Java core что такое: что это такое за язык программирования и где используется

Содержание

Java Core. Вопросы к собеседованию, ч. 1

Для тех, кто впервые слышит слово Java Core — это фундаментальные основы языка. С этими знаниями уже смело можно идти на стажировку/интернатуру.

Приведенные вопросы помогут вам освежить знания перед собеседованием, или почерпнуть для себя что-то новое. Для получения практических навыков занимайтесь на

.

  • Как создать неизменяемый объект в Java? Перечислите все преимущества

    Неизменяемый класс – это класс, состояние которого не может быть изменено после создания. Здесь состоянием объекта по существу считаются значения, хранимые в экземпляре класса, будь то примитивные типы или ссылочные типы.

    Для того чтобы сделать класс неизменяемым, необходимо выполнить следующие условия:

    1. Не предоставляйте сеттеры или методы, которые изменяют поля или объекты, ссылающиеся на поля. Сеттеры подразумевают изменение состояния объекта а это то, чего мы хотим тут избежать.
    2. Сделайте все поля final и
      private
      . Поля, обозначенные private, будут недоступными снаружи класса, а обозначение их final гарантирует, что вы не измените их даже случайно.
    3. Не разрешайте субклассам переопределять методы. Самый простой способ это сделать – объявить класс как final. Финализированные классы в Java не могут быть переопределены.
    4. Всегда помните, что ваши экземпляры переменных могут быть либо изменяемыми, либо неизменяемыми. Определите их и возвращайте новые объекты со скопированным содержимым для всех изменяемых объектов (ссылочные типы). Неизменяемые переменные (примитивные типы) могут быть безопасно возвращены без дополнительных усилий.

    Также, вам необходимо помнить последующие преимущества неизменяемых классов. Возможно они понадобятся вас на собеседовании. Неизменяемые классы:

    • легко конструировать, тестировать и использовать
    • автоматически потокобезопасны и не имеют проблем синхронизации
    • не требуют конструктора копирования
    • позволяют выполнить «ленивую инициализацию» хэшкода и кэшировать возвращаемое значение
    • не требуют защищенного копирования, когда используются как поле
    • делают хорошие Map ключи и Set элементы (эти объекты не должны менять состояние, когда находятся в коллекции)
    • делают свой класс постоянным, единожды создав его, а он не нуждается в повторной проверке
    • всегда имеют «атомарность по отношению к сбою» (failure atomicity, термин применил Джошуа Блох): если неизменяемый объект бросает исключение, он никогда не останется в нежелательном или неопределенном состоянии.

    Посмотрите на пример, написанный в этом посте.

  • В Java передача по значению или по ссылке?

    Java спецификация гласит, что все в Java передается по значению. Нет такого понятия, как «передача по ссылке» в Java. Эти условия связаны с вызовом методов и передачей переменных, как параметров метода. Хорошо, примитивные типы всегда передаются по значению без какой-либо путаницы. Но, концепция должна быть понятна в контексте параметра метода сложных типов.

    В Java, когда мы передает ссылку сложного типа как любой параметр метода, всегда адрес памяти копируется в новую ссылочную переменную шаг за шагом. Посмотрите на изображение:

    В приведенном примере, биты адреса первого экземпляра копируются другой ссылочной переменной, в результате чего обе ссылки указывают на один участок памяти, где хранится объект. Помните, что присвоив второй ссылке null, вы не присвоите null первой ссылке. Но изменение состояния объекта с одной ссылающейся переменной, будет отображено и в другой ссылке.

    Подробности смотрите тут.

  • Какое применение блока finally? Гарантирует этот блок выполнение своего кода? Когда finally блок не вызывается?

    Блок finally всегда вызывается, если блок try существует. Это гарантирует, что блок finally вызывается даже, если случается неожиданное исключение. Но finally является более полезным, чем просто для обработки исключений – этот блок позволяет выполнить чистку кода, случайно обошедшего через

    return, continue или break. Размещение очищающего кода в блок finally всегда является хорошей практикой, даже когда не ожидается никаких исключений.

    Если виртуальная машина завершает работу во время выполнения блока try или catch, тогда блок finally не будет выполнен. Аналогично, если нить, выполняя блок try или catch, будет прервана или убита, блок finally не будет выполнен, даже не смотря на то, что приложение продолжает работать.

  • Почему существует два класса

    Date, один в java.util package а другой в java.sql?

    java.util.Date представляет дату и время, а java.sql.Date представляет только дату. Дополнением к java.sql.Date является класс java.sql.Time, который представляет только время.

    Класс java.sql.Date является субклассом (расширением) класса java.util.Date. Итак, что изменилось в java.sql.Date:

    • toString() формирует другое представление строки: yyyy-mm-dd
    • статический метод valueOf(String) создает дату из строки с вышеуказанным представлением
    • исключены геттеры и сеттеры для часов, минут и секунд

    Класс java.sql.Date используется в JDBC и предназначен, чтобы не иметь составляющую времени, то есть часы, минуты, секунды и миллисекунды должны быть нулю… но это не является обязательным для класса.

  • Разъясните интерфейсы-маркеры.

    Шаблон интерфейса-маркера – это шаблон проектирования в компьютерных науках, используемый языками программирования, которые предоставляют информацию об объектах во время выполнения. Это предоставляет способ ассоциации метаданных класса, где язык не имеет явной поддержки таких метаданных

    . В Java для этого используются интерфейсы без указания методов.

    Хорошим примером применения интерфейса-маркера в Java является интерфейс Serializable. Класс реализует этот интерфейс для указания, что его не transient данные могут быть записаны в поток байтов или на файловую систему.

    Главной проблемой интерфейса-маркера является то, что интерфейс определяет соглашение для реализующих его классов, и это соглашение наследуется всеми субклассами. Это значит, что вы не сможете «де-реализовать» маркер. В приведенном примере, если вы создадите субкласс, который вы бы не хотели сериализовать (возможно потому, что он находится в преходящем (transient) состоянии), вы должны прибегнуть к явному бросанию

    NotSerializableException.

  • Почему метод main() объявлен как public static void?

    Почему public? Метод main имеет модификатор доступа public, поэтому он может быть доступен везде и для любого объекта, который захочет использовать этот метод для запуска приложения. Тут я не говорю, что JDK/JRE имеют подобный повод, поскольку java.exe или javaw.exe (для windows) используют Java Native Interface (JNI) вызов для запуска метода, поэтому они могут вызвать его в любом случае, независимо от модификатора доступа.

    Почему static? Давайте предположим, что у нас метод main не статический. Теперь, для вызова любого метода вам необходим экземпляр класса. Верно? Java разрешает иметь перегруженные конструкторы, это мы все знаем. Тогда который из них должен быть использован, и откуда возьмутся параметры для перегруженного конструктора?

    Почему void? Нет применения для возвращаемого значения в виртуальной машине, которая фактически вызывает этот метод. Единственное, что приложение захочет сообщить вызвавшему процессу – это нормальное или ненормальное завершение. Это уже возможно используя

    System.exit(int). Не нулевое значение подразумевает ненормальное завершение, иначе все в порядке.

  • В чем разница между созданием строки как new() и литералом (при помощи двойных кавычек)?

    Когда мы создаем строку используя new(), она создается в хипе и также добавляется в пул строк, в то же время строка, созданная при помощи литерала, создается только в пуле строк.

    Вам необходимо ознакомиться с понятием пула строк глубже, чтобы ответить на этот или подобные вопросы. Мой совет – как следует выучите класс String и пул строк.

    У нас в переводах уже есть хорошая статья о строках и строковом пуле: Часть 1, Часть 2.
  • Как работает метод substring() класса String?

    Как и в других языках программирования, строки в Java являются последовательностью символов. Этот класс больше похож на служебный класс для работы с этой последовательностью. Последовательность символов обеспечивается следующей переменной:

    
    /** The value is used for character storage. */ 
    /** Значение используется для хранения символов */
    private final char value[];
    Для доступа к этому массиву в различных сценариях используются следующие переменные
    /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    /** Смещение – это первый индекс используемого хранилища. */
    private final int offset;
    
    /** The count is the number of characters in the String. */
    /** Счет – это количество символов в строке. */
    private final int count;
    

    Каждый раз, когда мы создаем подстроку от существующего экземпляра строки, метод substring() только устанавливает новые значения переменных offset и count. Внутренний массив символов не изменяется. Это возможный источник утечки памяти, если метод substring() использовать неосторожно:

    Первоначальное значение value[] не изменяется. Поэтому если вы создадите строку длиной 10000 символов и создадите 100 подстрок с 5-10 символами в каждой, все 101 объекты будут содержать один и тот же символьный массив длиной 10000 символов. Это без сомнения расточительство памяти.

    Этого можно избежать, изменив код следующим образом:

    заменить original.substring(beginIndex) на new String(original.substring(beginIndex)), где original – исходная строка.

    Примечание переводчика: я затрудняюсь сказать к какой версии Java это применимо, но на данный момент в Java 7 этот пункт статьи не актуален. Метод substring() вызывает конструктор класса new String(value, beginIndex, subLen), который в свою очередь обращается к методу Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count). Это значит, что у нас будет каждый раз новое значение переменной value[], содержащее наше новое количество символов.
  • Объясните работу HashMap. Как решена проблема дубликатов?

    Большинство из вас наверняка согласится, что HashMap наиболее любимая тема для дискуссий на интервью в настоящее время. Если кто-нибудь попросит меня рассказать «Как работает HashMap?», я просто отвечу: «По принципу хэширования». Так просто, как это есть.

    Итак, хеширование по сути является способом назначить уникальный код для любой переменной/объекта после применения любой формулы/алгоритма к своим свойствам.

    Определение карты (Map) таково: «Объект, который привязывает ключи к значениям». Очень просто, верно? Итак, HashMap содержит собственный внутренний класс Entry, который имеет вид:

    
    static class Entry implements Map.Entry
    {
    final K key;
    V value;
    Entry next;
    final int hash;
    …//More code goes here
    }
    

    Когда кто-либо пытается поместить пару ключ-значение в HashMap, происходит следующее:

    • В первую очередь, объект ключа проверяется на null. Если ключ null, значение сохраняется в позицию table[0]. Потому что хэшкод для null всегда 0.
    • Затем, следующим шагом вычисляется хэш значение вызывая у переменной-ключа свой метод hashCode(). Этот хэш используется для вычисления индекса в массиве для хранение объекта Entry. Разработчики JDK прекрасно понимали, что метод hashCode() может быть плохо написан и может возвращать очень большое или очень маленькое значение. Для решения этой проблемы они ввели другой hash() метод, и передают хэшкод объекта этому методу для приведения этого значения к диапазону размера индекса массива.
    • Теперь вызывается метод indexFor(hash, table.length) для вычисления точной позиции для хранения объекта Entry.
    • Теперь главная часть. Как мы знаем, два неодинаковых объекта могут иметь одинаковое значение хэшкода, как два разных объекта будет храниться в одинаковом расположении в архиве [называется корзиной]?

    Ответ – LinkedList. Если вы помните, класс Entry имеет свойство “next”. Это свойство всегда указывает на следующий объект в цепи. Такое поведение очень похоже на LinkedList.

    Итак, в случае совпадений хэшкодов, объекты Entry хранятся в форме LinkedList. Когда объект Entry необходимо разместить на конкретном индексе, HashMap проверяет, существует ли на этом месте другой объект Entry? Если там нет записи, наш объект сохранится в этом месте.

    Если на нашем индексе уже находится другой объект, проверяется его поле next. Если оно равно null, наш объект становится следующим узлом в LinkedList. Если next не равно null, эта процедура повторяется, пока не будет найдено поле next равное null.

    Что будет, если мы добавим другое значение ключа, равное добавленному ранее? Логично, что оно должно заменить старое значение. Как это происходит? После определения индекса позиции для объекта Entry, пробегая по LinkedList, расположенному на нашем индексе, HashMap вызывает метод equals() для значения ключа для каждого объекта Entry. Все эти объекты Entry в LinkedList имеют одинаковое значение хэшкода, но метод equals() будет проверять на настоящее равенство. Если ключ.equals(k) будет true, тогда оба будут восприниматься как одинаковый объект. Это вызовет замену только объекта-значение внутри объекта Entry.

    Таким образом HashMap обеспечивает уникальность ключей.

  • Различия между интерфейсами и абстрактными классами?

    Это очень распространенный вопрос, если вы проходите собеседование на программиста уровня junior. Наиболее значимые различия приведены ниже:

    • В интерфейсах Java переменные априори final. Абстрактные классы могут содержать не final переменные.
    • Интерфейс в Java безоговорочно не может иметь реализации. Абстрактный класс может иметь экземпляры методов, которые реализуют базовое поведение.
    • Составляющие интерфейса должны быть public. Абстрактный класс может иметь модификаторы доступа на любой вкус.
    • Интерфейс должен быть реализован ключевым словом implements. Абстрактный класс должен быть расширен при помощи ключевого слова extends.
    • В Java класс может реализовывать множество интерфейсов, но может унаследоваться только от одного абстрактного класса.
    • Интерфейс полностью абстрактный и не может иметь экземпляров. Абстрактный класс также не может иметь экземпляров класса, но может быть вызван, если существует метод main().
    • Абстрактный класс слегка быстрее интерфейса, потому что интерфейс предполагает поиск перед вызовом любого переопределенного метода в Java. В большинстве случаев это незначительное различие, но если вы пишите критичное по времени приложение, вам необходимо учесть и этот факт.
  • Когда вы переопределяете методы hashCode() и equals()?

    Методы hashCode() и equals() определены у класса Object, который является родительским классом для всех объектов Java. По этой причине, все объекты Java наследуют базовую реализацию этих методов.

    Метод hashCode() используется для получения уникального значения integer для данного объекта. Это значение используется для определения расположения корзины, когда объект необходимо хранить в структуре данных наподобие HashTable. По умолчанию метод hashCode() возвращает целочисленное представление адреса памяти, где хранится объект.

    Метод equals(), как предполагает название, используется для простой эквивалентности объектов. Базовая реализация метода заключается в проверке ссылок двух объектов для проверки их эквивалентности.

    Обратите внимание, что обычно необходимо переопределять метод hashCode() всякий раз, когда переопределен метод equals(). Это необходимо для поддержки общего соглашения метода hashCode, в котором говорится что равные объекты должны иметь равные хэшкоды.

    Метод equals() должен определять равенство отношений (он должен быть возвратным, симметричным и транзитивным). В дополнение, он должен быть устойчивым (если объект не изменялся, метод должен возвращать то же самое значение). Кроме того, o.equals(null) всегда должно возвращать false.

    hashCode() должен быть также устойчивым (если объект не изменялся по условиям метода equals(), он должен продолжать возвращать то же самое значение.

    Отношение между двумя методами такое: всегда, если a.equals(b), тогда a.hashCode() должно быть таким же, как и b.hashCode().

  • Yuriy Tkach Blog: Курсы Advanced Java

    Опыт общения с различного уровня программистами на языке Java — как на собеседованиях, так и просто в дружественной обстановке — показал наличие некоторых пробелов в знаниях особенностей языка, а также его инструментов. В целом, причины этого вполне объяснимы – ведь, если все время программируешь, например, web-интерфейсы, то не будешь особо задумываться над различными способами взаимодействия с базами данных или обеспечения эффективного чтения/записи файлов. Однако, никогда не знаешь, к чему может привести очередной виток в карьере. Поэтому хорошее владение выбранным языком программирования и знание его особенностей просто необходимо, чтобы не изобретать повторно велосипеды и не ощущать удары грабель по уже набитым шишкам. Выделив отдельные темы из области Java Core, в которых было замечено большего всего пробелов, а также которые, возможно, сложны для понимания из-за отсутствия практики, я создал курс Advanced Java, который и представляю Вашему вниманию.

    Об основах языка Java я уже рассказал в курсе Java для тестировщиков. Конечно, были затронуты далеко не все темы и многие из них рассмотрены очень поверхностно. Во-первых, этого было достаточно для слушателей, а во-вторых, я считаю, что заинтересованный программист сможет и сам отыскать необходимую ему информацию, главное — показать направление. В курсе Java Практика я постарался рассказать, как писать программы, применяя имеющиеся знания, а также дал различные домашние задания для закрепления материала — ведь ничто не запоминается лучше, чем то, что напишешь сам.

    Курс Advanced Java построен в первую очередь на основе практики. Т.е. Вы не только узнаете, как использовать тот или иной инструмент, но также сможете написать код. Такая практика не только поможет лучше понять изложенное в тренингах, но и закрепит Ваши умения, чтобы использовать их на деле. В записях данного блога я постараюсь также написать несколько домашних заданий по отдельным темам, чтобы помочь Вам лучше закрепить материал. На видео я предлагаю решения некоторых поставленных задач, однако советую Вам сначала написать код самостоятельно, ведь на реальной работе Вам редко когда будут в точности говорить, что и как делать.

    Данный курс разбит на пять отдельных мини-курсов, которые охватывают такие темы, как многопоточность (concurrency), коллекции (collections), обобщения (generics), аннотации (annotations), рефлексию (reflection) и сериализацию (serialization). Эти мини-курсы можно изучать отдельно, по каждому из них будет выпущено несколько видео. Единственное, что стоит упомянуть – вторая часть мини-курса по коллекциям посвящена неблокирующим реализациям коллекций (concurrent collections), и ее стоит изучать после мини-курса по многопоточности.

    Мини-курс «Advanced Java — Concurrency» знакомит со сложными концепциями многопоточности и параллелизма в языке Java на основе пакета java.util.concurrent. В нем кратко вспоминаются основные механизмы синхронизации в Java, одновременно представляются общие проблемы, связанные с использованием потоков (например, возникновение взаимной блокировки (deadlock)), и показываются эффективные способы их решения. Курс знакомит с высокоуровневыми методами синхронизации с использованием CountDownLatch, CyclicBarrier, ThreadLocal, а также различными Executors для запуска потоков.

    Мини-курс “Advanced Java – Collections” посвящен детальному рассмотрению стандартных реализаций интерфейсов Java Collections Framework (hash maps, queues, sets), объясняет их особенности, способы применения и знакомит с некоторыми интересными свойствами, позволяющими повысить эффективность работы с коллекциями в программе, а также избежать возникновения скрытых багов. Вторая часть данного мини-курса знакомит с неблокирующими реализациями коллекций (non-blocking lists and sets, concurrent maps, blocking queues), объясняет разницу между ними, а также на практике показывает их плюсы и минусы, и возможное применение.

    Мини-курс “Advanced Java – Generics” подробно рассматривает скрытые проблемы, возникающие при игнорировании женериков, объясняет особенности наследования при использовании классов с обобщенной типизацией, а также показывает, как повысить эффективность кода с применением метасимволов (wildcard) и расширителей обобщения (extends и super).

    Мини-курс “Advanced Java – Annotations/Reflection” рассказывает о том, как создавать собственные аннотации, определять их свойства и обрабатывать их с помощью рефлексии (reflection). В дополнении к этому данный мини-курс знакомит с другими часто используемыми особенностями применения Java Reflection API.

    Мини-курс “Advanced Java – Serialization” представляет различные популярные техники для сериализации объектов в Java. Рассматривается базовая сериализация с применением встроенных инструментов, объясняются тонкости ее настройки и использования. Кроме того, мини-курс знакомит со ставшей уже встроенной сериализацией в XML с применением JAXB, а также с сериализацей в формат JSON с помощью библиотеки от Google.

    Что Такое Java Core — Party StyleParty Style

    Класс — это описание еще не созданного объекта, шаблон, на основе которого создаются объекты. Обратите внимание, что все исходные файлы должны быть названы так же, как и класс, который они содержат, с добавлением расширения файла .java. Например, указанный выше класс будет находиться в файле MainClass.java. Java позволяет эффективно использовать время процессора, запуская потоки одновременно. Возможно, синтаксис Java не так дружелюбен, как синтаксис Python.

    Практически любую сферу деятельности этот язык так или иначе затронул. Сейчас есть и другие языки для создания приложений под Android, но Java все еще остается одним из наиболее популярных. Правда, популярность Java принесла не эта особенность, а возможность создавать мини-приложения для веб-страниц. Раньше без Java многие сайты или их функции оставались недоступными, и девелоперам приходилось скачивать утилиту JRE, чтобы все работало, как и задумывалось. Например, язык позволял написать код единожды и без изменений скомпилировать его под любое стороннее ПО. Это сильно упрощало разработку и, что важнее, сокращало количество человеко-часов, требуемых для написания кода.

    Что Такое Java: Объясняем Для Новичков

    Вспомните, что JVM отвечает за очистку неиспользуемой памяти, а сборщик мусора — это механизм, который эту очистку осуществляет. JVM также отвечает за распределение и поддержание ссылочной структуры, которую разработчик принимает как должное. Например, при использовании ключевого слова new, механизм выполнения JVM осуществляет запрос к операционной системе на выделение памяти. Как только загрузчик классов выполнил свою работу, JVM начинает выполнять код каждого класса. Любая виртуальная машина Java включает в себя загрузчик классов.

    Этот формат исполняет JVM или виртуальная машина Java. А еще Python поддерживает больше вариантов оформления кода, поэтому большинство разработчиков считает, что его проще читать. Это проявляется при работе с любыми сущностями кода. Те же классы в Python и Java выглядят по-разному.

    • Потребность во всем этом возросла с развитием сети.
    • Главный принцип Java скрывается под аббревиатуройWORA (write once, run anywhere — «написано однажды, работает везде»).
    • Хочу отметить, что для новичков язык программирования имеет второстепенное значение.
    • Что такое JavaЧто такое ServletЧто такое JSPПолезные ссылкиJava — язык программирования, программирование на котором ведётся в Объектно-ориентированном стиле.
    • Так как Java-приложения весьма популярны и применяются в интернете повсеместно, то их могут использовать злоумышленники в своих целях.
    • • Java-апплеты –Java-приложения, доступ к которым можно получить из веб-браузера.

    Вообще говоря, API Java EE решают типичные повторяющиеся проблемы в корпоративных вычислениях. Если у вас есть такие проблемы, обычно имеет смысл использовать стандартные решения, но если у вас другие проблемы, могут потребоваться разные решения. Например, если вам нужно поговорить с реляционной базой данных, вам следует рассмотреть возможность использования JPA. Но если вам не нужна реляционная база данных, JPA вам не поможет. Однако, если вы хотите использовать Java EE API для отправки почты, вам потребуется реализация этого API во время выполнения. Это может быть предоставлено сервером приложений или предоставлено отдельной библиотекой, которую вы добавляете в свой путь к классам.

    Объектно

    В C# есть указатели, и такой доступ к памяти делает его менее безопасным. Чаще всего вы встретите Java в веб-разработке и в приложениях для Android, отличие java от javascript но и в остальных сферах она тоже очень популярна. В бэкграунде — программирование, французский язык, академическое рисование, капоэйра.

    А вот услуги Senior способна оплатить не каждая компания. Скачав установочный файл, два раза кликните по нему левой клавишей мыши. Появится окно «Мастера установки», в котором нужно кликнуть по кнопке Install, после чего начнется процесс инсталляции. В зависимости от мощности вашего ПК и возможностей интернета, она может занять разное время. Также после установки на компьютер, Java будет отслеживать появление новых обновлений на официальном сайте и как только таковые появятся, вы получите сообщение с предложением их установить.

    Почему Java Ee Не Содержит Встроенного Сервера Приложений?

    Geany— свободная среда разработки программного обеспечения, написанная с использованием библиотеки GTK2. Встроенные в язык средства создания многопоточных приложений, которые потом были портированы на многие языки (например Python). С другой стороны, для большинства из них потребление памяти Java-машиной было в 10—30 раз больше, чем программой на C/C++.

    Следующий выпуск Java 17 с долгосрочной поддержкой уже доступен. Oracle продолжает внедрять инновации на платформе Java с регулярностью раз в полгода, поддерживая актуальность Java для компаний и разработчиков во всем мире. Будет нелишним освоить систему контроля версий Git и создать свой профиль на GitHub. Здесь вы сможете в дальнейшем находить решения проблем, с которыми раньше сталкивались другие участники сообщества. Если вы намерены сделать Java-разработку своей профессией, важно выбрать правильную стратегию обучения. Прежде всего нужно решить для себя, будете ли вы осваивать язык Java самостоятельно, как это делают многие, или обратитесь к профессионалам.

    Переменные В Java

    Java SE существует не только в двух вариантах. С окончательным выпуском поддержки модульности у нас будет только небольшая базовая JRE со многими вещами, которые можно установить отдельно в виде пакетов. Возможно, однажды многие или даже все классы, которые сейчас составляют Java EE, также станут таким пакетом.

    Java тем и хорош, что это язык общего назначения – уже в базовой комплектации он подходит для разработки под целый арсенал программных платформ. Нужно сделать универсальное приложение для Windows, Linux и macOS? Код, написанный на этом языке, запускается в виртуальной машине JVM и без проблем инициализируются в любой системе, где поддерживается соответствующая виртуальная машина. Вы пишете код, не задумываясь об особенностях операционной системы или процессора. Всё это берёт на себя виртуальная машина, а вы только пишете логику работы.

    Процесс может ускорить наличие хорошего ментора, который будет помогать развиваться быстрее и на практических задачах, не оторванных от реального мира разработки. Тогда можно уверенно вложиться в 3-6 месяцев интенсивного обучения. Эта задача решается благодаря компиляции написанного на Java кода в байт-код.

    Примеры Лучших Программ, Написанных На Java

    Нужно понимать, что Java — это в первую очередь не язык, а платформа. То есть Java — это гораздо больше чем язык, и на платформе Java есть много других языков. Поэтому рекомендую кроме языка попытаться понять, что лежит под самим языком, что заставляет программы, написанные на Java, работать. То есть язык все больше подстраивается под современные реалии и требования.

    Java — это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Java — это язык, подходящий для создания сайтов и серверов, мобильных приложений, видеоигр для мобильных устройств и ПК, а также для дата-инженерии для обработки больших данных. До недавнего времени архитектура Java была известна только лишь продвинутым пользователям и разработчикам, но сегодня многое изменилось. Как оказалось, многие программы в настоящее время пишутся на этом свободном языке программирования, что дает неплохие перспективы для их развития. В частности, на нем написан клиент знаменитой игры Minecraft, а потому многие пользователи стали интересоваться тем, как установить Java на компьютер. Если вам это также интересно, приглашаем прочесть эту статью.

    Легко Ли Новичку Учить Java

    Технология Java позволяет веб приложениям и апплетам запускаться в безопасной изолированной среде на виртуальной java машине на любой операционной системе в любом устройстве. Благодаря своей универсальности и применимости в любой сфере от супер компьютеров, автомобилей до сотовых телефонов, Java обрела такую распространённость и популярность среди разработчиков. Пользователи не замечают её, но используют каждый день на своём компьютере, ноутбуке, как простом так и самом продвинутом, сотовом телефоне для серфинга по интернету, игр и чтения книг.

    Какой язык программирования лежит в основе Java?

    Java — это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Дата официального выпуска — 23 мая 1995 года. Программы на Java транслируются в байт-код, который затем выполняется виртуальной машиной Java (JVM).

    Java – это среда программирования, попутно являющаяся вычислительной средой, разрабатываемой и поддерживаемой корпорацией Sun Microsystems. Особенность ее в том, что среда эта кроссплатформенная, используется во многих мобильных устройствах и даже в космических аппаратах. Словом, если вы работаете в каком-то приложении, использующем данную технологию (а вы почти наверняка это делаете), то установить Java на компьютер следует обязательно. Java был создан в 1995 году и с тех пор является одним из самых популярных языков программирования в мире. В рейтинге TIOBE Java был на первом месте в ноябре 2019 года, по версии GitHub — на третьем, после JavaScript и Python. Та же самая ситуация может произойти со многими онлайн играми, если вы захотите поиграть вот в эту онлайн игру, то игра вас сразу переадресует на страницу установки платформы Java.

    Недостатки Java

    Думаю что я ответил Вам на вопрос зачем нужна Java. Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности благодаря тому, что исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером) вызывают немедленное прерывание. Подобно JVM (виртуальной машине Java),KVM исполняет приложения и апплеты на основе технологии Java. KVMприменяется в сотовых телефонах и других мобильных устройствах, в то время какJVM устанавливается в компьютерах. В состав стандартной версии платформыJava 2 входят JRE, Java Plug-in и JVM.

    Выделяют также Java FX для создания графических интерфейсов и Java Card — технологии для приложений на смарт-картах и прочих устройствах с малым объёмом памяти. Необходимо отметить, что сегодня Java применяют для создания вёрстка веб-страниц мобильных приложений под ОС Android. Swing — это библиотека для создания графического интерфейса для программ на языке Java. Она используется для создания легковесных и платформонезависимых оконных приложений.

    Что Такое Java Ee?

    Компонент java-это класс, который сериализуем, имеет конструктор без аргументов и использует геттеры и методы setter для своих полей-членов. Он используется в Java корпоративных приложениях для хранения данных бизнес-логики. Если вы использовали Swing ‘button’, то вы использовали компонент (видимый JavaBean). Вы программист можете использовать инструменты разработчиков (например, NetbeansIDE), чтобы изменить доступный ‘properties’ компонента. Вы также можете сохранить его состояние (разработчик IDE/Beans может использовать для этого ‘serialization’), что позволит повторно использовать его с вашими любимыми настройками в другой раз.

    Условные Операторы В Java

    Для запуска приложения JVM должна загрузить скомпилированные . class-файлы в контекст, такой как сервер, где они будут доступны. JVM зависит от своего загрузчика класса во время выполнения этой функции. Существует множество различных реализаций спецификации JVM как коммерческих, так и с открытым исходным кодом. JVM HotSpot от проекта OpenJDK является эталонной реализацией и содержит одну из наиболее тщательно проверенных в мире кодовых баз. HotSpot также является самой широко используемой JVM.

    Java — это язык программирования и вычислительная платформа, впервые выпущенная компанией Sun Microsystems в 1995 году. Это базовая технология, на которой основываются многие современные программы (в том числе утилиты, игры и бизнес-приложения) . Java работает на более чем 850 млн персональных компьютерах и в миллиардах устройств (в том числе в мобильных телефонах и в телевизорах) по всему миру. Java — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Приложения Java обычно компилируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине вне зависимости от компьютерной архитектуры.

    Поэтому в Java нет риска забыть выделить память, что могло бы привести к проблемам с производительностью. Часто на Java пишутся приложения, не имеющие интерфейса. Они используются для получения, обработки и передачи данных на сервере. • Java Remote Method Invocation — интерфейс вызова удаленных методов. Используйте синонимы введенных Вами ключевых слов, например “приложение” вместо “программное обеспечение”. Кроме того, Java не поддерживает низкоуровневое программирование и требует довольно большого количества памяти.

    Переменная по сути является «контейнером» для некоторых данных. Это означает, что вы выберете слово, которое будет представлять какое-то значение. Нам также необходимо определить переменные, основанные на типе данных, на которые они будут ссылаться.

    Автор: Ivan Sorochan

    Вакансия Core Java developer в Москве, работа в компании LATOKEN (вакансия в архиве c 10 февраля 2022)

    Mission:

    Traders can do 100k+ TPS with trading core being stable

    Mission description:

    Story:

    LATOKEN clients need to trade safe, fast and bug-free trading engine to benefit from all kinds of assets on various markets (including margin, futures, and options).

    Key PROBLEM’s:

    • Develop a bug-free core trading platform allowing at least 100k TPS.
    • Round-trip latency below 10 ms.
    • Release to clients before 2022Q2.

    How:

    • Update existing and/or create a matching engine scalable to 100+k TPS with round-trip latency 100 microseconds compliant with FIX/FAST protocol.
    • Enable new types of trading (margin, futures, swaps, options) for our clients.

    Constraints:

    Foster fact-based up or outperformance culture with stretching OKRs real-time transparency. Comply with FIX/FAST protocol.

    Main performance number: %Downtime Platform

    Second performance number: Latency of core services
    Third performance number: % Compatibility & FIX/FAST

    Functions:
    • Vision : Work with engineers, product managers and senior leadership and customers to create a technical vision and transform it into a roadmap every sprint and quarter.
    • R&D : Research and develop products and instruments: perpetual and regular futures, options, leveraged tokens, margin trading, matching engine, integrate with FIX/FAST protocol.
    • Core Development : Develop core trading engine meeting the throughput and latency requirements.
    • Architecture : Design, build and maintain scalable, reliable, high-load, high-performance, user friendly architecture and modular structure for all components/modules/libraries that help with trade matching, accounting, financial reporting, liquidity, and risk management.
    • Quality assurance : Cover code with unit and integration tests, stress-tests before any merge-request, so all problems solved before they appear in production.
    • Metrics & monitoring : Design, maintain and improve main metrics for overall system monitoring to detect problems before our clients will.
    • Reporting : Control trading infrastructure and services performance. Regular reporting on metrics and incidents reporting.

    Requirement skills and experience:

    3+ years of development with Java and C++ in high-load, low-latency, high throughput trading systems 3+ years experience in trading systems development (matching engine, margin trading, options, FIX/FAST) Degree qualified in Engineering / Math / Finance or quantitative discipline Experience in server API development, reactive programming, microservices Experience in developing with low-latency communication frameworks Problem-solving skills, result-oriented, strong work ethics Fluent English Will be a strong plus: — Experience as a trader in banking or finance. — Experience in creating trading bots. — Experience with PostgreSQL at scale. — Experience with Spring Framework (Core, MVC, WebFlux) — Knowledge of Git / Java core 8+ / kubernetes / rancher / Grafana dashboards — Graduated from top university. — Participant in regional level of olympiad or other relevant competitions.

    ​​​​

    Чем занимается разработчик на Java и как им стать — Академия Яндекса

    Java занимает второе место в рейтинге языков программирования по версии Github. На этом языке написаны веб-приложения Twitter, Amazon и eBay, его используют b2b-проекты и банки — и все они ищут разработчиков на Java. Что нужно знать, чтобы стать таким специалистом, и какие задачи нужно будет решать на работе, рассказывает автор курса «Java-разработчик» в Яндекс.Практикуме Анастасия Рагозина.

    Почему именно Java

    Крупные бизнесы и компании из сектора b2b часто используют для своих сервисов именно Java: функциональность этого языка уже устоялась, вокруг него сложилось большое сообщество, а ещё есть стабильная поддержка и множество библиотек под разные задачи. Всё это означает, что язык вряд ли изменится настолько, что написанные на нём программы «сломаются» и их нужно будет переписывать заново.

    Java — это довольно простой язык, однако порог входа в разработку на нём выше, чем в случае Python. Зато Java устроен так, что сам уберегает пользователей от некоторых ошибок, не позволяет их сделать благодаря встроенным подсказкам и другим функциям. У Java долгая история: первая официальная версия вышла в 1995 году. Поэтому всё, что может пойти не так у новичка в Java, уже кем-то описано в интернете — на старте это помогает быстрее сориентироваться в языке и не бояться ошибаться.

    Какие задачи решает Java-разработчик

    Основное направление разработки на Java — это бэкенд, работа над той составляющей продукта, где реализована его логика. Бэкенд-разработчики решают такие задачи:

    • Написать быстрый и безопасный код. Подумать о возможных уязвимостях, предусмотреть защиту от них.
    • Подумать, как код будет работать под нагрузкой. Проверить, справится ли приложение, если туда одновременно придут 2000 пользователей.
    • Продумать хранение данных. Определиться, как лучше хранить и обрабатывать данные: описать и реализовать схему базы данных и запросы к ней.
    • Придумать архитектуру приложения и его API. На этом этапе нужно определиться с инструментами и решить, какие внешние системы могут понадобиться для работы приложения.


    API — это интерфейс, с помощью которого можно обращаться к другому сервису. Например, когда мы вызываем такси, приложение обращается к сервису с картами города, строит маршрут, вычисляет стоимость поездки. Приложение не хранит карты, а просто отправляет запрос в нужный момент. Задача разработчика — понять, нужно ли интегрировать API в продукт и как это лучше сделать.

    Круг задач и их сложность будут зависеть от размера компании, особенностей продукта и других факторов. Но базовые ожидания от новичка везде будут примерно одинаковыми.

    Что нужно знать и уметь на старте

    Начинающий Java-разработчик может устроиться джуном или стажёром. Требования к кандидатам на эти позиции будут немного отличаться.

    От стажёров ждут таких знаний:

    • Java-core. Знать базовые конструкции языка: функции, переменные, типы данных. Помнить основные классы стандартной библиотеки.
    • Базы данных. Знать, что это такое и как к ним обращаться.

    А к джунам уже больше требований:

    • Java-core. Уверенно ориентироваться в конструкциях языка, знать стандартные библиотеки и понимать, для каких задач они нужны.
    • Фреймворки. Основной, который нужно освоить, — это Spring.
    • Git. Система контроля версий, которая помогает совместно работать с кодом. Джуну нужно уметь ориентироваться в ней и вести разработку вместе с другими коллегами.
    • Базы данных. Нужно уметь работать с базами данных: организовывать таблицы, писать более сложные запросы, чтобы получать и обновлять данные.

    Самый очевидный путь в Java-разработчики — из выпускников профильного факультета. Но вообще прийти в Java может любой, кто заинтересовался программированием и приложил некоторые усилия к его изучению.

    То, сколько придётся учиться, зависит от вашего прошлого опыта и знаний. Человек, который хотя бы немного знаком с разработкой, может изучить Java-core месяца за три. Если опыта нет, то на то, чтобы освоить базу, уйдёт около пяти месяцев. Изучение языка вместе со всеми инструментами займёт от 10 месяцев до года.

    Поиск работы тоже может занять разное время. Однако сразу после изучения Java-core, если вам хватает задора и уверенности в себе, уже можно идти и пробовать искать работу стажёром. Возможно, новичок получит десяток отказов и два оффера с невысоким окладом, зато он получит и опыт собеседований, и больше информации о рынке. Это вариант для тех, кому очень хочется поскорее ворваться в профессию.

    Этапы работы и инструменты

    Обычно вся разработка ведётся в команде. Размер команды варьируется в зависимости от компании. В маленьких командах Java-разработчик может совмещать несколько ролей: например, выполнять некоторые задачи DevOps и работать над инфраструктурой или тесно работать с менеджерами продукта. В больших компаниях роли обычно чётко определены.

    Java-разработчик пользуется теми же инструментами, что и любой другой инженер разработки:

    • Jira или YouTrack: приложения, где можно получать и закрывать задачи.
    • Git: система контроля версий, которая нужна для хранения истории изменений в коде и совместной разработки;
    • IntelliJ IDEA: среда разработки, которая помогает работать с кодом и улучшать его. Она работает так же, как любой текстовый редактор, только обладает дополнительными инструментами для разработчиков. Например, в ней есть подсветка синтаксиса, возможность запускать и отлаживать код и выделение ошибок.

    Процесс работы тоже зависит от компании. В больших командах он чаще всего устроен так: есть аналитик, который приносит задачи, и тимлид, который распределяет их между разработчиками. Обычно у новичков есть наставник — более опытный разработчик, который помогает решать задачи и отвечает на вопросы. Важно не бояться попросить его о помощи, если не удаётся найти решение самому.

    После того как разработчик получает задачу от тимлида, он начинает поиск решения: разбирается, что нужно сделать, где именно в коде проекта это должно быть реализовано, продумывает варианты работы этого решения (например, что будет, если пользователь ошибётся при вводе и тому подобное). Только после этого можно писать код.

    Следующий этап после написания кода — это код-ревью: во время него другие разработчики читают и комментируют программу, предлагают, как можно её исправить или улучшить. Дальше — тестирование. Все допускают ошибки, а тестирование позволяет их обнаружить и устранить до того, как код начнёт работать у пользователей. Заключительный этап — развёртывание кода на сервере, после которого пользователь уже видит новую функциональность и может ей пользоваться.

    Что почитать и посмотреть на старте

    Изучение любого языка связано с чтением документации. Помимо этого, новичку могут помочь книги, видео и туториалы. Мы собрали несколько источников, с которых можно начать знакомство с Java-разработкой.

    ●      Кэти Сьерра, Берт Бейтс, Изучаем Java. Эта книга хорошо подходит для новичков. В ней понятно изложены основы языка и программирования в целом, однако для более глубокого погружения вам придётся обращаться к дополнительным источникам.

    ●      Герберт Шилдт, Java: полное руководство. Классическая книга по разработке на Java — с разборами практических кейсов и подробным изложением теории.

    ●      Видеокурс «Программирование на Java». Курс лектора из Computer Science Center. Больше подойдёт тем, кто хотя бы немного знаком с разработкой.

    ●      Learning the Java Language (The Java™ Tutorials). Туториалы, подготовленные разработчиками языка — командой Oracle. Все материалы на английском языке и требуют хотя бы минимальных знаний в области программирования.

    В чем разница между базовой Java и продвинутой Java — Разница Между

    главное отличие между Core Java и Advanced Java в том, что Базовая Java используется для создания общих приложений, в то время как Продвинутая Java используется для создания приложений уровня предприятия.

    Java — это язык программирования высокого уровня общего назначения, который помогает создавать разнообразные приложения. Java пользуется популярностью, поскольку предоставляет платформу, поскольку предоставляет различные функции, такие как независимость, безопасность, поддержка многопоточности. Существует два типа Java: Core Java и Advanced Java. Ядро Java охватывает фундаментальные понятия в языке программирования Java. С другой стороны, Advanced Java — это следующий уровень после Core Java.

    Ключевые области покрыты

    1. Что такое Core Java
    — определение, функциональность
    2. Что такое Advanced Java
    — определение, функциональность
    3. Какова связь между базовой Java и продвинутой Java
    — Схема ассоциации
    4. В чем разница между базовой Java и продвинутой Java
    — Сравнение основных различий

    Основные условия

    Продвинутая Java, Core Java, Java


    Что такое Core Java

    Core Java в основном ориентирован на создание общих приложений. Стандартное издание Java (J2SE) относится к категории Core Java. Core Java в основном охватывает концепции объектно-ориентированного программирования. Основными столпами ООП являются инкапсуляция, наследование, абстракция и полиморфизм. Они заключаются в следующем.

    Инкапсуляция — Объединяет данные и методы в одну единицу

    наследование — Позволяет использовать уже созданный класс без написания кода с самого начала, улучшая возможность повторного использования кода

    Полиморфизм — Позволяет писать код таким образом, что объект может вести себя по-разному

    абстракция — Позволяет писать код таким образом, чтобы скрыть детали реализации, чтобы уменьшить сложность.

    Core Java помогает реализовать вышеуказанные концепции при разработке программного обеспечения.

    Кроме того, Core Java охватывает такие понятия, как Swing, AWT, многопоточность и коллекции. Swing и AWT помогают создавать мощные графические интерфейсы пользователя (GUI). Кроме того, многопоточность позволяет выполнять несколько процессов одновременно, а коллекции позволяют манипулировать группой объектов. В целом, Core Java охватывает все фундаментальные понятия языка программирования Java.

    Что такое Advanced Java

    Advanced Java — это уровень, опережающий Core Java, и охватывает более сложные концепции, такие как веб-технологии и доступ к базе данных. Java Enterprise Edition (J2EE) относится к категории Advanced Java.

    Advanced Java охватывает ряд тем. JDBC расшифровывается как Java Database Connectivity. Это стандартный API Java для создания независимой связи между приложением на основе языка Java и базами данных, такими как MySQL, MSSQL и Oracle. Кроме того, сервлеты и JSP позволяют разрабатывать динамические веб-приложения. EJB предоставляет распределенные и высокотранзакционные функции для создания корпоративных приложений. Кроме того, веб-службы Java помогают создавать веб-службы SOAP и RESTful. Они предоставляют общую платформу для приложений, чтобы общаться друг с другом.

    Отношения между базовой Java и продвинутой Java

    • Продвинутая Java зависит от Core Java. В результате невозможно разрабатывать приложения с использованием Advanced Java без знаний Core Java.

    Разница между базовой Java и продвинутой Java

    Определение

    Core Java — это категория Java, которая охватывает фундаментальные концепции языка программирования Java для разработки общих приложений. Advanced Java — это категория Java, которая охватывает расширенные концепции для создания корпоративных приложений с использованием языка программирования Java. Следовательно, это объясняет основное различие между Core Java и Advanced Java.

    Версия Java

    Java Standard Edition (J2SE) поставляется под Core Java, а Java Enterprise Edition (J2EE) — под Advanced Java.

    Темы или области

    ООП, типы данных, операторы, обработка исключений, потоки, свинг и коллекции — вот некоторые темы в Core Java. Напротив, подключение к базе данных, веб-сервисы, сервлеты, JSP, EJB и т. Д. Являются некоторыми темами в Advanced Java.

    Архитектура

    Кроме того, ядро ​​Java использует одноуровневую архитектуру. В отличие от Advanced Java использует двухуровневую архитектуру. например, клиент, серверная архитектура. В этом основное различие между Core Java и Advanced Java.

    Приложения

    Еще одно отличие между Core Java и Advanced Java заключается в том, что Core Java помогает создавать приложения общего назначения, а расширенная Java помогает создавать приложения уровня предприятия. например, веб-приложения и т. д.

    КонцLusion

    Вкратце, Core Java и Advanced Java — это два типа языка Java. Основное различие между Core Java и Advanced Java заключается в том, что Core Java используется для создания общих приложений, в то время как Advanced Java используется для создания приложений уровня предприятия.

    Ссылка:

    1. «Обзор Java». Www.tutorialspoint.com,

    Разница между Java и Core Java — Разница Между

    Разница Между2022

    Видео:

    Видео: Какая разницу между Java SE и Java EE?

    Содержание:

    Ключевое отличие: Java — это язык программирования, на который повлиял язык Си. Он выводит большую часть своего синтаксиса из C и C ++, однако имеет меньше низкоуровневых средств, чем любой из них. Java — это язык программирования общего назначения, разработанный таким образом, чтобы иметь меньше зависимостей реализации по сравнению с предыдущими языками. Основное различие между Java и Core Java заключается в том, что Java — это язык программирования, а Core Java относится к вычислительной платформе. Ядро Java обычно используется как сленг для обозначения Java Platform Standard Edition. Вычислительная платформа позволяет запускать разработанное программное обеспечение.


    Java — это язык программирования, на который повлиял язык Си. Он выводит большую часть своего синтаксиса из C и C ++, однако имеет меньше низкоуровневых средств, чем любой из них. Java — это язык программирования общего назначения, разработанный таким образом, чтобы иметь меньше зависимостей реализации по сравнению с предыдущими языками. Это параллельный, основанный на классах и объектно-ориентированный язык.

    Java была разработана Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems и была выпущена в 1995 году. Первоначально она была выпущена как основной компонент Java-платформы Sun Microsystems. С тех пор Sun повторно лицензировала большинство своих технологий Java в рамках Стандартной общественной лицензии GNU. Это означает, что все технологии, лицензируемые в рамках Стандартной общественной лицензии GNU, имеют открытый исходный код и, как правило, доступны бесплатно. В конечном итоге Sun Microsystems объединилась в корпорацию Oracle.

    Java разработан для того, чтобы один и тот же код мог работать на разных платформах. разработчикам разрешено «писать один раз, бегать куда угодно» (WORA). Следовательно, Java-приложения обычно компилируются в байт-код. Файл класса, который содержит байт-код Java, может быть запущен на любой виртуальной машине Java (JVM). Это будет независимо от компьютерной архитектуры.

    С 2012 года Java стала одним из самых популярных языков программирования для использования. Это особенно верно для клиент-серверных веб-приложений. Многие другие системы разработали альтернативные реализации технологий Sun, такие как GNU Compiler для Java и GNU Classpath.

    C ++ и Java происходят из одной и той же точки, то есть языка Си. Тем не менее, они имеют разные цели дизайна. C ++ изначально был разработан для системного и прикладного программирования, тогда как Java изначально создавался как интерпретатор для систем печати. В конечном итоге Java стала поддерживать сетевые вычисления.

    Основное различие между Java и Core Java заключается в том, что Java — это язык программирования, а Core Java относится к вычислительной платформе. Ядро Java обычно используется как сленг для обозначения Java Platform Standard Edition. Вычислительная платформа позволяет запускать разработанное программное обеспечение. Он содержит архитектуру компьютера, операционную систему и библиотеки времени выполнения. Он также содержит аппаратную архитектуру и программную платформу, а также платформу приложений.

    Существует три основные вычислительные платформы, выпущенные Sun Microsystems, которые в конечном итоге были переданы Oracle Corporation. Все вычислительные платформы основаны на языке программирования Java. Эти вычислительные платформы:

    • Java SE, то есть Java Standard Edition. Обычно используется для разработки настольных приложений. Он формирует базовое / базовое API.
    • Java EE, то есть Java Enterprise Edition. Первоначально он был известен как Java 2 Platform, Enterprise Edition или J2EE. В конце концов название было изменено на Java Platform, Enterprise Edition или Java EE в версии 5. Java EE в основном используется для приложений, работающих на серверах, таких как веб-сайты.
    • Java ME, то есть Java Micro Edition. Он в основном используется для приложений, которые работают на устройствах с ограниченными ресурсами (небольших устройствах), таких как мобильные телефоны, чаще всего в играх.

    Java SE или Core Java, как его обычно называют, является одной из наиболее широко используемых платформ языка программирования Java. Он основан на объектно-ориентированном языке программирования Java. Он в основном используется для разработки и развертывания портативных приложений для настольных и серверных сред.

    По сути, Java SE — это спецификация платформы. Он определяет широкий спектр API общего назначения. Это включает в себя API-интерфейсы Java для библиотеки классов Java, а также спецификацию языка Java и спецификацию виртуальной машины Java.

    Java Development Kit, также известный как JD, является широко распространенной и хорошо известной реализацией Java SE.

    Разница между Java и Core Java

    Java — это высокоуровневый язык программирования общего назначения, основанный на концепциях объектно-ориентированного программирования (ООП), который получил большую часть синтаксиса от C и C++. Он специально разработан, чтобы иметь меньше зависимостей от реализации по сравнению с его предыдущими версиями. Это вычислительная платформа для разработки прикладного программного обеспечения, разработанная Sun Microsystems, которая позже была приобретена технологическим гигантом Oracle Corporation. Core Java на самом деле никогда нигде не определяется и является просто термином, используемым Sun Microsystems для лучшего описания Java Standard Edition (Java SE).Это самая простая и надежная версия Java, которая состоит из широкого спектра API общего и специального назначения. Причина, по которой она называется стандартной версией, заключается в том, что она породила все остальные версии Java.

     

    Что такое Java?

    Java гипотетически везде, благодаря своей удобочитаемости и простоте. От мобильных приложений до веб-сайтов, от игровых приставок до центров обработки данных, от мобильных телефонов до Интернета — Java везде.Миллионы устройств по всему миру используют Java в качестве основного языка программирования. Даже все нативные приложения для Android имеют встроенную поддержку Java, а некоторые компании используют Java в качестве языка сценариев на стороне сервера для серверной разработки. Многие приложения и веб-сайты требуют установки Java, потому что это быстро и безопасно. То, что начиналось просто как интернет-язык, стало одним из самых универсальных кросс-платформенных языков программирования, когда-либо разработанных. Самое приятное, что он работает буквально на любом устройстве без необходимости перекомпиляции, отсюда и слоган «Напиши один раз, работай где угодно».

    С технической точки зрения, это язык программирования высокого уровня, который является объектно-ориентированным, основанным на классах и специально разработан таким образом, чтобы иметь меньшую зависимость реализации по сравнению с предыдущими языками. На него повлиял язык V, и большая часть его синтаксиса заимствована из C и C++. Приложения Java обычно компилируются в байт-код, и файл класса, содержащий байт-код Java, может выполняться на любой платформе, на которой работает виртуальная машина Java (JVM), независимо от архитектуры компьютера.Он полностью независим от платформы, что означает, что он может запускать любой скомпилированный код на любой платформе. Обилие информации и ее растущая популярность — вот почему программисты и разработчики предпочитают Java другим языкам программирования для разработки приложений.

     

    Что такое Core Java?

    Это общий термин, используемый Sun Microsystems для описания стандартной версии Java (JSE). Это самая базовая версия Java, которая закладывает основу для всех других версий Java, а также набора связанных технологий, таких как CORBA, Java VM и т. д.Core Java относится к набору библиотек, а не только к языку программирования. Это самая чистая форма Java, которая в основном используется для разработки обычных настольных приложений. Проще говоря, это относится к подмножеству технологий Java SE, которое состоит как из API общего назначения, так и из API специального назначения. Он обеспечивает основные функциональные возможности Java с глубоким знанием самого языка Java.

    Core Java — это всего лишь часть Java, которая означает J2SE, содержащая все основы Java, включая некоторые принципы и детали пакета.Это отдельное Java-приложение, которое охватывает все: от концепций ООП до специальных операторов, от типов данных до классов-оболочек, от связанного списка до списка массивов, от очереди до обработки исключений. Существует три вычислительные платформы, основанные на языке программирования Java, включая Java SE. Это по-прежнему наиболее широко используемая платформа, основанная на концепции ООП, и обычно используется для разработки портативных настольных приложений. В дополнение к API общего назначения он состоит из инструментов разработки, виртуальной машины и других библиотек классов.Он также включает спецификацию виртуальной машины Java.

     

    Разница между Java и Core Java

    Основы Java и Core Java

    Java — это язык программирования общего назначения, основанный на концепции высокоуровневого объектно-ориентированного языка программирования и наследующий большую часть синтаксиса от C и C++. Core Java, с другой стороны, является лишь частью Java, используемой для разработки переносимого кода как для настольных приложений, так и для серверных сред.

    Платформа Java и Core Java

    Java — это язык программирования, который поддерживает кроссплатформенную совместимость и имеет меньше зависимостей реализации по сравнению с другими языками программирования. Core Java — это вычислительная платформа, используемая для разработки приложений Java для настольных компьютеров и серверов.

    Применение Java и Core Java

    Java надежен, безопасен и независим от платформы, что делает его идеальным выбором для разработки прикладного программного обеспечения для самых разных платформ, включая мобильные телефоны, веб-сайты, встроенные системы, серверы и многое другое.Core Java относится к Java Standard Edition (Java SE), которая является базовой основой платформы Java и используется для разработки приложений корпоративного уровня как для настольных компьютеров, так и для серверов.

    Уровень

    Java — это язык программирования базового уровня для начинающих, желающих изучить основы языка программирования Java и получить некоторые знания о Java SE. Core Java обучает всем основам Java-приложений и многому другому, включая концепции ООП, многопоточность, обработку исключений, полиморфизм и т. д.

     

    Java и Core Java: сравнительная таблица

     

    Обзор Java и Core Java

    Гипотетически между ними нет никакой разницы. Все просто Java. Оба термина практически одинаковы, учитывая, что Core Java — это просто часть Java, что означает Java Standard Edition плюс набор связанных технологий. Java — это язык программирования высокого уровня на основе классов, разработанный Sun Microsystems, который позже был приобретен корпорацией Oracle.В то время как Java используется для разработки апплетов и приложений, Core Java в основном используется для разработки прикладного программного обеспечения как для настольных компьютеров, так и для серверных сред. Core Java — это самая основная и самая чистая форма Java, которая заложила основу для других редакций языка программирования.

     

    Сагар Хиллар — плодовитый автор контента/статей/блогов, работающий старшим разработчиком/писателем контента в известной фирме по обслуживанию клиентов, базирующейся в Индии. У него есть стремление исследовать разносторонние темы и разрабатывать высококачественный контент, чтобы сделать его лучше всего читаемым.Благодаря своей страсти к писательству, он имеет более 7 лет профессионального опыта в написании и редактировании текстов на самых разных печатных и электронных платформах.

    Вне своей профессиональной деятельности Сагар любит общаться с людьми из разных культур и происхождения. Можно сказать, что он любопытен по натуре. Он считает, что каждый — это опыт обучения, и это приносит определенное волнение, своего рода любопытство, чтобы продолжать идти. Поначалу это может показаться глупым, но через некоторое время это расслабит вас и вам будет легче начать разговор с совершенно незнакомыми людьми — вот что он сказал.»

    Последние сообщения Сагар Хиллар (посмотреть все)

    : Если вам понравилась эта статья или наш сайт. Пожалуйста, распространите информацию. Поделитесь им с друзьями/семьей.

    См.
    APA 7
    Хиллар, С. (2020, 14 февраля). Разница между Java и Core Java. Разница между похожими терминами и объектами. http://www.differencebetween.net/technology/difference-between-java-and-core-java/.
    MLA 8
    Хиллар, Сагар.«Разница между Java и Core Java». Разница между похожими терминами и объектами, , 14 февраля 2020 г., http://www.differencebetween.net/technology/difference-between-java-and-core-java/.

    Что такое Core Java — Javatpoint

    Слово Core описывает базовую концепцию чего-либо, а здесь фраза «Core Java» определяет базовую Java, которая охватывает базовую концепцию языка программирования Java.Все мы знаем, что Java — один из самых известных и широко используемых языков программирования, и для начала начинающий должен начать путешествие с Core Java, а затем перейти к Advance Java. Язык программирования Java — это язык программирования общего назначения, основанный на концепции ООП. Океан Java слишком глубок, чтобы его изучать, т. е. чем больше вы узнаете, тем больше вы узнаете его глубину. Java — это независимый от платформы и надежный язык программирования. Принцип, которому следует Java, — это WORA , который говорит Write Once, Run Anywhere .Язык программирования достаточно прост и понятен. Но следует знать, что Core Java ничем не отличается от Java. Java самодостаточна, но для новичков естественно, что они должны начать с основных концепций Java. На самом деле у Java есть разные редакции, где Core Java является одной из частей редакции.

    Версии Java

    Язык программирования Java имеет следующие определенные версии, которые он поддерживает:

    Java SE (стандартная версия Java)

    Java SE — это вычислительная платформа, используемая для разработки настольных или оконных приложений.Таким образом, ядро ​​Java — это часть Java SE, где разработчики разрабатывают настольные приложения, используя базовые концепции Java, где JDK (Java Development Kit) — довольно знакомая реализация Java SE.

    Java EE (Java Enterprise Edition)

    Также известен как Платформа Java 2 или J2EE . Это корпоративная платформа, на которой разработчик разрабатывает приложения на серверах, то есть корпоративная разработка. Это издание используется для веб-разработки.

    Java ME (Java Micro Edition)

    Это микроверсия, которая используется для разработки приложений для мобильных телефонов.Таким образом, для разработки мобильных приложений необходимо использовать Java ME.

    Таким образом, становится ясно, что Core Java является частью Java SE, а Java SE является основой для всех остальных редакций Java.

    Концепции, описанные в Core Java

    Следующие понятия являются одними из основных основных понятий Java, с которыми должен ознакомиться новичок:

    Несмотря на то, что эти основные концепции имеют свою глубину, после получения и применения лучших знаний в основных концепциях Java можно перейти к расширенной версии Java, поскольку расширенный раздел Java довольно интересен, но его можно понять только тогда, когда основные концепции Java понятны.

    Core Java против. Предварительная Java

    И Core Java, и Advance Java являются частями программирования на Java, но для лучшего понимания Java в целом нам нужно различать их. Итак, ниже мы описали некоторые различия между базовой и расширенной Java:


    Core Java Предварительная Java
    Core Java охватывает основные концепции языка программирования Java. Advance Java охватывает расширенные темы и концепции языка программирования Java.
    Core Java используется для разработки вычислительных или настольных приложений. Advance Java используется для разработки корпоративных приложений.
    Это первый шаг, для начала, Java. Это следующий шаг после завершения Core Java.
    Core Java основан на одноуровневой архитектуре. Advance Java основан на двухуровневой архитектуре.
    Он входит в состав Java SE. Поддерживает Java EE или J2EE.
    Он охватывает основные темы, такие как ООП, наследование, обработка исключений и т. д. Он охватывает сложные темы, такие как JDBC, сервлеты, JSP, веб-службы и т. д.

    В чем разница между Core Java и Advanced Java

    Основное различие между Core Java и Advanced Java заключается в том, что Core Java используется для создания общих приложений, а Advanced Java используется для создания приложений корпоративного уровня.

    Java — это язык программирования высокого уровня общего назначения, который помогает создавать различные приложения. Java популярен, поскольку он предоставляет платформу, поскольку предоставляет различные функции, такие как независимость, безопасность, поддержка многопоточности. Существует два типа Java: Core Java и Advanced Java. Core Java охватывает основные концепции языка программирования Java. С другой стороны, Advanced Java — это следующий уровень после Core Java.

    Ключевые области охвата

    1.Что такое CORE Java
    — определение, функциональность
    2. Что такое Advanced Java
    — определение, функциональность
    3. Какова связь между Core Java и Advanced Java
    — Схема ассоциации
    4. В чем разница между Core Java и Advanced Java
          – Сравнение основных различий

    Ключевые термины

    Расширенный Java, Core Java, Java

    Что такое Core Java

    Core Java в основном ориентирован на создание общих приложений.Java Standard Edition (J2SE) относится к категории Core Java. Core Java в основном охватывает концепции объектно-ориентированного программирования. Основными столпами ООП являются инкапсуляция, наследование, абстракция и полиморфизм. Они следующие.

    Инкапсуляция — объединяет данные и методы в единое целое

    Наследование — Позволяет использовать уже созданный класс без написания кода с самого начала, улучшая повторное использование кода

    Полиморфизм — позволяет писать код таким образом, что объект может вести себя несколькими способами

    Абстракция — позволяет писать код таким образом, чтобы скрыть детали реализации для снижения сложности.

    Core Java помогает реализовать вышеуказанные концепции при разработке программного обеспечения.

    Кроме того, Core Java охватывает такие понятия, как свинг, AWT, многопоточность и коллекции. Swing и AWT помогают создавать мощные графические интерфейсы пользователя (GUI). Кроме того, многопоточность позволяет выполнять несколько процессов одновременно, а коллекции позволяют манипулировать группой объектов. В целом, Core Java охватывает все основные концепции языка программирования Java.

    Что такое Advanced Java

    Advanced Java — это уровень, опережающий Core Java, и охватывает более сложные концепции, такие как веб-технологии и доступ к базам данных.Java Enterprise Edition (J2EE) относится к категории Advanced Java.

    Advanced Java охватывает ряд тем. JDBC означает подключение к базе данных Java. Это стандартный API Java для создания независимой связи между приложением на языке Java и базами данных, такими как MySQL, MSSQL и Oracle. Кроме того, сервлеты и JSP позволяют разрабатывать динамические веб-приложения. EJB предоставляет распределенные и высокотранзакционные функции для создания корпоративных приложений. Кроме того, веб-службы Java помогают создавать веб-службы SOAP и RESTful.Они обеспечивают общую платформу для взаимодействия приложений друг с другом.

    Связь между Core Java и Advanced Java

    • Advanced Java зависит от Core Java. В результате невозможно разрабатывать приложения с использованием Advanced Java без знания Core Java.

    Разница между Core Java и Advanced Java

    Определение

    Core Java — это категория языка Java, охватывающая основные концепции языка программирования Java для разработки общих приложений.Advanced Java — это категория Java, которая охватывает расширенные концепции создания корпоративных приложений с использованием языка программирования Java. Следовательно, это объясняет основное различие между Core Java и Advanced Java.

    Версия Java

    Java Standard Edition (J2SE) относится к Core Java, а Java Enterprise Edition (J2EE) — к Advanced Java.

    Темы или области

    ООП, типы данных, операторы, обработка исключений, многопоточность, свинг и коллекции — вот некоторые темы в Core Java.Напротив, подключение к базе данных, веб-службы, сервлеты, JSP, EJB и т. д. — это некоторые темы Advanced Java.

    Архитектура

    Кроме того, ядро ​​Java использует одноуровневую архитектуру. Напротив, Advanced Java использует двухуровневую архитектуру. например, клиентская, серверная архитектура. Это основное различие между Core Java и Advanced Java.

    Приложения

    Другое различие между Core Java и Advanced Java заключается в том, что Core Java помогает создавать общие приложения, а Advanced Java помогает создавать приложения корпоративного уровня.например, веб-приложения и т. д.

    Conc л usion

    Вкратце, Core Java и Advanced Java — это два типа языка Java. Основное различие между Core Java и Advanced Java заключается в том, что Core Java используется для создания общих приложений, а Advanced Java используется для создания приложений корпоративного уровня.

    Артикул:

    1. «Обзор Java». Www.tutorialspoint.com, доступно здесь.
    2. «Обзор сервлетов». Www.tutorialspoint.com, доступно здесь.

    Изображение предоставлено:

    1. «2327538» (CC0) через Pixabay

    Различия между Java EE и Java SE

    Различия между Java EE и Java SE

    Технология Java — это и язык программирования, и платформа. Java-программирование язык — это объектно-ориентированный язык высокого уровня, который имеет определенный синтаксис и стиль. А Платформа Java — это особая среда, в которой работают приложения языка программирования Java.

    Существует несколько платформ Java. Многие разработчики, даже давние разработчики языка программирования Java, не понимаю, как разные платформы соотносятся друг с другом.

    Платформы языка программирования Java

    Существует четыре платформы языка программирования Java:

    • Платформа Java, стандартная версия (Java SE)

    • Платформа Java, Enterprise Edition (Java EE)

    • Платформа Java, Micro Edition (Java ME)

    • JavaFX

    Все платформы Java состоят из виртуальной машины Java (VM) и приложения интерфейс программирования (API).Виртуальная машина Java — это программа для определенного аппаратно-программная платформа, на которой выполняются приложения технологии Java. API — это набор программных компонентов, которые можно использовать для создания других программных компонентов или Приложения. Каждая платформа Java предоставляет виртуальную машину и API, и это позволяет приложениям, написанным для этой платформы, работать на любой совместимой системе с все преимущества языка программирования Java: независимость от платформы, мощность, стабильность, простота разработки и безопасность.

    Java SE

    Когда большинство людей думают о языке программирования Java, они думают о API Java SE. API Java SE обеспечивает основные функциональные возможности Java. язык программирования. Он определяет все, от основных типов и объектов Язык программирования Java для классов высокого уровня, которые используются для сетей, безопасности, баз данных доступ, разработка графического пользовательского интерфейса (GUI) и синтаксический анализ XML.

    В дополнение к основному API платформа Java SE состоит из виртуальная машина, инструменты разработки, технологии развертывания и другие библиотеки классов и наборы инструментов, обычно используется в приложениях технологии Java.

    Java EE

    Платформа Java EE построена на основе Java SE Платформа. Платформа Java EE предоставляет API и среду выполнения для разработки и запуск крупномасштабных, многоуровневых, масштабируемых, надежных и безопасных сетевых приложений.

    Ява МЕ

    Платформа Java ME предоставляет API и небольшую виртуальную машину для запуск приложений языка программирования Java на небольших устройствах, таких как мобильные телефоны. API является подмножеством Java SE API, наряду со специальными библиотеками классов, полезными для разработки приложений для небольших устройств.Приложения Java ME часто являются клиентами Java. Сервисы платформы ЕЕ.

    JavaFX

    JavaFX — это платформа для создания многофункциональных интернет-приложений с использованием облегченного пользовательского интерфейса. API. Приложения JavaFX используют графические и мультимедийные механизмы с аппаратным ускорением, чтобы воспользоваться преимуществами высокопроизводительные клиенты и современный внешний вид, а также высокоуровневые API для подключения к сетевые источники данных. Приложения JavaFX могут быть клиентами служб платформы Java EE.

    Основные концепции Java

    Как упоминалось в тексте о том, что такое Java, Java более чем сам язык программирования.Java — это платформа со множеством подтем и концепций. В языке Java тем не менее, есть несколько основных понятий, которые необходимо понять. Этот текст более подробно рассмотрим эти основные концепции Java.

    Переменные

    Компьютерные программы, независимо от языка программирования, обычно считывают данные откуда-то (файл, клавиатура, мышь, сеть и т. д.), обработать данные и снова записать некоторые данные куда-нибудь (на экран, в файл, в сеть и т. д.).).

    В программе Java данные хранятся в переменных . Ваша Java-программа сначала объявляет переменные, затем считывает в них данные, выполняет операции на переменные, а затем снова запишите переменные (или данные на основе переменных) куда-нибудь. Переменные объясняются более подробно в тексте о переменных Java.

    Каждая переменная имеет тип данных. Тип данных определяет, какие данные может содержать переменная и какие операции вы можете выполнить на нем.Например, переменная может быть числом. Числа можно складывать, вычитать, умножать, делить и т.д. Или переменная может быть строкой (текстом). Строки можно разбивать на подстроки, искать символы, объединять с другие строки и т. д. Java поставляется с набором встроенных типов данных. Эти типы данных более подробно описаны в текст о типах данных Java.

    Вот простое объявление переменной Java и пример работы. Не беспокойтесь, если вы этого не понимаете сейчас.Более поздние тексты в этом руководстве по языку Java объясняют детали. Цель примера — просто дать вы чувствуете, как выглядит работа с переменными Java.

    int мой номер;
    
    мой номер = 0;
    
    мой номер = мой номер + 5;
     

    В первой строке этого примера объявляется переменная с именем myNumber и типом данных int . int — это 32-битное целое число (число без дробей).

    Вторая строка устанавливает значение переменной myNumber в 0.

    Третья строка добавляет 5 к текущему значению myNumber (которое мы только что установили в 0 в строке выше).

    Операции

    Операции в Java — это инструкции, которые вы можете использовать для обработки данных в переменных. Некоторые операции читать и записывать значения переменных (как вы уже видели в примерах), в то время как другие операции управлять ходом программы. Наиболее важными операциями являются:

    • Переменные операции
      • Переменное присвоение значений.
      • Переменное чтение значений.
      • Арифметика переменных.
      • Создание экземпляра объекта.
    • Ход программы

    Все эти операции подробно объясняются в их собственных текстах.

    Вот несколько примеров операций:

    целое число = 0;
    инт абс = 0;
        
    //представьте себе некоторые операции, которые присваивают значение числу
    // - но исключено из этого примера.если (число >= 0) {
        абс = число;
    } еще {
        абс = -число;
    }
     

    В этом примере сначала объявляются две переменные с именами number и abs . Переменная абс должен содержать абсолютное значение числа . Абсолютное значение числа всегда положительно. Для положительных чисел абсолютным значением является само число. Для отрицательных чисел абсолютным значением является число без отрицательного знака. Например, абсолютное значение -10 равно 10.

    Операция if проверяет значение переменной number , чтобы определить, больше ли оно или равно 0. Если это так, абсолютное значение, присвоенное переменной abs , является значением число переменная. Если номер значение меньше 0, то присвоенное значение к число равно -число . Помните, что отрицание отрицательного числа дает положительное число? -(-10) равно 10.

    Классы + Объекты

    Классы объединяют переменные и операции в согласованные модули.Класс может иметь поля, конструкторы и методы. (плюс еще, но это сейчас не важно). Я кратко опишу здесь поля, конструкторы и методы, но они объясняются более подробно и в их собственных текстах.

    Объекты являются экземплярами классов. Когда вы создаете объект, этот объект относится к определенному классу. Класс похож на шаблон (или чертеж), указывающий, как должны выглядеть объекты этого класса. Когда вы создаете объект, вы говорите: «Дай мне объект этого класса».

    Если вы думаете о фабрике, производящей много и множество одинаковых предметов, то класс будет чертежом/руководством того, как должен выглядеть готовый продукт, а объектами будет каждый из готовых продуктов. Если завод производил автомобили, то чертеж/руководство по проектированию производимых автомобилей соответствует классу Java, а производимые физические автомобили соответствуют объектам Java.

    Вот простая диаграмма, иллюстрирующая принцип принадлежности объектов к определенному классу.Класс определяет, что поля и методы, которые есть у объектов этого класса.

    Класс Java может содержать поля, конструкторы и методы.

    Вот пример объявления класса Java:

    Автомобиль общественного класса {
    
    }
     

    В этом примере объявляется класс с именем Car . Класс Car не содержит никаких полей, конструкторов или методы. Он пуст. Этот пример в первую очередь служит для того, чтобы показать вам пример того, как объявление класса выглядит в Java-код.

    Поля

    Поле — это переменная, принадлежащая классу или объекту. Другими словами, это часть данных. Например, класс Car может определить для поля марку , которую будут иметь все объекты Car. Каждый объект Car может иметь другое значение для поля brand.

    Поля более подробно описаны в тексте, посвященном полям Java.

    Вот декларация класса Car сверху с добавленным именем поля марки :

    Автомобиль общественного класса {
        частный бренд String;
    }
     

    В этом примере объявляется поле с именем brand типа данных String , которое является текстовым.

    Конструкторы

    Конструкторы — это особый вид методов, которые выполняются при создании объекта этого класса. Конструкторы обычно инициализируют внутренние поля объектов, если это необходимо.

    Конструкторы более подробно описаны в тексте о конструкторах Java.

    Вот предыдущий класс Car с конструктором, который инициализирует поле марки :

    Автомобиль общественного класса {
        
        частный бренд String;
    
        общественный автомобиль (строка theBrand) {
            это.бренд = Бренд;
        }
    }
     

    Методы

    Методы — это группы операций, которые вместе выполняют определенную функцию. Например, метод может добавить к числам, и разделить его на третье число. Или метод может читать и записывать данные в базу данных и т. д.

    Методы обычно используются, когда вам нужно сгруппировать операции, которые вы должны иметь возможность выполнять. из нескольких разных мест. Или, если вы просто хотите, чтобы ваш код было легче читать. На других языках программирования методы могут называться «процедурами» или «функциями».

    Методы более подробно описаны в тексте, посвященном методам Java.

    Вот класс Car из предыдущего примера с добавлением одного простого метода с именем getBrand :

    Автомобиль общественного класса {
        
        частный бренд String;
    
        общественный автомобиль (строка theBrand) {
            this.brand = Бренд;
        }
        
        
        публичная строка getBrand () {
            вернуть эту марку;
        }
    }
     

    Интерфейсы

    Интерфейсы — это центральная концепция Java.Интерфейс описывает, какие методы должен иметь определенный объект. доступны на нем. Класс может реализовать интерфейс. Когда класс реализует интерфейс, класс должен реализовать все методы, описанные в интерфейсе. Подробнее интерфейсы описаны в моем тексте про Java-интерфейсы.

    Пакеты

    Пакеты в Java — еще одна центральная концепция. Пакет — это каталог, содержащий классы и интерфейсы Java. Пакеты предоставляют удобный способ группировки связанных классов и интерфейсов, таким образом делая модульность ваш Java-код проще.Более подробно пакеты описаны в моем тексте о пакетах Java.

    13 ключевых концепций Java, которые вам нужно знать

    Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным программистом Java, вам следует знать несколько основных концепций Java. Изучение языков программирования, таких как Java, может быть проблемой. Как и другие языки программирования, у Java есть много входов и выходов, которые могут показаться ошеломляющими.

    Как мотивировать себя учиться? Что ж, сохранять позитивный настрой — это ключ к успеху.Например, изучение навыков программирования вместе с языками может изменить вашу жизнь к лучшему. Когда у вас есть сильные навыки программирования, вам становится легче расширять свои знания на новые языки и технологии.

    Полное понимание того, как работает программирование на Java, дает много преимуществ. Например, это облегчит вам жизнь, когда вы программируете на Java. Это также поможет гарантировать, что вы тратите меньше времени на отладку своего программирования. Во многих случаях вы можете использовать то, что знаете, как ключевое преимущество на собеседовании.

    Эта статья поможет укрепить ваше понимание программирования на Java. Вы можете использовать эту статью в качестве краткого справочника по инструментам и информации по важным основным концепциям Java. Чтобы помочь вам сосредоточиться на основных концепциях Java, эта статья не включает программный код. Это потому, что мы рекомендуем вам понять эти концепции, прежде чем вы начнете программировать на Java.

    Независимо от того, хотите ли вы стать разработчиком Java, дизайнером Java или другой ролью Java, классы Java могут быть полезными инструментами.Возможно, вы уже изучили Java и нуждаетесь в повторении. Это может быть ваша первая попытка научиться программировать. Кроме того, вы можете быть опытным программистом, новичок в языке программирования Java. В любом из этих сценариев эта статья будет вам интересна.

    Независимо от того, изучаете ли вы концепции, которые мы обсуждаем, или повторяете их, вы в конечном итоге будете полагаться на них при написании кода на Java. В этой статье освещаются некоторые основные концепции Java высокого уровня и более подробно рассматриваются другие подтемы.Читайте дальше, чтобы узнать о ряде концепций Java, в том числе:

    • Интерфейсы
    • Выполнение в Java
    • Объектно-ориентированное программирование
    • Переменные
    • Типы данных
    • Операторы
    • Классы и объекты

    1.

    Интерфейсы

    В Java вы будете программировать интерфейс, а не реализацию. Это также известно как программирование для интерфейсов, которое относится к способу написания классов на основе интерфейса, определяющего поведение объекта.Поначалу эта концепция дизайна может показаться сложной, потому что вы должны начать с этих трех шагов:

    • Создать интерфейс.
    • Определите его методы.
    • Напишите класс с реализацией.

    Однако этот рабочий процесс Java гарантирует, что вы:

    • Использование типа интерфейса для переменных
    • Типы возврата методов или типы аргументов методов

    Преимущество этих шагов в том, что они делают код более гибким и его легче тестировать в Java.

    2.

    Выполнение на Java

    В Java есть две основные единицы выполнения: процесс и поток. Процесс и поток определяются в Java следующим образом:

    • Процесс : автономная среда выполнения, которая может быть либо программой, либо приложением. Если рассматривать его как программу, он содержит несколько процессов внутри себя. Среда выполнения Java работает как единый процесс. Также сам процесс имеет в качестве процессов разные классы и программы.
    • Поток : существует в процессе.Для создания требуется меньше ресурсов, и он разделяет ресурсы процесса. В том же духе поток также является облегченным процессом .

    Использование потоков в Java дает ряд ценных преимуществ:

    • В качестве облегченных процессов потоки требуют меньше времени и ресурсов для создания.
    • Потоки совместно используют данные и код своего родительского процесса.
    • Переключение контекста между потоками обычно дешевле, чем между процессами.
    • Взаимодействие потоков относительно просто по сравнению с взаимодействием процессов.

    В зависимости от вашего варианта использования Java также предлагает многопоточность.

    3.

    Объектно-ориентированное программирование (ООП)

    Важным понятием в Java является ООП, что означает объектно-ориентированное программирование. Java — это язык ООП, а это означает, что он больше внимания уделяет данным, чем функциям. Языки программирования ООП вращаются вокруг объектов.

    Этот объект объединяет данные и методы, работающие с этими данными, в одном модуле. Это защищает данные, имея методы внутри объекта.В ООП объекты общаются друг с другом посредством сообщений. Все языки ООП (включая Java) поддерживают следующие функции:

    • Классы
    • Инкапсуляция
    • Абстракция
    • Наследование
    • Полиморфизм

    Полиморфизм является важной особенностью ООП. Полиморфизм позволяет Java позволять объектам или сущностям принимать несколько форм. Например, метод с несколькими реализациями является полиморфным в Java. В Java есть два типа полиморфизма:

    • Перегрузка Полиморфизм : Вызов полиморфного/перегруженного метода разрешается во время компиляции.Полиморфизм перегрузки также известен как полиморфизм времени компиляции.
    • Переопределяющий полиморфизм : При полиморфизме времени выполнения вызов переопределенного метода в программе Java разрешается во время выполнения. Переопределяющий полиморфизм также известен как полиморфизм во время выполнения.

    4.

    Переменные

    В Java переменные — это контейнеры для хранения значений данных. Java поддерживает следующие три типа переменных:

    • Класс или статические переменные : Вы можете получить доступ к этому типу переменных без объекта.
    • Нестатические переменные или переменные экземпляра : Вы можете получить доступ к этим переменным-членам, используя объект класса.
    • Локальные переменные : они являются локальными для определенного блока кода и перестают существовать вне этого блока.

    Вам необходимо указать тип данных для каждой переменной. Вы должны указать тип данных при объявлении переменной.&*)

  • Имена переменных могут содержать только буквы, цифры и символ подчеркивания (_).
  • Имена переменных не могут начинаться с цифр (обратите внимание, что имена переменных могут содержать цифры)
  • Переменные чувствительны к регистру
  • Также важно отметить, что Java резервирует определенные слова для собственного использования. Они известны как ключевые слова Java. Поэтому вы не можете использовать ключевые слова в качестве имен переменных или идентификаторов. w3Schools содержит полный список ключевых слов Java.

    Java использует следующие различные типы данных переменных:

    • Строка : Сохраняет текст и заключает строковые значения в двойные кавычки.
    • int : Сохраняет целые числа, т.е. целые числа без десятичных знаков.
    • float : Сохраняет числа с плавающей запятой с десятичными знаками.
    • char : Сохраняет одиночные символы и заключает значения char в одинарные кавычки.
    • Булево значение : Сохраняет значения с двумя разными состояниями. Например, true или false .

    После объявления переменной вы можете:

    • Инициализируйте его некоторым значением.
    • Измените его позже на другое значение.
    • Используйте его для выполнения расчетов или печати.

    5.

    Типы данных

    Java является строго типизированным языком, что означает, что все данные или информация имеют заданный тип данных. Любая переменная, содержащая значение, должна содержать числовое значение, строку или символ. Мы называем это типом данных переменной. Java использует типы данных для хранения различных видов информации. После того, как вы объявите свой тип данных в Java, вы не сможете его изменить.

    Типы данных можно разделить на две категории: примитивный тип данных и непримитивный тип данных.

    6.

    Примитивные типы данных

    Примитивные типы данных не являются объектами или ссылками на объекты. Java включает следующие примитивные типы данных:

    • логическое значение : Сохраняет истинные или ложные значения.
    • байт : Сохраняет целые числа от -128 до 127.
    • короткий : Сохраняет целые числа от -32768 до 32767.
    • char : Сохраняет один символ/букву или значения ASCII.
    • int : хранит целые номера из -2147483648 до 2147483648-2147483647.
    • Long : Магазины целых номеров из -92233720368854775808 по 9223372036854777807.
    • Float : Магазины дробных номеров от 3,4e-038 до 3.4e + 038. Обратите внимание, что вы должны заканчивать значение буквой «f».
    • double : Сохраняет дробные числа от 1.7e-308 до 1.7e+308. Обратите внимание, что вы должны заканчивать значение буквой «d».

    Типы примитивных чисел можно разделить на две группы:

    • Целочисленные типы : Сохраняет положительные или отрицательные целые числа без десятичных знаков. Допустимые типы включают byte, short, int и long.
    • Типы с плавающей запятой : Представляет числа с дробной частью, которая содержит один или несколько десятичных знаков. Допустимые типы включают float и double.

    7.

    Непримитивные типы данных

    Непримитивные типы данных являются ссылочными типами, поскольку они ссылаются на объекты.Основное различие между примитивными и непримитивными типами данных:

    • Java уже определяет примитивные типы, но не предопределяет непримитивные типы (за исключением String). Программист создает непримитивные типы.
    • Непримитивные типы можно использовать для вызова методов для выполнения определенных операций, а примитивные типы — нет.
    • Примитивный тип всегда имеет значение, тогда как непримитивные типы могут быть нулевыми.
    • Примитивный тип начинается со строчной буквы, а непримитивные типы начинаются с прописной буквы.
    • Размер примитивного типа зависит от типа данных, в то время как все непримитивные типы имеют одинаковый размер.

    8.

    Операторы

    Операторы — это символы, которые выполняют логические и математические операции над переменными или идентификаторами. Эти операторы помогают в выполнении операций. Java поддерживает различные операторы, включая следующие:

    • Арифметические операторы : Используются в математических выражениях
    • Операторы сдвига : «<<» сдвигает битовую комбинацию влево, а оператор сдвига вправо со знаком «>>» сдвигает битовую комбинацию вправо.Левый операнд задает битовую комбинацию, а правый операнд задает количество позиций для сдвига. Оператор беззнакового сдвига вправо «>>>» сдвигает ноль в крайнее левое положение, тогда как крайнее левое положение после «>>» зависит от расширения знака.
    • Побитовые операторы : Воздействуют на отдельные биты своих операндов.
    • Тернарные операторы : Используется как оператор if then else
    • Булевы логические операторы : Используются только с логическими операндами
    • Экземпляр оператора : «~» инвертирует битовый шаблон; это относится к любому из интегральных типов.(например, превращая каждый «0» в «1» и каждую «1» в «0»).
    • Унарные операторы : Унарные операторы требуют только одного операнда. Они выполняют различные операции. (Например, увеличение/уменьшение значения на единицу, отрицание выражения или инвертирование значения логического значения).
    • Оператор присваивания : использует один знак равенства.
    • Оператор отношения : Определяет отношение одного операнда к другому.

    9.

    Классы и объекты

    Проще говоря:

    • Класс можно определить как прототип проекта или план.
    • Эти чертежи помогают создавать объекты.
    • Экземпляры классов называются объектами.

    Если говорить более подробно, классы поддерживаются всеми объектно-ориентированными языками программирования. Кроме того, вы можете использовать их для группировки связанных данных. Переменные данных (также известные как переменные-члены) и методы отображают поведение объектов.Они известны как экземпляры класса. Другими словами, объект определяет состояние объекта, представленного классом, в любой момент времени. Объект обычно включает:

    • Состояние : Свойства или атрибуты объекта в определенное время.
    • Поведение : Методы представляют поведение объекта и определяют способ взаимодействия объектов.
    • Идентификация : Идентифицирует объект, присваивая ему уникальное имя.

    Чтобы понять взаимосвязь между классами и объектами в Java, следует учитывать следующее:

    • Класс подобен чертежу, и вы можете создавать множество объектов, используя этот класс.
    • Объекты в одном классе имеют одинаковые свойства, то есть копируются свойства этого класса.
    • Вы можете создать несколько объектов одного класса, и несколько объектов могут принадлежать к одному классу.
    • Каждый объект должен принадлежать классу, потому что вы не можете создавать объекты без класса.
    • Класс также называют типом.
    • Объект также называется экземпляром.

    Усильте свою команду. Возглавьте отрасль.

    Получите подписку на библиотеку онлайн-курсов и цифровых инструментов обучения для вашей организации с помощью Udemy for Business.

    Запросить демо

    10.

    Пакеты

    Вы можете сгруппировать классы и интерфейсы со схожими функциями или зависимостями, чтобы сформировать пакет. Пакеты дают вам больше гибкости для группировки и организации кода Java.

    11.

    Поля 

    Поле — это переменная, принадлежащая классу или объекту. Например, класс автомобиля может определять поле под названием марка. Все объекты Car будут иметь это поле торговой марки, но значение этого поля может быть разным для каждого экземпляра класса.Это позволяет объектам Car отличаться друг от друга, сохраняя при этом общие базовые атрибуты, присущие всем автомобилям.

    12.

    Конструкторы

    В Java конструктор — это специальный метод, который можно использовать для инициализации объектов. Java вызывает конструктор после создания объекта класса. Вы также можете использовать конструкторы для установки начальных значений атрибутов объекта.

    Назначение конструкторов — присваивать значения полям, характерным для данного конкретного экземпляра объекта.Например, если вы создаете объект Car, вам может понадобиться сообщить программе, какой марки автомобиль, его цвет, с какой скоростью он движется и в каком направлении движется. Конструктор позволяет вам легко делать эти вещи, когда объект создается во время выполнения программы.

    13.

    Методы

    Java поддерживает создание методов. Метод – это группа операций, которые вместе выполняют определенную функцию. Методы используют концепцию ООП, инкапсуляцию.Методы полезны, когда вы хотите:

    • Удалить повторяющийся код.
    • Снижение сложности кода.
    • Упростите поддержку кода.

    Когда вы объявляете метод, он содержит имя метода, входные параметры и тип возвращаемого значения. Это известно как сигнатура метода.

    Когда вы изучаете методы, обратите внимание, что очень важно понимать эти две основные концепции Java:

    • Как параметры передаются из вызывающего метода в вызываемый метод
    • Как возвращаемое значение возвращается в вызывающий метод

    Лучшие курсы по развитию

    Абстрактный класс и методы

    В Java каждый класс по умолчанию является конкретным классом.Чтобы реализовать абстрактный класс, вам нужно использовать ключевое слово abstract перед классом. Это устанавливает класс в абстрактный класс.

    Абстрактные классы в Java не сопоставляются с реальными объектами. Они не могут существовать сами по себе, если не принимают форму своих соответствующих конкретных подклассов.

    Использование абстрактного класса в Java дает несколько преимуществ, в том числе:
    • Вы можете создать как ссылку, так и объект для любого конкретного класса.
    • Вы можете назначить конкретную ссылку подкласса на абстрактную ссылку суперкласса.

    Важно отметить, что хотя вы можете создать ссылку на абстрактный класс, вы не можете создать объект абстрактного класса. Дополнительным преимуществом использования абстрактных классов является то, что он дает вам возможность определять абстрактные методы.

    Абстрактные методы — это методы, которые имеют только объявление и не имеют определения. В Java объявление и определение влекут за собой следующее: 

    • Объявление : Создание только подписи метода, но не тела метода.
    • Определение : Создание сигнатуры метода и тела метода.

    Напоминаем, что сигнатура метода включает имя метода, входные параметры и тип возвращаемого значения.

    Как только у вас появится базовое понимание этих принципов, вы сможете приступить к созданию собственных программ на Java. Многие из этих концепций могут показаться немного абстрактными, когда они для вас новы. После того, как вы начнете программировать на Java, все части соберутся вместе. Программирование на Java предлагает множество преимуществ, которые заложат основу для вашего успеха в качестве Java-программиста.

    Последнее обновление страницы: январь 2022 г.

    Разница между курсом Core java и Advanced Java — Top IT Training Institute

    Java — универсальный язык программирования, основанный на классах и объектно-ориентированный. это предназначен для того, чтобы разработчики могли написать код один раз и запустить где угодно (ВОРА). Технология Java имеет несколько концепций, которые можно сгруппировать. в разделе Core Java и Advanced Java.

    Концепции, включенные в Core Java, приведены ниже:

    • ОПС концепции (абстракция данных, инкапсуляция, наследование, полиморфизм)
    • Базовый Конструкции Java, такие как циклы и типы данных
    • Строка обработка
    • Сбор framework
    • Многопоточность
    • Исключение обработка
    • Обобщения
    • Синхронизация
    • Сериализация & Десериализация
    • Одновременно collection

    Концепции, включенные в Advanced java, приведены ниже:

    • JDBC.
    • Сервлеты.
    • JSP.
    • Интернет Услуги.

    Курсы Core Java в Пуне от Profound делают учащихся лучше знаком со всеми вышеперечисленными понятиями. Курс Java от Profound очень хорошо известен, он разместил множество кандидатов в отрасли, которые в настоящее время работают разработчиками Java. Давайте понять подробно теперь разницу между этими двумя.

    Что это ядро ​​Java?
    Core Java в основном фокусируется на создании общих приложений.Java Standard Edition (J2SE) — это классифицируется как Core Java. Core Java в основном охватывает объектно-ориентированные концепции программирования. Основными столпами ООП являются инкапсуляция, наследование, Абстракция и полиморфизм. Они следующие.


    Инкапсуляция  – Объединяет данные и методы в единое целое
    Наследование  – Позволяет использовать уже созданный класс без написания кода из начало, улучшение повторного использования кода
    Полиморфизм  – Позволяет писать код таким образом, чтобы объект мог вести себя несколькими способами
    Абстракция  – Позволяет писать код таким образом, чтобы скрыть детали реализации от уменьшить сложность.


    Core Java помогает реализовать вышеприведенные концепции при разработке программного обеспечения.


    Кроме того, Core Java охватывает такие концепции, как Swing, AWT, многопоточность и коллекции. Swing и AWT помогают создать мощный графический интерфейс пользователя. Интерфейсы (GUI). Кроме того, многопоточность позволяет выполнять несколько процессов. одновременно, а коллекции позволяют манипулировать группой объектов. В целом, Core Java охватывает все основные концепции программирования на Java. язык.

    Что расширенная Java?
    Advanced Java — это уровень, предшествующий Core Java, и охватывает более сложные такие концепции, как веб-технологии и доступ к базам данных. Java-предприятие Edition (J2EE) относится к категории Advanced Java. Технология Java — это не только язык программирования, но и платформа. Итак, платформа Java — это среда, облегчающая выполнение  приложений Java.


    Платформы Java
    Существует 4 различных платформы языка программирования Java.Это именно Java SE, Java EE, Java ME и JavaFX. Каждая платформа Java поставляется с JVM (виртуальная машина Java) и API (интерфейс прикладного программирования).


    1. Java Standard Edition (Java SE)
    Java SE API предлагает основные функции языка программирования Java. Это определяет все, начиная с  основных типов данных , объектов и используемых классов высокого уровня для доступа к базе данных, разработки графического интерфейса, работы в сети, безопасности и анализа XML.
    Ядро Java определено как имеющее:

    • Мониторинг приложений и управление
    • Базовые технологии
    • CORBA
    • HotSpot VM
    • JNDI (Java Naming and Directory) интерфейс)
    • API инструментов
    • XML

    2. Java Enterprise Edition (Java EE) 
    Предприятие Java Платформа Edition построена на основе Java SE. Как SE, платформа Java EE поставляется с API, JVM и JRE (среда выполнения Java) для разработки и запуск приложений, которые являются высоконадежными, многоуровневыми, масштабируемыми и прочно безопасный.


    3. Java Micro Edition (Java ME)
    Приложения Java ME являются клиентами сервисов платформы Java EE. предназначен для разработки приложений для мобильных платформ, таких как смартфоны и таблетки. API Java ME является подмножеством API Java SE.

    4. JavaFX
    Мы используем легкий JavaFX API для создания многофункциональных интернет-приложений. Приложения, разработанные на платформе JavaFX, используют аппаратное ускорение. графики, а также медиа-движков.
    Для подключения к сетевым источникам данных приложения JavaFX используют API высокого уровня. Обычно приложения JavaFX являются клиентами служб платформы Java EE.

    В Короче говоря, Core Java используется для создавать общие приложения, в то время как Advanced Java используется для создания корпоративных приложения уровня. Java-разработчику необходимо знать как Core, Java и расширенный Java.

    Так спешите и присоединяйтесь к классам Java в Пуне в Deep и дать толчок вашей карьере.

    Post A Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован.