3. У меня не было плана обучения

    Доверившись учебным пособиям и онлайн-ресурсам, я начал изучать Java совершенно с пустыми мыслями. У меня не было ни графика своего путешествия, ни представления о том, как я буду использовать свои навыки, ни подробного распорядка дня. Моя мотивация была простой и глупой — Java казалась модной, не знать, что это похоже на упущение, так почему бы мне не выучить ее?

    Если вы только начинаете разработку программного обеспечения, будьте более внимательны к тому, чего вы хотите достичь в конце дня.Не позволяйте цели, которую вы поставили перед собой, также ослепить вас — изучение языка программирования всегда должно начинаться с основ, даже если вы хотите стать полноценным разработчиком — мастером на все руки.

    Прямо сейчас, если бы мне пришлось изучать Java с нуля, моя дорожная карта была бы примерно такой:

    JDK API:

    • Java IO
    • Java Collection
    • Java Concurrency
    • Java 0 Framework
    • 900
      • Весна
      • Spring Boot
      • Hibernate
      • Hibernaut
      • Micronaut
      • Eclipse MicroProfile
      • Eclipse MicroProfile
      • Eclipse MicroProfile

      Библиотеки тестирования

    CUCURE - облегчает тестирование в бизнесе

  5. Robot Framework - помогает оптимизировать тестирование интеграции
  6. ЮНЬЮ для тестирования единиц
  7. Mockito для тестирования мокапов.
  8. Более подробный макет обучения разработке на языке Java представлен на графике ниже.

    Я бы назначил крайний срок для каждого из этих блоков, чтобы убедиться, что я не расслабляюсь и двигаюсь вперед.

    Заключение

    Когда я говорю, что изучение Java — это увлекательное занятие, я в первую очередь имею в виду ностальгию и счастливые воспоминания, которые вы испытаете после того, как освоите язык. Что касается самого процесса, то вы испытаете как кайф от получения правильного ответа на проблему, так и кайф от непонимания того, какого черта ваш учебный ресурс хочет от вас.

    Как и любое обучение, освоение языка программирования — это пот и слезы крови. Однако если вы проявите настойчивость и преодолеете первоначальную громоздкость Java, процесс обучения постепенно станет более приятным и менее утомительным.

    Есть какие-нибудь мысли по этому поводу? Дайте нам знать внизу в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook.

    Рекомендации редакции:

    Как самостоятельно изучить Java и с чего начать

    Будучи преподавателем Java, я видел множество причин, по которым люди начинают изучать программирование.Большая страсть — одна из главных причин, но это еще не все.

    Иногда у людей разных возрастов и профессий возникает раздражающее ощущение, что они все время переминаются с ноги на ногу. Например, вы чувствуете, что вся «образовательная эпопея» в университете закончилась, но вы не настолько увлечены своей профессией. Или вы любите свою работу, но она дает вам гораздо меньше перспектив, чем вы предполагали с самого начала. Или вы просто хотите выйти из зоны комфорта и считаете, что лучший способ сделать это — овладеть чрезвычайно сложным навыком, например программированием.

    Время — это, прежде всего, главное препятствие в обучении. Время, вернее, его отсутствие. Посвящать определенное количество часов в определенное количество дней учебе просто не работает для многих людей из-за темпа жизни. И вот тогда на сцену выходит самообразование, концепция, когда вы просто учитесь на ходу и подстраиваете свой собственный график.

    И что еще более важно, я могу сказать вам из личного опыта, что это очень эффективно в изучении программирования на Java.Но обо всем по порядку…

    Почему именно я должен изучать программирование на Java?

    Разве это не переполненный рынок? Разве Java не теряет популярность/умирает/не становится слишком сложным для изучения в качестве первого языка и так далее? Ответ - нет. 🙂

    Java является (и будет в ближайшие годы) одним из немногих преобладающих языков программирования, согласно глобальным рейтингам, таким как TIOBE , PYPL, Octoverse GitHub и т. д.

    СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Разговор о разнообразии: «Нельзя бояться неудачи.Если ты не попробуешь, ты никогда не добьешься успеха».

    Это кроссплатформенный, гибкий язык программирования с большим количеством библиотек, с помощью которого можно писать лаконичные решения практически для любых задач для предприятий, малых и средних компаний, больших данных, научных разработок, мобильного программирования, разработки игр, и многое другое. Java постоянно обновляется и предлагает новые возможности для разработчиков. В марте была представлена ​​новейшая версия Java , и создатели не собираются останавливаться на достигнутом.:)

    Проще говоря, Java — это зрелый современный язык программирования. Это может быть не язык с низкой кривой обучения (хотя вам не нужно быть гением математики, чтобы начать с ним), но как только вы освоите его, вы будете пользоваться большим спросом.

    Хорошо, звучит хорошо, но не слишком ли я стар для этого?

    В общем, резонный вопрос, особенно если оценить риски. Наверное, вы сейчас не знаете:

    • сколько времени вы сможете посвятить обучению;
    • насколько сложно вам было бы освоить программирование
    • какие источники обучения будут эффективными, а какие нет

    Кому захочется тратить от 6 месяцев до полутора лет (а то и больше) на что-то недостижимое, особенно если вам 30, 40…50 лет?

    Верьте или нет, но возраст не помеха в обучении.Отсутствие мотивации. И недоверие к себе. Попробуйте поискать истории успеха крутых Java-программистов, которые начинали с нуля в возрасте 30–40 лет, и вы будете поражены. Не хочу показаться банальным, я действительно знаю ребят и недавно написал пост о том, почему никогда не бывает слишком старым для изучения Java. Возможно, вы захотите прочитать ее, чтобы получить вдохновение.

    Как сделать самообразование успешным?

    Ваши успехи в изучении Java зависят от многих переменных. Например, ваше предыдущее образование и опыт программирования, количество времени, которое вы готовы посвятить обучению, ваши дальнейшие карьерные планы (мобильные или веб-разработки? автоматизация контроля качества? карьера на предприятии или в стартапе? и т. д.).

    Предопределенного срока ученичества нет, к сожалению. 🙂 Но по опыту моих коллег-программистов и студентов, на освоение Java-программирования уходит от 3-6 месяцев до 1-1,5 года. Попробуйте следовать этим основным правилам:

    Правило №1

    Сделайте ваши цели в программировании кристально ясными. Это поможет вам быстро перейти от знакомства с основами к изучению передового стека технологий.

    Правило № 2

    Скорректируйте программу обучения в соответствии со своими целями.Как правило, начинать следует с установки базовых инструментов разработки (JDK и JRE — IntelliJ IDEA, Eclipse или NetBeans), освоения синтаксиса Java, ядра Java, изучения наиболее популярных коллекций и понимания основ многопоточности. Позже — изучить часто используемые API, такие как сервлеты, JSP, JDBC, JUnit; обратите внимание на шаблоны проектирования, базы данных, структуры данных и алгоритмы, популярные инструменты вроде Git и Maven и так далее.

    СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Что следует учитывать перед тем, как заняться веб-разработкой

    Правило №3

    Сбалансируйте теорию и практику.Может показаться, что у вас будет тонна исследований (да, вы будете), но смиритесь с фактом, что вам потребуется как минимум в три-четыре раза больше практики. Примите это как самый важный совет: вы должны кодировать каждый день .

    Где я должен изучать основы Java?

    Читайте, смотрите, гуглите все, что вам непонятно. Среди десятков книг по общему программированию и конкретно по Java я бы порекомендовал:

    .
    • Head First Java от Кэти Сьерра и Берта Бейтса.Это, вероятно, лучшее руководство для самообучения Java, потому что оно очень простое и помогает понять логику (и основы) программирования на Java;
    • Java: руководство для начинающих Герберта Шильдта . Эта книга для вас, если вы предпочитаете традиционный подход к объяснению предмета;
    • Core Java Volume I  и  Core Java Volume II Кей С. Хорстманн. На мой взгляд, это отличный источник для студентов, как в начале, так и в середине обучения.И у него есть все шансы стать вашей настольной книгой даже после того, как вы освоите программирование на Java.

    Попробуйте видеоуроки и посмотрите, работают ли они на вас (лично я не фанат и предпочитаю практику). На EdX есть отличный набор видеокурсов по Java, от введения в программирование на Java до продвинутых предметов. Вы также можете найти учебные пособия по Java на YouTube. Вот свежий учебник по Java freeCodeCamp.

    Где я могу попрактиковаться в программировании на Java?

    Я всегда советую своим ученикам как можно больше программировать каждый день.Итак, вот три лучших источника для неограниченного кодирования, которые я обнаружил.

    • CodeGym   —  игровой онлайн-курс по программированию на Java, который на 80 % основан на практике. Курс адаптирован для изучения Java с нуля и включает в себя задачи по программированию с первых уроков.
    • CodeCademy —  этот курс поможет вам получить полезные технические навыки для реальной работы в области программирования, а также состоит из большого количества практики.
    • Codewars  — это источник продвинутой практики программирования и оттачивания навыков кодирования, когда вы изучаете основы Java и приобретаете необходимый минимум опыта программирования.

    В заключение

    Несмотря на то, что массовая культура часто изображает программистов сварливыми чуваками с бородами лесорубов, которые готовы делать что угодно, только не взаимодействовать с другими, это не так. Или, по крайней мере, это не совсем так. 🙂 Вы не справитесь с обучением, если не будете общаться с другими студентами и опытными программистами.

    Чтобы получить помощь и советы по улучшению навыков программирования, я советую вам использовать сабреддиты Java и Programming на Reddit.com, StackOverflow и разделы справки CodeGym.

    Не стесняйтесь задавать вопросы — общение — ключ к вашему успеху.

    Мои шаги по началу работы с Java-разработкой в ​​Windows — AMIS, блог, управляемый данными

    В этой статье краткий обзор моих шагов по настройке среды на моем ноутбуке с Windows 10 для программирования на Java. Если вы будете следовать этим шагам, вы сможете приступить к кодированию, сборке, тестированию и упаковке Java-приложений на своем ноутбуке примерно через 20 минут.

    В этой среде используются следующие элементы:

    • Visual Studio Code
    • VS Code Java Extension Pack
    • JDK 14 (OpenJDK)
    • Maven
    • JUnit
  9. JUnit
  10. Скриншоты процессов установки взяты из Windows Sandbox 900 (см. эту статью для ознакомления) — но описание в равной степени относится к вашей среде Windows за пределами песочницы.

    Шаги:

    1. Установить VS-код
    2. Установить VS-код Java Расширение Pack
    3. Установить JDK
    4. Установить JDK
    5. Configure JDK в VS Code
    6. Установить Maven
    7. Configure Maven Path в VS Code
    8. Установить junit 5
    9. Настройте JUnit 5 в VS Code
    10. Протестируйте и запустите сгенерированное Java-приложение

    Подробно:

    Установите VS Code

    Загрузите VS Code с https://code.visualstudio.com/download и запустите установщик. Однако я предполагаю, что у вас, вероятно, уже настроен и запущен VS Code.

    После завершения загрузки и установки запустите VS Code.

    Установить пакет расширения Java для VS Code

    Откройте вкладку «Расширение». Введите «java ext» и щелкните ссылку «Установить» для элемента пакета расширений Java. Это загрузит и установит кураторский пакет расширений для разработки Java в VS Code.

    Установить JDK

    Откройте палитру команд — нажав CTRL + Shift + P — введите «java run».Затем выберите Java Configure Java Runtime из раскрывающегося списка.

    Я выбрал OpenJDK 14, затем нажал кнопку загрузки.

    Процесс загрузки запущен. Установщик загружен, и я запустил его после завершения загрузки.

    Программа установки проводит меня через очень простой процесс установки:

    Когда программа установки завершит свою задачу, она сообщит мне об этом. Следующий шаг — сообщить VS Code, где найти JDK.

    Настройка JDK в VS Code

    Сначала найдите место, где был установлен JDK. В моем случае это C:\Program Files\AdoptOpenJDK\jdk-14.0.2.12-hotspot — расположение по умолчанию.

    Откройте settings.json с помощью CTRL+SHIFT+P и введите «sett»

    Добавьте новую запись в settings.json с именем java.home и укажите расположение JDK в качестве ее значения. Примечание: в Windows обратную косую черту в пути к каталогу необходимо экранировать, используя двойную обратную косую черту:

    «java.home»: «C:\\Program Files\\AdoptOpenJDK\\jdk-14.0.2.12-hotspot»

    Теперь также определите переменную среды (Windows) JAVA_HOME:

    и сделайте так, чтобы она ссылалась на каталог, содержащий каталог bin с java.exe и javac.exe.

    Установите Maven

    Загрузите Maven с https://maven.apache.org/download.cgi,. В частности, я скачал Maven 3.6.3 Binary Zip Archive File.

    Установите Maven: разархивируйте zip-файл, например, в c:\Program Files\Maven:

    Настройте путь к исполняемому файлу Maven в VS Code

    Расширение Maven в VS Code должно знать, как оно может запускать Maven.Поэтому необходимо настроить команду среды выполнения Maven. Откройте settings.json (снова) и добавьте настройки с именем «maven.executable.path» и установите в качестве значения полный путь к файлу mvn.cmd

    «maven.executable.path»: «C:\\ Program Files\\Maven\\apache-maven-3.6.3\\bin\\mvn.cmd»

    В качестве альтернативы добавьте каталог Maven bin в системную переменную PATH.

    Установите JUnit 5

    Загрузите все загрузки JUnit 5 (junit-platform-console-standalone) — с https://repo1.maven.org/maven2/org/junit/platform/junit-platform-console-standalone/

    Я скачал версию 1.7.0 (из каталога https://repo1.maven.org/maven2/org/junit/ platform/junit-platform-console-standalone/1.7.0/) в виде файла junit-platform-console-standalone-1.7.0-all.jar. Я скопировал этот файл в c:\Program Files\JUnit.

    Настройка JUnit 5 в VS Code

    Настройка JUnit в настройках проекта Java в файле settings.json. Откройте этот файл в VS Code с помощью CTRL+SHIFT+P и введите «sett»

    «java.project.referencedLibraries»: [

    «lib/**/*.jar»,

    «C:\\Program Files\\JUnit\\junit-platform-console-standalone-1.7.0-all.jar»

        ] archetype-quickstart-jdk8:

    После выбора нужной версии архетипа — просто выберите самую последнюю — вам будет предложено указать папку, в которой должно быть создано Java-приложение.В моем случае: «c:\MyProject».

    Когда вы выполняете эти шаги в первый раз после установки Maven, Maven будет выполнять множество загрузок для заполнения локального репозитория. После нескольких минут загрузки (только в первый раз) в терминале запускается интерактивный диалог создания артефакта Maven. Укажите имена для идентификатора группы, идентификатора артефакта и версии:

    и подтвердите их. Затем Maven создаст макет приложения Java, указанный архетипом.

    Откройте папку, созданную Maven для приложения Java — в моем случае c:\MyProject\myapp — в рабочую область VS Code.

    Прежде чем мы сможем запустить что-либо в этом проекте Java, нам нужно переключить сервер языка Java в стандартный режим:

    Переключить сервер языка Java в стандартный режим и запустите приложение.

    Строка состояния показывает, в каком режиме находится текущая рабочая область, с помощью различных значков.

    Щелчок по значку упрощенного режима переключает в стандартный режим.

    Запуск сгенерированного Java-приложения

    На этом этапе мы можем запустить и отладить Java-приложение.Приложение Open Class (файл App, .java).

    Нажмите на маленькую ссылку «Выполнить», расположенную над основным методом в классе:

    Класс запущен, и результат виден в терминале:

    Тестирование сгенерированного приложения Java (или, скорее: Test)

    Сгенерированное приложение в архетипе Maven настроено для тестирования с помощью JUnit и создает тестовый пример класса App при инициализации приложения. Вы можете запустить класс AppTest — это то же самое, что выполнить тестовый пример для класса App, который вы можете сделать из Test Explorer:

    Результат теста отображается на панели

    , и отчет может открыть, нажав на строку:

    Примечание: Вы можете использовать java.test.report.showAfterExecution для настройки автоматического отображения отчета о тестировании после выполнения. По умолчанию это будет показано, когда есть неудачные тесты.

    Настройка подключаемого модуля компилятора Maven для каждого проекта Java

    Файл Maven pom.xml в каждом проекте Java необходимо настроить с помощью подключаемого модуля компилятора Maven, настроенного на использование выбранного JDK — в моем случае (JDK) 14 с включенными функциями предварительного просмотра . Откройте файл pom.xml для проекта Java и добавьте плагин следующим образом:

    org.apache.maven.plugins

    maven-compiler-plugin

    3.8.1

    14

    -enable-preview

    Maven Docs, подробности о плагине компилятора: https://maven.apache.org/plugins/maven-compiler-plugin/ .

    Удалите или отключите свойства maven.compiler.source и maven.compiler.target (см. этот учебник по плагину компилятора Maven)

    Запуск команд Maven

    VS Code через расширение Maven знает, как запускать команды Maven. Он интерпретирует файл pom.xml, чтобы узнать об этапах, используемых подключаемых модулях, используемых JDK и JRE и т. д.

    Команды Maven можно запускать из проекта Java или из навигатора Maven.

    В первый раз, когда вы сможете использовать команду Maven, вам, вероятно, придется выдержать большое количество загрузок. Только после нескольких минут загрузки команда завершится. В последующих случаях та же самая команда будет выполняться намного быстрее.

    Maven обычно запускает модульные тесты и проверяет качество кода перед упаковкой приложения — например, в виде толстого jar-файла. Когда проверки или тесты терпят неудачу, процесс прерывается.

    Результат операций Maven записывается в целевое дерево каталогов — см., например, скриншот с полученным (толстым) jar, отчетами о тестировании и (пустым) отчетом checkstyle:

    А теперь… самое интересное

    До этого момента я не написал ни строчки кода.Я отредактировал файлы конфигурации и обработал код, созданный из архетипа Maven. Теперь, когда все настроено, пришло время для моего (или вашего) собственного кода. Просто создавайте новые классы, используя функции, предлагаемые VS Code и пакетом расширений Java. Например, завершение кода IntelliSense и вставка фрагментов:

    Отладка, навигация по коду, семантическая подсветка, свертывание/развертывание кода, рефакторинг,

    Также: интеграция с Tomcat, Jetty и другими серверами приложений, поддержка Spring Boot, интеграция с Azure ,

    Ресурсы

    Скачать VS Code – https://code.visualstudio.com/download

    Пакет расширений Java для VS Code — https://code.visualstudio.com/docs/java/java-tutorial#_installing-extensions

    Учебное пособие по VS Code Начало работы с Java в VS Code — https:/ /code.visualstudio.com/docs/java/java-tutorial

    VS Code Java Refactoring — https://code.visualstudio.com/docs/java/java-refactoring

    VS Code Java Language Server Облегченный режим: https: //code.visualstudio.com/docs/java/java-project#_lightweight-mode 

    Настройте JDK в пакете расширений Java для VS Code: https://code.visualstudio.com/docs/java/java-tutorial#_settings-for-the-jdk 

    Часто задаваемые вопросы о VS Code. Как использовать Visual Studio Code с новыми версиями Java? – https://code.visualstudio.com/docs/java/java-faq#_how-can-i-use-visual-studio-code-with-new-java-versions

    Checkstyle для расширения Java для VS Code – https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shengchen.vscode-checkstyle

    Расширение SonarLint для VS Code — https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SonarSource.sonarlint-vscode, который проверяет код Java на соответствие более чем 550 правилам (https://rules.sonarsource.com/java)

    Maven Docs: Maven для Windows — https://maven.

    Post A Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    2022 © Все права защищены.