Программист под андроид: Работа программистом Android в Казани

Содержание

Как начать программировать под Android? Пошаговый план | by Mikhail Valuyskiy | AndroidSchool.ru

В этой статье мы рассмотрим, как начать программировать под Android. Пошаговый план с ссылками на ресурсы, курсы и книги и типичные вопросы, которые задают на собеседованиях на позицию junior Android-разработчика. Ну а если вы хотите быстро за 12 занятий вникнуть в азы Android — то приглашаю на практический онлайн-интенсив где вы с наставником разработаете собственный проект.

Итак, вы решили начать программировать под операционную систему Android. Для начала, вам нужно изучить язык программирования. В мире Android на момент написания статьи (март 2020) года используются как Java, так и Kotlin, однако второй официально рекомендован компанией Google и набирает всё большую популярность, так что, если вы не знаете ни одного языка программирования — то можете изучать Kotlin, если же вы уже знаете какой-либо объектно-ориентированный язык программирования, то изучить Java или Kotlin для вас не составит труда. На рынке тренд идет в сторону Kotlin.

Kotlin

Чтобы освоить Kotlin, вам могут пригодиться, следующие ресурсы:

  • Try Kotlin — набор примеров и заданий по Kotlin cразу с консолью, в которой можно ввести код и проверить
  • Kotlin Bootcamp for Programmers — туториал от Google
  • Android Kotlin Fundamentals Course — набор мини-курсов для быстрого старта в Android — разработке
  • Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов» — Книга Джоша Скина и Дэвида Гринхола основана на популярном курсе Kotlin Essentials от Big Nerd Ranch. Яркие и полезные примеры, четкие объяснения ключевых концепций и основополагающих API не только знакомят с языком Kotlin, но и учат эффективно использовать его возможности
  • Kotlin Bootcamp for Programmers — хороший видеокурс, объясняющий основы программирования на Kotlin

Java

Чтобы освоить Java, вам могут пригодиться, следующие ресурсы:

  • Изучаем Java Сьерра Кэти, Бэйтс Берт — эта книга не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении.
  • Become a Java Developer — курс от Udacity, который поможет вам изучить Java
  • Джошуа Блох: Java. Эффективное программирование — эта книга является классикой для Java-программистов. Для новичков может быть несколько сложновата, но постарайтесь прочитать ее хотя бы половину и вернитесь к ней через годик, все сразу станет на свои места. Кстати, многие вопросы на собеседовании по Java взяты именно отсюда, так что не ленитесь, почитайте.
  • Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы | Хорстманн Кей С. — Эта книга давно уже признана авторитетным, исчерпывающим руководством и практическим справочным пособием для опытных программистов, стремящихся писать на Java надежный код для реальных приложений. Быстро освоить основной синтаксис Java, опираясь на имеющийся опыт и знания в программировании.

Как только вы освоили базовый синтаксис и поняли базовые концепции, переходите к изучению Android SDK, параллельно читая перечисленные выше книги. Изучение Android SDK вы можете начать с таких ресурсов как:

  • Android Kotlin Fundamentals — набор туториалов для начинающих Android-разработчиков от Google на языке программирования Kotlin. Из курса вы узнаете об основных компонентах Android SDK, таких как Activity, Intent, BroadcastReceiver и других.
  • Become an Android Developer — курс на Udacity, где за 6 месяцев вам расскажут от том как разрабатывать мобильные приложения под Android
  • Школа мобильной разработки — набор лекций об устройстве Android от Яндекс. Часть материала немного устарела, но даже сейчас будет очень полезна как начинающим, так и уже более-менее опытным разработчикам.
  • Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide — достаточно понятная книга для новичков, чтобы понять программирование под Android OS
  • The Busy Coder’s Guide to Android Development — книга, которая уже, наверное стала классикой для Android — программистов, один из самых полных источников знаний по Android OS

Это далеко не полный список, материалов огромное количество, но изучив вышеперечисленные ресурсы, вам с запасом хватит знаний для программирования под Android. Главное — не забывайте ежедневно практиковаться, общаться с наставником или ментором чтобы быстрее понимать свои ошибки и учиться на них.

Итак, вы неплохо знаете синтаксис языка, понимаете ООП, умеете применять наследование там где оно нужно и ваши приложения более-менее работают. Возможно, еще без применения архитектуры (MVP/MVVM/VIPER/RIBs) и без навороченных библиотек или фрэймворков. Самое время изучить и их.

В этом разделе я приведу список наиболее популярных библиотек, который используются в большинстве Android — проектов. Изучив их, вы смело сможете претендовать на звание junior или даже middle — разработчика.

Для многопоточного программирования

Библиотеки для Dependency injection

Библиотеки для сетевого взаимодействия

  • Retrofit — пошаговый туториал, где вы создадите приложение для поиска фильмов

Библиотеки для обработки изображений

Библиотеки для работы с Json

Библиотеки для хранения данных

  • Room — мини-курс, который поможет понять основы Room + LiveData
  • Realm

Изучив, материалы из этого списка вы уверенно сможете претендовать на роль джуниор-разработчика, а в следующем посте мы рассмотрим наиболее часто задаваемые вопросы на собеседованиях. А прямо сейчас приглашаю вас на онлайн-интенсив по разработке

Google по-русски: почему компания перевела Android на язык от российских разработчиков

«Если вы запускаете новый проект, вы должны писать его на Kotlin. Код на Kotlin сэкономит ваше время — вам придется меньше печатать, меньше тестировать и меньше поддерживать [приложение]», — цитировало в начале мая издание TechCrunch обращение Google к разработчикам приложений для Android. Таким образом американская компания объявила язык программирования Kotlin предпочтительным языком для самой популярной в мире мобильной операционной системы. Android теперь работает по модели «Kotlin-first»: большинство новых программных продуктов изначально будут созданы на этом языке, предупредил Google.

Kotlin — разработка программистов из JetBrains. Эту компанию в 2000 году в Праге основали российские разработчики Сергей Дмитриев, Евгений Беляев и Валентин Кипятков. Forbes подробно рассказывал историю JetBrains здесь и здесь. Первым клиентом компании стал крупный американский инвестбанк, и бизнес с первого же года приносил акционерам прибыль. Главный коммерческий продукт JetBrains — интегрированная среда разработки IntelliJ IDEA для программирования на Java. В 2014-2017 годах оборот компании в среднем рос на 40% год к году. В 2017-м выручка составила $176 млн, но с тех пор компания не раскрывает финансовые показатели «по внутренним причинам».

Андрей Бреслав, JetBrains: «Прямой монетизации языков программирования, скорее всего, уже не будет»

Реклама на Forbes

Kotlin команда JetBrains представила в 2010 году. Программисты решили написать собственный язык для упрощения и ускорения создания новых продуктов. Kotlin должен был позволить программистам легко переводить и интегрировать ранее написанный код в новую систему. За девять лет команда разработчиков языка разрослась до 70 человек — это втрое больше, чем было на старте. При этом всего в офисах JetBrains в России, Германии, Нидерландах и США сегодня работают более 1000 человек.

Репутация за $15 млн

В 2017 году на традиционной конференции для разработчиков Google I/O язык от JetBrains вошел в престижный клуб официальных языков программирования для Android. Kotlin на тот момент уже был широко востребован в индустрии, но все-таки сильно отставал от недавнего гегемона — Java. Новый статус придал импульс развитию сообщества вокруг языка от JetBrains: по оценке руководителя разработки Kotlin Андрея Бреслава, если в 2018-м 30% наиболее популярных приложений для магазина Google Play использовали Kotlin, то сегодня этот показатель составляет уже 50%.

Как рост популярности языка сказался на бизнесе JetBrains? Напрямую — никак, объясняет Бреслав: несмотря на то, что компания инвестировала в разработку и развитие Kotlin не менее $15 млн, язык остается некоммерческим продуктом, бесплатным для программистов. Доходы JetBrains не зависят от Kotlin — у компании есть еще более 20 программных продуктов. «Kotlin, конечно, положительно влияет на репутацию JetBrains, это помогает нам продавать наши продукты, но конкретные финансовые результаты сложно измерить», — заключает Бреслав.

За тот период, что Kotlin носит статус официального (а теперь и предпочтительного) языка для Android, число его активных пользователей выросло более чем в три раза, с 700 000 до 2,2 млн в 2018 году, а в 2019-м по прогнозу количество пользователей вырастет до 4 млн. Число платных клиентов JetBrains только за последний год увеличилось на 47% и перевалило за 400 000. Kotlin в приложениях используют и индивидуальные разработчики, и молодые стартапы, и крупные корпорации — Adobe, Amazon, AmEx, Netflix, Twitter, WeChat, The New York Times, Deliveroo и многие другие.

Важно не только то, что растет доля Kotlin, но и снижается доля других языков, — рассуждает Бреслав. — Например, на I/O был анонсирован Jetpack Compose, библиотека создания интерфейсов для Android, и она пока доступна только для Kotlin», — рассуждает Бреслав.

Монетизация через интеграцию

Kotlin — это мультиплатформенный язык, то есть на нем можно писать программы и приложения не только под Android, но и серверные, и клиентские приложения. Для этого понадобятся дополнительные платные инструменты от JetBrains. Например, чтобы создать приложение под iOS на платформе Kotlin/Native, программист может заново использовать большую часть кода, уже написанного под Android и сократить таким образом расходы на разработку и тестирование. Однако для такой операции он должен будет воспользоваться другой интегрированной средой разработки — например, CLion стоимостью $199 в год.

Моделей приобретения продуктов JetBrains много. Стоимость ежемесячной подписки начинается от $5,9 за интегрированную среду для веб-разработки на JavaScript и доходит до $64,9 за полный пакет продуктов для коммерческой лицензии. Годовая подписка может стоить от $59 до $249 для персональных пользователей и от $129 до $649 — для корпоративных. С учетом количества платных пользователей и при сохранении темпов роста выручки примерно на 40% в год, оборот JetBrains в 2018-м мог составить около $250 млн.

Код победителей: как программисты из России получили мировое признание

Согласно опросу разработчиков от портала Stack Overflow (около 90 000 респондентов), Kotlin уже входит в топ-16 самых популярных языков для программирования в мире и в топ-4 любимых языков программистов. В 2018-м платформа для хранения и разработки программ GitHub признала Kotlin самым быстрорастущим языком в мире.

В еще одном рейтинге самых популярных языков программирования TIOBE Kotlin занимал 43-е место в 2017 году и поднялся на 39-е в 2018-м. «Мы не ставим перед собой цели занять там первые места, — говорит Андрей Бреслав. — TIOBE основан на числе упоминаний того или иного языка в интернете, что едва ли в полной мере отражает его значимость или популярность. Есть другие рейтинги, например, RedMonk, в котором мы поднялись на восемь позиций — до 20-го места, или PyPl, где мы занимаем 15-ю строчку. Но для нас куда важнее то, что все больше разработчиков и компаний выбирают Kotlin для своих приложений и, перейдя, остаются на нем».

Компаниям, которые перевели разработку на Kotlin, становится все проще нанимать программистов, отмечает Бреслав. Согласно данным опроса Stack Overflow, средняя зарплата разработчика на Kotlin — $57 000 в год, а в США — $125 000. Для некоторых соискателей то, что компания использует Kotlin, а, например, не Java, — важный фактор выбора следующего места работы, говорит руководитель разработки Kotlin в JetBrains. «Во всем мире не хватает квалифицированных разработчиков, и бизнес начинает учитывать и такие факторы», — подытоживает он.

15 бизнесменов, изменивших представление о России. Рейтинг Forbes

15 фото

Junior/Middle Java-developer (Gamedev), Москва

«Аллоды Онлайн» — первая российская онлайн-игра мирового уровня, которая покорила сердца игроков Европы, Азии и Северной Америки.Проект не перестает расти: в «Аллодах Онлайн» периодически происходят глобальные обновления, которые добавляют в игру уникальные механики и контент.

Команде проекта нужны профессионалы, которые любят свое дело и готовы привнести в игру что-то новое. Присоединяйтесь к одной из лучших команд в сфере онлайн-развлечений!

На данный момент мы ищем Java-разработчика в серверную команду проекта.

В данный момент команда обеспечивает как поддержку, так и разработку новых фичей для классических Аллодов Онлайн. Команда работает по отлично выстроенным гибким процессам, в которых разработчики сами оценивают сроки задач и свободно взаимодействуют. Необходимо писать на Java 8 с Hibernate, используют pgSQL, SVN и Teamcity.

Задачи

  • сопровождение и доработка, а также реализация принципиально новых высоконагруженных -серверных компонентов и механик;
  • реализация высокоэффективных систем и алгоритмов;
  • оптимизация и развитие серверной логики;
  • разработка инфраструктурных web-приложений.

Требования

  • опыт коммерческой разработки на Java — от 1 года;
  • отличное знание Java SE7 и выше;
  • опыт многопоточной разработки, знание и умение применять на практике примитивы синхронизации;
  • знание и понимание стандартных алгоритмов и структур данных (коллекций), понимание их преимуществ и недостатков;
  • умение разрабатывать и поддерживать стройную, легко сопровождаемую архитектуру;
  • знание принципов и опыт работы с СУБД;
  • знание SQL, желательно Postgre SQL;
  • аналитический склад ума, умение нестандартно мыслить;
  • коммуникабельность, способность достичь взаимопонимания со специалистами других профессий.

Будет плюсом

  • знание языков C++/C# и Python;
  • опыт написания клиент-серверных приложений;
  • увлеченность компьютерными играми.

Вирусные «закладки». Российским программистам портят код

За прошлую неделю российские разработчики зарегистрировали более 30 случаев внедрения вредоносного кода в OpenSource-продукты, направленного на подрыв деятельности программистов из РФ и Белоруссии. В чатах и Telegram-каналах разработчиков публикуется ссылка на таблицу, в которой энтузиасты собирают информацию об инцидентах. Среди них встречаются примеры внедрения как относительно безобидных вредоносных функций вроде выведения на экран баннера с антивоенным лозунгом, так и опасных.

К последним относятся вирусы-шифровальщики, которые повреждают файлы на устройстве пользователя, и другие вирусы, выводящие из строя пользовательские устройства.

OpenSource-продукт – это заранее написанный на языке программирования модуль, который может использоваться разработчиком для внедрения в свой проект той или иной функции. Такой функцией, как объяснил «Газете.Ru» директор департамента разработки R-Vision Евгений Федоров, может быть процедура авторизации или регистрации в приложении, отрисовка графиков и диаграмм по заданным параметрам и не только. Готовые OpenSource-продукты используют для быстрого добавления в свои разработки типовых опций, реализация которых с нуля требует много времени.

«Стандартной практикой является ситуация, когда в продукте используются тысячи внешних OpenSource-модулей», – сказал эксперт.

Зараженные модули автоматически определяют географию устройства, на котором они были запущены. Как заявил руководитель продвижения продуктов компании «Код Безопасности» Павел Коростелев, критериев, по которым программа это «понимает», может быть масса. Маркером может служить как IP-адрес устройства, так и временная зона, в которой он работает.

«Сейчас идет целенаправленная атака на Россию. OpenSource – это один из векторов, который используется. Нельзя сказать, что такого не было раньше, думаю, что сейчас об этом стали больше говорить и задумываться», – сообщил руководитель группы автоматизации «Аладдин Р.Д.» Антон Бауткин.

Заместитель генерального директора по науке и развитию компании ИВК Валерий Андреев полагает, что такие инциденты должны стать для государства еще одним поводом для создания отечественного репозитория для открытого кода.

«Нужно обеспечить постоянный мониторинг и анализ ресурсов этого репозитория на предмет обнаружения уязвимостей кода. У российских разработчиков уже есть соответствующие технологические, методические и организационные наработки», – сказал Андреев.

Зона и риски

OpenSource-продукты априори считаются доверенными. То есть разработчики привыкли интегрировать в свои программы код из репозиториев вроде GitHub и не уделять его проверке внимания. Сейчас же это доверие, по словам главы Комитета по интеграции отечественного ПО АРПП «Отечественный софт» и заместителя гендиректора Postgres Professional Ивана Панченко, подрывается.

«Раньше общепринятой практикой было «просто брать и использовать». Понятно, что продукт может содержать ошибки, но случаи намеренного внесения вредоносного кода были крайне редки. Теперь очевидно, что гораздо больше усилий потребуется для проверки используемого кода», – прокомментировал эксперт.

Конкретно те примеры заражения, которые были обнаружены энтузиастами на прошлой неделе, по словам Панченко, угрожают малому числу разработчиков. Однако он не исключил, что прямо сейчас на репозиториях могут храниться более опасные и искусно сделанные «закладки» в OpenSource-проектах, нацеленные на российских разработчиков.

Антон Бауткин из «Аладдин Р.Д.» считает, что это угрожает всем российским разработчикам. Сегодня все сложные продукты создаются с использованием OpenSource-компонентов. Если кампания зарубежных программистов будет расширяться, проблема может коснуться не только разработчиков, но и пользователей программ. В прошлом подобное уже случалось.

«Приведу реальный пример, который произошел пару лет назад. На сайте при обновлении OpenSource-библиотеки внутри нее оказался «майнер» криптовалют. Каждый пользователь, который заходил на этот сайт, начинал «майнить» криптовалюту, но, естественно, не для себя, а на адрес злоумышленника. Таким образом, долгое нахождение на данном сайте могло вызвать преждевременный выход из строя оборудования ПК», – сказал он.

Аналогичного мнения придерживается главный специалист аудита по информационной безопасности в T.Hunter Владимир Макаров. По его словам, через заражение OpenSource-продукта в программу может пробраться практически любая вредоносная функция: как рекламный баннер, так и перехватчик платежных данных.

Как быть

Так как OpenSource-модули публикуются вместе с исходным кодом, перед интеграцией в свой продукт их можно проверить на наличие вредоносных функций. Впрочем, есть и сложности, отметил Евгений Федеров из R-Vision.

«Ручной просмотр изменений самый эффективный, но не самый производительный способ, так как проверить все изменения в сотнях, а то и тысячах внешних зависимостей – титаническая ручная работа», – сказал он.

К тому же, по словам Google Developer Expert в направлении Android Евгения Мацюка, разработчики не привыкли к проверке OpenSource. Ранее в комьюнити разработчиков и подумать никто не мог, что в OpenSource-продукты можно добавить вирус.

«Я даже не припомню, чтобы кто-то проверял на зловредов. На аргументы безопасников «а вдруг» всегда отмахивались «мол, невозможно такое». Теперь же нужно тщательно проверять не только программный код, но и бинари, непосредственно использующиеся в продукте», – сказал он.

По словам Бауткина из «Аладдин Р.Д.», единственным системным решением обсуждаемой проблемы является анализ исходных кодов на предмет «закладок» — желательно не только в ручном, но и в автоматизированном режимах. Однако для последнего необходима разработка новых и доработка текущих инструментов, настроенных под эту задачу.

Предварительная версия Android 13 для разработчиков 2

Автор: Дэйв Берк, вице-президент по проектированию

В прошлом месяце мы выпустили первую предварительную версию Android 13 для разработчиков, основанную на наших основных темах конфиденциальности и безопасности, производительности труда разработчиков, а также поддержке планшетов и больших экранов. Сегодня мы делимся Android 13 Developer Preview 2 с новыми функциями и изменениями, которые вы можете попробовать в своих приложениях. Ваш вклад помогает нам сделать Android лучшей платформой для разработчиков и пользователей, так что дайте нам знать, что вы думаете!

Сегодняшний релиз также последовал за тем, как на прошлой неделе функция 12L была перемещена в Android Open Source Project (AOSP), что поможет вам лучше использовать преимущества более чем 250 миллионов устройств Android с большим экраном.А чтобы погрузиться в Android 13, планшеты, а также наши инвестиции в продуктивность разработчиков в Jetpack Compose, ознакомьтесь с последним выпуском #TheAndroidShow.


12-литровый отсек, теперь в AOSP

Прежде чем переходить к Developer Preview 2, давайте взглянем на другие новости прошлой недели: мы официально выпустили функцию 12L для AOSP, и в ближайшие несколько недель она будет развернута на всех поддерживаемых устройствах Pixel. 12L делает Android 12 еще лучше на планшетах и ​​включает в себя обновления, такие как новая панель задач, которая позволяет пользователям мгновенно перетаскивать приложения в режим разделенного экрана, новые макеты большого экрана в области уведомлений и на экране блокировки, а также улучшенные режимы совместимости для приложений.Вы можете прочитать больше здесь.

Начиная с конца этого года, 12L будет доступен в запланированных обновлениях для планшетов и складных устройств от Samsung, Lenovo и Microsoft, поэтому сейчас самое время убедиться, что ваши приложения готовы. Мы настоятельно рекомендуем тестировать ваши приложения в режиме разделения экрана с окнами разных размеров, пробовать их в разных ориентациях и проверять новые изменения режима совместимости, если они применимы. Подробнее о 12L для разработчиков можно прочитать здесь.

И самое приятное: функции большого экрана в 12L являются основополагающими для Android 13, поэтому вы можете разрабатывать и тестировать на Android 13, зная, что вы также охватываете свои базы для планшетов под управлением Android 12L.Мы рассматриваем большие экраны как ключевую поверхность для будущего Android, и мы продолжаем инвестировать, чтобы предоставить вам инструменты, необходимые для создания отличных возможностей для планшетов, Chromebook и складных устройств. Вы можете узнать больше о том, как начать оптимизацию для больших экранов, и обязательно ознакомьтесь с нашими ресурсами для разработчиков для больших экранов.

Давайте углубимся в то, что нового в сегодняшней предварительной версии Android 13 для разработчиков 2.


Конфиденциальность и доверие пользователей

Людям нужны ОС и приложения, которым они могут доверять свою самую личную и конфиденциальную информацию и ресурсы на своих устройствах.Конфиденциальность и доверие пользователей лежат в основе принципов продукта Android, и в Android 13 мы продолжаем фокусироваться на создании ответственной и высококачественной платформы для всех, предоставляя более безопасную среду на устройстве и предоставляя пользователю больше возможностей управления. Вот что нового в Developer Preview 2.

Разрешение на уведомление — Чтобы помочь пользователям сосредоточиться на наиболее важных для них уведомлениях, в Android 13 введено новое разрешение времени выполнения для отправки уведомлений из приложения: POST_NOTIFICATIONS.Приложения, ориентированные на Android 13, теперь должны будут запрашивать разрешение на уведомление у пользователя, прежде чем публиковать уведомления. Для приложений, предназначенных для Android 12 или более ранней версии, система выполнит процесс обновления от вашего имени. Поток будет и дальше корректироваться. Чтобы предоставить больше контекста и контроля для ваших пользователей, мы рекомендуем вам как можно раньше настроить таргетинг на Android 13 и запросить разрешение на уведомление в вашем приложении. Подробнее здесь.

Диалоговое окно разрешения уведомлений в Android 13.

Разрешения разработчика с возможностью понижения Некоторым приложениям могут больше не требоваться определенные разрешения, которые ранее были предоставлены пользователем для включения определенной функции, или могут сохраняться конфиденциальные разрешения из более старой версии Android.В Android 13 мы предоставляем новый API, позволяющий вашему приложению защищать конфиденциальность пользователей путем понижения ранее предоставленных разрешений во время выполнения.

Более безопасный экспорт получателей, зарегистрированных в контексте — В Android 12 мы требовали от разработчиков декларировать возможность экспорта получателей Intent, объявленных в манифесте. В Android 13 мы просим вас сделать то же самое и для получателей, зарегистрированных в контексте, добавив флаг RECEIVER_EXPORTED или RECEIVER_NOT_EXPORTED при регистрации получателей для несистемных источников.Это поможет гарантировать, что приемники недоступны для других приложений для отправки широковещательных сообщений, если это не требуется. Хотя это и не требуется в Android 13, мы рекомендуем объявить экспортируемость как шаг к обеспечению безопасности вашего приложения.


Продуктивность разработчика

В Android 13 мы работаем над тем, чтобы предоставить вам больше инструментов, которые помогут вам улучшить работу и повысить производительность для пользователей. Вот некоторые из обновлений в сегодняшнем выпуске.

Улучшенный перенос текста на японском языке TextViews теперь могут переносить текст по Bunsetsu (наименьшая единица слов, которая звучит естественно) или по фразам — вместо символов — для более полированных и удобочитаемых японских приложений.Вы можете воспользоваться этой оболочкой, используя android:lineBreakWordStyle="phrase" с TextViews.

Обтекание японским текстом в стиле фразы с включенным (внизу) и без (вверху).

Улучшенная высота строки для нелатинских шрифтов — Android 13 улучшает отображение нелатинских шрифтов (таких как тамильский, бирманский, телугу и тибетский) за счет использования высоты строки, адаптированной для каждого языка. Новая высота строки предотвращает обрезку и улучшает расположение символов.Ваше приложение может воспользоваться этими улучшениями, просто ориентируясь на Android 13. Обязательно протестируйте свои приложения при использовании нового межстрочного интервала, поскольку изменения могут повлиять на ваш пользовательский интерфейс на нелатинских языках.

Увеличена высота строки для нелатинских шрифтов в приложениях, предназначенных для Android 13 (внизу).

API преобразования текста — Люди, говорящие на таких языках, как японский и китайский, используют фонетические методы ввода букв, которые часто замедляют поиск и такие функции, как автозаполнение.В Android 13 приложения могут вызывать новый API преобразования текста, чтобы пользователи могли быстрее и проще находить то, что ищут. Ранее, например, для поиска от японского пользователя требовалось (1) ввести хирагану в качестве фонетического произношения поискового запроса (т. е. названия места или приложения), (2) использовать клавиатуру для преобразования символов хираганы в кандзи, (3) ) повторный поиск с использованием символов кандзи, чтобы (4) получить результаты поиска. Благодаря новому API преобразования текста пользователи японского языка могут вводить хирагану и сразу же просматривать результаты поиска кандзи в реальном времени, пропуская шаги 2 и 3.

Цветные векторные шрифты В Android 13 добавлена ​​поддержка рендеринга для шрифтов COLR версии 1 (спецификация, вводное видео) и обновлены системные эмодзи до формата COLRv1. COLRv1 — это новый очень компактный формат шрифта, который быстро и четко отображается при любом размере. Для большинства приложений это будет просто работать, система справится со всем. Вы можете подписаться на COLRv1 для своего приложения, начиная с Developer Preview 2. Если ваше приложение реализует собственную отрисовку текста и использует системные шрифты, мы рекомендуем включить и протестировать отрисовку эмодзи.Узнайте больше о COLRv1 в объявлении Chrome.

векторных эмодзи COLRv1 (слева) и растровых эмодзи.

Bluetooth LE Audio Low Energy (LE) Audio — это беспроводное аудио следующего поколения, созданное для замены классического Bluetooth и позволяющее использовать новые варианты использования и топологии подключения. Это позволит пользователям делиться своим аудио и транслировать его друзьям и семье или подписываться на общедоступные трансляции для получения информации, развлечения или доступности. Он разработан для того, чтобы пользователи могли получать высококачественный звук, не жертвуя временем автономной работы, и иметь возможность плавно переключаться между различными вариантами использования, что было невозможно с Bluetooth Classic.В Android 13 добавлена ​​встроенная поддержка LE Audio, поэтому разработчики должны получить новые возможности бесплатно на совместимых устройствах.

MIDI 2.0 В Android 13 добавлена ​​поддержка нового стандарта MIDI 2.0, включая возможность подключения оборудования MIDI 2.0 через USB. Этот обновленный стандарт предлагает такие функции, как повышенное разрешение для контроллеров, улучшенную поддержку незападной интонации и более выразительное исполнение с использованием контроллеров для каждой ноты.


Совместимость приложений

С каждым выпуском платформы мы работаем над тем, чтобы сделать обновления более быстрыми и плавными, отдавая приоритет совместимости приложений при развертывании новых версий платформы.В Android 13 мы внесли изменения в приложения, чтобы дать вам больше времени, и мы обновили наши инструменты и процессы, чтобы помочь вам быстрее подготовиться.

С выпуском Developer Preview 2 мы уже работаем над выпуском и продолжаем улучшать общую стабильность, поэтому сейчас самое время попробовать новые функции и изменения и оставить нам свой отзыв. Нам особенно нужны отзывы о наших API, а также сведения о том, как изменения платформы влияют на ваши приложения. Пожалуйста, посетите страницу обратной связи, чтобы поделиться с нами своими мыслями или сообщить о проблемах.

Это также хорошее время, чтобы начать тестирование совместимости и определить любую работу, которую вам нужно будет выполнить. Мы рекомендуем выполнить работу заранее, чтобы вы могли выпустить совместимое обновление до Android 13 Beta 1. В настоящее время нет необходимости изменять targetSdkVersion вашего приложения, но мы рекомендуем использовать переключатели изменения поведения в параметрах разработчика, чтобы получить предварительное представление о как на ваше приложение могут повлиять изменения подписки в Android 13.

Когда мы достигнем стабильности платформы в июне 2022 года, все системные поведения приложений, SDK/NDK API и списки, не относящиеся к SDK, будут завершены.На этом этапе вы можете завершить окончательное тестирование совместимости и выпустить полностью совместимую версию своего приложения, SDK или библиотеки. Подробнее о графике для разработчиков здесь.

Совместимость приложений переключается в параметрах разработчика.


Начало работы с Android 13

В предварительной версии для разработчиков есть все, что вам нужно, чтобы попробовать функции Android 13, протестировать свои приложения и оставить отзыв. Вы можете начать работу уже сегодня, загрузив образ системы устройства на устройство Pixel 6 Pro, Pixel 6, Pixel 5a 5G, Pixel 5, Pixel 4a (5G), Pixel 4a, Pixel 4 XL или Pixel 4 .Если у вас нет устройства Pixel, вы можете использовать образы 64-разрядной системы с эмулятором Android в Android Studio Dolphin. Для еще более широкого тестирования доступны изображения GSI. Если вы уже установили предварительную сборку на свое устройство Pixel, вы автоматически получите это обновление, а также все последующие предварительные версии и бета-версии по беспроводной сети. Более подробная информация о том, как получить Android 13, находится здесь.

Для получения полной информации посетите сайт разработчиков Android 13.

The Guardian :: Android Developer

The Guardian — одна из крупнейших в мире либеральных новостных организаций.Мы известны своей новаторской независимой журналистикой, отмеченными наградами цифровыми продуктами и отличной командой инженеров. Разработка цифровых продуктов занимает центральное место в Guardian.

Мы ищем  разработчика программного обеспечения для Android  , который присоединится к нашему растущему инженерному отделу.

О роли

  • Программирование программных продуктов, функций и услуг для платформы Google Android в рамках дорожной карты мобильных продуктов.
  • Участие в разработке программного обеспечения, оценка задач разработки, модульное тестирование, процесс контроля качества, устранение неполадок и отладка кода
  • Взаимодействие с партнерами, включая, помимо прочего, менеджеров по продукции, дизайнеров и других разработчиков, а также сторонние компании-разработчики

О вас

  • Предыдущая разработка для Android — включите ссылки на приложения, над которыми вы работали
  • Понимание систем контроля версий, предпочтительно Git
  • Опыт непрерывной интеграции, желательно Team City

Полное описание вакансии можно посмотреть здесь

Что мы предлагаем

  • Гибкая работа (подробности см. ниже)
  • Щедрая пенсионная схема; если вы вносите 5%, то Хранитель внесет 8-12% (в зависимости от вашего возраста)
  • Страхование психического и физического здоровья и стоматологическая программа
  • 26-дневный ежегодный отпуск и возможность докупить дополнительные 5 дней
  • До 18 недель полностью оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком
  • Многоконфессиональная молитвенная комната
  • Программа Cycle to Work и субсидированное членство в тренажерном зале
  • Оплачиваемые волонтерские дни
  • Кредит на годовой абонемент

Мы стремимся к прозрачности вознаграждения.Зарплата новых разработчиков в Guardian составляет от 60 000 до 80 000 фунтов стерлингов.

Мы приветствуем кандидатов с разным опытом, разным жизненным опытом и разными взглядами. Разнообразная команда означает, что мы можем лучше отражать и привлекать нашу глобальную аудиторию. Мы верим в найм лучших людей из самого широкого круга, а также в их привлечение, создание культуры, в которой голоса людей могут быть услышаны, а наши сотрудники с нетерпением ждут начала работы.

Подробнее о гибкой работе

Мы — удаленно-дружественная компания.

Мы видим реальную ценность в личном сотрудничестве, а также понимаем преимущества удаленной работы и гибкость, которую она предлагает.

В частности, мы хотим создать разнообразные и инклюзивные команды, в которых каждый сможет работать наилучшим образом.

Различные должности предполагают разные ожидания, и для той должности, на которую вы претендуете, мы обычно ожидаем видеть вас в офисе в среднем два раза в месяц. тоже здорово.

Мы также поддерживаем различные гибкие рабочие запросы.

Инструкции по применению:

Чтобы подать заявку, пожалуйста, загрузите свое резюме. Вы уже должны иметь право на работу в Великобритании.
Наш процесс собеседования включает в себя 2 этапа: личное собеседование и парный тест, в настоящее время мы проводим процесс собеседования удаленно.

Узнайте больше о нашем процессе найма здесь

О нас

Мы ценим и уважаем все различия во всех людях (видимых и невидимых) в Guardian.Мы стремимся к инклюзивному рабочему опыту и среде, которая отражает аудиторию, которую мы обслуживаем, где наши сотрудники имеют равный доступ к возможностям карьерного роста, их голоса слышны и могут внести свой вклад в наше будущее. The Guardian активно поощряет заявки от кандидатов BAME.

В The Guardian многие сотрудники работают по гибкому графику, и мы рассмотрим все запросы на гибкий график работы.

Шаблон должностной инструкции Android-разработчика

В обязанности разработчика Android входят:

  • Проектирование и разработка передовых приложений для платформы Android
  • Код для модульного тестирования надежности, включая пограничные случаи, удобство использования и общую надежность
  • Исправление ошибок и повышение производительности приложения

Нанимаете Android-разработчика? Подпишитесь на 15-дневную бесплатную пробную версию Workable, чтобы опубликовать эту вакансию и нанимать лучше и быстрее.

Краткая информация о вакансии

Мы ищем разработчика Android, который страстно желает максимально использовать мобильные технологии. Этот разработчик приложений для Android будет работать с нашей командой талантливых инженеров над проектированием и созданием мобильных приложений нового поколения. Программирование Android тесно сотрудничает с другими командами по разработке приложений и техническими командами.

Обязанности

  • Разработка и создание передовых приложений для платформы Android
  • Сотрудничайте с межфункциональными командами для определения, разработки и выпуска новых функций
  • Работа с внешними источниками данных и API
  • Код модульного тестирования на надежность, включая пограничные случаи, удобство использования и общую надежность
  • Работа над исправлением ошибок и улучшением производительности приложения
  • Постоянно обнаруживать, оценивать и внедрять новые технологии, чтобы максимизировать эффективность разработки

Требования и навыки

  • Степень бакалавра/магистра в области компьютерных наук, инженерии или смежных дисциплин
  • Подтвержденный опыт разработки программного обеспечения и развитие навыков Android
  • Подтвержденный опыт работы в разработке приложений для Android и
  • Опубликовать хотя бы одно оригинальное приложение для Android
  • Опыт работы с Android SDK
  • Опыт работы с удаленными данными через REST и JSON
  • Опыт работы со сторонними библиотеками и API
  • Практические знания об общей мобильной среде, архитектурах, тенденциях и новых технологиях
  • Четкое понимание полного жизненного цикла мобильной разработки.

Android-разработчик / инженер | Онлайн и дистанционное обучение штата Северная Каролина

Карьера в области информационных технологий | Android-разработчик/инженер

Что делает профессионал в этой карьере?

Проектирует, создает или улучшает мобильные приложения или приложения для смартфонов и мобильных планшетов Android. Контролирует весь процесс разработки программного обеспечения. Анализирует потребности клиентов или пользователей, разрабатывает программы, пишет код, тестирует дизайн и документирует программы.

Перспективы вакансий

В прошлом году в Северной Каролине было размещено 438 объявлений о вакансиях Android-разработчиков и инженеров, а в США — 13299.

В сочетании с другими карьерами в индустрии разработчиков мобильных приложений, включая карьеру Android-разработчика/инженера, на следующем графике показано количество человек, нанятых за каждый год с 2012 года:

Зарплата

Многие новые вакансии Android-разработчика/инженера оцениваются в следующих диапазонах заработной платы, исходя из требований и обязанностей, перечисленных в объявлениях о вакансиях за последний год.

Национальный

Средняя предполагаемая зарплата в Соединенных Штатах для этой карьеры, основанная на объявлениях о вакансиях за последний год, составляет 115 469 долларов.

Государственный

Средняя предполагаемая зарплата в Северной Каролине для этой карьеры, основанная на объявлениях о вакансиях за последний год, составляет 114 011 долларов.

Процентили представляют процентили, которые меньше значения. Например, 25% предполагаемых зарплат разработчиков и инженеров Android в Соединенных Штатах в прошлом году были ниже 102 961 доллара США.

Образование и опыт

Опубликовано Работа Android-разработчика / инженера обычно требует следующего уровня образования. Приведенные ниже цифры основаны на объявлениях о вакансиях в США за последний год. Не во всех объявлениях о вакансиях указаны требования к образованию.

93% 93% 93%
Уровень образования процент
23%
Докторантура 2%
Прочее 1%

Опубликовано Вакансии Android-разработчика / инженера обычно требуют следующего количества лет опыта.Приведенные ниже цифры основаны на объявлениях о вакансиях в США за последний год. Не во всех объявлениях о вакансиях указаны требования к опыту.

лет
лет процент процент
от 0 до 2 лет 14%
3 до 5 лет 62%
6 до 8 лет 19%
9 + лет 4%

Навыки

Ниже приведены списки наиболее распространенных общих и специализированных навыков, которыми должны обладать кандидаты на должность Android-разработчика/инженера, а также наиболее распространенные навыки, отличающие людей от их коллег.Также указан процент объявлений о вакансиях, в которых конкретно упоминается каждый навык.

Базовые навыки

Навык, необходимый для широкого круга профессий, включая эту.

  • Работа в команде / Сотрудничество (34%)
  • (34%) Навыки общения (29%)