Программирование на андроид с нуля для чайников: Start Android — учебник по Android для начинающих и продвинутых

Содержание

Architecture Components

Android Architecture Components — это набор решений от Google, которые помогут вам в разработке приложений.

Я разработал бесплатный курс по этой теме. Он охватывает следующие подтемы: 

 

1. Activity и Fragment Lifecycle

Architecture Components предоставляют несколько механизмов, сочетание которых, позволит вам удобно обрабатывать повороты экрана.

Lifecycle — отслеживает текущий статус Activity и может уведомлять об этом своих подписчиков

LiveData — получает и хранит данные, может отправлять их своим подписчикам

ViewModel — поможет сохранить живыми необходимые для вас объекты при повороте экрана

 

Полезные ссылки по теме:

ViewModel и LiveData: паттерны и антипаттерны

5 common mistakes when using Architecture Components

 

 

2. База данных

Room — удобная обертка для работы с базой данных.

 

 

3. Постраничная загрузка данных

Paging Library — библиотека для постраничной загрузки данных из базы данных, с сервера или любого другого источника.

 

 

4. Data Binding 

Избавит вас от написания кучи кода по работе с View. Его удобно использовать с ViewModel.

 

 

5. Navigation Architecture Component

Новый компонент для навигации по экранам приложения. 

 

 

6. WorkManager

Новый механизм выполнения фоновых задач

 

 

7. Примеры использования 

 

 

Обсуждать эти темы можно в нашем Telegram чате.

После теоретических уроков я планирую поразбирать интересные примеры, в которых используются эти компоненты.

 

 

Список уроков:

  • Урок 1. Lifecycle

    В этом уроке рассмотрим возможности Lifecycle. Как подписаться на его события. Как узнать текущее состояние Activity.

  • Урок 2. LiveData

    В этом уроке рассмотрим основные возможности LiveData. Как подписаться на его данные. Как помещать в него данные. Как он взаимодействует со своими подписчиками.

  • Урок 3. LiveData. Дополнительные возможности

    В прошлом уроке мы разобрались, как отправлять и получать данные в LiveData. В этом уроке рассмотрим несколько дополнительных возможностей. Как преобразовать тип данных с помощью map. Как создать свой LiveData. Как объединить несколько LiveData в один с помощью MediatorLiveData.

  • Урок 4. ViewModel

    В этом уроке рассмотрим, как использовать ViewModel. Как сохранять данные при повороте экрана.

    Как передать Context в ViewModel. Как передать свои данные в конструктор модели с помощью фабрики. Как передать данные между фрагментами. Что использовать: ViewModel или onSavedInstanceState.

  • Урок 5. Room. Основы

    Библиотека Room предоставляет нам удобную обертку для работы с базой данных SQLite. В этом уроке рассмотрим основы. Как подключить к проекту. Как получать, вставлять, обновлять и удалять данные. 

  • Урок 6. Room. Entity

    В этом уроке более подробно рассмотрим возможности Entity. Как задать имя таблицы. Как задать имя или тип поля. Как создать составной или внешний ключ. Как создать индекс. Как использовать вложенные объекты.

  • Урок 7. Room. Insert, Update, Delete, Transaction

    В этом уроке рассмотрим подробнее аннотации Insert, Update и Delete. А также узнаем, как использовать транзакции в Room.

  • Урок 8. Room. Query

    В этом уроке поговорим подробнее про Query. В каком виде мы можем получать данные: List, массив, Cursor, LiveData. Как передавать параметры. Как получать только некоторые поля. Как с помощью Query выполнять update и delete запросы в Room.

  • Урок 9. Room. RxJava

    В этом уроке рассмотрим возможность совместного использования RxJava и Room. Как получать данные в Flowable, Single и Maybe.

  • Урок 10. Room. Запрос из нескольких таблиц. Relation

    В этом уроке рассмотрим, как получать данные из нескольких таблиц. А также разберемся, как использовать аннотацию Relation. 

  • Урок 11. Room. Type converter

    В этом уроке рассмотрим, как использовать конвертеры типов данных, чтобы Room мог сохранять не только поля-примитивы.

  • Урок 12. Room. Миграция версий базы данных

    В этом уроке рассмотрим, как выполняется миграция версий базы данных в Room

  • Урок 13. Room. Тестирование

    В этом уроке рассмотрим, как тестировать Room. Напишем несколько тестов для Dao и протестируем миграцию.

  • Урок 14. Paging Library. Основы

    В этом уроке начнем знакомство с Paging Library. Рассмотрим общую схему работы связки PagedList и DataSource. 

  • Урок 15. Paging Library. PagedList и DataSource. Placeholders.

    В этом уроке рассмотрим, какие параметры мы можем задать для PagedList. Подробно разберем, какие значения необходимо передавать в callback.onResult в DataSource. Научимся использовать режим Placeholders.

  • Урок 16. Paging Library. LivePagedListBuilder. BoundaryCallback.

    В этом уроке обсудим, в каких потоках выполняется код загрузки данных. Разберем возможности LivePagedListBuilder. Узнаем, как использовать Paging Library с Room.

  • Урок 17. Paging Library. Виды DataSource

    В этом уроке рассмотрим, чем отличаются существующие виды DataSource: PositionalDataSource, PageKeyedDataSource, ItemKeyedDataSource

  • Урок 18. Android Data Binding. Основы

    В этом уроке знакомимся с Data Binding.

  • Урок 19. Android Data Binding. Код в layout. Доступ к View

    В этом уроке рассматриваем возможность написания кода в layout и получаем View от биндинга. 

  • Урок 20. Android Data Binding. Обработка событий

    В этом уроке рассмотрим как обрабатывать события View.

  • Урок 21. Android Data Binding. Observable поля. Двусторонний биндинг.

    В этом уроке разберем, как настроить автоматическую передачу данных в View и обратно.

  • Урок 22. Android Data Binding. Adapter. Conversion.

    В этом уроке разберем, как можно расширить возможности биндинга с помощью Binding Adapter и Binding Conversion. 

  • Урок 23. Android Data Binding. Использование с include, ViewStub и RecyclerView.

    В этом уроке рассмотрим примеры использование Android Data Binding с include, ViewStub и RecyclerView

  • Урок 24. Navigation Architecture Component. Введение

    В этом уроке рассмотрим простой пример использования Navigation Architecture Component.

  • Урок 25.
    Navigation. Передача данных. Type-safe аргументы.

    В этом уроке рассмотрим как передавать данные при навигации.

  • Урок 26. Navigation. Параметры навигации

    В этом уроке разбираемся, как задавать параметры при навигации.

  • Урок 27. Navigation. NavigationUI.

    В этом уроке рассмотрим интеграцию Navigation Component c Overflow Menu, Navigation Drawer и BottomNavigationView.

  • Урок 28. Navigation. Вложенный граф. Global Action. Deep Link.

    В этом уроке рассмотрим вложенный граф, global action и deep link.

  • Урок 29. WorkManager. Введение

    В этом уроке знакомимся с WorkManager.

  • Урок 30. WorkManager. Критерии запуска задачи.

    В этом уроке задаем критери для запуска задачи.

  • Урок 31. WorkManager. Последовательность выполнения задач.

    В этом уроке рассматриваем, как запускать задачи в определенном порядке

  • Урок 32. WorkManager. Передача и получение данных

    В этом уроке рассмотрим как передать данные в задачу и как получить результат

  • Урок 33. Практика. О чем это будет.

    В этом уроке я распишу, что будет в практических уроках.

  • Урок 34. Практика. TodoApp. Список задач.

    В этом уроке разбираем экран Tasks (список задач) приложения TodoApp

  • Урок 35. Практика. TodoApp. Просмотр задачи

    В этом уроке разбираем экран TaskDetail (просмотр задачи) приложения TodoApp

 

Курс бесплатен. Если у вас есть желание выразить благодарность, то используйте Яндекс-форму или PayPal. Спасибо!

 

 

Как начать разрабатывать под Android

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.

Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.

Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.

FAQ

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?

По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android
Дизайн
Рассылки
  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.


Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?


Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?


Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?


Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?


Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.


Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?


Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.


Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.


Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?


Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.

В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.

  • Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
  • Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
  • Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.

Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.

Перевод страницы /r/androiddev’s FAQ

Заработок на разработке игр для android с нуля для чайников

Современный мир просто переполнен пользователями смартфонов и других телефонов, которые работают на операционной системе Android. И только ленивый сейчас не зарабатывает деньги на создании приложений для этой ОС,а именно на разработке игр для Android. Именно поэтому, если у вас зародилась идея сделать свой бизнес в этой сфере стоит действительно взвесить все за и против, и начать действовать.

Блок: 1/3 | Кол-во символов: 400
Источник: https://businesshit.ru/razrabotka-igr-dlja-android-s-nulja/

Что необходимо знать

Итак, что же нужно, чтобы стать автором уникального шедевра:

  1. Идея или сценарий.
  2. Желание и терпение.
  3. Конструктор игр.

И если с первыми двумя составляющими успеха более-менее всё понятно, то на третьей составляющей нужно остановиться подробнее.

Что такое Конструктор игр

Речь идёт о программе, существенно упрощающей разработку игр, делая её доступной для людей, не обладающих навыками программирования. В конструкторе игр объединены интегрированная среда разработки, игровой движок и редактор уровней, который работает как визуальный редактор (WYSIWYG – англ. аббревиатура «что видишь, то и получишь»).

Некоторые конструкторы могут ограничиваться жанром (к примеру, RPG, аркады, квесты). Другие, предоставляя возможность конструировать игры разных жанров, в то же время ограничивают фантазию начинающего разработчика 2D-играми.

Даже прочитав только уже написанное, становится понятно, что для новичка-разработчика, решившего написать игру для любой операционной системы, в том числе и OS Android, выбор подходящего конструктора – основная задача, ведь именно от функциональности и возможностей этого инструмента зависит судьба будущего проекта.

Как выбрать нужный конструктор

Начинать нужно с оценки собственного уровня знаний в области программирования. Если он стремится к нулю или отсутствует вовсе, то лучше попробовать наиболее простые варианты. И даже если вы не обладаете необходимыми знаниями английского языка, то и в этом случае можно найти программу, которая вам подойдёт.

И второй важный момент при выборе конструктора – функционал. Здесь нужно очень точно проанализировать сценарий своего проекта, потому что, чем сложнее будет игра, тем больше для её создания понадобится разнообразных инструментов, соответственно, и конструктор понадобится более мощный.

Чтобы помочь с выбором, ниже мы представим вашему вниманию лучшие программы-конструкторы, что, в общем-то, не исключает того, что вы, основательно покопавшись на форумах или специализированных сайтах, подберёте для себя что-то другое, благо ассортимент этого спектра программ довольно широк.

Блок: 2/3 | Кол-во символов: 2083
Источник: http://Grand-screen.com/blog/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya/

Заработок на разработке игр под Android

Своя фирма по разработке игр для Android это выгодно, потому что  зарабатывать на приложениях достаточно легко. Продавать их можно через GooglePlay, как делают большинство предпринимателей в этой сфере. Сделать все просто, достаточно предложить свой продукт, защитить авторские права. Также иметь долларовые счет, на который и будут начисляться честно заработанные своим умом деньги. Конечно, продавать свой товар через GooglePlay сможет только зарегистрированный предприниматель. Поэтому без ненавистного всем ИП не обойтись.

Налогообложения тоже не избежать, и его процент составит около шести, от общей суммы начисления. Стандартный вариант для каждого предпринимателя. Безусловно, можно воспользоваться и посредниками, для того, чтобы не регистрироваться, и избежать платы за налоги. Но тогда у вас не будет никаких гарантий того, что ваши авторские права будут защищены. И что более предприимчивый посредник не станет реализовывать ваш продукт под своим именем. Поэтому гарантии безопасности играют большую роль.

Сколько стоит создание игры для Android

А фирма по разработке игр для Android начинается с подбора персонала на главную роль. Потребуются вам для начала: программист, дизайнер, обязательно маркетолог и тестировщик. Если  у вас нет начального капитала для создания наиболее удобных условий работы своего персонала, на этом можно сэкономить,  и найти работников удалено. Вам не придется платить за аренду офиса и специального оборудования. Удаленная работа специалистов привлекательна для предпринимателя тем, что при минимальных затратах денежных средств, вы будете получать превосходный результат не выходя из дома. Для большей экономии, в роли тестировщика и маркетолога вы можете выступить самостоятельно.

Идея для начала

Вырабатывая свой продукт, вы должны предложить что-то действительно выгодное и удобное. Разработка игр для Android это сложный процесс. Поэтому главные критерия создания приложения это:

  • Оригинальность
  • Практичность
  • Удовлетворение широкой аудитории

Если пройтись по этим пунктам, можно получить качественный продукт, который будет пользоваться популярностью. Не стоит придумывать что-то свое на ранних этапах. Просмотрите рынок предложений, рассмотрите варианты с зарубежных сайтов. Какие программы пользуются большей популярность. Берите идеи с уже реализованных программ, добавляйте в нее пару своих мыслей, и вот готов уникальный и оригинальный продукт. Разработка игр для Android проходит именно так.

Если вы думаете, что создав первое свое приложения, и выставив его на продажу, вы сможете покрыть все свои расходы на ближайшие двести лет то это не так. Пока вы не создадите что-то действительно стоящее и оригинальное, пройдет не мало времени. И будет выпущено достаточное количество продуктов, которые будут пользоваться спросом, но минимальным, только окупая затраченные средств.

Устанавливаем цену на создание игры под Android

И вот случился долгожданный момент, приложение создано, проверено на готовность, и может пойти в широкие массы, чтобы улучшить жизнь современных людей. Но сразу же встает вопрос, как именно можно на нем заработать? Есть два варианта это заработать на , или продавать приложение по фиксированной вами цене.

Однако, первый вариант достаточно выгоден. Просто перед началом запуска приложения, перед пользователем будет появляться рамка с необходимым кодом, который будут вводить, чтобы пользоваться полной версией  программы, и в это время, в одном из уголков экранов будет выплывать небольшой баннер рекламы. Заработать на одном баннере можно от одного до двух центов. При условии широкой аудитории пользователей, эта сумма может значительно возрасти с каждым пользователем.

И самый оптимальный вариант поставить свою фиксированную цену на свои услуги. Но поймите, что завышать цену на приложения будет слишком глупо. Ведь программа, которая продается, например, по цене 1-2 доллара, будет продавать больше, чем та же программа за 20 долларов. Поэтому ставьте цены ниже, и вы увидите, что люди будут скачивать именно ваше приложение, потому что оно доступно.

Не стоит забывать!

Но не стоит забывать, что перед подачей приложения к продаже вы должны его основательно проверить. Чтоб оно работала на всех устройствах, независимо от расширения экранов, и других технических показателей. Пользователь не должен быть разочарован тем, что скачав приложение оно не станет грузиться именно на его устройство. Помните, что качественный и довольно крупный заработок можно получить, только при условии продажи действительно качественного продукта.

Блок: 2/3 | Кол-во символов: 4533
Источник: https://businesshit.ru/razrabotka-igr-dlja-android-s-nulja/

Как создать игру на Андроид: с нуля на Unity 3D и других движках

Разработка мобильных приложений является одним из самых прибыльных занятий в компьютерной индустрии. Создание игры на Android обходится в несколько сотен или тысяч долларов, а прибыль может достигать и миллиона долларов. В связи с этим множество людей интересуется разработкой приложений на телефон. В этой статье вы узнаете о том, как создать игру на андроид с нуля через компьютер, какой движок и конструктор лучше выбрать.

Графическое оформление

Ни одна успешная игра не обходится без красивой графики, поэтому создание дизайна – один из важнейших этапов разработки. Дизайн на ОС Android реализовывается с помощью «дизайн-документа» или диздока. Начать создание игрушки нужно именно с его детальной проработки. В файле содержится:

  1. Объектные модели;
  2. Функциональные спецификации;
  3. Игровой контент;
  4. Интерфейс.

Рассмотрим каждый из пунктов более подробно.

Объектные модели

Это информация о функционале каждого предмета. Объектные модели отвечают за возможность покупки и продажи предметов, а также за улучшение игровых характеристик персонажей.

Функциональные спецификации

Здесь описывается геймплей, основные возможности каждого персонажа. Также здесь дается описание особенностей игровых предметов – оружия, аптечек, брони и других. По сути, функциональные спецификации – это правила, по которым происходит игровой процесс. Чем лучше будет проработан данный раздел, тем легче будет создать качественную Андроид-игру.

Игровой контент

Это текстовая начинка игры. Здесь описываются диалоги персонажей и то, из какого оружия можно наносить урон, сколько здоровья будет отнимать попадание, какие характеристики будут увеличиваться при использовании различного снаряжения. Также здесь содержится подробное описание каждого предмета.

Интерфейс

Интерфейс – это то, как пользователь будет взаимодействовать с игрой. Он включает в себя кнопки, с помощью которых можно управлять персонажем, и разделы меню: например, играть, счет, настройки, топ игроков, справка. Если вы не имеете опыта в создании приложений на Андроид, перед созданием собственного скачайте с Плей Маркета и проанализируйте популярные игры и перенесите лучшие решения в свой проект.

Игровой движок

Основой любой игры является движок. Это программное обеспечение, позволяющее разрабатывать и запускать ее. Он содержит целый комплекс программ, включающий движок рендеринга, физический движок, звук, анимацию и многое другое. Чтобы облегчить процесс написания программ, сторонние разработчики создают собственные игровые движки специально для Андроид-приложений.

Каждый из них предлагает различные функции: некоторые разработаны для 3D, другие для 2D, может поддерживаться мультиплатформенность. Таких движков есть огромное количество, но, если вы новичок, лучше выбрать один из самых популярных, так как там будут присутствовать все необходимые функции.

UDK

Unreal Development Kit – один из самых мощных движков для создания приложений на ОС Андроид. Для описания программной логики здесь используется скриптовый язык UnrealScrip. На сайте разработчика находится множество уроков, где описываются основные функции, возможности и процесс создания приложений.

Torque 2d/3d

Движок обладает всеми необходимыми редакторами и средствами отладки. Разрабатывая Torque, программисты уделили большое внимание удобству интерфейса и сделали утилиты очень простыми. На сайте разработчика можно скачать несколько исходников с готовыми играми, которые покажут, как использовать движок наиболее рационально.

Что такое конструктор игр?

Конструктор – это программа, объединяющая в себе игровой движок и интегрированную среду разработки. Конструктор делает процесс разработки доступным для людей, которые не обладают навыками программирования. Некоторые из конструкторов позволяют создавать игры определенных жанров, другие обладают максимальным функционалом, но стоят значительно больших денег. Для начинающего создателя мобильных приложений, выбор конструктора – один из самых ответственных моментов, ведь именно от его возможностей будет зависеть судьба будущего приложения.

Construct 2

Это один из самых известных конструкторов, который позволяет создавать игры на различных платформах. В программе есть множество различных инструментов и утилит, но она окажется очень легкой в освоении за счет простого интерфейса. Здесь можно создать любую 2D-игру: головоломку, бродилку карточную, квесты и другие. Для создания приложений не нужно приобретать лицензионный ключ, поскольку есть Free-версия, которая является урезанной редакцией с возможностью создания приложений для нескольких платформ. Чтобы открыть полный доступ ко всем возможностям, придется заплатить 129 $.

Clickteam fusion

Этот конструктор используется для создания приложений в формате 2D. Программа очень проста в освоении, работать с ней можно без знания программирования.  Полная версия Clickteam fusion позволяет создавать не только экспериментальные, но и полноценные сюжетные игры на компьютер или телефон. Если вы новичок, рекомендуем начинать именно с этого конструктора: здесь можно научиться основам и понять логику создания игрушек.

Stencyl

Этот конструктор преимущественно используется для разработки бродилок и стрелялок. Одно из главных достоинств – простой редактор уровней, позволяющий поворачивать, заливать и осуществлять другие манипуляции с объектами и картой в режиме реального времени. Чтобы разработать игру на Андроид самому, пользователю придется заплатить 99 евро, так как бесплатная версия программы позволяет создавать только пиксельные и браузерные игры.

Game Maker Studio

Конструктор позволяет создавать игры различных жанров для Windows, Android и iOS. Предлагает большой выбор готовых локаций, объектов, персонажей и звуковых оформлений, поэтому создание первой Андроид-игры не займет много времени. Пользователи, знакомые с языками программирования JS и C++, могут использовать встроенный GML. Единственный недостаток заключается в том, что программа не переведена на русский язык.

Unity 3d

Через Unity 3d можно создавать игры любого жанра на платформы Windows, Android, iOS, Blackberry, Wii, Playstation и Xbox. Широкое распространение Unity3d обрел среди создателей онлайн игр. Данный конструктор имеет игровой движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, редакторы 3D моделей, различные программы для настройки шейдеров, ландшафтов, звуков. Единственный недостаток заключается в том, что здесь нужно писать программный код, поэтому Unity3d не подойдет для пользователей без навыков программирования.

Заключение

Создание игры на Андроид – не совсем простое, но очень прибыльное дело. Если вы решили разработать игру и зарабатывать на ней, сначала проработайте идею. Далее напишите «дизайн-документ» и определитесь с игровым движком, который сможет максимально раскрыть ее потенциал. После этого можно приступать непосредственно к созданию приложения в конструкторе.

Видео

Чтобы детальнее ознакомиться с процессом создания Андроид-игр, ознакомьтесь с серией видеороликов, посвященных этому занятию.

os-helper.ru

Блок: 4/5 | Кол-во символов: 6989
Источник: https://htfi.ru/android/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya-samomu.html

Разработка игр под Android – самоучитель

А теперь разберем реальный пример, как будучи новичком самостоятельно разработать игру под эту операционную систему.

Как-то раз мне довелось присутствовать на одном мастер-классе по прототипированию в одной крупнейшей IT-компаний в России. Там, каждому участнику предлагали создать свою собственную игру с нуля за час, не имея никаких навыком программирования. То есть ты запускаешь программу и через час имеешь простенькую игру на Android, отлично не правда ли? К моему собственному удивлению, у меня получилось создать такую игру, было это совсем не сложно, нашлись даже люди, которые смогли поиграть в эту игру. Кстати, игра создавалась на платформе Clickteam Fusion. Именно об этом мы и поговорим в дальнейшем.

Программы для разработки 2D игр на Android

Как я уже писал выше, пользовался для создания игр я платформером Clickteam Fusion, кроме него на рынке представлены следующие программы:  Game Maker Studio и Construct 2. Но так как я работал с Clickteam Fusion будем рассматривать разработку игры именно при помощи этой программы.

Как работает программа

Сразу хочу сказать, что все представленные выше конструкторы предназначены для создания игр в 2D. Уверен, что в скором будущем появятся и решения для 3D игр. И так если Вы хотите создать 2D игру, можете продолжать читать дальше, а если же Вас интересуют 3D, Вам придется изучать программирование, без этого пока никуда.

Игра состоит из кадров. В каждой сцене или кадре будущий пользователь должен решать ту или иную задачу. Если это меню, и Вы хотите создать кнопки Старт, Выход, Настройки, каждому из этих параметров, Вы должны присвоить свойство «active».

Как это сделать рассмотрим ниже:

Переходим в окно «Редактор кадра», то что справа. Нажимаем ПКМ и выбираем  «Insert object».

Выбираем “Active”. Затем, нам остается создать изображение кнопки или здесь же его нарисовать. Кроме того, можно создать анимацию. Кстати один объект может иметь несколько анимация (выбранный персонаж, невыбранный, купленный, некупленный).

Теперь нам всего лишь осталось придумать действие, которые будет происходить при нажатии кнопки. Для этого открываем “Редактор событий”

Тут мы выбираем из списка условия для активации действия. В нашем случаи это будет tap по экрану или клик по мышке.

Осталось выбрать какое действие осуществить.

Вот и все. Таким простым способом мы запрограммировали кнопку без каких-либо знаний программирования. Именно из ряда таких событий и будет состоять ваша игра. На этом я заканчиваю рассказать о том, как разработать игру под Android с нуля для чайников без знания программирования при помощи платформера. Если этот пост будет популярным, я расширю и дополню инструкцию. Спасибо за внимание.

Блок: 3/3 | Кол-во символов: 2704
Источник: https://businesshit.ru/razrabotka-igr-dlja-android-s-nulja/

Кол-во блоков: 5 | Общее кол-во символов: 16709
Количество использованных доноров: 3
Информация по каждому донору:
  1. http://Grand-screen.com/blog/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya/: использовано 1 блоков из 3, кол-во символов 2083 (12%)
  2. https://htfi.ru/android/kak-sozdat-igru-na-android-s-nulya-samomu.html: использовано 1 блоков из 5, кол-во символов 6989 (42%)
  3. https://businesshit.ru/razrabotka-igr-dlja-android-s-nulja/: использовано 3 блоков из 3, кол-во символов 7637 (46%)

Разработка В Android Studio Приложений Для Андроид С Нуля Для Чайников На Языке Java

Также можете сравнивать свой код с чужим, расширять базу знаний и обсуждать лучшие варианты. Каждое задание представляет собой конкурс с другими программистами, и ему присваивается свой рейтинг. Как только вы научитесь решать не самые простые global cloud задачи, то сможете отточить свои навыки и поучаствовать в более сложных конкурсах. Основное отличие данной платформы — здесь вы можете учиться и практиковаться в группе. Существуют онлайн-курсы по Java с необычной особенностью — игрофикацией.

Бесплатных Книг По Javascript

Вы начинаете программировать с самых простых задач и постепенно продвигаетесь к более сложным и массивным проектам. На этой платформе вы с самого первого урока начнете писать код. Если какое-то задание покажется сложным (а это нормально для начинающего), вы сможете воспользоваться весьма полезными подсказками. Старайтесь следовать java с чего начать плану и поддерживать баланс между теорией и практикой. Программирование это навык, который нужно тренировать ежедневно. Завершив изучение какого-нибудь раздела, выполните несколько упражнений на программирование (от 3 до 10, в зависимости от сложности). Тогда уделяйте учебе как минимум 2-3 часа в рабочие дни и 5 часов в выходные.

Если интересует подробное описание для Windows, можете посмотреть его, например, здесь. Что касается моего видеокурса, то да упоминание курсы программирования днепр о нем действительно есть в тексте. Я не вижу ничего плохого в том чтобы что-либо создавать и рассказывать об этом людям.

Например, вы выработаете привычку регулярно проверять свой код и не откладывать проблемы на потом. Постепенно дойдете до более навороченных и сложных. И, что самое главное, — привыкните программировать каждый день. Программирование — это определенный java с чего начать навык, который вырабатывается только на практике. Конечно же, вам нужен большой багаж теоретических знаний. Но просмотр лекций и прослушивания курсов не сделает из вас программиста. Нельзя научиться плавать, пока не попробуешь.

Если у вас возникает проблема, скорее всего вы найдете уже готовый ответ. Java имеет и другие преимущества, например, огромные коллекции и фреймворки, покрывающие практически любые нужды разработчика-джуниора. Java это хорошо структурированный, объектно-ориентированный язык, который может считаться легким для начинающих. Овладеть им можно довольно быстро, поскольку многие его процессы запускаются автоматически. Вам не придется слишком углубляться в то, как все это работает.

Безопасность Java: Выход За Пределы Директории

Сейчас многие платформы стали внедрять обучение в формате игры. Так вы получаете должную мотивацию, наглядно отслеживаете успехи и легче достигаете нужной цели.

Всё Ещё Ищете Ответ? Посмотрите Другие Вопросы С Метками Java Книги Или Задайте Свой Вопрос

И, что важнее всего, вы привыкнете писать код ежедневно. Чтение «чего-нибудь полезного» по мере его что такое react выхода не является лучшей стратегией обучения. План обучения, конечно, можно корректировать.

Однако, если вы вовсе не будете следовать этому плану, вы потеряете мотивацию. Чтобы оценить, сколько всего нужно выучить для достижения желаемого уровня знаний, прежде всего нужно спросить себя, зачем вам вообще нужно программирование. Что еще важно для начинающих, это наличие у Java больших международных сообществ разработчиков и высококачественной документации.

Курсы На Хекслете

  • Выбирая курс на Udemy обращать внимание нужно на количество часов видеоуроков, качество звука (обычно доступно несколько лекций без регистрации), отзывы других слушателей.
  • По соотношению качества (количества часов) к цене это, пожалуй, самый выгодный курс на Udemy на русском языке.
  • Здесь Вы можете купить курс и он останется у Вас навсегда.
  • Ценовая политика здесь совершенно отличается от предыдущих ресурсов.

Вам не нужно слишком сильно погружаться в то, как же все устроено. С ним программист может создавать приложения, которые легко развертываются на любом устройстве. Java — это явный фаворит Интернета Вещей и идеальный выбор https://wizardsdev.com/ для создания корпоративных приложений. большое количество интересных и полезных статей про Java на русском языке. В файле с исходным кодом содержится несколько классов — это части программы, имеющие определённые функции.

Что Изучать К 2020

Но, прежде всего, вам необходимо выполнять какие-либо действия. Это следующая ошибка, которая ведет к «бесконечному» обучению. Не пытайтесь впихнуть в план обучения слишком много технологий и инструментов — это первый шаг к выгоранию. Человеку требуется определенное время на усвоение информации и изучение того, как все работает на практике. Чтение «всего полезного», что попадается на глаза, — это не самая верная стратегия обучения. Нет ничего страшного в корректировках общего плана. Однако если будете сильно отходить от графика обучения, то неизбежно столкнетесь с демотивацией.

Также можно сравнивать свое решение с вариантами решения других людей, чтобы расширять свои знания и обсуждать лучшие подходы. Правда, она больше подходит учащимся с хотя бы небольшим бэкграундом в программировании. https://xcritical.software/ Codewars позволяет вам отточить свои навыки работы с определенным языком, практикуя каты. Урок содержит минимум теории и набор заданий с немедленной проверкой, а также советы, как улучшить ваш код.

где работать и что изучать? ПрофГид

Обновлено

Допустим, вы решили освоить профессию Android-разработчика и начать зарабатывать деньги, создавая мобильные приложения. В этом случае вам, само собой, потребуется и определенный набор знаний, который позволит комфортно работать по выбранной специальности. Разумеется, для начала потребуется освоить фундаментальные навыки, и только после их освоения уже подниматься на уровень выше. В данной статье академия «Шаг» предлагает вашему вниманию подробный рассказ о тех знаниях, которые являются основой профессии Android-разработчика. Также мы расскажем, где в современной IT-сфере сегодня применяется труд разработчиков под Android. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.

Вы даже не подозреваете, какая мощь скрывается внутри вас. Всё, что вам нужно сделать — это узнать, в чём ваша сила и как её применить. Тест «Талантум» основан на практиках, применяемых успешными людьми.

Читайте также:

Базовые знания

Как и другим программистам, Android-разработчикам необходимо знать английский язык на уровне чтения – это позволит легко читать техническую документацию. Также нужны хорошие знания принципов объектно-ориентированного программирования, Git, java, garbage collector, jvm и Gradle. Приветствуется и знание Kotlin/C++. Очень важно хорошо изучить один из главных инструментов андроид-разработчиков – Android SDK. И, разумеется, не обойтись без изучения основ программирования, таких как HTML и CSS. Вам потребуется знать синтаксис языков и терминологию, чтобы уметь грамотно формулировать вопросы и быстро находить ответы на них.

Необходимая литература

Чтение – все для программиста, и чтобы не заниматься изобретением велосипеда, полезно читать книги, написанные ветеранами индустрии, много лет занимавшимися разработкой приложений под Android. Среди таких книг можно отметить «Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов» Рето Майера – очень хорошее руководство по программированию на Android. Абсолютным новичкам рекомендуется обратить внимание на книгу «Android: разработка приложений для чайников» Уайли Бренда. И, наконец, «Head First. Программирование для Android» О’Рейли – хороший вариант как для начинающих, так и для программистов среднего уровня.

Личные качества

Android-разработчик должен уметь трудиться во время перманентного стресса. Также важно уметь работать в команде, ведь программист трудится над проектом вместе с дизайнерами и маркетологами. Потребуются точность, внимательность, неконфликтность в сочетании с общительностью – так называемые «софт скиллс», которые «прокачиваются» уже во время работы.

Профильные курсы

Самообучение – процесс долгий и не всегда оправданный. Особенно для человека, который выбрал программирование в качестве второй профессии. Таким людям нужно быстрее завершать обучение и, вооружившись базовыми знаниями, приступать к работе, а не растягивать учебный процесс на месяцы и годы, как это часто бывает при самообучении. Поэтому отличным вариантом могут стать платные курсы обучения разработке на Android. В этом случае вы за короткое время сможете обучиться разработке приложения на Android и сразу приступать к работе по специальности. А свидетельство о завершении курсов обучения разработке на Android впоследствии станет весомым преимуществом при поиске работы.

Читайте также:

Где работают разработчики, умеющие программировать на Android

Сегодня мир мобильных приложений очень широк, и постоянно расширяется, развивается, совершенствуется. Соответственно, постоянно сохраняется и высокий спрос на Android-разработчиков, они требуются как в большие, так и в маленькие компании.

Если вы выбираете работу в небольшой компании – это отличный вариант для новичка, потому что у маленьких компаний выбор невелик и они охотно прибегают к услугам начинающих специалистов. При этом в маленькой компании Android-разработчик часто выступает в роли эдакого человека-оркестра. Он не только занимается разработкой и поддержкой конкретных приложений, но и анализирует ЦА, делает работу дизайнера, может самостоятельно составить ТЗ, если заказчик не очень хорошо себе представляет сам процесс разработки. Работа в маленьких компаниях, в целом, предлагает не очень сложные задачи, с которыми опытные программисты справляются достаточно быстро.

Работа над мобильным приложением в большой компании – уже более серьезная специализация, концентрирование на конкретной задаче. Но с другой стороны, попасть на работу в крупную компанию бывает гораздо сложнее, нежели попасть в маленький проект. Где лучше, где интереснее – это уже решать лично вам. Само собой, разработчиков на Android ищут компании, специализирующиеся на создании и поддержке мобильных приложений. Но в целом, мобильное ПО есть практически в каждой современной компании, вне зависимости от того, чем она занимается – это могут быть транспортные и аутсорсинговые фирмы, интернет-магазины и онлайн-сервисы. Так что работу найти достаточно просто. Кроме того, Android-разработчики также могут работать и удаленно, принимая заказы сразу от множества различных компаний. Наиболее спокойную и стабильную работу предлагают фирмы, которые занимаются созданием IT-продуктов.

Академия «Шаг» желает вам удачи в освоении профессии  Android-разработчика и в поиске работы!

Читайте также:

8 полезных приложений для изучения Python на Android-смартфоне

Learn Python

Под этим названием в Google Play можно найти три хороших приложения (вообще их больше, но на установку других не стоит даже тратить время). Наиболее простое из них представляет собой курс Udemy по Python 2.x, запакованный командой SoloLearn в формат Android-приложения. В нём содержатся уроки, которые разделены на две ступени: базовую и продвинутую. Внутри — краткий справочный материал в текстовом или PDF-формате. Для отдельных уроков есть примеры рабочего кода. Не требует подключения к Сети.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tungnguyen.learn.python&hl=ru&gl=ru

Учим Python

Это приложение предлагает пользователям изучить третью версию языка и обладает куда более широкой функциональностью. Основной экран отведён для отображения отдельных этапов курса и личных результатов. В меню можно найти раздел для свободного творчества на Python, скачать курсы для других языков программирования, а также изучить справочную информацию. У приложения есть интересная фишка: каждый, кто проходит курс и решает задачи, получает баллы. С их общим количеством можно ознакомиться на отдельной вкладке. Так появляется дополнительная игровая составляющая, которая может мотивировать кого-то на более тщательное изучение. В конце курса можно получить сертификат об освоении языка программирования.

Learn Python Programming

Третье приложение, разработанное студией Phoenix App Labs, обладает наиболее широкой функциональностью и самым красочным интерфейсом. Здесь есть не только уроки для начинающих и уже изучавших язык, но и возможность скачивать готовые проекты на Python прямо из приложения, подробная статистика изученного, отдельная вкладка для удобного доступа к собственным программам и элемент социального соревнования в виде онлайн-чемпионата по кодингу с доской почёта. В случае успешного освоения курса каждый пользователь получает сертификат.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.phoenixapplabs.learnpython&hl=ru&gl=ru

QPython

Полноценная среда для программирования на Python для Android-устройств. Включает в себя интерпретатор Python, консоль, редактор и SL4A-библиотеку, которая позволяет создавать и запускать скрипты прямо на гаджете (поддерживается работа со смартфонами и планшетами, поскольку имеются библиотеки для работы сетевых интерфейсов, GPS). Так что в этом приложении можно кодить и создавать полноценные проекты. Если под рукой есть хороший учебник по Python и готовые проекты, выбор QPython будет более чем оправдан, несмотря на отсутствие встроенных обучающих функций.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hipipal.qpyplus&hl=ru&gl=ru

Python Documentation

Стильное приложение с документацией по Python 3.5 на английском языке. Умеет работать в офлайне. Есть раздел с примерами готового кода, хотя основное назначение программы — подробная справка для тех, кто уже освоил базовые принципы языка. Обладает очень удобным поиском и простой навигацией.

Quiz&Learn Python

Это приложение создано для тренировки уже имеющихся навыков программирования на Python версии 2.7 в форме коротких вопросов, затрагивающих как основы программирования на языке Python, так и очень конкретные и неожиданные способы написания кода. Quiz&Learn Python ведёт статистику на основе скорости ваших ответов. В зависимости от прогресса вопросы могут усложняться. Их можно пропускать (это влияет на прогресс: программа задаёт более простые вопросы). Кроме этого, с помощью встроенного отладчика можно написать вопрос и проверить ответ на практике.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobileicecube.qlpython&hl=ru&gl=ru

Python Challenge

Ещё одно приложение для тех, кто уже изучил основы программирования и хочет расширить свои знания. Python Challenge представляет собой игру в формате «вопрос — ответ». В каждом раунде 20 вопросов, содержащих исполняемый код. Для ответа на них отводится определённое время. Есть раздел, содержащий те же вопросы, сгруппированные по темам, на которые можно отвечать без ограничений во времени.

Python Exercises

Удобное приложение с текстовыми уроками и примерами. Python Exercises отличается очень подробной рубрикацией, полным охватом базовых тем, а также простым интерфейсом. К сожалению, здесь нет возможности писать код, поэтому потребуется либо другая программа, либо второе устройство.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bookcadic.pyex&hl=ru&gl=ru

Заработок на разработке игр для Android с нуля для чайников

Современный мир просто переполнен пользователями смартфонов и других телефонов, которые работают на операционной системе Android. И только ленивый сейчас не зарабатывает деньги на создании приложений для этой ОС,а именно на разработке игр для Android. Именно поэтому, если у вас зародилась идея сделать свой бизнес в этой сфере стоит действительно взвесить все за и против, и начать действовать.

Заработок на разработке игр под Android

Своя фирма по разработке игр для Android это выгодно, потому что  зарабатывать на приложениях достаточно легко. Продавать их можно через GooglePlay, как делают большинство предпринимателей в этой сфере. Сделать все просто, достаточно предложить свой продукт, защитить авторские права. Также иметь долларовые счет, на который и будут начисляться честно заработанные своим умом деньги. Конечно, продавать свой товар через GooglePlay сможет только зарегистрированный предприниматель. Поэтому без ненавистного всем ИП не обойтись.

Налогообложения тоже не избежать, и его процент составит около шести, от общей суммы начисления. Стандартный вариант для каждого предпринимателя. Безусловно, можно воспользоваться и посредниками, для того, чтобы не регистрироваться, и избежать платы за налоги. Но тогда у вас не будет никаких гарантий того, что ваши авторские права будут защищены. И что более предприимчивый посредник не станет реализовывать ваш продукт под своим именем. Поэтому гарантии безопасности играют большую роль.

Сколько стоит создание игры для Android

А фирма по разработке игр для Android начинается с подбора персонала на главную роль. Потребуются вам для начала: программист, дизайнер, обязательно маркетолог и тестировщик. Если  у вас нет начального капитала для создания наиболее удобных условий работы своего персонала, на этом можно сэкономить,  и найти работников удалено. Вам не придется платить за аренду офиса и специального оборудования. Удаленная работа специалистов привлекательна для предпринимателя тем, что при минимальных затратах денежных средств, вы будете получать превосходный результат не выходя из дома. Для большей экономии, в роли тестировщика и маркетолога вы можете выступить самостоятельно.

Идея для начала

Вырабатывая свой продукт, вы должны предложить что-то действительно выгодное и удобное. Разработка игр для Android это сложный процесс. Поэтому главные критерия создания приложения это:

  • Оригинальность
  • Практичность
  • Удовлетворение широкой аудитории

Если пройтись по этим пунктам, можно получить качественный продукт, который будет пользоваться популярностью. Не стоит придумывать что-то свое на ранних этапах. Просмотрите рынок предложений, рассмотрите варианты с зарубежных сайтов. Какие программы пользуются большей популярность. Берите идеи с уже реализованных программ, добавляйте в нее пару своих мыслей, и вот готов уникальный и оригинальный продукт. Разработка игр для Android проходит именно так.

Если вы думаете, что создав первое свое приложения, и выставив его на продажу, вы сможете покрыть все свои расходы на ближайшие двести лет то это не так. Пока вы не создадите что-то действительно стоящее и оригинальное, пройдет не мало времени. И будет выпущено достаточное количество продуктов, которые будут пользоваться спросом, но минимальным, только окупая затраченные средств.

Устанавливаем цену на создание игры под Android

И вот случился долгожданный момент, приложение создано, проверено на готовность, и может пойти в широкие массы, чтобы улучшить жизнь современных людей. Но сразу же встает вопрос, как именно можно на нем заработать? Есть два варианта это заработать на рекламе, или продавать приложение по фиксированной вами цене.

Однако, первый вариант достаточно выгоден. Просто перед началом запуска приложения, перед пользователем будет появляться рамка с необходимым кодом, который будут вводить, чтобы пользоваться полной версией  программы, и в это время, в одном из уголков экранов будет выплывать небольшой баннер рекламы. Заработать на одном баннере можно от одного до двух центов. При условии широкой аудитории пользователей, эта сумма может значительно возрасти с каждым пользователем.

И самый оптимальный вариант поставить свою фиксированную цену на свои услуги. Но поймите, что завышать цену на приложения будет слишком глупо. Ведь программа, которая продается, например, по цене 1-2 доллара, будет продавать больше, чем та же программа за 20 долларов. Поэтому ставьте цены ниже, и вы увидите, что люди будут скачивать именно ваше приложение, потому что оно доступно.

Не стоит забывать!

Но не стоит забывать, что перед подачей приложения к продаже вы должны его основательно проверить. Чтоб оно работала на всех устройствах, независимо от расширения экранов, и других технических показателей. Пользователь не должен быть разочарован тем, что скачав приложение оно не станет грузиться именно на его устройство. Помните, что качественный и довольно крупный заработок можно получить, только при условии продажи действительно качественного продукта.

Разработка игр под Android – самоучитель

А теперь разберем реальный пример, как будучи новичком самостоятельно разработать игру под эту операционную систему.

Как-то раз мне довелось присутствовать на одном мастер-классе по прототипированию в одной крупнейшей IT-компаний в России. Там, каждому участнику предлагали создать свою собственную игру с нуля за час, не имея никаких навыком программирования. То есть ты запускаешь программу и через час имеешь простенькую игру на Android, отлично не правда ли? К моему собственному удивлению, у меня получилось создать такую игру, было это совсем не сложно, нашлись даже люди, которые смогли поиграть в эту игру. Кстати, игра создавалась на платформе Clickteam Fusion. Именно об этом мы и поговорим в дальнейшем.

Программы для разработки 2D игр на Android

Как я уже писал выше, пользовался для создания игр я платформером Clickteam Fusion, кроме него на рынке представлены следующие программы:  Game Maker Studio и Construct 2. Но так как я работал с Clickteam Fusion будем рассматривать разработку игры именно при помощи этой программы.

Как работает программа

Сразу хочу сказать, что все представленные выше конструкторы предназначены для создания игр в 2D. Уверен, что в скором будущем появятся и решения для 3D игр. И так если Вы хотите создать 2D игру, можете продолжать читать дальше, а если же Вас интересуют 3D, Вам придется изучать программирование, без этого пока никуда.

Игра состоит из кадров. В каждой сцене или кадре будущий пользователь должен решать ту или иную задачу. Если это меню, и Вы хотите создать кнопки Старт, Выход, Настройки, каждому из этих параметров, Вы должны присвоить свойство «active».

Как это сделать рассмотрим ниже:

Переходим в окно «Редактор кадра», то что справа. Нажимаем ПКМ и выбираем  «Insert object».

Выбираем “Active”. Затем, нам остается создать изображение кнопки или здесь же его нарисовать. Кроме того, можно создать анимацию. Кстати один объект может иметь несколько анимация (выбранный персонаж, невыбранный, купленный, некупленный).

Теперь нам всего лишь осталось придумать действие, которые будет происходить при нажатии кнопки. Для этого открываем “Редактор событий”

Тут мы выбираем из списка условия для активации действия. В нашем случаи это будет tap по экрану или клик по мышке.

Осталось выбрать какое действие осуществить.

Вот и все. Таким простым способом мы запрограммировали кнопку без каких-либо знаний программирования. Именно из ряда таких событий и будет состоять ваша игра. На этом я заканчиваю рассказать о том, как разработать игру под Android с нуля для чайников без знания программирования при помощи платформера. Если этот пост будет популярным, я расширю и дополню инструкцию. Спасибо за внимание.

Изучите все навыки Java и Android, необходимые для создания мощных мобильных приложений: Horton, John: 9781785883262: Amazon.com: Books

Изучите все навыки Java и Android, необходимые для создания мощных мобильных приложений

Key Возможности
  • Начните карьеру программиста для Android или просто развлекайтесь, публикуя приложения на торговой площадке Google Play
  • Основные принципы работы с Java через Android, что означает, что вы сможете начать создавать собственные приложения с поцарапать
  • Учитесь на примерах и создайте три реальных приложения и более 40 мини-приложений в книге
Описание книги

Android — самая популярная операционная система в мире.Миллионы устройств имеют доступ к десяткам тысяч приложений. Это точка входа многих людей в мир технологий; это операционная система для всех. Несмотря на это, вступительный взнос за создание приложений для Android обычно составляет степень в области компьютерных наук или пятилетний опыт работы с Java.

Android Programming for Beginners станет вашим компаньоном в создании приложений для Android с нуля, независимо от того, хотите ли вы начать карьеру программиста, создать приложение для работы, вернуться к разработке мобильных приложений или просто хотите программировать для удовольствия.Мы познакомим вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API. Все примеры создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android, которая помогает ускорить процесс разработки приложений.

После этого ускоренного курса мы углубимся в программирование для Android, и вы узнаете, как создавать приложения с профессиональным интерфейсом с помощью фрагментов, создавать приложения с учетом местоположения с интеграцией с Google Maps и хранить пользовательские данные с помощью SQLite.Кроме того, вы увидите, как сделать ваши приложения многоязычными, захватывать изображения с камеры устройства, а также работать с графикой, звуком и анимацией.

К концу этой книги вы будете готовы приступить к созданию собственных пользовательских приложений на Android и Java.

Чему вы научитесь
  • Изучите основы программирования на Java для Android
  • Установите и настройте среду разработки Android
  • Создавайте функциональные пользовательские интерфейсы с помощью визуального дизайнера Android Studio
  • Добавьте взаимодействие с пользователем, сбор данных, звук, и анимацию для ваших приложений
  • Управляйте данными своих приложений с помощью встроенной базы данных Android SQLite
  • Узнайте о шаблонах проектирования, используемых профессионалами для создания первоклассных приложений
  • Создавайте, развертывайте и публикуйте реальные приложения Android в Google Play Marketplace
Содержание
  1. Первое приложение
  2. Java � Первый контакт
  3. Изучение Android Studio
  4. Разработка макетов
  5. Real-World Layouts
  6. Жизнь и времена Android APP
  7. Кодирование в Java, часть 1. Переменные, решения и циклы
  8. Кодирование в Java, часть 2. Методы
  9. 90 009 Объектно-ориентированное программирование
  10. Все класс
  11. Виджет Mania
  12. , имеющих диалог с пользователем
  13. Обращение и отображение массивов данных
  14. Обработка и отображение Примечания в Примечание для Self
  15. Android Intent and Animations
  16. UI Animations
  17. Звуковые эффекты и поддержка различных версий Android
  18. Шаблоны проектирования, фрагменты и реальный мир
  19. Использование нескольких фрагментов
  20. Пейджинг и прокрутка
  21. Навигационный ящик и его оснастка
  22. Захват изображений SQLites в нашей базе данных
  23. Приложения
  24. Добавление базы данных туда, где она доступна
  25. Интеграция Google Maps и GPS-местоположений
  26. Обновление SQLite — Добавление местоположений и карт
  27. Going Local — Hola!
  28. Потоки, штрихи, рисование и простая игра
  29. Публикация приложений
  30. Прежде чем идти

Программирование Android для начинающих — третье издание [книга]

Описание книги

Изучите навыки Java и Android, необходимые для разработки мощных мобильных приложений, с помощью пошаговых инструкций

Основные характеристики
  • Начните карьеру программиста для Android или просто получайте удовольствие, публикуя приложения на торговой площадке Google Play
  • Познакомьтесь с основными принципами использования Java и Android и подготовьтесь к созданию собственных приложений с нуля
  • Учитесь на примерах, создав четыре реальных приложения и десятки мини-приложений
Описание книги

Хотите создать карьеру в программировании, но не знаете, с чего начать? У вас есть отличная идея для приложения, но вы не знаете, как воплотить ее в жизнь? Или вы беспокоитесь, что вам придется изучать программирование на Java, чтобы стать разработчиком Android? Не смотрите дальше! Это новое расширенное третье издание книги «Программирование для Android для начинающих» станет вашим руководством по созданию приложений для Android с нуля.

Книга начинается со знакомства со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API. Вы узнаете с помощью примеров, которые используют современные классы API и созданы в Android Studio, официальной среде разработки Android, которая помогает ускорить процесс разработки вашего мобильного приложения. После ускоренного курса по ключевым концепциям программирования вы изучите программирование для Android и научитесь создавать приложения с пользовательским интерфейсом профессионального стандарта, используя фрагменты и сохраняя пользовательские данные с помощью SQLite.Эта книга по Android Java также покажет вам, как сделать ваши приложения многоязычными, рисовать на экране пальцем и работать с графикой, звуком и анимацией.

К концу этой книги по программированию для Android вы будете готовы приступить к созданию собственных приложений на Android и Java.

Чему вы научитесь
  • Понимание основ программирования на Java для Android
  • Установка и настройка среды разработки Android
  • Создание функциональных пользовательских интерфейсов с помощью визуального дизайнера Android Studio
  • Добавление взаимодействия с пользователем, сбор данных, звук
  • Управляйте данными своих приложений с помощью встроенной базы данных Android SQLite
  • Изучите шаблоны проектирования, используемые профессионалами для создания первоклассных приложений
  • Создавайте реальные приложения Android, которые можно развернуть на Рынок Google Play
Для кого предназначена эта книга

Эта книга для Android предназначена для тех, кто совсем не знаком с Java, Android или программированием и хочет приступить к разработке приложений для Android.Если у вас есть опыт использования Java на Android, эта книга поможет вам освежить свои знания и добиться прогресса в ранних проектах, описанных в книге.

Показать и скрыть больше

Изучите программирование для Android с нуля

Android Marshmallow поставляется с совершенно новыми предложениями для смартфонов и смарт-часов, предоставляя нам больше функций, таких как Google Now on Tap, увеличенное время автономной работы, встроенную поддержку датчика отпечатков пальцев и многое другое.Это позволило Marshmallow стать одним из самых быстро принятых обновлений Android, и многие люди ухватились за возможность начать разработку приложений для него.

Теперь вы также можете создавать собственные приложения для своего телефона Android M и носимых устройств, используя только Java. Чтобы учиться, вам не нужно иметь какой-либо опыт работы с Java, Android-разработкой или даже программированием. Все, что вам нужно, это этот курс!

 Это руководство было разработано как исчерпывающее руководство, которое поможет вам стать мастером Android, точно изучив, как создавать приложения с Android Marshmallow для ваших телефонов и носимых устройств.Тем не менее, мы собираемся немного изменить его!

 Вы узнаете, как создавать приложения для Android, на самом деле создавая их. 5 различных приложений, которые помогут вам приступить к реальному процессу разработки. Даже если вы не знаете Java, это не проблема. Мы посвятили целый модуль тому, чтобы помочь вам изучить основы Java и научиться писать и программировать на Java.

К концу этого курса вы не только получите право разрабатывать и кодировать свои собственные приложения, но и сможете стать профессиональным разработчиком Android!

Вот некоторые темы, которые покрыты в этом курсе:

  • Java Основы
  • Материал Дизайн
  • ListViews
  • NetworkingLocation
  • Базы данных
  • Android Wase

5 Приложений, которые вы будете строить с нуля:

  • Привет, Боб — Привет, мир, приложение, которое поможет вам начать работу.
  • Конвертер единиц измерения – удобный инструмент, используемый для преобразования различных единиц длины.
  • Игра «Всемирная география» – Среди списка стран мира попробуй выбрать вымышленные!
  • Погода для Android — приложение для прогнозов, которое собирает 7-дневный прогноз для вашего города. Это приложение научит вас, как подключаться к сторонним API
  • Блокнот Android . В кульминации наших знаний об Android приложение позволит вам создавать заметки.

Приступим к разработке вашего первого приложения для Android!

21 лучшая книга по разработке приложений для Android на 2021 год

Несмотря на широко распространенный успех iOS в индустрии смартфонов, на самом деле смартфоны на базе Android составляют основную часть рынка.

В 2021 году более 73% операционных систем для смартфонов работали на той или иной версии Android, по сравнению с 27% на iOS от Apple.Это делает ее самой используемой операционной системой для смартфонов в мире, работающей на различных моделях.

Мы составили список из 21 лучшей книги по разработке приложений для Android в 2021 году. С их помощью научиться разрабатывать приложения для Android будет несложно, независимо от уровня ваших навыков. От опытных разработчиков до начинающих программистов — найдется книга, которая поможет вам в вашем путешествии.

Зачем мне изучать Android?

Как упоминалось ранее, телефоны Android занимают огромную долю рынка смартфонов.Фактически, по оценкам экспертов, к 2023 году глобальный доход от продаж приложений превысит отметку в 935 миллиардов долларов.

В третьем квартале 2021 года количество загрузок только в Google Play превысило 28,3 миллиарда, а Apple удалось получить только 8,2 миллиарда загрузок.

Таким образом, Android является платформой номер один для разработки прямо сейчас.

Как начать изучение Android?

Являетесь ли вы опытным профессионалом или новичком в программировании, изучение Android не может быть проще, и есть несколько способов сделать это.

Онлайн-курсы и учебные пособия — отличное место для начала, но для постоянной поддержки и постоянного ориентира вам следует купить несколько книг по разработке приложений для Android.

Вот наш окончательный список 21 лучших книг по разработке приложений для Android, которые вы можете купить в 2021 году.

Лучшие книги по разработке приложений для Android

Все эти должности представляют собой разные уровни навыков и точки входа для всех, кто хочет начать обучение программированию для Android. Они также предлагают это обучение с разных точек зрения, от разработки в Kotlin до курса, ориентированного исключительно на Java, в зависимости от того, что вам удобнее.

1. Программирование для Android — руководство по ранчо больших ботаников

Серия «Ранчо больших ботаников» уже известна своими обширными и качественными курсами по программированию и разработке, и эта книга не стала исключением.

Несмотря на то, что это руководство больше ориентировано на разработчиков с более глубокими знаниями Java, это руководство не требует от читателя каких-либо предварительных знаний об Android.

Он также использует Android Studio — официальную среду разработки Android, чтобы обучать своим концепциям, которая считается лучшей платформой программирования для Android.Это означает, что вы получаете индивидуальное обучение, которое происходит непосредственно на платформе, которую вы используете для кодирования. Это делает его идеальным как для начинающих, так и для опытных программистов на Java.

2. Разработка приложений для Android для чайников

Серия «Для чайников» Майкла Бертона, пожалуй, лучшее место для начала любого новичка, независимо от предмета.

Книга для чайников по разработке приложений для Android ничем не отличается: публикация предназначена для начинающих, желающих проникнуть в область разработки приложений.Руководство (весьма полезное) также предполагает, что вы будете совершать ошибки, и содержит главы о том, как избежать распространенных ошибок.

«Разработка приложений для Android для чайников» действительно является книгой для абсолютных новичков, которые ищут отправную точку.

3. Разработка под Android с головой — руководство, удобное для мозга

Подобно «Разработке Android-приложений для чайников», «Главная разработка Android-приложений» — это учебник, подходящий для абсолютных новичков, которые могут немного разбираться в Java.

Руководство охватывает буквально каждый этап процесса разработки приложения. От первой установки IDE до программирования на Java — в «Head First Android Development» есть все.

Эта информация представлена ​​в наглядном формате, избегая при этом длинных и сложных объяснений сложных понятий. Для начинающих действительно не так много лучших мест для старта.

4. Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android

«Поваренная книга Android» немного отличается от других руководств в этом списке.Хотя эта публикация представляет собой руководство по разработке для Android, ее лучше всего использовать в качестве справочного руководства, когда вы застряли, а не в качестве руководства для начинающих разработчиков Android.

Его проблемы и решения включают особенности оборудования, такого как камеры, или программные проблемы, такие как интерфейсы или службы определения местоположения. В качестве справочного руководства огромный размер этой публикации только увеличивает ее полезность при решении общих проблем.

Эта книга определенно не для новичков и больше подходит для тех, кто уже активно разрабатывает приложения для Android.

5. Программирование на Kotlin: руководство по ранчо больших ботаников

Как относительно новый язык программирования, для Kotlin не так много руководств, как, скажем, для Java.

Тем не менее, эта книга является одной из лучших из существующих и основывается на знаниях Java, которые уже есть у разработчиков приложений для Android. Это делает переход от использования Java к использованию Kotlin максимально безболезненным для нынешних разработчиков.

Руководство охватывает ключевые концепции и основные принципы Kotlin, а также более глубокие и сложные темы, которые возникают.Если вы разработчик, который хочет окунуться в самый популярный язык программирования, вы вряд ли ошибетесь, выбрав «Ранчо больших ботаников».

6. Руководство занятого программиста по разработке Android

«Руководство занятого кодера по разработке для Android» устраняет проблему устаревших печатных изданий, выступая в качестве онлайн-сервиса подписки на электронные книги. Новые покупатели получают не только доступ к текущей версии книги, но и 6 месяцев обновлений и доработок к ней.

Это означает, что руководство никогда не устаревает и всегда содержит самую актуальную информацию.Автор, Марк Мерфи, также каждую неделю проводит «рабочие часы» для покупателей публикации, у которых есть дополнительные вопросы и запросы.

Эта книга объемом в 2000 страниц не для новичков и даже не для слабонервных, но более чем полезна для опытных программистов.

7. Программирование на Kotlin на примере: создавайте реальные приложения для Android и веб-приложений по методу Kotlin

В отличие от других руководств по Kotlin, «Программирование на Kotlin на примерах» использует радикально иной подход к обучению новым языкам программирования.

По сути, она обучает вас Kotlin через практику использования Kotlin для написания приложений, но это, конечно, означает, что эта книга может быть не самой лучшей для начинающих. Возрастающая сложность руководства также означает, что вы можете остановиться или начать там, где вам удобнее, давая возможность опытным профессиональным программистам переходить туда, где они хотят.

8. Программирование Android для начинающих

«Программирование для Android для начинающих» — еще одно издание, которое начинается с нуля.Эта книга предназначена для полных новичков и начинается с описания необходимых инструментов, прежде чем перейти к самому кодированию.

«Программирование для Android для начинающих» также предоставляет читателям три пошаговых процесса разработки приложений, которые они могут изучить во время написания кода. Помимо написания кода, он также проведет вас через процесс развертывания и публикации готового приложения в магазине Google Play.

Этот шаг часто забывают другие гиды. К тому времени, когда вы закончите читать эту книгу, вы уже будете на пути к созданию собственного приложения для Android с нуля.

9. Android Studio 4.1 Development Essentials — Java Edition

«Основы разработки» обеспечивает идеальный баланс между объяснением основ программирования для Android и углублением в продвинутое программирование. Это одно из немногих руководств в этом списке, которое мы можем рекомендовать как продвинутым программистам, так и менее опытным программистам.

Руководство охватывает основные темы, такие как работа в Android Studio для кодирования приложений Android и эффективное использование интерфейса.Далее в этом руководстве вы также узнаете о сложных концепциях, таких как шаблоны разработки для Android.

Наконец, вы также узнаете, как проводить стресс-тестирование вашего приложения, а также настраивать его, чтобы оно работало с максимальной эффективностью. Он также доступен в версии Kotlin для разработчиков, которые уже освоили новый язык программирования.

10. Здравствуй, Android: представляем платформу мобильной разработки Google

«Привет, Android» может быть лучшей книгой в этом списке для начинающих.Вместо того, чтобы углубляться в сложные темы, как в некоторых других 800-страничных томах, этот текст представляет собой краткий обзор различных этапов разработки.

Они включают в себя, как использовать Android Studio, а также основные принципы кодирования мобильных приложений. Руководство, конечно, не объясняет всего, что вы когда-либо знали о разработке приложений для Android, но это отличное начало для всех, кто хоть немного интересуется разработкой приложений.

11. Программирование для Android: расширение границ

«Pushing the Limits» — это полная книга по программированию для Android.Любой разработчик Android от начинающего до среднего найдет здесь что-то полезное.

От сервисов Google Play до Android SDK — любой, кто хочет достичь уровня эксперта в программировании, может воспользоваться этой публикацией. Тем не менее, продвинутые разработчики Android могут захотеть найти что-то более продвинутое для развития своих навыков.

12. Профессиональный Android

«Professional Android» теперь в 4-м выпуске и большем, и более полный, чем когда-либо.Эта книга объемом в 800 страниц охватывает почти все, что происходит в Android-разработке.

Сюда входят советы по кодированию, а также руководства по API Firebase и Google Play для Android. Программирование в тексте ориентировано на Java, а не на Kotlin, так что возрадуйтесь, пользователи Java! Хотя для некоторых это может быть откладыванием, руководство все же стоит прочитать всем, кто интересуется разработкой мобильных приложений для Android.

13. Атомный Котлин

Для всех, кто хочет программировать приложения для Android, Kotlin быстро становится самым популярным языком для изучения благодаря своей превосходной функциональности и простоте, а также кроссплатформенной разработке.

«Atomic Kotlin» — это книга от авторов книг «Мышление на C++» и «Мышление на Java», которая поможет читателям, уже знакомым с другими языками программирования, пройтись по перипетиям Kotlin.

Хотя предварительные знания в области кодирования не обязательны, новичок все равно сможет что-то из этого извлечь.

14. Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin: практическое руководство по разработке, тестированию и публикации ваших первых приложений с Android

«Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin» отправляет вас в интерактивное путешествие по созданию приложений для магазина Google Play с использованием языка программирования Kotlin.

Это исчерпывающее руководство, предназначенное для начала разработки с помощью Kotlin. Руководство дает читателям навыки, необходимые для масштабирования приложений, которые они учат создавать в книге, что делает его идеальным для тех, кто собирается создавать еще больше приложений для Android.

15. Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack

«Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack» — отличное введение для новичков, не имеющих опыта работы с Kotlin или Android. Это помогает пользователям создавать два проекта Android, используя язык программирования Kotlin в Android.

Руководство также помогает пользователям настроить все инструменты, которые им потребуются для этого процесса, включая Android SDK и эмулятор устройства. Этот эмулятор затем используется позже в книге для тестирования созданных вами приложений, что позволяет вам визуализировать, как выглядит успешное творение.

16. Программирование Android на Kotlin для начинающих

Как следует из названия, это руководство лучше всего подходит для начинающих. На самом деле, он специально разработан для тех, у кого нет абсолютно никакого опыта программирования.

Это делает его идеальным для всех, кто когда-либо думал о том, чтобы заняться программированием, но не знал, с чего начать. Если вы просто хотите повеселиться, поигравшись с Kotlin и создав приложения и игры только для себя, вы не ошибетесь с этим руководством для начинающих.

17. Программирование на Java для Android-разработчиков для чайников

Серия «Для чайников» снова возвращается, на этот раз с чем-то для пользователей, которые действительно хотят изучать Java. Хотя в последнее время этот язык программирования потерял популярность среди разработчиков приложений для Android, его все же стоит изучить, и он является идеальным языком для начинающих.

Как и все книги «Для чайников», это издание действительно для абсолютных новичков, которые всегда хотели попасть в мир программирования, но не знали как. Даже если вы хотите продолжить изучение Kotlin, опыт работы с Java невероятно полезен для перехода на другой язык.

18. Дизайн графического интерфейса для приложений Android

«Дизайн графического интерфейса для приложений Android» — отличное введение в мир разработки и дизайна приложений. В отличие от многих других руководств в этом списке, GUI Design для приложений Android делает акцент на том, как разработать отличный пользовательский интерфейс, а не на обучении кодированию в Android.

Несмотря на то, что он не является самым подробным со стороны кодирования, его подробное введение в процесс проектирования и разработки является обязательным для любого разработчика приложений для Android.

19. Шаблоны проектирования Android

«Шаблоны проектирования Android» — еще одна позиция, написанная больше об интуитивном дизайне, чем о самом кодировании.

Книга также отлично объясняет, почему определенные пользовательские интерфейсы работают на устройствах iOS и Apple, но не интуитивно понятны, когда речь идет о Android.

Создавая приложения, предназначенные для платформы Android, а не перенося их с iOS, разработчики могут создать более интуитивно понятный продукт, который с большей вероятностью будет хорошо продаваться, а не просто копировать порт.

20. Руководство по безопасности Android

«Поваренная книга по безопасности Android» — это уникальное руководство, уделяющее особое внимание обеспечению безопасности ваших приложений.

Это одно из лучших руководств для тех, кто хочет повысить свою безопасность. Прекрасно объясненные примеры шаг за шагом показывают читателям, как уязвимости в их приложениях могут быть использованы злоумышленниками.

Поскольку размер и сложность приложений постоянно растут, эта публикация является обязательной для любого разработчика, желающего создать серьезное приложение для Android.

21. Начало разработки игр для Android 4

«Начало разработки игр для Android 4» — идеальное руководство для тех, у кого уже есть представление о том, как должно выглядеть их приложение.

Книга идеально подходит для начинающих, начиная с полных основ и заканчивая более сложными темами, такими как создание сложной игровой механики и игровых движков.К концу этого руководства вы сможете назвать себя опытным разработчиком приложений для Android!

Легко ли найти работу по разработке приложений для Android?

Как и рынок труда в целом, карьера в программировании для Android является конкурентной целью. Тем не менее, каждый должен с чего-то начинать, и есть несколько лучших мест для начала, чем наши 10 лучших книг по разработке для Android.

С помощью этих руководств вы сможете быстро создавать приложения для Android, как настоящий профессионал!

Как научиться Android-разработке для начинающих — Программирование в потоке

В группах Facebook и других сообществах я вижу много людей, которые спрашивают, как им начать изучать разработку для Android.Кажется, существует много путаницы в отношении «правильного» способа начать, что неудивительно, учитывая огромное количество доступных ресурсов. Есть книг, видео, постов в блогах и бесконечное количество страниц документации . Есть бесплатных ресурсов, платных ресурсов и некоторых действительно дорогих ресурсов. Существует простое содержание, сложное содержание и прямое запутанное содержание , и может быть очень сложно оценить, действительно ли вы добиваетесь прогресса или просто тратите свое время.В этом посте я хочу предоставить руководство, которое поможет новичкам с нулевым опытом начать программирование для Android, и к которому я могу затем обратиться, когда кто-то где-то попросит о помощи.

Этот пост не научит вас программированию. Вместо этого я покажу вам ресурсов, которые вам нужны (и не нужны) для начала работы, и объясню, как вы можете продолжать учиться самостоятельно после того, как сделаете первые шаги.

Как обычно: прислушайтесь к моему совету с недоверием.То, что я объясняю здесь, является моим личным мнением о хорошем способе изучения программирования. Но опять же, я сам не профессиональный разработчик. Мои подписчики часто спрашивают меня, как я узнаю все то, о чем рассказываю в своих видео, и здесь вы можете найти ответ. Я на 100% самоучка, и этот пост адресован всем, кто хочет сделать то же самое. Это не рекламный пост, в котором я пытаюсь продать вам конкретный курс, а скорее мое честное мнение и мой личный подход к обучению.

Начнем.

Есть ли вообще смысл изучать нативную разработку для Android? Не лучше ли использовать React Native или Flutter? А как же Фуксия? Он скоро заменит Android, верно?

Android и iOS являются двумя крупнейшими мобильными операционными системами на рынке, и компании часто хотят, чтобы их приложения были доступны на обеих платформах, чтобы охватить более широкую аудиторию. Для этого им нужно выбрать, хотят ли они разработать 2 отдельных «нативных»  приложения или вместо этого использовать кроссплатформенную структуру .Написание нативного приложения означает, что вы используете язык и инструменты разработки для конкретной операционной системы — Android или iOS — а затем пишете код, который будет работать только на этой одной платформе . Если вы хотите, чтобы то же самое приложение было доступно и в другой операционной системе, вам придется переписать его с нуля на этом языке. Конечно, это может быть довольно дорого и долго, особенно когда для этого требуется отдельная команда разработчиков. Кроссплатформенные фреймворки, такие как Ionic, Xamarin и React Native, позволяют вам написать единую базу кода, которая работает в обеих операционных системах. Я не хочу вдаваться в подробности о том, как они работают, но все они имеют недостатки, такие как более низкая производительность, менее доступные функции, проблемы с безопасностью и более напряженный и подверженный проблемам процесс разработки. Из-за этих ограничений нативные приложения всегда превосходили во всем, что выходит за рамки очень простой функциональности.

Flutter — еще один кроссплатформенный фреймворк, разработанный самой Google, и, судя по всему, он создает очень производительные и красивые приложения, ускоряет и упрощает процесс разработки по сравнению с предыдущими решениями и имеет хорошую документацию.Flutter только что вышел на стабильную версию 1.0 и довольно часто продвигается Google, но сообщество Android, похоже, еще не знает, что с этим делать. Некоторые говорят, что за Flutter будущее, другие говорят, что Google, скорее всего, убьет его через несколько лет, а третьи говорят, что он не будет играть большей роли, чем сейчас. Кроме того, он по-прежнему не может использовать все функции и библиотеки, доступные в нативном приложении.

Давайте будем краткими:

Если вы хотите изучать мобильную разработку в основном в качестве хобби или если вы хотите создать приложение для своего стартапа , которое больше полагается на отображение контента, а не на сложные функции, вы можете рассмотреть возможность изучения одного из кроссплатформенных фреймворков сразу (и пропустите этот пост).Если вы хотите, чтобы работал программистом и максимизировал свои шансы на получение работы , вы должны создать прочную основу и сначала изучить родную разработку для Android. Вы также должны выбрать последнее, если вы просто хотите создать приложение для Android и вообще не заботитесь об iOS.

Вы также должны иметь в виду, что на данный момент намного сложнее найти (понятные) учебные пособия, примеры кода и ответы на ваши вопросы по программированию, которые написаны для Flutter и компании.чем в нативном коде. Как новичок, это делает процесс обучения невероятно более трудоемким и разочаровывающим.

Если вы следите за новостями Google, возможно, вы также слышали о Fuchsia. Fuchsia — это совершенно новая операционная система, которую сейчас разрабатывает Google и какая может заменить Android в будущем, но опять же, никто точно не знает. Но даже если это действительно произойдет, пройдет еще несколько лет, прежде чем это станет реальностью. И даже тогда Android-приложения по-прежнему будут работать на Fuchsia (уже есть намеки, подтверждающие это), потому что Google не может позволить себе просто отказаться от миллионов Android-приложений и оттолкнуть от себя всех существующих Android-разработчиков.

В данный момент не стоит слишком беспокоиться об этих новых фреймворках. Нативная разработка для Android не скоро устареет, и как только вы наберетесь опыта, изучение другого языка или фреймворка станет проще. Вам не придется потом начинать с нуля, потому что вы случайно выбрали неправильный начальный язык или платформу. Понимая базовую логику, структуры данных и шаблоны проектирования кода, написанного вами и другими, вы приобретаете навыки разработки программного обеспечения, которые превосходят язык или структуру, над которой вы сейчас работаете.Просто выберите что-то 90 190, а затем придерживайтесь этого 90 191, пока вы новичок.

 

Хорошо, я хочу научиться нативной разработке для Android! Должен ли я начать с Java или Kotlin?

Теперь, когда мы решили пойти по нативному пути (по крайней мере, я так предполагаю, потому что вы все еще читаете), нам все еще нужно выбирать между одним из двух языков, потому что нативные приложения для Android можно писать не только на Java.

Вы, наверное, уже слышали, что Kotlin был представлен в качестве официального «первоклассного» языка для нативной разработки под Android на конференции Google I/O 2017.Kotlin — это современный язык программирования с множеством преимуществ по сравнению с Java, таких как более лаконичный синтаксис, нулевая безопасность (что означает меньшее количество сбоев) и множество других функций, облегчающих написание кода. На данный момент вы можете теоретически создавать нативные приложения для Android, вообще не изучая Java. Итак, как новичок, , вы должны пропустить Java и сразу перейти к Kotlin? Или сначала нужно выучить старую добрую Java? Может быть, учиться и тому, и другому одновременно? Более подробно я писал об этом вопросе здесь, но если вы не хотите читать этот пост, ниже приводится краткий обзор .Однако, если вам все еще трудно сделать выбор между Java и Kotlin, прочитайте полную статью для получения дополнительных разъяснений.

Итог: Начните с Java. Существует гораздо больше учебных ресурсов по Java, и это по-прежнему гораздо более распространенный язык. Изучение Kotlin без одновременного изучения Java нереально прямо сейчас, поэтому вам придется изучать и то, и другое одновременно, что только добавит путаницы. Не обращайте внимания на ажиотаж вокруг Kotlin и создайте прочную основу, особенно если вы планируете работать программистом вне Android в будущем.Kotlin, несмотря на быстрый рост популярности, в настоящее время играет наибольшую роль в разработке Android, но не так много в других областях. Большая часть кодовых баз крупных компаний написана на Java, поэтому открытых вакансий для Java на 90 190 больше, чем для Kotlin (я привожу некоторые цифры в посте, упомянутом выше). Большинство рабочих мест Android в настоящее время также требуют от вас навыков Java, в то время как Kotlin в основном по-прежнему просто приятно иметь. И хотя Google активно продвигает Kotlin, они не планируют отказываться от поддержки Java , оба должны быть одинаково действительными первоклассными языками, которые могут делать то же самое, что и другой (хотя Kotlin может кое-что упростить).

Вы все еще можете изучить Kotlin позже, когда почувствуете себя комфортно с Java. Это абсолютно не проблема. Как я упоминал ранее, изучение программирования — это не столько запоминание конкретного языка, сколько язык — это всего лишь инструмент. Изучение Kotlin, когда вы достаточно владеете Java, займет не более нескольких недель, и оба языка можно использовать в одном проекте, поэтому переход должен быть довольно простым.

 

Но я не знаю, с чего начать! Стоит ли покупать книги или курсы? И я должен следовать каждой инструкции шаг за шагом?

Как правило, лучший способ научиться программированию — это создавать собственные проекты и исследовать каждый шаг и каждую проблему, возникающую на этом пути.Для этого не нужны никакие книги или курсы, а они могут быть даже во вред на мой взгляд. Подробнее об этом я расскажу позже в этом посте.

Однако, если вы только начинаете, вы, вероятно, понятия не имеете, с чего начать .  Возможно, вы даже не знаете, как установить IDE («интегрированную среду разработки», в которой вы пишете код), например Android Studio. На данном этапе пытаться выяснить все самостоятельно с помощью поиска в Google слишком сложно и запутанно.По этой причине я бы рекомендовал вам использовать хорошую, хорошо структурированную книгу или курс для начинающих, чтобы изучить абсолютные основы .

Книга, с которой я начал, была написана на простом языке Java и называлась Head First Java. Это было хорошо, но ничего особенного в мобильной разработке не учит. Когда я понял, что хочу пойти по пути Android, я поискал еще несколько ресурсов, посвященных Android, и в итоге остановился на бесплатных курсах Android для начинающих на Udacity , которые я лично нашел чрезвычайно полезными и хорошо сделанными.Вот ссылка на первую часть серии. Эти видеоуроки сделаны Google, все части бесплатны, и вам не нужно знать Java, чтобы начать. Нет проблем с изучением Java и Android одновременно , поэтому никакой дополнительной подготовки не требуется (также не нужно покупать книгу Head First Java). Курсы научат вас всему, что вам нужно для начала работы, включая самые основы, например, что такое классы, переменные и методы и как создавать макет.Конечно, вы можете начать с изучения простой Java, если вам так удобнее, но это не обязательно. Существует также платная версия тех же курсов Udacity, но они нужны вам только в том случае, если вы хотите получить Nanodegree, что является своего рода сертификацией от Udacity.

Есть и другие хорошие книги и курсы для начинающих по Android, но сейчас я действительно не понимаю, почему вы должны платить 30 долларов за то, что можно получить за 0 долларов. Бесплатных курсов Udacity более чем достаточно, и они действительно высокого качества.На момент написания этого поста им уже более 2 лет, но, поскольку они охватывают основы, это не должно быть проблемой, потому что основы не сильно меняются. Конечно, я не знаю, как долго они будут доступны, и они могут удалить видео в какой-то момент. В таком случае просто возьмите любую книгу или курс с хорошим рейтингом и начните с нее. Не так уж важно, какой из них вы выберете, потому что они предназначены только для того, чтобы вы начали. Настоящее обучение происходит само по себе, как вы увидите позже.

Кроме того, убедитесь, что вы не просто пассивно смотрите курс или читаете книгу, но действительно тренируетесь , печатая примеры и выполняя приведенные там упражнения. Даже если вы думаете, что понимаете все , пока смотрите , в первый раз, когда вы на самом деле попытаетесь написать код без чьей-либо помощи, вы вдруг ничего не вспомните. Это нормально, и у всех нас когда-то был такой опыт. Вы можете научиться программированию, только написав много кода снова и снова.

При этом я бы порекомендовал вам закончить курсы как можно быстрее. На мой взгляд, эти длинные форматы — слишком пассивный способ обучения. Это очень удобно, когда кто-то шаг за шагом говорит вам, что вы должны делать, но это также не очень эффективно. Чем больше вы занимаетесь проблемой или концепцией, тем больше она прилипает. Вы можете повысить уровень своего взаимодействия с контентом, не просто печатая примеры кода из курса напрямую, а пытаясь сначала разобраться в них самостоятельно без чьей-либо помощи, а затем только глядя на решение (или следующий шаг), когда вы повторно застрял.Еще лучше, используйте другие имена классов, методов и переменных, измените макет и создайте пример, немного отличающийся от того, который вы видите в курсе. Таким образом, вы увеличиваете уровень сложности и должны больше думать самостоятельно. Если вам это нравится, делайте это на протяжении всего курса и не торопитесь. Тем не менее, есть вероятность, что вам довольно быстро станет скучно и вы разочаруетесь , а упражнения по программированию покажутся вам домашним заданием по математике. Если это произойдет, а вы продолжите откладывать, просто бегло просмотрите оставшуюся часть курса и закончите его как можно быстрее, чтобы получить общий обзор концепций . Затем вы можете использовать более интересные способы обучения. Когда я закончил «Head First Java», я не мог потом ничего объяснить или воссоздать, но я знал, что есть такие вещи, как «интерфейсы» и «конструкторы», о которых я узнал позже более подробно. Я также не прошел все курсы Udacity до конца, потому что мне стало скучно.

Еще одна проблема с кураторскими курсами заключается в том, что вы следуете подходам и мнениям одного или нескольких человек, что дает вам своего рода узкий взгляд, когда вы позже изучаете более сложные темы.С более короткими формами контента, такими как сообщения в блогах, учебные пособия на Youtube и существующие онлайн-дискуссии, вы можете увидеть множество различных подходов разных разработчиков просто потому, что вы можете прочитать и просмотреть больше из них, и таким образом получить более широкий спектр Вход. Кроме того, книги и курсы довольно быстро устаревают, потому что мир программирования быстро развивается. Как упоминалось ранее, чем более базовым является курс, тем меньше вероятность того, что он устареет, потому что основы не так сильно меняются.Более короткие уроки, конечно, тоже устаревают, но, поскольку многие из них легко просмотреть, они дают вам лучшее представление о том, что изменилось с течением времени, а что осталось прежним, а не мгновенный «моментальный снимок».

Лично я очень редко покупаю или даже смотрю бесплатные курсы (или книги) по программированию. У меня нет проблем с тем, чтобы платить деньги за учебные ресурсы, но я всегда считал, что поиск в Google и более короткие учебные пособия являются более эффективным способом обучения.

Как научиться самостоятельно?

Самое замечательное в мобильной разработке то, что создать что-то «настоящее» очень просто.Не только консольный вывод, но и приложения, которые вы действительно можете использовать и установить на свой телефон. Курсы Udacity, которые я рекомендовал, быстро научат вас использовать редактор XML в Android Studio для создания простого макета с текстом, изображениями и кнопками, а затем добавить к ним некоторые базовые функции. Это гораздо веселее, чем тратить время на решение скучных книжных упражнений, в которых вы пытаетесь создать елку с помощью операторов if. Как только вы изучите основы (то есть, как работают классы, переменные и методы и как построить простой макет), вам больше не нужно, чтобы кто-то держал вас за руку.Вместо этого вы должны вскоре начать создавать свои собственные небольшие проекты — настоящие приложения, которые действительно могут что-то делать — и изучать все, что вам нужно знать на этом пути. В зависимости от того, как далеко вы прошли курс для начинающих, начните с чего-то простого, что соответствует вашему текущему уровню навыков, например, с калькулятора, который просто складывает два числа, или с кнопки, которая переводит вас на другой экран, а затем постепенно повышайте уровень сложности, реализуя больше и больше. более сложные функции. Наслаждайтесь процессом кодирования как можно больше и не стесняйтесь удалять проект и начинать заново.Ваш второй или третий проект уже может быть приложением со списком дел, которое хранит данные в базе данных, или полнофункциональным калькулятором. В идеале вы должны создавать приложения, которые вас увлекут и, возможно, решат одну из ваших собственных проблем, но не зацикливайтесь на «поиске правильной идеи». Если вы не можете придумать новое приложение, просто скопируйте уже существующее. Я бы порекомендовал вам сначала пропустить сложные онлайн-функции, а также сложные концепции, такие как архитектура программного обеспечения и внедрение зависимостей, и начать с простых автономных функций, таких как реализация различных типов меню и виджетов, как обрабатывать ввод или как сохранять и загружать данные на телефон, чтобы они не потерялись после закрытия приложения.Я бы также рекомендовал вам изучать вещи именно тогда, когда они вам нужны. Вам не нужно садиться и изучать каждую концепцию в теории, прежде чем вы сможете применить ее, просто изучайте ее по ходу дела. Например, я не понимал, что такое интерфейсы, дженерики или лямбда-выражения, хотя и пытался прочитать это в теории. Он начал щелкать только после того, как я на самом деле использовал их в коде, а испытал на том, как они работают.

Если вы хотите примерно увидеть, в какой последовательности я изучал разные темы, посмотрите мои видео на YouTube в обратном хронологическом порядке .Поскольку я начал снимать видео, когда был совсем новичком, это дает вам довольно хороший обзор графика моего обучения. Получите вдохновение оттуда.

А вот и самое главное. Вот как должен проходить процесс обучения:

Вы видите интересную функцию, которую хотели бы опробовать и добавить в свое приложение. Может быть, вы хотите знать, как получить раскрывающееся меню на панели инструментов или как отобразить таймер обратного отсчета. Вашим первым пунктом назначения всегда должен быть поиск Google . Не заходите в группу Facebook или другое сообщество и не спрашивайте «Как добавить меню на панель приложений?». Это медленный и ленивый подход, который в конечном итоге мало чему вас научит. Вместо этого введите «android studio, как добавить меню панели приложений» в Google и просмотрите результаты. Официальные страницы developer.android , очевидно, должны быть вашими первыми, но они не идеальны, поэтому обязательно просмотрите и другие результаты. Со временем вы поймете, каких ресурсов больше, а каких меньше.

Когда вы найдете учебник или инструкции, попробуйте их сами!  Не просто читайте или смотрите , потому что это не приживется. Ваша первая цель должна состоять в том, чтобы заставить эту функцию работать на эмуляторе или устройстве. Неважно, если вы все поймете сразу, вы все равно сможете узнать о деталях позже. Просто наберитесь терпения и не расстраивайтесь. Иногда этот процесс будет легким, часто он будет полон препятствий и очень запутан. Когда вы сталкиваетесь с проблемой и не знаете, как ее решить, не возвращайтесь сразу же в Facebook и не просите других решить ее за вас.Вместо этого попробуйте как можно больше самостоятельно. Получили сообщение об ошибке? Скопируйте его в Google!  Возможно, многие люди получили такое же сообщение об ошибке до вас и уже придумали решения. Не знаете, что делает определенный метод или атрибут или как он работает? Скопируйте его в Google! Надеюсь, вы видите здесь тему. Если вы программист (а не только новичок), поиск Google — ваш лучший друг. Если весь учебник кажется вам устаревшим или неверным, попробуйте другой. Вот сообщение в блоге, где я более подробно объясняю, как я использую Google, чтобы найти то, что я ищу.

Как программисту, поиск в Google — ваш лучший друг

Мои подписчики YouTube (и люди в моей личной жизни) регулярно спрашивают меня, как я узнаю все эти вещи из своих видео. Некоторые люди думают, что я нашел какое-то очень подробное руководство или что у меня очень хорошие учителя. У меня нет учителей, я не покупаю курсы и не изучала информатику. Я просто сижу дома и гуглю все это. В этом нет ничего другого, и это почти полностью бесплатно.

Вот важная вещь, которую вы должны иметь в виду: Эффективное обучение часто вызывает дискомфорт и разочарование , и оно должно ощущаться именно так.Если вы попытаетесь понять что-то, что выходит за рамки вашего текущего уровня навыков, это часто будет казаться неловким и запутанным, и вы можете подумать о том, чтобы вообще отказаться от Android или разработки программного обеспечения. Но именно в такие моменты вы достигаете наибольшего прогресса , потому что вы находитесь за пределами своей зоны комфорта. Это немного похоже на последние повторения в тренажерном зале, которые являются самыми болезненными, но и самыми эффективными. Всякий раз, когда вы пытаетесь понять что-то сложное, у вас это получается немного лучше (даже если иногда кажется, что вы делаете шаг назад).Вашему мозгу нужно что-то пережевывать, чтобы расти, и если все время все дается легко, это просто означает, что вы недостаточно бросаете себе вызов. Это не мотивационная тирада, это просто правда. Я рекомендую вам прочитать мои статьи о мышлении роста и осознанной практике, где я рассказываю о том, как правильно подходить к задачам.

Не менее важно, чем использовать Google, научиться читать исходный код . В Android Studio вы можете перейти к источнику класса, метода или переменной, удерживая нажатой клавишу Ctrl/Cmd и щелкая имя.Кроме того, вы можете навести на него курсор и нажать Ctrl/Cmd + B. Чтение чужого кода поначалу сложно, но с практикой станет легче. Вы будете поражены тем, сколько идей и ага-моментов вы можете получить, просто шаг за шагом следуя процессу выполнения и читая заметки, которые оставили там другие разработчики. Таким образом вы не только найдете решения проблем, но и начнете понимать, как работают более глубокие уровни кода.

Теперь, когда я говорю, что вы должны сначала попробовать сами, я не имею в виду, что вы никогда не должны задавать какие-либо вопросы . На самом деле, я думаю, вам следует задать кучу вопросов. Но эти вопросы должны быть хорошо продуманы и сведены к конкретной проблеме. В идеале вы должны попросить 90 190 подсказок 90 191, а не полные решения, если только вы не находитесь в чрезвычайной ситуации (например, поджимает крайний срок).

Пример хорошего вопроса :

«Эй, ребята, я добавил панель инструментов в свое приложение, но теперь текст и значки черные, а не белые. Я пытался использовать атрибут titleTextColor, но это не меняет цвет меню переполнения.Есть ли атрибут, который меняет цвет всех представлений на панели инструментов? Я уже час искал в Google, но не могу найти работающее решение. Вот мой XML-код (правильно отформатированный, а не мутное фото экрана) и скриншот панели инструментов, можете мне помочь?»

Пример неправильного вопроса :

«Привет, как я могу изменить цвет на панели инструментов? Это не работает.»

Оба вопроса могут привести вас к решению раньше или позже, но в первом примере вы интенсивно думали о проблеме, пробовали сами, узнавали, какие подходы не работают, сужали проблему, а затем задавали конкретный вопрос.Во втором примере вы, скорее всего, просто перестали пытаться, как только возникла проблема, и передали вопрос другим, чтобы они решили его за вас. Или вы случайно попробовали несколько решений, но на самом деле не думали о том, что делаете. Даже если оба вопроса приведут вас к ответу, вы узнали гораздо больше в процессе первого примера. Также более вероятно, что люди захотят помочь, если ваш вопрос конкретен, потому что тогда им не нужно объяснять всю тему или догадываться, в чем именно заключается ваша проблема.Это также означает, что вы не должны просто публиковать 200 строк сообщений об ошибках в комментарии и надеяться, что кто-то разгадает их за вас.

После того, как вы получили ответ, вы повторяете те же шаги, что и раньше: вы пробуете это, вы гуглите новые проблемы и неопределенности, которые возникают, и, если вы застряли, вы задаете другой конкретный вопрос.

Вы можете получить самые качественные ответы на вопросы по программированию на StackOverflow (самой популярной платформе вопросов и ответов по темам программирования), но они также являются самыми строгими, когда речь идет о качестве вопросов . Многие новички (включая меня) обжигают здесь свои руки и получают много отрицательных голосов, потому что они задают очень простые вопросы, на которые уже были даны ответы. С другой стороны, в группах Facebook вы можете спросить о чем угодно, но ответы, как правило, не очень надежны (если вы вообще их получите). Если вам нужен форум, который не такой строгий, как StackOverflow, но все же дает довольно качественные ответы, загляните в сабреддит androiddev на reddit.com. Люди там готовы помочь, и я сам много использую его.И, конечно же, вы можете присоединиться к группе Coding in Flow на Facebook, где мы тоже стараемся помогать друг другу.

Кроме того, я не собираюсь рекомендовать здесь какие-либо конкретные ресурсы, такие как конкретные блоги или каналы на YouTube, потому что я думаю, что это должно естественным образом развиться из вашего исследовательского процесса (то есть поиска Google). Если я перечислю 20 каналов YouTube, веб-сайтов и информационных бюллетеней, на которые вы должны подписаться, это просто перегрузит вас информацией. Цель этого поста — познакомить вас с вашей собственной лентой.Со временем (т. е. чем больше вы будете искать в Google) вы сами поймете, какие источники полезны, а какие тратят ваше время. Тем не менее, я порекомендую несколько способов оставаться в курсе последних изменений в следующей главе.

Я так сильно подчеркиваю этот исследовательский процесс, потому что он имеет решающее значение для вашего прогресса и карьеры. Самый важный навык программиста — не только в начале, но и позже в вашей работе — состоит не в том, чтобы знать, как реализовать функцию XYZ, а в том, чтобы выяснить, как реализовать функцию XYZ, а затем понять. решение.И вы учитесь этому, читая учебники, документацию и исходный код, задавая хорошие, четкие вопросы и делая собственные выводы из всей этой информации. Фреймворк, библиотеки, правильный способ работы и даже языки со временем меняются, поэтому не расстраивайтесь, если вы не знаете, как что-то делать или когда у вас возникают проблемы с пониманием этого. Посмотрите на каждую новую концепцию, которая появляется как на возможность улучшить свои исследовательские и учебные навыки и узнать немного больше о программной инженерии в целом.Вот почему вам не следует слишком беспокоиться о выборе лучшего фреймворка или языка или запоминании кода, который вы пишете. Но также нет никого, кто мог бы провести вас через весь этот процесс обучения от начала до конца. Не существует книги или курса, который научит вас всему, что вам нужно знать, а затем вы сможете просто сесть и расслабиться, пока код без особых усилий будет течь из ваших пальцев до конца вашей карьеры (но это все равно было бы скучно).

Как бы вы ни учились, старайтесь быть последовательным с ним.Пока вы новичок, придерживайтесь одного языка и платформы и не пробуйте множество разных вещей, потому что тогда вы всегда будете заняты изучением основ снова и снова. Кроме того, не оставляйте больших промежутков между отдельными учебными занятиями, и в идеале старайтесь учиться понемногу каждый день , если только не подвернется особый случай. Будут дни или недели, когда вам вообще не захочется писать код, но я бы посоветовал вам все же сделать немного или, по крайней мере, прочитать что-нибудь, связанное с программированием, и таким образом дать вашему мозгу некоторую информацию для обработки. Небольшие последовательные шаги помогут вам быстро прогрессировать.

 

Как я могу оставаться в курсе?

Как я уже говорил, то, какие именно каналы и источники информации вы будете использовать, будет естественным образом развиваться на основе самостоятельного, автономного подхода к обучению. Тем не менее, я хочу дать вам несколько способов оставаться в курсе последних событий в мире разработки Android (что затем поможет вам выбрать более конкретные источники).

Вот что я использую:

Официальный блог разработчиков Android — хороший источник информации о самых важных объявлениях разработчиков Android.Лично я установил его в качестве домашней страницы браузера, поэтому я сразу вижу, когда появляется новый пост.

Но одного блога разработчиков Android недостаточно, чтобы держать вас в курсе всего, потому что каждый день происходят небольшие новости и важные изменения. Опять же, я считаю, что сабреддит androiddev очень полезен, чтобы оставаться в курсе последних событий, и, кроме того, я слежу за ботом #AndroidDev в Твиттере, который в основном ретвитит все сообщения с хэштегом #androiddev после того, как пропускает их через спам-фильтр.В Твиттере много шума, но он также дает вам очень полное представление о том, что происходит в мире программирования, потому что все пишут там. Помните, что вы можете заглушить учетную запись, которая публикует слишком много неинтересных материалов, чтобы уменьшить общий шум.

 

Что еще я могу сделать?

Изучать программирование сложно, и вам нужно найти способов сохранять мотивацию в долгосрочной перспективе. Я много думал и читал о мотивации и дисциплине, и я всегда пытаюсь найти лучшие способы победить прокрастинацию, получая при этом максимальное удовольствие от процесса.Именно о таких вещах я пишу в своих блогах. Мои видеоролики на YouTube содержат технические материалы и учебные пособия по программированию, а в своем блоге я пишу о более общих темах, таких как мотивация и мышление, а также о 90 190 второстепенных навыках и привычках, которые вы должны развивать как программист.

Вот несколько постов, которые вы можете прочитать прямо сейчас. Выберите один, чтобы начать:

И тогда я желаю вам удачи и много веселья в вашем путешествии!

 

Если вы нашли этот пост полезным, и вы когда-нибудь видели, как кто-то спрашивает, как начать изучать разработку для Android, пожалуйста, покажите им этот пост!

Полное руководство по разработке Android: более 50 ресурсов для начинающих и опытных пользователей

Я до сих пор помню тот день, когда несколько лет назад я начал разработку Android и вошел в этот огромный загадочный мир, почти не зная, с чего начать и что делать дальше.

Поиск в Google, натыкаясь на разные статьи и проверяя ответы StackOverflow, были для меня единственными способами получить знания об Android. В то время мне было трудно найти качественные учебные пособия для обучения, но со временем я начал выяснять места, где я мог найти наиболее полезные ресурсы для сбора знаний и улучшения своих навыков.

Чтобы помочь другим разработчикам Android, таким как я, я собрал исчерпывающий список ресурсов, которые должны быть полезны почти всем разработчикам Android, будь то новички или опытные профессионалы.

 

Для начинающих

Они бесценны для всех Java-программистов, начинающих свой путь разработки Android.

Разработка под Android для начинающих

Простой и удобный для начинающих курс, разработанный Google для быстрого изучения основ и фундаментальных концепций разработки под Android.

Разработка для Android с помощью Android Studio

Простое, легкое и полное руководство для всех начинающих разработчиков Android, которые хотят разработать свое первое приложение для Android, используя де-факто IDE с открытым исходным кодом, Android Studio.

Android Development CodeLabs

Это один из самых недооцененных ресурсов, о котором почти все разработчики Android должны знать с самого начала своего пути разработки.

Глоссарий Google Android

Если вы только вступаете в огромный мир разработки для Android, то, скорее всего, вы будете перегружены множеством новых понятий и терминов. Не волнуйтесь; Google разработал интерактивный, простой в использовании глоссарий с примерами кода, чтобы сделать вашу жизнь намного проще.

Официальные руководства по обучению Android

Официальное руководство по обучению для разработчиков Android от Google чрезвычайно полезно для любого начинающего разработчика. Обучение охватывает основы с большим количеством примеров кода.

Чему 2 года разработки Android научили меня на собственном горьком опыте

Очень содержательная и содержательная статья для начинающих разработчиков Android. Всегда учитесь на чужом опыте и ошибках и никогда не повторяйте их сами.

Основы XML

Не знакомы с XML? Пришло время изучить его, так как вам придется активно использовать его для разработки макетов в Android.Это очень легко и не должно занять много времени, чтобы понять.

Руководство для начинающих по HTTP и REST

Если вы собираетесь взаимодействовать с веб-службами и выполнять вызовы API из своего приложения для Android, вам очень важно хорошо понимать HTTP и REST.

Для опытных разработчиков

Если вы занимаетесь разработкой для Android в течение года или двух, вот несколько расширенных ресурсов, которые помогут вам расширить свои знания в области разработки для Android.

Разработка приложений для Android

Хорошо разработанный курс от Google, который идеально подходит для Android-разработчиков среднего уровня.

Общие шаблоны проектирования для Android

Если вы пытаетесь найти элегантные способы решения критических проблем разработки программного обеспечения в Android, эти общие шаблоны проектирования могут вам очень помочь.

Как освоить Android: чему разработчики могут научиться из 21 приложения

Лучший способ стать лучше в качестве разработчика – читать отличный код.Android имеет очень богатое сообщество приложений с открытым исходным кодом, но как узнать, какие из них преподнесут вам правильные уроки? Не волнуйтесь; эта статья вас охватила.

Сравнение MVC, MVP и MVVM на Android

Узнайте, как выбрать правильную архитектуру для сложного приложения Android, которая обеспечит лучшую разработку, тестирование, отладку и обслуживание.

Современный Android: отказ от действий и фрагментов

Все мы знаем, насколько сложным и разочаровывающим иногда может быть жизненный цикл действий и фрагментов Android, но есть и другие, более современные способы создания приложений.Эта статья может показать вам эти современные методы разработки Android.

RxAndroid Tutorial

Окунитесь в мир реактивного программирования для Android с помощью этого простого ускоренного курса.

Подробное знакомство с конструкторами Android View

Подробно изучите конструкторы Android View, как они работают и как получить максимальную отдачу от их использования в своих собственных представлениях.

Понимание ядра Android: Looper, Handler и HandlerThread

Если вы хотите понять, как устроено асинхронное ядро ​​платформы Android и как использовать эти знания для создания плавных, быстрых и высококачественных приложений, это именно то, что вам нужно. вам нужно посмотреть.

Measure, Layout, Draw, Repeat: Custom Views and ViewGroups

Углубленное руководство о том, как Views и ViewGroups работают в Android и как вы можете создавать свои собственные пользовательские компоненты пользовательского интерфейса.

Понимание режимов запуска Android Activity

Не многие разработчики должным образом понимают, как работают различные режимы запуска в Android. В этом руководстве вы узнаете, как использовать эти режимы для создания превосходной навигации в вашем приложении.

Как распространять собственную библиотеку Android 

Если вы какое-то время использовали библиотеки с открытым исходным кодом в своих приложениях для Android и теперь хотели бы внести свой вклад в сообщество, вот полное подробное руководство. для публикации собственной библиотеки.

Контрольный список перед выпуском основного приложения Google Play Store

Узнайте, как обеспечить плавный и успешный запуск приложения Android в Play Store.

Схемы архитектуры Android

Этот репозиторий GitHub содержит схемы для изучения различных архитектурных инструментов и шаблонов для профессиональной разработки приложений Android.

Как развернуть Android-приложения с мгновенным запуском: веб-приложения превзойдут нативные приложения

Android-приложения с мгновенным запуском — это новый способ повысить вовлеченность и обеспечить нативную функциональность через Интернет, а не приложение на главном экране.В этой статье объясняются преимущества и то, как просто сделать мгновенную версию существующего приложения.

Лучшие инструменты повышения производительности для разработчиков Android

В этой статье представлены некоторые варианты набора инструментов разработчика, которые могут значительно повысить вашу продуктивность.

Используйте Android Studio как профессионал

Даже если вы почти каждый день используете Android Studio для разработки своих приложений, вы можете не осознавать некоторые действительно полезные функции, скрытые внутри.

Рекомендации для Android

Следование рекомендациям поможет вам разрабатывать более чистые и качественные приложения.Это становится еще более важным, если вы разрабатываете с командой. Вам нужны передовые методы для поддержания согласованного стиля разработки, который держит всех на одной волне.

Передовой опыт разработки для Android

Наполненная ресурсами статья, объясняющая некоторые аспекты передового опыта разработки под Android.

Android strings.xml — о чем нужно помнить

В этой статье рассказывается о передовых методах использования файлов ресурсов strings.xml.

Рекомендации для Android

Один из лучших и наиболее полных ресурсов, объясняющих передовой опыт и рекомендации по различным аспектам разработки под Android.

Передовой опыт использования Android для работы на предприятии

Хотите использовать Android на своем предприятии? Прочтите эту статью о передовых методах работы с Android for Work.

Разработка под Android — некоторые передовые методы

Краткий и полезный список дополнительных передовых методов для Android.

Effective Java для Android (шпаргалка)

Effective Java (автор Джошуа Блок) считается одной из лучших книг для обучения написанию высококачественного, удобного в сопровождении кода Java.Этот пост посвящен тому, как вы можете наилучшим образом использовать эти методы и принципы, особенно в разработке для Android.

7 лучших советов по RxJava для Android

Если вы выбрали реактивный способ создания приложений для Android, эти советы помогут вам избежать некоторых распространенных ошибок и извлечь максимальную пользу из этой стратегии.

Сокрытие секретов в приложениях для Android

Подробная статья о некоторых распространенных методах хранения и защиты секретов (паролей, ключей API и другой конфиденциальной информации) в приложениях для Android.

Разработка красивых приложений

Чистый и красивый пользовательский интерфейс — это то, что делает ваше приложение привлекательным и удобным в использовании. Вот несколько ресурсов, которые помогут убедиться, что ваше приложение имеет как стиль, так и содержание.

Material Design: подробный обзор

Очень хорошо написанная статья, в которой подробно рассматриваются методы Google Material Design для Android.

Оживить все вещи. Переходы в Android

Узнайте, как создать красивую и выразительную анимацию в своем приложении для Android, которая выделит его среди остальных.

Создание интерфейсов с помощью ConstraintLayout

Свежий ConstraintLayout полностью меняет правила игры, когда дело доходит до разработки макетов для ваших приложений для Android. Эта статья поможет вам понять основы ConstraintLayout, чтобы вы могли быстро приступить к его использованию.

Восемь запретов для приложения Material Design 

Создавайте более качественные приложения, не допуская этих распространенных ошибок при использовании Material Design в своем приложении для Android.

Дизайн материалов — это наука о дизайне

Очень содержательная статья, которая дает вам более научную точку зрения на дизайн материалов и то, как вы можете максимально использовать его при разработке своего приложения.

Бонусные ресурсы

Некоторые разные ресурсы, которые нельзя пропустить.

40 ведущих разработчиков Android, на которых стоит подписаться в Твиттере

Если вы хотите быть в курсе последних событий в сообществе Android, подписывайтесь на этих опытных разработчиков Android в Твиттере.

Начните работу с Android Things уже сегодня!

Хотите погрузиться в мир Интернета вещей с помощью инструментов Android? Вот хороший ресурс для вас, чтобы начать свое путешествие.

Учебное пособие по Android Wear — подробное введение

Если вы заинтересованы в разработке приложений для носимых устройств Android, это полное учебное пособие поможет вам начать работу.

Памятка по ресурсам и атрибутам Android

Очень интересная статья о мельчайших подробностях ресурсов и атрибутов Android, о которых вы, вероятно, не знали.

Знакомство с Android TV

Хотите разрабатывать приложения для телевизоров или сделать так, чтобы существующие приложения поддерживали эту новую платформу? Вот хорошее краткое введение.

Полезные сайты

Хотите быть в курсе последних новостей о разработке, руководств и событий в мире Android? Вот некоторые из лучших источников, которые можно проверить.

Android Weekly

Будьте в курсе последних новостей разработки, статей, скринкастов и других событий в мире Android. Android Weekly предлагает бесплатные информационные бюллетени каждую неделю, чтобы вы могли без усилий оставаться в курсе.

Fragmented Podcast

Если вы любите слушать подкасты, то вы не захотите пропустить раз в две недели Fragmented Podcast, в котором рассказывается о различных инструментах, шаблонах и передовых методах Android с помощью известных гостевых разработчиков.

CodePath Android Cliffnotes

Один из лучших и самых современных краудсорсинговых ресурсов для разработчиков Android.Здесь вы найдете руководства и обучающие материалы практически обо всем, что связано с Android. И самое приятное то, что исходный код полностью открыт, так что вы тоже можете внести свой вклад.

Caster IO

Получайте высококачественные короткие видеоролики о разработке Android по широкому кругу тем, которые выходят каждую неделю.

Styling Android

Здесь вы найдете важную информацию для разработки UI и UX вашего приложения.

Блог Commons

Марк Мерфи, известный автором книги The Busy Coder’s Guide to Android Development, , ведет отличный блог о разработке для Android.

Vogella

Этот сайт, созданный Ларсом Фогелем, содержит множество подробных руководств по темам разработки для Java и Android, которые могут оказаться бесценными как для начинающих, так и для Android-разработчиков среднего уровня.

Сообщество разработчиков Android на Reddit

Очень активное сообщество разработчиков Android со всего мира, которые обсуждают и обмениваются информацией по различным темам, связанным с разработкой Android.

Официальный блог разработчиков Android

Это официальный блог , который Google использует для прямого общения с сообществом разработчиков Android.Все последние новости и объявления, связанные с разработкой, первыми появляются здесь.

Я надеюсь, что эти ресурсы помогут вам узнать больше о разработке приложений для Android и создавать более качественные приложения. Если вы нашли это полезным, поделитесь им со своими друзьями и коллегами. Если есть какие-либо ресурсы по разработке для Android, которые не были включены в эту статью и которые вы считаете особенно полезными, поделитесь ими в комментариях ниже, и мы рассмотрим возможность их добавления в наше развивающееся руководство.

 

Изображение предоставлено: Flickr

Продолжайте учиться

Начало работы: написание кода приложения

У вас есть отличная идея для приложения.Что теперь?

Хотя это может быть отличной предпосылкой, вам нужно выяснить, как вы выведете ее на рынок. Для создания приложений требуется больше, чем просто идея.

Итак, каков первый шаг в разработке мобильного приложения? Это зависит.

Некоторые из вас могут захотеть создать свое первое приложение в одиночку. Но вы не знаете, как кодировать приложение, или не имеете навыков программирования, если уж на то пошло. Можно ли вообще создавать приложения, если вам не хватает основ языка программирования? Вам нужно начать с приложения для начинающих?

Вот чистая правда.

Если вы хотите научиться программировать приложение, это будет сложно. Но вы определенно можете научиться программировать свое первое приложение менее чем за 30 дней.

Вы можете использовать эти навыки для создания собственного приложения и даже других приложений в будущем. Как и в большинстве вещей, которые стоит изучить, чем больше вы посвящаете себя, тем быстрее будут ваши результаты.

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это процесс создания программных приложений для мобильных устройств.

Корни разработки приложений уходят корнями в традиционную разработку программного обеспечения (например, программного обеспечения для компьютеров). Но приложения для смартфонов и планшетов созданы для использования встроенных функций и оборудования мобильных устройств. Это включает в себя камеры, GPS, Bluetooth и многое другое.

С точки зрения языка программирования создание приложения для пользователей мобильных устройств отличается от создания программного обеспечения для компьютеров. С учетом сказанного, опыт веб-разработки может упростить кодирование мобильного приложения.

Индустрия мобильных приложений находится на подъеме, и ожидается, что к 2023 году приложения принесут более 935 миллиардов долларов дохода. Быстрорастущие тенденции в области мобильных технологий сделали привлекательным для компаний и предпринимателей создание приложений для такого широкого спектра вариантов использования.

Можете ли вы написать код приложения самостоятельно?

Вы определенно можете написать приложение самостоятельно. На самом деле, вы можете сделать это без какого-либо обязательного профессионального обучения. Многие люди самостоятельно учатся кодировать и получают прочную основу в программировании из проектов с открытым исходным кодом.

При этом все зависит от вашей цели. Если вы хотите научиться программировать, то пройти активные этапы разработки, протестировать список функций и освоить новую среду программирования — это нормально.

Но если вы хотите создать приложение для реальных пользователей, рекомендуется использовать конструктор приложений или конструктор приложений «сделай сам». Это позволяет создавать приложения без изучения Python, C++ или других языков.

Создатели приложений упрощают создание приложения с нуля для всех — для этого не требуются навыки программирования или разработки приложений.

Кодирование приложения для iOS

iOS-приложения предназначены для магазинов Apple.

Xcode — это оригинальная IDE (интегрированная среда разработки) для приложений iOS и Mac. Swift — это новейший язык программирования Apple, и вы можете использовать его для написания кода приложения iOS в Xcode. Но оба они были разработаны Apple, и каждый из них содержит одни и те же основные принципы кодирования приложения для iOS.

Кодирование приложения для Android

Разработка Android — это совершенно отдельный процесс от разработки iOS.Поэтому, если вы хотите создать приложение для обеих платформ, вам нужно написать два приложения с нуля (если только вы не используете конструктор приложений без кода).

Android имеет меньше ограничений для кодирования, чем Apple. Но это все еще очень технично. Чтобы написать приложение для Android, вам потребуется Android Studio — официальная среда разработки для Android.

Лучшие инструменты, которые помогут вам кодировать приложение

Использование инструмента для создания приложений ускоряет процесс написания кода. Это снижает барьер для входа в разработку приложений, и новичкам не нужно будет изучать язык программирования.Вот несколько вариантов для рассмотрения:

BuildFire

BuildFire — самый мощный производитель приложений для iOS и Android. Он не требует каких-либо продвинутых концепций, навыков кодирования или технических знаний.

Вы можете использовать BuildFire для создания приложения с нуля, не написав ни одной строки кода. Все управляется с помощью веб-панели управления, которая очень проста в использовании. Просто начните с шаблона, добавьте свои функции и настройте контент.

Что делает BuildFire уникальным по сравнению с другими разработчиками приложений, так это его безграничная функциональность.Если вам нужна пользовательская функция, которой нет на рынке функций, команда BuildFire может создать ее для вас.

Попробуйте бесплатно в течение 14 дней.

Реагировать на родной

React Native — это среда Javascript с открытым исходным кодом. Этот инструмент предназначен для создания веб-приложений, приложений для iOS, приложений для Android, приложений для Windows, телевизионных приложений и многого другого.

Технически это гибридная платформа, то есть вы можете создать приложение, используя один и тот же язык и исходный код для нескольких развертываний.Но у него есть много нативных функций (отсюда и название).

В отличие от конструктора приложений, React Native требует навыков программирования и знаний в области программирования. Потенциально вы можете повторно использовать блок кода или вспомогательные функции для ускорения процесса обучения, но вам все равно нужно научиться программировать.

Xamarin

Xamarin — еще одна платформа для создания приложений с открытым исходным кодом. Компания принадлежит Microsoft и позволяет разработчикам использовать совокупность функций .NET для создания приложений для Android, iOS, смарт-телевизоров, носимых устройств и многого другого.

Подобно React Native, Xamarin требует навыков программирования и знаний в области программирования. Это означает, что вам необходимо изучить концепции .NET и язык C#, чтобы создавать приложения с помощью этого инструмента. Но вам не нужно будет создавать несколько версий вашего приложения для iOS и Android.

Сенча

Sencha — это кроссплатформенный инструмент для проектирования и разработки приложений. Но в отличие от других инструментов в этом списке, Sencha лучше подходит для веб-приложений, чем для мобильных приложений iOS и Android.

Это также популярный выбор для разработчиков, которые хотят тестировать веб-приложения, интенсивно использующие данные.

6 основных шагов по созданию приложения

Все проекты приложений следуют одному и тому же основному пути. Начинающие разработчики могут следовать приведенным ниже советам и шагам, чтобы начать работу. Даже один человек без навыков программирования может следовать этой формуле и воплощать свои идеи в жизнь, если он использует правильные инструменты.

1. Придумать идею

Возможно, у некоторых из вас уже есть идея приложения.Другим может потребоваться мозговой штурм для идей приложений.

Вне зависимости от вашей ситуации, прежде чем вы сможете продолжить, вам необходимо разработать основные концепции вашего мобильного приложения. Пустой проект может быть пугающим. Но двигаться вперед намного легче, когда у вас есть путь, по которому нужно следовать.

  • Вы создаете новую концепцию приложения?
  • Ваше приложение решает проблему или проблему?
  • Приложение улучшает ваш бизнес или расширяет существующие услуги?

Вот несколько хороших вопросов, которые стоит задать себе во время творческого процесса.

2. Понимание вашего рынка

Ваше приложение, скорее всего, выйдет на конкурентный рынок, независимо от типа приложения или отрасли. Вы должны найти время, чтобы определить целевой рынок и посмотреть, как вы собираетесь завоевать долю рынка на основе дифференциации.

У вас есть серьезные конкуренты, такие как Amazon и Walmart? Или вы конкурируете с более мелкими нишевыми приложениями?

Обратитесь к магазинам приложений, чтобы узнать, какие приложения в вашей категории загружаются чаще всего, а также посмотрите обзоры этих приложений

3.Каркасы и дизайн

Дизайн-макеты и макеты имеют решающее значение для процесса создания приложений.

Существует множество онлайн-инструментов для графического дизайна, которые можно использовать для каркаса. Balsamiq и Figma — два популярных варианта. Вы также можете использовать такие инструменты, как Photoshop или Sketch.

Первая версия каркаса может начинаться даже с рукописного каракуля на бумаге.

4. Прототип вашей идеи

Прототипы воплотят ваше приложение в жизнь. Цель прототипа — продемонстрировать функции и дизайн приложения, но без функционального кода.Таким образом, вы еще не применяете обучение на практике с какими-либо навыками кодирования.

Большинство прототипов представляют собой высококачественные цифровые версии приложения, на которые можно кликнуть. Это дает вам возможность увидеть пользовательские интерфейсы до того, как приложение будет создано.

Должна быть четкая разница между каркасами и прототипами. Вайрфреймы — это первоначальный скелет, а прототипы предназначены для более визуального представления.

5. Пользовательское тестирование

Создание приложения с учетом отзывов пользователей на протяжении всего процесса разработки имеет решающее значение для успеха.Вам не нужно ждать, пока приложение будет готово, чтобы начать процесс контроля качества и получить реальную обратную связь от пользователей.

Но перед окончательным развертыванием вам необходимо разослать приложение реальным пользователям, прежде чем оно станет доступным для загрузки. Это лучший способ выявить ошибки и любые проблемы UX/UI.

В ваших интересах иметь достаточно большую группу тестирования пользователей, чтобы отзывы пользователей не ограничивались изолированной областью.

6. Издательское дело и маркетинг

Наиболее успешные приложения имеют маркетинговый план перед запуском.Начните продвигать приложение как можно раньше, чтобы пользователи стремились загрузить его, как только оно станет доступно.

Не забудьте заложить бюджет на маркетинг на начальных этапах планирования. Ваше приложение может быть потрясающим, но оно бесполезно, если о нем никто не знает.

Существует множество способов продвижения вашего приложения. Вы можете проводить кампании PPC, сосредоточиться на оптимизации магазина приложений (ASO), продвигать в социальных сетях, привлекать трафик на свой веб-сайт, продвигать через форумы — список можно продолжать и продолжать.

Сколько времени занимает создание приложения?

Приложения можно создавать за 30 дней, три месяца, шесть месяцев, а иногда и больше года.Все зависит от типа приложения и его сложности.

Как новичок, вы можете использовать производителя приложений, чтобы быстро выйти на рынок без изучения языка программирования, найма разработчиков приложений или работы с дизайнерами приложений.

Но если вы пишете приложение с нуля самостоятельно, это займет немного больше времени. Воспользуйтесь преимуществами инструментов управления приложениями для вашего проекта. Это гарантирует, что вы соблюдаете сроки и будете держать всех в курсе.

Если ваше приложение будет иметь профили пользователей, использовать GPS, иметь функции обмена сообщениями с пользователями, хранить информацию о кредитных картах и ​​т. д., то его разработка займет больше времени по сравнению с базовым приложением-калькулятором.

Отправка в Google Play и App Store

Предоставление приложения пользователям — заключительная часть пути разработки приложения. Для этого вам необходимо сделать его доступным для загрузки в Apple App Store и Google Play Store.

Вместе с BuildFire мы позаботимся о процессе публикации от вашего имени. Просто сообщите нам, когда приложение будет готово, и мы запустим его в обоих магазинах.

Это такая ценная услуга, потому что публиковать приложения самостоятельно может быть непросто для новичков.В Apple App Store и Google Play Store действуют разные правила публикации и рекомендации, которым необходимо следовать.

Вот краткий обзор этих требований и нюансов:

Google Play

  • Зарегистрируйтесь в Play App Signing
  • Сжатие приложения до размера файла не более 150 МБ
  • Установите правильную версию
  • Подготовьте рекламные материалы
  • Загрузите активы

Здесь вы можете просмотреть дополнительную информацию о публикации в Android Studio .

Магазин приложений

  • Полная информация о приложении и метаданные
  • Включить серверные службы
  • Ознакомьтесь с рекомендациями Apple, чтобы убедиться, что ваше приложение соответствует требованиям
  • Выберите категорию
  • Предоставьте активную демонстрацию

Вообще говоря, требования Apple строже, чем у Google. Поэтому вы должны строго следовать инструкциям, иначе вы рискуете получить отказ. Вот полное руководство по обзору App Store.

Последние мысли

Создание приложения — это не быстрый процесс.Но создание приложений — это очень прибыльное деловое предприятие, которое может принести пользу как существующим компаниям, так и стартапам.

Обучение программированию — ценный навык. Но это требует времени. Использование конструктора приложений — лучшая альтернатива, если ваша цель — запустить приложение для реальных пользователей и бизнес-целей. Это не только ускоряет сроки разработки, но и экономит ваши деньги.

Зарегистрируйтесь в BuildFire сегодня и начните 14-дневную бесплатную пробную версию — кодирование не требуется.

.

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован.