Python урок 1: ИЗУЧАЕМ PYTHON . Все уроки. ⋆ SLUSAR.SU

Содержание

Персональный сайт — уроки Python

Урок №  1 Виды переменных арифметические действия ссылка на  теорию  презентация задачи  

видео лекции в МФТИ

(Хирьянов Т)

Урок №  2 Условный переход

ссылка на теорию

 

презентация №1

презентация №2

задачи
Урок № 3 Циклы в Питоне

ссылка на теорию

продолжение теории

использование циклов

Анализ цифр числа

презентация №1

презентация №2

задачи

 

Урок № 4 Обработка строк

ссылка на теорию

Методы строк в Python

презентация задачи  

Урок № 5

Списки, срезы списков

ссылка на теорию

продолжение

презентация №1

презентация №2

задачи

видео лекции в МФТИ

(Хирьянов Т)

Урок № 6 многомерные массивы

ссылка на теорию

продолжение

презентация задачи видео лекции в МФТИ
Урок № 7

словари

картежи

ссылка на теорию

продолжение теории

 

презентация задачи  
Урок № 8
простые числа

ссылка на теорию

продолжение теории

презентация задачи  
Урок № 9 ООП, классы, функции

ссылка на теорию

продолжение теории

дальше(функции в питоне)

 

презентация задачи

видео лекции в МФТИ

(Хирьянов Т)

Урок

№ 10

сортировка

ссылка на теорию

продолжение теории

 

презентация

видео(лекция Мфти)

задачи

генераторы списков и сортировка

(видео)

Урок № 11 Рекурсия в Python ссылка на теорию

видео 1

видео лекции в МФТИ

(Хирьянов Т)

   
Урок № 12 Одномерное динамическое программирование ссылка на теорию

видео 1

видео 2

   
Урок № 13 Теория графов ссылка на теорию

видео лекции в МФТИ

(Хирьянов Т)

начало

способы задания графов

обход в глубину

обход в ширину

алгоритм .

Дейкстры

 
Урок № 14 Robot и черепашка ссылка на теорию      
Урок № 15 Событийная модель построения приложения ссылка на теорию      
Урок № 16 создание игр ссылка      
Урок № 17 бинарный поиск

видео

МФТИ

(Хирьянов Т)

     
  ссылки на задачи для подготовки к олимпиадам        

Урок 1. Введение в язык Python (теория) | Cheat codes from python

Сегодня вы узнаете:

  • Почему программировать на Python — очень круто
  • Напишем первые программы на языке Python

Почему стоит программировать на питон?

Python — первый язык по широте использования в мире.

Рейтинг IEEE Spectrum (Институт инженеров электротехники)

Рейтинг IEEE Spectrum (Институт инженеров электротехники)

На Python написаны продукты многих известных компаний:

  • Google
  • @Mail
  • IBM
  • Яндекс
  • Intel
  • FaceBoock
  • YouTube
  • ebay
  • Instagram

Так же на Python можно программируют игровую логику:

  • The Sims
  • WORLD of TANKS
  • Civilization
  • EVE online

К тому же Python используется для автоматизации рутинных процессов, например:

  • Анализ и обработка входящих сообщений (боты, Telegram, WhatsApp, ВКонтакте и т.д.)
  • Автоматическое создание отчетов (бухгалтерские приложений)
  • Большие вычисления и многое другое (BigData)

Использование Python с другими языками

Теоретическая часть

Каждый уважающий себя разработчик должен владеть базовыми понятиями. Только такие специалисты допускаются к написанию программ.

На текущий момент мы изучим следующие понятия:

  • Что такое Алгоритм?
  • Что такое язык программирования?
  • Что такое программа?

Алгоритм —

Это последовательность действий для достижения цели.

Задача на размышление: Представьте, что преподаватель умеет действовать только по заданному алгоритму.

Составьте такой алгоритм, чтобы учитель (исполнитель алгоритма) написал на доске слово “Python”.

Что должно быть в хорошем алгоритме

  1. Все необходимые действия для получения конечного результата должны быть включены в алгоритм (Исполнитель никогда не проявляет инициативу и делает только то, что ему говорят)
  2. Действия расположены в правильном порядке (Исполнитель выполняет действия только в заданной последовательности)
  3. Каждое действие алгоритма должно пониматься однозначно (Исполнитель не умеет догадываться и фантазировать)

Компьютер сможет распознать команды, если:

  1. Каждая команда написана на одном понятном исполнителю языке (Тогда исполнитель сможет их распознать и выполнить)
  2. Каждая команда должна быть отделена друг от друга (Исполнитель должен понимать, где заканчивается одна команда и начинается другая)
  3. Слова, отличные от команд, должны быть оформлены по-другому (Исполнитель сможет различать команды и слова, к ним не относящиеся)

Язык программирования —

это язык для общения с машинами. Он состоит из набора команд. Каждая команда имеет только одно значение.

Программа —

Это алгоритм, записанный на языке программирования.

Как написать программу, понятную для компьютера?

Для этого нам нужно следовать правилам использования знаков и команд Python.

  1. Правило начала ➫ Первая команда программы должна быть написана в самом начале строки. (см. рис 1.1 — 1.2)
  2. Правило порядка ➫ Команды выполняются по порядку, если они написаны ровно друг под другом. (см. рис 2.1 — 2.2)
  3. Правила оформления кода ➫ В Python нельзя менять строчные буквы на заглавные. Случайный знак (даже пробел или запятая) может сломать программу. (см. рис 3.1)
рис 1.1 Правило начала (ошибка)

рис 1.1 Правило начала (ошибка)

рис 1.2 Правило начала (правильно)

рис 1.2 Правило начала (правильно)

рис 2. 1 Правило порядка (ошибка)

рис 2.1 Правило порядка (ошибка)

рис 2.2 Правило порядка (правильно)

рис 2.2 Правило порядка (правильно)

рис 3.1 Правила оформления кода (ошибка)

рис 3.1 Правила оформления кода (ошибка)

Выводы:

  1. Python — всемирно известный язык, который можно использовать для самых разных задач.
  2. Программа — это алгоритм, записанный на языке программирования.
  3. Чтобы написать работающую программу, нужно следовать общепринятым правилам.

Функции и их аргументы

Многие программисты начинают изучение нового языка с простейшей программы, которая приветствует мир.

Чтобы написать такую программу, нужно знать, как напечатать (вывести) информацию на экран компьютера.

Нам не нужно придумывать алгоритм печати с нуля. Для этого в Python есть готовая функция.

Функция —

это алгоритм, составленный на языке программирования и имеющий уникальное имя. Результат работы функции часто зависит от переданных ей данных — аргументов.

Функция print()

print() — это готовая функция для печати аргументов, указанных в скобках.
  1. print(‘Привет, хакеры!’) ➫ Привет, хакеры!
  2. print(«Привет», «хакеры») ➫ Привет хакеры
  3. print(«Мой возраст: 14») ➫ Мой возраст: 14
  4. print(1, 4) ➫ 1 4
Результаты работы функции print()

Результаты работы функции print()

В качестве аргументов print() может принимать не только слова и числа, но и арифметические выражения.

  1. print(2 * 7) ➫ 14 (Произведение)
  2. print(10 + 4) ➫ 14 (Сумма)
  3. print(20 — 6) ➫ 14 (Разность)
  4. print(28 / 2) ➫ 14. 0 (Частное)
  5. print(«Итого:», 150 * 3) ➫ Итого: 450
  6. print(14%2) ➫ 0 (Остаток от деления)
  7. print(14//3) ➫ 4 (Целая часть от деления)
  8. print(3**3) ➫ 27 (Возведение в степень)
Результаты работы функции print() с вычислениями

Результаты работы функции print() с вычислениями

Порядок выполнения арифметических операций в Python соответствует законам математики.

  1. print(1+1*7) ➫ 8
  2. print((1+1)*7) ➫ 14

В математике первыми выполняются умножение, деление, нахождение целой части и остатка от деления.Затем — сложение, вычитание.

Скобками можно влиять на порядок выполнения операций.

Выводы:

  1. Функция — это алгоритм, записанный на языке программирования и имеющий уникальное имя.
  2. В некоторые функции можно передавать данные — аргументы.
  3. print() — это функция для печати указанных в скобках параметров.

Собеседование:

  1. Что такое алгоритм? Язык программирования? Программа?
  2. Что такое функция? Какой пример функции вы знаете?
  3. Для чего нужна эта print() функция?

Задачи для тренировки

Урок 2. Переменные

Введение в Python Урок 1

Эта заметка основана на организации урока Python. Это не энциклопедическое руководство по Python. Оно сосредоточено на рептилиях. Первые несколько уроков более простые. Если вы способны, вы можете увидеть заметки позади меня.

Справочные материалы:

1/Официальный сайт Ляо Сюэфэна по обучению питону(Этот учебник очень всеобъемлющий, подходит для тех, у кого есть определенное программирование или основа Python для консолидации и изучения, знания очень всеобъемлющие)

2 / Python небольшой класс (интерактивный и интерактивный режим обучения подходит для Xiaobai, и это не легко отказаться на полпути), заинтересованы в сканировании кода, чтобы узнать. Я только что купил яму для опытного класса.

В заголовок. «Это не слишком глубоко, чтобы построить сначала, и конечности и кости следуют параллельно».

Дерево знаний

Содержание этого урока сегодня очень простое: переменные, функции ввода, функции печати

Переменная: Имя

Переменные должны быть определены или назначены, прежде чем они могут быть использованы.

input (): функция ввода

Input () используется в вашей программе после запуска: если вы не вводите информацию, программа всегда будет ждать, пока вы не отобразите [running]. Если вы не введете информацию, программа будет ждать, пока вы не отобразите [в процессе]. Если вы не введете информацию, программа будет ждать, пока вы не отобразите [в процессе].

a = input ('Вы мужчина или женщина')
print(a)
Смысл функции input () в том, что она может гибко взаимодействовать с пользователями, и существует множество практических сценариев применения: например, при входе в почтовый ящик вам необходимо ввести имя пользователя и пароль для входа на новую страницу.
Имя = "У Фэн"
 место рождения = «Сямынь»

print(name)
print(birthplace)
 печать («Мое имя» + имя)
 печать («родился в» + место рождения)

Добавить закомментированный код

name = 'Wu Feng' # Определяет имя переменной и присваивает значение как 'Wu Feng'
 место рождения = 'Xiamen' # Переменная место рождения определена и ей присвоено значение 'Xiamen'


 print (name) #Print имя переменной
 print (место рождения) #Print переменная место рождения


 print ('My name' + name) # Напечатать строку 'My name' и имя переменной
 print ('born in' + место рождения) # print строка'born in 'и переменная место рождения

Независимо от того, что вы пишете, содержимое после знака числа [#] будет игнорироваться компьютером, поэтому его можно использовать в качестве комментария для кода, чтобы облегчить наше понимание кода.

 

Язык программирования Python (Питон)

Выберите интересующие Вас в Python уроки:

 
 

История и описание

Пайтон или Пито́н — язык программирования высокого уровня (Python — англоязычное название), ориентированный на повышение производительности программиста и читаемости кода. Мощность языка достигается за счет стандартной библиотеки функций, сам же синтаксис ядра включает минимум возможностей.

Структурное программирование, ООП, функциональное, императивное и аспектно-ориентированное — вот список парадигм, которые поддерживает язык python.

Код структурируется в функции и классы, которые можно объединить в модули.

Язык python создан в конце 1980-х годов голландским программистом Гвидо ван Россумом (сотрудник института CWI). Изначально язык был ориентирован на объектную парадигму. Название языку дано в честь популярного английского комедийного телешоу 1970-х «Летающий цирк Монти Пайтона» (подразумевается дружелюбный и игровой подход в обучении).

Гвидо ван Россум


Программирование на Питоне в настоящее время придерживается целой философии, называемой «The Zen of Python» («Дзен Питона»), автором которой является Тим Петерс.

Основные возможности языка python и его характеристики:

  • динамическая типизация,
  • автоматическое управление памятью,
  • полная интроспекция,
  • механизм обработки исключений,
  • поддержка многопоточных вычислений,
  • удобные высокоуровневые структуры данных.

Python постоянно развивается, появляются его новые версии, отчасти из-за этого на Python отсутствуют стандарт ANSI, ISO или другие официальные стандарты, их роль выполняет CPython.

Сайт предлагает изучить основы языка python и его возможности, понять, зачем он нужен, и почему программирование на Питоне поможет не только в работе, но и легко станет интересным хобби.

В качестве среды разработки python будем использовать IDLE Python 3.4 GUI, хотя это совсем не принципиально. Эталонной реализацией Python является интерпретатор CPython (свободная лицензия Python Software Foundation License).

Введение в PyQt5 [Урок 1]

Это введение к руководству по PyQt5. Назначение этого руководства – дать вам представление об возможностях PyQt5.

Руководство было разработано и протестировано на Linux.

Про PyQt5

PyQt5 – это набор Python-связей для фреймворка Qt5 от Digia. Набор PyQt5 доступен для Python 2.x и 3.x. Это руководство рассматривает Python 3. Библиотека Qt – это одна из самых мощных GUI-библиотек. Официальный сайт PyQt5 — www.riverbankcomputing.co.uk/news. PyQt5 разработан компанией Riberbank Computing.

PyQt5 реализован как комплект Python-модулей. Он включает в себя около 620 классов и 6000 функций и методов. Это мульти-платформенный инструментарий, который запускается на большинстве операционных систем, среди которых Unix, Windows и MacOS. PyQt5 реализован под двумя лицензиями. Разработчики могут выбрать между GPL и коммерческой лицензией.

Установка PyQt5

Для пользователей Windows, скачать и установить:

— http://www.riverbankcomputing.com/software/pyqt/download5

Для пользователей Linux дистрибутивов (Ubuntu, Debian, LinuxMint…) прописать команду в терминал.

sudo apt-get install python3-pyqt5 pyqt5-dev-tools

Классы PyQt5 разделены на несколько модулей, включая следующие:

  • QtCore
  • QtGui
  • QtWidgets
  • QtMultimedia
  • QtBluetooth
  • QtNetwork
  • QtPositioning
  • Enginio
  • QtWebSockets
  • QtWebKit
  • QtWebKitWidgets
  • QtXml
  • QtSvg
  • QtSql
  • QtTest
— Модуль QtCore содержит ядро с неграфической функциональностью. Этот модуль используется для работы с временем, файлами, папками, различными типами файлов, потоками, адресами URL, MIME-типами и процессами.

QtGui содержит классы для интеграции систем окон, обработки событий, 2D-графики, базовой обработки изображений, шрифтов и текста.

— Модуль QtWidgets содержит классы, которые обеспечивают набор UI-элементов для создания классических пользовательских интерфейсов.

QtMultimedia содержит классы для управления мультимедиа-содержимым, а также API для доступа к камере или функциональности радио.

— Модуль QtBluetooth содержит классы для поиска устройств, соединения и взаимодействия с ними.

— Модуль QtNetwork содержит классы для сетевого программирования. Эти классы облегчают работу с клиентами и серверами TCP/IP и UDP, делая сетевое программирование более легким и адаптивным.

QtPositioning содержит классы для определения местоположения с использованием всевозможных источников, таких как спутники, Wi-Fi или текстовые файлы.

— Модуль Enginio реализует клиентскую библиотеку для организации доступа к облачным сервисам Qt – Manaded Application Runtime.

— Модуль QtWebSockets содержит классы, которые реализуют протокол WebSocket.

QtWebKit содержит классы для реализации веб-браузера, основанного на библиотеке WebKit2.

— Модуль QtWebKitWidgets содержит классы для WebKit1, основанные на реализации веб-браузера, для использования в приложениях, базирующихся на QtWidgets.

QtXml содержит классы для работы с XML файлами. Этот модуль предоставляет реализацию сразу для двух API: SAX и DOM.

— Модуль QtSvg содержит классы для отображения содержимого SVG-файлов. Scalable Vector Graphics (SVG) – это язык для описания двумерной графики и графических приложений в XML.

— Модуль QtSql предоставляет классы для работы с базами данных.

QtTest содержит функции, которые дают возможность модульного тестирования PyQt-приложений.

Различия PyQt4 и PyQt5

PyQt5 не имеет обратной совместимости с PyQt4; существует несколько значительных изменений в PyQt5. Тем не менее, не так сложно приспособить старый код к новой библиотеке. Среди прочих, существуют следующие различия:
  • Модули Python были реорганизованы. Некоторые модули были исключены (QtScript), другие были разделены на субмодули (QtGui, QtWebKit).
  • Новые модули представлены в виде QtBluetooth, QtPositioning или Enginio.
  • PyQt5 поддерживает только новый стиль обработки сигналов и слотов. Вызовы вида SIGNAL() или SLOT() больше не поддерживаются.
  • PyQt5 не поддерживает части Qt API, которые помечены как устаревшие в Qt v5.0.

Python

Python – объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Задумка языка Python придаёт особое значение продуктивности программиста и читабельности кода. Python первоначально был разработан Гвидо ван Россумом. Его первый релиз был в 1991 году. Python вдохновлён такими языками программирования, как ABC, Haskell, Java, Lisp, Icon и Perl. Python –это высокоуровневый интерпретируемый мультиплатформенный язык общего назначения. Это минималистичный язык.

Один из наиболее видимых особенностей – неиспользование точек с запяток и скобок. Взамен используются отступы. В настоящее время существует две главных ветви Python: Python 2.x и Python 3.x. Python 3.x прерывает обратную совместимость с предыдущими релизами Python. Это позволило исправить некоторые недостатки языка и сделать его более чистым. Самая последняя версия Python 2.x – 2.7.9, а Python 3.x – 3.4.2. Python поддерживается большой группой волонтёров со всего мира. Этот язык является программным обеспечением с открытым исходным кодом. Python – идеальный старт для тех, кто хочет изучать программирование.

Это руководство использует версию Python 3.x.

Язык программирования Python поддерживает несколько стилей программирования. Это не заставляет программиста следовать специфической парадигме. Python поддерживает объектно-ориентированное и процедурное программирование. Имеется также ограниченная поддержка функционального программирования. Официальный сайт языка программирования Python – python.org. Perl, Python и Ruby являются широко используемыми скриптовыми языками. Они разделяют множество сходств и являются близкими конкурентами.

Инструментарий Python

Для создания графического пользовательского интерфейса, программисты Python могут выбирать среди трёх достойных вариантов: PyQt4, PyGTK и wxPython.

Продолжение: Первые программы на PyQt5 [Урок 2]

Введение в язык программирования Python. Его история. Первый запуск рабочей среды

Сегодня мы начнём изучать основы алгоритмизации и программирования. Этот курс поможет вам освоить основные приёмы разработки алгоритмов и их реализации на компьютере. Но прежде чем перейти к изучению самого курса, мы рассмотрим инструмент, который будем активно в нём применять. Программировать разработанные нами алгоритмы мы будем на языке программирования Python. Сегодня мы рассмотрим его историю, особенности и первый запуск рабочей среды.

Итак, язык программирования Python был задуман нидерландским программистом Гвидо ван Россумом в 1980-х годах. Ван Россум приступил к его созданию в декабре 1989 года в Центре математики и информатики в Нидерландах. Язык Python был задуман как потомок языка программирования ABC. В отличие от своего предка, Python должен был получить возможность обрабатывать исключения и взаимодействовать с открытой операционной системой Amoeba, разработанной в 1983 году в свободном университете Амстердама. В 1991 году ван Россум опубликовал код своего языка программирования. Он начал набирать популярность в интернете. В 1994 году, благодаря росту числа пользователей, была создана группа comp.lang.python – основной форум языка Python.

Гвидо ван Россум

Язык Python был назван так не в честь змеи. На момент создания языка, Гвидо ван Россум был увлечён просмотром комедийного сериала «Воздушный цирк Монти Пайтона». В честь главного героя этого сериала, Монти Пайтона, язык и получил своё название.

Сейчас Python – это активно развивающийся высокоуровневый многоцелевой язык программирования. Он поддерживает несколько, наиболее популярных сейчас, парадигм программирования, таких как структурное, объектно-ориентированное, функциональное программирование и другие… Популярности языка способствует то, что он соответствует стандартам Американского национального института стандартов и Международной организации по стандартизации. Язык Python входит в пятёрку наиболее популярных языков программирования по итогам 2016 года. Эталонная реализация Pythonа – это интерпретатор CPython, он совместим с большинством активно используемых на сегодняшний день платформ. Этот интерпретатор распространяется по свободной лицензии Python Software Foundation License.

Гвидо ван Россум и по сей день является активным участником разработки языка Python. Среди разработчиков он известен как «Великодушный пожизненный диктатор проекта». Это означает, что он продолжает наблюдать за разработкой языка и принимает окончательные решения по его развитию, когда это необходимо.

Почему же язык Python получил такую популярность? Начнём с того, что Python – это многоцелевой язык. Его можно одинаково хорошо использовать для разработки любых программ и их тестирования. Так, например, компания Google широко использует язык Python для своей поисковой системы. Большая часть популярного видеохостинга YouTube была написана на языке Python. Также язык Python применяется в анимационной графике, научных вычислениях и тестировании аппаратного обеспечения.

Python создавался так, чтобы программы на нём легко читались и также легко разрабатывались. Для того, чтобы написать программу на языке Python, нужно не так много кода. Например, следующая программа, состоящая из единственной строки, выводит на экран компьютера текстовое сообщение «Привет!».

print (‘Привет!’)

Так как для написания программ нужно меньше кода – они разрабатываются быстрее и достаточно легко читаются. Язык Python получился настолько простым в использовании, что его начали использовать для обучения студентов программированию, хотя изначально такой цели не ставилось.

Большая часть программ на языке Python выполняется без изменений, независимо от того, на какой платформе они используются. То есть, в большинстве случаев программа, написанная на языке Python, будет одинаково правильно работать на различных операционных системах, например, в Windows, Linux и Mac OS. Программы на языке Python легко интегрируются с компонентами, написанными на других языках программирования, таких как C, C++ и Java.

В стандартных библиотеках языка Python изначально реализовано множество возможностей, которые могут быть полезны при написании самых разных программ. Кроме расширений, язык Python также поддерживает библиотеки, написанные другими разработчиками, что ещё больше увеличивает доступную функциональность.

Итак, рассмотрим, как начать использовать Python. Как говорилось ранее, он распространяется по свободной лицензии. Поэтому для того, чтобы установить язык Python на компьютер, достаточно бесплатно скачать актуальную версию языка с сайта разработчиков python.org. При изучении этого курса, примеры программ будут писаться на языке Python версии 3.5.2. Однако для 64-битной версии Windows вам может понадобится интерпретатор версии 3.4.3.

Сайт python.org

После того, как вы установили язык Python на компьютер, настало время запустить его рабочую среду. Рассмотрим её запуск в операционной системе Windows 10. После установки языка Python в меню «Пуск», в списке программ, появится папка «Python» с указанием версии. Из этой папки нам нужно запустить файл «IDLE». Таким образом, мы запустили графический интерфейс среды разработки языка Python.

Как видим, окно среды разработки представляет собой поле ввода текста, которое занимает большую часть площади окна, а также меню. В поле ввода текста изначально записано несколько строк, в которых указана текущая версия языка, дата её публикации, а также приглашение на ввод. Так как мы ещё не знаем ни одной команды языка, мы можем сначала использовать его как калькулятор. Для того, чтобы Python рассчитал результат математического выражения, достаточно ввести его в текстовом поле и нажать клавишу «Enter». Попробуем таким образом рассчитать, чему будет равно значение выражения (210 – 1) : 3. Возведение в степень обозначается «**». После нажатия клавиши «Enter», на экран сразу же был выведен результат – 341.

Значение выражения вычисляется сразу, потому что Python относится к интерпретируемым языкам программирования. То есть, записываемые на нём команды при каждом выполнении построчно переводятся в двоичный код и выполняются сразу после перевода, а среда разработки языка Python по умолчанию работает в интерактивном режиме. В ней все команды запускаются на выполнение сразу после ввода.

Запишем в поле ввода текста команду import this и запустим её на выполнение. Как видим, в ответ на команду был выведен некоторый текст.

Это так называемый «Дзен Python», написанный Тимом Питерсом. Его русскую версию можно легко найти в Интернете. «Дзен Python» представляет собой философию этого языка программирования и написания грамотного, краткого и понятного кода на нём. Таким же образом в поле ввода можно построчно написать любую программу, и она будет выполнена. Однако, при закрытии окна среды разработки, такая программа не будет сохранена. Это нас, естественно, не устраивает.

Для того, чтобы получить возможность сохранять написанные команды, в среде разработки нам необходимо создать новый файл. Для этого, в меню File выберем команду New File или используем сочетание клавиш Ctrl + N при установленной англоязычной раскладке клавиатуры. После этого, поверх окна среды разработки появится окно нового файла. Сразу сохраним созданный файл. Для этого, в появившемся окне, в меню File, выберем команду Save As или используем сочетание клавиш Ctrl + Shift + S. В появившемся окне выберем, в какую папку мы хотим сохранить файл, а также под каким именем. Файлы модулей, описанных на языке Python, сохраняются с расширением *.py, сокращённо от названия языка.

После того, как мы сохранили файл, необходимо задать команды в окне ввода. Введём служебное слово print, после которого в скобках запишем какое-нибудь математическое выражение, например, 2 * 8 – 3 * 5. Обратим внимание, что как только мы ввели слово print, оно было подсвечено фиолетовым цветом, так как является служебным в языке Python. Если бы мы не сохранили файл перед вводом команды, подсветка не сработала бы. После того, как мы ввели команду, сохраним изменения в файле. Для этого, в меню File выберем команду Save As или используем сочетание клавиш Ctrl + S.

После того, как мы сохранили изменения в файле, запустим написанную программу на выполнение. Для этого, в меню Run выберем команду Run Module или используем клавишу F5. В главном окне среды разработки был выведен результат введённого в файле математического выражения, то есть 1. Таким образом, мы сохранили файл и запустили его на выполнени

Мы узнали:

·     Разработка языка Python началась в 1989 году Гвидо ван Россумом.

·     Python – это активно развивающийся высокоуровневый многоцелевой язык программирования.

·     Python относится к интерпретируемым языкам программирования. Это означает, что программа, написанная на нём, при каждом выполнении построчно переводится в двоичный код, а затем выполняется.

Python. Полное руководство | WebForMySelf.com

Часть 1. Изучение Python

Хронометраж: 15 часов 18 минут

Урок 1. Введение 09:07

Урок 2. Установка Python 03:46

Урок 3. Установка редактора PyCharm 15:19

Урок 4. Синтаксис Python 13:51

Урок 5. Числа. Арифметические операторы 13:51

Урок 6. Переменные 18:37

Урок 7. Булев тип данных 11:41

Урок 8. Строки 17:34

Урок 9. Операции со строками 24:21

Урок 10. Методы строк 14:35

Урок 11. Форматирование строк 19:44

Урок 12. Оператор IF 26:06

Урок 13. Циклы For и While 23:28

Урок 14. Списки 23:40

Урок 15. Д/з. Вывод таблицы умножения 09:08

Урок 16. Методы для работы со списками 21:52

Урок 17. Изменяемые и неизменяемые объекты 16:52

Урок 18. Домашнее задание 04:44

Урок 19. Решение домашнего задания 10:32

Урок 20. Кортежи 26:06

Урок 21. Решение домашнего задания 16:47

Урок 22. Множества 24:35

Урок 23. Словари 24:08

Урок 24. Методы словаря 09:38

Урок 25. Игра Угадай число 10:13

Урок 26. Пользовательские функции. Часть 1 21:57

Урок 27. Пользовательские функции. Часть 2 22:54

Урок 28. Пользовательские функции. Часть 3 34:34

Урок 29. Решение домашнего задания 09:33

Урок 30. Модули в Python 32:58

Урок 31. Модуль Datetime 37:17

Урок 32. Решение домашнего задания 22:30

Урок 33. Работа с файлами 24:40

Урок 34. Парсинг 25:19

Урок 35. Ошибки и исключения 24:44

Урок 36. Основы ООП. Класс и объект 17:32

Урок 37. Конструктор класса 10:44

Урок 38. Инкапсуляция 23:46

Урок 39. Класс парсинга 18:40

Урок 40. Наследование 12:52

Урок 41. Полиморфизм 15:20

Урок 42. Декораторы 18:49

Урок 43. Lambda-функции 09:54

Урок 44. Регулярные выражения 40:11

Урок 45. Модуль SQLite. Часть 1 19:48

Урок 46. Модуль SQLite. Часть 2 14:59

Урок 47. Модуль SQLite. Часть 3 18:11

Урок 48. Модуль ZipFile 30:35

Python Урок 1 — Привет, мир Python!

Python — популярный и легко читаемый объектно-ориентированный язык — одновременно мощный и относительно простой в освоении. Если вы новичок в программировании или опытный разработчик, этот курс поможет вам начать работу с Python. Мы увидим базовый синтаксис Python и пример того, как создать и запустить простую программу Python. Научитесь работать с датами и временем, читать и записывать файлы, а также извлекать и анализировать данные HTML, JSON и XML из Интернета.




Темы включают:
  1. Разбор и обработка HTML
  2. Введение в Python (мы собираемся рассказать об этом в этом уроке)
  3. Работа с переменными и выражениями
  4. Петли для письма
  5. Использование классов даты, времени и даты/времени
  6. Чтение и запись файлов
  7. Получение интернет-данных



Установка Python

Этот шаг чаще всего рассматривается в Интернете.Вы можете найти лучший ресурс для самостоятельной установки Python.


Как проверить версию Python?

 
## Модуль SYS предоставляет доступ к некоторым переменным, используемым или поддерживаемым интерпретатором (для взаимодействия)

импорт системы
печать (системная версия)
3.7.0 (по умолчанию, 28 июня 2018 г., 08:04:48) [MSC v.1912 64 бит (AMD64)]
  


Приведенные выше операторы печатают номер сборки и дату сборки.


Как что-то напечатать на питоне?

 
Печать "Hello world" ### Упс.SyntaxError: неверный синтаксис

print("Привет, мир!") ###Ура!

Привет мир!

деф основной():
    print("Привет, мир!")
основной()

Привет мир!

if __name__=="__main__": ###Это работает
    основной()
Привет мир!

  

Что делать, если 

name  == “ main ”: do?

Когда интерпретатор Python читает исходный файл, он выполняет весь найденный в нем код. Перед выполнением кода он определит несколько специальных переменных. Например, если интерпретатор Python запускает этот модуль (исходный файл) в качестве основной программы, он устанавливает для специальной переменной name значение « main ».Если этот файл импортируется из другого модуля, имя будет установлено на имя модуля.



 

# файл test.py
Функция определения():
    print("func() это n test.py")

print("Я в test.py")

если __name__ == "__main__":
    print("test.py запускается напрямую")
еще:
    print("test.py импортируется в другой модуль")
  

Веб-разработка на Python: Урок 1 | by Saranjeet Singh

Краткое руководство, демонстрирующее возможности Django (Python’s Framework) для создания веб-сайта.Так что возьмите свой компьютер и начните вводить код.

Каждый раз, когда вы что-то делаете с Python, рекомендуется начинать с виртуальной среды. Причина, по которой мы используем виртуальную среду, заключается в том, чтобы хранить наши зависимости в одном месте. По мере роста вашего проекта вам могут понадобиться некоторые другие модули в вашей программе, и представьте, что вы устанавливаете их каждый раз, когда вы запускаете свой проект после того, как вы отключите свой терминал или выключите свой ноутбук 😳 Итак, сначала перейдите в папку, где вы хотите сохранить все ваши файлы кода.Зайдите в терминал и введите следующее:

 #создать каталог 
mkdir Project
cd Project
#установить виртуальную среду
python3 -m venv env
source env/bin/activate
go install p чтобы проверить, правильно ли он установлен
python3 -m django --version # вы должны увидеть что-то вроде этого
#3.0.6

теперь Django установлен, и давайте начнем готовить код. Первая команда — запустить проект

  django-admin startproject Website  

вот так выглядит папка вашего сайта, давайте посмотрим, что внутри.

  1. __init__.py: это пустой файл. Он указывает Python рассматривать этот каталог как пакет Python.
  2. asgi.py: будет использоваться для развертывания.
  3. settings.py: вы будете много с ним играть.
  4. urls.py: ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ файл .это ваши контроллеры.
  5. wsgi.py: снова для развертывания.
  6. веб-сайт/manage.py: это утилита командной строки. manage.py будет упоминаться почти во всех командах Django.

Это базовая настройка, которую вы получите после выполнения своей первой команды.Теперь представьте, что на вашем веб-сайте есть материалы для электронной коммерции, вы обрабатываете платежи, есть разные страницы, показывающие разные продукты. Много разных купонов, распродаж и т.д., которые могут превратить вашу папку в гигантскую папку, и все будет в беспорядке. У Django есть более умный способ сделать это с помощью приложений. Почти для каждой отдельной функции будет свое приложение. Круто правда?! 😎

Чтобы добавить приложение в проект вашего веб-сайта, добавьте эту команду.

  python3 manage.py startapp homepage  

Теперь у нас есть еще одна папка внутри веб-сайта, называемая домашней страницей.В нем есть несколько файлов:

  1. __init__.py
  2. admin.py: мы будем использовать этот файл очень скоро, когда наша база данных будет готова.
  3. apps.py: в этом файле определено имя нашего приложения. В нашем случае это домашняя страница.
  4. models.py: ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ файл. Мы будем использовать это для определения нашей базы данных. Мы обсудим это позже подробно.
  5. tests.py: исправить наши тесты. Мы будем использовать его и позже.
  6. views.py: ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ файл. Здесь мы определим наши взгляды.

Как видите, у нас есть 3 ОЧЕНЬ ВАЖНЫХ файла, которые при объединении называются MVC. Контроллер представления модели. На следующем уроке мы узнаем больше о MVC.

Хватит болтать, пора посмотреть на магию. Здесь я использую код Visual Studio, вы можете использовать любой, ATOM, PyCharm и т. д. Откройте файл views.py и введите этот код.

веб-сайт/домашняя страница/views.py

  из django.http import HttpResponse   def index(request): 
return HttpResponse("добро пожаловать на мой сайт")

создайте URL.py внутри домашней страницы

веб-сайт/домашняя страница/urls.py

  из django.contrib import admin   из django.urls путь импорта   из просмотров импорта домашней страницы    urlpatterns = [ , name = 'index'),]  

Теперь откройте Website/urls.py

  из django.contrib import admin 
из пути импорта django.urls, включите
urlpatterns = [
path('admin/path('admin/ ', admin.site.urls),
path('', include('homepage.urls'))
]

ваш файл views.py, веб-сайт/домашняя страница/urls.py, веб-сайт/urls.py должны быть обновлены. Теперь выполните следующую команду:

  python3 manage.py runserver  

Перейдите по адресу 127.0.0.1:8000

woohoo, вы можете увидеть написанное от руки сообщение:

перейти к 127.0.0.9:8002st урок заканчивается здесь. В следующий раз мы погрузимся в другие основы Django и будем медленно продвигаться к сложности.

А пока до свидания 🙂

А вы знали, что мы запустили канал на YouTube? Каждое видео, которое мы делаем, направлено на то, чтобы научить вас чему-то новому.Загляните к нам по номеру , нажав здесь , и обязательно подпишитесь на канал 😎

Python для кибербезопасности — Урок 1: Введение в Python | Джонси Винила | Cyberdefenders

Добро пожаловать в мой первый блог в веб-курсе Python для кибербезопасности!

Хотите знать, почему особое внимание уделяется кибербезопасности или почему вы должны беспокоиться? Что ж, ответ довольно прост.

«Вы в безопасности только до тех пор, пока не поверите, что вы в безопасности».

Источник: https://www.bluefin.com/bluefin-news/global-cybersecurity-laws-regulation-changes-2018/

Не имеет особого смысла, не так ли? Проще говоря, в Интернете нет ничего безопасного — это горькая правда!

Если кто-то говорит иначе, не верьте им.

В большинстве случаев аспекту безопасности при разработке любого продукта, решения или приложения не уделяется много внимания, что имеет неприятные последствия для вовлеченной организации, когда кто-то, наконец, получает контроль над своими ресурсами и сетью через какую-то простую существовавшую уязвимость.С осознанием того, что большинство организаций и компаний, от стартапов до технологических гигантов, начали подчеркивать важность безопасности. Таким образом, кибербезопасность стала одной из самых востребованных областей.

Вы когда-нибудь видели следующую карту?

Источник: http://map.norsecorp.com/#/

Эта живая карта на веб-сайте norsecorp дает вам информацию в режиме реального времени о том, какие страны в настоящее время подвергаются кибератакам! Это всего лишь один из способов понять, насколько важность повышения кибербезопасности во всем, что мы строим, является потребностью часа — скорее, потребности минуты!

Теперь, когда мы поняли, почему важна кибербезопасность, давайте приступим к первому уроку!

На этом уроке мы узнаем, почему Python является одним из самых востребованных навыков среди новичков в области кибербезопасности, а также попытаемся изучить и понять основы языка.

Неудивительно, что Python является одним из самых востребованных языков программирования для кибербезопасности, учитывая его:

  • Обширную библиотеку мощных пакетов, поддерживающих быструю разработку приложений (RAD)
  • Чистый синтаксис и модульность дизайн
  • Автоматическое управление памятью и возможность динамической типизации
  • Среды смешанного кода для объединения различных языков программирования (MicroPython, Cython, Jython, Skulpt (JS), PyPy)
Источник: макромикро.me

Все, начиная от тестирования микрочипов на Intel и заканчивая питанием Instagram и созданием видеоигр с PyGame , Python является наиболее востребованным языком программирования благодаря своим мощным возможностям.

С учетом сказанного давайте погрузимся в первый урок нашего курса Python для кибербезопасности — Введение в Python!

  • Знакомство с основными типами данных, структурами, синтаксисом и конструкциями языка программирования Python.
  • Пошаговое описание того, как каждый из них объявляется и реализуется.
  • Приблизительное время выполнения: 1 час.

Для начала убедитесь, что ваша система соответствует следующим требованиям:

  • Установите Python 3.4 или выше.
  • Вы можете использовать любые доступные IDE и редакторы (IDLE, PyCharm, Jupyter Notebook, Spyder, Thonny, PyDev for Eclipse, Sublime Text, Notepad++, NetBeans, Komodo, Atom и т. д.)

Я буду использовать Jupyter Notebook преимущественно на протяжении всего курса для примеров кодирования на Python.

Источник: https://www.deviantart.com/cryptid-creations

В этом разделе мы рассмотрим основы языка программирования Python, включая синтаксис и использование:

  • Имена переменных
  • Функции
  • Числа и операторы
  • Циклы и операторы
  • Строковые функции
  • Файловые функции
  • Структуры данных
  • Регулярные выражения

Поехали!

Источник: launchacademy.com

Так же, как в этом мире начинается знакомство с любым языком программирования, давайте напечатаем «Hello World».&*~-+

  • Лучшей практикой (PEP8) считается написание имен строчными буквами.
  • Избегайте использования символов «l» (строчная буква el), «O» (заглавная буква oh) или «I» (заглавная буква «глаз») в качестве имен переменных, состоящих из одного символа.
  • Избегайте использования слов, имеющих особое значение в Python, таких как «list» и «str». декларация. В примере мы объявляем функцию с именем my_new_function().

    Рекурсия

    Рекурсивная функция — это функция, которая вызывает сама себя внутри своего собственного определения (оператор return вызывает функцию факториала). В этом случае функция факториала выполняется до тех пор, пока значение n не станет равным 0.

    Лямбда

    Эти выражения позволяют нам создавать «анонимные» функции, которые аналогичны стандартному определению функции. Он считается одним из самых полезных инструментов в Python, поскольку позволяет нам создавать специальные функции. Например, возьмем объявление квадратной функции:

    Теперь давайте перепишем ту же функцию, используя лямбда-выражение:

    Давайте попробуем обратить строковый ввод, предоставленный с помощью лямбда-определения.Это поможет нам лучше понять его универсальность.

    лямбда-выражения широко используются вместе с функциями map(), filter() и reduce().

    В Python мы преимущественно используем два типа чисел: целые числа (положительные и отрицательные) и числа с плавающей запятой.

    Все мы знакомы с основными арифметическими операторами (+,-,*,/), поэтому давайте углубимся в другие типы операторов, которые можно использовать.

    Операторы сравнения, доступные для манипулирования: «==», «!=», «<>», «≤», «≥», «>» и «<».Вы можете выполнять несколько сравнений в одной строке, используя логические операторы.

    Все основные структуры циклов, такие как for, while, вложенные циклы и операторы if, elif и else, которые вы найдете в любом языке программирования, также доступны в Python.

    Цикл For

    Цикл перебирает элементы по порядку, каждый раз выполняя весь блок кода. Мы можем использовать функцию range(), чтобы указать, сколько раз мы хотим, чтобы цикл for выполнялся.

    Мы также можем указать значения для оценки в цикле for напрямую вместо range().

    Цикл while

    Подобно циклу for, давайте посмотрим, как работает цикл while. В соответствии с приведенной ниже функцией цикл будет выполняться до тех пор, пока значение счетчика не станет равным 1.

    Оператор If.. Elif.. Else

    Эти операторы в Python позволяют нам указать компьютеру, что нужно выбрать альтернативный курс действий, основанный на определенном наборе Результаты. Давайте рассмотрим простой пример:

    Python предлагает множество функций, которые можно выполнять над строковым объектом, что упрощает печать желаемого вывода.Мы можем выполнять основные строковые функции, такие как upper(), lower() и capitalize() для верхнего, нижнего регистра и регистра предложения соответственно. Давайте посмотрим на некоторые другие интересные функции, доступные для управления строкой:

    Чтобы проверить, является ли строка действительной, вы можете использовать методы is(), такие как isalpha(), isspace(), isalnum(). , islower() и isupper().

    Файловые объекты могут использоваться Python для взаимодействия с файлами на вашем компьютере. Для того, чтобы это понять, давайте теперь посмотрим, сначала откройте файл в режиме записи, напишите в него строку и попробуйте прочитать файл.

    Структуры данных в любом языке программирования используются для хранения и извлечения информации, которая также определяет отношения между данными и операциями, которые разрешено выполнять с этими данными. Существует два типа:

    1. Примитивные (целочисленные, логические, с плавающей запятой, строки)
    2. Непримитивные (массивы, кортежи, списки, словари, наборы, файлы)

    Мы уже обсуждали примитивные структуры данных выше, так что давайте перейти к непримитивным.Из всего вышеперечисленного списки и словари являются наиболее популярными для использования разработчиками.

    Списки

    Список содержит упорядоченный набор элементов, которые могут быть строками, целыми числами и т. д. Элементы должны быть заключены в квадратные скобки «[]», чтобы указать, что группу элементов следует рассматривать как список. Давайте попробуем понять структуру данных и различные методы, используемые с ней.

    Когда мы вводим имя списка с ‘.’ в конце и нажимаем клавишу TAB, мы сможем увидеть различные методы, которые можно использовать в списке, включая append(), count(), reverse(), extend(), insert(), pop(), remove() и sort().Давайте рассмотрим некоторые из них и их функционирование в примере кода:

    Массивы

    В Python массивы не так популярны, как списки, по сравнению с их использованием в других языках программирования. Основное различие между ними заключается в том, что все элементы массива должны иметь один и тот же тип данных. Массивы объявляются с помощью модуля массива, который необходимо импортировать перед их инициализацией. Тип данных массива должен быть указан во время создания массива.

    Словари

    Словари состоят из пар ключ-значение, где ключ используется для идентификации элемента, а значение содержит значение элемента.Давайте посмотрим, как объявить словарь «dicts» и попытаться перебрать каждый элемент с помощью функции items().

    Кортежи

    Кортежи похожи на списки, за исключением объявления в «( )» вместо «[ ]». Они используются для объединения неизменяемых объектов, проще говоря, значения не могут быть изменены.

    Регулярные выражения используются для поиска соответствия образцам текста, который работает с формальным синтаксисом. Он кратко известен как REGEX. Он преимущественно используется при решении задач синтаксического анализа.Давайте посмотрим на пример кода, который можно использовать для определения надежности пароля в зависимости от ограничений, соответствующих шаблону регулярного выражения.

    Как видите, функция re.search() используется для поиска совпадающих строк, которые затем сравниваются с входной строкой my_pass. Другими функциями, которые обычно используются с регулярными выражениями, являются compile(), findall() и match().

    На этом мы заканчиваем наш первый урок на пути к изучению Python для кибербезопасности.

    Следите за следующей публикацией в ближайшее время!

    Приятного обучения!!

    • Имитация базовой функции калькулятора в простой программе на Python и получение ввода пользователя для выполнения арифметических операций
    • Получение ввода пользователя и попытка отобразить календарь на этот месяц
    • Получение предложения от пользователя и сортировка слов в алфавитном порядке заказать
    1. Курс Cybrary: Python для специалистов по кибербезопасности — https://www.cybrary.it/course/python/
    2. Онлайн-книга «Автоматизация скучных вещей» — https://automatetheboringstuff.com/
    3. Онлайн-книга «Взлом кода с помощью Python» — https://inventwithpython.com/cracking/
    4. Анти- Учебник: Изучайте Python на практике — https://github.com/thewhitetulip/build-app-with-python-antitextbook
    5. Размер Python в байтах — http://www.pythonbytesize.com/video-list-website.html
    6. Интерактивная онлайн-книга по Python — http://interactivepython.org/runestone/static/thinkcspy/index.html
    7. Онлайн-книга Functional Introduction to Python — https://github.com/noahgift/functional_intro_to_python
    8. Для практики кодирования: https://projecteuler.net/ http://codingbat.com/python

    Модуль 9 — Разработка алгоритмов. Урок 1. Что такое алгоритм?

    В этом уроке вы узнаете, что такое алгоритм и как использование алгоритмов в VEXcode VR Python позволяет создавать проекты с более разнообразным поведением. Алгоритмические проекты инструктируют VR-робота реагировать на окружающую среду, что необходимо для решения Dynamic Castle Crasher Challenge.

    Результаты обучения

    • Определите, что алгоритмы состоят из последовательности, выбора и повторения (циклов).
    • Определите, что алгоритмы — это точные последовательности инструкций, реализованные с использованием языков программирования, для процессов, которые должны выполняться VR-роботом.

    Алгоритмы

    Алгоритмы — это точные последовательности инструкций, реализованные с использованием языков программирования, таких как VEXcode VR Python, для процессов, выполняемых VR-роботом.

    Основными элементами алгоритма являются последовательность, выбор и итерация.

    • Последовательность — порядок, в котором поведение и команды комбинируются в проекте для получения желаемого результата.
    • Selection  – использование условных операторов в проекте. Условные операторы, такие как , если или , если еще , влияют на поток проекта.
    • Итерация — алгоритмы часто используют повторение для выполнения шагов определенное количество раз или до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие.Это также известно как «зацикливание». Итерация может изменить поток проекта, повторяя поведение заданное количество раз или до тех пор, пока не будет выполнено условие.

    Этот пример проекта из задачи Unit 8 является примером алгоритма. Он включает в себя комбинацию циклов, данных датчиков и команд, объединенных в последовательность для решения задачи Disk Mover Challenge.

    Последовательность

    То, как команды упорядочиваются и комбинируются, определяет поведение VR-робота. В этом примере каждый набор действий, необходимых для перемещения диска, выполняется три раза, затем VR-робот переходит к следующему набору дисков и повторяет действия до тех пор, пока все диски не вернутся к целям.

    Выбор

    Этот проект также включает в себя выбор, который определяет части проекта, которые выполняются на основе условий датчика. Во-первых, датчик опускания глаза используется, чтобы определить, когда робот VR находится рядом с диском, чтобы диск можно было поднять. Затем датчик расстояния используется, чтобы определить, когда робот VR находится над целью, чтобы диск можно было сбросить.

    В первом цикле в то время как выбор команд, которые будут выполняться, основан на значениях датчика, сообщаемых датчиком опускания глаза.

    • Пока объект не обнаружен, робот VR будет двигаться вперед.
    • При обнаружении объекта робот VR останавливается.

    Во втором цикле в то время как выбор команды, которая будет выполняться, основан на значениях датчика, сообщаемых датчиком расстояния.

    • Пока сообщаемое расстояние превышает 200 миллиметров (мм), робот VR будет двигаться вперед.
    • Когда сообщаемое расстояние составляет менее 50 миллиметров (мм), робот VR остановит движение и перейдет к следующей части проекта, чтобы включить электромагнит.

    Итерация

    В проекте используется итерация или «циклы» для повторения действий и многократной проверки показаний датчиков. Этот проект содержит вложенные циклы — один цикл, чтобы VR-робот смог собрать все три диска одного цвета; и второй цикл, чтобы повторить этот процесс, чтобы собрать все диски на игровой площадке.

     

    Этот алгоритм предназначен для сбора и возврата трех дисков три раза для выполнения задания Disk Mover Challenge. Та же логика, которая применяется для многократного сбора и перемещения дисков с использованием последовательности, выбора и итерации, также может быть применена к другим задачам, таким как Dynamic Castle Crasher Challenge.

    Урок 1 — Установка Python

    Установка Python

    Что такое питон?

    Если вы этого не понимаете, не беспокойтесь. Просто пропустите это и двигайтесь дальше.

    Python — это интерпретируемый язык программирования . Для тех, кто не знает, язык программирования — это то, что вы записываете, чтобы сказать компьютеру, что делать. Однако компьютер не читает язык напрямую — существуют сотни языков программирования, и он не может их все понять.Итак, когда кто-то пишет программу, он пишет ее на выбранном им языке, а затем компилирует ее, то есть превращает ее в множество нулей и единиц, которые компьютер может легко и быстро понять. Программа Windows, которую вы покупаете, уже скомпилирована для Windows — если вы откроете файл программы, вы просто получите массу странных символов и прямоугольников. Попробуйте — найдите небольшую программу для Windows и откройте ее в блокноте или текстовом блокноте. Посмотрите, какой искаженный беспорядок у вас получится.

    Но эта программа для Windows скомпилирована для Windows — никакая другая машина не может запустить эту программу, если на ней нет Windows.Что такое Python, так это язык, который на самом деле никогда не компилируется полностью — вместо этого интерпретатор превращает каждую строку кода в 0 и 1, чтобы ваш компьютер мог это понять. И это делается на лету — он компилирует фрагменты программы, которую вы используете, по мере того, как вы их используете. Если бы вы вышли из программы и вернулись в другой день, она снова скомпилировала бы биты, которые вы используете, так же, как вы их используете. Кажется пустой тратой времени? Возможно, но дело в том, что когда вы вернетесь в другой день, вы можете использовать Windows вместо Mac.Вы можете послать программу другу, который использует компьютер другого типа. Или вы можете опубликовать свою программу в Интернете, где каждый, кто использует различные типы систем, может ее загрузить. В этом и заключается чудо интерпретируемого языка программирования — он подобен языку, который может понять ВСЕ.

    Так почему же civIV будет использовать Python?

    Изображение 1 — беспорядок скомпилированной программы

    Помните тот беспорядок, который вы получили при открытии программы в блокноте? Мало кому пригодится, кроме компьютера.И нет надежного (или законного) способа превратить эту программу обратно в язык программирования, который вы или я могли бы понять.

    То же самое и с ИИ Civ3 — он скомпилирован в кашу. Никто не может этого понять, и, самое главное, никто не может это изменить. Только Firaxis может изменить ИИ, и они не могут ни с кем поделиться его логикой.

    В cIV они решили изменить это — они оставили ИИ не скомпилированным на языке Python и компилировали его на лету интерпретатором.Это сделано для того, чтобы моддер Джо мог посмотреть на ИИ и изменить его, но когда он нужен, интерпретатор Python превращает его в 0 и 1 для понимания вашим компьютером. И он не постоянно скомпилирован в искаженный беспорядок — у вас все еще остается код Python, который вы можете прочитать, понять и ИЗМЕНИТЬ!!!!!

    Как установить Python

    1. Сначала загрузите Python-2.4.1.exe, перейдя по этой ссылке. Если вы являетесь пользователем коммутируемого доступа, имейте в виду, что размер файла составляет около 10 МБ
    2. .
    3. Запустите только что загруженный файл и следуйте инструкциям.

    ОК! Надеюсь теперь все хорошо! Теперь, чтобы проверить, сработало ли это, введите в окне DOS:

    .

    Пример кода 1 — Проверка установки

    Если вы забыли ЗАГЛАВНУЮ букву V, вы случайно загрузите Python в подробном режиме. Попробуй, посмотри, что будет. Просто нажмите CTRL-D, чтобы выйти, или введите «quit», чтобы получить инструкции по выходу.

    вывод

    Хорошая работа! Урок 1 окончен! На следующем уроке мы изучим интерактивный режим Python и напишем простые однострочные фрагменты кода.К тому времени у меня также будет составлен план урока, чтобы вы могли видеть, куда идете. Если у кого-то из наших более опытных членов есть предложения по плану урока, скажите мне!

    Спасибо всем,

    sthurlow.com

    Учим Python — Урок 1

    Python — это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня. Он в основном используется для разработки веб-приложений и программ, включающих сложные математические вычисления. Он также используется для системных сценариев.

    Python обладает высокой переносимостью, и программы на Python можно разрабатывать под любой операционной системой. Но эта серия предназначена только для пользователей Windows — Windows 7 и выше.

    Я буду держать эту серию в практическом режиме, чтобы вы могли быстро испачкать руки и быстро изучить практические вещи.

    Давайте начнем.

    Скачать питон для windows

    Запустите программу установки и завершите установку.

    Откройте командное окно и введите «python».Вас должно приветствовать что-то вроде ниже

     Python 3.8.0 (tags/v3.8.0:fa919fd, 14 октября 2019 г., 19:21:23) [MSC v.1916, 32-разрядная версия (Intel)] на win32
    Введите «помощь», «авторское право», «кредиты» или «лицензия» для получения дополнительной информации.
     

    Где 3.8.0 — номер текущей версии Python (на момент написания этой статьи), и он может отличаться для вашей установки.

    Если вы получаете сообщение об ошибке типа «Команда Python не найдена», проверьте переменную среды PATH. Возможно, вам придется отредактировать/добавить путь к вашему каталогу установки Python.Например, у меня есть следующие пути в переменных среды Windows 10 —

    .
     к:\питон\скрипты, к:\питон 

    Где c:\python — это каталог установки Python на моем ПК с Windows.

    первая программа на Python

    Программа Python сохранена в файле с расширением .py . Затем программу можно запустить в команде, как показано ниже —

    .
     питон имя файла.py 

    Где filename.py имя сохраненного файла программы

    Но для тестирования вы можете запускать блоки кода напрямую в командной строке.Для этого откройте командное окно. Введите Python и введите. Вас встретит >>> , что означает, что теперь вы можете вводить команды Python.

    Введите следующее и введите.

     print("Привет, Питон!") 

    Вывод: Привет, Python!

    Это было просто! Итак, это была ваша первая программа на Python.

    Чтобы запустить эту программу из файла, выполните следующие действия —

    Создайте файл с расширением .py. Передай привет.py — это имя файла.

    Введите следующую строку в файл

     print("Привет, Питон!") 

    Сохраните и запустите программу в командной строке с –

      Python hello.py  

    Вывод: Привет, Python!

    Примечание : круглые скобки не требовались в Python 2. Начиная с Python 3, если вы не используете круглые скобки, интерпретатор выдаст ошибку.

    Python Урок 1: Введение в Python

    Введение в Python

    Python — это язык сценариев высокого уровня, который сочетает в себе интерпретацию, компиляцию, интерактивность и объектно-ориентированный подход.

    Python разработан, чтобы быть очень читабельным. По сравнению с другими языками часто используются английские ключевые слова, а некоторые знаки препинания в других языках имеют более характерную грамматическую структуру, чем в других языках.

    Python является интерпретируемым языком: это означает, что в процессе разработки отсутствует компиляция. Подобно языкам PHP и Perl.

    Python — это интерактивный язык: это означает, что вы можете выполнять код сразу после приглашения Python >>>.

    Python — объектно-ориентированный язык: это означает, что Python поддерживает объектно-ориентированный стиль или метод программирования, при котором код инкапсулируется в объект.

    Python — язык для начинающих: Python — отличный язык для начинающих программистов. Он поддерживает разработку широкого спектра приложений, от простой обработки текстов до веб-браузеров и игр.

    Возможности Python

    1. Простота изучения: Python имеет относительно небольшое количество ключевых слов, простую структуру и четко определенную грамматику, что облегчает его изучение.

    2. Легко читается: определение кода Python стало более четким.

    3. Простота поддержки: успех Python заключается в том, что его исходный код достаточно прост в поддержке.

    4. Обширная стандартная библиотека. Одним из самых больших преимуществ Python является его богатая библиотека, кроссплатформенность и совместимость с UNIX, Windows и Macintosh.

    5. Интерактивный режим: Интерактивный режим поддерживается, вы можете ввести код выполнения из терминала и получить язык результата, интерактивные фрагменты кода тестирования и отладки.

    6. Переносимость. Благодаря своим характеристикам с открытым исходным кодом Python был перенесен (то есть, чтобы заставить его работать) на многие платформы.

    7. Расширяемость: если вам нужен ключевой код, который работает быстро, или вы хотите написать некоторые алгоритмы, которые вы не хотите открывать, вы можете использовать C или C++ для завершения этой части программы, а затем вызывать ее из ваша программа на Python.

    8. База данных: Python предоставляет интерфейсы ко всем основным коммерческим базам данных.

    9. Программирование с графическим интерфейсом: Python поддерживает графический интерфейс, который можно создавать и портировать для многих системных вызовов.

  • Post A Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован.