Программирование с нуля сайтов: Как самостоятельно изучить веб-программирование

Содержание

Как самостоятельно изучить веб-программирование

Почему так важен план обучения

Многие люди, желающие изучать веб-программирование, совершают одну и ту же ошибку. Рассмотрим типичный пример.

 

Человек для себя твердо решил, что хочет сменить свою текущую профессию и окунуться в увлекательный мир программирования, тем более, что обладателям данной профессии платят достаточно высокую заработную плату.

 

 

И вот новичок делает запрос в гугл “Курсы программирования” и перед ним открывается несколько десятков тысяч результатов с курсами.

 

Курсов программирования по созданию сайтов существует огромное количество: Курсы PHP, курсы HTML и CSS, курсы по Javascript, курсы по Yii2, курсы по MySQL и многие другие.

 

И новичок, желая постигнуть все курсы, бросается делать новые запросы в гугл:

 

Скачать бесплатно курсы программирования на торрентах, бесплатно курс по PHP и другие запросы. И в итоге собирает у себя на жестком диске, несколько терабайт курсов по программированию и несколько десятков мегабайт книг по созданию веб-сайтов.

 

Начинает смотреть сначала один курс по программированию, не досмотрев первый, когда перестает получаться, переключается на другой курс программирования или на другую технологию. И так, прыгая от курса к курсу, в голове у новичка в программировании образуется “каша” в голове.

 

Кто-то не зная основ объектно-ориентированного программирования, сразу скачивает курсы по Паттернам проектирования или не зная основы Javascript, пытается изучать курсы по Angular JS.

 

А иногда, не понимая что, Javascript и Java — это совсем разные языки и имеют разные предназначения, начинает смотреть курсы онлайн по Java. И на этом этапе у них совсем руки опускаются и они оставляют идею стать программистом или откладывают ее в “долгий” ящик, думая что научиться создавать веб-сайты для них слишком сложно.

 

Именно по этой причине так важен план обучения. Не совершайте похожие ошибки и вы пойдете кратчайшим путем к новой востребованной профессии веб-программист.

 

 

Шесть шагов как стать веб-программистом

 

Итак, если вы всерьез решили самостоятельно научиться программировать, выполните всего шесть шагов.

 

Шаг первый. Научитесь верстать.

 

Начните с верстки сайтов. За верстку сайтов отвечает технология HTML и для придания красивого внешнего вида каскадная таблица стилей или по другому ее называют CSS.

 

С помощью этой технологии, вы научитесь из обычной картинки формата JPEG или PSD макета Photoshop программировать внешний вид сайта, чтобы верстка сайта корректно открывалась в браузере.

 

Верстка сайта — это процесс создания визуальной части сайта, без функциональной составляющей сайта. Сверстанную страницу можно будет открыть в браузере, она будет выглядеть как сайт, но если вы нажмете например на кнопку, то ничего не произойдет.

 

Обязательно нужно тренироваться. С помощью HTML и CSS попробуйте создать 10 — 20 страниц вашего будущего веб-сайта.

 

Найдите сайт в интернете, но не слишком сложный, который вам понравится и попробуйте создать похожий. Сначала у вас не будет получаться, но этот этап пройдет, если вы будете пробовать снова и снова.

 

Вы можете скачать курс по технологиям HTML и CSS в интернете или вы можете посмотреть наш курс бесплатно онлайн в личном кабинете

 

 

Шаг второй. Фреймворк Bootstrap.

 

Пускай вас не пугает страшное слово фреймворк. Вскоре вы поймете, что это ваш самый близкий друг, который будет выручать вас при создании многих сайтов.

 

Изучайте Bootstrap только после того, как в полной мере освоили предыдущий шаг HTML и CSS.

 

С помощью фреймворка Bootstrap вы сможете создавать ту же самую верстку сайта, но намного быстрее. И одно из самых важных преимуществ Bootstrap, в том, что верстка ваших сайтов, будет адаптивной.

 

То есть ваш сайт будет хорошо выглядеть как на больших мониторах, так и на смартфонах и планшетах. Верстка сайта будет автоматически подстраиваться под устройство и вам для этого практически ничего не нужно будет делать, за вас позаботится Bootstrap.

Официальную документацию для самостоятельного изучения Bootstrap вы можете найти по адресу http://getbootstrap.com/ или можете смотреть наш курс по данному фреймворку в FructCode.

 

На фреймворке Bootstrap пробуйте также создавать верстку сайтов, чтобы немного освоиться.

 

 

Шаг третий. Программирование.

 

После того, как вы поймете основы верстки и создадите несколько своих сайтов-прототипов, переходите к программированию. Можете начать с языка PHP. Он невероятно простой и понятный.

 

Простота языка программирования с одной стороны хорошо, что на нем можно очень быстро научиться создавать скрипты на PHP, но с другой стороны плохо, что если вы упустите теоретическую часть, ваш код будет очень сложным для понимания, а программы написанные на нем, ограничены.

 

Изучение PHP начните с процедурного процедурного подхода в программировании. Изучите основные понятия любого высокоуровневого языка программирования: Переменные, Типы переменных, Массивы, Циклы, Функции и другое. Именно в такой последовательности.

 

Напишите с помощью процедурного подхода несколько простых программ, например, калькулятор или светофор.

 

Когда разберетесь более-менее с процедурным программированием на PHP, изучайте Объектно-ориентированное программирование (ООП).

 

ООП очень популярная парадигма программирования. Ее используют как минимум 90% всех софтверных компаний по всему миру, начиная от разработки простых сайтов, заканчивая разработкой огромных социальных сетей, например Facebook или VK и даже игр.

 

Системы написанные с помощью объектно-ориентированного программирования можно масштабировать и расширять до гигантских систем.

 

Когда изучите основы ООП на языке PHP, перепишите созданные ваши скрипты на процедурном подходе к программированию, в объектно-ориентированном стиле.

 

 

Шаг четвертый. База данных MySQL и CRUD.

 

Когда изучите предыдущие шаги, переходите к изучению взаимодействия языка программирования PHP с базой данных, с помощью языка запросов SQL.

 

Дело в том, что большая часть информации и даже текст который вы сейчас читаете, хранится не статично в HTML странице, а в таблице базы данных. Эта технология позволяет эффективно хранить и обрабатывать информацию.

 

С помощью языка запросов SQL, вы сможете “создавать”, “получать”, “обновлять”, “удалять” информацию из базы данных. Так вы перейдете к CRUD. Эти четыре буквы с английского языка расшифровываются как CREATE(создавать) — READ(читать) — UPDATE(обновлять) — DELETE(удалять).

 

Основы по языку запросов и администрированию MYSQL вы можете прочитать здесь

 

На этом шаге вам нужно будет попробовать создать CRUD приложение, которое сможет, к примеру, создавать на сайте новости, удалять на сайте новости, обновлять на сайте новости и просматривать новости.

 

Когда вы напишите несколько CRUD приложений, можно двигаться дальше к пятому и самому интересному шагу.

 

 

 

Полный и интерактивный курс по PHP и MySQL вы можете пройти здесь

 

Шаг пятый. MVC фреймворк.

 

Изучите простой php фреймворк, например Codeigniter. На этом шаге вам нужно будет перенести верстку вашего сайта, созданную на предыдущих этапах, в фреймворк. Основная задача — это понять паттерн MVC. Расшифровывается MVC как MODEL(модель) — VIEW(вид) — CONTROLLER(контроллер).

 

Благодаря этому паттерну, вы сможете создавать удобную структуру кода вашего веб-приложения и сможете, имея правильную структуру, быстро дописывать новый функционал для вашего сайта.

 

Создайте на простом PHP фреймворке и на паттерне MVC, сначала CRUD приложение, а затем и ваш первый веб-сайт.

 

Курс по фреймворку CodeIgniter доступен на сайте FructCode

 

 

После этого, создайте еще 3 — 5 веб-сайтов для себя, друзей, коллег, родственников. Это прибавит вам опыта и эти сайты пригодятся вам в качестве портфолио, когда вы решите, что готовы попробовать создавать сайты за деньги.

 

 

Шаг шестой. Изучение других технологий.

 

После того, как вы получили начальный опыт в программировании и возможно стали уже получать первые деньги за создание веб-сайтов, изучайте Composer, GIT, основы Linux, Javascript.

 

Затем переходите к более сложные фреймворки, такие как Yii2 или Laravel.

 

Не стоит сразу начинать с данных фреймворков или более сложных фреймворков на предыдущих шагах, не создавайте себе сложности.

 

И не пытайтесь пройти все шаги за месяц. Это невозможно. Информация должна усваиваться естественным образом.

 

Рассчитывайте прохождение данных шагов минимум на 6 — 12 месяцев.

 

По всем технологиям вы можете гуглить, например: Что такое MVC php.

 

 

Заключение

 

Если вы будете следовать простым шагам, вы научитесь создавать профессиональные веб-сайты самостоятельно и получите шанс обрести новую высокооплачиваемую профессию, востребованную во всем мире.

 

И еще один очень важный совет: Если вы чувствуйте, на одном из шагов, что перестало получаться или что вам никогда это не освоить — не сдавайтесь.

Наоборот, в такие моменты вам нужно взять себя в руки и преодолеть эти трудности! Но одному постоянно мотивировать себя учиться достаточно тяжело.

 

И здесь вам поможет наставник.

 

Записывайтесь на наш пятимесячный курс Профессия веб-программист и вы сможете пройти все вышеперечисленные шаги вместе с опытным преподавателем.

 

Вы разберетесь в терминологиях ООП, такие как объекты, классы, инкапсуляция, полиморфизм, создадите профессиональный веб-сайт КИНОМОНСТЕР и в момент, когда вы захотите все бросить, получите “волшебный мотивационный пинок” 🙂

 

И если вы будете выполнять все домашние задания и проходить тестирования, результат вас точно не разочарует!





Читайте также




Все материалы с сайта wh-db.com и ru.wh-db.com защищены авторским правом. Копирование, публикация, продажа и распространение материала строго запрещены.

Сайты для обучения программированию: Топ 100 / Хабр

В наш век современных технологий появилось много онлайн-ресурсов, которые позволяют всем желающим обрести необходимые им знания по программированию.

В конце данной статье будет опрос, в котором могут принять участие пользователи Хабра. По его результатам можно будет определить рейтинг популярности данных сайтов, опираясь на субъективное мнение каждого проголосовавшего.

Итак, сайты для обучения программированию онлайн, ТОП 100:

  • Codecademy
  • PluralSight
  • Udacity
  • Exercism.io
  • Code School
  • Treehouse
  • FreeCodeCamp
  • Udemy
  • Lynda.com
  • Coursera
  • Codewars
  • Code Avengers
  • Chekio
  • Bloc.io
  • Codingame
  • Khan Academy
  • Codebabes
  • Mozilla Developer Network
  • CSS-Tricks
  • Tuts+
  • Code4Startup
  • edX
  • MIT OpenCourseware
  • AGupieWare
  • Hack.pledge
  • Web.Dev.Live
  • BitDegree
  • Dash General Assembly
  • The Odin Project
  • W3Schools
  • Hackr.io
  • Bento.io
  • Solo Learn
  • Google Android Training
  • Upskill
  • Codeasy.net
  • Edabit
  • GITHUB
  • David Walsh Blog
  • Sitepoint
  • Crunchzilla
  • CODEHS
  • One Month
  • Scotch.io
  • Coderbyte
  • Microsoft Virtual Academy
  • Launch School Open Book Shelf
  • Classpert
  • LearnCode. Academy
  • Thenewboston
  • Derek Banas
  • Programming Knowledge
  • Softwarehow
  • Marksheet
  • Shay Howe
  • NodeSchool
  • Learn JS
  • JavaScript.com
  • Watch & Code
  • WordPress.tv
  • WPBeginner
  • A Byte of Python
  • LearnPython.org
  • Learn Python The Hard Way
  • Rails For Zombies
  • Rails Tutorial
  • Ruby Koans
  • Ruby In 20 Minutes
  • Android Developers
  • Google Developers Training
  • Swift Playgrounds
  • Educative.io
  • codecombat.com
  • tryhaskell.org
  • Frontend Masters
  • EggHead
  • SymfonyCasts
  • Laracasts
  • LeetCode
  • After Hours Programming
  • Skillbox
  • Нетология
  • Geekbrains
  • SkillFactory
  • HTML Academy
  • Hexlet
  • JavaRush
  • Javascript.ru
  • ITVDN

Русскоязычные сайты для изучения программирования:


Skillbox

Здесь обучают профессиям, которые будут всегда востребованы в мире IT. Если осваивать программы больше года, можно не только получить диплом, но и наработать достойное портфолио, составить CV и устроиться на работу ещё ДО завершения курсов. В Skillbox разноформатное обучение. Самым основным являются видеолекции, после которых обязательным порядком дают практические домашние задания. Проверяют д/з и консультируют по ним педагоги экспертного уровня в мессенджерах. Но помимо этого есть онлайн-семинары и «живые» встречи офлайн-формата.

Тут обучают больше 20+ профессиям, связанных с программированием и возможностью трудоустроиться по этому направлению. Вам на выбор предлагается стать разработчиками PHP, Android, Java, веб, Python, Frontend, C#, Fullstack, iOS, 1С, а также геймдизайнерами, тестировщиками или специалистами по анализу данных и кибербезопасности.

Если нет возможности уделять время обучению, а основы хочется знать прямо здесь и сейчас, тогда имеет смысл записаться на курсы, которые по времени занимают меньше года.

Нетология

Нетологию многие знают, как университет интернет-профессий. У них всё по классике жанра – 2-3 лекции и 1 практическое занятие на дистанционных уроках в конкретно привязанное время. Но если нет возможности присутствовать на этих уроках, тогда можно выбрать самообучение по записям, которые сохраняются в личных кабинетах учеников. Практическая часть закрепляется курсантами только на реальных проектах. Ее инициируют преподаватели-кураторы или сами студенты.

Когда пользователи освоили выбранное ими направление с отметкой «успешно» получают диплом от Нетологии и подтверждающую документацию о повышенной квалификации.

Для будущих программистов всегда найдутся предложения. Вы можете выбрать изучение основ CSS и HTML или же с нуля превратиться в настоящих разработчиков. Например, стать разработчиком для Android. А еще можно прокачать навыки и обогатить себя знаниями DjangoFullstack-дизайнерам, тестировщикам ПО и тем, кто работает с React, SQL и получением данных.

Geekbrains

В этой онлайн-школе можно найти практически всё, что касается прямо или косвенно IT-сферы. Тут обучают не только программированию или дизайну, но и интернет-маркетингу или системному администрированию. Какой курс GeekBrains не открой везде есть расписанная программа со всеми подробностями и отзывы от пользователей, проходивших тот или иной курс. Для студентов предусмотрена доступная программа стажировок и получение сертификатов о прохождении курсов.

Преимущество этого образовательного портала в доступе к множеству бесплатного контента, но самый козырь – это возможность обучения у топовых айтишников. Осилить современные профессии в мире диджитал можно на факультетах веб-, iOS-, Go-, Java- и Python-разработки, искусственного интеллекта, DevOps и других.

Если Вы новичок и не можете понять, что же нравится и подходит именно вам, команда GeekBrains готова безвозмездно помочь и определиться с будущим выбором.

Онлайн-уроки, разбор заданий вместе с преподавателями и возможность общение со своими одногруппниками – делает обучение похожее на офлайновую реальность. И только тогда, когда ученики подтверждают свои умения путем тестирования они получают сертификат.

SkillFactory

Школа программирования, в которой научат работать с данными и обучат веб-разработке. Если погуглить, можно найти много положительных отзывов от учеников, проходивших курсы SkillFactory. Что в свою очередь несет за собой только положительную репутацию.

Основная специализация – изучение всевозможных IT-продуктов, обучение работы с анализом данных и умение работать с машинным обучением. На сегодняшний день запущено 25 курсов с продолжительностью минимум в 2 месяца и максимум 1 год. Студентов обучают профессиональные преподаватели-наставники, которые дают практические знания, устраивают соревнования и хакатоны на реальных проектах. 

Вот, например, Вы выбрали такой длительный курс как Data Science. Вы можете из 10 проектов собрать свое собственное и мощное портфолио, которое поможет устроиться в серьёзную и солидную компанию. Подтверждением ваших работ и прохождения успешного обучения в онлайн-школе SkillFactory является выданный ими же сертификат, как на русском, так и на английском языках.

HTML Academy

Это онлайн-курсы по HTML и CSS в игровой форме, прохождение которых поможет создать в будущем полноценные сайты. Всё построено на практической части, все материалы идут с примерами и обязательными контрольными заданиями, которые нужно будет выполнить, чтобы перейти к следующему уроку.

Hexlet

Веб-платформа для обучения программированию, которая предлагает коротенькие курсы, длящиеся несколько часов для будущих разработчиков программ: с нулевого уровня до настоящего профи. Учебные программы поделена на 2 части: теорию и практику.

JavaRush

Лучшее освоение любой специальности или получения дополнительного навыка – это формат онлайн-игр. Об этом знают создатели JavaRush и поэтому обучают программированию с помощью игры. Те, кто любит мотивчики вселенной Футурамы особенно заценит такой нестандартный подход к обучающимся. Цель состоит в том, что нужно прокачать главного персонажа – робота Амиго начиная с 1-го уровня и заканчивая 80-м уровнем. Чтобы суметь пройти эту игровую миссию и выполнить ее до конца нужно выполнять задания. Выполняя задания Вы получаете черную материю, которую нужно тратить на открытие нового уровня.

Весь курс от JavaRush включает в себя свыше 1 200 практических задач постепенно возрастающей сложности: от простого к сложному.
 

Javascript.ru

Название сайта говорит само за себя, поэтому желающие знать об актуальной информации насчет javascript и близких к нему технологий – welcome! На сайте есть учебное пособие, множество инструментария и полезного контента, направленного на общее развитие. Есть доступная версия для скачивания справочника в офлайн-формате. А еще будет непросто при прохождении нескольких тестов, но пройдя их – Вы точно сможете найти себе работу или на худой конец – заказчиков.

ITVDN

Онлайн-ресурс по обучению программированию, который предлагает видеоуроки для самостоятельного изучения. Дополнительный бонус ITVDN – это то, что в открытом доступе предоставляются источники, которые помогут сформировать практические скиллы по написанию кода. И это абсолютно безвозмездно, т.е. совершенно бесплатно!

Все пользователи могут пообщаться друг с другом на форумах, почитать полезную информацию в блоге, послушать вебинары, а еще сформировать практический скилл благодаря Тренажеру.

Англоязычные сайты для изучения программирования:


Codecademy



Мощнейший ресурс, что по своей сути является онлайн-платформой, которая позволяет обучиться дюжине языков программирования. Среди самых популярных можно встретить:

  • Python
  • PHP 
  • JavaScript 
  • Ruby
  • Java

К тому же есть доступ к великолепной библиотеке jQuery. Дает возможность изучить языки разметки и оформления для веб-страниц HTML и CSS.

При необходимости ускоренного курса изучения азов новой технологии, данные курсы позволят в кратчайшие сроки освоить новый язык. Однако это будут лишь азы. Для более глубокого изучения языков понадобится дополнительное обучение.

FreeCodeCamp

Сайт является сервисом, где можно обучится программировнию, а конкретнее — Full-stack разработкам на языке JavaScript. Обучение происходит в режиме самостоятельного изучения материала от азов до углубленных знаний. Сперва предоставляется базовая теория, а за ней следует задание со звездочкой, для решения которого придется включить смекалку.

В начало обучения ложатся HTML, CSS и Bootstrap, а далее следуют практические задания, в которые входят основные функции JavaScript, прописание алгоритмов, а также front-end проекты. Новинкой будет раздел, посвященный React. Есть возможность коммуницировать через чат в Gitter.

Exercism.io

На сайте можно найти упражнения для разных языков программирования. Таких как: C #, C ++, Haskell, JavaScript, Lua, Objective-C, Perl 5, Python, Ruby и Scala.

Суть идеи:

  • Нужно загрузить тренажер для конкретного языка из перечисленных выше через клиентское приложение exercism.io
  • Загрузить результат своей работы на сайт.
  • Программисты со всех стран смогут оценить Вашу работу и дать полезные комментарии и советы.
  • Опираясь на отзывы Вы совершенствуете свой код.

При помощи данного метода обучения, начинающий программист получает подсказки от специалистов. Это позволяет избежать тупиковых ситуаций во время тренировок, когда Вы долго не можете найти верное решение. Такой принцип взаимодействия подойдет застенчивым людям, а также тем, кто боится спрашивать, когда застряли на конкретном этапе. Главный разработчик сервиса Exercism.io, Katrona Owen, обратил внимание на то, что данный метод обучения позволяет людям, обучающимся в Jumpstart Labs, что находится в Денвере (штат Колорадо), приходить к более удачным решениям задач.
PluralSight

Мощнейший ресурс, который занимает лидирующие позиции среди создателей интерактивных обучающих курсов для высококлассных специалистов-разработчиков. На Pluralsight есть возможность оформить подписку как для частного лица, так от имени компании. Цена стартует от 29 $ за 1 месяц.

Ресурс предоставляет доступ к таким категориям: IT Ops, Software Development, Data Professional, Architecture and Construction, Manufacturing and Design, Business Professional, Information and Cyber Security.

Udacity

Сайт содержит библиотеку англоязычных видео-лекций, в которых есть субтитры. Также туда встроены тестовые задания и, закрепляющие пройденный материал, домашние работы. Здесь приветствуется принцип обучения на практике. Все лекции содержат вмонтированный тест, который лучше позволяет студентам освоить упоминаемые в видеоматериале концепции и идеи.

Ресурс предоставляет доступ к программам Nanodegree Plus. Udacity дает гарантию на то, что выпускники смогут трудоустроится в течении полугода по окончанию обучения. В противном случае возвращаются деньги. Стоимость обучения составляет 299 долларов в месяц. Полезная фишка — code review, которые являются очень детальными. Помимо них, программа включает в себя следующие важные моменты:

  • подсказки для грамотного составления резюме;
  • создание аккаунтов в гитхабе и линкедин;
  • репетиции собеседований с реальными работодателями.

Code School

Code School предоставляет своей аудитории информацию через видеозаписи с экранов и видео лекции, повествующие о iOS, Ruby, Python, NET, Git, HTML/CSS, JavaScript и о многих других языках программирования. Подача материала происходит в ходе изложения занимательных историй. Контент преимущественно готовился под опытных специалистов, однако есть и бесплатные курсы для начинающих, в которых речь идет о базовых навыках программирования.

Пройти бесплатные курсы можно пройти после регистрации, а вот платные станут доступны только после оплаты подписки, цена которой от 29$ за 1 месяц.

После регистрации можно пройти курсы абсолютно бесплатно! Пройти платные курсы можно будет только после платной подписки. Ее стоимость – 29 долларов за 1 месяц.

Udemy


Данный онлайн-ресурс отличается от других возможностью побыть как преподавателем, так и учеником. На Udemy можно найти множество курсов по актуальным в наши дни специализациям:
  • программирование;
  • веб-разработка;
  • дизайн;

В преподавательский состав входят Марк Цукерберг (основатель сети Facebook) и еще много кто из мировых титанов IT-индустрии. Стоимость за курсы здесь колеблется от 10 до 200 долларов. Есть и бесплатные видеолекции.

Treehouse

На просторах Treehouse можно отыскать больше 600 роликов с обучающим материалом по актуальным специализациям:

  • разработка под IOS;
  • веб-дизайн;
  • веб-разработка;

Они доступны к просмотру платно, от 25 $ в месяц.
Lynda.com

Lynda.com – один из старейших ресурсов, которые предоставляют возможность получить онлайн-образование начиная с 1995 года! Услуги данного сервиса в основном платные, обучение происходит в онлайн-режиме по таким направлениям как IT и дизайн. В 2015 его купила компания Linkedin.

Несмотря на то, что на Lynda.com можно найти бесплатные курсы, основная часть ее контента доступна только по платной подписке, стоимость которой — от 19 долларов в месяц. После того как пользователь оформить подписку, ему открывается неограниченный доступ ко всем курсам, которые можно отыскать на просторах базы данных Lynda. Существует десятидневная trial-версия, позволяющая ознакомиться с возможностями Lynda. Все эти 10 дней есть полный доступ к библиотеке.

Codewars

В данном интерактивном ресурсе собраны задачи по программированию, выполняя их, пользователь улучшает свои навыки в работе с конкретным языком.

Сервис интересен своим подходом к функционалу. Здесь есть:

  • задачи разной сложности;
  • достижения;
  • интересные тесты;
  • возможность увидеть самые удачные решения задач;
  • дискусии;
  • ранги.

Это мотивирует любителей пощелкать задачи на самых разных языках программирования, ведь тут их огромное количество! На данный момент на ресурсе есть: JavaScript, PHP, Python, TypeScript, Clojure, C++, C#, Elixir, F#, Go, Ruby, Rust, Shell, SQL, Swift, Haskell, Java.
Coursera

Сайт является мощной платформой, на которой можно получить онлайн-образование в выдающихся университетах всего мира. Coursera сотрудничает с учебными заведениями, что разрабатывают и предоставляют свои курсы. Образование можно получить в самых разных направлениях.

Слушатели обучаются на курсах, знакомятся и ведут друг с другом общение, проходят тесты и сдают экзамены — все это происходит на самом сайте Coursera. Здесь можно отыскать курсы разного уровня сложности по таким дисциплинам как: 

  • Физика;
  • Математика;
  • Искусство;
  • Гуманитарные науки;
  • Экономика;
  • Инженерия;
  • Бизнес.

Курсы длятся от 6-ти до 10-ти недель. В них входят 1-2 часа видеолекций на каждой неделе, различные задания, новые упражнения каждую неделю, а иногда и завершительный проект или экзамен по всему курсу. Заплатив 40 долларов, Вы получите сертификат ВУЗа, который предоставил Вам обучающую программу. Но только в том случае, если Вы реально усвоили курс.

Coursera содержит в себе около 700 образовательных программ, которые дают знания в широком спектре сфер деятельности.

Code Avengers

Тут можно получать знания в интерактивной и игровой форме. На Code Avengers можно сыскать обучалки по основам HTML-5, CSS-3, а также JavaScript не покидая браузер. Во время образовательного процесса при выполнении заданий, есть возможность изучить азы программирования и пошаговый процесс верстки.

Обладателю бесплатного аккаунта предоставляется возможность прохождения первых 5-ти уроков абсолютно любого курса на его выбор. Большая часть курсов переведена на русский язык. Среди них есть следующие специализации:

  • Изучение HTML;
  • Изучение CSS;
  • Изучение JavaScript;
  • Геймдизайн.

Bloc.io

Здесь можно изучить такие специализации как: UI/UX-дизайнер и разработчик, Вас научат самостоятельно создавать такие актуальные вещи как адаптивные веб-сайты и разрабатывать приложения для смартфонов. Ресурс предлагает своим пользователям очень интересный выбор: при оплате на сумму 4 000$ Вы указываете удобный Вам вариант нагрузки. А именно: 

  • 40 часов в течении 3-х месяцев;
  • 25-30 часов в течении 4-х с половиной месяцев;
  • 12-15 часов в течении 9-ти месяцев.

Выбор зависит от количества Вашего свободного времени. Вы можете только проходить курс, а можете совмещать его с учебой или работой.
Chekio

На данном сайте в игровой форме предоставлена возможность изучать язык программирования Python. Суть игры заключается в том, чтобы пользователь по мере обучения мог применять на практике полученные знания. Если рассматривать начальный этап обучения «Learning», то можно наблюдать цепочку заданий от простого до высокого уровня сложности. А если внимательно читать описание каждой задачи, то можно обнаружить половину решения.

Codingame

Codingame.com — интересный сервис, позволяющий пользователям в игровой форме обучиться разным языкам программирования. Суть игры заключается в нахождении выхода из тупиковой ситуации или же в исправлении чужого кода.

Codebabes

Приготовьтесь к «жаркой» учебе на этом онлайн-портале!
С материалами по программированию Вас ознакомят красивые девушки: они будут вести уроки и объяснять конкретные темы. Дополнительная мотивация и интерес такого обучения в том, что по мере того, что предмет изучения становится сложнее, девушки… становятся менее одеты. Возможно Вы подумаете: «я могу и так в интернете бесплатно посмотреть на менее одетых девушек». Да, можно легко и просто это сделать. Но тут благодаря вашему прогрессу Вы получаете результат в виде практических знаний и как бонус – менее одетую красивую девушку.

Khan Academy

Прекрасный ресурс для тех людей, кто хочет научиться создавать различные творения из кода. Платформа полностью бесплатная и имеет в наличии видеоуроки от профессионалов этого дела. Они рассматривают множество разных тем, от физики до искусствоведения. Помимо этого, пользователям доступны приложения на смартфоны, которые позволяют проходить занятия этой платформы в любое время и в любом месте.

MIT OpenCourseware

Отличный профильный курс от МТИ (Массачусетского технологического института). Здесь находятся множество полезных курсов, семинаров, лекций с теоретическими и практическими знаниями. В доступе есть более чем 2000 разнообразных курсов со всеми материалами. Есть аудио- и видеоматериалы к курсам, а также расширенный поиск на все предметы. Ну и сама система рубрик разбита очень удобно для пользователя.

Mozilla Developer Network

Этот ресурс больше похож на сборник всевозможных документов из разных источников, но их объединяет одно – веб-разработка. Ресурс подходит для людей с разным уровнем подготовки: новички или матерые специалисты могут найти что-то под себя. Также здесь есть особенность, пользователи могут указывать на неточности данных и вносить правки делая данный сайт полезнее с информативной точки зрения.

CSS-Tricks

Этот сайт сфокусирован на обучении CSS. Но на блоге можно найти также много полезной информации по Sass, JavaScript, PHP и многое другое. Исследуйте тонны программных ресурсов и посмотрите их фрагменты кода.

Tuts+

Интересный образовательный портал на английском языке. Имеет аудиторию пользователей, число которой близится к 5 миллионам. В наличии имеются как платные, так и бесплатные курсы по самым разнообразным отраслям программирования, которые ещё подкреплены видеоуроками и электронными книгами.

Code4Startup

Это отличный сайт, созданный Лео Трио чтобы научиться программировать, создавая реальные компании и реальные проекты.

Это одна из лучших площадок, где можно изучить веб-разработку с нуля, построив 4 настоящих онлайн-бизнеса за 3 месяца, таких как Airbnb, Uber и т. д. Дополнительный опыт не требуется.

Данная школа обучает программировать, ссылаясь на успешные стартапы. То есть, создаются фактические клоны существующих проектов с конечной целью — выучить языки программирования. Из уже осуществляемых проектов примером может послужить изучение AngularJS и FireBase с помощью создания дубликата TaskRabbit, а HTML 5, CSS и jQuery копируя Airbnb.

Примите участие в опросе ниже и укажите ресурс, что оказался действительно полезным лично Вам в обучении по программированию. В том случае, если среди упомянутых вариантов Вы не обнаружили тот интернет-ресурс, который приглянулся Вам, напишите, пожалуйста о нем в комментариях. 

edX

EdX является одной из ведущих обучающих онлайн-платформ, которая работает по принципу открытого доступа, а не для получения прибыли. EdX был основан Гарвардским университетом и Массачусетским технологическим институтом в 2012 году, поэтому это очевидно, что при обучении вы узнаете о передовых технологиях и теориях. Сегодня edX включает в себя 53 школы.

AGupieWare

AGupieWare — независимый разработчик приложений, который проводил обзор компьютерных программ некоторых ведущих учреждений США, а затем разработал аналогичную учебную программу на основе бесплатных курсов, предлагаемых Массачусетским технологическим институтом, Стэнфордским и Колумбийским университетами, Университетом Карнеги-Меллона и Калифорнийским университетом в Беркли. Затем программа была разбита на 15 курсов: три вводных, семь основных и пять факультативных. Хотя по окончании обучения вы не получите академический зачетный кредит, однако это идеальная вводная программа для будущих программистов.

Hack.pledge

Это сообщество разработчиков, в состав которых входят некоторые известные гуру программирования, такие как Брэм Коэн, изобретатель BitTorrent. Здесь вы можете усовершенствовать свои навыки программирования, учась у ведущих мировых разработчиков.

Web.Dev.Live

Этот проект Google для веб-разработчиков был запущен в 2010 году для противодействия работам HTML5 от Apple. Сайт полон учебников, ресурсов и последних обновлений HTML5. Это открытый ресурс, поэтому разработчики могут поиграться с кодом HTML5. Поскольку предложения этого сайта более продвинуты, чем большинство вводных курсов, вам понадобятся некоторые базовые знания и опыт, прежде чем приступить к работе.

BitDegree

BitDegree предлагает массу бесплатных курсов, от программирования до разработки игр.

Они предлагают стандартные онлайн-курсы и курсы в игровой форме. Курсы в игровой форме помогают лучше достигать результатов и взаимодействия в учебном процессе. Все, что вам нужно сделать, это выбрать свой язык и начать обучение.

Рассмотрено множество языков программирования, но наиболее популярные из них выделены ниже:

  • HTML
  • CSS
  • PHP
  • Javascript
  • SQL
  • JQuery

BitDegree также уникален тем, что в свой учебный процесс они внедрили систему блокчейн. Существует прозрачная система вознаграждения и достижений, которая, помогает компаниям привлекать технические таланты и оценивать их успехи в обучении.
Dash General Assembly

Dash — это бесплатный онлайн-курс, который научит вас основам веб-разработки в вашем веб-браузере.

Вы изучите основы HTML5, CSS3 и Javascript, а также то, как эти языки работают вместе для создания красивых современных веб-сайтов. Кроме того, этот курс предлагает вам создать серию небольших проектов, которые в конце объединяются, чтобы показать вам, как создать собственный веб-сайт.

С Dash вы получите представление о более широкой картине разработки веб-сайтов. Это отличный ресурс для начинающих, не имеющих опыта в области разработки.

The Odin Project

The Odin Project поможет вам структурировать все ваши навыки в области веб разработок. Когда вы пытаетесь освоить программирование самостоятельно, вы можете столкнуться с трудностью объединения всех навыков, которым вы обучались.

Вы можете знать части головоломки, но вы не можете понять, как ее сложить. Эта платформа создала логический процесс из лучших образовательных источников, доступных в Интернете. Кроме того, вы научитесь создавать проекты во время обучения и иметь активное сообщество, которое поможет вам в этом процессе.

Вы изучите языки программирования и методы, такие как:

  • HTML и CSS
  • Git
  • Javascript
  • Ruby и Ruby on Rails
  • Базы данных
  • Как получить работу с новыми навыками

W3Schools

В W3Schools множество обучающих программ, ресурсов, примеров и упражнений, которые помогут вам научиться программировать. Их слоган — «Крупнейший в мире сайт для веб-разработчиков», и он не разочаровывает.

Начните с выбора языка программирования по вашему желанию. Затем либо погрузитесь сразу в программу, либо выберите один из вариантов обучения. Вы можете начать с короткой викторины, чтобы узнать, какой у вас уже уровень знаний и с чего вам надо стартовать. Или перейдите сразу к обучению и проверьте себя короткими примерами и выполнением упражнений.

W3Schools предлагает широкий спектр языков, таких как:

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • SQL и PHP
  • Python и Java
  • C ++ и C #
  • И другие

Hackr.io

Сразу видно, что на Hackr.io есть множество языков программирования, которые вы можете изучить. После выбора курса, который вам больше понравится, Hackr.io сначала направит вас к списку учебных источников, где вы сможете отфильтровать материалы курса по своему усмотрению. Вы можете выбрать бесплатное или платное обучение, а также начальный или продвинутый уровень, и даже язык, на котором хотели бы обучаться.
Некоторые из их лучших курсов и обучающих программ по программированию включают в себя:

  • Python
  • JavaScript и Java
  • Android Development
  • C и C++
  • PHP
  • Data Structures и Algorithms
  • И многое другое

Кроме того, у Hackr.io есть блог, в котором даются советы по различным языкам программирования, а также ответы на вопросы, которые задают их пользователи. Кроме того, в разделе «Roadmaps» вы найдете рекомендуемый путь обучения, который поможет вам структурировать правильные навыки. Roadmaps помогают людям, которые не знают, с чего начать, чтобы достичь своей цели.
Bento.io

Bento.io гордится своей идеей помогать другим разработчикам. Они считают, что пользователям не нужно платить за обучение по программированию, и предоставляют все необходимые знания в области программирования, которые необходимы для достижения успеха. Современная панель инструментов платформы сразу направляет вас на те ленты новостей, которые содержат интересующие вас темы и задачи. Также функционал позволяет вам легко найти, где вы остановились, или перейти к другой теме. Он также показывает, каков ваш текущий учебный план и что вам необходимо делать дальше.

Обучающие материалы организованы в виде треков и позволяют понять, сколько времени займет обучение, а также отметку если вы уже начинали ознакамливаться с материалами или уже прослушали их. Платформа также дает рекомендации о следующих необходимых материалах для изучения.

Темы, которые Bento.io предлагают изучить онлайн:

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Git
  • Python
  • SQL
  • Shell
  • Flask
  • Heroku

Bento.io предоставляет не только собственный материал, но и страницу ссылок на другие сайты, если вам нужна дополнительная информация. Вы можете просто найти нужную вам тему и ознакомиться с материалами других сайтов для закрепления информации.
Solo Learn

Solo Learn — это бесплатный ресурс, который предлагает обучение нескольких языков программирования. Одна из уникальных особенностей платформы — это мобильность. Приложение используется так же, как веб-сайт.

В Solo Learn Playground есть раздел, где можно поделиться кодом, над которым вы работаете, и пригласить других людей посотрудничать. Они могут предложить свои идеи или вдохновиться от вашего кода или задумки.

Некоторые из курсов, предлагаемых Solo Learn:

  • Ruby
  • jQuery
  • Swift 4 Fundamentals
  • HMTL
  • CSS
  • PHP
  • SQL
  • C / C# / C++
  • JavaScript
  • Python

Кроме того, вы можете зайти в блог Solo Learn и прочитать последние новости о приложениях, технологиях и советы по изучению программирования.
Google Android Training

Лучший способ научиться программировать и получать сертификацию от разработчиков Google – это обучаться у самих экспертов, которые работают в Google. Такие эксперты делятся своими знаниями на платформе Google Android Training.

На платформе вы можете ознакомиться с учебными программами по программированию, образовательными материалами и лучшими практиками для создания своих веб-продуктов. Платформа также предлагает такие инструменты, как Chrome DevTools, Lighthouse, Workbox и другие, чтобы упростить процесс обучения.

Поскольку сайт ориентирован на разработчиков среднего и продвинутого уровня, вам нужно понять основы, прежде чем приступить к работе.

Программы включают в себя:

  • Разработка на базе Android
  • Веб-разработка
  • Firebase
  • Компьютерное обучение
  • Tensor Flow

Вы также можете участвовать в создании других проектов и предоставлять обратную связь другим студентам. Подход сообщества заключается в том, чтобы помочь друг другу добиться успеха.
Upskill

Upskill — это бесплатный образовательный онлайн лагерь, который поможет вам вырасти из статуса новичка до продвинутого разработчика. Основное внимание на курсе уделяется обучению веб-разработке, и это отличный ресурс для начала освоения навыков, даже если у вас нет опыта.

Вы изучите навыки программирования, такие как:

  • WordPress разработка плагинов
  • WordPress лучшие практики
  • Javascript
  • HTML5 и CSS3
  • PHP
  • MySql
  • Node.js
  • Ruby on Rails

Учебная программа на 100% основана на проектах, и это означает, что вы будете создавать реальное рабочее портфолио по мере прохождения курса.
Codeasy.net

Codeasy.net предлагает очень уникальный и интересный способ научиться программировать. Вы будете погружены в приключенческую историю, которая требует реальных навыков программирования для навигации.

На протяжении всей истории вас будут обучать основам C #, вплоть до более сложных тем и функций. Codeasy.net рассчитан для новичков, поэтому вам не нужно никаких знаний по разработке программного обеспечения, чтобы начать обучение.

Самое приятное в учебном процессе — это то, что вы не будете чувствовать, что вы учитесь. Ваша цель — спасти мир от вторжения роботов, и вы будете использовать для этого только что приобретенные навыки программирования.

Edabit

Edabit использует немного другой подход к обучению программирования. Вместо того, чтобы изучать программирование по образовательным программам или курсам, где вы смотрите видео и затем пытаетесь повторить материал самостоятельно, Edabit предлагает вам на своей платформе сложные задачи, чтобы вы могли сами практиковать свои способности.

С такими популярными языками программирования, как:

  • C# и C++
  • Java и JavaScript
  • PHP
  • Python
  • Ruby
  • Swift

Просто зарегистрируйтесь на этом бесплатном сайте и сразу получите доступ к онлайн-вызовам. Вы можете выбрать свой уровень от новичка до эксперта. Страница Shuffle сразу же создает для вас случайную нерешенную проблему. Таким образом, программирование, которое вы думали завершить за час на этом сайте быстро превратится в 5 часов.
GITHUB

Используйте GitHub в качестве ориентира. На хостинге Git размещены более 500 бесплатных книг по программированию, которые охватывают более 80 различных языков программирования. Модераторы усердно работают, чтобы обеспечить частое и точное обновление этих ресурсов.

David Walsh Blog

Дэвид Уолш (David Walsh) — 33-летний веб-разработчик и инженер-программист, работающий в качестве старшего инженера-программиста в Mozilla, технического автора для своего блога и постера для других, спикера на встречах и конференциях по всему миру, основного разработчика для MooTools JavaScript Framework и создателя плагинов MooTools, основателя Script & Style и основателя Wynq Web Labs. Ранее он работал инженером-программистом в SitePen, консультантом по BestBuy, автором технической документации для Dojo Toolkit и модератором в Dzone. Он пишет свой блог, чтобы предоставить информацию о JavaScript, AJAX, PHP, WordPress, CSS, HTML5 и многом другом. Люди, находясь на его блоге, используя теги, могут читать только те статьи, которые имеют отношение к их интересам.

Sitepoint

SitePoint — это место, где веб-разработчики делятся своей страстью к созданию невероятных вещей в Интернете. Сайт был создан веб-профессионалами и помогает дизайнерам, разработчикам, предпринимателям, создателям продуктов и программистам расширять свои знания. Те, кто ищет информацию, могут просто ввести свои ключевые слова в строке поиска и просмотреть доступные статьи.

Затем статьи могут быть отсортированы по категориям, а затем по автору. Кроме того, пользователи могут искать желаемый язык программирования просто с помощью строки меню, где результаты поиска будут аккуратно отсортированы. Они будут включать в себя HTML и CSS, JavaScript, PHP, Ruby, Mobile, Design & UK, WordPress, Java и другие.

Crunchzilla

Этот ресурс, состоящий из Data Maven, Code Maven, Code Monster и Game Maven, представляет собой сайт с интерактивными образовательными программами для людей всех возрастов, которые могут поработать с кодом, чтобы экспериментируя, создавать и учиться на собственном поле. Code Monster предназначен для младших школьников в возрасте от 9 до 14 лет. Это самый простой обучающий курс, но он также может пригодиться любопытным взрослым, которые не знают, с чего начать. Code Maven сложнее, чем Code Monster, и рассчитан на возраст от 13 лет. В нем заданы задачи, которые являются более сложными, и ведут к более глубокому и обширному объяснению проблем программирования.

Game Maven предназначен для старших подростков и взрослых, которые уже имеют некоторый опыт программирования. Это пошаговый обучающий курс для написания 3 разных видеоигр. Code Maven, Code Monster и Game Maven — это интерактивные курсы, в которых используется живой код. Эти увлекательные уроки сосредоточены на действии, а не на объяснении. Data Maven представляет собой введение в обучающий курс по статистике.

CODEHS

В этой программе есть все, что нужно для обучения информатике, и она больше ориентирована на занятия в классе, чем в индивидуальном порядке. CODEHS имеет свой веб-учебный план, понимание администратора, инструменты учителя и профессиональное развитие. Правильно построенная учебная программа помогает студентам шаг за шагом расширять их навыки программирования и логического мышления при изучении лучших практик. Учителя будут иметь доступ ко всему, что необходимо для преподавания в классе, включая учебную программу, упражнения, планы уроков и т. д. Учителя также могут настроить свою программу в классе в соответствии со своими потребностями, а автоматическая оценка значительно сокращает время оценивания со стороны преподавателей.

One Month

One Month предлагает разнообразные курсы по bootcamp для обучения программированию и веб-разработке с нуля. Как следует из их названия, каждый курс занимает 30 дней от начала до конца.

Вы можете выбрать курс из ряда тем, таких как:

  • JavaScript
  • Python
  • Ruby и Ruby on Rails
  • HTML
  • iOS Development
  • Web Security
  • WordPress Theme Development etc.

Если вы уже точно определились, с каким типом программирования вы хотите работать в будущем, курсы One Month — отличный выбор для вас. Вы можете узнать все, что вам нужно, чтобы начать работать с Python, Ruby или Web Development в одном месте.

Пока вы проходите курс программирования от One Month, вы будете создавать реальные проекты для своего портфолио по мере прохождения.

Scotch.io

Этот бесплатный сайт для обучения программированию охватывает множество тем, связанных с веб-разработкой и рабочим процессом. Платформа обучения программированию включает короткие курсы, обучающие программы, руководства, ссылки на блоги и видео.
Доступны бесплатные ресурсы программирования: Angular, node.js, laravel, Sublime Text и другие.

Coderbyte

Учитесь программировать на практике! Ресурс Coderbyte обучает основам популярных языков программирования и позволяет вам развивать свои новые навыки, используя их библиотеку из 300+ задач и решений в области программирования.

Бесплатные задачи для программирования представлены в: JavaScript, Ruby, Python, HTML, CSS, Node.js и другие.

Microsoft Virtual Academy

Программы обучения Microsoft Virtual Academy – это бесплатные курсы по программированию, разработанные для того, чтобы помочь пользователям приобрести ценные навыки с помощью видеоуроков, презентаций и многого другого. Вы также получите доступ к бесплатным электронным книгам, полезным материалам и форуму поддержки сообщества.

Доступные бесплатные курсы обучения программированию: MEAN stack, SQL, Azure, ASP.NET, HTML.

Launch School Open Book Shelf

На платформе представлены бесплатные книги по программированию, написанные в дополнение к учебной программе Launch School по разработке программного обеспечения. Они помогут вам освоить основные базовые знания популярных языков программирования.
Они охватывают такие бесплатные материалы для обучения: Git и GitHub, Command Line, Ruby on Rails, SQL. Reddit-marketing.pro.

Classpert

Classpert — это поисковая система, которая поможет вам найти и сравнить онлайн-курсы по информатике, базам данным, бизнесу и многим другим темам. Система способна обрабатывать 175 000 бесплатных и платных курсов на более чем 25 сайтах программирования, так что вы будете иметь широкий выбор. Вы даже можете просмотреть превью курсов и сравнить учебные программы между собой, чтобы выбрать для себя лучший курс. Это отличный способ перебрать предложения, и найти нужный курс программирования, который идеально подойдет для ваших целей.

LearnCode. Academy

Этот ресурс один из моих любимых! На этом канале, посвященном обучению программированию, представлены видеоролики, посвященные веб-разработке, сделанные Уиллом Стерном. Существует множество бесплатных учебных программ по программированию на JavaScript и других языках, а также видеоуроков о различных инструментах, используемых разработчиками.

Они предлагают следующие бесплатные видеоуроки программирования: Sublime Text, Responsive Design, Node.js, Angular.js, Backbone.js, Deployment Strategies, и многое другое.
Подписчиков на канале: 662K

Thenewboston

Здесь вы найдете более 4000 видеороликов по различным темам программирования, разработки игр и дизайна. Это один из самых популярных каналов, на котором более двух миллионов подписчиков учатся программировать.

Они предлагают бесплатные видеоуроки по таким направлениям программирования: Android development, C programming, MySQL, Python, и другие.
Подписчиков на канале: 2,4 млн.

Derek Banas

Особенность Дерека Банаса — это видео презентация каждого языка программирования в одном видео. Подходит для зрителей, которые предпочитают более длинные, но более подробные видео вместо множества коротеньких видео или хотят посмотреть обзорные видео о языках перед тем, как погрузиться в обучение программированию.

Доступны такие бесплатные видеоуроки программирования: Java, Ruby, PHP, C ++, HTML, Android, Python, Assembly language и многое другое.
Подписчиков на канале: 1.03M

Programming Knowledge

Этот канал идеально подходит для новичков, которые хотят научиться программировать. Пошаговые учебные видео охватывают различные языки программирования, для понятия которых не нужны предварительные знания.

Они предлагают следующие бесплатные видеоуроки программирования: Java, Python, C, JavaFX, Android programming, Bootstrap, и многое другое.
Подписчиков на канале: 1.13M

Softwarehow

Материалы ресурса о том, как использовать программные средства для решения общих проблем, с которыми вы сталкиваетесь в технологиях. Здесь представлены советы, руководства и специальные обзоры программного обеспечения.

Marksheet

Marksheet — интернет-ресурс для начинающих программированию. Он разделен на четыре части: Интернет, HTML5, CSS3 и Sass.

Learn to Code HTML & CSS (via Shay Howe)

Здесь вы найдете онлайн обучающие программы по программированию, которые помогут вам создавать красивые и интуитивно понятные сайты. Ресурс охватывает различные темы веб-дизайна и разработки, и подходит как для начинающих, так и для продвинутых пользователей.

NodeSchool

Проводит личные семинары и мероприятия по всему миру, а также активно присутствует в Интернете. Также на ресурсе представлены онлайн учебники по программированию.

Learn JS

Еще один практический способ выучить программирование онлайн! Ресурс разработан создателями learnpython.org.

JavaScript.com

Быстрое и идеальное онлайн-руководство по программированию для начинающих. Здесь вы найдете углубленные учебные материалы по JS.

Watch & Code

Это сайт с простыми и понятными бесплатными видеоуроками по JavaScript. Предназначен для обучения с нуля до продвинутого уровня. Кроме того, участвуйте в еженедельных учебных сессиях для поддержки сообщества, пока вы учитесь программировать.

WordPress.tv


Здесь вы найдете записи живых лекций WordCamp по всему миру.
WPBeginner

Сайт для начинающих пользователей WP. Отличный глоссарий WP терминов, купонные предложения, видеоуроки и блог, в котором публикуются полезные статьи разных авторов.
Бонусный ресурс: WordPress — отличная система управления контентом для блогов.

A Byte of Python

Здесь представлена бесплатная онлайн книга для начинающих, которые мечтают обучиться программированию. Вы можете бесплатно скачать её в формате PDF или потратить деньги на бумажную копию.

LearnPython.org

Научитесь бесплатно писать код на Python с помощью этого интерактивного онлайн-учебника по программированию. Во время обучения внизу есть небольшое окошко, где вы можете написать свой код прямо во время занятий.

Learn Python The Hard Way (Website)

Здесь книга находится только в платном доступе, но сайт программирования бесплатный. Автор Зед Шоу. (Я использовал эту книгу, когда впервые начал обучаться программированию)

Learn Ruby the Hard Way

Еще одна книга, написанная Зедом Шоу. Бесплатная HTML-версия книги доступна онлайн. Покупка печатной копии также даст вам доступ к видео.

Rails For Zombies

Быстрый, интерактивный способ изучить программирование с помощью Ruby on Rails прямо в вашем браузере. Изучите основы Rails, такие как модели, представления и контроллеры, всего за 1 час. Создано Code School.

Rails Tutorial

Здесь представлена книга из 14 глав Михаэля Хартла. Также на этом ресурсе вы можете приобрести книги, скринкасты от автора и многое другое. Или просто прочитать это бесплатно онлайн.

Ruby Koans

Koans готовы помочь вам с освоением Ruby. С помощью этого метода вы быстро изучите синтаксис Ruby и некоторые языковые особенности.

Ruby In 20 Minutes

Созданный на официальном сайте Ruby, это отличный вариант для новичков, которые учатся программировать Ruby. Вы изучите основы языка за 20 минут или даже меньше, что даст вам надежную отправную точку.

Android Developers

Официальный сайт для разработчиков приложений для Android. Узнайте, как создать свое первое приложение для Android, с подробными интерактивными учебными материалами и обучающими курсами.

Google Developers Training

Бесплатные онлайн курсы по программированию для начинающих и опытных разработчиков Android. Создано экспертами Google и Udacity.

Swift Playgrounds

Swift Playgrounds – это приложение для iPad, которое позволяет своим пользователям экспериментировать со Swift с помощью интерактивных мини-головоломок. Кроме того, после создания, вы увидите, как ваш код работает в прекрасном 3D мире.

Educative.io

Это отличный сайт для обучения программированию. Основанная Фахимом уль Хаком, высокоинтерактивная платформа Educative включает в себя обучение некоторым из самых популярных технологий, таких как JavaScript, Java, Kubernetes, Python и другие. Если вы хотите изучать новые технологии или готовитесь к собеседованиям, это хороший сайт для проверки ваших знаний.

Все курсы имеют встроенную среду программирования, что означает, что дополнительная настройка на компьютере не требуется. Обучающие курсы дополнены викторинами и задачами для дальнейшего тестирования усвоенного материала.

codecombat.com

На codecombat.com вы сможете играть в игру и научиться программировать на Python и Javascript. Это одна из лучших интерактивных и веселых сторон обучения онлайн.

tryhaskell.org

Этот ресурс предлагает своим пользователям обучение Haskell с бесплатными интерактивными уроками.

Frontend Masters

FrontendMasters, в основном фокусируется на курсах программирования JavaScript и SVG, а также на таких фреймворках, как Vue.js, React.js, Ember.js.

FrontendMasters предлагает новую концепцию в курсах программирования. Каждый курс — это семинар, проводимый экспертами из таких известных компаний, как Microsoft, Adobe, Twillio, Paypal и LinkedIn. Если вы заинтересованы в посещении семинара, вы можете посетить его онлайн или лично в Центре города Миннеаполис.

Это выделяет FrontendMasters среди остальных, поскольку курс кажется более живым. Вы можете увидеть спикеров вживую и их взаимодействие с аудиторией.

EggHead

Коллекция курсов EggHead довольно обширна — от самых базовых языковых программ до самых передовых методик. Некоторые из этих курсов бесплатны, например, «Руководство для начинающих по React» и «Начало работы с Redux», представленные Дэном Абрамовым, который сам по себе является основным разработчиком React.js.

EggHead часто внедряет новейшие методы программирования, инструменты и языки в свой курс быстрее, чем их конкуренты, что делает ресурс популярным каналом для разработчиков, чтобы обновить свои навыки программирования на практике.

SymfonyCasts

SymfonyCasts — это канал, посвященный специально для любителей Symfony. Symfony — это фреймворк PHP или, я бы сказал, экосистема, которая выпускает множество популярных PHP-пакетов, инструментов и сертификатов. Курс охватывает основы языка PHP, самого Symfony и некоторые передовые методы разработки PHP, такие как OOP.

Laracasts

Курс Laracats, основанный Джеффри Уэем, охватывает уроки Laravel и его экосистему. Ресурс представляет широкий спектр предметов и уроков. Здесь вы сможете обучиться не только Laravel, но и базовым PHP, Vue.js, JavaScript, тестированию и инструментам. То, как Джеффри читает этот курс, делает эти уроки очень простыми даже для самых начинающих пользователей, которые только стартуют в программировании. Я бы порекомендовал всем новичкам зарегистрироваться на этом канале.

LeetCode

LeetCode — это популярный Online Judge, который предоставляет список из более чем 1500+ задач, пройдя которые вы сможете подготовиться к техническим собеседованиям. Вы можете решать задач онлайн на одном из 9 языков программирования. Вы не можете просматривать решения других пользователей, но вам предоставляется статистика для ваших собственных решений, такая как скорость выполнения вашего кода по сравнению с кодом других пользователей.

У них также есть раздел Mock Interview, специально предназначенный для подготовки к собеседованию, также проводятся собственные конкурсы по программированию, и раздел со статьями, которые помогут вам лучше понять определенные проблемы.

After Hours Programming

After Hours Programming существует уже несколько лет и предлагает множество различных учебных курсов для изучения основных понятий Python, PHP и многого другого.

Если вы пользовались какими-либо такими инструментами с большим успехом, пожалуйста, поделитесь своим опытом в разделе комментариев ниже и спасибо за чтение!

Веб-разработка – с чего начать? / Хабр

Недавно на сайте stack overflow увидел вопрос, в котором программист C++ спрашивал, что нужно начать изучать для того чтобы впоследствии стать веб-разработчиком. С его слов он начал с изучения php, но по совету знакомых переключился на яву, в какой-то момент открыл для себя ангуляр, в итоге в голове у него образовалась каша, и понимания в какую сторону двигаться не было. Именно для людей, которые только что пришли в веб я и решил поделиться это статьей, чтобы у них было примерное понимание, что тут есть.

Любое веб приложение состоит из двух частей: бекенд и фронтэнд. Соответственно и программистов делят также, по сути это две несвязанные между собой касты разработчиков.

Бекэнд


Бекэнд — серверная часть приложения, которая не видна пользователям. Сюда относится: авторизация, хранение и обработка данных, email рассылки и тому подобное. Скажем так бекэнд это то, что под капотом.

Языков программирования тут множество, вот самые распространенные из них:

• Php
• Asp net
• Java
• Python
• Ruby
• Node js

Советую выбрать один единственный, потому что с текущими требованиями к программистам для достижения уровня middle пройдет не менее нескольких лет. При выборе можно ознакомиться с вакансиями в вашем городе, посмотреть какие больше подходят, где больше платят и смотря из того какой язык в них требуется его и выбрать.

Сервер во многом используется для работы с данными. Поэтому нужно будет выучить как минимум бы одну из реляционных баз данных:

• Oracle
• MSSQL
• MYSQL
• Postgres

По сложности это примерно тоже, что и освоить язык программирования. Во всех перечисленных БД есть часть, которая одинакова везде – так называемый sql (язык запросов), а так же процедурный язык который в каждой базе свой. Так как sql все-таки един, а он основа всему, что связано с обработкой данных, то переход на другую базу данных, не является такой уж и проблемой. Поэтому выбрать для начала можно любую, но и тут бы я пошел по принципу анализа вакансий.

Лично я ставлю плюс в сторону изучения бекенда, так как навыки тут более статичны и изучив, что-то единожды вы сможете проработать на этом длительное время.

Фронтэнд


Фронтэнд – часть, работающая в браузере с которой непосредственно взаимодействует пользователь. Это динамические интерфейсы, меню, события по действию пользователя обмен данными с серверной частью, в общем, то, что происходит на клиенте.

Язык программирования тут один javascript. С одной стороны это несомненный плюс, так как после его изучения вам будут открыты все компании в вашем городе, которые занимаются веб разработкой, а сейчас этим занимаются многие. С другой стороны есть нюансы.

JavaScript на текущий момент времени имеет два стандарта, которые широко используются: ECMAScript 5 и ECMAScript 6. Разница между ними состоит в том, что в ECMAScript 5 отсутствует полноценное ОПП. В ECMAScript 6 оно есть, но поскольку этот стандарт появился относительно недавно, уже большая часть приложений написана на ECMAScript 5, в результате чего нужно будет освоить оба стандарта и как следствие два разных подхода к разработке.

Еще один момент, который нужно учитывать это то что один и тот же код, написанный на javascript может по- разному отрабатывать в разных браузерах и на разных ОС. С текущими требованиями к приложениям как правильно нужно будет писать так называемый кроссбраузерный код, то есть код, результат выполнения которого будет давать везде один и тот же результат. Конкретного манула по написанию такого кода нет, в этом случае в помощь вам форумы и окей гугл.

Описанные мною проблемные моменты решены в современных js фреймворках (например в таких как ангуляр и реакт). Но в проектах, которые написаны без использования фреймворков эти моменты остаются.

Лично для меня еще большим минусом является то, что здесь идет очень быстрое развитие трендов. Постоянно обновляются версии фреймворков, выходят новые библиотеки, и все сразу хотят начать их использовать. В общем, за сообществом не угнаться.

Фулстек


Уже из названия должно быть понятно, что данный тип разработчиков занимается разработкой обоих частей. Пытаться стать таким разработчиком не советую, поскольку выучить все мозгов не хватит в любом случае, да и большинство компаний уже пошли по пути разделения труда. Однако фулстек это то с чего нужно начать, чтобы сделать шаг в сторону бекенда или фронэнда. Разработав пару небольших приложений, вы поймете между ними разницу (а она действительно есть) и сможете определиться, какая из сторон вам ближе.

Я в свое время, чтобы определиться прочитал книгу «Создаем динамические веб-сайты», автор «Робин Никсон». Книга небольшая всего 500 страниц, но благодаря ней у меня сложилось общее представление о веб-разработке и я смело сделал выбор в сторону бекенда о чем до сих пор не жалею. Эту книгу я привел в качестве примера, можно взять любую другую это не принципиально.

Вот в принципе и все чем я хотел поделиться, желаю всем пришедшим в веб удачи и скорейшего освоения.

С чего начать изучение программирования с нуля? — Разработка на vc.ru

Несмотря на то, что вопрос банальный и освещался, в том числе и на этом ресурсе, много раз, нигде не смог найти ответы о том, в каком порядке и что конкретно нужно учить. Немного опишу свою ситуацию и, надеюсь, смогу найти ответ на эту дилему.

Мне 23 года, закончил престижный юридический университет, сейчас работаю в юридическом отделе фирмы. Соответственно, всю свою жизнь был связан с гуманитарными науками и математику с информатикой, честно говоря, никогда не знал от слова совсем. В вуз пошёл как бы это не звучало, просто чтобы где-то учится. В 17 лет не мог решить, кем же я хочу стать «когда вырасту». Всегда интересовали компьютеры и ценил тихую работу, которая не требует особого общения с людьми (что ещё раз подтверждает, что юриспруденция — не моё), но никаких попыток изучения компьютеров не предпринимал, в надежде, что юриспруденция мне всё-таки понравится и годы обучения не пройдут зря.

Проработав по специальности несколько месяцев я наконец смог себе ответить, что юристом (адвокатом/судьёй) я быть не хочу и мне интересно работать (соответственно, и зарабатывать на жизнь) именно программированием.

Собственно, сам вопрос: с чего начать изучение, если знания информатики, математики и процесса написания кода равны нулю (именно ноль, а не базовые знания)? С математикой ответ ясен — куплю пособие для подготовки к экзамену (ЗНО/ЕГЄ) и буду учить. Но что делать с информатикой? Учить по школьным учебникам — дело гиблое. Там куча бесполезной информации и она даётся слишком по-детски, а-ля «представьте, что код-дерево с яблоками» и всё в таком духе, что в принципе вполне нормально для школьного учебника. Но мне нужно именно выучить, а не читать про яблони, дома и т.д. Возможно, есть хорошие книги по информатике с нуля на русском языке? Так как английского я, увы, так же не знаю.

Так же интересует, насколько важно знание а

программы и цены на обучение

Чтобы реализовать большой и долгосрочный проект, компании очень часто обращаются к образованным PHP-разработчикам.

Таким программистам необходимо заботиться о качестве и структуре кода, создавать современные сайты, писать всевозможные скрипты, внутренние системы управления платформами, а также хорошо знать базы данных и разнообразные модули.

Для обучения на такую сложную профессию существуют много интернет-порталов, где можно получить образование онлайн. В этой статье разбираются все основные ресурсы данной тематики.

Онлайн-университет «Skillbox»



«PHP-разработчик с 0 до PRO»

Обширная программа для изучения PHP, состоящая из 3 курсов. Поможет с нуля овладеть популярным языком программирования. Программа длится 12 месяцев и состоит из 4 курсов.

Первые 10 тем, входящих в программу:

  • Введение в программирование — 4 урока
  • Структура управления данными. Базовые концепции PHP — 6 уроков
  • Протокол HTTP/HTTPS — 3 урока
  • Пользовательские функции — 3 урока
  • Файлы и каталоги — 3 урока
  • Cookie/Session — 2 урока
  • База данных MySQL — 12 уроков
  • Объекты (базовые понятия) — 4
  • Принципы — 3 урока
  • Объекты — 3 урока

В конце каждого курса необходимо сдать дипломную работу, которая подтвердит квалификацию.

Geekbrains



«PHP. Уровень 1»

Курс «PHP. Уровень 1» создан с целью обучить начинающих программистов основам разработки веб-сайтов на языке PHP.

Новички изучат принципы объектно-ориентированного программирования и научаться правильно использовать основные конструкции языка. Более опытные разработчики получат возможность значительно повысить культуру написания кода и смогут грамотно и профессионально оформить скрипт своего веб-сайта.

Слушатель научится:

  • Обращаться с фундаментальными единицами и структурами языка
  • Работать с общепринятыми стандартами программирования
  • Использовать процедурный подход к программированию на PHP
  • Применять на практике основные приёмы разработки веб-сайтов
  • Работать с базами данных
  • Создавать быстрые и безопасные веб-сайты
  • Реализовывать авторизацию пользователей с использованием сессий и cookies
  • Проектировать бизнес-логику веб-сайтов

Программа курса:

  • Урок 1. Введение в PHP
  • Урок 2. Условные блоки, ветвление функции
  • Урок 3. Циклы и массивы
  • Урок 4. Работа с файлами
  • Урок 5. Базы данных MySQL и работа с ними на уровне PHP
  • Урок 6. Интерактивность: Методы передачи данных GET и POST, работа с формами и пользовательскими данными
  • Урок 7. Авторизация и аутентификация
  • Урок 8. Практика

Слушателям выдается сертификат об окончании обучения.

Udemy



Основы PHP программирования для начинающих

В курсе соединен ряд проблем, которые пришлось бы решать обычному разработчику. Например Вам придется довольно часто собирать данные пользователей, которые они вводят на сайте и записывать их в базу данных. Данный процесс рассматривается в курсе и показывается, как с помощью PHP можно обратиться в базу MySQL и получать или записать данные.

Чему вы научитесь

  • После курса Вы сможете понимать азы PHP и создавать на этом языке стандартные решения.
  • Научитесь с помощью PHP отправлять письма и делать записи в базы данных на сервере.
  • Пройдя курс Вы сможете спокойно редактировать любой PHP код и разбираться в готовых элементах например в Word Press.
  • Вы научитесь грамотно работать с данными и поймете азы объектно ориентированного программирования.
  • Вы поймете как устроен рабочий процесс разработки на PHP.
  • Вы узнаете о всех функциях необходимых для каждодневной работы.

Портал «otus.ru»


«Backend-разработчик на PHP»

Современные инструменты и лучшие практики для глубокого понимания процесса разработки на PHP.

В программу курса входят:

    • Глубокое знакомство с библиотеками PHP и особенностями языка
    • Навыки проектирования приложений, работы с базами и файлами, веб-фронтендом
    • Привычка к хорошему и чистому коду
    • Владение тактиками по созданию высоконагруженных систем

Продолжительность курса 5 месяцев, четыре из которых — обучение, а на пятом учащиеся разделятся на команды и будут реализовывать микросервис, используя гибкие методологии разработки.

Программа обучения:

  • Модуль 1. Общие знания
  • Модуль 2. База данных
  • Модуль 3. Практики разработки
  • Модуль 4. Архитектуры и HighLoad-системы
  • Модуль 5. Проектный модуль

По окончании обучения слушатель получает сертификат.

Портал «beonmax.com»



«Курс PHP/MySQL»

Интерактивный онлайн курс PHP программирования сайтов для начинающих.

В процессе обучения слушатель получит знания и навыки:

  • Что такое язык PHP и его применение
  • Конструкции PHP — переменные, операторы, циклы, массивы, классы, функции
  • Написание функций под задачи
  • Объектно-ориентированное программирование (ООП)
  • Полиморфизм, инкапсуляция, наследование, абстрактный класс, интерфейс в ООП
  • Веб-сервер APACHE, установка и конфигурирование
  • Система администрирования сайта PhpMyAdmin
  • Проектирование структуры таблиц базы данных
  • Работа с XML и JSON форматами
  • Передача данных HTML-формы — методы GET и POST
  • Безопасность — как защитить сайт от взлома
  • Базы данных MySQL, основные операции
  • SQL-запросы, синтаксис, работа с Active Records
  • Создание парсеров для сбора информации для сайта

План курса:

  • Подготовка к работе. Установка PHP и настройка веб-сервера
  • Переменные и константы
  • Условные операторы и ветвления
  • Циклы
  • Массивы. Функции для работы с массивами
  • Функции. Создание собственных функций
  • Язык SQL
  • Работа с XML и файлами
  • ООП

По завершении курса выдается сертификат.

Портал «php-start.com»



«Видеокурсы программирования на языке PHP»

Курс разработан специально для начинающих и учеников с неуверенными знаниями PHP.

Преимущества курсов:

  • Качественные видеоуроки. Видео уже доступно: 25 бесплатных теоретических и практических уроков общей продолжительностью около 14 часов
  • Удобная подача материала. Программа курса хорошо продумана и структурирована
  • Дополнительные материалы
  • Telegram-канал о PHP

Курсы:

  • «PHP UP» – по запросу
  • «Практические задачи с решениями» — 400 р.
  • «PHP теория» — бесплатно

Интерактивные онлайн-курсы «HTML Academy»



«Основы PHP»

Слушатель учится внедрять PHP-код в разметку, работать с веб-сценариями, данными и адресом.

Знакомится с синтаксисом PHP. Использует условия, массивы, циклы и другие базовые конструкции, чтобы запрограммировать интернет-магазин.

Программа курса:

  • Глава 1. Знакомство с PHP – 15 занятий
  • Глава 2. Условия – 14 занятий

Всего 2 главы и 29 занятий.

Портал «webshake.ru»



«Курс PHP для начинающих»

В ходе прохождения этого курса слушатель освоит основы программирования на PHP и изучит возможности этого языка. Данный курс по PHP предназначен для обучения начинающих и содержит подробные текстовые и видео-инструкции.

В курсе всё изучается очень подробно — начинается обучение с того, как вообще работает PHP. Рассказывается о современных инструментах и подходах. И, конечно же, даются домашние задания.

Этот курс позволит освоить базовые принципы в программировании, без которых не обойтись ни одному будущему разработчику.

Программа курса:

  • Уровень 1. Введение в курс PHP для начинающих
  • Уровень 2. Настройка окружения
  • Уровень 3. Основы разработки
  • Уровень 4. Циклы и массивы
  • Уровень 5. Взаимодействие с пользователем
  • Уровень 6. Работа с файлами
  • Уровень 7. Ещё немного практики
  • Уровень 8. Заключение

После прохождения курса ученик получает сертификат об успешном обучении.

Портал «irs.academy»



«Онлайн-курс по PHP»

Слушатель пройдет онлайн-обучение PHP, освоит новые компетенции в программировании и станет востребованным специалистом.

Программа курса:

  • Основы программирования, I часть
  • Основы программирования, II часть
  • Что такое протокол HTTP/HTTPS
  • Управление данными. Базовые понятия PHP, I часть
  • Управление данными, II часть
  • Изучение пользовательских функций, I часть
  • Пользовательские функции, II часть
  • Работа с файлами и каталогами
  • Использование Cookie/Session
  • Использование базы данных MySQL, I часть
  • Использование базы данных MySQL, II часть
  • Основы программирования в PHP

Стоимость:

  • «Без обратной связи» — 11 300 р.
  • «VIP» — 11 800 р.
  • «Индивидуальное обучение» — 32 000 р.

По окончании обучения слушатель получит сертификат, подтверждающий, что он прослушал 12 уроков онлайн-курса по PHP.

Практические курсы по программированию «Hexlet»



«PHP-программист»

PHP популярен и проще для новичков, чем большинство других серверных языков.

В программе:

  • Умение строить веб-приложения на основе микрофреймворков
  • Разработка веб-сайтов и приложений
  • Веб-фреймворки Slim, Lumen и Laravel
  • Работа с командной строкой
  • Автоматизированное тестирование
  • ООП, шаблоны проектирования
  • Базы данных, понимание ORM (Object-Relational Mapping)
  • Функциональное программирование, чистый код
  • Основы алгоритмов и структур данных

Учебный план, первые 10 пунктов:

  • PHP: основы
  • Жизнь программиста
  • Введение в веб-разработку
  • Основы HTML, CSS и веб-дизайна
  • Основы командной строки
  • Системы контроля версий
  • PHP: настройка окружения
  • Ключевые аспекты веб-разработки на PHP
  • PHP: массивы
  • Проект № 1: Игры разума

После завершения курса слушатель получает официальный сертификат.

Интерактивные курсы программирования «FructCode»



«Курс PHP/MySQL»

Интерактивный курс PHP программирования для начинающих.

На уроках PHP слушатель узнает:

  • Как настроить веб-сервер для работы с PHP и базами данных
  • Как установить XAMPP для Windows, OSX (MacOS)
  • Как управлять базами данных через PHPMYADMIN
  • Основы проектирования структуры базы данных MySQL для вашего сайта
  • Как работать с файлами с помощью PHP
  • Как читать данные из XML/JSON файлов, обрабатывать и автоматически добавлять данные в базу
  • Что такое GET, POST, PUT, HEAD, DELETE, PATCH, OPTIONS
  • Как встраивать PHP-скрипты в HTML-страницу
  • Базовые методы защиты вашего сайта от взлома
  • Для чего нужны массивы, виды массивов и как с ними работать

План курса:

  • Установка PHP и настройка веб-сервера XAMPP
  • Переменные и константы
  • Условные операторы и ветвления
  • Циклы
  • Массивы и функции для работы с массивами
  • Функции и создание собственных функций
  • Язык SQL и работа с базами данных
  • Работа с XML и файлами
  • Объектно-ориентированное программирование (ООП)

После успешного прохождения уроков и заданий курса HTML/CSS слушатель получит сертификат на пяти языках.

Портал «school-php.com»


Как научиться программировать с нуля и найти первую работу. Большой FAQ от Reddit

Сайт dev.by опубликовал самые часто задаваемые вопросы по теме обучения программированию с нуля и поиска первой работы, собранные /r/learnprogramming.

Как научиться программировать с нуля

Список вопросов, на которые отвечает гайд

Начало
С чего мне начать?
Какой язык программирования стоит выучить первым?
Где можно найти качественные образовательные ресурсы?
Как совершенствовать навыки
Как перейти с начального уровня на средний?
Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов?
Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление)?
Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?
Где можно найти примеры хорошего кода и проектов для обучения?
Как выучить темы, которые рассматриваются в стандартных университетских программах по информатике?
Как начать крупный проект и не забросить его?
Распространённые страхи и опасения
Я уже слишком стар для программирования?
Есть что-то другое, чему мне сначала нужно научиться?
Нужно ли мне хорошо знать математику?
Я много гуглю или не знаю, как делать что-то, когда только собираюсь начать. Это плохо?
Программировать сложно?
Вопросы про обучение
Что значит «знать язык» или «уметь программировать»?
Я только что начал учить язык Х. Стоит ли мне начинать учить язык Y?
Стоит ли учить более одного языка программирования одновременно?
Это плохо, что у новичков иногда возникают проблемы с задачами и упражнениями?
Как найти/поддерживать мотивацию, чтобы учиться программировать?
С чего мне начать Х?
С чего начать делать видеоигры?
С чего начать делать веб-сайты/веб-приложения/веб-разработку?
С чего начать делать мобильные приложения/приложения для Android/приложения для iOS/приложения для Windows Phone?
Как автоматизировать что угодно?
Терминология и словарь
В чём разница между информатикой (computer science, CS), компьютерной инженерией (computer engineering, CE), программной инженерией (software engineering, SE), программированием и кодированием?
С чём разница между Cи, C++, Objective-C и C#?
В чём разница между Java и JavaScript?
Инструменты и управление версиями
Что такое управление версиями/контроль версий? Стоит ли мне его использовать?
С чего начать использовать управление версиями?
Что такое IDE? Стоит ли мне её использовать?
Компьютеры и операционные системы
Какую операционную систему мне следует использовать?
Какой компьютер/ноутбук мне следует купить?
Карьера и работа
Можно ли заработать много денег на программировании?
Можно ли получить работу в программировании, не имея диплома по информатике? Или вообще без высшего образования?
Как войти в эту отрасль и получить стартовую должность?
Что делать дальше?
Больше не новичок
Программирование — лишь инструмент
Как улучшить навыки программирования
Разное
Как обучить программированию ребёнка?
Как делать вклад в open source-проекты?
У меня вопрос по Си/Python/другому языку.
Там нет моего вопроса. Что мне делать?
Да, мой вопрос есть в ЧаВо, но я хочу получить ответ от реального человека.
Как редактировать вики /r/learnprogramming (включая эти ЧаВо)?

Итак.

С чего мне начать?

Если вы хотите научиться кодить, для начала полезно правильно понимать, зачем вам это нужно. В этом видео на YouTube Кевин Чирс отлично объяснил, как нужно подходить к изучению программирования.

Далее, не забывайте, что не существует универсального способа научиться кодить — все люди учатся немного по-разному, и, возможно, вам придётся поэкспериментировать, чтобы найти тот вариант, который лучше сработает именно для вас. Впрочем, большинство людей использует следующий подход, который мы очень рекомендуем:

  1. Найти небольшую задачу или проект, который вам будет интересно решить. Можете попробовать создать инструмент для решения небольшой жизненной задачи или с нуля реализовать программу, которая вам кажется интересной. Такой проект мотивирует вас продолжать учиться кодить и даст возможность применить полученные знания на практике.
  2. Почитайте информацию о разных языках программирования, чтобы выбрать наиболее подходящий для вашего проекта. (См. рекомендации ниже).
  3. Найдите один качественный ресурс для новичков по этому языку и руководствуйтесь им. (Также см. ниже).
  4. Помимо этого ресурса, гуглите и задавайте вопросы.
  5. Выполните несколько оригинальных проектов на этом языке.

Вот эти вещи мы советуем не делать:

  1. Нельзя просто пассивно штудировать выбранный ресурс: делайте упражнения и домашние задания; практика – это незаменимая часть обучения программированию.
  2. Не переключайтесь без необходимости с одного языка на другой. Выберите один и придерживайтесь его, потому что главное в программировании — решать задачи, а не выучить языки. Научиться решать проблемы сложно, и этот навык можно отточить, только если постоянно тренироваться. Каждый раз, когда вы переключаетесь на другой язык, то теряете время, в которое могли бы тренироваться применять полученные знания, чтобы развить навыки решения задач.
  3. Не прекращайте учиться после того, как закончили какой-либо курс. Программирование — одна из тех областей, где всегда есть, чему учиться.

И наконец, помните, что обучение программированию — долгий и трудный процесс. Если вам тяжело, не расстраивайтесь! Это абсолютно нормально, и многие люди годами учатся и тренируются, пока не почувствуют себя достаточно компетентными, чтобы искать работу или сделать вклад в серьёзный проект. К счастью, просто начинать учиться совсем не так сложно.

Какой язык программирования стоит выучить первым?

Есть два распространённых заблуждения, из-за которых люди задают этот вопрос. Первое — что есть «лучший» язык программирования, а второе — что первый изученный язык раз и навсегда предопределит вашу карьеру в программировании.

На самом деле, не существует лучшего языка, который однозначно стоит учить первым, и это не будет играть критической роли в вашей будущей карьере. Внешне языки программирования кажутся очень непохожими, но большинство фундаментальных принципов перетекает из одного языка в другой. Кроме того, изучать новые языки со временем станет проще: у новичка могут уйти месяцы, чтобы почувствовать себя уверенно в первом языке, опытный же программист познакомится с новым языком за считаные дни.

В идеале, всем программистам следует владеть разными типами языков. Как только вы освоили один язык, можете браться за другой, который принципиально отличается от предыдущего. По мере изучения новых языков, у вас появится возможность выбирать из большего числа инструментов наиболее оптимальный для решения конкретной проблемы, а это — показатель хорошего программиста. Так как главное значение имеют принципы программирования, мы рекомендуем новичкам начать с какого-либо популярного языка из таблицы ниже. С помощью любого из них новички смогут начать создавать простые приложения и тренироваться кодить, не затрагивая слишком продвинутые функции языка.

Если у вас уже появилась идея для проекта или цель, вы научитесь быстрее, если сможете применить ваши навыки для решения этой задачи. В таблице ниже представлены рекомендуемые языки для распространённых проектов.

Я хочу научиться…
  • …разрабатывать приложения для iPhone — Swift (ещё)
  • …разрабатывать приложения для Android — Java (ещё)
  • …создавать веб-сайты — JavaScript, CSS, HTML5 (ещё)
  • …писать десктопные приложения для Windows — C#
  • …создавать 2D/3D-игры — JavaScript, C# или C++ (ещё)
  • …программировать Arduino/микроконтроллеры/роботов — Си
  • …заниматься научными/математическими вычислениями или анализом данных — Julia, Python, R или Matlab
  • …заниматься автоматизацией и разработкой скриптов — многие языки (Python, Ruby, Bash, Powershell, AutoHotKey…)

Если в списке нет того, что вам нужно, поищите другие варианты на этих ресурсах:

Если вы всё ещё не можете определиться с выбором, изучайте Python. Это хороший, доступный для начинающих программистов язык с огромным сообществом и множеством библиотек, с помощью которых можно сделать практически всё что угодно, начиная созданием игр, и заканчивая автоматизацией процессов дома или на работе и анализом данных для построения веб-сайта. Постарайтесь найти обучающий ресурс, в котором разобраны ключевые принципы и основы, прежде чем погрузиться в разработку более сложных приложений. Инструкции о том, как начинать изучение любого языка, можно найти на странице reddit getting started.

Где можно найти качественные образовательные ресурсы?

Как совершенствовать навыки

Как перейти с начального уровня на средний?

Типичный вопрос, который мы получаем от многих новичков, — «что дальше?» В частности, когда они пытались проработать какие-то уроки, пособия, курсы, но в итоге всё равно не смогли заполнить пробел между пониманием, как работает оператор if или цикл for, и как именно применять то, что они изучили, чтобы создать сложные и интересные программы.

Переходить от обучающих материалов к сложному коду может быть затруднительно, и это обычное дело для тех, кто учится кодить. Такое явление очень хорошо описано в этой статье. Многие курсы (особенно коммерциализированные сайты по, обучающие программированию, вроде CodeAcademy) помогают тщательно разобраться с основами, но на этом завершаются, а новички остаются топтаться на месте.

Но если не сдаваться и преодолеть замешательство, вы начнёте замечать, что постепенно становитесь всё лучше и лучше, пока однажды не поймёте, что, сами того не осознавая, уже начали выходить на новый уровень.

Вот несколько советов, как не сдаваться и что делать дальше.

Перейдите с пассивного обучения на активное

Вместо того, чтобы брать курсы и уроки, которые (как вы думаете) научат вас тому, чему вы хотите научиться, начните активно искать способы обучиться самостоятельно. Например, если вы понятия не имеете, как создать игру, загуглите «как написать игру на Х», где «Х» — это язык программирования, который вы собрались использовать. Если у вас всплыло сообщение об ошибке, которая вам незнакома, попробуйте загуглить её. Если вы хотите освоить машинное обучение — погуглите и найдите годную книгу, пособие или онлайн-курс.

Вам будут нередко попадаться учебные пособия, разъясняющие, что именно вам следует делать, или по крайней мере статьи, которые дадут общее представление и подсказки о том, как составить более точные поисковые запросы. Тем более, нет ничего стыдного в том, чтобы искать источники новых знаний — как раз наоборот. Все программисты, как начинающие, так и профессиональные, постоянно делают две вещи: гуглят и учатся.

Постоянно практикуйтесь

Программирование похоже на физические упражнения в том смысле, что стать лучше можно только если непрерывно тренироваться. Начните с малого и попробуйте написать простейшую игру вроде «камень-ножницы-бумага» в командной строке. Когда закончите, попробуйте взяться за более смелый проект и справьтесь с ним. При желании параллельно можете выполнить какие-либо упражнения по программированию.

Главная цель программирования — разработка прикладного решения задач, а лучший способ научиться этому — постоянно решать задачи, большие и маленькие.

(См. также ЧаВо: Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов и ЧаВо: Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?)

Научитесь декомпозировать задачу

Пытаясь справиться с крупным проектом или задачей, прийти в отчаяние можно уже от того, насколько большими и устрашающими они выглядят. Вместо того, чтобы унывать, разбивайте задачу на всё более мелкие подзадачи (это называется декомпозиция), пока каждая отдельная подзадача не начнёт казаться вполне подъёмной и осуществимой.

Допустим, вы хотите создать игру «камень-ножницы-бумага». Её можно разделить её на несколько подзадач: как получить вводные данные от пользователя, как заставить компьютер сделать случайный выбор, как определить победителя и как повторить игру (если вы хотите играть несколько раз подряд).

Если вы не уверены, как решить каждую из этих подзадач, продолжайте разбивать их дальше. Например, если вы не знаете, как определить победителя, то можете выделить ещё больше подзадач: как определить ничью, как определить вашу победу (если вы выбираете камень), как определить вашу победу (если вы выбираете бумагу) и как определить вашу победу (если вы выбираете ножницы).

Если вы совсем не знаете, как сделать что-то (например, как заставить компьютер выбрать случайное значение), погуглите. В данном примере поиск «Х выбрать случайное значение» (где Х — используемый язык программирования) покажет несколько различных способов, которые вы сможете использовать. Иногда задачу получается разбить на множество частей без поисковика, а иногда без него не обойтись.

Так, если вы учите Java и хотите научиться писать игры, но понятия не имеете, с чего начать или как разбить задачу на составляющие, загуглите «java игры уроки». Поиск даст несколько хороших источников, которые научат вас писать игры и (обычно автоматически) разбивать процесс написания игры на подзадачи поменьше.

По сути, этим вы прививаете себе образ мышления разработчика. Если задача слишком сложная, не расстраивайтесь. Продолжайте разбивать её на всё более простые составляющие и исследуйте вещи, которые кажутся неделимыми. Потом снова по кругу: разбиваете, гуглите, разбиваете, гуглите…

Это достаточно эффективная стратегия самообучения. С практикой вы станете лучше понимать, как раскладывать задачи, а также расширите свой багаж знаний и запас возможных способов их решения.

Больше советов смотрите в ЧаВо: Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление).

Будьте систематичны

Когда вы пишите и отлаживаете код, ни в коем случае не привыкайте просто пробовать сделать что-то, рассчитывая, что это случайно сработает. Будьте максимально чётки и последовательны — метод «проб и ошибок» здесь не подойдёт.

Во время написания кода остановитесь на минуту и составьте на листе бумаги приблизительные план действий. Попробуйте нарисовать какие-то схемы или набросать что-то вроде псевдокода. Если вам придётся изменить свой план (что вы, скорее всего, и сделаете), подумайте, для чего вам нужно это изменение и каким будет ваш новый план действий. (Этот этап планирования — также подходящая возможность, чтобы потренироваться декомпозировать задачи!)

Во время отладки кода ставьте чётки цели. Попробуйте мыслить, как учёный: проводите эксперименты, чтобы либо попытаться исправить баг, либо сузить область его поиска, и запишите результаты. Если ваша догадка/предпринятая попытка оказалась неверной или произошло что-то, чего вы не предусмотрели, остановитесь и разберитесь, в чём причина. Можете фиксировать эксперименты и тесты в блокноте, если это поможет вам придерживаться плана.

Баги возникают тогда, когда ваши предположения не совпадают с реальностью. Если что-то кажется неправильным, не игнорируйте это: продолжайте искать, пока не выясните, в чём дело/какое из ваших предположений было неверным.

Не делайте что попало, пока что-нибудь не сработает — будьте последовательны.

Не расстраивайтесь, если приходится исправлять баги или гуглить

Не все новички понимают, что проводить большую часть времени за исправлением багов и поиском информации — абсолютно нормально даже для профессиональных программистов.

Отладка (и трудности!) — неотъемлемая часть программирования. Если получится, постарайтесь не отчаиваться и не злиться. Отнеситесь к этому как к занимательному квесту или головоломке.

Даже когда из-за бага вы не можете продолжать работу над самим кодом, если вы будете последовательны, то в любом случае хорошо потренируете навык декомпозиции задач, хоть и несколько другим образом.

В конечном итоге, даже если у вас уйдёт много часов на один-единственный баг, это время будет потрачено не зря. Отладка — один из лучших способов научиться решать задачи.

(Это станет ещё вернее по мере того, как вы будете приобретать всё больше опыта. В жизни с ростом вашей компетентности сложность багов, с которыми вы будете сталкиваться, будет только увеличиваться. Иногда даже опытным программистам приходится тратить месяцы на то, чтобы найти один особенно проблемный баг.)

Не бойтесь попросить помощи

И наконец, если вы совсем не можете сдвинуться с места и понятия не имеете, что делать дальше, не стесняйтесь обратиться за помощью!

Программисты в основном очень отзывчивы. Многие из нас — тоже самоучки и понимают, как трудно начинать и каково это, когда ты безнадёжно застрял.

Всё же сначала постарайтесь сделать всё возможное (декомпозировать задачу, отладить код, погуглить и т.д.) и хорошо продумайте ваш пост. Как и любая другая субкультура, среди программистов есть свои негласные правила и порядки. Одна из ключевых вещей — вопрос должен быть доходчиво описан (даже если это что-то элементарное).

Больше информации читайте в руководстве о том, как задавать вопросы на reddit.

Пройдите более интенсивный вводный курс

Этот пункт касается только тех, кто лишь поверхностно знакомился с программированием на вводных курсах вроде тех, что предлагает CodeCademy. Подобные сайты дают отличное представление о том, что такое программирование, и обучают некоторым основам, но могут быть почти бесполезны, если вы хотите продвинуться на средний уровень.

Железное правило: если вводные курсы по программированию, которые вы проходили, не вызвали у вас особых трудностей или не содержали заданий, упражнений и мини-проектов, вам нужно поискать более требовательные курсы. Постоянная практика (и трудности!) — неотъемлемая часть учебного процесса.

Ещё больше подходов, рекомендаций и советов о том, как осуществить этот прорыв, читайте в следующих постах:

Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов?

Вот длинный список более 100 идей для проектов, которые вы можете выполнить. Список предназначен для Python, но большую часть идей можно реализовать на любом языке программирования. Среди них есть и забавные проекты, и хорошие упражнения, на которых можно потренироваться. Мы очень рекомендуем взглянуть на него.

Вот ещё один большой список практических программных проектов — от простых до сложных. Если вы ищете идеи для написания настоящих полезных программ, этот список будет хорошим началом.

Здесь список простых клонов 49 игр, которые можно повторить.

Здесь список классных идей для заданий по информатике от Стэндфордского университета. Этот ресурс больше ориентирован на преподавателей информатики, которые ищут неизбитые идеи для заданий для своих вводных курсов. Поэтому это идеальный ресурс, если вы ищете короткие, несложные, но интересные идеи для проектов.

Этот ресурс позволяет активно учиться, решая головоломки разной сложности на Python. Здесь также есть обучающие видео. Акцент сделан на программировании на Python.

Если вы хотите попробовать что-то новое, на сайте Idea Machine пользователи размещают свои идеи для приложений и очень хотели бы, чтобы кто-нибудь их осуществил.

Если вы ищете что-то посложнее, попробуйте переписать программы, которыми пользуетесь каждый день. Например, попробуйте сами написать…

  • утилиты командной строки (ls, wget, curl и т.д.)
  • текстовый редактор
  • IDE
  • программу для просмотра изображений
  • пакет офисных приложений (например, Microsoft Office или Libreoffice)
  • язык программирования (интерпретатор или компилятор)
  • веб-браузер
  • базу данных (реляционную или нереляционную)
  • веб-сервер
  • систему управления версиями

Если хотите сделать что-то потруднее, но с детальным объяснением, попробуйте реализовать одну из программ 500 Lines or Less — это open source-книга, в которой пошагово описано, как создавать относительно сложные программы, занимающие не более чем 500 строчек кода (3D-моделлеры, статистические анализаторы и т.д.). В нагрузку попробуйте реализовать эти программы на другом языке, адаптируйте их под немного другую задачу или добавьте им новые интересные возможности. Исходный код книги содержит полные реализации каждой включённой в неё программы.

Что касается тренировочных упражнений, вот некоторые хорошие сайты/ресурсы для старта:

  • На reddit:
    • /r/dailyprogrammer — сабреддит с ежедневными трудностями программирования
    • /r/ProgrammingPrompts — небольшие простые проекты
    • /r/tinycode — сабреддит о том, как писать маленький код с большими возможностями
    • /r/programmingchallenges — сабреддит, посвящённый трудностям программирования (который не мешало бы оживить)
    • /r/programbattles — новый сабреддит, аналогичный /r/photoshopbattles, где пользователи соревнуются в решении задачек на написание кода
  • Общие упражнения:
    • Finxter — более 300 головоломок на Python, чтобы проверить и потренировать быстрое понимание кода.
    • Project Euler — предлагает около 500 математических задач (например, по теории чисел, простым числам, системам счисления), которые возможно решить с помощью программ (на любом языке).
    • CodeAbbey — более 200 задач по программированию, начиная с самых простых. Позволяет учиться на решениях других разработчиков.
    • Rosalind — аналогичный Project Euler сайт, который содержит более 200 задач по программированию, связанных (немного) с биоинформатикой.
    • CodeByMath — более 100 небольших задач по математическому программированию.
    • Codingbat.com — упражнения на Java и Python для новичков и программистов более продвинутого уровня.
    • codegolf.stackexchange.com — сайт, где можно постить и обсуждать вопросы по программированию.
    • Ruby Quiz — ряд заданий, в которых нужно создать небольшие программы разной степени сложности. Все решения пишутся на Ruby, но подсказки работают для любых языков, поэтому вы сможете использовать любой другой язык программирования, если справитесь без эталонного решения, в которое можно было бы подсмотреть.
    • OCS Prep Work — подготовительная работа для студентов компьютерных курсов в Омахе. В будущем она превратится в полноценную книгу, но сейчас это просто компиляция тренировочных задач. — Эндрю Эк.
    • UVA Online Judge — собрание сотен задач из конкурсов по программированию с системой онлайн-проверки решений.
    • TopCoder — содержит алгоритмические задачи, накопленные за годы соревнований, доступных на нескольких популярных языках. Также проводит онлайн-соревнования по программированию несколько раз в месяц.
    • CodeForces — аналогичен TopCoder, но даёт больше заданий на соревнованиях и имеет мало отличительных функций, включая «виртуальные конкурсы».
    • Timus — аналогичен UVA, предлагает задачи со многих прошедших соревнований (мирового и регионального масштаба).
    • SPOJ — аналогичный UVA ресурс с широчайшим выбором языков программирования для разработки решений.
    • CodeForces — содержит алгоритмические задачи, накопленные за годы соревнований, доступных на нескольких популярных языках.
    • USACO — содержит алгоритмические задачи вместе с руководствами.
  • По языкам:
    • Для Prolog, Lisp и схожих языков смотрите P-99 и L-99 — в подборках по 99 задач, которые помогут повысить уровень владения языками.
    • Python Challenge — объединяет загадки и вопросы по программированию, которые помогут продвинуться на новые ступени.
    • 4Clojure — подборка упражнений по программированию специально для Clojure — диалекта Lisp.

Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление)?

Это один из самых часто задаваемых вопросов.

Обычно ответ такой: пишите как можно больше программ.

Однако, есть простое упражнение, которое поможет вам улучшить этот навык:

  • Выберите действие, которое вы делаете каждый день, например, готовите завтрак или что-то в этом роде. Оно должно быть не слишком простым, но и не слишком сложным.
  • Запишите, какие шаги вы при этом предпринимаете, но сделайте это по памяти и не в то время, в которое обычно выполняете выбранное действие. (Запишите шаги, чтобы приготовить завтрак в середине дня.)
  • В следующий раз, когда будете выполнять это действие, возьмите этот план и попробуйте неотступно придерживаться его. Постарайтесь не отклоняться от записанных шагов, а если вам пришлось это сделать, то запишите, что вы сделали не по плану.
  • Улучшайте алгоритм, пока не будете довольны им.
  • Попробуйте повторить то же самое на различных действиях. С каждым разом задание будет даваться всё легче.

Как бы глупо это упражнение ни звучало, оно работает. Схема была испробована на множестве студентов и позволила достичь значительного прогресса.

Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?

Для начала, вот очень меткая цитата Чака Клоуза о том, что вдохновение нельзя просто ждать:

«Совет, который я люблю давать молодым художникам, да и вообще любому, кто станет меня слушать, — это не ждать вдохновения. Вдохновение для дилетантов, остальные просто работают. Если вы сидите и ждёте, пока разойдутся тучи и в вашу голову ударит молния, то слишком многого не совершите. Все лучшие идеи рождаются в процессе; они рождаются во время работы. К вам приходят мысли. Если вы бездельничаете, пытаясь выдумать великолепную художественную идею, то может пройти очень долгое время, пока что-либо произойдёт. Но если вы наконец возьметесь за работу, у вас появятся какие-то идеи, а потом другие и третьи, которые вы отбросите и которые заставят вас двигаться в ином направлении. Вдохновение — совершенно не необходимо и в некотором смысле обманчиво. Вам кажется, что вам нужна эта великолепная идея, чтобы взяться за дело, но я понял, что это почти всегда не так».

У вас будут редко появляться идеи, если вы будете просто сидеть и ждать в ожидании искры вдохновения. Вы проведёте время с гораздо большей пользой, если просто возьмёте и попытаетесь создать что-то (что угодно!), даже если эта идея кажется вам немного глупой или обречённой.

В конце концов, именно так и поступают художники и музыканты: они не обязательно начинают с того, что пытаются придумать выдающуюся картину или сочинить собственную музыку. Вместо этого они рисуют пейзажи и натюрморты или делают каверы на известные песни. Как и они, не думайте, что вам непременно нужно придумывать идеи для проектов. Переписывание уже существующих программ — испытанная временем практика. Попробуйте свои силы!

И всё же, вот несколько идей и приёмов, как придумать свой проект:

Попробуйте заново реализовать существующий проект. Как музыканты начинают с того, что делают каверы на чужие песни, для начала можете переписать программы, созданные другими людьми. Например, часто выбирают аркадные 2D-игры, такие как «Pong» или «Космические захватчики»: они вполне под силу новичкам и многому их научат. В этом ЧаВо есть ссылки на ещё больше идей для проектов.

Попробуйте соединить программирование с другим увлечением. Программирование — очень полезный навык в том смысле, что его можно применить в самых разнообразных сферах, даже тех, которые имеют никакого отношения к информатике. Например, если вы интересуетесь политикой, попробуйте анализировать результаты голосований и тенденции, если музыкой — написать цифровой микшер, если спортом — программу для отслеживания и предсказания результатов футбольных матчей, если у вас есть своя компания — программу, которая поможет вести учёт товара. Здесь полезно иметь интересы помимо информатики.

Присмотритесь к вещам, которые вас раздражают. Если в вашей жизни есть что-то монотонное или что вы не любите делать, спросите себя, нельзя ли это действие автоматизировать. Чтобы получить представление о том, что можно автоматизировать с помощью компьютера, зайдите на Automate the Boring Stuff. Это руководство для Python, но все описанные в нём вещи можно сделать на любом языке программирования. Или попробуйте загуглить «как автоматизировать дом», чтобы найти больше прикладных решений.

Где можно найти примеры хорошего кода и проектов для обучения?

Прежде чем начать, пожалуйста, помните, что изучение уже существующего кода — не всегда лучший способ научиться программировать. Ведь смысл программирования — практическое решение проблем, а лучший способ научить лучше решать проблемы — очень много тренироваться. Просто читая готовые отрывки кода, вы вряд ли многому научитесь. Обычно, если людям действительно необходимо изучить код, то они делают это с определённой целью и определённым образом. Например, разработчику, который захотел написать игру, используя тот или иной движок, логично разобраться с исходным кодом демо-версий различных игр, написанных на этом движке.

Загляните в раздел Коллекций на GitHub. Здесь размещён курируемый список массы популярных и интересных open source-программ от библиотек и игр до музыки, журналистики и анализа данных. Он хорошо отражает, какого рода вещи можно делать с помощью кода. Исходный код находится в публичном доступе, и вы можете скачать эти проекты и сами посидеть над ними.

Посмотрите также серию бесплатных электронных книг The Architecture of Open Source Programs, в которых более детально разобрана структура популярных open source-программ. Хорошим отправной точкой может стать последняя книга серии «500 lines or less», так как программы в ней достаточно малы, чтобы вы точно могли выполнить их/с ними справиться самостоятельно и использовать в качестве стартовой площадки для запуска своего проекта.

Как выучить темы, которые рассматриваются в стандартных университетских программах по информатике?

Если вам интересно самому пройти материал, который входит в большинство стандартных программ по информатике в вузах, неплохой материал, а также ссылки на дополнительные образовательные источники, можно найти по следующим ссылкам:

What every computer science major should know — Matt Might (Что нужно знать каждому студенту, изучающему информатику — Мэтт Майт)

Даёт высококачественный обзор различных областей и причин, почему они ценны. Также содержит список материалов к прочтению.

Open source computer science degree — Open Source Society (Открытая программа по информатике от Open Source-сообщества)

Предлагает последовательный учебный план со ссылками на курсы — преимущественно Coursera — в каждой теме.

Teach yourself CS (Как самостоятельно изучить информатику)

Аналог предыдущего ресурса с тем исключением, что рекомендует как книги, так и видеолекции. Более продвинутые рекомендуемые источники связаны с системами (например, операционными системами, базами данных…)

A Self-Learning, Modern Computer Science Curriculum (Современная программа по информатике для самостоятельного изучения)

Ресурс нестандартного формата с намного более математическим подходом к изучению информатики. Концентрируется на таких темах, как дискретная математика, функциональное программирование, верификация программного обеспечения, доказательства, теория типов и теория сложности вычислений.

Пожалуйста, помните, что качественные курсы по информатике преимущественно весьма требовательны и сложны. Если вы решились пройти этот путь, вам придётся потратить несколько лет и вложить колоссальные усилия, чтобы достичь желаемого уровня образованности через самообучение.

Как начать крупный проект и не забросить его?

Во-первых, досконально разберитесь в сути задачи.

Часто на этом этапе помогает Rubber Duck Debugging. Объясняя задачу или идею кому-то (или чему-то) другому, кто о ней ничего не знает или ничего в ней не понимает, человек сам более глубоко вникает в неё: ведь ему приходится размышлять над задачей значительно больше, и это приводит к её лучшему пониманию.

Во-вторых, не бросайтесь сразу же к компьютеру!

Проводите много времени, обдумывая задачу/задание. Создавайте черновики, рисунки, какой-либо псевдокод, заготовки на упрощённом языке или что угодно, что может пригодиться, на бумаге. (Я подчёркиваю это здесь, потому что цифровые инструменты отвлекают от стоящей впереди задачи — используйте только карандаш и бумагу или доску). Тщательно проанализируйте задачу.

Это приведёт нас к следующему.

Помните кое-что, когда работаете над крупным проектом в одиночку:

Всё в мире состоит из более мелких частей.

Это значит, что каким бы большим ни был механизм, дом, небоскрёб, автомобиль, поезд, компьютер и т.д., он является совокупностью множества мелких элементов, которые вместе составляют единый продукт. Эти мелкие элементы также состоят из ещё меньших элементов и т.д.

Это распространяется и на большие программы. Они состоят из большого числа меньших единиц, которые соединены в целое. В идеале (хотя это часто невозможно), каждая меньшая единица должна функционировать (и тестироваться) независимо от остальных.

Начните с малого. Возьмите задачу, которую вы выбрали, и попробуйте разбить её на более мелкие части. Продолжайте, пока не обнаружите, что дальше она не раскладывается.

Как только вы дойдёте до этого момента, начинайте программировать. Напишите одну небольшую часть и протестируйте. Напишите следующую, протестируйте и т.д.

Не задумывайтесь о финальной, полной картине — это будет вас угнетать. Беритесь за одну отдельную часть за раз.

Самая большая проблема неопытных программистов в том, что они почти всегда пугаются объёмных задач. Но эту проблему не так уж трудно преодолеть:

Не думайте о конечной программе со всеми её фишками. Сосредоточьтесь на небольшой, выполнимой части, завершите её и двигайтесь дальше. Даже самая сложная программа/система состоит из простых небольших частей.

Как не забросить проект?

Представьте, что вы работаете на клиента, и клиенту нужно увидеть и одобрить вашу разработку до того, как вы начнёте писать код, на случай, если у него возникнет то или иное замечание или он пожелает убедиться в том, что коммуникация между вами была успешна и вы поняли его требования.

  • Подготовьте детальное описание проекта, так называемую «функциональную спецификацию проекта».
  • Обсудите эту функциональную спецификацию проекта с воображаемым клиентом (то есть объясните её любому неодушевлённому предмету или кому-то, кто готов вас выслушать).
  • Подкорректируйте функциональную спецификацию проекта: вернитесь к предыдущему шагу и повторяйте, пока не будете довольны.
  • Составьте план реализации проекта с жёстким (и реалистичным) конечным сроком.
  • Соблюдайте пункт выше (потому что иначе воображаемый клиент мог бы потребовать немалую комиссию за просрочку)
Ещё несколько советов:
  • Для начала полностью забудьте о коде и взгляните на программу полностью с точки зрения пользователя.
  • Составьте список желаемых функций, которые программа должна выполнять.
  • Составьте список функций, которыми программа не будет обладать (Так вы сможете избежать соблазна добавить кучу «классных» и совершенно ненужных «улучшений». В основном, именно потому, что программы становится слишком раздутыми, разработчики бросают их через несколько недель.)
  • Сделайте несколько набросков экрана, который будет видеть пользователь, и как он будет с ним взаимодействовать. Это не должны быть точные прототипы — они, скорее, помогут представить, что будет изменяться на экране пользователя при переходе на другую страницу. Эти зарисовки помогут вам не забыть что-то важное.
  • Научитесь использовать git и заведите аккаунт на GitHub. Здесь можно получить хорошую поддержку и попросить оценку коду. (Игнорируйте комментарии по поводу стиля кода: 99% из них — бесполезные споры.)

Распространённые страхи и опасения

Я уже слишком стар для программирования?

Нет, учиться программировать и, возможно, строить карьеру в разработке можно в любом возрасте.

Существует распространённый миф о том, что единственный способ стать хорошим программистом — начать учиться кодить в раннем возрасте. Это не так: хотя отдельные люди начинают учиться кодить рано (что может дать им некоторое преимущество), большинство начинает учиться этому, когда поступает в вуз, или позже.

Учиться можно в любом возрасте, и вместо того, чтобы зацикливаться на других, просто сосредоточьтесь на себе и вашем личном темпе прогресса. Постарайтесь развить в себе мышление роста и избавиться от фиксированного мышления.

Есть что-то другое, чему мне сначала нужно научиться?

Обязательных условий очень немного, и в целом вы можете в любое время приступать к изучению программирования.

Вот единственные действительно необходимые условия:

  • Вы должны уметь печатать (если только вы не используете язык на основе подхода «drag-and-drop» вроде Scratch).
  • У вас должен быть компьютер.
  • Вы должны уметь самостоятельно гуглить/искать ответы на вопросы.

Вам также пригодится некоторое знание математики (алгебра на базовом уровне) и английского языка (потому что многие онлайн-ресурсы на английском), но без этих двух условий можно обойтись.

Всё, что указано выше, более или менее применимо к желающим получить официальный диплом в университете. Большая часть вузов рассчитывает на то, что поступающие студенты ничего не знают об информатике и программировании, и начинают обучать их с нуля (хотя в отдельных случаях можно пропустить один или два вводных курса, если пройти тестирование или продемонстрировать уже достаточные навыки). Если вы в старших классах или младше и хотите изучать информатику в вузе, то только выиграете, если начнёте учиться наперёд — это даст вам фору, но делать это вы не обязаны.

Некоторые вузы могут более строго относиться к общему образованию и уровню владения математикой (например, в большинстве вузов есть требование к вычислительным навыкам), но они разнятся от вуза к вузу, и вам следует узнавать о них напрямую там, куда вы хотели бы поступить. Более подробно читайте ниже.

Нужно ли мне хорошо знать математику?

Необязательно: программирование и информатика — это широкая область, и нужно ли вам хорошо разбираться в математике, зависит от того, на какой дисциплине вы решите специализироваться.

Например, в некоторых направлениях программирования действительно необходимы уверенные математические навыки. В 2D и 3D-играх часто используются векторы, матрицы и линейная алгебра; в интеллектуальном анализе данных и машинном обучении — многие понятия статистики; а справляться с алгоритмическими сложностями легче, если хорошо владеть алгеброй и элементарными вычислительными навыками.

Обычно чем выше уровень и сложность темы, тем больше вероятность того, что вам понадобится мощная математическая подготовка. Если ваша цель — научиться решать эти сложные задачи, то хорошая база будет для вас бесценна.

Однако так же много направлений информатики и программирования не требуют глубокого знания математики. Единственное, что вам действительно необходимо знать, — это сложение, вычитание, умножение, деление и иногда какие-то основы алгебры. Многие программисты за всю свою карьеру почти не имеют дела с математикой.

Если вы не очень сильны в математике, то в любом случае можете учиться и расти. Ведь в программировании вы, вероятно, тоже ещё не очень хороши, но всё равно собираетесь учиться кодить. Зайдите на Khan Academy и поищите бесплатные уроки, начинающиеся с базовых уровней и до более сложных.

Однако ответ будет несколько другим, если вы хотите получить диплом по информатике. У многих вузов есть особые требования, которым вы должны удовлетворять, прежде чем они либо примут, либо выпустят вас (курсы по исчислению и т.д.). А так как информатика — это в некоторой степени прикладная математика, вам почти наверняка придётся учить дискретную математику, писать доказательства и тому подобное, чтобы получить диплом. Вам не нужно изначально хорошо разбираться в математике, чтобы изучать эти темы (впрочем, любые математические темы), но какие-то познания в математике вам точно не помешают и могут упростить процесс обучения.

То, насколько программа по информатике будет переплетаться с математикой, различается от вуза к вузу. Чтобы узнать подробности, вам следует изучить требования и содержание программы того вуза, в который вы хотите поступить.

Подводя итог, вам не обязательно нужно хорошо знать математику, чтобы построить успешную карьеру в разработке. Если вы хотите стать информатиком, будьте готовы учить очень много математики. Если вы хотите работать над более сложными задачами/в рамках отдельных направлений, в зависимости от ситуации математика может стать очень полезным инструментом.

Я много гуглю или не знаю, как делать что-то, когда только собираюсь начать. Это плохо?

Нет. Вот ветка, в которой эта тема рассмотрена с разных сторон. Есть много других, аналогичных этой.

Программировать сложно?

Программирование подобно любому другому навыку: относительно легко учить и применять основы. Чтобы научиться играть в боулинг, вы выясняете, как вставлять пальцы в отверстия шара и бросать его просто в направлении кеглей. Вам, может, даже удастся сбить несколько штук, и это не особо сложно.

Программирование схоже с большинством навыков в том, что гораздо затруднительнее перейти с начального уровня на более продвинутый. В продолжение примера с боулингом: если вы захотите участвовать в соревнованиях, вам придётся потратить годы, чтобы отточить навык. То же самое верно и для программирования: вам придётся потратить какое-то время (то есть много времени), пытаясь понять, почему эта дурацкая программа не работает, хотя вы всё уже три раза перепроверили. Вам придётся читать книги, сидеть на занятиях и обсуждать их с другими людьми. Вы выучите сленг программистов. Вы выберете специализацию, чтобы более основательно изучить ряд узких областей. Всё это задействует основы программирования, но новыми способами и в новых сочетаниях. Искать решения задач будет тяжело. Часами разбираться с одной задачей будет тяжело. Это нормально, потому что если вы получаете от этого удовольствие и если у вас есть мотивация, трудности не будут казаться такими трудными, и вы справитесь с ними.

Итак, программирование может быть сложным. Как и многие другие вещи, оно требует усилий, и эти усилия могут нелегко даваться. Не опускайте руки — получайте удовольствие, и все трудности будут того стоить.

Вопросы про обучение

Что значит «знать язык» или «уметь программировать»?

«Знание языка» в программировании аналогично знанию разговорного языка. Вы можете сказать, что знаете его, когда научитесь эффективно его применять, даже если не знаете его в совершенстве. «Уметь программировать» обычно значит то, что вы понимаете принципы программирования и можете эффективно применять их в одном или нескольких языках. Почитайте недавние ветки по этой теме.

Я только что начал учить язык Х. Стоит ли мне начинать учить язык Y?

Особенно когда вы начинаете учиться программировать, лучше учить один язык и на какое-то время остановиться на нём. Даже если отдельная проблемная область использует конкретный язык, которым вы пока не владеете, сначала научитесь программировать. А разобравшись с основами (управление потоком, обработка ошибок, ввод/вывод, имплементация алгоритмов, структуры данных и т.д.), можете начинать думать о том, чтобы взять следующий язык.

Стоит ли учить более одного языка программирования одновременно?

Если вы только начинаете, мы рекомендуем выбрать один язык (как сказано в предыдущем ответе, неважно, какой именно) и сосредоточиться на нём минимум на месяц. Опытные программисты могут понемногу учить несколько языков сразу, но новички скорее просто запутаются.

Это плохо, что у новичков иногда возникают проблемы с задачами и упражнениями?

Это плохо, что новички иногда падают с велосипеда, когда учатся кататься? Это плохо, что новички иногда не могут удержаться на воде, когда учатся плавать? Это плохо что новички иногда не попадают в ноты, когда учатся играть на инструменте? Это плохо, что новичкам иногда приходится выбрасывать сгоревший обед?

Конечно, нет!

Серьёзно, это один из глупейших и часто задаваемых вопросов, связанных с программированием. Это естественно, если вам трудно и иногда что-то получается неудачно. В конце концов, вы только начинаете. Вам так и положено.

Неудача — важная часть обучения. Очень важно знать, как не надо делать. Неудача — это просто приобретённый опыт.

Если бы вам не было трудно и вы не сталкивались с неудачами, то вы не были бы новичком — вы уже были бы экспертом (но бывает, что даже у них иногда что-то не получается, просто не так часто, как у новичков, и обычно они знают, как с этим справиться).

Как найти/поддерживать мотивацию, чтобы учиться программировать?

Зайдите на /r/GetMotivated/ и /r/GetDisciplined.

Мы часто думаем: «если бы у меня было достаточно мотивации… тогда я мог бы…», хотя именно действие поддерживает мотивацию. Сначала идёт действие, потом — мотивация. Найдите небольшие конкретные программы, которые хотели бы создать. Избавьтесь от всего, что вас отвлекает. Установите расширения для браузера, блокирующие сайты вроде Reddit, Facebook и Twitter. На минуту представьте, насколько здорово будет ощущать, что вы стали более компетентным программистом.

Вот несколько свежих веток по теме:

С чего мне начать Х?

С чего начать делать видеоигры?

Современные видеоигры создаются с помощью игровых движков: это библиотеки программ, которые позволяют работать со сложными вещами, например, графикой, звуком, физикой и сетями. Существует множество доступных библиотек. Однако для начинающих настоятельно рекомендуют следующие библиотеки, так как они бесплатны и имеют лучшую для обучения документацию:

  • Unity (C#): подходит для мобильных, десктопных, браузерных/онлайн и консольных 2D и 3D-игр
  • Construct2 (JavaScript): для мобильных, десктопных и браузерных/онлайн 2D-игр
  • Pygame (Python): движок для десктопных 2D-игр
  • LÖVE (LUA): подходит для десктопных 2D-игр

Всегда помните, что ваша цель — разрабатывать игры, а не движки! Так что не нужно заново изобретать велосипед.

Движки помогут вам начать работу с графикой и пользовательскими элементами управления для будущих игр, но вам всё равно нужно тщательно изучить язык программирования, чтобы прописать логику игры, поэтому, подберите годную книгу или онлайн-ресурс.

Самое главное: начинайте с простого. Вам захочется взяться за всё и сразу же создать игру своей мечты, но помните, что единственный способ взобраться на вершину горы — делать по одному небольшому шагу за раз. Вот список простых игр для тренировки в порядке возрастания сложности — попробуйте выполнить какие-то из них, перед тем как броситься к своей конечной цели:

Обязательно загляните в ЧаВо /r/gamedev, почитайте вводное руководство на /r/gamedev и поищите более старые ветки на /r/gamedev и /r/learnprogramming.

С чего начать делать веб-сайты/веб-приложения/веб-разработку?

Существует много различных способов научиться веб-программированию, но в целом ключевые навыки, которые вам будут нужны, — это фронтенд-разработка (код, который выполняется в веб-браузере пользователя) и бэкенд-разработка (код, который выполняется на вашем сервере).

Обычно большинство людей советует начинать с изучения HTML, CSS и Javascript (в таком порядке) — это три главных языка, которые поддерживают все веб-браузеры и на которых написаны все сайты.

Больше информации можно найти в ЧаВо /r/webdev. Вот ещё один список онлайн-курсов, пособий и ресурсов для начинающих.

С чего начать делать мобильные приложения/приложения для Android/приложения для iOS/приложения для Windows Phone?

Для каждого типа смартфонов понадобится выучить разные языки программирования.

  • Приложения для Android пишутся преимущественно на Java — больше информации читайте в ЧаВо /r/androiddev.
  • Приложения для iOS пишутся на Objective-C или Swift — больше информации ищите на боковой панели /r/iosprogramming и в их вики (на GitHub).
  • Приложения для Windows Phone пишут на C#, Visual Basic или Javascript — больше информации ищите на боковой панели /r/WPDev.

Вы также можете создать приложения, которые будут запускаться на всех трёх крупнейших платформах, с помощью технологий Phonegap и Titanium — приложения пишутся один раз с использованием HTML, CSS и Javascript, а запускаются на любой платформе.

Больше информации ищите в списке ресурсов по разработке мобильных приложений. Вот одна старая ветка на эту тему: http://redd.it/352f09.

Однако не забывайте, что многие, если не все из указанных инструментов рассчитаны на тех, кто уже имеет предыдущий опыт в программировании. Если вы прежде никогда не занимались разработкой, может быть, вам лучше начать с изучения языка, по которому есть больше ресурсов специально для новичков. Когда вы приобретёте некоторый опыт и усвоите лежащие в основе программирования принципы, то вам станет намного проще учить новые языки и начинать изучение мобильной разработки. Раздел «С чего мне начать?» в нашем ЧаВо содержит больше информации о том, с чего нужно начинать.

Как автоматизировать что угодно?

Для Windows есть пара специальных языков программирования, такие как Autohotkey and AutoIt.

Другая подходящая кросс-платформенная альтернатива — это Python. Automate the Boring Stuff with Python (Как автоматизировать рутину с помощью Python) — потрясающий образовательный ресурс.

Если вы хотите автоматизировать MS-Office, используйте встроенный язык программирования Visual Basic for Applications (VBA). Сабреддит /r/vba посвящён программированию на VBA.

Какие лучшие…

/u/thekodols сделал подборку из более чем 150 вопросов и ответов в стиле «какие лучшие» в этом посте, который охватывает различные языки, инструменты и темы.

Терминология и словарь

В чём разница между информатикой (computer science, CS), компьютерной инженерией (computer engineering, CE), программной инженерией (software engineering, SE), программированием и кодированием?

Информатика/компьютерная инженерия/программная инженерия vs. программирование/кодирование

Понятия информатика, компьютерная инженерия, программная инженерия, программирование и кодирование взаимосвязаны, но между ними есть тонкое различие, из-за чего новичкам сложно разграничить их.

Первое отличие, о котором вам следует понимать, это отличие между первыми тремя терминами и программированием/кодированием. Информатика, компьютерная инженерия и программная инженерия — это научные дисциплины. Сказать «я изучаю информатику» — то же самое, что сказать «я изучаю химию» или «я изучаю литературу». В противоположность этому программирование и написание кода — это виды активности, то есть их нужно делать. Образно говоря, изучение этих трёх дисциплин можно сравнить с изучением теории музыки, а программирование и кодирование подобно обучению игре на конкретном музыкальном инструменте.

Теоретически, можно выучить одно и не учиться другому, но ваши знания будут гораздо богаче, если вы освоите и то, и другое.

Второе отличие состоит в том, что информатику, компьютерную инженерию, программную инженерию можно изучить, а навыки программирования приходят только с практикой. Фактически, большинство вузов формально обучает одному языку, чтобы изложить основы разработки кода, и сосредотачивается на преподавании теоретических дисциплин, а программировать студенты учатся самостоятельно, тренируясь и выполняя домашние задания.

Информатика vs. компьютерная инженерия vs. программная инженерия

Далее нужно разобраться, в чём разница между информатикой, компьютерной инженерией и программной инженерией. Если кратко, несмотря на многие их сходства, информатика, или «компьютерные науки», имеет мало общего как с компьютерами, так с науками, и, скорее, представляет собой область прикладной математики, которая изучает понятие вычислимости. Компьютерная инженерия схожа с информатикой, но сильнее концентрируется на аппаратном обеспечении нижнего уровня — это своего рода мост между информатикой и электротехникой. И наконец, программная инженерия больше связана с тем, как создавать большие и сложные, но при этом стабильно функционирующие программы. Это как информатика и компьютерная инженерия, только с меньшим количеством теории.

Более детальный обзор смотрите здесь: http://www.reddit.com/r/learnprogramming/comments/2k569h/eli5_computer_science_vs_software_engineering_vs/.

Программирование vs. кодирование

И наконец, остались программирование и кодирование. Разница между этими понятиями очень невелика, и многие используют их как синонимы. В целом термин «программирование» имеет более положительный оттенок, чем «кодирование». Если вы говорите «я программист», это подразумевает определённый уровень профессионализма и свидетельствует о том, что вы можете не только писать код, но и глубоко владеете основами и теорией, умеете общаться с клиентами, работать в команде и т.д.

Напротив, если вы говорите «я кодер», то подчёркиваете, что занимаетесь исключительно разработкой кода, и в меньшей степени — остальными вещами.

Но опять же, эти оттенки здесь почти несущественны: в подавляющем большинстве случаев эти два термина можно использовать взаимозаменяемо.

С чём разница между Cи, C++, Objective-C и C#?

Cи, C++, Objective-C и C# — это не вариации одного и того же языка.

Си — самый маленький и старый из этих языков. Изначально он создавался как системный язык программирования для операционной системы Unix и до сих пор широко используется в прикладном программировании.

С++ — очень популярный язык программирования общего назначения, изначально основанный на Си. После некоторых настроек большая часть кода (почти любой код) на Си может быть скомпилирована как код на С++. Однако в языке С++ появляется большой набор особенностей, которые значительно меняют применение языка по сравнению с Си. Написание кода в стиле Си на С++ обычно не приветствуется.

Objective-C — это строгое надмножество языка Си, поэтому любой рабочий код на Си также является рабочим кодом Objective-C. Этот язык далеко не так распространён, как Си или С++, и сегодня в основном используется в разработке для платформ OS X и iOS от Apple.

C# не основан на Си ни в каком техническом плане. С# — это язык программирования общего назначения, созданный Microsoft и подобный Java. Он компилируется в промежуточную форму, которая запускается на виртуальной машине (CLR), в отличие от предыдущих трёх языков, которые компилируются в нативный машинный код. И хотя С# заимствует элементы синтаксиса из Си и С++ (как и Java), технически он с этими языками не связан.

В чём разница между Java и JavaScript?

Java и JavaScript связаны в той же степени, в которой связаны крем и крем-брюле.

Аналогично предыдущему вопросу, с технической точки зрения Java и JavaScript никак не связаны. У них есть некоторые общие черты в синтаксисе, так как предком обоих был Си, но не более. В Википедии есть хорошее объяснение, откуда взялось это сходство в названиях: https://ru.wikipedia.org/wiki/JavaScript#JavaScript_%D0%B8_Java.

Инструменты и управление версиями

Что такое управление версиями/контроль версий? Стоит ли мне его использовать?

Система управления версиями (Version Control System, VCS) — это инструмент, который отслеживает изменения в коде и даёт такие полезные возможности, как исправлять ошибки и просматривать, что в нём изменялось с течением времени. Современные распределённые системы также позволяют легко работать над одним и тем же кодом с другими программистами. И да, вам определённо стоит использовать систему управления версиями!

Две самых популярных распределённых системы — это Git и Mercurial; которую именно использовать, в основном зависит от ваших личных предпочтений, но мы настоятельно советуем одну из них.

С чего начать использовать управление версиями?

Для начала вы можете почитать статью для начинающих по Git, написанную одним из пользователей reddit, и бесплатную книгу от Git.

Хорошее и краткое руководство по Mercurial — здесь.

На странице reddit с инструментами есть ссылки на сайты, где можно скачать обе системы.

Что такое IDE? Стоит ли мне её использовать?

IDE (или интегрированная среда разработки) — это приложение графического интерфейса пользователя, обычно включающее текстовый редактор с автодополнением кода и подсветкой синтаксиса, некоторые функции управления проектами, компилятор или интерпретатор (настраиваемый или встроенный) и другие замечательные функции, которые упрощают написание, запуск и тестирование кода. Как вариант, можно вручную делать то, что IDE сделает за вас автоматически. Но для этого программисту придётся использовать отдельные инструменты и иметь более глубокое знание процесса разработки.

Для новичков есть аргументы в пользу обоих методов разработки:

  • Если вы используете IDE, вам не нужно много знать о процессе разработки, использовать интерфейс командной строки и настраивать эти инструменты, чтобы они корректно работали вместе; IDE предлагает быстрый способ начать создавать код и даже может написать часть кода за вас!
  • С другой стороны, при работе из командной строки вам не нужно подстраиваться под образ мысли автора IDE, а так как вам открыта большая часть процесса разработки, вам удастся лучше познакомиться с процессом создания ПО.

Выбор IDE или отдельных инструментов — обычно вопрос личного предпочтения (если, конечно, ваш начальник/вуз не требует использовать определённую среду разработки). Если вы никогда раньше не использовали IDE, скачайте какую-нибудь из самых популярных и повозитесь с ней. Если вы никогда не пользовались Vim или не компилировали код из командной строки, то попробуйте — может, вам понравится. Список часто используемых IDE и небольших по весу тестовых редакторов можно найти в разделе инструментов программирования.

Компьютеры и операционные системы

Какую операционную систему мне следует использовать?

Частый вопрос, который возникает у многих новичков, — какую из операционных систем им лучше использовать: Windows, Mac или Linux.

На самом деле это не имеет значения: в наши дни качество и возможности доступных инструментов будут приблизительно равны у всех платформ, и любой приличный язык программирования можно будет использовать на всех операционных системах.

И всё же рано или поздно вам следует в более или менее познакомиться со всеми тремя операционными системами, чтобы вы совсем не растерялись, когда столкнётесь с новой ОС (например, когда будете переходить на другую машину или получите новую работу).

Из этого правила есть два основных исключения:

  • Если вы хотите заниматься разработкой для Windows, покупайте компьютер на Windows.
  • Если вы хотите заниматься разработкой для Mac или iOS, покупайте Mac.

Есть несколько хороших возможностей запуска кода на C# на других платформах, но некоторые инструменты Microsoft и .NET преимущественно ориентированы на Windows.

Хотя вы сможете разрабатывать приложения для Mac и iOS на любом компьютере, вам придётся использовать Xcode на машине Mac, чтобы скомпилировать и загрузить ваше приложение в App Store.

И наконец, следует отметить, что выбор той или иной операционной системы не ограничивает вас в действиях: всегда можно запустить виртуальную машину с установленной на ней другой операционной системой. Например, если у меня на компьютере установлена Windows, я могу легко настроить виртуальную машину Linux и использовать её не опасаясь, что она помешает работе существующей Windows.

Какой компьютер/ноутбук мне следует купить?

По большому счёту это тоже не критично: подойдёт любой ноутбук или компьютер среднего класса. Если у вас уже есть компьютер или ноутбук, просто используйте его — покупать новый не нужно. Учиться программировать и писать сложные и интересные программы вы сможете практически на любом существующем компьютере.

Если у вас совсем туго со средствами или нет рабочего компьютера, всегда можно найти подержанные компьютеры на сайтах вроде Craigslist, или поспрашивать у знакомых. Вы сможете далеко продвинуться даже на стареньком компьютере, если собираетесь просто учиться.

Но если вам понадобится купить новый компьютер, который вы хотите использовать для программирования, в первую очередь обратите внимание на процессор, объём оперативной памяти и жёсткого диска. По возможности постарайтесь приобрести компьютер с вот этими характеристиками или лучше:

  • центральный процессор Intel i5 (3.0+ ГГц)
  • оперативная память 4+ Гбайт
  • жёсткий диск 200+ Гбайт
  • (опционально) твердотельный накопитель

Если есть возможность, лучше отдайте приоритет устройству с более производительным процессором и большим объёмом оперативной памяти, чем жёсткого диска: лишняя мощность процессора никогда не помешает. И наоборот, в основном для программирования не требуется большое дисковое пространство — только если вы не собираетесь работать с изображениями и видео или обрабатывать огромные наборы данных для машинного обучения и тому подобных вещей. Впрочем, такие вещи можно хранить в облаке.

Если вы собираетесь купить настольный компьютер, это — единственно важные характеристики. Если вам важна мобильность, приобретайте ноутбук, причём обязательно с достаточно большим экраном и удобной для программирования клавиатурой. Однако в ноутбуках есть некое соотношение между удобством в использовании и мобильностью:

  • Чем шире экран, тем меньше время работы от батареи (но чем меньшую вы настроите яркость, тем больше будет её ресурс)
  • Чем меньше экран, тем меньше на нём будет помещаться и тем чаще вам придётся переключаться между окнами/рабочими столами. В идеале на нём должны удобно для работы размещаться два окна.
  • Чем шире ноутбук, тем он тяжелее и тем тяжелее носить его с собой.

Стоит также продумать, как вы планируете использовать ноутбук. Будет ли весь день просто стоять на столе, или вы собираетесь носить его с собой, или отправитесь с ним в поход?

По возможности вживую протестируйте каждый ноутбук, из которых будете выбирать. Если, например, вам неудобно печатать на клавиатуре какого-то из них и вы не сможете к ней привыкнуть, от такого ноутбука лучше отказаться, как бы привлекательно он ни выглядел на бумаге.

Дополнительную информацию и более подробную помощь можно найти в следующих сабреддитах — в них предложены более индивидуализированные советы:

Также тщательно взвесьте покупку хромбуков: вам придётся или настраивать их, или использовать онлайн-редакторы и IDE, а также понадобится постоянный доступ с интернет. Больше информации читайте по ссылкам:

Ещё лучше нужно подумать, стоит ли в качестве своего главного инструмента для программирования использовать планшеты или смартфоны. Хотя с некоторыми усилиями программировать на планшетах или смартфонах вполне реально, разработка ПО почти всегда ведётся на компьютерах или ноутбуках при помощи клавиатуры.

Если вам нужен совет по выбору конкретного производителя, просто помните, что для программирования от вашего компьютера не требуется никаких суперспособностей: хороший универсальный компьютер, скорее всего, хорошо подойдёт для программирования. (Поэтому легче искать хороший ноутбук, так как не нужно подбирать устройство, предназначенное непосредственно для программистов.)

Последний возможный нюанс: если вы хотите заниматься исключительно машинным обучением, обработкой естественного языка или графикой (включая разработку игр), рассмотрите вариант покупки устройства с графическим процессором. Он необязателен для всех этих вещей, но часто код можно ускорить, если писать его так, чтобы он запускался на графических процессорах.

Если вас больше интересует машинное обучение или обработка естественного языка, имейте в виду, что можно арендовать машины с графическими процессорами в облаке с помощью сервисов вроде Web Services (AWS) или Google Compute Engine (GCE) по относительно низким ценам.

Карьера и работа

Можно ли заработать много денег на программировании?

Возможно, но только если вы хороший программист. Много денег можно заработать и будучи сантехником или в любой другой сфере. А можно и не заработать. Профессия программиста не гарантирует это на сто процентов.

Можно ли получить работу в программировании, не имея диплома по информатике? Или вообще без высшего образования?

Да и да.

Без диплома по информатике получить работу программистом реально, как и вообще не имея никакого диплома, хотя перспективы будут похуже. Бросать вуз точно не советуем. Если программирование — не для вас, поменяйте специализацию. Если для вас, то завершение учёбы повысит ваши шансы на успех в поиске работы.

Более развёрнутые ответы на различные вопросы по поводу карьеры можно получить, задав их в /r/cscareerquestions.

Как войти в эту отрасль и получить стартовую должность?

В этом сабреддите этот вопрос немного не по адресу: вопросы на тему карьеры лучше задавать в /r/cscareerquestions и искать на их исчерпывающей вики-странице.

Но в общем, ответы большинства людей сводятся к следующему:

  • Создайте убедительное портфолио оригинальных проектов, которое можно показать потенциальным рекрутерам и приложить к резюме. Это могут быть ваши школьные проекты, самостоятельные сторонние проекты, проекты из кружков в школе и университете, исследовательские или волонтёрские проекты, или проекты, сделанные во время практики или на предыдущих работах и т.д. Мощное портфолио показывает работодателям, что вы умеете успешно применять языки программирования, библиотеки и технологии для решения проблем, и даёт им возможность более точно оценить уровень ваших навыков.
  • Сначала лучше искать стажировку, а не полноценную работу. На стажировку проще попасть, а оплачиваются они обычно достойно.
  • Вам обязательно нужно хорошее понимание структур данных и алгоритмов. Большинство собеседований, особенно на стартовые должности, включают задания по кодированию — на веб-сайте или вживую, на белой доске.

Намного более подробную информацию и советы читайте в вики /r/cscareerquestions.

Что делать дальше?

Больше не новичок

Приходит время, когда все программисты вырастают, и тогда они сталкиваются с проблемой — с реальным миром. В реальном мире никто не держит за ручку и не ведёт по жизни. Теперь вам придётся научиться идти вперёд самостоятельно. Если вы добрались до этой точки, наверно, у вас уже появилась какая-то сфера интересов, будь то просто программирование, веб-разработка, алгоритмы или что-то другое. Может, вы хотели бы изучить другие направления, связанные с программированием, или просто понять, что делать дальше.

Программирование — лишь инструмент

Начиная программировать, вы, возможно, размышляли о будущем, когда узнаете, как создать второй reddit или невероятную графику, или же как выполнять различные алгоритмы. Что ж, если вы больше не считаете себя новичком, значит, программирование пополнило ваш арсенал инструментов. Теперь вам нужно научиться применять его и закрепить свои умения. Очень скоро вы сможете делать подобные вещи и будете узнавать всё о них.

Как улучшить навыки программирования

Многие люди, занимающиеся программированием, начинают бояться, что им недостаточно знаний. Поэтому многие стремятся усовершенствовать свои навыки. Но на данном этапе есть только один способ сделать это — практиковаться. Существует много сайтов и источников для тренировки, например, /r/dailyprogrammer, CodeWars, HackerRank, Project Euler и многие другие.

Разное

Как обучить программированию ребёнка?

В той или иной форме этот вопрос здесь возникает часто. Перед тем, как размещать свой, посмотрите вот этот запрос — возможно, на него уже отвечали. Если вы всё же решите запостить новый вопрос, пожалуйста, постарайтесь чётко объяснить, как ваши потребности в обучении отличаются от тех, которые звучали в уже опубликованных вопросах.

Scratch — просто потрясающий инструмент для детей 8-16 лет, разработанный Массачусетским технологическим институтом. Он запускается через браузер без установки дополнительного ПО.

Также можете заглянуть на /r/ProgrammingForKids — сабреддит посвящён именно этому вопросу. Ресурсов множество.

Как делать вклад в open source-проекты?

Участвуйте в проектах группы /r/learnprogramming на GitHub! Её создал jfredett специально для размещения проектов, с помощью которых начинающие программисты смогут освоить отрытую разработку, взаимодействуя с опытными программистами и менторами.

Группа сформирована недавно, несколько людей занимаются её продвижением.

Есть также сайты, где размещены ссылки на проекты, которые активно ищут желающих сделать вклад любого уровня опытности, а также ссылки на открытые баги и проблемные вопросы, доступные для новичков.

Вот несколько старых веток на тему работы с open source-проектами.

У меня вопрос по Си/Python/другому языку.

Поищите ваш вопрос в наших вики по конкретному языку:

Там нет моего вопроса. Что мне делать?

Посмотрите краткое руководство reddit по устранению неисправностей для начинающих и страницу ЧаВо используемого вами языка — возможно, ответ на ваш вопрос находится на одной из страниц. Если нет — можете постить!

Поищите ваш вопрос в наших вики по конкретному языку:

Вопросы, связанные с карьерой, также смотрите в /r/cscareerquestions.

Да, мой вопрос есть в ЧаВо, но я хочу получить ответ от реального человека.

Эти ЧаВо, как и другие страницы вики /r/learnprogramming, редактируется сообществом. Эти ответы — продукт сообщества, и их писали реальные люди. Если ваш вопрос уже есть в ЧаВо, значит, его уже неоднократно задавали до вас. В этих ЧаВо собраны ответы, которые обычно дают и принимают на эти вопросы. Пожалуйста, подумайте, действительно ли ваш вопрос существенно отличается от тех, которые присутствуют в этих ЧаВо, прежде чем просить людей тратить время, чтобы ответить персонально вам на вопрос, который задавали уже много раз.

Если ваш вопрос действительно существенно отличается, а ответы в этих ЧаВо вам не подходят, пожалуйста, укажите в посте, что вы прочитали ЧаВо, и напишите, как именно отличается ваш вопрос и почему имеющиеся ответы вам не помогают. Это значит, что вы уже потрудились, чтобы найти ответ на свой вопрос, и поможет более точно ответить на него.

Как редактировать вики /r/learnprogramming (включая эти ЧаВо)?

Мы приветствуем ваш вклад, но чтобы получить право редактирования, вам нужен аккаунт, зарегистрированный не менее 30 дней назад и коммент-карма не менее 200 в данном сабреддите (не в целом на reddit). Как только эти условия будут выполнены, в заголовке вики появится кнопка «редактировать». Если вам не хватает времени или кармы, просто создайте обычный пост на тему с текстом, который хотите добавить: если он будет хорошего качества, кто-то из тех, кто может редактировать, почти наверняка опубликует его за вас.



7 лучших бесплатных книг, чтобы узнать о Scratch

Scratch — это язык визуального программирования, разработанный группой Lifelong Kindergarten Group в MIT Media Lab. Scratch обучает детей концепциям программирования, предлагая ступеньку к более сложным языкам программирования. Кодирование включает в себя перетаскивание различных блоков кода и связывание их вместе, как кусочки мозаики, для формирования логических сценариев. Хотя MIT Media Lab разработала этот язык для детей 8–16 лет, им пользуются люди всех возрастов.

Scratch получил множество похвал как идеальный способ познакомить детей с компьютерным программированием и вычислительным мышлением. Это фантастический язык для начинающих. Scratch часто используется для создания игр, интерактивных историй и анимации, но его можно использовать для любых целей. В языке используется программирование, управляемое событиями, с несколькими активными объектами. Язык помогает студентам мыслить творчески, логически рассуждать и работать вместе. Этот язык часто используется в школах, библиотеках, общественных центрах и музеях.

Scratch выпущен под лицензией с открытым исходным кодом. Я рекомендую 7 бесплатных книг, которые действительно помогают молодым людям освоить Scratch. Эти рекомендуемые тексты также являются добром с открытым исходным кодом.


1. Игровая площадка для программирования с нуля: научитесь программировать, создавая крутые игры. Автор: Al Sweigart

Игровая площадка для программирования с нуля: «Научитесь программировать» является нашей самой сильной рекомендацией для всех, кто хочет изучить Scratch с нуля (каламбур). Вам не нужны знания программирования.Если вы овладеете основами арифметики, вам будет хорошо с материалом. Благодаря книге Scratch очень легко изучить для всех возрастов.

Эта книга не предназначена для того, чтобы предложить полное руководство по Scratch, но в ней достаточно материала, чтобы начать ваше путешествие. Попутно вы научитесь Scratch, написав несколько забавных игр, таких как Maze Runner, Fruit Slicer, Platformer и Asteroid Breaker.

Scratch Programming Playground можно читать онлайн бесплатно по лицензии Creative Commons.

Электронная версия доступна по адресу https://inventwithscratch.com/book/. Также доступны печатные и электронные версии.


2. Научитесь кодировать с нуля от команды MagPi

Learn to Code with Scratch поможет вам начать кодирование с Scratch, шаг за шагом проведя вас через процесс создания всевозможных проектов: игр, анимации, викторин, электронных схем и т. Д.

Это познавательно и весело.

Книга находится под лицензией Creative Commons.

Прочтите книгу в формате PDF по адресу https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/Essentials_Scratch_v1.pdf.


3. {code club} Книга царапин Рика Кросса, Трейси Гарднер

Book of Scratch научит вас программировать с помощью Scratch and Code Club.

Вы будете заниматься забавными темами, такими как использование Scratch и начало кодирования, создание музыки с помощью веселого проекта кодирования, создание анимации, создание жуткой игры по отлову привидений, создание собственного чат-бота, изучение работы координат с веселую игру, создайте гоночную игру и есть несколько удобных фрагментов кода для интеграции в ваши собственные проекты.

Если вы не в курсе, Code Club — это фантастическая коллекция компьютерных клубов по всему миру, где молодые люди учатся писать игры, анимации, веб-сайты и многое другое.

Прочтите эту книгу в формате PDF по адресу https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/CC_Book_of_Scratch_v1.pdf. Книга находится под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0)

Команда MagPi написала и другие полезные книги по вычислениям, не относящиеся к Scratch, такие как Введение в программирование на C и GUI.


4. Введение в информатику: начиная с нуля — (обновлено в 2016 г. с использованием Scratch 2)

Цель этой книги — познакомить учащихся с информатикой с помощью среды программирования Scratch 2.0.

Пакет включает в себя обучающий пакет, обучающий пакет вместе с медиафайлами и скринкасты.

Главы

охватывают следующие темы: царапины на поверхности, время рассказа, игра-головоломка, получить картинку? И игра в стрельбу из лука в лесу.

Некоторые материалы на этом ресурсе основаны на существующей работе с сайта ScratchEd, воспроизведены и адаптированы под лицензией Creative Commons.

Чтобы прочитать книгу, посетите раздел ресурсов по компьютерным наукам по адресу https://www.rse.org.uk/schools/resources/.


Следующая страница: Страница 2 — Creative Computing и другие книги

Страниц в этой статье:
Страница 1 — Площадка для программирования с нуля: научитесь программировать, создавая крутые игры и другие книги
Страница 2 — Творческие вычисления и другие книги


Все книги этой серии:

Бесплатные книги по программированию
Java Универсальный, параллельный, основанный на классах, объектно-ориентированный язык высокого уровня
C Общий, процедурный, переносной, язык высокого уровня
Python Универсальный, структурированный, мощный язык
C ++ Универсальный, переносимый, произвольный, мультипарадигмальный язык
C # Сочетает в себе мощность и гибкость C ++ с простотой Visual Basic
JavaScript Интерпретируемый, на основе прототипов, язык сценариев
PHP PHP был у руля Интернета в течение многих лет
HTML Язык разметки гипертекста
SQL Доступ и управление данными, хранящимися в системе управления реляционной базой данных
Ruby Универсальный, скриптовый, структурированный, гибкий, полностью объектно-ориентированный язык
Сборка Максимально близко к написанию машинного кода без записи в чистом шестнадцатеричном формате
Swift Мощный и интуитивно понятный язык программирования общего назначения
Groovy Мощный, опционально типизированный и динамический язык
Go Скомпилированный статически типизированный язык программирования
Паскаль Императивный и процедурный язык, разработанный в конце 1960-х годов
Perl Высокоуровневый, универсальный, интерпретируемый, скриптовый, динамический язык
R Фактический стандарт среди статистиков и аналитиков
COBOL Общий бизнес-ориентированный язык
Scala Современный, объектно-функциональный, многопарадигмальный язык на основе Java
Fortran Первый язык высокого уровня, использующий первый компилятор
Scratch Визуальный язык программирования для детей 8-16 лет
Lua Разработан как встраиваемый язык сценариев
Logo Диалект Лиспа, который отличается интерактивностью, модульностью и расширяемостью
Rust Идеально подходит для систем, встраиваемых систем и других систем, критичных к производительности. Код
Lisp Уникальные возможности — отлично подходят для изучения конструкций программирования
Ada АЛГОЛ-подобный язык программирования, расширенный из Pascal и других языков
Haskell Стандартизованный, универсальный, полиморфно статически типизированный язык
Схема Универсальный функциональный язык, унаследованный от Lisp и Algol
Prolog Декларативный язык логического программирования общего назначения
Forth Императивный язык программирования на основе стека
Clojure Диалект языка программирования Lisp
Julia Высокопроизводительный язык высокого уровня для технических вычислений
Awk Универсальный язык, разработанный для сканирования и обработки шаблонов, язык
CoffeeScript Преобразует в JavaScript, вдохновленный Ruby, Python и Haskell
BASIC Универсальная символическая инструкция для начинающих
Erlang Универсальный, параллельный, декларативный, функциональный язык
VimL Мощный язык сценариев редактора Vim
OCaml Основная реализация языка Caml
ECMAScript Наиболее известен как язык, встроенный в веб-браузеры
Bash Оболочка и командный язык; популярный как оболочка, так и язык сценариев
LaTeX Профессиональная система подготовки документов и язык разметки документов
TeX Язык разметки и программирования — создание набора текста профессионального качества
Arduino Недорогая, гибкая платформа микроконтроллеров с открытым исходным кодом
TypeScript Строгий синтаксический надмножество JavaScript с добавлением дополнительной статической типизации
Эликсир Относительно новый функциональный язык, работающий на виртуальной машине Erlang
F # Использует функциональные, императивные и объектно-ориентированные методы программирования
Tcl Динамический язык, основанный на концепциях оболочек Lisp, C и Unix
Фактор Язык программирования на основе динамического стека
Eiffel Объектно-ориентированный язык, разработанный Бертраном Мейером
Agda Функциональный язык с зависимой типизацией, основанный на интуиционистской теории типов
Значок Широкий набор функций для обработки и представления символьных данных
XML Правила определения семантических тегов, описывающих структуру объявления
Vala Объектно-ориентированный язык, синтаксически похожий на C #
Стандартный ML Функциональный язык общего назначения, характеризуемый как «Лисп с типами»
D Язык системного программирования общего назначения с синтаксисом, подобным C

Статьи по теме

Установка и начало работы с нуля

Убедитесь, что в вашем браузере включен JavaScript.Если вы оставите отключенным JavaScript, вы получите доступ только к части предоставляемого нами контента. Вот как.

Учебное пособие по царапинам

Это руководство пользователя было написано для Scratch версии 1.4, которая доступна на странице загрузки Scratch 1.4. Дополнительные руководства доступны на странице загрузки. Информация о самой последней версии Scratch доступна на сайте MIT Scratch.

Установка Scratch

Scratch — это бесплатный, простой в использовании язык программирования от MIT, который можно использовать для создания всевозможных анимационных историй, произведений искусства, музыки и даже интерактивных игр.Установить Scratch просто. Все, что вам нужно сделать, это перейти в Страница загрузки Scratch 1.4, и следуйте простым инструкциям, чтобы загрузить и установить Scratch бесплатно. Убедитесь, что у вас есть разрешение на установку программы на компьютер, который вы используете.

Начало работы с нуля

  1. Помимо нашего собственного руководства пользователя, Руководство по началу работы с Scratch и Справочное руководство по Scratch содержат много полезной информации. Однако необязательно садиться и читать весь этот материал заранее.Может быть, было бы интереснее открыть Scratch и просто начать играть! Затем вы можете вернуться к справочным материалам, если вам понадобится помощь или вы застряли.
  2. Scratch имеет очень простую среду программирования, состоящую из пяти основных областей. На рисунке 1 показано, где находится каждая из этих областей, а в таблице 1 представлена ​​более подробная информация о каждой области.
The program Scratch has five areas labeled block categories, list of blocks, scripting area, stage and sprites list

Снимок экрана программы Scratch, показывающий категории блоков, список блоков, область сценариев, сцену и список спрайтов.Категории блоков отображаются в верхнем левом углу окна программы, а боковая панель со списком блоков отображается непосредственно под ним. В центре страницы находится область сценария, в которой можно размещать блоки. Правая часть страницы включает большую область отображения, чтобы увидеть, как работают программы, и область списка спрайтов под ней.


Рисунок 1. Оранжевым отмечены пять областей среды программирования Scratch. Также обратите внимание на зеленый флаг и красные восьмиугольники, обведенные синим.При щелчке по зеленому флажку созданная вами программа запускается в окне рабочей области. Щелчок по красному восьмиугольнику останавливает программу.
Площадь Функция
Область сценария В области сценариев есть три вкладки:
  • Вкладка Scripts — это место, куда вы перетаскиваете блоки, составляющие скрипт (ы), за которым будет следовать ваш спрайт (ы).
  • Вкладка Костюмы — это место, где создаются все позы или образы, которые может иметь спрайт. При написании сценариев для промежуточной области (называемой этапом ) эта вкладка становится вкладкой фона.
  • Вкладка Звуки предназначена для создания различных звуков и музыкальных произведений, которые может использовать спрайт. У сцены также есть своя вкладка Звуки.
Каждый созданный вами спрайт будет иметь свою собственную область сценариев.У сцены тоже есть один, и это хорошее место для размещения скриптов, которые применяются ко всем спрайтам, а также скриптов, специфичных для фона.
Категории блоков Есть восемь категорий блоков. Обратите внимание, что блоки имеют разную форму. Это дает вам представление о том, какие блоки можно соединить вместе, а какие нельзя. Если фигуры подходят друг к другу, то они будут работать вместе .
  • Движение : Эти блоки используются для перемещения спрайта по экрану.
  • Внешний вид : Перечисленные здесь блоки изменяют внешний вид спрайта. Например, когда спрайт говорит или думает, что что-то меняет внешний вид спрайта, эти блоки включаются в категорию Looks.
  • Звук : Эти блоки используются для добавления различных звуков в сценарий спрайта. Вы также можете получить доступ к различным звукам, которые вы создали на вкладке Звуки области сценариев с этими блоками.
  • Ручка : Используйте эти блоки, чтобы писать на экране или делать рисунки и узоры.
  • Элемент управления : Эта категория содержит блоки, которые управляют выполнением блоков или набора блоков. Включены блоки «когда», блоки условных операторов («Если» и «Если / Иначе»), «навсегда» и «повторение». Чтобы использовать блоки управления, просто перетащите блок на вкладку скрипта, а затем перетащите любые другие блоки, которые вам нужны, в блок управления.
  • Обнаружение : Эти блоки позволяют спрайту взаимодействовать с окружающей средой и позволяют пользователю взаимодействовать с программой, используя такие устройства, как PicoBoard или Lego WeDo.
  • Операторы : Эти блоки позволяют сравнивать переменные и позиции спрайтов.
  • Переменные : в этой категории вы можете определять различные переменные, которые требуются в вашей программе.
Список блоков После того, как вы щелкнете по одной из перечисленных категорий, будут перечислены различные блоки, включенные в эту категорию.
Этап Это область, в которой спрайты выполняют или запускают сценарий, созданный вами в области сценариев. Щелчок по зеленому флажку позволяет вам начать выполнение сценария (если вы настроили свой сценарий для этого), а красная кнопка остановит сценарий.
Список спрайтов Здесь есть три кнопки, которые можно использовать для создания различных спрайтов и фонов.
  • Первая кнопка позволяет вам нарисовать собственный спрайт, используя различные цвета и инструменты.
  • Вторая кнопка позволяет вам выбрать спрайт из галереи спрайтов или спрайт, созданный вами самостоятельно, с помощью камеры или из картинок.
  • Третья кнопка дает вам спрайт-сюрприз.
Вы можете иметь столько спрайтов, сколько захотите, в одной программе. Щелчок по отдельному спрайту показывает его область сценария. Нажатие на кнопку сцены отправляет вас в область сценария, где вы можете добавить различные фоны (декорации).

Таблица 1. В этой таблице перечислены все функции, доступные в каждой из пяти областей среды программирования Scratch.

  1. Скретч-программы, также называемые проектами, создаются путем перетаскивания, отпускания и привязки различных блоков. Все объединенные блоки называются сценарием . Простые программы могут иметь один или два сценария, тогда как более сложные программы содержат много сценариев.
  2. Теперь у вас достаточно информации, чтобы начать писать сценарии и экспериментировать с Scratch.Откройте среду программирования Scratch и начните играть.
    1. Например, щелкните одно из меню в верхнем левом углу экрана, например меню Motion . На экране под ним вы увидите все команды, доступные в этом меню. Попробуйте щелкнуть одну из команд, например «Переместить» или «Повернуть», чтобы увидеть, что происходит со спрайтом кошки. Затем измените числа внутри команд (например, измените «Переместить 10 шагов» на «Переместить 30 шагов») и снова щелкните команду, чтобы увидеть, что происходит со спрайтом.
  3. Если вы хотите получить более полное описание того, что делает каждый блок, прочтите Справочное руководство MIT Scratch Reference Guide. Это руководство будет очень подробным и полезным, если у вас будет возможность немного поиграть со Scratch.
  4. Если у вас есть конкретный вопрос о том, как что-то делать в Scratch (например, менять цвета, делать скачок спрайта или вести счет в видеоигре), попробуйте поискать в Google «как __________ в Scratch» (и заполните поле пусто с тем, что вы хотите сделать). Много раз вы сможете найти примеры кода в Интернете или сообщения на форуме, посвященные той же теме.

Пошаговые инструкции для обучения программированию с нуля

Одно из преимуществ использования Scratch — это то, что есть много людей и мест, куда можно обратиться за помощью. Если вы застряли в программировании или не знаете, как начать конкретный проект, обратитесь к справке Science Buddies, я застрял! Устранение неполадок программы на странице с нуля. В таблице 2 также перечислены некоторые дополнительные варианты, позволяющие узнать больше о Scratch или задать вопросы.

Таблица 2. Ресурсы с пошаговой справкой для обучения программированию с помощью Scratch.

Видео о нашей науке

Разноцветные паттерны тающих ледяных шариков — STEM Activity

Скользкие склоны — STEM-деятельность

Как приготовить зубную пасту для слона

Как стать программистом: 8 шагов к созданию приложения с нуля

Введение

«Как лучше всего научиться программировать?»

«Как стать программистом»

«Как создать приложение»

Это общие вопросы, которые каждый день задают новички, стремящиеся научиться программировать.Несомненно, вы уже погуглили что-то в этом роде и прочитали достаточно статей / ответов до такой степени, что вам надоели «стандартные» советы.

Если у вас нет, или если вы почему-то думаете, что у меня есть что сказать новое, и все равно хотите это услышать (я не знаю), вот короткий и почти бессмысленный ответ (я дам ему SEO-ориентированный клик — название приманки: «3 шага к тому, чтобы стать программистом»):

Шаг 1. Выберите язык

Шаг 2: Изучите язык

Шаг 3: Собирайте материал и продолжайте учиться

Эй, не бросайся в меня.Как бы я ни хотел сказать, что существует универсальный метод обучения программированию, на самом деле его нет. (Позвольте мне добавить Step 0: признать, что все учатся по-разному).

Бесчисленные более подробные ответы на шаги 1 и 2 уже существуют в Интернете, но общий ответ на первый шаг — изучить Python или Ruby в качестве своего первого языка (не слишком зацикливайтесь на языке, вы никогда не получите началось). Если вам нужны учебные ресурсы, мы подготовили несколько руководств, которые вы можете проверить:

Некоторые из вас дойдут до этого момента:

now what

Если у вас есть момент, когда вы превратились в заблудшую овцу, не волнуйтесь, потому что вы не одиноки.

Практически каждый раз, когда вы спрашиваете: «Как мне стать программистом?», Разработчики говорят вам создавать что-то, поскольку создание вещей — это то, как вы можете улучшить как программист, и это лучший способ учиться и так далее.

Но как создать собственное приложение?

Вы всегда можете следовать существующим руководствам о том, как создать клон Twitter / Pinterest / Instagram / и т. Д. На любом языке и технологиях, которые вы используете, но имейте в виду, что авторы этих руководств фактически сделали большую часть работы за вас, и все, что вы делаете, это понимаете код и их логику.

В этой статье сделана попытка предоставить вам схему, которой вы можете следовать при создании собственного приложения с нуля.

Предварительные требования

Большинству приложений потребуется база данных, поэтому, если вы собираетесь создавать собственное приложение самостоятельно (например, переднюю и заднюю части), вам, вероятно, придется знать язык запросов к базе данных (обычно SQL). Если вы не создаете что-то, что не требует взаимодействия с базой данных, например, Flappy Bird.

Более того, если вы хотите создать веб-приложение, вам необходимо знать некоторые базовые навыки DevOps, чтобы иметь возможность настроить среду / сервер разработки и иметь возможность запускать приложение.

Если вы хотите стать только интерфейсным веб-разработчиком, вы можете отточить свои навыки HTML, CSS и JavaScript в Codepen или JSfiddle. Если вы знаете только JavaScript и не хотите изучать другой язык, вы можете попробовать Node.js, поскольку это платформа JavaScript для внутренней разработки (вы также можете использовать MongoDB в качестве своей базы данных, поскольку она также основана на JavaScript).

В противном случае вам также следует знать один из следующих языков (и обычно веб-фреймворк), если вы собираетесь создать полное веб-приложение:

  • Рубин
  • Питон
  • PHP
  • Ява
  • Перейти
  • C #

Если вы хотите создавать игры, вы можете рассмотреть возможность изучения Lua, хотя C # также является очень хорошим выбором благодаря движку Unity 3D и его огромному сообществу.Что касается разработки собственных мобильных приложений, вам необходимо знать Swift / Objective-C для разработки под iOS и Java для разработки под Android.

Без лишних слов, давайте перейдем к созданию приложения с нуля.

Шаг 0: Разберитесь в себе

Прежде всего, создайте то, что вам нравится. Интерес — лучший способ сохранить мотивацию, поэтому спросите себя, что вас волнует или чем вы любите заниматься.

Например:

  • Какие приложения вам больше всего нравятся?
  • Без каких приложений вы не можете жить?
  • Вы любите играть в игры?
  • Вам нравится конструировать вещи?
  • и т. Д.

Определите свои интересы, чтобы работать над тем, что вам нравится. Таким образом, вы с меньшей вероятностью сдадитесь на полпути.

Шаг 1. Выберите идею

Теперь, когда вы, надеюсь, разобрались, пора выбрать идею для воплощения. Простой старт .

Да… даже если вы думаете о создании игры, прямо сейчас вам не следует думать о создании следующего CounterStrike, а вместо этого вы должны думать о том, как создавать игры, столь же простые, как печально известная Flappy Bird.Эй, не смотри свысока на Flappy Bird — это была сенсация, которая заставила людей во всем мире открыть для себя своего внутреннего мазохиста. Но я отвлекся.

Итак, исходя из ваших интересов, придумайте простое приложение, которое будет делать что-нибудь полезное. Не имеет значения, существует ли приложение уже (на самом деле, оно может помочь вам, если подобные проекты уже существуют).

Вот несколько советов, которые помогут вам получить вдохновение:

  • Если вам нравится готовить, возможно, вы захотите создать приложение, в котором люди будут демонстрировать свои домашние рецепты.
  • Если вы всегда хотели знать, как работает Twitter, попробуйте создать суперпростой клон Twitter.
  • Если вы забывчивый человек, который полагается на менеджеров задач, попробуйте создать их самостоятельно.
  • Если вы пристрастились к League of Legends, вы можете попробовать использовать Riot API и создать сайт, который сможет получать и отображать информацию об игре.
  • Если вам нравится играть в карточные игры, попробуйте собрать простую (например, Блэк Джек)
  • Если вы на диете, попробуйте создать приложение, которое будет регистрировать количество потребляемых вами калорий.

И так далее, и так далее. Вот список идей для проектов, если вам нужно больше вдохновения.

Когда у вас есть направление, запишите в одно предложение цель и, если применимо, наиболее важных целевых пользователей для этого приложения.

Например: приложение для усыновления домашних животных для людей, которые забирают бездомных животных.

Шаг 2: Определите основные функции

note

Подумайте, что ваше приложение должно уметь делать, и перечислите их.Если вы в конечном итоге перечисляете кучу вещей, присмотритесь и спросите себя, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ли этому приложению требуется, например, вход в Facebook для работы? Неужели для работы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно загружать данные в какое-то облако?

Замечательно иметь проект мечты с потрясающими характеристиками, но сейчас дело не в том, чтобы создавать что-то, укомплектованное множеством интересных функций. Имейте в виду, что ни одно приложение никогда не бывает полным, и все начинается просто.

Никогда не пытайтесь создать универсальное приложение .Не ходи туда. Я видел, как это происходило даже в профессиональной среде, и в результате было много боли и мало прогресса.

Если у вас нет железной воли или если вы действительно не любите задач, вы будете разочарованы и разочарованы, если ваш первый проект будет слишком сложным. Вы новичок … Дело в том, чтобы повеселиться. Веселье — самый эффективный способ учиться.

Итак, взгляните на список функций, которые вы создали, и, если он слишком длинный, начните вычеркивать функции, без которых ваше приложение может работать.

Помните, это ваша версия 1, и вы должны просто упростить ее. Сосредоточьтесь на вещах, которые позволят приложению выполнять все, что от него требуется, — все остальное можно оставить для другого проекта.

Для образца core список функций для клона Reddit:

  • пользователей могут создать учетную запись
  • пользователей могут восстановить утерянные пароли
  • пользователей могут менять свои пароли
  • пользователей могут размещать новые ссылки
  • пользователей могут комментировать ссылки
  • пользователей могут голосовать за / против ссылок
  • пользователей имеют профиль, показывающий их историю / активность

Перечисленные выше функции являются основными функциями, на которых вам следует сосредоточиться в первую очередь.Другие функции, такие как:

  • пользователей могут поделиться в социальных сетях
  • пользователи могут удалять комментарии
  • Пользователи могут редактировать комментарии
  • пользователей могут удалить свою учетную запись

Являются вторичными и могут быть сохранены для версии 1.x — работайте с ними только после того, как вы действительно сможете запустить версию 1.0

Шаг 3. Нарисуйте свое приложение

ui wireframe Лицензия CC

Нет ничего быстрее ручки и бумаги. К настоящему времени вы должны иметь довольно твердое представление о том, что должно делать ваше приложение, поэтому нарисуйте каркас пользовательского интерфейса вашего приложения (пользовательского интерфейса).Где должны быть расположены кнопки, для чего они нужны и так далее.

Делайте заметки и поясняйте, как приложение должно работать. Вы все еще находитесь в стадии мозгового штурма, поэтому меняйте что-то, пока вы не будете чем-то удовлетворены.

Помните, упрощайте работу . Если вы сократили список на шаге 2, придерживайтесь только перечисленных в нем функций набросков — не увлекайтесь. Если ничего не можешь с собой поделать, нарисуй 2 версии: базовую и финальную в своих снах.

В общем, это не окончательный вид, а скорее всего лишь шаг, который поможет вам лучше понять свое приложение.

Шаг 4. Планирование пользовательского интерфейса вашего приложения

Хорошо. У вас есть хорошее представление о том, как будет выглядеть ваше приложение, что должен делать каждый элемент и как пользователи могут взаимодействовать с вашим приложением. Пришло время разобраться в пользовательском интерфейсе вашего приложения. Это означает, как пользователь должен использовать ваше приложение от начала до конца. Запишите каждый шаг, который им нужно сделать, и каждый сценарий, с которым они могут столкнуться.Постарайтесь рассмотреть все варианты использования.

flowchart (лицензия CC)

Включите в блок-схему все действия, которые может выполнять пользователь. Например, если ваше приложение требует от пользователей входа в систему, как им создать учетную запись? Что делать, если пользователи забыли свой пароль? Что, если они ввели неправильный пароль? Что должен делать пользователь в каждом интерфейсе (добавить новый элемент списка> сохранить; изменить> сохранить / удалить)? И так далее. Быстрее всего это делается ручкой и бумагой.

Опять же, поскольку ваше приложение должно быть довольно простым, ваша диаграмма не должна быть слишком большой .

Шаг 5. Проектирование базы данных

Хорошо! После того, как вы спланировали все возможные сценарии, взгляните на них, чтобы определить, какие данные вам необходимо сохранить. Например, если ваше приложение требует, чтобы пользователи создавали учетную запись, вам нужно будет отслеживать такие вещи, как имя пользователя, идентификатор пользователя, адрес электронной почты пользователя, пароль, подтвержден ли адрес электронной почты пользователя, а также время создания учетной записи. как каждый раз, когда пользователь входит в ваше приложение.

Если вы создаете клон Твиттера, вам необходимо знать идентификатор твита, его содержание, дату публикации / ретвита твита, количество ретвитов и количество звездочек.Вам также нужно будет вести учет ретвитов и звездочек пользователей.

Вы можете нарисовать диаграмму ERM (модель сущности-отношения), чтобы отобразить взаимосвязь данных.

Пример диаграммы Entity-Relationship сайта выбора курса Лицензия CC

Кроме того, если у вас есть запланированные будущие функции, самое время запланировать их в вашей базе данных. Вот хорошая статья, на которую стоит обратить внимание при разработке базы данных.

Продвинутый

Если приложение, которое вы планируете, будет взаимодействовать с сервером (например,грамм. если вы создаете полнофункциональное веб-приложение) или если ваше приложение будет взаимодействовать с API (например, вы пытаетесь получить информацию от Yahoo! Weather), то, вероятно, будет хорошей идеей нарисовать диаграмму последовательности для вас, чтобы получить лучшее представление о том, как должны работать процессы.

Из Википедии

Шаг 6. Каркасы UX

Хорошо, у вас запланирована внутренняя часть. А теперь пора спланировать интерфейс.

Надеюсь, вы все еще так же взволнованы, как и миньоны выше.Вы знаете, что вам нужно — теперь у вас есть гораздо лучшее представление о том, как должно выглядеть ваше приложение.

ux wireframes Лицензия CC

Поскольку люди в основном визуальные существа, вам будет лучше понять, что вам следует делать, если у вас будет визуальное представление каждого представления, которое вы будете кодировать. Однако, если вы похожи на меня, и ваш рисунок настолько беспорядочный, что вы с трудом можете понять непонятный кусок … кашля шедевра … который вы создали, естественно, неразумно продолжать этот шаг, злоупотребляя своими плохими художественными умственными способностями.

К счастью, в Интернете существует множество инструментов для создания каркасов и макетов, которые помогут вам спланировать свой UX / UI поток (например, Gliffy, Mockflow, Framebox, Wireframe.cc, Invisionapp).

Шаг 6.5 (необязательно): Разработка пользовательского интерфейса

Это необязательный шаг, но если вы намерены специализироваться на фронтенд-разработке или если вы очень заботитесь о том, как будет выглядеть ваше приложение до такой степени, что более красивое приложение будет мотивировать вас писать код, определенно продолжайте и спроектируйте приложение так, чтобы все эти каркасные элементы пользовательского интерфейса можно было заменить более красивыми.

Если вам нравится проектировать, вы, вероятно, все равно создадите приложение еще до того, как начнете — возможно, вы уже разработали его на шаге 2.

Если вы не занимаетесь дизайном, но все же заботитесь о том, как будет выглядеть ваше приложение, подумайте об использовании элементов из наборов пользовательского интерфейса. Вот несколько ресурсов для элементов пользовательского интерфейса:
(Примечание: требуется Photoshop)

free ui elements

UI Cloud
Graphicburger
UI Dock

Для игр:
Spriters Resource

Однако не слишком зацикливайтесь на внешнем виде приложения.Прямо сейчас вам следует сосредоточиться на создании функций приложения.

Шаг 7. Поиск решений

Отлично! Вы закончили этап планирования … но как вы должны кодировать все это?

Важный навык, который вам нужно освоить как программист, — это оценить, когда вам следует использовать то, что уже написал другой разработчик, а когда создавать функцию самостоятельно.

Поскольку каждый создает уникальное приложение, не все варианты использования одинаковы.Таким образом, вы, , должны решить, когда использовать существующее решение, а когда создавать собственное, и вы научитесь делать это с опытом.

Если вы чувствуете себя лодкой, потерявшей направление в бескрайнем океане, сделайте глубокий вдох и не паникуйте. Ты можешь это сделать.

По мере того, как вы набираетесь опыта в исследованиях, оттачивании своего «гугл-фу» и создании вещей, вы в конечном итоге научитесь этому процессу.

Ищем решения

Взгляните на все схемы, которые вы нарисовали, а также на список функций, который вы создали на шаге 2.

Какие вещи вы совершенно не знаете, как построить?

Например, нужно ли пользователям создавать учетную запись? Ваше приложение полагается на обновления в реальном времени? Какие функции вам нужны?

В большинстве случаев рекомендуется просто использовать существующее решение для больших функций, таких как обработка синхронизации в реальном времени (например, Firebase), работа в сети / маршрутизация (например, AFNetworking для приложений iOS), аутентификация и компоненты, связанные с пользовательским интерфейсом ( например, Flipboard или приложение в стиле pinterest).

Существует множество онлайн-баз данных для поиска компонентов / пакетов / драгоценных камней и т. Д., Связанных с серверной частью, но вам нужно быть осторожным с оценкой того, что написали другие люди, а не просто использовать их вслепую.Надеюсь, сейчас вы не собираетесь создавать что-то слишком сложное, поэтому сейчас вам, вероятно, не понадобятся компоненты, написанные другими людьми.

В любом случае, лучший способ начать — это изучить, что другие разработчики сделали до вас, , и изучить логику их решений. GitHub — ваш лучший друг.

Чтобы получить реальный пример процесса исследования опытным разработчиком конкретной функции, вы можете посмотреть этот пост о том, как создатель Angular-Plunker создал директивы перетаскивания Plunker.

Выбор инструментов для начала работы с

Если вы создаете веб-приложение, возможно, вам стоит попробовать Yeoman, так как его цель — помочь вам быстро запустить новые проекты, помогая вам настроить структуру вашего проекта.

Если вы создаете приложение React, вы также можете проверить стартовые комплекты и существующие реализации Flux. HTML5Boilerplate и Bootstrap — популярные интерфейсные шаблоны для вашего приложения. Чаще всего шаблоны используют Gulp или Grunt для управления задачами.

Поскольку вы, вероятно, собираетесь использовать некоторые существующие компоненты или решения, вам также следует установить bower для управления зависимостями (npm для тех, кто использует Node.js и CocoaPods для разработчиков iOS). Не волнуйтесь — в большинстве случаев к этим инструментам прилагаются руководства, в которых вы узнаете, как их установить.

Шаг 8: Создание приложения

Да! Теперь вы готовы создать приложение! Вот несколько советов, которые следует учитывать при создании приложения.

Контрольный список

list

Вам следует сосредоточиться на построении приложения по функциям.Таким образом, если вы не выполнили одну задачу, например, систему комментирования, не начинайте сразу создавать представление профиля пользователя. Другими словами, если вы, например, создаете форму, вы должны работать как над внешним, так и с внутренним кодом, пока функция не будет завершена.

В общем, чтобы следить за своим прогрессом, вы можете составить список задач и использовать его в качестве контрольного списка.

Первые тесты записи

Если вы не создаете игровое приложение, рекомендуется сначала написать тест для вашей функции, прежде чем вы действительно начнете кодировать эту функцию.Ошибки неизбежны, но тестирование значительно уменьшит ваши ошибки и ваши шансы выпустить ошибочный код в производственную среду.

Конечно, написание модульных тестов требует времени, и иногда вы можете задаться вопросом, стоит ли оно того. Однако, если вы хотите в будущем создавать более крупные проекты, в которые вы продолжите добавлять новые функции, это может произойти с вашим приложением:

Тогда это (преувеличение того, что) может случиться:

debug

Или не дай бог:

bug

И это вы, пытаясь исправить приложение:

frustrated

… Более-менее.

Итак, неплохо было бы начать с малого и выработать привычку заниматься разработкой через тестирование (TDD), тем более что вы начинаете с нуля и создаете что-то простое.

У вас сейчас не к дедлайну с вилами менеджера проекта за вашей спиной, не так ли?

Советы по шаблонам модульного тестирования вы можете найти в этой статье. Еще один совет, о котором следует помнить, — не утверждать слишком много банальностей.

На ваш выбор доступны многие инструменты тестирования, такие как Jasmine или Karma для JavaScript, Rspec для Ruby, PyTest для Python, PHPUnit для PHP, Quick в качестве альтернативы xCTest для разработки iOS или любой другой инструмент, с которым, по вашему мнению, будет работать вы.

Кроме того, если вы создаете приложение для iOS или Android, рекомендуется попробовать Crashlytics.

7 шагов для эффективной отладки

Используйте Git

Git — это система контроля версий и полноценный репозиторий с полной историей и полными возможностями отслеживания версий. Хорошей идеей будет начать учиться использовать Git при создании своего первого приложения. Таким образом, вы можете легко исправить свои ошибки, восстановить потерянные данные и многое другое. Кроме того, если вы планируете работать с командой разработчиков в будущем, вам все равно нужно будет использовать git.GitHub — самый популярный сервис хостинга репозиториев Git для проектов с открытым исходным кодом, а Bitbucket — для частных репозиториев.

Если у вас возникнут проблемы при использовании git, вам может помочь этот пост о 10 наиболее распространенных проблемах Git и способах их устранения .

Если вы застряли…

Как новичок, вы будете чаще чувствовать себя этим хомяком.

Вы не одиноки. Иногда все, что вам нужно сделать, — сделать перерыв и дать проблеме остыть, чтобы вы могли очистить свой разум.

Если это все еще не работает, вот несколько способов отклеить себя:

Google

Я упомянул Google-fu на шаге 7, но позвольте мне еще раз подчеркнуть, что изучение работы с Google — важный навык, который необходимо приобрести всем программистам. Если вы столкнулись с ошибкой или не знаете, почему ваш код не работает, это хорошая идея для Google.

Спросите в StackOverflow

Вы, вероятно, заметили, что ваши результаты в Google в основном будут указывать на вопросы и ответы на StackOverflow.Если вы все еще не можете найти решение своей проблемы после того, как погуглили задницу, вы можете попробовать опубликовать вопрос на StackOverflow.

Не забудьте показать, что вы изучили свой вопрос — у вас больше шансов получить ответ таким образом.

Альтернатива: найти наставника

Некоторые люди скажут, что StackOverflow не подходит для начинающих, потому что новички не знают, как сформулировать свои вопросы. Но что, если вы даже не знаете, в чем ваша проблема?

Если вы дойдете до грани управления головой (или если вы уже руководите работой…), вам не нужно злоупотреблять своим лбом (если вы сильно ударите головой, вы просто потеряете мозги).

Отличная альтернатива облегчению вашего развития и процесса обучения — это помощь опытного программиста. Вам не нужно чувствовать себя глупо, потому что Человек X — известный эксперт и программист-самоучка. Люди просто учатся по-другому, и всем новичкам будет полезно личное руководство, так как вы можете делать ошибки, которые сейчас не имеют большого значения, но на самом деле это плохая практика.

Помните, тогда у многих разработчиков-самоучок не было тех сервисов, которые доступны вам сейчас.

Таким образом, вы можете получить помощь от опытных программистов через живые сеансы 1: 1 на Codementor, где ставки наставников начинаются от 15 долларов за минуту. Во время этих сессий вы можете пообщаться в видеочате с опытными разработчиками и поделиться с ними своим экраном / кодом, а наставник научит вас, как исправить ваш код, а также расскажет, что вы сделали не так, чтобы вы могли избежать ошибки. в будущем. Вы также можете просмотреть код сеанса или записать сеанс на локальный диск с помощью инструмента видеочата.Зарегистрируйтесь сейчас и попробуйте первые 15 минут бесплатно с наставниками, предлагающими сделку.

Последний наконечник

Программисты все время делают ошибки, поэтому не расстраивайтесь, если вы не можете пройти даже написанный вами тест или если вы постоянно спотыкаетесь о себе. Я имею в виду, подумайте об iOS9, Android Lollipop или другом приложении, которое вы любите использовать. Конечно, даже в самых зрелых приложениях все еще есть ошибки, поэтому не думайте, что вы сможете создать самое совершенное приложение без ошибок (конечно, это не означает, что вы должны устанавливать для себя низкие стандарты — вы всегда должны стремитесь создавать качественные приложения).

Кроме того, очень часто вы тратите часы или даже дни на одно дело, но все равно не можете заставить его работать так, как вам хочется. Если бы быстрое программирование новых функций было простым, миру не потребовались бы новые программисты. Черт возьми, у нас, вероятно, сейчас была бы безупречная iOS100, и мы бы построили цифровой мир, подобный тому, который существует в Матрице.

Таким образом, вы часто слышите термин «делать ошибки», когда люди поощряют вас начать что-то создавать. Они это серьезно.Одна вещь, которую вы должны принять как программист, — это то, что вы не собираетесь быть крутым программистом, который может мгновенно придумывать функции. Вы будете много терпеть неудач, и это нормально.

Опять же, помните, что вы новичок, поэтому многие вещи поначалу неизбежно будут затруднены. Вы собираетесь потратить много времени на то, что, по вашему мнению, должно быть простым, и это будет казаться трудным и нелегким делом, но по мере того, как вы приобретете больше опыта, все станет легче. Ожидайте этого чувства выполненного долга, когда вам, наконец, удастся создать свое первое приложение, и вы даже можете рассмотреть возможность продажи своего приложения, если считаете нужным.

itworks

Удачного кодирования!


Автор Биография

Yi-Jirr
Йи-Джирр Чен || Создание контента и операции
Типичный массивный компьютерщик, который играет и любит науку и технологии. Также издает художественную литературу под псевдонимом, который является псевдонимом по причине 😛

Другие статьи, которые могут вас заинтересовать:

Совместное использование проектов Scratch с сообществом Scratch Online

  1. Программирование
  2. Scratch
  3. Совместное использование проектов Scratch с сообществом Scratch Online

Автор: Дерек Брин

Чтобы другие пользователи Scratch могли добавлять, изменять и редактировать в свою студию, должен быть включен общий доступ.Совместное использование проекта делает его доступным для всех пользователей по всему миру, поэтому удалите любую личную информацию или другие элементы (запасные спрайты / блоки / звуки), которые посторонние не должны видеть.

Если проект еще не завершен, установка флажка «Черновик» перед предоставлением общего доступа к проекту информирует онлайн-сообщество о том, что проект находится в стадии разработки.

Чтобы поделиться проектом из редактора Scratch Online:

  1. Зайдите на www.scratch.mit.edu и авторизуйтесь.

  2. Нажмите кнопку «Мои материалы» в правом верхнем углу веб-страницы.

    image0.png

  3. Прочтите информацию справа, чтобы узнать, какие проекты были опубликованы. Если к проекту предоставлен совместный доступ, присутствует опция «Отменить общий доступ». Если к проекту не предоставили общий доступ, присутствует опция Удалить.

    image1.png

  4. Щелкните заголовок проекта, которым хотите поделиться.

  5. Нажмите кнопку «Поделиться».

    image2.png

  6. Заполните поля «Инструкции» и «Примечания и кредиты», а затем добавьте от одного до трех тегов.

    image3.png

Чтобы поделиться проектом из автономного редактора Scratch Offline, щелкните меню «Файл» и выберите «Опубликовать на веб-сайте». Войдите в учетную запись Scratch и затем выполните шаги 2–6 выше.

Об авторе книги

Дерек Брин — бывший дизайнер образовательной галереи Массачусетского технологического института и преподаватель программы «Искусство цифровых медиа и учебный дизайн» в Гарвардской школе повышения квалификации. В настоящее время он разрабатывает учебные программы по игровому дизайну и учебные материалы для i2 Camp, а также проводит обучение преподавателей цифрового дизайна, анимации и разработки игр для учителей K-12 по всей стране.

Как создать систему управления онлайн-обучением с нуля в 2020 году

LMS development from scratch

Индустрия электронного обучения стабильно растет, составляя около 9-10% годового роста, и в настоящее время приносит более 50 миллиардов долларов дохода в год. Неудивительно, что компании стремятся развернуть платформы онлайн-обучения, чтобы заработать деньги или использовать их внутри компании для обучения сотрудников. Однако, по данным Brandon Hall Group, большинство компаний, которые в настоящее время используют LMS-решения, весьма недовольны услугами, которые они получают, как с точки зрения функциональности, так и с точки зрения ценности, которую предоставляют эти системы.Поскольку многие думают о внесении изменений и интеграции настраиваемой и высокоадаптивной LMS, кажется разумным шагом.

Есть много способов привлечь и обучить ваших сотрудников. Организация семинаров и тренингов в автономном режиме, длительное обучение в классе — не всегда лучший способ для большинства сотрудников изучить или улучшить свои навыки. Все это может привести к увольнению с работы, потере некоторых возможностей или непродуктивному использованию своего времени. Поэтому одним из наиболее эффективных способов обучения сотрудников является использование платформы онлайн-обучения или LMS (системы управления обучением), которая содержит серию курсов, подготовленных опытным персоналом.Существует широкий спектр платформ для онлайн-обучения, и выбор лучшей, несомненно, является непростой задачей.

В чем идея?


После того, как основной опыт DDI Development предоставляет решения для электронного обучения, мы часто получаем запросы на разработку настраиваемых систем управления обучением для различных бизнес-нужд. Не секрет, что на рынке доступно огромное количество готовых LMS-решений, предназначенных для обслуживания всех типов бизнеса.

Тем не менее, как осмотрительный руководитель логистической компании, вы кровно заинтересованы в том, чтобы максимально эффективно использовать каждого нанятого вами нового сотрудника.Вот почему разработка решения для управления онлайн-обучением, которое включает программы обучения и адаптации, помогающие новым сотрудникам быстро интегрироваться с остальным персоналом, является обязательной. В противном случае вы можете начать видеть снижение удержания сотрудников, связанное с названием компании.

DDI Development разработала концепцию онлайн-системы электронного обучения для логистической компании, которая включает в себя все необходимые элементы для эффективного и успешного обучения сотрудников, такие как возможность делиться различными типами файлов, отслеживать прогресс обучения, оценивать поставленные задачи, взаимодействовать со всеми участниками и наставниками, общайтесь с виртуальным помощником, поддерживайте все типы медиа, а подопечные имеют доступ к электронному курсу на разных устройствах и т. д.

Мы попытались реализовать индивидуальное решение, которое максимально повысило эффективность, когда дело касалось ознакомления сотрудников с вашей корпоративной культурой, а также их обучения. Платформа LMS должна была содержать следующие инструменты:

  • Предоставлять программы адаптации и обучения для построения корпоративной культуры, повышения квалификации сотрудников.
  • Отслеживайте прогресс обучения и оценивайте поставленные задачи и тесты, доставляйте сертификаты.
  • Проведение виртуальных онлайн-консультаций.
  • Взаимодействуйте со всеми участниками и наставниками в режиме реального времени.
  • Поощряйте конкуренцию с помощью методов геймификации.
  • Персонализируйте процесс обучения с помощью чат-бота — виртуального помощника.
  • Поддерживает все типы носителей и предлагает доступ к различным устройствам.

Вам интересно? Давайте подробнее рассмотрим ниже!

Роли пользователей


Здесь мы собираемся определить роли, которые предоставляют определенные привилегии пользователю и предоставляют доступ к функциям и функциям платформы.В системе управления обучением логистической компании есть три уровня пользователей: Ученик, Наставник и Администратор. Давайте подробнее рассмотрим ниже:

  • Подопечные — это большинство пользователей курсов с базовыми разрешениями в системе управления обучением, которые могут просматривать учебные материалы и не могут управлять их функциональностью.
  • Наставники могут создавать курсы, просматривать записи, отмечать посещаемость, загружать учебные материалы и управлять ими, просматривать отчеты о курсах и управлять макетом курса.
  • Администратор может управлять всеми аспектами платформы. Им будут видны все приложения, функции и настройки.

Структура и технологии проекта


Здесь вы можете ознакомиться со структурой проекта и увидеть технологии, использованные при разработке:

structure of online learning management system development

Панель управления Mentee


mentee dashboard

Чтобы войти в систему управления обучением как Ученик, вы должны выбрать тип учетной записи Ученика, ввести свое имя пользователя и пароль в форму входа.Также вы можете войти в систему с помощью Google. И добро пожаловать на вашу обучающую платформу!

mentee login into LMS platform

После входа в систему вы увидите список доступных курсов, выберите те, к которым хотите присоединиться. Разработанная LMS предлагает следующие курсы:

dashboard

  • Программа обучения (история компании, ценности, культура, команда)
  • Здоровье и безопасность (первая помощь, осведомленность о пожарной безопасности, сексуальные домогательства, безопасность данных)
  • Специализированные курсы (Управление логистикой, Управление цепочкой поставок, Аналитика цепочки поставок, Принципы цепочки поставок, Управление бизнес-операциями.)
  • Маркетинг (SEO, SMM, Google Analytics, Google Adwords и т. Д.)
Обсуждения, вебинары и конференции

Обмен мнениями по определенным ранее изученным темам является хорошей практикой. Вот почему фасилитация дискуссий может не только помочь подопечным учиться друг у друга, но и помочь им лучше понять и запомнить материалы. Функция обсуждений позволяет подопечным общаться в чате, задавать вопросы, оставлять комментарии и добавлять более глубокое измерение в курс, который они изучают.

discussions

Они могут начать разговор или поразмышлять над материалами курса, которые способствуют вовлечению. Также подопечные могут посещать вебинары и веб-конференции. Вебинары — это те вебинары, которые подопечные посещают в режиме онлайн посредством видеоконференцсвязи и которые разделены на сессии. Чтобы принять участие в этих вебинарах, подопечные будут получать доступ к видеоконференции прямо из своей учетной записи, чтобы можно было отслеживать их прогресс. Кроме того, их могут попросить посетить одну или несколько сессий для завершения курса.Это обеспечивает контекст для информации, которую подопечные хотят сохранить, а также дает им возможность взаимодействовать с опытными инструкторами и руководителями в секторе логистики в режиме реального времени. Подопечные также могут подключаться к сеансу вебинара и отображать прямую трансляцию. Ни для кого не секрет, что вебинары полезны для привлечения учащихся (подопечных) и создания постоянной ценности.

webinars

Вебинары

включают обучающие видеоролики или передовые практики, демонстрирующие обучение в области логистики.Такого рода обучение можно проводить онлайн, транслировать в прямом эфире и в режиме реального времени, и подопечные могут незамедлительно дать обратную связь в виде комментариев в режиме реального времени.

Виртуальный персональный помощник — чат-бот

Являясь виртуальным персональным помощником, доступным на каждом этапе обучения, он взаимодействует с подопечным, как живой человек, в форме обмена сообщениями, вовлекает подопечного в реалистичные практические беседы, помогает подопечному пройти курс шаг за шагом. и лучше выполнять задачи.Кроме того, это помогает наставникам, снижая нагрузку при многократном объяснении одних и тех же вещей разным учащимся и отвечая на вопросы, задаваемые учащимися на ежедневной основе, регулярно проверяя их домашние задания, точно выявляя орфографические и грамматические ошибки, распределяя проекты и отслеживая успехи и достижения подопечных. С чат-ботом процесс обучения становится более персонализированным, продуктивным и адаптивным. Звучит впечатляюще, правда?

LMS chatbot

Также вы можете увидеть дорожную карту курса, последовательность хорошо структурированных учебных мероприятий, которые обучают конкретным навыкам.По сути, это способ спланировать обучение, сделав процесс обучения более плавным и понятным. Вот почему для достижения наилучших результатов от обучения сотрудников подопечные следуют стратегической, хорошо продуманной дорожной карте обучения. План обучения гарантирует, что ваш учебный курс всегда будет направлять подопечных к желаемому результату обучения.

Виртуальная онлайн-консультация

Онлайн-консультации очень эффективны, помогая подопечным справиться с проблемами, с которыми они могут столкнуться во время обучения.Благодаря технологиям у подопечных есть способы связаться со своим наставником и задать вопросы виртуально. Во время онлайн-консультации подопечные могут получить:

  • Получите более быстрый ответ, чем ждать личной консультации.
  • Не нужно ждать следующей доступной встречи.
  • Получите такой же уровень консультации и необходимых действий или объяснений, как если бы это была личная консультация.
  • Повысьте уровень вовлеченности и уверенности, чтобы лучше выполнять задачи.
  • Иметь доступ к удобному пространству, где даже самый застенчивый или застенчивый подопечный может высказаться, задавая вопросы или делясь мыслями и идеями.
Календарь

Даты мероприятий, вебинаров, конференций, заданий, тестов летают постоянно, заполняя расписания подопечных еще до начала недели. Вот почему календари приносят много пользы в нашей жизни — будь то академическая или личная. Имея это в виду, мы встроили эту функцию в решение LMS для логистической компании.Это позволяет подопечным планировать время на важные мероприятия, такие как конференции, вебинары, тесты и т. Д., Позволяя им выполнять те, которые являются приоритетными или имеют сроки. Они могут использовать календарь как инструмент, который поможет им сделать то, что необходимо, и не отвлекаться от задачи.

calendar

Прогресс

Правильная отчетность оказывает значительное влияние на организацию, коренным образом меняя способ выполнения подопечными своих задач. Действительно ли ваши корпоративные подопечные проходят онлайн-учебные модули и мероприятия? Идут ли они по плану? Сколько курсов прошел подопечный? На все эти вопросы можно ответить с помощью отчетов, извлеченных из разработанной системы управления обучением.Давайте углубимся в подробности!

LMS reports

  • Отчеты системы управления обучением по успеваемости и завершенности обучения Mentee позволяют отслеживать индивидуальную производительность, чтобы вы могли вмешаться, когда это необходимо.
  • Подопечные могут видеть, сколько времени у них уходит на прохождение каждого онлайн-модуля или занятия.
  • Подопечные видят результаты своих тестов, график активности и количество набранных баллов.
  • Отслеживает заполнение сертификатов, чтобы гарантировать, что каждый подопечный соответствует коду.

Панель Mentor


mentor dashboard

Чтобы войти в систему управления обучением в качестве наставника, вы должны выбрать тип учетной записи наставника, ввести свое имя пользователя и пароль в форму входа. Также есть возможность авторизоваться через Google. И добро пожаловать на вашу обучающую платформу!

mentor login into learning management platform

На платформе обучения наставник может управлять содержанием курса через одну страницу. Mentor имеет возможность загружать учебные материалы, редактировать контент, предоставлять форумы и социальные инструменты, делиться ссылками и включать все функции, которые вы считаете необходимыми для курса.

Наставник может делать следующее в рамках содержания курса:

course content

  • Добавить контент : означает, что наставник может загружать материалы, которые позволяют подопечным загружать и скачивать эти материалы.
  • Изменить содержимое : означает, что наставник имеет право изменять программу курса, которая автоматически обновляет дорожную карту и также уведомляет подопечных.
  • Редактировать информацию о курсе : означает, что наставник имеет право редактировать информацию о курсе.
  • Просмотреть как подопечный : означает, что наставник может просматривать контент как подопечный.
  • Добавить событие : означает, что наставник может добавить веб-семинар, конференцию или запланировать виртуальную онлайн-конференцию для подопечных, назначенных на курс.
  • Поделиться : означает, что наставник может поделиться ссылкой с подопечными, назначенными на курс.
  • Совместимость мобильных приложений : означает, что сайт можно просматривать и использовать на мобильном устройстве.

В соответствии с Правилами курса наставник может делать следующее:

course rules

  • Все блоки должны быть завершены
  • Некоторые единицы должны быть завершены
  • Должен быть завершен процент единиц
  • Тест пройден

Mentor может управлять файлами — добавлять обучающие материалы для пользователей — видео, тексты, лекции, изображения — и управлять ими.

manage files

Mentor может просматривать всех пользователей (подопечных), зачисленных на курсы, которые он / она ведет.Для этого перейдите на страницу пользователя. Эта страница покажет вам список всех подопечных, которые зачислены на логистический или какой-либо другой курс. У каждого подопечного будет статус учетной записи (активная или неактивная), имя, адрес электронной почты, тип учетной записи, действия.

manage users

Панель администратора


admin dashboard

Чтобы войти в систему управления обучением в качестве администратора, вы должны выбрать тип учетной записи администратора, вставить свое имя пользователя и пароль в форму входа.Также вы можете войти в систему с помощью Google. И добро пожаловать на обучающую платформу!

admin login

Используя несколько инструментов, доступных на платформе, администратор может организовывать, управлять, отслеживать и сообщать обо всех мероприятиях курса. После того, как вы войдете в систему, вы увидите домашнюю страницу администратора, которая включает следующее:

admin dashboard

  • Курсы
  • Пользователи
  • Группы
  • Категории
  • Типы пользователей
  • Отчеты
  • Импорт / Экспорт
  • Уведомления
  • События
  • Настройки

Давайте откроем для себя самое интересное — отчеты.В системе управления обучением администратор может быстро и легко проверять прогресс и статистику курса, открывая отчеты и управляя ими. Отчеты следующие:

  • Отчеты курса
  • Пользовательские отчеты
  • Отчеты филиалов
  • Групповые отчеты
  • Протоколы испытаний
  • Отчеты обследования

user reports

Когда выбрана вкладка Пользовательские отчеты, вы увидите список всех пользователей, зарегистрированных в системе.Если вы нажмете на имя пользователя в строке пользователя, вы будете перенаправлены к его сводному отчету по курсу.

Теперь давайте подробнее рассмотрим отчеты пользователей. После того, как вы выбрали пользователя (подопечного), вы увидите ряд статистических данных вверху его / ее страницы:

  • активных пользователей
  • вошедших пользователей
  • назначенных курсов
  • пройденных курсов

admin reports

Кроме того, вы можете просматривать статистику курса, сертификации и временную шкалу, отображающую график и временную шкалу для посещений курса пользователем.

Оборудован ли ваш бизнес надежным решением LMS?


Если вы новичок в сфере электронного обучения или переключаетесь на обучение своих сотрудников, система управления обучением — отличное решение, о котором вы должны помнить. Вот почему воспользуйтесь преимуществами функций и возможностей и прочитайте отзывы других, кто имел опыт работы с инструментом, или создайте успешные курсы электронного обучения.

Три лучшие платформы электронного обучения, которые вы можете использовать для разработки LMS


Сегодня на рынке существует 3 основных типа программного обеспечения LMS: проприетарное, частично бесплатное и с открытым исходным кодом.Самыми популярными представителями каждого типа являются Blackboard, Canvas и Open edX соответственно. Ниже мы опишем все их достоинства и недостатки.

Blackboard — это запатентованная платформа LMS, которая присутствует на рынке с 1999 года. Она распространяется по лицензии, и вы можете использовать функции и модули, поставляемые из коробки. С одной стороны, эта LMS имеет самую стабильную и надежную платную техническую поддержку, обширную и хорошо организованную документацию и зарекомендовала себя как хороший выбор для малого и среднего бизнеса.

С другой стороны, Blackboard требует большого количества дополнительного программного обеспечения для обеспечения полной функциональности, что приводит к высоким ежемесячным расходам. Возможности настройки также ограничены.

LMS development

Как видите, Blackboard может подойти компаниям, которые имеют стабильную практику ведения бизнеса, не требуют частых изменений или глубокой настройки и могут позволить себе приличную ежемесячную подписку. Canvas by Instructure позиционирует себя как «систему управления обучением с функциями, которые вы действительно будете использовать».Они считают, что многие LMS предоставляют массу функций, о которых пользователи даже не подозревают, не говоря уже об использовании. Напротив, Canvas предоставляет простой и интуитивно понятный набор функций и возможностей, только те, которые вам абсолютно необходимы. Предполагается, что это улучшит скорость принятия и общий пользовательский опыт.

Однако стоимость глубокой настройки и отсутствие определенных функций часто приводит к тому, что студенты и авторы навсегда отказываются от Canvas.

Читайте также: Лучшие дизайны электронного обучения

Open edX — это бесплатная система управления обучением с открытым исходным кодом, построенная на Python и построенная вокруг идеологии xBlock.Курсы состоят из xBlocks, которые представляют собой небольшие отдельные разделы, каждый из которых содержит полную единицу информации. Их можно комбинировать между собой в любой последовательности. Open edX Studio — мощный конструктор курсов, который содержит все доступные в настоящее время блоки xBlocks, что позволяет создавать и развертывать новые курсы за считанные часы. Основная проблема Open edX связана с техническими проблемами, которые постоянно возникают при установке и управлении программным обеспечением. Частично по этой причине потенциал, лежащий в основе этого, еще не реализован в полной мере.

Однако Open edX может быть наиболее легко настраиваемым решением, которое может удовлетворить все ваши потребности после правильной настройки.

Стоит ли создавать индивидуальную LMS?


Как видите, все эти платформы электронного обучения имеют свои недостатки и преимущества. Это приводит к еще одному популярному решению: вы можете нанять инженеров для создания продукта электронного обучения с нуля (например, Notesmaster, который мы разработали), поскольку он может решить множество проблем. Например, вы можете включить все необходимые функции, не платя при этом за функции, которые вы никогда не будете использовать.

Таким образом, если вы хотите узнать, как создать программную платформу с нуля, вы должны знать, какие полезные модули могут быть добавлены к вашей платформе электронного обучения онлайн. Вот список модулей, которыми вы можете воспользоваться:

  • Виртуальная студия помогает визуализировать результаты физических или химических экспериментов, что важно для указанных дисциплин, так как позволяет сэкономить средства на приобретении расходных материалов.
  • Телеграмм-бот может быть добавлен к содержанию курса, чтобы разделить его на легко понимаемые узлы.Изучение каждого узла сочетается с взаимодействиями с ботами, такими как push-уведомления об обновлениях курса и других событиях, предложения о новых материалах, уведомления о новых ответах в диалогах совместной работы студентов, отчеты об оценках и т. Д.
  • Микрокурсы содержат концентрированные знания по определенной проблеме и могут быть пройдены менее чем за 6 часов. Это помогает быстро обучить сотрудников новым методам ведения бизнеса или решить возникшую проблему, не получая при этом слишком много информации, большая часть которой в настоящее время не нужна.
  • Онлайн-классы, работающие как видеоконференции, обеспечивают командную совместную работу и прямое обучение с преподавателем.
  • Игры и симуляторы способствуют экспериментальному обучению, имитируя реальные проблемы. Это также помогает учащимся оставаться вовлеченными.
  • Использование xAPI поможет собрать и проанализировать все фрагменты учебного опыта из различных источников не только в LMS, но также в социальных сетях и видео.
  • Автоматические системы контроля помогают авторам собирать результаты оценок и статистику, а также анализировать успеваемость студентов и при необходимости корректировать содержание курса.
  • Включение тестов в содержание курса и выставление оценок в середине курса позволяет лучше отслеживать успеваемость студентов.

Буквально любой модуль может быть построен в соответствии с конкретными требованиями, если вы выберете правильную команду для разработки и дальнейшей настройки. Мы, в компании по разработке DDI, используем фреймворки на основе PHP и Python для создания программного обеспечения для электронного обучения. Кроме того, существует множество сторонних приложений, которые поддерживают любые функции, которые могут вам понадобиться, чтобы глубоко настроить продукт, не изобретая колесо.

Что мне следует знать, если мне нужно индивидуальное решение?


Расставить приоритеты. Одна из основных проблем, с которой обычно сталкиваются компании, — это сложная система, имеющая широкий спектр неиспользуемых функций. Они не совсем способствуют обучению, а скорее устанавливают более высокий порог принятия. Прежде чем наметить набор инструментов, постарайтесь расставить приоритеты для основных целей обучения, которых вы планируете достичь.

Инвестируйте в кроссплатформенную разработку. Одной из основных причин использования цифрового обучения является возможность доступа к учебным материалам в любое время с любого устройства, особенно мобильного.Создание программного обеспечения, предназначенного только для настольных компьютеров, ограничит использование цифровых возможностей учащихся. Так что разумно инвестировать и в услуги мобильной разработки.

Используйте экспериментальное обучение. Большинство существующих LMS просто воспроизводят традиционные образовательные методы. Онлайн-классы, модули, тесты и тематические исследования сокращают расходы по сравнению со старомодным обучением в классе, но в них не используются новые доступные технологии. Игры и симуляторы могут дать по-настоящему новый опыт, близкий к условиям реальной жизни.

Учитывайте адаптивность. Стандартные системы в большинстве случаев слишком жесткие, чтобы допускать быстрые изменения. Современная LMS должна предоставлять средства для перепроектирования всей структуры обучения, чтобы соответствовать потребностям активно меняющейся среды.

Какие у вас трудности и опыт работы с LMS? Пожалуйста, поделитесь и следите за обновлениями.

человек Udemy — Изучение программирования PHP с нуля 2017-2

دانلود رایگان نرم افزار دانلود رایگان نرم افزار
  • نرم افزار
      • نتی ویروس و ایروال
      • ابزار موبایل
      • اینترنت
      • بازیابی اطلاعات
      • برنامه نویسی
      • بهینه ساز
      • رهنگ لغت و دانشنامه
      • ننده
      • پشتیبان‌گیری
      • تبدیل ننده رمت‌ها
      • درایور
      • سیستم عامل
      • بکه و سرور
      • مدیریت ایل و وشه
      • رده ساز
      • ار با متن و PDF
      • اربردی
      • DVD ، CD و Blu-ray
      • را5
      • مدیریت ایمیج
      • مدیریت دیسک و ارتیشن
  • سیستم عامل
    • سیستم عامل
    • Windows 10 AIO v2004 Build 19041.572 October 2020 Windows 10 AIO v2004, сборка 19041.572 октябрь 2020 1 ته назад
    • Windows 10 LITE x64 Version 2004 Build 19041.508 September 2020 Windows 10 LITE x64 версия 2004 Сборка 19041.508 сентябрь 2020 1 ته назад
    • Microsoft Windows 10 Version 20h3 October 2020 Update MSDN x86/x64 Microsoft Windows 10 версия 20h3 октябрь 2020 Обновление MSDN x86 / x64 2 ته назад
    Посмотреть все
  • اینترنت
    • اینترنت
    • YT Downloader 7.2.1 + Portable / 4.14.10 Plus / 4.4.0 macOS YT Downloader 7.2.1 + Portable / 4.14.10 Plus / 4.4.0 macOS 5 месяцев назад
    • MEGAsync 4.3.7 Multilingual MEGAsync 4.3.7 Multilingual 6 месяцев назад
    • Mailbird 2.9.0.0 Multilingual Mailbird 2.9.0.0 Многоязычный 17 ساعتت назад
    Посмотреть все
  • پخش ننده
    • نندن
    • K-Lite Mega Codec Pack 15.8.7 5 90 назад
    • RealPlayer (RealTimes) 20.0.2.314 RealPlayer (RealTimes) 20.0.2.314 7 5 назад
    • JRiver Media Center 27.0.26 Win/ 25.0.123 macOS JRiver Media Center 27.0.26 Win / 25.0.123 macOS 1 هت назад
    Просмотреть все
  • برنامه نویسی
    • برنامه نویسی
    • PHP Tools for Visual Studio 1.40.12223 / VS Code 1.0.3428 Инструменты PHP для Visual Studio 1.40.12223 / VS Code 1.0.3428 38 دقیقه назад
    • DecSoft App Builder 2021.11 x86/x64 DecSoft App Builder 2021.11 x86 / x64 2 س назад
    • Devart SQL Server Data Access Components (SDAC) 9.3.2 Devart SQL Server Data Access Components (SDAC) 9.3.2 1 назад
    Просмотреть все
  • تخصصی
    • Подсветка
    • progeCAD 2021 Professional 21.0.2.17 x64 progeCAD 2021 Professional 21.0.2.17 x64 1 Версия назад
    • Autodesk HSMWorks Ultimate 2021.2.0 x64 Autodesk HSMWorks Ultimate 2021.2.0 x64 2 Назад
    • SolidWorks 2021 SP0.0 Full Premium x64 SolidWorks 2021 SP0.0 Full Premium x64 2 месяца назад
    • 9031
    • آموزش
      • تصویری
      • Udemy – Cypress: Web Automation Testing from Zero to Hero 2020-10 Udemy — Cypress: тестирование веб-автоматизации от нуля до героя 2020-10 2 ساعت назад
      • Udemy – React Tutorial and Projects Course 2020-11 Udemy — Учебное пособие и курс по проектам React 2020-11 4 ساعتت назад
      • Udemy – 100 Days of Code – The Complete Python Pro Bootcamp for 2021 2020-11 Udemy — 100 дней кода — полный Python Pro Bootcamp for 2021 2020-11 4 месяца назад
      Посмотреть все
    • موبایل
      • Месяц
        Посмотреть все
      • ندرسانه‌ای
        • سریال
        • سریال مختارنامه قسمت 1 تا 40 (آخر) با کیفیت متوسط و عالی سریال مختارنامه قسمت 1 تا 40 (آخر) با کیفیت متوسط ​​و عالی — 2 ماه назад
        • 91 854 سریال نون خ 2 قسمت 1 تا 10 با کیفیت مناسب — 7 ماه назад
        • +سریال پایتخت 6 قسمت 1 تا 15 (آخر) با سه کیفیت + پشت صحنه سریال پایتخت 6 قسمت 1 تا 15 (ر) با سه کیفیت + ت حنه — 7 месяцев назад
        • سریال گاندو قسمت 1 تا 30 (آخر) با کیفیت HD و Full HD سریال اندو قسمت 1 تا 30 (ر) با هت HD и Full HD — 1 месяц назад
        Просмотреть все
      • Английский
        • تر واحد پولی
          • до
          • ورو

      رست

      • نرم افزار
          • نتی ویروس و ایروال
          • ابزار موبایل
          • اینترنت
          • ب
      .

Post A Comment

Ваш адрес email не будет опубликован.