Python для детей: Python для ребёнка: выбор самоучителя / Хабр

Содержание

Python для ребёнка: выбор самоучителя / Хабр

Мой сын заинтересовался программированием на Python, и у меня появился вопрос – есть ли сегодня возможность купить книгу для ребёнка в качестве самоучителя? Самоучители для взрослых детям не подходят – мотивации продираться самостоятельно через учебники программирования и у взрослых не всегда хватает, а у ребёнка скучное «академическое» изложение вообще может убить весь интерес к предмету на пятой странице.

К счастью, на момент написания статьи (конец 2018 года) выбор оказался весьма широк – есть как переводные, так и отечественные книги, нацеленные на детскую и подростковую аудиторию. В ходе поиска, отсеяв книги по Python 2, я смог найти 10 свежих книг по Python 3 для детей, изучил каждую их них вживую в офлайн-магазинах, и результатами своих изысканий хочу поделиться с вами в статье под катом.

Для самых маленьких – весело и с картинками


К. Вордерман и др.


Программирование для детей: Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python, 224 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2017 г.

ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9

Carol Vorderman. Computer Coding for Kids: A Unique Step-By-Step Visual Guide, From Binary Code to Buildings Game, 224 pp.
Publisher: DK Children, June 2014
ISBN: 978-1-40934-701-9, 978-0-24118-169-0 (eBook)

«Dorling Kindersley» — это Ferrari мира детских издательств. Поэтому с одной стороны, покупая книги с этим логотипом, вы можете быть уверены в качестве как текста, так и печати, но с другой стороны — Ferrari дёшево не бывает. К данной конкретной книге всё это относится в полной мере – отличное качество полиграфии, продуманное и нацеленное именно на детское восприятие изложение – но при стоимости, заметно превышающей среднюю по рассматриваемой выборке.

Эта книга отличается от всех остальных тем, что её целевая аудитория – самые младшие школьники, и их знакомство с программированием начинается не сразу с Python, а с языка визуального программирования Scratch, аналогом которого в нашей системе образования является «ПервоЛого».

Информация в книге распределена так: 64 страницы посвящены Scratch, 94 страницы – Python, причём материал излагается в сравнении со Scratch, а в двух последних главах на 45 страницах рассказывается про устройство компьютеров и интернета.

Единственный недостаток этого издания с точки зрения русскоязычного читателя состоит в том, что фразы на английском языке, используемые в программах-примерах, оставлены без перевода. Маленький российский читатель в целевом возрасте скорее всего ещё не знает английский настолько свободно, чтобы суметь их прочитать даже со словарём – и без помощи родителей здесь не обойтись, зато навык чтения на английском тоже может быть прокачан.

Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей белой бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок обеспечивает долговечность и детеустойчивость.

К. Вордерман и др.


Программирование на Python: Иллюстрированное руководство для детей, 224 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2018 г.

ISBN: 978-5-00117-399-1


Carol Vorderman

.

Computer Coding Python Projects for Kids

, 224 pp.

Publisher: DK Children, June 2017.

ISBN: 978-0-24128-686-9, 978-0-24131-432-6 (eBook)

Следующая книга в том же серийном оформлении для более продвинутых детей. Все 224 страницы целиком посвящены только Python, и на этот раз издатель в том числе перевёл все фразы из программ-примеров на русский. Текст книги и программы-примеры не дублируют предыдущее издание — здесь всё своё, порядок изложения также немного другой.

И чтобы вы знали, Кэрол Вордерман – ни разу не программист, а телезвезда, которая вела на протяжении 26 лет суперпопулярное шоу головоломок Countdown, под её фамилией как раскрученным брендом в Британии издано изрядное количество научпопа для детей. Её имя на обложке помогало книге продаваться, а за качественную содержательную часть отвечал остальной коллектив из 5 авторов, скрывающихся за аббревиатурой «и др.» Та же история и с предыдущей книгой – только набор 5 реальных авторов немного другой.


Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей белой бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок.

Программирование для детей на языке Python, 96 стр.

Издательство: АСТ, 2017 г.

ISBN: 978-5-17982-809-9


Louie Stowell

.

Coding for Beginners using Python

, 96 pp.

Publisher: Usborne Publishing Ltd, March 2017.

ISBN: 978-1-40959-934-0, 978-0-79453-950-4

Если ценники первых двух книг в обзоре вас неприятно поразили – то, к счастью, у нас есть более доступный вариант для младшего возраста! Потерявшая авторство в процессе издания на русском языке книга Луи Стоуэлла является безо всяких скидок достойной альтернативой предыдущему изданию DK, а стоит значительно дешевле. Количество страниц здесь меньше – но сама книга большего формата, и более компактной вёрстки, так что объём материала практически такой же.

В этом издании, как и в первой книге обзора, фразы на английском из примеров программ на русский не переведены, юному программисту потребуется словарь или помощь родителей. Но знания языка лишними не бывают – так что отсутствие перевода можно счесть и за плюс.
Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок.

Для тех, кто постарше – посерьёзнее и картинок поменьше


Д. Бриггс.


Python для детей: Самоучитель по программированию, 320 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2018 г.

ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4


Jason R. Briggs

.

Python for Kids: A Playful Introduction to Programming

, 344 pp.

Publisher: No Starch Press, December 2012.

ISBN: 978-1-59327-407-8

Самая почтенная книга в данном обзоре – оригинал 2012 года. Количество положительных отзывов о ней в интернете огромно – и книга действительно хороша, но с одной важной оговоркой: по структуре это скорее учебник, а не самоучитель. С цветными картинками, но вот прямо классический школьный учебник, с соответствующим подходом к изложению: всё последовательно, с практикой, очень детально поясняется в расчёте на впервые столкнувшихся с программированием, но, увы, почти без поддерживающих интерес промежуточных результатов.

Как учебник для курсов/кружков – вообще идеально, при условии дополнения какой-то поддерживающей интерес побочной активностью. Английские фразы в примерах переведены.

Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

Б. Пэйн.


Python для детей и родителей, 352 стр.

Издательство: Эксмо, 2017 г.

ISBN: 978-5-69995-169-7


Bryson Payne

.

Teach Your Kids To Code: A Parent-Friendly Guide To Python Programming

, 336 pp.

Publisher: No Starch Press, April 2015.

ISBN: 978-1-59327-614-0

Эта книга тоже построена как учебник, но на мой взгляд больше чем предыдущая подходит на звание самоучителя для ребёнка – написана гораздо более живым языком, есть занимательные промежуточные результаты, в каждой главе подводятся итоги и предлагаются идеи по самостоятельной доработке получившихся программ (при этом с возможностью скачать готовые варианты модификаций, если что-то не будет получаться). Английские фразы в примерах переведены.

Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, твёрдая обложка, шитый блок.

П. Томашевский.


Привет, Python! Моя первая книга по программированию, 256 стр.

Издательство: Наука и Техника, 2018 г.

ISBN: 978-5-94387-748-3

Ещё одна книга-учебник, гораздо более «школьная» чем предыдущие – главы так и называются «уроками», каждый «урок» разбит на «задания», оживляжа текста заметно меньше, промежуточные результаты ни разу не занимательные, а чисто функциональные.
Качество полиграфии издания — бюджетное, чёрно-белая печать на сероватой бумаге, мягкая обложка, клеёный блок.

Д. Кольцов.

Python: Создаем программы и игры, 400 стр.Издательство: Наука и Техника, 2017 г.
ISBN: 978-5-94387-746-9

Невзирая на название, игры в этой книге занимают незначительную часть объёма изложения (3 главы из 37), это классический самоучитель для взрослых, который, возможно не намеренно, в силу названия и оформления обложки мимикрирует под книгу для детей.

Из плюсов — материала по языку в ней изложено гораздо больше, чем в «детских» книгах, но ребёнку это издание не подойдёт.

Качество полиграфии по минимуму: чёрно-белая печать на газетной бумаге, совсем мягкая обложка, клеёный блок.

Учимся, играя – так тоже можно!


Э. Свейгарт.


Учим Python, делая крутые игры, 416 стр.

Издательство: Бомбора, 2018 г.

ISBN: 978-5-69999-572-1


Al Sweigart

.

Invent Your Own Computer Games with Python, 4 edition

, 376 pp.

Publisher: No Starch Press, December 2016.

ISBN: 978-1-59327-795-6

Оригинал этой книги на английском полностью бесплатен (в онлайн-варианте), поэтому мои претензии ниже по подходу к изложению к оригиналу неприменимы – если тебя что-то не устраивает, то в мире бесплатного сыра ты просто берёшь другой кусочек, но с бумажной книгой за деньги приходится тщательнее выбирать перед началом банкета.

Мне не очень понравился подход к изложению материала – в каждой главе читателю сначала предлагается механически набрать код очередной игры, а затем также механически прочитать пару десятков страниц, описывающих что именно в этом коде происходит. Нет вовлечённости читателя в обучение – в отличие от остальных книг в обзоре. Для «хайпа» издатель перевода назвал игры из книги «крутыми» — однако никакой особой «крутизны» автор в оригинале никому не обещал, игры в книге вполне «обыденные», хотя и весьма разнообразные. Из плюсов – изложение идёт последовательно от простого к сложному, и на чисто игровых примерах из книги действительно можно научиться программировать с нуля. Картинок нет, английские фразы в примерах переведены.

К сожалению, качество полиграфии этого издания подкачало – чёрно-белая печать на белой, но полупрозрачной бумаге (просвечивает текст с оборота и следующей страницы), плюс тексты программ набраны мелким шрифтом (фонт Condensed). Удобства восприятию это, увы, совсем не добавляет – фактически читать труднее, чем если бы бумага была изначально газетной (например, см. последнюю книгу предыдущего раздела обзора). Плотная мягкая обложка, клеёный блок.

К. Ричардсон.

Программируем с Minecraft: Создай свой мир с помощью Python, 368 стр. Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2017 г.
ISBN: 978-5-00100-819-4
Craig Richardson. Learn to Program with Minecraft: Transform Your World with the Power of Python, 336 pp.
Publisher: No Starch Press, December 2015.
ISBN: 978-1-59327-670-6

Если ваш ребёнок — фанат Minecraft, то эта и следующая книги обзора дают уникальную возможность выучить Python не отходя от любимой игры. С помощью предлагаемых примеров программ можно вытворять в мире Minecraft такое, что вручную сотворить крайне затруднительно. Собственно обучение идёт по классической схеме от простого к сложному, в каждой главе читатель учится новым трюкам и сразу видит результат. Для вовлечения в процесс обучения используется необычный приём — в части примеров программ намеренно пропущены небольшие блоки кода, которые читателю предлагается написать самостоятельно, руководствуясь детальным описанием пропущенного функционала и знаниями, полученными в предыдущих главах. «Отягощающим» моментом по сравнению с книгами выше является необходимость параллельного изучения внутреннего устройства Minecraft — но для фаната в этом-то и прелесть.

Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

Д. Вэйл, М. О`Хэнлон.

Minecraft: Программируй свой мир на Python, 224 стр.Издательство: Питер, 2018 г.
ISBN: 978-5-44610-951-7
David Whale, Martin O’Hanlon. Adventures in Minecraft, 2nd Edition, 320 pp.
Publisher: Wiley, November 2017.
ISBN: 978-1-119-43958-5, 978-1-119-43955-4 (eBook)

Обратите внимание на год издания – в 2016 году на русском выходило первое издание этой книги (синяя обложка), в котором использовался Python 2.

По заверениям авторов первую половину книги могут одолеть даже младшие школьники, так как кроме адаптации к Python 3 второе издание было ими специально переработано в сторону упрощения понимания смысла и структуры предлагаемых примеров программ. Особенностью данной книги является написанная специально для неё библиотека готовых подпрограмм манипуляции объектами в Minecraft, за счёт чего впечатляющих визуальных результатов можно добиться с меньшими трудозатратами на свой код.

Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

А если вам уже 18+?

Тогда почитайте вот этот пост «

Обзор литературы по языку Python для начинающих

», его автор

hatman

как раз рассматривает вопрос выбора литературы для взрослых.

Но если вам всё-таки хочется цветных картинок и весёлых примеров – то возьмите себе что-то из моего обзора!

Примечание — особенности поиска по ISBN

Книжные магазины и издательства форматируют ISBN-13 дефисами на своих страницах как минимум пятью разными способами. В обзоре я использовал самый популярный формат согласно поисковой выдаче Google – см. ниже количество результатов поиска в зависимости от того, в каком виде забить ISBN в строку поиска. Но имейте в виду – возможны варианты, ищите по-разному и да найдётся вам!

ISBN: 978-5-00057-472-0 – 30 400 страниц
ISBN: 9785000574720 – 5 700 страниц
ISBN: 978-5-000-57472-0 – 5 результатов (все мимо)
ISBN: 978-5-0005-7472-0 – 5 результатов (все мимо)
ISBN: 978-5000574720 – ровно 1 результат, но это Amazon!

Программирование PYTHON для детей в Москве

* количество занятий в курсе и их стоимость от выбранного расписания занятий, площадки проведения и выбранного абонемента
оплата осуществляется абонементами по 4, 8, 16 или 32 занятия — более подробная информация указана в разделе Оплата и скидки

Современный мир диктует свои правила. Чтобы быть успешным, нужно получить востребованную профессию. Одной из них выступает профессия программиста (и в ближайшем будущем останется таковой). Если ребенок учится в школе, его знакомство с миром информатики начинается с азов. Изначальную базу предоставит курс программирования PYTHON для детей.

Примечание: Обращаем внимание, что в нашем образовательном центре также проходят курсы «Программирование на Питон онлайн». Занятия включают освоение работы циклов, переменных, создание мини-игр.

 

Особенности обучения программированию на Питон

Python – мощный высокоуровневый язык программирования, подходящий для разработки самостоятельных программ и сценариев.

Язык Питон — объектно-ориентированный, удобный и доступный для изучения школьниками. Несмотря на это, его используют гиганты IT: Google, Intel, Cisco, Microsoft. На нем работают крупные популярные проекты: YouTube (большая часть кодовой базы на Python), «ВКонтакте», десктопный клиент Dropbox, внутренние сервисы Facebook, Instagram.

Преимущества Питона:

1. Лаконичный, понятный синтаксис, благодаря которому это хороший вариант для знакомства с кодированием. В результате, новички фокусируются на решении, а не на синтаксисе.

2. Открытый и бесплатный код. Программное обеспечение распространяется в свободном доступе даже для коммерческого применения.

3. Портативность. Код работает в любых операционных системах: Linux, Windows, Mac OS X.

4. Python комбинируется с C/C++. С помощью этого свойства повышается продуктивность приложений.

5. Интерпретация. При запуске автоматически преобразует код в тот язык, что понимает компьютер.

6. Встроенные стандартные библиотеки. Подключить их легко, всего одной строкой.

Чем хорош Python для детей? Это язык программирования, который не трудно изучить. Часто рекомендуют начинающим. Ведь на нем пишут простые, но эффективные программы, не тратя на это много времени.
Другие языки трудно читаются. А интерактивная оболочка Питон сразу получает результат написанной программы, можно даже создавать несложную анимацию для видеоигр. На курсах используется обучающая модель turtle (черепашка), которая разработана для языка Logo.

Программирование на Python для начинающих с нуля

В POLYCENT на курсах обучения детей Питону учащиеся погрузятся в среду, а также прокачают знания по математике и английскому в рамках межпредметных связей.

С помощью такого инструмента как Python проводится работа с http запросами, xml/html файлами, изображениями, видео контентом, FTP. Формируются веб-сценарии, программируются математические, научные вычисления. Решаются задачи в робототехнике.

Как проводим занятия по программированию на Python:

* Курсы программирования Питон для детей разбиты на темы, каждая тема сопровождается минимальным (но достаточным при этом) теоретическим введением и десятками задач, за счет чего ребята отрабатывают материал с учетом возможных «нюансов».

* Уделяем немалое внимание межпредметным связям (математика, русский и английский языки и пр.). Как результат — развитие потенциала самих учащихся, осмысление и нахождение причинно-следственных связей, развитие логики, мышления.

* Обсуждаем «проблемные» вопросы – педагог организует обсуждение, поддерживает ответные реакции членов группы, что повышает уверенность ребят в своих силах, умение отстоять точку зрения, способность найти альтернативное, простое решение задачи.

Результат обучения программирования на Питон

  • Ребята познакомятся с базовыми понятиями, принципами структурного программирования Python
  • Научатся устанавливать, настраивать среду разработки
  • Смогут применять базовые конструкции Питон
  • Научатся пользоваться структурами данных
  • Будут реализовывать операции ввода/вывода
  • Получат навыки разработки, тестирования, отладки создаваемых программ на языке Python

Программа курса программирования на Python для детей

  • Введение в программирование и инструкции по установке Питон
  • Синтаксис языка
  • Ввод и вывод информации
  • Вычисления и переменные
  • Типы данных
  • Блок-схема
  • Логические условия, конструкции if
  • Циклы for и while
  • Строки
  • Списки
  • Массивы
  • Классы, объекты
  • Функции

Подробную информацию о курсе программирования на Python для детей, его цене предоставят сотрудники нашего образовательного центра. Для того чтобы связаться с ними, используйте один из способов:

— телефон в разделе «Контакты»;

— электронный адрес [email protected];

— форму обратного звонка;

— социальную сеть.

ТОП-7+ книг по языку программирования Python для детей

Содержание:развернуть

Сравнить книги

Python — язык программирования. Как и любой другой язык (например английский), его лучше всего изучать с младших классов. С учетом стремительного развития IT технологий, знание языков программирования сегодня так же необходимо, как и знание английского или математики.

Но даже если юный читатель не выберет карьеру программиста, полученные знания:

  • научат аналитическому мышлению;
  • разовьют логику;
  • научат находить решения сложных задач.

Рассмотрим ТОП детских книг по программированию на Python.

Программирование для детей на языке Python

объем

дата написания

цена

Благодаря этой книге, разобраться в основах программирования — проще простого. Яркие иллюстрации, веселые персонажи, интересные проекты, понятные инструкции – все это не даст заскучать юному читателю.

В книге вы найдете подробные инструкции по созданию забавных мини-игр («Сапер», «Теннис»).

Python для детей и родителей. Играй и программируй

автор

объем

дата написания

цена

Название книги «Играй и программируй» говорит само за себя — в книге много пошаговых инструкций, иллюстрированных примеров и игровой составляющей. Юный читатель запросто изучит азы программирования на Python.

Книга научит:

  • создавать веселые семейные игры на компьютере;
  • создавать красочную графику;
  • писать программы для зашифровки посланий;
  • разрабатывать собственные интерактивные приложения.

Книга рекомендуется для детей старше 9 лет и их родителей.

Python для детей. Самоучитель по программированию

автор

Джейсон Бриггс

объем

дата написания

Шаг за шагом, книга научит писать программы на языке Python. Эта интересная и простая в изложении книга понравится не только детям, но и взрослым, начинающим изучать язык программирования Python.

На всем протяжении изучения книги, вас будут сопровождать красочные иллюстрации, примеры кода и интересные задачки.

Из книги вы узнаете:

  • Как использовать модули, функции и списки в Python;
  • Рисовать и анимировать изображения;
  • Писать настоящие мини-игры («Прыг-скок!», «Человечек ищет выход»).

Для детей от 10 лет и взрослых.

Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python

автор

Крэйг Ричардсон

объем

дата написания

Эта книга научит творить чудеса в мире Minecraft с помощью языка программирования Python:

  • телепортировать игрока;
  • возводить постройки;
  • создавать цветные стены, лабиринты, тайные ходы и др.

Автор книги — разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он провел множество семинаров по созданию Python-программ для Minecraft.

Данная книга не только научит юного читателя азам программирования на Python, но и поможет в тренировке ума и развитии творческого мышления.

Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

авторы

Вордерман Кэрол Квигли Клэр

объем

дата написания

Издательство книги Dorling Kindersley (DK) — международное издательство с главным офисом в Лондоне. Высококачественные иллюстрации и мастерство подачи информации — визитная карточка DK.

Всё в книге нацелено на детское восприятие — множество иллюстраций, продуманное изложение книги, мультяшные герои с комментариями. В книге есть примеры интересных программ, блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции.

Книга «Программирование на Python» — отличный самоучитель по Питону для детей от 10 лет.

Привет, Python! Моя первая книга по программированию

автор

Томашевский П. Р.

объем

дата написания

Python — язык программирования с минималистичным синтаксисом. Это одна из основных причин, почему Питон считается самым удачным выбором для начала обучения программированию.

Данная книга состоит из ряда заданий, которые вам нужно будет воплотить в жизнь на Питоне. По мере выполнения заданий вы узнаете что такое программный код, как работают программы, что такое переменные, логические операторы, условия, циклы, списки.

По мере наращивания знаний, к последнему уроку вы сможете создать собственную полноценную мини-игру «Космический защитник».

Python: Создаем программы и игры

автор

объем

дата написания

Книга уже с первых шагов научит создавать небольшие компьютерные игры и приложения на языке Python. Написана простым и понятным языком.

Книга научит:

  • базовому синтаксису Python;
  • расскажет что такое ООП, кортежи, списки;
  • научит создавать простые приложения и собственные мини-игры.

«Python для детей. Самоучитель по программированию» Джейсон Бриггс

Эта книга — самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Вы узнаете как:

  • использовать основные элементы Python — списки, функции, модули;
  • рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
  • анимировать изображения с tkinter;
  • написать настоящие игры — «Прыг-скок!» (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.

О языке Python

Язык программирования Python — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.

Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов — специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует «черепашью графику» (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент — модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией

Фишки книги

  • В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
  • Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
  • Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
  • В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.

Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

Python для детей. Самоучитель по программированию читать онлайн бесплатно Джейсон Бриггс, cкачать в pdf

26.01.2021 12:40

Елена Миллер

0 +1-1

Книга,безусловно,нужна детям и полезна новичкам,делающим свои первые шаги в программировании,при изучении языка Питон наряду с книгой можно пользоваться и справочными данными интернета

28.04.2020 07:37

Даниил Федюкин

-24 👎 +1-1

Причём тут дети? Книга не только НЕ поможет разобраться в Python но и попросту глупа написана. Мне 18 лет, и я ОЧЕНЬ далёк от программирования, но эта книга просто ахинея…№1 Без интернета просто нереально понять нюансы языка(шаг в сторону и всё,интернет в помощь,и зачем тогда книга?)№2 Автор видимо считает что дети в 2015 году хотели бы написать игру прыг-скок но. …. Я в 2012 играл в Farcry,Need for Speed, и т.д.(Да и вообще ничего полезного из этих игр(которые есть в книге) без интернета и самостоятельного разбора не вынесешь) №3 Дети,(как и я в данном случае) которые взялись за изучение серьёзноупорно просто потеряют желание учить Python дальше,когда увидят игру Прыг-Скок,Человечик спешит к выходу, и т.д. №4 Если дети или кто-либо другой действительно хочет начать заниматься чем-то нудным,сложным,порой ВЫВОДЯЩИМ из себя, то хочется получить достойный результат, а не выше упомянутые игры. НЕ рекомендую эту книгу . Для СНГ советую искать курсы онлайн а не книги (в том числе для тех кто начинает с ПОЛНОГО НУЛЯ) P.S. Я так и сделал.

17.12.2019 04:03

LIFE

+2 👍 +1-1

Приобретал эту книгу в печатном варианте(P.S Так намного удобнее). Не сказал бы, что она подходит для детей младшего возраста. Шестая глава книги полностью запутала ребёнка. Может дело в некачественном переводе книги или излишках иллюстраций,которые не дают сконцентрироваться на материале. Рекомендую книгу тем, кто уже немного знаком с каким-либо другим языком программирования. Тем читателям, которым чужды алгоритмы и математические задачи, будет сложно освоить материал.

Python для ребёнка: выбор самоучителя

Мой сын заинтересовался программированием на Python, и у меня появился вопрос – есть ли сегодня возможность купить книгу для ребёнка в качестве самоучителя? Самоучители для взрослых детям не подходят – мотивации продираться самостоятельно через учебники программирования и у взрослых не всегда хватает, а у ребёнка скучное «академическое» изложение вообще может убить весь интерес к предмету на пятой странице.
К счастью, на момент написания статьи (конец 2018 года) выбор оказался весьма широк – есть как переводные, так и отечественные книги, нацеленные на детскую и подростковую аудиторию. В ходе поиска, отсеяв книги по Python 2, я смог найти 10 свежих книг по Python 3 для детей, изучил каждую их них вживую в офлайн-магазинах, и результатами своих изысканий хочу поделиться с вами в статье под катом.

Для самых маленьких – весело и с картинками

К. Вордерман и др.


Программирование для детей: Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python, 224 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2017 г.
ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9
Carol Vorderman. Computer Coding for Kids: A Unique Step-By-Step Visual Guide, From Binary Code to Buildings Game, 224 pp.
Publisher: DK Children, June 2014
ISBN: 978-1-40934-701-9, 978-0-24118-169-0 (eBook)

«Dorling Kindersley» — это Ferrari мира детских издательств. Поэтому с одной стороны, покупая книги с этим логотипом, вы можете быть уверены в качестве как текста, так и печати, но с другой стороны — Ferrari дёшево не бывает. К данной конкретной книге всё это относится в полной мере – отличное качество полиграфии, продуманное и нацеленное именно на детское восприятие изложение – но при стоимости, заметно превышающей среднюю по рассматриваемой выборке.
Эта книга отличается от всех остальных тем, что её целевая аудитория – самые младшие школьники, и их знакомство с программированием начинается не сразу с Python, а с языка визуального программирования Scratch, аналогом которого в нашей системе образования является «ПервоЛого». Информация в книге распределена так: 64 страницы посвящены Scratch, 94 страницы – Python, причём материал излагается в сравнении со Scratch, а в двух последних главах на 45 страницах рассказывается про устройство компьютеров и интернета.
Единственный недостаток этого издания с точки зрения русскоязычного читателя состоит в том, что фразы на английском языке, используемые в программах-примерах, оставлены без перевода. Маленький российский читатель в целевом возрасте скорее всего ещё не знает английский настолько свободно, чтобы суметь их прочитать даже со словарём – и без помощи родителей здесь не обойтись, зато навык чтения на английском тоже может быть прокачан.
Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей белой бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок обеспечивает долговечность и детеустойчивость.

К. Вордерман и др.


Программирование на Python: Иллюстрированное руководство для детей, 224 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2018 г.
ISBN: 978-5-00117-399-1
Carol Vorderman. Computer Coding Python Projects for Kids, 224 pp.
Publisher: DK Children, June 2017.
ISBN: 978-0-24128-686-9, 978-0-24131-432-6 (eBook)

Следующая книга в том же серийном оформлении для более продвинутых детей. Все 224 страницы целиком посвящены только Python, и на этот раз издатель в том числе перевёл все фразы из программ-примеров на русский. Текст книги и программы-примеры не дублируют предыдущее издание — здесь всё своё, порядок изложения также немного другой.
И чтобы вы знали, Кэрол Вордерман – ни разу не программист, а телезвезда, которая вела на протяжении 26 лет суперпопулярное шоу головоломок Countdown, под её фамилией как раскрученным брендом в Британии издано изрядное количество научпопа для детей. Её имя на обложке помогало книге продаваться, а за качественную содержательную часть отвечал остальной коллектив из 5 авторов, скрывающихся за аббревиатурой «и др.» Та же история и с предыдущей книгой – только набор 5 реальных авторов немного другой.
Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей белой бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок.

Программирование для детей на языке Python, 96 стр.

Издательство: АСТ, 2017 г.
ISBN: 978-5-17982-809-9
Louie Stowell. Coding for Beginners using Python, 96 pp.
Publisher: Usborne Publishing Ltd, March 2017.
ISBN: 978-1-40959-934-0, 978-0-79453-950-4

Если ценники первых двух книг в обзоре вас неприятно поразили – то, к счастью, у нас есть более доступный вариант для младшего возраста! Потерявшая авторство в процессе издания на русском языке книга Луи Стоуэлла является безо всяких скидок достойной альтернативой предыдущему изданию DK, а стоит значительно дешевле. Количество страниц здесь меньше – но сама книга большего формата, и более компактной вёрстки, так что объём материала практически такой же.
В этом издании, как и в первой книге обзора, фразы на английском из примеров программ на русский не переведены, юному программисту потребуется словарь или помощь родителей. Но знания языка лишними не бывают – так что отсутствие перевода можно счесть и за плюс.
Качество полиграфии издания – великолепное, цветная печать на хорошей бумаге, полутвёрдая обложка, шитый блок.

Для тех, кто постарше – посерьёзнее и картинок поменьше

Д. Бриггс.


Python для детей: Самоучитель по программированию, 320 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2018 г.
ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4
Jason R. Briggs. Python for Kids: A Playful Introduction to Programming, 344 pp.
Publisher: No Starch Press, December 2012.
ISBN: 978-1-59327-407-8

Самая почтенная книга в данном обзоре – оригинал 2012 года. Количество положительных отзывов о ней в интернете огромно – и книга действительно хороша, но с одной важной оговоркой: по структуре это скорее учебник, а не самоучитель. С цветными картинками, но вот прямо классический школьный учебник, с соответствующим подходом к изложению: всё последовательно, с практикой, очень детально поясняется в расчёте на впервые столкнувшихся с программированием, но, увы, почти без поддерживающих интерес промежуточных результатов. Как учебник для курсов/кружков – вообще идеально, при условии дополнения какой-то поддерживающей интерес побочной активностью. Английские фразы в примерах переведены.
Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

Б. Пэйн.


Python для детей и родителей, 352 стр.

Издательство: Эксмо, 2017 г.
ISBN: 978-5-69995-169-7
Bryson Payne. Teach Your Kids To Code: A Parent-Friendly Guide To Python Programming, 336 pp.
Publisher: No Starch Press, April 2015.
ISBN: 978-1-59327-614-0

Эта книга тоже построена как учебник, но на мой взгляд больше чем предыдущая подходит на звание самоучителя для ребёнка – написана гораздо более живым языком, есть занимательные промежуточные результаты, в каждой главе подводятся итоги и предлагаются идеи по самостоятельной доработке получившихся программ (при этом с возможностью скачать готовые варианты модификаций, если что-то не будет получаться). Английские фразы в примерах переведены.
Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, твёрдая обложка, шитый блок.

П. Томашевский.


Привет, Python! Моя первая книга по программированию, 256 стр.

Издательство: Наука и Техника, 2018 г.
ISBN: 978-5-94387-748-3

Ещё одна книга-учебник, гораздо более «школьная» чем предыдущие – главы так и называются «уроками», каждый «урок» разбит на «задания», оживляжа текста заметно меньше, промежуточные результаты ни разу не занимательные, а чисто функциональные.
Качество полиграфии издания — бюджетное, чёрно-белая печать на сероватой бумаге, мягкая обложка, клеёный блок.

Д. Кольцов.


Python: Создаем программы и игры, 400 стр.

Издательство: Наука и Техника, 2017 г.
ISBN: 978-5-94387-746-9

Невзирая на название, игры в этой книге занимают незначительную часть объёма изложения (3 главы из 37), это классический самоучитель для взрослых, который, возможно не намеренно, в силу названия и оформления обложки мимикрирует под книгу для детей. Из плюсов — материала по языку в ней изложено гораздо больше, чем в «детских» книгах, но ребёнку это издание не подойдёт.
Качество полиграфии по минимуму: чёрно-белая печать на газетной бумаге, совсем мягкая обложка, клеёный блок.

Учимся, играя – так тоже можно!

Э. Свейгарт.


Учим Python, делая крутые игры, 416 стр.

Издательство: Бомбора, 2018 г.
ISBN: 978-5-69999-572-1
Al Sweigart. Invent Your Own Computer Games with Python, 4 edition, 376 pp.
Publisher: No Starch Press, December 2016.
ISBN: 978-1-59327-795-6

Оригинал этой книги на английском полностью бесплатен (в онлайн-варианте), поэтому мои претензии ниже по подходу к изложению к оригиналу неприменимы – если тебя что-то не устраивает, то в мире бесплатного сыра ты просто берёшь другой кусочек, но с бумажной книгой за деньги приходится тщательнее выбирать перед началом банкета.
Мне не очень понравился подход к изложению материала – в каждой главе читателю сначала предлагается механически набрать код очередной игры, а затем также механически прочитать пару десятков страниц, описывающих что именно в этом коде происходит. Нет вовлечённости читателя в обучение – в отличие от остальных книг в обзоре. Для «хайпа» издатель перевода назвал игры из книги «крутыми» — однако никакой особой «крутизны» автор в оригинале никому не обещал, игры в книге вполне «обыденные», хотя и весьма разнообразные. Из плюсов – изложение идёт последовательно от простого к сложному, и на чисто игровых примерах из книги действительно можно научиться программировать с нуля. Картинок нет, английские фразы в примерах переведены.
К сожалению, качество полиграфии этого издания подкачало – чёрно-белая печать на белой, но полупрозрачной бумаге (просвечивает текст с оборота и следующей страницы), плюс тексты программ набраны мелким шрифтом (фонт Condensed). Удобства восприятию это, увы, совсем не добавляет – фактически читать труднее, чем если бы бумага была изначально газетной (например, см. последнюю книгу предыдущего раздела обзора). Плотная мягкая обложка, клеёный блок.

К. Ричардсон.


Программируем с Minecraft: Создай свой мир с помощью Python, 368 стр.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2017 г.
ISBN: 978-5-00100-819-4
Craig Richardson. Learn to Program with Minecraft: Transform Your World with the Power of Python, 336 pp.
Publisher: No Starch Press, December 2015.
ISBN: 978-1-59327-670-6

Если ваш ребёнок — фанат Minecraft, то эта и следующая книги обзора дают уникальную возможность выучить Python не отходя от любимой игры. С помощью предлагаемых примеров программ можно вытворять в мире Minecraft такое, что вручную сотворить крайне затруднительно. Собственно обучение идёт по классической схеме от простого к сложному, в каждой главе читатель учится новым трюкам и сразу видит результат. Для вовлечения в процесс обучения используется необычный приём — в части примеров программ намеренно пропущены небольшие блоки кода, которые читателю предлагается написать самостоятельно, руководствуясь детальным описанием пропущенного функционала и знаниями, полученными в предыдущих главах. «Отягощающим» моментом по сравнению с книгами выше является необходимость параллельного изучения внутреннего устройства Minecraft — но для фаната в этом-то и прелесть.
Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

Д. Вэйл, М. О`Хэнлон.


Minecraft: Программируй свой мир на Python, 224 стр.

Издательство: Питер, 2018 г.
ISBN: 978-5-44610-951-7
David Whale, Martin O’Hanlon. Adventures in Minecraft, 2nd Edition, 320 pp.
Publisher: Wiley, November 2017.
ISBN: 978-1-119-43958-5, 978-1-119-43955-4 (eBook)

Обратите внимание на год издания – в 2016 году на русском выходило первое издание этой книги (синяя обложка), в котором использовался Python 2.
По заверениям авторов первую половину книги могут одолеть даже младшие школьники, так как кроме адаптации к Python 3 второе издание было ими специально переработано в сторону упрощения понимания смысла и структуры предлагаемых примеров программ. Особенностью данной книги является написанная специально для неё библиотека готовых подпрограмм манипуляции объектами в Minecraft, за счёт чего впечатляющих визуальных результатов можно добиться с меньшими трудозатратами на свой код.
Качество полиграфии издания — прекрасное, цветная печать на хорошей белой бумаге, плотная мягкая обложка, шитый блок.

А если вам уже 18+?

Тогда почитайте вот этот пост «Обзор литературы по языку Python для начинающих», его автор hatman как раз рассматривает вопрос выбора литературы для взрослых.

Но если вам всё-таки хочется цветных картинок и весёлых примеров – то возьмите себе что-то из моего обзора!

Примечание — особенности поиска по ISBN Книжные магазины и издательства форматируют ISBN-13 дефисами на своих страницах как минимум пятью разными способами. В обзоре я использовал самый популярный формат согласно поисковой выдаче Google – см. ниже количество результатов поиска в зависимости от того, в каком виде забить ISBN в строку поиска. Но имейте в виду – возможны варианты, ищите по-разному и да найдётся вам!

ISBN: 978-5-00057-472-0 – 30 400 страниц
ISBN: 9785000574720 – 5 700 страниц
ISBN: 978-5-000-57472-0 – 5 результатов (все мимо)
ISBN: 978-5-0005-7472-0 – 5 результатов (все мимо)
ISBN: 978-5000574720 – ровно 1 результат, но это Amazon!

Автор: MaximSF

Источник

Python для детей. Самоучитель по программированию купити в Києві та Україні

Друзі, наш магазин тимчасово закритий, чекаємо на відновлення роботи перевізників. Тримаймося і зберігаємо спокій. Слава Україні!

Список порівняння:

Каталог

  • Новинки магазину
  • Подарункові сертифікати
  • Arduino контролери
  • Міні-компьютери
  • Raspberry Pi
  • Засоби розробки, програматори
  • Карти пам’яті SD, Флешки
  • Набори (DIY Kits), конструктори
  • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPS, FM, XBee
  • SONOFF Розумний будинок
  • Метеостанції
  • Плати розширень, модулі, шилди
  • TFT, LCD, OLED, E-Ink дисплеЇ
  • Audio, Звук, mp3
  • Датчики
    • Звук, ультразвук
    • Освітлення, ІЧ, вогонь, ультрафіолет
    • Рух, відстань
    • Температура, вологість
    • Акселерометри, гіроскопи
    • Напруга, струм
    • Газ, дим, пил, повітря
    • Тиск
    • Для рідини
    • Ph, хімічний аналіз
    • Механічний вплив
    • Індуктивні датчики
    • Магнітне поле
    • Медицина, здоров’я
    • Інше
  • Робототехніка
  • Радіокеровані іграшки, STEM-конструктори
  • Мотори, крокові двигуни, сервомотори, драйвера
  • Насоси, помпи, електромагнітні клапани
  • Кабелі, дроти, перехідники, шнури живлення, хаби
  • Макетування
  • Роз’єми, конектори, клемники
  • Радіодеталі
  • Реле
  • Генератори сигналів
  • Вимикачі, перемикачі, кнопки, дистанційні перемикачі
  • Конвертори, перетворювачі
  • LED освітлення, фонарики
  • Світлодіоди світлодіодні індикатори, лазери
  • Джерела живлення, подовжувачі
  • Перетворювачі напруги, стабілізатори
  • Диммери, силові ключі, регулятори потужності
  • Зарядні пристрої, зарядні модулі
  • Пристрої введення, клавіатури, джойстики
  • Акумулятори, батарейки, батарейні відсіки
  • Деталі для літаючих апаратів
  • Охолодження
  • Інструменти, обладнання
    • Клеї
    • Кусачки, бокорізи, пасатижі
    • Ножі, скальпелі, ножиці
    • Викрутки, ключі
    • Пінцети, набори для ремонту
    • Шуруповерти, дрилі, свердла
    • Мультитул
    • Клеєві пістолети
    • Ізолента, скотч, термоусадка
    • Лінійки, рулетки
    • Кліщі (обтиск, опресовування), знімачі ізоляції
    • Набори компонентів
    • Інші інструменти
  • Паяльне обладнання
  • Касетниці, органайзери, сортовики
  • Вимірювальні прилади, мультиметри, осцилографи, вимірювальні модулі
  • Готові пристрої
  • 3D принтери і ЧПУ
  • 3D пластик Monofilament
  • 3D пластик Plexiwire Filament
  • Термопластик полікапролактон для ліплення
  • 3D Ручки
  • Магніти неодимові
  • Інше
  • Література
  • Розпродаж
  • Корпуси універсальні, ніжки
  • Xiaomi
  • Архівні товари

Доработка мультиметра BSIDE ADMS9LN

Данный мультиметр был куплен примерно года назад. По его работе и функциональности нареканий нет вообще, автоматический выбор пределов измерения и величины, работа в режиме частотомера, измерение конденсаторов, поиск скрытой проводки яркая подсветка и →

Программное управление диапазоном выходного тока понижающего преобразователя

Программное управление диапазоном выходного тока понижающего преобразователя постоянного напряжения на базе микросхемы XL4015 с использованием цифрового сопротивления на базе микросхемы →

Desktop-NRF

Приемопередатчик NRF24L01+ очень популярен и используется в разного вида радиоуправляемых устройствах. Его популярность обусловлена низкой ценой, наличием готовых библиотек для работы с модулем, встроенной гарантией целостности и доставки данных, →

Керування Raspberry Pi через Telegram

В цій статті я розповім як можна легко і швидко підключити Raspberry до телеграму та керувати нею з любого місця де є доступ до інтернету. →

Програмне «покращення» Arduino UNO до двоядерної плати

У статті описано спосіб встановлення альтернативного завантажувача, який дозволяє програмувати другий мікроконтролер ATmega16U2 на платі Arduino UNO, перетворюючи її на «двопроцесорну» плату з апаратною підтримкою USB, що відкриває деякі можливості, →

Архивный товар, который больше не продается в нашем магазине.

Увы, за этот товар уже голосовать нельзя 🙁

НО!

У нас есть куча других классных товаров! 🙂

Эта книга — самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Характеристики:

  • ISBN: 978-5-00100-616-9
  • Издательство: Манн, Иванов и Фербер
  • Автор: Джейсон Бриггс
  • Серия: Самоучитель по программированию
  • Категория: Программирование
  • Год: 2017
  • Страниц: 320
  • Формат: 80х100 1/16
  • Обложка: Мягкая
  • Оформление: Частичная лакировка
  • Тип бумаги: Офсет
  • Язык: Русский
  • Иллюстрации: Цветные
  • Читать фрагмент

Из этой книги вы узнаете как:

  • использовать основные элементы Python — списки, функции, модули;
  • рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
  • анимировать изображения с tkinter;
  • написать настоящие игры — «Прыг-скок!» (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.

О языке Python

Язык программирования Python — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.

Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов — специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует «черепашью графику» (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент — модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией

Фишки книги

  • В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
  • Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
  • Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
  • В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.

Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

Автор книги «Python для детей» — Джейсон Бриггс.

Джейсон Бриггс — программирует с восьми лет. Начинал с языка BASIC на своем Radio Shack TRS-80. С тех пор пишет профессионально программное обеспечение и работает разработчиком и системным архитектором. А также является ответственным редактором для Java Developer’s Journal. Его статьи появлялись в журналах JavaWorld, ONJava и ONLamp.

Відгуки покупців про Python для детей. Самоучитель по программированию

немає жодного відгуку

Python для детей от Джейсона Р. Бриггса

Поскольку я работал с моей дочерью над изучением программирования, мы сосредоточились на изучении Python. Мы выбрали Python в первую очередь потому, что я чувствовал, что мы оба можем прийти к этому с одинаковой точки зрения. Я работал с Python, но с ограниченными возможностями, а она вообще не работала ни с одним языком программирования. Работая над Python, мы могли в некоторой степени приблизиться к тому, что мы изучали. У

NoStarch Press есть несколько книг, идеально подходящих для молодых программистов, и поэтому мы оба решили просмотреть книги вместе.В феврале мы сделаем обзор трех книг «Для детей» при условии, что сможем прочитать их все. Однако все путешествия должны с чего-то начинаться, и это путешествие начнется с «Питона для детей».

«Питон для детей» написан на способ, который позволяет пользователю, будь то ребенок или взрослый, легко погрузиться в материал, увидеть, как работают примеры, и попробовать их самостоятельно

Глава 1 начинается с установки и использования Python 3. Помните, что есть некоторые небольшие отличия от Python 3, одним из основных из которых являются круглые скобки, необходимые при использовании функции print(«текст идет сюда») (да, вот так ;)).

Глава 2 знакомит пользователя с вычислением значений с использованием простых уравнений с помощью операторов, использованием скобок для обеспечения желаемого порядка операций, а также с созданием и использованием переменных для хранения значений для использования в этих вычислениях.

Глава 3 знакомит со строками, списками, кортежами и картами, каждая из которых позволяет пользователю манипулировать текстом различными способами. Каждый из подходов имеет правила относительно того, как перемещать элементы и как они представляются, начиная от простых строк с только что заключенными в кавычки предложениями и заканчивая картами с ключами и значениями, которые можно вызывать по мере необходимости.

Глава 4 знакомит пользователя с методами рисования, и в данном случае это включает в себя использование модуля, называемого черепахой (который, в свою очередь, использует инструмент под названием тинтер). Используя этот инструмент, мы можем рисовать движения черепашек с линиями, движущимися влево и вправо, вперед и назад, а также запуская и останавливая команды вверх и вниз.

Глава 5 фокусируется на том, как задавать вопросы и отвечать на них в зависимости от ответа, получаемого системой. Для опытных программ это я о операторах if и связанных с ними командах (elif, else) и о том, как команды позволяют комбинировать условия (используя и/или) и преобразовывать значения (используя int, str, float и none).

В главе 6 рассказывается о «зацикливании», которое, как вы могли догадаться, связано с обработкой условий цикла и повторяющихся задач. Циклы for и while рассмотрены, а условия разрыва показаны для выхода из циклов.

В главе 7 рассказывается о способах переработки кода и его повторного использования при определении и использовании функций и импорте модулей. Также рассматривается область действия переменных, чтобы увидеть, где значения присваиваются, используются и передаются туда и обратно.

Глава 8 посвящена вещам в Python, иначе известным как классы и объекты.В этой главе были подробно описаны классы и то, как их можно использовать для создания экземпляров, и как можно создавать объекты, вызывать функции для работы с объектами и присваивать переменные объекта для сохранения значений в этих объектах.

Глава 9 охватывает различные встроенные функции, доступные в Python, те, которые мы можем импортировать в программы Python и использовать напрямую (такие функции, как abs, bool, print, float, int, len и т. д.), а также как открывать и манипулировать файлами.

В главе 10 рассматриваются различные полезные модули, такие как копирование, ключевое слово, случайный выбор, случайное перемешивание и модуль sys, который позволяет пользователю управлять самой оболочкой Python, считывать ввод с помощью стандартного ввода, записывать вывод с помощью стандартного вывода, указывать время с помощью time и использование pickle для сохранения информации о пользователе в файлах (да, есть модуль pickle ;)).

В главе 11 снова рассказывается о черепахе и о том, как мы можем использовать ее для рисования различных предметов. включая основные геометрические фигуры, изменение цвета пера, заполнение фигур и повторное использование шагов в функциях для объединения фигур рисования и использования нескольких цветов в одном вызове функции.

Глава 12 посвящена использованию tkinter для создания «лучшей графики», и, о боже, это возвращает меня назад. Я использовал Tcl/Tk еще в 90-х для ряда вещей, и синтаксис для использования tkinter очень знаком. Простые фигуры, привязки событий, позволяющие перемещать объекты при нажатии клавиш, использование идентификационных номеров для перемещения фигур и изменения цвета — все это описано здесь.

Часть II дает пользователю возможность попрактиковаться в программировании, разработанном в первой части, создав игру с подпрыгиванием мяча, которая называется Bounce!

Глава 13 начинается с модуля tinter, в котором мы можем создать класс для мяча и перемещать его по экрану. Координаты могут быть установлены так, чтобы он отскакивал от верхней части и углов экрана, а также случайным образом, чтобы мяч имел динамическое движение.

Глава 14 продолжается созданием классов для ракетки и использованием координат, чтобы увидеть, попал ли мяч в ракетку.Привязки событий связывают клавиши со стрелками влево и вправо для управления ракеткой и делают так, что если игрок промахивается по мячу, игра заканчивается, когда мяч достигает дна.

Часть III продолжает идеи, показанные в «Mr. Стикмен мчится к выходу».

В главе 15 показано, как сделать графические изображения, как вы уже догадались, человечка-палки (используя GIMP для создания реальных изображений) и сделать фон изображений прозрачным, чтобы он не закрывал другие объекты.

Глава 16 описывает создание класса Game, создающего фоновое изображение.Используя функции, называемые внутри_х и внутри_у, мы можем определить, столкнулись ли элементы с другими элементами. Мы также обнаруживаем спрайты и подкласс PlatformSprite для рисования платформ на экране.

В главе 17 рассказывается о том, как делать снимки, которые мы создали для мистера Стикмена в главе 15, а также о настройке параметров движения, поворота и прыжков фигурки.

Глава 18 завершает игру Stick Man и показывает, что собрать работающую игру не просто, но и не так уж сложно.Мы фокусируемся на использовании изображений, которые мы сделали для мистера Стика, чтобы он выглядел бегущим, используем обнаружение столкновений, чтобы определить, ударяется ли он о края холста или другого объекта, и на том, чтобы мистер Стик человек падал, если он сбегает с края. платформы. Мы также делаем дверь, через которую может пройти Мистер Стикмен, заканчивая игру.

В книге также есть Afterward, в котором обсуждаются некоторые дополнительные возможности для базовой разработки игр Alice, Scratch и Unity3D, PyGame, которая является специальной библиотекой для создания игр, обсуждаются другие языки программирования и очень быстрый взгляд на то, что они do , где их взять и что нужно, чтобы сделать «Hello, World!» программа.В приложении выделены ключевые слова Python, а в глоссарии определен ряд слов, которые дети могут не услышать в повседневном общении.

Итог:

Python для детей занимает чуть более 300 страниц, но вы не почувствуете этого, когда будете работать с ним. Существует множество небольших проектов и примеров для изучения, а все решения головоломок и задач доступны на http://python-for-kids.com/. Несмотря на то, что эта книга предназначена для детей, в ней есть много того, что поможет взрослым занять себя и сосредоточиться.Часто в книгах по программированию встречается ловушка «подразумеваемых знаний», которая так часто случается, когда маленькие проекты уступают место более крупным без четкого понимания того, как был совершен скачок. Python for Kids отлично помогает избежать этой проблемы. Имея детей в качестве основной аудитории, они не торопятся объяснять ключевые области, и да, для программистов с небольшой работой за плечами это, вероятно, покажется корректирующим, но как введение в Python, я думаю, это первоклассно.

Если вы хотите дать своим детям толчок в обучении программированию, если Python кажется интересным языком для начала, и если вы хотели бы иметь пару реальных проектов, с которыми можно было бы играть и дополнять их по мере того, как вы считаете нужным, тогда Python для детей должен быть в вашем коротком списке книг по программированию… при условии, что получение удовольствия от обучения является приоритетом.

Лучший способ выучить Python для детей

Python — это язык программирования высокого уровня, ежедневно используемый такими компаниями, как Netflix и Google.В результате это отличный реальный язык программирования для более продвинутых студентов. Итак, сегодня мы собираемся раскрыть лучший способ изучения Python для детей.

В этом посте вы узнаете, как выучить Python в юном возрасте, чтобы развлечься и подготовиться к успешной карьере! Читайте дальше, чтобы узнать, где вы можете изучить Python и с чего начать. Кроме того, насладитесь отличными учебными пособиями, а также ресурсами и руководствами, которые вам следует знать, чтобы максимизировать приключения вашего ребенка в Python. Вы даже можете сразу приступить к работе с лучшими курсами Python для детей, включая бесплатный курс программирования на Python.

Откройте для себя лучший способ изучения Python для детей

Для вашего удобства мы собрали лучшие ресурсы для изучения Python в одном месте. Но сначала мы покажем некоторые ответы на распространенные вопросы, которые начинающие программисты задают о Python: от лучшего возраста для начала изучения Python до того, чем он отличается от других языков программирования.

1. Что такое Python?

Python — это высокоуровневый интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования.В переводе на , не говорящий на языке CS , Python представляет собой удобный язык, который позволяет программистам быстро создавать и запускать мощный код.

Это отличный язык как для начинающих, так и для профессионалов, и его часто называют одним из лучших языков для изучения. За последние несколько лет Python также стал одним из самых популярных языков, затмив основные основы кодирования, такие как C++ и Java.

Тенденции вопросов о переполнении стека: Python превосходит все остальные языки

2. Чем Python отличается от других языков программирования?

Одно из основных отличий Python от других языков программирования заключается в том, что его легче читать и использовать человеку.Синтаксис Python очень близок к английскому, что делает код значительно более понятным для обычного зрителя, чем код такого языка, как C++.

Python также не компилируется программистом, а это означает, что программисту не нужно предпринимать дополнительные шаги для запуска программы и он может сосредоточиться на самом коде.

Еще одним важным преимуществом Python является его огромная коллекция модулей. Модули Python содержат код, написанный другими, который можно импортировать и использовать в ваших собственных проектах.Таким образом, Python служит не только языком программирования, но и точкой доступа к тысячам полезных функций и аналитических инструментов. Эти модули — большая часть причины, по которой Python так популярен среди разработчиков программного обеспечения, специалистов по данным и программистов-любителей.

Используйте смайлики в Python с модулем emoji , рисуйте с модулем черепаха , решайте сложные математические задачи с модулями math или numpy или исследуйте множество других модулей, которые может предложить Python.


Чтобы узнать, чем Python отличается от других распространенных языков, см. нашу последнюю запись в блоге о Scratch, Python и Javascript.

3. Легко ли изучать Python? Является ли Python хорошим языком для новичка?

Python считается языком программирования высокого уровня. На практике это означает, что пользователю Python не нужно так много думать о , как код будет выполняться за кулисами.

Таким образом, многие проблемы низкоуровневых языков программирования устранены, и кодировщик может сосредоточиться только на том, чего он хочет от своего кода.Кроме того, поскольку синтаксис Python близок к синтаксису английского языка, носителям английского языка может быть легче его понять. По этим причинам Python — отличный язык для изучения начинающим программистом.

Для начинающего программиста существует множество точек доступа к Python. Многие студенты на первых порах добиваются успеха в использовании модуля Python черепахи , который позволяет пользователям рисовать и создавать анимацию.

4. В каком возрасте лучше всего изучать Python? Это хороший язык для детей?

Как правило, учащиеся в возрасте 10 лет и старше, как правило, преуспевают в изучении Python.Предыдущий опыт программирования (например, Scratch) и умение печатать вслепую также являются важными факторами успеха учащегося. Поскольку Python является более продвинутым языком программирования, важно, чтобы ребенок освоил основные математические понятия, прежде чем приступить к занятиям по Python.

Python — отличный язык для детей, так как он широко используется на всех уровнях навыков и может служить отправной точкой для других письменных языков. Вот почему Create & Learn предлагает полную серию курсов Python, специально предназначенных для учащихся средних классов.

5. Что я должен изучить, прежде чем изучать Python?

Особенно младшим школьникам рекомендуется начинать изучение Python после того, как они освоят другие навыки программирования. Мы рекомендуем Scratch-кодирование, так как оно обучает студентов основным понятиям программирования, которые хорошо переносятся в Python, но любой опыт написания или использования кода будет полезен. Ваш ребенок также должен знать, как вводить и использовать основные компьютерные программы и инструменты (браузеры, такие как Firefox или Chrome, копирование/вставка и т.)

6. Как Python используется в реальном мире?

Python — невероятно универсальный язык, который используется практически во всех областях и отраслях: наука о данных, разработка программного обеспечения и игр, искусственный интеллект и многие другие. Благодаря простоте использования и обширным библиотекам кода Python отлично подходит как для начинающих, так и для опытных проектов кодирования. Студентам часто нравится использовать Python для создания анимации и игр.

Вот наш учебник по анимации Python, который научит вас рисовать на Python!

7.Является ли Python бесплатным?

Да, Python бесплатен, как и большинство распространенных инструментов, используемых для его запуска (см. ниже).

8. Какие технологические инструменты потребуются моему ребенку, чтобы начать программировать на Python?

Для написания кода на Python рекомендуется использовать компьютер, а не планшет или телефон. Компоновку и разработку кода Python гораздо проще выполнять с полной клавиатурой, а доступ к большинству часто используемых инструментов Python более эффективно осуществляется через компьютер (к тому же большинство приложений не бесплатны).

Кроме того, большинство программистов Python предпочитают использовать интерактивную среду разработки или IDE. IDE позволяют кодерам писать и выполнять программы в одном окне и часто включают в себя полезные функции, такие как цветовое кодирование кода и инструменты отладки. Для студентов trinket — отличная IDE, потому что она находится в сети и, следовательно, легко доступна и ею можно поделиться.

trinket.io


IDLE, Spyder и PyCharm также являются хорошим выбором, если вам нужна IDE, которая хранится локально на вашем компьютере.

9. Как начать изучение Python для детей?

Изучайте Python с Create & Learn! Вы можете начать с бесплатного бесплатного вводного виртуального курса Python, отмеченного наградами, чтобы получить базовые навыки Python, создавать забавные проекты и подготовиться к успеху в программировании в старшей школе и за ее пределами. Или изучите все наши варианты кодирования для подростков.

10. Как лучше всего изучать Python для начинающих?

Лучший способ выучить Python для начинающих — онлайн-курсы в реальном времени.Почему? Ответ прост. Это потому, что все, что нужно вашему ребенку, находится в одном месте и находится на экране компьютера вашего ребенка: учебные материалы, среда программирования и учитель. Когда все три находятся в одном месте, ваш ученик преуспеет. Онлайн-занятия приносят мгновенное удовлетворение и помогают учащимся быстро прогрессировать.

Простые шаги для изучения Python

Давайте начнем с нескольких простых шагов, которые вы можете предпринять, чтобы дать вашему ученику некоторый опыт работы с Python. Отличной отправной точкой являются учебники! Независимо от того, смотрите ли вы их на видео на YouTube или открываете их из pdf-файла, учебные пособия будут удобны, когда ваш ребенок начнет изучать Python.

1. Выберите простую в использовании среду кодирования

Рассмотрите возможность подписки на бесплатную простую в использовании веб-среду кодирования, такую ​​как те, которые предоставляются на Trinket или Codecademy. Обе платформы предоставляют практические руководства и среду кодирования с мгновенным удовлетворением.

2. Пробуй, пока учишься

Для новичков, предпочитающих простой метод изучения Python без регистрации, очень полезным способом изучения синтаксиса Python является W3schools. W3Schools существует уже несколько десятилетий, и она особенно известна своим кратким объяснением всего, что нужно знать о Python, за которым следует «попробуйте сами» — встроенная среда кодирования, простая и удобная в использовании.Идея состоит в том, чтобы объяснить каждую концепцию как можно быстрее и побудить читателей немедленно практиковаться.

Откройте для себя увлекательные бесплатные учебные пособия по Python для изучения Python для детей

Учебники полезны, потому что они работают! Заслуживающий доверия учебник позволяет новичкам ознакомиться с интересующим их материалом. Кроме того, учебные пособия делают обучение более увлекательным! Наслаждайтесь некоторыми тщательно отобранными учебными пособиями по Python — они приятны и интерактивны.

1. Учебное пособие по Python Turtle

В этом 10-минутном видеоуроке на YouTube дети сразу перейдут к делу: пусть черепаха рисует красочные картинки.Это руководство было создано для программистов Python первого уровня, и оно настолько просто, насколько кажется. Детям будет показано, шаг за шагом, как они могут создать проект Python, полный красочных дизайнов. В этом руководстве студенты узнают, насколько мощным на самом деле является Python как язык программирования, а также насколько он полезен для графического дизайна.

2. Робот-чат/чат-бот

Отличный способ для детей понять, как самообслуживаемые чат-боты работают на определенных веб-сайтах, — создать их самостоятельно! Для базового чат-бота требуется несколько строк кода, и это отличный способ представить Python как язык программирования тем, кто только начинает.

3. Фигурка

Вот еще один веселый и простой урок для детей: рисование фигурки из палочек с выбранным спрайтом. Все, что нужно сделать, это выбрать фон и персонажа, который будет рисовать фигурку с помощью кода Python. Здесь можно найти пошаговые инструкции по созданию своей первой анимации.

На таких сайтах, как code.org и Advent of Code, есть множество проектов, которые помогут вам развить и отточить свои навыки Python. Проекты распределены по уровням, поэтому вы можете выбрать тот, который соответствует текущему уровню навыков и кругу интересов вашего ребенка.

Изучите лучшие ресурсы Python

К счастью, в Интернете можно найти множество материалов для тех студентов, которые хотят изучить Python самостоятельно. Независимо от того, хочет ли ваш ученик читать о Python, имея под рукой книгу, или предпочитает читать в Интернете, здесь мы поделимся некоторыми из лучших ресурсов для изучения программирования на Python для начинающих всех возрастов.

  1. Официальный веб-сайт Python: На веб-сайте Python есть очень полезное руководство для начинающих.Это полезный первый шаг, чтобы приступить к написанию программ на Python!
  2. Академия Хана на Youtube: Курс Python Академии Хана, который теперь указан на Youtube, а не на его первоначальном месте, отлично справляется с разбивкой концепций Python и просмотром примеров кода.
  3. Raspberry Pi Code Club : Raspberry Pi Code Club предлагает вашим учащимся пройти через несколько модулей, которые углубляются в определенные навыки Python. Используя интегрированную среду разработки для встроенного кода (Trinket.io), ваши учащиеся могут программировать в соответствии с инструкциями.

Отличные детские книги по Python

Текстовый код Python на первый взгляд может показаться пугающим для начинающих, но ваш ребенок предпочитает учиться, читая книги. Подумайте о других книгах для детей, таких как «Питон для детей» Кристиана Моррисона или «Питон для детей» Джейсона Бриггса. В книге Джейсона Бриггса главы заканчиваются задачками по программированию, призванными размять мозг и укрепить понимание. К концу книги вы запрограммируете две полные игры: клон знаменитого Pong и «Mr.Stick Man Races for the Exit» — игра-платформер с прыжками, анимацией и многим другим. Обе книги содержат множество изображений и аккуратно организованы таким образом, чтобы привлечь и удержать внимание ваших детей.

Отличные программы на Python

Также есть онлайн-программы для практики. Например, Codester.com предлагает отличное учебное пособие из 18 шагов, чтобы учащиеся лучше ознакомились с тем, как они могут создать простую программу с помощью Python.

Ваш ребенок может попрактиковаться в синтаксисе Python в бесплатном онлайн-редакторах кода через O’Reilly, ориентированный на ИТ источник онлайн-обучения, которым пользуются учащиеся по всему миру.Или вы также можете изучить множество забавных упражнений Python для детей, чтобы продолжать развивать свои навыки.

И Khan Academy, и W3Schools предоставляют множество отличных видеороликов и учебных пособий по концепциям Python. Оба сайта отлично подходят для использования в качестве справочных материалов при написании кода, а также полезны, если вы хотите обновить концепцию или синтаксис.

Изучите лучшие классы Python

Также есть курсы Python для детей, включая бесплатный вводный урок. Большинство онлайн-курсов успешны, потому что они обучают небольшую группу студентов, что позволяет преподавателям отвечать на все вопросы, которые студент может задать в процессе обучения.Вот некоторые из лучших курсов Python для детей:

  1. Python для ИИ: бесплатное введение : этот класс преподает опытный учитель в классе из 5 или менее учеников, что делает его идеальным для обучения вашего ребенка. как программировать на Python менее чем за час!
  2. Python для ИИ — Модуль 1 : Это первый модуль нашего курса программирования Python для детей, мы начинаем изучать основные понятия синтаксиса Python, цикла, типов данных, переменных и многого другого.
  3. Python для ИИ — Модуль 2: Мы изучим более продвинутые программные элементы Python, такие как словари и файлы, и узнаем, как использовать мощные модули Python для создания игр, историй и реальных проектов данных.
  4. Python для ИИ — Модуль 3: Учащиеся познакомятся с объектно-ориентированным программированием и узнают, как использовать классы и объекты Python для создания более сложных игр и приложений.

На Udemy также есть самостоятельные записанные уроки по Python для тех, у кого много мотивации и ожидается, что у них будет мало вопросов.

Теперь вы знаете, как лучше всего изучать Python для детей. Изучайте Python для детей, когда вы будете готовы принять правильное решение для своего малыша. Начните с бесплатного вводного курса Python или присоединяйтесь к другим бесплатным курсам программирования для детей!

Далее изучите увлекательные проекты Python для детей или узнайте больше о программировании для подростков.

Автор: Сандра Диздаревич, инструктор Create & Learn с 6-летним опытом преподавания STEM детям с 3 по 11 классы. У нее есть степень бакалавра, а также степень магистра в области управленческих информационных систем ООН.

Python для детей | No Starch Press

«Джейсону Бриггсу удается успешно описывать программирование для детей, и это не звучит так, как будто он упрощает содержание.. . . Уроки хорошо построены и оставляют у читателя чувство выполненного долга в каждой главе».

«Эта книга предлагает хорошее введение в компьютерное программирование… Использование Python для детей для изучения этого навыка станет отличным семейным опытом, и дополнительная возможность совместного создания компьютерной игры не повредит.»
— Патрис Ганс, блог BookMarks Education Week (Подробнее)

«Легко читается, содержит полезные советы по программированию и очень четкие объяснения того, как работают языки программирования.Отличная книга для всех, кто хочет заняться программированием, не испытывая чувства неадекватности».
— Сандра Генри-Стокер, ITworld (Подробнее)

«Использование раскрашенного текста в этой книге значительно облегчает понимание и чтение материала… Теперь я в целом знаком с основными инструментами, используемыми в Python».
— Фил Шапиро, Opensource.com (Подробнее)

«Книга хорошо написана, увлекательна и полна простых слов для таких простых людей, как я.. . Нет ничего лучше, чем видеть, как простые строки кода что-то создают на экране, и знать, как и почему это произошло».

«Эта книга увлекательна и полна красок, чтобы юные читатели были вовлечены в свои приключения в области программирования… Я рекомендую эту книгу как детям, так и новым пользователям, которые хотят изучать Python».
—nixCraft (Подробнее)

«Приятный, легко читаемый стиль книги, который во всем придерживается геймифицированного стиля программирования, безусловно, понравится молодежи.
— Карл Терланд, Программирование в школе (Подробнее)

«Пошаговое руководство, в котором в равной степени серьезные инструкции по кодированию, беззаботные шутки и инструкции по проекту. Направлено на расширение кругозора каждого учащегося.»
— Блог Scholastic Tech Tools (Подробнее)

«Стиль письма автора и милые маленькие иллюстрации мультяшных персонажей, разбросанные по всей книге, сделали ее гораздо менее «сухой», чем обычное руководство по компьютерному программированию.
— Дана Хиндерс, Smart Mom Picks (Подробнее)

«Кем бы вы ни были, если вы ищете всесторонний, но очень доступный подход к обучению программированию, Python для детей предлагает много знаний в пошаговом режиме, который поможет вам писать код в кратчайшие сроки».
— Эми Нельсон, Games Fiends (Подробнее)

«Если вы раньше не занимались программированием и хотите попробовать, я настоятельно рекомендую эту книгу».
— Вспомогательная программа C#

«Несмотря на название, интересная книга для всех возрастов.Предоставляет ясное и простое введение в программирование на Python. Содержание легко понять, примеры четко проиллюстрированы и просты».

Изучение Python для детей — важный навык 21 века

Изучение Python для детей — важный навык 21 века

Что мы можем сделать как родители, чтобы подготовить наших детей к многочисленным школьным испытаниям и, возможно, подготовить их к успешной карьере? Один ответ ясен: Кодировка .Давайте взглянем на курсы программирования, которые преподают Python, и посмотрим, как программирование может превратить вашего ребенка из потребителя в создателя.

Что такое Python?

Python — текстовый язык программирования, используемый миллионами профессиональных программистов в таких организациях, как Google, IBM и даже NASA!

Старшему инженеру проекта Объединенного космического альянса Робину Фридриху было поручено найти лучший способ управления данными во время миссий шаттлов НАСА, и он быстро обнаружил, что ответом является Python.«Все работает с первого раза», — говорит Фридрих. «Ни один другой язык не обладает такой чертой, как Python».

По словам Куонг До, архитектора программного обеспечения, YouTube.com :

« Python достаточно быстр для нашего сайта и позволяет нам создавать поддерживаемые функции в рекордно короткие сроки с минимальным участием разработчиков».

Благодаря своей стабильности, безопасности и гибкости простой синтаксис Python является предпочтительным языком специалистов по науке о данных во всем мире, многие из которых разрабатывают новаторские приложения для искусственного интеллекта и машинного обучения.Python также используется в приложениях для обработки изображений и графического дизайна для программного обеспечения для создания 2D-изображений и 3D-анимации.

Но с чего бы моему ребенку так рано изучать Python? Согласно блогу UpGrad, «Python является основой для таких популярных игр, как Battlefield 2, Frets on Fire, World of Tanks, Disney’s Toontown Online, Vega Strike и Civilization-IV». Достаточно сказано? Возможно, но есть еще много чего!

Легко ли выучить Python?

Это идеальный первый язык программирования. Правила синтаксиса Python достаточно просты, чтобы их мог выучить любой, даже программисты в возрасте 9 или 10 лет.

Почему важен Python?

Использование во всем мире в высокотехнологичной промышленности. Хотя Python можно использовать для простых задач, миллионы работающих программистов зарабатывают на жизнь написанием Python каждый день.

Академики, журналисты данных и исследователи также используют Python. Министерство труда США оценивает более быстрый, чем в среднем, рост найма, прогнозируя более полумиллиона новых сотрудников в сфере технологий в течение следующих 10 лет с фантастическими зарплатами.

Зачем ребенку изучать Python?

Создай все, что захочешь. Хотите делать игры? Создать сайт? Создавать крутое цифровое искусство? Независимо от того, что вас привлекает в компьютерном программировании, большое разнообразие модулей Python (также называемых библиотеками) позволяет быстро создавать приложения.

Например:

  • Рисуйте с помощью Turtle Graphics
  • Обрабатывайте изображения с помощью Processing.py
  • Создавайте диаграммы и графики с помощью Matplotlib
  • Найдите сотни полезных модулей, которые помогут вам выполнить любую задачу.
  • Вы даже можете использовать Python для управления аппаратными гаджетами, такими как BBC Micro:bit или Doctor Who Inventor Coding Kit .

Для чего используется Python?

Исследуйте науку о данных

Python также используется в мире науки о данных, где аналитики пытаются выявить закономерности и получить представление о данных вокруг нас. Пройдите курс Tynker Data Science 1 и подготовьтесь к тому, что некоторые называют « Самая популярная работа Америки

Подготовка к колледжу

Python — король — это самый популярный язык для вводных курсов информатики в колледже.Подготовьтесь к поступлению в колледж, изучая Python — и, конечно же, если у вас есть один язык программирования, вы сможете быстро изучить больше.

Может ли ребенок выучить Python?  

Да! Мозг ребенка похож на губку, быстро впитывающую информацию. Так же, как и иностранный язык, изучение текстового языка, такого как Python, лучше всего изучать в раннем возрасте. Кроме того, Python легко выучить, независимо от того, есть ли у вашего ребенка опыт программирования или нет.

Доброжелательное сообщество Python

Учиться в одиночку может быть сложно.Вот почему сообщество Python настроено дружелюбно к новичкам. Встречи, онлайн-сообщества , профессиональное развитие , документация и бесплатные учебные пособия и многое другое доступно даже по всему миру.

Более того, вы сможете установить связи с сотнями тысяч начинающих изучать Python, как и вы. Возможно, вы даже пойдете на PyCon , международную встречу разработчиков и преподавателей Python.

Сообщество Tynker позволяет вам делиться своими проектами Python и быстро получать отзывы и идеи для улучшения!

В каком возрасте лучше всего изучать Python?

Дети могут научиться программировать на Python уже в начальной школе. Вот как они могут начать:

Тип Все. У вас может возникнуть соблазн скопировать и вставить текст из книги или учебника, но вы должны научиться печатать вручную. Помните: Python строг.Вы должны быть точны с орфографией, пунктуацией и даже пробелами!

Интересно, как это работает? Попробуйте! Хотите узнать, как работает конкретная функция или идея программирования? Попробуйте это в короткой программе. Вы не можете сломать компьютер, поэтому просто проведите несколько коротких экспериментов.

Полегче с собой. В отличие от других задач, которые вы можете выполнять в школе, очень часто вы пишете неверную программу в первый, второй или даже в третий раз! Будьте терпеливы и ждите ошибок.

Начните с малого. Хотите делать игры? Простые олдскульные аркадные игры 1970-х и 80-х годов — отличное начало для новичков: исследуйте и воссоздавайте классические игры, такие как Space Invaders , Pong и Centipede .

Не стоит недооценивать удовлетворение от того, что действительно завершил рабочий прототип! Пишите ли вы игру или другой проект, попробуйте создать «минимально жизнеспособный продукт» для своей идеи.

Составьте план. Когда вы начинаете писать оригинальные программы, начните процесс с работы с ручкой и бумагой. Например, вы можете переформулировать цель своей программы своими словами.

Подумайте о входных и выходных данных программы. Запишите их. Подумайте, какие переменные необходимы для завершения программы. Дайте им осмысленные имена, чтобы это имя помогло кому-то, читающему код, понять значение, представленное каждой переменной.

Разделяй и властвуй. Разбейте программу на небольшие части.Для каждой небольшой части или функции напишите код, реализующий эту функцию. При написании кода добавляйте комментарии, описывающие назначение каждого сегмента кода.

Проверка всего, строка за строкой. Проверяйте свой код, как только вы его написали, чтобы охватить все возможности — попробуйте все различные входные данные, которые может попытаться использовать пользователь или игрок. Как только все заработает, подумайте, какую функцию вы хотите реализовать дальше. Напишите еще немного кода и протестируйте эту функцию.

Чувствуете себя в тупике? Сделайте перерыв, прогуляйтесь или хорошенько выспитесь и вернитесь к своему коду.Лучший отладчик — это хорошо отдохнувший ум.

Каковы лучшие курсы Python для детей?

Исследования показывают, что игровые курсы и мероприятия, предлагаемые такими компаниями, как Tynker , работают лучше всего, потому что, когда дети развлекаются, они мотивированы доводить проекты до конца. Кроме того, они могут усвоить ключевые фундаментальные концепции кодирования, такие как циклы, условные операторы и синтаксис.

Например: Tynker предлагает Python 101 увлекательный интерактивный курс, подходящий для читателей любого возраста.Начните с решения головоломок с движением и освежите в памяти базовые концепции кодирования — еще до того, как вы это узнаете, вы уже будете разрабатывать такие игры, как Snake , Frogger и Tetris (доступны для всех пользователей Tynker).

Как лучше всего изучать Python для детей?

Вот несколько вариантов, как научить детей программировать на языке программирования Python:

  • Python.org — отличный источник всего, что связано с Python.
  • Tynker — игровые курсы и занятия для самостоятельного обучения, которые вдохновят детей на создание собственных видеоигр, рисунков и веб-сайтов с помощью Python.
  • Udemy — подборка курсов, классов и учебных курсов Python.
  • Codecademy — онлайн-курсы и форумы по Python.
  • CodeWizardsHQ — онлайн-курсы программирования с живым инструктором.
  • Hour of Python — бесплатные уроки Python и испытания строк от Trinket.
  • HackInScience — бесплатные базовые и обучающие упражнения Python.
  • Настоящий Python — статьи, подкасты, учебные пособия и советы для фанатов Python.
  • Python Tutor — Визуализируйте выполнение кода Python шаг за шагом.
  • Invent with Python — Бесплатные книги по Python для начинающих.

Вашему ребенку понравится открывать для себя многочисленные преимущества использования Python, а вам понравится, что он приобретет ценные практические навыки, которые подготовят его к учебе в области компьютерных наук, поступлению в колледж и, возможно, даже к успешной творческой карьере.

УЗНАТЬ ПЛАНЫ

Наше руководство по Python для детей

Знаете ли вы, что Билл Гейтс начал программировать в раннем подростковом возрасте? К 19 годам он уже стал соучредителем Microsoft, которая долгие годы будет доминировать в сфере технологий.

По мере того, как потребность в приобретении необходимых для работы навыков в раннем возрасте возрастает, все больше начальных школ обучают учащихся программированию. Но прежде чем вы начнете давать задачи по кодированию своему ребенку, продолжайте читать наши конкретные советы, связанные с программированием на Python для детей.

Тогда и сейчас

Дети занимаются программированием с тех пор, как персональные компьютеры появились в домах в конце 70-х годов. В то время, если вы хотели поиграть в игру или просто набрать текст на Commodore 64 или BBC Micro, вы должны были быть энтузиастом.У детей, имеющих доступ к компьютеру, не было иного выбора, кроме как программировать, обычно на языке программирования BASIC.

Так поколение Гейтса и следующее за ним впервые попали в программирование. Сегодня ситуация несколько иная. Хотя у большинства из нас есть доступ к одному или нескольким устройствам, они предназначены для использования без каких-либо технических знаний. Большая часть сложности компьютера теперь скрыта под блестящими поверхностями. Означает ли это, что детям больше не нужно учиться программировать? Конечно, нет.

Зачем детям учиться программировать?

Хотя взрослые часто подчеркивают профессиональные преимущества программирования, для вашего ребенка это, вероятно, не будет движущим фактором. Танмай Бакши, который уже работал в IBM Watson в возрасте 12 лет, начал программировать, когда ему было всего пять лет. Видимо, им двигало то, что ему больше нечего было делать, а программирование казалось забавой.

Бриттани Венгер начала заниматься программированием в 7-м классе. Ей было интересно узнать больше об ИИ и его связи с человеческим интеллектом.В 17 лет Венгер создал программное обеспечение для обнаружения рака, основанное на глубоком обучении. Проект был мотивирован случаем рака в ее собственной семье.

Ави Шиффманн, еще один 17-летний подросток, прославился тем, что создал трекер коронавируса, который стал главным ресурсом в Интернете по глобальным цифрам COVID-19. Сочетая страсть к обучению с интересом к прогрессивным делам, молодой программист недавно запустил еще один веб-сайт, посвященный протестам BLM 2020 года.

Когда в интервью его спросили, должен ли каждый научиться программировать, молодой гений программирования ответил отрицательно, потому что «многие люди просто не могут долго сидеть за своим компьютером.Вместо этого он предложил учащимся узнать о «настоящей концепции кодирования», поскольку она учит многому в решении проблем.

Является ли Python хорошим первым языком для детей?

Языки программирования могут быть пугающими. Нам даже не нужно упоминать такие эзотерические языки, как Whitespace. Даже такой язык, как JavaScript, может быть труден для интуитивного понимания из-за его скобок и ключевых слов объявления. Но Python постоянно хвалят за его простой синтаксис, который довольно близок к повседневному английскому языку.Давайте рассмотрим два примера:

Первый пример — это классическая программа «Hello World». Он делает именно то, что говорит: выводит на экран наше короткое приветствие. Во втором примере мы создали список друзей и добавили в него одно новое имя, используя метод «добавить». Благодаря сравнительно простому синтаксису Python очень удобен для начинающих.

Второй большой аргумент в пользу Python как первого языка заключается в том, что, в отличие от языка вроде Scratch (цель которого чисто образовательная), он используется в реальном мире.Фактически, Python часто упоминается как лучший язык программирования для широкого круга приложений. С Python многое из того, что выучит ваш ребенок, может быть использовано в будущих проектах. И если вашему ребенку интересно узнать о конкретном проекте из реальной жизни, он может ознакомиться с исходным кодом!

Даже если вы не умеете программировать сами, вы все равно можете поддержать процесс обучения вашего ребенка. Если ваш ребенок застрял, попросите его объяснить вам код. Пошаговое выполнение программы и объяснение того, что делает каждый фрагмент, является отличным методом отладки — настолько, что опытные программисты используют его в трюке, получившем название «уклонение от резины».

Какие проекты Python подходят для детей?

99 бутылок …

Реализация песни обратного счета «99 бутылок пива» на Python включает в себя циклы и манипулирование целочисленной переменной. Это упражнение прекрасно иллюстрирует, как код может сэкономить нам много времени, выполняя за нас повторяющиеся действия. Тем не менее, обязательно замените пиво более подходящим для детей напитком.

Написать игру

Все любят игры.Что может быть увлекательнее, чем написать что-то свое на только что изученном языке программирования? И мы не говорим о сложной 3D-графике. Ваш ребенок может попробовать простую текстовую приключенческую игру. Если это не проблема для ваших малышей, они могут использовать библиотеку Pygame Zero, чтобы добавить забавные визуальные эффекты. Посмотрите этот учебник по Python для детей на Pygame Zero, написанный отцом.

Нарисуй черепаху

Детей, как и взрослых, тянет к визуальным вещам. В черепашьей графике вы программируете курсор («черепашку»), чтобы он перемещался по экрану, рисуя картинку.Это может создавать красивые изображения, такие как спирографы.

Запрограммируйте Raspberry Pi

Raspberry Pi — это крошечный и недорогой одноплатный компьютер. Его создатель Эбен Аптон пришел к выводу, что компьютеры стали слишком сложными и дорогими для обучения детей. Итак, в 2011 году он придумал эту маленькую машину, вторая часть названия которой происходит от ее близости к языку Python.

От обучающих моделей машинного зрения, которые отличают кошек от собак, до создания лазерной растяжки, веб-сайт Raspberry Pi предлагает множество идей для проектов, которые понравятся вашим детям.

Проведите проверку кода

Что может быть важнее написания кода? Чтение кода. Программисты тратят больше времени на то, чтобы понять программы, чем на их написание. Тем не менее, это навык, которому редко учат. Мы рекомендуем сесть вместе с ребенком и просмотреть фрагмент кода Python вместе. Почему программист реализовал это именно так? Это был хороший или плохой выбор? Ответы на такие вопросы помогают нам развивать наш стиль кодирования.

Сделать проект по науке о данных

Ваш ребенок увлечен определенной темой? Если они немного старше и уже имеют некоторый опыт программирования на Python, им может быть интересно заняться проектом по науке о данных.Ваш город или штат могут предоставить общедоступные данные из реального мира, которые ждут своего изучения. В мире, где данные становятся все более важными, научиться читать истории, стоящие за числами, может оказаться очень полезным.

Где дети могут изучать Python?

В настоящее время во многих странах языки программирования вводятся уже в начальной школе. Если школа вашего ребенка не предлагает курсы программирования, не бойтесь, есть много других ресурсов о том, как изучать Python для детей.Ваш ребенок может присоединиться к дневным или онлайн-занятиям или даже посетить летний учебный лагерь (он может даже вернуться с классным проектом). В качестве альтернативы вы можете использовать книгу Брайсона Пейна «Научите своих детей программировать» и учить их дома.

Что делать, если мой ребенок слишком мал для изучения Python?

Вероятно, вам не следует знакомить своего ребенка с Python, пока он не изучит абсолютные основы. Многие дети начинают программировать на Scratch — визуальном языке, разработанном специально для детей.В Scratch дети могут не писать слова, а перетаскивать кодовые блоки.

Другой вариант — включить основные принципы программирования в игры, в которые вы играете со своими детьми. В этой статье WSJ предлагается тренировать алгоритмическое мышление, написав инструкции для игрушек Lego. Вы также можете попробовать одну из многих настольных игр, предназначенных для обучения программированию. Например, Coder Bunnyz учит общим понятиям, таким как циклы и наследование. Как ни странно, создательница Самайра Мехта разработала игру, когда ей было всего девять лет.

Программирование на Python для детей: новый уровень

Наши истории о детях, достигших больших успехов в мире Python, показывают, что начинать никогда не рано. Изучают ли ваши дети все ресурсы Python и упражнения, которые вы им предлагаете? Возможно, пришло время заглянуть в нашу экспертно подготовленную книгу «Введение в программирование наностепеней». Возрастных ограничений нет!

Начать обучение

     

Обзор

: Python для детей | WIRED

Python для детей — это книга от No Starch Press, цель которой — научить детей в возрасте от 10 лет и их родителей языку программирования Python.Python — хороший кандидат для детей и других новичков в программировании, потому что он в основном использует естественный язык и избегает более раздражающих вещей, которые вы можете найти в некоторых языках программирования. Нет необходимости заканчивать каждую строку точкой с запятой. Переменные не нужно объявлять, и им не нужно придерживаться одного и того же типа данных. И если я перестал говорить по-английски около двух предложений назад, есть хорошие новости. Python для детей может еще помочь вам учиться.

У меня есть 11-летняя дочь для удобства обзора, поэтому мы вместе работали над книгой.Я подкупаю ее Raspberry Pi и розовой гибкой клавиатурой, потому что Raspberry Pi можно запрограммировать на Python. С тем же успехом можно использовать то, чему вы научились.

Во-первых, тон этой книги почти правильный. Мы попробовали Super Scratch Programming Adventure, и, хотя книга Scratch предназначена для немного более молодой аудитории, действительно кажется, что она нацелена на намного более молодую аудиторию. Никто не любит книгу, которая говорит с ним свысока. Автору Python для детей Джейсону Бриггсу удается успешно описывать программирование для детей, и при этом не звучит так, будто он упрощает содержание.Моя единственная критика как взрослого, читающего это, заключается в том, что вся книга была напечатана увеличенным шрифтом, но если это действительно помогает учащимся с трудом читать, я полагаю, что могу игнорировать это.

Моя дочь могла работать с большинством глав самостоятельно, но иногда она просила помощи с глобальными понятиями, такими как, почему вы хотите «переработать код» или что должен делать оператор , если . Как только она поняла концепцию, которую собиралась изучить в этой главе, она смогла выполнить упражнения и взволнованно похвастаться тем, что узнала.«Мама, я сделал кортеж! Мама, в Питоне есть черепаха!»

Она только наполовину прочитала книгу, но я дочитал до конца. К тому времени, когда вы закончите Python для детей, вы завершите две игры и изучите основы программирования на Python. Уроки хорошо построены и оставляют у читателя чувство выполненного долга в каждой главе.

Если вы ищете книгу, чтобы научить своего ребенка в пятом классе или старше программировать, и вы готовы дать небольшое руководство здесь и там, эта книга (и, возможно, Raspberry Pi с розовой гибкой клавиатурой) поможет хорошая инвестиция.

Питон 101 | Программирование для детей

Как будто кодирование не было достаточно пугающим, теперь детям и родителям приходится сражаться с чем-то под названием Python только для того, чтобы выучить один из самых быстрорастущих доступных языков программирования?

Уверяю вас, это не так страшно, как кажется. Давайте рассмотрим определения, примеры, советы и многое другое!

Что такое кодирование Python?

Программирование на Python включает в себя язык, который становится все более и более мощным с каждой новой библиотекой, добавляемой в его коллекцию, обрабатывая все, от веб-разработки и дизайна игр до, как вы уже догадались, машинного обучения и искусственного интеллекта.

Почему Python полезен для детей?

На самом деле, есть ряд причин, по которым следует изучать Python, и один из важных фактов заключается в том, что Python на самом деле известен своим синтаксисом, который проще и легче писать, чем многие другие детские языки программирования, включая Java и C++. Это означает, что Python — это язык программирования, который использует меньше знаков препинания и легче читается, что делает его отличным вариантом среди лучших доступных классов кодирования.

(создатель Python, Гвидо ван Россум, был сотрудником Google и назвал язык в честь комедийной труппы Monty Python’s Flying Circus, а не рептилии.Подробнее о словаре кодирования.) 

На рисунках справа показано, что требуется некоторым другим языкам программирования только для печати «Hello World!». Как видите, эти языки требуют гораздо больше, чем просто один оператор печати (подробнее об операторах печати ниже).

Примеры

Переменные

Чтобы показать, насколько понятным может быть синтаксис, рассмотрите эти определения и примеры.

Переменные используются для хранения информации, поэтому дети могут думать о переменных как о ящиках, в которых они могут хранить предметы.

Пример А для того, чтобы запомнить, что было в коробке, им присваивают описательное имя, например:

количество_пончиков 

В этом случае дети теперь могут помнить, сколько пончиков будет в коробке, когда она будет заполнена, что приводит нас к…

Инициализация переменных
После того, как переменной присвоено имя, вы присваиваете ей значение. Присвоение этого значения похоже на заполнение поля.

Пример: , если бы у детей было 3 пончика, они установили бы число_пончиков равным 3, например:

количество_пончиков = 3 

Присвоение этой переменной значения «3» называется инициализацией.

Печать переменных
Чтобы дети могли видеть значение своей переменной при запуске своей программы, им нужно распечатать ее. (Нет, он ничего не отправит на принтер!). Ниже будет больше информации о печати, а пока процесс будет выглядеть просто так:

print(number_of_doughnuts)

Струны
Переменные могут содержать не только числа, но и данные; они также могут содержать слова. Программисты называют словесные переменные «строками».

Пример:  Итак, если бы ваши дети назвали один из своих пончиков в коробке, как бы это было?

donut_name = «Тесто»
print(doughnut_name)

Как видите, при создании строковых переменных их значение должно быть заключено в кавычки.

Логические переменные
Вы также можете использовать переменные, чтобы показать, является ли что-то истинным или ложным. Этот тип данных называется логическим.

Пример : Итак, в этом случае вы должны создать переменную, чтобы указать, существуют ли пончики.

пончики_exist = True
print(doughnuts_exist)

Вы также можете указать, что это не так, как если бы ваш ребенок съел пончик, и, следовательно, пончика больше не было.

Это так же просто, как изменить переменную на следующую:

пончики_существовать = Ложь

Чтобы собрать все вместе:

Дети будут использовать переменные для хранения различных типов данных, которые они смогут использовать позже в своих программах:

string_variable = «значение»
число_переменная = 3
логическая_переменная -= Истина

Выполнение оператора печати

Чтобы получить вывод программы, дети использовали оператор печати, который включает в себя несколько различных процедур.

Например, дети могут начать с ввода слова: напечатать  

После этого они вводили открывающую скобку и открывающую кавычку: print(» 

Затем они пишут любой текст, который хотят отобразить: print(«Что? Я могу написать что угодно?!

Когда текст закончен, ставится вторая кавычка и закрывающая скобка:  print(«Что? Я могу написать что угодно?!») 

После выполнения вывод будет просто: Что? Я могу написать что угодно?!

Целые числа
Вы также можете использовать операторы печати для выполнения простых математических операций, например:

.

печать(4 + 5)
печать(10 — 2)
напечатать(3 + 1 — 4) 

Что выводит на экран? Ответы на уравнения (9, 8 и т.).

Условные обозначения

Условный оператор помогает управлять потоком программы. Это достигается за счет того, что некоторые части кода выполняются только в определенных сценариях.

В частности, условные операторы оцениваются как истинные или ложные, и это значение определяет, будет ли выполняться определенный фрагмент кода.

Условные операторы всегда используют ключевые слова if, else и elif (сокращение от «else if»).

Например, если ваш ребенок создает игру, а у его игрока полное здоровье или жизнь, что должно произойти, когда этот игрок получит удар?

Для начала они сделали бы переменную на всю жизнь, а затем установили бы ее равной 3:

жизни = 3

Затем, если игрок получает удар, он теряет жизнь или очко жизни.Чтобы вычесть из жизни, они просто сказали бы:

жизнь -= 1

Затем печатается переменная жизни:

печать(жизнь)

И код запускается, чтобы увидеть результат!

(Если приведенное выше сбивает с толку, «жизнь -=1» — это просто сокращение для жизни = жизнь -1, что делает жизнь на единицу меньше, чем была раньше. Вы можете написать любую версию, в зависимости от предпочтений.)

Чтобы сделать еще один шаг, вы можете вычесть только определенное количество жизней, верно? Это означает, что жизнь игрока обычно не опускается ниже нуля.Таким образом, необходимо использовать условие, чтобы предотвратить этот сценарий.

Оператор if будет специально использоваться для предотвращения падения жизни ниже нуля.

, если жизнь > 0:
жизнь -= 1 

Здесь операторы if будут запускать код с отступом под ними только тогда, когда условие после них истинно. Таким образом, только когда life больше нуля, будет выполняться life -=1.

Выписки Элиф
Используйте оператор elif, чтобы сделать что-то, когда первый оператор if неверен, но вы хотите проверить другое условие.

жизнь элиф == 0:
print(«У игрока закончилась жизнь!») 

Обратите внимание на разницу между «=», упомянутой ранее, и «==» здесь; life = 3  и life == 3 очень разные!

Напишите life = 3, когда вы присваиваете значение переменной life: «Life имеет значение 3».
Напишите life == 3  в условных операторах: «Жизнь равна 3?»

Прочие отчеты
Кроме того, дети будут использовать оператор else, чтобы сделать что-то, когда операторы if и elif неверны.Этот оператор не имеет условий, поэтому он поймает все, что не охвачено предыдущими операторами.

Пока Циклы

В программировании циклы позволяют многократно повторять блок кода. Затем циклы while повторяют код до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие.

Например, может быть есть вопрос, подобный тому, что справа — сколько листьев у дерева?

Ну, сколько попыток нужно, чтобы угадать?

1 предположение? 2 предположения? 4 предположения? 100 догадок?

В случаях, когда блок кода должен выполняться неопределенное или неопределенное количество раз, используется цикл while.

Циклы While состоят из управляющей переменной цикла (созданной первой), условного оператора (условия, которые должны быть выполнены для запуска цикла) и тела цикла (фактического кода, который будет выполняться).

Для циклов

С другой стороны, циклы for используются для повторения блока кода, если известно, сколько раз он должен выполняться. Циклы for помогут вам выполнить действие над несколькими элементами, если вы знаете, сколько их.

Функции

Во многих случаях вам нужно выполнить серию действий, и вместо того, чтобы каждый раз писать эти операторы снова и снова, вы можете использовать функцию!

Довольно просто, не так ли?

Обучение с помощью PyCharm

Все вышеперечисленное может быть хорошим и модным, но как и где дети на самом деле пишут код, подобный приведенным выше примерам, для создания программ?

IDE или интегрированная среда разработки, такая как PyCharm, позволяет именно это.Как и следовало ожидать от других программ, PyCharm позволяет создавать и организовывать по проектам, чтобы хранить файлы вместе в одной папке.

Интерпретаторы позволяют компьютерам разбирать и понимать языки программирования, такие как Python, подобно словарям.

Когда программа запущена, дети увидят, что в нижней части PyCharm появляется новое окно консоли, в котором размещаются и отображаются выходные данные программы!

Начало работы

Уже ни для кого не секрет, что программирование способствует хорошей карьере, поскольку это одна из самых востребованных профессий на современном рынке.

И чтобы сделать эту отличной карьерой, работа программиста хорошо оплачивается, а работа программиста чрезвычайно заметна в ряде отраслей. Начиная с криптографии, искусственного интеллекта, машинного обучения и многого другого, у Python есть ряд интересных и актуальных приложений, о которых вы, возможно, никогда не думали.

(Машинное обучение относится к методам программирования, которые используют статистику, чтобы позволить программе «обучаться» и улучшать свою задачу. Общие задачи включают распознавание изображений и даже игру в шахматы.)

Те, кто хочет начать прямо сейчас с помощью сертифицированного инструктора iD, могут сделать это либо один на один на онлайн-курсе программирования для детей, либо с онлайн-репетитором Python, особенно на уроках машинного обучения, или даже с небольшой группой других программистов-единомышленников в наших онлайн-программах после школы.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован.